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迷宮キングダム プレイ中ゲームのデータ ローカル・ルール MAP_TEMP 以上
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No 名前 ★ コスト 属性 限界突破 HP アタック ガード 旧カテゴリ 0012 ドングリナイト ★☆☆☆☆ 002 - - 045 005 004 ナイト 0013 ドンメラナイト ★☆☆☆☆ 002 火 - 045 005 004 ナイト 0014 ドンビエナイト ★☆☆☆☆ 002 氷 - 045 005 004 ナイト 0015 ドンビリナイト ★☆☆☆☆ 002 雷 - 045 005 004 ナイト 0016 ガンバリナイト ★★☆☆☆ 005 - - 101 012 008 ナイト 0017 ガンメラナイト ★★☆☆☆ 005 火 - 101 012 008 ナイト 0018 ガンビエナイト ★★☆☆☆ 005 氷 - 101 012 008 ナイト 0019 ガンビリナイト ★★☆☆☆ 005 雷 - 101 012 008 ナイト 0020 ブコツウォーリア ★★★☆☆ 008 氷 - 158 019 013 ナイト 0021 ゴッツウォーデン ★★★☆☆ 011 雷 - 214 026 017 ナイト 0022 炎騎士アレイオーン ★★★★★ 022 火 - 420 050 034 ナイト 0062 シャーベット ★★★★☆ 019 氷 - 291 035 023 エクストラドロップ 0221 グラディエーター ★☆☆☆☆ 003 - - 060 007 005 グラディエーター 0222 フレイムファイター ★☆☆☆☆ 003 火 - 060 007 005 グラディエーター 0223 アイスブル ★★☆☆☆ 006 氷 - 120 014 010 グラディエーター 0224 ライトファイター ★☆☆☆☆ 003 雷 - 060 007 005 グラディエーター 0225 ベスティアリィ ★★☆☆☆ 006 - - 120 014 010 グラディエーター 0226 ファイアブル ★★☆☆☆ 006 火 - 120 014 010 グラディエーター 0227 コールドファイター ★☆☆☆☆ 003 氷 - 060 007 005 グラディエーター 0228 サンダーブル ★★☆☆☆ 006 雷 - 120 014 010 グラディエーター 0229 アンダバタエ ★★★☆☆ 003 氷 - 176 012 014 グラディエーター 0230 ホプロマキ ★★★☆☆ 003 雷 - 233 028 019 グラディエーター 0231 ナグ・リンメイ ★★★★☆ 003 火 - 326 039 026 グラディエーター 0672 ブラックキャット ★★★★☆ 019 火 - 364 044 029 スペシャル 0673 ホワイトキャット ★★★★☆ 019 氷 - 364 044 029 スペシャル 0674 聖騎士ヘリオス ★★★★★ 022 雷 - 420 050 034 スペシャル 0675 剣聖ジャンヌ ★★★★★ 022 火 - 420 050 034 スペシャル 0676 グランヘビーナイト ★★★★☆ 019 氷 - 364 044 029 スペシャル 0679 守護騎士アリア bigCENTER (){★★★★★} 022 雷 - 480 001 101 スペシャル 0706 ノービスキャバリア ★★★☆☆ 008 氷 - 158 019 013 ナイト 0799 隊長 ★★★☆☆ 004 雷 - 233 028 019 エクストラドロップ 0800 金騎士アレイオーン ★★★★★ 010 雷 - 420 050 034 エクストラドロップ 0852 応援ソノタ {★★★☆☆ 011 氷 - 208 039 011 -
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迷宮キングダム ■世界観 通称まよきん。その世界は全てが迷宮で、百万迷宮と呼ばれ、千変万化して落ち着かない世界。 PC達ランドメイカーは唯一攻略した土地を固定化する力がある。 ゆえに国を作り、迷宮を攻略することで国を育てていくのが目標なのだ。 なお冒険企画局のランダム表は完全に病気なので、キャラ作成時は全てランダムで決定しています。 ■PC(作成順) 噂をすればドミノ
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147 名前: ◆zQgs/chBA2 [sage] 投稿日:05/03/01(火) 02 35 58 ID ceCYM/tj ___ ,.-― ´. . . . . ヽ /. . . . .;vvーv、. . . .ヽ /. r . r=、rヤヘ、 . . .v、ヽ、 . i\ . /_// . | || |ト、. . . .Vv_i . \ /.v^.. rイ リr士弋 . . . . . . . `ー- ノ. . .丿七 ´uf}`代 . . . . . . . . 下、 ニセクラソじゃ分からないっだお前~~~ フ. . . ハf゙{iゥ 、ン′| 、 _ __ ._ ._ . . ト、ヽ  ̄| . ハ ー " |/ ン. . . . } |. ,ィ . | 丶_ ,イ. . . . |V |/ | \ `┘ ,..「 ̄¨ス. /|/ . | . . rうr、_,.. " | o 久 ̄ ̄了ヽ Vヽト、 } ̄ ̄ ̄| o / / / \ 九鬼(UKキングダム) 58 名前:一手義雄 ◆YYYYeqzEEE [sage] 投稿日:04/02/12(木) 00 00 ID ??? ヽ、\ \ ヽヽ | / /, ィ, ィ,., _,ィ´ / / / ,/ つ あ ど こ |、 ミヾ゙ヾドヾヽト/リ,ィ ソ´´ " ´ "_/,.- ´ / / /l な そ 黒 | る え り ! ヽi` 彡-ァァ ´// ノ| っ こ 鉄 事. か れ ゃ |、 ミ ‐、、 ,. -‐= 彡" _,r- ‐"| て ま の だ も ェ ! \ \丶、_ __,... -‐ ´ /__ , `ニゞ´-‐ "´| ん で ヤ ろ し お | ヽ、_r゙ヽ、 ヽ ! /r(_Cヽ 三、二ニ=! だ 本 ロ ?. れ 宝 | ヽ 、 ヾヾ;、 ヽ_,イ_ ヾ- ゙ノ ´ヽ,`丶 _,| 気. | . ね. が / , `゙ー` ´ヽ,,,,... ` "´ ト、,,ス_.!. に が ェ i ,  ̄ | ソ - ,! / , ,_ __ l ゙ ィ ゙゙i´l / , r、__`` __,.. - "/ / ! !、\ / \`ヽ 、`_"´ ̄ 、__, r / / / lヽ`ヾー--、___ _/ 、____,,...べ _,...ゝ \ ヽ  ̄ _/ / / !/ i´ヽ、 ノ " __,.. -‐ "/ \ ゙ー---‐ ´ / / / |-、 `゙丶、 _,. -‐ "´ ,.. - ..__ /ヽ ` ̄´ / / / l `゙丶、 ` , - ´,.. ------‐ "´ / |ヽ、_,,. - ´ / / ! `丶、 天童海斗(UKキングダム)
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ユイカ・キングダム アイドレスWiKiの該当ページ L:ユイカ・キングダム = { t:名称 = ユイカ・キングダム(ACE) t:要点 = おでこちゃん,小さな眼鏡の,騎士 t:周辺環境 = t:評価 = 全能力34 t:特殊 = { *ユイカ・キングダムのACEカテゴリ = ,,逗留ACE。 *ユイカ・キングダムのみなし職業 = ,,{<騎士>,<撃墜王>,<超撃墜王>,<剣神>}。 *ユイカ・キングダムの特殊能力 = ,,相手の攻撃を受けたとき、AR0で反撃できる。 } t:→次のアイドレス = 成長したユイカ(イベント),人騎兵・スピードナイトの開発(イベント),カウンターナイト(職業 ),中学校(施設) } 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示してます) *騎士の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *騎士の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *騎士の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *騎士の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *騎士の防御補正 = ,任意発動,防御、評価+3、燃料-1万t。#防御評価:受動:(体格+耐久力)/2 *騎士の越境移動能力 = ,任意発動,AR4距離の移動をAR1で行うことができる。 *撃墜王のパイロット資格 = ,,搭乗可能({人型戦車,人騎兵,I=D,航空機,RB,水上艦船,宇宙艦船})。 *撃墜王の搭乗戦闘補正 = 搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での)全判定、評価+5。 *超撃墜王のパイロット資格 = ,,搭乗可能({人型戦車,人騎兵,I=D,航空機,RB,水上艦船,宇宙艦船})。 *超撃墜王の搭乗時戦闘補正 = 搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での)全判定、評価+8。 *超撃墜王の操縦補正 = ,条件発動,操縦、自動成功。 *剣神の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *剣神の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。 *剣神の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *剣神の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 派生前 Antaresの軽装鎧→人騎兵・騎士専用機の設計(AD枠)
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キングダム ハーツシリーズリンク ※設定上の時系列は『χ/Uχ』→『DR』→『BbS』→『0.2』→『KH』→『COM』→『Days』→『KH2』→『coded』→『3D』→『KH3』→『MoM』の順。 機種 タイトル 略称 概要 判定 ナンバリング PS2 キングダム ハーツキングダム ハーツ ファイナル ミックス KH 『FF』スタッフが手掛けるディズニーゲームの最高峰。ディズニーと『FF』のキャラが夢の共演。丁寧に作り込まれた本作はキャラゲーの枠を越えたヒット作に。 良 キングダム ハーツIIキングダム ハーツII ファイナル ミックス+ KH2 ゲーム性やキャラの扱いは様々な面で物議を醸し、良くも悪くもシリーズの方向性を決めた。FM版で搭載された「クリティカルモード」の秀逸な難易度設計は未だ絶大な支持を誇る。 良 PS4/One キングダム ハーツIII KH3 『KH』から始まった「ダークシーカー編」最終章。シリーズ初のマルチプラットフォーム。多彩なコマンドによるアクションや原作再現度の高いグラフィック等かなりのクオリティを誇る。その一方で、メインストーリーは新規にもファンにも優しくない錯綜とした内容に。 良 Win キングダム ハーツIII + Re Mind Win移植版。環境設定の追加とDLCを同梱した以外の変更はない。 Switch キングダム ハーツIII + Re Mind Cloud Version スピンオフ GBA キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ COM 『KH』と『KH2』を繋ぐ物語。アクションとカードバトルの融合。据置機並みのボリュームに加え、GBAながらムービーや主題歌まで流れる。 良 PS2 キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 上記の3Dリメイク版。『キングダム ハーツII ファイナル ミックス+』に同梱。 DS キングダム ハーツ 358/2 Days Days ゲームとしては単調だが、終盤からEDにかけての展開は高評価。DSトップクラスのグラフィックで、マルチプレイにも対応。 なし PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープキングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス BbS 新たなデッキコマンドシステムによる爽快感あふれるアクションが特徴。また、シリアス路線のシナリオも好評となっている。 良 DS キングダム ハーツ Re コーデッド Re coded モバイルゲームを大幅にリメイク。『Days』と『BbS』の良点を引き継ぎ、バラエティに富んだシステムが好評。 良 3DS キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] 3D 最終決戦への序章。新システムによる縦横無尽のアクションが特徴。ストーリーは複雑化しつつも暗いの展開が続いた中では明るめ。 良 PS4/Switch/One/Win キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー MoM 『シアトリズム』の流れを汲む、シリーズ初のリズムアクション。ストーリー性は薄めだが、『KHIII』後の回想も兼ねるのでシリーズのおさらいができる。 なし カップリング・オムニバス PS3 キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス 『KHFM』『Re COM』『Days』の3本をまとめたHDリマスター。『Days』はシナリオ部分のみの映像作品として収録。 良 キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス 『KH2FM』『BbSFM』『Re coded』の3本をまとめたHDリマスター。『Re coded』はシナリオ部分のみの映像作品として収録。 良 PS4/Win キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ 『BbS』の続編『0.2 BbS』と映像作品『χ Back Cover』に加えリマスター版『3D』の3本を収録。文字通り『KHIII』のプロローグ。『2.6(3D)』+『0(χBC)』+『0.2(0.2 BbS)』=『2.8』 キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス 『HD1.5』『HD2.5』を60fpsに対応させてBD1枚に収録。 Switch キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス Cloud Version キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ Cloud Version 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 DS すばらしきこのせかい 『3D』にて競演。 良 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL DLCでソラが参戦。 良 ディズニーシリーズ 登場キャラの多くはディズニー作品からゲスト出演。 ファイナルファンタジーシリーズ 魔法やアイテムの名称と言った設定を共有している。『FF』キャラクターの露出は『Days』以降控えめ。 掲載対象外 機種 タイトル 略称 概要 V CAST KINGDOM HEARTS - 日本未発売。ディズニー単独制作で、スクエニが唯一関与していないゲーム作品。開発はイギリスのSuperscape社。ソラが見知らぬ島で冒険するストーリー。野村氏は「本来の『KH』と関係ない別物」としてシリーズ時系列から外している。 携帯 キングダム ハーツ コーデッド coded 『KH2』の後日譚。現在はプレイ不可だが『Re コーデッド』としてDSでリメイク。 ブラウザ キングダム ハーツ キー χ おとぎ話で語られる最古の時代を描く、古のキーブレード使いの物語。2016年9月1日サービス終了。 iOS/Android キングダム ハーツ アンチェインド キーキングダム ハーツ ユニオンクロス Uχ 『χ』のスマートフォン用リメイク…のはずだが、ある理由で途中から違う展開に。その後、アップデートで『ユニオンクロス』に改題。2021年6月17日にサービス終了。『χ』を含む全ストーリーを鑑賞できるオフライン版に移行している。 キングダム ハーツ ダーク ロード DR 「彼」が如何にして「闇の探求者」になったのかを紐解く。『Uχ』のアップデートにより同時収録され、サービスも『Uχ』と同時に終了した。その後、約1年遅れのアップデートでオフライン版が『Uχ』に収録・配信された。 PS4 キングダム ハーツ VR エクスペリエンス VR PSVR専用。 VRミュージックビデオ。 シリーズ概要 スクエ二とディズニーが共同して制作したアクションゲーム。一見ディズニーがメインとなるゲームに見えるが、内容は本作のオリジナル要素をメインに進行していく。 内容としては、本作のオリジナルキャラクター達がディズニー作品の世界を回りながら、「心」を題材にしたテーマでストーリーが展開される。 なお、スクエ二が制作に関わっているためか、歴代の『FF』シリーズのキャラクターも原作とは異なる設定で登場する。 ただし、作品によってはストーリーの都合上、ディズニーと『FF』要素が殆ど登場しないこともある。 これに関しては登場に必要性を感じられない場合は出演を見送ることもあるのだという。 ちなみに、本作のオリジナルキャラクターの版権はスクエニではなくディズニーが所有している。 ディズニーキャラの声優は基本的に原典で声を充てた者を起用することが多いが、諸事情で出演が厳しい場合はディズニー側でキャスティングした声優が起用される。 これは本シリーズに限ったことでは無く、ディズニーのパークや舞台などでも同様の措置が取られている。 ストーリーはこの手のゲームでは珍しく全て綿密に繋がっており、基本的には全作品をプレイしていないと理解できない作りになっている。 どんな小さなスピンオフでもシリーズの根幹に関わる重要な要素が出てくるので、シリーズに触れたことのない者にとってはプレイにやや敷居が高い部分があった。 そういったプレイヤーに配慮して開発側から定期的にカップリング作品が発売されており、現在は最終的に『HD 1.5+2.5 リミックス』『HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ』『KH3』の3本でほぼ全編を網羅する形になっている。 特に今からシリーズ丸ごとを追いたいのなら前者2本がおすすめ。 また、時系列順にプレイすると過去作の重大なネタバレになる上にストーリーを理解しづらいため、基本的にはナンバリング・発売順にプレイするのを推奨する。
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設定者・黒豆ポテト ぺんぎんキングダム 虫の森付近、クレメアの隣にある小国家。 小国家だけに規模は小さいが、活気があり、明るい街である その明るさは夜になっても続き、朝まで活気がある程 ぺんぎんが統治している為、ぺんぎんキングダムと呼ばれる。 ちなみに、今のぺんぎんキングダムを統治しているのは第二十八代目のぺんぎん大王 種族間による差別は全く無く、魔族や人間、ホビットやエルフ等の様々な種族が集う。 資源も豊富で、特に食料については申し分無い資源の在庫がある。 その為、他国に良く狙われているが、隣国であるクレメアが援軍を出してくれる為、 他国の軍隊をことごとく撃退している。 その代償として、クレメアに物資や資源の補給をする。
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概要 政治 宗教 歴史/歴代円卓について 地域・施設など/王都/キャメロット/魔導省 概要 祖国より西に位置する海洋国家。国土こそ広くないものの、豊富なエネルギー資源を持っている。 経済的には合衆国や祖国には劣っているものの、世界的に見れば上位の経済規模を有しており、かつては技術革新の先端を走っていた事もある。 剣と魔法の文化が発達しており、結果として過去の美しい街並みを温存する結果となった。そのため観光客は後を絶たない。 土地が不毛であり食文化が育たず、食事に関しては大雑把なことが多い。ただし近年では貿易によって、それも改善の傾向にある。ただし紅茶は最強。 政治 【円卓の騎士】と呼ばれる組織により、各地域を分けてそれぞれ政治を行っている。 そのため地域ごと、上に立つ騎士ごとに大きく異る事も多いが、現王の意向によって騎士道を重んじる傾向が強い。 他国に対しては中立的な立場を取りつつも、戦争になった際にはそれに応じる準備を怠らない。 血統を重んじる民族性の為、自分達は優れていると思っているものも少なくなく、高いプライドのせいで外交ははっきり言って下手である。 宗教 王立教会と呼ばれる【教団】から派生した宗教が主流となっているが、排他的な思想は生じていない。 王立教会自体が古い時代に教団から離別した穏健派の一部の人間が作ったもののため、過激性等は皆無と言ってもいいだろう。 宗教はあくまで生活の指標の一つであって、その性質上狂信的な人間も現状では殆どいない。 王立教会をその大本である【教団】がどう思っているかどうかは不明。 歴史 大戦直前まで王位を巡る国内での内乱が続いており、その時代を『諸王戦乱』と呼ぶ。 大戦を間近にようやく統一を成し、その際に王座を手に入れたものを中心に各地の長を取りまとめたのが【円卓の騎士】達であり、それが円卓の原型となる。 大戦では一応戦勝国に名を連ねているものの、持ち得る資産の多くを失い経済的にかなりの打撃を受けた。 しかし内乱の疲弊を抱えたまま大戦に突入した事を考えれば、初代円卓の騎士の実力は語るまでもないだろう。 歴代円卓について +... 初代王及びそこに名を連ねた円卓の騎士達は歴代最強と言われており、大戦時国を護った英雄として地域によっては神格化され崇められている者もいる。半ば伝説の存在である。 二代目王は最も初代王の血筋であり、最も優しい王として知られている。彼は決して優秀な人間ではなかったが、その人間性と人徳によって国を率いた。 その人徳によって魅せられた騎士と国民は力を尽くし、大戦によって疲弊し切った国をその代で立て直し経済状況を現在の状況にまで成長させることに成功したという。 また世襲制を撤廃したのも彼であり、彼の代の円卓の騎士から血筋を問わない様々な者たちが入り乱れるようになった。 最も長い間王を務めた人物であり、武術や学問等は優れていなかったものの、彼の存在は偉大な王としてキングダムの歴史に名を刻んでいる。 二代目の王は最後にテロで死亡しており、その際には過半数の円卓の騎士も巻き込まれて死亡するという大きな事件となった。 二代目王が没してから約二十年間は聖剣を扱える者が現れず、正式に王位を継げる者が存在しなかった。 そしてテロにより過半数の円卓の騎士が死亡したことにより、国は諸王戦乱以来の混乱を迎えることとなる。 しかしながら二代目の統治は王や円卓に頼り切らないという環境を生み出していたため、その混乱はそう長くは続かなかった。 それから間もなくアーサー・ペンドラゴン以外の席が埋まり、王の席は空席だったものの円卓の騎士がそれぞれ仕事を分割することで政治面はなんとか機能していくことになる。 そして二代目王の死後から二十年後、ようやく新たな聖剣の担い手が誕生する。 三代目王は貴族の娘で、最も美しく気高い王として国を治めた。彼女はその経緯から熱狂と共に円卓に迎えられ、重圧に負けず期待にそぐわない働きをみせた。 彼女の成した仕事で最も大きな物は、キングダム全体に『騎士道精神』を定着させたことだろう。その精神の在り方は、歴代円卓において最も高潔だったとされている。 だが彼女は若くして事故によって死亡してしまう。またその際にも円卓の騎士数名が亡くなってしまった。四代目アーサーの率いる円卓に若い新人が多いのは、それが原因である。 三代目アーサーの死亡事故は謎に包まれており、その詳細を知る者はほとんどいないため噂が絶えない。しかし調べても情報は抹消されているらしく、情報操作の痕跡が伺える。 そして三代目王の死から数ヶ月後、四代目アーサーが王として着任した。 地域・施設など 王都 キングダムの首都。王城やキャメロット等が存在しており、中心には海に繋がる巨大な川が流れている。 首都ということもあり人が多く住み、市場や娯楽施設も賑わっている。しかし王城があることから多くの騎士も駐在しているため、比較的大きな犯罪は起きづらい。 王城は王の性格に反して流石に警備も厳重で、正面から進入するのは非常に難しい。ただし古い建物であり戦時下に作られたもののため、避難経路として裏道が作られているとかいないとか。 円卓の間は【円卓の騎士】が会議を行う際や有事に集まる活動拠点として利用されている。その他玉座の間には『継承の剣』と呼ばれる宝剣が、護国の象徴の一つとして飾られている。 王城内には危険な武器や神器の管理を行う宝物庫がある。現在王が直接統治を行っている地域である。 キャメロット 騎士の育成機関。騎士学校とも呼ばれている。王都の郊外に校舎を持っており、多くの円卓の騎士候補が日夜鍛錬を重ねている。 在学期間は順調に行けば六年間。ただし当然遅れるものもいれば、優秀さ故に通常よりも早く卒業するものもいるようだ。 入学自体はそこまで難しくはないが、苛烈な訓練が行われるためついていけず脱落するものも一定数いる。 円卓の騎士が直接教鞭をとる事もあり、実質的な運営は担当の円卓の騎士に任せられている。 キャメロットでは座学から剣術や槍術、馬術や基本的な戦術から食事の作法まで徹底的に叩き込まれる事になる為、卒業した時にはキングダムが誇る騎士の一人となることが出来る。 魔導省 キングダムにおける『剣』を統括するのが【円卓の騎士】ならば、『魔法』を司るのが魔導省である。 魔法の研究が主に行われており、生活の補助から戦闘の支援までキングダムを裏方から支える存在。 基本的に裏方で表舞台に出てこないこと、また直接的な権力は円卓にあることからそれを快く思っていない者もいるようだ。 ※自由に追加編集してください。 質問や要望など↓ 名前 コメント
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マジック・キングダム 【Magic Kingdom】 ウォルト・ディズニー・ワールド 名称 マジック・キングダム 英名 Magic Kingdom オープン日 1971年10月1日 テーマ ディズニー 場所 アメリカ合衆国フロリダ州オーランド マジック・キングダムのアトラクション一覧 Magic Kingdom (2020) by jpellgen (@1179_jp) is licensed under CC BY-NC-ND 2.0 特徴 エリア一覧 外部リンク 『マジック・キングダム(Magic Kingdom)』はウォルト・ディズニー・ワールドに存在するパーク。 特徴 ウォルト・ディズニー・ワールドに作られた1つ目のディズニーパーク カリフォルニアのディズニーランドと同様の構造をしており、パークの中心にあるシンデレラ城から放射線状に様々なエリアが点在する構造となっている。 エリア一覧 存在するエリア メインストリートUSA (1971年10月1日〜) アドベンチャーランド (1971年10月1日〜) リバティースクエア (1971年10月1日〜) フロンティアランド (1971年10月1日〜) ファンタジーランド (1971年10月1日〜) トゥモローランド (1971年10月1日〜) 過去に存在したエリア ミッキーのバースデーランド (1988年6月18日〜1990年4月22日) ミッキーのスターランド (1990年5月26日〜1996年) ミッキーのトイランド (1995年〜1996年) ミッキーのトゥーンタウン・フェア (1996年6月29日〜2011年2月11日) 外部リンク 公式サイト Magic Kingdom Theme Park | Walt Disney World Resort (英語) Wikipedia マジック・キングダム - Wikipedia (日本語) Magic Kingdom - Wikipedia (英語) Disney Wiki Magic Kingdom | Disney Wiki | Fandom (英語) D23 Disney A to Z Magic Kingdom Park - D23 (英語)
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オレ様キングダム 登場人物 コメント 八神千歳による日本の漫画作品。小学館の『ちゃお』にて、2009年4月号から2014年7月号まで連載された。略称は“オレキン”。 登場人物 ミュウ:白馬みゆう 名前ネタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る