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バスノイズ・ワイバーン UC 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ワイバーン 7000 ■G・ゼロ―バトルゾーンに自分のアーマード・ワイバーンが3体以上ある時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー 作者:テーメノン 評価 名前 コメント
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<ノイズ> ノイズとは 音響ノイズとは、もともとの音声信号には含まれていない、余分な雑音信号のことです。 ノイズのパターン(種類)は、音の周波数を光の周波数(波長)に置き換えた時の光の色になぞらえて表現します。 光は周波数(波長)により固有の色スペクトルを持ち、周波数が低い(波長が長い)光は赤く、周波数が高い(波長が短い)光は青く見えます。 全ての周波数(波長)の光が等量ずつ混ぜ合わされた光は、白色になります。 音も光も波であり、音声信号を周期関数としてフーリエ変換を行い、周波数を横軸にエネルギーを縦軸にとり、パワースペクトル表示したグラフのパターンで分類できます。 パワースペクトル表示されたノイズのパワースペクトル密度は「1/f^β」に従い、ノイズの特性を表します。 ノイズの色 ①ホワイトノイズ(white noise):「1/f^β,β=0」 ホワイトノイズとは、すべての周波数で同じ強度(スペクトル密度)となるノイズです。 同じ周波数成分を持つ光が白色に見えることから、ホワイトノイズと呼ばれます。 周波数に対する指数減衰・増強はオクターブごとに0dBであり、各周波数でエネルギーは一定値です。(±0dB/octave) 周波密度(スペクトル密度)が線形空間において一様なため、等幅の周波数帯域(40-60Hzと4000-4020Hz)におけるエネルギーが等しくなります。 自己相関関数がデルタ関数となることと同じであり、定常独立(非常に不規則)なノイズです。 厳密には、自己相関関数にデルタ関数といった無限を含むものは実在しないため、理想的なホワイトノイズは実在しません。 実用上には、有限値の十分に理想ホワイトノイズに近いものをホワイトノイズとして扱います。 離散信号(デジタル音声)では、0~ナイキスト周波数まで同じ強度となるノイズをホワイトノイズとして扱います。 「ホワイトノイズ」と「ガウスノイズ(正規分布のノイズ)」は同一ではなく、白色という概念とガウス性という概念は異なりますが、白色とガウス性を同時に満たす場合が多いです。 「ホワイトガウスノイズ」は実世界のノイズとしてよい近似(中心極限定理)となり、「加法性ホワイトガウスノイズ」と呼ばれます。 実際には正規乱数をホワイトノイズとして利用するためにガウス性も満たすので「ホワイトガウスノイズ」となります。 デジタルのホワイトノイズは、サンプルを独立かつランダムに選ぶことによって生成できます。 ホワイトノイズの波形は、周波数の異なる全ての波が同じ振幅で重なった波形をしています。 ホワイトノイズの定義:w(t) ① μ = E[w(t)] = 0 → 平均ゼロ ② R(t1, t2) = E[w(t1) w(t2)] = σ2δ(t1 - t2) → 自己相関はσ2であり、相互相関はゼロ (σ2はwの分散,δはディラックのデルタ関数) 自己相関をフーリエ変換するとホワイトノイズのパワースペクトルが得られる |W(ω)|2=σ2 → パワースペクトルの値はωに依存しないため、全ての周波数で一定の値(白色と呼ばれる) 離散化された列としてのホワイトノイズの定義:ベクトルw ① μ = E[w] = 0 → 平均ゼロ ② R = E[w wT] = σ2I → 相互相関行列が、対角成分がσ2でそれ以外はゼロ (Tは転置,Iは単位行列) ②ピンクノイズ(pink noise,1/f):「1/f^β,β=1」 ピンクノイズとは、強度(スペクトル密度)が周波数に反比例するノイズです。 同じ周波数成分を持つ光がピンク色に見えることから、ピンクノイズと呼ばれます。 ホワイトノイズ (1/f^0)とレッドノイズ (1/f^2,ブラウニアンノイズ)の中間であることに因みます。 周波密度(スペクトル密度)が周波数の逆数となるような周波スペクトルをもっており、「1/fノイズ,1/fゆらぎ」とも呼ばれます。 スペクトル密度が「1/f」に比例し、低い周波数ほど強いエネルギーを持ちます。 広義のピンクノイズは、「1/f^β,0<β≒1<2」となるスペクトル密度を持つ各種ノイズを含みます。 周波数に対する指数減衰はオクターブごとに3dBです。(-3dB/octave) 周波密度(スペクトル密度)が対数空間において一様なため、比例した周波数帯域(40-60Hzと4000-6000Hz)におけるエネルギーが等しくなります。 周波数が高いほどエネルギーが高いため、周波数に反比例して強度が低下するピンクノイズでは、オクターブバンドと呼ばれる帯域ごとのエネルギーが一様になります。 ピンクノイズの波形は、フラクタル状になっています。 ③レッドノイズ(red noise,Brownian noise):「1/f^β,β=2」 レッドノイズとは、強度(スペクトル密度)が周波数の2乗に反比例するノイズです。 同じ周波数成分を持つ光が赤色に見えることから、レッドノイズと呼ばれます。 レッドノイズは、ブラウン運動によって生成される信号雑音(シグナルノイズ)と類似しており、「ブラウニアンノイズ」とも呼ばれます。 ブラウニアンノイズの音声信号を図に表すと、ブラウン運動パターンに類似したものになります。 スペクトル密度が「1/f^2」に比例し、ピンクノイズ以上に低い周波数ほど強いエネルギーを持ちます。 周波数に対する指数減衰はオクターブごとに6dBです。(-6dB/octave) レッドノイズは、ホワイトノイズの積分によっても得られます。 デジタルのレッドノイズは、サンプル値にランダムな値を加えることによって次の値を得ることができます。 ④ブルーノイズ(blue noise,azule noise):「1/f^β,β=-1」 ブルーノイズとは、強度(スペクトル密度)が周波数に比例するノイズです。 同じ周波数成分を持つ光が青色に見えることから、ブルーノイズと呼ばれます。 スペクトル密度が「f」に比例し、高い周波数ほど強いエネルギーを持ちます。 周波数に対する指数増強はオクターブごとに3dBです。(+3dB/octave) ⑤パープルノイズ(purple noise,violet noise):「1/f^β,β=-2」 パープルノイズとは、強度(スペクトル密度)が周波数の2乗に比例するノイズです。 同じ周波数成分を持つ光が紫色に見えることから、パープルノイズと呼ばれます。 スペクトル密度が「f^2」に比例し、ブルーノイズ以上に高い周波数ほど強いエネルギーを持ちます。 周波数に対する指数増強はオクターブごとに6dBです。(+6dB/octave) パープルノイズは、ホワイトノイズの微分によっても得られます。 ⑥グレーノイズ(grey noise): グレーノイズとは、心理的等ラウドネス曲線(逆A特性曲線)を加味したランダム・ピンクノイズです。 等ラウドネス曲線(逆A特性曲線)は、全周波数にわたって等しいラウドネス(音の大きさ)と知覚される音圧レベルを表した曲線です。 同じ周波数成分を持つ光が灰色に見えることから、グレーノイズと呼ばれます。 ⑦ブラックノイズ(black noise,silent noise): ブラックノイズとは、様々な定義のあるサイレントノイズです。 完全無音、不完全無音(スパイクスペクトルノイズ)、アクティブノイズ、超音波ノイズ(可聴音域外の超高周波,超低周波)、過減衰スペクトルノイズ(|β|>2)などの定義がある。 同じ周波数成分を持つ光が黒色(無色)に見えることから、ブラックノイズと呼ばれます。 ①ブラックノイズとは、無音(silence)です。 ②ブラックノイズとは、「1/f^β,β>2」のノイズです。 ③ブラックノイズとは、わずかな狭帯域バンドやスパイクを除いて全周波数域にわたって大部分が0エネルギーの周波数スペクトルを持つノイズです。 ④ブラックノイズとは、存在するノイズをキャンセルするアクティブノイズです。 ⑤ブラックノイズとは、見えない紫外線を発光するブラックライトと同様、聞こえない超音波の20kHz以上の周波数帯域におけるホワイトノイズです。 ⑧グリーンノイズ(green noise): グリーンノイズとは、500Hz周辺に山を持つピンクノイズであり、ホワイトノイズの中周波数成分です。 同じ周波数成分を持つ光が緑色に見えることから、グリーンノイズと呼ばれます。 ⑨オレンジノイズ(orange noise): オレンジノイズとは、連続スペクトルに離散した有限数の0エネルギーの小帯域をもつ有限パワースペクトルにおける、類似固定したノイズです。 同じ周波数成分を持つ光が橙色に見えることから、オレンジノイズと呼ばれます。 左上:ピンクノイズ(1/f^1),上:ホワイトノイズ(1/f^0),右上:ブルーノイズ(1/f^(-1)=f^1) 左下:レッドノイズ(1/f^2),下:グレーノイズ(逆A特性曲線),右下:パープルノイズ(1/f^(-2)=f^2) パープルノイズ-ブルーノイズ-ホワイトノイズ-ピンクノイズ-レッドノイズ グリーンノイズ-ホワイトノイズ-グレーノイズ-ブラックノイズ オレンジノイズ 参考サイト Colors of noise:http //en.wikipedia.org/wiki/Colors_of_noise White noise:http //en.wikipedia.org/wiki/White_noise Pink noise:http //en.wikipedia.org/wiki/Pink_noise Brownian noise:http //en.wikipedia.org/wiki/Brownian_noise Grey noise:http //en.wikipedia.org/wiki/Grey_noise ホワイトノイズ:http //ja.wikipedia.org/wiki/ホワイトノイズ ピンクノイズ:http //ja.wikipedia.org/wiki/ピンクノイズ ブラウニアンノイズ:http //ja.wikipedia.org/wiki/ブラウニアンノイズ ノイズ(Noise):http //dictionary.rbbtoday.com/Details/term2560.html ホワイトノイズ(White Noise):http //dictionary.rbbtoday.com/Details/term3582.html ピンクノイズ(Pink Noise):http //dictionary.rbbtoday.com/Details/term3581.html simplynoise:http //simplynoise.com/
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ナスノ 性別………男装女 年齢………230歳 髪型………おかっぱ 髪の色………黄緑(他案:緑、赤、青、ピンク、金髪、黒) 目の形………吊り目 眼の色………白目の部分が黒、黒目の部分が赤(他案:血のような赤、常にレイプ目) 肌の色………色白(他案:褐色) 身長………15cm(他案:15m) 体重………52kg バスト………Kカップ(他案:71) 性格………淫乱 好きな物………赤飯 嫌いな物………赤飯に入ってる小豆 得意な事………腕相撲 苦手な事………家事全般 趣味………裁縫 特技………相手の身にまとっている物を自分の手元に転移させる魔法 日課………感謝の正拳突き 夢………前のめりに死ぬこと 口癖………ヤだね、なんてね 特徴………常に刃物を振り回してる 服装………スーツに黒いマント 基本装備………招き猫 兄弟姉妹………9人兄弟(姉 兄1 兄2 ナスノ 弟1 妹1 弟2 妹2 妹3の順) 家庭環境………母子家庭で母が女手一つで兄弟を育てた(母親はナスノたちがまだ子供だったころに死んでしまっている) 誰にも言えない秘密………下の毛が生えない(他案:毎日10個以上飴を舐めないと死ぬ) 萌要素………甘えん坊(他案:目が本気、二人きりになるとデレる) tes
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892 :名無しさん(ザコ):2012/10/11(木) 12 14 20 ID GYE6ultY0 キグナス氷河(聖闘士星矢) 勝敗は顔で決まる男を最初に負かした、身内がらみで不幸が多い男。 近年の改訂で一番性能が変わり、装甲が低下して2P主体の射撃型になった。 さらに ・ダイヤモンドダストからSが外れ威力-100 ・ホーロドニースメルチと凍気拳は威力そのまま格闘値が下がった ・カリツオーが縛→凍 これだけ違うので昔とは使い勝手が異なる。 オーロラエクスキューションだけは射撃が高まったため純粋に強化された。 まぁ精神時代の格闘148射撃120に比べれば今の格闘137射撃148はだいぶマシだろう。 意外にフリージングコフィンの石属性に制限時間がないので、クリティカルが出ればハメ殺せる。 参考武装にアニメ版もある芸達者ぶり。 弱点=火なので比較的数が多い火属性には弱いので注意。しかし原作で倒した火使いには弱点=冷がない。なぜだ。 集中やひらめきがあるので、回避主体で戦おう。 (生身)、無印、(新生)&(黄金)、(最終)&(最終・翼)、水瓶座、神聖衣のハイパーモードも含めて7形態。 そーいや他のメンツもそうだが、神聖衣の巨大な翼は最終・翼と効果が異なるのだろうか。
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ノイズ(Noise) 処理対象となる情報以外の不要な情報をいう。雑音。情報の形態・分野によりノイズの具体的な定義は様々であるが本項目では音響に関する記述を行う。 ノイズの正体 ノイズは、一般にうるさい音、騒音、雑音。ホワイトノイズとピンクノイズなどがある。 音声の録音をする上で障害となるもの。サウンドの成分以外のうち、本当に欲しい音以外の音を意味する。代表的なものに、マイクロフォンで拾った音が音響回路を巡回して起こるハウリングノイズ、録音機材が電源や蛍光灯などからも音として拾ってしまう「バズノイズ」などがある。その他録音テープ媒体で録音再生に伴って発生する高域の雑音であるヒスノイズ、歌手の発声時に、マイクロフォンで拾ってしまう音声以外の音であるリップノイズなどが挙げられる。 ノイズの種類 ノイズには上の項目で書いた以外に他にも3つ存在する ・ホワイトノイズ(白色雑音) あらゆる周波数の成分をほぼ同量ずつ含む音。光工学的な事柄からこのような名前が付いた。 ・ピンクノイズ(1/f雑音) 周波数に反比例して、高い周波数の音ほど弱くなるような音 ・ペーパーノイズ 台本をめくる時に発生するノイズ音 ・ヒスノイズ カセットテープなどで、何も録音してないのにシィーといっているノイズ ・ノイズフロア 何もかけていなのにボリュームを上げるとシィーというやつ、カセットなどにある、安いスピーカーなどにも見られる 原因 他の機材(放送関係でないものも含む)から発生する音や電磁波から不要な音や結果を招くことが多い。また、結線の際に使用したケーブルが古かったり異常結線されたものを使うと発生する。これらの原因を排除することによりある程度、結果は得られる。 ノイズの活用 スポーツの中継など観客の声を混ぜて聴衆に臨場感を与えるためにあえてノイズを拾うこともある。この際に観客の声を録音するマイクロフォンはノイズマイクと呼ばれNOIZ-MICと表されることがある。
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【検索用 ふらすのいすふらめんこ 登録タグ 2018年 GUMI VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 ふ まさ 初音ミク 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:まさ 作曲:まさ 編曲:まさ 唄:初音ミク、GUMI 曲紹介 金の為に踊る女達の曲です。 曲名:『ブラスノイズフラメンコ』 2018年11月20日、YouTubeに投稿された。その後2019年09月11日、ニコニコ動画にも投稿された。 氏の3rdアルバム『ALBINO』収録曲。 歌詞 (YouTube本人投稿動画の本人コメントより転載、編集) 砂に塗れた机と椅子 とへこんだブラスの音 下着と日銭を確認中 さっさとケツと金を出しな! 砂の中踊るフラメンコ 君のその名前を連呼 飲んで食ってお楽しみ 食事と女を注文です! 席に着きましたハイ!乾杯! ちょっと見えてるよそのおっ〇い! 下着に挟んだ札びら揺らして 今夜も商売大繁盛! 砂に塗れた机と椅子 とへこんだブラスの音 チキンをしゃぶって酒飲んで さっさとケツと金を出しな! フラメンコ踊る私のために この足舐めてよ!1ドルの踊り子 フラメンコ踊る私のために この足舐めてよ!1ドルの踊り子 乾きが人間の本能 酒より水よりまず女 両手に広げた濡れた華 さっさとケツと金を出しな! 砂の中踊るフラメンコ 私のその名前を連呼 飲んで食ってお楽しみ カーテンの裏でチュッ! 席に着きましたハイ!乾杯! めっちゃ濡れてるよそのお〇ぱい! 下着に挟んだ札びら揺らして 今夜も商売大繁盛! 砂に塗れた机と椅子 とへこんだブラスの音 チキンをしゃぶって酒飲んで さっさとケツと金を出しな! フラメンコ フラメンコ 今夜はいい女がいるよ! 身体も踊りも一流さ! 下着と日銭を確認中 さっさとケツと金を出しな! 男の中踊るフラメンコ 君のその名前を連呼 飲んで食ってお楽しみ 食事と女を注文です 席に着きましたハイ!乾杯! ちょっと見えてるよそのお〇ぱい! 下着に挟んだ札びら揺らして 今夜も商売大繁盛! 砂に塗れた机と椅子 とへこんだブラスの音 チキンをしゃぶって酒飲んで さっさとケツと金を出しな! フラメンコ フラメンコ コメント 名前 コメント
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登録日:2015/01/02 Fri 23 42 51 更新日:2024/02/09 Fri 12 20 52NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMR-12 MODE→CHANGE ジャスティス・ウイング デュエマ デュエル・マスターズ ブロッカー 光文明 光文明のクリーチャー 救世主 純白の翼 キグナシオン 最初に覚醒したのは、光文明のドラゴンだった。 《純白の翼 キグナシオン》は、デュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 世界の正義は、我らジャスティス・ウイングにあり! ---純白の翼 キグナシオン 純白の翼 キグナシオン 光文明 (2) クリーチャー:ジャスティス・ウイング 2000 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 相手のターン中に、このクリーチャーが破壊された時、そのターン自分が手札に加えるシールドカードはすべて「S・トリガー」を得る。 DMR-12「エピソード3 オメガ∞マックス」で初登場したジャスティス・ウイング。 いわゆる《問答無用だ!鬼丸ボーイ》や《破界の右手 スミス》などの「先行登場枠」であり、それが後述の問題を引き起こした。 2マナで2000のブロッカーは基準値以下だが、そのP2000という安い代償と引き換えにとんでもない効果を引っさげている。 相手のターン中に、このクリーチャーが破壊された時、そのターン自分が手札に加えるシールドカードはすべて「S・トリガー」を得る。 いわゆる《星龍の記憶》内蔵ブロッカーであり、殴られた時にブロックするとこいつは死ぬが、それ以上の追撃を相手は躊躇するだろう。 またむりやり殴るしかない赤単速攻などのビート相手には、そのトリガーから重量級ブロッカーを投げることも可能。 低いパワーは逆に言えば死にやすいが故に能力を発動しやすいともいえ、破壊されやすいブロッカーであることも《爆竜 GENJI・XX》相手などには有利。 2コストウィニーで優秀なブロッカーは《信心深きコットン》や《光陣の使徒ムルムル》などたくさんいるがそこに食い込んでいけるスペックである。 MODE→CHANGEも存在するが、何故かロゴが入っていない。 アンコモンであるため、剥けば割とたくさん手に入る。 このカードがE3であることに関する問題 さて、このクリーチャーはもうひとつ、ドラゴン・サーガにおけるフィーチャー種族ジャスティス・ウイングであることから、下のカードで引っ張ることができる。 ジャスティス・プラン 光文明 (4) 呪文 自分の山札の上から3枚を、すべてのプレイヤーに見せる。その中からエンジェル・コマンドとジャスティス・ウイングをすべて自分の手札に加え、その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 デュエル・マスターズにはMTGのブロック構築に似た、限定戦という変則レギュレーションがある。 多くのプレイヤーは、DS限定レギュレーションでのデッキ構築も楽しんでいるところだった。 …ドラゴン・サーガの光文明は、正直めちゃくちゃ弱かった。 単体のスペックは確かに今までの光文明と比べても高い。ドラゴン・サーガで水準は飛躍的に向上した…が 他の文明のインフレーションや旧カードとのシナジーはその上を行くものであった。 当初より単色コントロールのノウハウがあるところに高いカードパワーのカードを取り込んだ闇 もともと単色ビートと安すぎるドローの得意なところにドローで強くなる切札を獲得した水 どんな劣勢だろうが《龍覇 グレンモルト》を投げればひっくり返したれる火 器用かつ力自慢なクリーチャーを潤沢なマナから飛ばして全部なぎ倒す自然 あいも変わらず《ヘブンズ・ゲート》に依存しなければ大型が出せない光 この状況では、相手も普通に殴ってくるし、仮にヘブンズ・ゲートがトリガーしたところで 自然「高パワーでなぎ倒すわ」 闇「破壊ならいくらでもできるから」 水「ちょっと横通りますよ(アンブロッカブル)」 火「これから毎日ブロッカーを焼こうぜ?」 こんな感じである。 ここでもしキグナシオンがいれば、相手も1ターンくらい待つかもしれない。 「これ以上殴ったらブロッカーが新たに湧いたりcipでフリーズさせられてしまうかもしれない」 実際、踏み倒されれば相手のターンで逆転して押し切ることもできる。そんな潜在能力だけは持っていた。 …だがキグナシオンのエキスパンションマークはE3。 DSマークではない以上入れられない。 《ジャスティス・プラン》で引っ張れるのに! そもそも単体で強いのに! その後、再録エキスパンションを兼ねた3D龍解のパック、《三段変形!龍解オールスターズ》が発売される。 光文明には《グローリー・スノー》《ダイヤモンド・ソード》《DNA・スパーク》といった優れた呪文が再録されたのだが… 多くの光使いが歓喜したのはDSマークのキグナシオンの存在だった。 そこいらの量販店で剥けば余るほど手に入るキグナシオンが「一番嬉しい再録」ってどういうことなの… 現在はキグナシオンの存在と、なんだかんだ搦め手も覚えて器用さがました光文明は、ワンチャンあるデッキと言われるようになった。 …まだワンチャンあるかないかの時点で、他の文明に後れを取ってる気はしなくもない。 余談 名前の由来は「キグナス(はくちょう座)」+「メディタシオン」。 なおメディタシオンは重めの赤ワイン。つーか渋い。なんで「純白の翼」なんだこいつ? なおメディタシオンの意味は「瞑想」。 はくちょう座のα星は白色矮星ではあるが…こじつけがましいだろうか。 最初に追記・修正したのは、光る頭のWiki籠りだった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでもなにもキグヌスだから純白でいいだろ。てかメディタシオンの飲み口の書き方が本家のまんまだな -- 名無しさん (2015-01-03 02 01 37) まぁ、簡単に手に入るカードが望まれるのはいいこと -- 名無しさん (2015-01-03 21 05 58) サザンの登場とずいぶんと光は強化された印象。 -- 名無しさん (2015-01-04 23 56 39) レッドゾーン対策ということでミ・アモーレ共々プレイヤーに段々と目をつけられているカード -- 名無しさん (2016-02-06 11 29 05) 名前 コメント
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種族 ランク コスト 成長 リミマ報酬 幻 SR 16 普通 前衛スキルクリスタルゴールド×1 前衛 風 白鳥の詩 10 後衛 風 サイクロンリフト 15 サポート 水 威光 0 最終進化画像
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のいず【登録タグ の スノーノイズP 曲 鏡音レン】 作詞:スノーノイズP 作曲:スノーノイズP 編曲:スノーノイズP 唄:鏡音レンAppend(Cold) 曲紹介 スノーノイズP の7作目。 ノイズがうるさいのでレン君に歌ってもらいました。(作者コメ転載) 歌詞 今 君の声が聞こえたみたい 最後に一言 お別れだけ もう終わりにしよう 何もかも捨てて 暗闇の中を 彷徨うだけで 何もかもが素晴らしくて 何もかもが輝いてて 何もかもが思い出へと それだけ ただ溢れてて 何度声をかけても 届かない 廻る 夢の中 ひとりぼっち 今 君の声が聞こえたみたい 最後に一言 お別れを、と 何ひとつも変えられずに ただひとりが切なくてさ 心のなか空っぽでも うつろう ひとしずくの 夢をみても 泣きたくても 何もかもが輝いてて 何もかもが思い出へと それしか もう見えなくて コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-09-23 19 43 21) 名前 コメント