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新日バトルロワイヤル <新日バトルロワイヤル>(2001年8月~) 小説「バトルロワイヤル」の登場人物等をプロレスラーに 置き換えたパロディー。初代作者によって一時期ブームに なる。 (以下省略。「@プ辞典@」スレより引用) 2chプロレス板に存在したリレー小説スレッド。 同時期に、いくつか派生スレも作られた(こちらは主に単独作者による物)。 外部リンク ◇◆★新日バトルロワイヤル★◆◇(まとめサイト。未完。消失) ☆★プ板バトルロワイヤル(ノア編)★☆(完結した派生スレ収録。※現在は消失)
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グリプス潜入 黒いガンダム 月の裏側 交錯する野心 重力からの開放 序盤連邦かジオンかで一部変化? 出現敵リスト GMx2 ザクI、ザクII ジムコマンドx2 ザクI(RR)、ザクI(3S) ザクII(S)、ザクII(S)CA ザクIIR1-A、ザクIIR-1(SM)、ザクIIR-2(JR) サイコミュザク、ゲルググキャノン FAガンダム、Pガンダム ゲルググx2、ギャン ケンプファー、ザク改 BD2号機、BD3号機 リック・ドム、ゲルググ、ビグザム エルメス、ゲルググ(CA) ジムスナイパーII、アレックス 高機動型ゲルググ(JR)、高機動型ゲルググ(SM) ガンダム4号機、ガンダム5号機 ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク ガンダム(CA)、リック・ドム(CA) ガンダム(MC)、G-3 ゲルググ、ジオング、PAジオング GMII、ハイザック GMII、リックディアス ハイザック、マラサイ リックディアス、ガンダムMk-II メッサーラ、ガンダムMk-II 百式、Z、Z+C1
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ネギまバトルロワイヤル 漫画「魔法先生ネギま!」のバトロワ二次創作スレッド。漫画サロン板から創作発表板へと移転。 リレー形態が多い他のパロロワとは異なり、一人の作者が全文投下する形式が取られており、どちらかと言えばキャラバトに近い。 短編と長編がある。 長編はこれまで計28作が投下された。(「第零部」は同人板に投下されたネタ短編) 勿論というか各々の物語はパラレル。 よってルールは特に無し。強いて言えば、長編の書き手はトリップを付けること。 長編について 上述のとおり長編は第二十七部および作者コテハンロワ(28作目)まで完結済み。 第十四部は主に野球ロワからの盗作で構成されていたことが発覚。打ち切りに。 更に第十四部作者である作者1◆0Z3l12M4xMの過去作(第一部と第八部)からも大量の盗作が発見され、 第十四部と共に現行のまとめサイトから削除された。 15スレで第十七部に引き続いて投下されていた旧第十八部は書き逃げ未完の為これを欠番とし、 改めて真・作者18による第十八部が投下された。 現在、コテハンロワ完結直後による次回作待ちの状態で、投下は行われていない。 http //jbbs.shitaraba.net/ 外部リンク ■支援サイト ネギまバトルロワイヤル まとめサイト (消失) ネギまバトルロワイヤル まとめサイト2 (第二部~第五部を収録、消失) ネギまバトルロワイヤル まとめサイト3 (消失) ネギまバトルロワイヤル まとめサイト4 (主に第十一部~第十七部を収録、消失) ネギまバトルロワイヤル まとめサイト5 ネギまバトルロワイヤル 携帯用まとめサイト(消失) ネギまバトルロワイヤル 携帯用まとめサイト2(最新、主に第十部~第二十七部を収録、消失) ネギまバトルロワイヤル まとめサイト別館 ☆設定資料集☆ ■スレッド ネギまバトルロワイヤル ネギまバトルロワイヤル2 ネギまバトルロワイヤル3 ~BRⅢ~ ネギまバトルロワイヤル4 ~NBRⅣ~ ネギまバトルロワイヤル5 ~NBRⅤ~ ネギまバトルロワイヤル6 ~NBRⅥ~ ネギまバトルロワイヤル7 ~NBRⅦ~ ネギまバトルロワイヤル8 ~NBRⅧ~ ネギまバトルロワイヤル9 ~NBRⅨ~ ネギまバトルロワイヤル10 ~NBRⅩ~ ネギまバトルロワイヤル11 ~NBRⅩⅠ~ ネギまバトルロワイヤル12 ~NBRⅩⅡ~ ネギまバトルロワイヤル13 ~NBRⅩⅢ~ ネギまバトルロワイヤル14 ~NBRⅩⅣ~ ネギまバトルロワイヤル15 ~NBRⅩⅤ~ ネギまバトルロワイヤル16 ~NBRⅩⅥ~ ネギまバトルロワイヤル17 ~NBRⅩⅦ~ ネギまバトルロワイヤル18 ~NBRⅩⅧ~ ネギまバトルロワイヤル19 ~NBRⅩⅨ~ ネギまバトルロワイヤル20 ~NBRⅡⅩ~ ネギまバトルロワイヤル21 ~NBR ⅩⅩⅠ~ ネギまバトルロワイヤル22 ~NBR ⅩⅩⅡ~ ネギまバトルロワイヤル23 ~NBR ⅩⅩⅢ~ ネギまバトルロワイヤル24 ~NBR ⅩⅩⅣ~ ネギまバトルロワイヤル25 ~NBR ⅩⅩⅤ~ ネギまバトルロワイヤル26 ~NBR ⅩⅩⅥ~ ネギまバトルロワイヤル27 ~NBR ⅩⅩⅦ~ ネギまバトルロワイヤル28 ~NBR ⅩⅩⅧ~ ネギまバトルロワイヤル29 ~NBR ⅩⅩⅨ~ ネギまバトルロワイヤル30 ~NBR XXX~ ネギまバトルロワイヤル31 ~NBR ⅩⅩⅩⅠ~ 関連項目 非リレー型バトルロワイアル
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緩みの代償 ジャブローの風 嵐の前 脱出阻止作戦 ホンコン・シティ キリマンジャロの嵐 地球をこの手に 序盤連邦かジオンかで一部変化? 出現敵リスト ザクI、ザクII GMx2 ザクIIS、グフ ジムコマンドx2 アッガイ、ズゴック ザクI(RR)、ザクI(3S) GM(WD)、ジムスナイパーII(WD) ドム、グフカスタム、アプサラスII 陸戦GM、陸戦G GM、ジムスナイパーII アッグ、ゾゴック ザクII(S)CA、ズゴック(CA) ザク改、ハイゴック、ケンプファー ジムヘッド、Ez-8 イフリート改、BD1号機 ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク ゲルググ(CA)、ギャン ゲルググ、ゲルググキャノン ゲルググ、ガンダム(CA)、PAジオング アレックス、マドロック GMII、ハイザック GMII、リックディアスx2 ハイザック、マラサイ ガンダムMk-II、百式 アッシマー、サイコガンダム Z、Z+A、Z+C
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連邦MS ジオンMS エゥーゴMS ティターンズMS ユニット 連邦 ガンダム、プロト・ガンダム、ガンダム(MC)、G-3 ガンキャノン?、ガンタンク、ジム、ジム(WD) 陸戦型ジム?、陸戦型ガンダム?、ジムヘッド?、Ez-8? ジムスナイパーII、ジムスナイパーII(WD)? アレックス?、BD1号機?、BD3号機?、マドロック? FAガンダム?、ジムコマンド?、ジムコマンド(S)? ガンダム4号機?、ガンダム5号機?、シム ジオン ザクII(F)、ザクII(S)、ザクII(S)CA、ザク改 ザクI、ザクI(RR)、ザクI(3S)、ドム ズゴック、ズゴック(CA)、アッガイ、ハイゴッグ ゲルググ、ゲルググ(S)、ゲルググ(S)CA ケンプファー、BD2号機、イフリート改、リック・ドム リック・ドム(CA)、ギャン、ザクII(R1)、ザクII(R1-A) ザクII(R2)、サイコミュザク、シオング、PAジオング ガンダム(CA)、アッグ、ゾゴック、ゲルググHM(SM) ゲルググHM(JR)、ゲルググキャノン、アプサラスII エルメス、ビグザム、サク、サク(CA) エゥーゴ ジムII(AEUG)、リック・ディアス、リック・ディアス(A) 百式、ガンダムMk-II(AEUG)、Zガンダム、Z+(A)、Z+(C1) ティターンズ ハイザック(TITANS)、ハイザック(EFF)、マラサイ アッシマー、ガンダムMk-II(TITANS)、 メッサーラ、サイコガンダム
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連邦でプレイ しょっぱなからエゥーゴかティターンズ選べないのは残念 キャラはニュータイプとオールドタイプ好きなの方選べるんだね 初期機体はジムか陸ジム BGMは前の使いまわしっぽい やられた瞬間にミッションやり直し選んでもしっかり被撃墜数ふえる システムデータだけ消してミッションデータ読み込んですぐセーブしてみた。 結果は総・被撃墜数が0になってクリア率はそのままでやり直しできたよ。 ジオやキュベレイはまず出ない。 なぜならグリプス戦役の最終ミッションはキリマンジャロ…。 MSの時代越えについてはキリマンジャロクリアで相互に持ち込みOK。 クリアするまでは一年戦争のMSはグリプスでは使用不可。 ttp //p.pita.st/?l1v81tpz (ぜータプラス使用可) ジオン→エゥーゴでクリア 連邦→ティターンズ ジオン→エゥーゴは判明 妥当に考えるなら連邦→ティターンズと連邦→エゥーゴもあるだろう けどジオンのもう一方のルートって存在するのかね ジオン→ティターンズはどう考えたっておかしい ジオン→エゥーゴと連邦→ティターンズだけじゃ寂しい ガザCに期待してジオン→アクシズだとMS少ないし だからといってジオンルートがエゥーゴしかないとなるとねぇ・・・ アムロ用プラスにおもっきり地上戦用って書いてあるから 一部のパーツ(腰アーマーとバックパックだっけ)追加と色変更で水増しできる 宇宙用プラスを出さない理由はないような気もするけど・・・ クリアしてもMS鑑賞の枠増えたりしなかった? そのままならやっぱりMS全84種類かな 改造に使うポイントの溜まり具合は 三回ミッションして128ptだから およそ一回40ptくらいかな 陸ジムで試したけどシールド構えて移動はできない模様 改造ポイントは機体別に貯まるのがさらにグッド!! ビームを最高3発まで連射できる ケンプファーは主兵装がジャイアントバズ、ショットガン、シュツルムファウストの三つ。 L+□で切り替え可能。 伏兵装がチェーンマイン。割と使いづらい。 前方ダッシュに癖があって、劇中みたいな地面スレスレ低空移動。 ちなみにクリアすると時代の壁を越えてMS出撃可能に。 連邦 24 ジオン 40 エゥーゴ 8 ティターンズ 8 スナイパー豆知識 スナイパーカスタム ジムがベースで緑色 狙撃銃のほかに腕に直接サーベルついてたりとか MSV ジムスナイパー 緑に塗った陸ジム 外部ユニット接続で強力な狙撃 08小隊 ジムスナイパー2 ジムコマがベースで水色 1年戦争時代のジム系で最強、けどOVAじゃザコ ポケ戦 ゲームに出るのはスナイパー2だけかな 白いスナイパー2はDCのコロ落ちに出たゲームオリジナル機 盾のデザインが違う 全部で80だったわ。ちなみに今のとこホワイトディンゴカラーのジム2種類が登録されたけど、 マツナガ専用ザクとビグザムとSFSがゲーム中出たけど登録されてない。 対戦時は機体チューンをオンオフできる ただロックオンやコントローラーの斜めの入れにくさで乱戦になるとキツイ。 視界狭いからファンネルかわせない、ドダイ使いにくいのは×。 バストランナーは面白いけど使うステージが決まってるのがもったいない(対戦でも使用不可ぽい) ザクのスペシャルアタックが正拳突き連打( A`)萌え ゲームクリア後に隠しミッションあった。 どうやらタクティクスの最終ミッションみたいに、 全MSとの勝ち抜き戦らすぃ。数大杉だバーローwwww チャージブーストがいい感じ。強襲用であるケンプタンのためにあるような仕様だ! ロックオンの仕様を理解する。これは超便利。 改造はHPと攻撃力優先。 イフリート改の格闘Sugeeeeeeee!!イグザム速eeeeeeee!! ソロモンのミッションの ビグザムが倒せん・・・ 着地を狙われるからスラスターで着地の隙をなくし あとはチクチクとバズーカをぶちこめばよろし 主観視点ある ドムのスペシャルアッタック吹いた。 使うとドムの分身が二機出てきて、しばらくの間自機と同じ動きしてくれる。 自機が格闘したらその分身も格闘するし、バズーカうったらそいつらもバズーカwwww タイトルでずっとほっておけばOK 操作説明は何パターンかあるよ。 デモでジャストディフェンス、ダウン専用攻撃、空中コンボあたりの 説明があったよ。あとゲージはバンバン使ったほうが良さそう。 極めるとかなりイイ動きできそうだな。 イフリートがNT不可 ZAKU Ⅰ ザクマシンガン ザクバズーカ クラッカー ヒートホーク ZAKU Ⅱ(F) ザクマシンガン ザクバズーカ マゼラトップガン クラッカー ヒートホーク ZAKU Ⅱ(S) ザクマシンガン ザクバズーカ マゼラトップガン クラッカー ヒートホーク ZAKU Ⅰ35 ザクマシンガン ザクバズーカ クラッカー ヒートホーク GOUF フィンガーバルカン ヒートロッド ヒートサーベル GOUF CUSTOM ガトリングシールド(シールド破壊されるとフィンガーバルカン) ヒートロッド ヒートサーベル RICK-DOM ジャイアントバズ ディフィジョンビーム ヒートサーベル DOM ジャイアントバズ ザクマシンガン ディフュージョンビーム ヒートサーベル Z`GOK メガ-Pキャノン ミサイルガン アイロンネイル Z`GOK CA メガ-Pキャノン ミサイルガン アイロンネイル HY-GOGG メガ-Pキャノン ミサイルガン アイロンネイル EFREET CUSTOM アームグレネード ミサイルポッド ヒートサーベル(2刀) 「ボタン離した時に射撃する」予測射撃システム結構いいな。 これロックオン周りがえらい丁寧に作られているな。 台詞も意外に多いぞ。 リトライしても違う台詞しゃべるからちょっとイイ! シムスナイパーで予測射撃たのしすぎる。 SP射撃と併用したら弾切れせんしな。 ローディングはちょこちょこ入るが、モンハンほど酷くないので快適。 チュートリアルがないので、最初はわかりにくかった。 対戦モードがコスト性がないので強いMS使った方が有利なのはどうかと思う。 各モビルスーツごとにスペシャルアタックがあるのはVSシリーズより MSの個性が出て面白い。 対戦モードがコスト性がないので強いMS使った方が有利なのはどうかと思う たしかにこれは難点だなあ もう対戦前に量産期しばりとかルール決めないとだめぽなのかね ハンデとして利用できるって考え方もあるけど ハヤト・カイ・ガイア・ラル・シャアの取得条件載ってた あと前作のデータあるとジム頭とアッ具が初めから使えるみたいだね ゲルググキャノン キャンペーンモードの成績によって獲得MSが違うって書いてあった 戦いは宇宙へでA出したらアムロ&ガンダムきたー ランクは強力なMSが手に入ってから上げるといい オデッサの激戦がさっきからクリアできない 壊したら逃げればおk サイコガンダムのドロップキック一撃でマップの端まで飛ばされて一撃死された ニュータイプはサイコミュ搭載MSに乗れて、初期ステは低いが後々強くなる。 オールドタイプはEXAM搭載MSに乗れて、最終的にはステータスはNTに負ける アップデート: ゲームのUMDのしたにアップデートの項目があると思うから そこで決定押せ。 ただ注意しなければならないのは充電してアダプタも装着しながらやることだ。 ジオング格闘ごり押し。開幕SPはシールドで大丈夫だった 相手とくっつくと射撃がすりぬけるあれが直ってるw Lボタンちょん押しですぐに正面にカメラいくお これってミッションの内容変わるんだな 最初の連邦のミッション砂上の偵察部隊でギャロップ出てくる時と出てこない時がある ザク3体撃破時点で体力が多いとギャロップ出てくるのかな ソロモンでシンマツナガのグルググ仕留めたら、隠しステージみたいなの出てきた。 そこでケンプファーとバーニィ仕留めたらアレックスげとできたお。 アッグが出てくるときと出てこないときはあったな ビグザムやぁああああああああああべええええええええ 通常格闘 ・走る 二本の足で相手に向かってバタバタ走る。足に当たった敵は吹っ飛ぶ。アホか。 ダッシュ格闘 ・ヘッドダイビング頭付き 攻撃範囲がアホ広く、命中した敵を遥かかなたまで吹っ飛ばす チャージ格闘 ・左足でサッカーボールキック 敵を打ち上げる。鬼のような威力 S取れない厨房たちにコツを教えよう 止まるな、移動はすべてダッシュだ HP絶対削るな、半分以下だったらSなんてとれねぇ SP技?俺はおすすめしないが ストーリーモードと協力モードは別物。 ただ、ストーリーモードで作ったオリジナルパイロットを使うと パイロットと使ったMSのレベルをアップさせることができるから 遊べば遊ぶほど、結果としてストーリーモードが進めやすくなる。 ビグザムのSPアタックで極太ビーム出すんだけど、それ発射中に発射口動かせるな。 やたらきびきび発射口動かせるから敵なぎ払いまくりでやっべえwwww 前作は敵が3機か4機とかでると処理落ちしまくりだったのに 今度のはワラワラ敵がでてきても全然処理堕ちないな 見えないとこで相当改良はいってるなコレ あと前作に比べてエースパイロット機が一般機より格段に強くなっててうれしい 地上のミッションをビグザム使ってSとってやろうとしたら死んだ 実弾兵器にはめっぽう弱いから、マシンガンとかバスーカとか持ってる奴がおおい一年戦争地上は鬼門だ・・・( A`;) 無敵→接近して格闘ループ エースも簡単に落ちる。チャージとかスペシャルを犠牲にする部分もあるから、単純に最強とも言えないけど。 エース ヘタな射撃はステップで絶妙に避けられ、近づいたら格闘コンボ決められ、敵の射撃は鬼強い。んで硬い。 避けとか動きが明らかに違う。 MSの性能自身全体的にひきあげらているように感じる。 HLV破壊してミッション終了かとおもったら撤退しないといけないのか ジムスナイパ確かに強い が、ビグザム・サイコ相手にするときはIフィールドだ 早めに実弾系の使えるMS育てとけ エルメスでも格闘出来るのかよ イフ改の格闘テラヤバスw 何13連撃ってw 敵としてクワトロの乗った百式が出てきた。 ブースト接近して斬ったら、 こちらの格闘をジャストガード→反撃で7連続ぐらいコンボ斬りされて一気に瀕死 こんどは横ステップで回りこんで逆転の連続コンボしようとしたら、 またジャストガードされる→ボコ→終 ミッション「白き狼」で初サポートメカ搭乗 チューンナップポイントってシステムデータに依存しているようだ・ 間違ってセーブせずにタイトルに戻ったがMSのポイントだけは残ってたぜ 戦闘中防御しないとあがらないよ (パイロット) パイロットの防御はガンタクと同じシステムなら盾構えて突っ立ってるだけでおk コクピット視点: ガンタクみたいに武器透ける FPSってことは武器だけが見えてる感じ アムロ絶対取れない…orz アムロ取るのって戦いは宇宙へでS取らないと無理かな? SかAは必要だと思うよ 震える戦場でBだと何もなかったけど、次にS取ったらシロー来たし たぶんそこでS取らないとアムロ貰えない 最初やった時Aだったけどガンダムしかもらえなかった ガンダムで挑んでSゲットするのだ ジムスナイパーでスタートうしろ下がって倉庫の裏から 飛び跳ねながらしとったら簡単にSいけたぞ。 フライマンタとかでてきた ジョニーライデンゲルググのSPアタックワロスwww ヽ| ω |ノ三ヽ| ω |ノ ←見たいな感じで素早く左右に平行移動しながらバズーカとライフル連射www 上陸護衛作戦がクリアできね。 なんか敵が次から次へと出てきてタイムアップになる。 どうしたらクリアになる? 脱出ルートが確保できたらとっとと脱出でよかった希ガス 違ったらごめん 黒い三連星ツヨス・・・( A`) 近距離で一撃がデカイ攻撃当てたらどうだ? 1撃で逝く様な攻撃当てれば簡単かと ちょwまじでジオングタイマンどう勝つの 動きまくっても即死する ヒント:SP技はガード 自分に向かってビームうたせる バオアクーで彷徨いつづけてる・・・出口ってどこよw ゲルググキャノンがいた部屋から戻って右 ティターンズクリアでサイコとフォウきたよ やっとサイコの倒し方わかった 距離を開けるとMA形態になるから、その時にバズーカ打ち込み リロード中はロック外して、再び距離を稼ぐ 繰り返し MS形態の時にまともに相手すると、ドロップキックで死ねる 致命的にロックオンシステムがダメな気がしてきた・・ 対MS戦じゃなくて戦艦とかの目標物は 周りにMSがいると絶対ロックオンがいかないから 直接乗り上げないとまともに攻撃できない たしかにロックオンがMS優先されているせいで 飛行船打ち落としたいのに、近くにMSいた場合 そっちを先に倒さないと、まず狙えないのはよくないな。 それはアナログの上下で変えれるんじゃないのか?それでも駄目か? 多分アナログで目標のいる方向にやるとそっちに行くとオモ 飛行船はアナログでロック変更できた 撃墜したMSを爆発するまでロックしてるとこかな HPがちょっと残ってるのか、倒したのかよくわからんから焦る そんなときはRを2回カチャカチ汁。 生きてる敵にロックオンしてくれる。 Ζは香港シティーでSランク ZはホンコンシティでSランククリアが条件みたいだな 上のガルダも倒さないと、ノーダメでもSランク取れないから注意な AランクでもZでましたよ ジオングはちゃんと雑魚も倒して SP叩き込めばそこまで辛くなかった ただアムロがパイロットだったというのはあるが 雑魚狙うとジオングに後ろからやられるのが怖いから 雑魚放置したわ ジオングはアレックスinアムロで楽々だった カミーユはマーク2手に入る所でS出してセットで出たよ 「黒いガンダム」をノーダメでSでたよ。 黒いガンダム でAランク以上でカミーユがでます このステージは結構簡単だからちょっとやればすぐ取れる 能力は1stアムロよりやや上だからお勧め ガンロワのサイコガンダムは GvZのサイコを3倍速にして変な格闘技を覚えさせた感じ サイコはあえてロックオンせずに レーダー頼りに画面内逃げ回りながら バルカンやバズーカとか適当に撃ちまくってたら楽勝。 サイコは距離取るとMAに変形して追ってくるから、その状態でバズーカ撃っては逃げて の繰り返しで楽勝 MS形態の時はバケモノ並の性能だから、まともに相手しないのが吉 俺は変形→特攻してSPでクリアSだったけど 俺は障害物ゼロの直線道路上にサイコがMA状態で追っかけてくるようにおびき寄せたら 楽にSorA出せた 地上のオデッサ作戦クリアしたら、ガンダムと安室が同時に使用できるようになったお!! アプサラス2とアイナGETキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!! EZ-8ってどこででるのかね アプサラス2を倒すシナリオで取れたと思う オデッサ作戦のどこかのミッション高評価→ノリス戦クリア→アプ2戦ミッションって流れだったかな? 今ノリス倒すとこ終わったらでたわ ジオンでジャブロー攻略戦の忍び寄る足跡クリアしたら ゾゴッグ出たけど既出? シャアゲルググの格闘めがっさカッコイイな。回転させたナギタナをヨーヨみたいにぶんなげてる 重力からの開放、やっとクリアできた クリア報酬はZ+C1型 幸いなのは、クリアさえできればSランク貰える事か ちなみに出現敵リスト GMx2 ザクI、ザクII ジムコマンドx2 ザクI(RR)、ザクI(3S) ザクII(S)、ザクII(S)CA ザクIIR1-A、ザクIIR-1(SM)、ザクIIR-2(JR) サイコミュザク、ゲルググキャノン FAガンダム、Pガンダム ゲルググx2、ギャン ケンプファー、ザク改 BD2号機、BD3号機 リック・ドム、ゲルググ、ビグザム エルメス、ゲルググ(CA) ジムスナイパーII、アレックス 高機動型ゲルググ(JR)、高機動型ゲルググ(SM) ガンダム4号機、ガンダム5号機 ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク ガンダム(CA)、リック・ドム(CA) ガンダム(MC)、G-3 ゲルググ、ジオング、PAジオング GMII、ハイザック GMII、リックディアス ハイザック、マラサイ リックディアス、ガンダムMk-II メッサーラ、ガンダムMk-II 百式、Z、Z+C1 地球をこの手に 出現敵リスト ザクI、ザクII GMx2 ザクIIS、グフ ジムコマンドx2 アッガイ、ズゴック ザクI(RR)、ザクI(3S) GM(WD)、ジムスナイパーII(WD) ドム、グフカスタム、アプサラスII 陸戦GM、陸戦G GM、ジムスナイパーII アッグ、ゾゴック ザクII(S)CA、ズゴック(CA) ザク改、ハイゴック、ケンプファー ジムヘッド、Ez-8 イフリート改、BD1号機 ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク ゲルググ(CA)、ギャン ゲルググ、ゲルググキャノン ゲルググ、ガンダム(CA)、PAジオング アレックス、マドロック GMII、ハイザック GMII、リックディアスx2 ハイザック、マラサイ ガンダムMk-II、百式 アッシマー、サイコガンダム Z、Z+A、Z+C 全滅ボーナスって、連邦の最初のステージ、ザク3機(旧ザク含む)以外にあるんかな 俺も最初の数回はノーダメでクリアしてもB評価とかで凹んでたが、 短時間でザク3機撃破したら、更に増援でザク2機(違ったかも)とギャロップ出てきて、 それを倒したらS評価もらえた。 チャージ射撃てリロード中でも撃てるんだな。 これを上手く使えば、隙の無い攻撃ができるようになった。
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■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ガンダム バトルロワイヤル GUNDAM BATTLE ROYALE ■「裏技・攻略」情報 ●駕駛員出現條件 ハヤト・コバヤシ : 連邦「ランバ・ラル特攻」取得S 等級完成 カイ・シデン : 連邦「南極条約違反」取得A等級完成 ガイア : ジオン「無人の都市」取得A等級完成 ランバ・ラル : ジオン「ランバ・ラル特攻」取得A等級完成 シャア・アズナブル : ジオン「悪魔が潜む場所で」取得A等級完成 ●S等級完成特典 全任務取得S 等級後,駕駛員的成長上限會升至99。同時亦會出現隠藏任務。 ●鹵獲模式出現條件 完成全勢力任務。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP
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作者:◆CgtB2nWsWk マイブームバトルロワイアル本編 マイブームバトルロワイアル本編SS目次・投下順 マイブームバトルロワイアル本編SS目次・時系列順 マイブームバトルロワイアルの参加者名簿 マイブームバトルロワイアルのネタバレ参加者名簿 マイブームバトルロワイアル死亡者リスト マイブームバトルロワイアル・ルール&マップ
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Q 前作との違いは? A ○チュートリアル追加 ○ロックオン切り替え追加 ○MS・MA・ゲストパイロットの成長システム追加 ○武装切り替え追加 ○SPの使い方の多岐化 ○格闘アクションの多様化 ○EXAMの実用化 ×主人公はグラフィック ボイス共に使い回し ×大方のMS・マップ・BGM 若干のミッションの使い回し ×前作同様 引っ掛かり 巨大MAだと移動すら不可に ×前作同様 ストーリーの半端な終わり ×前作同様 格闘ハメ可 ×ドダイ・バストライナー・可変MSの変形形態が非実用的 少なくともリッジレーサーズ2みたいなレベルではない。 前作やりつくしててもそこそこ楽しめると思う。 Q:VSに似てる? A:近い Q:コストの概念は? A:ない Q:ローディングは? A:あるけど短い Q:やりこみ要素は? A:パイロット成長+MS集め+MS強化 十分ある。 Q:kaiでできる? A:試している人はいるけど。詳しい結果はしらね。 Q:買いですか? A:スレの勢いみて判断しろ。 Q:連邦(ジオン)クリアしたらデータ引継ぎで他勢力から始められる? A:パイロット、MS持込でと言うのなら無理 Q いきなり難しいミッションばっかで成長できないんですが A VSモードの協力プレーで1回200位ポイント貰える Q ~に勝てません A 対ジオング ムービー終了後にガードでジオングのSPを防ぐ 無敵SPや即バックスラスターでも可 後はSPでも使えば簡単 ただし、撃破後にジオングヘッドが沸くので注意 対サイコガンダム とにかく近付くな。 近付かれたら×と方向キー連打でマッハ退避。 距離が開くとMA形態になるのでその時に攻撃 実弾系のチャージショットやSPが有効 対トリプルドム ジムコマンド推奨。SPのマシンガン連射で確実に一匹は倒せる。 面倒なら無敵SPでマシンガン張付き。 基本的に無敵SP格闘ハメor無敵SPビームライフル張付き連射で倒せないエースは皆無(サイコガンダムは例外) Q 敵MSの捕獲ってどうするの? A ロックオンするとマーカーに「CAPTURE」と表示されているMSがいる そのMSを倒してクリアすると捕獲可能 マーカーが付くMSは、ミッション開始時にランダム 1ミッションに付き1種のMS限定で、複数のMSにマーカーが付くことは無い (同種なら複数現れる事もある) 捕獲済みのMSにもマーカー付くので、出現するMSの種類が少ないミッションだと絞り込みやすい VSシリーズから入る人からのテンプレ 「タクティクスも戦記もやったことねーよ!!」って人向け(俺がそうだった) Q.VSシリーズが好きなんだけど買い? A.操作方法をタイプBにすれば変形(R1+X)以外は連ジと同じ操作方法。 Q.動き重いじゃねーか A.ガンダムorシャアゲル取るまで我慢。取ったら「別ゲーじゃねぇの?w」ってぐらい早くなる。 もしくはスラスターを強化。 終盤の機体はSEED級に早くなる。 Q.ブースト短っ!! A.スラスター強化。 ステップ→ブースト→ステップ→ブースト…で高機動戦ができる。 SEEDのステキャンフワキャンみたいなもの
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ネギまバトルロワイヤル 書き手紹介 953 :クワマン:2013/05/07(火) 00 29 09 ID 1QKt5RyQ0 【作者6】 序盤のネギまロワを支えた書き手の一人。 それまで分岐ルートが主流だった中で、分岐なしの優勝エンドというインパクト抜群の話を投下。 「死に時を逃したキャラは全員生存」に近かった当時の風習を、「生きる理由がないキャラクターは皆殺し」という風潮に変化させた。 メインキャラを絞り、無駄のない文章で非常に読みやすい作品作りに定評がある。 代表作である第六部のメインキャラクター4人(近衛木乃香・桜咲刹那・龍宮真名・長谷川千雨)はネギまロワでメインを張る部が非常に多いが、それでもこれらのキャラを語る際には作者6の作品の話題が出やすい。 変化球よりも勢いのあるど真ん中ストレートを得意とするタイプと言える。