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魔法少女が魔法核を規定数集め切り、願いを叶える権利を得た状態のこと。 ここから先、魔法少女は3つの選択肢から自由に一つを選ぶことができる。 1.願いを叶えて、魔法少女に関する全ての記憶を失い日常に戻る 2.願いを叶えて、魔法少女に関する記憶を維持したまま日常に戻る 3.願いを叶えず、もっと大きな願いを新しく魔法核に祈り直して魔法少女を続行する なお、2つ目を選んだ場合魔法少女は『魔法の使い方』を知ったまま常人へと戻る。 現役の魔法少女には遥かに及ばないが固有魔法を使用でき、この状態に至った者はしばしば魔女と自称される。 このことから、魔法核の役割は魔法の発生源と言うよりも、願いに呼応して魔法を自動で組み上げる増幅器のようなものと思われる。
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直接的戦闘能力に乏しい魔法少女達が寄り集まり、専守防衛を目的としたいわゆるハト派の氏族?。 統括するエルダー・ウィッチは苗時 静。 生活共同体としての役割を全面に推し出した氏族でもあり、 常に命を危険に晒す日常生活から逃げて、楽園派の所有する活動拠点で暮らす少女達も多い。 拠点は所属する魔法少女達の魔法によって装飾され、そこに暮らす者達から『楽園』と呼ばれている。 楽園派という派閥名はここに由来している。 その総戦力は、拠点防衛に限るならばタカ派魔法少女を撃退できる程度。 つまり命を維持する以上のメリットの見込めない氏族であり、争奪戦を投げた魔法少女の駆け込み寺状態となっている。 まだ幼かったり、まともに戦える魔法じゃなかったりで致死率の高い新米魔法少女の保護機構としての機能もある。 数ある氏族の中でも『戦いを避け』『魔法核と生命の死守に務める』ために形成された異端の氏族であり、 規模が拡大すればその地域での魔法核の流通を停滞させる、つまり魔法少女の存在意義を侵すおそれすらある。 そのため、争奪戦を運営する悪魔から強く排斥を受けるであろうことを苗時は予測し、また危惧している。
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共通魔法の一つ、思念通話の応用技術。 好戦的な魔法少女が、積極的に戦闘(野良試合)を行うために他の魔法少女を招集すること。 『私はここにいる』という内容のイメージを、オープンチャンネルで広域に伝播する。 念信を受け取った他の魔法少女は、それを無視することも、念波を辿って発信元へ急行することもできる。 そのようにして、戦いたい魔法少女同士が、自由に集まることのできる手法がこのコールである。 現在は魔法少女同士の戦いをマッチメイクしてくれる組織・夜宴が存在するためあまり見られなくなった手法。 (思わぬ強敵が寄ってくるかもしれない野良試合のコールより、互角の相手を見繕ってくれる夜宴のほうが安全) しかし、夜宴に属さない魔法少女や、初心者狩りをする夜宴派魔法少女の間では今でも現役で使用されている。
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魔法少女同士の積極的な戦闘を支援する目的で形成された氏族?。 また夜宴派の催行する戦闘斡旋システムを『夜宴』と呼ぶ。 数ある氏族の中でも極端に異質で、主にフリーや他の氏族から派遣された代表の魔法少女で構成されている。 頂点に立つのもエルダー・ウィッチではなく主催の悪魔と僅かな人間(常人)であり、 魔法少女の生活共同体と言うよりかは、興業として戦闘を企画する氏族間連盟としての側面が強い。 各氏族の代表として夜宴に登記した魔法少女は、夜宴本部が斡旋した相手と戦闘を行うことができる。 勝利することによって魔法核を獲得できるのは通常戦闘と同様だが、夜宴での戦闘は全て記録されネット上に公開される。 公開された記録はデータとして閲覧できる他、戦闘そのものを会員制の動画サイトにて観戦することが可能。 夜宴にとって魔法少女同士の戦闘は命の懸ったショービジネスであり、その真に迫る命のドラマに魅せられる好事家は多い。 会員であれば非魔法少女、常人でも観戦が可能であり、この興行収入が夜宴の主たる資金源となっている。 魔法少女にとっての夜宴は、端的に言って三つのメリットを有している。 1.基本的に偶発的戦闘に頼る他ない好戦派魔法少女にとって、労せずして対戦相手を得られる機会となる。 2.興業としての都合上、マッチメイクされる魔法少女の実力は拮抗しているため、遭遇戦?で理不尽に強敵に当たって瞬殺されるリスクが低減する。 3.対戦データが全て公開されているため、相性の悪そうな相手を予め研究して対策を練りやすくなる。 なお、2のメリットは十分な経験と魔力量に乏しい魔法少女序盤限定の利点であるため、 ある程度強くなった魔法少女は夜宴ではない野良試合で初心者狩りをし、魔法核を稼ぐ行動に出ることも少なくない。 本編では門前 百合子、梔子 梓?がこれに該当する。 そしてこのような手合いが存在するが故に、まだ弱い魔法少女は2のメリットに縋らねばならなくなるのである。
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ブラックハウンド 解説 N◎VAにおける上級警察であり、唯一の公的警察機関。 民間警察に対する公安警察としての役割も持つ。 元々は対テロリズムや、日本侵入の阻止を目的とする機関だった。 そのためにいかなる手段を用いても問題視されることはなく、ブラックハウンドといえばかつては恐怖とやっかいごと、暴力沙汰の象徴であった。 現在ではそれらの機能はN◎VA軍に委譲され、ブラックハウンドの役割は民間警察では対処しきれない重犯罪を取り締まる上級警察という位置付けになっている。 かつては無軌道な暴力を振るっていたブラックハウンドだが、OMEGAシステム(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ)を経て、現在ではその体質は改善されている模様。 関連人物 オメガ ゼロ 千早冴子 細野君朗(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ) 御堂茜 メモリ(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ) レイ レンズ 関連組織 ゴーストハウンド ブラックハウンド機動捜査課(未実装ノハ´゚x゚ハ⌒ニュロ) BH装備開発課 企業製品 [サイバーウェア] スムースハウンド(WOR.p28)、フラッシュバースト(WOR.p28) [生体装備] オーバーリミット(WOR.p28) [サービス] ハンガーズリーシュ(WOR.p11)、技術提携(WOR.p28)、パニシュメント・コール(WOR.p28) 噂 今、ブラックハウンドといえばだいたい機動捜査課のことニュロ。 ちなみに、ブラックハウンドのあのバッヂのことは“ゴールデン・ピンチェル”と呼ぶニュロ。 ピンチェルとはピンシャーのことで、恐らくはドーベルマン・ピンシャーのことだと思われるニュロ。 [2011/09/28 20 27 22]
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【名前】 ブラック分身の術 【読み方】 ぶらっくぶんしんのじゅつ 【登場作品】 科学戦隊ダイナマン海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(ダイナマン)】 第2話「夢を追う戦士たち」 【登場話(ゴーカイ)】 最終話「さよなら宇宙海賊」 【分類】 必殺技 【使用者】 ダイナブラック 【科学戦隊ダイナマン】 ダイナブラック(星川竜)の必殺技。 変身前の姿でも使用、数体の分身を作り出し標的を惑わせる。 劇中では妨害攻撃で使用した。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ダイナブラックキーを扱い、ダイナブラックへ豪快チェンジするゴーカイグリーンが技として用いる。 その際はイエローマスク(ゴーカイイエロー)のイエローマスク影分身との同時攻撃を行う。
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No.136 アブラスマ ?にちゃモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 図鑑説明 あぶらを ぬすんだ にんげんの れいが ばけたもの。 すましたかおを している。 タイプ ? 特性 ? 進化 うわああぁ ↓(Lv.?) ダディ ↓(Lv.?) アブラスマ 生息地 ? 種族値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 0 0 0 0 0 0 レベルアップで覚える技 Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? 技マシン・秘伝マシンで覚える技 00:? 秘0:? 性別 ♂:♀=?:? タマゴグループ ? 作者 4スレ目 83 備考 特になし
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登録日:2024/01/25 Thu 15 04 38 更新日:2024/02/09 Fri 19 15 51NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 ザ・ローリング・ストーンズ ブラック ブラックボンビー ブラック駅 ペイント・イット・ブラック 不気味 五大ボンビー 口紅 名古屋 尻尾 暗黒 暗黒のブラックボンビー 桃太郎電鉄 桃太郎電鉄11 桃太郎電鉄15 猫 貧乏神 黒 黒猫 ブラ~~~ック・ボンビーーー! ギュルッフッフッ! ワレを 呼ぶは 貴様か! 〇〇社長! この世の 暗黒面を 見たいだとっ!? ギュルッフッフッ! まかせておけ! いくらでも 見せてやる! ペイ~~~ント・イット! ブラ~~~~~ック! 「ブラックボンビー」とはゲーム『桃太郎電鉄』シリーズに登場する架空のキャラクター。 ●目次 【概要】 【悪行】 【ブラック駅のラインナップ】○リトルデビルカード、デビルカード、キングデビルカード ○ウィルスカード ○規模縮小カード ○減反政策カード ○幸福な王子カード ○ゴールドカード ○ダイヤモンドカード 【対策】○マイナス駅 ○物件 【その他】 【概要】 初登場は「桃太郎電鉄11」。 全身真っ黒で猫のような見た目をしてる。 『桃鉄』シリーズに登場するおじゃまキャラ「貧乏神」が変身した姿の一つで、初登場の11ではタイトルに名前がついてる他、15でも再登場した。桃鉄11は前作のからの非常に変更点が多いのだが、そのうち最大の目玉として披露された。 変身ボンビーの中では珍しく、初登場時の演出がないかわりに、マスを黒く染める演出が長めの別演出になる。 専用曲は「暗黒のブラックボンビー」 【悪行】 取り憑かれると尻尾を振りながら、必殺技のペイント・イット・ブラックで取り憑いたプレイヤーのみ、マイナス駅と目的地以外の駅をブラック駅に変えるというもの。 ブラック駅はナイスカード駅の逆バージョンで、高確率で損害系のカードを引かされる他、稀にもう1枚引かせることもある。 更にカードも封印するので急行系を使った擦り付けは近くに他のプレイヤーがいない限りほぼ不可能である。 使おうとしても ギュルッフッフッ! カードなど つかわず ゆっくり 暗黒面を 楽しもうではないか! ユー・シャル・ノウ サティスファクション! と言われるだけ。 そしてこいつの一番厄介な点は、取り憑いた時点で即行動するというものだ(*1)。 ハリケーンボンビーなども変身した初ターンなら行動してきたが、こいつに限っては2回目の行動時にになすりつけられたプレイヤーに対しても即座にブラック駅に変えてカードも封印するのだ。 ブラック駅は基本損害系カードのみ選出されるが低確率でレアなカードが混じっていることもある。 しかも貧乏神に戻るタイミングは他のボンビーと同じターン終了後なのでなすりつけ合いに巻き込まれるといつまで経っても戻らないまま悪行を続けるという性質を持つ。 【ブラック駅のラインナップ】 ○リトルデビルカード、デビルカード、キングデビルカード 皆さんご存知のデビル系カード。所持してると毎月お金を奪われる。 リトルデビルは少額だが、キングデビルは多くのお金を奪う。しかもキングデビルカードは本来8年目以降しか出現しない(キングボンビーの悪行含め)がブラック駅はそれを無視してキングデビルカードを排出するという性質があるため危険。 カードを封印されてるので変身が解けない限りはおはらいカードでの撃退は不可能。 ○ウィルスカード 所持してるとコンピューター・ルームにウィルスが侵入して、急行系もしくは便利系のカードが無くなるまで毎月1枚ずつ食べる。 ワクチンカードを打っていれば即撃退が可能。 ワクチンは5年間まで効果が適用されるので、事前に使用していたら防ぐことも可能。 一方デビルだろうがお構い無しに消してしまうため状況によってはブラック駅の被害を抑えるのに使えるかも? ○規模縮小カード 所持すると、指定されたランダムの物件1個を処分しないといけない。 1個目は嫌なら処分を免れることができるが、2個目に提示された物件は強制的に処分させられる。 ○減反政策カード 所持すると、サイコロを振って出た出目の分の農林物件を処分される。 規模縮小カードと違って自分で処分する物件を選べるので、独占が崩れることは起きにくい。 16以降はカード駅に停まった時に起こるランダムイベントになった。 ○幸福な王子カード 童話の『幸福な王子』に基づいて、所持してると他のプレイヤーに自分が持っているカードを1枚渡さないといけない。 ちなみに損害系カードを渡すことは不可能。 こちらも16からはランダムイベントに。 ○ゴールドカード 損害系ではない低確率で獲得できるカード。 効果は桃太郎ランドを除く選んだ物件1件を10分の1の値段で購入することが可能というチート級のカードである。 上位互換としては1つの駅にある物件全てを10分の1の値段で、買えるプラチナカードがある。 ○ダイヤモンドカード こちらもゴールドと同じで低確率で入手できる損害系ではないカード。 使い道はカード売り場駅で売ることしかできないが、売れる値段がかなり高く、序盤に出たらかなり嬉しい。 バブル、岩戸景気の時には更に買い取れる値段が上がるが、逆に不景気、大恐慌の時は値段が下がるので注意。 【対策】 ○マイナス駅 先ほども挙げた通り、マイナス駅と目的地はブラック駅にならないため、マイナス駅に止まれば損害系カードを引かずに済む。 しかし夏場はまだしも冬場になると多くのお金を取られて、最悪倍以上のお金を請求されることもあるので注意。そして奴により甚大な被害をもたらされることも。 後電車伝助からもう一度行動できるという名の拷問を受けることもある。 冬はあえてブラック駅に突撃し、デビルカードやリトルデビルカードなどで被害が収まるのを祈るという手段もある。 ○物件 15限定だが、近江八幡の製薬会社と渋谷のIT企業を所持していると、製薬会社からデビキラーが完成して、デビルを即撃退してくれる。 IT企業からはワクチン・プログラムを開発し、ウィルスを即消滅されてくれる。 この2件を持ってるだけで、半分以上の損害系カードを防ぐことが可能。ただ手持ちにカードが入ること自体を防ぐワクチンと異なりデビキラーは手持ちに入ってから消去するため手持ちいっぱいの時に引いてしまうと1枚カードを捨てなければならない。 【その他】 プラス駅、マイナス駅、カード駅の見た目を黒く塗りつぶして判別できないようにする効果があるブラックカードという物があった。こちらはマスの効果はそのままで、物件駅以外のマスにとまりづらくする効果がある。 CPUの天邪鬼の絶好調で物件駅以外の駅ほぼ全てをブラック駅に変えたりピヨピーがマスを塗り替えたりと似たようなことをしてくるキャラがたびたび見られる。 何より、彼の功績は、桃鉄11以降、ゲストボンビーと呼ばれる貧乏神の追加形態の先駆けとなったことである。ハリケーンボンビーも彼の評判が悪ければ生まれなかったかもしれない。 彼らのようなゲストボンビーの出現で基本的にお金を奪うキングボンビーと、ひねった悪行をする一芸特化のゲストボンビーに役割が分業された。 各セリフはイギリスのロックバンド「ザ・ローリング・ストーンズ」のパロディ。 技名のペイント・イット・ブラックはザ・ローリング・ストーンズの楽曲名、カードを使おうとした時の「ユー・シャル・ノウ・サティスファクション(*2)」というセリフは『サティスファクション』という曲の「I can't get know satisfaction」の意味を反転させたものとなっている。 追記・修正はブラック駅でゴールドカードとダイヤモンドカードを引き当ててからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴールカードが当たった動画を見たときは あれ、当たるんだ と感動したのはいい思い出。だって絶対に当たることはないと思ってたし。 -- 名無しさん (2024-01-25 15 53 29) これでもし2010に再登場してたらラストデビルカードで悲鳴が上がっていただろう -- 名無しさん (2024-01-26 05 32 03) 名前 コメント
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【元ネタ】『ヨハネの黙示録』 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】ブラックライダー 【性別】不明 【身長・体重】199cm・66kg 【属性】中立・悪 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷C 魔力A 幸運C 宝具EX 【クラス別スキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 【固有スキル】 気配察知:A 敵の気配を察知する超感覚。 周囲の生命体の位置を捕捉可能。 このランクならば半径2、3km程の範囲を容易にカバーする。 気配遮断で存在を隠匿していても判定次第で見破る事が出来る。 無我:A 自我・精神が希薄であるため、あらゆる精神干渉を高確率で無効化する。 黙示録の騎士という殻を被ったブラックライダーという特異な存在故の特性。 防壁破壊:A 神秘を帯びた攻撃による防壁破壊。 魔力防壁の破壊判定を行う。 判定に失敗した場合でも、防壁の防御力をわずかに減少させる。 減少値は防壁破壊のランクに比例する。 【宝具】 『飢餓の天秤(ブラックライダー)』 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:0~99 最大捕捉:1000人 人間に対する絶対的殺害権の象徴であり、ブラックライダーの本体。 『飢餓の天秤』の片方の皿は空、一方の皿にはレンジ内の人間の命を等しく7等分した 7枚の銀貨が積まれており、ブラックライダーは一日に一枚この銀貨を取り除くことで、 レンジ内の生命から同量の割合の生命力と魔力を枯渇させる。 これらは最大HPやMPの削減、ステータスの低下などの要素で表される。 最終的に天秤の釣り合いを取ることで、レンジ内にいる人の命そのものを枯渇させる。 如何なる大英雄であれ、純正の人間であれば確実に死に至らしめられる宝具であるが、 神性や異形、さらに獣などはこの宝具の対象外であり、完全にその生命を奪うことはできない。 またブラックライダーの特権により、任意の人間を効果の対象から除外できる。 『飢餓の騎手(ブラックライダー)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 ブラックライダーというサーヴァントの肉体の依代となる飛蝗。 この飛蝗の大群が集合・擬態することで、騎手たる死神の姿を構成している。 あらゆる食物、生物から魔力と生命力を略奪し増殖する性質を持つほか、 必要に応じて、飛蝗の大群を端末として放つことも可能。 【Weapon】 『黒き馬(ブラックホース)』 ブラックライダーの跨る移動手段として使われる黒き馬。 ブラックライダーと同じくその肉体は飛蝗の大群によって構成されている。 【解説】 『ヨハネの黙示録』第6章第6節に登場する、第三の封印が解かれた時に現れる騎士。 黒い馬に乗っており、手には食料を制限するための天秤を持っている。 他の騎士と同様地上の四分の一の支配権と、飢饉によって人間を殺害する権利を有している。 【出演SS】 Fate/Revelation ~ドキッ☆EXランク宝具持ちだらけの聖杯戦争~
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ブラックオマリダ 説明 系統 モンスター 防御属性 闇 耐性 物 弱点 光 入手方法 ネルヴィの洞窟にて捕獲 術技 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 通・ブラッククロー・R 0 闇 - 25 通常 通・ブラッククロー・L 0 闇 - 25 通常 通・ブラッククラッシュ 0 闇 - 25 通常 ストーンシャワー 15 地 石化 100 特技 スキル 名称 効果 備考 スタンディングガード 起き上がり後+1秒間鋼体付与 特徴 数少ない石化手段を持つ仲間モンスター 石化は長時間敵を行動不能にし、さらにダメージが2倍となるので非常に強力 追憶の歪みの色違い精霊にも石化は有効