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キマイラ 画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル ◯ ◯族 ◯◯型 ◯衛アタッカー ◯%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 ◯◯ ◯◯ オートスキル緑 ◯◯ ◯◯ オートスキル青 ◯◯ ◯◯ オートスキル紫 ◯◯ ◯◯ オートスキル橙 ◯◯ ◯◯ 縁 効果 ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% 入手方法 占い このユニットの評価・使用感 名前
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特徴 建築物 キープ/キャッスル 消費アイテム キマイラブラッドクリスタル40 HP 4,300 能力 耐性100 スキル クローインパクトPw 30 するどい爪から繰り出される範囲攻撃 ライトニングブレスPw 40 右の頭から直線状に吐き出される落雷攻撃 フレイムブレスPw 40 中央の頭から燃え盛さかる炎を吐き出すブレス攻撃 ブリザードブレスPw 40 左の頭から凍てつく吹雪を吐き出すブレス攻撃 ファイナルバーストPw 0 全てを破壊しつくす自爆攻撃 召喚条件 1.キマイラブラッドを所持していること2.戦闘開始15分以上経過していること 召喚可能回数 自軍ゲージが1本削られる毎に1体召喚可能(即ち、1戦中で最大2体まで) 同時最大召喚数 1 その他 一定時間毎にHP23ずつ減少 利点 多彩なスキルキマイラは特殊能力を持つ召喚。物理・雷・炎・氷の各属性攻撃スキルを持っていて、比較的攻撃力の高い召喚。 逆転要素最大の特徴は敵本拠に大ダメージを与えるスキル「ファイナルバースト」 敵本拠から一定の距離に近づいたときのみ使用可能になり、自身の命と引き換えに周囲、特に建築物に対して壊滅的ダメージを与える。 その他キマ召喚には特殊なアイテムが必要・序盤は召喚できないなど様々な制限があるが、戦術に上手く組み込むことによって戦況を変えることができる召喚。 欠点 ファイナルバースト(以下 FB)はアームブレイクが天敵FB狙いのとき、最も天敵となるのがアームブレイク(以下アムブレ)味方本拠に迫られてもアムブレを入れると無力となり、時間を稼げる。 しかし、アムブレは効果が消えたときに判別できないので、キマを排除する側は結局迅速な排除以外に最終対策はなくキマからすれば効果が消えるまでとにかく生き延びればチャンスがめぐってくる。 DoTによるHP減少一定時間ごとに23づつHPが減っていき、HPが0になるとデッドダウンしてしまう。 速くない移動移動速度は歩兵と等速で、相手拠点へ到着するまで時間がかかる。 出撃タイミングが遅れて間に合わず・・・ということも多いので勝敗ゲージ残り0.5をきるまでには準備を整え進軍する必要がある。 ジャンプ力ジャイアントよりはとべるが、歩兵よりジャンプ力が低い平地にあるスカフォにぎりぎり乗れる程度 目立ちすぎる姿巨体と派手なグラフィックで、嫌でも敵の気を引く。なるべく気づかれないように移動する必要がある。 逆に囮的にひきつけることでメリットに変えることも出来る。 スキル ファイナルバーストの凄さは有名だが、他スキルの強さも十分なため 使い方によっては前線を押し上げる「対歩兵用砲台」目的で使う事も出来る(歩兵キマ) 参考動画 キマイラスキル検証 クローインパクト 特徴・仕様通称「ネコパンチ」自分中心の吹き飛ばし攻撃で、ジャイアントのスキル「ビッグステップ」と似ているダメージエンチャなしの兵に対し90~130前後×2Hit 建築物攻撃にダメージボーナスあり 範囲自分中心の円形範囲。ヲリのドラゴンテイルと同程度? 他の特徴2Hit目に吹き飛ばし効果あり1Hitしかしないケースも多いが、吹き飛ばしは決まる 主な用途蹴散らしてFB発動FB狙いで敵本拠あと少しのところまで近づいた際、敵集団を蹴散らして少しでも前進させたいときに最適。 元気な敵兵・ナイトに接近されたときの一時しのぎ自身の護衛が不足している状態で敵ナイトやヲリなどに接近された場合、吹き飛ばして凌ぐ。迎撃する味方がいたり、相手が瀕死ならブレス系のがいい。 ライトニングブレス 特徴・仕様ゼロ距離から前方へ発射されるジャッジメントレイのような攻撃ダメージエンチャなしの兵に対し40~70前後の落雷ダメージが最大5Hit 射程・範囲ヒット範囲は「横幅:自分の体くらい」「縦幅:ナイトの大ランスくらい」? 高低差無視ではない模様。少なくとも高所の敵には当たらない。 他の特徴近距離の敵ほど多段Hit。遠目の敵は1~2Hitになる場合が多い。 主な用途対歩兵キマイラ時のダメージソース前面近距離に敵が多いときならかなり強いもののそのような状況に陥ること自体かなり危険なので、使用機会がなかなかない。 照準範囲も表示されず、効率よく高ダメージを与えるのは難しい。現状あまり有用なスキルではない。 フレイムブレス 特徴・仕様ヘルファイアに良く似たブレス攻撃ダメージエンチャなし歩兵に250~300前後+48×3のヒートDoT 射程・範囲前方へ扇状に放たれる範囲攻撃。ヘルファイアとほぼ同等の射程・範囲・破壊力を持つ 他の特徴ヘルファイア同様、照準範囲が表示されない。ターゲットサークルの色をよく見て撃たないとはずしやすい 主な用途対歩兵キマイラ時のダメージソース前面近距離に敵が近寄ってきた際の迎撃砲吹き飛ばしと違い、護衛がいる場合でも使いやすい。 火ソーサラーが不足してるなら、スタンや凍結で動けない敵を狙ってもいい。 ブリザードブレス 特徴・仕様食らった敵を凍結させる長射程&広範囲攻撃キマイラのメインスキルといえ、「FB狙い」「対歩兵」ともに有効ダメージエンチャ無しの兵に対し90~140前後 凍結(約20秒?Root)効果ありカレスと違い、スロウ効果はない 射程・範囲スカウトの「イーグルショット」と同じか、更に長射程?ナイトの大ランスよりは確実に長射程なので敵ナイトへの先制足止めが可能。 他氷結スキル同様、凍らせた敵には一定時間Root耐性がつくので注意 主な用途FB狙い時にばら撒いて前進よってくる敵を凍らせて行軍する。 対歩兵キマとして運用時のメイン攻撃敵歩兵やナイトに食らわせ足止め。その後は味方に処理させる。 ダメージはさほどないので、氷結中の敵にさらにかぶせて食らわせるのはあまり効果的ではない。 ファイナルバースト 特徴・仕様一発逆転。他には無い独自の特徴を持つスキル。ダメージ敵本拠に4,000,000ダメージ(1ゲージ。160人KILL分)の壊滅的ダメージを与える。スコアは30,000ダメージの計算になる。 周辺の建築物にも大ダメージゲートオブハデスなどは完全に破壊される 周りの敵ユニットにも600~700ダメージ 射程・範囲敵本拠にしか発動できないまた敵本拠に接近しないとスキル実行ができないキャッスル/キープから一回ジャンプした位置くらい 高低差ほぼ無視。崖上そばの敵本拠を崖下から狙うことも可能。※自分中心に縦に長い楕円球状の範囲を持つとのこと 他の特徴発動後、デッドする(デッド数には加算されない) 消費Pwは0なのでアムブレ時以外は使用可能。 届くギリギリの距離だと発動しても空振り(死亡するだけでダメージがない)するとの報告も。 同じく発動と同時にアムブレを受けると空振りするという情報もある。 主な用途ピンチ時の一発逆転 ラストのとどめに。 対歩兵キマイラ(歩兵キマ) 多vs多の乱戦で膠着状態の戦線に出向き、対歩兵ユニットとして砲撃。 以下はメリットと注意点 気を引いて支援嫌でも敵の気を引く姿。敵が釣られ、無理にキマを狙おうとしてきたら成功。キマ以外への注意が薄れた相手を味方が倒しやすくなるだろう。 安全確保して長生きを強力なスキルがあるとはいえ、あまり前方に出ては集中攻撃をうけて短命に終わる。レイス同様、足元で歩兵の援護を受けつつ、やや後方で支援攻撃を行うと効果的。 「囮としてひきつけ、支援して、味方にKillを取らせる」これが対歩兵時の基本になるだろう。 ファイナルバースト(FB)狙い 驚異的ダメージゆえ、敵軍の迎撃意識が高く、最優先で倒そうとするため単に特攻しても成功確率は低い。 少しでも可能性を高めるために以下の手段からいくつか採用したいところ。 早期出撃・スキ狙い残りゲージ一本を切って戦争終盤に差し掛かると誰でもキマを意識する。警戒心があるときに出撃するとその分成功確率は低くなる。 そこで裏をかき、ゲージが2本切ったあたりでキマを出すと案外警戒がなく、FBを決められるケースがある。 また、中央や僻地で大規模乱戦が展開されてるときもチャンス。どこかに敵のいないルートが出来るはず。そこへキマを出し、隠密行軍で敵本拠へ迫る。 隠密行軍敵のいないルートを選び、ほぼ単身で敵本拠に迫る敵オベのレーダー外を進むルートの場合、護衛も最小限にしておくといざMAP上にマークが見え出しても気づかれにくく有効。 歩兵・召喚の護衛敵全員の意識がキマへ向いているので、護衛による迎撃も効果的。行軍中はなるべく重なり、MAP上で大群に見せないようにするとベター。護衛を伴う場合は以下の歩兵がつくとより役に立つ。歩兵を倒すのではなく、妨害し足止めできる「妨害スカウト」「氷ソーサラー」「片手ウォリアー」 天敵・敵ナイトを釣るまたは迎撃する「ナイト」ただし、ないとは護衛よりも道中まではキマの視界外まで先行し敵ナイトを遠方に釣り、キマに気づかせないようにするほうがベスト。 視界を奪い、スロウで妨害できる「レイス」 キマ進行中、ドサクサ紛れに建築物を壊す「ジャイアント」キマ迎撃に敵ナイトが釣られるため、別ブロックに向かうのもいい。 氷は割らないブリザードブレスで氷結させた敵は基本的に放置して前進最大の目的は敵本拠まで向かうことで、敵を倒すのは二の次 手間をかけて倒してもその敵はまた敵本拠にわき、キマの前に再び立ちふさがる。ならば、置き去りにするほうがFBを決めやすくなる。移動速度は歩兵とほぼ同じなので、一度置き去りにすればナイト以外は追いつけない。 近づいたら吹き飛ばしや妨害で支援敵本拠近くになると、さすがに大量の敵が阻止にやってくる。あとはキマを前進させるのみ。吹き飛ばしやアムブレ・バッシュなどで敵の攻撃を阻止して前進を助ける。 早めに気づかれたら方針変更途中で敵に発見され、たどり着くのが難しそうなら歩兵キマへ方針変更するのも手。 報告の上で暴れまわろう。 FB対策 早期発見・報告FBを狙ってきやすいマップ・時間帯・ルートはおおよそ決まってる。ナイトなどがこまめに偵察し、早期発見できれば食らうことはまずない。 報告は派手でわかりやすいマクロで(ユニークな報告は控えよう)例:/a ■■■ pos に敵キマイラ発見■■■ ナイトの大量召喚キマ発見の報告があったら、間に合うナイトは急行し、攻撃する。FB狙いで迫っているナイトは敵護衛から被弾覚悟でとにかく叩く 対歩兵キマは敵護衛や歩兵に注意しつつ迎撃レイスを相手にする場合と同様。 優勢で「FBさえ食らわなければ勝てる」場合は敵キマ襲撃が予想される時間には十分ナイトをそろえて警戒しておく。出しすぎがちょうどいい。 建築物で遮断拠点に至近距離まで接近しなければ発動できないため、味方拠点への通路に建築物をいくつか配置することで敵キマを通れなくすることができる。(キマは体が大きく、建築物同士の隙間を飛び越えるのに手間取る。また狭いと通れない) ただし、逆(味方キマが敵本拠へ向かうとき)も建築物が邪魔になる可能性に注意。 吹き飛ばしで時間稼ぎキマ正面から吹き飛ばしを行えば相手はいつまでも前に進めない。 ただし、あくまで味方が集合するまでの時間稼ぎ 大ダメージを与えられる味方が十分いるときに吹き飛ばすと、味方の邪魔。ただし、キマと拠点の距離がやばいときは吹き飛ばしが最優先。敵のジャンプ中にもダメは入るので着地間際は吹き飛ばして距離を稼ぐことが第一。またキマの後方から吹き飛ばすのはダメ。進行方向に吹き飛ばして敵キマを助けることになる。 妨害で足止め&大ダメージ攻撃とにかく「進軍をとめる」「FBを発動させない」が重要。アムブレのほか、鈍足・スタン・氷結などを決めよう。 物理攻撃は大ダメージのものだけを与える。味方の大ダメージ攻撃を打ち消さないように。 アイテム入手方法 首都[D 3]にいるNPC(アン)と会話し、錬金の秘法が記された書物を入手するクエストを受ける。 錬金の秘法を入手(中央大陸のHoblin(頻出)or☆2MAPのGoblin Captain(稀)) アンと話し、秘法を渡す。 野獣の血を入手(犬型Mobならどれでも出す。高Lvの敵ほど良く出る) カペラの水を入手(道具屋 2,000G) アンに血と水を渡して、キマイラブラッド入手 補足2回目からは「錬金の秘法」は不要。血と水だけでいい。 キマブラは一人一つしか所有できない。すでに持ってる場合は話しかけても受け取ってくれない。 犬型Mob生息地まとめ
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クラス:バーサーカー 属性:混沌・中庸 真名:キマイラ 出典:ギリシア神話 地域:トルコ・ギリシャ 性別:女 身長・体重:186㎝・80㎏ ステ―タス:筋力B耐久C敏捷B魔力C幸運C宝具B クラス別スキル 狂化(C) 魔力と幸運を除いたパラメーターをランクアップさせるが、言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 保有スキル 勇猛(A+) 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 ただし、現在はクラス能力により狂化している為、能力を発揮できない。 淫欲の悪魔(A) ある宗教によって悪魔、淫欲の象徴とされた。 『無辜の怪物』に近いスキルであり、このスキルによりバーサーカーは女性で召喚される。 怪力(A) 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。 本人が魔獣であり、父にテュポーンをもつため高ランクで保持している。 宝具:『山焼く火炎(カイオー・オロス)』 ランク:B 種別:対軍 レンジ:1~10 最大補足:100人 自身の口から放つ山を燃やす炎。 鉛を溶かすほどの高温で放たれる炎は山も焼き尽くす。 命中した者に魔力ダメージとやけど状態を付与する。 発動時口内に鉛がある場合、バーサーカーは窒息死する。 名前
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キマイラ ステータス レベル: 500 体力: 10000 攻撃: 頭突き:33,77,113,713 前脚:582 後脚:112,97 しっぽ(蛇の頭):163+毒 従者が戦闘を行う体力: HP735以上から 採集回数: 7回 特性: 炎・光・雷0.8倍 水0.9倍 自然1倍 闇0.7倍 ドロップアイテム: ヘビ革 毒袋 魔獣の爪 硬質な角 獅子のたてがみ 傾向・対策 非常に体力があり、戦闘時間を多く要する。 3種の魔物からなる個体ゆえに、前後に死角がない。 頭突きはダメージが連続するうえ、前脚の一撃が重い。 背後に回っても蛇の攻撃が毒を持つため回避の足かせになる。 この状態で振り返られるとダウンは必至。 前方からの弓攻撃を地道に重ねていく方がいいだろう。 魔法による足止めも有効だが、ほとんどの魔法に耐性がある。 また、体力を削る時間がかかる為、効果が切れるタイミングに注意がいる。
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キマイラ 種族:魔獣 登場作品:戦女神Ⅰ、戦女神Ⅱ、幻燐の姫将軍Ⅱ、峰深き瀬にたゆたう唄、姫狩りダンジョンマイスター、 魔導巧殻、天秤のLa DEA。、神のラプソディ、姫狩りインペリアルマイスター、 天結いラビリンスマイスター 解説 魔術師によって生み出された、獅子と竜と山羊の頭部を持つ合成魔獣。 雑感・考察 姫狩りダンジョンマイスターでは「試練の合成獣」、天秤では「ヘタイラ」名義でも登場。 元ネタはギリシャ神話に登場する怪物。 姿に関しては諸説あるが、ライオンやヤギの頭部と蛇の尾を持つとされる事が多い。 名前
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キマイラ 獅子の頭に蛇の尻尾、等幾つかの動物やモンスターが組み合わさって出来上がっているモンスター。 モンスターとして自然発生する他に魔術での作成も可能とも言われる。 +... 元々はヒッタイトにおいて季節を司る神聖な獣とされており、頭である獅子が春、胴体の山羊は夏、 尾となる蛇が冬を象徴していた。 それがギリシャに伝わるとその性質は改変され、神話の中でテュポーンとエキドナから生まれた 怪物として位置づけられた。 毒蛇の尾を持ち、獅子の頭からはしばしば山を燃え上がらせるほどの凄まじい火炎を吐く。 最期はペガサスを駆る英雄ベレロフォーンにより、鉛の塊を装着した槍を口へ投げ込まれ、自身の火炎で 溶けた鉛に喉を塞がれて窒息死した。 古代ギリシャ語で「牡山羊」を意味するその名は現代の生物学に受け継がれ、同一個体に異なった 遺伝情報を持つもの、あるいは由来の異なる複数の部分から構成されるものを指し「キメラ生物」 「キメラ分子」などと呼称される。
https://w.atwiki.jp/adventurersguild/pages/119.html
キマイラ 獅子の頭に蛇の尻尾、等幾つかの動物もしくは魔物が組み合わさって出来上がっている怪物。 突然変異として自然発生する他に魔術での作成も可能とも言われる。 +... 元々はヒッタイトにおいて季節を司る神聖な獣とされており、頭である獅子が春、胴体の山羊は夏、 尾となる蛇が冬を象徴していた。 それがギリシャに伝わるとその性質は改変され、神話の中でテュポーンとエキドナから生まれた 怪物として位置づけられた。 毒蛇の尾を持ち、獅子の頭からはしばしば山を燃え上がらせるほどの凄まじい火炎を吐く。 最期はペガサスを駆る英雄ベレロフォーンにより、鉛の塊を装着した槍を口へ投げ込まれ、自身の火炎で 溶けた鉛に喉を塞がれて窒息死した。 古代ギリシャ語で「牡山羊」を意味するその名は現代の生物学に受け継がれ、同一個体に異なった 遺伝情報を持つもの、あるいは由来の異なる複数の部分から構成されるものを指し「キメラ生物」 「キメラ分子」などと呼称される。 名前 コメント
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キマイラ 全領域万能高速戦闘艦システム。 フードル・ペッカー造船所によって製造されたユニット式艦艇郡。 各部のユニット化によって生産性を向上させており、ユニットモジュールの換装によって、任務に応じた装備の変更と、バージョンアップ、修理整備を容易にしている。 ユニットを換装することで外観が変わってしまう為、艦橋ユニットごとに固有の名前で呼ばれる。 高出力プラズマドライブとグラビティドライブを併用し、高い運動性能と速力を持つ他、共通艦橋ユニットで海、空、宇宙全領域で問題無く性能を発揮出来る。 艦橋ユニットの共通装備は、パルスレーザーCIWS×4、RAMランチャー×2、シースネーク8連装ランチャー×2、127mmFlak.Ⅵ×2。 艦橋ユニットは耐久性を重視し、完全密封方となっており各種センサーやカメラ等で内部モニターに投影する形をとっている。 艦として非常に高い機動性と防御能力を兼ね揃え、そう易々と落ちることはない。はず。 駆逐艦タイプ 詳細はヘリオポーズ級駆逐艦を参照。 巡洋艦タイプ 詳細はオールト級巡洋艦を参照。 潜水艦タイプ 詳細はヘリオスフィア級潜水戦闘艦を参照。 空母艦タイプ 詳細はグレートウォール級汎用母艦を参照。 強襲艦 詳細はボイド級強襲揚陸艦を参照。 戦艦 詳細はヘッジワース級戦闘艦を参照。
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キマイラ型 特徴 ライオンと山羊と龍の頭部を持ち、尻尾は蛇となっている、複数の動物を合成して作られた4足歩行の魔法生物。ライオン頭が中央、山羊頭が右、竜頭が左。 複数のブレスによる長射程の攻撃や至近距離への超高速の振り向きひっかきなどを短い行動間隔で行うアグレッシブなモンスター。 行動間隔が短く射程が長い強敵だが、現在山羊頭側からの攻撃が存在せずその前方部分が安置になっておりすべての攻撃が移動のみで回避可能。 使用攻撃 噛みつき 詠唱時間なし、物理攻撃。一瞬のための後に前方に噛みつく。巨体故に範囲はそれなり。 飛び掛かり 詠唱時間なし、物理攻撃。前方にジャンプしながら突進し攻撃する。横方向の移動で回避することができる。 振り向きひっかき 詠唱時間なし、物理攻撃。至近のターゲットに振り向いて前足で攻撃する。攻撃の出が使用スキルの中で最も速く、リーチもステップ一回分前後あるので非常に危険。 ブレス 詠唱時間なし、火属性の魔法攻撃。若干の溜めの後、前方の頭から火炎ブレスを放つ。奥側への判定が広いので避ける時は横側への移動で対処すること。 ホバリングブレス 詠唱時間なし、火属性の魔法攻撃と物理攻撃の複数判定。その場で飛びあがりながら前方の地上に火炎ブレスを放つ。威力は低いが火炎ブレスだけでなく離着陸時の至近距離にも物理属性攻撃の当たり判定が発生する。 ポイズンブレス 詠唱時間なし、毒の追加攻撃付きの攻撃。左上部の頭からキマイラの左斜め前方に毒のブレスを発射する。発射時に若干体を右側に傾けるが、キマイラの体右側へ回り込むように移動すれば回避可能。 火炎弾 詠唱時間2?秒、詠唱時SA有、火属性の魔法攻撃。詠唱の後中距離以降に着弾する火炎弾を複数ばらまく。軌道の詳細は不明だが詠唱後キマイラに近づけば十分回避可能。 スキル 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果、備考 画像 合成魔獣-ファーストキマイラ 体力 サイズ 移動速度 普通 KB 無効 決戦場(サンジェント遺跡)-決闘者の間 レベル 属性 火 物理防御力 魔法防御力 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 噛みつき、飛び掛かり、振り向きひっかき、ブレス、ホバリングブレス、ポイズンブレス、火炎弾 備考 体力が3割になった時点で火炎弾を使用し、以後攻撃パターンに加わる。 画像 モンスター名 体力 サイズ 移動速度 KB 出現エリア レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 備考 名前
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