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登録日:2012/07/08 Sun 19 23 46 更新日:2024/04/15 Mon 18 27 59NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 10000ps 3タテ 98 99 かいりきバサミ ちからずく どうらく みず アニメでは強い アローヘッド カニ キョダイマックス キングラーはさみ クラブ サトシ シェルアーマー シオマネキ シルヴェスター・アシモフ タスマニアンキングクラブ ハサミ バブリー・クラブロス ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マイナー マーズ・ランキング3位 初代 石塚運昇 秘伝要員 第一世代 蟹 赤緑 鋏 硬いハサミは1万馬力のパワーを持っているが大きすぎて動きが鈍い。 出典:ポケットモンスター めざせポケモンマスター、7話『ラプラスにのって♪』、2023年1月13日~2023年3月24日まで放送。。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.099 分類 はさみポケモン 英語名 Kingler 高さ 1.3m 重さ 60.0kg タマゴグループ 水中3 性別比率 ♂50♀50 タイプ みず 特性 かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) 隠れ特性 ちからずく(一部の技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる) 種族値 HP 55 攻撃 130 防御 115 特攻 50 特防 50 素早さ 75 合計 475 努力値 攻撃+2 クラブがレベル28でキングラーに進化する。 ■概要 主に磯や砂浜に生息する見た目そのまんま蟹のポケモン。 目つきがちょっといやらしい。 蟹らしく横歩きで、連れ歩きをするときも横向き。 クラブから進化したことで左側のハサミが巨大化し、シオマネキを思わせる姿に。 その挟む力はなんと1万馬力にも及ぶが、その代償か動きが鈍くなり、持ち上げるのがやっとで狙いなんかつけられないらしい。 歴代のポケモン図鑑でもだいたいこんなことしか書いていない。 ちなみに青版のグラフィックでは両方のハサミが巨大化している。 動けるのか? ■ゲームでのキングラー 『赤・緑』より登場。 主につりで入手することになる。クラブが出にくいバージョンではタッツーがよく釣れる。 「いあいぎり」「なみのり」「かいりき」と多くの秘伝技を覚えることから、初代では秘伝要員として多くのトレーナーに重宝された。 キングラー「おい、ポケモンバトルしろよ」 また、ハサミギロチンを比較的早めに覚えるため、ヨクアタールと組み合わせた瞬殺を狙う場合はニドキング等に次ぐ使いやすさ。 バトルファクトリーでは、ようきAS、クラブハンマー.ハサミギロチン.じたばた.こらえる@カムラのみという構成のキングラーが登場する。 こちらのパーティー次第では為す術なく3タテされかねないので注意が必要となる。 ■対戦でのキングラー 攻撃と防御が特に高く、他の能力は低め。 ちなみにみずタイプの中では攻撃種族値130はトップであり、ガブリアスに匹敵する。 「たきのぼり」を覚えないためメインウェポンは元専用技のクラブハンマーになる。 XY以降は「じしん」と同等の威力があり、急所率も高いのでそこそこ火力が出る。 サブウェポンは「ばかぢから」「はたきおとす」「シザークロス」「いわなだれ」等。 種類こそ少ないが、範囲はそこそこ広く威力も高い技が揃う。 また、一撃必殺技の「ハサミギロチン」で安易な受けを許さないのが利点。 物理耐久がそこそこあるのはいわ・じめんに出ていけるみずタイプ的には嬉しいが、特殊耐久がなさすぎるのが難点。 不一致の「10まんボルト」でも致命傷になるのが厳しい。 技自体は割と優秀だが、能力不足により単純に使い辛いポケモンという印象か。 そしてなにより、すばやさ75…と中途半端に80族を抜けないのがツラい。 「こだわりスカーフ」や「こうそくいどう」など、素早さを補う手段はある程度揃っているのがせめてもの救いか。 というか、実戦では殆どスカーフ型で使われており、サブウェポンの少なさから手の内がバレバレなのが辛い。 変化技も有用なものがなく、「つるぎのまい」を積んでいるヒマなどないので基本は脳筋戦法一辺倒。 スカーフ前提であればそこそこの活躍はできるので不遇とは言い難いが、強豪ポケモンと比較すると一歩も二歩も劣るのが現状か。 「スカーフ型なら滝登り使える方が良かった」と言われることも。 なお、第三世代までの「クラブハンマー」は特殊技だったため、特攻の低いキングラーとの相性は悪かった。 例外的に初代では異常なまでの急所率でスターミーの「ハイドロポンプ」並の火力だったが、鈍足かつ特殊が低すぎて「ふぶき」の火力が出ない上に不一致「10まんボルト」でも致命傷になるため不遇だった。 そして金銀とRSEでは頼みの綱のクラブハンマーも数値通りの低火力に。 特性は3種あるが、殆どの場合「いかく」を無効化できる「かいりきバサミ」が採用される。 「まけんき」や「クリアボディ」の劣化とは言え、攻撃力の高いキングラーにとって恩恵は大きい。 一方で、「ちからずく」は同特性の他のポケモンと比べると対応する技が極端に少なく、あまり採用されない。 しかしながら「いわなだれ」の威力が97になったり、(実用性は微妙だが)威力143の「ふぶき」で4倍弱点を突いたりと型や仮想敵次第では十分アリ。 USMでは教え技として「アクアブレイク」を習得。 「ちからずく」型ならタイプ一致補正込みで威力165と「クラブハンマー」の威力150を超え、命中率でも「クラブハンマー」の90に対しこちらは100と外す心配もない。 「クラブハンマー」の急所ランク+1を考慮しても通常時の火力と命中安定の差は大きいため、基本的に「ちからずく」型では「アクアブレイク」が主力技となるだろう。 自身の代名詞であった技が使われなくなるのはいささか寂しい気がしないでもないが。 剣盾にも無事に続投。主な生息地はワイルドエリアで、水辺の散策をしているとシンボルを見かけることもある。 過去作から比較して、要となる技はほとんど没収されていない。地味に「あわ」を吹くことができなくなったが。 「シェルブレード」「ダイビング」を習得しているが、トリッキーな型にしようにも、やはり後手になりがちな素早さがネックになってしまう。 また、脳筋アタッカーとして検討するにも今作で水脳筋といえばウオノラゴンという高すぎる壁がある。 「かいりきバサミ」で「いかく」を受け付けず、「こうそくいどう」による素早さ強化が可能など、ウオノラゴンには一方的に負けない点も多いのだが、 強力なライバルであるシザリガーも続投している点など、脳筋水としてはいまひとつ脚光を浴びにくいポジションにいる。 しかし、今作のキングラーには特筆すべき新たな可能性が搭載されている。 キョダイマックスの パワーによって きょだいになった ひだりの はさみは なんでも こなごなに すりつぶす。 きょうアルカリせいの あわを だす。 ふきかけられた あいての からだを たちまち とかしてしまう。 なんとキョダイマックスに対応。 層が厚い水ポケモンにおいて数多のメジャーポケを差し置いての選抜はダイ出世という他ない。 キョダイマックスすることで、ヒゲのような泡を蓄えたクモガニかタカアシガニのようなダイ迫力の姿になる。 何でも磨り潰す、相手を溶かす泡を噴き出すなどの説明文は、特撮映画の怪獣を思わせる。こういうタイプの怪獣はだいたいヒール役というのは内緒。 ダイマックス技は「キョダイホウマツ」に切り替わる。この技の効果は相手全体の『すばやさ』を2段階ずつ下げるというもの。 (ちなみに「ちからずく」のキングラーでも、この技に限っては「ちからずく」が発動しないので安心されたし) 平たく言えば「キョダイマックスで体力を補強し、高火力一致技を放った後で相手の素早さを2段階も下げる」なかなかに豪華な仕事をしてくれる。 特に相手の素早さダウンは、足の遅さに悩まされるキングラーには追い風となっている。 2段階であれば単純にダイジェットの上を取れるというのも高評価な点。ダブルバトルなどでは目が覚めるような活躍をしてくれるかもしれない。 ■アニメでのキングラー カスミ、タケシ、自分のポケモンたちに馬鹿にされたサトシがクラブを自分一人の力でゲットした。 通常の個体は約40㎝だがサトシのクラブはそれよりも小さく(サトシ「育ちが悪い」)、オーキド博士から「骨と皮ばかりで美味しくなさそう」と言われるほど。 (ちなみにその時点でシゲルもクラブをゲットしており、サトシのものよりかなり大きかった。) しかし、その時点で手持ちが7匹になり研究所に転送されお茶汲み要員に… と思いきや、ポケモンリーグセキエイ大会1回戦で初めてのバトル要員として呼ばれる。 それまで全くバトルの描写がなかったにもかかわらず、初戦で相手のナッシーを倒すとその場で進化。 その後もクラブハンマーや巨大なハサミから発射される「はかいこうせん」で、シードラとゴルバットを立て続けに倒し1匹で3タテする大活躍を果たした。 さらに、3回戦ではパルシェンと相手に有利な氷のフィールドで対決。 ダイヤモンドより硬くナパーム弾でも壊れないパルシェンの殻をひたすら「クラブハンマー」で打ち付け、遂に叩き割って勝利した。 ジョウトリーグにも出場する予定だったが、人助けで逃げ出したビリリダマの大群を助けた時に負傷したため出場は叶わず。ゼニガメに出番を譲っている。 登場回数は多くないが勝率はサトシのポケモンの中でも上位の方に入る。 同じ甲殻類だからか、AG133話で初対面のヘイガニに挨拶もしていた。 しかし、以後のアニメではサトシの個体はおろかキングラー自体の登場回数が激減。 SM編でもサトシがカントー地方で捕まえた(研究所にいる)ポケモンの中で唯一未登場。 離脱したゼニガメや他の地方でゲットされたワニノコやヘイガニは登場したのに…。 バタフリーやリザードンは回想シーンで触れられた分余計に不遇ぶりが目立つ。 挙げ句の果てに新無印68話でもハブられた。 しかし114話に対に登場。 実はこの回、研究所にいる全ての手持ちが登場する回だったため、ついに登場できたのだ。 キングラーが以前登場したのはBWのOPや最終回の写真を除けば、AG133話以来。 年数で17年、通算で804話ぶりの登場であり、オーキド研究所にいるサトシの手持ちで最長の未登場期間になる。 ちなみにヘイガニに絡んでいたほか、他の水ポケモンと一緒に現行の手持ちにエールを送った。 『めざポケ』7話にて登場。なんとサトシの旅パに入っていた。 これまでは大会のために呼び出されていたので、サトシと旅をした事がなかったのだ。 ■ポケモンGOでのキングラー アプリリリース当時から登場しており、飴を50個使うことでクラブからキングラーに進化できる。 本編さながらの頭抜けた攻撃種族値を持っており、最大のネックであった中途半端な素早さはGOではほとんど無視されているというキングラーにとって都合のいい環境であった。 …はずなのだが、肝心のスペシャル技が「はさむ」「シザークロス」「みずのはどう」と非常に貧弱なせいで攻撃種族値の高さを全く活かせず(*1)、HPがかなり低いことが災いして耐久も微妙と散々な性能であったため、同タイプのシャワーズやギャラドスとの比較すらされていなかった。 こうしてGOプレイヤーから存在を忘れられつつあったキングラーであったが、2019年8月のウォーターフェスティバルにて新スペシャル技にして代名詞である「クラブハンマー」を習得。 GO屈指のぶっ壊れ技である「ハイドロカノン」とほぼ同性能の技を得たことで、火力だけならあのカイオーガを僅差で上回ることに成功しており、以前の空気ポジションから一気にみずタイプ最強クラスにまで成り上がった。 耐久力の低さはそのままなので総合的な強さではカイオーガやラグラージに劣っているが、入手・育成難易度で差別化が可能である。 追記・修正は3タテしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポケモンリーグの初戦を見てからキングラー大好きになった思い出がある。もちろん、はかいこうせん覚えさせた(笑) -- 名無しさん (2013-10-08 10 10 47) サトシ甲殻類ポケ結構GETしてるんだな。最新作でウデッポウGETするかも。 -- 名無しさん (2013-11-15 12 46 40) アニメでは何故かサカキも持ってたな。 -- 名無し (2013-11-15 23 33 31) ↑2 -- 名無しさん (2014-03-30 22 30 55) うち間違った。↑3 カメノテ(ガメノデス)も甲殻類やで -- 名無しさん (2014-03-30 22 32 05) うずまきカップのクラブハンマーの威力は異常www海を割り、渦巻きを起こし、津波でフィールドを洗い流す。しかも一撃の結果。ルギアが霞んで見えるわ。 -- 名無しさん (2014-03-30 22 45 20) ルギア<キングラー、なんだ。ゲームと一緒じゃないか(マイナーさが) -- 名無しさん (2014-03-30 22 53 37) セキエイリーグ戦「ちよっ(笑)まさかのグラブかよ…サトシばかかよ」ナッシーのサイコウェーブを耐え抜き踏みつけで勝利、かつ進化→「ナッシー弱すぎ、まぁ次で終わりだな」→スピードで攪乱しようとしたシードラをあわでスリップさせグラブハンマーで一撃→「ふ、ふーん……意外と強いじゃん」→ゴルバットに苦戦→「よく頑張ったよ…なんにせよまだピカチュウとかいるし」→サトシ「はかいこうせんだ!!」「ファッ!!!???」→一撃必殺⇒⇒「…グラブ育て直そう」 -- 名無しさん (2014-05-30 11 38 24) ↑この話は見ていた当時、めっちゃ驚いた。 -- 名無しさん (2014-05-30 11 47 08) ↑明らかに孫よりサトシに入れ込んでるオーキド博士が魔改造施したとしか思えんかった。 -- 名無しさん (2014-05-30 11 49 46) BWでケロマツがゲコガシラに進化するまではサトシの手持ちの水タイプでは唯一進化していたポケモンだった -- 名無しさん (2015-03-06 19 28 42) 火力はあるが半端な素早さと低耐久がなんともな。防御は高いがHPが低いせいでそれほどの耐久はないし -- 名無しさん (2015-04-25 13 41 45) 今の子供達はこいつがサトシの手持ちだったという事を知っているんだろうか。 -- 名無しさん (2015-07-28 19 26 49) キングの部分はシオマネキング由来だろうか -- 名無しさん (2016-08-20 02 39 20) 「お前ら(消防、改造厨)のせいで、GTSは全くおかしな事になっている。その責任者を出す気がないのなら、お前から死ね」 -- 名無しさん (2016-09-07 21 29 48) ↑5 BWにケロマツ…? ケロマツって第6世代の御三家だぞ。 -- 名無しさん (2017-11-03 16 07 16) 初代の再リメイクが出たら是非とも手持ちに加えてプレイしたい野望。まあ実際はお月見山の手前でコイキング買ってレベル上げたギャラドスがスタメンになるんだろうが -- 名無しさん (2017-11-03 16 23 09) おめでとう・・・アクアブレイク習得おめでとう・・・! これでようやくちからずくが救われたんやなって・・・ ・・・適応力シザリガー? ・・・うん -- 名無しさん (2017-11-24 23 47 29) うずまきカップのクソ采配とジョウトリーグの茶番退場だけは許されないわ -- 名無しさん (2018-05-16 20 35 56) リーグ前の里帰りではお茶運びしており、シゲルに暗に育てが足りないと見下されたクラブとは思えない謎の大健闘したできる子。ベトベトンといいキングラーといい、研究所っていい育て屋だなぁ…。実戦はないとはいえ、コンディションは常にベストだし -- 名無しさん (2018-11-19 05 16 26) ↑2 -- 名無しさん (2019-03-10 20 52 31) ↑3 今更過ぎんだろ -- 名無しさん (2019-03-10 20 53 29) もう何年もアニポケでは出ていない…スタッフ絶体忘れてるでしょ -- 名無しさん (2019-08-10 18 39 37) サトシのクラブはお茶くみとかやったおかげでレベルアップとかしてたのかもなあw -- 名無しさん (2019-08-10 19 22 07) GOでは新技でみずタイプ最強に躍り出た -- 名無しさん (2019-08-24 11 17 02) まあ今さら出てきたところで…… -- 名無しさん (2019-10-05 16 19 24) 75って逆にあの見た目の割には早くない?アブソルと同じだったのか… -- 名無しさん (2019-11-23 05 16 54) 雨は降らせられないが絶妙なすばやさをサポートする専用わざが大きいので、キョダイキングラーはアリらしい -- 名無しさん (2020-02-14 23 17 30) 鋏ポケモン仲間のハッサムやケケンカニはパンチできるのにこいつはできない悲しみ -- 名無しさん (2021-06-04 18 56 17) 名前 コメント
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キングラー No.99 タイプ:みず 特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない)/シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) 夢特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PW/ブラック/ホワイト 体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 キングラー 55 130 115 50 50 75 かいりきバサミ/シェルアーマー シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきバサミ/シェルアーマー ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 防御種族値が高く、物理受けとして活躍できる。 キングラー物理受けギロチン型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 物理受けギロチン型 性格:いじっぱり 努力値:耐久調整 残り攻撃 持ち物:たべのこし 確定技:ハサミギロチン 選択技:クラブハンマー/シザークロス/いわなだれ スイクンなどの受けポケモンに対し、ハサミギロチンで突破できるのが強み。 物理受けとして活用させるために仮想敵を考える。 性格わんぱくにすればガブリアスの舞逆鱗耐えが出来るが、 耐えたところでハサミギロチンしか撃つことができない。 そのため、キングラーではガブリアスなどのドラゴンアタッカーではなく、メタグロス等のタイプ的に相性のよいポケモンを仮想敵にする。 物理防御の調整先としてこだわりハチマキメタグロスのじしんを食べ残し込みで2発耐えるようにした。 A177の拘りメタグロスの地震をH162-B139キングラーで受けたとき 72737374757677787979808182838485 次に地震を2発耐え、メタグロスをクラブハンマーで確定3発で落とすように調整する。 A180のキングラーのクラブハンマーをH185-B150のメタグロスで受けたとき 61636364646666676769697070727273 ダメージ61を3回連続引かなければ倒せる (3/39)^3 メタグロスに先制出来れば99.54%の確率で3発で倒せるようになった。 次にウルガモスと向き合った時を考えると C187のウルガモスのむしのさざめきをH162-D71のキングラーで受けたとき 135136138139141142144145147148150151153154156159 A180のキングラーのクラブハンマーをH165-B85のウルガモスで受けたとき 216218218222224228230234236236240242246248252254 特防が低いがタイマンでなら勝つことが出来る。 よって特殊アタッカーと向き合う形となったとしても、勝てる可能性はある。 スイクンと戦った場合どうなるか計算すると C117(無振りボーマンダをれいとうビームで落とす特攻)スイクンの波乗りをH162-D71のキングラーで受けたとき 44454545464747484848495050515152 3発耐えることが分かり、後出しからハサミギロチンを最低2回は撃つことが出来ることが分かった。 そこでメタグロスを初めとする鋼ポケモンを対策したキングラーはこのようになる H162(252)-A180(108)-B139(28)-C70(0)-D71(6)-S110(116) 性格:いじっぱり 持ち物:たべのこし クラブハンマー ハサミギロチン いわなだれ シザークロス ※拘り思念グロスを対策するときはSとかを削って下さい 有利な立ち回り スイクンの波乗りor冷凍ビームを受けて後出し(ギロチンで勝てる可能性がある) メタグロスの物理技を受けて後出し(交換読み拘り地震を受けなければ勝てる) 弱点 ガブリアスに後出しから勝てない バンギラスに後出しから勝てない(ストーンエッジを受けられない) 特殊アタッカーに弱い ↑計算とか色々ありがたいんだけど、グロスって現環境でほとんど見ないんだけど調整先としてどうなんだ? 物理受けならコジョンドとかズルズキンのほうがよく見るんだけど 覚える技 レベルアップ クラブGBAホウエン キングラーGBAホウエン クラブGBAカントー キングラーGBAカントー クラブDS/BW キングラーDS キングラーBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - - 1 ワイドガード - - いわ 変化 10 - - - - 1 1 1 どろあそび - - じめん 変化 15 1 1 1 1 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 - - - - - - 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 - - - - - - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 12 12 12 12 5 5 5 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 5 5 5 5 9 9 9 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 16 16 16 16 11 11 11 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - - - - 15 15 15 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 23 23 23 23 19 19 19 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 - - - 1 21 21 21 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 27 27 27 27 25 25 25 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 41 49 38 42 29 32 32 まもる - - ノーマル 変化 10 34 38 34 38 31 37 37 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 - - - - 35 44 44 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - - - - 39 51 51 しおみず 65 100 みず 特殊 10 45 57 45 57 41 56 56 クラブハンマー 90 90 みず 物理 10 - - 49 65 45 63 63 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 以下旧作専用 マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 × ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 × ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 HGSS、BWのみ × × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × × ○ なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 × × ○ がまん - - ノーマル 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 遺伝 タマゴグループ 水中3 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1
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キングラー PS-kinngura-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ はさみポケモン/みず/かいりきバサミ・シェルアーマー たかさ/おもさ 1.3m/60.0kg 似合いそうなわざ クラブハンマー:ダイパーの仕様変更で強力に。 その他設定・情報など ゲームでは クラブがLV28でこのポケモンに進化する。 大きい方のハサミは鋼鉄のように硬く、 1万馬力のパワーがある。 大きい方のハサミが重過ぎるため、動きが鈍く 狙いをつける事が苦手。 大きい方のハサミは持ち上げるのがやっと。 大きい方のハサミを勢い良く持ち上げると バランスが崩れてよたついてしまう。 大きい方のハサミは戦わない時は邪魔になる。 大きい方のハサミを振って仲間同士合図を送るが、 すぐに疲れてしまう。 ポケモンスナップでは、ビーチコースに キングラー岩がある。 不思議のダンジョンでは、ぎんの かいこう、 おおきな うみ・さいはての うみ、 げんそう かいきょう に出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ポケモンリーグかいまく!みずのフィールド!」では サトシのクラブが進化して登場。 (まだ未完成) コメント サトシのは登場が唐突だった。 ジョウトリーグでは怪我して出番がなかったのは哀れ。 ハッサムの進化前と思えなくもないかも。 2007年8月11日作成 ポケモン図鑑No.099 図鑑@ヒトワザ。No.383
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キングラー No.99 タイプ:みず 特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 夢特性:ちからずく(一部の技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる) 体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 キングラー 55 130 115 50 50 75 かいりきバサミ/シェルアーマー/ちからずく シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきバサミ/シェルアーマー/てきおうりょく ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- キングラー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ クラブGBAホウエン キングラーGBAホウエン クラブGBAカントー キングラーGBAカントー クラブDS/BW キングラーDS キングラーBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - - 1 ワイドガード - - いわ 変化 10 - - - - 1 1 1 どろあそび - - じめん 変化 15 1 1 1 1 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 - - - - - - 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 - - - - - - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 12 12 12 12 5 5 5 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 5 5 5 5 9 9 9 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 16 16 16 16 11 11 11 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - - - - 15 15 15 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 23 23 23 23 19 19 19 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 - - - 1 21 21 21 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 27 27 27 27 25 25 25 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 41 49 38 42 29 32 32 まもる - - ノーマル 変化 10 34 38 34 38 31 37 37 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 - - - - 35 44 44 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - - - - 39 51 51 しおみず 65 100 みず 特殊 10 45 57 45 57 41 56 56 クラブハンマー 90 90 みず 物理 10 - - 49 65 45 63 63 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 PDW 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 Lv. 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 × ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 × ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × HS ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 × × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × × ○ なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 × × ○ がまん - - ノーマル 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP B5th ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 (タマゴ) ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 タマゴ ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ドわすれ - - エスパー 変化 20 PDW ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中3 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - キングラー ネタポケまとめwiki - キングラー
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/229.html
★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 099 キングラー 55 130 115 50 50 75 かいりきバサミ シェルアーマー ちからずく 342 シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきバサミ シェルアーマー てきおうりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●ちからずく型 いじっぱりorゆうかん/HAorH148A252B108/ちからずく@いのちのたまorこだわりハチマキ 確定技 アクアブレイク/ばかぢから 選択技 いわなだれ/シザークロス/じだんだ/ふぶき ●かいりきバサミ型 いじっぱり/HA/かいりきバサミ@こだわりハチマキorいのちのたまorしんぴのしずく 確定技 クラブハンマー/ばかぢから 選択技 いわなだれ/はたきおとす/じだんだ/シザークロス ■考察 単水なのでゴミですなwww H148B108にすると物理耐久指数が22201と最硬になりますぞwww 偶然Hが10n-1かつ6n-1となって珠ダメとゴツメダメが最小化できてますぞwww 第8世代でキョダイマックスが実装されましたなwww キョダイマックス中はみずタイプの攻撃技が「キョダイホウマツ」になり追加効果で相手のSを2段階下げますなwww 論理的にはさておき、1回で準速S136族や最速S120族まで抜けますなwww しかしダイストリームを捨てるかと言われると微妙なところですなwww 高耐久水の受け出しを考慮するなら、雨が降り味方後続への負担が増すダイストリームとは選択で良いかもしれませんがなwww また草ポケの対処を炎ヤケでするつもりのヤーティであればキョダイホウマツの方が良いでしょうなwww ヤングラーwwwナウなヤングにバカウケですなwww ボングラーwww毎日ジョウト地方の巡回を怠らず、ヒワダタウンの某老人の家に通いつめている者の事ですなwww ★第7世代以前 + 第7世代までの考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 099 キングラー 55 130 115 50 50 75 かいりきバサミ シェルアーマー ちからずく 342 シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきバサミ シェルアーマー てきおうりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 単水なのでゴミですなwww どうしても使うなら 意地or勇敢/HA/力尽く@ハチマキor珠 確定:アクアブレイク/ばかぢから 選択:いわなだれ/シザークロス/はたきおとす/じだんだ/ふぶき 意地/HA/かいりきバサミ@ミズZ 確定:クラブハンマー/ばかぢから 選択:いわなだれ/はたきおとす/じだんだ/シザークロス どうしても使いたいのでしたらこれ以外ありえないwww 物理耐久は高いですなwwwwwwwwww岩地鋼に役割持てますぞwwwwwwwwwwww ちからずくのお陰で吹雪もありですがこのHPでは振らないと耐久が足りませんなwwwwwwwww アクアブレイク習得したので一応追加しておきましたぞwwww力尽くならこちらですなwwwwwどの道ありえませんがなwwwww XYではかつての専用技クラブハンマーが強化されましたなwwww しかしクラブハンマー使いというアイデンティティを今や完全にシザリガーに持って行かれてしまいましたなwwwwwwんんwwww 更にちからずくアクアブレイク習得でいよいよクラブハンマー使いである必要性がなくなりましたぞwwwありえないwwww シザリガーと比べると、水悪技火力で劣る代わりに他では勝り、物理耐久では勝る代わりに特殊耐久は僅かに劣りますなwww 同じ力尽く物理水のオーダイルと比べると、物理火力は勝る代わりに物理耐久は僅かに劣り特殊耐久は大幅に劣りますなwww 技の面で言えば、オーダイルは噛み砕くや気合玉があるのでこれらにも力尽く補正が乗るほか地震を覚えますなwww + HA252B4時の指数 水技火力 物理耐久 特殊耐久 キングラー 33150 22032 11340 シザリガー 37800 18020 12750 オーダイル 28509 23232 19776 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 みずタイプ
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kingler.gif No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 099 キングラー 55 130 115 50 50 75 かいりきばさみ シェルアーマー ちからづく 342 シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきばさみ シェルアーマー てきおうりょく 特化ちからづくたきのぼりでも全然基準に届かない火力なんですなぁ笑 ちなみにクラブハンマーよりはちからづくたきのぼりの方が火力は上なんですなぁ笑 ■どうしても使うなら いじっぱり ちからづく H252 A252 B4 こだわりハチマキorいのちのたまorミズZ 確定枠:ギガインパクト/たきのぼり 選択技:いわなだれ/はたきおとす/ばかぢから/シザークロス/ふぶき
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No.099/キングラー ●属性 お姉さん ロボアーム 巨乳 ●一人称 あたし ●瞳の色 青 ●つながり クラブ:妹 ポリゴンZ:ロボアームの製作者 「ビーム出せるようにして『蟹光線』ってどうよ!え!?ダメ!?」 左腕に大きな機械の腕を取り付けており、戦闘に用いる。 といっても主にコロシアムなどでの戦いのときだけで普段は外している。 最近使いすぎてボロついてきており、修理に出そうと思っているらしい。 ちなみにロボアームの製作者はポリゴンZ。 コメント欄 名前 コメント
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キングラー No.099 タイプ みず 特性 かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) 隠れ特性 ちからずく(攻撃技の追加効果が無くなり、威力が1.3倍になる) 体重 60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト FR/LG/DPt/HGSS/PW/BW/BW2/XY(フレンドサファリ)/ORAS/LPLE/SWSH/BDSP 進化 クラブ→キングラー(Lv28) ・キングラー(キョダイマックスのすがた) タイプ みず キョダイマックスわざ キョダイホウマツ(相手全体の素早さを2段階下げる) 体重 ???.?kg(けたぐり・くさむすび・ヘビーボンバー・ヒートスタンプ使用不可) 比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 キングラー 55 130 115 50 50 75 かいりきバサミ/シェルアーマー/ちからずく シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきバサミ/シェルアーマー/てきおうりょく オーダイル 85 105 100 79 83 78 げきりゅう/ちからずく ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 問題点 シザリガーに随分と差をつけられてしまった。 せっかく貰ったちからずくを生かす技が欲しい。 高い攻撃力、スカーフが機能する素早さ、それなりに硬い物理耐久と種族値的には恵まれている方。 特性も一応無意味なものではない。やはり問題となるのは技(特にメインウェポン)である。 地味にワイドガードを覚える。他の物理水との差別化点だが、シングルだと無意味。 強化案 特性強化 かいりきバサミの強化。 新技習得 水タイプ版ヒヒダルマになるべく、水物理120反動あり追加効果10%技が妥当。 気をつけるのはオーダイルとシザリガー。こいつらが覚えないのが前提だ。 と言うことでバブルドライブはどうだろう?(泡の鎧をまとって突進。追加効果素早さダウン1割) 2つ以上新技案が出たら新技妄想に変更します。 ↑単純に滝登りと冷凍パンチ習得でいいんじゃない? 力尽く適用外の技だがアームハンマー覚えてもいいと思う。 フェイントの習得はどうだろう。 ワイドガードの存在とあわせてダブルで光明を見出せないだろうか。 シングルでも優先度+2の先制技として活用できる。 既存技強化 クラブハンマー 技強化妄想のところにあるように クラブハンマーに怯み効果が付くので程良いと思う。サブには岩雪崩とギロチンあるし 覚える技 レベルアップ クラブGBAホウエン キングラーGBAホウエン クラブGBAカントー キングラーGBAカントー クラブDS キングラーDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - 1 1 どろあそび - - じめん 変化 15 1 1 1 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 12 12 12 12 5 5 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 5 5 5 5 9 9 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 16 16 16 16 11 11 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - - - - 15 15 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 23 23 23 23 19 19 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 - - - 1 21 21 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 27 27 27 27 25 25 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 41 49 38 42 29 32 まもる - - ノーマル 変化 10 34 38 34 38 31 37 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 - - - - 35 44 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - - - - 39 51 しおみず 65 100 みず 特殊 10 45 57 45 57 41 56 クラブハンマー 90 85 みず 物理 10 - - 49 65 45 63 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 × くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 × げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × こうそくいどう - - エスパー 変化 30 HGSSのみ 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 遺伝 タマゴグループ 水中3 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 あなをほる :自力(マ)など じたばた :自力(Lv.)など はたきおとす :スコルピ(L23)/ヘイガニ(L26)など つるぎのまい :自力(マ)など こうそくいどう :ストライク(L17)/テッカニン(L38)などからこうそくいどうを遺伝させたスコルピ
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.99 タイプ:みず 特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 夢特性:ちからずく(一部の技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる) 体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 水物理 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キングラー 55 130 115 50 50 75 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 攻撃が高いが、高威力の一致技を持たないため決定力は並。HPの関係で物理耐久もそれほど高くない。 サブウエポンはある程度揃っているが、種族値不足により使い辛い印象。 すばやさはイメージに反してそこそこある。
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キングラー(55-130-115-50-50-75) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 099 みず かいりきバサミ ちからずく すいちゅう3 ♂1 シェルアーマー ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:クラブ B:キングラー DP-GS BW/BW2 A B A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 - - 01 ワイドガード - - いわ 変化 01 01 どろあそび - - じめん 変化 01 01 あわ 20 100 みず 特殊 - - 01 はさむ 55 100 ノーマル 物理 - - 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 05 05 はさむ 55 100 ノーマル 物理 09 09 にらみつける - 100 ノーマル 変化 11 11 かたくなる - - ノーマル 変化 15 15 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 19 19 マッドショット 55 95 じめん 特殊 21 21 メタルクロー 50 95 はがね 物理 25 25 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 29 32 29 32 まもる - - ノーマル 変化 31 37 31 37 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 35 44 35 44 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 39 51 39 51 しおみず 65 100 みず 特殊 41 56 41 56 クラブハンマー 90 90 みず 物理 45 63 45 63 じたばた - 100 ノーマル 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 じたばた - 100 ノーマル 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 くろいきり - - こおり 変化 ドわすれ - - エスパー 変化 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 DP くすぐる - 100 ノーマル 変化 こうそくいどう - - エスパー 変化 GS なしくずし 70 100 ノーマル 物理 BW がまん - - ノーマル 物理 こらえる - - ノーマル 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 みねうち 40 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ダイビング 80 100 みず 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 シザークロス 80 100 むし 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 ねっとう 80 100 みず 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 つるぎのまい - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 さきおくり - 100 あく 変化 つめとぎ - - あく 変化 てっぺき - - はがね 変化 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 しおみず 65 100 みず 特殊 みずのはどう 60 100 みず 特殊 うずしお 35 85 みず 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化