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天才美少女と野獣メカ キャサリン京橋 cv.又吉 愛 国籍:アメリカ 現住所:神奈川県相模原市 旧ドレクスラー機関機甲聖霊研究所第三格納庫 誕生日:7月28日 しし座(なにわの日) 年齢:12歳 身長:146㎝ 体重:37㎏ スリーサイズ:72/56/80 血液型:B型 所属:西欧聖霊庁ローゼンベルク支部聖霊技術研究部 得意科目:聖霊機工学 苦手科目:あるかもしれへん 格闘スタイル:浪速の根性 from USA 武器名:テリー淀川(Terry Yodogawa) 「正義のヒーロー、キャサリン&ヨドガワ参上やでー!」 アメリカ国籍の日系三世。祖母が大阪出身の日本人。 プラチナブロンドに青い瞳という外見とは裏腹に関西弁(大阪弁準拠)で流暢に日本語を喋る。関西人風せっかち+アメリカ風アバウトという組み合わせの豪快かつ大雑把な性格。喜怒哀楽の変化も極端に激しく、その表現も全身を使って激しくする。 十歳のときにマサチューセッツ聖霊工科大学で聖霊機工学の博士号を取得する天才でもある。乗っているロボはライバルでもある大道寺きらに対抗して自分で開発した「テリー淀川」。大道寺きらに高圧的に挑まれるとちょっとドキドキするという、ほんのりマゾっ気あり。タコヤキとオコノミヤキはもちろん大好き。 ペトラが設立した、西欧聖霊庁ローゼンベルク支部(所在地・神奈川)がテリー淀川の研究開発の支援をしてくれるので、日本に引っ越してきた。恩義を感じて、日本各地に次元の歪みを発生させた、ドレクスラー機関の壊滅させる任務を受けている。 磁のアルカナ メデイン 巨大な亀の姿をした「磁力」を操るアルカナ。 探究心が旺盛なキャサリンに対して聖霊機工学の理論など多くの知識を与えるなど、協力的で穏やかな性格。 キャサリン通常技解説 キャサリン必殺技解説 キャサリン初心者指南 キャサリン連続技解説 キャサリン対戦攻略 キャサリン アルカナセレクト考察 キャサリン台詞集 キャサリン メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ミサイル発射やー! +攻撃 ラリアットぶんぶんぶん! ☆ +攻撃 押しつぶしたるっちゅーねん! ☆ +攻撃 滞空制御もカンペキやでー! 空中でB+C 超必殺技 ミサイルぎょーさん発射やでー! + A+B めっちゃ回るでラリアット! ☆ + A+B みんなのヒーローちびガワ発進! + A+B クリティカルハート 回転力は遠心力で破壊力や! + A+B 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 スカンダロン ☆ +E オルガノン ☆ +E 超必殺技 メランコリア ☆ +E シュンポシオン ☆ +E アルカナイクリプス アミュンテーコン エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ ヒュペルメゲデス + A+B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A B +B C +C +C +C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B C E したらば現行スレ 【ひえーひえー】キャサリンスレ3ぽかぽか【怒るでしかし】 .
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旦那 ハイグレ 関連 tim0574(ヘビーセーブ) タグ 嫁 年増 赤髪 ハイグレ光線銃を持つハイグレ魔王の部下。 ハイグレ侵略の際には主力戦闘員として活躍することが多いようだ。 年増として扱われることが多く、ババ臭くてこそのキャサリンと言われるほどであった。 初期mayスレにおいて、鈴村香澄とともに、年増を代表するキャラクターであった。現在ではヨウコ?、月森奏、秩序ママン?、千鶴?、レイカ?など、年増キャラクターも充実してきている。 「オバさん臭いって私はまだ2×歳よ!」とのこと。 名前 コメント
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キャサリン 人物データ 身長 --- 体重 --- 年齢 --- 所属 --- 趣味・特技 --- 搭乗機 --- ブラッド・ジャックの助手。眼帯を付けた巨漢。 かつて手術に失敗して失明した患者に対し、己の片目を抉り取って詫。 それ以来眼帯を着用している。 将来は医者として独立して、貧しい人々を助けてあげるのが夢。 追記 主な活躍 外伝「Bear Knuckle」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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天才美少女と野獣メカ キャサリン京橋 cv.又吉 愛 国籍:アメリカ 現住所:神奈川県相模原市 旧ドレクスラー機関機甲聖霊研究所第三格納庫 誕生日:7月28日 しし座(なにわの日) 年齢:12歳 身長:146㎝ 体重:37㎏ スリーサイズ:72/56/80 血液型:B型 所属:西欧聖霊庁ローゼンベルク支部聖霊技術研究部 得意科目:聖霊機工学 苦手科目:あるかもしれへん 格闘スタイル:浪速の根性 from USA 武器名:テリー淀川(Terry Yodogawa) 「正義のヒーロー、キャサリン&ヨドガワ参上やでー!」 アメリカ国籍の日系三世。祖母が大阪出身の日本人。 プラチナブロンドに青い瞳という外見とは裏腹に関西弁(大阪弁準拠)で流暢に日本語を喋る。関西人風せっかち+アメリカ風アバウトという組み合わせの豪快かつ大雑把な性格。喜怒哀楽の変化も極端に激しく、その表現も全身を使って激しくする。 十歳のときにマサチューセッツ聖霊工科大学で聖霊機工学の博士号を取得する天才でもある。乗っているロボはライバルでもある大道寺きらに対抗して自分で開発した「テリー淀川」。大道寺きらに高圧的に挑まれるとちょっとドキドキするという、ほんのりマゾっ気あり。タコヤキとオコノミヤキはもちろん大好き。 ペトラが設立した、西欧聖霊庁ローゼンベルク支部(所在地・神奈川)がテリー淀川の研究開発の支援をしてくれるので、日本に引っ越してきた。恩義を感じて、日本各地に次元の歪みを発生させた、ドレクスラー機関の壊滅させる任務を受けている。 磁のアルカナ メデイン 巨大な亀の姿をした「磁力」を操るアルカナ。 探究心が旺盛なキャサリンに対して聖霊機工学の理論など多くの知識を与えるなど、協力的で穏やかな性格。 キャサリン通常技解説 キャサリン必殺技解説 キャサリン初心者指南 キャサリン連続技解説 キャサリン対戦攻略 キャサリン アルカナセレクト考察 キャサリン台詞集 キャサリン メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ミサイル発射やー! +攻撃 ラリアットぶんぶんぶん! ☆ +攻撃 押しつぶしたるっちゅーねん! ☆ +攻撃 滞空制御もカンペキやでー! 空中でB+C 超必殺技 ミサイルぎょーさん発射やでー! + A+B めっちゃ回るでラリアット! ☆ + A+B みんなのヒーローちびガワ発進! + A+B クリティカルハート 回転力は遠心力で破壊力や! + A+B 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 スカンダロン ☆ +E オルガノン ☆ +E 超必殺技 メランコリア ☆ +E シュンポシオン ☆ +E アルカナブレイズ ヒュペルメゲデス + A+B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A B +B C +C +C +C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B C E したらば現行スレ 【ひえーひえー】キャサリンスレ3ぽかぽか【怒るでしかし】 .
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台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 キャサリン 「エネルギーオッケーや!」「システムは、いわゆるオールグリーンや!」「アカン……ウチ完璧すぎやで!」 決定 「ウチとヨドガワにまかしときー!」 アルカナ召喚 「フレー!フレー!聖霊さん♪ウチのためにがんばったってー♪」 登場シーン 汎用 キャサリン 「敵さんはっけーん!がしゃーん!ぶしゅ~!スーパーマシン、ヨドガワ登場!」 CPU時 キャサリン 「ヨドガワ、スタンバイっ!ごごごごごー!じゃきーん!ヨドガワは、やれば出来る子や!」 vs同キャラ 両キャサリン 「「なんやこのヨドガワのパチモンは !? 産業スパイは犯罪やでー!死刑確定や!」」 vsこのは キャサリンこのは 「犬コロー、こっち来ぃやー。めっちゃ可愛がったる!」「むむ、タコ焼きの代償としては大きすぎまするなー……」 vs美凰 キャサリン明芳美凰 「ウチのヨドガワMk-IIの性能を見せたるでー!」「私の美凰♪ Ver.無量大数の性能を、見せてあげるわね♪」「その仕様は初耳です、博士」 vsきら キャサリンきらキャサリン 「きら、かかって来ぃや!ウチが全部受け止めたるで!」「その言葉、忘れるなよキャシー!たとえ死ぬことになってもな!」「ギャフンて言うから堪忍やー!」 vsペトラ キャサリンペトラ 「ペトラ姐さん、研究成果を実演しても良いのん?」「構いません。期待していますわよ」 vsドロシー キャサリンドロシー 「おーいドロ子ーっ!もーかってまっかー!?」「ぼーちぼちでんなーって、キャシー……やっぱり恥ずかしいよ……///」 通常技 A攻撃 キャサリン 「とぉ」「おりゃ」「ごぉ」 2A 「ぽかぽか~!」 B攻撃 「とぉー!」「だぁー!」「どりゃぁ!」 C攻撃 「いけー!」「たぁぁっ!」「おりゃーっ!」 6C3C 「どっついたるー!」 4C 「どりる!」 1C 「どりどりやでぇ!」 5E 「ばこーん!」 5E最大タメ 「ばちこーん!」 2E 「ずごーん!」 2E最大タメ 「ずーがごーん!」 JE 「ぼーん!」 投げ N投げ キャサリン 「ぼーん!ばちこーん!」 レバー入れ投げ 「ひぇぇ~!」 空中投げ 「ばこーん!」 投げ抜け 「うわっ !?」 投げミス 「チッ!」 必殺技 ミサイル発射やー! キャサリン 「発射ー!」 ラリアットぶんぶんぶん! 「ぐるぐる!」「ぶんぶん!」「目が回るー!」 押しつぶしたるっちゅーねん! 発動 「とっしーん!」 壁激突 「どないやー?」 せくしーきゅーとなヒップでドン! 発動 「どんケツ!」 ミス 「うぁた!」 滞空防御も完璧やでー! 「ホバリングや!」 超必殺技 ミサイルぎょーさん発射やでー! キャサリン 「浪花の根性3連発!」 めっちゃ回るでラリアット! 「ごっついラリアットやー!いつもより多めに回っとるでー!のわーっ!……気持ちわるぅ」 みんなのヒーローちびガワ発進! キャサリンちびガワ 「ちびガワ、発進!」「ヨド、ガワ、ヨド、ガワ」 クリティカルハート 回転力は遠心力で破壊力や! 発動 キャサリン 「歯ァ食いしばりや!」 ヒット 「ひょえ~!」 1段階目 「うわっ!ぶしゅ~」 2段階目 「回り過ぎやー!うゎたっ!ぶしゅ~」 3段階目 「アホー!あかん!おぇぇ。戻しそうや……」 (エクステンド中) 発動 キャサリン 「宇宙の果てまで飛ばしたる!」 最終段階 「っておわ~!回り過ぎやー!死んでまう~!へるぷーっ!うぁたっ!……うぇぇ。戻しそうや」 アルカナ技 キャサリン 「でぇー!」「そこやっ!」「攻めたってー!」 アルカナ超必殺技 キャサリン 「ごついの行くでー!」「逃がさへんでー!」「攻め攻めやでー!」 エクステンドフォース発動 キャサリン 「いてもーたる!」 エクステンドフォースキャンセル 専用 「メデイン!」 汎用 「エクステンド!」 アルカナブレイズ 詠唱 キャサリン 「ぴんちぴんち~!」 専用 「メデイン!後生やー!ウチのこと助けたってー!」 汎用 「聖霊さん聖霊さん!ひとつよろしゅーたのんます!」 アルカナバースト キャサリン 「えーかげんにしぃや!」 被ダメージ 威力(弱) キャサリン 「ちょっ」「ひぇ」「うゎ」 威力(中) 「うぉ」「っちょ!」「ぅぁた!」 威力(強) 「うわ!」「うぁたっ!」「あかん!」 受身 ダウン回避 キャサリン 「ひぇぇ~!」 壁受け身 「うひ~!」 空中復帰 「おわっ!」 勝利 体力50% 以上 キャサリン 「お立ち台やでー!ウチ、めっちゃ輝いてるわ!」 以下 「ヨドガワ!よー頑張った!磨いたるでー!キュッキュッキュー♪」 ストレート勝利 体力50% 以上 キャサリン 「なーはっはっは!ウチのヨドガワは、最っ強やで!」 以下 キャサリンちびガワ 「ヨドガワ!次行くで!ホナさいなら!……何か、忘れてへんかぁ?」「ヨド、ガワ」 敗北 ダウン キャサリン 「こらあかん!」 ラウンド間 「怒るでしかし!」 最終ラウンド 通常フィニッシュ 「ウソやーぁ!」 特殊フィニッシュ 「なんでやねーん!」 タイムアップ ラウンド間 キャサリン 「あ、あかんあかん!そこはあかんって!うぁぅ!」 最終ラウンド 「ちょ!ちょー待ったって!ちゃうんねん!ウチのせいちゃうねん!あぁんっ!」 ドロー ラウンド間 キャサリン 「ったく……しゃーないな~」 最終ラウンド 「今日はこのへんでカンベンしたるわ」 コンティニュー待機 アーケード限定 キャサリン 「いややー!まだ終わられへんっちゅうねん!」 コンティニュー決定 「ぃよっしゃー!こっからが本番やでー!」 ゲームオーバー 「うそーん!こんなん予定にあれへん!」 .
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解説 ドワーフ一の美女。あごひげはない。 ドワーフ界の乙女にしてアイドル。 某所での落書きでは髭が生えて三つ編みにしていた。が、投稿中のキャサリンとは別人。 関連PC ヴォルボ? 投稿ML ML番号 タイトル tera_roma_2 0448 光と影 第一回「決意の旅立ち」
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キャサリンターボ 概要 初登場:『マリオカートダブルダッシュ!!』 歴代登場:『マリオカートツアー』 キャサリンのマシン。キャサリンの顔がそのままマシンに。 歴代登場作品 マリオカートダブルダッシュ!! 隠しマシンの一台として登場。 重さが高い。スピードもやや高い。 悪路走行がやや低い。 マリオカートツアー 2019年12月「2019ファイナル」ツアーから登場。レア。 ミニターボのポイントが増加する。 タイヤはヨッシーターボに使われているものが流用されている。 入手条件 『マリオカート ダブルダッシュ!!』 フラワーカップの150ccで1位になる。 『マリオカート ツアー』 「今日のラインナップ」にランダムで出現する。 また「ツアーギフトドカン」や「マルチプレイドカン」からもランダムに入手できる。 他シリーズへの登場 大乱闘スマッシュブラザーズX コレクション要素のシールとして登場。 『マリオカートダブルダッシュ!!』のアートワークを流用している。 関連マシン あかキャサリンターボ あおキャサリンターボ きいろキャサリンターボ みどりキャサリンターボ みずいろキャサリンターボ オレンジキャサリンターボ くろキャサリンターボ しろキャサリンターボ
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790名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 02 14 26 ID PitVwIMcO 取り敢えずみんなが騒ぐのは キャサリン ラリアット、コンボダメ異常、投げからコンボ 動き速い どれか弱体化はしてほしいな… 795名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 02 59 39 ID zqARtBW.0 とりあえずよく見る上のほうのキャラへの調整希望 キャサリン ラリアットの相殺判定orアーマー削除。 移動投げのリスク増加orリターン減少。 808名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 17 13 19 ID Z2D8CsAc0 キャラ特性を損なうマイルド調整は避けたいな。 キャサリン 空中機動力の高いガンダムキャラ ジャンプ移行をキラと同じに JEの発生鈍化・技後バックでは無くその場停止 空中ダッシュ・ホーミングの初速遅いが段々加速 2Aに本体にも喰らい判定 809名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 17 32 03 ID KDrB4PHE0 キャサリン 超ラリアットすかりのダウンを本当のダウンじゃなくて硬直に 822名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 23 36 54 ID zFnHxIlo0 キャサリンのラリアット弱体化すると根本のバランスが崩れる恐れがある 単純な弱体化じゃなくて弱中強の使い分けが必要とすればいいかと 強ラリアットは高威力で発生早いが着地硬直有り。最終段しかキャンセルできない。地上空中問わずフォース反確する 弱ラリアットは低威力だが隙が少なくフォース狩り投げができる 中ラリは発生遅く威力並。発生が遅いのでコンボ後半のつなぎやガーキャンには使いにくい また、ホーミングの慣性も削除 とかどうかな? 824名前:名無しのアルカナ使い[] 投稿日:2008/05/30(金) 00 20 00 ID ro68lbpUO キャサリンは弱体化必須。 ラリアットを弱体化しないなら、機動力か防御力さげなきゃならない 828名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 00 44 21 ID E.BOr52Y0 中野TRF大会動画 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3451248 その1 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3451359 その2 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3451576 その3 これの2と3をみてキャサリンの恐ろしさを知るが良い。 840名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 02 30 36 ID zMx3YSjg0 828の動画のキャサリン見て思った。 突進はきらのラスマゲみたいに相手叩きつけた後ちょっと下がってポーズとれば良いんじゃないか? 見切りにくい上に追撃できちゃうのがまずいんだよ、きっと。 865 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 09 44 13 ID wyyanI/Y0 新キャラどもの個人的な現状認識 ・中距離パワー型 キャサリン 確かにラリアット、ミサイルや飛び込みJCなど中距離からのパワーを感じさせる技が豊富。 しかしパワーだけでなく防御も機動力も高すぎなうえに突進による崩しも完備。 個人的にはラリアットよりも機動力の高さがコンセプトからはみ出している要素だと感じる。 秋に調整版出すつもりなら公式でキャラコンセプト明確にしたうえで WEBアンケートでも取ってほしいもんだと思った。 878名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 00 16 05 ID C/pn0ikk0 キャサリンはラリよりも突進の方が修正対象かと 投げ間合いと判定の持続時間がおかしすぎる 突進を打撃技に変更して間合い広め発生遅めで追撃不可のコマ投げ追加してくれたらうれしい 907名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 19 58 42 ID 4labmUoo0 キャサリン ・J 空中移行Fがきら様と同様になり高度が低下し、ペトラ以下になる。 ・2A キャサリン本体にくらい判定追加 ・ため6C、ため3C 弾速低下 ・突進 発生前に演出追加で硬直がつく。硬直はAが短く、B,Cにかけて長くなる はずした場合にも硬直追加、硬直時間はA B Cで増加。 空中版は着地まで無防備+着地硬直 ・ラリアット Aがもっとも発生が早くなり、アーマーと相殺なし。BはB系に耐えられないアーマーのみ Cは今と同様の仕様だが発生が大幅に遅くなる。 総じてA B Cで発生が鈍化、縦の攻撃判定縮小 ・超ラリアット アーマー削除or無敵削除。HC不可、相手は受身不能でその後の状況は5分 ヒット数増加と、それに伴う滞空時間の増加によりAFなどで追撃が容易に 910名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 21 27 42 ID s5ERmWwoO キャサリンのジャンプは、1段目がきら様と同等の速度で高度がすごい低くて、2段目は上方向にレバー入れっぱなしにするとその方向にバーニア吹きながら移動、初速はかなり遅いけど同じ方向にレバー入れ続けると加速してく、とかどうだろう? 要望の多いジャンプ移行の鈍化+大型ロボットっぽい動き、でこんなのを思い付いた。性能面はあんまり考えてないけど 911名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 23 06 30 ID SePE4V66O それじゃ全然使えないっす 914名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 23 59 29 ID 4labmUoo0 まとめwikiのキャサリンの項に載ってる動画見ておもった 空中突進がY方向に吸いすぎ、 キャサリンの頭が相手の下半身にかかるぐらいなのに吸っている Y方向の判定縮小しろよ 917名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 04 25 59 ID om/F.uVE0 キャサリンのコンボダメが異常ってカキコがあったが、火力は低めだぞ。 通常だと最大コンボでも4割ちょいぐらい。 ただ受け身狩りを含めた攻め継続性のせいで一方的にやられてダメージが大きく見えてるだけで。 だから突進による受け身狩り性能削除と空投げ後に追撃できなくすれば攻めが途切れて仕切り直し しやすくなるから一気にやられる事もなくなる。 あとは散々言われてるが超ラリ空振り後はフィオナと同じように普通に連続技が入るようにする。 これぐらいの調整でいいと思うが。 普通のラリアット関係は下手に弄ると切り替えしができなくなる恐れがあるからな。 そんでもって中堅キャラを少し上方修正するだけで丁度釣り合うぐらいかと。 920名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 08 50 50 ID bUwJf9NM0 917 ラリ>超ラリで4~5割もってくから火力低いとは思わんが・・・ まあこれを普通のコンボとか呼びたくはないが。 921名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 08 53 18 ID xzkjOlUwO 最近4割は普通に思えてきた 922名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 09 29 19 ID Y3rXa2M 920 動画いくつか見て確認したけどラリ>超ラリで三割ぐらいだったぜ 938名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 09 26 50 ID 53WlY2YY0 ラリ>超ラリで4~5割もってくから火力低いとは思わんが・・・ それはカウンターとか体力の低いキャラなんかの時だろ 基本2~3割でコンボダメは良調整な方だと思うがなぁ お前らキャサリンどんだけ嫌ってるんだよ・・・ 939名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 13 13 46 ID AK7bXcts0 ランクスレでもここでもキャサリン5割とか言ってるのは一人だけだぞw 放置する。 946名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 19 07 05 ID jz5snh4Y0 まぁ、キャサリンに関しては ラリアットをヒット・ガード時ノックバックするようにしてくれたらそれで良いかと 超ラリアットは言われてる通り、終了時のダウンを通常やられにするか ダメージ配分を回転中のダメージを下げ、最終の一撃を大きくするかとか 移動投げは、補正とスカした時のリスクをもう少し上げて欲しいかと 966名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 19 21 31 ID j0.BSSWwO キャサ→移動投げ硬直大に、ラリは使い分けが必要に 鉄球は弾速を少し遅く 983名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 20 27 11 ID Pa/6mds20 きらやキャシーの投げ受身狩りって やられる側にとってはリスクリターンがつりあってなさすぎ 硬直が半端だからおそく受身しても反撃できないし その後に地上受身しても結局は相手のほうがさきに動けるし大きく不利 空中のキラバスやフラマゲは硬直が今の倍でいい気がする キャシーは前上がってた調整でいいよ 若しくは投げ無敵もっと長くしてくれ 985名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 20 59 23 ID DlCnJ6Vc0 983 受身狩りするのはその2キャラだけじゃないだろうに。 受身狩りにリスクできたらさっさと叩き付けるだけになって攻めのバリエーション狭まって面白く無くなるよ。 まあ、キャサリンの通常投げは追い討ち大安定で大分優遇だと思うけどね。 986名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 21 57 50 ID .fXykUsU0 きらはまだ解らんでもないけど、 キャサリンは受身狩りへのルートが多くてお手軽、しかも別にそれらが無くても戦える性能持ちだからな。 その上受け身狩のループ性まで高いもんだからクラリとは別の形でいたれりつくせりキャラになってる。 なんらかの調整は必須かと。 987名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 02 03 25 ID wuFQah220 キャサリン戦は無駄に受け身取り過ぎてる人が多いな。 きら戦では受け身取らない人もキャシー戦だと取って延々空中コンボを食らっている。 むしろ8割取らないぐらいでもいいと思うんだが。 未だにどこでもクラ:きらを何とかしてくれって言ってる人がいるが、現状でも十分対戦になってるぞ。 両方コンボで7割以上減らせるものを持ってるからワンチャンスで一気に殺せる。 調整案は確かに大事だが、上辺だけを見て語るんじゃなくてもう少しやり込んでから調整案を出そうぜ。 投げキャラと遠距離キャラの相性が悪いのは普通のことだし、むしろそういうのはそれぞれのキャラの 個性がきっちり現れてる証拠だしな。 988名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 03 22 41 ID uBU.dNis0 キャサリンの投げは空中投げの投げ間合いが広すぎ。 グラどおり上キャッチするなら真正面投げられないくらいで。 突進はモーションがわかりずらく隙が少なすぎ。 パワーキャラなうえにスピード防御も高いならもっと脆さが必要。 じゃなきゃそこらのパワーキャラらしくスピード落とすか。 投げキャラと遠距離キャラの相性が悪いのは普通のこと ここだけ見るともっともな意見にみえなくもない。 でもクラは近距離も中距離も地上も空中も強いわけで前提がまちがっている。 989名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 11 05 52 ID InpuT/OY0 キャサリンは追撃可能なコマンド投げあるくせに通常投げまで追撃可能だからな。 どっちかを仕切りなおしにすれば丁度いいかと。 きら様は通常投げは誰も使わないとして空ドライバーは微妙なダメージ+置き攻め、空マゲは大目のダメージでほぼ仕切りなおしで常識的。 アンジェリア、ドロシー、カムイとかも空中投げ追撃強いけどな。 990名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 13 51 05 ID REBb9LKs0 通常投げと空中投げ、ごっちゃになってないか? キャサリン 空中投げ:追撃可能、よく使う 地上レバー入れ投げ:追撃不能、よく使う 地上N投げ:追撃可能だが追い打ちがほぼ回避される、まず使わない きら 空中投げ:追撃不能、ほぼ使わない 地上レバー入れ投げ:追撃不能、隙が少ないのでたまに使う 地上N投げ:追撃可能、ほぼ使わない 普通は通常投げと書くと地上投げを意味するぞ。 991名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 15 03 38 ID InpuT/OY0 まあ、空中の通常投げのことだよ。 地上でも空中でもきらで受身狩りに通常投げを使う人はあまりいないとは思うが。 992名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 22 20 40 ID k79sUc9QO キャサはhjが高いのがそもそもだめだわ 重い巨体なんだからあんま上をとれないキャラにしてくれ これで少しは技の印象も変わるはず 140名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 11 17 36 ID 4tM4XRF60 とりあえずうまいキャサリンとやってきたが空中投げひどいな。 ゲージ有るだけ追撃できるのがなんとも。 149名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 00 13 50 ID WfJdr/U20 キャサリンの突進のダメージを1.2倍ぐらいにしてホーミングキャンセル不可に これで追撃ができなくなって単なる突進投げになる あと突進のコマンドを63214に これでちゃんとコマンドを入力しないと突進の時にラリアットが出たり ラリアットを出そうとして突進が暴発するようになるw 172 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 13 27 45 ID RFyvs2AIO キャサリン性能そのままでいいから体力半分からの根性値無くせ ロボだしそんなんでいいだろ 174 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 20 05 36 ID U07x6FVI0 キャサリンの技の理不尽性能を何とかして欲しいと思う ・ラリアットのヒットorガード時の吸い込みを他の攻撃のようにノックバックするように ・6C/3Cの鉄球攻撃の調整 ・超ラリアットの最後のダウン状態を通常やられに ・移動投げも追い討ち可能なら、ガード可能な打撃技に変更する等 ・CHの判定を、投げか打撃かどちらかにして欲しい 上記2個は欲しい所 175 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 09 35 09 ID uezNapgE0 なんかキャサリンのことあまりわかってないけどとりあえず文句言っとこう、って感じだな。 そんなんキャサリン使いに提示したら ・CHの判定を、投げのみに ・6C/3Cの鉄球攻撃の調整 この二つを選択するに決まっている。 連続技でCHなんて補正酷くて使わないし、鉄球も弱ければ弱いで十分戦えるし。 177 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 19 03 17 ID 6dqxifJg0 174 その調整案だと、 175の言う通りの2個が選択されて終わりだろう 上げてるのは確かに初心者殺しな個所ばかりだと思うし 全部適応されようものならキャサリンかなり終わるだろう それよりもキャサリンのジャンプ高度とドリルを調整して欲しいと思う 下段ドリルでも低ダに引っ掛かるってどんな判定だよと
https://w.atwiki.jp/gods/pages/109549.html
キャサリンハリス(キャサリン・ハリス) キャサリンボケナムの別名。
https://w.atwiki.jp/arucana2/pages/80.html
台詞集:キャサリン京橋 台詞集:キャサリン京橋 音声あり ●キャラ選択画面、カーソル合わせて待機 「もうかりまっかー?ぼちぼちでんな~」 「何やノリ悪いなぁ~、挨拶やで」 「まあそうやな、何も言わんと、ウチに任せとき~」 ●キャラ選択 「おっしゃー、ウチの出番やで!」 ●VS画面 「フレーフレー聖霊さん!ウチのためにがんばったってー!」 ●コンティニュー画面 「いやや~、まだ終わられへんっちゅーねん!」 「いよっしゃ~、ここからが本番やで!」(コンティニュー) 「うそ~、こんなん予定にあれへん…」(ゲームオーバー) ●対戦前掛け合い vs美鳳 (明芳「キャシー、私の美鳳が聖霊工学の未来を見せてくれるわ。」 ) (美鳳「任せてください。」) キャサリン「ほな、ウチが聖霊機工学の未来を見せたるで~!」 vsきら キャサリン「覚悟しぃや、きら!どつき回して言わしたるで!」 (きら「覚悟するのは貴様だ、キャシー!(~?)」) vsドロシー キャサリン「おーいドロ子ー!もうかってまっかー?」 (ドロシー「おーっと危ないっ!キャシー、気を付けなよ!) ●試合開始 「ヨドガワ、スタンバイ!ごごごごご、じゃっきーん!行くでヨドガワ!」 「敵さん発見!がしゃーん!ぷしゅー!どっからでもかかって来ぃや!」 ●通常攻撃 各種通常攻撃(ランダム) 「とりゃー!」 「はっ!」 「とうっ!」 「ぽかぽか~!」 「とう~っ!」 「いけ~っ!」 「ばこ~ん」 「ずご~ん」 「」 「」 「」 「」 6C、3C 「どついたる!」 5E 「ばちこ~ん!」 ●必殺技 ミサイル発射やー! 「発射!」 →ヒット時 「命中!」 ラリアットぶんぶんぶん! 「ぐるぐる!」 「目が回る~!」 「ぶんぶん!」 押しつぶしたるっちゅーねん! 「とっしーん!」 →ヒット後壁激突 「どないや!」 ●超必殺技 ミサイルぎょーさん発射やでー! 「浪速の根性三連発!」 ●めっちゃ回るでラリアット! 「ごっついラリアットや!」→「いつもより多めに回っとるで~!」 →爆発後 「おわぁ~!」→「気持ち悪ぅ…」 ●クリティカルハート 「歯ぁ食いしばりぃや!」 →ヒット後 「ひょえ~っ!」 →回転数一定以上 「回りすぎやぁ、アホ~!」→「うわ、戻しそうや…」 →回転数不足 「」 ●アルカナ必殺技 「そこや!」 「ば~ん!」 「てぇ~っ!」 ●アルカナ超必殺技 「逃がさへんで~!」 「ごついのいくで~!」 「ばっきゅ~ん!」 ●アルカナブラスト 「ええ加減にしぃや、ホンマ!」 ●アルカナフォース 「ヨドガワ、リミッター解除や!」 ●アルカナブレイズ発動準備 「ピンチピンチピンチ!」 ●アルカナブレイズ(磁以外) 「聖霊さん聖霊さん、ひとつよろしゅう頼んます!」 ●磁(メデイン)アルカナブレイズ 「メデイン、後生(ごしょう)や!ウチの事助けたって!!」 ●被ダメージ 「あかんて~!」 「うわ!」 「」 「」 「」 「」 ●受身復帰 「」 「」 「うひー」(壁) ●ラウンド間敗北時 「こらあかん!」(ダウン) 「何すんねん!」(起き上がり) 「ったく、しゃーないなぁ~。今日はこのへんで勘弁したるわ!」(ドロー) 「うゎ、あかんあかん!そこはあかんて!」(時間切れ) ●試合敗北時 「ちょ…ちょ待ったって!ウチのせいちゃうねん!あう!うわぁん!」(時間切れ) 「うそやーん!」(通常) 「なんでやねーん!」(特殊) ●勝利 ストレート勝利 「な~はっはっは!ウチのヨドガワは最強やで!」 一ラウンド以上相手に取られた状態で、体力半分以上勝利 「お立ち台やで~!可愛く撮ってぇ~な!」 一ラウンド以上相手に取られた状態で、体力半分以下勝利 「ヨドガワ、よ~頑張った!磨いたるでぇ~!きゅっきゅっきゅ~!」