約 2,922,933 件
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/483.html
《キャット・ガール》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻1900/守200 このカードは通常召喚できない。 このカードは「レスキューキャット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 Part13-259 召喚条件が限定されているので場に出すのは難しいが2体出せば3800ダメージを与えられる爆発力を持つ。星3なのでロックカードを通り抜けやすいのも利点。手札にある場合使い道がないのでデッキに戻す効果を使うか、何だかのコストとして活用していきたい。 -- 地竜 (2007-07-07 21 06 32) 名前 コメント
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Railsキャッシング インターネット上の大規模サイトの多くはインタープリター型言語を使っています。そうしたサイトは、Ruby と同じ方式、つまりクラスター化され、何も共有しないアーキテクチャーを採用しています。そしてキャッシュも行っています。大部分のサイトでは、可能な限り最大のパフォーマンスを得るために、効果的なキャッシング方法を必要としています。そして Rails 開発者も、そうした方式に従い始めています。 単純な Rails アプリケーションの作成に役立つ記事は、何十というほどあります。このシリーズでは、単純なブログを作成するという基礎を越え、すべての Rails サイトが解決すべき問題に入り込みます。ここでは Rails の最適化方法や、サイトをより安定にするための方法について学びます。また、Rails の基本的な制約を、プラグインを追加することで回避する方法も学びます。このシリーズの各記事を読み終わるごとに、現実の世界で Rails サイトを動作させるための方法について、さらにもう少し知ることができるはずです。 いくつかのシナリオ まず、ChangingThePresent.org の何ページかを紹介させてください。このサイトの中で、キャッシュが必要となりそうな、いくつかの場所を示すことにします。次に、私達がそれぞれの場所に対して何を選択したか、そして、そうしたページを実装するために使用したコード、つまり方式に注目します。特に、私達が下記のすべてに対して、どう対応しているかを説明します。 静的なページ全体 ほとんど変化しない動的なページ全体 動的なページの一部 (動的なページ・フラグメント) アプリケーション・データ 静的なページを考えてみましょう。ほとんどすべてのサイトには静的なページがあります。例えば図 1 は、私達の使用許諾条件を示しています。このページに行くためには、register をクリックし、次に user agreement をクリックします。ChangingThePresent の場合、私達はこのページからすべての動的コンテンツを削除したので、このページを Apache にキャッシュさせることができました。私達の Apache の構成ルールから、このコンテンツが Rails サーバーでサービスされることはありません。私はこの Rails のキャッシングをまったく考えていません。 図 1. 利用規約 次に、完全に動的なページを考えてみましょう。理論的には、ChangingThePresent は、動的に作成されても稀にしか変化しないページを持つことができます。ほとんどすべてのページはユーザーがログインしているかどうかを表示するため、私達はこのタイプのキャッシングには関心がありません。 次に、ページ・フラグメントのキャッシングを考えます。私達のホームページ (図 2) は、以前は完全に静的でした。現在では、いくつかの要素が動的です。このページは毎日、一連の寄付項目を表示します (寄付項目は、ランダムに選択されるものと私達の管理者が選択するものの両方があります)。「A Few of our Special Gifts for Earth Day」というタイトルのセクションの寄付項目に注目してください。また、右端にある「login」というリンクにも注目してください。このリンクは、ユーザーがログインしているかどうかに依存します。ページ全体をキャッシュすることはできません。このページは 1 日に 1 度だけ変更されます。 図 2. ホームページ 最後に、このアプリケーションを考えてみます。15 年前にすべてのネット・サーフィンを終えたのでもない限り、興味深いサイトの大部分は動的です。最近のアプリケーションにはレイヤーがあり、通常はレイヤー間にキャッシュを追加することで、アプリケーションを効率的にすることができます。ChangingThePresent は、少しばかりデータベース・レイヤーでキャッシングを行っています。次に、こうしたキャッシングのタイプをそれぞれ掘り下げ、私達が ChangingThePresent でどんなことをしているかを説明しましょう。 静的コンテンツのキャッシング 静的なデータのキャッシング方法については、画像を除けば、あまり言うことがありません。私達のサイトは寄付のためのポータルです。これはつまり、ユーザーの感情面に訴える必要があるということです。これは画像が、そしてさらにはビデオが必要なことを意味しています。しかし私達の Web サーバーである Mongrel は、静的データをあまり適切にサービスすることができません。そのため私達は、Apache を使って画像コンテンツをサービスしています。 Mongrel は、Zed Shaw が 2500 行の Ruby と C で作成した Web サーバーです。この、ごく小さなフットプリントを持つ小さなサーバーは、Rails や Nitro、Iowa などの Ruby Web アプリケーション用にカスタム調整されます。Mongrel は UNIX® と Linux™ で動作しますが、Win32 でも動作します。Mongrel は多くの場合、別の Web サーバー (Apache や Litespeed など) の背後で実行し、プロキシーとして動作します。しかし、必ずそうである必要はありません。Mongrel 自体が HTTP サーバーなので、皆さんの好みの HTTP ツールと合わせて Mongrel を使うことができます。 私達は最も頻繁に使われる画像をキャッシュし、私達の顧客がそうした画像を手軽に見られるように、画像アクセラレーター、Panther Express に移行しつつあります。この方法を使うために、images.changingThePresent.org というサブドメインを持つことにします。Panther Express は、そのローカル・キャッシュで任意の画像を直接サービスし、そしてリクエストを私達に対して送信します。Panther サービスは私達がいつ画像を変更するのかわからないため、私達は HTTP ヘッダーを使って画像を失効させています。下記を見てください。 キャッシュを失効させる HTTP ヘッダー HTTP/1.1 200 OK Cache-Control max-age=86400, must-revalidate Expires Tues, 17 Apr 2007 11 43 51 GMT Last-Modified Mon, 16 Apr 2007 11 43 51 GMT これらが HTML ヘッダーではないことに注意してください。こうした HTTP ヘッダーは Web ページのコンテンツとは独立に作成されます。Web サーバーは、こうした HTTP ヘッダーを作成してくれます。Web サーバーの構成は、Rails に関する記事シリーズとしては関心の対象ではないため、今度は Rails フレームワークでコントロールされるキャッシュの内容に移ることにします (Web サーバーの構成について詳しくは、「参考文献」のリンクを参照してください)。 ページ・キャッシング 稀にしか変化しない動的なページがある場合には、ページ・レベルのキャッシングをする必要があります。ブログや公開の掲示板は、そうした種類のアプリケーションの例です。ページ・キャッシングを行うと、Rails は動的な HTML ページを作成でき、それを公開のディレクトリーに保存できるため、アプリケーション・サーバーはそれを他の静的ページと同じようにサービスすることができます。 Rails は、ページがキャッシュされた場合、画像を含めないため、ページ・キャッシングは Rails では最も高速な種類のキャッシング動作です。最も基本的なレベルのページ・キャッシングであれば、実は Rails では非常に容易に行うことができます。ページ・キャッシングとフラグメント・キャッシングはどちらも、コントローラー・レベルで行われます。Rails に対して下記を指示する必要があります。 どのページをキャッシュしたいか ページのコンテンツが変化した場合、キャッシュにあるページをどのように失効させるか ページ・キャッシングを有効にするには、コントローラー・クラス内の caches_page ディレクティブを使います。例えば privacy_policy ページと user_agreement ページを about_us_controller でキャッシュするためには、下記のコードを入力します。 リスト 2. ページ・キャッシングを有効にする class AboutController ApplicationController caches_page privacy_policy, user_agreement end ページを失効させるためには expire_page ディレクティブを使います。Rails が new_pages アクションを呼び出した時に上記のページを失効させる場合には、私は下記のコードを使います。 リスト 3. ページを失効させる class AboutController ApplicationController caches_page privacy_policy, user_agreement def new_pages expire_page action = privacy_policy expire_page action = user_agreement end end ここで、いくつかの小さな問題、例えば URL に注目する必要があります。URL を URL パラメーターに依存させることはできません。例えば、gifts/water?page=1 の代わりに gifts/water/1 を使う必要があります。routes.rb では、そうした URL を容易に使うことができます。例えば私達のページは、どのタブが選択されているかを示すタブ・パラメーターを持つことがよくあります。このタブを URL の一部にするために、私達は下記のルーティング・ルールを使っています。 リスト 4. タブのためのルーティング・ルール map.connect member/ id/ tab , controller = profiles , action = show 同じことを、ページ・パラメーターを持つリストや、URL パラメーターに依存する他のページにも行う必要があります。また、セキュリティーも考慮する必要があります。 ページがキャッシュの中にある場合、Rails フレームワークは無関係なため、サーバーはセキュリティーの面倒を見てくれません。Web サーバーはキャッシュの中の任意のページを構わず描画し、ユーザーがそうしたページを見る権限を持っているかどうかを気にしません。そのため、そのページを見られる人が誰かを気にする場合には、ページ・キャッシングを使うべきではありません。 単純で静的なページを単にキャッシュするだけであれば、必要なことは以上です。ある程度コンテンツが単純である限り、難しいことはありません。 しかし、もっと複雑なコンテンツをキャッシュしようとすると、トレードオフを迫られます。大幅に動的なページをキャッシュする場合には、失効ロジックが複雑になります。複雑な失効ポリシーを処理するためには、カスタムのスイーパー (sweeper) を作成して構成する必要があります。こうしたクラスは、ある種のコントローラー・アクションが起動されると、選択された要素をキャッシュから削除します。 大部分のカスタム・スイーパーは、何らかのモデル・オブジェクトを観察し、そして変化に基づいて、1 つ以上のキャッシュ・ページを失効させるためのロジックを起動します。リスト 5 は典型的なキャッシュ・スイーパーを示しています。スイーパーの中では、アクティブ・レコード・イベント (例えば after_save など) を定義することができます。そのイベントが起動すると、スイーパーが起動し、そしてキャッシュの中にある、選択されたページを無効にします。この例は expire_page メソッドに基づく無効化を示しています。多くの本格的なアプリケーションでは、こうした方法ではなく、Ruby の素晴らしいファイル・システム・ユーティリティーを直接使って、キャッシュされたページを明示的に削除しています。 リスト 5. 典型的なオブザーバー class CauseController ApplicationController cache_sweeper cause_sweeper ... class CauseSweeper ActionController Caching Sweeper observe Cause def after_save(record) expire_page( controller = causes , action = show , id = record.id) cause.nonprofits.each do |nonprofit| expire_page( controller = nonprofits , action = show , id = nonprofit.id) end end end おそらく皆さんは、ページ・キャッシングの欠点、つまり複雑さに気が付き始めたのではないでしょうか。ページ・レベルのキャッシングを適切に行うことはできますが、複雑になるという特有の問題があるため、アプリケーションはテストしにくくなり、またシステム中でバグの可能性が高まります。また、もしページがユーザーごとに異なる場合には、あるいは認証されたページをキャッシュしたい場合には、ページ・キャッシング以上のものを検討する必要があります。ChangingThePresent の場合は両方の状況に対応する必要があります。なぜなら、ユーザーがログインしているかによって基本的なレイアウト上のリンクを変更しているからです。私達の大部分のページでは、ページ・レベルのキャッシングなど、考えることすらできません。ページ・レベルのキャッシングに関して学ぶためには、いくつかの素晴らしい記事へのリンクを「参考文献」にあげましたので、それらを参照してください。次に、ページ全体のキャッシングの別形式である、アクション・キャッシングについて説明します アクション・キャッシング ここまでのところで、ページ・キャッシングの基本的な強みと、基本的な弱みの両方を学びました。大部分のページ取得では、Rails が画像を含めることはありません。強みはスピードであり、弱みは柔軟性です。アプリケーションの状態 (例えば認証など) に基づいてページ全体のキャッシングを行う必要がある場合には、ページ・キャッシングではなくアクション・キャッシングをすることができます。 アクション・キャッシングは、ページ・キャッシングと同じように動作しますが、フローは少し異なります。Rails はアクションを描画する前に、実際にコントローラーを呼び出します。もしそのアクションによって描画されたページが既にキャッシュの中にある場合には、 Rails はそのページを再度描画するのではなく、キャッシュの中にある、そのページを描画します。今度は画像の中に Rails があるため、ページ・キャッシングよりもやや遅くなりますが、有利な点もあります。ほとんどすべての Rails 認証スキーマは、コントローラーの before フィルターを使います。アクション・キャッシングでは、コントローラーによる認証と任意のフィルターを利用することができます。 構文的には、アクション・キャッシングはページ・キャッシングとまったく同じように動作しますが、使用するディレクティブは異なります。リスト 6 は caches_action ディレクティブの使い方を示しています。 リスト 6. アクション・キャッシングを有効にする class AboutController ApplicationController caches_action secret_page, secret_list end キャッシュの失効、そしてスイーパーも、同じように動作します。私達はアクション・キャッシングを使っていませんが、その理由の多くはページ・キャッシングを使わない理由と同じです。しかしフラグメント・キャッシングは私達にとって、はるかに重要です。 ページ・フラグメントのキャッシング 部分キャッシングを使うと、ページの一部 (多くの場合はレイアウトのためのコンテンツ) をキャッシュすることができます。またフラグメント・キャッシングを使うと、Web ページ上に直接置かれた rhtml ディレクティブでブロックを囲むことによって、キャッシュすべきフラグメントを特定することができます (リスト 7)。ChangingThePresent.org では、フロント・ページと他の何ページかをフラグメント・キャッシングを使ってキャッシュしています。これらのページは、どれもデータベースを頻繁にアクセスし、また私達のサイトで最も人気のあるページです。 リスト 7. キャッシュ・フラグメントを特定する % cache gifts_index do % h3 Here, you can make the world a better place with a single gift. Donation gifts are also a wonderful way to honor friends and family. Just imagine what we can achieve together. /h3 h2 class="lightBlue" %= @event_title % /h2 div id="homefeatureitems" % for gift in @event_gifts % %= render partial = gifts/listable , locals = { gift = gift } % % end % /div ... % end % リスト 7 では、キャッシュする対象のフラグメントを cache ヘルパーが特定します。最初のパラメーターは、キャッシュ・フラグメントを特定する固有の名前です。2 番目のパラメーターは、どの RHTML フラグメントをキャッシュするかを正確に特定するコード・ブロック (最初の do と最後の end の間のコード) を含んでいます。 私達のサイトにはホームページが 1 つしかないため、ページに名前を付けるのは簡単です。他の場所では、あるページの URL を決定するメソッドを使って、キャッシュ・フラグメントを固有識別しています。例えば世界平和あるいは貧困の緩和など、大義のためのコードをキャッシュする場合、私達はリスト 8 のコードを使います。このコードは、その大義に対するパーマネント URL (パーマリンクとも呼ばれます) を発見します。 リスト 8. URL によってキャッシュ・フラグメントを特定する % cache @cause.permalink(params[ id]) do % 通常、個々のページをキャッシュする場合、それらのページをスイーパーで失効させる必要があります。しかし場合によると、単純に時間に基づいてオブジェクトを失効させる方法を使った方が容易で簡潔なことがあります。Rails はデフォルトではそうした機構を提供していませんが、timed_fragment_cache というプラグインを使うと、ちょっとしたトリックを行えます。このプラグインを使うと、キャッシュされたコンテンツの中で、あるいはページの動的データを提供するコントローラー・コードの中で、タイムアウトを指定することができます。例えばリスト 9 は、大義のリストを持つページに対する動的データを作成するコードを示しています。when_fragment_expired メソッドは、関連付けられたキャッシュ・フラグメントが失効する時にのみ実行されます。このメソッドは、タイムアウトの長さを指定するパラメーターと、どのコンテンツが失効した時にそのコンテンツを再構築するかを指定するコード・ブロックを使います。rhtml ページの中で、キャッシュ・メソッドと共にタイムアウトを指定する選択もあったのですが、私達にとってはコントローラー・ベースのメソッドの方が好ましい選択でした。 リスト 9. 時間に基づくキャッシュの失効 def index when_fragment_expired causes_list , 15.minutes.from_now do @causes = Cause.find_all_ordered end end 有効期限付きの方法を使うと、(少しばかり古いデータで我慢できるのなら) キャッシング方法を大幅に単純化することができます。キャッシュされる要素それぞれに対して、キャッシュしたいコンテンツと、動的コンテンツを作成する任意のコントローラー・アクション、そしてタイムアウトを指定すればよいだけです。ページ・キャッシングの場合と同じく、もし必要であれば、expire_fragment controller = controller, action = action, id = id.というメソッドを使って明示的にコンテンツを失効させることもできます。このメソッドは、キャッシュされたアクションやページの失効とまったく同じように動作します。次に、バック・エンドの構成方法を説明しましょう。 memcached ここまで、Ruby on Rails のためのページとフラグメントのキャッシング・モデルを説明してきました。API については説明したので、今度はキャッシュされたデータがどこに行くのかを定義しましょう。Rails はデフォルトで、キャッシュされたページをファイル・システムの中に置きます。キャッシュされたページもアクションも、公開のディレクトリーの中に入ります。キャッシュされたフラグメントのストレージ場所は、構成することができます。メモリー・ストアを使うこともでき、あるいは (指定したディレクトリーの) ファイル・システムやデータベース、あるいは memcached と呼ばれるサービスを使うこともできます。ChangingThePresent.org では memcached を使っています。 memcached は、ネットワークを介して到達できる巨大なハッシュ・マップと考えることができます。メモリー・ベースで行うキャッシングは高速であり、そしてネットワーク・ベースのキャッシュはスケーラブルです。プラグイン・サポートを利用することで、Rails は memcached を使ってフラグメントと ActiveRecord モデルをキャッシュすることができます。memcached を使うためには、memcached をインストールし (詳細は「参考文献」を参照)、そしてそれを environment.rb (あるいは production.rb など環境構成ファイルの 1 つ) の中で構成します。 リスト 10. キャッシングの構成 config.action_controller.perform_caching = true memcache_options = { c_threshold = 10_000, compression = false, debug = false, readonly = false, urlencode = false, ttl = 300, namespace = igprod , disabled = false } CACHE = MemCache.new memcache_options リスト 10 は、典型的な構成を示しています。1 行目の config.action_controller.perform_caching = true は、キャッシングをオンにします。次の行は、キャッシングのオプションを準備します。さまざまなオプションを利用することで、さらに多くのデバッグ・データを取得でき、キャッシュを無効にでき、そしてキャッシュの名前空間を定義できることに注意してください。構成オプションの詳細については、「参考文献」セクションにあげた memcached のサイトを参照してください。 モデルのキャッシング 私達が使用しているキャッシング形式の最後は、モデル・ベースのキャッシングです。私達は、CachedModel と呼ばれる、キャッシング・プラグインをカスタマイズしたものを使っています。モデル・キャッシングは限定された形式のデータベース・キャッシュであり、容易に、モデル単位で有効化することができます。 モデルでキャッシング・ソリューションを利用するためには、ActiveRecord を継承する代わりに単純に CachedModel クラスを継承します (リスト 11)。CachedModel は ActiveRecord Baseを継承します。ActiveRecord は、完全なオブジェクト・リレーショナル・マッピング・レイヤーではありません。このフレームワークは、SQL に大きく依存して複雑な機能を実行します。そしてユーザーは、必要に応じて容易に SQL の中まで入り込むことができます。ただし直接 SQL を使用すると、キャッシングに問題が起こりがちです。これはキャッシング・レイヤーが、1 つのデータベース行ではなく完全な結果セットを処理しなければならないためです。結果セットを完全に処理することは、できたとしても問題が多く、それを十分にサポートするアプリケーション・ロジックがない限り、ほとんど不可能です。こうした理由から、CachedModel は厳密に 1 つのモデル・オブジェクトのキャッシングのみに焦点を絞っており、1 つの行を返すクエリーに対してのみ高速化を行います。 リスト 11. CachedModel を使う Class Cause CachedModel 大部分の Rails アプリケーションは、(ユーザー・オブジェクトなど) いくつかの項目を繰り返しアクセスします。こうした状況では、モデル・キャッシングによって動作が高速化されます。ChangingThePresent の場合には、ようやく最近、モデル・ベースのキャッシングの活用を始めたところです。 まとめ Ruby は非常に生産的な言語ですが、インタープリター型であるため、パフォーマンスの観点からは理想的ではありません。大部分の主な Rails アプリケーションは、キャッシングを効果的に利用することで、そうした欠点をいくらか低減しています。ChangingThePresent.org の場合、私達は基本的にフラグメント・キャッシングを使っており、また基本的にタイム・ベースの方法を使うことで、コントローラーによるフラグメントのキャッシングを無効にしています。私達の場合にはログインしたユーザーに基づいて変化するページがあるのですが、この方法はうまく機能しています。 また私達は、memcached に基づく CachedModel クラスを使った場合の影響も検討しています。まだ、そうしたキャッシングがデータベースのパフォーマンスに与える影響を検討し始めたばかりですが、初期の結果を見る限り有望です。
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ドリームキャッチャー ドリームキャッチャー アーティスト ベリーグッドマン 発売日 2018年8月15日 レーベル ユニバーサル DLデイリー最高順位 3位(2018年8月19日) 週間最高順位 9位(2018年8月21日) 月間最高順位 47位(2018年8月) 初動総合売上 6857 累計総合売上 10471 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ドリームキャッチャー メジャーセカンド OP 2 ライオン 3 Fly CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 8/21 13 1775 1775 9 6857 6857 2 8/28 380 2155 33 3174 10031 3 9/4 260 2415 260 10291 2018年8月 2415 2415 47 10291 10291 4 9/11 180 2595 180 10471 配信ランキング ドリームキャッチャー 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 8/21 7 5082 5082 2 8/28 18 2794 7876 2018年8月 32 7876 7876 メジャー OP 前作 セカンド 次作 越えていけキュウソネコカミ ドリームキャッチャー Answer家入レオ
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■基本情報 名称・通称: Catnap(キャットナップ) 住所: 札幌市北区麻生5丁目 グレース麻生2F 行きかた: 電話番号: 011-746-0330 料金:60min \ 5,000 90min \ 6,500 120min \8,500 営業時間: 10 00~ 定休日: 日曜日 マッサージ方法:オイル・指圧・その他 シャワーの有無:あり・なし HPのURL: 備考: ■店の環境 ■店の従業員の対応 ■嬢のお名前 (イニシャル必須) ■マッサージの内容(順番・強さ等)+体験談 ■特記すべきところ・他の店にないもの ■ぎりぎり度(☆~☆☆☆☆☆) ■感想 ■近隣おすすめ店 ★投稿者のお名前・日付
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奈良チャップリン 換金率 4パチ ¥3.03 (33玉) 貯玉 4パチ 再プレイ 玉 手数料 玉 評価 ☆☆☆★★ 備考 ジャンボ7と同系列 名前 コメント
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【作品名】スーパーキャット 【世界観】 ヨーロッパのまん中にゴロニャン=キングダムという名の、直立二足歩行を行い文明的な暮らしをする猫たちの王国がある 本作に登場する猫・犬・ネズミは、皆現代人に近い生活をしている 【ジャンル】ギャグ漫画 【名前】スーパーキャット 【属性】ニャリプトン星から来た猫(雄の異星猫) 【大きさ】 2.5頭身程度の直立二足歩行する猫 直立二足歩行するネズミの、ピンと立てた耳の先から足までの2倍の身長 【攻撃力】 直径が自身の3倍はある岩を持ち上げたまま飛行可能 自身の5倍程度の身長を持つ人間型ロボットを背負い投げする パンチ1発で4階建て猫用マンションの躯体壁に自身が通れそうなサイズの穴を開ける 口から超音波を発し、音を聞いた猫魔(忍者猫)の頭を吹き飛ばす 作中最大射程は5m程度、耳を塞いでいると防げる 【防御力】 作中で「ミサイルが直撃してもビクともしない」と説明される「本家のスーパーマン」と同じ能力を持つと言われる 数m離れたところから胸元へ撃たれたピストルの弾を弾き返す ニャリプトンパワー 猫を誘惑するマタタビの煙や、マタタビの10倍の陶酔感を与える新型電動猫じゃらしにより身体が動かせなくなるも「ニャリプトンパワー!」と叫んで即座に行動可能になる 【素早さ】 着ると通常の猫間(作中における猫)の数倍のスピードで動けるようになるスピードスーツを着た、武道の達人(ただし猫)が近接距離で繰り出したキックを避ける 100m9秒5を切る速さで走る猫を追走できる 光速に近い速度で飛行し、そのままスピードスーツを着た武道の達人である猫に体当たりできる 衝撃で壁に叩きつけられた猫は気絶するも自身は無傷 【特殊能力】 スーパーキャット・マント 身につけたマントで自在に飛行可能 【長所】猫にしては高い身体能力 【短所】大の水嫌いで泳げない ニャリプトン星の石に近づくとただの猫レベルに能力が落ちる 【戦法】飛行状態で超音波を発してから体当たりorパンチ vol.118 参戦 vol.118 544 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2018/01/07(日) 08 22 44.15 ID uVyU+KIK [2/3] スーパーキャット考察 超音波は猫サイズの相手には効く扱いとする 車両破壊の壁から 〇柏木耕一 長期戦になれば有利 勝ち 〇ボギー 殴りまくり勝ち △ドンキーコングJr お互い決め手無し 分け 〇支倉静馬 魔法使われる前に接近して殴り勝ち △金時豆次郎 互いに決め手無し 分け △苗田胞衣 互いに決め手無し 分け 〇ジョン=ドゥ 速さはややこちらが勝るか 勝ち 〇少年ボゥイwithエキセントリック号 殴りまくり勝ち 〇日向俊郎 殴りまくり勝ち 〇一代寺徹with軽トラック 殴りまくり勝ち 〇バルー・ビビッツ 殴りまくり勝ち △ジャロッド お互い決め手無し分け 〇柚木冴次郎 殴りまくり勝ち △糸色望with純白のメルセデス お互い決め手無し分け △フィン・シェパード with ハマー お互い決め手無し分け 545 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2018/01/07(日) 09 10 13.98 ID uVyU+KIK [3/3] △凸川 お互い決め手無し分け 〇少年 殴りまくり勝ち 〇僕with10トントラック 殴りまくり勝ち 〇ヘイヴィア&クウェンサー&アイドルin軍用トラック 殴りまくり勝ち △二ノ宮峻護 お互い決め手無し分け △スターダスト・ドラゴン=二ノ宮峻護 お互い決め手無し分け 〇鬼丸美輝 お互い決め手無し分け △シューティング・スター・ドラゴン お互い決め手無し分け △主人公(DEEP BREATH)こちらの攻撃通じないか 分け ×明音公恵withフェアレディ・ネオSR311 爆殺負け △騎條エリwithアストンマーチン お互い決め手無し分け △ゲデヒトニス お互い決めて無し分け 〇稲葉十吉with普通乗用車 殴りまくり勝ち △ぐっすん お互い決め手無し分け 忍者の壁から △シゲルwith重建機 お互い決め手無し分け △主人公withD・ホイール お互い決め手無し分け △ロジャー お互い決め手無し分け △龍造寺淳平 お互い決め手無し分け △苗田胞衣 お互い決め手無し分け 〇ひかり二○八号 殴りまくり勝ち ×芳乃さくら 反応速度でやや負けているか 負け 〇はたけカカシ 殴りまくり勝ち 〇永井圭 本体を殺し続け勝ち △ベホイミ お互い決め手無し分け ×百鬼丸 反応で上回り攻撃にも耐えられそうもない負け 〇レイン 殴りまくり勝ち △神無月昴 お互い決めて無し分け 〇ハワード・ライト 殺し続け勝ち △曹操+名馬 お互い決め手無し分け ×俺(キャッシュ) ニードル爆弾に耐えられないか 負け △タバサ お互い決め手無し分け △つばさ お互い決め手無し分け △張飛 お互い決め手無し分け △ドンキーコング お互い決め手無し分け △レオ お互い決め手無し分け △影丸 眠り粉は猫に効かないとし分けとする △貧乏神 お互い決め手無し分け △若 お互い決め手無し分け △陸 お互い決め手無し分け △ファン・ガンマ・ビゼン お互い決め手無し分け △鏡駿介 お互い決め手無し分け △ボン太くん お互い決め手無し分け △岩城友紀 お互い決め手無し分け △ディディー お互い決め手無し分け △デュアリス お互い決めて無し分け 〇ジャガージュン市 たてぶえマンは無視しジャガーさん殺して勝ち △火叢 タカヤ お互い決め手無し分け △アルス お互い決め手無し分け 〇衛宮切嗣 先に殴りまくって勝ち △女ヶ沢克哉 お互い決めて無しわけ △サンダウン・キッド お互い決め手無し分け △トリトンお互い決め手無し分け △リゼル・バラン お互い決め手無し分け △ラゼィル お互い決め手無し分け △鬼灯 お互い決め手無し分け △阿良々木暦 お互い決め手無し分け 考察開始位置間違えたか、もっと上から考察する 642 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2018/01/12(金) 11 29 13.93 ID DrwajNsM スーパーキャットの考察続き 達人思考発動の壁から上がる 〇雲野十夜 殴りまくり勝ち 〇一条佐由理 殴りまくり勝ち 〇ノクティス・ルシス・チェラム 殴りまくり勝ち 〇メイゼル・アリューシャ 殴りまくり勝ち △久遠 互いに決め手なし分け 〇天ヶ瀬大樹 殴りまくり勝ち △壁遼一 時間停止されるが相手も勝てない 分け ×ホオク 反応速度で劣ってる、ジゴ負け 〇草壁健一郎 殴りまくり勝ち 〇沢渡真琴 こちらの方がやや反応速い 勝ち ×斬山斬十郎 斬られて負け ×ハウゼwithラムウ 咆哮負け ×鮮血のアッシュ 超振動負け △沢渡憂作 互いに決め手無しわけ ×志村時生 死時滅る眼負け ×久世響希withビャッコ 雷負け 斬山斬十郎>スーパーキャット>沢渡真琴>
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キャッシング会社 会社の一覧表 コメント キャッシングに関する情報サイト。 会社の一覧表 ゴビット:モビット コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キレイハナ:TFK(前:武富士)かつてのダンスCMより クレセリア:クレディア -- (ユリス) 2016-07-04 18 05 49 UMA:レイク かつてのチャーリーズエンジェル風のCMより バッフロン:オリックスカードローン オリックスバファローズ的な意味で -- (名無しさん) 2016-06-30 21 39 49 会社草案 ココロモリ:アイフル プロトーガ:プロミス ゴーリキー:ゴーリキ ワルビアル:アコム イメージキャラクターがタモリなので エーフィ:エイシン -- (ユリス) 2012-11-10 14 29 07
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キャットクロウ 一見して単なる猫の爪だが、鋭く振り抜くことで、かまいたちのような効果を生み、離れた敵に対しても攻撃を加えることができる。 強ホールド攻撃 ビュースティックで狙いをつけて射撃する。ヒットすると相手を吹き飛ばす。 弱 弱 弱 すべて連続ヒットする。3段目は2回攻撃しヒットすると相手を吹き飛ばす。 強 強 近くの敵に対して爪を飛ばして攻撃する。すべて連続ヒットして相手を吹き飛ばす。 ダッシュ弱攻撃 敵に跳びかかって爪で攻撃する。最大で3連続ヒットして相手を吹き飛ばす。 ダッシュ強攻撃 強 接近しつつ連続攻撃を行う。追加入力すると相手を吹き飛ばす。 ©SEGA
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マンキャッチャーについて 分類 特殊 地域 ヨーロッパ 全長 120cm~180cm 重量 1.0~2.0kg マンキャッチャーとは戦闘などの道具ではなく囚人を捕らえておくための道具でした。 長い柄に二股のカーブした大きな穂先がついており 先端のほうが狭くなるような構造になってました。 二股の間は円状になっており内側にいくつもトゲが付いている事から 囚人の首に押し当てて輪の中に首を入れるという使用方法でした。 逃げ出そうとしても狭くなる先端はなかなか外れるものではなく 内側に付いたトゲで暴れればそれだけ自分を傷つける事になりました。 当時の囚人の扱いは非人道的な事が多くドイツなどで牢獄で使われてました。
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ミストキャッスル-蛮都からの生還- 非常に面白いサプリであるので購入をお勧めするが、一般書店では入荷していないところが多いのではないだろうか。 私は1冊目はホビーショップで、2冊目は予約して購入した。 シナリオ集というタイトルがついているし、実際そのように使用することは可能であるが、最初からこれでセッションを行うのは不可能に等しい。 というのは、GMなしプレイを楽しめるようにするため、意図的に情報が拡散してあるのだ。 このため、まずはソロでじっくり遊んで、情報を頭の中に入れてからセッションを行う必要がある。 このソロプレイがとても楽しいので問題はないだろう。