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■ フラワー ■キノコ ■ フライ ■ フロッグ ■ ビー ■ スコーピオン ■バッド ■ ワーム ■シェル ■ ドッグ ■ ガルーダ ■ ミスト ■ バブル ■ ストーン ■マンドラゴラ ■ クラブ ■ リザード ■ コープス ■ オニ ■ スケルトン ■ コブリン ■ ガーゴイル ■ ワーウルフ ■ カーバンクル ■ ピクシー(人型?) ■ ジン ■ ノーム ■ イフリート ■ セト(人型Ⅱ?) ■ シャドーストーカー ■ ファンダズムドリーマー ■ ナンカ ■ ケルベロス ■ グリフォン ■ ケルピー(馬型?) ■ オーク(巨人型?) ■ キャンサー ■ オニ ■ ドリアード ■ ワイバーン(竜型?) ■ ゴーレム ■ オニ ■ ヒュドラ ■ ヤマタノオロチ ■バブル (小型キメラ) ■担当者表・テキスト ■各デザイン ■各3Dモデリング・モーション ■担当者表・テキスト 種類 元を併用作成 デザイン担当 デフォルメ担当 モデリング担当 バブル ~バブル tomさん ****** ****** ~バブル tomさん ****** ****** ~バブル tomさん ****** ****** ~バブル tomさん ****** ****** ~バブル tomさん ****** ******
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■ フラワー ■キノコ ■ フライ ■ フロッグ ■ ビー ■ スコーピオン ■バッド ■ ワーム ■シェル ■ ドッグ ■ ガルーダ ■ ミスト ■ バブル ■ ストーン ■マンドラゴラ ■ クラブ ■ リザード ■ コープス ■ オニ ■ スケルトン ■ コブリン ■ ガーゴイル ■ ワーウルフ ■ カーバンクル ■ ピクシー(人型?) ■ ジン ■ ノーム ■ イフリート ■ セト(人型Ⅱ?) ■ シャドーストーカー ■ ファンダズムドリーマー ■ ナンカ ■ ケルベロス ■ グリフォン ■ ケルピー(馬型?) ■ オーク(巨人型?) ■ キャンサー ■ オニ ■ ドリアード ■ ワイバーン(竜型?) ■ ゴーレム ■ オニ ■ ヒュドラ ■ ヤマタノオロチ ■ゴーレム (大型キメラ) ■担当者表・テキスト ■各デザイン ■各3Dモデリング・モーション ■担当者表・テキスト 種類 元を併用作成 デザイン担当 デフォルメ担当 モデリング担当 ゴーレム ゴーレム 浅南さん ****** ****** ~ゴーレム 浅南さん ****** ****** ~ゴーレム 浅南さん ****** ****** ~ゴーレム 浅南さん ****** ****** ~ゴーレム 浅南さん ****** ******
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+ 日本語吹替声優 樫井笙人 短編アニメシリーズ(現行吹替版) 青野武 『ピンクパンサー&クルーゾー警部』 石井康嗣 1993年アニメ版 藤原啓治 1997年VHS版 山口登 『ピンクパンサー&パルズ』 言わずと知れたMGMの大人気アニメ『ピンクパンサー』シリーズの主人公。 原作は1963年に公開された実写映画『ピンクの豹』だが、現在ではこちらの方が有名だろう。 元々はOP映像のみに登場するイメージキャラクターにすぎず、「ピンクパンサー」も劇中に登場する宝石の名前だったのだが、 人気を博したために単独のキャラクターとして独立したという経緯がある。 『ピンクの豹』OP 豹の姿をしたピンクダイヤモンドの妖精。1964年4月11日生まれで性別は雄。 その名の通りピンク色の毛皮の持ち主で、好きな色ももちろんピンク。ちなみに足跡までピンク色である。 無口で飄々とした性格をしており、空想にふける事と悪戯が大好き。 基本的に冷静かつクールで頭も切れるのだが、時にはドジで間抜けな一面を見せる事もある。 毎回騒動を起こしてはライバルの銭形のとっつぁんクルーゾー警部に追いかけられるが、その都度まんまと逃げおおせるのがお約束。 1話完結の短編アニメシリーズでは話によって様々な状況に置かれており、 初期はモブキャラの一人であるリトルマンを困らせて楽しんでいる役が多かったが、 次第にピンクパンサー自身が事件に巻き込まれるケースが増えていった。 (以上、Wikipedia&ピクシブ百科事典、及びピーナッツクラブHPより引用・改変) 有名作品という事もあって度々パロディも作られており、アニメ『ルパン三世』パート2において、 世界最大のエメラルド「ブラックパンサー」とそれに宿る黒豹の妖精を巡るひと騒動のエピソードが存在したり、 『けものフレンズ3』にも「ピーチパンサー」というそれっぽいキャラがいたりする。 コントなどで所謂「抜き足、差し足、忍び足」な時に流れるBGMとしてもお馴染み。 MUGENにおけるピンクパンサー スプライトをWlanmaniaX氏、プログラミングをAli氏が手掛けたMUGEN1.0以降専用のキャラが公開中。 1993年発売のゲームをベースにした手描きグラフィックで作られており、現在の完成度はβ版。 まだβ版故か、KOボイスがカンフーマンのままだったり一部のSEが未搭載だったりするが、動作に支障は無い。 なお、キャラを紹介していた氏のYouTubeチャンネルは消滅してしまったが、公開先のDropbox自体は健在なので現在も入手可能。 海外サイト「MUGEN Database」のキャラ紹介ページから辿ってみると良いだろう。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式だが、チェーンコンボやエリアルレイヴといった動作は不可能。 チェーンソー投げや爆弾、シルクハットから兎を出す手品やスーパーカーでの轢き逃げ、 コスプレヒーロー「スーパーピンク」に変身しての乱舞など、コミカルかつ多彩な技を所持している。 加えて感電・燃焼・凍結やブリス技といった特殊やられにも対応しており、見ていて楽しいキャラに仕上がっている。 AIもデフォルトで搭載済み。 出場大会 「[大会] [ピンクパンサー]」をタグに含むページは1つもありません。
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メイン攻撃スキル 【ラピッドスティンガー】難易度2 SLv50時-消費15/獲得55 単体物理攻撃スキル。通称ラピ。 威力・攻撃速度・獲得CP・命中率に優れた「突き」。最も安定的なCP獲得スキル。 最初にマスターするスキルは物理・知識共々これがお勧め。 【サプライジングレイド】難易度2 SLv50時-消費27/獲得50×2 半範囲物理多段攻撃スキル。通称レイド。 槍を旋回させ、射程範囲の敵に「ノックバックを伴わない」物理ダメージを与え、 離れたターゲットまで一気に間合いを詰めて突きで追撃する。 SLv20台で消費CPと獲得CPが釣り合い、獲得スキルとして使えるようになる。 右オートスキルに登録しておくと右クリックを押している間はターゲットを自動で追尾でき、 ノックアウトなどの状態異常攻撃も全段に乗るのでギルド戦での粘着にも有効。 しかし攻撃速度が高いと合間に左オートスキルがしばしば暴発する。 またラピッドと比べて命中率に劣り、2段目の突きに移る時点でキャラクターが硬直する現象がたまに発生する。 さらにモーションが消えた状態で使用すると発動後しばらく移動不能となる現象が起こるなど問題点も多い。 ※現在、2段目が実質2HIT(計3HIT)になっており、CP獲得も2回発生するようになっている。 総合的に見てラピを凌ぐ性能となっているため主力として使用している者も多いが、 バグか仕様か公式による正式なアナウンスがないので使用は自己判断で。 【エントラップメントピアシング】難易度3 SLv50時-消費130/獲得10 単体物理多段攻撃スキル。物理ランサーの主力技。 通称エントラ。幻影の分身を生み出し、敵を囲んで一斉に突きを加える。 最初のうちは分身の少なさに加えダメージもマイナス修正で使いにくいが、 SLvが上がるにつれてダメージはプラス修正になり、分身数も増加し(SLv55で最大8)強力な攻撃スキルとなる。 全段同時ダメージのため瞬間火力に優れ、ギルド戦においても高い威力を誇る。 しかしSLvにかかわらず命中率-5%は地味に痛い。 【ファイアー・アンド・アイス】難易度4 SLv50時-消費125/獲得0 範囲魔法攻撃スキル。知識ランサーの主力技。 通称F I。炎と氷複合魔法の強力な広範囲ダメージを与え、敵を凍りつかせる。 威力はSLvと知識、腕刺青に依存する。腕刺青は火属性のものが効果大。 ターゲットと近くなるほどダメージが増幅。最大130%、最小50%。 フリーズの追加効果が修正され、SLv50で最長6秒間も敵の動きを止められるようになったため 以前よりも格段に使いやすくなった。フリーズ確率はSLvにかかわらず一律50%。 【エターナルプロジェクター】難易度4 SLv50時-消費150/獲得0 ランサー用アーチャースキル。通称エタナ。 弓矢を頭上に浮かべて武器を槍に持ち替え、攻撃対象に向かって短い間隔で矢を発射し続ける。 物理にも知識にも有効な補助攻撃スキルだが、その仕様は少々複雑。 [エタナの特徴] ・発動時(アーチャー時)に装備している弓の基本速度がベースとなって、エタナの攻撃速度に適用される ・発動後(ランサー時)に装備している弓の基本攻撃力がエタナの基本ダメージとなる ・発動時に矢を1本消費する。無限弾丸や永久弾の場合は消費しない ・アーチャー時のOPはスキル+系(狩人~魔弓兵や達人~RS、スタビライザーの+1)のみ有効。エタナのSLvを上昇させる ・矢の基本攻撃力、固有性能(軽めの矢の攻撃速度や石の矢のスタンなど)は反映されない ・ランサー時のOPはダメ%、ステータス異常(スタン、コールド、混乱など)、HP吸収、決定打、即死、ノックアウトなどが有効 属性ダメージ、攻撃速度、スキル+(ランサー系・アーチャー系ともに)などは無効。例外として毒ダメージは発生する 弓矢は非装備扱いになるため、弓と矢に付いているOPは全て無効 ・信念による攻撃力UPはランサー時に有効。エンチャ、ブレ、ヘイスト、郷愁などの外部補助は一切影響しない パッシブスキル 【ブレイキングポイント】難易度1 SLv50時-消費15/獲得20 発動率45% ブロッキングスキル。 剣士やビショップの盾のように、敵の攻撃をブロックする。単体魔法攻撃にも有効。 しかし他のスキルの発動中にブロックが重なると 発動中のスキルがキャンセル(無かったことに)されてしまうため、今ひとつ使いづらい。 ギルド戦ではほぼ全てのスキルに対して発動するため、足止めをくらっているときの防御策などに使える。 【サイドステップ】難易度2 SLv50時-消費30/獲得30 発動率45% 回避スキルその1。通称サイド。 軽やかなステップで敵の物理攻撃を回避する。 ブレイキングのように発動中のスキルがキャンセルされることはない。 マスターで50%近い回避率、実質消費CP0の優秀さ。きちんと上げていけば被弾を大幅に減らすことができる。 ただしギルド戦ではパラレル・ビット・エントラなど多段攻撃は避けることができない。 特定スキルからバグダメージを貰う可能性があるので注意が必要。( 11参照) 【スピンアライジング】難易度2 SLv50時-消費50/獲得100 発動率83% 特殊防御スキル。通称スピン。 白・黄関係なく攻撃を受けると発動し、射程内の敵をノックバックさせて間合いを開ける。一瞬スタンさせるおまけ付き。 SLvを上げていくと結構な量のCPが獲得でき、特に知識槍で活用できる可能性あり。 他のスキルの発動と重なるとモーションがスピンに上書きされるが、発動中のスキルの効果はキャンセルされない。 PTではOFF推奨。ギルド戦では味方の護衛に回るときや敵の撹乱を狙うとき、 射程の短い剣士などを相手にするときなどに有効だがうまく使いこなすのは難しい。 【ダミーステップ】難易度4 SLv50時-消費110/獲得0 発動率60% 回避スキルその2。通称ダミー。 いわゆる「身がわりの術」。敵の攻撃を回避すると同時に幻影を生み出し、 しばらくの間敵の標的を幻影に移す。複数の敵を相手にするときや特定の敵を捨てるのに有効なスキル。 CP消費と発動優先順位が高く、あまりSLvを上げすぎると発動しすぎてしまうので注意。 高レベルになり十分なCPが確保できるまではSLv1+補正で止めるのが一般的。 ギルド戦では乱戦時やペットの無力化に有効だが、サイドステップと同様の問題が発生する。 ≪ スキル解説 ≫-サイドスキル 【デザートブラスト】難易度1 SLv50時-消費15/獲得5 範囲物理攻撃スキル。通称デザートorデザブラ。 頭上で槍を旋回させ槍の射程範囲の敵をノックバックさせ、若干のダメージを与える。 ダメージ量は本当に雀の涙ほど。 主にPT狩りやギルド戦で中後衛を守ったり、敵の位置をずらすのに使用する。 【旋風突き】難易度1 SLv50時-消費10/獲得25 半範囲物理多段攻撃スキル。 デザートブラストと同じモーションで周囲の敵をノックバックさせた後、 ターゲットを指定した敵に突きによる追加攻撃を与える。 それなりのダメージを与えつつ被弾を減らすことができるので、主に低レベル時のソロで重宝するだろう。 PT狩りやギルド戦ではデザブラと同じ用途に使用できるものの、 こちらはターゲットを指定してないと発動できないためやや使いづらい。 威力も伸び悩むので、この系列の技を鍛えたければサプライジングレイドを上げた方が良い。 【ジャベリンテンペスト】難易度3 SLv50時-消費200/獲得50 遠距離小範囲魔法攻撃スキル。 槍に魔力を込めて衝撃波を放ち、遠くの敵とその付近の敵に風属性ダメージを与える。 威力はSLvと知識に依存し、ターゲットと遠い程ダメージが増加する(未実装?)。純魔法攻撃なのにMissが出たりもする謎。 SLv1取っておくと特定の敵を1匹だけ釣り上げるときや、ソロ時にエタナと併用して遠距離から安全に削るのに便利。 【ワールランニング】難易度2 SLv50時-消費55/獲得50 【ワーリングアサルト】難易度3 SLv50時-消費80/獲得50 短距離移動スキル。通称ワール、アサルト。 槍を回転させながら一定距離を直線で高速移動し、 進路上の敵をノックバックさせつつワールは一瞬の麻痺、アサルトはダメージを与える。 ワールは狩場間の移動やギルド戦での逃亡に(難易度2なので狂気中も使用可能)、 アサルトはPT中後衛の傍に湧いた敵のタゲ取り(ダメージを与えないとタゲを変えられない)に役立つ。 現在、これらのスキルを使用した後に移動不可能となる不具合が発生する。( 11参照) 【マルチプルツイスター】難易度4 SLv50時-消費155/獲得50 短距離移動・範囲物理攻撃スキル。通称マルチ。 「罠スキルその1」。 複数の分身と共に前方に向かって突進し、広範囲にダメージを与える。アサルトの進化形。 攻撃範囲・ダメージ倍率が目を引くが、消費CPの多さ、ノックバックを伴う特性、 「移動スキルの発展」ということが仇となり連発が効かず、火力には期待できない。 ブロック不能のため、分身数を増やせばギルド戦での状態異常ばら撒きや撹乱に役立つ。 また現在ワール系スキルで唯一硬直バグが発生しないスキルでもあるので、 ギルド戦でいざというときの移動手段にもなり得る。 【グラウンドシェイカー】難易度2 SLv50時-消費35/獲得0 範囲魔法攻撃スキル。通称地震。 石突を地面に叩きつけて地震を発生させ、ダメージとともに広範囲の敵を麻痺させる。 威力はSLvと知識、大地属性刺青に左右される。F I同様、ターゲットと近くなるほどダメージが増幅する。 ややスタン発動率は低いものの、耐性のない敵なら最長5.3秒もスタンさせられる上に 消費CPが少なく連発可能と優秀な範囲足止めスキル。敵を釣る際にも使用する機会は多い。 ただし画面が細かく波打つように揺れるので、それに耐性がない仲間がいるかもしれないことも考えて使おう。 神殿などで「足止め」を名乗るにはSLv30以上は欲しい。 【オーサムフォートレス】難易度4 SLv50時-消費160/獲得50 範囲物理攻撃スキル。通称オーサム。 「罠スキルその2」。 槍の射程内の敵に1体ずつ幻影を生み出し、突きで攻撃する。 範囲が狭い、分身が少ない、消費CPが多い、攻撃速度が遅い、命中率が低い、と欠点ばかりが目立つ。 SLvを上げれば総ダメージはかなりのものだが、単体ダメージはエントラにはるかに劣る。 技を繰り出す時に発する声に萌えるものも多い。 この技に手を出すのは、必須となるスキルをマスターし終えたくらいが適当。 【インターバルシューター】難易度3 SLv50時-消費105/獲得100 アーチャーの単体物理多弾攻撃スキル。通称インター。 上空に数発の矢を打ち上げ、次の攻撃と同時に対象に落とす。 打ち上げ速度、攻撃力などのスキル効果は全て発動時(アーチャー)のステータスに依存。 効果中であればランサーの攻撃でも発動するが、ランサー時のステータスは全て無効。 信念で攻撃力UPしたい場合は、打ち上げる前に使う必要がある。 属性攻撃は乗らない。相手のブロック・回避を無視して100%命中する。 打ち上げる際にいちいちエタナを発動し直さなくてはならないため、主にギルド戦で補助攻撃として使用する。 あくまで初弾のみにしか使えないのでランサーにとっての優先順位は低いと言える。 【確信】難易度1 SLv50時-消費25/獲得60 【信念】難易度2 SLv50時-消費40/獲得100 チャージスキル。 信念には一定時間物理攻撃力が上昇する付加効果がある。 SLvを上げるごとにその効果時間と上昇数値が伸び、チャージ時間は短くなる。 物理ならいずれはマスターしたいスキルの一つ。 ちなみに弓に持ち替えても効果は持続する。
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福島のコンサート情報 「福島市内」で開催される「コンサート情報」に限り誰でも自由に書き込めますが、表題にマッチしない記事は管理人が削除する場合があります。 ★一度投稿された記事の修正はできません。改行できます。URLは自動的にリンクします。文字のサイズや色を変更することはできません。タグは一切使用できません。 お名前(HN可) コンサートの内容 すべてのコメントを見る
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『バウンサー』(The Bouncer)は2000年12月23日に発売されたプレイステーション2用のTVゲーム。株式会社スクウェア(現株式会社スクウェア・エニックス)とドリームファクトリーによる、シネマティックなロールプレイング・アクションゲーム。販売本数約22万本。 ハード性能を活かしたリアルな映像や、音声・字幕のバイリンガル性など、映画を意識したスタイルが特徴的。オーディオスタッフには、のちに『ファイナルファンタジーX-2』のBGMを手がけるコンポーザー2人を始め、『I love your smile』で日本においても有名な歌手・Shanice、下記豪華声優陣を擁する。ゲーム内操作方法は3D格闘ゲームのものと類似しており、最大4人による対戦プレイも可能。ACS(アクティブ・キャラクタ・システム)と呼ばれるマルチ・シナリオシステムを搭載。従来のRPGと同様、キャラクタのステータスはゲーム進捗にしたがって成長する。 エキドナのコスプレがファッション誌に掲載された。 本作への批判として、ボリュームがあまりに少ないことがあげられる。 内容 超巨大国企業「ミカド・グループ」。その本社ビルを望むドッグストリートの酒場「FATE」付きのバウンサー(用心棒)だったシオン・バルザード(Sion Barzahd)は、ある日ストリートで行き倒れている少女ドミニク・クロス(Dominique Cross)を匿う。 素性の知れないドミニクがFATEにも馴染んだ頃。ミカド・グループによる、衛星からのエネルギー転送システムが公表される。時を同じくして同社の特殊工作部隊がFATEを強襲、ドミニクが拉致されてしまう。 ドミニクを奪還すべくFATEをあとにしたシオン含む3人のバウンサー達は、それぞれの過去や運命と対峙しながら、クロス兄妹の因縁深い半生、ミカド・グループの真の目的を目の当たりにする。 声の出演 シオン・バルザード(Sion Barzahd):櫻井孝宏/Paul Stephen ヴォルト・クルーガー(Volt Krueger):郷里大輔/Michael Gregory コウ・レイフォー(Kou Leifoh):中尾隆聖/Steven Blum ドミニク・クロス(Dominique Cross):柚木涼香/Bridget Hoffman ドゥラガン・C・ミカド(Dauragon・C・Mikado):若本規夫/Richard Cansino 無月(Mugetsu):上田祐司/R. Martin Klein エキドナ(Echidna):笹木綾子/Mary Elizabeth McGlynn 凰李雲(Wong Leung):川久保潔/Simon Prescott カルディア・オーキッド(Kaldea Orchid):高島雅羅/Anne Sherman リアン・コールドウェル(Leann Caldwell):佐藤麻子/Wendee Lee PD-4:九里美保/Wendee Lee ニュースキャスター:一城みゆ希/Mimi Woods スタッフ 時田貴司(ディレクター) 野村哲也(キャラクター・デザイナー) 直良有祐(美術監修) 松枝賀子(ミュージック・コンポーザー) 江口貴勅(ミュージック・コンポーザー) 野田麗子(日本語版エンディング・テーマ『Forevermore 〜終わらないもの〜』 ボーカル) Shanice(英語版エンディング・テーマ『Love is the Gift』 ボーカル) シラクサは上記の神ゲーを50円(2012年度のお年玉)で購入したのだ。実に買い物上手である。 +... imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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■ フラワー ■キノコ ■ フライ ■ フロッグ ■ ビー ■ スコーピオン ■バッド ■ ワーム ■シェル ■ ドッグ ■ ガルーダ ■ ミスト ■ バブル ■ ストーン ■マンドラゴラ ■ クラブ ■ リザード ■ コープス ■ オニ ■ スケルトン ■ コブリン ■ ガーゴイル ■ ワーウルフ ■ カーバンクル ■ ピクシー(人型?) ■ ジン ■ ノーム ■ イフリート ■ セト(人型Ⅱ?) ■ シャドーストーカー ■ ファンダズムドリーマー ■ ナンカ ■ ケルベロス ■ グリフォン ■ ケルピー(馬型?) ■ オーク(巨人型?) ■ キャンサー ■ オニ ■ ドリアード ■ ワイバーン(竜型?) ■ ゴーレム ■ オニ ■ ヒュドラ ■ ヤマタノオロチ ■ワーム (小型キメラ) ■担当者表・テキスト ■各デザイン ■各3Dモデリング・モーション ■担当者表・テキスト 種類 元を併用作成 デザイン担当 デフォルメ担当 モデリング担当 ワーム ~ワーム 浅南さん ****** ****** ~ワーム 浅南さん ****** ****** ~ワーム 浅南さん ****** ****** ~ワーム 浅南さん ****** ****** ~ワーム 浅南さん ****** ******