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ここって味方偶数が目の前のCかDとったあとは相手側のCかDとったほうがいいですよね? - 名無しさん (2024-02-16 17 49 11) あ、ある程度味方の方で戦って有利になったらです - 名無しさん (2024-02-16 17 55 34) 場所間違えました!廃墟都市でした。ごめんなさい - 名無しさん (2024-02-16 18 01 47) なんかの動画の影響なのか?最近支援で高台居座るヤツが妙に多いけど野良だと絶対無理だからやめた方がいいぞ - 名無しさん (2023-10-02 23 18 12) タンク系みたいな爆風撃ち下ろしじゃない、狙撃系が芋ってる話?何年前の話だよ。 - 名無しさん (2023-10-17 03 12 45) 特別戦。他2MAPと違って、開幕だけは通常とお馴染みのポジション取りはできる。他2MAPは自拠点湧きから、いつもの長距離射撃戦にもっていける。本MAPは自拠点湧きによるアクセスが劣悪だから、砲撃系は嫌な顔になる。中継地点全て路地だから、中継で同時湧きすると詰まって、高台砲撃を主体にしたウェーブ戦がしにくい。 - 名無しさん (2023-09-06 22 06 45) 特別戦だと一番クソ。まぁ今回は主戦場を変えたらどうなるかの検証の意味合いもあるんだろうけど - 名無しさん (2023-09-01 22 27 26) 特別戦。中継Cも角に移動している。MS出る場所変わってないから歩兵で要請時に少し遠い。戦車の位置は変わってない模様。移動した中継E,F近くは歩兵でしか通れない細道があるから、緊急脱出してからの悪あがきが出来る事も。 - 名無しさん (2023-08-31 21 29 55) 中央中継なくしたのはいいが他に戦うところが狭い路地だらけで開発の浅さ丸出しって感じのマップになったな - 名無しさん (2023-08-29 02 39 45) 特別戦今は新鮮だけど細い通路で団子になって撃ち合うから誤射祭やな あと明暗差が老眼にキツイ - 名無しさん (2023-08-26 23 00 48) 特別の中継はAかBを取るのがセオリーかな?ここ取られると広場で打ち合いどころじゃなくなる。 - 名無しさん (2023-08-25 22 40 01) 広場の撃ち合いにしてもステルス乱戦にしてもダンドリ悪くなりやすいね。 - 名無しさん (2023-09-03 19 34 04) 特別と言わずにぜひデフォルトにしてもろて... - 名無しさん (2023-08-25 20 25 43) 中継位置変更した、マンネリ打破を狙ったようなリサーチ的意味合いの特別番MAPの中でも本命ぽい。歩兵通れる通路使われそうだし。戦車とかも配置変えるのかな? あとインフォメ見て思ったのが、編成画面中にMAP表示させて、中継位置、数式入り開始位置をで表示すればいいのになと。wikiの有志のおかげで把握しているだけで、ミーティングしないで戦闘始まるようなもんだし。ライトユーザーに、そゆとこ優しくない。固定用語チャット機能させたいなら図を出せ!! - 名無しさん (2023-08-23 23 06 56) 開幕に「密集隊形で行こう!」ってチャットを打つようにしてみた。それやった3回とも、味方が初動EF方面に来てくれて助かった - 名無しさん (2023-07-22 19 08 23) 改めてFFダウン後の無敵状態ジャンプで高台上り直接アプローチしてみたけど、強襲のアサブー持ってしても敵の対空斬りをくらってしまうな。ジャンプでのアプローチは、よろけ射撃のワンクッションか挟撃状態じゃないと狙えないな。 - 名無しさん (2023-07-16 22 32 51) Aフラ環境では開幕CD取って、中央まで踏み込まれたらEF捨ててCDで沸いて狭い通路で射線をダダ被りさせながらモジモジがトレンドらしい。いや普通に頭悪いやろ - 名無しさん (2023-07-14 07 35 46) PC版のプレイヤーって自ら細路地に突っ込んで一方的に倒されるっていう試合放棄する奴が多いから無人都市嫌い。何で最初から試合放棄するんやろか・・・。謎やな・・・。 - 名無しさん (2023-07-08 23 14 33) 芋が3名もいれば勝てる訳ねえよなぁ…って思わされるMAPだわ…6名中汎用1強襲2支援3で支援が全員芋。レーダー見ない、ひたすら高台に上ってお立ち台プレイしたがる。演習でやっててくれ… - 名無しさん (2023-06-29 23 27 08) 少将クラスで継続プレイしてて手前の編成見て立ち回れないのは残念過ぎ。同じ所で、射程届かないない奴らで固まってる状態に疑問を抱いてくれ。 - 名無しさん (2023-06-18 16 55 39) 日陰が暗すぎて日を背に戦うB側が見えねぇ見えねぇ - 名無しさん (2023-03-06 23 00 00) 開幕E取る時にやられると本当に萎えるわ。Fとかほぼやられないしそもそも中継に機体を持ってける時点で格差がひどい。って前作の時から思ってたわ - 名無しさん (2023-02-28 13 51 35) ってもE歩兵焼いて、近接編成なのにとっとと前へ詰めないB側も萎えるよ。きっかけ作ってんのにファッション近接はサッカーばかりよ。 - 名無しさん (2023-03-02 22 46 34) 自軍が近接編成だと接近できずに終わり射撃編成だと詰められて終わる謎。射撃でも格闘でも自分から有利な条件を作ろってするプレイヤーが少なすぎる - 名無しさん (2023-02-11 11 46 43) そういうのを汎用が先じてするものなんだが、他人任せの傾向よね。呼応もしない、有効な牽制も援護もしないで文句だけは一丁前。数合わせで汎用使っては困る。 - 名無しさん (2023-02-26 19 27 56) A側で射撃機体が初動A中継方面の道を通らなかった時、私は天を仰ぐ。たいてい負ける。 - 名無しさん (2023-02-10 21 11 58) 散らばって射線重ねないとカウンタースナイプされやすいのに、EC間で晒しながら一方向で固まって自分たちが互いに邪魔して射線通らないやつか。 - 名無しさん (2023-02-28 16 23 28) 開幕EF以外の中継なんぞ要らんわ。初手でそこ取るやつはもれなく地雷 - 名無しさん (2023-01-30 00 12 00) のっけからA/B取りに行って援護頼む言うカスがいたら負けを覚悟する。これっぽっちも使わない中継を取りに行って枚数不利作るとかマヌケにも程がある。 - 名無しさん (2023-01-26 13 48 05) 開幕から無意味な中継染めに行くランナーがマジいらんマップ - 名無しさん (2023-01-15 19 32 21) 短い射程汎用選んでるならさ敵格闘強襲がいなかったら、敵支援はともかくも敵の狙撃汎用は距離詰めて対応してくれよ。届かない牽制射撃に何の意味あるの? - 名無しさん (2022-12-17 01 35 49) 上手いプレイヤー下手なプレイヤーがすぐ分かるマップだなこのマップできない奴が多すぎてそりゃ不人気にもなる - 名無しさん (2022-11-26 01 09 38) このマップなんで細道こんな暗くするの意味分からんわ、戦術云々じゃなくてプレイヤーが不快になるだけじゃん - 名無しさん (2022-09-29 23 41 12) ていうかそもそもこのマップ自体引き撃ち以外やることなくてクソつまらん - 名無しさん (2022-09-29 23 44 00) 600コストでは中距離即よろけが2種類の百式改やデルタガンダムのような機体が多いチームが勝ちますね。即よろけの重要性を実感するマップ。 - 名無しさん (2022-09-20 20 18 55) 最近はAB取る障害者増えてるのか?あんなとこ何に使うんだよ - 名無しさん (2022-09-15 19 06 00) 最近どころか前からちょくちょくいるね。頭が悪いからわざわざ相手に戦力分散させてますよって知らせて、突撃タイミングつくってるの理解できてないんだよなぁ - 名無しさん (2022-09-15 19 23 53) 700で開幕中継とるの戸惑う、シナンジュ早すぎてカバーいなかったら狩られる - 名無しさん (2022-07-15 19 53 08) もう言われてると思うけどB側は細い通路塞げば超有利なのに放置する奴多すぎ此処さえ押さえれば相手は右射線取れず撃ち合い不利になるのにね。 - 名無しさん (2022-03-27 21 47 08) B側で開幕通路封鎖しない・広場中央行かないでFより後ろでモジったり、中継A側の通路で待ち構える奴ほんといらんわ。そいつらのせいで中央空いて中継取ろうとしたらやられて機体ズダボロにされるケースが多すぎる - 名無しさん (2022-04-09 20 46 30) 汎用の初動なんて自軍E/Fで肉壁するか相手のE/Fに突撃するかしかないのに、なんでAやBに移動してるわけ?それが勝利につながったことが1度でもあるのか - 名無しさん (2022-02-28 23 24 28) 支援の機動力と射程を把握して汎用は行動しないと、団子しかできなくて敵支援に撃たれまくって味方強襲にぶつくさ文句垂らす。必要無いのない所に無駄な労力回さなくて良いのよ。前線維持に繋がる立ち回りしてる? - 名無しさん (2022-03-20 19 29 40) 横だが、ABの制圧こそ無駄な労力 前線維持に反する行動だろう。CD以上に役に立たない位置な上に中央にアクセスしにくいからAB制圧してる間に敵に凸られたら枚数不利で終わるぞ - 名無しさん (2022-03-20 19 53 54) ここアイザックの利点って何? - 名無しさん (2022-02-23 18 25 08) レアな裏とりステルスを索敵する。 - 名無しさん (2022-02-23 18 48 03) その程度しかないわな。だったら他の射程と火力がある機体に乗って欲しい - 名無しさん (2022-02-25 15 25 07) ない。ステルスなんて位置取りでどうにでもなるから機体で対策不要 - 名無しさん (2022-02-24 07 20 19) B側は守り強いけど点数負けてたら、A側が攻めてくる訳がないんだから、ちゃんと切り替えて欲しいわ - 名無しさん (2022-02-17 17 43 51) Aになってど真ん中行こうとするバカは何なの。ろくな遮蔽ないんだから蜂の巣にされるに決まってるだろうに。 - 名無しさん (2022-02-09 20 30 29) AF間の高台と細道からの挟撃状態完成したなら、誘え出せれば御の字なポジションだもんな。低コスのナイトシーカーのスラ量活かして開幕歩兵焼きハングレ狙うくらいだな。 - 名無しさん (2022-02-23 23 30 04) 未だにA~S帯のB側中央左の細道の重要性理解してない人多すぎない?あそこ抑えて出遅れてる支援+中継染めしたやつを強襲+αで攻撃してあとは臨機応変にパパっと決めちゃえば普通に勝ち確な気がするんだが。だいたい中央で4機くらいモジモジして細道から来た敵にどんどん食われて負けってパターン多すぎる……それともB側の重要ポジは全然違う場所なの?ワイの解釈違い? - 名無しさん (2021-12-11 15 45 36) あの細道は守る側に有利にできてるから無理。だいたいA側の方が攻めあがってくるからB側は拠点近くのビル裏の右射線利用して優位に守れるがB側があの細道を攻めあがったら逆にA側に右射線使われてボコボコにされるわ。 - 名無しさん (2021-12-19 21 33 50) B側で左の細道から来る敵に正面から戦いに行く猪のまぁ多いこと。有利になるポジションくらいは抑えてほしい - 名無しさん (2021-11-22 19 56 03) 開幕敵味方ともにスコア150入ってゲンナリする神マップ - 名無しさん (2021-09-26 17 16 22) タバコが値上げするらしいじゃん?電子タバコに替えろって事?何がオヌヌメ? - 名無しさん (2021-09-17 21 02 42) 汎用機とかで開幕EF無視して中央付近のビルの後ろでもじもじするなら中継占拠する方が無駄がないと思うが - 名無しさん (2021-09-09 22 55 30) 700コストでA側の広場の中継って開幕取らない方が良いんでしょうか? - 名無しさん (2021-08-24 08 49 10) 私は700でも取りたい、むしろCは後回しにして相手側にプレッシャー掛けてたり、相手B側のビルとかに回り込んで今日ポジから押し出してほしい。 - 名無しさん (2021-09-05 23 44 57) そろそろ中継D横の建物の屋上を開放してくれ……。 - 名無しさん (2021-07-25 18 20 38) EF以外の中継は必要ないからマジで取るのやめろ。余計なとこ取って馬鹿な奴がそこから支援砲撃して結果枚数不利になるってパターンが多すぎる - 名無しさん (2021-07-04 22 44 24) EFは中央の自陣営から妨害可能だから開幕取れないまま自陣営が押負けでもしたら後は中央取られて本拠点前で炙られるだけになるよ?保険で取る事も大事なんやで - 名無しさん (2021-11-01 00 37 37) 保険かかけるなら、自陣営が中継確保する間壁にでもなった方がより効果的では?保険とか言って脇に逸れてる間に広場の数が減って、そこに即行かけてきた相手に本命が潰される展開は見飽きた - 名無しさん (2021-11-13 11 56 24) A側、建物挟んだ中継Eにハングレ放り投げたら敵歩兵にHIT。開幕AからFに向けてハングレHITはよくやるけど、敵につめられ自拠点後退時に濡れかえ阻止できたのは驚いた。 - 名無しさん (2021-06-26 22 02 54) なんで近接が強い編成だと汎用がモジモジし始めて、引き撃ちが強い編成だと地の利や射程を生かさず押し込もうとして無駄に死んでく連中ばかりなんだろうか。 - 名無しさん (2021-06-25 14 14 14) 戦術のせの字も知らないかたらです。近距離型で切り込む勇気も思惑もなく、射撃型で敵陣が少し崩れたらすぐに深追いする。 - 名無しさん (2021-06-27 00 53 09) 600コスト以降だと機体が巨大すぎて渋滞が発生する。もうちょっと広くMAPをデザインしてほしい - 名無しさん (2021-06-14 23 41 20) 渋滞が発生するほど密集することって基本なかったと思うんだが。いや、路地に追い詰められたり深追いしたならあるか。 - 名無しさん (2021-06-27 00 54 32) 無人でミサイサってどういう理屈なのか未だに気になって仕方がない - 名無しさん (2021-04-18 22 24 23) 時間開いてるから今更だけど垂直ミサイルの当て勘が養われてるなら異様に強い。初動中継取り歩兵キルもまず成功するので、自分は無人でミサイサ出せばかなり勝率高いってレベルで向いてる機体 - 名無しさん (2021-06-13 23 13 14) もじもじ編成ばっかになってほんとにつまらないマップ。うまいことマップ改修しておもしろいマップにしてほしい - 名無しさん (2021-03-23 18 50 42) 両軍とも支援は定点で汎用は自陣営の広場中継の後ろ。格闘主体のMSは後ろでしゃがんでた方が相手に点数が入らないだけマシ。どうしてこうなった - 名無しさん (2021-03-24 23 25 36) 高速化と高火力化が進む高コストならともかく、トロい低コストなら初動の広場中継をMSかくして取る意味ってある? - 名無しさん (2021-03-06 13 23 31) コスト200でも狙撃ポジに間に合うことは多いし、MS近くに置くと危ないってのもある。 - 名無しさん (2021-03-07 02 07 18) ここって前作ではバトオペの登竜門だったよねぇ。ここで無言の連携が取れるようになって、バトオペでは一人前って風潮があった。 - 名無しさん (2021-02-07 23 42 33) マップ作り直してくれ。前作流用とかやめてもっと仕事して運営。 - 名無しさん (2021-02-07 18 54 39) 味方にモジモジ君が多いとどっちでも負ける。Aチームだと広場横の通路に行った奴がそこでモジモジしてると負け、Bチームだと広場で中継より後ろでモジモジしてる奴が多いと負ける - 名無しさん (2021-01-24 20 02 34) 強気に出れた - 名無しさん (2021-03-07 00 41 31) めっちゃ作り細かくて好き。散歩してるだけで楽しいよ。ベンチと美術館裏の出入口に雑誌が落ちてるけど、描かれてる機体は何かな? - 名無しさん (2020-12-28 00 09 02) MSの巨大化でクソマップ化が加速してる。狭い道多いせいで前が見えないし味方につっかえて移動すらままならない時もある - 名無しさん (2020-12-26 11 03 02) 最近A側になると右通路に進軍しちゃってる人の多いことよ。そもそも中央維持しないと裏から挟まれちゃうんだよね。右進軍も別に有利ではないから中央維持をまず考えようね - 名無しさん (2020-12-13 12 27 14) それでそこからガンガン攻めてくれるならいいけど、通路から先行かないでモジモジしてる奴ばっかだと負け確定なんだよね。中央から来た相手に挟み撃ちにされて全滅する - 名無しさん (2020-12-17 00 42 03) 支援機でついていけないから1分以上Bの中央突破を遮ってるのに全然裏を取ってくれないとホントどうしようもないわ。せめて右通路に行くのは強襲を含めた2・3機にして残りは中央を支えてほしい。 - 名無しさん (2020-12-17 10 46 43) むしろAは横道から一気になだれ込まないと広場から攻めちゃうとハチの巣になるんだからいけるなら一気に集団でいくか2方向から攻めないと逆にジリ貧になるからね - 名無しさん (2020-12-17 10 34 40) 中継EF以外無くならねぇかな… - 名無しさん (2020-11-12 22 25 05) そうだな…他のとこに行くスパイが混じってると勝てん - 名無しさん (2020-12-09 19 14 26) 昔さ、ドムって無人都市のA側から開幕ダッシュでF中継まで侵攻することについてはスペシャリストがいたよな?そういうのって大概チーム的には大勝できたんだよな? - 名無しさん (2020-11-07 14 19 49) 昔のドムは速いし、被弾しても滑るから格闘追撃出来ないし、攻撃力たかいし、ラグりやすいていう強みがあったからな。 - 名無しさん (2020-12-17 09 38 41) 開幕直後にC放置でDを集団で取りにいく馬鹿どもは脳内にウジ虫でも湧いてるのか? - 名無しさん (2020-10-24 00 46 16) CではなくF - 名無しさん (2020-10-24 00 48 29) CDもいらなくない?押し込められて狙い撃ちされる弱中継だと思うんだけど、なぜかそこからリスポしたがるやつが多い - 名無しさん (2020-10-23 15 47 19) よく気づいた。そうホントはそこも要らない、前作ならCD取る奴は地雷、AB取る奴は核地雷って感じだった。しかし現状どうしても取りたがる奴がいるので止めようもないのも事実、支援砲撃厨なのかもしれん - 名無しさん (2020-10-23 16 00 56) A+でもわざわざリスポ合わせしてそこから出ていく奴らばっかりだから、なんとも言えない気持ちになる。 - 名無しさん (2020-10-24 02 39 49) 昔はここの動きを知ってるかどうかで初心者か判断してたな - 名無しさん (2020-09-19 17 14 53) 開幕中継AとBって取った方が良いんですかね? - 名無しさん (2020-09-18 12 12 11) 取ったヤツは、即座にBLに叩き込む - 名無しさん (2020-09-18 12 51 15) 何の意味もないゴミ中継どころか、そっち行って敵にボコられるアホ御用達中継 - 名無しさん (2020-10-21 18 59 33) 文句を言うのは突っ込むしか能がない汎用と強襲だけだろ。支援乗りのワイは好きやで - 名無しさん (2020-09-13 16 57 16) A側不利すぎるクソマップ。何故か遮蔽物と高台Bのが多い。こんなのが良マップとか言ってる前作勢おかしい - 名無しさん (2020-09-05 17 34 27) 下にも書いたモノだけど、無印だとA側B側どちらにも勝ち筋あったので特に気にしなかった。2だと機体トロい癖に射撃機体が強過ぎてなぁ。あとこのマップ限らずにだけどマップ・編成毎の勝ち筋考えなしに動く人多いから、余計にストレスたまるのよね - 名無しさん (2020-09-08 01 18 51) 無印では慣れもあったのか楽しいマップだったけど、バトオペ2だと機体スピード(無印より遅い)や当たり判定(ビーム判定が極太)などでビミョーに感じる。無印だから無人面白かったんだな~。 - 名無しさん (2020-09-02 23 51 36) 低コストにはクソMAP。理由は各拠点の位置は左右対称なのに、メイン戦場となる中央建造物がB寄りになっている事。特にFのちょい南東にある上れる建造物が支援機でも登りやすい高さで、すぐに配置につけて広範囲をカバーできる。中央南側の高層ビルがA側に出ていることもあり、B側は前線を上げやすい。一方のA側中央は何も無い。高コストになると、一転して飛行可変機の天国になる。特にアンチ支援機のハンブラビ、Z+1、ギャプランが活き活きと空を駆け巡る。 - 名無しさん (2020-08-31 11 57 00) 第一ウェーブ勝ったら維持でもEFを取るべし。ここで渋ったら第2ウェーブ体力負けして逆にEF取られて負けるパターンに繋がる。 - 名無しさん (2020-08-30 17 58 47) 意地でも - 名無しさん (2020-08-30 18 04 39) このマップで押し込まれるのってよっぽど味方がゴミな時くらいだよ。前線ガーおじさん - 名無しさん (2020-08-29 23 14 40) 650でキュベ使ってて、相手にザメルおるとほんまゲンナリする - 名無しさん (2020-08-28 17 03 01) タンクやキャノン放って、静止単よろけ狙撃型3体以上編成は、開幕押し込まれる場合を考えておられるのか? - 名無しさん (2020-08-24 23 33 20) A側で汎用機3機ほど右側の細い建物横から突っ込んでったんだけど緑の広場っぽい辺りで射撃戦するのが普通じゃないのかな?支援機乗ってたけど普通に敵入ってきて即溶けしてしまった - 名無しさん (2020-08-19 15 56 03) 45だと高台が機能しないから良マップだわ。格闘汎用ばかりのコスト帯だと地獄やな - 名無しさん (2020-08-02 21 27 46) 初動一人で細い通路に行って敵レーダ2機に映るようにして釣り出せば勝てるマップだと思う。初動で釣りだされるような奴はA帯でも弱いから2機でも倒せる、しかし、凄腕が1機で来たり意図を理解せずに付いてくる味方がいると負ける。 - 名無しさん (2020-07-21 23 49 13) そういうの、下策って言うんじゃないか? - 名無しさん (2020-07-22 00 53 21) 無視されると味方が壊滅する、も追加しとけ - 名無しさん (2020-08-10 15 05 06) 高台を使った迎撃戦か、相手の高台潰す速攻か。半端が一番よろしくない。 - 名無しさん (2020-07-20 23 48 59) どちらにしろ高台対策は必要だね - 名無しさん (2020-07-21 00 03 20) 未だに高台支援がクソ過ぎるぞ……(低コス)運営くん、もうちょいまともなマップ作ろうや、企業努力が足りんよ。 - 名無しさん (2020-07-14 21 23 51) 高台支援はステルス、ズダ、フリッパー、支援機のアンチスナイプである程度対処できる - 名無しさん (2020-07-21 00 02 33) 広場抑えられた瞬間負け確定。路地は狭すぎてカメラワークがゴミ。いい加減消せやこのクソマップ - 名無しさん (2020-07-03 14 07 27) 極端な引き撃ちマップも極端な乱戦マップも出せる機体が限定され過ぎる… - 名無しさん (2020-06-21 19 37 07) AB側の勝利均等?A側での負け率半端ないんだけど - 名無しさん (2020-05-18 01 23 45) 開幕右の通路行く奴がいると終わるからね - 名無しさん (2020-05-23 09 45 04) ほんといい加減左右対称で作り直せと。ここの開発には非対称MAP作る能力ないんだからさ - 名無しさん (2020-06-01 21 29 43) 支援優遇マップ過ぎるわ!!強襲が近付く猶予すら与えてくれん!!よくもまぁこんな糞マップ平然と出せたもんだよ!! - 名無しさん (2020-05-11 22 31 44) EとFの間にもう一個遮蔽物があれば良いマップになりそうなんだが - 名無しさん (2020-04-25 23 05 15) 壁に隠れてチュンチュン撃ち合い先に出たほうが負けのクソMAP - 名無しさん (2020-04-18 13 55 32) 体感ではここが一番FFが多い - 名無しさん (2020-04-12 19 04 18) 前作からもそうだけど、A側の遮蔽物の場所が悪すぎる。左右対象にすれば、B有利とかも無くなると思う。だけ - 名無しさん (2020-03-08 08 13 57) EF以外に行くのはゴミ以下だといい加減気づけよゴミ - 名無しさん (2020-03-03 00 45 18) クソマップ過ぎてぐうの音も出ねぇわ・・ - 名無しさん (2020-03-01 12 52 47) 『ぐうの音も出ねぇわ・・』ってw表現それでいいのか?ここではいつも君が弱くてボコボコにやり込まれてるんだな? - 名無しさん (2020-03-01 14 22 31) 確かに使い方おかしいがそれ指摘してやるだけでいいだろうに - 名無しさん (2020-04-12 19 05 16) でもこのマップは運営と前作経験者は2のマップを過去にする神マップと絶賛しまくってたんやで - 名無しさん (2020-05-07 11 52 51) 北極実装でマップも増えたし余計な場所はレートクイックからは消しても良いと思う。 - 名無しさん (2020-02-27 18 52 54) 低コストの強襲だとホント死ぬしか無いから最悪要らないなここってなるのなんとかしてくれ……ここの低コスト戦場は削除して欲しい - 名無しさん (2020-02-19 02 51 21) ヅダとLA居るし、何が問題かはわからんが - 名無しさん (2020-02-19 09 12 53) メイン大よろけ×3とか攻めにも守りにも向かない編成しておいて味方の動向に文句を言う。編成で行動縛っておいて定石もへったくれもない。 - 名無しさん (2020-02-09 22 43 14) A側の右のまっすぐの通路って今作だと定石な進軍通路なんでしょうか?前作やってた時はやたら撃ち込まれる通路だったのでいつも避けて真ん中のビルに張り付くのですが、味方と足並みが揃わなくてなかなか勝てません。右側の通路から攻める場合の定石があれば教えてほしいです。 - 名無しさん (2020-02-06 23 43 01) あそこは強襲機が強引に突っ込む以外は地雷 - 名無しさん (2020-02-08 15 56 40) A側だとビル付近は危ないから突撃しないなら下がったほうがいい - 名無しさん (2020-02-08 16 00 11) 中央にでない奴は減らないね。ゴミは隅に溜まるとはよく言ったものよ - 名無しさん (2020-01-27 20 42 51) A側が特に酷いよな。カスマでレートA以下と一緒にやったけど、中央に人置かないで後ろや右端に寄って誰かが何かして戦いやすい舞台整うまで待つって感じの陣形取り出した時は流石にため息出た。ああいうヘタレ共を生まないためにもここは中央を作り変えるべきだと思う - 名無しさん (2020-02-04 00 17 15) 芋りあいにしかならねえ クソマップすぎ - 名無しさん (2020-01-20 00 09 52) 魔窟が暴れ辛いから50以上はこのマップが一番いいと思うわ。ディアスも強いけど射線塞ぐっていうデメリットあるし - 名無しさん (2020-01-05 16 43 22) 汎用が暴れないなら順当に支援が暴れるだけだぞ - 名無しさん (2020-02-04 00 10 19) お年玉とかいらないからこのマップ削除してくれ - 名無しさん (2020-01-04 22 05 21) F Eのあたりに遮蔽物つけてほしいんだが - 名無しさん (2020-01-03 12 31 51) 6:6で墜落感覚でバズ&格闘型・判定[中]汎用×4編成するべきじゃないMAP。敵からの巻き込み砲撃されやすい上FFも増える - 名無しさん (2020-01-01 04 30 57) 射撃戦が好きな人は好きで、高台から撃たれて死んでいった人らは嫌いな印象。 - 名無しさん (2019-12-13 23 28 50) 射線を切れとかいうけど支援機の射線完全に切れなくない?ゴミみたいなマシンガン汎用もうじゃうじゃ湧くし微塵も面白さがわからない - 名無しさん (2019-12-13 14 47 44) 無人都市はまじで消してほしい。こいつがレートとかクイックに出てると実質1個選択肢が減る - 名無しさん (2019-12-10 22 10 55) 山岳港湾無人はクソマップよな。 - 名無しさん (2019-11-28 16 37 13) ランダムから外れてくれれば助かるけどな。 - 名無しさん (2019-12-03 18 52 57) その中だと無人は一番マシに感じてしまう。山岳もBタンクいなければまあ。港湾はな~…。 - 名無しさん (2019-12-03 19 42 04) まぁ山岳もフリッパーのおかげでBタンクは死滅したから多少は良くなったけど、籠りは健在だから相手しててつまらないんだよな。 - 名無しさん (2019-12-04 19 39 54) A不利ってか右の通路に複数で行ったら明らかに不利なのに味方が吸い込まれていく謎よ。左中央見る人数ほしいのに人いなくなって入られまくる。 - 名無しさん (2019-11-28 09 38 46) A側ほんとつまんね罰ゲームでしか無いわ - 名無しさん (2019-11-26 12 11 17) 廃墟が来てからはもはやゴミマップ同然ですなwwwww - 名無しさん (2019-11-13 01 23 06) 最初からやん - 名無しさん (2019-11-25 23 40 06) 廃墟都市来てから行かなくなったマップ - 名無しさん (2019-11-09 22 47 01) なんでだい?まったく違う戦術が必要になるから息抜きにちょうどいいんじゃないかい? - 名無しさん (2019-11-17 20 19 15) 支援機にはいいマップだろうけどな… - 名無しさん (2019-11-18 01 30 13) 中央の2ビルの裏に篭り続ける汎用達と強襲は何がしたいんだ? 前作と違ってベージックは敵側を砲撃で脅せるけど、エースマッチは開始から5分も硬直続きでウンザリ。闘牛じゃないんだから、他のルート探さない? - 名無しさん (2019-10-28 02 47 53) - 名無しさん (2019-11-19 22 11 08) 一人で別ルートとってる間に枚数不利の味方が押し込まれて全滅するのでは? - 名無しさん (2019-11-19 22 12 31) タンクがF北のビルの隙間に登れるのはアカンでしょ、強襲が格闘触れないじゃん。 - 名無しさん (2019-10-22 05 23 42) ここの250汎用何乗ればいいの? - 名無しさん (2019-10-20 15 48 46) 味方強襲・支援を補佐したいのか、イヤらしい話全員から補佐されたいのかで意見隔たるよ。 - 名無しさん (2019-10-22 00 50 47) コスト関係なしに多数汎用は敵支援の死角意識してくれれば相手のボーナスならない。あと最低限シグナル出されなくても敵強襲を意識してろ。それしないで「敵支援を頼む!」は甘すぎる。 - 名無しさん (2019-11-17 20 00 23) 開幕A制圧してる人を見つけたら、普段はあまりしないタイマンを積極的に仕掛けていく。こういうこと言うのは心苦しいけど開幕A取りは地形も連携も考慮しない地雷発見器。 - 名無しさん (2019-10-03 13 05 40) レートでいたわ。しかもサイサで。墜とされても墜とされても繰り返しAに向かって何したいのかわからんかった。不憫に思ったのかミサイサが助けに行って返り討ち。こんなんがA帯ってんだからホント呆れる - 名無しさん (2019-11-06 09 05 47) カステラとかベンチってどこの事を指してるんですか? - 今作勢 (2019-09-26 08 42 54) B側の建物 - 名無しさん (2019-10-13 16 58 20) ここ敵に支援2機いるとどうしようもなくない・・・? - 名無しさん (2019-09-21 22 20 56) 数機で路地から回り込めば叩けるぜ。全員来たら挟み内で綺麗に殲滅られるけどね - 名無しさん (2019-10-28 02 50 16) ランクマのマップラインアップに乗るのが解せないレベルの欠陥マップですやん。何が楽しいんだここ - 名無しさん (2019-09-17 11 17 59) 支援同士の射撃戦(楽しくない) - 名無しさん (2020-01-03 12 33 04) ランクマで対戦して思ったのがA引いたら抜け安定だな、Bに2支援で高台に籠られると無理 - 名無しさん (2019-09-17 00 14 45) B側で支援被せて2支にしたらプロガン選択してたやつから「Bだぞ?被せるなんて正気か?」って言ったあと抜けてったんだがw - 名無しさん (2019-09-17 17 18 31) 35でこのmapって支援2枚いたら強襲いらなくね? - 名無しさん (2019-09-16 15 41 11) 支援つーか静止射撃する奴が2枚以上居ると味方の重しにしかならん。 - 名無しさん (2019-09-17 00 14 44) ランクマでここの最適編成はなにになるかなあ - 名無しさん (2019-09-15 23 52 37) ABD取る理由が分からん。AB取れば裏とり拠爆警戒されるし、Dは袋小路。そして全部MAP真ん中の枚数が減る(これはCもだが) - 名無しさん (2019-09-11 02 46 49) ベシなら支援砲撃用でギリ許容。エスマは理解不能でそいつ不要 - 名無しさん (2019-11-06 09 09 33) 低コストのB側はビル上にタンク置いて顔出したアホを処理すればいいのに、自分から前出て死にに行くやつばかり。 - 名無しさん (2019-09-10 12 29 33) 低コスであればあるほど支援機の腕に左右されるイメージ。 - 名無しさん (2019-09-08 15 42 25) 最近ここ楽しい。何でかと思ったら序盤以降歩兵戦しないでいいからか?墜落は歩兵戦意識してるひとが複数居ないとキツイし砂漠はE拠点で歩兵戦あるし、要塞も序盤CDいくのが自分だけとかよくあるし。このマップ完全に線対象にすればもっと評価あがるのでは? - 名無しさん (2019-08-14 00 11 40) 低レートのここ凄いな、開幕E取らずにC取ってB取ってそこで芋ってんの - 名無しさん (2019-08-11 02 17 39) 建物の中に入れるバグ直したって書いてるけど今でも普通に入れるんだがw - 名無しさん (2019-08-03 18 33 09) ここやる度にダウン射撃に追撃が充実した強襲出せって思う - 名無しさん (2019-07-30 13 19 50) 開幕広場取らないで横の通路になだれ込んで、両方の広場から挟み撃ちにされてる味方見てると馬鹿としか思えん。だからといって1機残っても何も出来ずに死ぬしその時点で詰んでるわ。 - 名無しさん (2019-07-04 17 51 06) Bチームじゃないとたぶんできないけど、開幕E地点取ろうとしてる歩兵にキャノン撃ち込んで倒すのすっげぇ気持ちいい(称賛されるとなお良し)。10秒あるかないかの差とはいえ開幕の枚数有利を勝ちに繋げたい(なお味方)。 - 名無しさん (2019-07-01 19 35 23) 開幕最速でE左側にあるビルの左手まで進めばA側でもいけんで。ちなみにそれ前作にもあった開幕ネゴシエイトって呼ばれる戦術っす。キルカメ+復帰時間+移動+制圧+再搭乗だからなんだかんだ25秒くらいは稼げるのでかなり有用だった。未だにバトルログ見て歩兵排除見えたら即前進打って前出るわ。味方歩兵も死んでたら黙って自分が制圧に向かうけど - 名無しさん (2019-07-01 20 26 16) 戦車が通れるルートが中継間をMSよりも早く着けるという訳でもないから、敵中継を制圧する時に出てきた敵歩兵を踏み潰すか、敵歩兵がが自陣側の中継E・Fを制圧しようとしたとき、爆弾解除しようとしたときステルス砲撃狙えるかぐらいしか運用無いな。移動手段にはならない。 - 名無しさん (2019-06-24 22 40 22) まじで開幕中央手薄なのに横道入ってくやつ何考えてんの?中央で拮抗してるときの裏取り以外意味無いだろ。ばればれで警戒されまくってんのにずっといるやつは負担でしかないわ。 - 名無しさん (2019-06-06 15 27 55) 2機しか居ない汎用が開幕ABorCDに散っていくの見るとため息出るな。 - 名無しさん (2019-06-04 01 42 23) 何人いるのか分からないが汎用増やせばいいじゃろ...abである必要があるかはさておき予備は欲しいし - 名無しさん (2019-06-18 08 13 27) そもそも汎用が2機しかいないってのが無理あるだろ - 名無しさん (2019-06-25 16 35 23) 強襲2機編成を普及したい、支援固めで来られると一般的な汎用3〜4、支援1〜2、強襲1の編成では勝てんわ - 名無しさん (2019-05-24 18 06 23) なぜか初動で広場来てるのが俺だけで草生え散らかしたわ。案の定押し込まれて虐殺された。広場以外のどこに用事あるんすかねえ - 名無しさん (2019-05-19 11 47 14) 開幕広場横の通路に突っ込んでいく汎用が多い方が負けるMAPなのにそれやる奴が多すぎる。味方の支援と強襲動けなくして何がしたいんだか - 名無しさん (2019-05-20 20 26 57) ガンナーガンダム出てきてからくそつまんねぇ - 名無しさん (2019-05-15 17 35 36) A側出撃で右側行きすぎ - 名無しさん (2019-05-11 03 22 23) なるほどな、 - 名無しさん (2019-05-10 20 33 52) なるほどな、これのおかげで開幕モジモジが多いんか - 名無しさん (2019-05-10 20 34 36) 絶対に壁から出ない人多いな。チームキルしたらさすがに敵側EF制圧した方がいいと思うんだが。 - 名無しさん (2019-05-08 16 50 32) 開幕cd取る奴総じて地雷だからFFされても文句言えない - 名無しさん (2019-05-05 09 12 27) FFする方がもっと地雷だっていうツッコミ待ち? - 名無しさん (2019-05-05 09 14 50) 強襲とか開幕やる事少ないんだから重要な中継だけでも抑えれば良いのにそれすら放棄とか捨てゲーだから。負けた試合の大半いらない中継取ってからランナーする強襲がいて負けたパターンが目立つ - 名無しさん (2019-05-07 02 55 29) 脳内設定の情報を後出しをして自己正当化をされても困る - 名無しさん (2019-05-07 03 29 58) 開幕cd取る時点で地雷だし負け確みたいなもんだから後だしも何も。勝てたら回りがそいつのケツ拭きやってあげたから勝てただけ。cd取る時点で何も考えてない - 名無しさん (2019-05-07 23 32 39) cd取る利点て逆に聞くがあるの?短時間とはいえ主戦場になる広場で枚数不利は前作程殴り込まれないにしろ1枚少ないのは影響出るからな。 - 名無しさん (2019-05-07 23 40 30) 前作はジオンが即効で全機凸して来たけど、今作は壁裏モジモジだから時間的余裕が相当あるのと支援砲撃が一個増えるのが前作との違いじゃないかな。デメリットの部分が殆どないから - 名無しさん (2019-05-08 16 56 35) 支援砲撃1枚増える利点は確かにあるけどあそこを使うか?優勢だったらそのまま押し込んで敵広場抑えてるし、逆に開幕のぶつかり負けたとしてあそこに復帰して撃っても当たる事まずないから利点に感じられないんだよね - 名無しさん (2019-05-09 03 04 26) その場合だと拠点での復帰になるけど、それこそどうしようもなくなるぞ - 名無しさん (2019-05-09 03 07 34) いや、木で一切書かれていない強襲が云々とか急に出してきてFFを正当化してこられても、それって脳内設定でしかないからな? - 名無しさん (2019-05-08 16 58 25) それで?取っても旨味すらない場所わざわざ取って正当化されても逆に困るわ。はっきりいってあそこ取る暇あるなら中央の中継取る奴守るかモジモジしつつ敵に弾飛ばしてくれた方がチームに利点がある。それすら放棄してたかが50点欲しいが為にいらない中継取るからFFされるんだよ。あそこの中継取ってる間に押し込まれて負けたらそいつのせいだからな - 名無しさん (2019-05-09 03 08 37) いや、普通にFFしてる奴の方が地雷だろ。何を自己正当化してるんだこいつ - 名無しさん (2019-05-09 07 26 50) FFされたくないなら広場の中継取るか補助に回れ。その上で落とされたり負けるなら相手が上手いから仕方ない - 名無しさん (2019-05-11 04 35 33) 必死にFFを正当化してる地雷が暴れている構図 - 名無しさん (2019-05-11 05 37 55) 「脳内設定してまで自己正当化するなよ」と言う内容に「それで?でも悪いのは相手で俺は悪くないもん!」って会話になって無いし色々とやベー奴じゃねーか...いや、FFしてたり唐突に後出し設定を付け足したりで薄々とわかっていたけど - 名無しさん (2019-05-09 08 10 43) 試合を負けにもっていく人間に人権なんてないんだから当たり前だろ。戦略的価値の無いもの取る利点がないのに取る地雷はいらないから - 名無しさん (2019-05-11 04 32 40) 第三者からすればFFする奴も負け試合にもっていく地雷だぞ。むしろそっちの方がいりません。そんなに嫌ならブリフで「開幕CD取る奴いたら地雷認定してFFする」って宣言するだね。 - 横から (2019-05-11 13 15 28) 無言でFFするから宜しくな - 名無しさん (2019-05-12 23 03 25) 墜落でも同じこと言ってそうだな - 名無しさん (2019-05-11 19 21 16) それ旧作の固定観念。今作は速攻されることが滅多にないから取っておいても問題ない。(俺は取りに行かないけど) - 名無しさん (2019-05-07 00 59 03) 前作より速攻はされないけど少なくとも広場の中継に弾飛ばしてくる敵は一定数いるからそこをバズ汎や支援にカバーしてもらいつつ強襲が広場取ってくれるのが一番楽なんだよね。 - 名無しさん (2019-05-07 02 57 22) 滅多にないか?よく押し込まれて負けるのだが - 名無しさん (2019-06-10 19 18 51) 砂漠との違いもわからないとか面白い頭してんな - 名無しさん (2019-05-10 20 51 49) このマップ本当に前作で人気あったの? 広場で出待ちして集中砲火するだけのクソマップじゃん - 名無しさん (2019-05-04 22 30 09) これ何度言ったか分からないが、前作は陣営が連邦とジオンに分かれててジオン側は支援機が弱かったので、引き撃ち支援機絶対守る陣の連邦を格闘機と汎用の凸構成で一気にぶつかるmapだった。特にジオン側は連携しなければ各個撃破されるので互いにカットしあって凸するという戦術で面白いmapだったよ - 名無しさん (2019-05-05 09 34 15) 前作では勢力分けされてたから、突撃して乱戦に持ち込むと強いジオンと防衛戦の強い連邦って形で、お互いの得意な戦法をぶつけ合って上回った方が勝ちだったから人気があった。今作ではガン待ちが強すぎる上に高台にいる支援機への対抗策が無さ過ぎてクソ - 名無しさん (2019-05-05 09 50 11) 強襲機はクイブの強化版とかをデフォで付与してあげても良いと思うわマジで。 - 名無しさん (2019-05-05 09 57 17) 空中からブーストダッシュとかかな。 - 名無しさん (2019-05-06 23 57 09) いつまでたっても開幕CD取る人が減らないねぇ。 - 名無しさん (2019-05-02 23 11 23) 開幕ABは論外だけどCDは良いだろ - 名無しさん (2019-05-02 23 20 28) 前作ではBダッシュマンとか言われて揶揄されてましたねー、でも前作ほど敵が凸って来ることないし、現状そんなに問題は無いですね。まあいらんけど... - 名無しさん (2019-05-03 17 28 48) まぁ支援砲撃も追加されたしね。今作は両軍開幕壁裏モジモジだし - 名無しさん (2019-05-05 09 35 22) 開幕Aチームステルスが中継A素通りしてFの真上の囲い所からMS降りて中継ぶんどる一興がある。味方が戦場を中継CE間に敵を陽動してくれなきゃ無理だけど。 - 名無しさん (2019-04-30 00 53 58) ここに限らずスコア負けてる状態で相手の中継潰したら不利ですやん - 名無しさん (2019-05-02 04 14 43) 遮蔽なさすぎるのがつまらん原因だろうな。一度マウント取れちゃえばあとはハメ殺すだけ - 名無しさん (2019-04-23 22 45 08) なんかつまらんマップ - 名無しさん (2019-04-23 22 32 45) 開幕敵支援のポジション確認したら射線切ってください、芋支援を撲滅しよう! - 名無しさん (2019-04-22 01 03 56) やはり芋はステルスで狩るに限る。 - 名無しさん (2019-04-22 11 17 37) 支援出して高台いると毎回BRでヨロケハメされて爆散するんだけどどうしたらいいの - 名無しさん (2019-04-12 22 49 27) 高台対策されてるなら、降りて対応するしかない - 名無しさん (2019-04-22 10 57 27) それ味方の動きが悪い事が多いから、具体的に言えば高台支援機を狙って隙晒している敵を攻撃してチームプレイしようという気がないか全くわかっていないパターンだから酷い場合は高台諦めるのも手だよ。だからまあ舐めプ状態で無人はABどちらも良い勝率になるんだけどね。 - 名無しさん (2019-04-22 11 19 17) マトモな味方なら高台に居る支援を複数の敵が狙う(ヨロケ嵌め)=地上に居る自分達にはどう考えても射線が向いてない ってのが判るのだからソイツを逆に狩れるはずなんだけどね(そもそも射程の関係で敵が高台を狙うにはハーフラインのビル横~ビルよりこっち側に来てるはずだし)。 - 名無しさん (2019-04-22 11 39 43) (ページ編集の仕方が分からないのでここに失礼します)歩兵の項目や中継制圧の項目が大きく間違っているのでコメントさせていただきます。まず広場の中継は裏路地にMSを隠して歩兵を飛ばす方が、MSで力押しするよりも遥かに効率よく制圧を行うことが可能です。(路地裏のMSを破壊する人と歩兵を排除して中継を守る人が手分けしないとこの戦術を防げないので、人数的に有利な状況を作れる) - 名無しさん (2019-04-09 10 37 34) 次に、ステージ隅にある中継CDはEFを取られた場合の保険というよりも「EFを攻める際の足掛かり」という側面が大きいです。路地裏にMSを隠したあと、敵がまだ広場にいる場合は危険を冒してEFに向かうことはせずCDを奪い敵陣後方にリスポーン地点を作れば、広場の敵が防戦しにくくなるためEFの制圧が容易になります。 - 名無しさん (2019-04-09 10 44 51) そして中継ABですが、ここの最も重要な役目は「路地裏に隠したMSが壊された場合に、もう一度MSを仕込みに行くためのリスポーン地点」なので、拠点爆破以外では使わない中継ではなく、敵側CDEFの制圧を迅速に行う上で極めて重要な役割を果たします。 - 名無しさん (2019-04-09 10 50 37) 例えばBチーム側ならAF間の所にMS置いてビルの隙間から歩兵でFの中継制圧するって事? - 名無しさん (2019-04-19 02 04 54) いいえ、MSを置く場所が違います。MSを捨てる場所は、Fの真北にある歩兵用通路の、路地側の所です。(ビルが凹型になっている場所です) - 木主 (2019-05-03 12 27 02) 読み間違えてました、B側チーム(南東スタートチーム)か。B側チームの場合、この役目をやる人はEの南南東にある歩兵用通路の入り口を目指してそこにMSを置きます。 - 木主 (2019-05-03 12 31 57) 貴方の理論はどちらかというとランナーの理論であり、中継占拠を優先して味方に戦闘負担を押し付けるもののように読み取れます。このステージではある程度点差を稼いて - 名無しさん (2019-04-22 11 14 23) 稼いで本拠点に籠もって防衛戦は鉄板戦術の一つでもある為、敵中継の占拠を優先するような戦い方はオススメできません。 - 名無しさん (2019-04-22 11 16 10) あなたの中継制圧理論だと常に味方は枚数不利ですな。押し込んでるとき以外は最重要中継以外の制圧よりMSに乗ってくれ。長文のわりに中身がエアプすぎる。 - 名無しさん (2019-04-22 12 07 39) 敵が1枚落ちた後は常に自軍が同数以上をキープできます。(中継を奪う事によって敵が前線にリスポーンできなくなるから) 試してから言ってくださいね。 - 木主 (2019-05-03 12 21 38) 中央でもじもじしてる奴多すぎ。汎用4機同じ場所でもじもじもじもじもじもじもじもじ・・・ - 名無しさん (2019-04-05 01 57 06) ここのパイプの段差作ったやつまじで4ね - 名無しさん (2019-03-17 18 08 14) 港湾基地の話? - 名無しさん (2019-03-18 19 27 14) 高コストでMS復帰時間考えたら開幕中継E/F制圧せず、中継C/Dは制圧しておいて最初に撃破された人が歩兵復帰→戦車で中継E/F制圧がリスク低いかもしれない。 - 名無しさん (2019-03-17 01 25 48) それだと脱出した敵兵に中継抑えられやすいという問題も。何よりも乱戦で接戦の時はリスポン地点離れてるから救援が遅れるというリスクもある - 名無しさん (2019-03-17 04 40 06) それやると開幕で押された時に逆転がかなり厳しくなるぞ。特に上手い人は戦闘中でも歩兵処理と中継制圧意識高いし、何より開幕でEF取られてないとここぞとばかりに一気に雪崩れ込んで中継強奪狙ってくる - 名無しさん (2019-03-17 11 09 16) 高コスなら支援固めが正義のマップ。汎用すら不要 - 名無しさん (2019-03-16 23 27 27) 乱戦に持ち込めるなら十分汎用でも対応できるんだが、大体味方がビビって前に出ない。 - 名無しさん (2019-03-17 00 34 36) 味方がしっかり固まってライン上げられないと乱戦に持ち込むまでの被弾で既に不利だからねぇ。もじもじしたり勝手に突撃するやつがいると無理 - 名無しさん (2019-03-17 00 48 58) ピクシーが猛威を奮うマップでもあるからそれは危険な賭けだな - 名無しさん (2019-03-18 19 34 02) 強襲が2機いれば勝てる、1機だと詰む - 名無しさん (2019-03-27 11 54 23) ステルス持ちAスタートで開幕A側のビルの隙間から歩兵で相手中継Fを強襲。ほぼほぼ潰されるので相手側の編成偵察できれば良い方。 - 名無しさん (2019-03-16 01 33 51) 開幕裏取って来るのは8割方強襲だから汎用が1機向かえばいい、2機も3機も行くんじゃないよ! - 名無しさん (2019-03-01 21 57 35) 水夫がたまに行ってるよ。それでも行く2機も3機も行く必要ないけど…。 - 名無しさん (2019-03-02 03 26 30) 仕掛ける側も素イフもDSイフも簡易ステルスあるのに付いてこられたら奇襲できないだろがい。って事がある。 - 名無しさん (2019-03-02 21 20 49) 爆風てオブジェは貫通しないのにMSは貫通するんだな。中継取るときに近くに置くと逆に危険だわ - 名無しさん (2019-02-25 13 17 54) 中継ABを制圧する機会って、ビル挟んだ所で撃破されそうになって緊急脱出し戦車が通れる所から向かう時ぐらい。MSで直接向かうのは無駄に近い。 - 名無しさん (2019-02-24 21 57 30) それもないわ。時間の無駄だからさっさと死ぬか、もっと有用な中継に一か八か凸すべき。ABは敵を拠点までかなり早い段階で押し込めたときにとってもいいかなあくらいだろう。なんでいらないかっていうと基本的に戦場は広場だから。その広場から遠いから使い道がないってこと。そんなところからリスするなら拠点からでええわ。支援攻撃好きの地雷認定中継。 - 名無しさん (2019-02-25 09 46 29) 敵拠点側なら鈍足が釣れれば良いぐらいにはなるぞ。 - 名無しさん (2019-02-25 22 43 59) フリー部屋でMAP内散策中気付いたのだけど。さほど高くない(MSよりは高い)ジャンプで上る建物は降りるとき歩行移動で普通に降りていけた。段差による着地モーションが無かった。着地狩り対策かな。 - 名無しさん (2019-02-24 20 54 02) A側スタートだと開幕でFに来る歩兵を排除できるのが強い - 名無しさん (2019-02-19 07 40 34) 公式発表で、全ステージ中ABチームで最も勝率が五分という、最もバランスが取れたステージに認定される。 - 名無しさん (2019-02-15 18 25 00) B有利って話はどうなったんだ。結果出ちゃったしこのまま優良MAPということになるのかな - 名無しさん (2019-02-16 00 10 11) むしろA50.19% B49.81% だからほぼ五分とはいえBの方が僅差で低いというね。 - 名無しさん (2019-02-16 00 15 16) どう考えても高台支援的にB側で待つ方が有利なのにね。結局そのあたりがわからずB側で平地で支援機使ったり意味もなく前出ようとする人が多かったということでしょう。 - 名無しさん (2019-02-16 00 19 33) 思った以上に今回からの新規さんが多く、そこまで地形を活用してないんだろうかと勝手に思ったりした - 名無しさん (2019-02-16 00 28 00) 実際AもBも関係なく地上で相手の平地に突撃!を見るとそういう事なんだろうね?そりゃあまあ高台支援機は悪い意味で動き辛いし意図せずABの有利不利差はなくなるわな。 - 名無しさん (2019-02-16 00 32 26) 今作は前作連邦の汎用感覚で動くともじもじ汎用ってなじられるからなぁ - 名無しさん (2019-02-16 02 00 30) バランスが五分だろうとこのMAPは嫌い - 名無しさん (2019-02-16 21 24 36) んじゃ、黙って出ていくんだな - 名無しさん (2019-02-17 04 23 10) もちろん選ばないしランダムで出たら抜けてるよ - 名無しさん (2019-02-24 18 25 16) Bチーム側からステルス機体で出撃するなら中継D側ルートは視認される。それもあって大抵CB間でステルス同士が遭遇している。 - 名無しさん (2019-02-13 01 29 49) ステルス同士の遭遇戦。熱いです - 名無しさん (2019-02-13 02 26 50) カスタムだとたまにどちらも素通りしていく。お互いのお仕事は邪魔しない。 - 名無しさん (2019-02-13 19 40 15) ステルスマナー - 名無しさん (2019-02-15 18 21 29) さすがにレートで都市も頻繁に見掛けなくなってきたかな。カスマには溢れてるから別に困らんのだが。今の所港湾より人気ある感じか。カスマだと墜落と並ぶかどうかで人気ツートップてとこか。 - 名無しさん (2019-02-12 12 18 00) 電プレのインタビューで「一番人気は無人都市」って言うためだけにあのマップスケジュール強行してたと知って呆れてる - 名無しさん (2019-02-10 03 41 45) 前作では、連邦vsジオンの構図だったから、射撃寄りでHPが低い耐久低い連邦機体に対して、近接寄りでHP高い耐久も高いジオン機体の特性上、ジオニストが多いユーザーに近接戦闘を仕掛けやすい無人都市が好まれてただけだと思う。個人的な印象は一番の人気MAPは「軍事基地」だったんじゃないかな?でもそれだと接近してナンボのジオンは面白くないって批評が立っていたのも事実。サービス後半の方で今作の様な混合戦が追加されたから、軍事基地の人気はまた盛り返した記憶があるけどなぁー - 名無しさん (2019-02-12 09 58 14) あれだけレートクイックでごり押しされたらそらカスマで無人都市練習する部屋も多くなるわなあと思ったw - 名無しさん (2019-02-12 11 10 13) 陰謀論とか気持ち悪 水素水とか買ってそう - 名無しさん (2019-02-12 12 58 42) 横からだがあの状況なら陰謀論言われても仕方ないと思うぞ。俺だってそう思うしフレ何人かに聞いてみたが概ね同意見の人が多かった。あと平然と人を傷つけるような発言をできる君の方が俺からすればよっぽど気持ち悪い。 - 名無しさん (2019-02-12 20 46 44) ここを実装したことに運営の全てが表れている。 - 名無しさん (2019-02-07 00 02 03) あまり実用的じゃないと思うけどケンプでAチーム出撃の時、全力ダッシュすればギリギリF制圧の阻止ができるかな? - 名無しさん (2019-02-05 11 39 37) 初手でバラけてるところ多いし、速攻も十分脅威だと思う - 名無しさん (2019-02-05 11 43 56) たぶんだけど、高機動ザクの簡易ミサポでもやれると思う。開幕フルブーストで移動してF中継にババババって射つだけで歩兵時に何度か殺された経験あるし - 名無しさん (2019-02-12 10 04 43) レーティングで味方の構成での出撃準備抜けはしない私ですが、ランダムMAPでここが来ると抜けますな。 - 名無しさん (2019-02-04 20 44 11) 開幕中継グレポイ地点。B側(旧連邦側)E中継グレポイの場合、中央広場の2つの高層ビルの南側のビルと看板があるビル群の通路付近。南側ビルの段差に上り南側の黒い四角い場所の上に立ちレティクルをE中継に合わせるそのまま上に最大射角に照準を合わせ投擲しながら通路側に段差を降りる。(降りた後緊急回避推奨)早いとビルにあったてしまうので注意。A側より比較的安全にネゴシエイトできる。 - 名無しさん (2019-01-26 03 34 38) 開幕中継阻止すると高確率で生き返ったのち再び中継確保しようとするので狙えるなら再びネゴシエイトするのを推奨。カスマでのご使用は計画的に、レーティング戦では遠慮なく狙おう。必然的にヘイトは高くなるけどね。ちなみにアクトザク使用でやってます。。 - 名無しさん (2019-01-26 04 00 13) これだからグズは嫌いなんだ!! - 名無しさん (2019-01-26 18 36 31) 開幕中継グレポイ地点。A側(旧ジオン側)F中継グレポイの場合、中央広場H型道路の北側T字交差点付近(北側のビルが̻▢にでっぱてる角付近)から最大射角(ビルとビルの間左より)に投げる。歩きながら投げる場合北のビル沿いを歩きながらビルの入り口付近で投擲開始前に歩きながら信号機を通りすぎる地点で右に移動するとよい。射角は最大で狙いはビルとビルの間ではなく左ビル寄りになげる。ただし支援機が後ろにいる時は控えよう。爆風範囲が広いため正確に投げれば確実にネゴシエイトできるのが利点だが被弾がある可能性がある。 - 名無しさん (2019-01-26 01 31 54) 前作をやってないであろう立ち回りが変な味方にイライラさせられるステージ - 名無しさん (2019-01-24 15 44 11) わかる。開幕早々、一番重要な中継のEやFを取らず、開幕AやBを取る奴がいるからなw そんな奴なんか前作では二等兵くらいやったしw - 名無しさん (2019-02-12 10 01 44) 早々に広場での戦いを捨てて路地裏に引っ込むやつが毎回居るのはなぜなんだ? - 名無しさん (2019-01-24 14 27 52) 高台が強すぎないかな?(強襲並感) - 名無しさん (2019-01-23 05 23 28) 前作経験者だからってのもあるかもしれないけど普通に好きなマップだな。ただ同じ感覚で広場のビル裏に張り付いても誰も来てくれないことがそれなりなのがなんとも… - 名無しさん (2019-01-22 22 47 49) あんま評価良くないみたいだけど俺は一番好きかな。今のところ。真下にもあるけど港湾や砂漠は味方の初動で大体勝敗が見える。墜落はⅭⅮ地点に安置があり歩兵の排除が困難でⅭⅮ取られたらほぼ負け確。無人にはそれが無いから実家のような安心感があるわ。 - 名無しさん (2019-01-22 22 29 57) 評価よくないって言うけど、大体は嫌いなやつの声が大きいだけだからな。何でもそうだが、ディスるやつの声は大きく、満足してるやつは大抵無言だ。 - 名無しさん (2019-01-23 02 32 50) そうは行っても他のMAPでここまでディスられるMAPもないだろ、つまりそういうこと - 名無しさん (2019-01-30 20 08 29) 砂漠や港湾みたいな開幕○○で大体勝敗が決まる魔境マップよりは断然マシ。 - 名無しさん (2019-01-21 22 38 13) 港湾好きで墜落嫌いな自分としては好ましいマップなんだが、前作でも都市派と山岳派に分かれてたし、好き嫌いの出るマップというのは解る。 - 名無しさん (2019-01-20 18 35 56) どのマップも好き嫌いあるけどレートクイックでここまで押されるとね…砂漠実装時もめっちゃ押されたがまだ真ん中で殴り合いがある分こればっか来てもそこまで文句はなかったな。 - 名無しさん (2019-01-20 18 51 37) つまり次のステージが実装されるまでは都市が居座り続けるってことだな - 名無しさん (2019-01-20 20 31 59) 自分で自分のことを芋と言ってるような話だな。芋以外楽しめないだろ、港湾も無人都市も。 - 名無しさん (2019-01-21 13 31 52) 普通に前衛努めてることも多いが、港湾·都市好きが芋というのは偏見ではなかろうか? - 名無しさん (2019-01-21 16 11 44) くそマップ。削除して欲しいレベル。このステージばっかりレートに出てくるせいでゲームが面白くなくなっていってる。ちゃんとテストしてから導入すればいいのに。絶対今の環境でテストプレイせずに入れたやろ - 名無しさん (2019-01-20 15 35 08) E,F取って味方全員いるのに何故かビルから前に出ないで射撃だけで怯みすら取らない人がに当たる - 名無しさん (2019-01-18 00 38 54) 積極的に前に出ようとする人自体稀だもの。撃って隠れてばっかり - 名無しさん (2019-01-20 09 04 29) 今作クイックブーストが弱くなって強襲が高台支援に効かないのもあるが、スナ系弱体化したことがこのマップをおかしくしてる。前作も高台支援は強力だったが、カウンターのスナイパーが高台から追い払えばあとは格闘汎用が機動力活かして支援もろとも潰せる、近接戦闘ができるマップやったのに。逆にスナイパーが機能しないと今作同様高台支援にいいようにやられて。まあキャバとか出て引き撃ち転倒射撃オペレーションになってからはイマイチだったが。 - 名無しさん (2019-01-17 11 29 43) タンク!!タンク使ってもいいですか!!?? - 名無しさん (2019-01-17 02 29 14) ここのマップ苦手だ…突っ込んでも全くどうにもならんね - 名無しさん (2019-01-16 00 51 44) 突っ込む必要のないマップだよ。このマップは誘い受けが強いマップ。敵が敵支援を置き去りに自陣に突っ込んできた場合、こちらは全員居るのに対して、相手は人数欠けてるわけだからね。 - 名無しさん (2019-01-16 09 35 23) 汎用なら、ここのWikiにも書いてある通り、支援を守る動きすれば勝てるよ。攻めてはダメ、落ちるのもダメ。支援を狙う汎用強襲の頭を叩いて追い払う。それだけで勝てるよ。というかそういうマップだよ。 - 名無しさん (2019-01-16 09 43 46) バズ持ちなら黙って角待ちしてればいいものを、発作を起こしたように飛び出しては撃たれを繰り返す頭おかしい人が多すぎて疲れるわこのマップ - 名無しさん (2019-01-15 20 49 56) B側有利と聞くわりには勝敗が五分五分なんだが? - 名無しさん (2019-01-14 23 31 24) 待たない人がいたり支援機が少ないと逆にキツイよ。特に真ん中の建物より少しA側に行ったところが十字砲火による即死箇所だからな。その後よく押されてリスポ狩りされてるのよく見るわ。 - 名無しさん (2019-01-14 23 43 05) ほんといらないこのMAP レーティングなんて3つからしか選べないのにこんなので枠つぶすなよって - 名無しさん (2019-01-13 12 13 42) このステージ入ると不利な状況から即時復活するといつも機体が溶けてしまうのですがorzかと言って離れた所から復活すると今度は拠点まで追い込まれて惨敗ルート一直線なのですが何か良い立ち回りはあるでしょうか? - 名無しさん (2019-01-12 23 20 34) 不利な状況から即時復活してるのが間違い。都市は遮蔽物少ないから尚更だけど、どこのステージでも味方とリスポン合わせしないとすぐ死ぬし、それが合わないなら歩兵リスポで時間稼いだりしないとなんにもならないよ。いくらEF維持しててもバラバラじゃ意味ないし、それなら拠点に押し込まれてでも全員同時にリスポした方がよっぽど勝機ある - 名無しさん (2019-01-13 08 29 20) やっぱマップが複雑なのと中継の多さで敵味方ともに前線放棄してバラバラになる試合が多いな。中央の広場に誰も居ないってことよくある。 - 名無しさん (2019-01-12 21 31 34) BZ持ちはビル裏に張り付けって考えはもう古いのかな - 名無しさん (2019-01-12 11 10 50) 無人都市で支援1って嘘やろ? - 名無しさん (2019-01-11 13 27 56) 運営公式サイトに追加するの忘れてね? - 名無しさん (2019-01-11 00 21 32) 最近毎回B地点側行く味方が少なくても3人くらいいるんだが最近B地点行くの流行ってるの? - 名無しさん (2019-01-07 00 56 33) 最近多いね。俺は親切な男なので後ろからバズ撃ち込んで”行くんじゃねえバカタレが”と表現するようにしている。もちろん色々と崩壊するw - 名無しさん (2019-01-08 17 22 20) BのあとはCだよね。その後Bでリスポンして支援砲撃。そのままCにいってあわよくばCでも支援砲撃。その後味方がリスポン待ちで、誰も味方のいない広場に出てきて撃墜される。ここまでがセットです。もちろんAの人ですよ。 - 名無しさん (2019-01-08 21 00 31) 開幕でEF塗ろうとしている時に味方が中央付近に全然いない事が多すぎる。そりゃこっちまで一気に突っ込まれて塗っている最中に攻撃されるよなって。もちろんそのまま戦線は崩壊。 - 名無しさん (2019-01-10 03 27 17) もしかすると、前作の「 開幕B( 地雷の代名詞 )」って言葉だけが生き残っていて、「 開幕B = セオリー 」って勘違いしている人が・・・。居ないわな。開幕Dより更に安全だから絶対に敵に会いたくない人が増えたのかね。 - 名無しさん (2019-01-10 12 46 26) なんかA側の方が戦いやすいな Bが有利なのはカステラの上にガンキャとかFAがいなければ話でしょ いないパターンの方が多く見る - 名無しさん (2019-01-06 22 43 55) 実装されて中ではじめて削除してほしいと思ったクソMAP - 名無しさん (2019-01-06 22 26 57) ただでさえ支援有利な状況でロクな調整もなしにカステラ置けばこうもなる - 名無しさん (2019-01-10 01 57 57) 前作あった天候変化の霧(?)があれば射線が通りにくくなって強襲も活躍できるようになるはず - 名無しさん (2019-01-06 19 28 19) ああ - 名無しさん (2019-01-16 00 53 11) 途中送信失礼。懐かしいね!あれは結構面白かった - 名無しさん (2019-01-16 00 54 18) 広場取る時に歩兵キルされることが多くて辛いな。その分枚数不利になる時間が増えて自分のスコアも伸びないけどほっといたら誰も取らないからやっぱり向かうしかない - 名無しさん (2019-01-06 00 53 12) 俺は味方が広場取っている間は敵からの射線上に自機を割り込ませて守るように心懸けているつもり。被弾はやむを得ない。自分一人で広場を取るならこれまた自機を敵からの射線上に盾として置く。正しい事かはわからんけど。 - 名無しさん (2019-01-06 23 24 50) E.F取りに行かない強襲多すぎる。足が速い奴が行かないと狙撃される事分からんのか - 名無しさん (2019-01-05 18 27 12) 俺は汎用乗りだけど、スラが少ない機体やピクシーのような裏取りのために時間が惜しい強襲のときだけ自分が取るようにしてるな。他のスラ豊富な強襲乗りは取りにいかないのを恥と思え。重要な仕事だ。 - 名無しさん (2019-01-08 17 10 54) レーティング無人都市祭りの年末年始だったが、昨日ちょうどレートカンストしての感想はBで支援使って待ってれば勝てるクソマップだわ。A側は突撃してくれる味方が複数いないと確実に負ける。居たら今度は逆に圧勝とか極端すぎるし野良ではキツい。 - 名無しさん (2019-01-04 13 59 51) ジャンプダウン無敵は消した方がいいですね。もう出来ないし - 名無しさん (2019-01-04 13 28 00) もうEF地点以外削除しよう!そうすれば開幕変な地点取る味方がいなくなるぞ! - 名無しさん (2019-01-03 20 21 59) AやB取った後CやD方面に行く味方のことか!その後AやBに復帰して支援砲撃する味方のことか!!! - 名無しさん (2019-01-04 13 01 55) 砂漠も開幕はE以外行くなってのが浸透するまでしばらくかかったし、CDや論外のAB取りに行く連中はまだ沸くだろうな。それが汎用だった日にはもう。 - 名無しさん (2019-01-08 17 13 54) エスマならミリ削りやエース撃破の為に突っ込まざるを得ないから幾らか遊べそうだと思った。支援砲撃も無いから路地に追い込まれても最後まで殴り合いになるし。いっそエスマ専用マップって割り切ればどうだろ?まだ数こなしてないから偶然良い試合が数回できただけかもしらんが。 - 名無しさん (2019-01-02 09 47 43) ここ汎用4もいらないんだよね。なんで汎用4機そろえたがるんだろうか - 名無しさん (2019-01-01 14 57 53) 枝まちがえた - 名無しさん (2019-01-01 14 58 41) 汎用が4機や5機もいると負け確定してる - 名無しさん (2019-01-03 14 35 53) ここモジモジオールスター揃い踏みすぎるわ。 - 名無しさん (2018-12-31 19 19 13) まあ射的ゲーになるからねえ、一番槍から溶ける - 名無しさん (2019-01-04 13 29 38) もじもじはアレだけど、このマップに関していえば猪の方が罪は重い。前頭葉ないのかと思う。 - 名無しさん (2019-01-08 17 15 12) 複数の汎バズによる前線構築。これができないような編成で出るからつまらない展開にしかならないって事ないスかね? これができていれば面白く戦える印象なんスけど。 - 名無しさん (2018-12-30 14 46 36) B側はそうだね。A側はどうあがいても絶望。 - 名無しさん (2018-12-30 15 42 13) A側のバズ汎用は前線構築よりも突撃が大事。射撃戦ではB側が有利なため、A側は敵の懐に潜り込んで射撃戦に持ち込ませないことで有利に戦闘を展開できる。 - 名無しさん (2018-12-30 16 50 42) A側は相変わらず不利だね、中継位置は変更されると思ってたけど変わってなくて笑ったよ。C中継も分断されやすいからDみたいに使えないし欠陥MAPだと思う - 名無しさん (2018-12-31 18 38 46) マップ追加すぐの頃はみんな戦い方分かってなかったから、ケンプ集団が開幕突っ込んできて大乱戦になって楽しかったけど、今はビル越しに睨み合って射撃でネチネチ削り合う戦法が浸透してしまったので支援機以外はほぼ楽しくない。マシやビーライで射撃戦ができる!という特色があるっちゃあるんだが、それも苦肉の策って感じだしなんだかなぁ…つまらんのよな。支援が高台登る以外全く使いみちのないMSのジャンプ性能自体に大きな修正入るか、強襲の耐久面見直されるまでこのマップはどうしようも無いんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-12-30 03 18 30) ここ嫌いやなー集団フルボッコで全く楽しくない。はよ廃止にして欲しい。 - 名無しさん (2018-12-30 01 03 39) ここは支援マップなので、支援が多いからって汎用や強襲に変えないで支援で出てくれないかなぁ。わざわざ脚潰されるために汎用で出る必要ないよぉ - 名無しさん (2018-12-29 22 15 02) テンプレ編成にしないと不安になる脳死は絶対にいなくならないから諦めろ - 名無しさん (2018-12-29 23 42 26) そうは言うが、、一度だけ自軍支援4汎用2になったときに、敵が格闘3支援2汎用1ってなったことがある もちろんこっちがボロ負け 結局テンプレがド安定 - 名無しさん (2018-12-30 00 26 18) 支援多めの構成で相手強襲多くて負けましたって普通のことじゃ?それでテンプレが良いって思考が短絡過ぎる。 - 名無しさん (2018-12-30 12 30 12) 逆にテンプレ編成で相手フル支援とかだったらもう絶対に勝てないよ。到底強襲1機でどうにかなる次元ではない。 - 名無しさん (2019-01-05 21 19 45) 相手が奇策に出なければテンプレが安定ってのは間違ってない。支援多めとか強襲多めでの勝利ってのは深読みやバクチに勝った賜物であり、それを基準に語るのは変だと思う。 - 名無しさん (2019-01-08 17 20 24) MAPにあったテンプレってあるんじゃないの? - 名無しさん (2019-01-10 20 29 34) 横の中継地点で支援砲撃してるバカばっかだな - 名無しさん (2018-12-29 18 24 58) 時拠点側のAとかBとかいるのかなー。開幕取りに行く人が多くて気になる。その後AやBで支援要請してたりするし - 名無しさん (2018-12-29 18 13 02) レーティングこのクソマップばかりでイライラする - 名無しさん (2018-12-29 11 16 25) 絶対出現率上げてるよな、一月入った今でも8割方ここだわ。飽きるからやめろや - 名無しさん (2019-01-07 09 24 07) まだMAP把握してない人が多いんだろうけど、金魚の糞みたいに人が顔出したとこからみんな顔だし、側面回れば1~2人くっ付いてくるし、射線被ったら自分たちは撃ちにくいし、相手は当てやすいしいいことないんだからケツについてくるな。集団行動大事っていっても多少は散開しなきゃ的だろうが - 名無しさん (2018-12-29 09 34 46) 追記:ケツにくっついてくるせいで退路ふさがれて、1発撃ってor1回切って下がろうとしても味方に引っかかって下がれないこともやたら多くて困る - 名無しさん (2018-12-29 09 37 42) なんか愚痴が多いなw。板違うんじゃない? - 名無しさん (2018-12-28 22 35 41) それな。後ろ向きなやつばかりで陰鬱としてる。 - 名無しさん (2018-12-30 04 51 48) 前作はこんな糞マップが人気だったんだな、まともなマップはいつ来るのだろうか - 名無しさん (2018-12-28 15 26 33) 前作は混合戦じゃなくジオンと連邦で別れてて、ジオンが全員で凸して連邦が引き撃ちでそれを防ぐというマップだった。くわえて強襲(格闘機)が割と硬くジャンプ無敵もあったため仲間の補助があれば高台の支援機にたどり着けた(つけない時もある)個人技より仲間との連携が勝敗を分ける良いマップだったんだよ。今作も壁を利用して2機を引き付けたり敵の要注意方向を増やしたりする戦術は健在なので、ただぶつかり合う墜落なんかより面白いマップだと思う。ただ今作は強襲が高台に行けないのとワンコンで死ぬからそこがバランス悪い点だね - 名無しさん (2018-12-30 01 20 46) D近辺うろうろしてるヘタレですが、バトオペ2から始めた人がまだ少なくないのか、開幕でE付近を無警戒で歩いてたり、MS置いて中継確保してる人が随分いますね。反対側から狙われると2発位は当てられちゃいますよ。 - 名無しさん (2018-12-27 23 06 37) A.B無視すること多いけど、敵に取られたらスゴイ面倒だな - 名無しさん (2018-12-27 22 38 30) とは言っても取ってる間に趨勢が決まってるから意味無いんだな - 名無しさん (2018-12-27 23 35 00) 地上最悪の糞マップ - 名無しさん (2018-12-27 15 09 22) 前評判が良かっただけに正直がっかり、どこが神マップなのかいまいち把握し難い、アホとできる奴と前作経験者をふるいにかけるだけ、味方がアホだと中継取るのも苦労する、相変わらずの支援機有利、枚数有利からの突撃全滅でおしまい、墜落並みの戦術脳死マップであり砂漠並みのワンサイドゲームのマップ...うーん?本気でいいとこなくない?傾斜がない、1対1の練習がしやすい...ぐらい? - 名無しさん (2018-12-27 06 34 32) 俺もだけど、このマップに関しては前評判がよかったから勝手に期待して結果がっかりした感じはすごくある。ちなみに墜落の脳死具合は好きよ。 - 名無しさん (2018-12-27 09 42 29) クイブの劣化や強襲機がしんどい状況、前作でも相対評価であるのと欠点はあったのにそのまま出してきたらこうなるのもさもありなん - 名無しさん (2018-12-27 09 50 31) 傾斜がないっていいことなの?おれはスラスターで登れる傾斜はいい要素でジャンプしないと登れない段差はクソ要素だと思ってるけど。もちろん無人都市は後者に当てはまる。 - 名無しさん (2018-12-29 13 25 53) 突撃戦法が使えなくなったのに他は一切変わらずに、ただひたすらつまらない撃ち合いが延々と続いてしびれを切らして突っ込んだら損をするマップと化したな・・・中央でうろうろしててもなーんも戦場が動かないどころか、射線通りまくりでそこにいるだけで無駄なダメージを負うので、ランボーするなり砲撃するなりで相手に嫌がらせゲリラ戦法してる方がマシなレベル。EF中継を取ってそこで戦うことに一切のメリットがない。たまに連携がうまく取れて相手を殲滅できたように錯覚することがあるとは思うが単純に相手が格下なだけ。 - 名無しさん (2018-12-26 14 47 02) 連邦vsジオンの構図が崩れて連邦vs連邦みたくなってるのとバズの回転も悪くなってるから基本射撃戦になるのは目に見えてるね。ただ基本のEFは変わって無いよ。編成負けを除いたら射撃戦で枚数有利を作って突撃した方が勝つからね。 - 名無しさん (2018-12-26 16 15 10) おまえか、ランナーしたり支援砲撃ばかりして味方に負担かける奴は。そういう奴が敵にいるときは余裕で勝ってるよ - 名無しさん (2018-12-29 02 46 17) アホみたいに中央でウロウロしてるだけのヤツのほうがいらんわ。 - 名無しさん (2018-12-29 09 18 51) このステージの高台云々を聞いてて気がついたけど、そういえば今作になって支援機が利用できる高台って少なくなったんだなって思った。他の地上ステージで、強襲機がジャンプを必要する高台ってあまりないね。前作ステージでは結構あった気がする。 - 名無しさん (2018-12-26 02 51 48) 港湾はそういう地形だらけだけど? - 名無しさん (2018-12-26 09 13 31) 港湾は相手が馬鹿でなければ高台支援の射線を完全に切り易くて完全に切られない位置で高台に登ろうと思えば最前線のど真ん中みたいになる事もあるから正直言うほど強襲が上に登る自体にならないし、射線切られず少し離れた位置で高台に登れる事もあるけれどもその場合味方汎用がとても戻り辛い位置になりやすいから強襲の今のクイブでも問題ないって場合が多いからな。例外は完全に制圧され切ったあとのHLVくらい。 - 名無しさん (2018-12-27 09 55 27) そもそも高台から汎用狙ってる時に向かい側のビルの上からガンキャのBRで撃たれたことないのだけど。適当な編集しないでもらえるかな - 名無しさん (2018-12-25 11 55 41) ガンキャ使ってビルの上から敵側のビルの砂Ⅱと撃ち合ってみたけど、こちらのBRもフルチャしたら相手側にギリ届いたわ。ただこちらはフルチャしなきゃ届かないしオバヒしやすいからほとんど連射できず、砂Ⅱに撃ち負けたけどね - 名無しさん (2018-12-25 16 00 58) R4のフルチャって向かい側のビルまで届くの?同射程のガンタンクのキャノンは届かなかったけど - 名無しさん (2018-12-25 11 53 03) ごめん、チャージしたら届いたわ。砂Ⅱのライフルがギリ届くか届かないかの距離だから、チャージすると射程800以上になるみたいね - 名無しさん (2018-12-25 14 57 28) ここAチームが不利じゃない? - 名無しさん (2018-12-24 15 35 52) 今作は突貫戦術使えないから旧連邦側(右)が有利だね - 名無しさん (2018-12-24 15 51 32) ごめん。逆だった…。旧ジオンのほうが有利に思えた。勝率も私は旧ジオンの方が高いなー。 - 名無しさん (2018-12-24 16 31 24) 支援機用射撃訓練所と化した無人都市 - 名無しさん (2018-12-24 11 28 15) 前作だとあれだけ安心出来たのに今作だと他と支援機接待の糞マップ。クイブかジャンプ無敵戻して。 - 名無しさん (2018-12-24 02 06 26) 強襲っつっても格闘はビルの上に当てに行けないから結局ヅダかG3かでそれ使うくらいならこっちも支援かビームライフルかって話になる - 名無しさん (2018-12-23 22 10 59) コスト300だとスナカス2連装ビームガンが手がつけられないから強襲はむしろ必須 - 名無しさん (2018-12-23 22 07 59) ここ強襲いらないんじゃ?と思ってしまうわ。強襲での高台登った支援のつぶし方教えてくださいプロ - 名無しさん (2018-12-23 19 50 14) 低コストなら対艦ズダ。高コストだと前作GLAみたいなのが来ないとキツい気がする。今作はクイブ性能が低すぎる - 名無しさん (2018-12-23 23 23 19) ヅダでした。すみません - 赤枝(ジオニック) (2018-12-23 23 23 47) クイブより汎用の超火力化が原因に感じる。今作はRAで汎用からの拘束を回避して火力を出させない運用になるんだけど、この丸見えマップでは射線切れずにRA潰されて汎用超火力だけが残る印象 - 名無しさん (2018-12-24 05 06 42) RAってなに?マニューバアーマーではないみたいだが - 名無しさん (2018-12-24 15 50 29) MAでしたね。何故かリアクティブアーマーで覚えていた - 名無しさん (2018-12-24 23 27 31) 下の方の木にもあるけど、LAでBRチュンチュングレポイか対艦ヅダやBD1で撃ち抜くか、アッガイピクシーで裏取り。これでコスト400までの高台支援機は下に降ろせる - 名無しさん (2018-12-24 19 40 13) 前作では無人都市で蟹ばっか乗ってたものだけど、強襲1機で高台の支援機落とすのはよっぽどレーダー見てない、スコープだけ覗いてる、前線から遠く離れている(芋)というような初心者支援以外はすぐには無理だと思う。乱戦になったりすればいけることもあるけど、いきなりは無理。上っている支援の射線の届かないところで味方汎用が戦うことです。汎用が高台支援の射線で戦って殺されるのは強襲が支援に行かないからではないです。高台の支援機を無効化する動きをしない方が悪い。高台なんてどこのマップもそうだけど狭い足場なんだからちょっと移動すれば射線切れるはず。射線が通らなければ普通は降りてくるし、違う場所に陣取る。そういうタイミングを逃さないようにすればいいと思います。前作ではクイブのある支援が八艘跳びのようにビルを飛び回り、射線を切っても切っても違う場所に陣取るので大変だったけど、今作はそれが難しいから汎用が支援の射線で戦わないのは難しくないはず。結論はそういうことだけど、その辺が浸透するにはもう少し時間がかかりそうですね。浸透したら強襲も仕事できるけど、今は厳しそう。 - 名無しさん (2018-12-25 13 20 35) ここで勝てないって言ってる人は壁越しにチュンチュンしたままで、味方とタイミング合わせた吶喊なんかが出来てない印象 - 名無しさん (2018-12-23 14 27 16) ガンタンクが物凄く輝いているMAP - 名無しさん (2018-12-23 12 25 43) ビビってE/F確保に動かないチームは負ける。 - 名無しさん (2018-12-23 12 05 13) このマップで対支援機の立ち回り、自分なりに試してみたけど、強襲機では博打要素が多すぎて安定しなかった。支援機でカウンター支援も試したけど、これは味方にもう一機支援居れば可能なんだけど編成次第って感じ。で結果落ち着いたのが、汎用のビーム兵器。試したのはガンダムのSNBRだけど、フルノン織り交ぜてチクチクやってるとケンプが勝手に戦線上げてくれるから、かなり安定する。アレックスなら支援に対してもっと圧かけられると思う。まぁ前線維持はSNBRの方が簡単だからガンダムがおすすめかな。ゲルググ系はまだ試してないけど、個人的にはこのマップはガンダムでいいわって思ってる。もっと下のコストだと簡易ミサイルとかいいかも。意外と水泳部の山なりミサイルとか活躍の機会があるのかもしれない - 名無しさん (2018-12-23 01 42 44) この風この肌触りこそ無人都市よ - 名無しさん (2018-12-23 00 18 41) 今作は支援砲撃のせいでステルスの裏取りがしにくくなり、汎用機もバズ嵌めができなくなったので前作と同じマップでも勝手が違うな。支援機天国だわ。 - 名無しさん (2018-12-22 21 28 02) 前から思ってたけど垂直に降ってくる支援砲撃ってどういう弾道で飛んできてるんだろうな - 名無しさん (2018-12-22 16 08 50) 迫撃砲とかは着弾時の軌道は垂直に近くなるみたいだよ - 名無しさん (2018-12-23 14 25 31) 探してみたが、「 雑誌 」が落ちてないな。 - 名無しさん (2018-12-22 15 29 36) F側乗れる建物の右斜め前のベンチに雑誌が乗ってたよ - 名無しさん (2018-12-24 20 44 37) 削除. 開幕Fを取りに行って死んでいく味方の儚さよ - 名無しさん (2018-12-21 15 43 02) 山岳地帯もお願いします - 名無しさん (2018-12-21 15 29 20) 初めてここで戦ったけど味方支援が敵支援の妨害できない人だとここはとくに酷いことになるね。高台あるし開けた場所は結構広い上に遮蔽物何もないから強襲はすぐバレて支援に逃げられて汎用に袋叩きにされる - 名無しさん (2018-12-21 09 07 59) 相変わらずこのMAPはピクシーとかアッガイが活躍できるな…障害物が多いから余裕で裏取って支援潰せる…(開幕なら) - 名無しさん (2018-12-21 07 58 19) 今作から支援砲撃があるから、ベーシックだとステルス機は裏取りしづらくなったね。 - 名無しさん (2018-12-21 04 04 55) 昔と違ってジャンプに時間かかるし支援砲撃もあるから安定の高台ガンキャはやりにくくなったな。連邦待ち前提ならそこにいるだけで入れ食いだったけど今作はそう簡単にはいかなくなったね。ジャンプ短縮 - 名無しさん (2018-12-21 03 59 40) ミス。ジャンプ短縮あるだけで支援はめっちゃやりやすいマップなんだけどな。決して芋るわけではないからね。待ち前提の戦略だからね。 - 名無しさん (2018-12-21 04 01 15) 強襲機でEやFの近くにあるビルのてっぺんにいる支援機はどうやって倒すんだ?近づけば逃げるし、深追いすれば汎用に囲まれてフルボッコだし、打つ手ない - 名無しさん (2018-12-21 00 48 31) 後ろから近づく、支援砲撃が選択肢。別に逃げられても高台にいないことで脅威度はぐっと下がるので、無理に追いかけるよりも支援機の視線を釘付けにできれば及第点。なにも撃破することだけが強襲機のしごとではない。 - 名無しさん (2018-12-21 02 04 06) そうは言うけど味方からの ”はよ支援潰せはよはよ” のプレッシャーがな - 名無しさん (2018-12-21 14 02 01) それとも戦っていくのが強襲の仕事だからね - 名無しさん (2018-12-22 02 23 28) それやるくらいなら支援に乗った方が・・・グフカス板で「ガトシ垂れ流すだけでも支援のヘイト取ってるからいいだろ!」って言ってる人と変わらないような・・・ - 名無しさん (2018-12-22 17 48 23) コストにもよるけど、LAでグレポイBRするか対艦ヅダやBD1で撃ち抜くか、アッガイピクシーで裏取りするのもいいよ。 - 名無しさん (2018-12-21 21 16 37) 懐かしいな、ほぼ昔と同じマップだね。他の旧マップの実装も期待出来そうだ。 - 名無しさん (2018-12-20 22 05 59) 昔はいらんと言われた中継も砲撃支援の為だけに取りに行くというのか・・・ - 名無しさん (2018-12-20 17 49 21) 開幕中継取りに行くのか四方に見方が分散して中央がやりにくい、わかってる人が中央に多くいる側が開幕取ってあとはワンサイドゲームだな、押し込まれた後に巻き返そうにも難しい - 名無しさん (2018-12-20 18 15 20) おいおい、なんでそんな中継取ってんだよ、と思ったらそういうことか・・・ - 名無しさん (2018-12-20 20 24 08) いうて前作もいらん中継取りに行くやついたしなぁ…… - 名無しさん (2018-12-21 00 10 01) 旧作準拠ですが開幕どう動けば良いかアバウトな「開幕戦術図」を作りました. https //twitter.com/gbo_wiki/status/1075396024800239616 - 伏流 (2018-12-19 23 26 34) ありがとうございます、今作の仕様でこのMAPが実装したらどうなるのか、ある意味アップデートが楽しみです - 名無しさん (2018-12-20 10 47 48) 中継地点関連の話が前作の配置になってたので訂正。前作とは並び方が変わってますのでご注意を。 - keasemo (2018-12-21 11 22 11) 長文失礼。前作の無人都市はいわゆる出撃した軍によって結構な有利不利があった、連邦側は開幕からジオン中継(なんと遮蔽物なしの丸裸!)への狙撃できるポイントが3か所あり、ジオン側はそこそこ離れた物陰から中継を取らないと再搭乗したときはHPが半分以下になってることも。対し、連邦側中継はしっかり建物裏に中継が隠れており突撃されない限りほぼ安心。有用な高台も多く、陣地を隔てる建物裏にも先に到達しやすいため、ジオン側への狙撃ポイントも多数選択でき、射撃戦は圧倒的に有利。そのためジオン側は開幕連邦陣地に全突しないとほぼじり貧以上に追い込まれる分かってる人じゃないと厳しいマップだった(末期には実装当初から死んでた中継箇所を移動する等ほんの1ミリほど改善された)。今作は最初から混合戦だが、その陣地格差そのまま実装されるとブーストスピード低下による突撃力の低下で不利な陣地側は更に不利になると思われる(平地で物陰が少なく上下に照準を動かす必要も少ないため巨体MSは特に苦しい)。予想が覆ることを祈る。 - 名無しさん (2018-12-19 09 40 29) C中継もジオン側から射線通るよ。建物裏に機体隠さないとC中継でジオン側からのザク重のミサポやらキャノンやらの実弾兵装が届くので。ビルに機体を隠せば歩兵キルされるし、機体でガードすれば機体が溶けるというのはFと同じ。まあ隠すビルの距離が違うというのはあるけども - 名無しさん (2018-12-19 22 37 35) あと、「地形的に射撃戦が不利で全凸しないとジリ貧」という環境のおかげでジオンの突撃戦術が研鑽されたのは皮肉な物だね - 名無しさん (2018-12-19 22 39 06) それでも無人都市が初期から人気だったのは他のマップはもっと有利不利が顕著だったからなんですけどね - 名無しさん (2018-12-21 13 48 32) 歩兵で散歩したいw実装早く - 名無しさん (2018-12-18 09 15 39) 板違いのコメントを削除.恣意性が認められるためイエローカード1枚.と思いましたが,既に別件でイエローカード一枚で経過観察中のIPのため書込禁止処置をとりました. - 伏流 (2018-12-19 22 25 52) 前作みたく小綺麗じゃなく、08小隊の「震える山」の都市みたいなグラフィックがいいですね。 - 名無しさん (2018-12-16 12 47 10) それはそれで今作でも鉱山都市は復活する可能性あるんじゃないかと思ってる。あと補給基地も戦い方が色々ある良マップだったと思う。軍事基地でBR戦も良いですけど。 - 名無しさん (2018-12-20 02 31 47) 喜んでる前作勢には水差すようで悪いんだけどこれなんの修正も無しにバトオペ2に持ってこられてもわりとクソマップじゃね。予習がてら見たPS3の動画見る限りダッシュでは登れず、かつ格闘の届かない高さのオブジェクトが多くてこれだと大半の強襲機が息出来ないように思えるんだけど。しかも今作PS3より汎用枠が1体多い上にあんなにジャンプの予備動作短くないし - 名無しさん (2018-12-15 07 55 13) 前作では強襲じゃなくて格闘機だった。んで射撃性能が高い機体はほぼほぼいないので屋根に登る必要があった。格闘機のクイブは今作と比べて即発動するけど支援機のクイブ持ちも多くて支援機にピョンピョン逃げられた。今作では支援機のピョンピョン戦術はつかえないし、お立ち台に登ってる支援は強襲機の射撃でガリガリ削られると思う - 名無しさん (2018-12-15 08 00 52) そう言われるとその危険はあるかも。今作と前作の戦闘バランスが違うから、例えば砂2のようにCT短くよろけとれる機体が上登ると手が付けられないかも。。 - 名無しさん (2018-12-20 02 33 33) 動かせる中継拠点として「ホバートラック」とか出現すれば面白い。歩兵搭乗かつ制止状態で「中継拠点」コマンドが出る仕様。破壊可能で本拠点からでしか出現しないとかの制限設ければMAP全体を活かせる気がする。自MSから歩兵復活して敵拠点に爆弾設置しに行くゾンビアタックから発想が出てきたのは微妙だ。 - 名無しさん (2018-12-13 23 50 16) またBダッシュ君でイライラさせられるんだな・・・ - 名無しさん (2018-12-13 16 22 13) PS3戦記の、ニューアークMAPみたいな感じ? - 名無しさん (2018-12-13 11 50 03) とりあえず2からの無人都市童貞はこれを絶対に見ておいてほしい。http //sp.nicovideo.jp/watch/sm23190506 - 名無しさん (2018-12-11 23 11 59) くっそわろた - 名無しさん (2018-12-12 14 54 57) 最高だ!? - 名無しさん (2018-12-12 21 00 06) やっぱ開幕Aおったわ。まったく。 - 名無しさん (2018-12-21 08 06 27) バス停「ザメルが乗っても大丈夫!」 - 名無しさん (2018-12-11 14 29 22) 俺、無人都市でもう一度ドム蟹編成でC突できたら結婚するんだ、、、 - 名無しさん (2018-12-11 03 14 02) 俺・・ビルの屋上散歩またやってみたいんだ・・・ - 名無しさん (2018-12-11 13 26 37) 機体積み上げている時には脚部損壊に気をつけろよ - 名無しさん (2018-12-11 14 33 34) 「 カステラ 」のグラフィックが向上したせいで、カステラに見えなくなるか? - 名無しさん (2018-12-10 21 57 11) 風景の一番上の画像に写ってるけどカステラのままじゃない? - 名無しさん (2018-12-10 22 23 04) test - pikachusuzuki (2018-12-10 19 04 04)
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課金内容一覧 課金方法PS Storeカード・チケットの購入方法 参考 割引 抽選配給の提供割合通常の抽選配給 ステップアップ抽選配給 限定抽選配給 初心者向け常設課金要素「72時間限定 STEP UP」 おまけ付きアイテムを購入した場合 アップデート履歴 コメント欄 課金内容一覧 トークン とアバターの容姿を変更できる ビューティーチケット 、ゲームのBGMを変更できる プレミアムサウンドパック が購入できる。 トークン とは抽選配給物資を回すためのガチャ資金。課金は慎重に行おう。 課金石と無課金石の違いは存在せず、無料で手に入るトークンとまぜこぜになる。 抽選配給(ガチャ)に追加された物資の大半は待てば無料のゲーム内通貨でも入手可能な状態となるが、抽選配給をすれば運が絡むが即時入手が可能。 ちなみに1ヶ月間続く月間任務の関係で、課金するのなら月初めにトークン購入するとお得。 トークン数[個] 料金[JPY] 1個あたりの単価 備考 1 110 110.00 3 330 110.00 10 1,100 110.00 31 3,300 106.45 トークン1個分お得 53 5,500 103.77 トークン3個分お得 110 11,000 100.00 トークン10個分お得 ビューティーチケット を使えばベースキャンプ内の美容室でパイロットの容姿や性別を変更できる。 プレミアムサウンドパック を購入する事で新たなBGMとトークンを入手する事ができる。機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック【 PREMIUM SOUND PACK 】 「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパック及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。『 機動戦士ガンダム 』より「 颯爽たるシャア 」 『 機動戦士ガンダム サンダーボルト 』より「 サンダーボルト・メインテーマ用 」 『 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 』より「 戦士 」 『 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 』より「 架空の空 」 『 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 』より「 ASSAULT WAVES 」 『 機動戦士Zガンダム 』より「 モビルスーツ戦 」 『 機動戦士ガンダムZZ 』より「 始動!ダブル・ゼータ 」 『 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 』より「 Main Title 」 『 機動戦士ガンダムUC 』より「 UNICORN 」 『 機動戦士ガンダムNT 』より「 Vigilante 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 ノイジーフェアリー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 それでも生きるために 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 戦華の魔女 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 大地の精霊 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 シリアル・スナイパー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 魔女狩り 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "SPACE COLONY" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "METROPOLIS" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "CANYON" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 FINISH OFF 」 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2【 PREMIUM SOUND PACK Vol.2 】「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパックVol.2及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。機動戦士ガンダム『 赤い彗星 』 機動戦士ガンダム MS IGLOO『 機動戦 』 機動戦士ガンダム第08MS小隊『 嵐の中で輝いて 』 MOBILE SUIT GUNDAM 0080 ポケットの中の戦争『 いつか空に届いて 』 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY『 DENDROBIUM 』 機動戦士Zガンダム『 艦隊戦 』 機動戦士ガンダムZZ『 宇宙のジュドー 』 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア『 SALLY <出撃> 』 機動戦士ガンダムUC 『 RX-0 』 機動戦士ガンダムTwilight AXIS『 Counter Attack 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 ブラックドッグ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 戦場に棲む獣 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 限界を超えて 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 北米戦線異状アリ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 険しき道のり 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 MANEUVERS 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 WIPE OUT 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "NEUTRAL POWER" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "DESERTED LAND" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "ICEBERG" 』 課金方法 クレジットカードを登録してオンライン課金 PS Storeカード/チケットを購入 ※クレジットカードの場合は端数までピッタリ課金することが可能。 PS Storeカード・チケットの購入方法 種類 課金額 1000円 3000円 5000円 10000円 カード - ○ ○ ○ チケット ○ ○ ○ ○ カード店頭にぶら下がっているカードを購入後,裏面のコードをPSN Storeに入力。 チケットコンビニのキオスク端末・コピー機で発券後,レジでコードを印刷して貰う。 参考 http //www.jp.playstation.com/psn/psct/ 割引 PS Storeで使用出来る 割引クーポン (商品をカートにいれてから決済時に割り引くタイプ)がPS Store公式TwitterやLINEで定期的に配布されている。 2019年4月以降はPS Storeにてトークンが購入可能になった。 Storeでの購入であればクーポンの適用が可能 である。 バトオペ公式としての割引キャンペーンは、ゲーム内ではなくPS Storeにて行われる。通常のトークンとは別の枠が準備される。もちろんクーポン利用可能。 割引クーポン見本 割引キャンペーンの例 抽選配給の提供割合 それぞれの提供割合は、小数第4位を四捨五入して表示しているため、合計値が100%にならない場合有り。 抽選確率アップ対象内およびレアリティ内の各アイテムの提供割合は均一。 抽選確率アップ対象のアイテムは、対象アイテムのレアリティ内からも抽選される。 抽選配給からは重複するアイテムが出現する場合有り。 通常の抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% ステップアップ抽選配給 ※毎月行われているよくあるステップアップの形式。イベントで行われるときは、別な確率になることがあります。その際は公式サイトを参照してください。 1回目(15トークンで10回分) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 2回目(レアリティ★★以上の確率アップ) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.750% ★★★ 6.000% ★★ 42.000% ★ 48.250% 3回目(10回分の中に、レアリティ★★★機体1機確定) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 限定抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 初心者向け常設課金要素 「72時間限定 STEP UP」 内容バトオペ2にログインし、物資配給局のカタリナに話しかけてから72時間限定で実施できる特別な抽選配給です。 STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):厳選した強機体4機から1機確定&トークン50%OFF! STEP2(トークン30枚):さらに厳選された強機体4機から1機確定! STEP3(トークン30枚):もっと厳選された強機体4機から1機確定! 厳選機体詳細STEP1 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ゲルググ[シュトゥッツァー] Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★★ FA・ストライカー・カスタム Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ グフ[Fユニット装備]【TB】 Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト400) ★★ ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト400) STEP2 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ガンダム試作1号機[アクア装備] Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト550) ★★★ アレックス[C・A装備] Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★ 高機動型ゲルググ(GK) Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ アドバンスド・ヘイズル Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト550) STEP3 以下の5機体からランダムで1機が確定!★★★ ハイゼンスレイ Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ Sガンダム Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ ザクⅣ Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ リゼルC型[DbU装備] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト650) おまけ付きアイテムを購入した場合 PSNカードやトークンなどを購入した時、MSがおまけとして付属する場合がある。それはアカウントに紐付けた(PSNカードならコードを入力、ストアアイテムなら購入処理完了)した時点で物資配給局に送られる。 その機体を既に持っていた場合はリサイクルチケット、強化値もしくは整備士増員チケットに変換される。もし持っていなくても、受け取りまでにその機体を入手するとやはり各種チケットに変換される。 月間任務の対象としては、物資配給局に送られた日付がカウントされる。 アップデート履歴 2018/07/26:サービス開始 2019/04/02:PSN利用規約改定のため?PS Storeにてトークン販売開始 2019/10/01:消費税率改定に伴い、アイテム価格変更 2020/07/21:ビューティーチケット販売開始 2021/11/10:スターターパック販売終了 2023/08/24:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック販売開始 2023/12/14:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2 販売開始 コメント欄 過去ログ 1 名前 課金でパイロット用武器出せばいいと思うよ。パイロット用対人レーダーとかあってもいい - 名無しさん (2024-03-05 21 01 35) 月パスみたいなの欲しいなぁ、それかマンスリーミッションとか現状クラン入ってなければデイリー以外でミッションでトークンもらえないのに星4のペースだけ増えたりしてるし - 名無しさん (2024-02-09 03 39 51) アナザー系の機体出るたびに課金しちゃったらほんまに破産しちゃう〜(゚∀゚) - 名無しさん (2024-01-23 02 35 33) フリーダム以来音沙汰なくて笑う - 名無しさん (2024-04-29 20 40 27) プレミアムBGM買うと録画できなくなるのといちいち録画不可のアナウンスがうざいから結局つかわないという・・・・ - 名無しさん (2023-12-17 16 52 55) steam版の効率的な微課金方法ありますか ガンオン後期での3000円くらいだった初心者パックみたいな - 名無しさん (2023-11-09 04 13 03) ゲーミングクレジットカードなら15パー還元とかそんくらい - 名無しさん (2024-02-09 02 34 03) トークンって最大何個まで貯めれますか? - 名無しさん (2022-03-04 11 38 16) 5000円入れてもゼフィランサスというあたりバンナムの闇しか感じない。 - 名無しさん (2020-12-09 20 18 19) 対人戦でガチャに試合を有利にする武器を入れ、まさに"金払って勝つ"をやってるゲーム。Loot Box と Pay to Win のどちらかが規制されたらサービス終了する。 - 名無しさん (2020-08-01 20 27 09) 例えば何の武器の話だ?現在のレートで特定のガチャ限定機体・武器が必須ってなってるコスト帯なんて(そもそも登場直後でDP・チケ落ちが存在しない・少ない)高コストだけだと思うんだが - 名無しさん (2020-08-01 21 00 14) 武器とはMS機体と主兵装のことだ。対人戦に実装されたガチャはスキンやコスチャームなど見た目だけでになっているのが一般的。対してこのゲームは試合を左右する武器をガチャに入れている。そしてクランマッチは650とかDP落ちが一つもないコスト帯。ガチャしなければ勝てないだろう? - 名無しさん (2020-08-06 20 05 22) だからチームで足りない部分(武器・機体もってなーいうわぁーん)を補いながら戦うんじゃないの? - 名無しさん (2020-09-04 14 35 10) 俺完全無課金だけどずっとAランクだよ。そんな「自分は下手です」みたいな自己紹介書かれても。 - 名無しさん (2024-05-09 23 53 16) 武器ガチャでMSを引く天才がいるらしいな - 名無しさん (2020-03-16 20 04 58) 申し訳ないが、このクソページいらんやろ。必要性ある?wikiの閲覧数を少しでも増やすため? - 名無しさん (2020-02-22 16 16 32) なぜ必要ないと言い切れるんですか?そもそも必要あるページって何?何でその判断を貴方が下しているの?貴方は何様? - 名無しさん (2020-02-22 16 41 39) 課金に関する情報を一元管理するためです.特に旧バトオペとは課金形態が異なるため,旧プレイヤーに周知する意味でサービス初期は一定の効果がありました.サービスが長く続けばこういったページの価値が下がるのはどのゲームでも変わりません. - 伏流 (2020-02-23 00 49 21) 3000円のプレステカード買っても30個買えない感じですか? - 名無しさん (2020-02-22 16 06 18) 最近始めてスターターパック買ったけどお得やねぇ - 名無しさん (2020-01-08 23 18 48) ステイメンが欲しくて1万円ぶち込もうと思ったんですが、やっぱり無謀ですかね - 名無しさん (2019-10-05 00 29 15) PU中ならまだしも今1万円ではほぼ間違いなく来ないかと - 名無しさん (2019-10-05 00 58 52) ですよね - 名無しさん (2019-10-07 01 18 04) ステイメンが当たる可能性は、1、6パーセントですね - 名無しさん (2019-10-17 16 53 13) 全くの無課金で2ヶ月程経ちましたが、1周年イベントが有った事もあり、管理しきれない程MSがあります - 名無しさん (2019-09-07 11 34 25) ガチャ一回何トークンなんですか? - 名無しさん (2019-08-23 20 13 01) 3トークンですね。デイリー任務で毎日1回は回せます - 名無しさん (2019-08-23 20 55 49) このゲーム始めようと思ってるそこの貴方、このゲームは欲しい機体でガシャで出そうと思ったら5~10万円ほど課金しないとまずでないので、学生の方は違うゲームやった方がいいよ。金余ってる社会人なら別だけど。 - 名無しさん (2019-06-13 23 41 04) そうか?割と無課金でも出来るぞ? - 名無しさん (2019-06-25 10 34 28) 待てばDP購入で買えるし配布トークン貯めてれば無駄遣いしなきゃ割とどんな機体でも手に入るのに滅茶苦茶言いよるなぁ - 名無しさん (2019-06-30 11 58 50) 正直、回せば回す程損をするガチャだと思う 実質星3機体無料タイミングでダブると悔やみきれなかった - 名無しさん (2019-02-24 14 06 23) トークン3個、¥324が追加 いつ追加されたんだろう - 名無しさん (2019-01-24 15 28 58) 二年前に始めたときは絶対課金しないと思ってたが、今気付けば五千も課金してたな - 名無しさん 2016-07-26 17 22 33 新品ゲーム一本買うより安いのに2年も遊べてるなんて神ゲーだな - 名無しさん 2016-07-26 17 38 39 バトオペ1の頃はこんな事言ってたのにどうしてこうなった - 名無しさん (2019-01-15 17 31 06) ガチャやめて販売形式にして欲しい。 - 名無しさん (2018-12-17 17 19 55) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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発売日 2008年6月26日 価格 7140円 ジャンル FPS 発売元 バンダイナムコゲームス 人数 1人 オンライン人数 最大10人 対象年齢 CERO:C 15歳以上 公式サイト http //www.operation-troy.com/ 攻略wiki ガンダム オペレーショントロイ Wiki Top Page - GUNDAM OPERATION TROY Wiki 関連記事 バンダイナムコ、兵士達の戦いをリアルに描いたXbox 360「ガンダム オペレーショントロイ」 Xbox360『ガンダム オペレーショントロイ』が2008年6月26日に発売決定 - ファミ通.com
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション バグ晒しまとめwiki 2chネットWatch板『機動戦士ガンダム バトルオペレーション晒し』スレの情報まとめwikiです 追加はSS等確定情報のある者のみにしてください。 迷惑行為についてはバグカス者同様、暴言・ファンメ等のSS等ある場合のみ掲載可能です。 また掲載と同時に個人でSCEに通報してください。むしろそのほうが早いです。 2ch現行スレ showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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ガンダムバトルオンライン 機種:DC 作曲者:安井洋介、細江慎治、佐宗綾子、渡部恭久 発売元:バンダイ 発売年:2001 概要 『機動戦士ガンダム』をテーマにしたリアルタイムシミュレーションゲーム。 プレーヤーは連邦軍もしくはジオン軍の指揮官となり、オリジナル艦隊を編成してモビルスーツや戦艦に指示を出して戦闘を行なう。 『大戦略』のようなHEXマップ画面による「マップモード」と、3Dグラフィックによる戦闘画面の「バトルモード」に分けられる。 ネットワーク上で最大4人まで同時対戦プレイが可能であったが現在はサービス終了済み。ただしオフラインモードはプレイ可能。 音楽はスーパースィープの作曲家が担当。スーパースィープの作品としてはやや珍しいオーケストラ調のBGMが中心。 バトルモードのBGMはどの曲もループが長くよく作りこまれている。サントラは未発売。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングデモ タイトル画面 ステージセレクト ブリーフィング 出撃準備 パイロットメイキング・部隊編成 マップモード1 ジオン軍編MISSION1など マップモード2 地球連邦軍編MISSION1など バトルモード1 バトルモード2 ジオン軍編オープニングデモで流れていた曲 バトルモード3 地球連邦軍編オープニングデモで流れていた曲 リザルト 戦闘勝利 任務失敗 戦闘敗北 エンディング スタッフロール
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記事 4Gamer.net ― 機動戦士ガンダム バトルオペレーション[PS3] 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』新機軸のガンダムゲーム、オンラインに立つ!! - ファミ通.com 確認済みの機体及び兵器 連邦軍 RX-78 ガンダム ガンタンク ガンキャノン プロトタイプガンダム ジム ジムキャノン 陸戦型ガンダム 陸戦型ジム WR装備 ジムライトアーマー 量産型ガンタンク ジムスナイパー ジムスナイパーカスタム ジムストライカー 61式戦車 ミデア ジオン軍 ザクⅡ シャア専用ザクⅡ ザクⅡS型(指揮官用) グフ ドム 先行量産型ゲルググ ズゴック ズゴックE ザクタンク ザクキャノン ザクI・スナイパータイプ マゼラアタック ワッパ テスト - 名無しさん 2012-03-16 23 40 51 ジムストライカーは間違いかな? - 名無しさん 2012-03-19 17 58 31 名前
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機動戦士ガンダム バトルオペレーションMOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION メーカー バンダイナムコゲームス 対応機種 PlayStation®3 発売日 2012年6月下旬サービス開始予定 価格 基本無料+アイテム課金 ジャンル ガンダムオンラインバトルアクション 備考 PS Storeダウンロード専売、オンライン専用、開発:B.B.スタジオ(旧BEC)監督:徳島雅彦(ホワイトディンゴ) βテスト実施予定 2012年3月29日(木)~3月31日(土) CERO 審査予定 関連サイト 公式サイトhttp //pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/ 監督 徳島雅彦氏のTwitterアカウントhttps //twitter.com/#!/tokuyan_wd 第1弾PVhttp //www.youtube.com/watch?v=T6fklN2T9ec 関連ニュース クローズドβテストはこう遊べ!! 開戦前夜作戦指南!『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』(2012年3月28日)http //www.famitsu.com/news/201203/28012190.html 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」,戦果を上げるカギは“敵拠点の破壊”にある!? 本作における戦場のルールなどを確認(2012年3月21日)http //www.4gamer.net/games/150/G015049/20120319002/ 『ガンダム バトルオペレーション』ルールや特殊アクションを公開(2012年3月21日)http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=29880 c_num=14 基本無料のPS3向けオンライン専用タイトル「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」のクローズドβテスター募集開始。正式サービスは6月下旬予定(2012年3月15日)http //www.4gamer.net/games/150/G015049/20120315038/ このwikiについて 2chのスレ公認wikiではありません。当wiki内のレイアウトや内容をコピーするのは構いませんが、そのままの形で利用するのはご遠慮ください。画像の著作権については管理者が作成/加工したものもありますが、殆どのものがバンダイナムコ、もしくはサンライズに帰属します。このwikiに投稿されている画像について管理者が作成/加工したものでも著作権を主張することはありません。 ここ数日荒らされてきましたので、殆どのページでメンバー外の編集を禁止しています。編集者になりたい方はフリーメールではないアドレスで参加ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【ID】Stryker106 -- (名無しさん) 2012-11-18 17 38 05
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急襲? 機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 特殊攻撃2 格闘攻撃 備考「…任務、了解!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「新機動戦記ガンダムW」より、主役機体ウイングガンダムが登場。 変形を利用した高い機動力と高火力のバスターライフルを持つ急襲機。 チームの中心として戦うのはもちろん、その高い機動力を生かした裏取りや奇襲も得意。 最大の武器であるバスターライフル【照射】は大ダメージを狙える反面、動けないため外すと大きな隙を晒すことになるので注意。 勝利ポーズはタイトルコールを飾ったアレ。 数値情報 機体 通常時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 780 860 780 940 780 実弾補正 90 90 100 90 110 ビーム補正 110 110 125 110 140 格闘補正 85 85 95 85 105 耐実弾装甲 87 97 87 107 87 耐ビーム装甲 87 97 87 107 87 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 スピード 85 ブースト 132 132 142 132 152 索敵 620 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000PJPY324 90000PJPY410 120000PJPY518 変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 780 860 780 940 780 実弾補正 90 90 100 90 110 ビーム補正 110 110 125 110 140 格闘補正 85 85 95 85 105 耐実弾装甲 8 耐ビーム装甲 8 耐格闘装甲 8 スピード 250 ブースト 132 132 142 132 152 索敵 620 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バスターライフル 135 1発/秒 or ?秒 7 約5秒 500m 移動射撃可3連続HITでよろけビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 8発/秒 or ?秒 48 約5秒 250m 移動射撃可8連続HITでよろけ実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バスターライフル(照射) 420 1発/秒 or ?秒 1 約15秒 500m 移動射撃不可10HITダウンビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 220 2HITダウンビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 110 ダウンビーム・格闘属性 ビームサーベル(下) 160 打ち上げダウンビーム・格闘属性 ビームサーベル(左) 150 ダウンビーム・格闘属性 ビームサーベル(右) 150 ダウンビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バスターライフル 135 1発/約5秒 (7) - 500m ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 突進 170 ダウン格闘属性 備考 「…任務、了解!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年9月10日(木)6 00 ~ 9月24日(木)05 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、ウイングガンダムとガンダムヘビーアームズが開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 なお、ウイングガンダムとガンダムヘビーアームズは、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですのでこの機会にぜひゲットしましょう! ドロップするパーツで作成可能な機体ウイングガンダム ガンダムヘビーアームズ ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ウイングガンダム 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級戦闘型運用データ 20 - 3級制圧型運用データ 20 - ガンダニュウム合金装甲材 3 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力ジェネレーター材 10 - Lv3 3級支援型運用データ 20 - 2級制圧型運用データ 10 - ガンダニュウム合金装甲材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力スラスター材 10 - Lv4 3級総合運用データ 20 - 1級制圧型運用データ 2 - ガンダニュウム合金装甲材 5 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力ジェネレーター材 6 - Lv5 2級制圧型運用データ 8 - 1級戦闘型運用データ 2 - ガンダニュウム合金装甲材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力スラスター材 6 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 武装一つ一つが単純に強力で、タイマンでは純粋に強い。同クラスの機体でなければまずまともに太刀打ちできないだろう。 が、自慢のゲロビは撃っている最中は一切身動きが取れないため、複数で取り囲んでしまえば迂闊にゲロビを撃てなくなる。 とはいえゲロビがなくとも機体によってはBRだけで蒸発させられるため、油断は厳禁。 耐久が減ってきたウイングは変形して逃げようとするため、それへの対策も必要。 また、ウイングを倒すのに夢中になりすぎて他の敵を忘れないように。 コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/09/10:「…任務、了解!!」キャンペーンにて新規追加 2015/11/09:性能調整通常時OS ノーマル 機体HP:830→700、格闘補正:86→71、耐格闘装甲:92→75 OS 装甲強化型Ⅰ 機体HP:940→820、格闘補正:101→81、耐格闘装甲:106→88 OS 機動強化型Ⅰ 機体HP:830→700、格闘補正:105→85、耐格闘装甲:92→75 OS 装甲強化型Ⅱ 機体HP:1060→920、格闘補正:113→93、耐格闘装甲:121→103 OS 機動強化型Ⅱ 機体HP:830→700、格闘補正:120→99、耐格闘装甲:92→75 バード形態OS ノーマル・装甲強化型Ⅰ・機動強化型Ⅰ・装甲強化型Ⅱ・機動強化型Ⅱ 機体HP・格闘補正を減少(通常時と同値) 2016/08/09:性能調整通常時機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]700→780 [実弾補正]78→90 [ビーム補正]93→110 [格闘補正]71→85 [耐実弾装甲]87(変更無し) [耐ビーム装甲]87(変更無し) [耐格闘装甲]75→80 [ブースト]132(変更無し) OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]820→860 [実弾補正]91→90 [ビーム補正]106→110 [格闘補正]81→85 [耐実弾装甲]105→97 [耐ビーム装甲]105→97 [耐格闘装甲]88→90 [ブースト]132(変更無し) OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]700→780 [実弾補正]97→100 [ビーム補正]112→125 [格闘補正]85→95 [耐実弾装甲]87(変更無し) [耐ビーム装甲]87(変更無し) [耐格闘装甲]75→80 [ブースト]154→142 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]920→940 [実弾補正]105→90 [ビーム補正]120→110 [格闘補正]93→85 [耐実弾装甲]122→107 [耐ビーム装甲]122→107 [耐格闘装甲]103→100 [ブースト]132(変更無し) OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]700→780 [実弾補正]114→110 [ビーム補正]129→140 [格闘補正]99→105 [耐実弾装甲]87(変更無し) [耐ビーム装甲]87(変更無し) [耐格闘装甲]75→80 [ブースト]173→152 ブーストダッシュ中の旋回性能を向上 メイン攻撃[弾数]10→7 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[弾数]10→7 サブ攻撃[弾数]40→48 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有[弾数]40→48 特殊攻撃1[威力]470→420 射撃時のブースト消費量を軽減 予測性能が低下 射撃攻撃関連攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間を調整 連続発射限界数を調整 連射間隔を調整 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]204→220 格闘攻撃(後):[威力]200→160 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 バード形態機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]700→780 [実弾補正]81→90 [ビーム補正]96→110 [格闘補正]71→85 [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]132(変更無し) OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]820→860 [実弾補正]94→90 [ビーム補正]109→110 [格闘補正]81→85 [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]132(変更無し) OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]700→780 [実弾補正]100(変更無し) [ビーム補正]115→125 [格闘補正]85→95 [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]154→142 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]920→940 [実弾補正]108→90 [ビーム補正]123→110 [格闘補正]93→85 [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]132(変更無し) OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]700→780 [実弾補正]117→110 [ビーム補正]132→140 [格闘補正]99→105 [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]173→152 メイン攻撃[弾数]10→7 予測完了時間を短縮 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]150→170 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 「2016/08/09:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-12 16 01 32 lv5必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 23 57 01 lv4必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 11 38 18 コイツのせいで、両軍が - 名無しさん 2016-02-20 15 51 57 ガンダムWだらけになって、ガンダムWバトルオペレーションNEXTなって、うんざりしたプレイヤーがイタコ焼き - 名無しさん 2016-02-20 15 55 58 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-01-31 11 08 42 ただでさえ強くて、弱いものいじめされて、それでもなんとか反撃、追い込んだら、変形して飛んで逃げる。なんか卑怯な機体だな。 - 名無しさん 2016-01-24 01 55 21 かっこいいから使っているが色眼鏡で見られるんだよなぁ。まぁ実力かなりあるけど - 名無しさん 2016-01-23 15 04 02 復刻イベントでやっと手に入れたけど・・・普通に強いな。コレ。(;゚∀゚) みんなこんなの使ってたのかぁ。ズルい。 - 名無しさん 2016-01-23 10 47 42 強化パーツもキャンペ中に取らなあかんってのも変な話やな。機体レベル上げたいわw - 名無しさん 2015-11-29 17 31 41 左右に軽やかに動て回避するWと遭遇してからまたこの機体が怖くなった、馬鹿力で攻めあがってないでPS磨いてる人はやっぱり強いよ勝てる気がしない - 名無しさん 2015-11-22 10 06 58 強化先のデータ出るの遅くない?誰も提供してないの?700とか普通にいるのに - 名無しさん 2015-11-19 17 26 01 ネタバレ系の話がしたいんでネタバレ板立てたいんだが、需要あるかな? - 名無しさん 2015-10-25 12 45 38 ああまたバグった。ネタなのかガチなのかわからんなw - 名無しさん 2015-10-25 12 46 04 気のせいか、ウイングとマッチングする事が減った気がする。現在Lv9で、Lv8頃からマッチングした記憶がない。搭乗可能レベルが上がったか、それとも運が良いだけだろうか - 名無しさん 2015-10-25 12 43 42ウイング持ってる初期組にレベル1桁が減ったからかな。自分ものんびり派のウイング使いですが、レベル11になりましたよ。 - 名無しさん 2015-10-25 18 20 35 新規を掃討していたのは羽 - 名無しさん 2015-10-25 07 11 50 それなぁ。新規に優しくない点は多かったけど、ウイング祭りも間違いなくその一因だったわ - 名無しさん 2015-10-25 09 56 59 無印バトオペではイベント限定ドロップの機体は期間中は制限無しで乗れてたけどイベが終わったら階級制限が付いて低階級だと乗れなくなってた。NEXTのイベ機体にはレベル制限がないから新規狩りが横行しちゃったんだよね。 - 名無しさん 2015-10-26 02 28 23 Wのヘイトがとても高いけどそのうち皆気付くだろう。本当のぶっ壊れ機体はガンダムなのだと - 名無しさん 2015-10-21 23 05 41 前線の押し上げはガンダムだがこいつは裏取りしていくからそのヘイトかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-22 00 30 46 まぁたしかにガンダムも強化で胡散臭い伸び方するパラメータあるがね、変形できて、汎用より頑丈で、格闘より格闘できて、支援より高火力。すべてが最強のぶっ壊れだったウイングに、ファーストまできてようやく性能追いついたわけだ。自分と同格の敵機が出てきて苦戦するようになった途端に文句垂れるのか? - 名無しさん 2015-10-22 01 16 46 そういった意味で書いたわけじゃないけどね。Wの大半が600コストなのに対して700ガンダムとほぼ毎試合当たるようになると、誰でもそう思うようになるだろうってだけだよ。 - 名無しさん 2015-10-22 13 13 27 そして次のWイベントが来て、700ウイングが蔓延した時皆再び気づくだろう。やっぱりぶっ壊れはお前だったと。 そんなウイングだけど大好きですよ。 - 名無しさん 2015-10-22 19 35 52 本家の兎 smlイベを考えるとまだまだ先の話だね。しかも後ろには更にヤバそうな機体が大量に控えてるという - 名無しさん 2015-10-22 23 25 49 ゼロ「呼んだ?」 - 名無しさん 2015-10-22 23 42 38 君はもうちょっと待っててね - 名無しさん 2015-10-23 18 07 37 そこまで続いている事を祈る - 名無しさん 2015-10-25 07 06 50 BRがクソ速くないか? - 名無しさん 2015-10-21 21 40 42 照射をいかに敵に出させるかの戦い わざとすき見せて叩くのが最近のストレス解消です - 名無しさん 2015-10-21 20 37 43 ウイングのバスターライフルはカートリッジ使った撃ち切り武器なんだから、今の常時弾数回復するビーム兵器式じゃなくて、撃ち切ったらリロードが必要になる実弾兵器式のがあってんじゃないか。現状だとウイングゼロのツインバスターライフル状態だよ - 名無しさん 2015-10-21 02 02 27 フルブのバンシィ的なポジションだなこいつは - 名無しさん 2015-10-20 21 29 02 こいつは素コスト700にしてMAX800にすべき。運営はこいつはいかにこのゲームの癌か分かってない - 名無しさん 2015-10-19 08 00 39 Zはイベ中にも関わらず速攻で弱体化させたくせにこっちはなんの下方修正もないってのがもうね - 名無しさん 2015-10-20 23 47 21 開発スタッフにW厨でもいるんじゃない? - 名無しさん 2015-10-21 00 29 56 W厨がいた場合→私的な感情で機体贔屓すんなks いなかった場合→調整下手すぎだろ600コスの性能じゃねーぞks・・・あれ? - 名無しさん 2015-10-21 22 11 20 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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サービス終了するから久々に帰ってきたら最近見かけなくて…って心配されてしまった - 名無しさん (2019-01-02 04 50 21) おでんは厚揚げが好きなのか~ - 名無しさん (2018-11-20 01 53 37) リサって、歳とらないのか? - 名無しさん (2018-07-10 01 19 33) サザエさん時空ゾ - 名無しさん (2018-07-10 09 52 55) 今日は、春分の日を過ぎると昼間の時間が少しずつ長くなって・・・ってしゃべってたな~(*^_^*) - 名無しさん (2018-03-24 11 55 10) いい加減にしろ!お前のその台詞はもうウンザリするぜ!なーにが未確認機だよ - 名無しさん 2018-03-07 10 29 41 過去に出た、ランクマの衣装とか、ポイントで買った衣装を着せたいわ。 - 名無しさん 2018-03-05 09 34 40 声はしょっちゅう聴いても全身見る機会が少ないからなぁ - 名無しさん 2018-03-05 09 51 03 メイン画面でモビルスーツじゃなくて、オペ子を表示できるようになればいいのに。。。 - 名無しさん 2018-03-07 08 59 09 水着はまだか? - 名無しさん 2018-03-11 10 53 01 ヌルヌル動かしてくだしあ、主に胸部装甲を・・・ - 名無しさん 2018-03-11 10 58 51 ジオン服にしたい。 - 名無しさん (2018-05-12 02 11 11) オペレーターもレベルがあって、ミッションポイントでレベルが上がったらいいのに(*^_^*) - 名無しさん 2018-02-22 10 02 44 今日は、血のバレンタインの日ですね。 - 名無しさん 2018-02-14 15 07 31 ネト充のリリイさんですよね - まいるどぱわー 2017-12-14 15 29 54 だんだん寒くなってきましたね~温かい格好をして風邪をひかないようにしてくださいね みたいなこと言ってきた - 名無しさん 2017-11-20 00 08 37 オペレーターもパイロットと同じように、性別と、コスチュームを選択できないのかねぇ?(このキャラが嫌いじゃないけど) - 名無しさん 2017-11-18 13 53 29 オペ子の衣装変えられる機能付けてくれないかな - 名無しさん 2017-10-31 11 19 06 今インしたらハロウィンですっ!!って言ってきた。みたいなぁその姿 - 名無しさん 2017-10-29 00 31 56 パイロットレベル30になるとベジータみたいに「お前がナンバー1だ」みたいなこと言い出しますね - 名無しさん 2017-10-23 15 28 28 ターンエー、強すぎ - ケルクク 2017-10-19 10 52 12 いつ、新しいセリフを言うのか?条件なんだ?なんか、バーナーに切り替えて、セリフ被っちゃった事がある。 - 名無しさん 2017-09-27 01 58 01 お前もモフモフしてやろぉかぁ!? 色々なところモッフモフしぉいいんだなぁ? モフモフする奴はモフモフされる覚悟があるのかこのピーーーーー……《ただいま放送事故があったことを深くお詫びします》(放送倫理委員会) - 名無しさん 2017-09-15 14 29 31 モフモフ…!! - 名無しさん 2017-09-15 14 09 34 ガンダムブレイカーみたいに制服を変えると、ハード機やネットに負担抱えるのかもなぁ - 名無しさん 2017-09-10 10 58 29 画像一枚差し替えるだけでそんな事はないと思うぞ。非戦闘中かつ一部の画面を開いた時しか出てこないんだし - 名無しさん 2018-01-08 00 03 23 お辞儀とか敬礼とか動きが欲しいよな……んで揺れたりしたらもう……… - 名無しさん 2017-08-30 19 39 17 FBのナビみたいなのなら出来るかもね - 名無しさん 2017-08-30 19 52 22 SDGOのオペ子が出れば本気出すんだよなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-07-27 21 39 22 福岡弁のオペレーターを追加してくれ。切実に! めっちゃ好き。 - 名無しさん 2017-06-11 07 24 49 ショートカットで! 耳出したボーイッシュな感じがいいな。ボクっ娘ではない普通の女性でお願いします。 - 木主 2017-06-11 07 38 46 他に喋るキャラいれば良いんだけどオペ子しかいないから特殊台詞聞く度に1人で何言ってんだこいつってなる、肝心のゲーム内容はまともに手を付けないのにオペ子のボイスだけせっせと追加してると思うと気持ち悪く感じる - 名無しさん 2017-06-11 04 00 29 画面放置したらうーん、あ!!ぼっとしてませんよ的な事言って素直に写生です。 - 名無し 2017-06-11 02 03 36 雨を嫌がる人は多いけど宇宙では貴重な自然現象うんぬん - 名無しさん 2017-06-10 19 55 25 だんないよって言ってほしい - 名無しさん 2017-05-11 21 44 39 赤毛だったら更にすこれたンゴねぇ…… - 名無しさん 2017-05-08 05 03 12 お腹の肉が気になるらしい。セ○○スでダイエット協力してあげようグヘヘヘ - 名無しさん 2017-05-02 01 03 02 ゼロカスか - 名無しさん 2017-05-03 03 07 30 チェンジで - 名無しさん 2017-04-23 23 04 29 リサ『……ですが、戦場では一瞬の油断が命取り。顔を洗って……出直して来な!』 - 名無しさん 2017-04-14 00 06 37 メインメニューで放置してたら - 名無しさん 2017-04-04 00 25 51 何故3月だけ週1で喋ってるんだ - 名無しさん 2017-03-24 06 02 16 ブリーフィングで放置してたら注意喚起してくれるんだな。うっかり放心してたんで助かったわ - 名無しさん 2017-03-19 20 38 46 うちのオペ子はうっかり放心する側だけどな・・・ - 名無しさん 2017-03-19 20 45 42 確か去年も欲しい欲しいいってなかったか プレゼント機能実装してもいいのよ? - 名無しさん 2017-03-14 08 47 49 もうあるやんけ(課金システム) - 名無しさん 2017-03-14 09 09 22 ホワイトデーはバンナムか中の人の事務所かどちらに送ればいいんですかね? - 名無しさん 2017-03-14 00 51 24 心に従え(適当) - 名無しさん 2017-03-14 01 33 15 そりゃ、中の人だろう 事務所の人間に盗み食いされる可能性もあるがw - 名無しさん 2017-03-14 17 55 50 大好きです頂きましたああああああああああああああ!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2017-03-10 12 52 01 最後しか聞き取れなかったけど、きっと俺のことを言ってるんだな(確信 - 名無しさん 2017-03-10 22 43 09 雛壇にガンプラ飾る親ヤバくね? DVじゃね? 耳たぶ甘噛みしたくね? - 名無しさん 2017-03-01 00 30 46 ビルドブァイターズの世界ならありえそう。てか耳たぶ甘噛みしたいだけだろ! - 名無しさん 2017-03-01 01 52 42 甘・噛・み・し・た・い!(迫真) - 名無しさん 2017-03-01 02 04 22 いちいちやかましい。こいつのグラも安っぽい上連邦制服しかないのはどうなのよ - 名無しさん 2017-02-24 03 03 02 妹・・エイプリルフールの時は嘘だろうと思ったけど、泡ふかしたのは・・・作ってないのを誤魔化す嘘?真相が分からん・・ - 名無しさん 2017-02-19 22 02 42 泡吹いて倒れるチョコって……? - 名無しさん 2017-02-14 00 16 59 チョコ(ダークマター)だと思う。 - 名無しさん 2017-02-14 01 20 39 『寂しいですよぉ』って言ってる有沢さんカワイイから耳たぶを甘噛みしたい。 - 名無しさん 2017-02-02 03 00 21 今気づいたけど新年のところ11月になってる。自分編集のやり方わからないから誰かお願いします。 - 名無しさん 2017-01-30 00 26 21 あ、2017年の方です。 - 名無しさん 2017-01-30 00 41 49 直してくれてありがとう。 - 名無しさん 2017-01-30 00 51 45 リサ - 名無しさん 2016-12-01 18 22 12 ↑誤送信 リサの喋りが最近クセになってきた。オペレーター変更機能とか他ゲーキャラが出張とかがきたとしたら嬉しいけど、リサじゃなくなったらなんだかんだで寂しいな - 名無しさん 2016-12-01 18 24 08 すっかり残念な感じの女子が板についちゃって… 毎回耳にするだけに愛着はあるねぇ - 名無しさん 2016-12-01 18 33 42 「18歳です!」っていうのあれネタだよね多分。普段から彼氏いないどうとかクリスマスがどうとか、ガチOLの会話だし。多分本当は26歳〜28歳くらいだと思う。アラサーだね。だからこそあの「18歳です!」が逆に痛可愛い。 - 名無しさん 2016-12-01 18 51 26 甘酒で酔っ払うの可愛いなw - 名無しさん 2017-01-01 16 31 55 あれ「起きてくださーい!」じゃなくなってる。むしろ有沢さんが居眠り? - 名無しさん 2016-12-01 17 04 03 いろんなバージョンがあるんですかね?うちのリサさんは「放っておかないでくださーい」とか「全力でサポートします」とか嫁度が高いんですが(狂喜) - 名無しさん 2016-12-01 23 19 34 自分とこは確か「反応が無くても寝ていたわけじゃありません!」って言い訳っぽいことを言いましたね。↑のやつも言ってました。 - 名無しさん 2016-12-02 00 13 51 全てのバージョンを聞かねば(使命感) - 名無しさん 2016-12-02 00 21 28 寝言で「それは私のお菓子ですよ~」とか言ったあとに起きて「今の聞いてました?」とか言ってきたな - 名無しさん 2016-12-06 23 02 33 雪が降ったら得した気分とかホンマ糞。雪国は雪降ろしが大変だし、都会は交通機関ガタガタになるしいいことなんて一つもねえんだよ!いい加減にしろクソアマ - 名無しさん 2016-11-20 01 46 04 そんな事言ってるから童貞なんだぞ - 名無しさん 2016-12-07 02 09 25 つーかてめえ、破壊寸前で破壊成功!とかいってんじゃねーよ!破壊したつもりになってよくみたらミリ残ってるんだよ!利敵行為すんな。味方も騙されて破壊寸前で去っていくしよ、ざけんな - 名無しさん 2016-11-20 00 23 36 ↑そういう事は愚痴板へGO! - 名無しさん 2017-01-01 16 13 18 メスガキいらないんだけど。コンクエストでも謎のオリジナルメスガキが登場してるし。メスガキだせば人が来るとでも思ってんのかね - 名無しさん 2016-11-20 00 21 26 デレマスの幸子に変えてよバンナムさん... - 名無しさん 2016-11-13 01 25 09 しゃべるのが増えて、リサたんファンの俺は嬉しいっす(*^_^*) - 名無しさん 2016-11-01 12 46 29 声増えた?デイリーは変わってるね - 名無しさん 2016-10-31 18 18 33 所々ポンコツな所を披露してくれるがそういや中の人がポンコツで有名な上しゃまじゃないかw - 名無しさん 2016-10-31 18 02 47 10/31の記載ワロタ 訓練ミッションの声ちょい高いねw - 名無しさん 2016-10-31 17 31 17 ハロWINってGジェネかよw - 名無しさん 2016-10-29 12 42 00 なんか今回の秋限定ボイス妙に怖い事言ってた気がするんだけど…リサちゃんのキャラがますますわからなくなってきたw - 名無しさん 2016-10-29 01 14 57 ミス 秋限定× ハロウィン限定○ - 名無しさん 2016-10-29 01 17 25 PSNストアへ移動のボタン押したら凄く嬉しそうな声をするよなw - 名無しさん 2016-10-08 01 43 27 それは俺も思ってた。営業トーンになってるわ。 - 名無しさん 2016-10-28 12 39 10 ストアに移動します!♪ - 名無しさん 2016-10-29 01 13 20 オペレーターって戦況を逐一に報告するものじゃないのかな・・・?あまりにも遅すぎて意味ない様な気がするんだけど? - 名無しさん 2016-10-07 13 29 43 この見た目と声で18歳とかババァ過ぎだしちょっと放置したらワザとらしく喋るし、自己紹介するとか言っといて名前と歳だけとかもうほんとウザいから設定で消したい。 - 名無しさん 2016-09-25 14 53 29 女性が自分の年齢を素直に言うはずないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-12-24 20 35 13 可愛いじゃないか - 名無しさん 2017-01-01 16 13 52 ハッカドール4号と同じ人とはとても思えない - 名無しさん 2016-09-25 11 44 44 紙の本で読書するのが贅沢っていい趣味してるよな - 名無しさん 2016-09-20 12 20 28 課金でいいからオペレーターボイス変更できるようにならないかな…オペレーターじゃないけど、ガトーとかにログインする度に待っていたぞ見たいな感じで言われたいわ。 - 名無しさん 2016-09-11 20 50 01 それなら私はブライトさんで - 名無しさん 2016-09-11 22 12 20 ┌(┌^o^)┐ ホモォ…(カサカサ) - 名無しさん 2016-09-11 22 30 20 ミニティエリア.....げふんげふん - 名無しさん 2016-09-11 22 36 45 あっしはジャマイカンに一票 - 名無しさん 2016-09-20 10 53 25 1万円課金したら水着になります。 - 名無しさん 2016-09-10 09 10 03 連戦ボーナスの台詞増えたな かわいい - 名無しさん 2016-08-25 14 48 48 すごい…こんなの初めて!(意味深) - 名無しさん 2016-10-29 01 19 04 そういや、リサ・アリサワの声って、あじみ先生にそっくりだけど知ってたっけ? - プリパラ彗星 2016-08-12 23 43 29 next唯一の癒し。課金コスおなしゃす! - 名無しさん 2016-08-07 01 07 11 水着用意してない~的なのもっかい聞きたいわー いたずらっぽい感じ凄い好き(笑) - 名無しさん 2016-08-06 08 31 05 運営さん、リサちゃんの水着verを準備してください。いくらでも課金しますから!! - 名無しさん 2016-08-06 00 08 38 CERO Aだから水着ないんだよなー - 名無しさん 2016-08-06 06 01 18 PL26になったら「あなたは間違いなく最高レベルのパイロットです!」って褒めてくれたよ。 - 名無しさん 2016-07-17 12 14 00 野郎はいないんだろうか?女は要らないんだ・・・・ - 名無しさん 2016-07-17 01 49 26 「七夕ってなんだか切ない気分になっちゃいます。一年に一度しか会えない恋人…うん!私には真似できませんね。」 - 名無しさん 2016-07-03 12 51 43 七夕には気が早いぞww - 名無しさん 2016-07-03 00 53 35 七夕ってなんだか切ない気分になっちゃいますね〜。一年に一度しか会えない想い人…うん!私には無理ですねっ!って言ってた - 名無しさん 2016-07-03 00 32 11 正しくは「気分になっちゃいます...」「会えない恋人」「私には真似できませんね!」 - 名無しさん 2016-07-03 00 39 55 この子のオXXコで塩分補給してるわ。ランクまではお世話になった。 - 名無しさん 2016-06-30 01 28 18 直球すぎたので一部伏字にさせていただきました - 名無しさん 2016-06-30 01 29 58 許してくださいオナシャス - 名無しさん 2016-06-30 01 59 42 いや伏字にした以外特に何もしてませんので安心してくださいw - 名無しさん 2016-06-30 02 05 45 吹いたwwwwwwwww - 名無しさん 2016-09-25 15 06 54 戦闘開始待機中、オペ子を眺めてたら開始時に「ま゛」って言って消えた。ヘルプ窓が消えて通信途絶えたのね、ごめんオペ子。 - 名無しさん 2016-06-19 14 10 45 心なしかストアに移動するときのオペ子の声が嬉しそう - 名無しさん 2016-06-19 12 33 11 「ストアに移動します♪」 俺もそれ思うわ。 - 名無しさん 2016-06-30 01 37 59 あれ、リサって18歳だっけ?自己紹介とか少し変わってる・・・? - 名無しさん 2016-06-18 20 05 39 一周年になったら年取るのかね? - 名無しさん 2016-06-18 23 36 50 『雨の多い、憂鬱な季節ですね…あ、でも!先日すっごく可愛いレインブーツを買ったんで、早く履きたいんですよね~』 - 6月10日 2016-06-10 23 32 46 オペ子さんの毎回新しいコメントって取り貯めされてるのかな?それとも季節近くなったら収録してるのかな? - 名無しさん 2016-06-10 11 16 07 他のゲーム機能更新するより力を入れて作業してるように思うよね、運営さんw。 - 木主 2016-06-10 11 18 56 月1回は何かしら特別なメッセージあるのか - 名無しさん 2016-06-10 07 45 52 梅雨バージョンあるね!ブーツ買ったとかなんとか - 名無しさん 2016-06-10 00 08 11 可愛いレインブーツ買ったとかなんとか言ってたね - 名無しさん 2016-06-10 01 18 07 寝落ちボイス聴こうと思ってたら本当に寝落ちしてしまった…二度寝気持ち良いです - 名無しさん 2016-06-04 05 46 13 上田麗奈は声色やブレスすら変えれるから芸達者だわ、もっと売れてほしいなぁ - 名無しさん 2016-05-11 23 46 44 そういったセリフをもう一度聞く事はできますかね?例えば今の謙信とか...自分基本消音で - 名無しさん 2016-05-02 22 00 33 今のところゲーム内ではもう一回聞く方法はないですね、動画上げてる人がチラホラいるんでそこで聞くしか - 名無しさん 2016-05-02 22 26 57 セーブしないでタイトルに戻ったら何度も聞けるよ! - 名無しさん 2016-05-02 23 41 08 ばくおんの子と中身同じとは思えない。声優やっぱすげえ - 名無しさん 2016-05-02 02 41 25 鯉のぼりも可愛いですけど、個人的には謙信公の兜とか萌えます。あ、いえただの一人言です。 録音して確認しました - 名無しさん 2016-05-02 00 37 08 「鯉のぼりも可愛いですけど、個人的には謙信公の兜とか萌えます。あ、いえただの一人言です。」みづらかったのでこうします - 名無しさん 2016-05-02 01 02 03 鯉(恋)よりも毘沙門天(勝負)がいいのか……。意外だな。直江兼続の「愛」の字兜じゃないのか。 - 名無しさん 2016-05-02 00 34 41 0損害6連撃総合1位だったのに「なかなかの戦果ですね」だと?オペ子ちゃん厳しすぎるぜ… - 名無しさん 2016-04-05 18 31 22 送信失敗になったから送り直したのに2つ送っちまったぜ - 名無しさん 2016-04-05 18 31 50 0損害6連撃総合1位になっても「なかなかの戦果ですね」だと?厳しいぜオペ子… - 名無しさん 2016-04-05 18 26 44 「嘘?味方が次々~」が「くそぅ!味方が次々~」に聞こえる事がある - 名無しさん 2016-04-02 12 59 40 「桜を見ると、卒業や新たなスタートの季節って感じがします。たまには戦場も忘れてお花見とかもいいかもしれませんね」 - 4/2 2016-04-02 03 24 18 たまには戦場をわすれてお花見とかもいいかもしれませんね。オペ子…一緒に行かないか…? - 名無しさん 2016-04-02 00 04 16 オペ子は家庭スキルそこそこなイメージあるわ - 名無しさん 2016-04-02 00 38 43 あの…この沈黙に耐えられないので自己紹介をさせていただきますね。私はリサアリサワ、18歳です!それ以外は……秘密です♡ - 名無しさん 2016-04-01 22 56 48 イャッフー!今日は姉のリサに変わって、妹のミサがお送りしまっすー!…あの、突っ込み待ちです。 - 名無しさん 2016-04-01 00 09 03 いゃっほー、今日は姉のリサに変わって妹の私ミサがオペレーターを担当しまっす。よろしくですですぅ。ぁ、あの突っ込み待ちです。ぇえエイプリルフールのジョークです、ああ恥ずかしい。 - 名無しさん 2016-04-01 00 19 59 オペ子・・・乙 - 名無しさん 2016-04-01 08 33 36 「はぁ~なんだか甘いものとか欲しい気分ですねぇ~クッキーとかマシュマロとかマカロンとか~…えっ…まさか…何も用意してくれてないんですか!?はっ、またまた~…そんなぁ!!」 - 旧に書いたのを転載 2016-03-24 16 19 47 ホワイトデー台詞出たね - 名無しさん 2016-03-15 20 45 06 しかしジオン兵の私が何故、連邦のオペレーターと一緒にいるんだろぅか・・・ - 名無しさん 2016-03-15 19 39 58 高性能MSが飛び交い、かつサイコガンダムとかアプサラスも介入してきたり、する戦場を生き抜けばオペレーターとパイロットの関係から絶対変化してると、いつも妄想してる - 名無しさん 2016-03-05 03 11 13 チュートリアルで「頑張って!」って励ましてもらえるのがうれしくて実戦に行くことができないぜ - 名無しさん 2016-03-04 18 04 13 俺もわかるぜ!だけど実戦で5か6くらい連続撃破すると、凄い…こんなのはじめてって言ってくれて嬉しくなるぜ! - 名無しさん 2016-03-04 18 17 58 マジか!ちょっと無双してくるわwww リサたんのはじめて貰ってくるわwwww - 名無しさん 2016-03-04 21 50 46 上の米お同じ者だが、いつも丁寧語な彼女が素を表したので興奮したわw(*゚∀゚)=3 彼女を落とすには(敵MSを)Sな気持ちで責めて、自分は(戦力やHP)のリードしてあげるといいゾ - 名無しさん 2016-03-05 03 07 56 こいつ声質、話す内容からとても18には思えないんだが・・・。ひとまわり上だろ絶対wゲームのキャラにサバ読ませてどうするw - 名無しさん 2016-02-29 14 20 52 (永遠の)18歳だろ、何も間違っちゃいない - 名無しさん 2016-02-29 16 13 08 オイオイリアルでも貰えてないのにリサさんもくれないんすか··· - 名無しさん 2016-02-14 08 28 58 チョコいらんから開発ポイントよこせ - 名無しさん 2016-02-14 06 48 43 『世間はなんだか浮かれてますが、戦場にバレンタインなんてありません! すみません……チョコの用意を忘れちゃったんで……女子力の低下、なんとか阻止しないと……ですね』 - リサ・アリサワ 2016-02-14 00 47 55 『 - リサ・アリサワ 2016-02-14 00 43 22 オペ子バレンタイン台詞やんけ! ホワイトデー(課金)で返すからくれよ - 名無しさん 2016-02-14 00 15 36 オペレーター複数実装して選べるようにしてくれないかな~? - 名無しさん 2016-02-13 23 49 50 リサ・タネダの実装はよ! - 名無しさん 2016-01-24 10 17 47 試合中に顔出してオペして欲しいな。 - 名無しさん 2016-01-03 21 16 56 放置してたら自己紹介始めたんだが… - 名無しさん 2016-01-03 01 23 06 うえしゃまでしたか。 - 名無しさん 2016-01-02 02 20 40 心機一転ヤデー、バンダイの課金要素もパワーアップや。 - 名無しさん 2016-01-01 12 59 54 やはりリサちゃんからあけましておめでとう言われたわ、うれしい - 名無しさん 2016-01-01 00 05 36 大晦日は···?時が経つのは早いものです、的な事いってた、何歳···? - 名無しさん 2015-12-29 12 01 20 この分だと2月14日とか期待してていいんですかね() - 名無しさん 2015-12-29 04 55 44 リッサ「今日は私から贈り物があります!」チャリーン[基本装甲材] - 名無しさん 2015-12-29 06 29 25 先ほど今年もお世話になりました的な事言われたw - 名無しさん 2015-12-29 00 52 30 30連続撃破でリサちゃんを彼女に出来ます(笑) - 名無しさん 2015-12-26 21 18 41 次は大晦日が楽しみやね! - 名無しさん 2015-12-25 22 16 19 リッサ「先日彼氏が出来ました!」→炎上(笑) - 名無しさん 2015-12-25 22 21 48 フリー発言ktkr 、 俺がもらうわ - 名無しさん 2015-12-25 20 30 50 ポイント払ってやるからリサちゃんの服装増やしてくれない?運営さんよぉ! - 名無しさん 2015-12-25 15 49 23 リサちゃんに誉められたい、その理由だけでこのゲームやっている自分がどこかにいる···ブヒィ、ブヒブヒ - 名無しさん 2015-12-25 00 21 06 最近「こんなの初めて!(意味深)」ってエロい声で言われてない…でもZは降りたくない…ジレンマなり - 名無しさん 2015-12-25 00 53 03 髪色あんなだから外人だと思ってたら名前日本人じゃねぇか。金髪コスプレイヤーか。 - 名無しさん 2015-12-24 15 40 15 正月はどんな事言うかな?ワクワク、フリーなら、僕の彼女に···(キリッ) - 名無しさん 2015-12-24 15 35 04 オペ「相手はキュベレイ5機です!頑張ってください!」 - 名無しさん 2015-12-24 18 05 07 オペ子……俺は今日、始めてお前が可愛いと思ったよ……。メリークリスマス……。 - 名無しさん 2015-12-24 15 13 22 いきなり話始めて驚いた、今年も私はフリーです、萌えた、ブヒイイイイイ - 名無しさん 2015-12-24 15 04 59 クリスとバーニィの悲しい話を忘れてはいけない。0080ポケットの中の戦争 - 名無しさん 2015-12-24 08 46 11 ポケ戦の話を始める→お、日付に合わせたこと言うのか カップルがどうとか言い出す→!? 今年も私はフリーです!!(ヤケ)→お、おう… なんかものすごく愛着湧いた - 名無しさん 2015-12-24 03 36 50 いきなり変なこと言うの禁止!w - 名無しさん 2015-12-24 02 05 37 ま、ポケ戦の機体はありませんが(笑) - 名無しさん 2015-12-24 01 50 22 えっ?ザクは? - 名無しさん 2015-12-24 06 05 02 デザイン的にはガンダムとアレックスくらい別物ですねぇ。 - 名無しさん 2015-12-24 06 12 20 …いいんです…砂にカスタムしても所詮事務は事務ですから… - 名無しさん 2015-12-24 20 28 43 ポケ戦機イターーーすまねぇぇぇ - 名無しさん 2015-12-24 20 34 57 ポケットの中の戦争、あれは泣いた - 名無しさん 2015-12-24 00 42 08 ちょっと俺以外に宇宙世紀でバーニィとクリスの話が悲しすぎるみんないちゃいちゃせず忍ぶべき的なボイス聞いた奴おるか!?試合終わった後にメインメニュー戻ったらいきなり話出してびっくりした。ちなみにリサちゃん彼氏いないそうです。 - 名無しさん 2015-12-24 00 10 19 聞いたぜ - 名無しさん 2015-12-24 00 14 27 あれ条件なんなんだろ、聞けるなら再度聞きたい、完全に気を抜いてたから全然話の内容わかってない - 名無しさん 2015-12-24 00 16 27 セーブしなかったらまた聞けた、にしても少し意外な内容だったかなぁ - 名無しさん 2015-12-24 00 30 41 オペ子フリーとか…僕の人生もオペレーションして欲しいですね - 名無しさん 2015-12-24 00 18 24 リサは俺のだ - 名無しさん 2015-12-24 00 23 03 リア充爆発しろに近い嫉妬のような台詞に感じたのは俺だけ? - 名無しさん 2015-12-24 00 18 25 まぁそれ込みだろうなw - 名無しさん 2015-12-24 01 01 36 そんなオペ子ちゃんにサンタさんからプレゼントだ!>(=゚ω゚)つ[ポケ戦小説版] - 名無しさん 2015-12-24 11 06 44 パイタッチしたい - 名無しさん 2015-12-22 15 36 47 おかえりなさい! - 名無しさん 2015-12-17 23 06 57 オペ子直ったのに音バグは直らないってどういうことなの - 名無しさん 2015-12-17 18 26 02 オペ子完全復帰! - 名無しさん 2015-12-17 17 36 01 下手にいじるとゲームその物が出来なくなる可能性もあるから大幅アップデートまで待った方がいいね - 名無しさん 2015-12-15 06 45 56 もう直す気ないでしょう、これは。 - 名無しさん 2015-12-14 20 09 22 一戦ごとに再起動すればちゃんと喋るんだから急がなくても問題ないとか思ってそうだな、ほんといい加減な運営だよ - 名無しさん 2015-12-14 20 19 05 まだかよ。 - 名無しさん 2015-12-14 13 28 25 いい加減直せ - 名無しさん 2015-12-11 00 41 43 オール1位を獲ってもなかなかの戦果と言うぐぅキチ - 名無しさん 2015-12-09 07 06 29 ジオン服のオペ子が追加されたら神。 - 名無しさん 2015-12-04 22 17 20 まさか喋らないバグの修正にこんなに時間かかるとは当時思いもしなかった - 名無しさん 2015-12-04 19 09 19 オペ子の不具合って相当深刻なの? - 名無しさん 2015-12-04 16 53 08 運営『金になんねー修正してほしけりゃ備蓄やブースター買いな!!』 - 名無しさん 2015-12-04 17 10 14 備蓄なら時々買ってるで! - 名無しさん 2015-12-04 17 58 48 不具合早く直せよ運営(怒) - 名無しさん 2015-12-04 08 08 56 あまりにも中途半端に喋ってうざったいから音声切っちゃったZE… - 名無しさん 2015-12-04 10 14 25 18歳らしい…… - 名無しさん 2015-12-02 18 56 34 ガンダムゲームのオペ子の初登場は総じて若いよな - 名無しさん 2015-12-02 19 02 22 メインメニュー放置で 喋るね カワユス - 名無しさん 2015-11-30 22 45 10 俺も今気付いた! ベッドでねてくださーい、だって!うおおおおおおお!! - 名無しさん 2015-11-30 22 57 08 急にしゃべるからめっちゃびっくりする罠 - 名無しさん 2015-12-04 18 13 00 運営さーん早く直して。課金してるのだから! - 名無しさん 2015-11-28 15 53 50 何故不具合直さない!?お願いだから早いとこ直してよ。 - 名無しさん 2015-11-26 23 26 11 失って 初めて気づく 大切さ - 名無しさん 2015-11-24 21 20 06 オペ子の職務怠慢で拠点破壊の成功率がマッハ - 名無しさん 2015-11-24 20 24 02 おかげでレーダー見てない人が相手だと占拠し放題斬り放題 - 名無しさん 2015-11-25 00 17 17 早く音声戻して。なんか虚しい>< - 名無しさん 2015-11-18 02 19 07 声が鬱陶しいと思ったこともあったけど、実際に聞こえなくなると寂しいもんだなあ - 名無しさん 2015-11-16 14 04 50 声聞こえないの不具合なんだな、ある程度Lvが上がるともうしゃべらなくなるのかと思った(現在Lv11)いないとさびしいな - 名無しさん 2015-11-13 22 20 05 そういえば一覧となってるのにオペレーター追加とかされないよね。 - 名無しさん 2015-11-13 21 08 07 鬱だのPTSDだのWikiに書くことじゃ無くね?同意多数なら消すけど。 - 名無しさん 2015-11-13 19 46 15 私は消して良いと思う。バグで音声が無くなってる部分だけで良いし、鬱やらなんやらのところは何の情報にもならない。 - 名無しさん 2015-11-13 21 06 58 声が鬱陶しいから当然のごとくなしや。BGMだけで十分 - 名無しさん 2015-11-10 02 36 58 CVが日笠さんなので癒される(´∀`) - 名無しさん 2015-10-20 23 39 23 上田麗奈さんじゃないっけ? - 名無しさん 2015-10-21 01 48 11 それ素バトオペや - 名無しさん 2015-10-21 23 19 50 ココ見るまで、小清水さんだとおもってたよ。 - 名無しさん 2015-11-04 06 46 40