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キャラクターシート PL: 基本情報 Personality キャラクタークラス Class 経歴 Career 能力値 Capability 技能 Skill クラスアーツ Class Arts 武装 Weapons 防具 Armors アイテム Items CP管理表 CP Control CP管理表 CP Control 維持アイテム Upkeep Items 設定 成長履歴 [部分編集] 基本情報 Personality | 名前 | 各務原 めぐみ | | 国籍 | 日本 | | 学年 | 中学2年 狙撃・普通科 | | 性別 | 女 | | 年齢 | 14歳 | | 血液型 | - | | 身長 | 155cm | | 体重 | 56kg | | 髪の色 | 黒 | | 瞳の色 | 黒 | | 肌の色 | 黄色 | | 言語 | 英語/日本語 | | 経験点 | / | キャラクタークラス Class | メイン | スナイパー | | サブ | スカウト | 経歴 Career | 1 | ヒットマン | 狙撃 | 市街行動 | - | | 2 | フリー | ハンドガン | 感知 | | 能力値 Capability | 名称 | 基本 | 現在 | | 筋力 | 7 | | | 器用 | 7 | | | 敏捷 | 6 | | | 知力 | 7 | | | 感覚 | 9 | | | 魅力 | 3 | | | 体格 | 6 | | | 外見 | 7 | | CP:-×- 耐久力(*1):36 移動力(*2):6慎重(*3):3m 通常:6m 走行(*4):32m [部分編集] 技能 Skill | 分野 | MAIN | サブ | 能力 | 基本% | スキル[Lv/成功率] | | 射撃(*5) | 30 + 20 + 30 = 80 | ハンドガン[1/90]ライフル[2/100]SMG[ / ]重火器[ / ]狙撃[3/110] | | 格闘(*6) | 10 + 15 + 27 = 52 | 格闘[ / ] 武器戦闘[ / ]投擲[ / ] 強靭[ / ] | | 運動(*7) | 20 + 15 + 25 = 60 | 運動[ / ] 市街行動[1/70] 局地行動[1/70 | | 知覚(*8) | 15 + 10 + 34 = 59 | 状況把握[ / ]感知[1/69]精神力[ / ] | | 交渉(*9) | 10 + 10 + 16 = 36 | 交渉術[ / ] 尋問・拷問[ / ]調達[ / ] | | 教養(*10) | 10 + 10 + 24 = 44 | 戦術[ / ]情報処理[ / ]サバイバル[ / ]知識[ / ]言語[ / ] | | 技術(*11) | 10 + 10 + 28 = 48 | 手先[ / ]メカニック[ / ]爆発物[ / ]医療[ / ]通信[ / ]操縦[ / ] | | 操縦 | | | | | 初級 | ■自動車・バイク | □小・中型船舶 | □ヘリコプター・小型飛行機 | | 上級 | □特殊車両 | □大型船舶 | □大型飛行機 | クラスアーツ Class Arts | 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 | | シリアスウーンド | ダメロール後 | 1体 | 瞬間 | ダメペナ表-5 | | フィールドクラフト | ロール前 | 自身 | 1ラウンド | 市街か局地行動+20% | | ブルズアイ | ロール前 | 自身 | 瞬間 | 部位狙い修正なし | | キャパティシィアップ | 常時 | 自身 | 永続 | CP筋力分+1 | | ナインライブス | ダメージロール前 | 自身 | 瞬間 | 貫通を非貫通へ | [部分編集] 武装 Weapons +... 【筋力】:7(4) 【体格】:6 無修正重量:4*5 限界重量:6*7 ハンドガン | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | コルトSAA | -m | シングルアクション | 6 | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | 4 | 1×2 | +1 | MC2R | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | -5 | -5 | -45 | | | 合計 | 85 | 85 | 45 | | | 貫通力 | + 1 = 1 | 非貫通D:2D6+ 貫通D: 3D6+1 ライフル | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | 89式5.56mm小銃 | 300m | セミ/バー/フル | 30 | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | 6 | 2×5 | | 狙撃-5[105] スコープ3Lv | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | -45 | -25 | -5 | -25 | | 合計 | 55 | 75 | 95 | 75 | | 貫通力 | 5 + 2 = 7 | 非貫通D:2D6+3 貫通D: 3D6+4 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | XM-26 LSS | 50m | ボルトアクション | 5 | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | 6 | 2×2 | +0 | 至近距離+1D 中距離-1D | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | -15 | +5 | +15 | × | | 合計 | 85 | 105 | 115 | × | | 貫通力 | 2 + 2 = 4 | 非貫通D:2D6+2 貫通D:3D6+4 スナイパーライフル | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | WA20007.62mm狙撃銃 | 1000m | セミ | 6 | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | 6 | 3×5 | | 狙撃+2-[130] スコープ3Lv | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | -50 | -30 | -10 | -30 | | 合計 | 50 | 70 | 90 | 70 | | 貫通力 | 8 + 2 = 10 | 非貫通D:2D6+8 貫通D: 3D6+10 防具 Armors (アサルトモード) | 名称 | 装甲 | 防御 | 必筋 | 携行 | 部位 | 説明 | | 3L | 15 | 3 | 5 | (3×2) | 胴 | 射撃・格闘・運動-10 | | バリスティック | 15 | 3 | 3 | (1×2) | 胴 | 知覚-20 | (スナイパーモード) | 名称 | 装甲 | 防御 | 必筋 | 携行 | 部位 | 説明 | | 名称 | 装甲 | 防御 | 必筋 | 携行 | 部位 | 説明 | | 2L | 12 | 0 | 4 | (2×2) | 胴 | | アイテム Items 所持金: $ 預貯金: $ 《アサルトモード》 | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | - | 骨伝導無線機 | $500 | (1*1) | 1km14 3km12 | | - | ボディアーマー | $450 | (2*2) | 防具 | | - | PDA | $500 | 0 | 携帯端末 | | - | 迷彩服(市街or局地) | $50*2 | (1*2) | 状況に応じて着替える | | あ | 89式5.56mm小銃 | $2500 | 2*5 | 5.56mm NATO弾 $10/弾倉 | | い | コルトSAA | $1100 | 1*2 | .45 ロングコルト弾 $4/20発 | | う | 弾薬ポーチ | $20 | 1*1 | 20発装備できる | | え | ライフルマガジンポーチ | $20 | 1*2 | ライフルマガジンを3つ収納 89式 | | お | ダットサイト | $100 | 1*1 | 近距離まで+10% | | か | スコープ3Lv | $1500 | 1*3 | アイテム使用で//+20/+20 狙撃+15 | | き | 暗視双眼鏡 | $1000 | 1*1 | 省略 | | く | XM-26 LSS | $800 | 2*2 | 説明 | | け | マガジンポーチ | 価格 | 1*2 | ライフルマガジンを3つ収納 XM-26 LSS | CP管理表 CP Control CP:4*5 車輌: バックパック:□無し/■有り(□大・□小) 人間 | 1 2 3 4 5 6 7 8 | 袋 | 1 2 3 4 | 1 | あ あ あ あ く く | | | 2 | あ あ あ あ く く | | | 3 | お か か か え え | | | 4 | う き い い け け | | | 5 | | | | 《スナイパーモード》 | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | - | 骨伝導無線機 | $500 | (1*1) | 1km14 3km12 | | - | ボディアーマー | $450 | (2*2) | 防具 | | - | PDA | $500 | 0 | 携帯端末 | | - | 迷彩服(市街or局地) | $50*2 | (1*2) | 状況に応じて着替える | | X | ギリースーツ | $50*2 | (2*2) | 状況に応じて着替える | | あ | WA20007.62mm狙撃銃 | $8000 | 3*5 | 説明 | | い | 暗視双眼鏡 | $1000 | 1*1 | 省略 | | う | サバイバルキット | $35 | 1*1 | 省略 | CP管理表 CP Control CP: 車輌: バックパック:□無し/□有り(□大・□小) 人間 | 1 2 3 4 5 6 7 8 | 袋 | 1 2 3 4 | 1 | あ あ あ あ あ | | | 2 | あ あ あ あ あ | | | 3 | あ あ あ あ あ | | | 4 | い う | | | 5 | | | | 維持アイテム Upkeep Items 生活ランク:C | | 名称 | コスト | 特記事項 | | 1 | | | | | 2 | | | | | 3 | | | | | 4 | | | | | 5 | | | | | 6 | | | | | 7 | | | | | 8 | | | | | 9 | | | | | 10 | | | | | - | 合計 | | | [部分編集] 設定 脳天気なスナイパー。お気楽で、よくしゃべるが、仕事の時はちゃんと静かになる。 局地でも市外でも狙撃できる上、アサルトもかじっているため汎用性は高い。 同じ日本人の高菜結衣と仲が良い。 成長履歴 コメント
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キャラクターシート PL:るな丼 基本情報 Personality キャラクタークラス Class 経歴 Career 能力値 Capability 技能 Skill クラスアーツ Class Arts 武装 Weapons 防具 Armors アイテム Items CP管理表 CP Control 維持アイテム Upkeep Items 設定 成長履歴 参加セッション [部分編集] 基本情報 Personality | 名前 | 高梨 真由良(たかなし まゆら) | | 国籍 | 日本 | | 学年 | 高等部1年、医療科 | | 性別 | 女 | | 年齢 | 16歳 | | 血液型 | A | | 身長 | 153cm | | 体重 | 50kg | | 髪の色 | 黒 | | 瞳の色 | 黒 | | 肌の色 | 色白 | | 言語 | 英語/日本語/イタリア語 | | 経験点 | 3/11 | キャラクタークラス Class | メイン | メディック | | サブ | デモリッション | 経歴 Career | 1 | 医者 | 知識 | 知識 | 10000$ | | 2 | | | | | 能力値 Capability | 名称 | 基本 | 現在 | | 筋力 | 6 | 6 | | 器用 | 7 | 7 | | 敏捷 | 3 | 3 | | 知力 | 9 | 9 | | 感覚 | 8 | 8 | | 魅力 | 6 | 6 | | 体格 | 5 | 5 | | 外見 | 10 | 10 | CP:4×4 耐久力(*1):33 移動力(*2):3慎重(*3):2m 通常:3m 走行(*4):26m [部分編集] 技能 Skill | 分野 | MAIN | サブ | 能力 | 基本% | スキル[Lv/成功率] | | 射撃(*5) | 10 + 15 + 30 = 55% | ハンドガン[3/85%]ライフル[ /55%]SMG[ /55%]重火器[ /55%]狙撃[ /55%] | | 格闘(*6) | 10 + 15 + 21 = 46% | 格闘[ /46%] 武器戦闘[ /46%]投擲[ /46%] 強靭[ /46%] | | 運動(*7) | 10 + 10 + 15 = 35% | 運動[ /35%] 市街行動[ /35%] 局地行動[ /35%] | | 知覚(*8) | 10 + 10 + 33 = 53% | 状況把握[ /53%]感知[ /53%]精神力[1/63%] | | 交渉(*9) | 15 + 10 + 27 = 52% | 交渉術[ /52%] 尋問・拷問[ /52%]調達[1/62%] | | 教養(*10) | 20 + 10 + 33 = 63% | 戦術[ /63%]情報処理[ / %]サバイバル[ /63%]知識[2/83%]言語[1/73%] | | 技術(*11) | 30 + 20 + 30 = 80% | 手先[ /80%]メカニック[ / %]爆発物[1/90%]医療[2/100%]通信[ / %]操縦[ /80%] | | 操縦 | | | | | 初級 | ■自動車・バイク | □小・中型船舶 | □ヘリコプター・小型飛行機 | | 上級 | □特殊車両 | □大型船舶 | □大型飛行機 | クラスアーツ Class Arts | 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 | | キャパシティ・アップ | ロール前 | 自身 | 1ラウンド | CP枠を縦か横のどちらか1列だけ広げる | |||サムズ・アップ|||いつでも|||味方1|||CENTER 瞬間|||対象の使用済みアーツを再度使用可能にする | ファーストエイド | 行動チェック | 自身 | 瞬間 | 1回の判定で2種類の医療行動を行える | | ルール・オブ・サム | ロール後 | 自身 | 瞬間 | 〈手先〉〈爆発物〉の達成値+7 | | デフト・フィンガー | ロール前 | 自身 | 1ラウンド | 〈手先〉〈爆発物〉+20% | | アスクレピウス | ロール後 | 自身 | 瞬間 | 〈医療〉の達成値+7 | | 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 | [部分編集] 武装 Weapons +... 【筋力】:6 【体格】:5 無修正重量:16(4×4) 限界重量:36(6×6) ハンドガン | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | SIG SAUER P226 | -m | セミ | 15 | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | 5 | 1×2 | ±0 | 9mm×19 弾倉価格$3 | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | ±0 | ±0 | -40 | × | | 合計 | 65 | 65 | 25 | × | | 貫通力 | +1 + 3 = 4 | 非貫通D:1D6+1 貫通D:2D6+3 爆発物 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 投擲 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 武器戦闘 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 素手 打非貫通D:1D6+Lv 貫通D:2D6+Lv 投成功すると[転倒]し、<強靱>判定失敗で[朦朧]、防御値無効、1D6+Lv 極成功後は、対抗判定に失敗しない限り継続ダメージ、防御値無効、1d6+Lv 車輌 | 名称 | カテゴリ | サイズ | 命中修正 | | | | | % | | 定員 | 積載 | 操作性 | スピード | | | × | | 通常/制限 | 耐久力: 装甲値: 防御値: 防具 Armors | 名称 | 装甲 | 防御 | 必筋 | 携行 | 部位 | 説明 | | ボディアーマーLEVEL1 | 10 | 0 | 3 | (2×2) | 胴体 | シャツの下に着ても気づかれない | | 名称 | 装甲 | 防御 | 必筋 | 携行 | 部位 | 説明 | | | | | | | | | アイテム Items 所持金: 5430$ 預貯金: 110000$ | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | A | SIG SAUER P226 | 700$ | 1×2 | 護身用、非任務時は非殺傷セルロース弾 | | 表 | 防弾繊維学生服 | 600$ | (2×2) | ボディアーマーLEVEL1相当品 | | E | 閃光手榴弾 | $40 | 1×1 | 5つ | | F | 催涙ガス手榴弾 | 1×1 | $25 | 4つ | | G | M67破片手榴弾 | 1×1 | $15 | 4つ | | 表 | M18A1対人用地雷 クレイモア | $20 | 1×2 | 3つ | | D | ファーストエイド・キット | 40$ | 1×1 | 応急処置用の救急キット | | B | メディカル・キット | 100$ | 1×1 | 様々な医療品が収められた医療キット[医療]+10%□□□ | | L | ドア爆破キット | $50 | 1×1 | 2つ | | 表 | 軍用小型無線機 | 250$ | (1×1) | 通信性能(半径)3km以内/1km以内:12/14 | | 表 | PDA(携帯情報端末) | 500$ | 0×0 | 各種情報管理、画像映像の再生可能。通話等 | | 表 | GPS受信機 | 500$ | 0×0 | 地球上のどこにいるかを割り出すことが出来る | | C | マガジンポーチ(ハンドガン) | 10$ | 1×1 | ハンドガン用の弾倉を2つ収納できる。 | | 表 | 通常弾倉 | 3$ | 1×1 | 9mm×19 5個 | |||表|||セルロース弾|||$6|||自動非貫通・ダメージ-2・ダメージペナルティ表は格闘 セルロース樹脂製弾丸。自然分解されるエコロジーな非致死弾 弾倉5個 | 表 | 隠匿用ホルスター | 50$ | (1×1) | 常に着用 | | I | 野営セット | $80 | CP 2×3 | 寝袋・調理用具・グランドシートのセット | | J | MREレーション(1日分) | $5 | CP 2×1 | そんなレーションで大丈夫か? | | K | MREレーション(1日分) | $5 | CP 2×1 | 一番美味しいのを頼む | | 表 | 迷彩服(市街) | $50 | CP (1×2) | 市街行動+10% | | 表 | 迷彩服(局地) | $50 | CP (1×2) | 局地行動+10% | | M | サバイバル・キット | $35 | CP 1×1 | サバイバル用品[サバイバル]+10% | | N | バックパック(大) | $100 | CP 3×3 | 4×4を収納可能(ただし取りだすのに3ターン) | | H | 暗視双眼鏡 | $1000 | CP 1×1 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | CP管理表 CP Control CP:4×4 車輌:なし バックパック:□無し/■有り(■大・□小) 基本装備 1234大 1AABB 2CHBB 3EEFG 4L 重 バックパック内容物・CP管理表 Back Pack CP Control 小 大 123大 1234大 1 1IIIM 2 2IIIL 3 3JJBB 重 4KKBB 重 維持アイテム Upkeep Items 生活ランク:C | | 名称 | コスト | 特記事項 | | 1 | 学生寮 | 0 | 学生のための寮。朝食・夕食付き・家賃は任務引き | | 2 | | | | | 3 | | | | | 4 | | | | | 5 | | | | | 6 | | | | | 7 | | | | | 8 | | | | | 9 | | | | | 10 | | | | | - | 合計 | | | [部分編集] 設定 濡れ羽色の艶やかな黒髪を背中まで伸ばし、大人しく清楚な雰囲気を感じさせる少女。 学園でもトップレベルと言われるほどの爆乳を持っている。 歩くたびに弾み、今にもはち切れそうなその胸は同級生の男子から好奇や好色な視線を集め、彼らの夜の妄想に使われているとかいないとか。 趣味は様々な知識を得ることで、図書室に籠り本を読みふけっていることが多い。 爆薬の操作や知識もそこから得た物である。 ただし、気恥ずかしいためか性的な事柄に関する知識はほとんどゼロ。 身長153cm 体重50kg B102(K)W57 H86 成長履歴 アスクレピウス習得 -3点 [ハンドガン]1→2→3 -5点 参加セッション 「あり得ない運搬」経験値6点 報酬8000 「特殊訓練は、脱出劇味(バイオ風味)」経験値5点 報酬12000 コメント
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主な教師陣の紹介(途中) たまも・学園長 苗字不明、実年齢不明、経歴不明見た目は完全に小学生。 黒髪のぱっつんおかっぱで、なぜか黄色いねこみみを常につけている。 実戦はあまり得意ではないが、ハンドガンの腕はそこそこ。 また、自他共に認めるスーパーハッカー。 英語・日本語・フランス語・スペイン語・ロシア語・アラビア語がぺらぺらで、頭もよい。 そしてその能力を全力で自分が過ごしやすくなるように使うダメ人間である。 自称永遠の12才、 見た目も12才で、見た目を駆使し愛でられることと甘いものを食べることを至上の喜びとする。 また外から仕事を取ってくる、コーディネーター役でもある。 「よーこそオールシアン学園へ、あたしが学園長のたまもちゃんですのよ」 クラス:オペレーター/ オペレーター 各務原 裕二 37才 男性 日本人 主要出資元の日本の防衛省から出向してきた。 指揮科主任教官兼、任務部チーフ・コーディネーター 自衛隊での階級は三等陸佐 前職は陸上自衛隊東部方面軍・特殊作戦軍試験中隊の指揮官だったが、 その部隊は解散して、何人かの部下と共に各務原は出向を命ぜられた。 各務原めぐみの父親でもあるが、娘だからといって甘やかさない厳しい御仁 妻も現役自衛官であり、二等海尉であるため、めったに会えない。 クラス:オペレーター/コマンダー
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キャラクターシート PL:るな丼 基本情報 Personality キャラクタークラス Class 経歴 Career 能力値 Capability 技能 Skill クラスアーツ Class Arts 武装 Weapons 防具 Armors アイテム Items CP管理表 CP Control 実戦装備A 実戦装備B 維持アイテム Upkeep Items 設定 成長履歴 [部分編集] 基本情報 Personality | 名前 | 相馬 百合乃(そうま ゆりの) | | 国籍 | 日本 | | 学年 | 高等部2年、強襲科 | | 性別 | 女 | | 年齢 | 17歳 | | 血液型 | B | | 身長 | 166cm | | 体重 | 59kg | | 髪の色 | 金(地髪は黒) | | 瞳の色 | 黒 | | 肌の色 | 黄 | | 言語 | 英語/日本語 | | 経験点 | 5/5 | キャラクタークラス Class | メイン | コマンダー | | サブ | アサルト | 経歴 Career | 1 | 軍人(士官) | 戦術 | 状況把握 | 6000$ | | 2 | 特殊部隊 | ライフル | 戦術 | 5000$ | 能力値 Capability | 名称 | 基本 | 現在 | | 筋力 | 6 | 6 | | 器用 | 5 | 5 | | 敏捷 | 5 | 5 | | 知力 | 9 | 9 | | 感覚 | 10 | 10 | | 魅力 | 5 | 5 | | 体格 | 6 | 6 | | 外見 | 9 | 9 | CP:3×5 耐久力(*1):36 移動力(*2):5慎重(*3):3m 通常:5m 走行(*4):30m [部分編集] 技能 Skill | 分野 | MAIN | サブ | 能力 | 基本% | スキル[Lv/成功率] | | 射撃(*5) | 15 + 20 + 30 = 65% | ハンドガン[1/75%]ライフル[2/85%]SMG[ /65%]重火器[ /65%]狙撃[ /65%] | | 格闘(*6) | 10 + 15 + 23 = 48% | 格闘[ /48%] 武器戦闘[ /48%]投擲[ /48%] 強靭[ /48%] | | 運動(*7) | 10 + 15 + 21 = 46% | 運動[ /46%] 市街行動[ /46%] 局地行動[ /46%] | | 知覚(*8) | 10 + 10 + 39 = 59% | 状況把握[2/79%]感知[ /59%]精神力[1/69%] | | 交渉(*9) | 20 + 10 + 24 = 54% | 交渉術[ /62%] 尋問・拷問[ /62%]調達[1/72%] | | 教養(*10) | 30 + 10 + 32 = 72% | 戦術[3/102%]情報処理[ / ]サバイバル[ /72%]知識[1/82%]言語[ /72%] | | 技術(*11) | 10 + 10 + 24 = 44% | 手先[ /44%]メカニック[ / ]爆発物[ / ]医療[ / ]通信[ / ]操縦[ /44%] | | 操縦 | | | | | 初級 | ■自動車・バイク | □小・中型船舶 | □ヘリコプター・小型飛行機 | | 上級 | □特殊車両 | □大型船舶 | □大型飛行機 | クラスアーツ Class Arts | 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 | | プロンプト・アクション | ロール後 | 味方1 | 瞬間 | 味方のファンブルを通常の失敗に変更する | | フォーメーション | 戦術チェック | 全員 | 1ラウンド | 味方の命中率+10%or敵の命中率-10% | | アウトジェネラル | ロール後 | 自身 | 瞬間 | 〈戦術〉の達成値+7 | | コンバット・センス | ロール前 | 自身 | 1ラウンド | 〈状況把握〉+20% | | ナイン・ライヴズ | ロール前 | 自身 | 瞬間 | 貫通Dを非貫通Dに変更する | | 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 | [部分編集] 武装 Weapons +... 【筋力】:6 【体格】:6 無修正重量:15(3×5) 限界重量:35(5×7) ハンドガン | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | SIG SAUER P226 | -m | セミ | 15 | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | 5 | 1×2 | ±0 | 9mm×19 弾倉価格$3 | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | ±0 | ±0 | -40 | × | | 合計 | 75 | 75 | 35 | × | | 貫通力 | +1 + ハンドガンLv1 = 2 | 非貫通D:1D6+1 貫通D:2D6+3 ライフル | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | M4カービン | 250m | セミ/バースト | 30 | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | 6 | 2×4 | +0 | 5.56mm×45 弾倉価格$10 | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | -40 | -20 | ±0 | -30 | | 合計 | 45 | 65 | 85 | 55 | | 貫通力 | +5 + ライフルLv2 = +7 | 非貫通D:2D6+3 貫通D:3D6+4 ライフル | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | モスバーグM500ショットガン | 50m | ポンプアクション | 5 | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | 5 | 2×5 | +0 | 12ゲージ 弾倉価格$6 | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | -10 | +10 | +20 | × | | 合計 | 75 | 95 | 105 | × | | 貫通力 | +2 + ライフルLv2 = +4 | 非貫通D:2D6+2 貫通D:3D6+4 武器戦闘 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 素手 打非貫通D:1D6+Lv 貫通D:2D6+Lv 投成功すると[転倒]し、<強靱>判定失敗で[朦朧]、防御値無効、1D6+Lv 極成功後は、対抗判定に失敗しない限り継続ダメージ、防御値無効、1d6+Lv 車輌 | 名称 | カテゴリ | サイズ | 命中修正 | | | | | % | | 定員 | 積載 | 操作性 | スピード | | | × | | 通常/制限 | 耐久力: 装甲値: 防御値: 防具 Armors | 名称 | 装甲 | 防御 | 必筋 | 携行 | 部位 | 説明 | | ボディアーマーLEVEL2 | 12 | 0 | 4 | (2×2) | 胴体 | シャツの下に着ても気づかれない | | 名称 | 装甲 | 防御 | 必筋 | 携行 | 部位 | 説明 | | | | | | | | | アイテム Items 所持金:$4073/22000$ 預貯金: 100000$ | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | A | M4カービン | 900$ | 2×4 | メイン武装 | | B | モスバーグM500ショットガン | 450$ | 2×5 | 室内強襲用 | | C | SIG SAUER P226 | 700$ | 1×2 | 常時携帯 非任務時はセルロース弾 | | 表 | 防弾学生服 | 450$ | (2×2) | ボディアーマーLEVEL2相当品 | | 表 | 軍用小型無線機 | 250$ | (1×1) | 通信性能(半径)3km以内/1km以内:12/14 | | 表 | PDA(携帯情報端末) | 500$ | 0×0 | 各種情報管理、画像映像の再生可能。通話等 | | 表 | GPS受信機 | 500$ | 0×0 | 地球上のどこにいるかを割り出すことが出来る | | D | マガジンポーチ(ハンドガン) | 10$ | 1×1 | ハンドガン用の弾倉を2つ収納できる。 | | 表 | 通常弾倉 | 3$ | 1×1 | 9mm×19 5個 | |||表|||セルロース弾(P226)|||$6|||自動非貫通・ダメージ-2・ダメージペナルティ表は格闘 セルロース樹脂製弾丸。自然分解されるエコロジーな非致死弾 弾層5個 | E | マガジンポーチ(ライフル) | 20$ | 1×2 | ライフル用の弾倉を3つ収納できる。 | | 表 | 通常弾倉 | 10$ | 1×1 | 5.56mm×45 6個 | | F | 弾薬ポーチ(ライフル) | 20$ | 1×1 | 弾丸のみを20発収納できる。 | | 表 | 通常弾倉 | 6$ | 1×1 | 12ケージ 30発 | | 表 | 隠匿用ホルスター | 50$ | (1×1) | 任務中常に着用 | | 表 | 迷彩服(市街) | $50 | CP (1×2) | 市街行動+10% | | 表 | 迷彩服(局地) | $50 | CP (1×2) | 局地行動+10% | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | CP管理表 CP Control CP:3×5 車輌:なし バックパック:□無し/■有り(■大・□小) 実戦装備A | 人間 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | | 1 | A A A A D | | 2 | A A A A | | 3 | C C E E | | 4 | | | 5 | | | 6 | | | 7 | | | 8 | | | 9 | | 実戦装備B | 人間 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | | 1 | B B B B B | | 2 | B B B B B | | 3 | C C D F | | 4 | | | 5 | | | 6 | | | 7 | | | 8 | | | 9 | | 維持アイテム Upkeep Items 生活ランク:C | | 名称 | コスト | 特記事項 | | 1 | 学生寮 | 0 | 学生のための寮。朝食・夕食付き・家賃は任務引き | | 2 | | | | | 3 | | | | | 4 | | | | | 5 | | | | | 6 | | | | | 7 | | | | | 8 | | | | | 9 | | | | | 10 | | | | | - | 合計 | | | [部分編集] 設定 身長166cm、体重59kg B99(H)-63-90 金に染めた髪を腰まで伸ばしている。 かなりの美人だが、いつも眠そうな顔でだらけており、いつでもどこでも居眠りしていることが多くボサボサの髪に寝癖がついていることも多い割と残念な美人。 だらしなく胸元の開いた制服からは豊満な胸の谷間を覗かせ、見えそうで見えないギリギリのミニスカートから伸びたムチムチな太ももは、健全な男子には目のやり場に困ることが多い。 一見無真面目でやる気が無さそうな雰囲気だが、学科、実習共に成績は優秀。 成長履歴 コメント
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キャラクターシート 基本情報 Personality 名前: 国籍: 職業 性別: 年齢: 歳 血液型: 身長: cm 体重: kg 髪の色: 瞳の色: 肌の色: 言語:英語 能力値 Capability 基本 現在 筋力: / 器用: / 敏捷: / 知力: / 感覚: / 魅力: / 体格: CP: × 外見: / 耐久力: / 移動力: 慎重/通常/走行: m/ m/ m 経験点:累積 /未使用 キャラクタークラス Class メイン/サブ: / 経歴 Career 1 2 3 4 5 技能 Skill 分野 MAIN SUB 能力 基本% スキル[Lv/成功率] 射撃: + + = ハンドガン[ / ] 狙撃[ / ] SMG[ / ] ライフル[ / ] 重火器[ / ] 格闘: + + = 格闘[ / ] 武器戦闘[ / ] 投擲[ / ] 強靭[ / ] 運動: + + = 運動[ / ] 市街行動[ / ] 局地行動[ / ] 知覚: + + = 状況把握[ / ] 感知[ / ] 精神力[ / ] 交渉: + + = 交渉術[ / ] 調達[ / ] 尋問・拷問[ / ] 教養: + + = 戦術[ / ] 情報処理[ / ] 知識[ / ] 言語[ / ] サバイバル[ / ] 技術: + + = 手先[ / ] メカニック[ / ] 爆発物[ / ] 医療[ / ] 通信[ / ] 操縦[ / ] 操縦:■自動車・バイク □小・中型船舶 □ヘリコプター・小型飛行機 □特殊車両 □大型船舶 □大型飛行機 クラスアーツ Class Arts 名称 効果 □ / □ / □ / □ / □ / 武装 Weapons 『』名称: スキル: 射程: m 射撃モード:S B F PA LA BA 単 二 DA SA 装弾数: 必要: 携行: × 信頼: 説明: 距離 : 至近 /近距離/中距離/遠距離 修正 : / / / 成功率: / / / 貫通力: + = ダメージ: D6 / D6 『』名称: スキル: 射程: m 射撃モード:S B F PA LA BA 単 二 DA SA 装弾数: 必要: 携行: × 信頼: 説明: 距離 : 至近 /近距離/中距離/遠距離 修正 : / / / 成功率: / / / 貫通力: + = ダメージ: D6 / D6 『』名称: スキル: 射程: m 射撃モード:S B F PA LA BA 単 二 DA SA 装弾数: 必要: 携行: × 信頼: 説明: 距離 : 至近 /近距離/中距離/遠距離 修正 : / / / 成功率: / / / 貫通力: + = ダメージ: D6 / D6 『』名称: スキル: 射程: m 射撃モード:S B F PA LA BA 単 二 DA SA 装弾数: 必要: 携行: × 信頼: 説明: 距離 : 至近 /近距離/中距離/遠距離 修正 : / / / 成功率: / / / 貫通力: + = ダメージ: D6 / D6 防具 Armors 『』名称: 装甲: 防御: 必要: 携行: × 部位: 説明: 『』名称: 装甲: 防御: 必要: 携行: × 部位: 説明: 『』名称: 装甲: 防御: 必要: 携行: × 部位: 説明: アイテム Items 名称 携行値 説明 × × × × × × × × × × 所持金: $ 預貯金: $ 12345678910大 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 重 限界: × バックパック内容物・CP管理表 Back Pack CP Control 小 大 123大 1234大 1 1 2 2 3 3 重 4 重 維持アイテム Upkeep Items 維持コスト 生活ランク: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 維持コスト合計
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キャラクターシート PL:阿修羅猫 基本情報 Personality キャラクタークラス Class 経歴 Career 能力値 Capability 技能 Skill クラスアーツ Class Arts 武装 Weapons 防具 Armors アイテム Items CP管理表 CP Control 維持アイテム Upkeep Items 設定 成長履歴 [部分編集] 基本情報 Personality | 名前 | 岸田・クフィール | | 国籍 | 日本 | | 学年 | 高校2年生、爆発物科 | | 性別 | 女性 | | 年齢 | 17歳 | | 血液型 | B | | 身長 | 195cm | | 体重 | 78kg | | 髪の色 | 黒 | | 瞳の色 | 青 | | 肌の色 | 色白な肌色 | | 言語 | 英語/日本語 | | 経験点 | 4/5 | キャラクタークラス Class | メイン | デモリッション | | サブ | デモリッション | 経歴 Career | 1 | 爆発物処理(格闘家) | 爆発物1 | 手先1 | | 2 | 軍人訓練(兵士) | 重火器1 | 格闘1 | | 能力値 Capability | 名称 | 基本 | 現在 | | 筋力 | 10 | 10 | | 器用 | 9 | 9 | | 敏捷 | 5 | 5 | | 知力 | 6 | 6 | | 感覚 | 5 | 5 | | 魅力 | 5 | 5 | | 体格 | 9 | 9 | | 外見 | 8 | 8 | CP:3×4 耐久力(*1):57 移動力(*2):5慎重(*3):3m 通常:5m 走行(*4):30m [部分編集] 技能 Skill | 分野 | MAIN | サブ | 能力 | 基本% | スキル[Lv/成功率] | | 射撃(*5) | 20 + 15 + 30 = 65 | ハンドガン[1/75]ライフル[0/65]SMG[0/65]重火器[4/105]狙撃[0/65] | | 格闘(*6) | 15 + 15 + 35 = 65 | 格闘[1/75] 武器戦闘[0/65]投擲[0/65] 強靭[0/65] | | 運動(*7) | 10 + 10 + 25 = 45 | 運動[0/45] 市街行動[0/45] 局地行動[0/45] | | 知覚(*8) | 10 + 10 + 21 = 41 | 状況把握[0/41]感知[0/41]精神力[0/41] | | 交渉(*9) | 10 + 10 + 21 = 41 | 交渉術[0/41] 尋問・拷問[0/41]調達[0/41] | | 教養(*10) | 10 + 10 + 23 = 43 | 戦術[0/43]情報処理[0/43]サバイバル[0/43]知識[0/43]言語[0/43] | | 技術(*11) | 30 + 20 + 33 = 83 | 手先[2/103]メカニック[2/103]爆発物[3/113]医療[0/83]通信[0/83]操縦[0/83] | | 操縦 | | | | | 初級 | ■自動車・バイク | □小・中型船舶 | □ヘリコプター・小型飛行機 | | 上級 | □特殊車両 | □大型船舶 | □大型飛行機 | クラスアーツ Class Arts | 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 | | ルール・オブ・サム | ロール後 | 自身 | 瞬間 | 手先・爆発物判定+7、20以上でクリティカル | | カーテンファイア | ロール前 | 自身 | 1ラウンド | 重火器+20% | | デフト・フィンガー | ロール前 | 自身 | 1ラウンド | 手先・爆発物+20% | | エンドルフィン | 行動チェック | 自身 | 戦闘終了まで | 気絶&朦朧の回復&戦闘終了まで無効 | | アダマンシー | ペナルティチェック | 自身 | 瞬間 | 成功判定へのペナを打ち消す | | マスターシップ | 常時 | 自身 | 1ラウンド | メカニックの修正をー20にする | | 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 | [部分編集] 武装 Weapons +... 【筋力】:10 【体格】:9 無修正重量:35 限界重量:63 ハンドガン | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | ベレッタ M93R | 50m | セミ/バースト | 20 | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | 5 | 2×2 | -1 | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | +1 | +1 | -39 | × | | 合計 | 76 | 76 | 37 | × | | 貫通力 | +1 + ハンドガンLv1 = 2 | 非貫通D:1D6+1 貫通D: 2D6+3 +... ライフル | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 SMG | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 重火器 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | MGL-140 | 300m | セミ | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | 6 | 3×4 | ±0 | 1ラウンド2発まで、R2ラウンド | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | × | × | -20 | -40 | | 合計 | × | × | 85 | 65 | | 貫通力 | + = | 非貫通D:3D6 貫通D:5D6+3 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | FN M249 SAW MINIMI | 400m | フル | 200 | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | |||7|||3×5|||±0|||二脚使用時遠距離+10 R2ラウンド||| A | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | -45 | -25 | -5 | -35 | | 合計 | 60 | 80 | 100 | 70 | | 貫通力 | +5 + 重火器Lv4 = 9 | 非貫通D:2D6+3 貫通D: 3D6+4 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | RPG-7 ロケットランチャー | 300m | 単発 | 1 | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | 5 | 3×5 | -1 | 対人攻撃は非貫通 バックブラスト後方25m | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | × | × | -20 | -40 | | 合計 | × | × | 85 | 65 | | 貫通力 | 20 + 重火器Lv4 = 24 | 非貫通D:4D6+20 貫通D: 5D6+60 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | M72A2 LAW ロケットランチャー | 300m | 単発 | 1 | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | |||5|||2×4|||-1|||対人攻撃は非貫通 バックブラスト後方25m||| B | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | × | × | -10 | -30 | | 合計 | × | × | 95 | 75 | | 貫通力 | 20 + 重火器Lv4 = 24 | 非貫通D:4D6+20 貫通D: 5D6+60 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | FN MAG | 400m | フル | 100 | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | 8 | 3×5 | ±0 | 二脚使用時遠距離+10 R2ラウンド | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | -52 | -32 | -12 | -32 | | 合計 | 53 | 73 | 93 | 73 | | 貫通力 | +7 + 重火器Lv4 = 11 | 非貫通D:2D6+6 貫通D:3D6+7 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 爆発物 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | 閃光手榴弾 | 40m | - | - | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | - | 1×1 | ±0 | 中心5m・有効10m | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | ±0 | -10 | × | × | | 合計 | 113 | 103 | × | × | | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | 催涙ガス手榴弾 | 40m | - | - | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | - | 1×1 | ±0 | 中心5m・有効10m | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | ±0 | -10 | × | × | | 合計 | 113 | 103 | × | × | +... 投擲 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 武器戦闘 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 素手 打非貫通D:1D6+1 貫通D:2D6+1 投成功すると[転倒]し、<強靱>判定失敗で[朦朧]、防御値無効、1D6+Lv 極成功後は、対抗判定に失敗しない限り継続ダメージ、防御値無効、1d6+Lv +... 車輌 | 名称 | カテゴリ | サイズ | 命中修正 | | | | | % | | 定員 | 積載 | 操作性 | スピード | | | × | | 通常/制限 | 耐久力: 装甲値: 防御値: 防具 Armors | 名称 | 装甲 | 防御 | 必筋 | 携行 | 部位 | 説明 | | ボディアーマーLEVEL2 | 12 | 0 | 4 | (2×2) | 胴体 | 上着の下に着ても気づかれない程度の防具 | | 名称 | 装甲 | 防御 | 必筋 | 携行 | 部位 | 説明 | |||ガスマスク|||5|||なし|||2|||(2×2)|||頭部|||ガス兵器無効・知覚系-10%・会話不可||| P | 名称 | 装甲 | 防御 | 必筋 | 携行 | 部位 | 説明 | |||バリスティックヘルメット|||15|||3|||3|||(2×2)|||頭部|||知覚系-20%・爆発系ダメペナ+1||| Q | 名称 | 装甲 | 防御 | 必筋 | 携行 | 部位 | 説明 | | 目だし帽 | 0 | なし | 0 | (0×0) | 頭部 | 顔がばれない、印象が悪い | | 名称 | 装甲 | 防御 | 必筋 | 携行 | 部位 | 説明 | | ボム・スーツ | 25 | 10 | 7 | (5×5) | 全身 | 走行移動不可・射撃・格闘・運動・知覚-40%・爆発物ペナルティ+5 | アイテム Items 所持金: 3127$ 預貯金: 90000$ | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | H | 閃光手榴弾 | $40 | CP 1×1 | ぴかっとする | | 表 | 催涙ガス手榴弾 | $25 | CP 1×1 | うるっとくる | | 表 | ガスマスク | $300 | CP (2×2) | ガスよけです| | 表 | エマージェンシー・キット | $100 | CP 1×1 | 信号弾・発煙筒・ミラー・ビーコンセット | | 表 | 野営セット | $80 | CP 2×3 | 寝袋・調理用具・グランドシートのセット | | K | MREレーション(1日分) | $5 | CP 2×1 | まずい | | 表 | 迷彩服(市街) | $50 | CP (1×2) | 市街用上着(任務によって未着用 | | 表 | 迷彩服(局地) | $50 | CP (1×2) | 局地用上着(任務によって未着用 | | 表 | 隠匿用ホルスター | $50 | CP (1×1) | ハンドガン入れ(任務中常に着用 | | L | ロープ | $10 | CP 1×1 | 20mの麻ロープ | | 表 | バックパック(小) | $50 | CP 3×2 | 3×3を収納可能(ただし取りだすのに3ターン) | | C | バックパック(大) | $100 | CP 3×3 | 4×4を収納可能(ただし取りだすのに3ターン) | | O | マガジンポーチ(ハンドガン) | $10 | CP 1×1 | チーフ用弾薬 | | 表 | 弾薬ポーチ | $20 | CP 1×1 | 兼用弾薬20個 | | 表 | ノクトビジョン(暗視装置) | $2000 | CP (1×1) | 頭につける暗視装置(任務によって未着用 | | 表 | 骨伝導無線機 | $500 | CP (1×1) | ハンズフリー無線(任務中常に着用 | | N | 双眼鏡Lv2 | $200 | CP 1×1 | まずい | | 表 | サバイバル・キット | $35 | CP (1×2) | マッチ等サバイバル用用品、サバイバル+10% | |||G|||グレネードポーチ |||$20 ||| CP 1×2 |||グレネード3つ||| 発煙・閃光・催涙一こづつ | 表 | 結束バンド | $1 | CP 0×0 | (任務中常に着用 | |||表|||M18発煙手榴弾 |||$40 ||| CP 1×1 |||けむいです|||×2 |||表|||M67破片手榴弾|||$15 ||| CP 1×1 |||あぶないです|||×2 | 表 | M651CSグレネード弾 | $20 | CP 0 | うるうるグレネード| | 表 | 小型酸素ボンベ | $100 | CP 1×1 | 呼吸できます | |||D|||爆薬|||$20 ||| CP 1×1 |||爆薬です|||×7 | E | 起爆装置キット | $60 | CP 1×1 | 信管とかタイマーとかです | | M |ドア爆破キット | $50 | CP 1×1 | ドア専用です | | I | ロックピック | $100 | CP 1×1 | 鍵あけ用です | | 表 | テント | $200 | CP 3×4 | お泊りできます | | J | ブレイカーツール | $150 | CP 2×3 | 斧とかです | | F | 工具セット | $50 | CP 1×1 | ないとお仕事できません | | 表 | ロケット弾 | $20 | CP 2×3 | 予備のタマです。 | | 表 | マガジンポーチ(ハンドガン) | $10 | CP 1×1 | ベレッタ用弾薬 | CP管理表 CP Control CP:5×7 車輌:なし バックパック:□無し/■有り(■大・■小) | 車輌 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | 人間 | 1 2 3 4 5 6 7 8 | 袋 | 1 2 3 4 | 袋 | 1 2 3 | | 1 | | 1 | A A A A A P P | | J J J K | 1 | | | 2 | | 2 | A A A A A P P | | J J J K | 2 | | | 3 | | 3 | A A A A A Q Q | | N D D L | 3 | | | 4 | | 4 | F I D L D Q Q | | O E E M | | 5 | | 5 | G G E M N D D | | 6 | | 6 | | | 7 | | 7 | | 8 | | | 9 | | | 10 | | 維持アイテム Upkeep Items 生活ランク:C | | 名称 | コスト | 特記事項 | | 1 | 学生寮 | 0 | 学生のための寮。朝食・夕食付き・家賃は任務引き | | 2 | | | | | 3 | | | | | 4 | | | | | 5 | | | | | 6 | | | | | 7 | | | | | 8 | | | | | 9 | | | | | 10 | | | | | - | 合計 | | | [部分編集] 設定 ドイツ系クウォータ-の少女 外国人の母を持ち、この学校に入るまでアメリカに住んでいた。 大柄ながら、のんびりした性格で、よくぼーっとしている。 覇気はない、自分が大きいことを大分気にしている 一人称私 二人称貴方 三人称~さん いつもぬぼーっとしている印象で、趣味は手芸と日向ぼっこと食べること たれ目がちのおっとりした感じの美人さんだが、あまり目立たない。 大柄だが、相手を見下ろすのは苦手なので、たいてい目線を合わせる。 身長に見合ってスタイルも良くとても力持ち 猫背がちで、犬に例えるならゴールデンレトリバー 困ったりしたときに「あう」と言ってしまうのが口癖 成長履歴 重火器LV3→4 メカニックLv0→2 マスターシップ取得 コメント
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キャラクターシート PL: 基本情報 Personality キャラクタークラス Class 経歴 Career 能力値 Capability 技能 Skill クラスアーツ Class Arts 武装 Weapons 防具 Armors アイテム Items CP管理表 CP Control 維持アイテム Upkeep Items 設定 成長履歴 [部分編集] 基本情報 Personality | 名前 | - | | 国籍 | - | | 学年 | - | | 性別 | - | | 年齢 | -歳 | | 血液型 | - | | 身長 | -cm | | 体重 | kg | | 髪の色 | - | | 瞳の色 | - | | 肌の色 | - | | 言語 | 英語/- | | 経験点 | / | キャラクタークラス Class | メイン | - | | サブ | - | 経歴 Career | 1 | - | - | - | - | | 2 | | | | | 能力値 Capability | 名称 | 基本 | 現在 | | 筋力 | - | | | 器用 | - | | | 敏捷 | - | | | 知力 | - | | | 感覚 | - | | | 魅力 | - | | | 体格 | - | | | 外見 | - | | CP:-×- 耐久力(*1): 移動力(*2):慎重(*3):m 通常:m 走行(*4):m [部分編集] 技能 Skill | 分野 | MAIN | サブ | 能力 | 基本% | スキル[Lv/成功率] | | 射撃(*5) | + + = | ハンドガン[ / ]ライフル[ / ]SMG[ / ]重火器[ / ]狙撃[ / ] | | 格闘(*6) | + + = | 格闘[ / ] 武器戦闘[ / ]投擲[ / ] 強靭[ / ] | | 運動(*7) | + + = | 運動[ / ] 市街行動[ / ] 局地行動[ / ] | | 知覚(*8) | + + = | 状況把握[ / ]感知[ / ]精神力[ / ] | | 交渉(*9) | + + = | 交渉術[ / ] 尋問・拷問[ / ]調達[ / ] | | 教養(*10) | + + = | 戦術[ / ]情報処理[ / ]サバイバル[ / ]知識[ / ]言語[ / ] | | 技術(*11) | + + = | 手先[ / ]メカニック[ / ]爆発物[ / ]医療[ / ]通信[ / ]操縦[ / ] | | 操縦 | | | | | 初級 | ■自動車・バイク | □小・中型船舶 | □ヘリコプター・小型飛行機 | | 上級 | □特殊車両 | □大型船舶 | □大型飛行機 | クラスアーツ Class Arts | 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 | | 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 | | 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 | | 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 | | 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 | | 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 | | 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 | [部分編集] 武装 Weapons +... 【筋力】: 【体格】: 無修正重量: 限界重量: ハンドガン | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 ライフル | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 SMG | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 重火器 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 爆発物 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 投擲 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 武器戦闘 | 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 | | | m | | | | 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 | | | × | | | | 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 | | 修正 | | | | | | 合計 | | | | | | 貫通力 | + = | 非貫通D:D6+ 貫通D: D6 素手 打非貫通D:1D6+Lv 貫通D:2D6+Lv 投成功すると[転倒]し、<強靱>判定失敗で[朦朧]、防御値無効、1D6+Lv 極成功後は、対抗判定に失敗しない限り継続ダメージ、防御値無効、1d6+Lv 車輌 | 名称 | カテゴリ | サイズ | 命中修正 | | | | | % | | 定員 | 積載 | 操作性 | スピード | | | × | | 通常/制限 | 耐久力: 装甲値: 防御値: 防具 Armors | 名称 | 装甲 | 防御 | 必筋 | 携行 | 部位 | 説明 | | | | | | | | | | 名称 | 装甲 | 防御 | 必筋 | 携行 | 部位 | 説明 | | | | | | | | | アイテム Items 所持金: $ 預貯金: $ | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | | 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 | CP管理表 CP Control CP: 車輌: バックパック:□無し/□有り(□大・□小) | 車輌 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | 人間 | 1 2 3 4 5 6 7 8 | 袋 | 1 2 3 4 | | 1 | 1 2 3 | | | | | | 2 | | | | | | | 3 | | | | | | | 4 | | | | | | | 5 | | | | | 6 | | | | | 7 | | | 8 | | | 9 | | | 10 | | 維持アイテム Upkeep Items 生活ランク:C | | 名称 | コスト | 特記事項 | | 1 | | | | | 2 | | | | | 3 | | | | | 4 | | | | | 5 | | | | | 6 | | | | | 7 | | | | | 8 | | | | | 9 | | | | | 10 | | | | | - | 合計 | | | [部分編集] 設定 成長履歴 コメント
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[部分編集] 作成中……… ガンドッグゼロ対応のレギュレーションです。 ■ゲームシステム:ガンドッグゼロ ■GGM:kurz ■開催頻度:現在凍結中 ■突発セッションの有無:突発中心 ■制限人数:そんなものはない ■新規参加:お願いします ■キャンペーン方針:ヒャッハー ■エロ方針:お任せします。 ■禁止事項:常識に沿ってください。 ■他キャンペーンからの持込:可 ■他キャンペーンへの持込:可 部屋 #ガンドッグシャドウ #ガンドッグシャドウ裏 銃火器についてはこれが無い!ってケースがままあるので同人データの使用も許可します。 GGMに文句垂れてくれればぱぱっと作るかもしれません。 ハウスデータ:SMG ハウスデータ:ライフル ハウスデータ:ハンドガン ハウスデータ:追加補器 ハウスデータ:重火器 レギュレーション 基本IRCでのセッションが主体になるため以下のルールを推奨します。 GMによっては使わなくても改造してもかまいません。 ・制圧射撃の簡略化 制圧射撃は弾薬を20発射撃する。 フルオート射撃可能な武器でのみ可能。 射撃判定に成功すれば、対象は自動的に「完全遮蔽」状態になり手番を失う。 ・マップの簡略化 マップはトピックで以下のとおりに記します。 [拠点1]-50m-[拠点2]=50m=[拠点3] []で囲まれた部分:拠点です。ここでは完全遮蔽、遮蔽を取れます。 --の間:遮蔽物が一切存在せず、遮蔽を取ることはできません。 ==で囲まれた部分:障害物があり、全力移動はできませんが遮蔽は取れます。完全遮蔽はとれません。 [□]拠点でこのマークがある場合、視界はそこで遮られています。この拠点を越えての射撃は行えません。 ・壁抜き射撃(過貫通の応用) 対象が遮蔽をとっている場合、貫通させられると判断した場合対象を「壁」にして射撃を行えます(遮蔽のペナルティを受けません)。 壁抜き貫通ができる条件は、サプレッサーのついてない武器で射撃を行った相手に行えます。 壁抜き貫通は、壁の素材+5+敵の装甲で行います。 部位狙いはできません。 ・リボルバーの運用 通常リボルバーも指示がない限り、予備マガジンを用いれば通常の銃器と同様リロードは1ラウンドですが、 手動で弾をこめる場合は2ラウンド必要になるとします。 ・格闘攻撃の強化 素手、ナイフ類のダメージは通常のダメージ、ペナルティ計算後にさらに技能レベルD6の追加ダメージを与えます。 このダメージでダメージペナルティは適用されません。 弾数の管理はCoD方式にします。基本的に所持してる弾から使用した分を引くと考えてください。 経歴は3固定。PCはいわゆるPMCの非正規部隊に所属してもらいます。 年齢と能力は比例させません。筋力体格10の幼女も可能です。 基本ルールは「ガンドッグゼロ」を用います。 未成年でもおっさんでもばっちこいです。でも少女幼女のほうがGMのモチベが上がります。 舞台設定(使わなくてもGMが適当にでっちあげれるなら使わなくてもいいです) 確実迅速がモットーだが、「ワイズ」に加盟していない胡散臭いガンドッグ。 その中でも、いろいろな『訳アリ』を扱う部門が会社にはあった。 しかし、『訳アリ』と侮るなかれ。なぜならその『訳アリ』は正社員の10倍の給料はふんだくってる。 『訳アリ』の名は通称「零番部隊」……… ブランクキャラシ PC名 PL名 年齢 性別 メインクラス サブクラス 大まかな概要 カタリナ(カタリナ 電波王 15 女 メディック メディック ロシア人。病気の妹を人質に取られ、潜入情報工作員としてKGBに利用されていたが、折を見て脱走。現在に至る
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キャンペーン◆テンプレ ■ゲームシステム: ■GM:なおさん ■開催頻度:不定期 ■突発セッションの有無:あったりなかったり ■制限人数:4人(GM含め) ■新規参加:可 ■キャンペーン方針:まったりバンバン ■エロ方針:セルフサービス ■禁止事項:周りがついて行けないほどの軍事ネタ ■他キャンペーンからの持込:条件付可(世界観とかは一新してくれるならおK・NPCも使い回しが多いし(ゲフゲフ)) ■他キャンペーンへの持込:不可 部屋 #エロガンドッグ #エロガンドッグ裏 本拠地はロサンゼルス(仮)。 小さな警備会社と契約しているガンドッグたちの日々を追った(ry 所属会社KPCセキュリティの設定 その他設定集 追加ルール ショートストーリー ■キャラクターリスト(プライマリキャラ) 名前 性別 年齢 クラス(メイン/サブ) PL ギルサット=サマーズ 男性 25歳 アサルト/スナイパー 御影 バーニィ=宮野=悠 男性 32歳 メディック/コマンダー い~ぐる キャサリン=モンドー 女性 24歳 スカウト/デモリッション 阿修羅猫 御雷 七尉 男性 27歳 グラップラー/スカウト ASKTM 鈴代 香奈 女性 24歳 コマンダー/アサルト なおさぬ マリア=エヴァンス=アエバ 女性 20歳 グラップラー・スカウト 御苑生広見 ■キャラクターリスト(セカンドキャラ以降) 名前 性別 年齢 クラス(メイン/サブ) 職業タイプ PL エリザ=ラングル(作りかけ) 女性 28歳 メディック/オペレーター エンフォーサー(スペシャリスト) 御苑生広見 ジェレミー=ニールセン 男性 31歳 パイロット/アサルト エンフォーサー・スペシャリスト 御影 職業タイプ ■NPC一覧 名前 性別 年齢 クラス(メイン/サブ) 職業 各務原 裕二 男性 33歳 アサルト/コマンダー 子会社社長・コーディネーター リチャード・エイムズ 男性 60歳 アサルト・デモリッション 本社副社長・コーディネーター 【コメント投稿】 御苑生広見さんの案採用しました。 -- なおさん@GGM (2009-05-27 14 52 51) 第3回セッションにあたり指示 日本への輸送装備は「常備化」装備で一人1VCP以下になります。 輸送装備を選定してください。 -- なおさん (2009-05-27 15 28 50) 今回は非常備装備は「一切却下」とします。 -- なおさん (2009-05-27 15 31 16) 今回引退したリチャードについて、 今回まで獲得した経験点GM3回(5*3=15) 参加分(5点) を作成後に追加します。 資金は2万ドルを作成後に追加します。 -- GGM (2009-06-22 04 56 39) コモンアーツとしてこんな物を追加しては如何でしょうか? ≪無視界行動≫:常時、自身、永続。夜間訓練などによって、知覚判定に成功する限り、視覚が効かない場所でのペナルティを無視できる。 必要があれば達成値を求める事。達成値10もあれば、野外の星明かりなどに対応する、とする -- 御苑生広見 (2009-07-08 16 56 08) 追加コモンアーツ案:《ナイト・アイ》:常時、自身・永続 暗闇のマイナス修正を20%軽減できる。ただし暗視装置と重複しない。 -- GGM (2009-07-10 14 35 11) 次回Mission予告:南米の大富豪の別荘に謎のゲリラ部隊が立てこもった。 人質にされている大富豪の救出と、首謀者の確保が依頼された。 シナリオタイプ:拠点攻防戦 危険度:★★★★☆ -- なおさぬ (2009-07-23 05 53 56) 名前 コメント
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156 名前:ガンドッグ報告1/3 ◆5cCq.lQn5A [sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 04 18 ID ??? ガンドッグやってきた報告。 大学サークルのカジュアル環境。 TRPG初心者の新入生と遊んだんだ。 GM俺、PL新入生2人とガンドッグ経験者2人。 ノリは軽く特攻野郎Aチームみたく行こうという事前告知。 経験者2人はその単語に理解してたが新入生2人はわからないようだった。 経験者2人が理解してればどうにかなると思いラノベっぽく行くと再度説明。 フルメタルパニックの名前が挙がるが、もっと軽いノリで行くと追加説明。 ここら辺でガンドッグのオフィシャルの世界観を含めて1時間ちょっと説明しておいた。 ところが、そのダンボールが「ラノベや特攻野郎Aチームを引き合いに出されてもよくわからない」と機嫌を損ね始めた。 その経験者二人とは、何度もガンドッグで遊んでいたので、だいたいそれで伝わると思っていた俺は正直戸惑った。 「あまり深く考えなくてもいい。リアルリアリティよりも現代社会のゆとりをエッセンスとして加えてくれればいいんじゃないか」 「でも、ダンボールは駄目。ゆとりというよりは頭がオカシク見えるし、チームプレイをして欲しいからチームの構成員が許容できるのを想定してくれ」 とテンパりながらも、説明をしたんだ。ようするに他の連中と話し合えと、そういうことを言いたかった。 時間はあったし、俺がやりたかったのは簡単な突入戦と人情の板挟みプレイだったので、 サンプルキャラは使わずに、ルールを教える意味合いも含めて作成させた。 経験者二人は初心者に数値的な説明や銃器が使われた作品や背景など、 グラップラーはセガールだけど初期キャラじゃ弱いよなどとネタを交えて和気藹々と作成してたんだ。 シュワルツェネッガーならデモリッション+アサルト、 スタローンならデモリッション+スカウトとかそんな話題も出てた。 作成が一段落したところで、特に問題はなく見えたんだが、 経験者の一人が「防具はダンボールで行きます」と宣ったんだ。 もう一人の経験者は、これに反応して「それをやるなら死ぬ覚悟はできてるな?」 と険悪な空気になり、ダンボールも「OK、俺はそれで構わないぜ!」と泥沼へ。 これは拙いと思い俺(GM)が介入し、「ダンボールはヤメロ」と指摘しダンボールも取り下げたんだ。 157 名前:ガンドッグ報告1/3 ◆5cCq.lQn5A [sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 04 40 ID ??? そこで突然、新入生が「高校生がガンドッグやっても問題ないんですか?」と言い出す。 高校に通う傍らガンドッグがやれるかということだった。 GMが「出来る」という前提で、色んな諸事情を含めて言葉を選んでいたところ、 他の参加者全員が「いいね」と乗り気になり、キャラクターの設定を打ち合わせ始める。 「ワイズは腕が伴うなら問題はないと思うだろうけれども、物凄く立場は特殊だよ」 「そういった背景事情も汲み取って、演技してくれるなだ問題なし」としばらくしてGMが口を挟んだ。 シナリオの都合上、「選択」や「決断」を要求するような板挟みのプレイをさせるつもりだったので、 GM的にはけっこう重要な註釈だったと思う。 そんな註釈はさておき、参加者たちは自分たちでレギュレーションをつけ始める。 ・全員女キャラで18歳以下(女子高生) ・体格は5以下 ・装備は市街迷彩(セーラー服) ・予備装備で野外迷彩(スクール水着) ・スナイパーのギリースーツは思いつかないから禁止 ・16歳以下だから原付までしか乗らない設定(いざ必要なら乗用車も乗る) ・コードネームは「○薔薇」(○の部分は色) ・薔薇様ならコマンダー要素が必要なので、三人はコマンダー こんな感じだ。 GMはことごとく、 ・体格5以下しかいないのは死にやすいからヤバイ ・体格5以下は装備品を厳選しないといけないから汎用性が低くなる ・セーラー服は市街迷彩にならない ・スクール水着も野外迷彩にならない ・コマンダー三人はただでさえ体格低いのに死に安くなるんじゃないかと そう言ったんだが、スクール水着だけを思いとどまらせたに終わった。 158 名前:ガンドッグ報告2/3 ◆5cCq.lQn5A [sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 05 02 ID ??? ゲーム進行中は、雰囲気が黄色かったりぴんくかったり。 GMが想定していた主要な部分も、 ・早々に死んだスナイパー+コマンダー ・死んだのを悼んでめそめそと泣くアサルト+メディック ・それに辛辣な言葉を投げかけるもあたたかく見守るアサルト+コマンダー ・状況はともかく、アサルト+メディックを寝取ろうとするデモリッション+コマンダー GMとして、許容範囲ではあったんだ。 死傷者も出たのは参加者のバランスというか体力が低いというか、 キャラの個性に追従した結果、特に考えもなしに行動した結果ではあったし。 事件は失敗ではないけれども大きな犠牲を払った成功。 組織は潰したが、主犯は逃したといったような展開で、 主要NPCも死亡したり裏切ったり。 問題は、このゲーム終了後の参加者の発言。 経験者A「GM容赦ねーなー、女子高生相手に相手は一切の躊躇もしなかったぞ」 経験者B「」 初心者A「もっと、女子高生が活躍できていたら良かったです」 初心者B「死んだのはキツかったです」 死傷者は出さないようにすべきとか、一斉に俺を叩き始める経験者二人。 戦闘のバランスは緩めで15%程度の命中率に被弾一発で転倒、朦朧。 他は自分のHPの低さで大胆な行動もできず、フォローに回れずけっきょく死亡。 初心者二人はただ黙って成り行きをみてた。 最初は、死んだのは仕方がねぇよ、と問題点を指摘していたけど、 自分のことを省みない経験者二人についにキレて「お前らそこに正座しろ」と2時間に渡り説教しました。 俺も大人げなかったけど、新入生二人がいる状況下で一方的に弾劾されても後のプレイ環境に響くと思った。 死んだことを悲観してなおかつ責任をGMに押しつけて後味を悪くするよりも、 次に繋げるようなことを残せないのが何より許せなかった。 159 名前:ガンドッグ報告 ◆5cCq.lQn5A [sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 06 15 ID ??? 経験者Bの発言抜けてた 「新入生相手にシビアなことしすぎ、自重しろw」 こんなんだ。だいぶ苛々してた。 161 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 10 41 ID ??? 156 ダンボール……? 164 名前:ガンドッグ報告 ◆5cCq.lQn5A [sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 16 19 ID ??? 161 コミケかどっかで外国人がガンダムって書かれたダンボール箱を着てる写真があるんだ それを着けたいと言い出したんだよ いざとなったらダンボールに隠れられるし、非常食になるといったような 俺らの鳥取の中では実現しないネタ装備だったが、経験者Bはそれに過剰反応したんだな 168 名前:ガンドッグ報告1/3 ◆5cCq.lQn5A [sage] 投稿日:2008/01/20(日) 22 21 38 ID ??? 163 スマン、文章の順番が違うから差し替え ガンドッグやってきた報告。 大学サークルのカジュアル環境。 TRPG初心者の新入生と遊んだんだ。 GM俺、PL新入生2人とガンドッグ経験者2人。 ノリは軽く特攻野郎Aチームみたく行こうという事前告知。 経験者2人はその単語に理解してたが新入生2人はわからないようだった。 経験者2人が理解してればどうにかなると思いラノベっぽく行くと再度説明。 フルメタルパニックの名前が挙がるが、もっと軽いノリで行くと追加説明。 ここら辺でガンドッグのオフィシャルの世界観を含めて1時間ちょっと説明しておいた。 時間はあったし、俺がやりたかったのは簡単な突入戦と人情の板挟みプレイだったので、 サンプルキャラは使わずに、ルールを教える意味合いも含めて作成させた。 経験者二人は初心者に数値的な説明や銃器が使われた作品や背景など、 グラップラーはセガールだけど初期キャラじゃ弱いよなどとネタを交えて和気藹々と作成してたんだ。 シュワルツェネッガーならデモリッション+アサルト、 スタローンならデモリッション+スカウトとかそんな話題も出てた。 作成が一段落したところで、特に問題はなく見えたんだが、 経験者の一人が「防具はダンボールで行きます」と宣ったんだ。 もう一人の経験者は、これに反応して「それをやるなら死ぬ覚悟はできてるな?」 と険悪な空気になり、ダンボールも「OK、俺はそれで構わないぜ!」と泥沼へ。 これは拙いと思い俺(GM)が介入し、「ダンボールはヤメロ」と指摘しダンボールも取り下げたんだ。 ところが、そのダンボールが「ラノベや特攻野郎Aチームを引き合いに出されてもよくわからない」と機嫌を損ね始めた。 その経験者二人とは、何度もガンドッグで遊んでいたので、だいたいそれで伝わると思っていた俺は正直戸惑った。 「あまり深く考えなくてもいい。リアルリアリティよりも現代社会のゆとりをエッセンスとして加えてくれればいいんじゃないか」 「でも、ダンボールは駄目。ゆとりというよりは頭がオカシク見えるし、チームプレイをして欲しいからチームの構成員が許容できるのを想定してくれ」 とテンパりながらも、説明をしたんだ。ようするに他の連中と話し合えと、そういうことを言いたかった。 177 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 12 29 ID ??? とりあえず、報告するならちゃんと推敲してから投下しようや。 てなわけで、次の報告ヨロ。 198 名前:ガンドッグ報告 ◆5cCq.lQn5A [sage] 投稿日:2008/01/20(日) 23 50 45 ID ??? 177 推敲したつもりが、1/3内でなぜか入れ替わってた… コピペミスだと思うが、報告者Bのと加えてスマン 次の報告を生み出さないように頑張るよ 体格5以下&コマンダー率75%のセッションは俺にも参加者にも良い経験になったと思う 227 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 00 29 16 ID ??? ガンドッグといえば… ゲーム中に巫山戯たキャラを見つけると 俺が正しい!とばかりに巫山戯たキャラを陥れるような人間がけっこう居るんだが… それがゲーム内での軋轢ならまだ目はつむれるが、PLを攻撃し始めるからなぁ… 「常識的に考えてそれはおかしい」 「お前にはプロ意識が見受けられない」 とかそんなの スレ147