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特徴 攻略 取得アイテム 移動可能エリア NPC 出現モンスター コメント 特徴 亡者街の先にある教区。教会を守るように多数の兵士が配備されており、亡者街よりも難易度が上がっている。 城壁外周と地形は似ているが、亡者兵士よりも強力な亡者騎士が登場するなど各所で序盤の難敵と出会う事になる。 また、教会最登頂部に鐘が存在しており、これが最初の鐘の音となるだろう。 攻略 教会前の門 初期状態の格子門は開いており、近づくと亡者のうち1体が門を下ろしに移動する。 スイッチを作動させなければ開いたままとなり、ショートカット可能。 開閉状態は篝火で初期化されたりはしないので、一度閉じると裏から開けるまで閉まったままとなる。 鎧を着たイノシシがいるが、一回倒すとリスポンしなくなるので安心しよう。 イノシシのいるエリアにはたくさんの敵がいるので誘き寄せて戦うこと。 イノシシは通常攻撃はあまり効かないが炎が有効。道端の火に誘導すればかなりのダメージを与えられる。 すぐ上(弓兵2体がいる細い橋)に落ちている誘い頭蓋を火に投げ込むとイノシシが自分から火に突っ込んでくれるのでオススメ。 また、元に戻ろうとしている所を攻撃、振り返ったら回避、また距離をとるという戦法が通じる。火炎瓶なら15個もあれば撃破可能。 バックスタブも有効。 階段を下りると亡者が居て逃げ出すが、先では待ち伏せされているので深追いしないこと。 数が多いので突っ込みすぎると危険。 通過する地下室に「不明の鍵」が落ちている。 これは教会内部に囚われているロートレクを開放するのに必要。 白い霧を抜けた先ではバルデル騎士が出てくる。直剣タイプと刺剣タイプがいる。 慣れるまでは広い場所まで誘導して戦うといい。 刺剣タイプは剣を前に出す構えの際に攻撃するとパリィされてしまうので注意。防御自体は解いているので遠距離攻撃には弱い。 先へ進むと正面へ向かう小さな橋と左へ進む通路の分岐路につく。 橋を渡って右へ進むと篝火があり、鍛冶屋も居る。武器防具を強化できるので以降はかなり楽になる。 分岐路を左へ進むと教会正面へと出る。格子門をレバーで開閉可能。 門の前には「下層の鍵」、付近には「ハルバード」が落ちている。 不死教会横の建物 教会横の渡り廊下の先に念願の篝火がある。 篝火横からはセンの古城へと行けるがまだ中へは入れない。カタリナのジークマイヤーが座っているだけ。 篝火部屋の階段の下に鍛冶屋アンドレイがいるのでボス前に武器を鍛えておこう。 鍛冶屋の部屋から先へ進むと非常に強い楔のデーモンが居るので序盤は近づかない方が良い。 無視して先へ進むことも可能で、黒い森の庭へと続いている。 不死教会 教会一階にはバーニスの重装騎士、二階には六目の伝道者がいる。 リスポンはしないが非常に強力なので教会の外に誘き寄せるなりして一匹ずつ確実に倒そう。 下手に教会内で戦うとバルデル騎士も含めた乱戦になりかねないので、外へおびき出す方が楽。 伝道者は魔法で攻撃してくるため盾で防御しても体力を削られてしまう。 接近して攻撃すると通常攻撃に切り替えてくるので近づいたほうが楽だが、多数の亡者に守られているのが厄介。 どうしても勝てない場合、バーニス騎士の初期値点付近の柱に隠れ、弓矢で攻撃するといい。魔法は柱に隠れれば防げる。 教会一階にエレベーターがあり、火継ぎの祭祀場まで移動することができる。 二階の部屋には、前述した伝道者と共に大量の亡者兵士がいる。 兵士は大群で襲ってくる上に伝道者の踊りで攻撃力が強化されるので、少しずつ下がりながら各個撃破が有効。 二階左の通路にバルデル騎士が1体。その奥にロートレクが捕まっている牢屋がある。部屋を塞いでる半壊した扉は武器で壊せる。 塞がれている部屋に入らず、壊れるオブジェクトを壊して奥へ進むとたるの中に人間性が入っている。 道を戻り梯子を上った先には白い霧。先へ進むとボス戦。 生者状態ならソラールのサインがある。 ロートレク救出後、火継ぎの祭祀場で会話していればロートレクのサインも出現する。 ロートレクのサインは白い霧から梯子を1段下った所にある。 BOSS戦「鐘のガーゴイル」 最初は一匹だがHPを半分まで減らすと二匹目が登場する。 尻尾を攻撃すると切断され、アイテムを落とす。 アイテムは切断した時点でドロップするため拾った後に死亡してもなくす事はない。 しかし切断した後に死亡するとしっかり尻尾も復活している(ドロップはしなくなるが) ソラールとロートレクを召喚していれば余裕。 2体に囲まれるとキツイので、1体目を早々に片付けたい。 増援が出現した場合は両方を視界内に入れるような立ち回りを心がけること。 炎による攻撃も仕掛けてくるので注意。 後ろに回りこんで攻撃するか、離れたところから遠距離攻撃しておけば問題ない。 討伐後は先へ進んで鐘を鳴らす。 下りてくるとカリムのオズワルドが出現する。 以後は万能鍵がないなら不死街に戻って下層の鍵を使用して不死街下層へ進む。 万能鍵があれば小ロンド遺跡から飛竜の谷を経由して病み村へ行く方が早い。ただしNPCを無視することになる。 また、さらに先を見据えた場合不死教区-火継ぎの祭祀場間のショートカットから移動し、 鍵を入手しつつ北の不死院でアイテムを入手しておくと良い。 取得アイテム アイテム名 取得方法/場所 備考 誘い頭蓋×4 焚き火横の階段を登った先 不明の鍵 イノシシの先にある階段を降りた所の部屋の一番奥 故も知らぬ不死の大きなソウル 不明の鍵近くのはしごを登った先 ナイトシールド 1匹目亡者騎士(レイピア)が居た所の奥 下層の鍵 門を開けるレバーの近く ハルバード 教会の入り口手前の左 火防女の魂 教会1階にある祭壇の上 人間性 教会2階にある死体の入った樽を壊す 名も無き戦士の大きなソウル 伝道者の近く 移動可能エリア 城下不死街 火継ぎの祭祀場(教会内の昇降機作動後) 黒い森の庭 センの古城(中に入れるようになるのは二つの鐘を鳴らした後) NPC 名称 居場所 備考 カリムのオズワルド 教会の鐘の下 鳴らすと出現免罪、アイテム販売(教戒師) 鍛冶屋アンドレイ 教会の隣の建物 武器強化、武器進化、アイテム販売 女神の騎士ロートレク 不死教会2階の牢屋 「不明の鍵」で救出可。詳細は重要人物を参照 ソルロンドのレア 不死教会1階の火防女のソウルのある場所 巨人墓地でレアを救出した後に出現 出現モンスター 名称 ソウル ドロップ 備考 亡者 20 折れた直剣 亡者兵士(剣) 50 ロングソード亡者兵士の盾亡者兵士装備楔石の欠片 亡者兵士(槍) 50 スピア亡者兵士の盾亡者兵士装備楔石の欠片 亡者兵士(クロスボウ) 50 ライトクロスボウ亡者兵士装備楔石の欠片 バルデルの亡者騎士 100 バルデルの刺突剣バルデルの盾バルデル防具楔石の欠片 バルデルの亡者騎士(レイピア) 100 レイピアバルデル防具楔石の欠片 アーマードタスク ? 牙猪の兜 リスポンなし 六目の伝道者 1,000 伝道者の三又槍 教会2階リスポンなし バーニスの亡者騎士 800 グレートアクスタワーシールド鋼鉄防具 教会祭壇前リスポンなし 黒騎士(大剣) 800 黒騎士の大剣楔石の欠片 リスポンなし BOSS 鐘のガーゴイル 750 ガーゴイルの斧槍ガーゴイルの兜ガーゴイルの盾ガーゴイルの尾斧(尻尾部位破壊) BOSS コメント 名前 バーニスの重装騎士がグレートアクスを落としました - 名無しさん 2011-11-01 23 28 36 ガーゴイルのドロップ間違ってない?兜、盾、斧槍だけでしょ? - 名無しさん 2011-10-22 13 35 23 重要人物のとこのロートレク見たん?載ってるやん - 名無しさん 2011-10-16 19 52 39 ロートレクは救出したあと、火継ぎの祭祀場で会話しないとサインが出ない - 名無しさん 2011-10-16 18 58 03 ガーゴイル倒した後でもロートレクって救出できるんですか? - 名無しさん 2011-10-16 09 35 40 地下不死教区入ってすぐ左にある格子の向こうの篝火ってどうやって行くんだろ? - 名無しさん 2011-10-09 01 12 44 ↓ミス ドラゴンのいる橋を渡る。橋の途中にある階段当たりから矢射ってドラゴンをおびき寄せると渡りやすい。頑張れ - 名無しさん 2011-10-09 03 36 07 橋を渡る - 名無しさん 2011-10-09 03 30 30 不死教会の祭壇付近に、人間性か人間性の双子を落とすエビみたいな奴がたまに出るんだけど結晶トカゲみたいなものなのかな? - 名無しさん 2011-10-08 17 16 28 生身の時に自分も出現。双子落としました。そしてビット撃ってきてビビッた・・・ - 名無しさん 2011-10-30 23 35 57 強敵である黒騎士を倒していて、黒騎士の盾を持っているならば、黒騎士の盾(炎95%カット)とソウルの太矢又は、ソウルの矢を使用したら簡単に倒すことができます。2匹目がでるまでは上記方法で削り、2匹目が現れたら奥の鐘の塔側の左右にガーゴイルの入ってこれない細いスペースがあるので、そこへ行き、炎は黒騎士の盾で防ぎます。炎と炎の合間にソウルの矢を放って削っていくか、炎を防いだ後ソウルの太矢を使用してデーモン仰け反らしてソウルの太矢で嵌める事も可能 - ノマノマイェイ 2011-10-06 14 22 54 祭祀場-鍛冶屋間を移動する際、周囲の亡霊兵士を放置するとレアが殺される場合がある。注意する事。 - 名無しさん 2011-10-02 15 55 04 俺それでレア死んだ - 名無しさん 2011-10-06 20 05 27 ソラールとロートレクがいればガーゴイルは楽勝 - 名無しさん 2011-10-01 01 04 46 あ、火継ぎの祭祀場で会話してればサインでるのか。すまん。 - 名無しさん 2011-10-01 01 38 25 ロートレク召喚できるの?ソラールサインしかなかったような。 - 名無しさん 2011-10-01 01 36 14
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防具図鑑(盾) キルトシャツはバグで登録されない? 種類によっては変動する値があります 共用装備 師匠専用 弟子専用 ※数値の入力は半角数字で編集をお願いします 名称 属性 星 AML 耐衝 耐炎 耐水 耐風 耐地 耐聖 耐闇 付加能力 買値 売値 入手方法 バックラー 無 1 3 9 0 0 0 0 0 0 0 400 300 コボルト 輪切りの盾 風 2 3 8 0 0 21 - 0 0 風+5 1100 825 木のガーゴイル ストーンシールド 地 3 4 8 0 0 - 21 0 0 地+5 1200 900 石のガーゴイル 溶岩の盾 炎 2 4 7 22 - 0 0 0 0 炎+5 1200 900 溶岩のガーゴイル アイスシールド 水 1 4 8 - 20 0 0 0 0 水+5 1200 900 氷のガーゴイル ブロンズシールド 無 2 4 12 0 0 0 0 0 0 - 700 525 コボルトリーダー 土竜の盾 地 3 6 17 0 0 - 5 0 0 地+5 500 375 土竜 ラウンドシールド 無 2 6 15 0 0 0 0 0 0 - 900 675 土竜の盾・改 地 3 10 21 0 0 - 15 0 0 地+5 6000 4500 土竜の盾(1個) 紋章の盾 無 2 8 17 0 0 0 0 0 0 - 1300 975 悪の弟子 名称 属性 星 AML 耐衝 耐炎 耐水 耐風 耐地 耐聖 耐闇 付加能力 買値 売値 入手方法 ケンタウロスの盾 無 3 9 15 0 0 0 0 0 0 FREEx1 1400 1050 宝部屋 カイトシールド 無 3 13 22 0 0 0 0 0 0 FREEx2 1800 1350 13F宝部屋 バッファロースカル 水 3 12 25 - 17 0 0 0 0 水+5/FREEx1 2000 1500 アンダージャイアント タワーシールド 無 3 18 42 0 0 0 0 0 0 FREEx1 2500 1875 14F宝部屋 シルバーシールド 無 3 16 22 0 0 0 0 0 0 耐毒+40/FREEx1 2200 1650 「ドロシー」クエスト報酬 ネオタワーシールド 無 4 21 57 0 0 0 0 0 0 FREEx1 2800 2100 大兜の盾 地 4 18 30 0 0 - 15 0 0 地+10/FREEx1 2300 1725 ナイトシールド 無 4 18 24 0 0 0 0 0 0 FREEx3 2600 1950 ドラゴンスカル 無 4 18 36 15 15 0 0 0 0 FREEx1 3000 2250 カーズドジャイアント プラチナシールド 無 5 24 29 0 0 0 0 0 0 FREEx3 3800 2850 闇の騎士(18F) 名称 属性 星 AML 耐衝 耐炎 耐水 耐風 耐地 耐聖 耐闇 付加能力 買値 売値 入手方法 炎の盾 炎 3 14 20 50 - 0 0 0 0 炎+20/FREEx1 18000 13500 ルビーの指輪炎の結晶(1個)壊れた炎鎧(?個) 氷の盾 水 3 14 20 - 50 0 0 0 0 水+20/FREEx1 18000 13500 水の結晶(1個) 風の盾 風 3 14 20 0 0 50 - 0 0 風+20/FREEx1 18000 13500 風の結晶(1個) 大地の盾 地 3 14 20 0 0 - 50 0 0 地+20/FREEx1 18000 13500 地の結晶(1個) 扇の盾 無 4 24 36 0 0 0 0 0 0 FREEx2 3200 2400 コボルトマスター 鏡の盾 無 5 27 52 0 0 0 0 0 0 FREEx2 4000 3000 聖騎士 ロイヤルシールド 無 5 28 60 0 0 0 0 0 0 耐毒+40/FREEx1 7000 5250 18Fパズス討伐報酬(討伐後の地下都市のイベント終了後?) 魔法の盾 無 5 26 31 28 26 26 25 27 25 WIS+5/FREEx1 4500 3375 聖騎士 澄明の盾 無 7 35 65 0 0 0 0 0 0 HP吸収 30000 22500 クエスト 清浄の盾 無 7 35 65 0 0 0 0 0 0 MP吸収 10000 7500 エンシェントウォーリア(クエスト) ガードオブロード 無 7 40 80 18 18 18 18 18 18 耐毒+30/耐衝+20/FREEx1 60000 45000 称号報酬
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冥府の泉デッキ 冥府の泉をメインとしたデッキ。 はまれば相当量のMPを確保できる。 メインカード 冥府の泉 キーカード。LPを減らし大量のMPにでき強い 絶対防御 LPダメージなくせる。冥府の泉の効果上、有って損はない。 LP3000以上ではそのままユニを冥府上に出しても問題ないけど LP3000以下位では絶対防御と併用したい。 魔力の石、恐怖公の召喚とのコンボにも使える 生贄の儀式、復活の蓮華門で冥府上にダメ0でユニットを出すコンボもできる ガーゴイル・・解説は個別ページも参照 絶対防御の上に置き、展開の起点とする。これで表にして裏返すと絶対防御2回使える 冥府の泉展開要因としても役立つ。 恐怖公アスタロス LP消費なので相性が良い。冥府の前に展開すればアスタロスを強化できる。但し使いすぎ注意。 左に冥府を展開後、絶対防御+恐怖公の召喚のコンボで場に出してもよい 絶対防御なしだとLP5500ダメージで自爆するw 悪徳の王ベリアル 闇属性にでき冥府展開できる。闇でAP1950で魔獣ベヒーモス並なのも強い 熾天使ラファエル 回復要員。LPダメージの軽減に使いやすい。普通の冥府よりどちらかというと結界冥府向け 山の神パールヴァティー 回復要員その2. cp300で冥府でのmp回復量が多いこととapが少し高めなので普通の冥府デッキではラファエルよりこちらのほうが少しおすすめ。破壊時にLP回復でラファエルより回復タイミングが遅いことは欠点 冥府上に置きたいカード候補 化身カルキ・戦女神ヴァルキリー MPが入る分、手札が息切れしやすい。それを防止する強力なドロー効果持ち。ヴァルキリーはガーゴイルの回収にも使える。 モンスター系 CP150ながら、通ればCP400回復できる。絶対防御との併用必須。このブーストを使うときは冥府の泉の位置は左で。擬似召喚カードは左端に召喚される。 その他相性の良いカード 善神アフラマズダ このユニットの最も大事な点は、冥府の上をセットフェイズ中に空けられること。 つまり、冥府の効果をセットフェイズ中に二回使えるということでもある。 冥府上にユニがいる状況で絶対防御、ガーゴイル、善神、他のユニットが手札にいるとき セットフェイズに絶対防御の上にガーゴイル出し善神で集約し、空いた冥府の上に他のユニを出すコンボができる。このコンボでは絶対防御とユニ2体と善だけでガーゴイルはなくてもよい 闇界呪 冥府ではベリアル大型が入ることが多いのでこれも入れやすい。 枚数はお好みで。未完は来やすいもののCP300ユニで決まると相手の手札がほぼなくなり強力。 注意点 場の左3枚に冥府置くとごく稀に王の狩りや守護霊の顕現などで疑似ユニット出され 使えなくなる時があるので恐怖公の召喚やモンスターやプラントで使う時以外は右側に置きたい。 また、自分のLP計算はしっかりと。 冥府デッキ対策 冥府の泉を欠片で消すかどうかの判断 属性が無属性の時ガーゴイルで冥府を展開したときは欠片で消してしまってもよい。 mpアドバンテージで150損になるが、相手はまたガーゴイル冥府か闇の領域冥府をそろえないと発動できないので かなり冥府でmp回復するのを遅らせることができる。 属性がすでに闇属性になっていた場合は降魔で簡単に再展開されてしまうので欠片で消さないほうが良い。 闇になっていたときはできたら心削りの石を使ってユニットを出しにくくしたり ユニで攻撃して早めにlp3000以下にして冥府を使いにくくしたい。 サンプルデッキ [デッキコード] 1664z5z5i1c5o6G6U6X7D7E7S86888o8I8LafaObucx [ユニット] × 11 No127 善神アフラマズダ × 1・・ラファパールベリアルでも No095 ガーゴイル × 2 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No110 恐怖公アスタロス × 2 No025 化身カルキ × 3 No112 悪徳の王ベリアル × 2 [マジック] × 29 No139 補充の緑泡 × 1 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No159 召喚解除 × 1・・転送でも No163 生命吸収 × 3 No168 魔力の石 × 2 No169 契約の石 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No212 絶対防御 × 3 No224 冥府の泉 × 2 No238 MP抽出の力 × 2・・冥府でMPあるので2枚でも大丈夫 No260 闇の領域 × 1 サンプルデッキ解説 基本的に冥府デッキは自分のLPを消費するため、自分に攻撃を寄せ付けたくない。 そのために序盤は相手の攻撃に対して魔力石と併用しながら絶対防御を使うなどして、相方に攻撃が流れるようにすること。 LP満タンの状態から冥府を展開し、化身カルキを冥府上に展開していく。あとはブーストしたMP300をある程度残しながら、柔軟に立ち回るとよいだろう。 ★その他サンプルデッキ 1 闇界呪恐怖公の召還冥府 [デッキコード] 15z1c5p6w6U6X7D7S888p8D8L9safaObvcx [ユニット] × 7 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No025 化身カルキ × 3 No112 悪徳の王ベリアル × 3 [マジック] × 33 No135 精神の秘箱 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No169 契約の石 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 3 No179 恐怖公の召喚 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 1 No196 闇界呪 × 2 No212 絶対防御 × 3 No224 冥府の泉 × 2 No238 MP抽出の力 × 3 No260 闇の領域 × 1 これは冥府を左において絶対防御恐怖公コンボできる LP6000の時は絶対防御なしでも恐怖公冥府でLP減らし強い状態で召還できる ただLP5500はかなり痛いのでできるだけ絶対防御と併用したい 欠片で絶対防御消されることも多くユニのアスタロスのほうがいいかも ベリアル闇解呪時は攻撃後に打ちたい。未完きやすいので回避かmp抽出は伏せたい 2 冥府モンスター [デッキコード] 1061J1P5A5h5n6v6H6U6X7n7D7S8o8LafaPcy [ユニット] × 11 No003 アサシン × 1 No036 フレアモンスター × 3 No038 アースモンスター × 3 No116 戦女神ヴァルキリー × 2・・・mpがあまりやすいのでこれでモンスターを再展開できる No110 恐怖公アスタロス × 1 No112 悪徳の王ベリアル × 1・・cp300でこのデッキでは重いのでアスタやモンスターでも [マジック] × 29 No135 精神の秘箱 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No153 攻撃強制の輝石 × 2・・・冥府あるときはソーマで止められやすい、これでモンスターを攻撃表示に No158 ソーマの烙印 × 3・・速攻反転でも No163 生命吸収 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 1 No212 絶対防御 × 3・・・これを使ってからモンスターを攻撃にして冥府のダメージをふせぐ用途 No224 冥府の泉 × 3 No260 闇の領域 × 2 冥府+モンスターデッキ 冥府は一番左においてモンスターを攻撃表示で大幅にmpブーストができる 冥府がはれない時は普通のモンスターデッキとしても動ける 3 結界冥府 [デッキコード] 14z4n5i1c5p6w6U6X7d7D7F7S7X8pataOcu [ユニット] × 12 No095 ガーゴイル × 2 No091 熾天使ラファエル × 2・・結界で2倍で実質LP2000回復になる結界冥府と相性が良い No110 恐怖公アスタロス × 2 No025 化身カルキ × 3 No112 悪徳の王ベリアル × 3 [マジック] × 28 No135 精神の秘箱 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1・・mp抽出か復活でも? No158 ソーマの烙印 × 3 No159 召喚解除 × 2・・ガーゴ、ラファ、カルキの再利用 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 2・・1つMP抽出か復活でも。ベリアル冥府生贄で次のユニを冥府上における No174 支援要請の紅玉 × 3・・冥府優先で結界コンボ成立後は欠片や未完など No217 闘神の結界 × 2 No224 冥府の泉 × 2 No259 光の領域 × 1・・ベリアル多いので光は領域にして結界展開に 絶対防御の代わりに結界でLPダメージを防ぐ冥府デッキ 2属性で普通の冥府より展開が若干難しいもののずっとLPダメを軽減できる 冥府のLPダメージが減るので冥府を使える回数が増え コンボ決まればMP多めになるのでMP抽出は抜いた。少し入れてもいいかも ガゴ+召喚解除を利用すると結界を展開しやすい 冥府展開はベリアルから展開でもガゴでもおk ちなみに結界冥府だと毎ターンLP軽減してくれるのでカルキアスタを1.2枚抜いて プラントにして左に冥府置くとプラントの進化+冥府で毎ターンMPブーストできる面白コンボもできる コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/408.html
トップ→装備→弓→弓/強化なし→コンポジットボウ 遊んで貯めるポイントサイト - Warau.JP コンポジットボウ ATK:80~90~95 スロット:2確認 ※トレード× ☆ガーゴイル Lv36~38(忘れられた洞窟) ☆デスチロ Lv35(忘れられた洞窟)
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/3647.html
《ブラッド・クラクション》 ブラッド・クラクション C 闇文明 (3) クリーチャー:ガーゴイル 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、相手は自身の山札の上から2枚を墓地に置く。 ■スレイヤー フレーバー:「闇の奴は死にたがりが多いのさ。まあ、俺っちも例外じゃないがね。」---ブラッド・クラクション 作成者:エウブレウス コメント:cipで《ブラッディ・クロス》を撃てるガーゴイル。下位種に《クロス・クラッカー》がいる。墓地進化速攻などでも、スレイヤーを持っている分、相手クリーチャーを確実に道連れにしつつ、墓地の進化元が確保できるこちらが優先的に採用される。ただし、早い内から相手のデッキを削るタイプのデッキでは、軽いあちらが採用されることもある。 収録セット DMO-36 「王墓編 第4弾 帝王神の復活(リバース・エンパイア)」
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アビセア-ブンカール/型紙 足 クエストクエスト名 対応ジョブ AC 最前線に待ったなし 戦召踊学 不要 ビッグブリッヂの修繕 モナ吟青 必要 盗聴パール最前線 白シ獣侍 必要 水質汚染調査II 黒忍竜コ 不要 ブンカールに蒔かれた貝殻 赤暗狩か 必要 NMNM名 種族 トリガー 対応ジョブ Lord Varney ヴァンピール族 - 黒暗忍か Hrosshvalur プギル族 - 獣狩召青 Div-e Sepid インプ族 - 戦白コ踊 Hanuman オポオポ族 - モ吟竜学 Iktomi スパイダー族 - 赤シナ侍 Khalkotaur タウルス族 邪牛の角 戦暗侍竜 Quasimodo ガーゴイル族 ガーゴイル硬石 白黒赤学 Iku-Turso 頭足族 月光貝 モシ忍踊 Kadraeth the Hatespawn ソウルフレア族 固まった触手 ナ吟狩青 Dvalinn ドゥエルグ族 歪んだ頭骨 獣召コか Seps プーク族 不透明な翅 赤獣狩学 Chhir Batti ジン族 ジンの粉灰 白暗侍青 Armillaria キノコ族 シビレタケ 戦シ竜踊 Pascerpot クロウラー族 クロウラーの浮石 モナ忍コ Gnawtooth Gary ウサギ族 上質な野兎の毛皮 黒吟召か
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ガーゴイル【PRM ver.】 ガーゴイル【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 最大レベル 50 スート ダイヤ HP 種族 怪人 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.3789編集 作品 仮面ライダーウィザード 剛腕 MAXレイズ 1500 スキル 必殺 石変化 130 【直接ダメージ反射】1回まで、自分が受ける直接ダメージを無効にし、防御効果無視で自分の減っているHP分まで反射する 超必 押し潰し 50 自分の場札にあるカードを、ランダムに1枚消す ディーラースキル(リーダー) なし ディーラースキル(ヒット) なし 奥義 迎撃陣 カウント9 相手が次に発動した必殺技を自動的にキャンセルする BJエフェクト 自分の必殺技ゲージを100%回復する フレーバーテキスト 自分の身体を石に変える能力を持ち、固まって防御に徹したり、その重さを生かして相手を押し潰したりする。 入手方法 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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プレイヤー名 砂吹キン症候群 デッキ名 軍鶏(しゃも) [デッキコード] 1062C4A525z6v6y6I6U6W7l7B7K7O7Q7W8l8I8La1agajamasavaKbk [ユニット] × 7 No003 アサシン × 1 No055 ベビードラゴン × 1 No095 ガーゴイル × 3 No105 不死の侯爵フェネクス × 1 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 [マジック] × 33 No135 精神の秘箱 × 2 No136 精神の宝箱 × 2 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No152 速攻反転 × 3 No158 ソーマの烙印 × 1 No161 生体転送 × 1 No162 魔道転送 × 2 No163 生命吸収 × 1 No165 生贄の儀式 × 1 No173 援軍要請の蒼玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No208 八卦の篭手 × 1 No213 火力アップ × 1 No214 防波堤 × 1 No215 大地の怒り × 1 No217 闘神の結界 × 1 No218 魔力の結晶 × 1 No223 戦神の恵み × 1 No235 特攻の剣 × 1 解説 無属性属性継続魔法デッキ。 各種属性継続魔法をガーゴイルによって開き、フェネクスを強化するというコンセプト。 初期ハンドに偶然流れてきた継続魔法に合わせて、フェネクス等自ユニットの強化戦略を柔軟に決定する必要があり 状況に応じた継続魔法が来ない、あるいはガーゴイルを引けない場合は、継続魔法をベビードラゴンに食べさせるか フェネクスを引く、あるいはサポートとして振る舞うか果断さが求められる。 どういったルートを選んでも、軌道に乗るまでに時間がかかるので、継続魔法が破壊される、必要パーツが揃わない、打点が届かないなど 隙が多く、苦難がつづくデッキである。 デッキ名は闘鶏専用のニワトリの品種から。 該当品種の出身が当時のタイ王国であり、その旧名シャムに由来する。 継続魔法によって強化されたフェネクスの様相を軍鶏に見立てたもの。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント 砂吹キン症候群のデッキリスト
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 ギガゴイル 武器ガチャ「スチームレイジ」にて出現する武器。 ギガゴイル 蒸兵暗杖ギガゴイル 超蒸兵暗杖ギガゴイル 武器名 タイプ 属性 レアリティ 魔力 ギガゴイル 魔法 闇 超激レア 150 ギガゴイル+ 魔法 闇 超激レア 193 ギガゴイル++ 魔法 闇 超激レア 320 蒸兵杖ギガゴイル 魔法 闇 超激レア 381 蒸兵暗杖ギガゴイル 魔法 闇 超激レア 741 超蒸兵暗杖ギガゴイル 魔法 闇 超激レア 920 ギガゴイル ギガゴイル+ ギガゴイル++ 蒸兵杖ギガゴイル 蒸兵暗杖ギガゴイル 超蒸兵暗杖ギガゴイル マジックスキル ギガゴイル ギガゴイル+ ギガゴイル++ 蒸兵杖ギガゴイル 蒸兵暗杖ギガゴイル 超蒸兵暗杖ギガゴイル 必要CP+150ファーストリキャスト時間5%~10%短縮リキャスト増加時間30%増加闇属性攻撃40%~60%増加バーストサイズ10%~30%増加詠唱時間5%~40%短縮 必要CP+150ファーストリキャスト時間10%~15%短縮リキャスト増加時間30%増加闇属性攻撃40%~70%増加バーストサイズ15%~35%増加詠唱時間10%~40%短縮 必要CP+150ファーストリキャスト時間15%~20%短縮リキャスト増加時間30%増加闇属性攻撃40%~80%増加バーストサイズ20%~40%増加詠唱時間15%~40%短縮 必要CP+150ファーストリキャスト時間15%~25%短縮リキャスト増加時間30%増加闇属性攻撃40%~90%増加バーストサイズ25%~45%増加詠唱時間20%~40%短縮 必要CP+150ファーストリキャスト時間15%~30%短縮リキャスト増加時間30%増加闇属性攻撃40%~100%増加バーストサイズ30%~50%増加詠唱時間25%~50%短縮 必要CP+150ファーストリキャスト時間15%~50%短縮リキャスト増加時間30%増加闇属性攻撃50%~120%増加バーストサイズ35%~80%増加詠唱時間30%~50%短縮 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 0973 ギガゴイル 闇の石15 闇の魔石5 闇のオリハルコン1 第2進化 0974 ギガゴイル+ 闇の石20 闇の魔石10 闇のオリハルコン3 第3進化 0975 ギガゴイル++ 闇の魔石15 闇のオリハルコン5 神竜の紅玉1 第4進化 0976 蒸兵杖ギガゴイル 闇の魔石30 闇のオリハルコン8 神竜の紅玉1 第5進化 0977 蒸兵暗杖ギガゴイル 聖獣の涙2 闇のオリハルコン10 神竜の紅玉2 第6進化 1101 超蒸兵暗杖ギガゴイル 備考
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左右からガーゴイルが来て真ん中からこちらに向かって緑顔がやってきます。 ガーゴイルの弾と緑顔だけを上手く倒せるかが試されるステージ。 画面下に位置してリング内で撃破してれば問題ないです。 大型3の為にもここで吸収スキルを使いましょう。 この後大型3を反属性で炙る必要があるので、ラブマ調整したくない人は ここは有利属性でなく、反属性でチャレンジして大型3を反属性ラブマで 迎えるのもありです。 ステージ 非ブレ目標GP ブレイク目標GP スキルタイミング 大型1までの道中(水) 6000 20400 大型1(水) 13000 35000 吸収スキル(ブレイク) 大型2までの道中(水) 16000 43000 大型2(水) 22000 56000 大型3までの道中(水) 25000 58000 吸収スキル 大型3(水) 32000 78000 全体スキル(非ブレ) ボスまでの道中(水) 36000 85000