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#blognavi 横浜に行ってもUFOキャッチャーやってる馬鹿です 好きなんだからしょうがない マイカル本牧でやってきました。 でかいミュー(ポケモン)が捕れない・・・orz 2千円使ってもとれない・・・(TT) 仕方ない、ターゲット変更 次はでかいラスカル(あらいぐま)だ! 捕れない・・・orz 千円使ってもとれない・・・(TT) もうなんでもいーや、取れそうなやつ取っとこう でかいリラックマ(足組んで寝てるやつ)千円でGET イベント参加券もついてるじゃん♪ あー・・・金使いすぎた・・・ どぼじよぉ・・・ あ、店員さーん そこの青いの獲りたいんですけど・・・ 「よいしょよいしょ、がんばってください」 「ありがとー!」 ちっこいルカリオ(ポケモン)百円でGET お、イベント参加券までつけてくれてる いい店員さんだー 金もないからイベント参加して帰ろう イベントって言ってもクジなんだけどさ 5等と4等があたりますた。 リラックマのクッションとグラスGET! おいらUFOキャッチャー下手になってるかも・・・ カテゴリ [UFOキャッチャー] - trackback- 2005年08月15日 17 49 49 名前 コメント #blognavi
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システムソフト 本店:福岡市中央区天神三丁目10番30号 【商号履歴】 株式会社システムソフト(1983年5月~) 株式会社システムソフト福岡(1979年9月17日~1983年5月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2016年9月28日~ <東証2部>2015年12月17日~2016年9月27日(1部指定) <東証JASDAQ>2013年7月16日~2015年12月16日(2部指定) <大証JASDAQ>2010年4月1日~2013年7月15日(東証に統合) <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1996年11月21日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【合併履歴】 2001年3月1日 ナスビイ株式会社 【沿革】 当社の前身は、昭和54年9月17日、コンピュータハードウェア、ソフトウェアの開発・販売を目的として設立された株式会社システムソフト福岡(本社 福岡県福岡市中央区渡辺通5丁目14番9号、資本金 300万円)であります。その後、昭和58年5月にソフトウェア部門を分離、独立させ株式会社システムソフトとして創業し、ソフトウェアの開発・販売を主な事業として現在に至っております。 昭和58年5月 資本金100万円で福岡県福岡市においてコンピュータソフトウェア開発・販売事業を開始。 平成4年5月 カテナ株式会社が当社の株式を16,000株取得し、資本参加。 平成8年11月 当社株式を、日本証券業協会に店頭登録銘柄として公開(現在、株式会社ジャスダック証券取引所に上場)。 平成10年5月 カテナ株式会社が所有する当社株式数が当社発行済株式数の過半数を超え親会社(当時)となる。 平成10年7月 アプリケーションソフトの開発・販売を行っている株式会社キューソフトに出資(関連会社:当時)。 平成10年11月 アミューズメント製品部を独立し、福岡県福岡市に株式会社システムソフト・プロダクション(資本金50百万円)を設立(連結子会社:当時)。 平成11年3月 アミューズメントソフトの開発・販売を行っている有限会社アルファーショックに出資(関連会社:当時)。 平成13年3月 ナスビイ株式会社(資本金495百万円)と合併、生損保・通信関連企業を中心としたお客様に対するシステム開発を事業内容に加え、資本金638,358千円となる。 平成13年3月 有限会社アルファーショックへの出資金全額を譲渡(関連会社関係を解消)。 平成13年3月 株式会社システムソフト・プロダクションの営業全てを有限会社アルファーショックへ譲渡し、株式会社システムソフト・プロダクションは解散。 平成13年3月 株式会社キューソフトの株式全てを売却(関連会社関係を解消)。 平成13年3月 電子辞典の独占販売権をロゴヴィスタ株式会社に売却。 平成13年9月 株式会社ジスト(資本金800百万円)と合併、G-XML技術、GIS技術、シンクタンク的機能等を活かしたシステム開発を事業内容に加え、資本金776,758千円となる。 平成13年11月 株式会社解析技術サービス(資本金230百万円)と合併、防災関連のシステム開発・コンサルテーションを事業内容に加え、資本金825,058千円となる。 平成13年11月 執行役員制度を導入。 平成13年12月 カテナ株式会社が当社の第三者割当増資を引き受け、資本金1,338,558千円となる。 平成17年5月 カテナ株式会社が当社の第三者割当増資を引き受け、資本金2,345,058千円となる。 平成17年7月 財務内容の健全化を図るため資本減少を行い、資本金700,000千円となる。 平成17年11月 株式会社アパマンショップネットワーク(現 株式会社アパマンショップホールディングス)が公開買付けにより当社発行済株式の過半数を取得し、親会社となる。 平成17年12月 防災システム事業部門、社会公共事業部門の事業をカテナ株式会社に譲渡。 平成18年2月 株式会社リビングファーストの発行済株式の過半数を取得し、株式会社リビングファースト及びその100%出資子会社である株式会社リビングアドを当社の連結子会社とする。 平成18年3月 株式会社アパマンショップネットワーク(現 株式会社アパマンショップホールディングス)が当社の第三者割当増資を引き受け、資本金2,146,530千円となる。 平成18年8月 不動産情報ポータルサイト「CatchUp」をオープン。 平成19年2月 株式交換により株式会社リビングファーストを100%子会社とする。 平成19年7月 キャッチアップ・アド・エージェンシー株式会社(旧 株式会社リビングアド)を清算。
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いつからか、人は人を批判する事で 自分自身の鬱憤を発散するようになった。 いつからか、人は道具を使い 人を批判するようになり、 自分自身の鬱憤を発散するようになった。 その「道具」の匿名性が高いので 批判に尾ひれが付くようになった。 その批判を見た人も、尾ひれの情報が 愉快になり、さらに尾ひれが付いた情報を 流した。 顔が見えない気楽さ、 これが恐怖に変わることもわからずに・・・ by.fudo
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実話です。 私の友人がデート商法に引っ掛かった。 私にとっては無二の親友で、何十年の付き合いだ。 悲しいかな、彼は全然もてなかった・・・ ある日の酒の席、彼がやっと「彼女」ができたと 嬉しそうに報告をしてきた。 私も嬉しかった。 そんな状況だったので、ジョッキが4杯、5杯と どんどん空いていった。 彼の舌も滑らかになり、色々「彼女」について語り始めた。 だが・・・ 彼にとっては「彼女」でも、私、又一般の人からすると「彼女」にとっての 彼は「カモ」であった。 そう、彼はもうこの世にはいない。 デート商法に引っ掛かり、金もなくなり、心も無くしてしまった為に・・・
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アイテム名:ナースキャップ 必要熟練度:装備Lv0 装備箇所:頭 買値:zel 売値:0zel 防御 1/奇矯 10 説明書 看護師用の清潔な帽子。傷の手当てが上手くなる 入手方法:ミミミミボックス(ランダム)
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スラミーキャップ(スラミー・キャップ) イングランド北部諸州の民間伝承に現れる妖精。
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・兎のてゐ国 第1話 兎のてゐ国への一歩「拡張」 ・兎のてゐ国第1話 兎のてゐ国への一歩「拡張」・周囲探索と第2都市建設 ・技術開発ルート ・都市スパム ・蛮族都市に斧兵R ・技術開発ルートまとめ ・これからの外交方針 ・てゐで序盤の基本的な戦略 ・おまけ 「ここからてゐ国へのはじまりはじまりー! 川はあるしトウモロコシもあるしいい感じ…って沿岸じゃないのに魚?」 これは…。 後で沿岸都市建てて作業船を送るしかない。 ちなみに開拓者の回りににあったお菓子小屋から地図を貰い南がツンドラで西か北に進まざるを得ない。 初手てゐ、労働者生産。 ・周囲探索と第2都市建設 人口2で開拓者生産 34ターン目に第2都市建設。 34ターンで2都市目とはさすがはてゐ国志向。 石の上に置くことで労働者の生産を早め、改善の手間を省く。 ついでに作業船を出す第2都市。 ・技術開発ルート 首都に金や宝石がない&氾濫原が少々ある&元々拡張重視のため初手陶器 そのあとは採鉱→青銅器 青銅器を開発したあと青銅が微妙な場所にあったので3都市目まで保留とし、 広大なジャングル=蛮族弓兵R 下にツンドラ=蛮族弓兵R の可能性が高いため弓術を取りに行くことに。 そのあとは図書館のために筆記へ 34ターンまでの取得技術順 陶器→採鉱→青銅器 以降の技術取得順 狩猟→弓術→筆記 ・都市スパム 3都市目建設前に蛮族都市が2都市目の上に出現 戦士の視界確保が間に合わないレベルなので仕方がない。 それよりも斧兵を早く出さなければ。 首都では戦士→弓兵と生産し人口を伸ばしていく。 西に初の他国の国境が見え博麗神社の魔理沙と出会う 戦争屋なので手一杯になったら注意しておきたい。 54ターン(BC1720)に3都市目建設 ここから銅を供給し斧兵を蛮族都市に送る算段である。 60ターン(BC1600)に4都市目建設。 66ターン(BC1360) 5都市目 72ターン(BC1120) 6都市目 自重しない拡張である。 この時点での研究力は こんなもの。 わが国では、かの有名な0%ルールを採用し 赤字にならない限り拡張し続けると決めたのです。 ところで「まだ10%の余裕がある」のです。 蛮族都市に送る斧兵を生産し終えたら 図書館を建て科学者を雇うことにします。 技術はジャングルの宝石を開発するために鉄器を発明。 ・蛮族都市に斧兵R 3都市目の上にあった蛮族都市は人口2にならず ヒンズー教もとい中国酒のために相互結んでいたにとりに取られそうになったので破壊後BC225に再建 5都市目と6都市目の間にあった蛮族都市は無事に占領 106ターン(BC225)、この時点で8都市所有 研究力は2都市で科学者2人雇用し少々の小屋、宝石の改善済みでこんなものである 更に南の後背地に2都市建てる計画なので10都市となるてゐ国へ。 技術は鉄器を帆走と畜産を交換し 更なるキャッチアップを狙うため美学ルートへ。 ・技術開発ルートまとめ 陶器→採鉱→青銅器→狩猟→弓術→筆記→鉄器→美学 この間に魔理沙が手一杯になっているが国境付近の都市に主力スタックはいなく 放置後 BC350年、魔理沙がにとりに宣戦布告! BC300年、にとりの守屋神社は魔理沙に占領されました! シド星では魔理沙とにとりはどろどろとした関係のようです… これは思いもよらぬ展開に。 てゐ 「いいぞもっとやれって感じウサ」 あなた幸運を呼ぶ兎でしょうが。 ・これからの外交方針 仮想敵国を魔理沙と幽々子に設定し 遠交近攻とする 世界はワイン派一色で染められ、幽々子とにとりがそれぞれ蜂蜜酒と中国酒の一人酒。 幽々子は組織化で好感度アップ出来るのでワイン派を信仰しようとするが、 蜂蜜と中国酒の酵母を取り入れすぎて、ワイン酵母が来なくなってしまっていた。 しばらくは国酒なしで、てゐ国の歴史は進んでいく。 次回へ続く ・てゐで序盤の基本的な戦略 もし拡張し足りない時は隣国へ初期R 領土が足りてるなら開拓者R後内政。 生産都市は3つ以上欲しいので立地を吟味しつつって感じです。 今回は蛮族都市に西に魔理沙がいたためストーンヘンジは建てませんでしたが、 2都市目出したあと余裕があったら伐採しつつストーヘンジ狙い。 都市スパムをするならモニュメントいらずのストーンヘンジは欲しい所。 創造志向もどきが手に入るのは強力である。 偉人ハゲは経済の立ち直りが早くなるので歓迎。 蓬莱人AIの場合 ストーンヘンジBC2400~2200の間に完成されることが多い。 ・おまけ てゐは毛玉にいたずら中のようです。 ^^ ^^; 感想などあれば是非。 名前 コメント
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アレルギー対応のカリカリでお勧めなのはありますか? 998 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/10/03(水) 05 20 39 ID pDPpMkJj 997 アレルギー持ちの子がいるから手作りにしようとがんばったけど、 8ニャン全てに拒否されました…。 少しだけカリカリに混ぜてもだめだった。 まだ冷凍庫に残りが入ってます^_^; 難しいね…。 アレルギー対応のカリカリでお勧めなのはありますか? カリフォルニアナチュラルは駄目でした。 多頭飼いなので好き嫌いがバラバラで困ります。 今まであげた中では ANF、イノーバ、ヤラー、ニュートラゴールド、ロイヤルカナンが駄目でした。 アボキャットも食べますがアゴにきびが増えるのでやめました。 今はセレクトバランスとピュリナワンをブレンドしてます。 999 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/10/03(水) 13 04 17 ID Ox1n3QFP 998 ワンアースナチュラルは? 4 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/10/03(水) 05 23 29 ID pDPpMkJj パート3が立ってるのを見落としてました! 3にも書かせてもらいます。 997 アレルギー持ちの子がいるから手作りにしようとがんばったけど、 8ニャン全てに拒否されました…。 少しだけカリカリに混ぜてもだめだった。 まだ冷凍庫に残りが入ってます^_^; 難しいね…。 アレルギー対応のカリカリでお勧めなのはありますか? カリフォルニアナチュラルは駄目でした。 多頭飼いなので好き嫌いがバラバラで困ります。 今まであげた中では ANF、イノーバ、ヤラー、ニュートラゴールド、ロイヤルカナンが駄目でした。 アボキャットも食べますがアゴにきびが増えるのでやめました。 今はセレクトバランスとピュリナワンをブレンドしてます。 5 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/10/03(水) 09 47 32 ID dHBYSnJu 4 うちは9ぬこ中1ぬこがアレルギー持ち 手作り、生肉は全て拒否 カリナチュチキン&ライス、ソリゴ、イノーバシニア、 アーテミスでローテしてる。調子はいい ニュートリエンスホリスティックにチャレンジしたけど 9ぬこ全てに拒否された ところで、アーテミスにシニアが出るみたい [アーテミスHP] http //www.artemiscompany.com/products.asp?cat=fresh_mix page=2 代理店が輸入するかどうかはまだ不明だが、 うちはシニアぬこばかりなので期待している 6 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/10/03(水) 09 59 41 ID 4b8nE6To 4 アニモンダインテグラセンシティブは、うちの好き嫌いの激しい猫も食べる。 アニモンダデラックスで出るアゴニキビもこれなら大丈夫。 ただ、うちのは口内炎持ちなので、この小粒は喉にはりついてしまうらしく、 口が痛い時には食べられない。 FORZA10のレギュラーダイエットもアレルギー用で、割と食べるけど、 コーングルテン使用なので、今すすめるにはちょっと微妙な感じかな。 9 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/10/04(木) 00 46 03 ID n1nlMtvY 999 ワンアースナチュラル、知りませんでした。 早速ネットでお試し買いしますね。 5 カリカリに慣れてると手作りは難しいですよね。 生は馬肉とササミをひき肉状にしましたが、 アレルギーじゃない子の中の1匹しか食べてくれませんでした。 アーテミスは最近気になってて購入を考えてました。 ニュートリエンスは2匹が子猫の時に幼猫用をあげましたが駄目でした。 アレルギー用があるとは知らなかったので、お試し買いしてみます。 6 アニモンダインテグラセンシティブはカリカリも缶詰も良さそうですね。 過去に結石を持った子もいるので専用缶詰試してみたいです。 FORZ10はアレルギー専用フードなんですね!うちは魚好きが多いので合いそうです。 知らない商品が多くて参考になりました。ありがとう御座いました。 10 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/10/04(木) 10 08 20 ID 8cQdEnZX 9 5だけど ニュートリエンスホリスティックはアレルギー用ではないよ アレルギーをおこし易い小麦不使用なのでチャレンジしてみただけ 特定のものにアレルギーがあるのなら仕方ないけど どうやらうちの子はたんぱく質消化不良のアレルギーみたいだ 似たようなフードで合うのと合わないのがあるし キャスポラやアズミラ、ニューマンズオウン(全部小麦使用) でダメだったので、小麦使用は避けてる だけど、アニモンダラフィーネクロスはOKだったんだよな ムズカシス 32 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/10/05(金) 19 26 52 ID m3QuBAzb アレルギー持ちなんでウォルサム(カペ&タピ)以外は緩ウンチになる。 自然食あげたいんだけど(血液検査以前はソリッドあげてて緩かった) 無理かな・・・ どなたかアレルギーのある仔でも比較的ウンチの緩くならないフード ご存知ありませんか? 33 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/10/06(土) 01 17 44 ID oi8poiNd アレルゲンによって違うから誰にもわからないと思うよ。 36 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/10/06(土) 09 48 19 ID gvzieiFG 33 そうですよね。 ここは冒険しないでウォルサムあげ続けた方が良いのいかも しれませんね。 市販品でアレルゲンの入っていないものは、今のところウォルサム (カペ&タピ)だけですので・・・ ありがとうございました。 37 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/10/08(月) 01 37 41 ID RTM3Mefg 36 グリーンフィッシュはどう? 肉を使ってないからアレルギー起こる確立低いよ。 うちの猫はお腹の弱い子も大丈夫だった。 38 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/10/08(月) 02 04 09 ID YdXMpA3X 魚系なら穀類がシンプルなFORZA10が順番的には先だろう。 40 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/10/08(月) 05 18 02 ID KXhLeinT 37 ご親切にありがとうございます。 検討してみます!! 42 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/10/08(月) 10 11 54 ID rLXs4Xpv 38 FORZA10、検討してみますね。 ありがとうございました。 137 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/10/19(金) 19 23 05 ID OYrx16Oj 136 プレミアムフードではないですが。 ウチの場合、アレルギーでドライではある処方食しか食べれない 状況だったので、毎日吐かれた時は凹みましたorz でも他にあげれる市販品がないので一回の量を減らすなどして 様子を見るよう指示されました。 2週間も経つころには、まったく吐かなくなりました。 参考になれば幸いです。 245 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/11/05(月) 20 28 12 ID ZADCw+S8 原因がフードアレルギーなら血液検査すれば一発なんだけどね。 あれこれジプシーするお金があるなら検査代なんて安いもんだよ。 246 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/11/05(月) 20 39 13 ID ozX4xANq あんな精度が低い検査するぐらいなら 地道に食物除去試験と食物負荷試験をやったほうがが賢明 248 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/11/05(月) 22 03 27 ID DaYArswq うちのかかりつけ獣医さんは、猫のアレルギー検査は難しいと言っていたよ。 246 の言うようにするしかないらしい。 FORZA10のアレルギーフード与えてると言ったら、 それだけを最低でも3ヶ月続けてくださいと言われた。 249 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/11/05(月) 23 15 02 ID tg4NHXEH うちのは皮膚炎のため検査してハウスダストアレルギーが判明、わかりやすい結果が出ました。 食物アレルギーだったとすると、検査ではなかなかハッキリしないらしい。 検査項目が少なすぎるよね。 349 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/11/22(木) 12 32 06 ID eY47zgOO みんなの意見がききたい おなかが弱くアレルギー持ちのコがいる フードジプシーの末、体調、食いつきで選びたどり着いたのが イノーバシニア、カリナチュチキン、カリナチュフィッシュだ ナチュラ社のばっかり。 フォーミューラは違えど、同じ会社のでローテするのって 意味なくないか?なんかあったら全滅だよな 食いつきは無視して、別のフードもローテに入れるか、 このまま進むか、悩むところだ 長文スマソ 352 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/11/22(木) 19 43 43 ID buYdiBSa 349 同じ会社でも材料や生産工場が違ったりするので何とも・・・ 悩ましいね。アレルギー持ちなら、あまりいろいろ食べさせないほうが いいとは思います。 350 今日配達されたけど、ストックがあるのでまだ出していない。 明日の凸期待していますw |前のページへ←|▲上へ|→次のページへ|
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警戒を促して味方の防御を高め、飛行を解除する技法 ステータス 効果 付与 属性 物理 タイプ アクティブ ターゲット 遠全自味 ソース 固定値 対象 防御 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト Lv1 200 1 0 0 0 20 99 Lv10 属性強化 状態変化 飛行 解除 ファミリー 所持モンスター ムーンビースト(潜在) コメント 名前 コメント 固定値 物理 飛行解除
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【元ネタ】北米神話 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】グルスキャップ 【性別】男性 【身長・体重】198cm・102kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A+ 幸運A 宝具EX 【クラス別スキル】 陣地作成:A 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “工房”を上回る“神殿”を形成することが可能。 道具作成:A 魔力を帯びた器具を作成できる。 人間を創造したともされる、文化英雄としての技術力。 【固有スキル】 神性:A 神霊適性を持つかどうか。神話上の最初の男であり、 創造神として崇められるグルスキャップの神霊適性は最高クラスと言えるだろう。 魔術:EX 造物主として振るわれる絶大な権限。 あらゆるものを超越する、神域にある桁違いの能力。 カリスマ:A 大軍団を指揮する天性の才能。 Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。 【宝具】 『善の創天(グルスカベ・パナワプスケウィ)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 創世権限。“良きもの”の造物主たる創造能力。 魔力の許す限り、通常の制約を無視して世界を改変できる規格外の力。 それは神霊レベルの魔術行使を可能にする神の如き力であり、 即時性には劣るものの、超規模干渉や地形単位での改変、創造を行える。 しかし彼の持つそれは“良い世界を作るため”という 善性に限定された権限の為、神話的、概念的に悪性を含む事象は創造不可能。 『慈愛(クロス・クル・ベー)』 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 全ての支配者にして造物主という位階そのもの。 “無から来た男”という自身の名が反映された自己の絶対性であり、 あらゆるものを支配したという伝承に基づく、他の概念に対する“優位性”。 『死』や『傷』を概念的に超越することによる不死性、蘇生(レイズ)、回復(リカバリー)、 また風や寒気を筆頭にした諸属性への“優位性”による攻撃の無効化、 動植物の使役や、他者の『創造』や『干渉』に対する耐性などがそれである。 事実上、「梟の羽根」や「赤子」といった例外要素でなくば、この概念は破れない。 【Weapon】 『ブーダップ』 創造神の騎乗する鯨の精霊。でかい。 海原においては圧倒的存在感を発揮する、創造神専用の海上渡航手段。 グルースキャップの与えたパイプによって鯨は潮を吹く能力を得たとされる。 ただしキャスターとして召喚された為、現在は所持していない。 【解説】 アルゴンキン諸族などの北米神話における最初の人間、創造神。 アベナキ族では、両性具有の創造神タバルダクの埃から弟とマルサミスと共に生み出され、 所有者、という意味の名を持つこの至高神より善性の創造の力を与えられた。 ある神話では生き物のいない世界にふと姿を表して生物を創造し、邪悪な弟マルスムを持つ。 また大抵の神話ではグレートスピリットに創造された最初の男であり、その部族の創造者である。 始祖、でないのは、彼が往々にして独身者と見なされるのも要因の一つである。 アベナキ族やミクマク族、パサマクオディなど複数部族の神話に登場する善神であり、 “慈悲深い人類の擁護者”という属性を有する、非常に人気の高い神。 破壊神として人に害為すモノを創造する弟とは対照的に、人のためになる良いものを生み出す役割を負う。 様々な生き物の創造や、あらゆる諸族の征服、また怪物退治などで活躍した、 創造神、文化英雄、トリックスター、怪物退治の英雄、という属性を持ったスピリットである。 基本的に慈愛にあふれた善神ながら、くだらない願いを乞う相手に対しては悪辣な悪戯を返す場合もある。 曰く、近頃は白人が彼の設定したルールを守らないことに腹を立てているのだという。 最終的に、彼が何処かへ旅立つことで神話における黄金期は終わった(byアベナキ族)が、 「彼はいつか帰ってくる」という予言――偉大な英雄には普遍的に見られる帰還信仰は今も息づいている。