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風属性スペル一覧 ≪ポイントスペル≫ □Lv.1 ●旋風 ●疾風 ●桜吹雪 □Lv.2 ●ブリーズ・キャスト ●千本桜 ≪エフェクトスペル≫ □Lv.1 ●追い風を祈る ●ウィンドカッター ●ウィンドヴェール ●タービュランス □Lv.2 ●エウロス ≪ゴットワードスペル≫ □Lv.4 ●グランドストリーム
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,.ヘ. i iヾヽ r――.、,ゝ――.、 .| l ゙、゙、 | . . .,ゝ´ ヽ、__ _,、| l ヽヽ. i/ ィ'´j 、ヽ__ヽ、__/. . . . . . | i i l / ;; ノ '. -‐――― .、. . . . . .| l ;ィ | i r―/ ,."´ ..__ .ヽ、.ノ iヽ" iノi| i | . / ,ィ´. ノゝ'´. ; '´. `ヽ ヾ、,ゝ、 フ |―ヘ i./ ./. ,ゝ'´. ; /. / i 、´ .ヾメ丿 . . / ! ノ´'二´,.. /. / / i i .i ヽ Y . . . ノ /.`ー‐'"´. . .//´. / . ;ィ / i | i .. i . . . ヽ /. 〃i . . . . ー=二__. ' .. // . ' ' / | . . . / /. `ー,、 . _iノ,___. ,メ、"__/__, 、. /i . |,.イ / / ヽ、i ノ i i | /,イ ;ィ 厶_乂 、 | | ヽ / / .メ i i イミ=、ー´ !_ノ!人/ ヽ、ト、 ト、 l . l i / ノ !i l``゙ヾミ彡 、__ /i `i ヾ、 .. l | / `ゝ ヘ i ミミ三彡, i i | ! ; / | i ト、! ,、 ./ ..ヽ、i . | ヘ ト、 i / | ! |゙ヽ/`´ヽイ 人 i`¨´ .i . ! ` ヘ ト! ! | _ノ≧=-、|_ _ , ィヘi i l ノ `ヽ ! i、 |´ `ヽ/O"〉ー、 ! l | / <´ ̄`゛ヽ、 _」≧'ム ! / `¨´ ヽ. ヽ,x'ヘ.ヽ ! ノ/ ∠ `ヽ、 _| `ヽ、ヽ//`ヽ、 ,〉'´` ̄」彡"´`ヘ! ー' 、ー` , 、 ヽ \ `ヽ、 i´ . . . . ̄`ヽ、メニ.ヽ、ミ彡"´,ィ=ニ7,ゝ'´ . . . |◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃■キャス狐┃風 STR:04(+1) INT:07 DEX:07┃┃┃┃ その他不明┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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キャスター(神代の魔術師) 【更新履歴】※3行まで。以降消して連続下さい。 2/25 【連続技】の修正追加+コンボダメージ追加。 11/6 【コマンド優先順位】の修正追加。 10/21 各種項目加筆。フレーム追加。 【全体評価】 【通常技】 【通常投げ】 【リフレクトカウンター】 【ガードキャンセル】 【必殺技】 【特殊能力】 【超必殺技】 【聖杯必殺技】 【コマンド優先順位】 【連続技】 【起き攻め】 【戦術】 【vsキャスター対策】 【vs苦手キャラ】 【参考サイト】 【全体評価】 一般的に弱キャラと呼ばれているが、 【良くいえば臨機応変に対応できる、悪くいえば器用貧乏】なキャラである。 何でもできるキャラゆえに使いこなすのが難しいので、最初のうちは強制ダウンを奪って起き攻めをループするだけでいい。 使いこなせば近距離、中距離、遠距離どの間合いでも戦えるが、やはり得意な間合いは2中の間合いである中遠距離だろう。 幸いこのキャラはバクステの性能がとても後ろに下がるので簡単に距離を離すことができる。 ※バクステ(全体34F 無敵1~25F) 必殺技は相手の行動を抑制したり強要したりするものが多く、また簡単に強制ダウンを奪える。 基本的なコンボは他のキャラよりやや火力が低めだが、強力な起き攻めを通すことで格段に火力が増す。 また画面端限定だが永久コンボも持っているので、起き攻めを通せばゲームを終わらせれる力がある。 これだけ聞けば強キャラのように聞こえるが、ゲージが無ければほとんど何もできないほどゲージに依存するキャラである。 ゲージが無ければ立ち回りもジリ貧になり、無敵技も持っていないので攻め込まれると切り返しに乏しい。 またゲージを使えば最強の切り返しを使えるがやはりゲージは大事にしたい。 凜やライダーのようなキャラはゲージを執拗に削ってくるのでとても辛い。 以上の理由から強キャラとは呼べず中堅止まりだと思う。 【通常技】 立ち5弱:自分の胸の高さを手で振り払って攻撃。連打キャンセル可能。リーチは短いが対空に使え、コンボの拾いに使用。発生5F 硬直差0F 5中:相手に接近しつつ打ち上げる。HITすると相手を浮かせる。一応頭の後ろにまで判定がある。ガードされると反撃を受けるので必殺技にキャンセルするように。発生15F 硬直差-5F 5強:正面に爆発を発生させる。地上の相手にHITすると大きく仰け反らせ、空中の相手にHITすると吹っ飛ばす。技後の隙が大きいので地上HIT後は再び通常技には繋げられない。打点が高いため一部のキャラのしゃがみに当たらないので注意。発生20F 硬直差-4F しゃがみ2弱:下段。コンボ始動技に使う。連打キャンセル可能なのでここから2B(密着状態では当たらない)が連続ヒットする様に距離調整をする。発生6F 硬直差-3F 2中:足元をなぎ払う下段技。発生は普通だがリーチがある下段技。HITすれば相手からダウンを奪える他、5中に繋ぐことでコンボが繋がる。密着に近い状態では当たらないので注意。発生12F 硬直差-10F 2強:斜め上方向に爆風を発生させ攻撃。浮いた相手を更に浮かせる。対空としても使用できるが隙が大きく発生も早くないため空振りすると大変危険。発生25F 硬直差-4F 空中J弱:リーチは短いがジャンプ直後に出すと、発生後すぐに降下するので中段技として使える。空対空にも使える。発生7F J中:目の前に爆風を発生させて攻撃。発生は遅めでリーチはそこそこで持続が長い。JC可能であり、空中コンボに重宝する。発生15F J強:少し浮上し爆風を発生させる。叩きつけ属性。発生が遅く隙が大きい。相手が緩やかに落ちていく。昇りで地上の相手に当てると仰け反りが大きいので着地して地上技が繋がる。発生25F 特殊6中:正面をなぎ払う。発生はそこそこでリーチが多少長い。-9Fなのでガードされると危ない。発生15F 硬直差-9F 6強:開幕の間合い程度のところに稲妻を発生させる。HIT後は追撃可能。多少相手の位置をサーチする 主に対空や暴れ潰しに使用される。発生23F 硬直差-1F 発生保障11F(キャスターが手を上げきった時) 【通常投げ】 魔方陣で相手を束縛し、上空に吹き飛ばしつつ爆発させる。追撃可能。他キャラより投げ間合いが広い。発生3F後半(4Fと考えた方が良いかも) 【リフレクトカウンター】 【弱】【威力:350】【発生:10F】前方を手で振り払う。リーチは5中並。通常技・必殺技でキャンセル可能。 【中】【威力:450】【発生:15F】6中と同じモーションで攻撃。必殺技でのみキャンセル可能。 【強】【威力:500】【発生:25F】ルールブレイカーで上から下へと切りつける。ガード不能で相手の魔力ゲージを200%削る。ヒット後、空中判定として追撃可能。 【ガードキャンセル】 【発生:20F】5強と同じモーションで反撃。ヒット後、相手は吹き飛ぶ。追撃不可。 【必殺技】 紫光弾(ユピテル・ロッド)【コマンド:236+弱(空中可)】【威力:】飛び道具。徐々に弾道が下がっていく5連魔法弾を前方に発射。初弾が命中すれば全弾HITする(例外有)。空中版は浅い角度で斜め前下方向へ5連魔法弾を発射。発生16F 硬直差-10F(HIT時-7F) 白柩(ペルセフォネ)【コマンド:236+中(空中可)】【威力:】飛び道具。やや遅いモーションから速度の遅い大きな弾を出す。HITすると相手の4と6方向の入力を封じる。ダメージは極小なのでHIT後はアエローで追撃するのがいいが若干難しい。移動封印時は相手は移動手段が限られるので非常に回避困難な連携となる。弾速の遅さを逆手に取り、起き攻めに利用できる。空中版は浅い角度で斜め前下方向へ地上版と同じ効果を持つ魔法弾を発射。発生22F 硬直差-21F 列閃(エレ・ヘカテ)【コマンド:236+強(空中可)】【威力:】飛び道具。数HITするレーザーを放つ。発生は非常に遅く隙が大きい。空中版は浅い角度で斜め前下方向へ数HITするレーザーを放つ。ボタン長押してタメ可。発生31F (溜め)78F 硬直差-10F 龍牙(コルキス)【コマンド:214+攻撃(空中可)】【威力:300】飛び道具。骸骨を召還して攻撃。ボタンで骸骨の移動距離と行動が変わる。空中で出した場合も骸骨は地上から出現する。骸骨自体にキャスターとは別にやられ判定があり、盾として使う事ができる。一度使用するとゲージが赤くなり、数F間は使用不可になる。弱:骸骨が突進後剣で袈裟斬りする。発生30F 背が低い(屈み)or遠い相手には1~2F遅くHIT 中:骸骨が突進後剣で横になぎ払う。攻撃が横に広いので回り込みに強い。発生35F 強:骸骨が突進後斬り上げる。HITすると相手が浮くので追撃できる。発生35F ※コルキスに距離による発生の変化無し 雹蕨(ネレイデス)【コマンド:623+弱(空中可)】【威力:】設置系飛び道具。時間差で自分の目の前の広範囲に雹を降らす。回り込みで避けられず、ヒットすると氷に包まれて追撃可能状態に。この系統では使い勝手が良い。一度使用するとゲージが赤くなり、数F間は623+攻撃系の技は使用不可になる。発生45~46F? 硬直差+13F 冥火(エトナ)【コマンド:623+中(空中可)】【威力:】設置系飛び道具。時間差で開幕間合いよりやや離れた辺りに火の玉が降ってくる。火の玉にヒットすると高く浮く。発生が遅い事を利用して起き攻めに使える。一度使用するとゲージが赤くなり、数F間は623+攻撃系の技は使用不可になる。発生80?~117F 轟雷(ユビテル・ロック)【コマンド:623+強(空中可)】【威力:】設置系飛び道具。魔力ゲージを30%消費する。時間差で3度の稲妻が降り注ぐ。初段のみ相手をサーチして、以降はそこに着弾。動き回る相手には当たらないので起き攻めに使うのが良い。最後の1発に相手のゲージを減らす効果あり。一度使用するとゲージが赤くなり、数F間は623+攻撃系の技は使用不可になる。空中で使用する場合のみ魔力を消費しないかわりにゲージを減らせない。発生60~64F 1・2段目の隙間2F 2・3段目の隙間3F (初段:同キャラ調べ 高空60F 立ち63F 屈み64F) 怪鎖(アラクネ)【コマンド:22+弱】【威力:300】サーチ系飛び道具。ガード不可。相手をサーチし頭上にガード不能の輪を出す。HITすると相手を一瞬だけ捕縛する。相手がジャンプ中だとジャンプした場所の頭上(かなり上のところ)に設置されてしまうので使い難い。立ち状態で設置すれば、しゃがみで回避できる。発生52F 発生保障26F 逆巻(アリアドネ)【コマンド:22+中】【威力:300】サーチ系飛び道具。ガード不可。相手をサーチし足元にガード不能の魔方陣を出す。HITすると相手を転送させて離れた位置に落とす。視認後ジャンプで回避可能だが範囲が大きいので回り込みでは回避は難しい。発生41F 圧迫(アトラス)【コマンド:22+強】【威力:500】設置系飛び道具。コマンド入力時にいた場所の前方に魔方陣を設置する。範囲は広めだが、回り込みで軸をずらされると当たらない。HITすれば長時間相手を捕縛可能。一定時間経つか相手の攻撃によって消滅する。発生(直当て)29F 設置接触後5F?(6F?)で判定発生 病風(アエロー)【コマンド:63214+強】【威力:500】空中追撃技。空中にいる喰らい判定中の相手を位置関係なく魔方陣で捕縛し攻撃する。強制ダウンするので、飛び道具関連の起き攻めに持って行ける。発生11F 瞬来(オキュペテー)【コマンド:421+攻撃】テレポート技。弱:前方へ一定距離ワープする。相手を挟んでいてもすり抜けて移動できるので、壁際に追い詰められた場合の脱出に使える他、コリュキオンやユビテル・ロック後に相手の背後に回る様に使いガード方向を揺さぶることができる。RCで移動距離調整可能。全体46F 転移11~31F 中:時計回り方向へワープする。全体46F 転移11~31F 強:半時計回り方向へワープする。全体46F 転移11~31F 飛翔(ケライノー)【コマンド:(空中で)421+攻撃】【威力:】浮遊状態になる。解除は再度ジャンプすることで2段ジャンプの様に離脱。浮遊状態から669と入力すると上昇しつつ物凄いスピードで前方に移動する。 【特殊能力】 高速神言【コマンド:魔力ゲージMAX時に魔力開放】【威力:0】効果時間内は一部の連続使用制限がある必殺技の制限が無くなる。 【超必殺技】 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)【コマンド:236236+弱】【威力:1500】コマンド成立後、キャスターの目の前に魔方陣が出現。そこに相手の攻撃が当たると技が完全発動する。所謂当て身投げ系の技。成功時相手の魔力を0にし、さらに数秒ほど相手の周りにオーラが付き魔力が溜まらなくなる。暗転4F 当身暗転後0~9F 無敵無し コリュキオン【コマンド:236236+中】【威力:2400】飛び道具。コマンド成立後、指で魔方陣を描き多弾ヒットの巨大な魔法弾を相手に向けて射出する。発動までが異様に遅く通常技からキャンセルはかからない上、弾速も遅い。主に補正切りコンボ用。暗転45F 暗転後10Fで発生 発生保障 暗転後~ 神官魔術式・灰の花嫁(ヘカティック・グライアー)【コマンド:236236+強】【威力:2000】コンボ中【威力 1000】魔方陣とその上空に判定のある打撃技。コマンド成立後、キャスターの目の前に出現した魔方陣が相手にHIT→上空に瞬間移動したキャスターが地上で魔方陣に束縛されている相手を流星の様な魔法弾で撃ちまくる。コンボから繋げることが可能でHIT後相手は大きく吹っ飛ぶ。 ※コマンド入力から発生まで無敵時間があるので切返しや対空にも使える。暗転15F 暗転後12F 硬直差-22F 無敵1~発生まで 【聖杯必殺技】 神官魔術式・灰の花嫁(ヘカティック・グライアー)【コマンド:236236+強】【威力:4000】超必殺技版と同様な攻撃の後、更に極太ビームを叩き込む。演出とダメージが高い他は超必殺技版と同じ。暗転15F 暗転後12F 硬直差-22F 無敵1~発生まで 【コマンド優先順位】 22 63214 421 214 623 236左から優先的に適応される。 例えば2中 N 236弱と入力したら優先順位の関係から22弱が暴発します。暴発しないようにするにはNを経由しないように入力しよう。 ※入力例 2中36弱と入力すればOK 【連続技】 (2弱) 2中 5中 214弱 2中 5中 2強 (5強) 63214強基本コンボ1。(5強)を入れれば距離を離して、入れなければその場でダウン。(2弱)は入れなくてもいい。 コンボダメージ 2047 ※()を省いた数値。以下同上。 (2弱) 2中 5中 214弱 2中 5中 2強 214強 5中 2強 (5強) 63214強基本コンボ2。 コンボダメージ 2504 (2弱) 2中 5中 214弱 2中 5中 2強 214強 2中 5中 2強 214強 5中 【6中 63214強】or【5強 63214強】基本コンボ3。凛、セイバーには入らない。 コンボダメージ 2870 (2弱) 2中 5中 214弱 2中 5中 2強 214弱 2中 5中 2強 214強 5中 【6中 63214強】or【5強 63214強】↑の凛、セイバー用。 コンボダメージ 2870 (2弱) 2中 5中 214弱 2中 5中 2強 214強 5中 2強 214弱 2中 5中 6中 63214強凛、セイバー用 ↑とどっちでもいい。 コンボダメージ 2837 投げ 5中 214弱 2中 5中 2強 214強 5中 2強 63214強投げ始動の基本コンボ。 コンボダメージ 2293 (2弱) 2中 5中 214弱 2中 5中 2強 214強 解放 236236中 236C (ゲージがあればRC 63214強)基本的な補正切りコンボ。214強をめくりで当てないと相手が途中で落ちてしまう。 コンボダメージ 5354 (2弱) 2中 5中 214弱 2中 5中 2強 214強 2中 5中 2強 214強 RC 22弱 5中 2強 214弱 (2中) 5中 6中 63214強RCを使ったコンボ。ランサー、言峰、バーサーカーには(2中)を省く。凛、セイバーには入らない。 コンボダメージ 3440 (2弱) 2中 5中 214弱 2中 5中 2強 214弱 2中 5中 2強 214強 RC 22弱 5中 2強 214弱 (2中) 5中 6中 63214強↑の凛、セイバー用。 コンボダメージ 3440 (2弱) 2中 5中 214弱 2中 5中 2強 236中 RC 5中 2強 63214強236中を当てることで相手のレバー4と6方向を封じれるので、その後の起き攻めを通しやすい。 コンボダメージ 2651 623強起き攻めから 6中 5強 214弱 RC 22強 623弱 密着から6中 5強 214弱 ちょいダッシュ 5弱 5弱 6中 5強 214弱 ちょいダッシュ 5弱 5弱 上記基本コンボ(2弱は省く)623強からの基本コンボ。 コンボダメージ 4551 (基本コンボ3を入れた場合の数値)以下同上。 6中 5強 214弱 RC 22強 623弱 214中 解放 236236中 421弱 22強 623弱 214中 22強 623弱 密着から6中 5強 214弱 ちょいダッシュ 5弱 5弱 6中 5強 214弱 ちょいダッシュ 5弱 5弱 上記基本コンボ(2弱は省く)地上補正切りコンボ。 コンボダメージ 8129 6中 5強 214弱 RC 22強 623弱 214中 解放 236236中 421弱 623強 236236中 421弱 22強 623弱 214中 22強 623弱 密着から6中 5強 214弱 ちょいダッシュ 5弱 5弱 6中 5強 214弱 ちょいダッシュ 5弱 5弱 上記基本コンボ(2弱は省く)W補正切りコンボという名の即死コンボ。解放した時点で1.7ゲージあれば出来る。 コンボダメージ 10739 6中 5強 214弱 解放 22強 623弱 密着から6中 5強 214弱 RC 22強 623弱 密着から6中 5強 214弱 ちょいダッシュ 5弱 5弱 6中 5強 214弱 ちょいダッシュ 5弱 5弱 上記基本コンボW解放コンボ。解放したあとまたゲージが溜まり解放 補正切りが出来る。2回目の解放をしなければ使用したゲージ以上に溜まる。解放した時点で1.3ゲージ未満ならOK。 コンボダメージ 5311 6中 5強 214弱 RC 【22強 623弱 214中】×死ぬまで画面端限定の永久コンボ。 ※キャスターのコンボは基本、端で214強は入りません!!! 【起き攻め】 ※全て63214強後です。 623強 2弱or昇りJ弱基本的な中下択。 623強 421弱基本的な表裏択。初心者相手ならこれだけでガー不に等しい。 623強 421弱 RC421をRCすることでガードが揺さぶられる。RC後HIT確信で22強をしていると高火力コンボに行けるぞ。 623中 22中基本的なガー不。623中が当たる前に22中で吸える。22中を避ければ623中に当たる。 相手の後ろに軸移動 623強 421弱背面を取ると、振り向き時にバクステできないFがある。 相手の後ろに軸移動 623強 昇りJ弱背面を取ると、振り向き時に立ちガードできないFがある。キャスターだと重ねるのが容易。 22弱 RC 昇りJ強疑似ガー不。ガー不に見えるがガー不ではない。即座の対応が難しい。 J相手の真上で623強 着地or前ジャンプor後ろジャンプ表裏択。見切るのが難しい。相手のリバサ行動を避けれることがある。 22強 421弱or2弱or昇りJ弱22強を置くことでリバサ解放を潰せる。 22強 ダッシュ(相手の上を越える) 昇りJ弱or2Aor421弱ダウン後ダッシュすることで相手の上を越えて反対側にいけることを利用した表裏。 【戦術】 起き攻めが非常に強力なキャラであるが、相手をダウン(63214強)させられなければ意味が無い。 基本的に距離を置いて飛び道具、214+攻撃、236弱、236強、623中、623強、22弱、22中をばら撒きながら戦う。 キャスターは相手を意図的に動かすのが得意です。 例えば、623中 22中 236強とやると22中を避ける溜めに飛んで623中や236強が当たったり、623中をガードさせて236強をガードさせられ結構な削りダメージを与えられます。 623強 22弱 236強とやると22弱でしゃがんで236強をガードさせられたり、22弱でしゃがませて 623中 22中で飛ばせて623中に当たるとか相手を意図的に動かせることができる。 もちろん当たったら63214強に確実に繋げて起き攻めをしたい。 近距離や中距離で通常技を使う場合、基本的に5弱、2弱、2中を使っていく。 もっとも強力なのが2中の先端である。 HITしてもしなくても214弱でキャンセルしておけば実質ノーリスク。 攻め込まれた場合は421弱で逃げたり、214弱 RC 421弱、214弱 RC 2弱or5弱など色々な切り返しがある。 ただRCでゲージを消費してしまうので、ゲージ管理はしっかり行いたい。 冒頭で言ったとおりゲージがないと始まらないキャラなので、ゲージを如何に溜めて、如何に管理できるかが大きく勝敗を左右する。 【vsキャスター対策】 キャスターは接近戦での有効打に乏しいので、基本的には接近戦を挑みたい。 ただし5中や6中からのコンボ、ルールブレイカーなどがあり、キャスターにダウンを奪われると試合の流れを掴まれてしまうので過信は禁物。 キャスターには切り返しや反撃に強い技がないので、ラッシュかけ一気に攻めれば勝機は高い。 【vs苦手キャラ】 ライダーや凛などのゲージを奪ってくるキャラや接近が容易かつ多段技を持つキャラは基本的に苦手。 【参考サイト】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4709436
https://w.atwiki.jp/niconicogameplay/pages/21.html
ドリキャス ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 英数 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 英数
https://w.atwiki.jp/sengokuma/pages/29.html
もしかして→キャス狐
https://w.atwiki.jp/rekishiin/pages/30.html
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宇田 皆さんこんばんは。 ポッドキャストで送る、セブンスドラゴン最新情報! 広報の宇田と、 新納 ディレクターの新納です。 宇田 新納さんと、本日はプロデューサーの、 小玉 小玉です。よろしくお願いします。 宇田・新納 はい。 宇田 を、お迎えしてお送りします。 よろしくお願いいたしまーす。 新納 お願いします。 小玉 お願いしまーす。 宇田 はい。 今回は、発売前のポッドキャストとしては、最終…ということで 新納 そうですね、質問ポッドキャストは最後ですね。 宇田 最後のですね。 ということで、ガンガンまた、答えていきたいと。思います。 新納 はい。 いやー、発売日近づきましたね。 宇田 はい、近づきましたー。 ねもうドキドキバクバクですね(笑) 小玉 (笑) 新納 (笑) ほんとお疲れ様です、皆さん。 宇田 お疲れ様です。 新納 頑張りましょう。 宇田 はい、頑張りましょう。 宇田 ペンネーム、くるみさん。 『セブンスドラゴンめっちゃ面白そうです…ん? 『セブンスドラゴンめっちゃ面白いです!』 新納 面白いかどうかはまだ分からない(笑) 宇田 まだ分からない…(笑) 小玉 これからですね(笑) 宇田 びっくり。予言されてしまっている… 新納 はい。 小玉 はい。 宇田 『なので、』あ、ここにつながるのか。 『なので、PSP版も出しちゃってくださると嬉しいです。』 小玉 (笑) 新納 (笑) はやいなー(笑) 宇田 PSP版は出るんでしょうか? 新納 それは…DS版がすごく売れたら(笑) 小玉 (笑) 宇田 (笑) 新納 セガさんも「作って!」って話になるんじゃないですかね。 宇田 ほんと(笑) はい。 小玉 そうですね、まだちょっと、売る前からハード展開を考えるのはちょっときついですね(笑) 新納 きついですね。 宇田 はい。 新納 まずはちょっと、DS版で全力投球で。 小玉 はい、はい。 宇田 はい。 じゃあ、売れるのを信じて… 新納 うん、100万本とか売れたらさ、「PSP版、どう?」ってくるよ、きっと。 小玉 (笑) 宇田 「Wii版もどう?」っていう 新納 そう、くるね。 小玉 あぁー。 新納 ねぇ、「PS3版どう」とか来るかもしれないですね。 宇田 はい…素晴らしい。 売れることを祈ってます。 新納 はい。 宇田 25万本売れたらなんか、僕ら色々しなきゃいけないってなんか、 適当なこと言っちゃっいましたからね。 新納 なんかほらアマゾンにさぁ、立ってたよ?スレッドが… 宇田 ど、ど、ど… 新納 え、知らない? アマゾンに、25万本売れたら、宇田君がブリーフ1枚猿轡つけて、 小玉 (笑) 宇田 …(笑) 新納 で小玉さんが鞭で叩く動画をUPするんで、皆様よろしくお願いします! っていうスレが立ってたよ? 宇田 アマゾンに?(笑) 新納 うん。 すごい、ブリーフに猿轡までは俺考えてなかったからさ、 流石アマゾンのユーザーさんは違うな、って思いました。 宇田 (笑) 小玉 (笑) いや私でも、そんなのは叩きたくないなぁ、やっぱりね、ちょっと。 宇田 (笑) そうですね、美男子好きですからね。 新納 はい。 小玉 ねぇ。なんでねぇ…(笑) 宇田 そこはちょっと。 小玉 そこはちょっと(笑) 新納 23万本辺りで考えましょうか。 宇田 そうですねぇ。はい。 新納 はい。 …(笑) 小玉 …(笑) 宇田 はい、次っ。 ペンネーム、カニ型ドラゴンさん。 『ローグのサクリファイスなんですが、これは使用するとキャラロストするのでしょうか。 もしするなら、ラスボス戦でドラマティックに活用してみたいです。』 新納 ドラマチックに活用できますよ。 宇田 できますか。 新納 はい。 宇田 先ほどの、4Gamer?さんのインタビューでも、かなりハードコアなことを… おっしゃってましたね。 新納 言いましたねぇ。ロストします! 宇田 素晴らしい… 新納 ロストする代わりに、ちゃんと効く。 宇田 効く。どんな敵でも効くと。 新納 ボスにも効く。 宇田 素晴らしい… 新納 ただしレベルを近くしないと… だからレベル1のローグをいっぱい連れて歩いて、 爆弾代わりにするのは無理なんですよ。 宇田 あぁ、なるほど。 新納 だから「ラスボスが倒せません。ラスボスレベル70です。」と。 60まで育ったローグをね、一人消して… 小玉 可哀想…(笑) 新納 エンディングとかに3人しかいないわけですよ、きっとその人は。 宇田 (笑) 小玉 あぁー。 新納 そういうので良ければ、ぜひ使っていただければと思います。 宇田 なるほど… 小玉 勝利画面で一人いないだけでも、めちゃめちゃ悲しいですよねー。 新納 悲しいですよねー。 小玉 うーん。 宇田 そうか、そんなところでも使うのが男気溢れるサクリファイス。 新納 うん。まぁきっと、そういうのをあえてやりたい人もいるじゃない。 じゃないんですか? 小玉 うんうん。 宇田 分かりました。じゃあキャラロストすると。 新納 はい。ロストします。 宇田 はい。 宇田 次。ペンネーム、生涯角刈り宣言さん。 小玉 (笑) 新納 ハードコアだなぁ…(笑) 宇田 ハードコアですねぇ。 『ハンパなく気が早い話ですが、もし続編を制作するということになったら、 新納 早いなー(笑) 小玉 (笑) 宇田 タイトルはどんなものになるのでしょうか。 セブンスドラゴン2でしょうか、エイトドラゴンでしょうか、セブンスドラゴンヌでしょうか。』 小玉 (笑) 新納 それは小玉さんに、じゃあお答えいただければ。 小玉 はい。 セブンスドラゴン…2もなんかこう、数字2つ入ってるのも嫌だなぁって思うんで、 新納 いやですよねぇ。 小玉 やっぱり、セブンスドラゴンうんちゃらかんちゃらっていう感じになるのかなぁと思いながらも。 新納・宇田 あー。 宇田 なるほど… 小玉 まぁ…もう言っちゃっていいんですかね? あ、発売前だからやめておきます。 新納 はい。 小玉 …(笑) 宇田 (笑) 新納 なんだ?! 宇田 なんだ? 新納 なんだ、俺知れないぞそれ! 宇田 すごい含みのある… 新納 なんかあるらしいですね。 宇田 はい。 小玉 うん。 新納 はい。 宇田 楽しみにしてます。 小玉 はい。 新納 はい。 宇田 次。ペンネーム、くまの実さん。 『今回は性別があるようですが、キャラ作成時に選択できるのでしょうか? それともキャラによって固定されているのでしょうか?』 新納 うんとこれは、えっとー…選択できません。 宇田 できません。 新納 うん。で、性別はありません。 宇田 …ん? 新納 ありません。 宇田 ありません(笑) 新納 で、マライヤとかでさ、女性しか入れないって言うじゃないですか。 宇田 はいはい。 新納 あれ男性キャラでも女性キャラっていい張れるんですよ。 宇田 なるほど。 新納 だから外見が男性っぽいと、 「えぇー?でも、君男性なんじゃないの?」って言われるんですけど、 「女性です!」って言い切れば、「そうなんだ、すみません」って言って入れます。 宇田 (笑) 小玉 (笑) 新納 だから、基本的に性別はありません、このゲームでは。はい。 宇田 なるほど。分かりました。 宇田 次。ペンネーム、まささん。 『ふと思いついた疑問なのですが、一度登録したキャラクターの名前は後で登録できるのでしょうか?』 新納 できません。 宇田 できない。 新納 はい。 宇田 はい。そのキャラで全部、最後まで行っていただくと。 新納 そうですね。「ああああ」ってつけて気に入ってしまった人は、「ああああ」で通してください。 小玉 (笑) 宇田 なるほど。 僕の友人でモンスターハンターをテストでやってみようと思って、ゲーム業界ついて、 「A」って入れたらものすごい面白くて、キャラクター名が「A」(笑) 小玉 (笑) 新納 切ないなー(笑) 宇田 いう人がいます。 新納 あるある(笑) 宇田 ありますよね。はい。 新納 うんうん。 宇田 次。ペンネーム、ワンルーム・ディスコさん。 『新納さんのディレクションや古代さんの音楽とても楽しみにしています。』 ありがとうございます。 新納 ありがとうございます。 宇田 『今回はCEROの年齢区分が12歳以上になっていますが、作中に何かよろしくない表現でもあるのでしょうか。 微エロでしょうか。微グロでしょうか。それともエロですか?』 小玉 (笑) 新納 (笑) 宇田 『お答えをお願いします。』 新納 それじゃあ小玉さんからお答えを頂ければと思います。 小玉 あのー、ビジュアル的な表現のところですね、 出血がちょっと、よろしくなかったと、いうところも、ありますかね。 新納 らしいですね。 小玉 で、あのー、私は作ってもらって、見せて頂いたときに、 「大丈夫だ」と、お返事をしたんですけども、やはりあの、 そういう風に見えるかもしれない、ということで、 ということで、そこが主な理由で、Bということになってるんですね。 なんで、まぁ微エロとかはどうなんすかね? 新納 微エロは、ありますよね。 小玉 うん。 (笑) 新納 ありますけども、それはBになった理由ではないですよね。 小玉 ないですね、うん。 新納 そうですね。 小玉 はい。 まぁホントにあの、まぁ小さなお子さんから触れるDS、だと思いますので、 そこら辺はきっちり分けましょうということでしょうし、 我々もそれに賛同して、Bということににありました。はい。 新納 特に問題はないかな、と思っております。 小玉 はい。 宇田 ちなみにCEROさんはですね、 RPGは、ポケッ…トモンスター以外は大体CEROBですよね、よく考えると。 新納 そうですだって、 小玉 そうですねぇ。 新納 敵倒しますからね、まぁ殺しますからねホントに。 小玉 うんうん。 宇田 もしからしたら、ホントになんか小さな小動物のようなモンスターを殺すとかの表現が引っ掛かる時もありますし、 新納 はい。 小玉 確かにですねぇ。 宇田 CEROさんのものはそのやっぱり、なんでしょうゲーム業界全体が、何か変なものから、 変な、得体の知れないなんとなきの悪意から突かれないようにするための防衛線ですからね。 新納 ちょっと綺麗にまとめてんの?(笑) 小玉 (笑) 宇田 いやいや、そうなんですよ中々ね、 いっつもこう、CEROさんの質問は、色んなユーザーからも来ますけど、 新納 来ますよねぇ。 宇田 同業界人からもまぁ話題に出るじゃないですか。 新納 はい。 宇田 なんで、まぁ何かすごく、問題があるとかって思われちゃうと嫌だなっていうのは常に、 まぁやっぱり、こちら売る側の立場なんで。 新納 はい、わかります。 宇田 という感じで。はい。 新納 はい。 宇田 特に問題はないと。 新納 納得をもって、うん。 宇田 はい。 小玉 そうですね。 新野 まぁバトルのゲームだし、Bでしょう。って思いましたね。 宇田 そうですねぇ。はい。 新納 はい。 まぁおかげでお酒とかも出せるんで、嬉しいですよ。はい。 宇田 あ、そうですね。 小玉 そうですね。 もう最初からあまり意識しないで、まぁBで、じゃないかな?っていう話でやっぱりそれはホントに。 宇田 はい。ペンネーム、生涯角刈り宣言さん。 新納 またかっ(笑) 小玉 (笑) 宇田 (笑) 新野 はい。 宇田 はい。 『僕は自他ともに認めるドMなんですが、』 小玉 (笑) 新納 なんかはぁー、すごいですね。いいですね。 小玉 うん、うん。 宇田 角刈りでドMなんですね。 小玉 (笑) 宇田 (笑) はい。 『初回プレイは、3人パーティで行こうと思ってます。 小玉 (笑) 新納 (笑) はい。 宇田 2週目は、一人旅でいこうと思います。一人でもクリアできそうでしょうか? できないくらいの難易度のほうが嬉しいです(はぁと)』 新納 (苦笑) 小玉 うん…(苦笑) 新納 3人パーティだったらなんとかなるんじゃないですかねぇ。 小玉 うーん。 宇田 1人はどうですか? 新納 1人、1人かぁ…… 宇田 1人、だって、デバッガーさんとかだって、どうですか? 小玉 1人は… 新納 いやー、通常クリアはしてないですね、デバッガさんも。 小玉 うんうん。 宇田 そうですか。 新納 もう、あのー、色んなモードを駆使して通すって感じだと思うので…1人かぁ…… 無理そう、っていう気持ちです(笑) 宇田 (笑) 小玉 んー、1人だと、多分… こう、カザンを出て、ちょっと歩いたぐらいで、「やめとこ」って思うかもしれないですねぇ。 新納 そうですね。あ、でも… 理論的に言えば、1人で倒さなきゃいけないボスは、何とか倒せると思うんで… ラスボスがしんどいかなぁ。 宇田・小玉 あぁー。 新納 んー…でもまぁ、いける、いけなくはないかもしれない。 物理的には可能みたいな空気、出しといて(笑) 宇田・小玉 (笑) 宇田 物理的には可能? 新納 是非あの、あれしましょう。 小玉 そう、やって、やって是非、報告して頂けるとありがたいな、みたいな。 宇田 それをじゃあえーと、 新納 ただあの、ホームページに、クリア記録のせますよ。はい。 小玉 うん、うん、うん。 宇田 はい。そうですね、素晴らしい。 新納 それでいきましょう。 宇田 それ素晴らしいですね。 そしたら、是非ともどこかに、分かりやすいアレに挙げていただけるといいですね、 ニコニコ動画とか、youtubeとか、 新納 あぁ、実況動画、 宇田 公的な場に。 新納 あぁ、そうですね。 小玉 あぁー。はい。 宇田 そうですね。 是非、お待ちしてます。角刈り宣言さん。 新納 はい。 宇田 はい。 次、ペンネームあきとさん。 『現在高校2年生で、いつかゲーム会社に就職して、ゲームを作りたいと考えているのですが、 セガに行けば、セブンスドラゴンのような、純粋なRPGを作らせてもらうことができるでしょうか。 セブンスドラゴン、今から楽しみで仕方ないです。まとまりのない文章ですみません。』 新納 これは小玉さんに伺うしかないですね。はい。 宇田 そうですね…できるんでしょうか? 新納 はい。 小玉 高校2年生… 宇田 高校2年生。 小玉 うん…… …ど、どう答えようかなぁってすごい、ホントにもう(笑) 新納 いやー、もうそこはやっぱり大人の、 小玉 難しいなぁー。うーん。 宇田 そうですね。 新納 ご意見を、頂ければなと、思います。 小玉 うん、うん…… …いや、あのー…まぁ、どちらかと言えば、 いっぱい色んなことを見て、聞いて、経験して、きてくれると嬉しいし、 で、もしセガに入ってきて頂いてからもですね、あのー、なんだろう。 きっと、私も新納さんも、自分で「こういうゲームを作ろう」と思って作れるようになったのにはやはり、 ある程度の時間というものが、必要な部分もありますね。 新納 そうですねぇ。 宇田 そうですねー。 小玉 あのー、入ってすぐに自分の絵が採用されるとか、自分の企画が採用されるとかっていうのは、 あまりそうそうあることではないので、あのーまぁ、またセガで学んでもらうこともあるでしょうし、 ただ、そういう気合をもって、あのー色々、まだ高校2年生ということなんで、 3年生もありますし、その先もちょっとあるんじゃないかな?と思うんですけども、あのー…やって。 で、ゲームを楽しみながら、自分で「こういうゲームが作りたい!」っていうのを考えながら、 過ごしてきてくれたらいいんじゃないかなと、思いますね。 新納 そうですね。 小玉 うん。なんか、うん。 これを作るために…まぁセブンスドラゴンみたいなゲームなのかは分からないですけど、 でも、もしかしたら次に面白いゲームが出てたら「こういうのもいいなー」と思ったりとか、 新納 そうですよねー、うん。 小玉 色々ホントにあのー、で、本を読んだらきっと「こういう話が書きたい」とか、 映画を見たら「こういうの絵が作りたい」とかきっと出てくると思うので、色々見て、 もし、セガに来てくれるんなら嬉しいので…えぇ、是非。と思います。 で、一緒に、いつか一緒にゲームが作れたらホントに私は嬉しいなぁと思っているので、 それからただただいっぱい出てきてくれるとホント嬉しいなぁー、と。 新納 そうですよねー。はい。 小玉 えーなので、あの是非、セガか、イメージエポックさんに。 (笑) 新納 (笑) 宇田 (笑) 新納 御配慮いただきました。はい。 小玉 (笑) 新納 まぁホントに、チャンスはありますよ。うん。 チャンスはあるんで、それをものにするかどうかはやっぱり勉強と、想いだと思います。 宇田 そうですねぇ。 小玉 うん。 新納 はい。頑張ってください。 宇田 はい。 小玉 はい。 宇田 …綺麗に。まとまりましたねぇ。 新納 はい。 宇田 (笑) 小玉 (笑) 宇田 はい。ペンネーム、ショパン3世さん。 『前回の古代さんの曲は感動しました。 最後のショップの音楽を聞いて、ザナドゥ2のショップの曲を思い出しました。 是非新納さんには、ファンタジアンのようなゲームを作って頂きたいです。 そこで質問があるのですが、次回作のイメージなんかはもう決まっているのでしょうか。 些細なことでもいいので、決まっていたら教えて頂けませんか。』 新納 なんかオールドゲーマーさんですね。 宇田 オールドゲーマーさんですね。 新納 はい。 あのー…まぁその前に。なんか今日はあれですね、次回作とかが多いですね(笑) 宇田・小玉 (笑) 新納 もう発売まだしてないっていうのに(笑) 多いですけど。次回作は、なんだろうなー…でも多分、きっとね、またRPGですよ。 宇田 あ、そうなんだ。 新納 うん。RPGでできることがまだあるので、やりたいなと、思ってます。 まぁ、ねぇ。小玉さんとも悪だくみをしてて、 まぁそれが、ホントか、実現するかはどうかはわからないですけども、 小玉 うん。 新納 悪だくみもしているので、はい。 楽しみに待っていただければと。 宇田 了解です。 新納 ねぇ。あるんじゃないんですか色々、ほら、ね(笑) 宇田・小玉 (笑) 新納 あると思います。 宇田 そうですね、はい。 新納 はい。 宇田 …すごいお茶を濁した答えだなこの野郎(笑) 新納・小玉 (笑) 宇田 まぁいいや、はい(笑) 次のページへ podcastへ
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デジTV・ブロードキャスト・ホールディングス株式会社は2009年4月1日、京奈和テレビジョン他関連会社が認定放送持株会社制へ移行した際の持株会社である。 旧社名は株式会社京奈和テレビジョン。テレビ放送事業は新設株式会社京奈和テレビジョンに移行している。2017年3月31日までの名称は株式会社京奈和・ブロードキャスト・ホールディングス。 会社名 デジTV・ブロードキャスト・ホールディングス株式会社 英名 Digital Television Broadcast Holdings. 種類 株式会社 市場情報 東証 一部 598758 本社所在地 〒640-9929和歌山県和歌山市和歌山タワー11番地 電話番号 073-4**-****(大代表) 設立 2001年10月1日(新設分割のため) 業種 情報・通信業 事業内容 放送法に基づく認定放送持株会社 資本金 24億5900万円 売上高 1348億1400万円 従業員数 127名 決算期 毎年3月31日 主要株主 株式会社エンプレ・エンターティメント・ホールディングス、株式会社エンプレ 他 外部リンク 事業案内 テレビジョン放送事業 京奈和テレビジョン 和歌山県・大阪府を放送対象地域とするテレビジョン放送局。KNNキー局 詳しくは京奈和テレビジョンの項を参考。 徳島放送 徳島県を放送対象区域とするテレビジョン放送局。KNN・ANNクロスネット。 詳しくは徳島放送の項を参考。 KMT宮崎テレビ放送 宮崎県を放送対象区域とするテレビジョン放送局。KNN・ANNクロスネット。 詳しくはKMT宮崎テレビ放送の項を参考。 ラジオ放送事業 FMラジオ 和歌山ウェーブ放送 和歌山県を放送対象地域とするFMラジオ放送局。ネット未加盟。 詳しくは和歌山ウェーブ放送の項を参考。 AMラジオ 阪和放送 和歌山県を放送対象地域とするAMラジオ放送局。ネット未加盟。 詳しくは阪和放送の項を参考。 新聞報道事業 和歌山日日新聞 制作部門 デジTVクリエイト 阪和メディアメイク 主要株主 1.株式会社エンプレ(21%) 2.自社保有株(20%) 3.阪奈和電鉄ホールディングス(11%) 4.株式会社京奈和テレビジョン(10%) 5.阪和放送株式会社(10%) 6.株式会社テレビ朝日(9%) 7.株式会社テレビ東京(7%) 8.朝日放送株式会社(5%)
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┌─────────────────────────ーーー.┐│|==ノ==}ーi┬────、_.X_ _∧_._∧ _∧_ _X_ ───ー.┬iー{=={={==|││|イ〈ヽノ .ノ.ノゞ'''""´==─'〉..〈_〉, 〈.〉, 〈.〉, 〈_〉..〈 ==`""''≦ ', ', .∨イ'ゝ- ││|_,,。ヽ .∨''"´.-‐ '' " , '" i.` ̄´ - ._ `"''∨ ノ <__|││|=vイゞヽ、. , '. __ i' ノ__.... " - .._. /イ、イ_v==|││| ̄´ , '" ,r'´___``´´__` ` " - . _... ` ̄|││|.. , '" , " i'______i' ` ` 、 `. |││|. , |______|... ` 、 ` 、 ` |││| , ,''i______ゝ、.. ` |││| , /.....ゝ______ノ. 、 ` 、. |││| , ,'..゙`-.,,_,,..-..,,_,,.-'´゙, 、 ヽ. |││|... ( il ヽ // _,,. -‐''"´ _,,. ''"´ ヾ `|││|..イ / ゝ,, -‐''"´イ _,,. -‐''"´ _,,. -‐''"´ ヾ.....|││|.// ゝ ==- / ≦ ` y /.゙|││|l l r /l l ミミ === 二二二二=- ( (. |││|ヽl ヽ / lK ミミ=-ミトヽ ト \ ヽヽ ヽ ヽ ヽ ヽ. |││| \ ヽyヽソ リ`ヽ ャ `ヽ、トヽ トミミ ヽ ヘィヽヽト ヽ ヽヽ lゝ.|││|. //ヽ ヽ` ソ ./;从ヽ l l ヽ ト l l リ / ヽヽレヽ .y l ゙|││|. _, -ー= ヽイ ハ l l l l ヽ l l/ /\ヽ ヘ ` ヽl l....|││| -= - y ´、 `ヽ / / //l 人 l l / \ ヘ ヽ / /...|││| ヽ y / // l レヽ l ヾ l V ハヾ|││| ヽ / // l l ヽl ヽ ヾ / /ヘヘ|││| ヽ / / / / / l ト ミミz_ // /=ヘ..|││|ヽ ヽ / イ / / l lヘ ヘ ヽ // / \. |││| =-= / , -''"´ / / / リヽ ヽ ゝイヽ/ ハ . |││|゙彡 =  ̄ / /k ヽ / // / ヽヽ l i / \ ;;;|││|. //ヽ / l レ / ` ゝ _/人 ム=-.. |││|...,,.‐''"´ / ヽ / ハ l ソ/ ヽ ヽ、... |││|゙ イ / ゝノ / ヽ ヽ / // \ ミ . |││| / ll ヽ ヽ/ l / `......|││|゙ / ノ /\\ ヽイ |││|゙l / i / \\/ \. |││|l リ ,ィ\\ \ |││| i ll \\ \ |││| ヽ / il ゝ ミ 、 ヽ. |││|`ヽ C a s t e r. >'´.|││|、.ヽヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二'´ィ´,ィ.|││| ∨∨i .} .} アダム { { ∧∧. ..|││| ..H P =+≦≧ニ=-- ./イ ヽヽ,.. ..--=ニ≦≧=+= M P ...|││| ノノノ ノ 220 ..ヽヽ, /イ... 300 ヽヽ, ヽ, .|││|''´イ.イ ヽヽ,/イ .\\ ゝ |││|彡'´_____________ヽ´___________`''<. |│└─────────────────────────ーーー.┘ 【キャスター】マスター階梯第1位「熾天使」を兼任する英霊。全てのステータスがオールAランクオーバーという規格外の強さを持つ。人類の理想を体現したかのような黄金比の肉体を持ち、ありとあらゆる神秘に精通した大英雄。彼に望めば大抵の願いは「聖杯」に願わずとも叶える事が可能な力量を持つ。【マテリアル1:天性の肉体】人体の黄金比で創造された肉体美。生まれながらに完璧な肉体を持つ。さらにどれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。神話において。全ての人とは彼より生じた。キャスターは全人類の元型(アーキタイプ)である。【マテリアル2:天の神秘】セファー・ラジエル。大天使ラジエルが記した秘密の書。天使文字で描かれ、この世全ての謎と神秘がそこにあるという。楽園から追放されたアダムを憐れんだラジエルが授け、後に偉大な予言者、魔術師達の手を転々とした秘術の書。キャスターとして現界している現在は、魔術全般がお手軽に使用できる便利な本扱い。【マテリアル3:アダム】世界で最も知られる神話、旧約聖書に登場する「原初の人」。神は火から天使を創造し、残された灰に息吹を吹き込みアダムとした。アダムは主より楽園に住まうことを赦されたが、蛇に唆されて“知恵の実”を食した結果、楽園から追放され彼は原罪を背負い仕事をして日々の糧を得なければ死ぬ肉体に変化した。【マテリアル4:属性変異(洗脳済み)】アサシンが召喚された時、既にアダムは何者かの手により洗脳されその情報を隠蔽されていた。彼は極めて強力な英霊であり、誰よりも強大な魔術師であるが、それでも複数の令呪による戒めと“大結界”による拘束、そして『堕落女王』の権能には抗う術は無かった。聖杯戦争序盤、彼が一つ処から動けなかった理由はマスターの遊び心も確かにあるが、そのデメリットを許容しなければならないほど、この英霊が強大である事の所作でもあった。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】アダム【クラス】キャスター【霊格】100【属性】中立/善【筋力】■■■■★:A+(60)【耐久】■■■■★:A+(60)【敏捷】■■■■■:A(50)【魔力】★★★★★:EX(100)【幸運】■■■■★:A+(60)【宝具】★★★★★:EX(100)【戦闘データ:キャスター】【HP】220/220【MP】300/300【A攻】11 【B攻】12 【C攻】12【防御】10 【魔攻】20 【魔防】10┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【コマンド:キャスター】1bbccaa2accabb3cacbcc4baccbb5aacaac6cccccc7bbcaaa8abcbbb9cccacb┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○陣地作成: EX (10回使用) 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “神殿”を上回る“楽園”を形成することが可能―――だが、 それが現代の人類にとって生存圏であるとは限らない。 [DATA] 『種別:魔術(地点) / タイミング:常時 / 代償:-』 行動ターンに自陣が存在する拠点に対して「陣地作成」を選択できる。(最大10回) この効果を使用した回数に応じて、以下の機能を拠点に付与できる。(1度に付与できるのは1個だけ) ・霊地の回復量を「このスキルを使用した回数×5(最大50)」に変更できる。(しなくても良い) ・霊地によるMP回復量に×「このスキルを使用した回数(最大10)」にする。 ・最大で「霊地の回復量×2(最大1000)」まで陣地にMPを貯蔵する事ができる。 このMPは陣地で戦闘を行う際、自陣のMPとして使用できる。 ・陣地で貯蔵したMPを陣地外にいても使用できるようになる。 ・拠点で戦闘を行う際、【幸運】【敏捷】差ボーナスの計算時、 自陣のランクを「使用した回数÷2(最大5)」ランク上にして計算する事。 ・戦闘ターンの開始時、MPを1点消費する毎に【攻撃】と【防御】に「+1」点する。(最大で使用した回数回) この効果はその戦闘ターンが終了するまで継続される。 ・行動ターンの開始時に「使用した回数×20」点のHPを回復する。 ・戦闘ターン終了毎にHPとMPが「使用した回数×2」点、回復する。 ・陣地内で戦闘を行う敵陣は令呪を1画消費しなければ、宝具の使用を宣言できなくなる。 ・行動ターンを消費する事で任意の素材を「使用した回数÷2(端数切捨て)」個入手できる。○道具作成: EX 魔力を帯びた器具を作成できる。 宝具の効果により規格外のランクまで効果が上昇している。 [DATA] 『種別:魔術 / タイミング: 常時 / 代償:-』 行動ターンに『礼装』を作成する。作成できる礼装は以下の通り。 ただし、素材を消費しない場合は効果が半減する。 ・HPを150点回復し、戦闘不能を癒す蘇生の秘薬(要:薬草) ・MPを100点回復する魔力の秘宝(要:宝石) ・MPを5点消費する事で短時間、ステータス3つを1ランクUPさせる礼装(重複使用不可/要:宝石) ・MPを10点支払う事で短時間、Bランク相当の「任意のスキル」を得る魔布(要:聖骸布) ・【攻撃】【防御】【敏捷】が「+3」される「騎乗」用の鉄軍馬(ランクA/要:金属) ×自動で指定した場の情報収集を行う「使い魔」×5(要:金属or宝石) ・MP100点消費で得られる疑似令呪 ・その他諸々┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○天性の肉体: EX “原初の人間”として生まれながらに完全な肉体を持つ。 このスキルの所有者は、常に幸運を除く全ステータスが 2ランクアップしているものとして扱われる。 [DATA] 『種別:異能 / タイミング:常時 / 代償:-』 このキャラクターの【筋力】【耐久】【敏捷】【魔力】に「+20」の補正を加える。(適用済み) さらに「EX」ランク以外の自身のステータスや戦闘ステータスに対するペナルティ修正、 【敏捷】ボーナス差による自陣へのペナルティ修正を無効化できる。○命名権: A この世全ての生物に名前を付けた事で得た固有スキル。 目視する事で対象の真名を知り、真名を知る事により 能力の詳細を知る事が出来る人祖が持つ看破能力。 [DATA] 『種別:異能 / タイミング:常時 / 代償:-』 対象を目視する、または真名を知る事でステータス情報を全て入手する。○統一言語: - 神が言葉を乱す以前に世界に共通していた、たった一つの言語。 世界からの命令と同等の効力を持つ絶対的な催眠術を使用可能―――だが、 神の呪いにより機能しておらず、キャスターも復元しようとは思っていない。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:常時 / 代償:なし』 ――NO DATA――○対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 宝具である『皮衣』によって、ランクが大きく向上している。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:-』 あなたの【魔防】に「+10」の修正を加え、 「A」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】アーマー・オブ・アダム○『人祖の衣』ランク:A 種別:対人宝具 いかなる武器も通用しない獣王リヴァイアサンの皮衣。 この衣をまとった者はあらゆる獣を屈服させ、格闘して勝てる戦士はいなかったという。 防御数値に換算してAランク相当の対物、対魔力を誇り、 宝具による攻撃すら減算可能だが『神性』を持つ者の攻撃を防ぐことはできない。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:常時 / 代償:-』 この宝具の所有者は「対魔力:A」を習得する。(適用済み) また、この宝具の所有者は【防御】に「+10」の修正を加え、 1戦闘ターンに合計で「50」点までダメージを無効化できる。 さらに宝具による攻撃を受けた際、あなたが受けるダメージを「100」点まで軽減すること。 ただし「神性」を持つ者が相手陣営に居る場合、この宝具の効果は無効化される。 セファー・ラジエール○『天の神秘』ランク:EX 種別:魔術宝具(本来は対界宝具) この世全ての神秘が記されたとされる天使ラジエルの秘密の書。 キャスターとして現界した彼はあらゆる魔術師の祖でもあり、 五つの魔法を除く、この世全ての魔術をこの宝具で再現できる。 異なる魔術基盤を用いた魔術であってもそれは例外ではなく、 呪文・魔術回路との接続をせずとも一工程で起動させられる。 [DATA] 『種別:宝具(魔術) / タイミング:効果参照 / 代償:10MP』 データとして設定されている「種別:魔術」の効果を「ランク:EX」として全て使用できる。 戦闘中に使用する場合は、スキル1つ毎に戦闘ターン開始時に「代償」を支払う事。 この効果はその戦闘の間、持続する。(重複使用可能) ケテルマルクト○『王冠・叡知の光』ランク:EX (A+) 種別:対軍宝具 楽園の固有結界。周囲の環境を『楽園(エデン)』へと塗り替える。 その楽園ではキャスターに名付けられた無数の生命が人祖に加護を与え、 受けた傷を瞬時に回復する、無敵に等しい生命力を得る。 本来であれば存在するだけで周囲の環境を浸食する常時発動型の宝具なのだが、 サーヴァントとして現界している今は真名を解放しない限り発動しない。 [DATA] 『種別:宝具(魔術) / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:60MP』 その戦闘中、陣地以外でも「陣地作成」で得た効果を適用できる。 さらにあなたの【現在HP/最大HP】を2倍に変更し、戦闘ターン終了時、あなたのHPを「50」点回復する。 あなたが戦闘不能になった時、1戦闘に1回だけHPを「50」%まで回復して復活できる。 この効果は戦闘ターン終了毎に「30MP、1MC」支払わなければ維持できない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【設定】 ユダヤ教、キリスト教、イスラム教の伝承によると、創造主ヤハウェ・エロヒムによって創られた最初の人間。 神の息吹と土から「海の魚、空の鳥、家畜、地の全ての獣・這うものを治める者」として創造されたという。 神は最初に男女を創造したという。その男のほう。 アダムはこの世全ての生物に名前を授け、楽園にてイヴと穏やかに暮らしていたが、 ある時、蛇の誘惑によりイヴ共々「禁断の果実」を食したことで神の怒りにふれ、楽園から追放されてしまう。 この時、神からの問いかけにアダムは「イヴだけが食した」と答えた事で人類に原罪が生じた。 アダムとイヴは楽園を出た後、自らの足で食料を求め、その過程で沢山の子を授かったという。享年は930歳。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【MEMO】 開始当初から洗脳されていた人。割と不遇。 アサシンに礼呪を授けたり、他陣営の情報を欲したり、結界を潰そうとしたり、 洗脳されていても善性の部分は残っていた模様。 何らかの縁で召喚されたと思わしきアサシンに全賭け……のはずが、 それこそが黒幕の望んでいたことだったとは流石に気付けなかった。 なおメタユニットの聖羅がいない場合、「天の神秘」の物量で押しつぶされる。 なのでサヨナラ聖羅ちゃんした時点でキャスター戦で詰む。 他にもまだ幾つかRキャスター共々隠された情報があるが それは作中で明らかになっていくんじゃないかなーと思ったり。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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キャスト キャストTVシリーズ(第1期)#1「震える夜」 #2「仮面の友情」 #3「求めし者たち」 #4「女王様とあたし」 #5「戦場の白ユリ」 #6「皇女の卵」 #7「漂泊の生神女」 #8「双面のアトミス(前篇)」 #9「双面のアトミス(後篇)」 #10「はじめて(?)のおるすばん」 #11「魔女の十字架」 #12「鮮血の剣」 #13「含鉄泉の夜」 #14「辻堂美由梨の憂鬱」 #15「Anglo-Russian Entente」 #16「断罪の不死鳥」 #17「炎の福音」 #18「ウロボロスの罠」 #19「秘密の花園」 #20「ハリボテ皇女」 #21「水の聖堂」 #22「トリニティ・ゲヘナ」 #23「致命者サーシャ」 #24「汝、青春することなかれ」 OAD#10.5「女帝の肖像」 TVシリーズ(第1期) #1「震える夜」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ・ベリア:茅原実里 辻堂美由梨:川澄綾子 桂木華:日笠陽子 御手洗史伽:花澤香菜 ユーリ・野田:千葉進歩 水瀬文奈:高垣彩陽 山辺雄大:斧アツシ 女生徒:中村知子 神父A:岐部公好 神父B:荻野晴朗 #2「仮面の友情」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 辻堂美由梨:川澄綾子 カーチャ:平野綾 ユーリ・野田:千葉進歩 マグネシウム:高垣彩陽 黄金の声:三宅健太 科学者:田久保修平 男子生徒A:岩澤俊樹 男子生徒B:柳田淳一 #3「求めし者たち」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 辻堂美由梨:川澄綾子 桂木華:日笠陽子 カーチャ:平野綾 ユーリ・野田:千葉進歩 黄金のクェイサー:三宅健太 教師:足立友 男の子:西墻由香 船員A:高橋研二 船員B:間宮康弘 #4「女王様とあたし」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 辻堂美由梨:川澄綾子 桂木華:日笠陽子 カーチャ:平野綾 ユーリ・野田:千葉進歩 フール:加藤将之 店員:亀岡真美 カメラマン:高木俊 男A:相馬幸人 #5「戦場の白ユリ」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 辻堂美由梨:川澄綾子 桂木華:日笠陽子 御手洗史伽:花澤香菜 カーチャ:平野綾 ユーリ・野田:千葉進歩 及川麗:大原さやか ウィルマ:高梁碧 クロア:天田益男 男子生徒1:中野慎太郎 男子生徒2:井上剛 #6「皇女の卵」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 辻堂美由梨:川澄綾子 桂木華:日笠陽子 カーチャ:平野綾 ユーリ・野田:千葉進歩 フール:加藤将之 大佐:高岡瓶々 少佐:荻野晴朗 伍長:田久保修平 #7「漂泊の生神女」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 辻堂美由梨:川澄綾子 桂木華:日笠陽子 カーチャ:平野綾 リジー:清水愛 フール:加藤将之 鳳榊一郎:大川透 山辺雄大:斧アツシ ヘリウム長男:金光宣明 ヘリウム次男:伝坂勉 ヘリウム三男:中嶋佳葉 #8「双面のアトミス(前篇)」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 辻堂美由梨:川澄綾子 桂木華:日笠陽子 御手洗史伽:花澤香菜 カーチャ:平野綾 リジー:清水愛 ユーリ=野田:千葉進歩 フール:加藤将之 鳳榊一郎:大川透 朽葉葵/朽葉悠:早水リサ 聖職者:佳月大人 不良少女A:西墻由香 不良少女B:永田依子 #9「双面のアトミス(後篇)」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 桂木華:日笠陽子 カーチャ:平野綾 ユーリ=野田:千葉進歩 及川麗:大原さやか 朽葉葵/朽葉悠:早水リサ #10「はじめて(?)のおるすばん」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 辻堂美由梨:川澄綾子 桂木華:日笠陽子 御手洗史伽:花澤香菜 カーチャ:平野綾 リジー:清水愛 鳳榊一郎:大川透 ジョシュア:松風雅也 幹部:菊本平 クェイサー:坂巻学 #11「魔女の十字架」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 辻堂美由梨:川澄綾子 桂木華:日笠陽子 御手洗史伽:花澤香菜 カーチャ:平野綾 フール:加藤将之 鳳榊一郎:大川透 エヴァ・シルバー:浅川悠 Q:中原麻衣 R:田村ゆかり 警備員:庄司宇芽香 館員:杉崎亮 #12「鮮血の剣」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 辻堂美由梨:川澄綾子 桂木華:日笠陽子 御手洗史伽:花澤香菜 カーチャ:平野綾 ユーリ=野田:千葉進歩 フール:加藤将之 鳳榊一郎:大川透 及川麗:大原さやか エヴァ・シルバー:浅川悠 S:五十嵐裕美 警部:岐部公好 女子生徒A:庄司宇芽香 男子A:杉崎亮 #13「含鉄泉の夜」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 辻堂美由梨:川澄綾子 桂木華:日笠陽子 御手洗史伽:花澤香菜 カーチャ:平野綾 リジー:清水愛 ユーリ=野田:千葉進歩 鳳榊一郎:大川透 及川麗:大原さやか ビッグ・マム:斉藤貴美子 #14「辻堂美由梨の憂鬱」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 辻堂美由梨:川澄綾子 桂木華:日笠陽子 カーチャ:平野綾 ユーリ=野田:千葉進歩 藤臣弼:興津和幸 仙道六実:黒河奈美 チンピラA:中田隼人 チンピラB:遠藤大智 チンピラC:高橋研二 #15「Anglo-Russian Entente」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 リジー:清水愛 ユーリ=野田:千葉進歩 鳳榊一郎:大川透 モエノ:小野涼子 ジャッカル:伊丸岡篤 #16「断罪の不死鳥」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 桂木華:日笠陽子 カーチャ:平野綾 リジー:清水愛 ユーリ=野田:千葉進歩 フール:加藤将之 鳳榊一郎:大川透 黄金のクェイサー:三宅健太 #17「炎の福音」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 桂木華:日笠陽子 カーチャ:平野綾 リジー:清水愛 ユーリ=野田:千葉進歩 フール:加藤将之 鳳榊一郎:大川透 黄金のクェイサー:三宅健太 #18「ウロボロスの罠」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 桂木華:日笠陽子 ユーリ=野田:千葉進歩 及川麗:大原さやか 藤臣弼:興津和幸 仙道六実:黒河奈美 柊弓枝:佐藤利奈 フリードリヒ・タナー:成田剣 修験者1:佳月大人 修験者2:高岡瓶々 #19「秘密の花園」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 カーチャ:平野綾 ジョシュア:松風雅也 藤臣弼:興津和幸 仙道六実:黒河奈美 フリードリヒ・タナー:成田剣 ゲオルグ・タナー:遊佐浩二 アスタルテ:後藤麻衣 ジータ:大浦冬華 汪震:浜田賢二 #20「ハリボテ皇女」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 辻堂美由梨:川澄綾子 桂木華:日笠陽子 御手洗史伽:花澤香菜 カーチャ:平野綾 リジー:清水愛 ユーリ=野田:千葉進歩 鳳榊一郎:大川透 及川麗:大原さやか 山辺雄大:斧アツシ フリードリヒ・タナー:成田剣 グレゴリィ:豊崎愛生 グレゴリィ:三宅健太 椎崎るる:明坂聡美 担任教師:足立友 うさぎちゃん:西墻由香 #21「水の聖堂」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 カーチャ:平野綾 桂木華:日笠陽子 ユーリ=野田:千葉進歩 及川麗:大原さやか 藤臣弼:興津和幸 仙道六実:黒河奈美 フリードリヒ・タナー:成田剣 ジータ:大浦冬華 汪震:浜田賢二 アスタルテ:後藤麻衣 #22「トリニティ・ゲヘナ」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ・茅原実里 カーチャ:平野綾 リジー:清水愛 桂木華:日笠陽子 ユーリ=野田:千葉進歩 及川麗:大原さやか 藤臣弼:興津和幸 仙道六実:黒河奈美 フリードリヒ・タナー:成田剣 ゲオルグ・タナー:遊佐浩二 ジータ:大浦冬華 汪震:浜田賢二 グレゴリィ:三宅健太 ビッグ・マム:斎藤貴美子 #23「致命者サーシャ」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ・茅原実里 カーチャ:平野綾 桂木華:日笠陽子 リジー:清水愛 藤臣弼:興津和幸 仙道六実:黒河奈美 ジータ:大浦冬華 グレゴリィ:三宅健太 フール:加藤将之 #24「汝、青春することなかれ」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ:茅原実里 カーチャ:平野綾 桂木華:日笠陽子 御手洗史伽:花澤香菜 辻堂美由梨:川澄綾子 リジー:清水愛 ユーリ=野田:千葉進歩 鳳榊一郎:大川透 及川麗:大原さやか 男優:エフゲーニ 女優:ジェーニャ OAD #10.5「女帝の肖像」 サーシャ:三瓶由布子 織部まふゆ:藤村歩 山辺燈:豊崎愛生 テレサ・ベリア:茅原実里 カーチャ:平野綾 桂木華:日笠陽子 御手洗史伽:花澤香菜 辻堂美由梨:川澄綾子 ユーリ・野田:千葉進歩 鳳榊一郎:大川透 及川麗:大原さやか 椎崎るる:明坂聡美 ナレーション:ジェーニャ るるの母:高梁碧 所長:谷口節 女子A:永田依子 女子B:中村知子 女子C:小幡記子 .