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少し前に始めたばかりでよく分からないので教えてください。MPストアにhi--vって出ますか? - 名無しさん (2018-07-17 11 36 20) (今は1周年の頃の機体が並んでるので胚乳は出)無いです - 名無しさん (2018-07-17 11 42 19) ありがとうございます。次回の掃討戦頑張ります。 - 名無しさん (2018-07-17 11 53 49) その他の項目に交換所で並んだのをまとめてくれてるから見るとイイゾ - 名無しさん (2018-07-17 11 55 30) 備蓄はよ陳列しろや糞が、EXPブースターやらエンブレムなんぞよりそっちのがずっと必要だわ、ふざけんな - 名無しさん (2018-06-06 04 02 46) スペシャルミッションは終わったけど、MPストアの備蓄とかエンブレムはそのまま常設になったみたい? - 名無しさん (2018-04-26 18 03 03) やっとWM完遂したよ。特に第三はみんなのおかげだ!ありがとう! - 名無しさん (2018-04-11 17 47 55) しばらくはこの前のストフリみたいなイベントないのかなあ。ZZ買うか迷う - 名無しさん (2018-03-21 17 07 57) 前と同じレートだと貯め込んでるのは一気にフル強化までいけちゃうから二度と来ないかと。やるにしても三周年迎えるぐらいに一周年機体の値下げとかその程度な気がする。 - 名無しさん (2018-03-21 20 53 43) デフォの価格設定ボリすぎだから自分もまたセールイベントないと利用することなさそうだわ。~1周年の機体で好きな奴はフル強化済みだからクソ高いMP払ってでも欲しい機体が1周年以降のしかいないし - 名無しさん (2018-03-21 22 34 59) 多分、告知がない限りは1年目の機体しかないんだろうな。 - 名無しさん 2018-03-11 22 53 18 MPの使い道・・・ZZ強化しろってのか?嫌だよ - 名無しさん 2018-03-10 12 12 32 ヘビーは550MP ですよー - 名無しさん 2018-03-10 08 40 13 あざまーす。 レベル6プランっすよね? - 名無しさん 2018-03-10 12 50 59 ヘビアのレベル6プラン なんポイントか確認した人いますか? 750くらいかな? - 名無しさん 2018-03-09 19 54 36 バル4以降の機体が並ばんから使い道がない - 名無しさん 2018-03-01 09 09 57 キャンペーン中の素材と日替わりの機体に必要な素材は並ぶから多少はね - 名無しさん 2018-03-01 09 51 39 MPストアってMDは陳列しない? - 名無しさん 2018-02-25 16 23 29 1年目の機体が3週目か。いつ2年目の機体が並ぶんだろう - 名無しさん 2018-02-25 07 28 42 ケンプファーが並ぶのを待って2000ほど貯まったけど...ケンプファーがMP500としてEXパーツ4つあることだしここまできたら3000貯まるまで待って欲しくなってきた - 名無しさん 2018-02-23 02 52 11 とても残念だが…一周年までの機体しかMPストアに並ばないので ケンプがMPストアに並ぶことは今のところない - 名無しさん 2018-02-23 13 35 38 WMって人によって違うの?雑談で言ってたんだけど - 名無しさん 2018-02-18 05 29 34 書き込んだの自分だわ。で内容の方だけど、10・50・100出撃。 〇機で各15出撃。 アシスト50・100。 中継50・100。 100撃破。 制圧1位10回。 第3を30。 全WM達成。 今週はこんな感じなんだ。 - 名無しさん 2018-02-18 16 07 21 マジ?俺第三がないわ。ありがと - 名無しさん 2018-02-19 02 37 53 がっつり一致( ̄Д ̄)ノ - 名無しさん 2018-02-19 21 01 44 ちょっと違ったわ。第三なかった。 - 名無しさん 2018-02-20 15 50 47 それ先週のだわ。もしかして一週間やらなかったりした?もしくは1つもミッション達成できなかったとか - 名無しさん 2018-02-19 21 21 21 最低でも1日1戦はしてるし先週のWMも何個かクリアしてる。 - 名無しさん 2018-02-19 23 47 35 ウィークリーミッションめんどくせぇわ。特に支援機で15回出撃とか、◯◯機で15回シリーズがダル過ぎ - 名無しさん 2018-02-18 05 18 36 ここで、制圧Ptのミッションが来たけど、不思議と中継回りするの、あまり見ないな~。むしろサッカーの方が多いのだが。そのせいか、制圧Ptが取りやすいな。 - 名無しさん 2018-02-16 04 44 44 本当に中継の重要さを理解してない奴が多すぎる - 名無しさん 2018-02-17 16 12 04 それ思ったwデイリーも中継だからありがたいわ。まぁ味方サッカーのお陰で沸いてきた敵や一人の俺を狙う敵サッカーさん達にボコボコにされるんですけどねw - 名無しさん 2018-02-17 16 16 33 俺はみかけるなぁ、とりに行って白にも出来ず爆散してる奴の方が圧倒的に多いけど。 - 名無しさん 2018-02-17 17 40 06 もうさ、通常で機体増やさないんだったら、こういう所で量産機、MSV出してくれよ。ジェガンとか、サイドストーリーズでモデルあるんだからさぁ - 名無しさん 2018-02-13 05 46 36 レートが高いのは構わないんだけどさ、陳列にキャンペーンパーツでもない普通のパーツは置く必要なくね?ランクマッチ期間だけでもいいから全部強化プランやらキャンペーン限定ドロップのパーツにならねーかな - 名無しさん 2018-02-12 23 45 15 ウィークリーの影響で使えるMSが限定されてくるなあ。汎用15回出撃しないと、とか思ってしまう - 名無しさん 2018-02-10 20 46 08 もうだるくなってデイリーは狙うけどウィークリーは狙ってないや - 名無しさん 2018-02-10 20 51 03 分かる。乗りたい機体あってもミッションのバランス考えると乗れなくなることが多々ある。 - 名無しさん 2018-02-10 23 50 48 強化したのに腐らしてた機体使ういい機会だと思うけどな 支援と格闘なんてデイリーで引っ掛かった時しか使ってなかったし - 名無しさん 2018-02-10 23 54 31 もしかして一年目の機体しかプランならばないのか?ケンプとザクがあと一枚だから待ってたんだけど……。まじめにexパーツの圧倒的下位互換なんかね - 名無しさん 2018-02-09 13 22 24 1年目の機体は実装当初でポイント無いし2週するんじゃね? - 名無しさん 2018-02-09 19 43 47 どういう法則で並んでんのかがわからん。単にランダムなのか。今日はガンダニュウムが2枠でプラン無しだった - 名無しさん 2018-02-09 09 07 44 機体はキャンペーン順で、設計図 プランか専用パーツのどっちかがランダムだと思う - 名無しさん 2018-02-09 09 10 51 νの次はバル4だから一周年を区切りにウイングに戻ったとか? ウイング無強化だからプラン出てないから確かめれないや - 名無しさん 2018-02-09 09 16 04 自分、無課金プレイヤーなんだけど、とりあえず今現在の一週間の平均取得MPがだいたい230ぐらいなのですが、微課金、重課金プレイヤーだとどれぐらい違うのかちょっと気になります。 - 名無しさん 2018-02-08 00 28 05 無課金だけど 1週間で550くらい お詫び無し - 名無しさん 2018-02-09 19 25 13 強化プランってコストが上がるにつれて 価格が上がってないる - 名無しさん 2018-02-07 19 20 36 今日のサザビーはレベル7が750だな - 名無しさん 2018-02-08 00 53 22 今日のMPストア、サイコフレームとサザビープラン各あと10で並んでいたんだが、皆もそうなのかな?BDもニューもlv6じゃないのだが - 名無しさん 2018-02-07 11 15 55 ドーガとサザビーの分じゃない? - 名無しさん 2018-02-07 13 18 50 ケンプファーが並んだ時のためにMP貯めておくとしていくらかかるのか...最悪1枚交換できればEXパーツに頼れるが是が非でも作りたいな〜 - 名無しさん 2018-02-03 19 24 10 交換可能数が3個に選ばれたパーツは若干安くなるんやな。それでも高いけど。 あとストフリのやつが終わったからかデュナメスとプロヴィのプランが同時に並んでるな。 - 名無しさん 2018-02-03 07 48 41 どっちも320だったぞ - 名無しさん 2018-02-03 18 54 35 サッカー部= 長距離戦闘参加しない変形機体が多くなりそう - 名無しさん 2018-02-01 18 25 35 拒否する代わりに狙われてもコストに痛くない旗とZZが増えるはず(凡推理) - 名無しさん 2018-02-01 18 31 48 ZZは戦闘力の高さと他より脚が速いから - 名無しさん 2018-02-01 18 38 03 実際、二週たったからみんながとれくらいのポイント集まったか教えて~自分は50出撃と20でだいたい70試合ぐらいで運営からのお詫び入れて1000ぐらい貯まったよ - 名無しさん 2018-02-01 10 54 22 今日はトールギスか、素ストは配布だから無いのかな?昨日はフラッグだったっけ?って - 名無しさん 2018-02-01 08 21 08 最初は支援pt、次は戦闘pt。流れ的に今週は、占拠ptなるということは、サッカー部がランナーになる訳だな。 - 名無しさん 2018-01-30 04 54 43 サッカー部には中継占拠はできないからミッション達成不可能やん!糞ゲーって叫んでそう - 名無しさん 2018-01-30 12 38 35 そうか・・・今週は陸上部が・・ - 名無しさん 2018-01-30 12 49 22 拒否ラン大量発生+最悪の場合中継横取りFFマンも...サッカー部湧いたりでろくなことねえなWM - 名無しさん 2018-01-30 20 21 57 ZZ量産やな(白目) - 名無しさん 2018-01-31 09 41 56 たいぶ、実装されて実態わかったから改めて。MPストアの内容は、ランダムではなくローテーション(イベント順)。MPストアはメインではなく、あくまでも後1つ足りない!という時のおまけ程度(EXパーツの負担が少なくなる)。MPを貯めたいのなら、低コスト戦。尚、リペアやスパアマなどで耐えしのぐよりシュートなどでやられる前にやるスタンスでいると自他共に撃破アシストが稼げる。こんな所かな? - 名無しさん 2018-01-29 10 14 02 専用パーツが必要な機体については、1枠は設計図と専用パーツのどちらかランダム、もうひと枠は専用パーツ固定になる感じですかね。専用パーツが必要ない機体については機体レベルが1以上ならLV6プランが出現する場合もある(100%かどうかは知らないので) - 名無しさん 2018-01-29 10 31 30 上にも書いてありますが、スーパーフリーダム(ストライクフリーダム)一気に10枚交換しました。ストアの更新がないとレベル2強化プラン並ばないので開発~Lv5で5日かかります。「1万MP貯まった!フル強化じゃー!」となっても入れ替え待ちが出るので今回みたいに期間中同じプランが並ぶ機械が今後もあればお早めの交換を - 名無しさん 2018-01-29 04 20 15 レベル7のプランはやっぱり750MPかー、ストアだけで1レベル上げるのは現実的じゃないからEXパーツへの負担がやや減る程度と考えるべきかな。あとはセールのやり方次第 - 名無しさん 2018-01-28 13 10 15 流石ナムコ 金儲けにしか計画してないよね! もう少しMP取れるように貢献しては・・ - 名無しさん 2018-01-26 19 17 21 慈善事業じゃないんだから少しは考えようぜ。課金すればLv5まで上げれるんだし、そういうのダサい - 名無しさん 2018-01-30 12 25 43 デイリーは「その他」の所にあるのに、ウィークリーはシステムなのね - 名無しさん 2018-01-25 20 41 18 スコア1位で0MPってなっているが、0なら初めから載せなきゃいいのに。とって0MPでファってなった。 - 名無しさん 2018-01-21 23 41 11 ちゃんとお知らせかインフォメーション見ような - 名無しさん 2018-01-21 23 50 21 一応今日はゼータでした - 名無しさん 2018-01-21 23 36 34 俺、対話の機体が並んだら全力で戦うんだ!EX温めて置きます。 - 名無しさん 2018-01-20 23 05 16 全ミッション達成は500P くらいくれてもいいと思うんだ 出撃100回がある時点で課金必須なんだし - 名無しさん 2018-01-20 22 08 29 あれ、オマケみたいなもんじゃね?特別高くする必要はないと思うんだが。それ一つ上げるぐらいなら、全ミッションのポイントもーちょい高く設定してほしいな - 名無しさん 2018-01-20 22 23 28 このシステムのせいで切断する方が増えてる気がするんですけど - 名無しさん 2018-01-20 19 00 47 今日はハンブラビか - 名無しさん 2018-01-20 17 03 10 アシスト250回とかいう苦行もコスト戦でこなせばいいのだ(白目) - 名無しさん 2018-01-19 10 55 21 ストフリとウイングの設計図またはプランがあるのは共通だと思うんだけど毎日更新ってのは次の日はウイングの代わりに別の機体ってわけじゃないんだよね?羽さんはもういらないんだが - 名無しさん 2018-01-19 06 18 52 今ログインしたらWのプランがニュウムになってるな - きぬし 2018-01-19 07 35 55 こっちは、ヘビアになってるから、強化プランか特殊パーツがランダムでイベント順になってるのかな?明日がZかムーバならこれで確定じゃね? - 名無しさん 2018-01-19 08 25 21 こんなページできとったんかw ストフリだけは作らせてくれよ~運営 ポイントもっとくれ~ - 名無しさん 2018-01-19 03 40 21 支給6備蓄1で毎日7戦を2週間やった場合、腕と運によるが800〜900は行くはず。残りは備蓄溶かすかEX使うかで、ストフリ作れそうかな - 名無しさん 2018-01-19 03 00 16 49戦になってた2個追加で必要か - 名無しさん 2018-01-19 03 05 24 同じ計算で1日7戦くらいで50戦3カテゴリー使うだけで戦績関係無く1週間で220MPいくね。平均2キル2アシで340。1日2回触る人が微妙に達成出来ないライン設定やね。 - 名無しさん 2018-01-19 05 35 13 1日3戦しかできないから、基本的には設計図の為に頑張るとかっていうではないな。気付いたら貯まってる程度。 - 名無しさん 2018-01-19 06 22 06 言われて気がついたが上のは4カテゴリーで計算してたわ。戦績無視の場合でもまぁまぁもらえそうか。 - きぬし 2018-01-19 08 57 27 ホンマに総合1位でポイントもらえんのやな・・・ - 名無しさん 2018-01-19 00 59 45 2台でカスタムマッチしたら負けた方が総合1位の報酬貰えたで。最下位が貰えるんちゃうか?こんなん書いたら地雷増えるかw - 名無しさん 2018-01-19 01 08 56 これ勝利チーム側で全プレイヤー中1位だとダメなのか?勝利してチーム内1位、総合では銀のときはもらえた気がする。 - 名無しさん 2018-01-19 07 46 18 ところがぎっちょん!昨日、低コストでフラッグで勝利かつ敵味方あわせポイント1位でも勝利ポイントしかもらえなかったよ - 名無しさん 2018-01-19 08 24 16 情報整理すると全体2位が貰えてるんだな。。 - 名無しさん 2018-01-19 09 57 11 テスト - 名無しさん 2018-01-18 22 56 32
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概要 ドゥンケル ライサンダー ペネトレーター ハーキュリー ソニックパイル(DLC) オングストローム MONSTER サンダースナイパー(特典) 零式レーザーライフル(特典) ライジン(ミッションパック) 概要 長射程と高弾速、高い威力を兼ね備えた狙撃銃カテゴリ。一部、高出力レーザーライフルも含む。 ●利点 弾速と威力が相まって、敵主力級を確実に倒していくことができる。 連射武器と異なり一瞬で火力を出せるものが多いので、攻撃してすぐ回避に繋げられる。よって、レンジャー系や一部飛行系ブラザーの回避・移動アビリティとの相性が非常に良い。 敵が巨大かつ遮蔽物に隠れたりしないゲームなので、トリガーを引いただけ当たって倒れるこのカテゴリはとにかく信頼性が高い。 攻撃が当たりにくいが地上戦力よりも脆い航空戦力に対してとても有効。 今作ではオートエイムを標準装備またはアクセサリで後付けできるため、信頼性にはいっそうの磨きがかかっている。エイムが難しくなる飛行系ブラザーに持たせる際、オートエイムは特に相性が良い。主力級を地上空中問わず次々と刈り取っていく。 ●欠点 連射が効かないものが多く、肉迫してきた大群を狩るのは苦手。 リロードや装弾数にも難があるため、エイムが下手だと他カテゴリ以上に戦果を挙げにくい。 単発威力には優れるが、DPS(1秒ごとのダメージ)には優れないものも多く、固定目標を素早く撃破する運用は難しい。 ドゥンケル オーナー:ロイヤルブラザー ●概要 スタンダードなスナイパーライフル。 難易度ごとに充分高い威力を持ち、精度や弾速も申し分ない。 まずはこれでスナイパーに慣れていくといいだろう。 後半の高難易度では主力級に対しても1確ではなくなるが、連射間隔やリロードも短く扱いやすいので問題なく採用可能。遠距離ではこれで数を減らし、中距離まで近づいてきたら他の武器を持つブラザーで対処するのが良いだろう。 同じスナイパーの代表格であるライサンダーシリーズは外した時のロスが大きいため、取り回しの良さを求める隊員にもオススメ。 LV 名称 ダメージ 弾数 リロード(秒) 連射(発/秒) 射程(m) 精度 備考 1 ドゥンケル 794 10 4 1 680 AA 2 ドゥンケル後期型 1470 10 3 1.5 680 AAA 3 ドゥンケルN191 1220 24 3.5 3 680 A+ 3 指揮官用ドゥンケル 1136 20 2.5 4 680 A+ 4 ドゥンケル最終生産型 4794 10 4 1 680 AA ライサンダー オーナー:陸戦兵(EDF2) ●概要 アンチマテリアルライフル然とした、大火力の大型狙撃銃。礼賛の略記で隊員に長年愛されてきたEDFを代表する武器のひとつ。 連射とリロードは遅いが、代わりに圧倒的な威力と射程を誇る。精度・弾速も凄まじい。このため、長い連射間隔を補うタクティカルファイアや移動系アビリティでのキャンセルで真価を発揮する武器。 原作シリーズ(~4.1)においては二丁持ちタクティカルファイアが定番だった。今作ではブラザーチェンジで同じことができる。 手数という弱点をこれらで補ったライサンダーはまさに神器。オンでも高難易度でも遺憾なく主砲として活躍してくれる。 航空戦力には過剰な威力だが、高難易度になると他のスナイパーではガンシップを1確できなくなるため必然的にこれの有用性は高まる。またダロガなどの準主力級に対し、遠距離から何もさせず一方的に屠る戦いを得意とする。 ブラザーチェンジが使える、レンジャー系以外でも装備できるなどの点から、今作ではより一層扱いやすい武器となっている。特に飛行系ブラザーで空から大火力狙撃をする運用は強力無比。原作隊員にとっては夢の組み合わせであろう。 なお、プレイヤーが操作していないブラザーがライサンダーを使用しても連射の遅延が発生しておりブラザーチェンジしてもすぐに撃てないことがあるので注意。 弾速がとても速いことから、中距離なら偏差撃ちをせずとも当たりやすい。アクセサリーでオートエイムを付与すれば更に強力な中距離武器となる。狙撃が苦手な隊員でもワンショットワンキルが容易。 また至近距離に現れた金蟻や赤蟻など、今すぐに仕留めなければならない敵に対しての咄嗟の自衛としても頼りになる。 とはいえ、撃った直後に着弾するような本家EDFのライサンダーに比べれば、弾速は明らかに遅い。遠くのレッドカラーなどを撃つと普通に外れることがある。本家EDF経験者は注意。 タイガーガントレット(Lv4)+ライサンダーFでINFERNOの銀蜘蛛を2発で倒せるので、非常に効率的な処理手段になり得る。 ●ピックアップ + ライサンダー・エリート ライサンダー・エリート 何よりも特筆すべきはリロード時間が僅か1秒であること。連射速度よりもリロード速度の方が圧倒的に速く、マガジン最後の1発を撃ってから次弾の発射が可能になるまでの間にリロードが完了するため「弾切れで撃てない」時間が存在しない。なお、連射速度よりリロード時間が短いからと言って、弾切れした時のみ1秒で次弾が撃てる…というわけではない。3.3秒で1発の発射間隔をリロードを挟んでも維持できるということである。 前述した『複数人にライサンダーを装備させてキャラチェンジを用いた連射』をする場合に特に有効で、ライサンダーFのみを複数装備した場合はどうしてもリロード待ち時間が発生するが、この武器を1挺採用する事で射撃不能な時間を大幅に減らせる。この武器のみを3〜4挺持たせた場合は文字通りの意味で切れ目のないライサンダー連射が可能となる。 レベル3武器ではあるが単発1万ダメージを超えるため火力も十分。オフラインならinfの主力級もほぼワンショットキル LV 名称 ダメージ 弾数 リロード(秒) 連射(発/秒) 射程(m) 精度 備考 1 ライサンダー 3930 6 12 0.3 680 AAA 2 ライサンダー2 8154 6 10 0.3 680 AAA 3 ライサンダー量産型 6994 6 3 0.5 680 AAA 3 ライサンダー・エリート 10300 10 1 0.3 680 AAA 4 ライサンダーF 18270 6 10 0.3 680 AAA ペネトレーター オーナー:タピオカシスター ●概要 弾が横一列に拡散する、雑魚の大群に対して迫りくる前に狙撃するためのモデル。 接射してもスナイパーとしては火力が低く、弾1発あたりはさらに弱いため、当てやすいが倒せないということも多い。 連射速度には優れるため、開けた場所で連射して倒すか、当てて怯ませて他ブラザーでトドメという運用に向く。遠距離で複数の敵を怯ませるので、ロケットランチャーのような爆発物の格好の的となるだろう。 逆に接射して戦うなら素直にショットガンを採用するほうが高効率。 ファイブカード系は恐ろしく遠くまで届くショットガンの様な趣。狙撃よりは中距離用として使う方が安定する。 ●ピックアップ + ファイブカード ファイブカード スナイパーというよりも射程が長いショットガン。そのため射程の末端では1、2発程度しか当たらず、主力級も倒しにくい。 壁に当たるとバウンドするため、M44ではINFでも多少雑に撃ってもなかなかの活躍を見せてくれる。ビル街でも使いやすい。また、近中距離であれば閉所戦闘でなくてもそれなりの火力を出せる。PFの方はどこかに当たった後に5発に分裂するため、全く違う点に注意。 + ペネトレーター2222 ペネトレーター2222 最初は2発をV字に撃ち、それぞれが更にV字に分裂…を3回繰り返して最終的に16Wayになるという特異な弾道を持つ。分裂前の威力はそれぞれ記載威力の1/2、1/4、1/8となる。弾に貫通効果があるのと分裂する毎に当たり判定が復活するため、怪獣相手に接近して使えばカタログスペックを上回る大ダメージを与えることが可能。コンバットウエポンがまだ使えないキャラの接近戦用武器としては意外な性能を発揮しうるが、狙撃用途には堪えないことは考えておくべき。 弾道は樹形図やトーナメント表のように広がるわけではなく、中心部では複数の弾が交差するので中心部の方が高いダメージが出やすい。 弾が水平拡散する性質を踏まえると、蟻など地上戦力に対して効果を発揮する武器。上下左右に展開する航空戦力にはやや不向き。 LV 名称 ダメージ 弾数 リロード(秒) 連射(発/秒) 射程(m) 精度 備考 1 ペネトレーター9 666 20 7 2 500 AAA 9way射撃貫通効果 2 ペネトレーター13 1495 20 7 2 500 AAA 13way射撃貫通効果 3 ファイブカード 3685 (737x5発) 15 8 1.5 500 - バウンド効果 3 ファイブカードPF 3685 (737x5発) 15 8 1.5 500 A+ 遅延炸裂近接信管 4 ペネトレーター2222 2848 22 5 2 500 AAA 16way射撃貫通効果遅延炸裂 ハーキュリー オーナー:ガウチョシスター ●概要 オートエイム機能と連射速度を両立した扱いやすいスナイパー。多くの物はバースト射撃も備えており、敵を次々と削り取る豪快な戦いが可能。オートエイムの範囲は非常に広くレベル4のイーグル・バンテージよりも大きい。だがアクセサリーの効果とは重複せず、同時装備するとむしろ範囲が狭まるので注意 命中精度に優れる分火力については控えめで、高難易度では一撃で敵を倒せない。アクセサリで攻撃力を補強してあげると蜂位ならワンパンできるようにはなる。一考の余地有り。 低難易度では主力級を1発で倒せるため、これ一挺で多くの敵に対処できる。EASYの序盤から手に入る可能性があり、そのままHARDまで十分行けてしまえるレベル。 また射程もスナイパーにしては短く、中距離で手数と命中率を活かして戦う武器となっている。 オートエイム機能を強化できるガウチョシスターのスペシャルとの相性は抜群。 ●ピックアップ + トライ・ハーキュリー トライ・ハーキュリー 低難易度の序盤から入手できる割にLV2の武器が出る頃になっても使っていける、いわゆる初心者救済枠。オートエイムとバーストの相性が良く、蜂や白ガンシップなら1クリック3キルが可能で、赤ガンシップ相手でも実質2000強のダメージを入れられるため強力。HARD終盤になると流石に火力不足を感じるようになるため、そのあたりまで来たら持ち替えを検討したい。 + ハーキュリーA ハーキュリーA トライ・ハーキュリーから一転して単発になったが弾数・精度・オートエイムは据え置きで使いやすさは相変わらず。一発の威力と連射速度は上がっているため、セミオート入力で自信があればトライ・ハーキュリーよりも高速で敵をなぎ倒せる。 + ハーキュリー・セブン ハーキュリー・セブン 7点バーストという一見ネタ武器。しかしオートエイムがあるため、敵が殺到してくる状況なら倒すそばから他のターゲットに切り替えて撃てるため無駄が出にくい。その上1トリガー11018とトライ・ハーキュリーBどころかライサンダーを上回る瞬間性能を持つため、準主力級や怪獣にも持ち出すことが考えられる。しかしリロードが長く、少数の主力級が相手だと無駄を出しやすいため実際の活躍の場は選ぶことになる。そういう意味でもSP中のガウチョシスター以外には使いこなしにくい代物。 ちょっと変わった運用として、他ブラザーの武器の照準を合わせるのにも便利だったりする。オートエイムで狙いやすいのは前述の通りだが、加えてこの武器には射撃中エイム速度低下がついている。本来であれば単なるデメリットに過ぎない効果だが、七発ものバースト射撃と組み合わさることで「まずオートエイムで大まかな狙いを定めて撃ち、バースト射撃中のエイム速度低下と足止め効果を利用してレティクル中央に敵を捉え、即ブラザーチェンジして射撃」といった運用ができる。フェンサーなどズーム倍率が低いブラザーに長射程武器を持たせた時は、彼らの目として活用させられる。レッドカラーのような素早く硬い敵には特に有用。 + トライ・ハーキュリーB トライ・ハーキュリーB 3点バーストで9588という絶妙な攻撃力と高弾速を併せ持ち、LV4武器にも劣らぬ優良銃。リロードこそやや遅いものの小型処理、対空、大物狙いにタクティカルファイアと使う場面を選ばない。 LV 名称 ダメージ 弾数 リロード(秒) 連射(発/秒) 射程(m) 精度 備考 1 トライ・ハーキュリー 748 18 8 1.5 400 AAA オートエイム機能3点バースト 2 ハーキュリーA 1250 18 6 2 400 AAA オートエイム機能 3 ハーキュリー・セブン 1574 28 10 3.5 400 AAA オートエイム機能7点バースト 3 トライ・ハーキュリーB 3196 18 8 1.5 400 AAA オートエイム機能3点バースト 4 ハーキュリーA2 2800 18 6 2 400 AAA オートエイム機能 ソニックパイル(DLC) オーナー:雪 ●概要 発射にチャージが必要なかわりに弾が敵を貫通する。チャージ未完了状態でトリガーボタンのホールドを放すと不発する。 この時に微量だがダメージを受ける。恐ろしく非効率的だが、被ダメージ時にSP獲得の効果を持ったアクセサリーと組み合わせてSPを溜めることも可能。 チャージ中に移動してもチャージを中断しない。飛行アビリティも中断しないが、緊急回避などは中断してしまう。 LV 名称 ダメージ 弾数 リロード(秒) 連射(発/秒) 射程(m) 精度 備考 1 ソニックパイル 2110 6 3 1 400 AA チャージ必須1.5秒貫通効果 2 アラベスク 7921 9 5 1 600 AAA チャージ必須1.5秒貫通効果チャージ中移動不可 3 ソニックパイルPlus 7720 6 3 1 400 AA チャージ必須1.5秒貫通効果 3 アラベスクⅡ 16136 9 5 1 600 AAA チャージ必須1.5秒貫通効果チャージ中移動不可 4 ローレンツ 10700 6 3 1 400 AA チャージ必須1.5秒貫通効果 オングストローム オーナー:ジェットリフター(EDF IR) ●概要 連射に特化した、変わり種の手数型スナイパー。 Lvによってバーストやオートエイムがついており、遠距離より中距離で力を発揮しやすい。 さながらアサルトライフルのように使えるスナイパーだが、弾速がやや遅く、純粋な狙撃運用は難しい。 他の削り武器と合わせる場合や、中距離で手数が欲しいがアサルトでは弾速・射程不足という場合に優秀な候補となる。さすがに連射が本分であるアサルトと比較すると、DPSそのものは最上級品でも5000少々と物足りない。 ●ピックアップ + ピタゴラス ピタゴラス 発射後、直角に近く軌道変化して敵に襲いかかるという愉快な銃。レティクル周辺に敵を捉えていれば雑に撃ってもかなり強い誘導によって高確率でヒットするため、狙いをつけずに撃ちっ放す運用が効果的。 普通に狙撃しつつも、横移動して逃げる狙いづらい敵や、遮蔽物へ走ったり張り付いたりしている敵もまとめて狩るのに向く。 1射で全て撃ち切りリロードに入るので、リロード短縮系アクセサリやリロード短縮効果のあるスペシャルを持ったブラザーに使用させる運用も面白い。ただし、元々のリロード時間が1.5秒と短いため、リロード時間短縮によって受けられる恩恵は微々たるものになる。この銃に対して強い魅力を感じるようなら考慮してみよう。 総威力は3000弱。HARDESTの主力級をギリギリ倒せるかどうかといったところ。耐久力が低く狙撃が難しい航空戦力相手に役立つが、数が多すぎると捌き切れず近接信管に出番を奪われがち。 + オングストロームθ オングストロームθ 射程600mのアサルトライフルとでも言うような兵器。 カタログスペック上は装弾数が多く継続戦闘力が向上したハーキュリー・セブンのように使えそうに見える武器だが弾速が遅いという致命的な弱点がある。出現直後、まっすぐ向かってくる蜂の群れに対してイーグル・バンテージ装備で連射してもろくに当たらず、実際の有効射程距離は400mか、それより短いと考えた方がいいかも知れない。そういう意味でもまさしく「少し射程が長めのアサルトライフル」として使うべき兵器である。 LV 名称 ダメージ 弾数 リロード(秒) 連射(発/秒) 射程(m) 精度 備考 1 オングストローム 189 40 5.5 5 600 A+ オートエイム機能 2 オングストロームΦ 434 60 6 6 600 AA 3 ピタゴラス 974 3 1.5 3 600 A+ サポートホーミングAA3点バースト 3 オングストローム改 799 40 5.5 5 600 A+ オートエイム機能 4 オングストロームθ 915 120 10 6 600 AA MONSTER オーナー:ウイングダイバー(EDF5) ●概要 高出力のレーザーライフル。高威力だがその分エイム制御が難しいタイプ。 長所の非常に高い瞬間火力を活かすため、確実に当てられる立ち止まったレッドカラーや固定目標に叩き込んでやろう。 トリガーを引いてからしばらくエイムが動かせず、それから発射となるため、止まっていないと狙いづらい。ダイバーのオーナー武器ではあるが、この遅延のために、飛行中に必中させるのはかなり難しい。 飛行にて狙撃ポジションに移動してから立ち止まって狙撃、または止まった敵に近づきながら接射というのが主な運用になる。 なお、Lv3のM式レーザーライフルは例外。こちらは非常に扱いやすい。 いかんせん弾倉火力が低く、「瞬時に撃ち切ってサブに戻る火力要員」としては航空支援の方が弾倉火力が高い。出オチ要員として見ても、1本の弾倉火力で出オチできる敵は銀蜘蛛1匹がやっとである。準主力級~拠点級を出オチするならば複数本必要。そもそもスナイパー系を複数本持つ前提ならば、ライサンダー系をTFした方が継続火力は圧倒的に高く、小物にもある程度対応できる。 原作では、デスクイーンなどの面倒なボス格を開始/接敵した瞬間に蒸発させる、いわゆる出落ち担当として使われることも多かった。 ●ピックアップ + M式レーザーライフル M式レーザーライフル トリガー移動制限や遅延のない、扱いやすいスナイパーとして調整されたモデル。 4点バーストとあるが、実質的には短時間の照射を行うレーザー銃。このため装弾数は16だが、なんらかの原因で中断しないかぎり、4射しか行えない。 継戦力は低いので、確実に4体の敵を仕留める武器として運用しよう。 LV 名称 ダメージ 弾数 リロード(秒) 連射(発/秒) 射程(m) 精度 備考 1 MONSTER 462 15 8 30 600 AAA 発射遅延0.5秒トリガー中移動不可 2 MONSTER-S 689 20 7 30 600 AAA 発射遅延0.5秒トリガー中移動不可 3 M式レーザーライフル 1438 16 5 4 600 AAA 4点バースト 3 汎用型MONSTER 462 80 8 30 600 AAA 発射遅延0.5秒トリガー中移動不可 4 MONSTER-SS 1559 20 7 30 600 AAA 発射遅延0.5秒トリガー中移動不可 サンダースナイパー(特典) オーナー:双葉理保 ●概要 チャージすることで精度が上がるスナイパーライフル。弾の分散具合を調整できる。 チャージして撃つ使い方はDPSが低いので、メインの用途にしない方が無難。 地下道でチャージせずに撃つと、あちこちでバウンドしつつ弾が有効範囲に留まり、この武器の特性を最大限に生かせる。ただし地下道は1ミッションにしかない。 LV 名称 ダメージ 弾数 リロード(秒) 連射(発/秒) 射程(m) 精度 備考 1 サンダースナイパーA 1640 (82x20発) 6 6 0.7 450 G→A チャージ時間で性能アップ精度G→A貫通効果バウンド(地面・建物) 2 サンダースナイパーB 3660 (183x20発) 6 6 0.7 450 G→A チャージ時間で性能アップ精度G→A貫通効果バウンド(地面・建物) 3 サンダースナイパーC 6740 (337x20発) 6 8 0.7 450 G→A チャージ時間で性能アップ精度G→A貫通効果バウンド(地面・建物) 3 サンダースナイパーD 12450 (415x30発) 3 6 0.3 450 G→A チャージ時間で性能アップ精度G→A貫通効果バウンド(地面・建物) 4 サンダースナイパーR 4480 (224x20発) 10 6 1.5 450 G→A チャージ時間で性能アップ精度G→A貫通効果バウンド(地面・建物) 零式レーザーライフル(特典) オーナー:レンジャー(EDF4)オメガ隊仕様 ●概要 秒間20発という連射性能を備えた狙撃銃。弾速が早く、連続ヒットして怯ませるため、動きの速い目標に対して強い。上記の理由から、レッドカラーの足止めにも有用で、リヴァイアサン等の誘導武器の補助にも有効である。 NPCに持たせておくと、射程の長さも相まって、頻繁に射撃して敵の動きを止めてくれる。 凄まじい威力に反して、衝撃力・破壊力が皆無である。死骸に撃っても転がすことさえできず、建物に傷をつけるどころか街路樹すら破壊できない。 レーザーの色が青く、オメガチーム初登場時に装備していたALレーザー銃を彷彿とさせる。 + 零式レーザーライフル 零式レーザーライフル Lv3まであった射撃中エイム速度低下などのデメリット効果がなくなっている。 秒間3万を超える圧倒的な火力を遠距離に叩き込める強武器。高難易度ではこの即効性が頼りになる。 反面、わずか1.5秒で弾切れとなり、リロードが10秒と長いピーキーさがネック。一瞬攻撃してすぐチェンジするブラザーに持たせよう。 敵が航空戦力だけのミッションなら4丁回しでも通用する。 この武器を持ったキャラは中途半端に敵を倒すことになる。どんな敵をどれぐらいの量倒すのか、チーム内のSPポイントの割り振りはどうしたいのか、などを考えて採用したい。 LV 名称 ダメージ 弾数 リロード(秒) 連射(発/秒) 射程(m) 精度 備考 1 零式レーザーライフルRplc 77 140 7.5 20 420 AAA 射撃中エイム速度低下 2 零式レーザーライフルR2 174 140 7.5 20 420 AAA 射撃中エイム速度低下 3 零式レーザーライフルR3 278 140 7.5 20 420 AAA 射撃中エイム速度低下 3 零式レーザーライフルRX 472 140 7.5 20 420 AAA 射撃中エイム速度低下トリガー中移動不可 4 零式レーザーライフル 1612 30 10 20 420 AAA ライジン(ミッションパック) オーナー:ニンジャブラザー ●概要 チャージにより発射数と精度が上がるという特異なスナイパーライフル。 最大チャージがフルヒットした際の威力は凄まじく、レベル1のプロト・ライジンでさえ26400とライサンダーFの1.5倍近い威力となるその反面、弾数は1発のみ・リロードは5〜7秒と劣悪であり、ライサンダー以上の一発勝負武器。 超高威力と引き換えに、チャージ時間が異常に長い。最大チャージに到達するまでは約9秒も必要になる。幸いにもチャージ中でも移動および飛行等の武器攻撃を中断しないアビリティの使用は可能なので、通常移動の速いブラザーもしくは飛行系ブラザーに装備させたいところ。ライコウシリーズは威力が低い代わりにチャージが早め。それでもフルチャージまで約5秒かかるが。 あまりにもチャージ時間が長いため初見では勘違いしがちだが、銃身から電撃が迸る状態は最大チャージではない。銃身から円形の波紋のようなエフェクトが出るようになってようやく最大チャージ完了となる。 最大チャージでも精度はA+止まりで僅かにバラけて弾が発射されるため、射程ギリギリからヘクトルやダロガ等の細身の敵を狙った場合、何発かが細い手足の隙間を通ってしまいフルヒットしないといった事態も起こり得る。 ●ピックアップ + ライジンα ライジンα 最大チャージでは4400×30=13.2万となり、1発の威力ではワイルド・リヴァイアサンを抜いて全武器中1位 タイガー・ガントレットL4を装備すればその威力は18万に到達。もはやちょっとしたSP攻撃並の数値となる例えば「オフラインではヴァイキング+SP攻撃で敵を瞬殺できるが、オンラインだと敵体力が増加していて倒し切れない」といった場面では、SP攻撃担当以外のプレイヤーはこの武器をSP攻撃の代用とする事で、オフライン時とほぼ同じ攻略手順で進行できたりもする。 LV 名称 ダメージ 弾数 リロード(秒) 連射(発/秒) 射程(m) 精度 PTFP TTFP 備考 1 プロト・ライジン 880 1 7 1 630 G→A+ チャージ時間で性能アップ(発射数1→30)バウンド効果 2 ライコウ 770 1 5 1 630 G→A+ チャージ時間で性能アップ(発射数1→30)バウンド効果 3 ライジン 2550 1 7 1 630 G→A+ チャージ時間で性能アップ(発射数1→30)バウンド効果 4 ライコウα 1690 1 5 1 630 G→A+ チャージ時間で性能アップ(発射数1→30)バウンド効果 4 ライジンα 4400 1 7 1 630 G→A+ チャージ時間で性能アップ(発射数1→30)バウンド効果
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このページは何? 投票期間 投票対象 投票ルール 投票結果 コメント欄 このページは何? 明日の上位レベル期待を予想して 松の内 終了に備えよう! 既存兵装の武器レベルも解放... これは!? 投票期間 2015.1.7 ~ 2014.1.8 13 59 投票対象 投票開始時までに実装されている全MS ワッパ・武器・搭乗人物は含みません 投票ルール 同一IPからの投票は 2時間に1回 . 2時間後に投票できない時は cookieを削除 してね! 投票結果 順位 MS名 得票数 得票率 1 ゲルググM指揮官用 14 14% 2 グフ・カスタム 13 13% 3 アクト・ザク 8 8% 4 イフリート・ナハト 8 8% 5 ガンダムEz8 6 6% 6 ラムズゴック 6 6% 7 ガルバルディα 4 4% 8 ザクⅡ改(Bタイプ) 4 4% 9 ヅダ 4 4% 10 イフリート 3 3% 11 ガンダム・ピクシー 3 3% 12 ペイルライダー 3 3% 13 アレックス 2 2% 14 イフリート改 2 2% 15 ケンプファー 2 2% 16 ジム・スナイパーⅡ 2 2% 17 ジーライン・ライトアーマー 2 2% 18 パワード・ジム 2 2% 19 G-3ガンダム 1 1% 20 ガンダム試作1号機 1 1% 21 ギガン 1 1% 22 ゲルググJ 1 1% 23 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 1 1% 24 ジム 1 1% 25 ジム・コマンド 1 1% 26 ジム寒冷地仕様 1 1% 27 先行量産型ゲルググ 1 1% 28 「先行配備」ザクⅡFS型 0 0% 29 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) 0 0% 30 「先行配備」ジム・ライトアーマー 0 0% 31 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 0 0% 32 アクア・ジム 0 0% 33 アッガイ 0 0% 34 イフリート(シュナイド機) 0 0% 35 ガンキャノン 0 0% 36 ガンキャノンSML装備 0 0% 37 ガンキャノンⅡ 0 0% 38 ガンキャノン重装型 0 0% 39 ガンタンク 0 0% 40 ガンタンクⅡ 0 0% 41 ガンダム 0 0% 42 ガンダム試作2号機(BB仕様) 0 0% 43 ギャン 0 0% 44 グフ 0 0% 45 ゲム・カモフ 0 0% 46 ゲルググ 0 0% 47 ゲルググM 0 0% 48 ゲルググ・キャノン 0 0% 49 ザクⅠ 0 0% 50 ザクⅠ・スナイパータイプ 0 0% 51 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 0 0% 52 ザクⅡ 0 0% 53 ザクⅡF2型 0 0% 54 ザクⅡFS型 0 0% 55 ザクⅡS型 0 0% 56 ザクⅡ改 0 0% 57 ザクⅡ(重装備仕様) 0 0% 58 ザクタンク(砲撃仕様) 0 0% 59 ザク・キャノン 0 0% 60 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 0 0% 61 ザク・デザートタイプ 0 0% 62 ジムSCシモダ小隊仕様 0 0% 63 ジムSPⅡWD隊仕様 0 0% 64 ジムWD隊仕様 0 0% 65 ジム・ガードカスタム 0 0% 66 ジム・キャノン 0 0% 67 ジム・キャノンⅡ 0 0% 68 ジム・ストライカー 0 0% 69 ジム・スナイパー 0 0% 70 ジム・スナイパーカスタム 0 0% 71 ジム・ナイトシーカー 0 0% 72 ジム・ナイトシーカーⅡ 0 0% 73 ジム・ライトアーマー 0 0% 74 ジム改 0 0% 75 ジュアッグ 0 0% 76 ジーライン・スタンダードアーマー 0 0% 77 スレイヴ・レイス 0 0% 78 ズゴック 0 0% 79 ズゴックE 0 0% 80 ゾゴック 0 0% 81 デザート・ジム 0 0% 82 ドム 0 0% 83 ドム・トローペン 0 0% 84 ドム(重装備仕様) 0 0% 85 ドワッジ 0 0% 86 フルアーマーガンダム 0 0% 87 ブルーディスティニー1号機 0 0% 88 ブルーディスティニー2号機 0 0% 89 ブルーディスティニー3号機 0 0% 90 プロトタイプガンダム 0 0% 91 ペズン・ドワッジ 0 0% 92 マドロック 0 0% 93 量産型ガンキャノン 0 0% 94 量産型ガンタンク 0 0% 95 陸戦型ガンダム 0 0% 96 陸戦型ガンダムWR装備 0 0% 97 陸戦型ガンダム(ジム頭) 0 0% 98 陸戦型ゲルググ 0 0% 99 陸戦型ゲルググ指揮官用 0 0% 100 陸戦型ジム 0 0% 101 陸戦型ジムWR装備 0 0% 投票総数 97 正解者はお一人! 凄い! ▲トップに戻ります▲ コメント欄 過去ログ 1 名前 穏やかな時の流れを感じる・・・ - 名無しさん 2015-03-25 13 13 13 ピクシーがいまだにLv5止まりなのをさっき気づいたw - 名無しさん 2015-01-09 18 51 11 1位2位ともに投票率が2桁なのに、22位(投票1人)と76位(投票数・・・ゼロ!!!)の機体に負けるんだもんなぁ。ほんと選定方法理解できん。 - 名無しさん 2015-01-09 18 50 17 運営に期待した俺がバガだったということか、あの運営のやることだもんな。あーあしらけるなこりゃ。 - 名無しさん 2015-01-08 18 33 46 バガ☓ バカ◯ あーはっず - 木主 2015-01-10 02 02 08 ドクトルG消すんじゃねえよ - 名無しさん 2015-01-08 15 35 41 ガンダムと全くかんけーねーじゃねーか! - 名無しさん 2015-01-08 17 49 01 関係あるわーー! - 名無しさん 2015-01-09 10 58 56 GSTとゲルJとか誰得だよ。こんな機体より解放する機体いっぱいあるだろうに。つか良い加減格闘機解放しろや糞運営 - 名無しさん 2015-01-08 14 47 07 ほんとにね。運営がいかにプレイヤーを大事にしていないかがよくわかる投票結果ですね。 - 名無しさん 2015-01-08 17 38 23 ラムちゃんが無制限で活躍出来るようにと祈りを込め、投票 - 名無しさん 2015-01-08 13 53 52 ヅダはレベル7来てほしい気持ちは十二分に理解できるが、対艦ライフル来たばっかりだから無いよ - 名無しさん 2015-01-08 13 31 29 主兵装と同時解放だからN横 グフカスorパジム ガバガバの可能性高い - 名無しさん 2015-01-08 09 58 04 個人的には砂2に来て欲しいが、予想的にはグフカス環八もしくはアクトG3かなー? - 名無しさん 2015-01-08 06 42 49 追記 あっ!でも指揮Mがそろそろ来るかもしれない・・・わからんが・・w - 名無しさん 2015-01-08 06 43 52 明日はグフカスでマドロックをバリバリできるのか...胸が熱いな - 伏流 2015-01-07 23 11 16 明日からN横でN横されるのか、腹が痛くなるな...(キリキリ) - 名無しさん 2015-01-07 23 29 31 N横で横横される可能性も微レ存? - 伏流 2015-01-07 23 33 17 N横しないN横なんてN横じゃない! - 名無しさん 2015-01-07 23 52 56 N横によるN横のためのN横か... - 名無しさん 2015-01-08 00 22 32 違う、N横のN横によるN横のためのN横だ! - 名無しさん 2015-01-08 01 05 15 of the peopleが抜けた...すまんな. - 伏流 2015-01-08 01 58 49 N横がゲシュタルト崩壊した - 名無しさん 2015-01-08 12 57 42 兵装も開放されるのがポイントだからEz-8グフカスかアレケンはあるかもしれないな - 名無しさん 2015-01-07 19 07 55 アクトとG-3が解放されて武器はアクトビーとブルパップな可能性が微レ存…… - 名無しさん 2015-01-08 00 18 30 今年最初の上位レベル解放予想. - 伏流 2015-01-07 17 31 32 ʕ •ᴥ•ʔ ʕ·ᴥ· ʔ <「シマゲルしかないよね~!(願望)」「ね~!(欲望)」 - 伏流 2015-01-07 17 39 37 そう思って表入れてきましたよ。きっとくるよねー( ^γ^) - 名無しさん 2015-01-07 18 12 33 残念ながら武器の上位レベルが来るから指揮Mは望み薄だね。あの辺の機体は機体LV4が来ても武器はLV3で据え置きのパターンだから。 - 名無しさん 2015-01-07 20 42 37 夢を壊さないでくれ~! ってのはおいといて,アレックスやFAは武器課金レベルが先に来てるようですね.ケンプのSGは武器実装時にLv4が実装されてましたけど.マドロックやペドワと同じなら機体Lv5と一緒に課金武器ですかね.そういやガルのBR来てないな... - 伏流 2015-01-07 21 28 25 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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セブンイレブン仕様ニューガン。 - 名無しさん (2023-05-27 18 10 50) ドミナンスのフィリップ機のカラー、No.15が1のコピペ(白)になってるけどガンプラ辺りだと黒くなってるからNo.3(黒)のコピペの間違いの可能性が・・・ - 名無しさん (2022-12-25 23 21 36) その通りですね 今度直しておきます - 名無しさん (2024-04-07 05 18 24) どなたかジェガンとリゼルのゼネラルレビル仕様カラーの配色お願いします。m(__)m - 名無しさん (2022-10-12 22 02 04) ららぽーと福岡オープン記念にRX-93ffを投稿。 - 名無しさん (2022-04-25 23 16 03) ガンダムMk-Ⅱ、ジム・ドミナンス、ガンタンクⅡ、ヘビーガンダム、ギャプラン、ΖⅡ、ガンダムMk-Ⅴ、ザニーにカラバリ追加。 - 名無しさん (2022-01-05 02 45 46) マドロックの基本色誰かお願いできませんでしょうか? - 名無しさん (2021-11-25 17 38 48) ガンダムNT-1プロトのカラーお願いします - 名無しさん (2023-04-21 05 03 53) ガンダムMk-IIとFAMk-IIのヤザン機カラーお願いできませんか? - 名無しさん (2021-11-15 15 17 30) アイザック(UC版)部位no1カラーデータが入ってないです - 名無しさん (2021-10-06 14 51 06) すみません、修正いたしました - 名無しさん (2021-10-06 21 41 59) 旧キットカラーガンダム、初登場時のバイアランを追加。 - 名無しさん (2021-10-04 17 45 03) ガンダムMk-Ⅱ、ジム・カスタム、ジム・キャノン、量産型ガンキャノン、ジム・スナイパーⅡ、ジム・ストライカー、ジムⅡ、ガンキャノン重装型タイプD、アイザック、マラサイ、ネモ、ガンキャノン・ディテクター、ガンダムMk-Ⅲ、アレックス、ジェガンのカラバリを追加。 - 名無しさん (2021-09-15 17 42 55) リック・ディアスありがとうございます。 - 名無しさん (2021-09-13 21 46 47) νガンダムファーストロット、リック・ディアス、ディジェ(NT版)、Ζプラス(UC版)、リ・ガズィ(UC版)を追加。 - 名無しさん (2021-09-06 17 57 38) アポリー、ロベルトが搭乗した、リック・ディアスお願いします - 名無しさん (2021-09-01 23 09 55) Ex-Sディープストライカーカラーを追加 デカ過ぎて画像もデカくなった - 名無しさん (2021-08-02 15 25 56) 百式の基本色を追加 - 名無しさん (2021-07-31 04 22 19) ティターンズ機を投稿するのならこのページでいいのかな? - 名無しさん (2021-07-13 03 34 28) アッシマーとメタスと百式お願いします! - 名無しさん (2020-09-25 11 50 10) キャスバルガンダムは二の腕と足首アーマーもグレイだぞ。二の腕は無理だけど。あと、リアルタイプカラーは肩胴は黒だが両腕両脚の黒い部分は深緑。頭部だけ白くそれ以外の白系の箇所は黄色混じりの白かプロガンのようなライトグレー。 - 名無しさん (2020-08-06 13 54 35) トランザムの色ってどうやって作るんや… - 名無しさん (2020-06-15 22 09 36) 強襲デフォルトカラー更新。百式だけ持ってないので無理。 - keasemo (2020-01-27 12 05 21) 百式のカラー載せてくれたら助かります… - 名無しさん (2020-01-02 22 56 27) 【特定のカラー】にガンダムMk-Ⅱの数値準拠のティターンズカラー追加しときました。 - keasemo (2019-12-29 16 20 19) ハイザック制式ver.追加。連邦機一覧には載ってないけど、連邦機扱いでいいですかね? - 名無しさん (2019-12-18 15 08 47) 【特定のカラー】にカッパー色を追加しました。ブロンズとは違う銅色をお探しの方に - 名無しさん (2019-07-17 06 25 44) 基本色に実装済み機体の表とブルーディスティニー1号機の数値を追加。 - hihingaburu (2019-03-23 18 50 23) http //bo2.mmoloda.com/image/145.jpg 指揮アクトとのこと. - 名無しさん (2019-03-21 15 10 03) ジムスナイパーⅡのWD隊仕様できれば追加いただけないでしょうか? - 名無しさん (2019-02-14 08 08 06) 基本色にガンダムピクシー、G-3ガンダム、フルアーマー・ガンダム【TB】追加。ブルーディスティニー1号機、プロトタイプガンダムは未所持なので表のみ追加。 - hihingaburu (2019-01-24 02 52 51) 基本色がなかったのでひとまずジム・ライトアーマーを追加 - hihingaburu (2018-11-09 22 53 25) ジム・ストライカーを追加 - hihingaburu (2018-11-10 16 48 10) 『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』から、ピクシー(フレッド機)を追加. - pikachusuzuki (2018-10-14 19 32 45) 『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』から、陸戦型ジム(レイス仕様)を追加. - pikachusuzuki (2018-10-14 19 50 09) 素人ながらPガンとFAガンを追加しました。粗があればお手数ですが編集よろしくお願いします - 名無しさん (2018-09-28 22 56 34) たくさんの投稿ありがとうございます!機体名の()の部分のところだけ、他と同じように全角に直しましたが、どれもすばらしいです!(特に、連ジの鹵獲カラーは似ていてビックリしました!)次回の投稿もぜひお待ちしています! m(_ _)m - pikachusuzuki (2018-09-29 06 37 34) ジムWD隊仕様の色を出せないかなと試行錯誤してるんだけど、少し暗めの白色というか灰色に近い色だったよね? - 名無しさん (2018-09-21 23 37 21) 上にリンクが貼ってあるセカンドwikiの連邦軍のページに飛べばジムWD隊もSPⅡWD隊仕様も色が載ってますよ. - 伏流 (2018-09-22 06 02 42) 他にもジム改連邦愚連隊カラーとかリアルタイプガンダムカラーとかあったら面白そう - 名無しさん (2018-09-19 20 10 11) ジム改をペイントで再現しようとしたさ。でもできなかったのよorz - 名無しさん (2018-09-20 00 16 15) 『機動戦士Zガンダム』から、ジム・キャノン[レッドヘッド] (ジャブロー防衛隊仕様)を追加. - pikachusuzuki (2018-09-12 23 41 42) ジム改(トリントン基地カラー)、ジム改(エゥーゴ仕様) を追加. - pikachusuzuki (2018-09-12 04 06 37) 参考までにジム改0083カラー - 名無しさん (2018-09-11 16 56 48) ベージュ(R.G93、B80) 紺(R.G0、B10)元機体の白をベージュに、赤を紺に置き換える - 名無しさん (2018-09-11 17 01 20) 投稿例として、ゴールドジム を追加. - pikachusuzuki (2018-09-05 19 19 05) test - pikachusuzuki (2018-09-05 18 26 32)
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/252.html
「Lv6」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-09-03 21 35 12 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-17 23 35 32 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-15 23 04 27 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-13 22 12 28
https://w.atwiki.jp/ahuroreitaisa/pages/13.html
コメント欄 名前 テスト - アフロ 2013-06-03 20 27 40
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/258.html
「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-09-11 22 40 12 作成乙。 支援機って表示されていたのを見て「えっ?」ってなったのは俺だけでいい。 - 乗れぬ支援機 2017-03-09 19 06 08 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-09 11 20 19
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/147.html
GN-006 ケルディムガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 45800 537 14500 110 29 28 26 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNミサイル 700×8 22 0 3~5 GN弾 射撃 45 3 - ○ GNシールドビット 4000 18 0 2~6 特殊ビーム 射撃 90 12 - ○ GNスナイパーライフルII 3200 12 0 3~7 ビーム 射撃 85 12 - ○ TRANS-AMシステム起動 6500 30 30 3~7 貫通ビーム 射撃 100 18 - × アビリティ 名前 効果 備考 GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 GNシールドビット 電撃/火炎/侵食無力化,ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「特殊防御」コマンドで発動,EN4消費 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムデュナメス 5 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) - - - - QR 備考 複座ユニット。 ガンダムデュナメスにあったGNビームソードがなくなり、射程1が死角になった。 アビリティのGNシールドビットが優秀。耐久力は高い。
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/246.html
「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-01 23 37 41 「Lv2必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-29 11 03 58 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-18 00 33 42