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HAM用語集 MAGベイラークランHAMで良く使われる用語をご紹介。 HAM用語集熱い自画自賛 アルファベットで逢おう 神解除 加齢臭 感あり キルログ 高等戦術 シャドー戦争 将軍チャンス 叩き込んじゃったな タッチダウン 時計の陣 トライアングルフォーメーション ハゲる・ハゲた・ハゲ展開など フサフサ展開・育毛/養毛効果など フリ満 ベイラー三原則 棒読み 菩薩の心 ミレニアム協定 broまたはbrother ○○しとけよNAOKI_RZ (。-_-。)ポッ \(^^)√ (^ニ^) 熱い自画自賛 日本テレビ系列の朝の情報番組「ZIP!」の終盤のコーナー「MOCO Sキッチン」の速水もこみちも驚愕のHAMメンバーによる自画自賛 主にリーダーやJさん(Bさん)・nさんによる熱い自己アピール 使用例「今の試合、対空砲を割ったの僕なんですよ」「またバンカー割っちゃった、参ったなこりゃ」「今爆弾解除したのは僕です。神解除だなぁ」「さっきの試合、バンカーライン一斉復旧させたの僕だったんです!」「あそこのアルファベット取ったの僕だったんです」などなど 「凄かったよ!」「格好良かったよ!」「影のMVPだね!」などの合いの手を入れると更に頑張るようです^^ 精神的にも大人のFさん・yさんから失笑されつつも「がんばったね^^」「凄かったね^^」等のお褒めの言葉をいただけますw アルファベットで逢おう 2分隊以上の出撃時アルファベットの方面が異なる時に使われます。これを言った人はフリーズすることが多いのでフリーズフラグとも言われていますw 使用例「ばらけちゃったね。アルファベットで逢おう!」 神解除 設置された爆弾をギリギリのタイミングで解除できた時や、相手に囲まれ絶望的な状況下で爆弾を解除できた時に使われます。 使用例「流石Yさん神解除!」「いやぁ今の程度じゃ神解除じゃないですよ><」など 加齢臭 HAMおっさんメンバーズが乗るAPCやヘリから煙が立ち昇ることがあります。修理キットで除去可能。 感あり Fさん発祥。裏取りに来たAPCがバンカーライン後方に仕掛けた車両地雷に引っかかった時の連絡に使われます。 キルログ 画面左に出るキルや蘇生のログ。リーダーやJさん(Bさん)の好物でもあります。 キル⇒キル⇒キル⇒蘇生 などのキルログが流れようものならすぐさま熱い自画自賛が入ったり、「今の凄かった!」「格好良かった!」と合いの手が入りますw 使用例「今のキルログ見ました!?凄かったでしょ!?」「今のキルログ凄かった!格好良過ぎる!」など 変わったキルログ(修理キットキルなど)を出した際はすかさずアピールしましょう^^ 高等戦術 リーダー発祥のテクニカルなプレイ(笑) 対人地雷(クレイモア)を設置 サイレンサー無しの武器(例:Mk43)を乱射して、相手をおびき寄せる 相手を対人地雷で倒す☆おいしいです^^ また、 相手APCの前でチョロチョロ&ウロウロ 相手APC発砲 フラゴセット&センサー爆弾☆おいしいです^^ 他にもJさん(Bさん)の 相手APCの通り道に車両地雷を設置 APCの前で寝そべってAPCを誘導 車両地雷で爆発☆おいしいです^^ もあります^^ シャドー戦争 ベイラーが全ての契約を二つ取れたとき、シャドー戦争に勝利できるといわれています。HAMはその日を目指して戦っています。 将軍チャンス 一般的には取りにくいとされる「将軍台座章」略綬(1回の戦いの中、タレットで30人以上の相手を倒す)をHAMメンバー総力を挙げたサポートによりゲットしようとすること。主に以下のサポートが存在します。将軍台座を取りたいメンバーはご相談ください^^ 専属修理工(複数可)による永久修理 バンカー内に小/中隊長に鎮座してもらい自動回復効果をもらう 叩き込んじゃったな HAMの力を遺憾なく発揮でき、快勝したときにJさん(Bさん)が使います。言われないとメンバーがせっつくこともw 「押し込んじゃったな」「思い知らせちゃったな」と言うパターンもあります^^ タッチダウン Fさん発祥。HAM名物の前線押し上げにより、赤線まで前線を上げ弾切れの後、赤線に突っ込み自爆すること。 時計の陣 フロレスCDやシルダリヤアップリンクなどコンソール周りが周回可能な際、4隅に陣取り時計回りに動きながらコンソールを守る陣形(キリッ)。誰かが倒されても蘇生しあって防衛し続けることが可能です^^ 使用例「コンソール確保なう!時計の陣で守りきるぞ!」 トライアングルフォーメーション バンカータレットや迫撃砲などを修理する際、同じ場所から修理せず2方向や3方向などで囲むように修理する隊形(キリッ)。誰かが倒されても蘇生しあって修理を続行できます^^ 使用例「何っ!?迫撃砲が壊れた?トライアングルフォーメーションで直すぞ!」 ハゲる・ハゲた・ハゲ展開など 叩き込んじゃったなとは対照的にHAMの力でも戦況を打開できず赤線を食らったり、TAで負けた時に使われますw フサフサ展開・育毛/養毛効果など ハゲるの対義語でベイラーが勝利することにより増毛効果があるようです^^ フリ満 MAGプレイ中に良くある、フリーズ⇒再起動⇒合流を試みるも満席>< この一連の流れを「フリ満」と略しています ベイラー三原則 「機転」「順応」「制圧」のこと。 MAGオープニングムービーより。 ちなみに英語版では「Improvise」「Adapt」「Overcome」です。 これがスラスラ言えるようなるとリーダーが喜びます^^ 我が軍に入隊したからには、ミレニアム協定を支援せよ!機転!順応!制圧!さあ戦闘開始だ!お前たちなら誰にも負けない!いくぞ! 棒読み 熱い自画自賛に、相槌を打つのに疲れたFさんやYさんが使います。 使用例「今の(どうでも)良かったよー(棒)」「(どうでも)良かったんじゃないかな^^」など 菩薩の心 Fさん発祥。長いことベイラーで戦い続けることにより悟りに近い心を得ることが可能です^^ 菩薩の心を得ることで平穏&冷静にプレイし続けることが可能になります^^ ミレニアム協定 MAGオープニングムービーより。ベイラー及びHAMが支援しているらしい。 我が軍に入隊したからには、ミレニアム協定を支援せよ!機転!順応!制圧!さあ戦闘開始だ!お前たちなら誰にも負けない!いくぞ! ちなみにベイラー社リクルートムービーはこちら 人は問う、何故こんな生き方を選ぶのかと。何故、来る日も来る日も戦火の中に身を置くのかと。金の為か、唯の向こう見ずか…名誉の為か、英雄になりたいが為か。その理由は、戦場に立った者にしか分からない。我々はそれを知る兵士。君も、VALORで戦わないか。 broまたはbrother HAM外国メンバーのDさんがHAMメンバーに対して使う呼びかけ。女性メンバーにはsisterを使いますw ○○しとけよNAOKI_RZ リーダーを叩きたいときに使われます。至らないリーダーですみません>< 使いやすいのかバリエーションが豊富ですw 使用例「教育しとけよNAOKI_RZ」リーダーの教育不足を指すようです^^ (。-_-。)ポッ tさん発祥の顔文字です。TCで「ぽ」で変換できます。負け続きの時でもこれを語尾に付けると?…なんだか明るい気持ちになれますね(。-_-。)ポッ \(^^)√ Jさん(Bさん)とNディさん発祥の顔文字です。TCで「かお」で変換できます。挨拶の後に付けると?…なんだか楽しい気持ちになれますね\(^^)√ (^ニ^) nさん発祥の顔文字です。語尾に付けると?…ドヤッな感じですねw 画面上部へ
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/140.html
艦種記号 CL 弱点 甲板 概要 アメリカ軍の軽巡洋艦で、アトランタ級の改良型にあたる。ただし、史実では戦後の就役であるためSWとなる。 12.7cm連装砲が2基減り、魚雷発射管を廃止した代わりに大量のボフォース40mm機関砲を装備し近接対空火力を強化している。 関連 アトランタ級軽巡洋艦 備考 ジュノーと比べるとスポーケン、フレズノではエリコン20㎜機関砲が単装から連装に置き換えられる。 CL-119 ジュノー キルログ表記 ジュノー 座席 1番席 Mark12 12.7cm連装砲 3基 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 レーダー有 ソナー有 2番席 Mark12 12.7cm連装砲 3基 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 ボフォース40㎜連装機関砲 2基 レーダー有 3番席 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 ボフォース40㎜連装機関砲 1基 エリコン20㎜単装機関砲 2基 レーダー有 4番席 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 ボフォース40㎜連装機関砲 1基 エリコン20㎜単装機関砲 2基 レーダー有 5番席 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 エリコン20㎜単装機関砲 2基 レーダー有 6番席 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 エリコン20㎜単装機関砲 2基 レーダー有 CL-120 スポーケン キルログ表記 スポーケン 座席 1番席 Mark12 12.7cm連装砲 3基 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 レーダー有 ソナー有 2番席 Mark12 12.7cm連装砲 3基 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 ボフォース40㎜連装機関砲 2基 レーダー有 3番席 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 ボフォース40㎜連装機関砲 1基 エリコン20㎜連装機関砲 2基 レーダー有 4番席 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 ボフォース40㎜連装機関砲 1基 エリコン20㎜連装機関砲 2基 レーダー有 5番席 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 エリコン20㎜連装機関砲 2基 レーダー有 6番席 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 エリコン20㎜連装機関砲 2基 レーダー有 CL-121 フレズノ キルログ表記 フレズノ 座席 1番席 Mark12 12.7cm連装砲 3基 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 レーダー有 ソナー有 2番席 Mark12 12.7cm連装砲 3基 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 ボフォース40㎜連装機関砲 2基 レーダー有 3番席 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 ボフォース40㎜連装機関砲 1基 エリコン20㎜連装機関砲 2基 レーダー有 4番席 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 ボフォース40㎜連装機関砲 1基 エリコン20㎜連装機関砲 2基 レーダー有 5番席 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 エリコン20㎜連装機関砲 2基 レーダー有 6番席 ボフォース40㎜4連装機関砲 1基 エリコン20㎜連装機関砲 2基 レーダー有 コメント ジュノーはアトランタ級の2番艦のはずなんですが、何か違うのかな? -- 名無しさん (2013-08-16 12 31 41) こいつはアトランタ級9番艦 2代目ジュノー アトランタとの違いは連装砲を下ろして40mmto -- 名無しさん (2013-08-16 23 22 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/864.html
艦種記号 弱点 概要 日本軍の揚陸艦。1番席では↑↓キーで艦首ランプを開閉可能。 対空火力も高いが、割と打たれ弱い上に高角砲はAA弾しか撃てないので対艦戦闘は不向き。 第101号型と第103号型の二種類が登場する。外見や武装に差違は無いが、103号型の方が若干速い。 第101号型輸送艦 キルログ表記 輸送艦第101号,輸送艦第102号,輸送艦第127号,輸送艦第128号,輸送艦第149号,輸送艦第150号 座席 1番席 後進 2番席 三年式 8cm単装高角砲 1基 九六式 25mm連装高角機銃 1基 3番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm単装高角機銃 2基 4番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm単装高角機銃 2基 5番席 九六式 25mm単装高角機銃 2基 5番席 九六式 25mm単装高角機銃 1基 警鐘 第103号型輸送艦 キルログ表記 輸送艦第103号,輸送艦第104号,輸送艦第110号,輸送艦第144号,輸送艦第153号,輸送艦第172号,輸送艦第175号,輸送艦第176号 座席 1番席 後進 2番席 三年式 8cm単装高角砲 1基 九六式 25mm連装高角機銃 1基 3番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm単装高角機銃 2基 4番席 九六式 25mm3連装高角機銃 1基 九六式 25mm単装高角機銃 2基 5番席 九六式 25mm単装高角機銃 2基 5番席 九六式 25mm単装高角機銃 1基 警鐘 コメント 名前 コメント
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艦種記号 CA 弱点 甲板 概要 日本軍の重巡洋艦。 高雄型重巡洋艦と比べ、2割ほど耐久力で勝る。 関連 最上(航空巡洋艦) 最上 キルログ表記 最上 座席 1番席 三年式二型 20.3cm連装砲 2基 三年式二型 20.3cm連装砲 1基 レーダー有 ソナー有 2番席 三年式二型 20.3cm連装砲 1基 警鐘 レーダー有 3番席 八九式 12.7cm連装高角砲 2基 九三式 13mm連装高角機銃 1基+九六式 25mm3連装高角機銃 4基 レーダー有 4番席 八九式 12.7cm連装高角砲 2基 九三式 13mm連装高角機銃 1基+九六式 25mm3連装高角機銃 4基 レーダー有 5番席 61cm3連装魚雷発射管 1基 (九三式魚雷3発×2) 61cm3連装魚雷発射管 1基 (九三式魚雷3発×2) 6番席 61cm3連装魚雷発射管 1基 (九三式魚雷3発×2) 61cm3連装魚雷発射管 1基 (九三式魚雷3発×2) 熊野 キルログ表記 熊野 座席 1番席 三年式二型 20.3cm連装砲 2基 三年式二型 20.3cm連装砲 1基 レーダー有 ソナー有 2番席 三年式二型 20.3cm連装砲 1基 警鐘 レーダー有 3番席 八九式 12.7cm連装高角砲 2基 九三式 13mm連装高角機銃 1基+九六式 25mm3連装高角機銃 4基 レーダー有 4番席 八九式 12.7cm連装高角砲 2基 九三式 13mm連装高角機銃 1基+九六式 25mm3連装高角機銃 4基 レーダー有 5番席 61cm3連装魚雷発射管 1基 (九三式魚雷3発×2) 61cm3連装魚雷発射管 1基 (九三式魚雷3発×2) 6番席 61cm3連装魚雷発射管 1基 (九三式魚雷3発×2) 61cm3連装魚雷発射管 1基 (九三式魚雷3発×2) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/867.html
艦種記号 CL 弱点 甲板 概要 アメリカ軍の軽巡洋艦。魚雷こそ搭載していないが、15.2cm砲と12.7cm砲をそれぞれ12門搭載しており、強力な砲火力を有する。 同型艦のコロンビアは対空武装が強化されている。 備考 3、4番席ではA、Dキーでカタパルトの操作が可能。 クリーブランド キルログ表記 クリーブランド 座席 1番席 Mk16 15.2cm3連装砲 1基 Mk16 15.2cm3連装砲 1基 レーダー有 2番席 Mk16 15.2cm3連装砲 1基 Mk16 15.2cm3連装砲 1基 レーダー有 3番席 Mark12 12.7cm連装砲 2基 Mark1 28mm4連装機関砲 4基 エリコン20mm単装機関砲 6基 レーダー有 4番席 Mark12 12.7cm連装砲 2基 Mark1 28mm4連装機関砲 4基 エリコン20mm単装機関砲 6基 レーダー有 5番席 Mark12 12.7cm連装砲 1基 レーダー有 6番席 Mark12 12.7cm連装砲 1基 レーダー有 コロンビア キルログ表記 コロンビア 座席 1番席 Mk16 15.2cm3連装砲 1基 Mk16 15.2cm3連装砲 1基 レーダー有 2番席 Mk16 15.2cm3連装砲 1基 Mk16 15.2cm3連装砲 1基 レーダー有 3番席 Mark12 12.7cm連装砲 2基 ボフォース40mm連装機関砲 3基 エリコン20mm単装機関砲 6基 レーダー有 4番席 Mark12 12.7cm連装砲 2基 ボフォース40mm連装機関砲 3基 エリコン20mm単装機関砲 6基 レーダー有 5番席 Mark12 12.7cm連装砲 1基 レーダー有 6番席 Mark12 12.7cm連装砲 1基 レーダー有 菊水day2仕様 座席 1番席 Mk16 15.2cm3連装砲 2基 Mark12 12.7cm連装砲 3基 ボフォース40mm連装機関砲 2基 レーダー有 2番席 Mk16 15.2cm3連装砲 2基 Mark12 12.7cm連装砲 3基 ボフォース40mm連装機関砲 4基 レーダー有 コメント 名前 コメント
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バルログ イージーモードは50~70 こっちはやったことないから省略 ノーマルモードは50~参加可能 開放chは6,9 前提クエストは特になし 関連クエストはある 概要 正直誰得ボス カード入手のために行く程度 良くて魂の玉かバルログの靴程度か 靴はALL1の交換不可 バルログの力を封印しているという体で能力が格段と下がってしまう。150とかいっても4桁ダメージがやっと 2次スキルまでしか使うことができなくなっていて 職業によってやり易さがことなってくる 攻略 入ったときにはもう召還されているため ファミリアなどは出してから入場すること 最初の10分間はダメージを与えられない。しかしある程度のダメージを与えないとMAPから追い出されてしまうため攻撃し続ける必要がある。 バルログの力封印の効果で一定時間毎にダメージを受け、バルログ自身が1:1を使用してくるため それには注意。 10分経つとバルログがなんかしゃべり始める。そうなるとダメージが与えられるようになるためひたすら殴る。 バルログの体が真っ黒になるとバルログがHPの回復を始める。 3箇所ある石像の内1箇所に HIT というマークがでるためそこを通常攻撃でたたくと雑魚が出現する。この雑魚を倒すことで回復を阻止できる。 またHPが半分以下になると両腕の当たり判定がなくなる。こうなったら顔をたたくしかない。 そしてここからが本番。 まずは1回反射してくるまで様子を見ながら攻撃する。そして反射を使ってきたら次の反射は50~65秒後に使用してくるため、上の時間で反射を使ってくる時間帯を確認しながら攻撃→時間帯になったらストップ→反射のアイコン消えたら攻撃という感じ。 反射はノーモーションで使用してくるため 最初の1回が一番怖い。反射ダメージは7k程度なので戦士ならば1回は耐えられるだろう。
https://w.atwiki.jp/vipkeyaki/pages/62.html
バルログ イージーモードは50~70 こっちはやったことないから省略 ノーマルモードは50~参加可能 開放chは6,9 前提クエストは特になし 関連クエストはある 概要 正直誰得ボス カード入手のために行く程度 良くて魂の玉かバルログの靴程度か 靴はALL1の交換不可 バルログの力を封印しているという体で能力が格段と下がってしまう。150とかいっても4桁ダメージがやっと 2次スキルまでしか使うことができなくなっていて 職業によってやり易さがことなってくる 攻略 入ったときにはもう召還されているため ファミリアなどは出してから入場すること 最初の10分間はダメージを与えられない。しかしある程度のダメージを与えないとMAPから追い出されてしまうため攻撃し続ける必要がある。 バルログの力封印の効果で一定時間毎にダメージを受け、バルログ自身が1:1を使用してくるため それには注意。 10分経つとバルログがなんかしゃべり始める。そうなるとダメージが与えられるようになるためひたすら殴る。 バルログの体が真っ黒になるとバルログがHPの回復を始める。 3箇所ある石像の内1箇所に HIT というマークがでるためそこを通常攻撃でたたくと雑魚が出現する。この雑魚を倒すことで回復を阻止できる。 またHPが半分以下になると両腕の当たり判定がなくなる。こうなったら顔をたたくしかない。 そしてここからが本番。 まずは1回反射してくるまで様子を見ながら攻撃する。そして反射を使ってきたら次の反射は50~65秒後に使用してくるため、上の時間で反射を使ってくる時間帯を確認しながら攻撃→時間帯になったらストップ→反射のアイコン消えたら攻撃という感じ。 反射はノーモーションで使用してくるため 最初の1回が一番怖い。反射ダメージは7k程度なので戦士ならば1回は耐えられるだろう。
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/270.html
レア獲得率○%増加は主人公以外でも効果あるんですか? -- (紫雲) 2009-02-24 13 27 26 で、詠唱速度上昇はエメラルドが一番なのか?それともやはりギベオン? -- (名無しさん) 2009-02-24 16 05 10 店売りのワンダーブルームに金で、TP消費減12% 詠唱短縮12% 通常攻撃時TP回復+1がつきました。 武器に詠唱は基本付かないらしいですがやはりTO専用武器はまた別のようですね。 -- (名無しさん) 2009-02-24 17 15 20 ミスリルセプターをハロロで強化したらありえないほどスキルが付いた。 最大TP13%増加、術攻撃力21%増加、詠唱短縮13%、TP消費減21%の四つ。 コレ見たとき一瞬フリーズした。たぶん最強の杖。 ちなみに杖はスノウトレント(だったっけ?)からドロップ。 -- (きたのくにから) 2009-02-24 20 59 31 ↑それで仰け反り耐性+1もついてたら神だったなw術攻撃増加と詠唱短縮両方の数値が高いのは俺も欲しいな。 -- (名無しさん) 2009-02-25 00 50 28 武器88%、クリ21%、仰け反り+1、TP消19%、OVL12%が来た時は鳥肌立った。杖だけどな! ところで術攻撃21%って何に付くの?14以上みたことない…。 -- (名無しさん) 2009-02-25 01 24 04 店売りの鎧にルビーで強化したらのけ反り耐性と防具34術防5ついてテンションあがったww あと天然のイージス(たぶn世界樹1層でドロップ)にルビーでエンチャ→防具52%つきますた -- (名無しさん) 2009-02-25 02 03 56 短剣って本当にCltが60越えるのですか? -- (名無しさん) 2009-02-25 03 27 32 ↑レアの短剣じゃないか?ユニークのは21パーだったような・・・? -- (名無しさん) 2009-02-25 09 13 55 ↑↑鉱石とかで鍛冶をやってもどの武器でも最大30くらい?が限度で、宝箱や落とし物のレアがその60とかの数値になる・・・んだよな? レディアントやユニークは数値固定か限度があったはず -- (名無しさん) 2009-02-25 09 46 06 ↑そうそうなんか強化だと限界値?が低いと思う。 ユニーク武器集めに、レア獲得を総合400近くまでにして宝箱あさりや、敵倒しまくってたら、 たまーーーーーーに武器性能90パー越えの武器とかでてくるよ。 -- (名無しさん) 2009-02-25 09 53 56 鉱石ごとに付くスキルが違って%の最大値が決まっているのはこれまでの 情報で解ってて自分でも試したけど何度やっても同じスキルだし%の最大値 も変わらないけど白装備にスキルは6つ付くと思う。 例えば強化して付いたスキルが4つで%値が良くても粘ってればスキルは 6つ付く一応レア装備スキル数+○は高くして試してみて。 -- (*1) 2009-02-25 11 53 57 経験上の話なんだけど、拾った武具はたとえ白モノでもハロロで強化すれば武器性能90%越えするものとかでてくる。 ただ、ハロロ強化ではクリティカルが付かないのが悩みどころ -- (きたのくにから) 2009-02-25 12 54 32 ハロロその・・・やつがない。 -- (名無しなんじゃない?) 2009-02-25 13 35 54 ハロロ強化でも短剣等、クリティカル上限が高い奴ならクリティカル付くんだけどな(滅 -- (PT全員片手剣) 2009-02-25 15 05 04 ↑でも上限は30%なんだろ?天然もののレアには勝てないだろうし・・・。 短剣に限って言えばクリティカルが命だからな・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-25 16 12 09 ↑店売りタイガーファングに金でCrl34%確認した。 30%代はちらほら見るけど40%代は見たことが無いな・・・。 拳でも店売り強化で40%代は見たことが無い。 -- (名無しさん) 2009-02-25 21 24 52 性能80%とかは世界樹のみ? ニアタ辺りで宝あさってても55%程度がやっとなんだが… -- (名無しさん) 2009-02-26 00 35 29 仰け反り耐性は戦士系だと1回で魔術師系だと2回でFA? -- (名無しさん) 2009-02-26 00 59 29 獲得経験値増加はそれを装備したキャラのみ増えるみたいだな -- (名無しさん) 2009-02-26 01 56 26 素材と付加効果数値 -短剣- とかはあくまで40回位強化して出た最高値だよ。 もっとやれば数値上がるのは有るはずさね。 何の素材で強化すれば何と何が付くか、位の参考にするのが一番かもだ。 まぁ確かに天然物の方がどんな組み合わせの奴でも出るので最高だが。 白字のマニア天然物を強化して良いのが無いのか探す意味は有ると思うぞ。 -- (PT全員片手剣) 2009-02-26 12 20 38 スキルを鍛える時、難易度マニアにしたほうがいいのが出るってことなのか、 マニアのとき白字の装備品を店で購入したやつにいいのが出るのか、どっちなのかわからない。 -- (名無しさん) 2009-02-26 15 12 59 ここにはのっていないけどもレア獲得は武器以外だと鍛えて10%越えるのが限界ってところか? あとは天然ものに期待? -- (名無しさん) 2009-02-26 15 28 58 各武器性能アップは鉱石の相性で決まるのですか? -- (ディール) 2009-02-26 18 56 23 武器盾以外のレア獲得は13%が限界かと -- (名無しさん) 2009-02-27 01 30 09 天然ドロップの両手剣のプラネットソードでレア獲得51%出たので一応報告。あ、ハロロニウムです。 -- (名無しさん) 2009-02-27 05 17 33 術攻最大値21%ってありえなくね? 2000個くらい試したが普通に13%が最大値だろ -- (名無しさん) 2009-02-27 13 06 33 ↑解析でも21%が最高と出ているし、過去ログにもちらほら。 運が悪いか、何か条件があるか、やり方が悪いかのどれかだと。 -- (名無しさん) 2009-02-27 13 17 21 ↑それは自分で解析したのかい? 少なくともここに上がってるコメントだけでは信憑性が足りないと思うが 要検証だ -- (名無しさん) 2009-02-27 13 52 06 ↑いや、某所の解析(セミプロな実力な人? うん、要検証はわかる。 過去ログからだと、ドロップか店かはわからないし、どの装備についたかもわからないものがある。 もしかしたら、21%がつくには何か条件(ある装備限定とか)があるかもしれないし、ただの運かもしれない。 あと、あなたの2000個をどういう条件でやったかもわからないので、↑↑のコメントをさせてもらった。 一応、「それだけじゃ断定できませんよね?」という意味合いでレスさせてもらった。気を悪くしたなら謝る。 -- (名無しさん) 2009-02-27 14 03 35 ↑ああ、すまん 13%で断定してたのは悪かったな ただ21%が本当に出るなら連動サイトの傭兵が1人くらい持っててもおかしくないはずなんだが 今まで見た中では一人もいないんだ -- (名無しさん) 2009-02-27 14 47 34 ハロ強化短剣ツヴァイエッジで crl54 運74 経験6 が出たぜ -- (名無しさん) 2009-02-27 14 48 59 ↑2俺もまったくでなくて21%とか信じられないんだが ハロロニウムで21%出したって人がいるんだよね。 俺はまだレベル足りないから検証できないという(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-02-27 14 50 41 ↑2 mjsk!強化で30%越えクリティカルできるのか・・・! ちなみにそのツヴァイは店売り?天然もの? -- (名無しさん) 2009-02-27 14 52 34 ↑*4 かく言う私も、21%は未確認。正直半信半疑。それなりにやってみたんだけどね。 (解析上は決まっていても、現実プレイには出てこないというのもあるしね -- (名無しさん) 2009-02-27 16 00 32 ↑術攻21%なら洞の青箱からでたのがあるが、強化で出たことないな -- (名無しさん) 2009-02-27 16 29 48 hardニアタでクリ54%の短剣GET(131レベ) -- (名無しさん) 2009-02-27 16 59 58 ↑3 店売りだと21%は難しいのかもしれませんね。 スキルに関しては 店売り<ドロ品 はもう当たり前みたいですし。 一応店売り品で俺も強化してみようとは思うんですが、やっぱハロロじゃないと高補正でませんかね……。 とにかくいろいろ試して見ます。 -- (774) 2009-02-27 17 19 57 上位レディアントやユニークを除くと、敵ドロップの装備品は店売り 宝箱ドロップより 上限が高く設置されていて、その上限まで到達できるのがハロロニウム ギオペンて事じゃないだろうか。 防具性能80%超えやら術攻19%やらは、敵ドロップをハロ or ギオでの強化以外ではお目にかかった事が無い。 -- (名無しさん) 2009-02-27 18 38 55 敵ドロップなら割と良いクリティカル値つきましたよ。 ゴールドアームズでクリティカル43%増加つきましたし。 -- (名無しさん) 2009-02-27 19 56 36 そういえば今作は仰け反り耐性が1しかないんですね。前作だったら2とか3とかあったのに。 -- (名無しさん) 2009-02-27 20 26 00 預言者のローブ(世界樹青宝箱)に術攻撃21%来た。 ってか13%超ってメイドカチューシャ(マニア闘神ドロップの14%)しか見たことない、 特殊な装備にしか付かないのかな? -- (名無しさん) 2009-02-27 22 21 54 術攻撃13%↑ってのは、武器防具の性能55%↑と同じだと思うよ 店売りじゃお目にかかれないし、ドロップ品にしても相当低確率。 今のところ杖、銃、ホウキ、防止、ローブで確認してるが、多分術攻撃が付く武具なら全部付く可能性はある -- (名無しさん) 2009-02-28 04 36 49 ニアタ(マニア)3層での青宝箱よりルシフェルガード(鎧)に仰け反り耐性+1。 過去ログに戦士系防具には仰け反り付かないのだろうか?との流れがあったので一応の報告。 -- (名無しさん) 2009-02-28 11 07 49 店売りセンゴクアーマーにルビーで仰け反り耐性+1確認。 ただし、双剣士で両手にレア装備スキル数+5、顔装備に+6の 計16をつけた状態だった。その時の装飾レベルは100。 これらの要素が関係しているかわからないが、一応書いておく。 ちなみに、結構な確率で仰け反り耐性はついた(15個中5個)から、 たまたま俺の運がよかったわけではないと思う。 -- (名無しさん) 2009-02-28 15 51 17 プラネテスをハロロニウムで強化したら、武器性能100%でた -- (名無しさん) 2009-02-28 20 46 02 ユニーク持ってる状態でイシュタルの装備は集めれるのか? エクスカリバーもユニークだからもしエクスを持ってたらイシュタル 以外のユニークは取得できないのか? もしわかる方がいれば教えていただきたい -- (名無し) 2009-03-01 01 24 33 盾に詠唱短縮が付くのは何気に美味しいですね。 サファイアとかの強化でもちゃんと付きますし。 魔法剣士とかクラトスとかに持たせると結構いいかも。 盾装備可能なエステルが杖装備じゃないのが悔やまれます。 -- (名無しさん) 2009-03-01 02 19 04 ユニークの武器性能&防具性能の限界値わかりますか? それぞれに違うと思うのですが、いまいち妥協点がつけづらい・・。 -- (名無しさん) 2009-03-01 03 12 05 ↑大体分かるけど、確定値は出せない。 -- (名無しさん) 2009-03-01 06 10 30 ↑大体でも構いませんので教えてください。 自分で出したものの数値はLv55(21%)Lv89(22%)Lv144(41%)が 最高値なんですけどLv89以上のもの数値がクリアしたばかりなので妥協Okかかんがえたいのです。 -- (名無しさん) 2009-03-01 09 31 31 どうも、拾得した難易度によって上限決まってる気がするなぁ。 マニアの海底巡りを散々したが、武器性能90台何て一個もでず。 世界樹宝箱でゲットと。 難易度アンノウンな世界樹以外では最強性能は求められないって事なのか… -- (名無しさん) 2009-03-01 10 50 44 ↑↑聞いた話なので不確定ですがLV55(21%)でLv89はわかりないそうですが LV144が(55%)でLV233が(89%)だそうです不確定ですいません;; -- (orz) 2009-03-01 10 56 38 ↑どうもありがとうごっざいます。 -- (名無しさん) 2009-03-01 12 39 20 Lv.55は22% Lv.89は34% Lv.144は55% Lv.233は89% 武器・防具性能の最高値は7段階あって、ユニークには3・4・5・6が適用されます。 ちなみにノーマルは4、ハードは5、マニアは6?(5かも)、世界樹は7が最高です。 -- (名無しさん) 2009-03-02 04 08 16 ↑すいません22%→21%です。 -- (名無しさん) 2009-03-02 04 13 22 手と足で服飾UPのスキル付いた人いない? この2つだけなかなか付かないんだけど・・・ -- (名無しさん) 2009-03-02 09 22 31 ↑手はわからないが足には付いた、6までいけるっぽい。 それはそうと、ローブや服に鍛冶が付かないんだが・・・鍛冶120にしようと思ったら魔術師とかではできないのか? -- (名無しさん) 2009-03-02 13 48 42 ↑↑↑↑サンクス。下位と上位のレディアント装備の上限も解る? -- (名無しさん) 2009-03-03 10 39 58 世界樹で青箱から拾った晶霊制服をギベで強化したら術攻11%と性能76ついた 見間違いかと思ってもう一度やり直して確認したから間違いない 敵ドロップじゃなくても世界樹箱なら性能55%オーバーするみたい -- (名無しさん) 2009-03-04 00 38 21 もしかしたらギベオンだから、ついたのかもしれん。 ハロロニウムとギベオンがどういう効果なのかはっきりとしてないが、他の鉱石とかと比べものにならないくらいの効果が追加される可能性もあるわけだし -- (名無しさん) 2009-03-04 00 54 42 ごめん、ここで言うべきじゃないかもしれないけどレア装備スキル数+○の内容が理解できない 生産時につくスキル数が増えるの? -- (名無しさん) 2009-03-04 20 36 26 ↑レア装備に付くスキルの数が多くなる。 0だと5個までのスキルしか付かないけど、数値が上がるにつれて6個付く可能性が上がる。 何が付くかは入手時に決まるからレア装備スキル数+が多いときに手に入れた白モノを生産するときにも効果があると思う。 -- (名無しさん) 2009-03-04 21 32 30 ↑3 ギベオン+高レベルの装備だったら結構性能55%出るぞ? 当然運とリアルラックが高い時なら。 -- (名無しさん) 2009-03-04 21 36 14 ↑2 なんと、入手時にレア+をつけると効果があるのか! いつも生産のときにしか付けてなかったから初耳だ。別人だけどありがとう。 -- (名無しさん) 2009-03-04 21 39 08 お、更新されてる・・・乙。 なるほど、装備品の要求レベルに合わせてその効果の最大値は決ってるんだな。 -- (名無しさん) 2009-03-04 21 40 58 ↑2 ↑4はただの推測だったからちょっと確かめてみた。 レア装備+がある時に購入した物をレア装備+なしで生産する→5個までしか付かない レア装備+がない時に購入した物をレア装備+ありで生産する→6個付く どうも生産時に判定されてるみたいだな。 つまり入手時にパターン決定→生産時にレア装備+が多いとスキル数が多いパターンが選ばれやすくなる こういう流れになってるんだろう。 まあドロップレアにも影響するから普段から付けておいて損はないはず。 -- (名無しさん) 2009-03-04 22 12 12 要求レベル意味不明 -- (名無しさん) 2009-03-04 22 24 55 ↑3 生産の場合は要求レベル+鉱物になるがな。 最高レベルの補正はハロロニウムかギベオンでしか付かない。 ↑ ページトップのあたりを読め -- (名無しさん) 2009-03-04 22 38 29 ↑7 ↑3 解答ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-03-05 00 51 48 素材と付加効果数値 -片手剣- のとこで 金で強化でCrl 21%がでたぜ 誰か編集頼む -- (名無しさん) 2009-03-05 15 16 30 アクス Lv21 でレア獲得率24%増加確認 -- (名無しさん) 2009-03-05 18 57 00 闘技場でDL傭兵がドロップした学士の制服を強化したら、防具性能19%減少が付いた。 強化成功しているのにマイナススキル・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-06 02 54 37 要求レベルって落とす敵のレベルだよな 歴代武器もマニアで入手したほうがいいってことかな -- (名無しさん) 2009-03-06 16 52 23 そのほうが補正の上限が高いハズ -- (名無しさん) 2009-03-06 23 35 36 同条件で同じ装備を入手、同じスキル数の強化でも、%の上限に差が出るみたい。 上限も要求レベルの中からランダムで決定されるのかな… スキルごとに独立で、ってなると厳選がかなり厳しいな -- (名無しさん) 2009-03-07 02 03 07 世界樹ドロップの名軍師の頭飾りをギペオン強化で術攻19%増加と詠唱短縮10%がつきました。 やはり術攻と詠唱短縮の付いた装備を探すのはユニーク以上にしんどい。 -- (きたのくにから) 2009-03-07 21 05 14 レア獲得率とか、スキル数とかって、主人公以外につけてもあるんですか? -- (名無しさん) 2009-03-08 09 46 05 ↑あるらしいよ。実際全員に付けられるだけ付けまくったら、レアの出現率は格段にあがる。ユニークはやっぱりなかなか出てくれないが -- (名無しさん) 2009-03-08 10 40 43 見にくかったので修正しといたのでヨロ・・。 不満があったら戻してもOK。 -- (ユニーク集め~) 2009-03-08 14 58 13 アイテム獲得率○%増加の備考がいまいち分かりづらいですね -- (名無しさん) 2009-03-08 15 06 05 装備品(片手剣、両手剣、短剣、斧、拳、杖、弓、戦輪、 剣玉、拳銃、槍、トンファ、バッグ、清掃具、おたま、 盾、兜、帽子、顔装備、鎧、服、ローブ、篭手、ブーツ) は対象外 こんな感じでどうかね -- (名無しさん) 2009-03-08 16 56 15 「おまけ装備とアイテムのドロップ確率には影響しない」とか? -- (名無しさん) 2009-03-08 16 58 57 ん? てことはアイテム+って付いてると逆に装備手に入れにくい・・・? -- (名無しさん) 2009-03-08 21 30 28 ↑いや、「何も手に入らない」という事が少なくなるだけ。 -- (名無しさん) 2009-03-08 21 31 55 ↑そうなのか、敵1体につきドロップ1個ではないのな。 なら安心してアイテム+付けれるぜ。thx -- (名無しさん) 2009-03-08 21 47 24 ↑少し言葉が悪かった。 アイテムは装備品が手に入らなかったら、手にはいるかどうか確率が計算される。 -- (名無しさん) 2009-03-08 22 03 07 ↑補足thx。きっと理解できた。 -- (名無しさん) 2009-03-08 22 09 41 短剣 ブリザードエッジ 武器性能100%が出たんだけど… -- (名無しさん) 2009-03-09 04 30 52 ちなみに敵ドロップで -- (名無しさん) 2009-03-09 04 31 46 ↑武器性能は最高89%って上に書いてあるぞ 嘘乙w -- (名無しさん) 2009-03-09 07 12 48 やっぱりそう思われるよな…一応場所は世界樹の洞の15階位だったんだけどありえないかねぇ… -- (名無しさん) 2009-03-09 08 16 41 ↑×2それ233ユニークと上位レディアントじゃね? こっちも如水で98%でたし。 -- (名無しさん) 2009-03-09 09 41 15 MAX89なのは後ろに書かれてる233ユニーク・上位レディアント(短剣なら千鳥と義賊のダガー)だけで、洞の宝箱なら全階層通して要求レベル250に設定されてるから全てのスキルが付き得るはずだよ。 ドロップの方も4階の時点で2種類の敵、5階の時点でほぼ5割方の敵、8階以降は全ての敵がLV233↑だからこっちも全てのスキルが付加する可能性があるみたい。 -- (名無しさん) 2009-03-09 09 50 26 ↑4相手を批難するときはちゃんと事実確認をしてからしなよ -- (名無しさん) 2009-03-09 11 34 45 装備と付加効果の関係のとこTO武器は判明してないのかな? -- (名無しさん) 2009-03-10 00 01 22 フランベルジュとかの歴代TOキャラの武器を何回鍛冶しても同じ スキルになるんだけどもしかして固定されてる? -- (名無しさん) 2009-03-10 02 09 23 ↑乱数固定 フランベルジュに限らず全ての白モノは手に入った時点でスキルが固定されるはず 小ネタかゲームガイドかなんかに書いてあったはずだからwiki内検索お勧め -- (名無しさん) 2009-03-10 15 04 39 大剣の仰け反り耐性破壊は、術にも反映している? -- (名無しさん) 2009-03-10 17 41 26 術と仰け反りは関係してるかと・・・でも大剣だと攻撃中に相手も術発動するのではないかと・・・ -- (名無しさん) 2009-03-11 18 16 01 付くスキルには要求レベルがあり、それ以上のレベルの装備にしか付かない。判定に使用されるレベルは以下の通り。 ドロップ品:落した敵のレベル つまり、Lv89以上の敵が落とした装備にはどんなにレベルが低くても 装備と付加効果の関係があっているやつであればのけぞり耐性+とかが付くって事ですか? -- (名無しさん) 2009-03-11 23 43 31 レア獲得+○%とかのスキルは歴代キャラに装備しても反映されるのですか? -- (名無しさん) 2009-03-12 21 39 25 ↑×2 そういうこと。仰け反り耐性のついたレザーアーマーとかありえるわけ もっとも装備レベルがいくつになるかまでは知らん ↑×1 ※『仲間の分も影響有り』 と明記されてるんだが -- (名無しさん) 2009-03-13 02 11 00 すみません。見落としてました。 -- (名無しさん) 2009-03-13 10 02 35 世界樹にて宝箱を開けてスティレットを手に入れたところ武器性能99%がでました。 -- (名無しさん) 2009-03-15 00 14 20 装備と付加効果の関係の表に詠唱時間短縮が兜にも〇がついているのですが ついたこと無いんですがユニークのみだったりするのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-03-15 13 34 41 ↑兜と帽子を見間違えてないか? -- (名無しさん) 2009-03-16 05 19 40 ↑いや、すでに修正済みなだけ -- (名無しさん) 2009-03-16 07 11 32 宝箱からエンシェントソード武器性能96と98%増加ktkr -- (名無しさん) 2009-03-17 20 36 45 宝石や金属使ってスキル付ける時って素材はどう影響するんだろう? いい素材を使ったほうがスキルの効果も高くなるのかな? -- (名無しさん) 2009-03-18 22 55 18 関係ない。うちに術攻20%、詠唱11%のメイドカチューシャがある。 -- (名無しさん) 2009-03-19 00 04 27 少しは関係してるんじゃない? 同じ防具でも金と鉄とかじゃ付くスキル変わってるぜ。 -- (名無しさん) 2009-03-19 00 20 05 強化で術攻21%付いた事ある人いますか~? 仲間に装備させる『良スキル青装備』って、『宝箱』or『強化』どちらの方が早く手に入るのでしょうか? 例)武器性能100%・防具性能100%・術攻21%など。 今迄は、『宝箱』からドロップしてたけど・・。 やっぱり、強化の方が早いのでしょうか? 誰か、アドバイスをお願いします・・。 長文失礼しました・・・。 -- (ユニーク集め~) 2009-03-19 01 45 23 装備品を種別に狙うなら世界樹でLV233以上の出す敵を狩りまくり。 満遍なくor敵が倒せないなら世界樹の宝箱をレア獲得装備で開けまくり。 で、それで手に入れた高LV装備の白字の物をハロかギベで強化する。 でベストかと。 最強の武器を求めるならドロップ青で。 欠点・属性攻撃が付かない 最強の属性攻撃付武器を求めるならハロで強化。欠点・クリティカルが低かったり付かなかったり。 レア率UP付防具はドロップ青にて。 欠点・属性弱点が付く事有り 属性弱点が付かない最強防具はギベ強化にて。 欠点・レア率UPが付かない 例外で、盾はドロップ品でも強化品でも最強なのができる可能性有りマス。 強化のアドバイスはあたま双剣士、ロイド、スパーダ、リオンの双剣士PTが良い感じ? レア数+7の顔防具と、片手剣を両手に装備して強化するとレアスキル数+合計が84にもなる。 -- (名無しさん) 2009-03-19 13 41 46 武器性能94%・クリティカル13%・運+47のデスピアッサーをドロップ。 性能が良いけど、スキルが少ない・・・ -- (名無しさん) 2009-03-19 13 59 23 ↑×2盾がもてる歴代キャラ・職業でも可(盾にもレア数+7付くので)。 敵ドロップを狙わないなら、そのパーティでもいいけど、 戦闘も行うなら、盾持ち歴代キャラを二人以上入れると生存率が上がるのでオススメ。 -- (名無しさん) 2009-03-19 20 26 40 杖なら術光21%がハロロニウム強化で出たが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-19 21 39 40 レアスキル数+が合計84にしても実際にスキルが6つ付く可能性は13.9%なんだけどな。 その分他の付加数になる可能性を減らせるけど、レア数+を全部+7にするのがめんどくさいなら妥協して+6、5でもいいと思う。 合計数が30でもスキル6つ付く可能性は10.7%だしね。 それよりレアが欲しかったらやっぱりレア獲得率+を吟味した方がいい。 全員付けられるだけ付けたら、ノーマル(白)が出るのが珍しくなるぐらいレアが出るようになる。 -- (名無しさん) 2009-03-19 23 53 33 やっぱり、世界樹の洞『宝箱』で頑張ります・・。 一回『強化』に挑戦したんですが、やはり全然出ませんでした><; ※ロードの繰り返し。 ま、同じ武器(手に入れる時に決まる)なので一定のスキルしか付かないので時間がかかる・・。 しかも、取り直しめんどい・・。 ので、『宝箱』からにしました^^) 皆さんのご意見有難う御座いました~!感謝x2 -- (ユニーク集め~) 2009-03-20 01 53 02 レーヴァテイン ほしさに5時間チュロスで粘ったんだけど青宝箱から全くでないんだけど・・・。もし他のやり方あるなら誰か教えて~。(´;ω;`) -- (名無しさん) 2009-03-20 11 21 09 ↑x1 レア獲得率何%? 合計400%以上あれば直ぐ出ると思うけど・・・。 俺だって1個位は取った事あるけど? 欲しい物は直ぐには手に入らない物さ。 M級装備で梃子摺る用じゃ駄目だね。 G級(233LV)装備なんかもっと時間かかるぞ? 兎に角、粘れx1000~! てな分けで頑張れ~!幸運を祈る!ザッ></” -- (ユニーク集め~) 2009-03-20 13 06 25 杖に強化で仰け反り耐性つけるにはハロが必要かも 少なくともミスリルではつきそうに無い。 -- (ユニ) 2009-03-21 00 59 20 ニバンボシをいくら強化しても武器+が出ないんですが、 諦めた方がいいんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-03-21 08 54 21 取り直すという手段がありますよ。 -- (名無しさん) 2009-03-21 10 24 00 あれから12時間死ぬ気でやったらレーヴァテインでました!!ユニーク集め~さんアドバイスありがとうございました。(´▽`) -- (名無しさん) 2009-03-21 19 27 32 ↑x1 おめっとう~! 他人である俺も嬉しく感じるのは何故? ま、おめでとうぅ~! ※関係無いコメントかも・・・。 -- (ユニーク集め~) 2009-03-22 00 16 34 強化の利点は性能90超えのスキル6個武器とか作り易いってのが有るんだよね。 ①白字の武器を沢山用意する。 ②可能な限りレアスキル数+を高めつつ、鍛冶120にする。 ③ハロで強化しまくりの刑。悪いのだとリセット で、此処からがコツだけど、片剣、両剣、短剣、斧、格闘とかHPTP+が付かない武器は、 武器性能+がスキル順の1個目に付く。 なので、武器性能が付くなら幾らスキル数が増えても武器性能の数値が変わらない。 これを利用して、ハロ強化しつつリセットしていく状況の時、 スキルが6個付いても武器性能が付かない武器と、 武器性能が付いたけど低い数値の武器をどんどん売却するなりして弾いて行く。 残った武器性能が高いのが付く武器をスキル数沢山付くまで強化&ロドを繰り返せば、 強力な武器が量産できるって寸法さー。 -- (名無しさん) 2009-03-22 13 08 03 ↑ その白物は何処で手に入れた方がいいんでしょうか? 俺は、『チュロス』で沢山拾って来て強化したのだが・・・。 なかなか良スキルが付かないんだ・・・。 やっぱり、『世界樹の洞』で拾った方がいいのでしょうかね? 意見宜しくお願いします・・。><; -- (ユニーク集め~) 2009-03-23 16 29 49 ↑×2 私の経験上、武器性能などの数値関連のスキルはスキル数によって変動します。 そのため無駄にスキル数を増やすより、3つくらいでとどめていたほうが強い場合もあります。その逆も然り。 -- (名無しさん) 2009-03-23 17 04 11 ↑×2 強さを求めるなら世界樹の洞がいいです。 Lv233制限ユニークを落とす可能性のある敵からドロップした武器が一番強く強化できるかと。 -- (名無しさん) 2009-03-23 17 12 26 詠唱短縮の効果を付加出来る、エメラルド、ルビー、サファイア、ギペオンで エメラルドでやる時とサファイアでやる時とでは付加される可能性に 違いってあるのですか? -- (風の翼) 2009-03-23 22 57 33 ↑×4 あごめん、集めるなら世界樹の宝箱or世界樹のlv233以上の敵からね。 武器性能90台はその辺の敵からしか出ないので。 ↑×3 数値関係のスキルは、上からのスキル位置の順番ので変化する模様(私の推測だけど) なので、スキル数がどんなに増えても武器性能が一番上に優先的に付く武器なら、スキル数に関係無く武器性能はその白字武器固定だね。 まぁ、優先度が低く下の方に付くレア獲得率等はスキル数によってよく変動するので、何回か試して一番良い数値を探した方が良いけども -- (強化の利点は~の人) 2009-03-24 12 17 42 レア獲得率の高い装備がほしいんですけど何かいい方法とかありますかね・・(´ヘ`;) -- (君の瞳に恋してない) 2009-03-24 13 06 50 ↑x1 レア獲得率高い装備(武器)は、やはり『チュロス』でしょ! 後のレア獲得率装備(武器以外)は『強化』で作る! 後は『努力』が必要だぁっ! 頑張れぇ~!幸運を祈るっ></” -- (ユニーク集め~) 2009-03-24 14 11 04 注目~! 術攻21%ってのは、『武器』『体』装備にしか付かないんですかね? 『頭』『顔』装備には、付いた事無いんで・・。 皆の意見を求むっ!></” -- (ユニーク集め~) 2009-03-24 14 13 23 ↑x1 『頭』『顔』装備・・ ↓ 『頭』『顔』『腕』『足』装備・・ に訂正なので宜しく・・。 -- (ユニーク集め~) 2009-03-24 14 17 03 ↑「杖・頭・服」を確認。 雇った傭兵に付いてたやつだけど・・・ -- (名無しさん) 2009-03-25 09 32 34 術攻21%が付くのは「杖、頭、服」のみ。 「顔装備」は術攻8%が最大。 腕は普通の装備には付かないようで、レディアント装備にだけ付くみたい。 これであってると思うが、間違ってたらゴメン -- (名無しさん) 2009-03-25 13 20 37 ↑ので概ね合ってるけど服はローブ強化で強化できる物のみだったと思う。 服とローブのアイコン同じで紛らわしいのでwikiの体装備の項目確認してみるのが良いかと。 頭も帽子のみで兜は×ね。 -- (名無しさん) 2009-03-25 15 01 58 ↑2 一応補足すると、武器は杖だけじゃなく、TO専用武器にも付く(主人公が装備できないから省いたと思われるが) ちなみに種類は戦輪・剣玉・拳銃・トンファ・清掃具 -- (名無しさん) 2009-03-28 10 08 02 アリストクラートハット(帽子)にもレア獲得率増加付きました -- (ユニ) 2009-03-29 20 01 32 経験値+は盾でも付きました -- (名無しさん) 2009-03-30 11 19 34 エンシェントブレート レア獲得率58%確認 -- (名無しさん) 2009-03-31 19 51 37 レア獲得率61% レア装備スキル数+6 のプロテクトソードorz 宝箱空けるときだけ装備してればいいか -- (名無しさん) 2009-03-31 22 04 14 要求レベルってなんのレベルですか? バカですいません(-_-;) -- (名無しさん) 2009-04-01 19 26 18 キャラのレベル。 (例)要求レベル100=装備可能キャラのレベルが100かそれ以上必要。 -- (名無しさん) 2009-04-01 19 52 52 クリティカルは術にも影響しますか? -- (名無しさん) 2009-04-02 08 15 16 闘技場の<挑戦者現る>がでないんですけど・・・どうすればいいですか? -- (名無しさん) 2009-04-03 17 01 06 闘技場の<挑戦者現る>がでないんですけど・・・どうすればいいですか? -- (名無しさん) 2009-04-03 17 01 37 効率よくレベルを上げる方法を教えてください? -- (名無しさん) 2009-04-04 12 44 44 250のビショが10位?にいるが、彼のBCは普通有り得る付加値なのか? 術攻、詠短マックスで仰け反り耐性まで付いてるものなんて改造でもやらん限り絶対出ないが・・・ -- (名無しさん) 2009-04-07 22 40 19 ↑出来ると思うけど? -- (名無しさん) 2009-04-13 12 12 38 アイテム獲得率の増加ってDL傭兵のドロップ率にも影響するのかな? -- (名無しさん) 2009-04-13 12 33 07 挑戦者現るはダウンロード傭兵をダウンロードしたら出ます。他のをダウンロードしたら、ミッションは消えます。ランダムなので出なかったら運が無かったと思ってください。レベル上げは一度クリアしたならコチハンを使えるキャラ50レベぐらいで、(コレットやチャットとか)コチハンしまくればかなりあがる。ただしレベルが低ければ固まらない可能性があったり、ライフボトルがかなり必要だったりする。アイテム獲得率はわかんない。 -- (takumi ) 2009-04-13 22 45 41 ルシフェルガード性能98%とダイミョーアーマー性能92%がギペオン強化で出ました。 どちらも世界樹の宝箱から -- (アシュレイ) 2009-04-18 09 30 20 詠唱時間短縮の装備をリアラに付けたいんですが どの宝石をどの防具につけたらいいですか? -- (gh) 2009-04-26 08 32 54 ↑詠唱短縮がつくのは服飾ならエメラルド以上の石 防具だと顔装備以外につく 杖はよくわかんね -- (名無しさん) 2009-04-26 10 34 14 杖なら金以上の鉱石。 防具は ○ローブ・帽子・篭手・ブーツ・盾 ×鎧・服・兜・顔 -- (名無しさん) 2009-04-27 00 07 59 店で買ったツインエッジを金で強化したらCrl34%ついたので報告 -- (名無しさん) 2009-04-29 18 30 19 ありがとうございます 良いものほどいい装備ができるって事ですね 下位の宝石はその内いらなくなるのか・・ -- (gh) 2009-04-29 19 12 53 世界樹の宝箱でダイヤボウ武器性能95%がでました。 -- (pepe) 2009-04-30 17 30 43 スキル一覧の追加お願いします 倉庫は除いた手持ちだけで確認(倉庫入れると増えるかも) ローブ ・生産スキル(鍛冶以外) ・TP消費減 ・運 ・フィールド移動速度 服 ・生産スキル(鍛冶以外) ・レア獲得 ・運 -- (名無しさん) 2009-05-02 09 31 29 さらに追加 盾 ・獲得GP 帽子 ・TP消費減 ・レア獲得 ・運 ・フィールド移動速度 -- (名無しさん) 2009-05-02 09 41 21 鎧に仰け反り耐性をつけたいのですが、どの宝石を使えば出るでしょうか? -- (ペロ) 2009-05-02 15 33 55 ↑エメラルド以上の宝石で付加されます。 ただしページ最上段の記述と表を見て分る通り、店売りの装備可能LV89以上の物、又はLV89以上の敵or宝箱からのドロップ品に限ります。 -- (名無しさん) 2009-05-02 18 26 30 レア獲得率の説明の変化率って具体的にはどういう意味なんですか? -- (名無し) 2009-05-04 17 14 48 装備品を入手すると、その装備品がユニークになるかどうか→レアになるかどうかの順で判定され、それらの判定に漏れた物が白装備になります。 それぞれの判定の確率は ユニーク・・・13×(100+レア獲得率)÷5000×特殊戦闘補正 レア・・・13×(100+レア獲得率)÷100 (単位は%) となっており、レア獲得率300でユニーク変化率が約1%程度になります。 特殊戦闘補正についてはユニークや闘技場の頁を参照のこと。 -- (名無しさん) 2009-05-04 17 38 03 鎧の件はありがとうございました。 兜のことなのですが、良いスキルがつくと、必ず属性弱体化がつくのですが、 これは当たり前なのでしょうか。ただ運が悪いのでしょうか。ちなみに兜は ソルジャーハット。宝石はエメラルドです。 -- (ペロ) 2009-05-05 13 31 24 「同じソルジャーハット」をロードを利用して何回も強化してる場合は、 それは「当たり前」になります。 装備品は入手した時点で、そのスキルが付くか決まっているので、 属性弱体化が付く装備品にはそれが付く、ということですね。 「違うソルジャーハット」をいくつも強化して、 それでも必ず属性弱体化が付く場合は、ただ運が悪いだけかと思います。 ただし、「ギベオン」で強化すると属性弱体化が付くことはありません。 -- (名無しさん) 2009-05-05 16 50 47 ↑ ×そのスキルが付くか ○どのスキルが付くか -- (名無しさん) 2009-05-05 16 51 47 弱体化がスキルの一番上にきてるんでなければ、 それがつく前の段階(スキル数が少ない状態)で我慢するってのもあり。 防具性能UP率が高くてそっちの方が先にきてる場合なんかね。 もし盾持ち職なら、盾に属性強化つけて相殺もできるけど。 -- (名無しさん) 2009-05-05 16 56 49 アイテム獲得率なんだが、 対象になる条件 ①モンスター等が落とす固有名詞の装備品。 ②歴代キャラ等が落とす固有名詞の装備品。 って装備品ドロップ率UP的な事を書いてある一方でFAQには、 スキルのアイテム獲得率UPは普通のアイテムを落とす確率を上げるだけので意味がない。 結局装備集めに意味あるのか無いのかどっちなんだ? -- (名無しさん) 2009-05-18 13 10 44 結局欲しいのはユニークやレアなんだから無意味ではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-05-18 16 52 56 盾装備につく「防御属性強化○」のスキルは○にあたる属性ダメージを半減できるようだ。 ゾンビのストーンブラストで計測したがちょうど受けるダメージ半減してた。 -- (名無しさん) 2009-05-21 17 48 31 すいません。服、ローブのTP軽減確認しました。 追加お願いします -- (名無しさん) 2009-06-08 16 36 31 この前DLキャラにマニア装備でHPTP13%、防具性能100%、術防13%、仰け反り耐性+1、レア13%の防具をつけた奴いたんだが確率的に出来るもなのか? -- (名無しさん) 2009-07-19 22 10 27 ↑ 出来るかどうかと問われれば、出来るよ。確率的には0じゃない。 「それを自力で出せるか?」ってことなら、ほぼ無理だろうけど。 辛うじて「0じゃない」程度の極低確率を引き当てるってことだから、よほどのことでも無い限りは升。 -- (名無しさん) 2009-07-19 23 34 53 素材と付加効果数値 -短剣-でスチールで強化したところ何度やっても経験値+%がでないんですけど めちゃくちゃつく確率が低いとかでしょうか? -- (名無しさん) 2009-08-17 12 15 28 ↑をみたところ武器の装備レベルが足りてませんでした すいません -- (名無しさん) 2009-08-17 12 23 35 すみません。ユニーク装備が全然手に入らないんですが・・・・効率良く手に入れるにはどうしたらいいのでしょう? -- (名無しさん) 2009-09-24 23 09 13 ↑ユニークなら何でもいいなら、闘技場のゴールドナイト それ以外はレア傭兵3人連れて144までは武器ならチュロス(N/H/M)、防具ならニアタ(N/H/M) 233は世界樹で青宝箱を金の鍵で。 つかユニーク装備の項目よく読んでNE☆ -- (名無しさん) 2009-09-25 01 44 48 R装備(腕)に術攻撃力21%増加が付くって表記は間違ってませんか? 何度粘っても13%が最高ですし14%以上を装備している傭兵を見かけません -- ( ) 2009-09-28 09 42 15 ↑MAX13%ですね 自分も散々検証しましたが、それ以上出なかったのを思い出しました -- (名無しさん) 2009-09-28 23 37 52 ytiuhli -- (名無しさん) 2009-10-04 11 31 55 レア+48%(たぶん)、要求レベル50の 短剣「マン・ゴーシュ」をドロップ確認。 場所はメスカル山脈です。 -- (テイルズ見習い) 2009-11-10 21 22 15 ↑ストーンエッジとごっちゃになってました。マン・ゴーシュは34です。 最高でレア獲+64前後の短剣と片手剣が1つずつあるが、 装備したほうがいいの? -- (テイルズ見習い) 2009-11-14 21 57 18 ↑白→青、青→ユニークへの変化率が変わるだけなので、レア獲得はユニーク狙う場合以外はむしろ不用かも。 ドロップ青より白強化の方が良スキルがフルでつけやすいし。 -- (名無しさん) 2009-11-15 10 48 41 片手剣でレア獲+48、剣玉でレア獲+52、短剣でレア獲+64を確認。 おそらくレア装備+○で生産の賜物かと思われる。 -- (まだ輝けない光器) 2009-11-16 20 29 05 ↑ハロロニウムでなくてもつきました。 -- (まだ輝けない光器) 2009-11-16 20 29 49 ↑× 片手剣はMAX34%だから見間違えかも(ヒント:双剣士・盾装備) レア装備スキル数+αでも限界値超えた数字は出ない。 -- (名無しさん) 2009-11-17 03 24 26 ↑ひょっとするとドロップかもしれない、というよりドロップしかない。 他のについても間違いではないか確認お願いします。 -- (まだ輝けない光器) 2009-11-17 18 59 17 ↑2強化では限界値越えの武器にならないんだね。 -- (まだ輝けない光器) 2009-11-17 19 02 08 ↑強化に使った金属は金とミスリルです。 -- (まだ輝けない光器) 2009-11-17 19 14 50 ↑×2 強化ではというか、レア獲得の数字がドロップで強化超える数字がつくのも拳だけのはず。 拳のドロ81%は籠手装備できないから68+13で帳尻合うようになってるんじゃないかな。 じゃないとゲームバランス的に・・・ 真っ黒に近いグレーな傭兵ですら見たことないし。 -- (名無しさん) 2009-11-18 19 59 56 ↑グレーな傭兵? -- (まだ輝けない光器) 2009-11-18 20 13 27 ↑6弓の50もあったが、これは間違いではないの? -- (まだ輝けない光器) 2009-11-18 20 35 02 ↑装備スキルの編集された表見てる? MAX13%『防具等』 MAX34%『斧・片手剣・盾』 MAX68%『それ以外の武器』←ここに弓も入る MAX81%『拳』※ドロのみ つまり斧・片手剣がMAX34%、拳のドロップが81%、それ以外は68%が上限 斧と片手剣は盾装備できる職の場合&双剣士で両手68%にできるからその半分 拳は籠手の13%が装備できない分の加算含めて81%な設定と解釈してる 生産は常にレア装備スキル数+7*(両手+顔)=21*4人(計84) でやってるけど、どの数字も表に載ってるMAX超えたことはないよ -- (名無しさん) 2009-11-19 01 43 07 ↑(両手+顔)はどういう意味? -- (まだ輝けない光器) 2009-11-19 19 28 18 ↑あたま職業を双剣士にしてレア装備数スキル+7の剣を2本、顔装備でも+7 他のメンバーを双剣士かクラトスかゼロスかエステルにすれば全員+21の状態*4人ね レア装備スキル数+αがつくのは武器と盾と顔装備だけのはず -- (名無しさん) 2009-11-19 20 24 03 ↑グレーな傭兵の意味も教えて -- (まだ輝けない光器) 2009-11-20 22 38 39 ↑4その通りでした。 自分の所持している物で短剣の+64、拳の+52があります。 -- (まだ輝けない光器) 2009-11-21 13 15 03 獲得経験値○%増加はつけているキャラクター自身が得られる経験値に影響する。 -- (名無しさん) 2009-12-04 13 29 51 俺片手件レア81%アップのDL傭兵見たことあるよ -- (名無しさん) 2009-12-17 15 37 19 獲得経験値○%増加は主人公以外も適用されるのを確認したため一応修正しときました。 -- (名無しさん) 2010-01-02 04 07 29 ↑2、片手のレア獲は最高34%だからあり得ない、 レア獲+81%は拳(ドロ)だよ。 -- (まだ輝けない光器) 2010-01-03 11 41 21 世界樹の洞(M)10層目の青宝箱から防具性能100%のルシフェルガードが出てきました。 ちなみに要求レベルは166。 -- (名無しさん) 2010-02-15 20 37 32 僕は最近武器性能100%のオーガハンマーや防具性能100%のダイミョーヘルムがでた。 要求レベルは、ハンマー164、ヘルムは161。 どちらも世界樹の洞の宝箱からです。 -- (名無しさん) 2010-02-15 21 41 55 ずっと気になってたんですが敏捷は戦闘時の移動速度のみに影響があるのか、 攻撃速度や防御速度にも影響があるのか・・・ 敏捷について教えていただけないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-15 23 08 59 わたしも、武器性能・防具性能100%増加、いくつかあります。 ヒドラソード, ツヴァイエッジ, ジャンクアームス, 金剛旋棍, ルシフェルガード どう手に入れたかは覚えていません。100%ってありなのかって思っただけでした。 -- (へへ) 2010-04-23 14 12 59
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*地名 ---- ref(.jpg,,height=800,width=800) ここはMinezでも最大級の街であり、でかい。 ただしここに来るプレイヤーもかなり居る為、長居は推奨しない。 チェストがかなり多いが、ポーションさえ取れれば街を出たほうがいい。 人が多いときは安定のキルログ、人が少ない時はキルログが全く流れない時がある。 バンディットが湧きやすいため注意。 **チェスト種類 ---- |Common chests|5| |uncommon chests|1| |Rate chests|2| |Epic chests|0| |Tool chests|6| |Hospital chests|4| |Store chests|6| |Common chests|28| **情報 ---- |座標|X 1720,Z 400| |タイプ|都市| |ゾンビの沸き具合|多め| |チェストの数|52| |掘り起こせる墓数|1| |建物の数|40| **資源 ---- - ref(http //www51.atwiki.jp/minez/pub/%a5%a2%a5%a4%a5%c6%a5%e0/30px-Water_bottle.png) 水源 ✔ - ref(http //www51.atwiki.jp/minez/pub/%a5%a2%a5%a4%a5%c6%a5%e0/30px-Crafting_table.png) 作業台 ✔ - ref(http //www51.atwiki.jp/minez/pub/%a5%a2%a5%a4%a5%c6%a5%e0/30px-Brewing_stand.png) 醸造台 ✔ - ref(http //www51.atwiki.jp/minez/pub/%a5%a2%a5%a4%a5%c6%a5%e0/30px-Farm.png) 作物 ✖
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/902.html
艦種記号 DD 弱点 甲板 概要 アメリカ軍の駆逐艦。主砲の数は4門と控えめだが、片舵それぞれ8門の魚雷発射管を備えているため対艦戦闘で活躍できる。 中盤以降対空砲が強化されるが、準同型艦の二級と違い40mm機関砲は搭載されない。 1944年型では魚雷発射管が半減する。 関連 バッグレイ級駆逐艦 ベンハム級駆逐艦 DD-380 グリッドレイ キルログ表記 グリッドレイ 座席 1番席 Mark12 12.7cm単装砲 2基 爆雷投下軌条 2基 レーダー有 ソナー有 2番席 Mark12 12.7cm単装砲 2基 警鐘 レーダー有 3番席 Browning M2 12.7mm機関銃 2基 警鐘 レーダー有 4番席 Browning M2 12.7mm機関銃 2基 警鐘 レーダー有 5番席 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) レーダー有 6番席 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) レーダー有 1943年6月型 座席 1番席 Mark12 12.7cm単装砲 2基 爆雷投下軌条 2基 レーダー有 ソナー有 2番席 Mark12 12.7cm単装砲 2基 警鐘 レーダー有 3番席 エリコン20mm単装機関砲 4基 警鐘 レーダー有 4番席 エリコン20mm単装機関砲 4基 警鐘 レーダー有 5番席 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) レーダー有 6番席 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) レーダー有 1944年10月型 1番席 Mark12 12.7cm単装砲 2基 爆雷投下軌条 2基 レーダー有 ソナー有 2番席 Mark12 12.7cm単装砲 2基 警鐘 レーダー有 3番席 エリコン20mm単装機関砲 4基 警鐘 レーダー有 4番席 エリコン20mm単装機関砲 4基 警鐘 レーダー有 5番席 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) 警鐘 レーダー有 6番席 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) 警鐘 レーダー有 DD-382 クレイヴン キルログ表記 クレイヴン 座席 1番席 Mark12 12.7cm単装砲 2基 爆雷投下軌条 2基 レーダー有 ソナー有 2番席 Mark12 12.7cm単装砲 2基 警鐘 レーダー有 3番席 エリコン20mm単装機関砲 4基 警鐘 レーダー有 4番席 エリコン20mm単装機関砲 4基 警鐘 レーダー有 5番席 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) 警鐘 レーダー有 6番席 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) 警鐘 レーダー有 DD-401 モーリー キルログ表記 モーリー 座席 1番席 Mark12 12.7cm単装砲 2基 爆雷投下軌条 2基 レーダー有 ソナー有 2番席 Mark12 12.7cm単装砲 2基 警鐘 レーダー有 3番席 エリコン20mm単装機関砲 4基 警鐘 レーダー有 4番席 エリコン20mm単装機関砲 4基 警鐘 レーダー有 5番席 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) レーダー有 6番席 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) 53.3cm4連装魚雷発射管 1基(Mark15魚雷) レーダー有 コメント 名前 コメント