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ファントム・キングダム 機種:PS2, PSP, Switch, PC 作曲者:相原隆行、佐宗綾子、高木洋、酒井良、斎藤博人、金子剛、寺嶋民哉 発売元:日本一ソフトウェア 発売年:2005年(PS2)、2011年(PSP)、2022年(Switch/PC) 概要 『ファントム・ブレイブ』の流れをくむシミュレーションRPG。 2011年にはPSPで『ファントム・キングダム PORTABLE』というタイトルで移植された。 作曲陣は相原隆行氏、佐宗綾子氏など複数の作曲家が参加している。『ファントム・ブレイブ』の佐藤天平氏は未参加。 オリジナルサントラは一般販売されておらず初回限定盤に附属している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Phantom Kingdom 相原隆行 タイトル画面 魔王登場 オープニング 運命の胎動 オープニング Darkness Darkness 佐宗綾子 チュートリアル戦闘 Demons party 高木洋 JOKER 作:相原隆行編:酒井良 初陣 佐宗綾子 第1話 初心の冒険者 Wild mood 高木洋 魔王ダンジョン(ミッキー) ビッグゲスト 佐宗綾子 魔王ダンジョン(バビロン) The Duke of Darkness Royal Kingdark the 3rd 高木洋 魔帝ロイヤルキングダーク3世のテーマ 宇宙を我が手に 斎藤博人 魔王ダンジョン(キングダーク) 魔の大地駆け抜けて 相原隆行 魔王ダンジョン(プラム) 闘志を胸に 高木洋 魔王ダンジョン(アレク) Alexander The God of Destruction 斎藤博人 破壊神アレクサンダーのテーマ Super Cool No.1 高木洋 フリーダンジョン通常ステージ、ハッピーダンジョン Burning Fighting Spirit 魔王ダンジョンボスステージ I am a boss! 魔王ダンジョンボスステージ 突発的脅威 金子剛 もうひとつの結末 佐宗綾子 魔王ダンジョンボスステージ Disc2 Sabat 作:高木洋編:金子剛 魔王城 魔界席巻 作:相原隆行編:金子剛 フリーダンジョンボスステージ MAKAI Fusion フリーダンジョンボスステージ 渦巻く邪念 作:相原隆行編:酒井良 Cold rain 酒井良 悲愴 After the rain Grand Finale 刹那の狂気 冥王シードルのテーマ March of fear 高木洋 魂の変遷 斎藤博人 Quiet tension 高木洋 魔王ダンジョン(シードル) Love/Desire/Affection 金子剛 魔王ダンジョン(サロメ) Salome the Traitor 背徳者サロメのテーマ 邪神降臨 邪神ヴァルヴォルガ戦 グレートワイルダー Kingdom arrangement 作:佐藤天平編:酒井良 暗黒竜バビロン戦ラ・ピュセル ~光の聖女伝説~のアレンジ Apocalypse 寺嶋民哉 Royal Road スタッフロール Intermission 酒井良 サウンドトラック ファントム・キングダム ORIGINAL SOUNDTRACK PS2初回限定盤に付属。 ファントム・キングダム デジタル・サウンドトラック Steamにて購入可。 ファントム・キングダム アレンジアルバム
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デザート・キングダム オトメイト(アイディアファクトリー) 2010年5月27日 PS2 アラビアンテイストな乙女向けの恋愛AVG
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ハイテンションキングダムXP 分類:サイト 時代:236終盤~ 作者:人生花 URL:http //www.geocities.jp/zinnseibana/ ハイテンションちゃんねる 概要 人生花がsizisyaに触発されて作ったサイト。 実はこのサイト、最初から囮サイトとして誕生した。 アナゴ事件を見て、サイトがJ厨連に知られると問題が起きると感じた人生花が 本サイトとハイテンションキングダムの二つをつくり、 ハイテンションだけをJ厨連に公開したが、 予想以上に書き込みがあり、本サイト並に盛り上がってしまった。 現在本サイトの方はpoohが探しており、かなり危ない状況。 本サイトとは違う画風で絵を描いているので、手抜きな絵ばかりになっている。 関連項目 人生花
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キングダム大戦(Great Kingdom) 報酬一覧 コメントフォーム キングダム大戦(Great Kingdom) 開催日時は、水曜から次週の日曜21時までで、12日間かけて行います。 (2週間のうち、最初の2日(月火)はインターバルで休み) 王国ごとにリーグに所属し、リーグ内で1節5戦(計10週間)でマッチングを行います。 累計占領ポイントの合計でランキングを行い、1節ごとにリーグ内順位の結果に応じて、リーグの王国入替えが起こります。 リーグはマスターリーグ、Sリーグ、Aリーグ、Bリーグの4種類が存在し、 上位リーグに行くほど所属する王国数が少なくなります。 バトルって? 始めはどこでも攻めれ、自分及び味方の場所を広げながら、相手よりも数多く攻略するかの勝負になります。イメージは公式サイトを御覧ください。 多くの人は装備品のアイテムやモンスターカードはあまり使わずにためているでしょうが、このバトルがコナステ内では唯一とも言える掃き出しモードです。 普段は装備品を使わずにクリアできる城でも、報酬目当てでガーディアンをガンガン配置していきましょう。 どういう勝負をするの? 自分店舗VS相手3店舗の4チームバトルで、80個(コナステ版の場合。Aグループは?個、Bグループは?個)の城をお互い占領していき、バトル終了時にポイント(赤100・青60・緑40・黄20)が大きい方の勝ちとなります。 余程城の色が偏らない限り、全ての城ポイントを合計すると3800以上はあるので少なくとも1000、過半数だと2000ぐらい取れれば勝ちです。 城の配置は毎回異なり、同じ城が複数個所にある場合もあります。 相手が取った城は取られたまま? 他の参加者が攻略中でない場合は攻めることが出来ます。相手が占領している城を占領し返すと差し引きで2倍のポイントが貰えるのと同義ですので、おいしいように思えますが、相手が占領している城にはガーディアンが配置されている場合があります。 ガーディアンが配置されている分、難しくなっているので油断は禁物です。 なお、配置されている城は 報酬の箱の右に「ガーディアン設置情報」が増え、数・Lvが10段階で表示されます。 自分がとった城にはガーディアンは置けないの? やればわかりますが、城を占領した後、10枠x1~3枚の最大30体置けます。 占領した城のポイントが多いほど、置けるガーディアンレベルが上昇していきます(黄城ならLv4まで)。 ゴーストは置けません。 なお、置くガーディアンはできるだけLv内で弱いもの(Lv1ならプーニャ、3ならケムンパ)にしましょう。 強いものよりも攻略スピードが早くなり、結果稼げるポイント効率が段違いになります。 例外は「ランク変動のかかった5戦目(できれば最終日)」です。 強いモンスターやダブルはここだと勿体ないので、ドリームオデッセイバトルに置くかトレードの材料にしましょう。 城にガーディアンが居るか分かる? (2つ上の項目にあるとおり)城にガーディアンが配置されている場合、配置数と平均レベルが最大10目盛りのゲージで表示されます。 配置数=ガーディアン数の2/3 レベル=全ガーディアンの平均レベル(小数点以下切り捨て) 1体だけLV3で残り全部LV4でも表示上は3になるので注意。 なのでできる限り配置するLVは揃えるのがマナー。 配置数も15~30体は一律で10メモリなので、30体だと思ってガデソを使ったら15体しか居ないと損した気分になるのでどうせ15以上貼るならなるべく多く貼りましょう。 どうせ装備やコール+1,2は防衛報酬でザクザク貰えるので持ち込めるなら贅沢に使いましょう。 LV4を9体、LV1を21体にすると(合計57LVで)表示上は1になる。LV詐欺ここに極まる なお、↑の例では★3禁でなければロンパワMR持ち込みで1階からLV4に合わなければなんとかなる。 (例:緑城CITRON)とか簡単すぎだったんだけど、またすぐに相手に取られる予感がする。なんとかならない? なりません。逆に早回しできる城としてガーディアンをしこたま張り合って個人ポイント稼ぎに利用しましょう。 ちなみに、DODO(レア上昇の緑)やSORA(ダークレイ狩りの青)といった漁り城も出現する可能性があります。 自分のところは6ステなんだけど次の相手は8ステらしい。不公平じゃない? TRUSTシリーズからはステーション数の差がある店舗間での対戦が見直され、2店舗のうち少ないステーション数に合わせて、同じステーション数でバトルが行われるようになりました。 次回バトルで参加できるステーションは、メニュー画面のドリームオデッセイ選択時に確認できます。事前の席取りが必要な場合は要注意です。 一発逆転のイベントとか無いの? ドリームバトルと違い、ありません。 バトル参加したこと無いんだけどどういうアイテムがあったほうがいいの? ドリームバトルの下位~中位を目安に、ゴースト(及びゴースト対策)抜きで、替わりにモンスターカードを大量に用意しましょう。 大戦と言っても風味付けでしかなく、ガーディアン狩り専用モードと言った方が近いです。 報酬一覧 個人貢献度は、防衛ポイント(倒されたガーディアン+1)×撃破ポイント(倒したガーディアン+1) 乗算なので、どちらかに偏らせるよりも、両方ほぼ同じ方が労力や物資消費が軽減されます。 (例:ドラゴンソード目当ての場合 双方1415、どちらかのみだと200万と労力が1414倍も掛かる) なお、コナステ版だと撃破は期待薄なので防衛を多めに見積もりましょう。(9万では 防衛450、撃破200) 貢献度 報酬 備考 目安pt 貢献度 報酬 備考 目安pt 貢献度 報酬 備考 目安pt 250 プーニャx5 16 60000 魔力の石x20 245 100万 銀の証x1 計2 1000 500 (緑/赤)の証x5 100枚合成専用 23 70000 魔力の結晶x10 265 200万 ドラゴンソードx1 1415 750 スケルトンx5 28 80000 (緑/赤)の証x5 計20 283 300万 (緑/赤)の証x10 計40 1733 1000 100Arg 32 90000 魔力の石x20 計40 300 400万 2000Arg 2000 2500 100城コイン 50 100000 (緑/赤)の証x5 計25 317 500万 2000城コイン 2237 5000 ステータスリングx1 71 200000 500Arg 448 600万 銀の証x1 計3 2450 7500 ケムンパx5 87 300000 500城コイン 548 700万 銀の証x1 計4 2646 10000 (緑/赤)の証x5 計10 100 400000 コール+3x1 633 800万 2500Arg 2829 15000 ベビードラゴンx5 123 500000 銀の証x1 708 900万 2500城コイン 計6750城コイン 3000 20000 魔力のかけらx30 142 600000 1000Arg 775 1000万 銀の証x1 計5 3163 30000 150Arg 174 700000 1500城コイン 837 2500万 銀の証x1 計6 5000 40000 150城コイン 200 800000 (緑/赤)の証x5 計30 895 5000万 5000Arg 計11250Arg 7072 50000 (緑/赤)の証x5 計15 224 900000 魔力の結晶x5 949 1億 黄金の証x1 10000 ※緑/赤の証は開催ごと交替で入れ替わります。 ステータスリングは5000と比較的少ないポイントですみます。 コール+3は40万(632x633で400056) ケムンパ換算で約211枚相当 ドラゴンソードは200万(1415) 緑/赤の証は500(22x23)、1万(100)、5万(224)、8万(283)、10万(317)、80万(895)、300万(1733) ここだけを考えるなら500で5枚、1万で10枚、10万で25枚の順で入手が効率的です。 銀の証は50万(708)、100万(1000)、600万(2450)、700万(2646)、1000万(3163)、2500万(5000) ここだけを考えるなら100万で2枚入手が最も効率的です。 特賞の黄金の証は1億と、1万ポイント分以上の討伐・防衛が必要と途方もありません。 これらをふまえて、ガーディアンの用意は計画的に。 コメントフォーム 名前 コメント
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youtube08/11/16 Build, Work Play Gameplay08/11/6 wii「ボクとシムのまち キングダム」 プロモ。 海外のTVCF08/8/18 ぼくとシムのまちキングダム プレイ動画 イギリス DS版ぼくとシムのまちキングダム プレイ動画1 南アフリカ DS版ぼくとシムのまちキングダム プレイ動画2 DS版ぼくとシムのまちキングダム プレイ動画3 Dr.Fと部下?08/8/2 ぼくとシムのまちキングダム プレイ動画 youtube @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ 08/11/16 Build, Work Play Gameplay ゲームトレーラーズの動画 08/11/6 wii「ボクとシムのまち キングダム」 プロモ。 海外のTVCF 凄過ぎます。Awesome!! 08/8/18 ぼくとシムのまちキングダム プレイ動画 イギリス DS版ぼくとシムのまちキングダム プレイ動画1 南アフリカ DS版ぼくとシムのまちキングダム プレイ動画2 DS版ぼくとシムのまちキングダム プレイ動画3 Dr.Fと部下? 08/8/2 ぼくとシムのまちキングダム プレイ動画
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キングダム ハーツ キー 英題:Kingdom Hearts χ (chi) 公開:2013年7月18日 - 2016年9月1日 機種:PC ストーリー 遥か昔の物語。 光に満ちた世界に少しずつ闇がはびこり始めた。5人の予知者たち(マスター・アヴァ、マスター・イラ、マスター・インヴィ、マスター・アセッド、マスター・グウラ)は世界を闇から守るためにそれぞれユニオンを結成。 キーブレード使いとなったプレイヤーはユニオンの一員となり、お供であるチリシィと様々なワールドを巡りながら光を集める使命を与えられる。しかしその裏側にはユニオンを率いる予知者たちの思惑が見え隠れし、やがて物語は伝説に残るキーブレード戦争へと近付いていく。 概要 『キングダム ハーツ』シリーズ初のPCブラウザゲーム。基本プレイは無料となっており、一部有料アイテムのために課金するシステム。これまでに言及されていた「キーブレード戦争*」の過去にあたる物語となっている。登場するキャラクターは2Dのシンプルなデザインとなっており、これまでのシリーズに登場したキャラクターもバトル用のカードとして登場する。 サービスのβ版テストが2013年3月22日から25日にかけて行われ、7月8日からはオープンでも実施された。7月18日に正式スタート。 日本*限定配信となった本作に遅れ、2015年9月3日からはスマートフォン版『キングダム ハーツ アンチェインド キー』がリリース。次いで全世界でも配信を開始した。 2016年4月7日、同年9月にサービスを終了することがアナウンスされた。同年8月には課金システムを終了し、9月1日14時を以って、3年間の歴史に幕を閉じた。終盤には、『アンチェインド キー』との連動要素があった。 キャラクター プレイヤー チリシィ マスター・アヴァ マスター・イラ マスター・インヴィ マスター・アセッド マスター・グウラ エフェメラ スクルド モーグリ、王様、ドナルドダック、グーフィー、チップ、デール 白雪姫、王子、王妃、先生、おこりんぼ、ごきげん、くしゃみ、てれすけ、ねぼすけ、おとぼけ、マジックミラー アリス、チェシャ猫、白うさぎ、ドアノブ、いかれ帽子屋、三月ウサギ、ハートの女王、トランプ兵 アラジン、アブー、ラズール ヘラクレス、フィル、ハデス、ケルベロス、クラウド ビースト、ベル、ルミエール、コグスワース、ポット夫人、チップ、ワードローブ、モーリス、ガストン カイリのおばあちゃん(声:池田昌子) カードのみの登場(※初登場No.順) 2013年ソラ リク ジーニー シンバ ムーシュー ムーラン ティファ* ユフィ シド レオン* セルフィ ティーダ ワッカ アーロン* ユウナ* リュック* パイン* カイリ ジャスミン ミニーマウス デイジーダック プルート 魔法の箒 マーリン ヒューイ デューイ ルーイ 魔法のじゅうたん 商人 チキン・リトル* バンビ ダンボ ジミニー・クリケット エアリス アリエル トリトン エリック セバスチャン フランダー スティッチ ガントゥ大尉 ジャンバ・ジュキーバ博士 議長 イェン・シッド ロクサス ナミネ シャン隊長 ヤオ リン チェン・ポー シンデレラ プリンス・チャーミング ジャック 大公 ジャック・スケリントン レインディア* サンタクロース* 皇帝 ナラ ティモン プンバァ ムファサ ラフィキ セッツァー* サイファー* フウ* ライ* ビビ* フェアリー・ゴッドマザー ディズ ハイネ* ピンツ* オレット* 2014年テラ* ヴェントゥス* アクア* マスター・エラクゥス* ホーレス・ホースカラー スクルージ・マクダック メガラ ペガサス* ザックス* ピート クララベル・カウ クララ・クラック アンセム マレフィセント ジャファー イアーゴ ヴィクセン レクセウス ゼクシオン アクセル マールーシャ ラクシーヌ ウギー・ブギー ロック ショック バレル リク=レプリカ プー ティガー ピグレット ラビット イーヨー オウル カンガ ルー ゴーファー トロン* サーク司令官* MCP* アースラ フロットサム ジェットサム サメ オーロラ姫 フィリップ王子 フローラ フォーナ メリーウェザー ピーター・パン シオン フック船長 ミスター・スミー チクタクワニ ティンカー・ベル ウェンディ フォクシー カビー ゼムナス シグバール ザルディン サイクス デミックス ルクソード ピノキオ ゼペット マスター・ゼアノート* ヴァニタス* ロックタイタン アイスタイタン ネク* ヨシュア* ビイト* ペイン パニック 黒コートの男* シキ* ライム* スカー シェンジ バンザイ エド シャン・ユー サリー ゼロ ハロウィンタウンの町長 フィンケルスタイン博士 サム・フリン* リンズラー* クルー2.0* クオラ* ケヴィン・フリン* チェルナボーグ カジモド エスメラルダ ユーゴー ヴィクトル ラヴァーン フィーバス 2015年モンストロ 2016年セフィロス 用語集 オブジェクト キーブレード 種族 ハートレス
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ハイテンションキングダムXP 分類:サイト 時代:236終盤~ 作者:人生花 URL:http //www.geocities.jp/zinnseibana/ ハイテンションちゃんねる 概要 人生花がsizisyaに触発されて作ったサイト。 実はこのサイト、最初から囮サイトとして誕生した。 アナゴ事件を見て、サイトがJ厨連に知られると問題が起きると感じた人生花が 本サイトとハイテンションキングダムの二つをつくり、 ハイテンションだけをJ厨連に公開したが、 予想以上に書き込みがあり、本サイト並に盛り上がってしまった。 現在本サイトの方はpoohが探しており、かなり危ない状況。 本サイトとは違う画風で絵を描いているので、手抜きな絵ばかりになっている。 関連項目 人生花
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デザート・キングダム デザート・キングダム ポータブル ※PSP版タイトル 簡易紹介 魔神王国の姫である主人公は、ある日突然、魔力が使えなくなってしまう。 王である父親にその原因を尋ねると、今は亡き皇后陛下こと、主人公の母親が人間だったかららしい。 なんと、主人公は魔神と人間のハーフだったのだ! ひょんなきっかけで神さまから人間に成り下がった主人公は、魔神として返り咲く為に人類の世界へ旅立つことに。 PS2版→PSP版の変更点 イベント追加 データ 公式サイト PS2版、PSP版 発売元 アイディアファクトリー 開発元 デザインファクトリー ジャンル アラビアンテイスト恋愛AVG 対応機種 PS2、PSP 発売日 PS2版:2010年5月27日、PSP版:2013年2月21日 価格(税込) PS2通常版:7140円、PS2限定版:9240円PSP通常版:5040円、PSP限定版:7140円 廉価版 なし キャラクターデザイン 花邑まい シナリオライター 望月柚枝、結城由乃 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 アスパシア(声:なし) ※名前変更可能 攻略対象 セラ(声:KENN)シャロン・アダバット(声:松風雅也)ヴィ(声:野宮一範)レジェッタ・サマル(声:市来光弘)イシュマール・ヤハヴ(声:津田健次郎)ウンバラバッパー(声:寺島拓篤) 備考 CERO:B 該当するキーワード ファンタジー世界、コミカル、個性的なヒロイン、お姫様ヒロインノベルゲーム、ミニゲーム必須、会話文主体、ルート制限あり微糖、年上多め、パロディ要素あり(デザート・キングダム、猛獣使いと王子様) 乙女@デザート・キングダム攻略ネタバレスレ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1274881149/ 10 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2010/05/27(木) 12 05 02 ID ??? プレイ開始前にスチル数確認してみた スチル数、キャラ名:枠(枚数) セラ:11(19) シャロン:11(18) ヴィ:10(17) イシュマール:11(33) レジェッタ:11(20) etc:30(56) イシュマール差分多いなw なんか真相と言うか分かるルートなんだろうか 因みにムービーは2つ 14 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2010/05/27(木) 16 55 32 ID ??? シャロンとヴィ√クリア ボリュームは薄いと思う。20日までは淡々とキャラに通い詰めて、たまにイベントが発生する。 21日と22日で一気にENDまで行くのでストーリー展開はかなり唐突な印象を受けた。 シャロンは宰相という立場上、本音があまり出てこないので恋愛過程がわからずあまり萌えられなかった。 ヴィは、最初見た時にその格好と喋り方はねーよwwwとか思っててサーセン!萌えた! 21日の展開が超好みですごいテンションがあがった。 日常の言動や姫様とのやりとりが可愛くて本当に萌えました。ありがとうございます。 ちなみにヴィはEDが二種類あった、どっちもHappyEND。 16 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2010/05/27(木) 17 58 21 ID ??? セラとシャロンクリア。 シャロンは恋愛よりストーリー重視って感じがした。 でもそれが自分にはツボだったけど。 セラは王道かな?甘い台詞にキュンとしたw 後半魔力貯めておいたほうがいいかも。セーブしてれば大丈夫だろうけど。 次はヴィに行こうかな。 17 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2010/05/27(木) 18 01 00 ID ??? 結構面白い でも全体的にテンション高めなので、合わない人はきついだろうね 後半までにどの位魔力たまってればいいのかな たまに手が滑って目押しをミスるw 18 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2010/05/27(木) 19 25 40 ID ??? とりあえずセラクリア 個別は3時間位だったかな アスパシア、DQN系じゃなくて良かった 結構好きな主人公だなぁ セラルートはなんだろう、王道展開を駆け足でって感じだったw もうちょっと間引っ張るとか色々出来ただろうに惜しい 2013年2月21日 PSP版発売 613 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/02/23(土) 10 12 11.71 ID pzUJlb9L PSP版ゲーム本編新規シナリオも、 PS2版のメインシナリオライターさんが書いてたんだな Twitter見てて本当に良かったわ でも一緒に、自分には結構ショックなことが書いてるのだが…… FDはよっぽど声や反応が集まらないと駄目ってことか でも自分は諦めない!とりあえずもう一本PSP版買ってくるわ 614 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/02/23(土) 14 33 28.84 ID HQl6fnu4 [2/2] なんか追加シナリオのキャラと後日談のキャラがいるみたいだね 自分が確認したのは セラ・シャロン→本編追加シナリオ ヴィ・レジ→ベストED後日談 真の魔神ED→後日談 ってとこかな 後日談は気になってたところをしっかり補完してくれて、 追加は恋愛描写を丁寧にしてくれた感じ。これは良移植! このゲームってものすごいメタ発言とハイテンションギャグが苦手な人は駄目かもだけど シナリオも結構作りこまれてる気がするんだよなーFD欲しいよなー
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迷宮キングダム 2014年前期卓迷宮キングダムは完結しました!お疲れ様でした!! 世界観 約2000年前、世界は広大な迷宮に飲みこまれてしまった。 空も大地も海も太陽も月もなく、冷たい石造りの迷宮を照らすのは「星の灯り」だけ。 はるか上には天使の住む「天階」が、はるか下には深人の住む「深階」が。 迷宮は広がり続ける。 複雑な物、模様・地図・機械・人の心までが新しい迷宮を作る「核」となる。 多種多様な怪物と罠のあるこの危険な迷宮で、人は国は君たちは生き残ることができるのか? 登場人物 +ランドメイカー 国王 "両手に花の"インヤン 自国の名前を間違える系国王(ただし頭は良い) 騎士 "我らが"モモ 国に紛れ込んだスパイ。ゆるやかに活躍中(暗躍はしてない) 神官 "天上天下唯我独尊"ヴァーサ ブブゼラ。音楽性の違いで国を追われる。 従者 "災い転じて福となす"クジラ 国一番の良心(かなぁ)。はなやかに活躍中 +NPC ”机上の空論”アミバ 迷宮職人。糞迷惑なヒロイン野郎。 "引く手あまたの"ジューンブライド 同盟国「伏見スクエア稲荷」の国王。おきつねさま。 雪だるま 着替えを除いた乙女の敵。 "存在を疑う"ハル・コーボカタ 第三ローマ領四天王のひとり。司るジャンルは「実験音楽」 "亡霊作曲家"ラ・ゴーチ 第三ローマ領四天王のひとり。司るジャンルは「ヒーリングミュージック」 用語集 「王国」 迷宮はモンスターがいて怖いので、人は徒党を組んで生き残る。その集合体。一応国。 「ランドメイカー」 国の代表者達。PC。民に信仰されて力になるというSW2.0の神理論である。つよい。 「逸材」 一般人以上、ランドメイカー以下。つまりキャラが立っている、ということか。 「グラウンドゼロ」 天階と深階に挟まれた全階層をさす。 「迷宮化」 迷宮になってしまうこと。大体シナリオの都合でなんでも迷宮化する。迷宮病もある。 「カーネル」 サンダース迷宮を作るコア。つまりどうにかすれば迷宮は止まる。 「列強」 めっちゃ大国。うちダイナマイト帝国は、「迷宮破壊」を目的とする脳筋って感じ。 「星」 太陽のない迷宮での貴重な光源。さまざまな種類がある。 「迷宮職人」 カーネルを操作し、迷宮をいじくりまくる職人。万能細胞を使って人体作るとかそんな感じ。 「第3ローマ領」 ブブゼラ神官、ヴァーサを音楽性の違いにより追い出した国。どうしてこうなった? 「神通力」 奇跡の技。卵の黄身を2つにする。しかし、胎生の人類にとって大した価値はないのであった。 「大グラウンドゼロ公国」王が国名を間違える。騎士がスパイ。など大丈夫じゃない。王に私室はないが、メイドにはある。 「伏見スクエア稲荷」 狐耳巫女な王国。神通力で卵かけご飯が2倍美味しい。王様の合コンで受け付けが持ち帰られた。 「クッキークリッカー」 大丈夫じゃなかったアミバ印の発明。発明自体はすごいよ。暴走するけど。 シナリオの流れ +セッション1 セッション1詳細 三行でわかるシナリオ予告 俺は天才だ!なのに誰も俺を認めようとはしねえ!! もう一度いう。俺は天才だ。 うわらば シナリオタイトル「迷路の国のアミバ ~Amiba in wonder land~」 +三行でわからなかった人のためのあらすじ 王国で鳴らした俺たちランドメイカーは、 国を飛び出し水源を閉ざしたアミバをぶん殴りに迷宮に潜った。 しかし、河童たちに苦戦している様な俺たちじゃあない。 筋さえ通れば希望次第で何でもやってのける命知らず。 不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する、 俺たち、特攻野郎Aチーム! +セッション2 セッション2(クトゥルフ神話TRPG)詳細 三行でわかるシナリオ予告 それはパチンコではなく本物の錬金術 仮面の下に隠された表情を知るすべはない 「2時間半」でシナリオを終わらせよう シナリオタイトル「ブレインエイジア」 +三行でわからなかった人のためのあらすじ オカルト板で出会った俺たち探索者は、 吾妻に誘われ失踪した錬金術師の真偽を確かめるため家を訪れた。 しかし、マンドラゴラに怯んでいるような俺たちじゃあない。 筋さえ通れば出目次第で何でもやってのける命知らず。 不可能を可能にし、巨大な悪から生還する、 俺たち、特攻野郎Aチーム! +セッション3 セッション3詳細 三行でわかるシナリオ予告 襲い来る「合コン」 それは4種族入り混じってのトトカルチョ 仮面の下の素顔とは!? シナリオタイトル「狐の嫁入り~marrige blew~」 +三行でわからなかった人のためのあらすじ Conquest活動(コンカツ)が一つ、合同ConquestParty(合コン)のために。 お狐の巫女、天使と深人、そして宿敵第三ローマ領・理化学研究所。 死のトトカルチョ、ハル・コーボカタ、受付の巫女さんの正体とは… +セッション4 セッション4詳細 三行でわかるシナリオ予告 俺は天才だぁ! 公国の技術力は世界一ィィィ!!! 大丈夫。アミバさん(+狐)の発明品だよ。 シナリオタイトル「クッキークリッカー ~It s not safe to swim today~」 +三行でわからなかった人のためのあらすじ アミバの発明、クッキークリッカーは予想通り暴走し、カーネルを止めることに!! 「ちょっとした応用だ」「人の2倍の速度で行動することで人の2倍の休憩を可能にする」 「休憩が足りなければ、部屋を作ってでも休憩する」「パターン赤!ババアポカリプスです!!」 あとちょっと出目酷過ぎでは +セッション5 セッション5詳細 三行でわかるシナリオ予告 ぬれぬれぐちょぐちょきつねみみ 集団的自衛権 全方位土下座外交(相手は死ぬ) シナリオタイトル「死霊のはらわた~No music , No life kings~」 +三行でわからなかった人のためのあらすじ 妾の名前はジューン。どこにでもいる普通の国王。 人と違うことと言えば、神通力が使えるくらい。 ある日、突然現れた深人にさらわれてもう大変!! おまけに同盟国まで助けに乗り込んできちゃうしもうどうなっちゃうの~? +セッション6 キャンペーン再終話詳細 三行でわかるシナリオ予告 ナチュラルボーンキチガイ「アミバ」 ゴノ! 世の! 中ガッハッハアン!! ア゛ーー世の中を! ゥ変エダイ! 響くブブゼラは天使の福音となって シナリオタイトル「音楽は世界をつなぐ ~One mind like zombies~」 +三行でわからなかった人のためのあらすじ GM「ラスボスは強いといったな…あれは嘘だ!!」 子鬼「僕達より役に立たないラスボスはちょっと…」 キンギョ「ラスボスと雑魚…慢心、環境の違い…」 (第3ローあmに音楽の力で人を操ろうと完gあえた雑魚がいたんだが どうやら国のメンバーがアワレにもアミバしかいないらしく雑魚を倒しただけで大歓迎状態だった 雑魚から「勝ったと思うなよ…」と着たが「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでナイトと 黄金の鉄の塊でできたブブゼラの音に消されて裏世界でひっそりと撒くを閉じることになった。) その他・雑記 Q.ランドメイカーってどれくらい強いの? A.一般人がなすすべなく殺されるしかない子鬼を、文官でも出目5でワンパン殴り殺すくらい強い。 Q.やぁ僕マンチキン。最強のスキルってなに? A.電撃作戦。先制判定成功で敵・味方配置いじくれるって何?まぁ「先制判定に成功すれば」だけども。 Q.スキルとかジョブとか施設とかデータ多すぎでは? A.意外と使い物になるのが少ないから大丈夫だよ。参考サイトhttp //www18.atwiki.jp/makeyou_kingdom/ Q.キャンペーンの明日はどっちだ? A.就活と神官が「音楽性の違いで国を追われた」とか言い出したから、ちょっと待って。 最新10件を表示 とりあえず作ってみました。ちょくちょく更新します。質問とかあったらここでもメールでも。 -- (kycorine) 2014-04-20 14 27 24 wiki作成ありがとうございます。次回までに勉強しておきます。 -- (クジラの中の人) 2014-04-20 16 59 58 とりあえずセッション1、用語集、NPCを更新。次回の活動をどうするか決まったらまたメールで連絡します。 -- (kycorine) 2014-04-25 17 38 43 一昨日のセッション思い出してて思ったけど、「どっち行こう?」とか「ボス部屋ここか?」って時に地図使うんだと思う。 -- (kycorine) 2014-06-28 00 29 45 名前 編集記録 すべてのコメントを見る トップページ
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運べる数 15~25 価値 40ポコ 回収エリア のぞみの大地? 回収場所 夢の穴地下5 所持生物 ヤキチャッピー リンゴ オリマーメモ 外見(がいけん)はおいしそうだが、内部(ないぶ)をスキャン した結果(けっか)、数十種類(すうじゅっしゅるい)の虫(バグ)に寄生(きせい)されてい ることがわかった。 虫(バグ)が苦手(にがて)のドルフィン初号機(しょごうき)は収容(しゅうよう) するのをイヤがっていたが、私(わたし)は有無(うむ)を いわせなかった。やかましいあいつも 今日(きょう)はずっとおとなしかったな。 セールストーク ムシクイ科(カ)ノ植物(ショクブツ)デ、数十種類(スウジュッシュルイ)ノ虫(バグ)ニ 寄生(キセイ)サレテイルコトカラ、「虫王国」(バグズ・キングダム)ト 呼(ヨ)バレ、学術的(ガクジュツテキ)ニタイヘン貴重(キチョウ)デス。 ワ、私(ワタクシ)ニハ貴重(キチョウ)デハアリマセンケドネ!