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巨人症(Gigantism, きょじんしょう)は肉体的特徴のひとつ。サイズ修正が+1される他、遺伝子異常の影響によって特定の技能の扱いに影響を与える。 体格 - サイズ修正 小人症 巨人症 Dwarfism Gigantism 目次 概要 巨人症の影響を受けるもの 関連項目 解説ページ 外部リンク 概要 身長は種族の上限よりも高くなる。 種族が人間であれば身長は210cm以上。 GMの判断によって「社会的弱者」をとることが要求されることがある。 体重は「極度の肥満」の基準のものから選択してそれをさらに+10%する。 基本移動力+1。 サイズ修正 (特別限定)により体力とヒットポイントに使用するCPを減らすことができる。 変装 、人混みの中での 尾行 に-2。 脅迫 技能にボーナス。 どのような種族でも「巨人症」を選択できる。その場合、身長を1.25倍して、種族のサイズ修正+1。他は人間の場合と同じ。 不利な特徴の名称 巨人症 消費CP 0 原書表記 Gigantism サイズ修正 +1 身長 種族が人間の場合は210cm以上。種族で選んだ身長を1.25倍。 体重 「極度の肥満」基準から選んだ体重を+10% 基本移動力 +1 その他 変装 、人混みの中での 尾行 に-2。 脅迫 技能にボーナス。後進的な社会ではGMは「巨人症」のキャラクターに対して社会的弱者をとることを要求できる。ふつうの人向けに作られた服や鎧を着ることができない。TL6以上か、大都市か街の専門店でしか、サイズにあう服や鎧を購入することができない。さもなければ、20%余分に支払って特注しなければならない。この追加料金は「中世/ファンタジー」の世界では必ず適用される。 巨人症の影響を受けるもの 身長 - 人間であれば210cm以上。それ以外の種族では1.25倍。 体重 - 「極度の肥満」基準から選んだ体重を+10%。 「体力」「ヒットポイント」の特別限定「サイズ修正」でCPを10%安くできる。 「サイズ修正」+1。 関連項目 体力 ヒットポイント 特別限定 サイズ修正 (特別限定) 体格 身長 体重 サイズ修正 小人症 体力 肉体的不利な特徴 極度の肥満 0CP 解説ページ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 体格 サイズ修正 p.B21 GURPS Basic Set Characters p.B18Build Size Modifer 外部リンク Wikipedia 巨人症 巨人 身長 体重 肥満 ボディマス指数
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概要 茨城県にあるロケスタジオ。 2000年に「歴史公園ワープステーション江戸」として江戸時代の街並みを楽しむことができるテーマパークとしてオープン。しかし、採算の悪化により運営会社が経営破綻。その後はロケ・撮影施設として運用されていた。 が、それでも採算が取れなかったためNHKの番組制作会社と契約。最終的に売却されている。 このため大河ドラマ「真田丸」を始めNHK制作の時代劇に多く登場するようになった。 また、2018年には新たに路面電車などが走る大正・昭和を模した近現代エリアも作られるようになり、大河ドラマ「いたでん」や日向坂46「ってか」のPVで使用された。 当初は日によって撮影による封鎖なども発生するものの有料一般公開も行われていたが、2020年をもって一般公開を終了してしまったため現在は一般人の入場はできない。 アクセス 一般非公開 (アクセスとしてはつくばエクスプレス・みらい平駅よりバス) クロノス概要 登場回 護衛中クロノスワープステーション江戸 護衛中ジャンプ!江戸 戦闘中零陣 戦闘中アスリート天下統一戦 概要 護衛中に2回、戦闘中に2回登場。 ジャンプ!での唯一の護衛中や戦闘中初回、そしてシステムがリニューアルされた戦闘中アスリート天下統一戦とまさにミスターパイロット版のような初っ切りエリアとなっている。 エリアは主にエリア北部の江戸城周辺とエリア南部の江戸町屋に分かれている。広さは東京ドームおよそ1.5個分。 江戸町屋エリアは堀を模した川が流れる中で細かい建物がある一方、堀には橋が3基かかっており、それを基にした奇襲や挟み撃ち、先回りなどトリッキングな戦いが繰り広げられた。大通りはエリア西側にある「町屋通り」や江戸城エリアに隣接する「中央通り」があり、見通しも非常に良いことから正面衝突するケースも多い。 江戸城エリアは江戸城の外側に大規模な堀があり、その前に広大な「大名通り」がある直線ルートとなっている。非常に見通しが良く他のプレイヤーにも発見されやすいため、毎回ここで様々な激闘が発生する戦闘重点発生地帯である。また、近くには隠れて凌ぐことも可能な武家屋敷や一本道の森とその先にある日本庭園、岐阜城門を入ると宿場町がある。 境目には「長屋門」「高麗門」「岐阜城門」「江戸城門(江戸城大手門)」などいくつか門があり、門に潜んでの待ち伏せ・奇襲を仕掛ける例も多い。また、ミッションとしてもクロノス・ジャンプ!期で各門を周っての強制失格回避及び復活手形獲得ミッション。江戸城門では戦闘中において大砲が設置され障害となっている。 回数は少ない物のいくつもの名勝負が生まれた激闘の地ではあるが、前述の通り2018年に現代エリアが建設。これにより「1つの時代を舞台としたゲーム番組」としては世界観がごっちゃになってしまうため、クロノスゲームでの今後の使用・登場は難しいと思われる。 それでも2021年の日本テレビ「有吉の壁」では現代部分も含めたエリア全域を使用。芸人が江戸時代・近現代のキャラクターを演じ分けたほか、シソンヌとチョコレートプラネットはタイムスリップドラマ仕立てのコントを披露した。 さらに2023年にはEテレ「天才てれびくんhello,」にて天てれシリーズ30周年特別企画「時空鬼」の舞台として登場。江戸時代と明治時代が混ざった状態を「時空が入り乱れた空間」と称し、てれび戦士が逃走者と鬼の2チームに分かれて激闘を見せた。こちらにいたっては逃走中の生みの親である高瀬敦也氏が制作に関わっている。いずれにしても上記のような活用方法が、今後のクロノスゲーム制作陣にとってのヒントになるかもしれない。 一方、2021年にTBSで放送された「天才VS大群」では「スポーツチャンバラ世界2連覇の『天才』VS大将・立川志らく 隊長・あばれる君率いるワタナベエンターテインメント芸人(1戦目は15人、2戦目は30人)の『大群』」でスポーツチャンバラ対決を行う舞台として登場。制限時間最大10分のため非常に狭いエリアながらも町屋を舞台に対決を行った。 ▽タグ一覧 エリア
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た ち つ て と と 【ドイツゲーム】 【ドイツゲーム大賞】 【ドイツ年間ゲーム大賞】 【動画厨】 【トークン】 【当事者性】 【登場判定】 【朱鷺田祐介】 【ドキュソ電撃戦】 【読参】 【鳥取】 【富岡】 【ドミニオン】 【友野 詳】 【トリックテイク】 【ドロンパ】 と 【ドイツゲーム】 (俗語:ボードゲーム) ドイツ製のボードゲームの総称。ウォーゲーム以外のボードゲーム、TCG以外のカードゲームのほとんどがドイツ製であるためそう呼ばれる。そのため、ボードゲームプレイヤーのプレイシーンを語るには避けては通れない。 ドイツ製ゲームの特徴として、夕食後にちょっとプレイすることが出来るように1時間程度で終われるゲームが多い。 近年では「ドイツのゲームに近い特徴を持つゲーム」なら他の国で作られていてもドイツゲームと呼ばれることが多くなっている。 (これはハヤシライスが日本で作られた料理であるが洋食と呼ばれるのと同じようなものである) 関連:【ドイツゲーム大賞】【国際ゲーム祭シュピール】 【ドイツゲーム大賞】 【ドイツ年間ゲーム大賞】 【Geek】 【ドイツゲーム大賞】 (団体) Deutch Spiel Preis。1990年、ドイツのゲーム専門誌『ペッペル・レビュー』によって始められた賞。賞は「批評家」「小売店」「雑誌関係者」「一般」からの投票形式で決定される。ベストテン形式で発表され、大賞の他に、素晴らしいルールのゲームに送られる金の羽根賞や、子供ゲーム賞などがある。 年間ゲーム大賞は「素人にお勧め」なものが選ばれ、ゲーム大賞は「現役のプレイヤーにとって素晴らしい」物が選ばれる傾向にある。 関連:【ドイツゲーム】 【ドイツ年間ゲーム大賞】 【ドイツ年間ゲーム大賞】 (団体) ドイツで1979年に創設された、「その年に発売された最も優れたゲーム」に贈られる賞。ゲーム評論家による「設立委員会」が決定する。 期間中に発売された10作品がノミネートされるため、大賞を取れなかったゲームも権威が与えられる。なお、ノミネートされたゲームは、ノミネートされたことを示すシールをパッケージに貼ることが出来る。 関連:【ドイツゲーム】 【ドイツゲーム大賞】 【動画】 (俗語) 卓上ゲーム板で単に「動画」というと、ニコニコ動画やyoutubeでアップロードされているファンメイドの「TRPGリプレイ動画」のことをいう。 詳細は当該項目参照 関連:【TRPGリプレイ動画】 【動画厨】 (板語:TRPG) 卓上ゲーム板においては「動画だけの知識でTRPGを語る人」のこと。基本的に蔑称なので注意。 関連:【読み専】 【トークン】 (用語:全般) 「ゲームの駒」をあらわすもっとも一般的な英語。卓上ゲーム板で扱われるゲームの多くは欧米文化の中から誕生したものなため、一般的な意味での「ゲームの駒」をあらわすときはトークンという英語で表現されることが多い。 関連:【カウンター】 【チット】 【ポーン】 【当事者性】 (用語:TRPG) TRPGの背景世界にどれだけ強力なNPCや組織があったとしても、セッションをハッピーエンドにするのもバッドエンドにするのも最終的にはPCの行動に左右されなくてはならない、という考え方。 TRPGのシナリオ作成思想のひとつ。FEARのゲームで特に重要視されている。 当時者性を高めるマスタリングは「プレイヤーが物語を動かしている」というダイナミズムを感じられる一方、「プレイヤーが直接見てないところでも世界は動いている」という箱庭視点の楽しみを減じてしまう面があり、好みがわかれる部分もある。 関連:【FEARゲー】 【「うわーだめだーー」】 【吟遊詩人マスター】 【登場判定】 (用語:TRPG) シーン制のTRPGで「プレイヤーキャラクターがシーンに登場出来るか」を決める判定。通常の行為判定のように、サイコロを振ったりして判定を行う。 システムによっては、原則的に「判定」を行わないものもある。例えば『異能使い』では、ゲーム中に入手できる「予感」というキーワードを消費することでシーンに登場し、サイコロを振って判定することはない。また『ダブルクロス』では、登場自体は自由だが、超能力の増大と暴走の危険を示す「侵蝕率」が増えるリスクがある。 関連:【シーン制】 【朱鷺田祐介】 (人物) ときた・ゆうすけ。ゲームデザイナー、ゲームライター、翻訳家。有限会社スザクゲームズ代表取締役社長。 ゲームデザインだけでなく、NiftyのテーブルトークRPGフォーラムのシステムオペレータとして活躍。TRPGコミュニティの黎明期を支えた人物である。 代表作に『真・女神転生TRPG』シリーズ、『深淵』、『パラダイスフリート』、『上海退魔行』、『比叡山炎上』(以上、デザイナーとして)、『World of Dorkness』シリーズ、『Shadowrun(4th)』(以上、翻訳として)。 関連:【M-ヴィエ騒動】 【Nifty TRPGフォーラム】 【ドキュソ電撃戦】 (板語) (1) 『▼卓ゲ板:オリジナルゲーム製作プロジェクト▼』で製作中のゲーム。ウォーゲーム「独ソ電撃戦」のパロディ。タイトルのインパクト故、ゲーム名だけが一人歩きしている。 一時期、卓上ゲーム板の看板になったり、ショートストーリーも作成された。 (2) 卓上ゲーム板で起こる、急激なスレッドの上下動のこと。 スレッドにageで書き込む「ドキュソ侍◆DQNomadQK」と「◆DQNj7k.Q(現◆DQN2IILb4w)」が同時刻に動き出すと、板の回転が非常に速くなる。そのため、この二人が現れると「ドキュソ電撃戦が勃発した」と形容される。 関連: 【読参】 (俗語:その他) 「読者参加型ゲーム」の略称。雑誌の記事として展開される郵便通信ゲームのこと。 雑誌読者が専用の書式(雑誌綴じ込みの専用はがきなど)によって行動を申請。オフィシャルはその行動申請を受けてゲームの成績や本編ストーリーの進展などを決定し、雑誌記事の形で公表する。成績優秀者は表彰されたり、記事上で主役級のキャラクターとして描写されるなどの栄誉を与えられる。 PBMとの違いとして、参加契約や料金支払いの必要がなく無料で参加できること(雑誌の購入費や郵便料金は別)が大きな特徴。 ギャルゲーとして有名な「シスター・プリンセス」も、元は電撃G s magazineの読参だった。卓上ゲーム板では、90年代初頭にコンプティークで連載されて人気を博し、参加者の中から井上純弌、速水螺旋人といった卓上ゲーム関連クリエイターを輩出したことでも知られる『ロボクラッシュ』、菊池たけしがメインライターを勤め、後に彼の作成したTRPGにも反映された『超女王様伝説』シリーズなどが特に有名である。 関連:【PBM】 【菊池たけし】 【鳥取】 (板語) (1) 自分の周りの常識のみで、全国のTRPG事情を語ろうとする人物、またはその行為。 「FEARゲームの遊び方がわかりません」という単発スレッドを立てて批判され、 「はお? 何言ってるんです。わからないのはみんな一緒でしょう。わかったふりしないでください」 「大体、東京ではFEARゲームはふつうにあそばふぇてるみたいですが、地方ではどこでもD&Dしかないんですから」 などと発言して失笑を買った人物が、後に鳥取在住と判明した故事に由来する。 (2) 上記(1)にちなんで、自分の主観的意見や仲間内でしか通じないローカルルール、あるいはそのローカルルールが通用する狭い範囲の意。自らが所属するサークル自体を指す場合もあり、「うちの鳥取では~」などといった表現がなされる。 批判的に使われる(1)とは違い 「あくまで個人の意見だから押し付けるつもりはないよ」 「内輪ネタなのは分かってるんだけど、ごめんね」 というような自覚をともなった断り書きとしても機能する。 関連: 【富岡】 (団体) 定期更新型ゲームの運営で知られるトミーウォーカーの略称。無限のファンタジアやシルバーレインなどはTRPG版もあるので、稀に卓上ゲーム板でも話題になる。 関連:【定期更新型ゲーム】 【ドミニオン】 (用語:カードゲーム) アメリカのRio Grande Gamesが2008年に発売したカードゲーム。デザイナーはDonald X. Vaccarino。日本語版はホビージャパンから発売。 「デッキ構築型カードゲーム」というジャンルを作り出したことで卓上ゲーム史上に名を残す名作。 プレイヤーは中世世界の領主となり、土地や人を表すカードを購入し「デッキ」を作っていくことで自分の支配力を強化していく。 関連:【デッキ構築型カードゲーム】 【友野 詳】 (人物) ともの・しょう。システムデザイナー、小説家。グループSNEのメンバー。 小説『コクーン・ワールド』シリーズで人気を博し、その後『ルナル・サーガ』シリーズ、『央華封神』シリーズなどでライトノベル作家としての地位を不動のものにする。 TRPGシステム製作では、『ガープス・ルナル』『ガープス・ドラゴンマーク』『ガープス・百鬼夜翔』などGURPSシリーズでの活躍がある。 関連:【グループSNE】 【トリックテイク】 (用語:カードゲーム) 以下のようなルールを持つ、カードゲームの総称。 1. あるプレイヤーがカードをプレイ(場に出す)する。【リード】 2. その他のプレイヤーは順に、リードと同じスートのカードを出す。【フォロー】 3. 同じスートをフォロー出来なければ、違うスートのカードを出す。 4. 出されたカードの中で、最も強いカードを出したプレイヤーがこの回の勝者となる。【テイク】 1~4の流れを【トリック】と呼び、それを取り合うのがトリックテイクである。その後、 5. 前のトリックの勝者が次のリードを行う。 6. 手札がなくなるまで1~5を繰り返し、テイクを最も多く得たプレイヤーがゲームの勝者となる。 トランプの「ナポレオン」や、Windowsに添付されているゲーム「ハーツ」もトリックテイクである。 関連: 【ドロンパ】 (俗語:TRPG) TRPGデザイナーである菊池たけしの通称。漫画「オバケのQ太郎」の登場キャラ、気障なアメリカオバケのドロンパに由来し、イラストなどでもその姿で描かれた。ただし本物は胸に五芒星マークなのに対し、きくたけドロンパは六芒星である。 由来は諸説あり、締め切り前に原稿などを捨てて逃亡することから名付けられたという説や、海外製のゲームに傾倒して日本製のゲームを馬鹿にしている態度から名付けられたという説がある。 関連:【菊池たけし】 ▲一番上へ戻る た ち つ て と な行→
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天国界 難易度★(10.5) 条件:クエストで4-2章を請ける。 「意識不明」と「2倍」になったら死ぬしかない。 煉獄山の状態異常より厳しい状態異常と火力の嵐。 HPはペインターよりも低かったり。 ボススキル 技名 効果 第一天「月天」 100%状態異常の嵐 第二天「水星天」 HP上昇+「防御」 第三天「金星天」 魅惑(50%)+HTからの能力上昇 第四天「太陽天」 召還したモンスターを消す。 敵全体を「2倍」 1~5回連続攻撃。 第五天「火星天」 二分の一の確立で「意識不明」 第六天「木星天」 全体貫通攻撃 第七天「土星天」 武器と防具の効果を消す 第八天「恒星天」 十二回全体攻撃 第九天「原動天」 HT→全体攻撃 第十天「至高天」 ???? 「パラディソ」 Paradiso。天国篇。 「ホロスコープ」 天体の配置図。 「天国界」 攻略のコツとかがあったら・・・ ボススキルを手抜きなんていうなよ^q^ -- 海月 (2012-03-03 11 41 10) 第一天「月天」は混乱を対策せずに受ければ時止め技で対処可能 -- 月光 (2012-03-17 12 23 14) 名前 コメント
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仮面ライダーディープスペクター(Kamen Rider Deep Spector) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーゴースト 定価:6,264円 受注開始:2016年08月19日(金) 16 00 受注締切:2016年11月07日(月) 23 00 発送開始:2017年02月15日(水) 商品全高:約150mm S.H.Figuarts 仮面ライダーゴースト スペシャルページ 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:ディープスラッシャー一式 その他:交換用フード キャラクター概要 深海マコトが「眼魔の世界」から持ち帰ってきたディープスペクターゴーストアイコンを用いて変身した仮面ライダースペクターの強化形態。 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダースペクター 仮面ライダーゴースト オレ魂 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 マシンゴーストライカー コメント 名前 コメント
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人物 宇宙医学者。スターダスト計画の本番パイロットたちの健康状態に責任を負っており、打ち上げ本番前まで睡眠薬で眠らされていたローダンらを起こした。 対IVs戦では電気ショックで倒れたエルンスト・エラートを診察した。 登場話 第1話 第7話 タグ:アメリカ人 テラナー 登場人物 第1話 第三勢力サイクル
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528 名前: NPCさん 2006/10/02(月) 21 55 42 ID ??? MMOじゃあるまいしちゃんと成長する必要は無いよな そいつはネットゲーム紛いのオンセサイトにしか出入りしないタイプなのか 531 名前: NPCさん 2006/10/02(月) 22 01 21 ID ??? 528 MMOといえば、キャラの全能力の詳細と、そのキャラがある状況(バッドステータスとか)になった時の影響を熟知してないと、猛烈に叩く香具師がいたな。 別にクエスト中だったわけでも、パーティー組んでるわけでもないのにな。 すまん。板違いだったね。 533 名前: NPCさん 2006/10/02(月) 22 02 57 ID ??? まぁTRPGでもいるけどな、そういうやつ 534 名前: NPCさん 2006/10/02(月) 22 06 05 ID ??? あと、余分な事にしか突っ込まない奴もいるね。 「このPCに、防御魔法と能力強化魔法と(中略)をすると、ドラゴンとタイマンできるな」 「そんなに強化魔法かけたら、それだけでMPが尽きちゃうじゃないか、その後の冒険はどうするんだよ?」 546 名前: NPCさん 2006/10/03(火) 00 51 12 ID ??? TRPGといえば、キャラの全能力の詳細と、そのキャラがある状況(バッドステータスとか)になった時の影響を熟知してないと、猛烈に叩く香具師がいたな。 別にプレイ中だったわけでも、サークルメンバーわけでもないのにな。 547 名前: NPCさん 2006/10/03(火) 00 51 58 ID ??? どんな状況で発生したんだ、それw 554 名前: NPCさん 2006/10/03(火) 08 07 31 ID ??? 547 カリカリにチューンできるゲーム(ガープスとかS=Fとか)だと、たまにいるぞ、そういうの。 カリカリチューン以外一切認めなくて、少しでも非効率的なキャラ設計すると文句つけてくるの。 まあ逆方向には、口プロレスとアドリブだけがTRPG、と言わんばかりの奴がいたりするわけだが。 558 名前: NPCさん 2006/10/03(火) 11 02 39 ID ??? 554 GURPSでカリカリチューンを自慢されたんで、自分のもっとカリカリチューンを晒したら 「そのキャラの人生とか(ry」と語られた厨房時代の俺 スレ114
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265 名前: NPCさん 03/10/18 01 56 ID ??? ガープス妖魔夜行には ・ゲゲゲの鬼太郎(原作)並の脱力妖怪コミュニティで事件解決(世界設定派) ・非常に高い使用可能CPと妖力を生かして最強キャラを設計する舞台(豪鬼滅殺派) の二通りの愛好家がいるからな…… 「今日のシナリオは、学校の怪談っぽいどこかユーモラスな話です」 ってコンべのGM紹介で言ってるのに、卓について開口一番 「えー、今日はサイオニクスと武神光臨は使えますか?」 と鼻声で聞いてきたシャクレ顔のPLがいたな。 笑顔で「すみません、一応サンプルキャラから選んでもらうので…」と愛想笑いしたけど しゃくれた顎ひっつかんで会場の外まで引きずりだそうかと一瞬思ったよ(・ω・) 268 名前: NPCさん 03/10/18 02 22 ID ??? 265 聞かれただけでそこまでムカツクものなのか? まあ、笑顔で愛想笑いできるぐらい落ち着いてるなら、他人がとやかく言う事じゃないか。 269 名前: 265 03/10/18 02 25 ID ??? 268 いや、キャラメイク開始の第一声ならまだ我慢できるけどね。 文字通り開口一番、目の前の椅子に座りながら 「ここが妖魔卓でいいですよね?」でも 「皆さん今日はよろしくお願いします」でもなく 「えー、今日はサイオニクスと武神光臨は使えますか?」と言い出すような奴。 このスレ向きだと思いますよ、本当。 270 名前: 268 03/10/18 02 38 ID ??? 269 なるほど。挨拶もせんとは困った奴だな。 卓について開口一番、ってのを言葉のあやだと勝手に思い込んでしまった。 すまぬ。 それはそれとして、265についてだが、 妖魔の愛好家ってのは、「世界設定派」と「豪鬼滅殺派」を両極端として、 「自分は両者の間でバランス良く遊ぼう」って人間が多数だと思うわけだ。 だから、GMの「この卓は~」って話から傾向を割り出せるとは思ってない んじゃないかな?シナリオの重い、軽いの目安にはできるだろうけど。 それから、サイオニクスや武神降臨のデータを使うPL=最強追求型だと 決め付けるのは早計ではないか? 271 名前: 268 03/10/18 02 39 ID ??? いや、げんにそうだったから書いてるわけか。 申し訳ない。 スレ4 MKP
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611 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 00 28 58 ID ??? 昨日は平和だったんで、今日の平和を願って小困った報告でも 鳥取でガープス百鬼夜翔のGMをした時、事前に350cpで作った妖怪でのセッションと レギュレーションを出しといたのに、当日600cp妖怪を持って来てごり押しされたことがあった。 最終的には断ってそいつが昔作った350cpキャラ(何回かセッションしてそこそこ成長してるが)を使わせたら、 セッション中なんかある度に○○(今回持ち込もうとしたPCの名前)なら余裕だったのに と言い続けて、卓を盛り下げてた。 セッション後には、彼からPLの提案を無下に退けるなとか、咄嗟の柔軟な対応とか いろいろお叱りをいただいた。 612 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 00 34 04 ID ??? 611 -250cp分のペナを加えてやればよかったのに。 613 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 00 36 59 ID ??? 611 鉄拳制裁でおk ソイツが先輩だったとすればご愁傷様 614 名前:611[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 00 53 14 ID ??? 612 あぁ、まさに彼の言う柔軟な対応だな 次は上手くやってみる 613 なぜ先輩だと分かったんだ・・・ 615 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 00 55 37 ID ??? 614 典型的だからさ 622 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 01 07 01 ID ??? そういや、S=Fのリプレイで他のPCよりレベルの高いザーフィが 登場していたことを免罪符に他のPCより経験点の高いPC使わせろって 言ってきた奴がいたなー。 あれはGM判断で許可されたものだしシナリオバランスも崩れるから駄目って 言っても、GMとしてレベルが低いだの、PLフレンドリーがGMの基本だの 文句言ってきたんで、自分(GM)が用意した設定に不満があるならどうぞお帰り下さい ってスッパリ断わったらムギャオーして帰っていった。 でも実は帰る前にスタッフにあることないこと色々吹き込んでいたらしくて、 あとで色々と面倒な弁明せにゃならんかった。やれやれだぜ。 スレ188
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臨時階級(Temporary Rank, りんじかいきゅう)はGURPSの社会的有利な特徴の階級の一種。 PCがある組織のある階級の臨時階級を手に入れると、一時的にその組織が社会に与える影響力や便利な装備・資源などを扱うことができるようになる。この階級を維持するにはそれ相応のCPが必要。 階級 官僚階級 - 商人階級 - 軍人階級 - 警察階級 - 宗教階級 - 臨時階級 - 儀式的階級 目次 概要 消費CP 前提条件 臨時階級レベルの範囲 臨時階級の影響を受けるもの 臨時階級に影響を与えるもの 解説ページ 関連項目 概要 例として、1つの戦闘の作戦行動中にだけ一時的に適用される一時的な階級でCPは不要。 この過程が「軍人階級」の場合、「名誉進級」と呼ばれる。 この階級を維持するにはそれ相応のCPを支払う必要がある。 消費CP さまざま 消費CP 一時的に階級を得る場合は0CP (ある階級の臨時階級を維持し、それが地位と共存する社会であれば) 5/レベル (1レベルにつき5CP) (ある階級の臨時階級を維持し、それが地位のかわりになる社会であれば) 10/レベル (1レベルにつき10CP) 前提条件 例として、これが「軍人階級」の場合、1つの戦闘の作戦行動中にだけ一時的に適用される。 この階級を永続的に保つ場合は必要とされる条件を満たすと共に、それまでのレベルに必要なCPとの差を消費する必要がある。 臨時階級レベルの範囲 臨時階級の種類によりさまざま。 臨時階級の下限 0レベル(0CP) - 1レベル以上でも一時的に昇格する階級であればCPは不要。 臨時階級の上限 無限大レベル(無限大CP) - 臨時階級を維持したい場合のみ。ほとんどの階級は6~8レベルに分かれている。 臨時階級の影響を受けるもの 一時的な社会的影響力の行使。 一時的にその組織の便利な装備・資源などを扱うことができるようになる。 臨時階級に影響を与えるもの 一時的に任務を達成するとこの階級は失われるか、特定の作戦行動中のときだけ有効な階級。 この階級を永続的に保つにはそれ相応のCPを支払う必要がある。 解説ページ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」 「財産と名声」 p.B30-32 GURPS Basic Set Characters p.B29-30 関連項目 階級 軍人階級 0CP