約 3,767,074 件
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キャラクター 体力 CV アリサ 20 優木かな エリカ 20 石上静香 イザベル 20 佐倉薫 ローウェン 20 杉田智和 ルナ 20 小倉唯 ユリアス 20 諏訪部順一 イリス 20 井上喜久子 ロザリア 20 ゆかな
https://w.atwiki.jp/haro_z/pages/23.html
キャラクター一覧 アムロ シャア ガルマ ジェリド カミーユ カイ ララァ ランバ・ラル ヤザン エマ スレッガー マ・クベ ドズル ハマーン クワトロ ブライト キシリア ギレン シロッコ -
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詳細 効果 備考 獲得キャラクターEXP10%アップ ※リーダー時…リーダーエリア内の同グループのMSに発動 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 機動戦士Zガンダム パプテマス・シロッコ 機動戦士ガンダムZZ ハマーン・カーン(U.C.0088) 同U.C.0087は覚醒クリティカル率上昇 新機動戦記ガンダムW ミリアルド・ピースクラフト ゼクス・マーキスはACEポイント上昇 ルクレツィア・ノイン トレーズ・クシュリナーダ ∀ガンダム ディアナ・ソレル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ネオ・ロアノーク(オーブ) ムウ・ラ・フラガは射撃クリティカル率上昇同仮面ありは反撃クリティカル率上昇 備考 カリスマ指導者的なキャラクターが多く所持するアビリティ。 ユニットEXP上昇に比べると影が薄いが、Lv99のキャラを育成するときには重宝するだろう。 ちなみにこのアビリティを持つ中でレベルアップまでの必要経験値がもっとも少ないのはディアナ様(390)、 もっとも高いのはシロッコ(780)である。
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ストーリーとかないけど暫定のキャラクター置き場
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■キャラシート見本 *記入前 *記入後 ■バイタルステータス―――――――― [体力:5][行動:5][財力:5] [状態]〈〉 ■パーソナルステータス――――――― [名前:] [性別:][年齢:] ■レベル&ルーツ&パワーワード――― [レベル:5]〈〉〈〉〈〉 [ボディ]〈〉 [ヘッド]〈〉 [ソウル]〈〉 ■アイテムワード―――――――――― 〈〉 ■備考――――――――――――――― ■バイタルステータス―――――――― [体力:5][行動:5][財力:5] [状態]〈〉 ■パーソナルステータス――――――― [名前:モブーノ・エキストゥラ] [性別:♂][年齢:青年期] ■レベル&ルーツ&パワーワード――― [レベル:5][属性:秩序/混沌] [ボディ]〈腕力2〉 [ヘッド]〈博学〉 [ソウル]〈話術〉〈お願い〉 ■アイテムワード―――――――――― 〈バールのようなもの〉 ■備考――――――――――――――― くたびれたスーツに身を包んだモブっぽい顔の人。 ■バイタルステータス キャラクターのバイタル、身体状態の情報。 体力:状態異常や後遺症など。行為判定の障害となるワード。初期状態では無し。行動:ダメージを受けるたびにカウンターが乗る。 財力: 状態: ■パーソナルステータスの決定 PCの個人情報。ほぼほぼフレーバー。 名前:基本自由。ただし参加者が覚えやすく、公共の場で発言するにはばかられない名前にしましょう。性別:♂、♀、無し。から選択。現状フレーバーであるため特に意味はない。年齢:[幼年:少年:青年:壮年:老年]から自由選択。何年生きたかではなく生物としての成熟度を示す。 ■ゲームステータスの決定 ゲーム上で判定行為を行うステータス。 ○コンディションレベル 初期値5。レベル分だけパワーワードを持つ。シナリオ中の成長上限は初期値10。 ○属性:自身の得意属性と苦手属性を決定します。 秩序:他者を尊重し、力の行使は適切かつ慎重に。 混沌:力を行使するのに周囲への被害を考慮せず、手段を選ばない。 錬金:芸術や道具、機械を創り、治し、その力を最大限活用する。 言霊:人の力を借りたり、口八丁で物事を解決する。 妄言:理解不能だが、言ったとおりの結果が出た。 ボディ:肉体を使う行動全般。 ヘッド:気づく、理解する。または知識に基づく技術的な行動。 ソウル:交渉、調達など。 ○パワーワードの決定 初期レベル5と同数のパワーワードを取得する。 判定ジャンルのワードを駆使して行為を描写し、使用したワードの数だけ振れるダイスが増えます。 ワードは重複して取得することが出来ます。その場合、ワード一つでワードのレベル分ダイスが増えます。〈ワードの名前:ワードのレベル〉 詳細は「パワーワード一覧」へ。 ■アイテムワード 判定時に使用できる道具を示すワード。 キャラクター作成時は所持しておりません。 シナリオ中に判定して取得できます。 詳細は「アイテムワードについて」へ。 ■トロフィーワード シナリオクリアの証を示すワード。 アクションワードとして使えるほか、トロフィーワードの数だけシナリオ中の成長上限が上昇します。 初期作成では所持していません。 詳細は「各種ワード一覧」へ。 ■備考 キャラクターの設定情報。 人間性に関しては、ロールプレイによって取得していくワードによって表現されることになります。 なので、詳細を設定することはおすすめしません。 主に外見情報を記載するといいでしょう。 ■キャラシ完成 上記を書き出せばセッションで遊ぶ準備が整います。 ■レコードシート見本 情報を取得している、していないなどが重要なゲームなので、プレイ中はレコードシートを記入します。 *記入前 *記入後(シナリオクリア時) ■シナリオタイトル--------- [] ■シナリオスタンス--------- [] ■シナリオワード---------- 〈〉 ■フェイトワード---------- 〈〉 ■シナリオタイトル--------- [ジョンドゥ殺人事件] ■シナリオスタンス--------- [秩序:被害者を増やさずに事件解決] ■シナリオワード---------- 〈凶器〉 ジョン・ドウの殺害に使われた凶器。 大ぶりの刃物で女性では扱えない。 〈ウェイドのアリバイ〉 犯行時、カルマと飲んでいた。 〈カルマのアリバイ〉 犯行時、ウェイドと飲んでいた。 〈ソーマのアリバイ〉 犯行時、一人で散歩していた。 外から反抗を目撃、大柄の男だったと証言。 〈カルマ真のアリバイ〉 ウェイドの酒に睡眠薬を混ぜ、 眠ってる間に反抗を行った。 ■フェイトワード---------- 〈PC2:友情:1〉 〈PC3:謎:3〉 〈凶器:怒り:1〉 〈ウェイド:不信:2〉 〈ソーマ:信頼:1〉 〈カルマ:不信:5〉 ■シナリオスタンス 導入時にGMから提示されるシナリオに対する姿勢。 複数提示された中から、自身のスタンスを選択して記入する。 選択したスタンスにより目指すべきクリア条件が異なってきます。 シナリオスタンスは自ら公開することは出来ません。 PLたちが選択したスタンス次第で協力シナリオや、対立シナリオに変化したりします。 同じスタンスでも、クリア条件が早い者勝ちの場合、対立することになります。 逆にスタンスが違うことで利害が対立しない事もあるので、スタンスの違いによるシナリオの変化はシナリオ構造次第です。 ■シナリオピース キャラクター、オブジェクトを調べる、イベントを解決するなどすると入手できる情報や、アイテムなど。 シナリオクリアの目標として、シナリオピースを集めることが第一義です。 ■フェイトワード シーンに登場したキャラクター、シナリオピース、シナリオスタンスに対して取得できる因縁や感情。 キャラクターに対して取得した場合、登場判定や支援、妨害判定が行える。
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キャラシートテンプレ +... キャラシート1(キャラクター) 【名前】キャラクターの名前 【性別】キャラクターの性別 【年齢】キャラクターの年齢 【風貌】キャラクターの風貌 【概要】キャラクターの概要 キャラシート1(ホビー) 【名前】ホビーの名前 【シリーズ】『闘機』/『鋼獣』/『戦姫』のいずれか 【風貌】ホビーの風貌 【装備】ホビーの装備 【概要】ホビーの概要 『闘機』使い 鎌瀬 ハルカ-タナトス クレア・エイムズ-フレイムオーガ 白吉 マキト-ストーム01 ジョセフ・ドーソン-マジカルジョーカー 武藤 ツカサ-ユナイト・アサルト(Type-Blue) 天空 ショウ-プロト・ユニコーン 萩月 灯-邪竜騎士モルドレッド 日向 武士-スーパーヒナタ3号 藤原 篠見-86式空挺戦鎧「武鷲」(アーマード・イーグル) リア・ウェルズ-カキツバタ 『鋼獣』使い 瑞樹 カナデ-シルバーウルフ カスタム 深山 エンジ-マッドレックスカスタム『タイラントレックス』 『戦姫』使い アリス・ エンプレス ・リリエンリッター-ATD-X「フヨウ」 佐々木部 ミナホ-シラヌイ 蓮見 菱華-OMX-05C アイゼルネス・カスタム 初風なずな-コナユキ ミキシング機体使い 赤鉄 シンヤ-ジャンク・ツー
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■各要素一覧 ■キャラクターシート見本 ■体力:気力 10/10:10/10 ■パーソナルステータス [名前:モブーノ・エキストゥラ][性別:♂] [年齢層:青年期][種族:人間] ■レベル&素養値:経験&スキル [レベル:5][芸能:繁栄:2][流通:繁栄:2][金融:繁栄:1] [ボディ:5] [ヘッド:5] 専門知識 [ソウル:6] 話術 煙に巻く 目利き まとめ買い ■マジック [] ■アイテム 装備 1.[アタッシュケース:〈カバン〉:3] 2.[] 装着 3.[スーツ: ビジネス :3] 4.[] 所持 5.[]6.[]7.[] 8.[]9.[]0.[] ■ステータスアイテム ■備考 ごくごく普通のビジネスマン ■体力と気力 体力 初期値、最大値共に10点。 文字通り体を動かす力であり、ダメージなどを受けるなどして0以下まで減少すると(消耗)状態になり動けなくなる。 また(負傷)など体力の最大値を減少させる状態異常によって体力が0以下になった場合(死亡)する。 気力 初期値、最大値ともに10点。 正気や集中力を示す。判定に失敗したときなどに消費して、失敗ダイスを振り直すことができる。 0以下になってもペナルティはないが、精神的ショックを受けた場合など(ストレス)によって最大値が0以下になった場合。 (トラウマ)を発症することがある。 ■パーソナルステータスの決定 名前 基本自由(ただし他の参加者が読めて覚えやすく、公共で発言するのにはばかられない名前にしましょう)性別 「♂」「♀」「無し」から自由に選択。現状はフレーバーで特に意味はありません。年齢層 人外種族を選択できるので年齢自体は自由ですが、種族としての成熟度合いの目安として年齢層を指定します。 幼年期 人間でいう7歳以下(PC不可 少年期 10代ぐらい。 青年期 20~30代 壮年期 40~50代 老年期 60代以降(PC不可 ■種族の決定 下記の四種類から自由に選択する。 人間:因果干渉:気力を1点消費することで、ダイスの出目を一つ±1出来る。 我々のよく知る人類。元々この世界に存在する種族故か、因果律が高い。 獣人:人外技能:通常スキルの他に「人外スキル」を取得できる。 位相世界からの来訪者。様々な生物の特徴を持つ種族。 機人:内蔵装備:装備枠、装着枠を追加で一つ。そして通常キャラクターに装備することが出来ない「ギミック」を装備できる。 位相世界からの来訪者。無機物を身体組織として取り込むことが出来る種族。 魔人:マナ生成:バベルエフェクトのコストとして使えるマナを生成できる。 位相世界からの来訪者。マナ結晶によって構成される角と翼を持つ種族。 詳細は「種族一覧」へ。 ■素養値の決定 キャラクターの方向性を決定する、各行為の向き不向きを表す数値。 16ポイントを最低値1、最大値9の間で自由に割り振る。 基本的に判定は10面ダイスを振り、この値以下の出目が出れば成功になります。 素養値は成長等で増えも減りもしないので、キャラメイク時の決定は慎重に。迷ったら平均推奨。 ボディ 対象を動かす、自身が動く。肉体的な負荷に耐える。などの判定時に使用。 戦闘や肉体労働、乗り物の運転などでも使用する。 ヘッド 気づく、理解する。正しい判断をするなどの判定時に使用。 ゲームの基本となる探索などの他に、治療やアイテムやギミックの作成などにも使用する。 ソウル 他者や社会、そして因果律に対する影響力と抵抗力。精神的な負荷への抵抗にも使用する。 交渉や調達、そして幸運などの判定に使用する。 ■経験&スキルの取得 特定の分野に関する知識や技能、地位を総合して「経験」と呼ぶ。 判定時のシチュエーションに合った経験を使用することで、経験レベル分の判定ダイスを増やせる。 各経験の最大レベルは5。 キャラメイク時は、合計レベル5分の経験を取得します。 同時にその経験に即した能力や技能を示すスキルも5つ取得できる。 スキルは取得した経験で判定を行った際に、使用を宣言できる。 詳細は「経験一覧」へ。 詳細は「スキル一覧」へ。 獣人の場合は「人外スキル」も参照。 詳細は「マジック一覧」も参照。 ■アイテム そのキャラクターの所持するアイテム。 初期財産点5+スキル上昇分を消費し、アイテムを購入する。 キャラメイク時は調達判定は行わず、素養地の半分を達成値として取得する。 詳細は「アイテム一覧」へ。 ■ステータスアイテム*未実装 そのキャラクターの社会的地位、能力等を示す有形無形のアイテム。 プリプレイなどの成長処理以外で取得することは出来ない。 詳細は「ステータスアイテム一覧」へ。 ■キャラクター作成の終了 これでセッションで使用するキャラクターの準備ができました。 しかしこれであなたのキャラクターが完成したわけではありません。 シナリオに参加することで得られる経験や活躍によって、あなたのキャラクターとして完成を見るでしょう。
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キャラクター 主人公 霧島 景 ヒロイン 都心エリア:香坂まどか 城東エリア:寒川鮎 城西エリア:立花友里 城南エリア:高柴紅葉 城北エリア:秋元若奏
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身長 140 桃猫 160 アビ 165 ザック グエルニコ ディタ 169 レイチェル 170 マッケン タオタオ ハスカ 175 フォル 177 神田 178 ヤンキーク ゼル 179 アンチベリー 180 ダイア イワン 181 セス 182 スピットさん 韻 184 メイス 190 ベンジャミン 体格 細身 スピットさん 神田 グエルニコ(もやし) アビ(華奢) ダイア(長身) フォル タオ ディタ(華奢) ザック 韻(スレンダー) グラマラス マオマオ(むっちりぼいーん) レイチェル(エロい) 中肉中背 マッケン ゼル アンチベリー(骨太) ハスカ 筋肉質 ヤンキーク(軽く) メイス(適度) ベンジャミン イワン(やや) セス(細身) 年齢 14 タオ 18 グエルニコ ザック 19 マッケン キーク 20 ディタ 23 ダイア 24 ヤン アンチベリー 25 韻 ハスカ 26 レイチェル 27 セス 20~30 マオマオ 32 スピットさん フォル ベンジャミン 33 ゼル イワン 35 神田 メイス 37 アビ
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人物一覧 このページは「猫が斬る」およびその関連作品に登場するキャラクターの一覧です。 このページからそれぞれキャラクター個別の紹介ページにリンクできるといいなあ、って考え。 分類とか超テキトーなんでもっといいのがあったら是非変えちゃって下さい。 ねこねこ関連 人間(?) 炎 雷花(雷神) 矢宵 神やそれに近い存在 サクシャ ファンロン 炎裂神 吸収変化 サヤカ タキ 108(トオヤ) 精霊 パール オニキス ドルク王国 王城関係 リイナ トウク テイ=ドルク メイ チョウ ローズ クル 国民 九龍 ルト ミアン レシピ ゼロ(ZERO) ちい(ONE) マユ 謎 坂口のりぃ 麒麟 精霊/霊 ダイア 初代ZERO 龍創山 人間 矢宵の母 謎 龍印族 生息地不明 天界十剣士 水波 刃瞬丸 美香 チアキ 翼 炎の弟子 防花 リリス ライン カイザー 水波の弟子 黄玉 超電磁自転車Z騎士 ケイ ライット 鈴蘭関連 鈴蘭 ジョニー クロウ ウルフ アーリ 琥珀 尾北 覇王関連 ウサロン 綾乃 他国民 苦薬 孔雀 敵 ガイア 白刃 弓 サキュバス シャネス セネス 精霊/霊 サファイア シタカ 審判 黒子 どう分類しようコレ ヤミロン ダジル 夢見 雛=チェスター フィルギア コメントフォーム あれ、ゼロってドルク王国の人だったっけ?まあ間違ってたら直して下さい -- The Baddest (2008-03-22 18 56 51) 確か、炎の屋敷がどこにあるか明言されてなかったよね?覚えてないや -- The Baddest (2008-03-22 19 14 38) 生息地不明は、私の記憶に無いだけで本当はちゃんと説明されていたかも。だからこいつはこっちだとかあったら直しちゃって下さい。 -- The Baddest (2008-03-22 19 22 00) 黒子の分類は 審判だろう!!www -- リアル (2008-04-11 00 10 58) 名前 コメント