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初めて使ったんだが、37000しかダメージ出なかった。宇宙だったからかなー - 名無しさん (2022-12-03 15 21 46) 宇宙だと汎用のSE-Rや強襲のウェルテクスが地上とは別物の動きをしてくるのと上下の動きが加わるので命中率が極端に下がっていたのかもしれないね。ただ、37000は低すぎだから一回動画を撮って反省会をしたほうがいいかもしれないね - 名無しさん (2022-12-03 15 44 00) 宇宙で格闘を迎撃で2,3回しか振らなくても、即よろけに速射ライフルで追撃したり援護してればアシスト上位で7、8万は安定して出る様になるよ。 - 名無しさん (2022-12-03 15 53 05) ユニコーンは、平均9万は越えてると思う。強襲機を攻撃しすぎたかな - 木主 (2022-12-03 16 01 25) …うん?700にコス割れで出たの?もしそうなら残当って話で終わるけども - 名無しさん (2022-12-03 16 48 39) 600と700だから比較対象にはならないか。一番ダメージ出せるから例として出しただけ - 木主 (2022-12-03 19 31 12) 量百lv2来たらかなりきつくなりそう こいつの対策を配布機体でやるとは思わなかったなぁ - 名無しさん (2022-12-02 18 27 45) あいつでキツくなるんだったら百式改の時点でキツイよコイツ。射程差諸々込でキツイ要素ないと思うけどな - 名無しさん (2022-12-02 19 58 39) 百式改より量産型の方が武装は強いよ 50mしか射程変わらんから結構脅威になると思うけどね - 名無しさん (2022-12-03 02 32 20) そもそも脅威になる要素あるか?射程差と変形を生かして近づかせなければ良いだけじゃん - 名無しさん (2022-12-03 03 19 20) 足回りも良いとは言えない硬くもない機体で3回撃ったら長めのリロード入る武装をわざわざ不利兵科相手に使ってくれるならそれだけで相手は万歳だろうな。大人しく強襲の道を作ってあげて - 名無しさん (2022-12-03 07 52 32) 射程差50と言っても向こうは実弾だから、いくら2丁持ちで当てやすいとはいえ射程ギリギリまで当てれるもんじゃないだろ。百改より武装が強かろうがあんな武装一つでキツくなるんならコイツは支援枠独占なんてしてない - 名無しさん (2022-12-03 16 26 35) 強襲で実弾強いの来ない限りデルガン一強は変わらんよ - 名無しさん (2022-12-02 20 55 07) ポジション取りの上手いデルタは本当に厄介だな 強襲乗ってて例えば下側に汎用、上にデルタが居る状況で正面から突っ込むのは護衛+デルタの蓄積で護衛を捌いてもその間に移動される(汎用をダウンで捌いて短時間でデルタを落とさないと挟まれる)裏を取ったり回り込んでジャンプの間に嘲笑う様に前の汎用に逃げられてまあ手間が掛かる - 名無しさん (2022-12-02 15 32 00) 650でも敵が相性良い機体だと大活躍できるな。 フル百とかこっちに何もできんし650でも環境やわ - 名無しさん (2022-12-02 12 14 03) 「相性良い機体だと大活躍」はどの機体でも言える気が……。 - 名無しさん (2022-12-02 17 10 13) ちょっと愚痴臭くなるんだが…650レーティングで、こっち強襲3枚で自分がデルガン乗って試合には負けたんだが、一応与ダメ10万出てて3冠は取ってた状態で650でデルガンは無理があると思うって、試合後にファンメ来たんだが普通にいけるよな?それとも俺の感覚がおかしいのか? - 名無しさん (2022-11-30 22 21 58) MAPが地下とか北極だったらともかく、そもそもデルタより強襲3の時点で結構運任せ気味、対面汎用4か5だったらその時点で3すくみ振り出し - 名無しさん (2022-12-01 00 11 10) その上でプレイヤースキルが同じだったら、対面が変なの(未強化lv4とかフレンチクルーラー等)出してるとか、木主が試合放棄してたとかじゃ無い限り勝ち目は薄いから木主は悪いとは思わないな。あとデルタじゃなくても65支援はバルギルとかが結構つらいからあまり変わらんと思うし、与ダメ10万で3冠ならファンメ送ったやつが普通におかしいだけよ。とりまBLしとけ - 枝主 (2022-12-01 00 21 27) だよなぁ…MAPは砂漠だったからとりあえず強襲の後ろから付いて行って適宜フォロー入れつつ格闘も振って変なプレイングはしてるつもりは無かったから納得いかなかったんよな…そう言って貰えて助かります!BLはもちろんしといた - 名無しさん (2022-12-01 01 08 43) どうせファンメするならどの支援なら行けるのかまで書いて欲しいよね。個人的には650でもデルガンは強い分類に入る。 - 名無しさん (2022-12-01 05 06 49) 650は支援機自体がお断りな面もあるからな。特にほぼデルタカイばかりの戦場で汎用機のデルタカイを止められない支援機なんて役に立たない。 - 名無しさん (2022-12-01 12 17 50) 弱体化されないのは格闘振れとか言ってるチンパンのせいだろ。こいつで格闘狙うのなんてせいぜい回避無しをハメるか寝かせる時くらいで基本は引き撃ち変形バイバイが最強。前出て格闘もらってるデルガン見るとため息出るわ - 名無しさん (2022-11-30 13 47 30) 相手しててインチキくせぇ!と思うのは下格ぐらいであとはまあ強い支援かなぐらい 60はデルガン2機とか普通にいるから1強襲で捌ききれない、デルガンもデルガン見てくれってっ感じ 65は2強襲の暴力みたいなとこがあるのでそこまで脅威じゃない - 名無しさん (2022-11-30 10 51 03) 火力自体は特別高くはないんよな(低いとは言ってない) 生存能力=継戦力が高いので攻撃回数が多く結果に繋がってる印象 - 名無しさん (2022-11-30 13 54 04) 格闘を積極的にしかけないと10万そこそこしか出ないな - 名無しさん (2022-11-29 23 55 39) 自分も生存力は異状に高いが火力はそれほどでもって印象 試合に勝っても負けてもライバル勝利率は高い気がするからやっぱり支援機としては上位なんだろうなぁ - 名無しさん (2022-11-30 08 44 12) 安定して10万前後出せ続ける次点で異常だぞ。それがポンポンPS低い人でも出せるからアカンのだと - 名無しさん (2022-11-30 09 25 37) 感覚バグりすぎ。600-650支援の平均与ダメなんて7万前後なんだから10万超えてりゃ上出来の部類だぞ - 名無しさん (2022-11-30 08 56 07) それAフラか? 与ダメ10万は取れないとバッジチャレンジすら達成できないじゃん。650なら与ダメ107500がバッジ目標値だぞ?バッジも取れないやつが乗るなって感じ - 名無しさん (2022-12-01 12 25 33) 機体調整のときに公式が出してる平均与ダメじゃないの?まぁAフラかってのは遠からず当たってるようなもんだと思うけど - 名無しさん (2022-12-03 17 59 28) 何処が強いのか全くわからい。ソロになったら弱いし、汎用依存じゃん。 - 名無しさん (2022-11-29 17 26 18) ソロになったら弱い、汎用依存なんて全ての支援機に言える事なんですけど - 名無しさん (2022-11-29 17 45 13) わからなければ、それでよし! - 名無しさん (2022-11-29 17 51 15) そうだな、ソロになって強襲相手に詰められて出会いがしら攻撃されたら弱いな - 名無しさん (2022-11-29 17 51 37) それは機体じゃなくて… - 名無しさん (2022-11-29 20 24 40) 孤立してもビムコ効いてる間なら即よろけか蓄積よろけ取ってから可変逃げ(ビーム即よろけ無効&緊急回避有)可能だからだぞ。というか単独でも汎用相手にサシならヨロケ嵌めも可能だから普通に脅威なんだぞ。600だと実弾で射程あって使い勝手良い即よろけ持ちも少ないから対抗もしにくい - 名無しさん (2022-11-29 20 24 45) 今日からバトオペ始めたんだね 徐々に勉強していこうな - 名無しさん (2022-11-30 00 40 53) それなら君のデルタくれない?俺がありがたく使わせて貰うわ - 名無しさん (2022-11-30 08 35 20) 支援機全てに言えることでワロタ。だから"支援機"なのよ。 - 名無しさん (2022-12-02 17 13 50) おだまり!お前は明日から耐格0だよ! - 名無しさん (2022-11-28 12 34 37) 600だと異常なピック率だし、もう少しマイルドな性能にしてほしいな。こいつのせいで600がつまらなくなってる。 - 名無しさん (2022-11-27 16 23 22) LV2出たから初乗りしてきたけどイカレた性能してるよ。普段使いのガブスレイ基準で申し訳ないがガブと似たような立ち回りができるのにガブとは比較にならないくらい使いやすい。ヨロケを気にしなくていいから強襲機に噛まれない安全な位置取りもしやすかったしHP低いからWAVE勝ちしてるときにビムコ張り直しも容易だ - 名無しさん (2022-11-22 22 36 11) 600だと大量に居る可変汎用の立場全部奪ってるからな HP低いのもコートのせいで弱点になりきれてないし 現状では700機すら押しのけて完全無欠の支援機 - 名無しさん (2022-11-22 22 46 41) いう程強くない。守ってくれる汎用と強襲と随伴してる時だけしか強くない - 名無しさん (2022-11-29 17 37 15) イカレた性能なんかしてないだろ。紙装甲なのでシャアディジェから強よろけ⇒シュツルムでビームコーティングは消し飛び瀕死。格闘まで入れられたらそのまま終わる。デルタカイは落とせないしな。 - 名無しさん (2022-11-24 00 31 00) 650支援全体が強襲汎用に追い付いてないから相対的には強く感じるけど、650強襲って高速蓄積とか強よろけでほぼハメたまま射撃だけでビムコ剥がしまで持っていける奴がほとんどだし、650だと支援にしては強いくらいの印象。 - 名無しさん (2022-11-24 12 22 40) 衝撃吸収 ダメコン持ちのドーベンに比べたら、ビームだけ即よろけ無効でHP50%切ったら効果終了するデルガンなんて大して脅威じゃないと思うんだがね。デルタガンダムごときに強く感じてるのならドーベンはどう対処してんの?と思ってしまう - 名無しさん (2022-11-25 02 38 27) 的がクソデカ+ホバー移動で動き読みやすいドーベンと比べるのは違わね? マシとかバルカン使う機体は知らんけど照準補正無い武器だとドーベン処理する方が圧倒的に楽よ。 - 名無しさん (2022-11-25 11 51 03) 動きを読んでどうするんだ?下格以外の格闘じゃよろけずカウンター喰らうし、強よろけかダメコンを抜けるほどの蓄積が必要だ。対してドーベン側は肩キャノンの即よろけ、メインとインコムによる蓄積、近寄れば拡散一発で蓄積よろけ取られるし、デルタガンダムなんかより面倒だと思うんだがね。 - 名無しさん (2022-11-25 19 01 23) 即よろけだんあく - 名無しさん (2022-11-25 20 12 00) 誤送信失礼。即よろけ弾幕はデルタの方がキツいし蓄積はデルタも速射1セットだけで取ってくる。なんでどっちも止められる前に止めなきゃいけないわけだが、細身で歩行もまぁまぁなデルタに蓄積取れるまで当てる腕があるならドーベンなんか外さんでしょ。圧倒的に被弾しやすいからダメコン持たされてるわけで、相手も同等の腕で避けてくる前提無視して1.3倍耐えるドーベンの方が処理しにくいなんてのはナンセンスよ。 - 名無しさん (2022-11-25 20 22 22) デルタガンダムに当たられないって普通にバズの爆風をよけれる程のデルタガンダムは足速くないだろ… - 名無しさん (2022-11-26 19 54 26) デルガンが即よろけ2種の高蓄積サブ兵装2つ持ってるの忘れてそう。どちらにせよデルガン使ってて大した事ないと思うならそれは下手くその証 - 名無しさん (2022-11-27 16 50 32) 前提としてLv2の話だからなぁ 現行支援の中では650でも上位だけど流石にこのコスト帯はパワーある強襲もたくさんいるのでLv1より評価下がるのは当然かと それを弱いと言うのは過小評価だけどイカレた性能と言うのはまた過大評価だと思うわ 木主はLv1持ってなさそうだから感動してるんだろうけど - 名無しさん (2022-11-28 10 19 41) 少なくとも機動力細身手数等々、普通の支援機乗ってたらデルタ感動するのは間違いない。急にドーベン上げデルタ下げしてくる奴が出てくるのはおかしな話だが - 名無しさん (2022-11-28 11 20 34) 強いと思うのは汎用・強襲は君のデルタを守ってくれてるからだけ。本来は強い強い言うほど強くない。フツーですよ。 - 名無しさん (2022-11-29 18 36 08) 使った事あるなら護衛が居ること前提の機体なんて絶対に思わないと思うけどな。S帯の戦場ですら孤立しても複数捌いて味方陣営に逃げ帰るなんてこと出来るのに。別に守って貰わなくても汎用相手ならボコボコに出来るし強襲も余裕で捌けるぞ。使ってる側の感想な - 名無しさん (2022-11-29 22 02 46) こいつ対策の為に軍事基地などの広いマップでの2強襲をみんなに認めてもらいたい。広いマップでデルガン2機とか相手にするの地獄だし、それで支援機を頼むとかFFとかファンメとかされたら泣きたくなるのよ(2機のデルガンをたった一人で相手にする過労死しそうな強襲をいじめないで)。 - ハンブラビ (2022-11-21 15 04 02) 600は汎用が弱いから222編成がベターなんよな…141に固執する汎用乗りが多いとボロ負けまったなしだわ - 名無しさん (2022-11-21 17 42 09) 2強襲はデフォルトだと思う - 名無しさん (2022-11-21 23 20 51) 結局腕ですね。Sで与ダメ3万、4万ふっつうにいるからなあ - 名無しさん (2022-11-20 19 55 44) 結局腕ってのは一理あるが、戦闘内容によるかな こっちがSなら相手もS相当だろ 同程度の腕が前提なのに「Sで」ってのはナンセンス 650なら天敵のシャアディジェとかもいるし結果だけでは何とも言えんな - 名無しさん (2022-11-21 09 18 52) 誰が乗っても強い機体ではあるけど、所詮支援だからね。600でも捕まればそのまま即死しかねない機体だから、ポジ取り気をつけて立ち回らないと高レートでは一瞬で死に続けることはままあるし、強襲乗ってて殺し続けることもあるし。 - 名無しさん (2022-11-21 11 13 24) 安全ポジからよろけ連携蓄積なんでもござれ - 名無しさん (2022-11-21 22 03 31) 途中スマン 〜かつおそらく過半数を占める即よろビームが「落ちとく」が選択肢に入ってくるまでほぼ無効、ビムコ生きてる間は大胆な高跳びも可能、汎用随伴とかいう強襲が一番行きたくない護衛陣ムーブし続けられる…正直まともな負けパターン想像しづらいんだよなぁ、勝ってる試合もほぼミラーみたいなもんだし… - 名無しさん (2022-11-21 22 12 31) コーティング剥がれるの50%だぞ、、、 それで「落ちとくか」はあたおかレベル - 名無しさん (2022-11-22 17 24 27) いやジャスト50%残ってたら落ちとくかな…とはならないよ?前線随伴でデルタ運用しててビムコ切れた所畳み込んで3割〜2割まで押し込まれないなんてことある?まして最後に残ったのが自分(デルタ)なんて事もままあるのに - 名無しさん (2022-11-29 22 22 04) これに乗っていると、相手チームの強襲は「支援機を頼む」言われてんだろうなぁと同情する。 - 名無しさん (2022-11-16 22 43 39) 今はこいつの全盛期だから、こいつを対策できない強襲機が悪い - 名無しさん (2022-11-17 02 43 52) 強襲てか、もはやデルタ狩るのはチーム全体で動くべきで兵科関係ないから、支援機を頼むはあんまり聞かないな - 名無しさん (2022-11-18 14 09 32) バズ持ちは取り敢えずデルタ狙えば良いと思ってる、よろけ取れば強襲が切ってくれたりもするし - 名無しさん (2022-11-21 10 58 38) 正直今の600〜650でデルタに一切手出しできない汎用で出といて支援機頼む言われても困る。600なんてデルタ4出てくる事さえあるのに。 - 名無しさん (2022-11-21 10 50 28) こいつで前でないのはほんとなんなんだろう…半分切ったら下がって修理とかほんとやめてくれー 落ちた方が回転早いぞ! - 名無しさん (2022-11-16 20 44 08) 前出ないのは射程が長いからじゃね - 名無しさん (2022-11-16 21 34 23) 1支援なら通常の支援と同じように後方射撃のほうが安定するぞ、高コストの近接支援がきついのはこいつでも変わらん - 名無しさん (2022-11-16 21 37 28) 低火力で安定?こいつの強みが全く生かせてないな。 - 名無しさん (2022-11-16 22 53 01) 射撃回転率高いからフリー状態で撃ち続けられるなら低火力カバーした火力だせるぞ。もっともwave終了してないのに下がって修理する奴は論外だが - 名無しさん (2022-11-16 22 57 38) 格闘すればもっと火力出るだろう。折角自身はよろけず相手に一方的によろけ取れる状況なのに格闘行かずモジモジするだけじゃ無駄が多すぎる。 - 名無しさん (2022-11-19 11 08 00) 横からだけどこいつ絶対によろけないって訳じゃないし即よろけの実弾兵装や蓄積効果の高い攻撃を食らうなりそのまま殴られるなりしてビームコーティング剥がされて前線から離脱出来ずに御陀仏ってのもザラにあるから格闘使うのは慎重に戦況見極めないと戦犯になりかねんぞ。味方と息が合うまでは変形で安全なポジションと観測範囲を維持しながら射程差と回転率を生かして射撃主体で立ち回った方が良い - 名無しさん (2022-11-19 17 50 26) 別に格闘振りに行くなとも言ってないんだけどな。細身レレレしながら高回転射撃回せる機体が他にどの環境にいるんだよって話で。ドーベン相手に勝てないデルタがいたぐらいだからビムコ過信して近づいてくるデルタ多いのはこういう考えがあるからなんだろうな - 名無しさん (2022-11-20 05 19 44) もしかしてみんな格闘を積極的に狙っているのかな?もしそうならこいつの戦績があまりよくない可能性があるのもうなずける - 名無しさん (2022-11-16 22 59 06) デルタに前出ろってまじかよ 支援機に格闘とか期待しなさんな よろけ取り回数が段違いなんだから満足しなさい ついでに言うと射撃だけでも十二分に火力は出る - 名無しさん (2022-11-16 23 48 02) 格闘しないならデルタガンダム乗るなよ。別機体載ってた方が火力出るだろ - 名無しさん (2022-11-19 10 58 58) 君がデルタ持って無いのは分かった - 名無しさん (2022-11-19 21 18 54) えぇ...積極的に振りに行くものではないけど要所で差し込むとマジで強いのに知らないの勿体無い....... - 名無しさん (2022-11-22 15 03 17) 差し込むって生格狙ってるのまじ? 近距離戦でサーベル握ってるデルタめちゃくちゃ弱そうなんだが シルビ構えなよ - 名無しさん (2022-11-24 14 30 26) 「射程の長さ」と「ヨロケ取り能力」と「HP半分切るまでのビームに対する硬さ」と「可変での機動性」後は「バランサー持ちで自衛の高さ」だと思うが - 名無しさん (2022-11-16 23 55 00) ちゃんと弾当てられてますか? - 名無しさん (2022-11-18 13 33 43) なんぼデルタが強いっていっても無闇に前に出るもんじゃないぞ、結局は支援機なんだし。あと野良のお猿さんは支援機の護衛なんて中々しないから様子見してるのもある - (2022-11-16 23 43 34) 前に出るかは編成や勝ってるかにもよる。射撃汎用も多いし前に出ず固めたり、有利ポジ抑える事も重要。せっかく可変もあるのに、わざわざ有利ポジ捨てて前に出るのは負けてる時でしょ。 - 名無しさん (2022-11-18 07 48 09) 支援機に前出ろってどんなチキン野郎なんですかね、、、、 コーティングのお手入れを入念にし過ぎるのはちょっと、、、ってのはわかるが - 名無しさん (2022-11-21 09 26 40) ヨロケ値は下げてくれ~2.3機上から打ち下ろされたら手がだせん - 名無しさん (2022-11-16 19 48 22) 2、3機に撃たれるような射線意識の低いお前の行動をどうにかしろ - 名無しさん (2022-11-16 22 54 20) 2、3機から一斉放火受けたらザクマシンガンでも簡単に蓄積取られそうなんですが、、、 - 名無しさん (2022-11-21 09 24 59) 相手がデルタ2機編成であることを見越してこっちは強襲3機編成にしてみたけどこれが一番いいのかもしれんなぁ - 名無しさん (2022-11-13 21 30 54) 強襲が変に日和ったりせずに汎用にも殴りかかりに行けるなら悪くない。廃墟ですら3デルタ以上出てくることもあるぐらいだから2強襲以上の方が600はいい - 名無しさん (2022-11-13 22 10 43) 650は強襲3機居てもいいけど、600はそんなに強襲強くないからどうだろうな。 - 名無しさん (2022-11-16 10 18 04) デルタガンダムにはとりあえずスパガンのミサイルばら撒けば一気に体力削れる。 - 名無しさん (2022-11-16 18 27 41) スパガンのミサイルがデルタを一気に削れるなんてどんな状況?デルタ側がアホ過ぎない? - 名無しさん (2022-11-16 18 37 13) ミサイルで蓄積取られる前に先に二種の即よろけが決まるだろ - 名無しさん (2022-11-16 22 56 03) デルタプラスは怖いけどデルタプラス色にして擬態するもんね! - 名無しさん (2022-11-13 08 02 17) 零式弐型に対するゼーズール、ゼク一種みたいな完全メタみたいな機体が出ない限りつらい - 名無しさん (2022-11-13 07 56 28) ゼーズールメタってたっけ?飛んでからチクチクチクチクするだけで落ちるから強いと感じたこと一度もない - 名無しさん (2022-11-16 01 52 35) 最近は600では二強襲以上が普及してきてていい感じになってきた。強いと言えど所詮は支援機、スペック最強のアンチ兵科増やしてメタれば大抵蹂躙出来るな。やっぱナーフの必要無いと思うわこれ - 名無しさん (2022-11-11 15 53 42) デカい釣り針だな - 名無しさん (2022-11-11 17 08 40) たとえば600だと2強襲でどんなやついいかねえ。650ならファンネル持ちとかいるからなんとかなるけど。 - 名無しさん (2022-11-11 18 47 01) ガズエルグラウとかハンブラビとかの殴らなくてもプレッシャーかけられる機体がいいんじゃね。 - 名無しさん (2022-11-11 22 50 03) ギャプランとか射程長いし蓄積取りやすいけどあかん? - 名無しさん (2022-11-12 21 41 04) ギャプランの蓄積ビームは射程400なのに対してデルタガンダムは射程550〜400のよろけ取り武装が充実してるし何よりギャプランは遠目から一目で分かるくらい目立つし全身を晒して撃つ必要があるから蓄積取るのは大分キツいと思うぞ。 - 名無しさん (2022-11-13 00 02 13) そこはマニューバで詰める。 - 名無しさん (2022-11-16 18 29 37) ギャプランで射程足りないならテトラは更に短い。というかそんな後方から射撃だけしてるデルタガンダムはあまりいないと思うが。FAZZとかスパガンとか支援ならあいつらで削れるとか - 名無しさん (2022-11-16 18 32 50) 600はもう強襲1枚で編成する方がアホやね。一人に任せるのは罪 - 名無しさん (2022-11-11 19 56 01) 前それを別で言ったら2強襲安定しない!1 4 1や1 3 2でデルタ2機の方が良い!って言われたからな。その対策の話をしてるってのに話が通じなくて困ったよ - 名無しさん (2022-11-11 21 13 53) デルタ強い強い言いながら汎用で出撃するやつの気が知れんのよな。強いの分かってるなら当のデルタかそれをメタれる強襲機で出撃しようって発想になるのが当然だと思うんだけど。それをデルタの餌である汎用で出て強すぎる!ナーフ!とかちょっとは脳みそ使ったら?て思うわ - 名無しさん (2022-11-11 21 26 49) いや強襲多めになるわけだし汎用もある程度出さないとデルタガンダムの良さ引き出せんでしょ。そりゃ汎用も実弾よろけ持ちとか出して対処できるようにはせんといかんけど汎用0はさすがにまずい。デルタガンダムが何がめんどくさいかというと細いから当てにくいんだよね。他の機体に比べて。 - 名無しさん (2022-11-12 21 38 11) 強襲にダメージ出せる汎用も出さないと。仮にデルタ敵にいなかったらどうしようもない - 名無しさん (2022-11-12 21 40 19) 今の600は強襲複数が正解なのは事実。1.4.1相手にデルタ複数編成で当たった時は大抵いじめみたいな展開なるし。ただデルタ的にも強襲的にも味方汎用居た方が安定するから6人チームなら2.2.2じゃないか - 名無しさん (2022-11-13 06 06 57) あと支援複数はデルタガンダムが強いだけなのに支援機そのものが強いと思ってるのかよく分からん支援を二枚目に即決するのが増えて来たしそういうの相手したときほぼ勝てるのが強襲複数の良いところだわ - 名無しさん (2022-11-13 06 11 51) ビムコによろけ無効ついてるのは支援機だけどもある程度の近距離戦を想定してるから付けとこうとしたのかと思っていて、中距離以遠でも戦えるくねとも思いながらまあ割と無理矢理の納得はしたけど、蓄積をワントリガーで100%取るのはずるいから一旦よろけ値ナーフだけすればいいのでは?盾ビー速射で150%は意味わからんし、対強襲がほぼイーブンまで持ち込めるのがおかしいからね。C1とかランラン砲とかは強襲機も問答無用で止めれるけど10s以上のCTがあるから成り立ってたのに、よろけ無効で既にアド持ってるやつが蓄積を含めたのをボコスカ打ててしまったら流石に良くないよね - 名無しさん (2022-11-09 23 55 59) ビームに対してよろけないだけで蓄積でも止まるし、実弾には何の有利も無い。そしてHPは400のガンキャノンⅡを下回る14000。ペラペラだ。対処方法分かってれば余裕で裁ける - 名無しさん (2022-11-10 01 54 18) 少なくとも600はデルタがイキイキするマップや交戦距離(それなりに上手ければほぼ全距離でイキイキしてるんだが)じゃその対処が難しい環境って話だろうに なんならこれまでの強機体達だって何らかのアンチ方法は存在してたけど「アンチ機体を保険気味に編成に入れる必要性が産まれるのでクソ」って否定のされ方してきてんのに - 名無しさん (2022-11-10 02 13 28) 保険機体入れるのは悪くないと思うんだよ。デルタの場合それでも尚キツいのがクソたる所以だと思う。護衛機体一機でも居たらコイツの高蓄積と合わさって強襲でもすぐ止まるから。多分上の枝は1on1での余裕なんだろうけどまずその状況作らせて貰えないし、野良の汎用ってバックアップしねぇからね - (2022-11-10 17 29 26) 机上の空論で「余裕で捌ける」って何のアピールなの?そんな楽に対処出来たら蔓延ってないだろ - 名無しさん (2022-11-10 10 27 25) 対処法をわかっててもこのゲームのプレイヤーは後先考えず自分の使いたい - 名無しさん (2022-11-10 12 32 03) ↑機体で即ピだからな・・・コイツの強さの4割くらいはプレイヤー側の問題だと思うわ - 名無しさん (2022-11-10 12 34 47) 被っても取り敢えず出しとけば勝率高いから即ピしまーす 600で汎用乗るとかアホらしいです - 名無しさん (2022-11-11 14 15 58) 結局650でも純650支援機よりは戦えてる CAにゲロ吐かされるかと思ってたけどアイツもアイツで回避ないから意外となんとかなったりするし GGも左手始動のデブだから付け入る隙はある 細身盾持ちで素早く蓄積抜いてくるデルタプラスが一番脅威に感じるかな - 名無しさん (2022-11-09 23 39 54) 650強襲だとデルタプラスかなあ。シャアディジェやギュネイだと逆によろけを先に取られたりするから。空中から奇襲できるデルタプラスが今のところ個人的にやりやすい - 名無しさん (2022-11-10 12 23 57) ビームだから痛くも痒くもないやろ - 名無しさん (2022-11-11 12 59 16) いや主兵装の蓄積とかで削ったり変形の武装でやってる。デルタプラスは。それでもデルタガンダム細いから当てにくいなーとは思うけどね。 - 名無しさん (2022-11-11 18 45 22) 由々しき事態として実弾強襲いることはいるけどエリクズールとか射程短いしテトラやギャプランで蓄積とかもいけんことないけどなんかね。狭い場所に限れば百式先生のバズ神速下とかできるけど百式先生蓄積とるの苦手だし。ブラビも難易度高い。5号機のBSTもバズ格できるけど決め手がない。結果こいつがのさばってる。支援機体でデルタ削ることできるけど実弾で効率は悪いから困るとこ - 名無しさん (2022-11-09 20 56 02) 白兵戦プログラムでゼー・ズール、、マップ次第かな。 - 名無しさん (2022-11-09 21 04 05) キャンペーンでとった人多いのか、デルタ3枚とか良く見るなー 強襲イキロ - 名無しさん (2022-11-08 20 47 02) 600は複数でいいけど、650で2枚以上はきついと思うんだけどかぶせてくる人多いね。明後日までの我慢かな - 名無しさん (2022-11-08 22 26 34) 使いたい奴多いからしゃーないね… - 名無しさん (2022-11-08 22 37 21) 600複数いても支援機的な動き方しか出来ないやつも多いし、これはAフラはもっと酷いだろうな。成績よくなさそう。 - 名無しさん (2022-11-09 01 13 15) 支援機的な動きしてもそこそこ強いしシュツガルとかと違って最低値も高そうに感じる - 名無しさん (2022-11-09 07 39 38) 弱いだろ。格闘行かなきゃジェスタキャノンやハンマハンマでいい。汎用機のように立ち回れるから強いのであって、支援機のように立ち回るならこいつのる意味が無い。 - 名無しさん (2022-11-09 09 11 26) というより、こいつで支援被せてきた時は准汎用機的は動きを期待して展開してるから、支援機ムーヴされると前線が崩壊しやすい。 - 名無しさん (2022-11-09 10 11 07) この機体です - 名無しさん (2022-11-09 12 11 09) この機体で前線参加しないと守れないし前線崩壊するでしょ - 上ミス枝 (2022-11-09 12 12 30) Sレートの話でもしてるのか?Aフラじゃジェスタキャノンとか武装回しクソな上スキルも使えないから性能引き出せないしハンマとかガバエイムで盾ビー外すから手数出せない上ガバエイムでも当てやすいデカさで録に扱えてないぞ。前線崩壊って言うけどSレートならともかくAフラじゃ連携なんてろくに取らない上もじもじ射撃戦がザラだから前線なんてあってないようなもんだぞ。その点デルタ引き撃ちは細身だからガバエイムだと当てにくい上ビムコで弾いて武装回しは簡単で連携取れないから抑えられないって言う下に行くほど引き撃ちデルタの多い方が勝てる環境やぞ - 名無しさん (2022-11-09 13 57 31) そうムキになるなよ。引き撃ちも戦術の1つくらいでいいじゃん。スパガンでこいつ見かけたらミサイルで削りまくってる。トドメは強襲にまかす - 名無しさん (2022-11-09 14 02 36) モジモジしてようがクネクネしてようが拠点・自軍占拠中継・味方支援機に敵を近づけさせなければ前線構築と維持は出来てるのでは? - 名無しさん (2022-11-09 15 17 50) Aフラ勢の体験談は説得力が違うなぁ 引き撃ちするかどうかなんて味方の機体構成や動きで決めるんだから、デルタだから前行けは弱いでしょ 支援2編成で前線押されるのは、支援が弾当ててないだけだから機体のせいでもないし - 名無しさん (2022-11-09 21 05 33) しかも即決でマップ関係なく譲らんから質悪い。無人とかスパガンとかでもいいんじゃないの?とか出してきたら開幕FFされたし。愚痴になるけど。600強襲で実弾主体があまりいないからな。 - 名無しさん (2022-11-09 13 59 22) 真の害悪は700で出してくるぞ、敵でも居たけどやれると思ってるのか? - 名無しさん (2022-11-09 15 13 23) 最近は汎用で百式改とかバズ担いだエコジェとか実弾よろけとれるやつをよく見る。 - 名無しさん (2022-11-09 19 37 02) ハロウィン単発で奇跡的にLv1引いたから使ってみてるが、確かに強いな。漫然と射撃してるだけでも中々火力が出るが、やはり機動性・特殊な耐久性を活かして貪欲に格闘チャンスは探すべきだろうか - 名無しさん (2022-11-08 17 33 30) 貪欲にとまではともかく積極的に格闘したほうがいい。無理なときはいい - 名無しさん (2022-11-08 18 41 48) シャアディジェがいるとレベル2はなんもできずに爆散しちまうな、フルチャシュツで7〜8割吹っ飛ばされる - 名無しさん (2022-11-08 15 37 45) 常に汎用と随伴しておくのが前提。シャアディジェがデルタ狙うならそれをリバウでも百式改でもいいからお互いカバーしないとね。 - 名無しさん (2022-11-08 18 40 09) デルタカイは飛んでいき付いていくと自分だけ蓄積で落とされる。バレトはステルスなので付いていくのはバレトの足を引っ張るようなもの。650は随伴できる環境にないんだよな。 - 名無しさん (2022-11-09 06 06 45) デルタカイは遊撃奇襲タイプだからこいつと随伴していく必要ない。一緒に飛ぶ必要ない。バレトは知らんけどあいつ自体あまり見かけないしステルス機体の後を着くのは普通はしない。リバウとか普通の汎用と一緒にいればいい - 名無しさん (2022-11-09 13 55 30) 逆に言うとそれ以外相手なら全然やれるよな。 シャアディジェ持ってないんで650強襲で出て対面デルタだと正直苦戦してるわ - 名無しさん (2022-11-08 21 47 25) 60強襲と違ってスラ撃ちで蓄積溜めてくる強襲が爆増するので全然やれるとは思わなかったけどな。 - 名無しさん (2022-11-09 01 04 10) シャアディジェでも良いけどデルタプラスでも削れる - 名無しさん (2022-11-09 21 05 26) 650って汎用ばっか強くて支援機イキしてないからいいかもね - 名無しさん (2022-11-07 23 49 43) 普通にゲーマルクとかフルアーマー百式改とか強いのいるけど - 名無しさん (2022-11-08 00 09 17) どっちも雑魚だろう…マジで言ってるのか? - 名無しさん (2022-11-08 08 34 18) どっちも雑魚とか、どこの世界線の住人だ? - 名無しさん (2022-11-08 09 41 11) 横からだがゲマはまだ固定装置やらHP低下後のフルパワータックルを駆使してなんとか抵抗できなくもないけどフル百改は硬いだけで咄嗟の自衛手段がメガ粒子しかないから流石に今の650環境強襲共からちょっとでも時間を稼ぐことすら厳しいぞ - 名無しさん (2022-11-08 11 59 43) FA百改は硬いから強襲機に絡まれても生き残りやすいし現環境で多く見かけるリバウの足止めもできるしまだマシでしょ - 名無しさん (2022-11-08 20 48 25) フル百本人の硬さはあるけどメイン肩ビーの依存度とヒート率の高さで火力やよろけが出しずらいから汎用を溶かして枚数有利を作れる環境機側のハンマや7号機に比べて硬いだけみたいな感じがある - 名無しさん (2022-11-09 20 03 44) 板違いになるから詳しくは言わないけど、射程の問題でデルガンが有利。フル百も射程は長いんだけど、デルガンと比べたら停止撃ちや弾速の遅いミサイルに高ヒート率とちょっと不利になる。 - 名無しさん (2022-11-08 12 49 59) 綺麗に意見割れてるけど俺は出しても良い派 - 名無しさん (2022-11-07 18 02 05) 普通に強いと思うけど、露骨に上げも下げも多い。マップ次第って感じ。 - 名無しさん (2022-11-07 21 08 33) 自分も出しても良いと思う派。ただ可変能力を活かしにくいマップ(墜落とか)は他支援に任せた方が良い気がする - 名無しさん (2022-11-08 01 42 49) マップによっては出しても良いが、600のように複数機出すのはNGだな。 - 名無しさん (2022-11-08 09 29 42) 出してもいいよ。でも汎用と常に離れないように。 - 名無しさん (2022-11-08 18 46 51) 前までC1を乗ってたのもあってLv2のこいつも当たったので乗ってみましたが思いのほかやれた感じがしたんですがやっぱり量キュベやフル百押しのけてまで出す必要ないですかね? - 名無しさん (2022-11-07 17 40 59) フル百は鈍足即よろけが停止撃ちかつ蓄積が取りにくかったんで正直硬いだけの機体になってしまった。キュベは元々意思疎通取れる仲間いないとヒットボックスのデカさですぐ狩られるから野良向きじゃないすね。相手強襲のスキルや汎用のカバーによるけど普通にやれる感じ。押し退けてって表現はあれだけど、他にいたら譲るのはどの支援出した時でも同じなんで自衛ポジ取れる人なら全然出していいのでは - 名無しさん (2022-11-08 00 52 56) ここの板で質問することではないんですが今の650の環境最有力支援ってなんでしょうか?自分の頭が古いので元環境だったフル百を例に出したのですがもうキツイんですね - 名無しさん (2022-11-08 12 57 47) 65支援は長いこと増えてないし、現状はどれも横並びに近いと思う。ただ弱いわけではなく、700のように死滅してるわけではない。自分に合った機体で戦果が出せるはず - 名無しさん (2022-11-08 13 14 33) デルタプラスにポジション押さえられたり、シャアディジェの遠距離実弾で全盛期程じゃ無くなった。カンスト帯の評価ではハンマlv2がそれに対応できて強いらしい。 - 名無しさん (2022-11-08 21 53 51) フルアーマー百式はチャージが長い。量キュベはよろけはめからファンネル同時使用で汎用をあっという間に削れるけど蓄積が苦手。デルタは細いし何でもできるけどジリ貧の時に弱いしファンネル機体にも弱い。マップと編成によるのでは - 名無しさん (2022-11-08 18 45 46) バウンドドックの変形拡散ビームビムコで耐えれるの偉すぎ - 名無しさん (2022-11-07 09 51 46) 650で偶に見るが流石にキツくないかな?強襲は勿論のこと汎用御三家はビーム以外でも火力やよろけを出してくるし、相手は基本的にビーム盛りが前提なのにバルカンしか実弾無いし、支援機としては割と最速の部類だとは思うけど汎用型支援機として運用するにはスピードが少し足りないと思う。俺の所感だけど耐久盛り盛りにして敵汎用や強襲にぶん殴られようが耐えつつ継続的火力を出していくのが650支援に求められてると思っているんだがヘイトを集めやすく長期間の戦闘が不安定なコイツは他の650支援抑えてピックするほどか?と思うの - 名無しさん (2022-11-07 05 08 53) 65砂漠でやってみたけど、うーん、正直Lv2もやってると思う。ビムコ(ヒームよろけ無効25%カット)のせいで表記上のHPより大分硬くなってる。強襲にも全然触られんまま1乙10万与ダメとかポロポロでてくるよ - (2022-11-07 09 15 52) 嘘松 - 名無しさん (2022-11-07 10 20 51) 噓書いてもしかたないからホントだと思うよ。たぶんその試合がうまく噛み合ってたんだろうね。レベル2キツイのはどの機体でもだいたい同じだしでもまあやれんことはないとは思うよ。いずれ戦跡出るしその時に悪かったら強化くるし今のところなんとも言えん。 - 名無しさん (2022-11-07 14 33 04) さっき俺も使ってみたけど糞強かったわ。 650汎用も実弾即よろけない機体(トーリスとか)はこっちに一方的に狩られてた。 少なくとも650支援よりは確実に強いぞこいつ - 名無しさん (2022-11-07 17 31 10) レート650で3機もデルタガンダムで出撃するやつなんなの。650はただでさえ強襲機・汎用機に比べて支援機弱いのにそれを3機編成で出撃するやつとか頭おかしすぎるでしょ。600は汎用機が雑魚だから何機入れてもいいが、650で3機はアホ - 名無しさん (2022-11-06 22 44 27) ピックアップきた週は手に入れたばっかで使いたい人も多いから諦メロン。ついでに言葉をもうちっと選ばないと管理人さんの手を煩わせることになる可能性あるから注意するのだ。言いたいことは分からんでもないんだけどな - 名無しさん (2022-11-07 00 18 05) 愚痴板案件ですなあ。まあデルタ即決してくる人が多いし。譲らんしね。600だと汎用は百式改で対処はできるよ。雑魚っていうかファンネル持ちが650から一気に増えるから細身関係なく蓄積喰らって削られるのはある。 - 名無しさん (2022-11-07 14 37 24) 65は流石にHP足りてないな。実弾刺さりまくりで息してない。出す奴は地雷 - 名無しさん (2022-11-06 10 57 51) 普通に強いぞ。 - 名無しさん (2022-11-06 10 59 42) 何が強いの? - 名無しさん (2022-11-06 15 18 51) 600よりもちゃんと考えて立ち回り必要になるし、他の65主要支援機押し退けてまでピックはできないが並ぶくらいには立場確率できてると思うぞ - 名無しさん (2022-11-06 11 06 09) ハンマでいいって言われてる650支援に主要支援なんてものは存在しない - 名無しさん (2022-11-06 18 16 17) ちょいちょい調整入ってるとはいえ1年以上前に実装されたロートルしかいないっていう変な環境だもんなあ - 名無しさん (2022-11-06 22 02 15) ハンマハンマも最初はどうしようもない性能で何回か強化されたからね。あいつはでかいし集束必須だからハンマ1択じゃないよ。蓄積は取りやすいけどデルタも蓄積取れるからね。 - 名無しさん (2022-11-07 14 39 47) これは強化もあるな - 名無しさん (2022-11-06 13 53 32) それならそれで嬉しい。味方と足並み合わせないといけない機体だからレベル2でも編成によるけど選択肢にはいるかな。出すやつが地雷というかデルタガンダム出す人って即決で譲らんからね。 - 名無しさん (2022-11-06 13 57 47) いや盛れよ - 名無しさん (2022-11-06 17 06 26) いや他機体ならもっと盛れるんだよ?何言ってんだほんとに - 名無しさん (2022-11-06 17 37 48) 他の65支援ならHP盛るより耐ビや耐格盛った上で火力伸ばすの優先して余ったら好みで盛る。デルタなら耐ビを盛る必要性ないからHP持ってから耐格・スラ・火力を好みで盛るで十分戦えるわ。 - 名無しさん (2022-11-06 17 43 45) どこがやねんw 耐ビ耐実弾低すぎてHP盛るだけじゃ足りんわ650エアプ - 名無しさん (2022-11-06 19 17 16) 横からだけど話が噛み合ってない。600より強い実弾多いからコーティングが息し辛くて、HP耐ビーが低いキャラになる。そこでカスパを挙げても、じゃあ他の機体にカスパ盛れば良くねって言われる。立ち回りなり可変やマニュ抜きを挙げるなら分かるけど。百式改でさえ微妙って言われてて、素で高耐久高HP、Iフィールド持ちなんすよ彼も。 - 名無しさん (2022-11-06 19 26 59) 別角度の横からですけど、被ダメージ/最大HPで敵のビーム攻撃で何%削られたか何発受けたら撃墜されるかで計算をすれば、デルタガンダムは決してビーム耐性に秀でてはいないのが解るかと。 - 名無しさん (2022-11-06 21 42 55) まさかHP50%切ったらゴミ耐ビーになるのご存じないエアプですか? - 名無しさん (2022-11-06 23 31 10) 650で実弾?シャアディジェのシュツルムファウストとか?あれ射程短いけど他に何かいたかな。基本デルタガンダムは汎用ならレベル1でも2でも百式改で対処してる。バズ当てて。 - 名無しさん (2022-11-06 19 39 25) シャアディジェとかギュネイがとかなら汎用が随伴してあげたらいいのでは?デルタガンダムも元々後方支援ではないしお互いピンチをカバーできるようにしたらいいのでは?ヘイトを買うのはデルタならその分味方がヘイトを受けにくいわけだしねえ。 - 名無しさん (2022-11-06 19 42 30) 650強襲のバ火力を受けるには素のHPが足りなさすぎるから立ち回りでいなしていかないとすぐ死ぬ - 名無しさん (2022-11-06 09 37 08) 強襲が強よろけ持ってるからね さすがに600ほど楽ではないよね - 名無しさん (2022-11-06 09 44 53) 強よろけが普通のよろけに軽減されるだけマシと思う。 - 名無しさん (2022-11-06 13 50 19) そもそも支援でよろけにマシになるとかない、支援の足回りにとっては強よろけはオーバーキルでよろけは普通に死ぬ。 - 名無しさん (2022-11-06 15 20 32) 強よろけだけじゃなくて高めの蓄積武装も両立してたり強よろけなくても鬼蓄積武装持ってたりで65強襲はよろけ手段が大量だからね - 名無しさん (2022-11-06 14 20 33) デルガンってクレイバズーカではよろけない・・・?そんなバナナ - 名無しさん (2022-11-06 08 24 56) よろけるぞ。ただシールドに当たってるならよろけないな - 名無しさん (2022-11-06 08 29 36) こいつのスパアマはビーム限定だからよろけないはずはない。 - 名無しさん (2022-11-06 09 15 23) 上方とは別に下方に関しては後出しレベル2追加なんだからデーターはまたこれから数か月で決めるだろうよ - 名無しさん (2022-11-06 07 48 13) 600で66の内、支援ズールにデルガン2機はやばすぎた。マジでゲームになってない - 名無しさん (2022-11-06 01 00 34) デルタ来て65の環境は一変したね。支援はデルタ確定、強襲はデルタに強く出れるCAかGG、汎用は一応よろけ取れるリバウ。今まで中心とされてたMSの必要度が上がって選択肢皆無、S帯戦場だとより顕著。どこの配信見てもデルタが親の仇並のヘイト受けてて笑っちゃうけど、多分下方来ないんだろうなぁ… - 名無しさん (2022-11-05 23 48 23) Sだの配信だのなんて特殊ケース過ぎてなんの参考にもならない。普通に存在感出せないデルガンが多いのが現状のお仕置きなしの2レベルの原因だろう - 名無しさん (2022-11-06 03 17 19) デルガンの戦績データが芳しくないんだったら、それはもう集計方法が間違ってるんだわ。 - 名無しさん (2022-11-06 03 51 12) 俺はゼフィの成績が良いって噂の時点で気づいてたけどな - 名無しさん (2022-11-06 09 46 49) 強く出れない強襲なんてmk5ぐらいで普通にバルギルもデルタプラスも対応してるし、ドーベンにダメコンついて速射ハメされることも無くなったから600ほど快適ではないぞ。LV2実装されたばかりだからLV1のステータスのみナーフで武装テコ入れ無しなんてことはありえる - 名無しさん (2022-11-06 05 40 04) デルプラとバルギルはライン守りながら攻める択がなくて辛そうにしてる。2機はもう近距離マップかA帯でしか見ないかな。ドーベンはそもそも生息してなくて、よろけなくても有効な攻撃手段ないから辛いと思う。 - 名無しさん (2022-11-06 08 54 39) バルギルはともかくS帯カンストだけど普通にデルプラいるわ、A+帯の話? - 名無しさん (2022-11-06 15 22 27) バルギルは久しぶりに見かけて対策ミスったけど流石に詰められたらデルタじゃバルギルどうしようもなかったわ。デルプラは普通にカンスト帯よく見かけるよね? - 赤枝 (2022-11-06 19 07 02) 相手デルタのときのデルプラとか大抵戦績ハゲててハンマとか量キュベのときだけイキッてるイメージあるわ。こればっかりは相性だからしゃーないと思う。デルプラいい機体だけど65支援弱すぎて間接的に割を食ってるわ - 名無しさん (2022-11-13 00 46 08) 確定まではいかんと思う。その編成だと苦手なマップもあるしね。動画を鵜呑みにしたらいかん。まあ下方修正は来ないだろうね。今何でもかんでもデルタ即決してくる人が多いし譲らんし - 名無しさん (2022-11-06 13 54 29) 600も下方無さそうだけど、650は尚更無いね。今はデルタ使いが頑なってのもあると思うし、親の仇並みのヘイトってのも狙い目だからってだけで。環境が一変するパワーがあっても無くても同じ事言える。 - 名無しさん (2022-11-06 17 55 50) そもそも650の主役がCAな訳で…そこにデルガンが来た所でって感じ。600よりキツいのは変わらないし、650やってた人間の感想とは思えないんだけど… - 名無しさん (2022-11-06 17 36 35) デルタガンダムがヘイトを買えばその分味方がヘイトを受けにくい。というかシャアディジェは汎用から観たらデカイ回避ないから狩りやすい。ギュネイは接近したら弱いしデルタがピンチの時は汎用が護衛や随伴してあげたらいいかな - 名無しさん (2022-11-06 19 36 55) 強襲簡単に止められる汎用がゴロゴロしてるなら、デルタも簡単に止まるんじゃ?ぶん回ったら強いのはわかるけど、環境一変するほどじゃ無いし汎用から見ても狙い目。言うほど強襲も簡単には止まらんし、半分削れば他の支援以下になる訳だから。 - 名無しさん (2022-11-07 09 23 53) たいや65の主役どう考えてもリバウだろ。CAとか上方修正来てからだし、数ある選択肢の中での有力候補っていう立ち位置にすぎなかっただろ。リバウ絶許の精神を忘れるなよ - 名無しさん (2022-11-13 00 49 01) 無人とかはあまり向いてない。2支援とかにするなら良いけど無人とかはスパガンやクサントスとかあっち系に譲ったほうが無難。汎用と随伴して動いていく支援なんで何でもかんでも出せば良い機体ではないね。 - 名無しさん (2022-11-05 21 30 07) 出すコスト間違えた感 - 名無しさん (2022-11-05 19 07 32) 何でこいつ武器レベル2の火力一部優遇されてるの。攻撃補正もそうだけど明らかにハイスペックすぎないか他の支援と比べて - 名無しさん (2022-11-05 09 45 02) 戦績が意外と悪い説 - 名無しさん (2022-11-05 18 08 04) 何度かやるが、後方支援機と勘違いしてるやつが多い。味方の時も、複数出すのは構わんが、なら汎用機のように前に出てほしいところ。 - 名無しさん (2022-11-05 18 19 46) 最大火力出すには格闘もしないといけないからね。射程距離的に射撃武装回してたら息切れするしリスク管理が求められる機体だから仕方ないね。 - 名無しさん (2022-11-05 21 33 09) 65は弱くはないが、まあ普通機体やな。やっぱ60よ - 名無しさん (2022-11-04 23 49 07) デルタで650レートでひぃひぃ言いながら戦った後に600レート潜るとヌルゲーすぎてやばい - 名無しさん (2022-11-05 19 01 09) Lv2はHPごつ盛りか対格とHP盛りどっちがいいかね?対実弾はメインで使うのがほとんど居ないのとシャアディジェはシュツルム火力高すぎてほぼ盛っても意味ないと思って除外するものとしてる - 名無しさん (2022-11-04 23 17 25) 650でも全然やれる 細身で即よろけ2種はやっぱり強い ただ与ダメの圧倒的感はなくなったから、よろけ回数で勝負 - 名無しさん (2022-11-04 23 16 25) これレベル2強化される可能性あるんじゃね? - 名無しさん (2022-11-04 21 06 07) それならそれで良いことじゃあない?自分はまぁまぁ行けたけど。そりゃあマップによるよ。マップ関係なくレベル2出してたらそりゃ落とされるよ。。随伴支援だからね。こいつ - 名無しさん (2022-11-04 21 51 35) どっちかと言うとレベル1だけ弱体がありそう レベル2はレベル1みたいなぶっ壊れ感のない良いバランスの強機体だと思う - 名無しさん (2022-11-05 17 54 09) 相手が強襲2で、こちらにデルガンが2の時に、デルガン無視して強襲2がワイ(ドーベン)に突っ込んでくるの理不尽過ぎませんか。。。 - 名無しさん (2022-11-04 20 14 45) 君も君で嫌われてるからね・・・。デルガン細身かつ飛行して逃げるけど君デカイし - 名無しさん (2022-11-04 21 34 14) わかっちゃいたけど650の方が強襲汎用どっちもかなり強くなってるんだなって感じた。やれなくはないけど600のようにはいかんわ。 - 名無しさん (2022-11-04 20 08 03) 先輩たち(バウンド、シャアディジェ、ヤクト、デルプラ、バルギル)の熱い歓迎パーティの参加できそうなのこの子? - まーくふぁいぶ君 (2022-11-04 18 44 03) 上手いバウンドは無理ゲー、デルプラもかなりきつい。他は高台や変形を活かしやすいマップなら何とかなるけど、ワンミスで落とされる危険性は600よか大分あがるね - 名無しさん (2022-11-04 20 17 47) いや逆にこいつで変形多用したらそれこそすぐ落とされるよ。ポジションチェンジの変形ならまだしもこいつはわざわざ変形して凸る機体じゃあないぞ - 名無しさん (2022-11-04 21 54 11) 強よろけは普通のよろけになるから切り札を使わせただけでも充分。そもそも強襲が支援に強いのは当たり前。先手を取り如何によろけハメと蓄積を汎用に取るかにかかる。そもそもこの機体版で煽りみたいな文章はよろしくない。如何にレベル2を運用していくかとか立ち回りはどうするかとか書けば良いわけで個人的にこいつは汎用と随伴して動いていつでもお互いカバーできる立ち回りをしたらそうそうレベル2でもボロ負けはしない。今日何回かやってきたけどまぁまぁスコア出してる敵味方いたしやれんことないなとは思う。 - 名無しさん (2022-11-04 21 48 16) 650だとちょいキツい。味方にハンマいたら譲ってほしいな。 - 名無しさん (2022-11-04 15 27 02) さっき650でやってきたけどやれないことはないよ。敵味方スコア与ダメまぁまぁ出してる。ハンマハンマとかはマップによるかなあ。まあ支援機体なんて狭い方がいいのと広いのがいいのがあるから一概に言えんけど。 - 名無しさん (2022-11-04 16 50 14) デルタカイ簡単に落とせるかと思ったけど結構むずかしいね - 名無しさん (2022-11-04 13 13 56) あれを飛んでるときに落とすのは強よろけくらいでないと難しいね。地上にいるときにハメるしかないかな - 名無しさん (2022-11-04 14 14 42) あとは変形盾ビーフルヒットでようやく落とせるレベルかな?3発~4発当たれば落としやすくなるから出鼻くじくにはいいかもね - 名無しさん (2022-11-04 14 44 25) みんな使うから戦績が平均になるのかもしれないけど、汎用も強襲もデルタに対抗できるか?が評価基準になる時点で環境への影響力が強すぎると思うんだけどね - 名無しさん (2022-11-04 09 56 50) 650は無理だな。Lv2になっても装甲・HPが全然伸びず即落ちレベル。レートで出す性能じゃない - 名無しさん (2022-11-04 07 08 17) 実装前から650やれるやれない論争が出ていて、やれなくはないけど対面強襲のレベルが違う汎用はデルタカイ、リバウ、トーリス前提になるからストレスフリーの600と違って立ち回りに気を使わないといけないんじゃあないかな 幸い650スタート支援は運営が忘れてるのか1年3か月以上実装されてなくて停滞してるから択には十分入るかと - 名無しさん (2022-11-04 07 28 26) ホントに持ってるのか?HPや装甲値は普通にアップしてるぞ。武装はかなり上ってるし。650は元々支援機体が最近出てないからね、。まあトーリスくらいなら倒せる。無理とか安直に決めつけるより立ち回りを考えるほうがいい。 - 名無しさん (2022-11-04 08 01 28) 同コス他支援と比べればHPの少なさは一目瞭然だもんなぁ、それ考えると同じぐらいのヒットボックスでいてカチカチな親戚のフル式を改めて評価したくなるわね。 - 名無しさん (2022-11-04 12 35 00) まあ盾持ちだからね。フルアーマー百式改は主兵装のチャージ時間がかかるからなあ。その間に蓄積喰らえばしんどくなるし一長一短なんだよね。フルアーマー百式改の取り柄は固さでデルタガンダムはよろけハメしやすさと蓄積が取りやすいあと格闘もしやすいとか差別化は出来てると思うよ。レベル1からデルタなんてHP低いのは誰でも知ってるし今更 - 名無しさん (2022-11-04 14 12 18) 650だと近接戦闘が発生しやすい廃墟・北極・墜落・地下辺りなら格闘でダメージ延ばせるけど、それ以外の射撃マップではダメージが伸びなくて腐りやすいことが多々あった。600みたいには行きませんね。MSは適材適所がいいみたい。 - 名無しさん (2022-11-04 17 12 40) 650なら廃墟が一番。北極でもいい。墜落はスパガンとかに任せてもいい。広いマップはそもそもこいつは向いてないです。 - 名無しさん (2022-11-04 22 01 31) やっと当たった!!カスパはやっぱり体力モリモリが正解かね? - 名無しさん (2022-11-03 22 41 40) 650で虫の息だったイクスェス君が無事おなくなりに - 名無しさん (2022-11-03 21 45 50) 650はやっぱきついな。GGとシャアディジェがきついのは当然だけど、汎用ではデルタカイが落とせなくて結構嫌 - 名無しさん (2022-11-03 21 27 09) 650だと強機体の中の1機くらいだな、600だと天敵が少なすぎるからあんだけ暴れてるんやな。 - 名無しさん (2022-11-03 22 51 58) 600になるけどギラ重でデルタメタするのかなりお勧め、実弾強よろけで速攻ビムコ剥がせる。 - 名無しさん (2022-11-03 21 19 57) 自分で使ってみてわかるヤバさ。癖が少なく攻撃力もあるのに体力50%までビームよろけ無効は強すぎますね。 - 名無しさん (2022-11-03 21 06 50) とりあえずレベル2がマドロックとか魔窟みたいなお仕置きくらってなくて何より - 名無しさん (2022-11-03 20 46 03) バイカスとかいう壊れ単ピックを抑制できる唯一の機体だし必要悪としてこれからも頑張ってほしい - 名無しさん (2022-11-03 20 30 43) 盾ビー、BR、速射と繋げるだけで大火力。そして可変で有利位置に移動できてビームコーティングで序盤は敵無し。こいつはつえーぜ!支援機は比較的苦手なのにストレス無しで扱えるとか最高にヤバいな(誉め言葉) - 名無しさん (2022-11-03 20 24 01) ドーベンみたいにLv1だけナーフあるのかな - 名無しさん (2022-11-03 20 15 30) 650強襲は強よろけ持ちもいるしスラ撃ちで一瞬で蓄積取ってくる追従持ちもやばいし変形できて蓄積強いデルタプラスもやばいとデルガンには逆風だからお仕置きはいらないと判断したんだろう。マークⅤとザクⅢ改以外は全員デルガンの天敵じゃね - 名無しさん (2022-11-03 19 47 06) そもそもビーム強よろけはよろけで収まるし高台云々の話をしたらHMLZが環境で戦えている理由は何だって話になるわけで。対強襲辛いのはどの支援も同じなんだから十分環境だよデルタは。何よりデルタカイを速射2回で落とせるのが楽でいい - 名無しさん (2022-11-03 19 53 30) いやあの機動力相手に2射とも全弾命中は無理だろ - 名無しさん (2022-11-03 20 26 27) 自分で言っててアレだけどレートじゃクッソ難しかった。とはいえ蓄積溜めやすいから味方と落としやすかったのは確かよ - 木主 (2022-11-03 21 10 54) キャンペーンで出たけどこりゃ強いわけだ…短射程ってわけでもないし(基本汎用に紛れるから気にならんけど - 名無しさん (2022-11-03 19 38 57) お仕置き一切なし。21000までHP盛れる。 - 名無しさん (2022-11-03 18 33 11) その分環境が600と違いすぎるからなんとも言えん - 名無しさん (2022-11-03 18 45 16) 650だけどようやく手に入れた。とりあえずキュリオスカラーに塗って楽しんでこよう - 名無しさん (2022-11-03 17 22 02) lv2きたわね - 名無しさん (2022-11-03 14 03 27) これで新機体バリア張り直しで年内は安泰かな、650でどうなるかは気になる。 - 名無しさん (2022-11-03 14 17 03) 度重なる強化でせっかく強くなったハイメガZくんの立ち位置が危うい - 名無しさん (2022-11-03 14 59 57) ビームライフルがレベル2は威力2500でサーベルは2625になってる。HPも1500くらい上っていたような気がする。まぁまぁ行けるとは信じたいがファンネルとかあるコストなんでわからん。 - 名無しさん (2022-11-03 15 18 47) 正直600より狩られやすさはかなりあるな使ってる感じ…気を付けて立ち回ってるけどだいぶキツい局面がある - 名無しさん (2022-11-03 16 15 14) 他の支援機よりは全然やれると思う 650スタートの支援機は時代遅ればっかりだし - 名無しさん (2022-11-03 16 31 10) そうか?他の650よりワンコン耐えないやん - 名無しさん (2022-11-03 17 05 02) 650でもファンネルとかないけどバランス取れた機体と思うよ。 - 名無しさん (2022-11-03 18 44 06) 何で普通より攻撃補正も武器威力もレベルでの伸び良いんだよコイツ - 名無しさん (2022-11-03 16 13 50) ゆーて650にはコイツ狩れる強襲多くないか - 名無しさん (2022-11-03 17 54 52) それが強襲の仕事だから。こいつは汎用をよろけハメで拘束してダメージを出す支援機体。わかりやすくていい。 - 名無しさん (2022-11-03 18 40 54) 射撃ならシャアディジェが強よろけと実弾ヨロケ2つ、ヤクトGGが強よろけ。後は可変殴りができるバウンドドックの上手い奴が来ると危ないかな? - 名無しさん (2022-11-03 18 41 31) ミサとビームで簡単に蓄積とってビムコ剥がして来るデルタプラスも厄介 変形コンボ食らったらだいたいビムコ剥げる - 名無しさん (2022-11-03 18 44 00) 実際650はデルタガンダムが来たところで元からいるバケモン共の中に混ざるだけだからな - 名無しさん (2022-11-03 18 53 27) 強襲に弱いのは支援なんだから当たり前 環境汎用機に行けるんだから問題ないでしょ - 名無しさん (2022-11-03 19 02 20) リバウやデルタカイには有利取れそうだが、600よりかは天敵多いから使うなら油断はできない感じかねぇ - 名無しさん (2022-11-03 18 50 37) 同じデルタで相手しててもよろけ無効が鬱陶しいから相当な壊れ機体だよな、ナーフしてくれていいわこいつ - 名無しさん (2022-11-02 02 53 22) あーくっそ、やっぱこいつデルタカイ速射2回で落とせるから楽だわ。早くLV2来てくれればレートで出せるのに - 名無しさん (2022-11-01 23 09 01) シャアディジェ乗りも待ってるしな - 名無しさん (2022-11-02 13 35 48) ガチャで初めて引けたんだけど、こいつは耐ビー盛るよりhpの方がいいですか? - 名無しさん (2022-11-01 18 08 36) そうですね。耐ビーどんなに盛っても体力が半分切ると0になるので重要性は他の機体より低いです。 - 名無しさん (2022-11-01 19 16 20) ありがとうございます。記事の特長欄にもあるように耐ビー高くても一気に0になってしまうのが難点ですよね。 - 名無しさん (2022-11-01 22 42 27) 立ち回りに自信があるなら耐ビー盛りのほうがコーティングが長持ちして撃ち合いに強くなる。そうじゃないならHP盛りにするのが無難。ワイはマップで使い分けてる - 名無しさん (2022-11-01 19 59 47) ありがとうございます。手に入れたばかりで動かし慣れていないのでひとまずはhp重視でやってみようと思います。 - 名無しさん (2022-11-01 22 43 45) フルハンしてフレーム盛ってHP2万ぐらいにして、そこからフレーム切って他のカスパ入れたりと調整したらいいよ - 名無しさん (2022-11-01 20 03 04) やはりまずはhp中心って感じですね。参考になります。ありがとうございます - 名無しさん (2022-11-01 22 45 22) 環境にスラ撃ちよろけ取ってくる強襲が少なすぎて迎撃めちゃくちゃ楽なんよね。相手はビームでよろけ取れないって圧倒的な不利背負ってるワケだし意識外からの強襲とかじゃないとよろけ繋げられて下格変形サイナラ - 名無しさん (2022-11-01 11 35 09) できちゃうのが... - 途中送信 (2022-11-01 11 36 34) 今500より上は強襲がエグいから、随伴支援なんてこのくらいの強さじゃないと無理よな。飛行形態は - 名無しさん (2022-11-01 03 44 28) 飛行形態のビーム無効 火力はやりすぎ感あるけど、陸上においてはこのくらいの性能がないと - 名無しさん (2022-11-01 03 46 14) その強襲を相手取るのが余裕なんですが、それでこれくらい無いととか正気ですか? - 名無しさん (2022-11-01 12 12 33) じゃあ汎用を相手取るのが余裕な強襲も弱体しねえとな。昔っから強襲のりは声でかいよな - 名無しさん (2022-11-01 19 02 21) デルガン使ってる側の意見なんだが急にどうした? - 名無しさん (2022-11-02 21 15 25) 尚ジェスタキャノン強化の時出たデータでは600支援最強のデルガンが出てるの600コスト帯支援カテゴリーの平均勝率は50%切ってる模様。 - 名無しさん (2022-11-01 21 04 04) この理論でいくなら他のコストカテゴリーでも暴れまわってる機体でも同じ理論でいけるな! - 名無しさん (2022-11-02 00 18 07) 実際600コストで一番平均勝率と与ダメ高いの支援でも汎用でもなく強襲だから実は強襲の声がデカいだけってのは割と正解な可能性は出てる。 - 名無しさん (2022-11-02 04 56 47) 下にも書いてるけどデルタ出るまでは支援も勝率51%とかあったし単純に今の環境が強襲複数出して支援複数しばいた方が良いって環境になってるだけだと思うぞ - 名無しさん (2022-11-02 10 06 00) 射程と蓄積能力はどうにかした方が良いと思う - 名無しさん (2022-11-01 17 17 22) ザクⅣと比べると性能差がマジで雲泥の差だな。こっちは即よろけ二種、ワンバーストで蓄積が取れるライフル、細身、ビームによるよろけを無効化、変形可能なのに対してあっちは即よろけ無しの停止撃ち、スラ撃ち出来るけど射程短い即よろけ武装、蓄積値低くて射程微妙のマシンガン、よろけ耐性スキル無しのクソデブだからな…どうしてここまでの差が生み出しておいて同じコストで実装したんだ… - 名無しさん (2022-10-31 12 34 05) ビームライフル(ブラスト弾)とか単発式マシガンとかショットガン(スラッグ弾)とか実装してビームライフルの性能のまま、属性を実弾にした兵器を550~650スタートの機体に配ればいいねん - 名無しさん (2022-10-31 12 12 14) 強いのだけど、なんというか手応えがないというか、、 - 名無しさん (2022-10-29 00 41 53) 引けたから乗ってみたけどなんだコレ、今までクサントスとかハンマハンマで頑張ってたのが馬鹿らしくなる強さだな。使い勝手のいい即よろけ2つに単体で蓄積取れる速射、極め付けは変形に回避か、遠距離から実弾撃ってくる機体は600はそう多くないし、立ち回りミスらなければビムコ維持は楽チン。ずっとスパアマ押し付けられるわ - 名無しさん (2022-10-28 18 29 07) クサントスは持ってないけどハンマはこれまでに5回調整入ってるほどだから決して使いやすい機体ではなかったんでしょう 600支援と言えばZプラスとかFAMK-3とかが強いんじゃないかな 勿論それらと比べてもデルタは強いけどね - 名無しさん (2022-10-31 11 39 37) これナーフするならバイカスもお願いしたい - 名無しさん (2022-10-28 16 16 23) そもそもデルタが出たのってバイカスせいだからバイカス弄らないとデルタ調整しようがないよ。デルタ以外の支援でバイカスに対抗で来る奴いなすぎ問題 - 名無しさん (2022-10-28 11 52 25) バイカスって北極と廃墟くらいしかあんまり脅威無くない? - 名無しさん (2022-10-29 00 28 35) その通りなんだけど、レートやクイックでよくピックされるその二つのマップで出せる支援機がロクにないってのが問題なんじゃないかな - 名無しさん (2022-10-29 21 20 01) 廃墟は今だとハンマハンマとかC1とかFAMk3とかクサントスとか普通に活躍出来ると思うが。北極はバイカスいなくても支援辛いからな……汎用に対する自衛力はデルタ基準で良いと思うんだがそうすると強襲への自衛力も上がってしまうのが難しいな - 名無しさん (2022-10-30 00 28 20) ジェスタCやギラ重が強化もらったけど、こいつを下方しないと結局デルタでよくね?なんだよなぁ - 名無しさん (2022-10-27 17 29 06) よぅ無罪マン、これからも荒らし頑張れよ - 名無しさん (2022-10-27 14 48 57) 今日までありがとう すごく使って楽しかったよ(気が早い) - 名無しさん (2022-10-27 08 29 47) 見逃されましたよw - 名無しさん (2022-10-27 14 39 31) 「えっまだ今のままデルガン乗っていいのか!!」「ああ…しっかり乗れ、おかわりもいいぞ」毎月コレやってるよね - 名無しさん (2022-10-29 00 49 03) 別に射撃だけで十分なこいつの格闘補正と格闘武器威力>格闘振らせる設計のザクIVの格闘補正と格闘武器威力なのいつ見てもおかしいと思うわ - 名無しさん (2022-10-26 23 30 55) 複数枚出してもシナジー高いのが本当に厄介 2機以上で押されると基本的に誰も抗えなくね? - 名無しさん (2022-10-26 21 39 24) 打ち合いならまず負けない。詰められそうになってもデルタ2機で見られたら強襲でも蓄積取られてきつい。支援機でもC1みたいな感じだったらまだ良かったけど度が過ぎてる感じはする。 - 名無しさん (2022-10-26 22 59 32) 1強襲で2デルタは無理。あいつら2機並んでる状態で突破できる機体存在しないわ。5号機で伏せガトしてるのが一番楽ってレベル - 名無しさん (2022-10-26 23 30 50) だから600は強襲2機を出せばいいんだよ。3機でもいい。こんな環境なのに強襲1機編成を堅持する脳死がデルタの勝率を維持してんだ - 名無しさん (2022-10-27 15 07 58) 変形ビームをもっと使いたいんだけど、やれることが多すぎて良く忘れる。 - 名無しさん (2022-10-26 16 06 43) もう実装3ヶ月なのか早いな、きっと明日の調整でいい感じに調整が入るんだろうな!(語彙力) - 名無しさん (2022-10-26 15 57 03) 圧倒的強者で、MAPにもよら - 名無しさん (2022-10-26 08 48 53) MAPにもよるんだろうけど、お互いデルタを編成に加えないとバランス取りきれず、デルタ居ない側を圧倒してしまうな - 名無しさん (2022-10-26 08 50 47) 全部こいつでいいじゃん、って性能してるのは間違いない。サブビームが蓄積5発になるだけでもおとなしくなると思うんだけどなあ。 - 名無しさん (2022-10-26 10 39 47) 弱体するのは良いけど武装の性能落とすとつまらなくなるから、残り70%でビムコ切れが良い塩梅じゃないかと思ってる - 名無しさん (2022-10-26 19 40 30) 速射は割マジで害悪武装だから、アレだけは弱体してもらわんと。ビーキャでも50%貯まるのに、速射単体1トリガーフルヒットで100%でかつCT1.5はバランス投げ捨ててるとしか。 - 名無しさん (2022-10-27 14 55 05) でもこれくらいないと支援機なんか出さない方が良いんじゃね、と言われるマップが多いのも事実だからなぁ。北極や地下基地が支援全般にとって辛すぎるんじゃ - 名無しさん (2022-10-26 22 37 18) 650はデルタカイとデルタプラスに紛れます。けっこう動きやすそう。 - 名無しさん (2022-10-26 07 26 31) 650になった途端蓄積おばけと大よろけと実弾メインな感じの奴らが汎用にも強襲にも増えるから600環境ほど暴れられないかとは思うけど、デルタ自体の性能が高いから全然やれそうね - 名無しさん (2022-10-26 10 39 04) 蓄積取りやすい・変形で逃げ足早い・限定的ながら即よろけ無効。ここまで色々あるならナーフは確実というか、これでナーフ無しで環境落ちしたらそれはそれで大問題なお話。はたしてどうなることやら。 - 名無しさん (2022-10-26 00 01 00) 650スタート支援が約1年3か月ぐらい出てないけどデルタのレベル2が実装される方が早そう - 名無しさん (2022-10-22 12 00 57) もうそんなに650支援出てないのか。今の環境の支援だとデルタカイ落とせる性能の強よろけ支援か蓄積支援欲しい所。カスマで乗る限りではデルタでデルタカイ落とせるからLv2さっさと実装されて欲しい。こいつやっぱ速射イカレてるよ - 名無しさん (2022-10-22 18 54 35) バイカスが支援機を絶滅させたからこんな化け物が生まれたんだよなぁ。バイカスがこいつに文句言える資格ないぞ。仲良く一緒に弱体化されてどうぞ - 名無しさん (2022-10-21 23 36 36) バイカスが一番暴れてた北極は元から支援機居なかったし、他のマップでは普通に支援機活躍してたから実はバイカスって言うほど支援機駆逐してないんだよな。強いて言うなら北極から余地を無くした位で - 名無しさん (2022-10-22 08 57 12) まあたしかにこいつはバイカスと違って全マップで暴れ回ってるな - 名無しさん (2022-10-22 10 40 03) 低レートの子は北極の強さ見て他でも強いと思い込む節があるけど射線通ってるマップは基本弱いからねバイカス。A-辺りなら運子エイムで落とされにくいかもしれんけどA+まで来たらちゃんと当ててくるから。 - 名無しさん (2022-10-22 10 49 32) 言うてレートで出てくるマップの多くではバイカスは機能してたからな。合ってないのは墜落・無人・砂漠くらいで無人と砂漠はあんまピックされない感あるし結局だいたいの試合で支援がおもちゃにされてた感じだわ。デルタがいる現環境でさえ600支援の戦績は強襲よりだいぶ低いとこから見てデルタがいなかったらどれだけ酷い数字になるのか分かったもんじゃないな - 名無しさん (2022-10-22 15 25 36) 今年の頭からデルタが出る前の6月までは基本的には600強襲の勝率は600支援の勝率と並ぶ位だぞ。デルタが実装された後の8月以降からガクッと戦績落ちてるし逆に強襲は伸びてる。デルタが勝率保ってるんじゃなくて、デルタ複数が強いだけなのにデルタ以外の支援複数出してデルタ対策の強襲複数編成に狩られてるって感じじゃないか?デルタ追加後に追加された600強襲なんてギラズール位だしあいつが支援の51%近くあった支援の勝率下げるほど環境に影響与えてるとは思えん - 名無しさん (2022-10-22 18 26 00) 600支援がC1の1強時代で、C1がフルチャを対バイカス用の自衛に回す必要があったし外したら一瞬で終わりってのが長いこと続いていたからなー。北極で支援出さないことも多かったから自然とバイカスの勝率も上がりまくってただろうし - 名無しさん (2022-10-22 18 58 50) もうすぐ復刻ガチャ来るかなぁ lv2はけっこう楽しみ - 名無しさん (2022-10-19 01 48 54) レベル3実装じゃないの? - 名無しさん (2022-10-22 01 02 49) 単に強襲が強いからじゃなくて立ち回りが苦手っていう意味で苦手な地上マップあんのかな - 名無しさん (2022-10-16 09 22 46) 無いと思う。支援が辛い筆頭の地下基地だって141編成相手に大暴れ出来た事あるし(寧ろ格闘振りやすくて与ダメ伸びる)射程も十分で火力あるし変形まで備えてるから立ち回りの面でも完璧だよねこいつ - 名無しさん (2022-10-16 09 55 20) 立ち回りで言ったら宇宙が適正の問題で辛いかもしれんがそれでもビムコと射程があるから不慣れなマップは皆無だと思うぞ。マジモンの万能機 - 名無しさん (2022-10-17 19 49 00) 兵科と言うよりも武器による、実弾よろけ持ってる機体からすると普通の支援機になるから - 名無しさん (2022-10-26 16 01 59) みんな強いっていうけどさ、どの兵科目線から強いって言いてるのか気になる。汎用から見て強いならそれはちゃんと支援機としてバランスがとれているとも言える。 - 名無しさん (2022-10-16 09 06 28) 全兵科からに決まってるでしょ。ウケ狙い? - 名無しさん (2022-10-16 09 25 12) 実装後しばらくならともかく今更何言ってんだろうねこの木主。 - 名無しさん (2022-10-17 04 56 53) 支援機相手は細身且つ歩き撃ち主兵装で射程も申し分ない為、カウンタースナイプ等有利。強襲相手なら特によろけからの追撃格闘といった部分が通常の脅威となるが、初手のよろけが無効化されるため、そもそも格闘は生当てか蓄積よろけをとってからになる。向こうが蓄積とるのと同等かそれ以上の速さでこちらも蓄積が取れる。接近を許したくなければ変形で距離も取れる。よろけ手数、射程、蓄積全て揃ってて、全兵科に有利取れてるからこんなに言われるのよ。 - 名無しさん (2022-10-16 11 35 49) 強襲目線では蓄積取りが得意でMA潰しされやすく即よろけからの仕掛けが通用しないためある程度得意なレンジに入れても捕まえづらい(おまけにスラスピ240回避1の変形付き)、汎用目線だと400というそれなりの射程で常に火力発揮してくるに撃ち返しても足止めすら難しい、支援目線では400という距離で撃ち合いしてくるから中遠距離戦で妨害されて厄介な上にカウンタースナイプで止められない機体だと一方的によろけとダメを取られて不利。 - 名無しさん (2022-10-16 23 01 00) 多分まだナーフ来ないのは教強襲組が対策してるからだと思う。中距離から蓄積取れるブラビやテトラ、バイカスもチャー格当たればクロ下で半分以上持ってけるし、 - 名無しさん (2022-10-16 02 51 08) 切れた、でも確実に一部の強襲の出番奪ってるのは確かだが、アイザックやジェダで400〜500のステルス強襲がいなくなってもほったらかしのように何も修正されない可能性もある。また、600支援は火力蓄積が高いハンマハンマや移動ゲロビしながらビーマシで蓄積も取れるアンジェロズールなど充実していて、デルガン一択にはそれほどなってないのもあるかな。 - 名無しさん (2022-10-16 02 57 04) デルガン出てから600強襲は辛いですよ。対面に2機出てきた時なんかは発狂してしまいそうです。 - 名無しさん (2022-10-16 09 01 09) ガチャ回らなくなるんで、lv2実装ガチャから1ヶ月ぐらいまではナーフないと思いますよ - 名無しさん (2022-10-17 00 57 24) ブラビじゃ蓄積無理です ちゃんと600行きましたか - 名無しさん (2022-10-17 09 41 12) 味方のF Fも無効化するのな、隙がないな! - 名無しさん (2022-10-15 13 38 23) 前線で格闘機体に味方のFFを低減するスキル作ってくれたら本当に喜ばれると思う。 - 名無しさん (2022-10-15 16 10 49) DG用をデビルガンダム用と読んでしまう。 - 名無しさん (2022-10-15 10 17 01) DG細胞と丸被りだからなあ仕方ない。 - 名無しさん (2022-10-15 16 11 26) デビルガンダム用ビームライフル...強そう - 名無しさん (2022-10-16 10 56 45) 地味に支援機っぽくない見た目も酷い。目立たない色にしてみたら8分間全く強襲機来ませんでしたわ… - 名無しさん (2022-10-13 05 07 57) 600やりこんでないとこいつほんとわからないからな。 - 名無しさん (2022-10-14 06 39 21) 汎用に混ざりやすい足回りも加味してるわね。 そして見た目で判断してる人結構いるよね。 - 名無しさん (2022-10-14 13 44 21) 位置取りでなんとなくは分かるけど随伴してても後方にいても面倒なのは変わらんからなぁ - 名無しさん (2022-10-14 14 11 37) なんならデルタおった!…体力マックスやな後にしよ もあるんじゃないかと思っている - 名無しさん (2022-10-14 14 14 12) 逆に言えばそこそこやってりゃパッと見のシルエットで分かる。似たようなシルエットの機体もあるけどその場合デルタガンダムだと決め打ちで動いて問題ないからな今の環境 - 名無しさん (2022-10-16 11 04 56) よろけないのも不快だけどそれ以上に速射がエグすぎる。こんなん10%でいいだろ、性能盛りすぎ - 名無しさん (2022-10-13 02 32 38) この機体のせいで実力無いのにレート爆上がりしてしまった。麻薬中毒みたいだよね。 - 名無しさん (2022-10-12 21 29 04) 今に始まったことじゃないし、貴方だけじゃないから気にしず沢山使ってください - 名無しさん (2022-10-14 17 22 27) デルタキメてレート上げの快楽には抗えないビクンビクン - 名無しさん (2022-10-14 20 11 27) 大幅ナーフ早くこないかなぁ。こんなん昔のメタスよりやべえや - 名無しさん (2022-10-12 19 37 53) それは言い過ぎだわナーフ前メタスとか強襲も支援もいらない全部メタスでいいになってたけどデルタは汎用も強襲もいらない全部デルタでいいとはなってないし - 名無しさん (2022-10-12 19 45 39) でも現状600支援はこいつだけでいいってなってこれ以外認めない奴が増えてきてるのが問題なんだよなぁ。強襲も択狭まったし - 名無しさん (2022-10-13 06 46 05) それでもメタスよりはだいぶマシやわ - 名無しさん (2022-10-13 11 23 39) まだ三すくみしてるだけマシ メタスは三すくみも全部無視して全部メタスでいいになってたから ドルブとかジェダとかそういうのとは次元が違う - 名無しさん (2022-10-14 00 56 09) コイツも2支援2デルタで良い強襲なんていらんどうせ相手デルタを狩れないんだから、とかなってる時点で似たようなもんだと思うがなあ。メタスみたい全機染めになってないのはただたまたま支援機だから回避もってないせいってだけだと思うわ。 - 名無しさん (2022-10-14 01 55 16) たまたま支援機だからたくさん出せないから三すくみしてるでしょ? - 名無しさん (2022-10-14 13 48 07) 今の600コストは強襲が一番戦績いい環境なんですがそれは・・・妄想でモノを言うのも大概にしてね? - 名無しさん (2022-10-14 20 03 16) それって平均の話やろ?デルタの戦績まだ出てないが明らかに600支援じゃ飛びぬけてるだろうし - 名無しさん (2022-10-14 20 23 26) デルタの戦績がどうであろうが強襲要らないなんて環境じゃないのはデータから明らか。個人的には実際プレイしててむしろ他コストより二強襲編成が多いと感じてる。当たり前だよね、デルタが強いのならそのエサである汎用出すより強襲使った方がメタれるしこのコストの強襲はタイマンなら汎用だって倒せるくらい強いんだもの。 - 名無しさん (2022-10-14 21 49 07) そうかな?LV2にはなるがイフシュナやスタジェ、600スタートならドーベン、リガカスで強襲に負ける気はしませんがね? - 名無しさん (2022-10-17 21 04 16) そこらの汎用だと頻繁にピックされる廃墟北極のバイカス抑えるの厳しめだと思うが。イフシュナ以外じゃフライト中敵バイカスの即よろけor蓄積よろけ→二種格闘を安定してさばくの無理じゃね。 - 名無しさん (2022-10-21 01 03 45) ワンミスで死ぬコストでミスが許されて反撃から撃破余裕でしたみたいなふざけた性能だからなぁ、でもまぁ頼りになるからいいんじゃね?糞の役にも立たないスパガン04持って来られるより何倍もマシ - 名無しさん (2022-10-12 18 06 28) レベル2来たらデルタカイとデルタプラスとデルタで飛び回りたいな - 名無しさん (2022-10-11 13 30 31) 北極で出す奴頭沸いてんの?バイカス、ハンブラビのカモでしかないんだが - 名無しさん (2022-10-10 13 49 28) 愚痴をここで書いてる木主も頭湧いてんの? - 名無しさん (2022-10-10 13 52 05) 沸いてます - 名無しさん (2022-10-10 14 16 02) ならしゃーねぇなぁ。次は愚痴板で書けよ - 名無しさん (2022-10-10 14 16 55) 了解しました。申し訳ありませんでした - 名無しさん (2022-10-10 14 18 22) いや分かるよ、無茶苦茶なぶっ壊れだけどそれに甘えて下手くそ多くて参るよな、ちなバイカスもハンブラビもデルタなら返り討ちに本来出来るからな - 名無しさん (2022-10-11 15 34 21) ひどいやつがいるのは確か。ブラビは死角から変形ビーム来るとそのままラムから接近されてやられることもあるけど、正味バイカスは驚異ではないね。もち、落としたあとあと処理頼める味方が周りにいるか、逃げるかの前提だけど…デルタの下格でそれなりにダメージでかいけどね。 - 名無しさん (2022-10-14 13 46 10) カンスト踏んだ事無いS−だけど、普通に北極でも強くない?どの強襲相手も冷静に蓄積取れば捌けるし、汎用とのガチタイマンも余裕だし、ヤバくなったらトンネルに逃げ込めば絶対負けないしで「支援の中ではやれる」通り越して強いまであると思ってた - 名無しさん (2022-10-10 15 00 05) 自衛も楽だしね、ありか無しかで言えば他の支援出すよりはアリじゃないのか? - 名無しさん (2022-10-10 15 06 08) バイカスやブラビも兵種間の相性で厳しいだけで別にキツくない性能してるから出されたところでデルガンの性能の異常さに目がいくだけだわ。 - 名無しさん (2022-10-10 16 34 54) 今更北極デルタの強さが分かってない方がどうかしてるが - 名無しさん (2022-10-10 17 57 01) いい感じの距離保ちながら攻撃垂れ流して最終的に逃げていくこれは厄介な部類だと思うけど…強襲機に追っかけ回されてるのだとすればそのデルタは味方に恵まれてない可能性もある気がするけど - 名無しさん (2022-10-10 19 24 38) ビムコは耐久70%で切れるぐらいでちょうどいい - 名無しさん (2022-10-10 11 51 09) 練習してみたが割と射線を切るのが下手な自分でも実感出来る硬さと強襲にさえ狙われなければ相当火力を出し続けられるのは大きいし敵にバイカスとか高台に移動しやすい強襲がいないとかなり楽だな。 - 名無しさん (2022-10-10 08 23 48) 流石に65は強よろけと実弾たくさん居るから無理だろうよw600の環境だからこその強さ - 名無しさん (2022-10-09 14 54 01) むしろ700コスで出たなら神ってた - 名無しさん (2022-10-09 18 22 14) 火力も手数も強よろけも700帯では流石に無理じゃね?バンシィやザクⅣのスラ撃ち射程に入ったら蓄積からの格闘で即死だし、対ユニコーンでもシールド内iフィールドのせいで抑えにくい上にうっかり近づかれたら散バズからの格闘コンボで溶けるし。 - 名無しさん (2022-10-12 07 46 43) 強いけどさぁ被せて出すのはどうかと思うんだよなぁ、回避MAある訳じゃ無いんだから汎用が前を支えてこその活躍でしょう、どんなに強くても支援機は2機も3機もいらない - 名無しさん (2022-10-09 11 25 10) 今ガッツリ前張れる600汎用がいないって言うのと、600強襲がどいつもコイツも近接型なのとコイツのスキルは対ビームに関しては純粋にMAの上位互換だから最悪詰められても有利取れるから別にそうでもないと思うぜ。2支援が辛いのって極論接近戦が弱いからだし。 - 名無しさん (2022-10-09 12 11 52) 墜落以上の広さのマップでデルタ2機で出撃してどれだけ暴れてるかわかってないんだな - 名無しさん (2022-10-09 22 18 45) こいつは半分汎用機の性能しつつ、支援機の火力だから2機編成は全然アリだろ - 名無しさん (2022-10-10 11 38 22) たしかにカチカチだけどいうほどか?と思ってたけど盾ビー始動を意識して使ったらグロいダメージ出たよ。まあ流石の環境機よね。うん - 名無しさん (2022-10-09 03 14 37) 解説にある即よろけ手数が乏しいって何と比較して書いてんだ?600支援機で即よろけ2種以上ある機体そんないたか? - 名無しさん (2022-10-09 02 30 43) 550レベ2の機体も含めて書いてるならけっこう居る - 名無しさん (2022-10-09 18 25 53) ついでにFAMK3は3種即よろけ - 名無しさん (2022-10-09 18 27 49) 剥げたら弱いってゆーか剥げるまで強いから普通の支援機と硬さは変わらんよね。 - 名無しさん (2022-10-08 06 41 07) 剥げても射程差でなんとかなる場面多いし、何なら剥げるまではビックリする位みんな逃げていって相手にされないから生存性段違いなんだよね - 名無しさん (2022-10-08 14 10 54) 600支援はこいつのせいで息してないよなぁ lv2来たら650支援も危ない lv2来る前~来てすぐは修正ないだろうから、まだ2ヶ月は安泰 - 名無しさん (2022-10-08 01 52 43) 650強襲環境のCAディジェとデルタプラスが即よろけビーム効かなくてもそんなにって感じだから微妙だとは思うけどね - 名無しさん (2022-10-08 16 31 08) 650の強襲機もきついんじゃねって木ならCAとデルプラがってのでいいんだけど650の支援機も危ないって木じゃん?他の支援機だってその二機はもちろんきついけど? - 名無しさん (2022-10-08 20 32 39) ナーフっていうかそのまま汎用でいいんじゃね? - 名無しさん (2022-10-07 23 59 34) 正直ナーフ前にLv3まで出して700でも遊びたい。今のままなら650でも環境だろうし700でもやれるだろ - 名無しさん (2022-10-06 19 51 32) 手に入れたから使ったけど、、、クッソ強いなこの機体、気を付けるのは前に出すぎないことぐらいだな。 - 名無しさん (2022-10-06 15 30 32) 俺達汎用の一歩後ろかせめて横でいいから近くに居てくれ - 名無しさん (2022-10-04 06 33 56) マップ見てない証拠だが仕方が無い、雑に使っても勝てるしね、連携より自分のスコアを意識するとデスを減らしたいからそうなるよ、まぁ弱体化まで続くけど仕方ない - 名無しさん (2022-10-05 10 55 32) マップによるとしか。高台があって変形も活かしやすい北極や補給なら汎用に随伴する意味は薄いし、墜落や塹壕なら汎用の傍で戦った方が良いし - 名無しさん (2022-10-06 01 30 09) 塹壕でも圧倒的だな、2体居る方が勝つわ - 名無しさん (2022-10-03 22 14 32) そりぁビーム主体のコストでビーム効かないとかチート使われたら、一方的になるよ、ただでさえぶっ壊れ成り上がりで下手くそが増えた弊害で射撃寄りになりやすいから、有利ポジを維持しやすいのも利点 - 名無しさん (2022-10-05 10 51 26) 弱体来るか、環境変わるまではしゃぶらせて貰うわ - 名無しさん (2022-09-29 22 05 39) よかよか、運営が認めたんだからしゃぶり尽くしてくだされ - 名無しさん (2022-09-30 07 18 54) ガンダムオンラインで同じ流れを見た気がするが問題ないなんせ運営が認めたんだから、そのまま抵抗できないプレイヤーを駆逐してあげて - 名無しさん (2022-09-30 07 24 56) データだけで考えるのが変わらなければ弱体どころか支援一括上方のおこぼれもらえる可能性まであるんで、存分にお使いくださいな。 - 名無しさん (2022-10-02 11 01 53) データで言えば絶対に突出してるから調整対象だろう…。何言ってんだ - 名無しさん (2022-10-03 23 54 37) 横からだけどデルタが突出してる可能性は高いんだけどそれはそれとして今の600ってデータ的には強襲以外の平均勝率が50%切ってる強襲環境なんでそれが改善されないと修正されない可能性高いの十分おこぼれ貰ってる事になるんじゃない? - 名無しさん (2022-10-05 18 03 54) 実際弱体してほしい勢からしても持ってる人が乗りまくって暴れてもらうのが一番の近道ではあるよな - 名無しさん (2022-10-03 19 18 41) 馬鹿だなぁ、レベル3実装して集金してから弱体化するに決まってるだろぅ?慈善事業じゃないもんね、仕方がない - 名無しさん (2022-09-29 22 00 25) Lv2の650は余裕で環境食い込みそうだけど、さすがにLv3の700は無理でしょ。Lv1が700の奴らが化け物揃いすぎる - 名無しさん (2022-09-30 15 58 33) Lv2もそれなりに天敵となる強襲いそうだから楽じゃないと思うわ。 - 名無しさん (2022-10-03 13 42 02) まず第一にバンシィが鬼みたいなバルカン&瞬間蓄積ビーム持ってる時点で無理だわな。可変が活きるマップでもデルタプラスのLv2に追い回されるだけだろうし - 名無しさん (2022-10-03 23 24 34) シャアディジェ、ギュネイドーガ、バルギル、バウンドドッグなんかが出てきて600よか厳しくはなると思う。それでも補給や軍事なら暴れそうな予感。リバウにビクンビクンさせられないのは強みよね - 名無しさん (2022-10-05 14 37 45) まだlv2出して集金してないからね、仕方ないね。 - 名無しさん (2022-09-29 15 02 37) デルカイ実装でデルガンLv2来るかと思ったけど。デルタカイ飛行がメインとか言ってるけど、こいつの速射2回であっさり落ちるだろうね。ただでさえ微妙扱いされてるのに産廃あつかいでガチャまわらなくなる。今回デルガンLv2実装しなかったわけだ - 名無しさん (2022-10-02 08 37 43) 初期HP低いしビームコーティングも蓄積に弱いし剥がれたら汎用ビ射撃でも痛いし左打ち射撃があるといった弱点があるからカスパで革命が起きない限りは弱体は来ないと思う - 名無しさん (2022-09-29 14 43 39) 別に蓄積に弱くはないだろ。人並みだぞ。剥げたらって、他の支援なら剥げるほどの射撃食らったら死んでるし、左撃ち射撃も2本出てるお陰でかなり甘えたエイムでも当たる。こんな弱点になってない弱点がこれっぽっちあるぐらいで下方免れるなら今までのどの下方機体も下方要らなくなるよ - 名無しさん (2022-09-30 00 36 23) むしろ蓄積に強い支援ってなんだよって話になるぞ。剥がれたらってかはがれるまでがヤバい機体ではがれても強い機体だってのにカスパで革命ってなんのことやら - 名無しさん (2022-09-30 01 42 04) だってこの機体毎回安定して与ダメとれる機体じゃないよね - 名無しさん (2022-09-29 14 16 22) この機体で安定しないとか才能ないよ - 名無しさん (2022-09-29 23 39 54) カンスト帯だけど毎回与ダメとってるやつなんて見た事ないのが答えです、はい。それで安定は草です - 名無しさん (2022-09-30 08 51 16) カンスト帯だけどww少なくとも俺もカンスト帯でほぼ与ダメトップ取れてるんでwwって話 - 名無しさん (2022-09-30 11 06 50) 嘘つけwww - 名無しさん (2022-10-01 09 54 48) 逆に今の地上カンスト帯とか価値無くなりつつあるのにこの機体乗って安定しないなら正直センス無いよww - 名無しさん (2022-10-02 09 13 39) 精進します - 名無しさん (2022-10-03 12 00 31) カンスト帯でデルタ安定しないとかそういう嘘は良くない。どのMAPで相手がどういう編成で安定しないのか言えなければカンスト自称の木主が弱いだけだぞ - 名無しさん (2022-09-30 12 45 17) 誰より安定するだろ。MAとかじゃないんだからまんま甘えた動きの着地、歩き、格闘の全てをを許してくれる訳だし、射程も400mと充分過ぎるほどにある。万が一実弾よろけ持ちがいてもメイン構えて下がれば盾前に出すっていう保険の強さ。これで安定しないなら流石にデルタで分不相応にレート上げすぎ。 - 名無しさん (2022-09-30 00 30 43) はいお咎めなし。今のところ適正な戦績ってことだな。 - 名無しさん (2022-09-29 14 13 07) 強襲で対面しててもう無理辛いHP半分にするまでの有利が果てしないわ…それまでによろけないわ支援よろしくビームで打ち返してくるわで無視すると被害拡大するし強襲としては涙目、無理に汎用どかせて格闘ねじ込めたとしてもそれまでで片道切符 いっそのこと自分もこれのって邪魔したほうが早いかもしれん - 名無しさん (2022-09-29 00 58 32) 支援よろしくってこの人支援なんですよ - 名無しさん (2022-09-29 08 41 08) デルタカイに合わせてレベル2参戦かね - 名無しさん (2022-09-28 19 21 36) 時期的にはLv2解放してもイイ頃合いだけど,良く考えたら完全にデルタカイ潰すから売り上げ考えたらまだまだ先だと思うけど… - 名無しさん (2022-09-28 23 33 09) アタリ! - 名無しさん (2022-09-29 14 17 27) 明日だと思うね。650の強襲は大ヨロケからの他武装で大ダメージ持ち、鬼蓄積、格闘扱い射撃兵器持ちなどがいるから大丈夫だと思うね - 名無しさん (2022-09-29 00 29 12) 650だとディジェCAとかぶっ刺さるよね - 名無しさん (2022-09-29 03 15 49) そうね。650だと今のようには暴れられないと思う。なのでデルカイと同時期にLv2出しても問題ないと思うわ。 - 名無しさん (2022-09-29 08 42 57) それ考えるとLV1だけお仕置きで良さそうではあるけど、HPだけ減ったところでこいつの攻撃性能そのままなら600環境トップは変わらんだろうなぁ - 名無しさん (2022-09-29 10 48 00) ハズレ! - 名無しさん (2022-09-29 14 16 59) 予想が外れてしまったw - 名無しさん (2022-09-29 14 41 45) こいつビーコ禿げたところで汎用並みの武装と足持ってるから大して困らんな - 名無しさん (2022-09-27 23 29 49) それは無い。汎用のBR一発で4000弱のダメージ入ったのは目を疑ったわ - 名無しさん (2022-09-28 12 14 28) それは無い。避けまくるにも限界があるし後半ジリ貧になる。スパガンで適当にミサイル撃ってたらこいつすぐ溶けた - 名無しさん (2022-09-28 14 15 39) じり貧つっても400mの距離から遮蔽物越しにレレレしながら撃つこともできるからなぁ。レーダー範囲内ならどこでも当たるし - 名無しさん (2022-09-28 19 25 35) スピード120のレレレなんてたかが知れてんだろ、簡単に当たるわ、それか君が支援機のレレレにすら当てることが出来ない奴が相手にいるレート帯なのか。 - 名無しさん (2022-09-28 19 56 14) だから遮蔽物使ってレレレで相手のタイミングをズラつつこっちは移動撃ちできる強みがあるってことじゃない。むしろスパガンに負けるデルタがいるようなレートで戦ってるのか - 緑枝 (2022-09-28 20 04 52) 400Mの距離で細身のこいつが左右にフラフラしてたら必中とはいかんでしょ - 名無しさん (2022-09-29 08 45 42) 実際それもイカれてるよな。攻撃性能と射程は素で充分なものがあってヘイト切れるだけの足回りは下がらないからビムコ剥げたら剥げたでヘイト切って動けばどうとでもなる。剥げてなくても同じ立ち回り出来ちゃうのがもっとヤバいけども。 - 名無しさん (2022-09-28 17 19 49) 650でギュネイドーガの盾ビームから生還して逃げ切れた。普通の支援なら確定死なのに強いね。 - 名無しさん (2022-09-27 15 41 11) コス割れでも650の他支援より活躍してる気がする。汎用でよろけ取れるのリバウしかないし。強襲に襲われてもワンチャン逃げれるのも強い。チャージビームできないHMLみたいな感じでゼータHML食ってる気がする。 - 名無しさん (2022-09-27 15 55 42) 支援Zは少なくとも腕グレの距離(300M)程度まで近づかないと火力発揮できないからなぁ 接近戦用に高バラ持ってるけど連撃ないからイマイチ デルタは遠距離で完結するし万一接近されても何とかなる格闘能力あるので完全にこっちがスペック高いね - 名無しさん (2022-09-27 17 31 05) いくら強よろけを当てても、実弾よろけがないと継続できないから格闘振りに行くしかないのがまあ。シャアディジェぐらいか? - 名無しさん (2022-09-27 16 07 17) 別に強よろけ取ったら継続できなくても肩ミサイルやビーライ射撃でビムコ剥がせるまで削ればいいだけだぞ - 名無しさん (2022-09-27 16 28 42) こいつの場合だとよろけに収まるからスラと噴射で逃げようがあるってのがね。他だと射撃のフルコン叩き込まれて半壊以上まで持っていかれるし、Lv2が来てもデルタ調整無しでこのままなら環境だと思うよ - 名無しさん (2022-09-27 16 30 25) まぁそりゃ地道に削り続けたら汎用でもコーティング剥がせるけどデルタは逃げ性能も高いのでワンチャンでできるだけ削りたいのが人情ってもんでしょ その意味で最適解はシャアディジェに軍配あがると思うよ シュツの間合いに入ればそれこそワンコン そうでなくても遠くからフルチャ、ビーキャだけでも結構削れるんじゃないかな フルチャの射程450m、ビーキャ500mなのでかなり遠くからでも削れる - 名無しさん (2022-09-27 17 08 50) ランゲ砲改もよろけず逃げ切れるからね… - 名無しさん (2022-09-28 01 02 36) それは相手が下手なだけでは?盾ビーからスラ追従で距離詰めて終わりじゃんよ - 名無しさん (2022-09-28 12 16 10) 武装の射程がちゃんと支援機してんのが良くないよな、ビムコのナーフか射程を全体的に落として前目に立ち回る支援機にしたら丁度良いと思う - 名無しさん (2022-09-27 14 04 17) ☆2なのがアカンのやろな ☆4なら納得する奴も増えただろう 在りし日のバイカスも☆4だから許されたアイツが☆2だったら荒れてたと思う レアリティが高い=強いではないそうだが、一般的にはそう考える人が多いんじゃないかな そもそもコイツ量産されてないどころか製造すらされてない希少種なんだからそういう意味でももっとレアリティ高いはず - 名無しさん (2022-09-27 10 38 01) ほんまこれ、一応ソシャゲだし高レベ=強いならまだ納得出来るってのはある - 名無しさん (2022-09-27 13 59 22) レートで他の600支援機出せないからナーフしないならしないで他の機体を全部強化して欲しい、400デュラハンのときみたいに - 名無しさん (2022-09-27 10 37 00) デュラハンは水ガンに耐えられる強襲がアイツだけで、デュラハンのナーフまでにアッパーされたのもドワッジとピクシーだけだったから、デルタとは違うんじゃねぇか - 名無しさん (2022-09-27 12 16 41) そういう言い方だと、バイカスに耐えれる支援はこいつだけだから弱体の必要ない事になるんだが。まぁ実際他の支援強化しないならそうなるけどね。強襲の性能上がりすぎなんだよ - 名無しさん (2022-09-30 19 25 22) 出来る事が汎用的過ぎる。おかしい。 - 名無しさん (2022-09-26 23 57 16) 多分今そこらの射撃汎用よりよっぽど前張れるよなコイツ。張る必要ないから張らないだけで張る必要に狩られたら張れるの良くないよ…モジモジ射撃汎用するにも最強だし… - 名無しさん (2022-09-27 01 16 59) デルタ2機で出て片方中央片方単独裏どりなんてムーブもできるからやばい。半壊しなきゃ何でもできる - 名無しさん (2022-09-27 01 41 00) おかしいのは強襲や汎用なんですよ。射撃戦だけで完結するのが支援の特権だったはずなのに今や射撃戦なんて出来て当たり前だからね。それらがマルチロール化する中で取り残されてた支援もマルチロール化してきたってだけの話。支援が汎用のように動けるのがダメだというのならまず強襲や汎用の射撃武器の射程を平均250m最長300mくらいに削減するべきだと思うよ。 - 名無しさん (2022-09-27 09 25 26) 汎用に強い汎用、中身汎用なので強襲機も簡単に捌ける。これのヤバさが分からんならもう言う事ないわ - 名無しさん (2022-09-27 09 58 02) そういう寝言は強襲に撃ち負けるようになってから言ってください。汎用機には撃ち勝っても良いので。強襲機にも撃ち勝てるくせに正面からの読み合いも取れる手段が最初から限られすぎてるせいでゲロ強いんよな。HPさえあれば行動にも制限がないからPSに関わらず隙がない。射撃戦で強いなら自衛力は無くすべきだし自衛力に特化するなら射撃戦には難を抱えるべきだよ。 - 名無しさん (2022-09-27 11 10 09) 普通に強襲で打ち勝てるでしょ。ガズエルグラウのフルチャ2ヒット→ミサイルでもう大体ビームコート剥げるよ?ハンブラビの変形ビームもビームコートの上から大ダメージ与えつつ蓄積ヨロケも取れる。ガーベラテトラでも普通に撃ち合いして勝てる。なんかデルタ環境に合わない強襲使って下手な立ち回りしてるだけなんじゃないの? - 名無しさん (2022-09-27 11 36 13) 歩いて撃ち合いしてるうえバーストとは言え2連射当てる必要があるし、コイツの対ビーは30あってさらにそこから25%引かれるしコイツHP20000に載せられるんで現実的にフルチャミサでコートは剥げないですけど。ガーベラもマシンガン歩き撃ちなんで即よろけ撃ち込まれたら止まるし継続もできない。ハンブラビなんかビーム撃ってよろけ取ってラムアタックしても落としきれない訳で、対策だなんだと言われてる機体は全部一回のよろけから格闘繋がる距離の近接スタートで確実に先手取れる前提だしよろけとって満足しちゃってるのよね。そうさせない事ができるのが強いのに。ちなみに俺はデルタ持ってるし使ってるしカンストだし強襲も出してるけど明らかにデルタの自衛力は他と比べてイカれてるよ。想定したらキツくて味方の側に警戒をお願いするような怖い機体は正直居ない。平気で15万1落ちとか出せる。 - 名無しさん (2022-09-27 11 50 14) 強襲機が苦手、支援機が得意な射撃戦なんだから支援に分があるのは仕方ないのでは。支援機が汎用機に格闘戦で負けるのと同じでしょ。実際こいつだって百式改やディジェ、イフシュナなんかに詰められたらビムコ禿げるくらいはあっさり削られるんだし - 名無しさん (2022-09-28 15 23 38) 百式改もディジェもイフシュナも強襲機も400mから詰められるだけの何かを持ってるんですかって話でな。移動撃ち即よろけ2種に連撃バランサーで汎用みたいに動ける支援機って特性だけならまだいい。そういのってホワイト然りフルカスしかりシモカスしかり、あくまで汎用的に動けるにすぎず、実際汎用機と戦ったら劣勢になったり完全にヘイト引き切れる機体じゃ無かった代わりに程々にヘイト引いて小回り聞かせつつよろけを回してたんよ。あるいは攻撃可能なダメージリアクション軽減を特徴にするならそれでもいい。FAZZ、ザメル、ノーミーデスと攻撃を躱す事が難しく、詰められたら逃げきれず、ヘイトを受け止めた上で殴り勝つ機体にのみ許されてた訳。コイツは今両方の特性を持ってるせいでヘイト引きながら小回り利かせて来るから隙が無い。400mから一方的にダメージレース優位取った上で接近戦でもアドバンテージが取れるならどこで戦えばいいんだって話でな。 - 名無しさん (2022-09-28 17 17 08) 自分は「強襲に撃ち負けるようになってから言ってください」が変だと主張しただけだよ。繰り返すけど「支援機が汎用に格闘戦で勝てないのはおかしい」とか言わんでしょ。そもそもデルタのコスト帯だと支援機というカテゴリーそのものを出さない方が良いのではなんて言われる北極や地下がある程度には支援機全般が不遇で、そこに仮想敵の強襲(例:北極バイカス)が居ても支援機としての仕事ができる程度には頑張れる機体がようやく来ただけ。敵に強襲が居るであろうマップだけど汎用カテゴリーの機体は出さない方が良い、あるいは敵に支援が居るであろうマップだけど強襲カテゴリーは出さない方が良いなんて言われるマップなんて無いでしょ(強いて言えば今は全然見かけない港湾の強襲はキツかったが)。敵に汎用が居るであろうマップだろうと、というか汎用が居ないのはネタ編成くらいだろうけど、支援機だけは今までそう言われてきてたんだよ。ただ北極等でも戦える支援機のこいつを出したら、他マップでは強すぎましたとなった感は自分にもある。かといってこいつを強襲に撃ち負けるレベルの射撃能力にしたり、自衛能力を下げたりしたら結局また一部マップで支援機イラネって言われる状態が続くだけだとは思うけどね。 - 名無しさん (2022-09-29 04 35 34) 射撃戦で強いなら自衛力は無くすべきだし自衛力に特化するなら射撃戦には難を抱えるべきっていう結論のもと出来ることが汎用的過ぎるっていうのに対して支援のマルチロール化の結果だと言うならそれは支援的に動ける汎用機が支援機に撃ち負けるがごとく強襲機には自分の土俵で負けるべきでしょって話。それを支援の特権だの過去の不遇だのと喚き散らすのは都合が良すぎでしょ。事実として今支援機でありながらマルチロール化してる汎用のほとんどに射撃戦でもドックファイトでも勝ってしまってるんだよ。強襲イラネって今なってないのは何も今の強襲でも支援を抑えられてるからではなく、どれだけキツい思いしようともデルタを抑える必要があるからで、強襲イラネってなってないからってのは詭弁が過ぎる。正直バイカスがバイカスがと言い過ぎ(データは別に支援機の勝率を下げてない)な気もするが、ならバイカスを下げりゃ済む話だったしそれを差し引いてもこれを支援のマルチロール化って言うなら本来の支援機の強みは霞ませるべき。そもそもバイカス対策って言うならピンポイントにバイカスにだけ刺さる強み置いとくとかでも良かったよ。例えばアンジェロズールみたいな拡散と盾とか、クサントスの急速旋回とか、そういう読み合いできるモノだったら実力者に実力者で抵抗が効いてただろうけど、コイツはヘタクソでも隙が無いからな。弱点ぐらいは作るべき。 - 名無しさん (2022-09-29 08 49 16) 勘違いされているかもしれないから先に述べておくけど自分もデルタは強すぎると思ってるし、個人的な意見としては下枝(2022-09-27 11 20 28)の枝主さんに近いです。ただ支援機という括りで見たら罰ゲームレベルで辛すぎるマップが複数あるのも事実で、それは戦績にも表れている。9/29に発表されたデータを参照すると、550以上のコスト帯で支援機平均の勝率やライバル勝率で50%越えはほぼ皆無(650勝率のみ)。デルタに関連する600帯の平均データだけ見ても支援平均が勝率49.1のライバル勝率46.9、ついでに600汎用平均が49.1の47.9、強襲平均は8月のデータしか無いけど50.7の51.0となってる。なので戦績を見れば強襲はキツイどころか結果を出せているわけで。実際ユーザーも肌感覚でそれを感じているからこそ強襲イラネとはならないんじゃないですかね。北極や地下は支援機が居ない事も多いマップだけど「支援機いない可能性高いし強襲なんて出さない方が良いのでは?」なんて話はWikiでも見た事ないし(私が気が付いていないだけで頻出だったら申し訳ない)。 - 名無しさん (2022-09-29 18 06 59) 別にそのデータは「デルタが出てきたら汎用乗ってると地獄を見るから汎用枠減らして強襲出した、実際デルタばかりという訳ではなかった」という見方もできる。デルタ実装前(2022/6/30)はバイカス全盛期だったにも関わらず勝率は50.8%だったからね。ちなみに強襲機は勝率ライバル共に支援以下だった。まぁデルタ以外の600支援がパッとしないのばかりというのは否定しないが、それでも近接機ばかりの600強襲、射撃機ばかりの600汎用に対して射撃でなら簡単には狩られない強さは全体で見れば既にあった。強襲機の新顔なんてこないだのエリクズールぐらいなもんで、今のデータを見て適性だ、というのは納得しかねるな。そもそも支援が射撃で完結するのを特徴として残すならそもそも格闘が全ての地下や北極でしんどくなるのは当たり前で、特徴が合わない支援を出して強襲に狩られるのは至極当たり前の話でしょう。その上で格闘がモノを言うマップで支援というカテゴリを出せない事が不遇だと言うなら近接で強みを持つ代わりに射撃戦で不利を背負う機体にすれば良かった話で。例えば500のズサとかね。強襲に撃ち負けるようになってから言ってくださいっていうのはデルタにだけ向けた言葉であって全体に向けた言葉ではないよ。でも確実にデルタに向けた言葉でもある。 - 名無しさん (2022-09-29 20 41 06) ごめん2022/6/30のデータは支援が勝率0.5%勝ってライバルが0.5%負けてたね。見間違えてた。でも支援の勝率は50%を超えてた訳で、あからさまに不遇だと叫ばれるような戦績ではない筈だよ。 - 名無しさん (2022-09-29 20 45 05) 何度もありがとう、デルタ板で話すには長くなりすぎてるしそろそろレス止めます。色々やり取り出来て楽しかったです! - 名無しさん (2022-09-29 22 36 20) 枝主ではないけど、もっと言いたいこと読めないのかな。現状の汎用が強すぎるから強襲を強化せざる得ない→支援が不遇になった→デルタ登場ってことだろう。汎用の射程とか調整して射撃汎用がもっと前で動かなきゃ機能しないようにしないと支援が機能しないバランスなんだよ。汎用を弱くすればデルタを弱くしてもいいけど現状だとデルタくらいじゃなきゃ機能しないと運営は判断したんだろうね。まあやりすぎなのは認める。だから600は強襲に乗ります。汎用を弱くするのは賛成。火力下げるのがいいと思います。与ダメは強襲か支援がとるバランスがいい。汎用はアシストトップ狙うバランスにすべきだと思う - 名無しさん (2022-09-27 11 20 28) 600はバイカスが全ての支援破壊しちゃうからな、コイツ下げるならバイカスも下げないといけない。今まで強襲不遇だったから下げられんの可哀想だけど仕方ないとこではある - 名無しさん (2022-09-27 14 02 13) どちらかと言うと少し前までは600支援がC1ぐらいしかまともに機能してなかったのもあってバイカスが破壊してたのは北極廃墟ぐらいじゃないかな。他のマップでも強かったけど野良だと落とされるバイカスの方が多かったし - 名無しさん (2022-09-27 14 22 42) 下方された方が支援機の選択の幅が広がって楽しくなるから是非とも下方されてくれ - 名無しさん (2022-09-26 20 45 10) うーんわからん。見つからん。性能的にナーフするというよりも、一定時間ごとにコーティングがキラリと光るとかどうだろう。 - 名無しさん (2022-09-26 20 00 56) これのせいで600レート支援はこれ以外お断りな層が出来つつある。せめて速射の距離短縮、CT増加でもされないと他支援の出撃機会がないぞ。 - 名無しさん (2022-09-26 19 55 39) カスパでHP盛れないようにするとかでもいいからナーフしてほしい HPが低いっていう弱点を補えないようにするとかしないと話にならない - 名無しさん (2022-09-26 12 21 57) それは無理やろ、、。流石に。射撃補正減らすとかそんなんじゃないの。変形の回避とかなしとか。ドーベンウルフですらナーフされたとき体力には触れなかったからね。ナーフする調整が難しいだろう - 名無しさん (2022-09-26 13 43 41) スロット弄ると射補も盛れなくなって火力も耐久もないなんてことになりかねんからな なんで体力と射プロを同じ遠スロにしたのか - 名無しさん (2022-09-26 19 17 17) 速射がガンだよなぁ。ビームガンもあるのに単体フルヒット蓄積100%でかつ射程400もあるんだもの。強襲でも近づくのに一苦労 - 名無しさん (2022-09-26 01 41 52) 強襲に追いかけられてる時に不意打ちで下格そっと置くと距離感誤って結構食らってくれるのよね。まぁ強襲乗ってる時に散々やられたんで身に付いたんですが…… - 名無しさん (2022-09-25 21 26 24) メタスドーベンみたいに、こいつでレート稼いでる奴多いせいかナーフするしないで荒れてんな - 名無しさん (2022-09-25 18 28 43) 愚痴板行け。使ってわかるが準汎用みたいな機体だが上手く味方汎用と連携しないと溶ける。汎用にも実弾ハメしてくるやつもいるし支援にも実弾が強いやつもいる。強襲で実弾メインとなるとあまりいないがなんにせよ丁寧に扱わないといけないと思った。愚痴板レベルの内容が多すぎる。マップ考えず出してもいい機体ではないと思う。広すぎずかつ狭すぎずくらいのとこがいいと思う。無人は意外と向かん。スパガンとかに削られる。 - 名無しさん (2022-09-25 21 29 47) そんな機体運用や攻略に何の意味もないコメントはいらん。こいつが活きるマップを考えたらある程度高台があるほうがいいと思う。 - 名無しさん (2022-09-25 22 07 58) デルタで盛りまくったけどこいつはナーフされても仕方がない性能してるよ。こいつでナーフ必要ないって言ってるのは本当にこいつ頼りッきりの弱いヤツか本当に使い方が悪い下手糞だけだぞ - 名無しさん (2022-09-25 23 52 28) ヘイトはすごいけどね。ナーフしても別にいいけど体力とか減らすのはやめてほしい。こいつがナーフされてもこのコストの支援機体はたくさんいるからね。フルアーマーマークⅢとかこいつが出る前はよく見たのにねえ。 - 名無しさん (2022-09-26 13 38 26) まぁ運営的にはバイカスに強い支援機作ろうかなくらいの気持ちでビムコとか蓄積すぐ取れる速射付けたんだろうけどね、実際はバイカスどころか他600強襲が死滅するくらいの機体になっちゃったワケだ 600の数多いるクソ強汎用の目を掻い潜りながら細身スパアマ変形回避持ちを相手にしないといけないのはさすがにヤバすぎる - 名無しさん (2022-09-25 13 31 10) そうやってオーバーに言う程600強襲使ってないでしょ - 名無しさん (2022-09-25 17 23 02) 木主じゃないけど実際ゲロキツいよ今。そもそも600汎用がどいつもこいつも射撃汎用ばっかりだから環境的にお見合い射撃戦になりやすいし、かと言って射撃でデルタに有効打出せる強襲は居ないから味方は上がらず、敵は構えてる状況で無理にでも制圧しに行かなきゃ平気で15万とか出される。弾の雨を掻い潜った先でさらに読み合いゲロ強のデルタに一番ベーシックな択を潰された上で読み勝たなきゃいけない。ガーベラだとかディジェ改だとかディアス2だとかは結局着地しなきゃ択を出せない訳で、着地の隙を狙ってもいいしそのままマニュも抜けるから適切なポジションを取られればなす術がない。しかし元来そういうポジションは得てして他からも射線が通ってるんだけど、コイツはその点止まらない撃ち合いの強さでいくらでも誤魔化しが効いてしまうから余計にキツい。強襲が腕を磨くというより、相手が冷静に択を取ってきたら対応できる機体はほとんどいない。 - 名無しさん (2022-09-25 17 38 12) なるほどなるほど。正直デルタ相手にしててしんどいなーって思うのは汎用使ってる時だけで、強襲使ってる時は一発殴れれば勝ちだからそういうもんだと思って汎用と強襲殴りながらタイミング見て詰めに行くようにしてるのであんまりきついとは思ってない。ていうか2強襲にすれば相手が1デルタなら余裕じゃんって思ってる。600強襲はA1以外優秀だしバウ、ゼーズール、ガーベラも通用するからむしろ今結構楽しい部類だよなーって感じてるぐらい。2デルタが強いかって言うと逆にシナジー少ないからね。元々支援メインでやってたからデルタが自衛力高くてくそ強いのはよくわかるんだけど、必然的に前出ること多いから強襲で刺すタイミングも比較的多い方だとも思ってるので、汎用使いならまだしも強襲使い死滅するなんてことはないんじゃないの。 - 名無しさん (2022-09-25 18 25 05) 殴れれば勝ちなのはどの支援も同じだし、そもそもまともなデルタガンダムは殴らせてくれないからこんだけ言われてるんだぞ…。あと地下北極でもない限りデルタ2枚は強襲1枚じゃ止めきれないからクッソ強いぞ。強襲2枚に関しては同意、現状デルタ絡めた複数支援が多いから2強襲は全然アリだと思う - 名無しさん (2022-09-25 19 02 54) 自分で使ってても殴らせない立ち回りになってたまにノーデス達成したりするけど、相手してると「意外とこいつ刺せるな?」って思う瞬間結構あるからそこはそんなに。低コスト強襲と同じで味方汎用と連携とりながらタイミング計って詰めていくのとやってることは同じだと思いますけどね。 - 名無しさん (2022-09-25 19 40 05) 400mで全部完結するのに必然的に前出るってどういう立ち回りやねんとは思うが、コイツ前に出ても普通にゲロ強いし、噛み合えば強いタイプじゃなくて全部自己完結してるタイプだから相手がマトモならタイミングを伺っているうちに味方がズタボロにされるよ。味方汎用がそもそも環境的に射撃より機体ばっかりで一緒に詰めてくれにくい上、射撃でデルタに有効打出せる機体は今存在しない以上、詰めなきゃ話にならない。バウなんかビームばっかの歩き撃ち短射程グレしか択無くてデルタに潰された択筆頭じゃん。自己完結してる上タイマンも強いから普通に2デルタでも強いし、ガーベラだって着地の隙を晒す必要があるからMAを抜くかMA切れを狙う両方の択が取れるし、連撃バランサー2種よろけのお陰で確定距離でも言うほどマウント取れない。ゼーは多少マシかも知れないけども飛んで逃げられると厳しいしな。そもそも真っ先にタイマンで迅速に支援仕留められないなら極論強襲機なんて要らないのよ。放置しても前線勝たせてくれるほどコイツ弱い訳では無いから出さなきゃいけない訳で、キツいのは間違いないよ。低コストと同じ動きすれば勝てるじゃなくて、低コストと同じ詰め方を要求させるのがイカれてるんだよ。自分は自分のやりたい事全部一人でできるのに。 - 名無しさん (2022-09-25 19 50 45) あれ、高バラと連撃あるし普通に殴ったりせん?変形で逃げられるし汎用と一緒に押してくけどね俺は。色々機体名出してるのは実際にやってみての手触りで言ってるからそこ否定されても「そっかー」としか。コートさえはがせば別に汎用で殴ってもすぐ溶けるわけで、そこまでやれれば強襲は仕事したことになると思うけどね。まぁ俺は600強襲今結構面白いと思ってるだけだからそうアツくなんないでよ。全くその気持ちわからんというわけではないからさ - 名無しさん (2022-09-25 20 06 25) 負けたくないから600行く時デルタか強襲機出すけど正直死ぬほど面白くないからとっととなんとかして欲しいけどね。高バラ連撃があるから前に出て殴る"事もできる"っていうのは単純にイカれポイントなだけで、他の600汎用がそうしてるように今の600って不用意に格闘触れる環境ではないんよ。射程と手数と機動力が充実してるから。コイツはそのうち射程と手数の部分に大きな制約をかけてるから殴れるだけで、例えばフルカスがそうしてるのは格闘もある程度振っていかなきゃ同コスト支援にアドが取れないからだけどコイツは別に400mから火力もよろけも充分すぎるほど吐けるんだよ。連撃バランサーを生かす"必要がない"のに"やろうと思えばできてしまう"のはイカれポイントなんだよ。 - 名無しさん (2022-09-25 21 12 27) わかったから管を巻くな。気づいてるかわからんが愚痴に片足突っ込み始めてるぞ - 名無しさん (2022-09-25 21 40 07) ナーフはやめてもらえませんか。こいつをナーフしたらアンジェロ機のゲロビが沢山とんでくる戦場になりストレスで禿げます - 名無しさん (2022-09-25 13 06 29) よくわかってらっしゃる。デルタがナーフされたらガン待ちしてアンジェロでゲロ吐きまくる予定だった - 名無しさん (2022-09-25 13 39 58) その言い方だとナーフなければデルタだけで良いって捉えられるんだけど - 名無しさん (2022-09-25 17 13 49) アンジェロのゲロビやべぇってなった事無いけど、捕まえやすいし。支援はいかに捕まらないか立ち回りが重要!みたいな役回りなのに自分は捕まりません、でもこっちはよろけ重ねも蓄積もいけます〜ってなってるのはかなり不健全だと思うんだが - 名無しさん (2022-09-27 14 13 17) カスパはアーマー盛り+射プロとかで良いのか?耐性盛るには素の体力低い気がするんだが… - 名無しさん (2022-09-24 21 35 26) 相手が慣れてなかったのかなって思うけどバイカス相手にタイマンになって勝ったのは流石に目が点になった。ヤバいでしょコイツ - 名無しさん (2022-09-24 18 26 39) バイカスに真上取られない限りデルタ負ける要素が薄くてなぁ。流石に速射と盾ビー焼いてたらきついけどスラバルで逃げながら蓄積取れるという手段もあるからバイカスは泣いていい - 名無しさん (2022-09-24 19 13 37) マジかよ、バイカス滅茶苦茶強いイメージあったから意外だわ。ますますヤバいでしょコイツ - 名無しさん (2022-09-24 19 27 52) 実装からもうすぐ1年だからね - 名無しさん (2022-09-26 12 04 13) バイカス乗りだけどコイツ出てきてからマージでしんどいよ、バイカス側はよろけ取りにくいのにデルタは速射でバシバシ落としてくるの泣ける - 名無しさん (2022-09-27 14 07 08) 新スキルのお試し機体ってこれまで、zとかマーク5とか近ジムとか、控えめになることが多かった印象だけど、こいつにはあらゆるスキルと強武装、高攻撃補正を詰め込んできたのはなんでなんだ。デメリット付きの新スキルだからその分地力を盛ろうとしたらやりすぎちゃったんかね。ふざけんな - 名無しさん (2022-09-24 15 52 05) 最近のお試し機体は白プロのゼー然り スラ5のシュツガル然りかなり盛る方針みたいだ - 名無しさん (2022-09-24 17 02 59) 個人的に射撃武器の射程がバルカン以外全部400以上あるってのが一番問題な気がする。対抗できる実弾持ちの射程より遠くから武器回せてるから質が悪いと思う - 名無しさん (2022-09-23 21 28 04) ガーベラが地味に厄介 普通の強襲なら逃げられるかなーって変形タイミングでも落とされるからプレッシャーにはなる - 名無しさん (2022-09-23 21 17 55) 強いけど捕まると即死だから誰でもお手軽に暴れられるって訳じゃないね。高レートの支援機慣れした人が乗ると手が付けられんが - 名無しさん (2022-09-23 20 55 23) ビムコで捕まりにくいのに何言ってんだって感じだぞ。武装の回し方さえ覚えれば誰でもすぐ使えるお手軽機体よコイツは、射程も長めだし - 名無しさん (2022-09-27 14 09 26) 近距離寄りで戦うコンセプトに見えて射程も長いのがやばいよな〜距離400から即よろけ余裕で継続できるのえぐい - 名無しさん (2022-09-23 19 15 55) 操作感は絶対変えてほしくないから。耐久下げてビムコの恩恵受けづらくすればいいと思う - 名無しさん (2022-09-23 14 12 16) デルタいてもいなくても2支援や2強襲が割と普通になってむしろ600帯は遊びの幅広がった感じしてるけどね。 - 名無しさん (2022-09-23 06 05 51) 環境の変化を起こした機体として評価は出来るね。レートでデルガン絶対倒すマシーンとしてガーベラテトラ出しても許されるから嬉しい - 名無しさん (2022-09-23 10 06 39) そう思う。なんで未だに141編成に戻したがるやつを多く見かけるのかが理解出来んけど…。デルタに相性勝ちしてて汎用相手だってタイマンならそう困らない強襲多め編成の方がどう考えても正解だと思うんだけどねえ今は。敵の汎用はそれこそ味方のデルタがどうとでもしてくれるだろうし。別にこういうゲームで何も問題なくね? - 名無しさん (2022-09-24 12 39 56) それは結局ミクロな対応の話であってそれは結局全部デルタを中心とした言い訳でしか無いんよな。なんで2強襲→デルタを止めづらいから、なんで2支援→デルタが止められ辛いから、なんで汎用減らす→デルタに弱いからで、デルタのせいで機体の選択肢そのものは狭くなってんのよ。 - 名無しさん (2022-09-24 13 40 38) 理由ならわかるが言い訳って考えちゃうのがよくわからん。環境が変わったからそれに合わせて編成の傾向を変えるというだけでしょうに。自分の理想とする環境じゃないからって好き放題言うのはよくないぞ。 - 名無しさん (2022-09-25 22 19 21) ブッ壊れにブッ壊れぶつけりゃ良いじゃんの行き着く果ては過疎だぞ。宇宙を見てみろよ。デルタの登場で戦略の幅が広がったんじゃなくて戦略の幅はむしろ狭くなったのは事実じゃん。何を出すにもデルタを念頭に入れるゲームが健全なもんかい。 - 名無しさん (2022-09-26 00 35 33) 対デルタシフトそのものが癌だって言いたいのは分かったから落ち着きなよ。ぶっ壊れがどうこうじゃなくて現環境に合わせて対応変えてるだけでそれ以上の話はしとらんがな。 - 名無しさん (2022-09-26 01 53 21) 遊びの幅が広がったとかそんなゲームでも問題ないとか環境の変化を是とするそれ以上の話してると思うけど。まぁ良いわ、今の汎用って前張るには情けない奴ばっかりだからな。強襲増やして無理にでも強襲で前張らなきゃデルタになんか到底辿り着けんのは必要だからやるけど強襲機にあまりに負担が集中してて面白くないからなんとかして欲しいね。支援機から射程取り上げないなら141が一番健全だよこのゲームは。222にしたいなら射程は取り上げるべき。詰めなきゃ勝てないくせに迎撃できる機体なんか出すべきじゃない。下方前ドーベンから学んで欲しかったね。 - 名無しさん (2022-09-26 12 45 22) 木主だけど現環境に順応してこれはこれで楽しんでるだけの話を拡大解釈して語るな。自分の不満をこっちにぶつけるな。面白がってるやつのとこにわざわざ来て水をぶっかけるな。 - 名無しさん (2022-09-26 19 56 55) 「"理解できん"」「問題"なくね?"」って大きな主語で問いかけるような文章でさらに機体板に書き込んでるのに水をぶっかけるも何もそういう反応が返ってくる可能性があるのは当たり前じゃん。理解できないっていうから説明するし問題無くないか?っていうからそんな事ないよって話をする。それを聞きたくないならこんなとこに書き込まずTwitterで内輪にでも発信すればいいのでは? - 名無しさん (2022-09-26 21 06 32) 枝主だけど141が健全で222はダメとかいきなり結論に飛躍されても意味不明なんですわ。なんで?強襲2枚以上で支援を瞬殺して枚数有利作る戦略も全然アリだし実際勝てるよ?三竦みのゲームなのに一つの兵科だけ数が多い編成なのを絶対の条件としてる時点でおかしくないか? - 名無しさん (2022-09-27 09 46 50) 宇宙の600って、ディジェSERがいるからデルタはむしろ辛くないか。バズ下格でコートはがされてスコアにされている印象だが。ダメコン2あるからまず止まらねぇし。 - 名無しさん (2022-09-26 07 45 43) あ、ごめん、読み直したら宇宙は過疎っているって意味か。ちゃんと読めなくて申し訳ない。 - 名無しさん (2022-09-26 07 47 21) まずは射程かな、三発とは言え移動撃ちBRなのに射程は550もあるのはマジでズルい。試作4号機はそれ以上の700だけどこっちのサブは一つしかないしスパガンのミサみたいに汎用を瞬溶けできるような代物じゃないし - 名無しさん (2022-09-23 00 48 22) 個人的には射程450にしとけば支援機間の撃ち合いも勝っちゃうみたいな状況は打開されると思う。 - 名無しさん (2022-09-23 05 00 29) 現状他の600支援機の出撃機会を奪ってるのが問題な気がする。いつぞやのデュラハンナーフの時にナーフが出来ないなら他の支援機のアッパーかけないとダメだと思う。レートではデルタ以外お断りみたいなのが一定数いるし - 名無しさん (2022-09-22 21 42 39) 皆がナーフ妥当とか言うから「バイカスが〜」「複数強襲でやれば〜」みたいな擁護厨湧いちゃってるの典型的な弱体化される前の強機体って感じ - 名無しさん (2022-09-22 11 54 36) 確かに僕と違う意見は擁護厨とか言い出すのが出るあたり強機体ページって感じだな! - 名無しさん (2022-09-22 17 55 00) せやの - 名無しさん (2022-09-22 19 14 54) 高レベルが出てないのに弱体化は、気は早いんじゃね?戦績が良すぎてピックアップ出来ない可能性もあるけど。 - 名無しさん (2022-09-22 20 17 12) ナーフが先かLv2が先かは気になるが集金しようとするならLv2PU先が十分あり得える。ただSガルスガルス以上にマップ選ばずに暴れてるからナーフが先な気もするんだよなぁ - 名無しさん (2022-09-22 20 21 35) これ使ってカンストした勢だけど、まぁ実力不相応にレートは上げてくれるよ。一言で言うなら初期からやってきたけど実装時のメタス級やね。弱点あるけどそれが弱点になってないのがね。ドーベンのダメコン、シュツガルの白プロ+回避+カサカサ、メタスのダメコンとまぁ結局防御スキルが高性能だとその分生存率と反撃できる頻度を考えればこいつもこうなるのは仕方ない。更に付け加えるならスタンダードなムーブで特殊な操作もこれと言ってそこまで要求されないもの強み。 - 名無しさん (2022-09-22 20 56 13) 流石にメタス級は無いんで無い?あれは600まで食い散らかしたマジモンの災害だったやん…デルタ2枚はまだ見るけど支援というカテゴリ上3枚以上は機能してないのでまだマシ感ある。まあカテゴリ内での戦績比較したら圧倒的だろうけどね。 - 名無しさん (2022-09-23 04 52 47) 確かに汎用性で言えばメタス艦隊で勝てたの考慮すればデルタ艦隊は3すくみ無視までは行かないか。メタス級は誇張したか。すまぬ - 名無しさん (2022-09-23 06 33 46) 細身小柄で飛べて即も蓄積も狙えて自分はよろけず高バラ連撃とかこんなインチキあるか? - 名無しさん (2022-09-21 10 05 44) 実弾使え定期 - 名無しさん (2022-09-22 11 21 57) その実弾じゃ当てにくいからインチキなんだよ - 名無しさん (2022-09-22 17 36 56) 実弾Brがまだ存在しないからね… - 名無しさん (2022-09-22 20 15 59) 「コスト600」で「射程350以上」で「即よろけ実弾」持った環境機がほとんどいないから問題なんだよ - 名無しさん (2022-09-23 21 23 21) 汎用に下格した時のダメージが楽しすぎるからサーベルを振りまくりたくなる衝動をグッと堪える機体 - 名無しさん (2022-09-21 09 11 01) Aフラレートでクイックとはいえ初実戦で与ダメ10万いって感じた。コイツは下方されるべき - 名無しさん (2022-09-21 07 54 21) ビームでの被ダメージを割合カットしますくらいがちょうどいいよ。どうしてもよろけないってのを維持したいならまず蓄積取る能力を大幅に下げるべき。ビームでよろけず強襲を余裕で止められる蓄積が取れて射撃火力もあって格闘も強くて変形できて回避できてって… - 名無しさん (2022-09-20 23 35 50) 今からでも遅く無いから対ビームコーティングのよろけ軽減無くそう、その代わり耐久低下で剥げるの25%以下とかで良い - 名無しさん (2022-09-20 16 37 38) 無料で今日来たけどむしろその方がいい。よろけとかは避ければなんとかなる。こいつは後半ジリ貧になるから。まあでも今のところこいついたら勝つ?と言われたらそこまでではないよ。自分慣れてないけど立ち回りがかなり慎重にしてマップも墜落とかはスパガンとかに譲るようにしてる。 - 名無しさん (2022-09-20 21 36 13) いや墜落もデルタいた方が良いからスパガンに譲らず被せて2支援でいいよ - 名無しさん (2022-09-21 02 24 41) 横からだが、墜落はデルタの優位性あんまないぞ。流れ弾貰いやすいからビムコのもちが悪いし、変形逃げは悪手だし。 - 名無しさん (2022-09-21 05 58 08) そんなことないから乗ってきたらいいよ。普通に野良レート墜落ではデルタ複数で圧倒してるしデルタ+ランゲズールorスパガンも普通に見かける編成。他マップほど優位性無いにしても流れ弾もらいすぎるのは位置取り悪すぎるだけだからデルタで暴れてくるといいよ - 緑枝 (2022-09-21 13 52 06) そこはまあ個性だから良いけど攻撃性能を下げてほしいな - 名無しさん (2022-09-20 22 12 43) そもそもバイカス強すぎたのが問題なんよな。その処置としてこいつが実装されたわけで。また支援が何も出来ずにバイカスが暴れるだけの環境に戻るのは嫌だぞ - 名無しさん (2022-09-20 14 19 05) それね。あとデルタが強いなら強襲複数編成でメタればいいのに脳死で141編成で出てボコられてるやつが文句言ってるのかなと思う。バイカスブラビガズエルグラウゼーズールとかが複数で出て来たらいかにデルタでもキツかろう。このコストの強襲だともう性能上がりすぎてタイマンなら汎用にだって勝てるんだから二強襲三強襲でも特に問題はないし、デルタが強いとか文句言う前にそういうメタ編成でやっちまえばいいのにとしか思わんね。こないだも補給で対面デルタ二機を三強襲編成でボコボコにしてやったわ - 名無しさん (2022-09-20 19 00 40) うわ、なんか面倒くさいやつわいちゃった - 名無しさん (2022-09-20 20 32 42) まぁ大分イキってる感じの文章になってるけど概ね間違いではないな。今野良の600環境を墜落以上のマップで素直に1 4 1やるよりもデルタ入れた2支援以上でやった方が勝率はるかに高いし、それの対策に2支援2強襲以上の編成でやることは間違いではない。問題はデルタが機体はともかく下手な強襲乗りプレイヤーならカンタンに捌けてしまうほどに強いってことだが - 名無しさん (2022-09-20 20 58 21) そうだよなあ。こんだけデルタ強い強い言われてるのになんでそのマトになる汎用で出撃したがるやつだらけなのか理解に苦しむわ。三竦みのゲームなのに環境に合わせてメタった編成を工夫するとかしないでどうすんのと。 - 名無しさん (2022-09-20 23 33 21) うーんでも運営自体が141を想定したバランス調整してるらしいからなあ...デルタが強すぎてこれが崩れるならナーフは止む無しかも - 名無しさん (2022-09-20 20 46 51) デルタ対策を強いられるのが機体選択の幅を狭めてて面白くないんだよなぁ。言うて強襲も正面から読み合いでマウント取れる機体はそう多くないし。 - 名無しさん (2022-09-21 01 49 04) 支援機何使おうがバイカスにボコられるだけだから支援機要らないよって時代に比べりゃ100倍健全ですけどね - 名無しさん (2022-09-21 02 49 49) 正直これはある カンスト帯のバイカスとかほんと化け物揃いで支援になんて乗ってられねぇっていう状況がしばらく続いてたわけだし こいつがナーフされるのはやむなしだけどバイカスも同時にナーフしてねと思う - 名無しさん (2022-09-21 11 01 46) あんまり禿げあがってるデルタ見ないのが問題よね。疑似汎用として2支援でも十二分にやれる…。ビームコーティング禿げるの7割とかでいいんじゃないかな - 名無しさん (2022-09-20 12 03 26) コーティングより射程短くするのが良いと思う。 - 名無しさん (2022-09-20 12 39 31) なるほど。400mって支援としては最低ラインな気がするけど、350とかにして否が応でも前にいないといけない機体にするのか…。 - 名無しさん (2022-09-20 13 21 00) デルタで一番やばいのが速射なんで速射の射程蓄積弾数全部下げないとあかんよ。1.5秒間隔で蓄積取れる武装を6回撃てるんだもの - 名無しさん (2022-09-20 13 24 25) 無料で当たったから使ってみたが、こんなやべーのと戦ってたのか。高バラ取り上げてもいいんじゃないか。 - 名無しさん (2022-09-19 20 58 56) 対面で強いの重々分かってるつもりでも手に入れて乗ってみると改めてヤベェってなるよね - 名無しさん (2022-09-19 22 20 56) 現状下方筆頭って感じよね。Sガルやリバウと違って場所選ばなくて扱い簡単だしな。更に恐ろしいのは可変使いこなさないと弱いとかじゃなく、可変しなくても強くて可変使いこなしたらもっと強いってことだよね。ただLv2がまだなんよね。下方は来てもそのあとかもしれんね。 - 名無しさん (2022-09-19 22 48 31) どんなに暴れて平均勝率が同コスト支援機下方クラスでもレベル2実装して最低1カ月時期によっては約2カ月はデーター取りの名目で何もなさそう 仮に今月末にレベル2が実装されたとして11月までは問題なく乗れるかもね あくまで勝手な予想だけど - 名無しさん (2022-09-20 04 06 31) Sガルはともかくリバウは万能だと思うけどな それこそ宇宙ですら活躍できる - 名無しさん (2022-09-20 07 57 05) リバウはMAPに関しては万能だと思うんだけど扱いが結構難しいと思うんだよね。イマイチ火力出せてない人がちょくちょくいるイメージがある。それでもA+以上なら平均は越えてそうな気がするけどAフラット以下がどうかわかんない。そこでどれだけ戦績出せてる次第かなぁ。 - 枝主 (2022-09-20 19 49 10) フル百強すぎて650が支援4とかだった時で弱体はなかったし、すぐさらに強い強襲とかふえるんじゃねーの。デルタは強いけど、デルタよりまず先に弱対すべきサイコミュジャックやらシュツガルとかいるだろ。支援泣かしてる要素は許されて、強襲泣かしてる要素は即修正ってのはどうなんだろうな - 名無しさん (2022-09-20 09 57 04) 壊れ強襲より壊れ支援の方がゲーム全体には悪影響だってことを忘れてはいけない - 名無しさん (2022-09-20 14 03 14) それは大袈裟に言い過ぎ。ついでに言えば壊れ汎用の全盛期ジェダやメタスのこいつだけいればいいじゃん状態の方が圧倒的に悪影響あった - 名無しさん (2022-09-20 14 48 40) ヒルドルブ「許 さ れ た 」 - 名無しさん (2022-09-20 17 21 55) ヒルドルブ全盛期確かにやばかったけど対抗馬のBD2も鬼強かったしで三すくみ死んでなかったから今にして思えばまだマシな方 メタスは完全に強襲も支援も食っててメタス多い方が勝つだったからあっちのやばさの方が一段上じゃないかな デルタはドルブ寄りではあるけど強襲側に結構選択肢あるから三すくみ壊さない分このままでもいいしビームコートのナーフとかはしょうがないかなーとも思う - 名無しさん (2022-09-20 18 39 22) 三竦み死んでないとか冗談きついぜ、その後胸ミサ下方+謎のクソ戦車上方修正でストッパー消えた挙句に群れを為して一年近くドルブオペレーションしてたやん(板違い) - 名無しさん (2022-09-20 23 50 17) わかったわかった。俺が悪かったからこの話もう続けるな。 - 名無しさん (2022-09-21 00 02 06) どういった意味で悪影響なのか濁さず説明できるんか?俺は強襲乗りの声がでかいだけだと思ってるけど。デルタが糞強いのは百も承知だが、デルタ消えたらまたバイカス2体とか普通に見る事になるだろうし、そういった強襲2はスルーして支援2だけ鬼のように嫌ってるのがどうかと思ってるわ。今の強襲なんて勝率54%とかでも普通な位強い兵科なんだしよ - 名無しさん (2022-09-20 20 27 11) 支援がイカれてれば1番割を食うのは汎用だと思うんですけども。擬似汎用としても動けてしまうのがイカれ部分の一つでもあるんで強襲の声がでかいだけじゃなくてデルタ乗り以外の全員が文句言ってると思うぜ。デルタが居なきゃ600支援は粒揃いなんだけどデルタがいるから出しにくい現状もあるし、支援機乗りからも嫌われていると思うよ。自分は600機体あらかた持ってるけど、何出すにもデルタの影がチラつくし癌だと思うよ。支援が強すぎるとバトオペのゲームデザイン上篭りがあまりにも強くなってしまうからゲーム動かなくて面白くないんよね。まぁ最近はしょうもない射撃戦で逆転もクソもない雪合戦するのがボリューム層のトレンドでもありそれにおいて最強だから下方されたく無いのは分かるけども。バイカス止める手段は2回タックルとかアンジェロズールみたいな盾とショットガンとかで対策させるべきだったと思うね。 - 名無しさん (2022-09-21 07 21 04) シュツガルもジャックもこいつも全部弱体入ると思うわ。その中でもシュツガルはまあ確定だと思うけど次点ででるた - 名無しさん (2022-09-20 15 02 25) 一部の機体が詰んじゃってるのがなぁ。ヒルドルブと同じこと繰り返してる - 名無しさん (2022-09-20 02 44 37) 強襲で対面する時、盾に格闘吸われてワンコン撃破できない場面結構あるけど、逆に対ビムコ乗ってる時だと射撃で盾壊したヨロケ捕まえるのが一つの対抗策かなと思った。 - 名無しさん (2022-09-19 11 30 44) マジで同コス支援機の癌。こんな化け物いつまでも放置して何が修正だよ笑わせる。 - 名無しさん (2022-09-18 17 37 58) だがぶっちゃけデルタガンダム以外の支援って強くなりすぎた強襲の餌だからな。シュツガルなんかも同コスト強襲の癌ともいえるし、インフレ極まってきてどうしようもなくなってるわ。 - 名無しさん (2022-09-19 18 09 02) こいつ出てくるまで600支援とかバイカスにしゃぶられるだけの存在だったし今更感 - 名無しさん (2022-09-19 18 24 04) こいつ出る前の支援機の勝率平均バイカスが居る環境でも51%と低く無いし言う程駆逐されてなかったけどな - 名無しさん (2022-09-19 20 12 41) チーム内1支援がほとんどでたまに2支援あるぐらいの現状で支援の平均とったらそら限りなく50%になるんでないの? - 名無しさん (2022-09-19 22 56 23) 本当にバイカスに駆逐されてるなら支援無しの勝率が上がるので50%を割る筈なんよね - 名無しさん (2022-09-19 23 43 54) 強襲が全部バイカスだったらそれはそうなんだけどそうとも限らんし600支援全体とバイカスの比較で見るのはちと難しくない?バイカス全盛期でも別に600支援が一方的に食われてたとは自分は思わんのだけど - 名無しさん (2022-09-20 02 02 23) その理屈で行くなら全体で見ればバイカスをもってしても結果として支援は駆逐されてないって話になるし。まぁ他の強襲群があまりにも情け無さすぎた、バイカスだけ頭抜けてた、という可能性は大いにあるけれどもそうと言い切れるデータはないし。 - 名無しさん (2022-09-20 10 55 14) そらバイカスが暴れていたとしてもバイカスと同じチームに支援はいるし、そもそも廃墟北極以外で出しても大暴れできていたわけでもなし。あくまでバイカスは北極から支援を消したってぐらいなんだよね - 名無しさん (2022-09-20 13 12 58) カタログスペックの高さも然ることながらやることが単純なのもヤバいよね。1.5列辺りから基本盾ビー始動で即よろけ取りつつ適宜速射当てる低コス支援の延長みたいな立ち回り。さらに高バラ連撃に変形を要所で使えれば強支援機の完成ってイカれてるぜ。 - 名無しさん (2022-09-18 16 45 35) ビームコートのダメ軽減って耐性に乗ってる?耐ビー盛り意味ないと思って盛ってなかったけどなんか柔らかい様な気がする - 名無しさん (2022-09-18 07 21 36) 耐ビとかで減ったダメージからビムコの25%軽減してるんじゃないの? - 名無しさん (2022-09-18 11 05 24) 戦闘システムの与ダメージ計算の項目で計算式が書いてありますが、ビムコによる軽減はその他防御関連補正の数値として計算されており、耐ビームとは別の数値として扱われています。ちなみに演習でゼフィからビームを喰らったら耐ビ32で984、耐ビ50で723、ビムコ無しで1930。案外耐ビを上げてもいいんじゃないかと思えるダメージに。 - 名無しさん (2022-09-18 20 52 43) しばらく離れてたんだけどコイツと対面した時割とマジでバグを疑ったね - 名無しさん (2022-09-17 19 26 19) もう600戦場無茶苦茶だな…。支援が強襲メタって止まらないとか。火力無い所か蓄積も高レベルで取れるし。何故グフ飛と同じ轍を踏むのか、こんな機体調整ばっかやってるとどんどんユーザー減るぞ - (2022-09-16 13 43 43) 強機体性能ってユニコーンガンダムみたいな原作人気準拠と純粋な売上が必要な時期に追加されるのかな - 名無しさん (2022-09-16 15 59 41) 運営もわざとやってんだよ。定期的にぶっ壊れ実装して集金しないと開発費賄えないからね - 名無しさん (2022-09-18 10 44 03) 600はこれ持ってるかどうか、編成にこいついるかどうかの編成時点で勝敗決まるくらいのパワーあるからね。持ってない人からすればシュツガル以上に凶悪だから - 名無しさん (2022-09-18 11 41 50) 地下はエリク登場で出しづらくなったが他はまだまだデルタで問題ないな - 名無しさん (2022-09-16 12 48 06) デルタ君対格も盛れるのね…ディアスⅡ君でデルタ狩りしてたら削れなくて泣いた - 名無しさん (2022-09-15 15 28 34) 貴様は強よろけと高性能バルカンとトリモチでチャンス作ってコート剥がすのは寧ろ得意であろう!頼りにしてるから胸を張れ! - 名無しさん (2022-09-15 15 35 34) ディアスⅡ元々低火力で苦しいところに強みの強よろけが軽減されて通常よろけって全然怖くないよ。メイン以外200mしかないし - 名無しさん (2022-09-19 00 26 27) デルタガンダムは600強襲機を完全にメタってるから仕方がない。その中でかろうじて対策できるディアスⅡで頑張るかデルタガンダムが敵にいないことを願って他強襲機を使うかってくらい - 名無しさん (2022-09-19 00 37 55) トリモチが実弾でよろけ重ねられるからまだマシじゃろ - 名無しさん (2022-09-20 12 37 51) 強襲乗りだけど対面これだったら言い方悪いけどマジで辟易するくらい不愉快な機体。味方からも連呼されるし600が苦行でしかない - 名無しさん (2022-09-15 14 44 47) みんなコレに乗りたがって最初、支援だらけ編成になる時あるから困るわ。 - 名無しさん (2022-09-15 09 45 18) 今日で2ヶ月か、lv2来るかな - 名無しさん (2022-09-15 08 53 14) ぶっ壊れは売れるから来るんじゃないの?そっから弱体化入るかもしれんが - 名無しさん (2022-09-16 11 14 51) 一方的に殴れるsガルとデルダは荒れるよねやっぱ、お手軽自衛のドーベンは許されてるのが面白いけどな - 名無しさん (2022-09-15 08 49 13) ドーベンはヒットボックスがでかいのと装甲がペラいから支援機からしたらおやつだし実装当時ならともかく今は蓄積がすぐ取れる機体が多いからだいぶ練度がいる。問題の2機は立ち回りとか何も考えないで好きに動き回るだけで脅威になるし盾持ち細身で長生きするから荒れてる。それとドーベンは一度弱体受けてるから許されてはいないぞ - 名無しさん (2022-09-15 13 51 37) sガルは地下見たいな場所ならともかく、その他だと汎用の射撃が痛いからキチンと考えて乗らないと活躍できないぞ 接近すれば暴れられるが近づくまでが大変 で殴られてるヤツは近づくまでの苦労を知らないから暴れてる所だけ見て強すぎるーってなってる - 名無しさん (2022-09-15 14 58 09) そうか?シュツガル何回か乗ったけどいるだけでヘイト稼いで注意そらせるし逃げるのも容易だしショットガン適当ブッパでも何故かよろけるしでストレス感じたことないぞ - 名無しさん (2022-09-15 15 31 04) てかデルガンの板でする話じゃないな申し訳ない - 名無しさん (2022-09-15 15 47 15) 弱体化されるなら体力マイナス1000速射の蓄積低下辺りが妥当ですかね? - 名無しさん (2022-09-14 09 16 19) 体力はともかく速射は蓄積目的で威力抑えられてるタイプなので - 名無しさん (2022-09-14 13 33 09) いうてフルヒット1400は低くはないだろう。しかも移動撃ちよろけの追撃としては尚更上等では - 名無しさん (2022-09-14 18 41 42) 強襲側としてはもう少し当てやすければもっと何とかなりそうな感はある。当てても減衰なのにその上、細身なのがずるい。ヒットボックス増やすのは無理だから足回り弱体化とか。 - 名無しさん (2022-09-14 18 17 28) HPは充分低いから、ビムコ解除HPを75%に上げるとかじゃね?HP下げられるよりキツそうだけど。 - 名無しさん (2022-09-14 22 10 46) 金色固定とかいう弱体化も面白いかもな。金以外では、ビムコ無しとかw - 名無しさん (2022-09-14 22 12 00) 変形時の回避とり上げ - 名無しさん (2022-09-15 08 52 38) ビームコーティングもうざいけど正直一番不快のはビーキャ&ビーライのコンボだと思う、400mから手軽に使える即よろけコンボはさすがに?しかもビーキャの蓄積も高いから速射と合わせればダメコン持ち以外の強襲も簡単に止めれるし、マジでどうしろと - 名無しさん (2022-09-13 23 55 04) 野良レートを4機デルタで出て圧勝できるからやっぱあかんよこの機体。ビムコ押し付けも射撃面も600支援がしていい性能じゃないわ - 名無しさん (2022-09-13 21 28 31) とりあえず体力1万にナーフするぐらいじゃないと止まらなさそう - 名無しさん (2022-09-13 19 11 44) ドーベンだとこいつに何もできない、、 - 名無しさん (2022-09-13 17 06 23) こいつの盾って結構仕事するからさらに厄介だと思う。強襲で格闘振る時に結構盾に吸われる。 - 名無しさん (2022-09-12 14 01 46) 一目で支援と分かりやすいフォルムしてたらもっと勝率下がるだろ思う。マジで相対するまで分からんわ - 名無しさん (2022-09-12 12 17 44) お前は殴れない俺は殴れるという一方的な機体が増えてきたなぁ、インフレにインフレを被せてきたら破綻すると思うんだが - 名無しさん (2022-09-11 09 02 31) ガチャ対戦ゲーで弱い機体出しても儲からないからな - 名無しさん (2022-09-11 12 53 13) 弱い機体だしてるじゃんジェスタキャノンにシャゲとかしかもそこそこ回して持ってるやつ居るし - 名無しさん (2022-09-14 17 20 19) シャゲはガチャ機体じゃないぞ - 名無しさん (2022-09-16 16 22 13) 新キャラを増やしていく形式のゲームは定期的に既存環境を破壊するやつを出してかき混ぜないと新規ユーザーが一方的に不利を被るからそれは避けられない。バトオペはまだ陳腐化したやつの調整入れようとするから良い方ではあるんですよ。明らかにそれが間に合ってないしムーンみたいにいきなりポンコツにさせられるような事態起こしちゃっててその辺りは批判されといた方がいいと思いますけど - 名無しさん (2022-09-11 14 02 31) てか弱い機体じゃ純粋につまんないんだよ、誰も使わないし環境変わらんから 環境破壊というが環境ってのは常に変わらなきゃいけないものであって同じ環境が続くゲームは究極のクソゲーでしかない - 名無しさん (2022-09-11 15 22 43) まあ間違ってはいないんだがその行き着く先が強制ダウン射撃とかいう超絶糞ゲーになった前作を忘れてはならない。 - 名無しさん (2022-09-11 16 42 36) 前半の部分は正にその通り。ガンエボ宜しく新作ゲームは何もしてくても出る時代だから、ある程度環境に詰まったらそれを自ら崩して作り直すをしないと一つのゲームを存続させれないのよ。年単位でサービス続いてるオンゲはどれ見ても個々は共通してる - 名無しさん (2022-09-12 02 00 41) 毎週新機体出すっていう次点でインフレは必須なのよ。だから機体調整を月一でやってる訳で - 名無しさん (2022-09-12 01 57 41) ガチャゲーにした時点でゲームバランスはもうダメってずっと言われてる - 名無しさん (2022-09-14 11 05 55) コイツの一番良く分からない所は変形時とはいえ回避が付いてる所。なんで?(延焼を消されたガズグラ乗りの疑問) - 名無しさん (2022-09-09 03 00 50) wikiの書き間違いなだけと思ったらマジであったし使えたわ。これで百式改やガズグラの嫌がらせからおさらばだぜぃ。 - 名無しさん (2022-09-09 08 51 43) 俺も回避は知ってたけどコレで消火出来るのすっかり忘れてた! - 名無しさん (2022-09-09 13 03 39) 知らなかった… - 名無しさん (2022-09-11 12 28 24) こいつの前からいる強ZZもその仕様やで。 - 名無しさん (2022-09-11 13 49 12) いや、HMLZみたいに低耐久時限定で回避使えるとかでもなく変形時なら常時使えるってのがやばいって事やろ。これがあるから高所―高所を回避使って落とされずに移動しやすいのがやばい - 名無しさん (2022-09-11 17 02 28) 運良くlv1当たったんだけどこの方は耐性盛るよりHP盛った方が良いのかな?ガン済みでHP2万超えるんだな。 - 名無しさん (2022-09-08 19 34 04) HP盛りで2万近くにしたら2万超えるから他のカスパつけるかは自由。フルハンして盾も上げておくと更に厄介になるぞ - 名無しさん (2022-09-08 21 03 03) 超えるからってなんだよ。2万超えるまで盛るか、多少下げて他のカスパ載せるかだ - 赤枝 (2022-09-08 21 27 45) やっぱりHP盛った方がコーティングが長持ちするんだな ありがとうフルハンさせてみるわ - 名無しさん (2022-09-08 23 08 47) 火力盛ると中距離スロットが余ると思うがその時は盾を強化すると更に生存性が上がる - 名無しさん (2022-09-09 13 05 16) ここまで分かりやすく強いのに実装時のコメ欄では別に凄くないもん!とか喚き散らして枝生やしまくってた奴が居るのが凄い - 名無しさん (2022-09-08 15 19 15) かつてのメタス板でも少ない弱点を大げさに書いて弱体するべきではないって言ってるやついたから強機体によくあることよ - 名無しさん (2022-09-08 16 23 06) ぼくのかんがえたさいつよのしえんき - 名無しさん (2022-09-06 13 13 36) ポジ取りに気を使ってるとはいえ、敵強襲にあまり狙われない気がする。味方汎用が頑張ってくれてるのもあるけど、もしかしてこいつを狩るのを諦めてらっしゃる? - 名無しさん (2022-09-05 19 07 02) 兎に角気付かれにくいよ。汎用と肩並べてビームをバチバチ弾きながら前線構築に参加してると強襲は全然違うとこ探してる。で強襲が無理攻めして爆散するかデルタがビームコート剥げてリスポン管理してる状態になれば強襲が万全の状態でデルタを迎え撃つ状態は稀だ - 名無しさん (2022-09-06 10 00 47) ビーム撃つまでわかんねぇんよ - 名無しさん (2022-09-06 20 50 41) 位置取りでなんとなくわかるけど前寄りに来られるとマジで分からんぞ。大抵カラー染めてるし - 名無しさん (2022-09-06 20 52 53) この機体の最も良い偽造カラーってなんなんだ? - 名無しさん (2022-09-06 21 41 04) 機体問わず黒一色。装甲の形状がとにかく分かりづらい - 名無しさん (2022-09-07 00 09 57) コスト割れデルタガンダムにデルタプラスで倒せないお - 名無しさん (2022-09-05 14 03 51) 即よろけ2種蓄積1種で全部繋がるってだけでもコイツが最高にイカれてるの表してるよね。5bstのN下x2 - 名無しさん (2022-09-05 07 34 27) 即よろけ2種蓄積1種で全部繋がるってだけでもコイツが最高にイカれてるの表してるよね。5bstのN下追撃N下で溶けるくらいしか事故死の要因も無いし - 名無しさん (2022-09-05 07 35 46) こないだ対面のデルタが左手側物陰からリスポンしてきたバイカスパンチでいきなり7割飛ばされてたので…まあ事故はおこるさ! - 名無しさん (2022-09-10 21 27 04) 今月あたり再ピックアップありそうで怖い。細身だから当てにくいんだよねこいつ。 - 名無しさん (2022-09-03 21 23 48) シュツガルが2か月くらいでLv2追加されたのでありえますなぁ。 - 名無しさん (2022-09-03 21 41 41) 反感買いそうだがナーフするにしてもまず売り切ってからだからな。ガンオンでもピックアップガシャ→これより下方修正を行う!とかしばしばだった。 - 名無しさん (2022-09-05 21 24 25) lv2だとシャアディジェのフルチャ→シュツx4→ビーキャが鬼門な気がする 射程も結構あったはず 1コンでコーティング剥がされたりするかも - 名無しさん (2022-09-08 18 45 12) フルチャ当たってもよろけで収まるからスラでシュツ避けられそうなのよね - 名無しさん (2022-09-09 01 08 51) ドルブん時と同じミスしちゃってんね。理不尽にビーム無効してきて、こっちはヨロケ2種で理不尽にハメて格闘まで振ってくる。メタス改に謝れ - 名無しさん (2022-09-03 18 23 13) ドルブはそこに強よろけ+ステルス+足折りコンボもあったからな…あいつは別格だ - 名無しさん (2022-09-03 18 38 40) 即よろけ一本消すか速射の蓄積値下げてほしい - 名無しさん (2022-09-03 02 16 34) 他の支援だと全然射撃当たらないのにコイツなら当てられるんだけど、多分旋回高いのと交戦距離の近さが原因っぽいな。多分火力自体はFAMk-3のが出る(はず)。 - 名無しさん (2022-09-01 12 58 02) 射撃が当たらねえなら当たる距離まで寄って撃って殴れば良いんだろ!という支援苦手勢にすんごいしっくり来る機体 - 名無しさん (2022-09-01 16 54 27) シュツガル等こいつも含めて、売るために無茶苦茶なぶっ壊れを出してくるのはやめて欲しいね、でもジェスタみたいに難しくて強気に前に出ない奴が増えるよりぶっ壊れでも強機体が編成に増える方が盤面が動きやすいし、逆転の芽があるからいいかな、流石に今のペースでインフレしていくと過去機体で戦えなくなるのは目に見えるから、今のうちにビムコも調整して欲しいけどね - 名無しさん (2022-09-01 08 49 32) このスキル体力減ったあとのデバフが大きいから他機体にあげようにもあげづらいからコイツ専用スキルになるし、もしあげたら良くも悪くも戦法が劇的に変えられてしまうしな。スキルはその機体専用みたいな極端なものは入れなくていいわな - 名無しさん (2022-09-01 09 06 47) そもそもなんで百式系列にビムコなかったのに唐突にこいつに付けたんだろうね?こいつにビムコあるなら他の金ピカ3体にもついてないとおかしい気がするんだが。。。こいつから変形機構オミットしたのが百式なんだし。この矛盾を取り除くにはコイツからビムコを取り上げるしかないなwビムコ無くしてアーマー2000くらい増やせば大ヨロケのC1と住み分け出来るかもしれん。(それでもデルタのが強そうだが) - 名無しさん (2022-09-01 01 47 53) 速射のよろけ値下げるだけで強襲への耐性がかなり落ちるから、ナーフされるならそこじゃねえかな - 名無しさん (2022-09-01 02 08 46) ナーフの内容はそれでもいいんだが、主題は何でこいつにだけビムコが付いてるのかってことなんだ。。。それだと矛盾が解決されないので他の百式にビムコ付けないといけなくなっちゃう。。。でも強襲の百式はビムコ付けてもいいかもしれんw現状百式微妙だし、近距離なら実弾ヨロケとショットガンもあるから壊れたりはしないかも? - 名無しさん (2022-09-01 02 30 50) 設定の話をしだすと百式系列以外にもビムコ持ち居るし、そこは別にどうでもよくね?てか。。。て何? - 名無しさん (2022-09-01 03 41 52) ん~百式系列以外にビムコ持ちいるかな?まあビムコも色々種類あるから自分が知らんだけかもだけど。とりあえず百式とデルタはエマルジョン塗装っていう全く同じビームコーティングなのは間違いないので引き合いにだした。まあゲーム性優先で設定なんか無視でいいっていうのも一つの答えだと思うよ。自分はここまでガッツリ無視はちょっとどうかと思ったけど。”。。。”は気にしないでw - 名無しさん (2022-09-01 16 25 51) 有名どころではZZなんかはビムコ標準装備よ - 名無しさん (2022-09-01 21 06 56) 勘違いされがちだけどZZはビムコ標準装備じゃないっすね。標準装備されているのはフルアーマーZZ。劇中の途中でZZにアストナージがビムコを1回塗ったことがあったのとスパロボでビムコがついてるのでよく間違われるんだと思う。GジェネシリーズだとちゃんとFAだけがビムコ付きになってる。ちなみにFAZZにはビムコついてない。 - 名無しさん (2022-09-01 23 09 38) 言うてもZZ初登場時にハンマのビーム弾いてたような、、、? - 名無しさん (2022-09-08 19 32 55) 一応装甲の強度が単純に高いっていうのがよく挙げられている。あとサイコフィールドって説もあるけどそんな演出も無かったのでそれはあやしいと個人的には思う。ちなみにキュベレイの肩パッドはビムコ付いてるみたい。しかもかなり強力なやつ。探せば他にもいるかもしれんね。 - 名無しさん (2022-09-09 01 11 17) 近接型強襲なのにHP50%以下で紙になるビムコは百式にいらない定期 - 名無しさん (2022-09-01 09 34 30) うんまあ、強い弱い以前に強襲と支援でこんなスキル共用させたら調整めんどくさすぎるから付けなくっていいとは思う。 - 名無しさん (2022-09-01 16 27 56) 壊れるな。百式が物理的に。 - 名無しさん (2022-09-01 13 37 36) そりゃ売る為だよ、やり過ぎだと思うけど、『強すぎたので弱体化します』はどのゲームの運営もやってるし - 名無しさん (2022-09-01 08 42 33) その可能性もあるかもだけど、売る為だけならビムコのスキル化である必要なんてなかった。全く同じビムコなのに百式はビーム耐性高くして表現してたものを急にデルタはスキル扱いにしたのはちょっと意味不明だと思う。まあ、正直百式のビムコの存在を忘れてたか、デルタの開発担当者がそもそも知らなかったのか、百式の存在自体忘れられてたんじゃないかと思ってる。このゲームの開発色々雑過ぎるから。 - 名無しさん (2022-09-01 16 48 40) 存在忘れてたとか設定知らなかったとかそんな訳ないだろ。バイカスに成すすべなく即殺され汎用にすら狩られてるる現状の支援機というカテゴリーにテコ入れする為に自衛力高い支援機作る為に新しいスキルとして作ったんだよ。というか後発の機体が新しいスキル持ってくるのは珍しい事じゃないだろ、特に百式なんてビーム耐性高くても残念機体なんだしビーム耐性高くするだけじゃ無理があると判断したんだろ - 名無しさん (2022-09-01 22 40 21) そんな訳ないかは開発者にしかわからないから否定できないでしょ?別に後発の機体が新しいスキル持ってくるのは悪いことじゃないんよ。おかしいのは百式にもついているビムコを新スキルにしちゃったってこと。ゲーム性優先するために設定無視するんだったら適当にでっち上げの名称のスキルで追加すればよかった。それだったらこんな矛盾は起きなかったよ。あと百式が残念機体だからビーム耐性高くするだけじゃ無理があるのとデルタのビムコはつながらんだろ?基本性能が別物なんだから。百式にビムコをスキルとして追加したんだったらそれで話はつながるけど。 - 名無しさん (2022-09-01 23 57 13) ビムコの存在を忘れてたってのも憶測でしかないんだけどな 自分の憶測は否定させないけど人の憶測は否定するってなかなか闇深い - 名無しさん (2022-09-08 20 05 01) 思うって書いてれば憶測だわな。断定してれば憶測じゃなくなってるわな。あと否定できる理由の有無も大事。存在忘れてたは可能性を否定できる理由が書かれてない。バイカス~は可能性としてあるから別に否定していない。百式~は話が繋がらないから理由を書いて指摘している。闇なんてどこにもないよ。内容の正否ではなく議論としてどっちがおかしいかは明白で常識が足りてないだけ。 - 名無しさん (2022-09-09 01 03 21) 2枚構成にするなら合わせのもう1機は何がいいんだろう。リックディジェかスパガンかアンジェロズールあたり? - 名無しさん (2022-09-01 01 44 28) もう1機もデルタでいい気がする。。。北極でデルタ3機構成のことがあったんだがかなり圧勝してゾっとしたw - 名無しさん (2022-09-01 01 51 25) デルタ2枚編成でしばらくレートやってみたんだけど、チーム全体の耐久が流石に少なすぎだから硬い+距離が遠いやつも差し込んだほうがいいと思うんだよね。しかもこいつビムコ剥がれれば一気に脆くなるから、その面でデルタと同じ立ち位置の遊撃気味の随伴支援ではなく、それなりに硬くていつでも火力発揮できる支援機の方がいいかなって。 - 木 (2022-09-01 02 09 59) ふむ、北極だと攻撃の分散と可変による高所利用、高性能即ヨロケ+蓄積ヨロケ×3体で相手ビクンビクンさせまくってたから耐久は気にならなかったけど高所無いマップだと違うかもしれんね。とりあえずリックディジェは微妙かな。それなら素直に汎用出した方がいいと思う。砂漠、墜落、無人ならスパガン、アンジェロズール・・・ジェスタキャノンはどうだろうね?持ってないから詳しくないけど細身でなかなか固いらしい。 - 名無しさん (2022-09-01 02 53 07) デルタ以外というのならデルタじゃない方の支援機のヘイトが上がるし、汎用に附随して動けるかつ自衛力高いC1やハンマあたりが無難じゃない?まぁデルタ2機編成でもいい気がするしMAP次第って感じではある - 名無しさん (2022-09-01 02 36 46) マップによるけど、基本デルタガンダム2枚が強い。支援が普通に行けるとこならアンジェロとかFAZZと組ませるとかなり厄介。 - 名無しさん (2022-09-01 02 29 56) 強かろうと2枚も支援いらない、前がキツくなるだけ - 名無しさん (2022-09-01 08 43 20) デルタガンダムは割と前出る機体なんで普通の支援みたいな使い方してたら2枚居たらキツい。ある程度前出て格闘振れる人なら2枚居ても全然ええぞ - 名無しさん (2022-09-01 10 19 35) ビームコート抜きでも左手側優位取ってビームガン構えてると盾がめちゃめちゃ射撃吸うからな…それが2機並んで釣瓶撃ちしながら前進してくるだけで吐き気がするほど圧がやばい - 名無しさん (2022-09-01 16 48 52) なんで二種即よろけ、蓄積取れる上に高バラと強制噴射、格闘連撃あるんだよ。これじゃ壁支援できちゃうじゃん。 - 名無しさん (2022-08-31 02 02 54) 少なくともビームコート生きてるうちはマジでそういう扱いをする機体なので… - 名無しさん (2022-08-31 08 49 48) 空プロもあるよ。高所から落下中にスラで方向変えつつ射撃ヨロケ取って、格闘で大火力も出せるよ。本当、何者なんだ。細身盾あり、改造も済んでHP18000まで積んで射補50、格補30。耐ビは0になるのだから振るだけ無駄、という思い切ったカスパ出来るしな。 - 名無しさん (2022-08-31 11 38 14) ビムコ剥がれた瞬間爆散の危機だから、リスクリターンで考えると妥当な気はする。 - 名無しさん (2022-09-01 00 12 15) ビームコーティングのデメリット消していいからHP80%以上で発動にしよう - 名無しさん (2022-08-31 00 14 33) たとえビームコートが剥がれた後でも汎用機に対しては射撃格闘両面で優秀な攻撃をガンガン振ってくる脅威なので生かしておくと酷い目に遭うな… - 名無しさん (2022-08-27 22 07 16) そもそも支援は優先して倒すべき。こう…神官と魔法使いは最初にヤれ的な - 名無しさん (2022-08-28 17 34 12) こいつビームコートで魔法や遠隔に対するタンク役が出来てしかも物理で殴れるのよね… - 名無しさん (2022-08-28 21 50 20) アンチ支援機性能高いよな。FA mk3とタイマンしたけど、相手と近距離でビーム撃ち合った時点で勝ち確した。格闘火力エグいからなぁ。 - 名無しさん (2022-09-01 00 03 56) 状況によるけどビムコが剥がれたデルタは当たればラッキー感覚で特攻して、さっさと新品でリスポンしようと画策している場合もある。 - 名無しさん (2022-08-29 19 02 36) 半壊して脆くなってもそれはそれでそういう支援機だっていう動きをすればいいだけだからな。少し下がってちょっと顔出して盾ビーメインサブ撃ってればいいし - 名無しさん (2022-08-29 19 03 23) バルカンほぼ使ってないことに気がついた。だってビーム3種で事足りてしまうんだもの - 名無しさん (2022-08-24 22 58 06) バルカンはミラー対面の時にBG速射でお互いグダった時に補助的に使う。HP低いからそこそこ効く - 名無しさん (2022-08-25 02 40 40) 汎用に良いダメージ出るから、合間にどうぞ。 - 名無しさん (2022-08-31 11 44 36) 格闘寄りのマップなら、650コストも十分アリだと思う。少なくともZHMLよりは自分が使う分には強い。あと支援機とのタイマンに強い。ビムコor強制噴射Lv2&細身、ヨロケ継続、鬼威力のサーベルでキレイに持っていける。 - 名無しさん (2022-08-23 07 53 12) レベル2実装されて乗るならまだしも600コストの機体を650に持っていこうとは思わんな俺は 650強襲たちのオヤツになっちまうよ - 名無しさん (2022-08-23 13 54 55) シャアディジェのフルチャ喰らったらそのままワンコンで爆散しそうやな - 名無しさん (2022-08-23 16 29 07) 格闘寄りのマップでシャアディジェw 頑張ってね。 - 名無しさん (2022-08-24 07 03 37) でもフルチャにシュツルム全弾当てればよろけ継続に絶対体力半分過ぎるから十分強いぞ。格闘寄りでも強よろけに対応できる機体は少ないから全然いけるよ。リバウのせいでむしろ格闘型の方がきついまである。 - 名無しさん (2022-08-24 07 25 20) シャアディジェは苦手マップ無いぞ、てかむしろロングマップの方がヘイト管理めんどい。シャアディジェエアプか? - 名無しさん (2022-08-26 16 56 41) いやあるぞ?回避無いんだから近接は苦手 - 名無しさん (2022-08-27 18 22 07) 暴論過ぎて草。ザク3改泣いちゃうぞw - 名無しさん (2022-08-27 19 44 41) 実際泣いてるやろ - 名無しさん (2022-08-28 17 22 04) ザク3改はいつだって泣いているが環境的に厳しいのと近接が苦手は別だ。だいたい回避がない強襲機どれだけいると思ってんの?汎用にだってSERとかジェスタとかいるだろ?みんな近接苦手か?どっちかっていうと遠距離のが苦手だろ。しかもシャアディジェは近距離ならデルタ相手でもフルチャ→シュツ→格闘って繋げられるけどフルチャがよろけ止まりになるからシュツ当てるには距離が近い必要がある。もう答え出てるよな。。。 - 名無しさん (2022-08-28 17 51 52) 回避無いとよろけ貰ったら確定で下格まで入れられてダウンしちゃうのよ。だから格闘戦になりやすい近接マップは苦手なわけ。だから支援には回避付かないんだけどお分かり?それに遠距離苦手なのは武装の問題だろうに - 名無しさん (2022-08-29 16 17 29) あのね、マニューバーアーマーってスキル知ってるかな?たぶん知らないんだろうねw効果は自分で調べてねw強襲機や回避の無い汎用機はそのスキルが付いてるんだよ。支援機にはそれがないんだよ。ちょっと難しかったかな?ごめんねw - 名無しさん (2022-08-29 17 06 02) MAは射撃を受け流すスキルで、格闘は防げないよ?そんなことも分からないの? - 名無しさん (2022-08-29 17 35 57) MAを使ってよろけさせられないように立ち回るんだよ?君の理論は「よろけ貰ったら確定で下格まで入れられてダウンしちゃう。だから回避ないと近接マップ弱いの~」なんだろ?www最近の回避付いてる強襲機にしか乗ったことないんだろうね。というか回避あっても今時よろけ2種とか普通なんだから近接で圧倒的アドバンテージなんかねえよ。 - 名無しさん (2022-08-29 17 57 49) あっちなみにシャディジェのSFは切り替えクソ早いから中距離でも余裕で繋がるよ - 名無しさん (2022-08-29 16 23 23) それはあんたが回避無い接近戦機体苦手なだけでは - 名無しさん (2022-08-28 17 44 13) シャアディジェ_マンが暴れてるなぁ。板違いだよ。旋回ショボイ&ヒットボックスデカいのに、格闘マップでわざわざ選ぶ理由無いでしょ。終わってくれ。 - 名無しさん (2022-08-31 23 59 06) 板違いとか終わってくれって書いておきながら2日前からコメント止まってるのにまた蒸し返すような内容書いてどういう思考回路してんの?フィルモ積んどけ、似たようなヒットボックスのやつばっかだ。甘えんな。上手い人が使えば強い。下手な人が使えば弱い。以上。おしまい。 - 名無しさん (2022-09-01 09 24 43) 強よろけという面ではシャアディジェいなしてもヤクトGGが待ってんだよな。しかもあいつほぼ蓄積主体だから対面してもビムコがダメ軽減にしか役立たなさそう - 名無しさん (2022-09-01 09 09 27) 自分もコスト割れは出さないかな。戦えてもコスト割れしてるとなんか印象悪くなりそうだしwそれに火力面はZHMLの方が上かなって自分は思う。腕グレ鬼強いしな。650の強襲機って「ビームコーティング?わたしは一向にかまわんッッ」って機体が多いしそれなら火力面優先かなぁってなる。まあ個人的には出されても全然いいし、戦えると思うけどね。 - 名無しさん (2022-08-23 17 13 37) 650強襲だと即よろけが効かない?ふーん、それで?みたいなやつがごろごろしてるもんな - 名無しさん (2022-08-24 09 04 01) 蓄積当たり前に取る機体ばかりだものな。ただ他の650支援と比べると使いやすすぎてLv2来たらデルタ乗り回しそうな気はする - 名無しさん (2022-08-24 09 18 04) 汎用機がマジでビームだらけになるので汎用いじめ自体は捗るしなあ。リバウは脅威だが - 名無しさん (2022-08-26 20 35 32) ビムコがやばいがこいつは速射もかなりヤバい。ビムコに話題持っていかれすぎだがこの蓄積を6連射できてリロードもそこまで長くないのが強すぎる - 名無しさん (2022-08-23 00 36 12) ナーフするとしたらそこなんだよな。速射の蓄積20にするだけでけっこう変わるはず - 名無しさん (2022-08-23 00 41 23) コレのお陰でドーベンがだいたい積むというね。脚簡単に逝く - 名無しさん (2022-08-27 15 55 52) 弱体化はしなくてもいいとは思ってるけど、もしするなら変形中ジワジワHP減るとかが面白いかもしれないな。フレーム強度足りてない的な設定でw - 名無しさん (2022-08-22 22 32 39) 他の600強襲も全然強いしこの機体に噛みつけるのいるのに、なぜ今の環境でそこまでバイカスにこだわるんだ…。 - 名無しさん (2022-08-22 19 31 37) 乗ってて楽しいやん?フライトに慣れるのは必須だけど、運用方法自体はシンプルで扱いやすいし。あとカッコイイ(重要) - 名無しさん (2022-08-22 20 26 19) まともなデルタ乗りが相手ならバイカス以外でも噛み付くのがしんどいから言われてるんだが… - 名無しさん (2022-08-23 02 30 02) すり抜けてで手に入れたから何回か使ったけどまあ強い。ただ、対バイカスは強いけど意外と他の強襲に対してはそんなでも無いかなって感じた。特にディアス2、ディジェ改、ブラビあたりは、強よろけ、実弾、蓄積とかで止められたら、格闘コンボでHP半分くらいは余裕で削られるしな。ゼクアインとかもレベル2来たら結構厳しいかも。A1は泣いていいぞwコイツ弱体化するより他600支援強化する方がバランスよさそうかなって感じはするかな。。。 - 名無しさん (2022-08-22 16 25 33) A1が笑顔になった時が1度でもあったか? - 名無しさん (2022-08-22 17 36 11) 無いな、ずっと泣いてるwクライベイビーA1ということか・・・ - 名無しさん (2022-08-22 18 23 19) 支援機でヨロケ無いのはやりすぎだよ - 名無しさん (2022-08-22 00 48 10) FAZZ「ご安心下さい!ダメコンもついてますよ!ついでにN格ではヨロケませんよ!」 - 名無しさん (2022-08-22 01 21 45) 代償がデカ過ぎるんだよな - 名無しさん (2022-08-22 01 24 05) 君はミサイルにASL持ってくるとか弾道もっと使いやすくするとかさ! - 名無しさん (2022-08-22 15 25 22) 武装カスすぎて論外。よろけ継続できるように出直して - 名無しさん (2022-08-22 19 17 53) よろけないのはまだわかるんだけど足回りと蓄積と即よろけ兼ね備えてるの良くないよな。蓄積取ってる間に即よろけ撃てば大抵の敵に先手取れるしビーム主体の奴なんて無難に詰むし。支援でタイマン力高いのは良くないよな。援護が無けりゃ接近戦を普通に戦えば汎用にも負けるぐらいで良いよ支援は。 - 名無しさん (2022-08-22 11 37 36) 600コスト支援は魔法の言葉バイカスが悪いで全て成り立ってしまうからなすべての支援を駆逐しちゃったもんあいつ、逆にこれくらいやらないと支援機出てこれない600コストが自体が異常。 - 名無しさん (2022-08-22 14 45 14) バイカスに関しては支援を強化するより汎用の蓄積値上げた方がバランス取れると思うんだけどな。まあ、その場合はデルタも一緒に死ぬことになるんだが。どう転んでもバイカスと運命を共にする運命。 - 名無しさん (2022-08-22 17 38 40) 教育型コンピューター載せ体力特化が最強っぽい。耐性無くなったら%軽減がでかくなる - 名無しさん (2022-08-21 20 45 31) ビムコを剥がされてから落ちにくくするよりも、ビムコを剥がされにくくする方が強いからフレームガン積み一択 - 名無しさん (2022-08-21 21 45 56) 剥がされたら汎用からも瞬殺されるしフレーム盛りでビムコ維持の方が良くね - 名無しさん (2022-08-21 22 00 16) 半分切っても結構生き残るし格闘も振る機体だし、HPも1000ぐらいしか変わらんくない? - 木主 (2022-08-21 22 34 26) 状況次第じゃ全然生き残れる機体か。フレームと脚2とアシハヤクナールで快適にしてるからコンピュータの恩恵がわからん - 名無しさん (2022-08-21 22 49 25) 恩恵がデカくなるって飽くまでも比較値の話でしょ。絶対値で見れば装甲で受ける時間伸ばした方が良い。 - 名無しさん (2022-08-22 11 46 46) HP半分切ってから耐ビー3(8)残っても微々たるものじゃないですかね?コイツはいかにコーティングを切らさないかって機体だと思う - 名無しさん (2022-08-22 14 40 01) 地下基地は支援機出しづらいけど汎用機に溶け込みながらどうにか誤魔化せるな - 名無しさん (2022-08-21 17 19 26) どんなマップでもデルタデルタデルタ…他の支援機使いたいよ… - 名無しさん (2022-08-21 17 07 22) 全部バイカスが悪い。あいつのせいで他支援出せない - 名無しさん (2022-08-21 17 47 54) デルタorスパガンやろ。スパガン使うくらいならデルタがワイは好み。 - 名無しさん (2022-08-23 07 55 13) 下のコメントでも書かれてるけどビームコーティングある内は汎用機がコイツ見つけても「ビムコ残ってるじゃん……ビーム撃たないでいっか……」って無視するからフリーになって暴れてるのもあると思う。どの支援機も汎用で撃ち合うのは割に合わないけど、こいつはそれが特に顕著で百式改とかリガカスみたいな実弾即よろけ持ってない汎用機だと強襲のサポートもままならんからね - 名無しさん (2022-08-20 23 25 36) 600汎用に蓄積よろけを狙える機体が少ないのが大きいな。銀弾が600だったら死んでた - 名無しさん (2022-08-21 11 18 10) スタジェ「そこで私の出番ですよ」 - 名無しさん (2022-08-21 12 24 40) トリスタン「蓄積主体です。通してください」 - 名無しさん (2022-08-21 13 49 04) まあお前は近距離でバリバリ蓄積取り合いするときは強いっちゃ強い。歩きが速い。BRのヒート率きつい! - 名無しさん (2022-08-21 16 15 02) アレックス「バズもありバリバリレレレが簡単です!腕ガトはリロードも8秒で単発火力も十分!バズのクールタイムは驚きの5秒です!」 - 名無しさん (2022-08-22 01 23 53) 真面目にアレックスはありだと思う。武器火力あって回転も良いし、小柄で早いし回避2だし。強制噴射が無いのだけが残念だけど - 名無しさん (2022-08-22 15 34 24) Mk3がBR⇒キャノンでサクッと蓄積取れて便利よ - 名無しさん (2022-08-21 17 50 34) サイサリスの強よろけで固めるか変形撃ち落して格闘取るほうが一番お手軽だったわ - 名無しさん (2022-08-21 20 09 38) スタジェ以外600環境だとキツくない?メタとして入れて編成パワー負けしてれば本末転倒だし - 名無しさん (2022-08-21 23 04 41) 距離詰めれればギラズールなんかも良さそうだけど射程入る頃にはボロボロになってそう… - 名無しさん (2022-08-22 01 14 05) 実弾よろけ持ってる強襲機が意外と少ないのもデルガンが暴れてる要因の一つかもね ゼーズールのグレとリックディジェ改の散バズくらいじゃない?環境で見かける強襲で持ってるの - 名無しさん (2022-08-20 21 08 23) 百改に乗ってる時なんかはバズ+燃焼を当ててやるだけで4000は削れるから強襲のサポートも兼ねてなるべく狙ってる、ビーライは弾の無駄だから撃たんけど。 - 名無しさん (2022-08-20 23 04 15) ガーベラテトラ使っている時はメインビームノンチャの蓄積で普通にヨロケるので、その後に格闘入れればあとは落ちるかコーティング剥がれて弱体化するかのどちらかなので結構楽だよ。あと、腕マシでゴリゴリ削って蓄積も取れるってのもある - 名無しさん (2022-08-21 02 42 11) 実際実弾兵装は有効射程が短くてその距離まで詰めるのが大変なのと、変形して逃げられる事、そして変形中は回避持ってるからとんで逃げるデルタをそれらで撃墜するのは正直現実味無いんだよね。 - 名無しさん (2022-08-21 08 31 26) 相性の問題でもあるけど北極でバイカスに追いかけられたからトンネルに逃げ込んだけど余裕で捌いて離脱できるのは反則だな - 名無しさん (2022-08-20 20 24 49) レベル2の650来たらリバウ環境ぶっ壊せそうだな。実弾持ちがあまりにも少ない… - 名無しさん (2022-08-20 12 10 01) 蓄積と強よろけで潰されるだけ - 名無しさん (2022-08-20 12 19 45) 600よりは落ちるけど、他の650支援のメンツ見るとデルタが負ける要素ないんだよなぁ… - 名無しさん (2022-08-20 20 44 52) 自衛力はデルタが優れてるだろうけど火力とかの面なら他の650支援の方が優秀だろ。下の枝でも言われてるけどデルタでも650強襲はさばけないよ - 名無しさん (2022-08-23 01 27 38) 途中送信失礼。どのみち汎用の護衛が必要なら火力面で優れている他の支援使う方がいいかもよ。ただ650でも全然やれるとは思うけどね。環境壊すほどではないってだけで。 - 名無しさん (2022-08-23 01 31 03) 650の強襲連中蓄積狂ってるからなぁ。やってみないとわからん。 - 名無しさん (2022-08-20 20 42 13) Mk-V以外は大ヨロケか蓄積か飛ぶ格闘を使ってデルタを簡単に倒せるね - 名無しさん (2022-08-21 02 45 48) リバウには強いかも知れんけど650Lv.1の強襲が化け物だらけだから無理だろ、こいつが強いのは対バイカスだけ - 名無しさん (2022-08-22 00 37 56) こいつのせいでバイカス出しづらくなった。けど前に出てくる奴が多い機体な分、バウ乗ってる時は狙いやすいから使ってる人はその辺気にした方が良いかも - 名無しさん (2022-08-19 04 22 33) 最近やってないけどC1と比べてどうなの? - 名無しさん (2022-08-17 16 44 00) 600支援はデルタとそれ以外で自衛力に差があり過ぎるからC1より強いよ。癖もないし可変も出来るからどのマップで出しても強い - 名無しさん (2022-08-17 17 04 43) ビームでよろけないから中距離から詰められづらい。ただC1は必殺の大よろけでなんでも止めちゃうから廃墟都市でバイカスと遭遇したときはC1のが生き残りやすいかもね。 - 名無しさん (2022-08-19 18 07 36) あとC1と違って即よろけ2種あるし両方とも移動移動射撃可能と手数とフットワークが全然違う C1はフルチャ撃っちゃったらしばらく即よろけないけど、こいつはレレレしながら2種よろけを戦場にばバラ撒き続ける - 名無しさん (2022-08-19 18 25 12) いや盾ビー→速射BRでフライト抜けるからデルタの方が強い。C1使ったら分かると思うけどメインの依存度高いし、チャージ必須だから出会った時のために残しとくのは不可能に近いんよ - 名無しさん (2022-08-19 18 52 09) フルチャ云々は置いておくにしてもこいつがBR耐えられるってのが何よりもでかいからその時点で廃墟じゃデルタの方が楽よ - 名無しさん (2022-08-19 19 30 37) なるほどね~ - 名無しさん (2022-08-20 23 51 10) 脚部外せないマンだから19000ぐらいにしてる。でも脚2を新フレ2に変えたほうが良いんかなーと悩み所 - 名無しさん (2022-08-14 22 04 38) 個人的にだけど可変支援機だし脚部は積んでない。もし足折れたら一瞬リペアして味方の後ろとか高台から嫌がらせか、リペアが難しいならビムコも剥げてるだろうし潔く変形突撃して新車に乗り換えればいいと思う。俺は脚部積む代わりに足はや積んで射撃戦快適にしてる。 - 名無しさん (2022-08-15 20 38 05) HP2万まで盛ったら剥がすのに1万(+ 盾)も削らなきゃいけないのほんと草 やっとこ剥がせたところで凶悪な攻撃性能は何一つ変わらないというね。600でこいつ以外乗る奴は本当にボランティアだわ - 名無しさん (2022-08-09 00 09 52) ナーフ言う人やたらいるけど、支援出すこと自体が罰ゲームなMAP多いのに、支援自体いらないって言ってるようなもんだと思う。むしろこれくらい強くないと今の環境だと戦えないでしょうに・・・ - 名無しさん (2022-08-08 15 55 40) それはずっと思ってる、支援いらない - 名無しさん (2022-08-10 10 13 47) 自衛向きの武装かビムコのどっちかだけなら同意できるんだけど、両方持ってるからなぁ。サブのライフルの蓄積を20%くらいに落とせば妥当なラインだと思う - 名無しさん (2022-08-14 23 40 23) 下方して… - 名無しさん (2022-08-07 03 10 29) そこら辺の支援機を即爆散させるバイカスがいる限り下方はないわな - 名無しさん (2022-08-08 17 15 25) ほんとそれ。下方言ってるやつは強襲で気持ちよくなりたいだけだろ。600でデルタガンダム以外の支援使って支援での出撃率が20%超えてるやつの言うことならまあ聞くに値するけど絶対そんなやついないな。 - 名無しさん (2022-08-16 10 56 52) あまり言及されてないけど変形時に限るが唯一の常時緊急回避持ちの支援機でもある。これのおかげで他支援機では不可能な長距離移動・ポジション取りやダメ押しの逃走なんかが可能。HMLはバイオセンサー発動しなくちゃならんし、そもそも支援機のHP30%以下状態とかあって無いようなもんだから、デルタの使い易さを後押ししていると思う。 - 名無しさん (2022-08-23 09 48 17) 最近手に入れて使う前は微妙そうだなぁと思ったけどいざ使ってみたらシンプルに強すぎて驚いたわ - 名無しさん (2022-08-04 16 15 55) 実装から時間が経ってコイツを相手するのも慣れたな、そういうスキル持ちだと分かってれば取れる選択肢がないわけでもないし、2枚積みされて無ければ暴れられる前に始末出来る。強スキルを持ってるが、HPの低さが明確な弱点だな。 - 名無しさん (2022-08-03 01 51 51) HPは低くしといてくれてほんとよかったと思う。やっかいなのはデルタプラスとパッと見で区別がつきづらいとこ - 名無しさん (2022-08-03 11 45 46) コスト違うのに区別つかないの? - 名無しさん (2022-08-03 20 19 09) レートは知らんがクイックカスマなら割と650でも見るぞ。ぱっと見は確かに似てるから一瞬どっちか迷うがレティクルの表示見れば一発でわかるから確認を怠るなって感じはする。 - 名無しさん (2022-08-08 16 42 00) 強フレ新フレガン積みしたらとんでもないことになるんだよなぁ - 名無しさん (2022-08-03 12 28 22) あっ…弱点解消されてるやんけwみんながみんなHP盛りかわかんないけど稀にヤケに硬いやつがいるのはそういう… - 名無しさん (2022-08-03 20 08 57) 実際フレーム盛りが正解だと思うわ - 名無しさん (2022-08-08 17 16 12) ユニコーンガチャ引いてたら手に入ったんだけどこいつひょっとして壊れか? 全体的に火力やばいし足回り良いしこれほぼ火力上げた汎用機やろ - 名無しさん (2022-08-02 19 22 36) 回避が無いから調子乗って前に出過ぎてバレると直ぐ死ぬ。対ビー対策コスト帯だから火力も正直微妙。 - 名無しさん (2022-08-03 22 28 12) HP半分以上なら我が世の春状態だけど、HP半分切った瞬間から地獄が始まる楽しい機体ですわ - 名無しさん (2022-08-08 15 42 43) 全くだ。デルタは強いけど強襲(バイカス、ゼーズール、ブラビ)も強いからこのままでいい。このぐらいの性能ないと支援はエサにしかならない - 名無しさん (2022-08-02 06 31 02) 支援機は絶対に弱体化させない方が良いっていってるでしょうがー! ほっといても強い汎用強襲が絶対に100%実装されるからそうなってから嘆いても遅いよ! 今までそういうのずっと見てきたでしょうが学習しようよ? - 名無しさん (2022-07-31 17 57 07) ドルブ!ジャムル!ノーミーデス!奴にジェットストリームアタックをかけるぞ! - 名無しさん (2022-07-31 20 12 16) ジャムは強いが残り2機はもうそうでもなくね? - 名無しさん (2022-07-31 22 26 56) 全盛期ドルブとか初期BD2いないと最初から詰んでたな - 名無しさん (2022-08-01 03 16 13) 強い支援いないと強襲複数枚出す必要ないもんな。汎用機で対処可能レベルの支援ばかりだから411編成で環境固まっちゃうし、デルタやべえから強襲複数出そうぜ!って風潮広がって欲しい - 名無しさん (2022-08-01 03 44 53) いや運営が411が理想って言っちゃってるから。そうなるようにバランス組んでるから強襲が狩れないような支援は修正される運命にある - 名無しさん (2022-08-01 10 28 55) たぶんナーフはされるよな。バイカスですら詰んでるのヤバい思う - 名無しさん (2022-07-31 15 24 46) バイカスですらっつーかむしろバイカスが暴れすぎたからこいつが許されたんでしょ、チャー格飛翔→腕ビーよろけ→クロー下ドーンで半壊する支援ばっかだったからな。 - 名無しさん (2022-07-31 20 25 49) 詰んでるのはバイカスでついでにA1もだが、一応他の強襲なら対応できるから何とも言えない - 名無しさん (2022-08-01 11 38 33) A-、Aフラットが足引っ張って弱体化されるほどの戦績だしてないんじゃないか? - 名無しさん (2022-08-01 12 03 27) 体力低いのが悪さして強化入りそう - 名無しさん (2022-07-30 18 24 27) 対面で倒すの無理だから汎用を全部やってからいく方がいいのか。放置しててもきついと思うが - 名無しさん (2022-07-30 16 45 22) 正直来月か再来月あたりに弱体化されそうなレベルの強さしてるから今のうちにたくさん乗っとくべきだな - 名無しさん (2022-07-30 03 47 58) なんでこういう直ぐに弱体化しろとかされるとか言う奴がすぐ湧いてくるんだ?コイツはHP50%って言う弱点がしっかりあるやん。 - 名無しさん (2022-07-30 04 18 41) 何故かって言うと強襲をメタちゃってるのよ。ビムコで即よろけ無効にしてメインとサブであっという間に蓄積よろけ取って高バラと連撃で寝かせて変形逃げっていう凡そ支援機離れした自衛力で狩れる600強襲がかなり狭まってしまったのが問題。50%いくまでに粘られて強襲が汎用に潰されてしまう - 名無しさん (2022-07-30 06 51 09) このコスト帯の強襲に即よろけ実弾持ちの可変・フライト機がいないから1強レベルになってるよねぇ。 - 名無しさん (2022-07-30 07 57 15) 武装が腐らず狩れる機体ってゼー・ズール位しか思いつかんね。ビーマシで蓄積取ってグレ爪下ナイフ下でなんとかいけるかなって。つかゼーしか狩れないんじゃねえの。 - 名無しさん (2022-07-30 08 31 24) こいつにメタられてるのはA1くらいだぞ… - 名無しさん (2022-07-30 11 39 06) バイカスが支援に対して楽が出来すぎたからその反動でそう感じてるところもあると思うわ 相対的にブラビの有用性が増してる - 名無しさん (2022-07-30 12 47 22) ディアスⅡのフルチャでヨロケ取れるし、トリモチで可変阻害できるし、スラバルで蓄積追い込みもできるんですがそれは - 名無しさん (2022-07-30 12 54 31) そりゃ有効射程に入らせてくれるならどんな機体でも楽勝でしょ。 - 名無しさん (2022-07-31 02 32 36) じゃあ俺...徹底的に射線切ってみつからないようにしつつよろけ取られても良いように射角制限利用しながら高台飛びまくるから...それしながら蓄積取りつつ汎用に押し付けるね... - 名無しさん (2022-08-02 15 39 41) ただのクソムーブで草 - 名無しさん (2022-08-03 02 18 55) いやまあ俺だって弱体化して欲しくはないけどされてもしょうがないくらい強いからね。細身で足回り良好可変持ちなのに射撃よろけ無効って相当やってるよ。その上歩き撃ち即よろけ2種 高蓄積副兵装持ち、おまけに高バラ噴射高性能バルカンまであるって… - 木主 (2022-07-30 15 07 57) 多分こいつが飛べなきゃ何の問題もなかった。今の性能持った上で飛べるから自衛力が跳ね上がってる。 - 名無しさん (2022-07-30 12 58 53) 変形中もビムコ有効なのがアカンよな。ビムコが活きてるうちはノーリスクで逃げられるもの。 - 名無しさん (2022-07-31 16 23 01) 可変機はAフラット以下が戦績下げる傾向あるし弱体化はされないんじゃない?HP低いから生当て格闘バンバンくらうレベルだと損失も多そう。あとあんまり使ってる人見かけない。4周年直前だったし所持してる人少なそう。 - 名無しさん (2022-08-01 12 12 59) 似たようなシルエットの機体が多いからリザルトで「お前だったのか……」てなることが多い - 名無しさん (2022-08-02 16 04 07) シールド内ビーム・ガンx2が即よろけなのはちょっとやりすぎ感ある - 名無しさん (2022-07-30 00 34 01) 正直やってること地味だしなんか働いてる感もしないんだけど不思議とリザルトで与ダメ10万超をポンポン出せる機体。前線にいても盾とビームコートで捕まりにくいから長時間戦えるのはやはり正義だな。こいつを効果的に狩るにはテトラあたりが適任かね - 名無しさん (2022-07-29 17 16 49) 相手が赤染でもない限り機体属性で火力出せる支援にストッピング耐性与えたらそらね。FAZZもそうだがアイツは飛べないデブだから捕まえる難度が全然違う - 名無しさん (2022-07-30 05 33 38) バイカスが息してないクソキャラ。下手な汎用より格闘が振りやすい支援。逃げる時はC1の十八番である可変。ちょっと君ヤっちゃってない? - 名無しさん (2022-07-28 07 51 14) 別に息してないことはないだろ 他の支援よりは抵抗出来るってだけで 息してないってのはノーミーデスに対する鹿Vみたいなことを言うんだよ - 名無しさん (2022-07-28 13 13 18) 合ってるじゃん笑。即よろけ無効で先によろけ取られて寝かされるまでノミデス、夜鹿Vと全く同じ関係だよ - 名無しさん (2022-07-30 11 28 45) 鹿Vは寝かされて以降もどうしようもないけど、バイカスは飛ばずにMaでゴリ押すかワンダウン取られても無敵で詰めれば普通に対処出来るじゃん 甘えすぎ - 名無しさん (2022-07-31 22 25 38) 危ないのは解ってるけどたまに下格で5000出る時あるからつい前に出たくなってしまう - 名無しさん (2022-07-28 05 02 11) ドーベン相手に、蓄積→下格(5000)→下格(5000)で瀕死にしてやった時、スッキリしたw - 名無しさん (2022-07-28 12 47 56) 格闘が一番火力出るから狙える時は狙うべきよ - 名無しさん (2022-07-28 17 09 56) 汎用に混ざって戦う事も出来るし、遠距離からのカットも出来る。HP管理もし易くて観測をウェーブ終わりまで届ける事が出来る。つまり・・・強い(語彙力 - 名無しさん (2022-07-27 18 23 30) 正直引いた当初はここまで強いと思ってなかったわ、手数も多いし使っててㇲトレスを感じることが無い。 - 名無しさん (2022-07-28 02 25 44) 格闘で寝かせようとしてくるやつが多いのと高バラあるおかげで他の機体よりもカウンター取る機会が多いけど、弱なのがなぁ… 強カウンターだとさすがにヤバイか - 名無しさん (2022-07-25 20 48 58) これだけの性能貰ってまだそういう事言えるのすげぇな支援乗りって - 名無しさん (2022-07-27 19 44 22) 汎用乗りからしたら強襲乗りも結構クレクレ厨… - 名無しさん (2022-07-28 01 44 15) 汎用もマニュ2止めれる武装とスキルクレクレしてたよね? - 名無しさん (2022-07-28 14 06 22) 汎用の話してないから関係ないし知らんよ - 名無しさん (2022-07-29 02 00 27) バイカスの初手ビームの対策ができるからやっぱ相当やりやすいわ - 名無しさん (2022-07-24 11 00 43) 持ってないから対面や仲間での感想だけど、めっちゃ強いが今までの支援機と全然違う訳でもなくて、強襲の格闘圏内で捕まればほとんど終わりでその前に逃げて汎用に任せられれば勝ちという支援機の基本は一応ちゃんとしてるのがいいな - 名無しさん (2022-07-23 01 39 52) 自衛の性能が他とは別次元だから全然違うよ ビムコで先落ちしにくくなるから、フェーズ序盤の事故が少なくなってチームとしても恩恵が大きい - 名無しさん (2022-07-26 11 35 25) こいつ本来の出自は強襲か汎用の予定だったろ 突然の仕様変更から突貫工事で支援にしたとしか思えないスペック - 名無しさん (2022-07-23 00 54 55) 可変機構除くだけで強襲の百式になるからねw メタな話すればデルタプラスが強襲で出てきてコイツが支援機ってことはデルタカイが汎用で出る予定で、デルタ系で3色揃えるにはやむなしって感じだと思う - 名無しさん (2022-07-23 10 19 52) 汎用相手とはいえよろけと蓄積と火力簡単に出すねこれ。他の600支援出す意味ますます無くなったじゃん - 名無しさん (2022-07-22 21 34 29) 火力低くね?というか脆くてそんなに戦場で活躍してないでしょ。宇宙で見かけたけどSERのバズで止められたし戦果出てない印象。地上では全く見かけん。C1やFAZZのほうが見かける。 - 名無しさん (2022-07-22 22 03 02) 火力は並と言うか安定してる感じ。火力というよりよろけ頻度の高さがこいつの良さで合って、C1の一機半壊以上持っていくとか、FAZZの目についたやつに火力をぶつける機体とはまた違う。C1とFAZZの間の機体とも言えるかもしれん。他の機体を食ってるほどではない - 名無しさん (2022-07-22 22 33 08) 使用しての所感だけど、確かに火力は安定して10万以上出せる。味方に守られてるFAZZとかには負けるけど野良で出すならコイツかな。可変機だからある程度は逃げれるし、即ヨロケが二つあるのは大きい - 名無しさん (2022-07-23 00 52 42) 強襲に対して自衛手段をもっているっていうのは野良では相当重要な性能だもんな。 - 名無しさん (2022-07-23 00 55 21) こういうコメント見るたびに思うけど、何で機体持ってもいない人がたまたま見かけた他人のスコアで否定して語ってるのか理解に苦しむ - 名無しさん (2022-07-23 02 20 27) 全く見かけんってマジ?こっちはほぼ毎回見かけるし編成段階で2〜3機いるのも珍しくないけど - 名無しさん (2022-07-23 04 03 03) FAZZに劣ると言いたいのか?なんかのギャグ? - 名無しさん (2022-07-23 16 32 03) うーん他の600支援でいうとFAMk3やC1は全然対抗馬だと思うけどなー - 名無しさん (2022-07-23 18 06 47) でも野良に限った話ならデルタいてくれたほうがそいつらより嬉しいわ。 - 名無しさん (2022-07-23 19 00 31) 対抗はできても総合的にはどうしてもコイツが勝ってしまう - 名無しさん (2022-07-23 20 37 53) やっちゃったねコレ。元々強襲の層が薄い、ビーム主体の戦場でビームよろけ無効なんてスキル付けたら止まらなくなるに決まってるだろうに。 - 名無しさん (2022-07-22 07 40 09) エッジみたいな格闘属性射撃とかランゲみたいな高速実弾兵装が増える前兆の可能性 - 名無しさん (2022-07-22 10 30 57) 多分そういう流れでしょ。対ビーム環境ならデルタ、対実弾なら○○ってメタが構築される前段階に入った。 - 名無しさん (2022-07-22 12 18 16) こいつ防御だけじゃなくて攻撃面でも強襲メタっちゃってるのがね…。細身でビームよろけ無効、それでいて蓄積簡単に取って尚且つ高バラ連撃まで持ってしまってるのがバランス崩してるように思う。 - (2022-07-22 14 59 41) MAとダメコン両方持ってる機体相手だと蓄積足りんし、600にもザク3改みたいなのがくるんじゃね?700が強ZZでグッチャグチャになったリプレイ - 名無しさん (2022-07-22 16 10 01) ウェルテクス「MAとダメコン両方あるしビーマシで蓄積取れるし下ミサ下でビムコ剥がせるぞ」。そういえば最近地上でウェルテクス見ないな - 名無しさん (2022-07-23 01 13 49) 忘れてたわw 地上戦はみんなビュンビュン飛び回るから追い付くだけでもシンドイんかなぁ? - 名無しさん (2022-07-23 01 55 43) 使ってみたけど前線いれば射撃も格闘も火力出せるしバンバン倒せるけど判断ミスると一瞬で爆散するなぁ。ゲームスピードが早く感じる - 名無しさん (2022-07-22 02 16 32) 対デルタガンダムで変形もフライトも無い機体出されても全く怖くない。そもそも飛ぶのは最小限のポジショニングの時だけでいいし - 名無しさん (2022-07-21 23 51 57) 勿論格闘も振った方が火力は出せるが、高台に全く圧をかけてこないならわざわざ降りる必要もない - 名無しさん (2022-07-21 23 54 29) 支援機乗ってたら目の前に突如グレーの機影が! デルタプラスだと思って死を覚悟したら、なぜか相手も慌てて距離取り始めたから「あっ、こいつデルタガンダムか!」ってなった。偽装カラーがハマり過ぎてて心臓に悪いよこいつ… - 名無しさん (2022-07-21 20 18 48) あのさぁ、この手の偽装の話題だしてる奴いるけどさ。コストが違うんだから600では普通に騙されんやろ、コスト割れで出してるバカならまだしも。 - 名無しさん (2022-07-21 20 35 32) 木主のバトオペだけデルタプラスのコスト600らしい - 名無しさん (2022-07-22 22 27 59) 横からだが、だからこそびっくりしたってことじゃないのこれ? - 名無しさん (2022-07-26 15 41 27) 北極とかで出す奴多いんだけどいくら蓄積得意だからってやれるの??流石に狩られまくると思うんだけど。 - 名無しさん (2022-07-21 18 30 01) 他の支援と比べたら圧倒的にやれる、てか普通に強いぞ。 - 名無しさん (2022-07-21 18 48 48) あまじ?ディアスIIとかディジェ改とか増えるから勝手にキツイって思ってたわこれは俺が悪いな - 名無しさん (2022-07-21 19 18 16) その2機は汎用がしばいてくれるし、バイカス出てきても速射あるから他支援より圧倒的にやりやすいよ。なぜか強襲よりイゾルデスタジェあたりからの殺意がヤバい - 名無しさん (2022-07-21 20 05 35) ディジェ改は全然怖くない、てかディアス2やガベテトは確かにまだこいつの事狩りやすいけど今の600はアンチ強襲能力が高いから普通にそいつらもキツいしな。しかも変形で逃げれるから、どっちにしても立ち回りしっかりしてれば他の支援みたいなリスキル状態になる事は確実にない。 - 名無しさん (2022-07-21 20 38 41) デルタガンダムに対するメタ機体は現時点だとディアスIIだろうか - 名無しさん (2022-07-21 16 08 26) テトラも蓄積メインだからやれる。 - 名無しさん (2022-07-21 16 44 23) ぶっちゃけ大よろけだろうが蓄積だろうがこいつからよろけ取れる強襲なら大抵メタれる - 名無しさん (2022-07-21 17 05 50) よろけは取れるけどこいつ補給や軍事だとすぐ変形で高台移動するし格闘まで振りに行く前に逃げられない?下に降りてるならディアス2じゃなくても狩れるし - 名無しさん (2022-07-22 00 36 40) グラウが1番メタれる。メインフルチャでよろけ取ったら燃やすだけの作業ゲー - 名無しさん (2022-07-22 00 55 20) PSストアのセール見てたんだけどなんか前から思ってたけど見にくくない?画面の上半分ぐらいセールのバナーが出っ放しだし数が多いのでスクロールさせていくのも途中からダルくなる。1画面1ページにしてページ数入力で直接飛べるようにしたらいいと思うんだけどな。 ちなみにドラゴンズクラウン買おうかなと思ってる - 名無しさん (2022-07-21 10 44 17) ああ、ゴメン雑談鈑と間違えた! - 名無しさん (2022-07-21 10 44 57) ドーベンが今まで苦手だったけど、BG×2からの速射で蓄積取れるからいいな - 名無しさん (2022-07-21 01 32 13) 600なら速射だけでいいぞ、650にコス割れで出してるならそうだけど。 - 名無しさん (2022-07-21 02 18 11) まじ?速射当ててるけどヨロケなから必要だと思ってたわ。全弾当たってないのかな - 名無しさん (2022-07-21 02 26 21) 4発きっちり当てればよろけるけどダメージソース 1〜2発外れた時の保険として盾ビーから入るのは悪くない - 名無しさん (2022-07-21 08 35 06) 普通に強すぎる、特に600宇宙じゃ必須なんじゃないか - 名無しさん (2022-07-20 23 19 26) パッと見支援機に見えないのが一番めんどいな。レティクル合わせた時の判定わかりやすくならんかな。 - 名無しさん (2022-07-20 15 39 45) なんのためのオペレータだってんだよな。強襲機や支援機への警戒を声にだして教えてくれればっていつも思う。 - 名無しさん (2022-07-21 14 30 34) よりによって似てる機体が強襲機なんだよなー - 名無しさん (2022-07-20 04 06 22) ヤクトよりマシ。あっちは性能の落差が大きいからしてやられた感がスゴイ - 名無しさん (2022-07-20 05 36 03) バイアランカスタムに速攻でバラバラにされてしまう。倒れたら死ぬ。アレの対処はどうしたらいいんだろう。 - 名無しさん (2022-07-20 02 17 51) ダメコン持ってないから気合いで蓄積取るくらいしかない。所詮支援なんだから強襲に絡まれたら終わりなのは仕方ない。可能ならさっさと逃げるか無理なら何か悪あがきするかしかない - 名無しさん (2022-07-20 11 06 22) その通りですね。前に出すぎなのも原因かもしれません。 - 名無しさん (2022-07-20 22 27 11) こっちの方が蓄積取るの早いから対処しやすい部類だと思うけど。ΔC1以外はバイカスに抵抗するのも難しい - 名無しさん (2022-07-20 16 29 02) 上手いやつは突然空から物陰から現れて切り刻んで行くんですよ。それか向いてないのかなー。 - 名無しさん (2022-07-20 22 22 53) それはレーダーよく見ろとしか言えん - 名無しさん (2022-07-21 01 24 30) マニュ発動前に速射当てたら簡単に落ちるし、真っすぐスラ吹かして突っ込んでくるなら射線切るなり味方からもヘイト引かれやすいからちゃんと常に距離離しとけばそこまで怖くないよ - 名無しさん (2022-07-20 16 38 51) 出会うバイカスは上空から突然現れてバラバラにしていくエースパイロットみたいな奴ばかりなのです。 - 名無しさん (2022-07-20 22 19 59) 上でも書いてるけどレーダーちゃんと見てればいくらでも対処のしようはあると思うよ。スピードとか移動の仕方見てればバイカスの特定はすぐにできる - 名無しさん (2022-07-21 09 01 54) バイアラン系統が相手にいた場合、優先的にダメージ出なくてもサブ-ライフル速射で落とすこと重視。対空意識の高いリガカスが味方に居れば更に安全。 - 名無しさん (2022-07-20 16 58 56) 味方汎用にどうにかしてもらうしか無いですね。 - 名無しさん (2022-07-20 22 24 21) バイカスがきつくない支援機がいない中でデルタガンダムは相当自衛ができる方だと思うよ 即よろけ無効だし細身に連射当てるの相手も面倒だろう - 名無しさん (2022-07-23 18 02 43) 機動性優位支援としてほぼパーフェクトなんじゃないかなぁ。これより上来るの? - 名無しさん (2022-07-19 11 23 00) lv2が来たら650でも十分通用しそう、デルタプラスと見分けつきにくいのも鬱陶しいし。 - 名無しさん (2022-07-19 19 37 41) 650は立ち回りが違うとはいえフル百やゲーマルクがいるからあの2機抜いて入れるほどにはならないんじゃないかな。2支援の2機目としてならMAPによってはなくなないだろうけど。あとGGの盾ビーミサでビムコ剝がれないか? - 名無しさん (2022-07-20 00 53 12) 軍事や補給なら普通に1機目支援で行けるでしょ、その二機とは立ち回りもやれることも違うんだから~でいいにはならないんよ。 - 名無しさん (2022-07-20 08 17 22) 歩き撃ち即よろけ2種、高バラ、空プロ、変形、これらだけでも十分差別化出来るのに細身ビムコまであったらさすがにゲーマルクよりは強い。ゲーマルクがしゃがんでも汎用狙う片手間の1ポチで蓄積取れるのに、ゲーマルク側からは有効打なし。フル百もメインで使う武装2種がヒート率95%で取り回しが悪い上に、デルタガンダムとの牽制合戦では一方的によろけ取られるから今の地位からはだいぶ落ちると思うぞ - 名無しさん (2022-07-20 09 06 41) どんな敵にも対応可能な支援機なんていないんだから極度に相性悪いとかいるのは当たり前でしょ。汎用ではあるけど今650で暴れてるリバウ相手なら即よろけ2つは無効化できるわけだし汎用に止められない=強襲から逃げやすいわけでもあるから一概にFA百やゲーマルクのほうがいいとも言えんと思うぞ - 名無しさん (2022-07-20 15 48 58) 流石にここまで優秀なら650でもかなり使える、他のLv2勢(FAマーク3やC1)とは比べ物にならんぞ。 - 名無しさん (2022-07-20 16 51 13) 650はよりビーム環境だからな。EX-SとかキュベレイとかZZあたりはデルタ相手になすすべもないんじゃないか。 - 名無しさん (2022-07-20 15 03 57) リバウも腕グレしか対抗手段ないからなぁ 一番マシなのはトーリスか? - 名無しさん (2022-07-20 16 52 25) 周年直前だからか、あまりガチャ回されてない感じがするけど、かなりお強い。ビムコ剥がれても、細身盾持ちで足回りも良いからひと頑張りは出来る。ビムコ発動中は、ビームに対してアドバンテージがあって回避が無くても前に出られる。射撃も格闘も強い。 - 名無しさん (2022-07-19 08 17 33) 6 - 名無しさん (2022-07-19 09 09 29) 600コスト自体が層薄いからな。汎用の層が厚くなってきて、強襲の脅威度が下がってる今は天国でしょうね。 - 名無しさん (2022-07-19 12 42 40) 最初はスペックだけ見てうーん?と思ってたけど、ビムコでよろけないアドは結構大きかったね。捕まったら装甲積んでても死ぬから、捕まりにくい、というワンチャン無い状況では強いね。HP落ちるとめっちゃパワーダウンするけど、PS装甲みたいだ。 - 名無しさん (2022-07-20 21 24 47) HP盛りで間違い無いですね。ゼロになるって分かってて耐ビなんて積まないですしおすし。 - 名無しさん (2022-07-18 22 22 49) 650でもスコアトップ取れてしまう... 600以上に実弾持ち少ないのとプラスに偽装できるんでLv2も環境入り間違いないね - 名無しさん (2022-07-18 16 35 55) こいつにビームコーティングが付いたって事は、近々フルアーマーZZがくるよね多分 - 名無しさん (2022-07-18 15 35 19) 百式には付かないのかな。怨嗟の声が凄いのだが。 - 名無しさん (2022-07-18 22 23 43) アレに付いても速攻で剥がされるだろ - 名無しさん (2022-07-19 09 08 18) あれに付けたら弱体化だよ - 名無しさん (2022-07-19 15 38 22) 素のZZでもハンマのビームは跳ね返してたからなぁ。フルアーマーは素の状態では関節や変形機構部分が脆弱、あるいは武装を今よりも増やしたい(+重量増えた分スラスター増設ってコンセプトで改造したもの - 名無しさん (2022-07-19 09 16 26) 送信ミス。 ~コンセプトで改造したものなのでFA-ZZだからビームコーティングってのはあんま関係ない気がする。 - 名無しさん (2022-07-19 09 17 53) 全然使い込んではないけど、凄く強くないか?防御面特殊だけど、よろけ取り能力、格闘能力、支援なのに足が止まらず汎用に紛れる細身盾持ち、変形飛行。ほんと何でも持ってる。実弾には弱いが - 名無しさん (2022-07-18 10 43 30) 弱点はしっかりあるからそこを補える立ち回りをすれば凄く強いよ - 名無しさん (2022-07-18 13 14 03) 別に実弾に弱いって訳じゃないよ他支援と特に変わらんし、寧ろ細身で機動力が良いから実弾に当たりにくく強い方 - 名無しさん (2022-07-19 01 22 58) 結局、北極や地下基地で出せる性能はしてないので、支援機不要のまま環境が変わらないんだよなぁ。 - 名無しさん (2022-07-18 06 02 52) 北極は普通に出せるぞ - 名無しさん (2022-07-18 13 15 07) あまり変形を活用できないが地下基地も普通に戦える - 名無しさん (2022-07-18 20 41 23) てかお前のバトオペ北極と地下基地しかマップないの?ww - 名無しさん (2022-07-18 13 15 49) 国語0点やね - 名無しさん (2022-07-18 13 29 14) バトオペに関係ないだろその煽り - 名無しさん (2022-07-18 16 20 01) 煽りの時点でどっちもどっちだよ - 名無しさん (2022-07-19 12 13 53) HP一切盛らずに戦ったら一瞬でビムコ剥がされんな。やっぱ盛るべきか - 名無しさん (2022-07-18 03 18 32) 支援とは思えないほど格闘火力高いよな - 名無しさん (2022-07-18 00 46 26) 空プロあるおかげで痒い所に手が届く - 名無しさん (2022-07-17 20 46 23) 汎用に紛れて高火力を垂れ流してるのが良いのかなぁ?けど格闘でHP減らされちゃう時もあるから勿体ない戦い方なのかな? - 名無しさん (2022-07-17 16 40 34) 随伴、変形位置取りと状況に合わせているデルタは汎用目線からしたら火力を出されて凄い厄介 前に居る事で懸念してる格闘振られるリスクもあるだろうが蓄積よろけも取れてバランサー火力の高い格闘と返り討ちに出来る事もただある 支援としての遠距離戦も十分で相手がバズ格闘するなら距離を詰めないといけないだろうし、そこら辺も有利に動ける 耐久半分になればそこから即落ちもあるので総合的に良い機体だと思うわ - 名無しさん (2022-07-17 18 11 38) 汎用の一歩後ろで垂れ流すのがベスト。標的より400以上離れて引き籠ってもメインから繋がる武装が無いし、メインはEパック式でインターバルが必ず入るから何も出来ない時間が出来て勿体ない。 - 名無しさん (2022-07-17 21 19 30) 継戦能力のデルタガンダムか瞬間火力のC1かって感じやな。半分で脆いつってもジェネ盛りC1とか耐久盛らないから慣れよ慣れ - 名無しさん (2022-07-17 15 29 37) ビムコ切れたくらいの体力がバウBR一撃でほぼ全部消し飛んでヒェってなった。使ってて心臓に悪い機体だわ。癖はないけどデリケート - 名無しさん (2022-07-17 01 19 13) 即よろけが増えたホワイトライダーのような感じ、味方に混じってよろけ支援か、隙あらば格闘振って勝利1位取れる。ビームコートは忘れて、ある内はビーム用ダメコンと割り切ればいい。無くなったらなるべく相手に被害を与えて墜ちよう。 - 名無しさん (2022-07-16 22 26 50) ビムコはダメコンとは全く違うぞ、蓄積値は軽減しない。ビーム射撃の威力とリアクションを軽減するだけだ。 - 名無しさん (2022-07-17 00 01 24) リアクション軽減とダメコンの意味を勘違いしていた。自分が伝えたかったのはリアクション軽減が生きてる内は前に出ようって事。サブ始動メイ回避狩、相手がビーム兵装なら格闘振りに行っても邪魔されない。 - 名無しさん (2022-07-17 11 39 34) これデメリット考えたらHP50%以下になるまでビームに対してダメコン効果あってもいいんじゃって思った - 名無しさん (2022-07-16 20 19 12) ビムコは現状でも十分な性能だとは思うけどね。コイツは余裕があれば小まめに修理して、出来るだけHPを50%に保ちたいところ。残りの敵1体を全員で追いかるとか無駄なことしないで、その間に修理しておけば意外と50%をキープ出来るもんだよ。 - 名無しさん (2022-07-16 21 21 48) もしかして50%越えればまたビムコ復活する? - 名無しさん (2022-07-16 21 29 41) 復活する - 名無しさん (2022-07-16 21 49 43) 総合的なビーム耐久力はスキルの有無で大差ないし、よろけ軽減付いてくる事考えたらデメリットなんて無いようなものでは - 名無しさん (2022-07-17 05 07 14) 同じ600可変支援のC1と比較ビーム攻撃に対しての実質HPデルタ(素):20526(13526までよろけ無効)Z+C1 (素):21917デルタ(強新フレ盛り):29177(19227までよろけ無効)Z+C1 (強新フレ盛り):30000HP最低1391・最大823の差の代わりに+3500のシールドが付いてビーム無効って考えるとは別に悪くないと思う - 名無しさん (2022-07-16 19 21 03) 対面の感想だけど、灰色っぽいカラーの人多くてパッと見が汎用にしか見えないのにBRよろけ無効にしてくるから汎用乗ってても強襲乗っててもイラつくw - 名無しさん (2022-07-16 19 04 36) 灰色ってかデルタプラスに偽装してるのがいるんでは - 名無しさん (2022-07-17 13 54 31) ギラ重Lv2で対面したら可哀そうなくらいボロボロに出来た。ビムコ切れると芋るしかないんだろうか? - 名無しさん (2022-07-16 17 25 14) 持ってないから何回か対面した感想だけど、ビムコアリだと強気に攻めれるけど無くなると変形で移動しつつ高台でチマチマするしかないって感じするな - 名無しさん (2022-07-16 18 21 42) 必要以上にビビって芋る人が多い気がする。強よろけが無くても射程面ではC1と同じような動かし方できるはずなのに。落ちる時は落ちるんだから腹括って行けばいいのに。 - 名無しさん (2022-07-16 18 31 24) これだけ優秀な足回りと武器で芋るしかないとかそのデルタ乗ってる奴が超が付くほどの下手糞だったってだけよ - 名無しさん (2022-07-19 01 21 07) けっこう居るぞ。50%割ったらガン逃げでメインしか撃たない奴。 - 名無しさん (2022-07-20 05 38 17) hp18000以上に盛って運用してるけど、与ダメ8↑くらいでなんとなく連勝中。評価については強い弱いの評価は難しいなーって思う。みんなよくそんなにすぐに評価出せるな。どんだけプレイしたんだよ。 - 名無しさん (2022-07-16 13 34 06) まぁ少なくとも弱くはないわな - 名無しさん (2022-07-16 15 22 14) ビムコなしにしても蓄積よろけの鬼だからそれで判断したんじゃないかな? - 名無しさん (2022-07-16 18 18 36) 自分で使わない(使えない)、自分に合わない(合わなかった)機体の評価なんてどうでもいい奴が、まだ動きを模索してる機体相手に自分は慣れた機体マウントとって、そういう評価を積極的に書いてるからだゾ - 名無しさん (2022-07-16 18 44 59) ドーベンがいつもやってくることをドーベン自身に味合わせるの最高かよ。 - 名無しさん (2022-07-16 12 57 43) ドーベンのメガビ一発でコーティング剥がれて追加のミサイルとビームキャノンで沈んでるのを見ると、脆すぎてそこまで優位性は無いと感じる - 名無しさん (2022-07-16 16 50 38) わざわざメガビ当てないといけないんか。めちゃくちゃ優位やんデルタ - 名無しさん (2022-07-16 17 56 53) メガビ前提で有利不利を語るのは草 - 名無しさん (2022-07-16 18 10 53) メガビ論法は最強すぎるのでやめてもろて - 名無しさん (2022-07-16 18 21 31) メガビ論法は死んでも流行らせろ - 名無しさん (2022-07-18 21 28 35) ドーベンのミサイルをモロに喰らうって相当下手だろ - 名無しさん (2022-07-16 18 37 19) 逆にメガビミサイルビムキャをもろに食らって生きている600コス機体を教えてくれw - 名無しさん (2022-07-16 18 58 42) メガビw - 名無しさん (2022-07-16 19 56 28) ドーベンマンセーのキッズ君は話にならないから機体版 - 名無しさん (2022-07-16 19 57 06) 篭っててくれ - 名無しさん (2022-07-16 19 57 36) むしろドーベンメガビで剥がれないほどの耐久ならヤバすぎるんだが - 名無しさん (2022-07-16 22 30 33) ビームでの蓄積も無効化するんですか? - 名無しさん (2022-07-16 11 50 46) 蓄積はもちろん無理。強よろけもよろけになるから一応食らう。 - 名無しさん (2022-07-16 12 08 51) 無駄にウェーブ生き残って嬲り殺しにされることが多い気が... - 名無しさん (2022-07-16 11 15 00) リス合わせに障害が出てるね、上手い人はさっさと堕ちる。下手な人は、さっさと堕ちてる。 - 名無しさん (2022-07-16 13 53 47) 無駄に生き残りそうだな、と思った時点で完全に逃げるか、早めに味方に混ざって死んでおくかかな - 名無しさん (2022-07-16 21 57 58) 50%切ったらつらいのは当たり前で前目に戦ってもチーム内で先にやられるってことがほとんどないからね - 名無しさん (2022-07-16 10 38 27) とりあえず弱いといってるやつはどのレート帯の話なのか、MAPはどこなのか書いてくれ。少なくともA+~S-戦場で適正MAPならぶっ壊れだから。当たり前だけど北極とか地下基地で弱いっていってるならそりゃ当たり前だからな。 - 名無しさん (2022-07-16 07 54 43) 50%切ったら耐ビーム0はやり過ぎだったな。リアクション軽減が無効くらいに抑えておけば…と思う。耐久面が低すぎて即死も在りえる。足回りもこの耐久じゃ微妙。脆すぎて飛行時は衝撃吸収つけてもいいんじゃないかと思うくらい。何で支援機の変形には衝撃吸収を付けないのか。速度も大したこと無いし、これで活躍するのはよほど敵に恵まれているときだな。 - 名無しさん (2022-07-16 03 53 56) 初心者かな?可変支援機に衝撃吸収付かない云々で文句言ってるヤツ超久々に見たわ - 名無しさん (2022-07-16 05 41 28) まあ擁護するわけじゃないけど随伴支援なら衝撃吸収あげてもよかったんじゃないかなとは思う。他のの支援機に着付いてないからつかないと思うけど - 名無しさん (2022-07-16 10 52 55) ないな - 名無しさん (2022-07-16 11 00 04) ビムコがあるから単発ビーライで落とされないだけだいぶ恵まれてると思うが・・。 - 名無しさん (2022-07-16 13 01 33) つけるわけねーだろハゲ - 名無しさん (2022-07-16 12 00 00) ビーム限定の衝撃吸収あるだけで破格だろ。衝撃吸収ないC1がどれだけ暴れてたかわかって言っているのか - 名無しさん (2022-07-16 15 27 40) 横からの人だけどそう言えば確かにC1の暴れた時代あったの忘れてたわごめん。確かにビムコで十分だし要らんね… - 名無しさん (2022-07-16 18 14 20) 50%切ってからのキツさがえぐい トータル強いかは微妙 - 名無しさん (2022-07-15 23 57 14) 天敵はディアス2かな?フルチャでよろけ取れるしバルカンもかなり厄介 - 名無しさん (2022-07-15 23 16 51) 単発最強ビームってFAZZのハイメガ? ビームコーティング剥げた状態だといくつ食らうんだ - 名無しさん (2022-07-15 21 41 32) 禿げてるなら耐ビ0で兵科等倍で同コス600のLv1のカノン10000にカスパ無しの素射補50だとしたら15000。 - 名無しさん (2022-07-15 22 06 03) この機体もそうだけど、変形後を使いこなせない奴は可変機やめとけってことでOK? - 名無しさん (2022-07-15 19 06 27) 変形使わなくても普通に強いで - 名無しさん (2022-07-15 19 30 19) そうだね、変形使いこなせる人と使えない人の平均勝率で調整入るわけだから変形使えない人は平均勝率より劣るでしょ - 名無しさん (2022-07-16 01 17 26) C1持っていればいらない?武装は豊富そうだけど。 - 名無しさん (2022-07-15 18 40 04) 使い方は結構違うから,いる?いらない?よりΔGが好きかどうかかな…とにかく格闘振らないとダメージ伸びないのとHP低いから生存率はかなり低いからねぇ - 名無しさん (2022-07-15 19 03 22) 一発の重みはC1が上、ただ射撃戦でc1はヘイト取れないけどこいつはHP50%以上の時は強気にヘイト取りつつ歩き3種射撃回せるから割と運用自体が違う。 - 名無しさん (2022-07-15 21 46 34) ありがとう。もう少し考えやす - 名無しさん (2022-07-15 22 25 47) 強襲、支援と来たから、弐号機(汎用)とか来ない、かな〜 ディジェみたいに・・・ - 名無しさん (2022-07-15 17 01 12) こいつの何が凄いって汎用の仕事も出来るって事なのよね しかも射撃汎用とか言われてる奴らより強い - 名無しさん (2022-07-15 16 17 55) いや汎用は汎用の仕事があるんだから支援なんだし支援の仕事しなよ 別に何にも凄くない - 名無しさん (2022-07-15 16 30 18) 汎用みたいなことしようとして前に出過ぎて強襲に即狩られたら話にならんし - 名無しさん (2022-07-15 16 34 29) 汎用の仕事って壁と強襲を止めることだけど、どっちがやりたい? - 名無しさん (2022-07-15 16 52 10) 前に出て支援の仕事が出来るから凄いんですわ 前に出ずに射撃してる汎用と違って - 名無しさん (2022-07-15 16 45 04) てか支援の仕事って汎用を倒す事だよな他支援と違って汎用相手にも普通にタイマンで勝てるしこれが凄くないなら何が凄いんだって話 - 名無しさん (2022-07-15 16 57 45) わざわざタイマンしなくても400距離から勝てんだろ、頭使ってくれ。 - 名無しさん (2022-07-15 17 13 13) 400でも近距離でも勝てるから凄いんだろ 頭使ってくれ - 名無しさん (2022-07-15 17 28 07) 言ってること滅茶苦茶で草 周りから総ツッコミされてんの気付いてくれな - 名無しさん (2022-07-15 21 04 57) 言ってる事が滅茶苦茶なのはお前だってことにいい加減気づけよ タイマンでも遠距離でも両方勝てるのに意味不明な言いがかりつけて凄くないもん!とかアホすぎるんだよw - 名無しさん (2022-07-15 21 29 40) 君の周りにはハズ持った汎用いないんだろうね 羨ましいw - 名無しさん (2022-07-15 21 53 10) そりゃ600でバズ持った汎用何か滅多に居ないよ エアプじゃ分からんだろうけどねw - 名無しさん (2022-07-16 00 02 27) 百式改もリガカスもめったにいないって、どの世界線の話? - 名無しさん (2022-07-16 09 39 53) サブで持ってる百式改はともかくリガカスがバズ???エアプここに極まれりだな論外だから出直してきなさい - 名無しさん (2022-07-16 15 39 54) バズって言い方が悪いだけでつまりは即よろけの実弾って意味だろ - 名無しさん (2022-07-16 17 35 09) 日本語読めないエアプの馬鹿はさっさと消えろって いつまでも見苦しいんだよw - 名無しさん (2022-07-18 00 48 45) こんな特大ブーメランはなかなか拝めんぞwww - 名無しさん (2022-07-18 08 48 34) バズじゃなくてハズだから問題ないんだもんってかwww 惨めすぎるぞ低能www - 名無しさん (2022-07-19 01 18 30) 難癖はどうでもいいからその2機がいるのかどうか答えてやれよw - 名無しさん (2022-07-16 18 16 54) 射撃汎用憎しで言ってることがおかしくなってる - 名無しさん (2022-07-15 17 35 24) まじかよ!これからは積極的にこいつで強襲に絡むことにするわ!教えてくれてありがとう! - 名無しさん (2022-07-15 19 39 25) 揚げ足取り論になってるぞ。無理して格闘振りにいくことはないけど振れる機会あればで良いと思う。 - 名無しさん (2022-07-16 17 25 27) 盾ビー持ち替え遅いから始動かなぁと思ったけど変形だと連射できるのね、火力エグいし隙あらば積極的に使っていきたいな - 名無しさん (2022-07-15 10 10 53) ああ、 - 名無しさん (2022-07-15 11 13 49) これヒート率別々なのか、中々悪くないなぁ - 名無しさん (2022-07-15 11 14 46) そだよ だから出来れば変形攻撃するなら盾ビーラムアタックで抑えたい 変形状態でメイン当てると弾の管理的にキツいし変形解除メインとか出来なくなる - 名無しさん (2022-07-15 12 14 07) 板違いかもだけどコイツ引くためにピックアップ回しても何故かデルタ『プラス』ばかり出る…間違えてあっちのピックアップ回してたのか俺?って疑った。結局デルタガンダムは諦めた… - 名無しさん (2022-07-15 07 12 36) 俺は普通に間違えて引いてた。よっしゃで…た…?みたいな感覚だったよ - 名無しさん (2022-07-15 13 12 55) 俺はデルタプラスの方でデルタも出たよ - 名無しさん (2022-07-15 17 40 10) そのうちカスパでビームコーティング実装されるのかね - 名無しさん (2022-07-15 05 03 38) いくら汎用みたいに戦えるとはいえ地下基地とかに持ち出されると流石にどうしょうもないな。どうあがいても回避ない差は無理 - 名無しさん (2022-07-15 04 50 38) 地下基地で普通に1位取れるんだが、ちゃんと周り見てやれよ。 - 名無しさん (2022-07-15 05 59 17) 相手強襲いなかったんか? - 名無しさん (2022-07-15 07 04 55) いたぞ、リガズィとウェルテクスの2機。味方汎用がしっかり仕事してたからコイツで汎用ボコボコに出来たわ。近付かれても蓄積よろけすぐ取れるしな。 - 名無しさん (2022-07-15 08 39 08) いや、どう考えても地下基地は適正ないだろ 強い味方汎用と下手な相手強襲をコイツの強さの理由にされても困る - 名無しさん (2022-07-15 08 54 56) なぁーに全てよろけ先行取れればこっちのもんよ! - 名無しさん (2022-07-15 10 12 20) という夢を見たってオチだなこれは - 名無しさん (2022-07-15 10 23 44) 横だが、即よろけ手段が実質200mの停止ミサイルしかないリガに喰いつかれる要素なくね?不意打ち腕グレ3連発食らうか素当てチャー格でも喰らってるのか? - 名無しさん (2022-07-15 10 51 57) それは枚数有利で支援落とせない相手の汎用軍団が下手過ぎだなw - 名無しさん (2022-07-15 16 32 55) いっそHP50%切るまでが勝負だと割り切って耐ビーLv5にHPを17600まで伸ばして余りを埋める形でスラと格闘積んだが、結構悪くないと思う。ビームが多い環境の都合でかなり生存性高い。耐実耐格伸ばしたカスパより生存していられる時間伸びる気がする - 名無しさん (2022-07-15 04 06 00) 支援なのに仮にも強襲であるBR装備の百式にタイマンで勝てちゃうんじゃねえかな 変形したら百式何も出来ねえし - 名無しさん (2022-07-15 03 51 42) トリモチ当てるんだよぉ - 名無しさん (2022-07-15 03 57 19) クレイバズ持たれたら?蓄積とりにくいビーライは百式では使わんないな。 - 名無しさん (2022-07-15 06 23 02) いるよね。こういう極端な戯言言いだすやつww変形しても衝撃吸収もねぇし落とされるだろw - 名無しさん (2022-07-15 15 04 07) 変形してもビームコーティングが効くからBRじゃ落ちなくない? - 名無しさん (2022-07-15 15 13 41) エアプが過ぎるわ - 名無しさん (2022-07-15 16 35 05) いるよね。こういう明らかなエアプ発言するやつww変形してもビームコーティングもあるし落とされないだろw 蓄積もほぼとれないしBR持ちの百式じゃ辛い。 - 名無しさん (2022-07-16 04 04 01) 今時ビーライ装備の百式なんて要るのかという点は置いておいて、A1は泣いていい - 名無しさん (2022-07-17 10 50 43) 本当に武装が優秀。半分減るまではビームコーティングを活かすように立ち回れば良いだけだからそこまでピーキーさは感じないと思う - 名無しさん (2022-07-15 03 26 43) 使ってみると硬さより武器の優秀さに驚くわ 支援なのに静止射撃一つも無いのは大きいし今までの格闘型支援が何だったんだって思えるほど気軽に格闘振れる - 名無しさん (2022-07-15 03 05 55) メインチャージ後の強よろけっていうでかい武器を失ってはいるけど火力の方もよろけの方も取る手数多いし、盾もあるしビーム射撃のみに限れば十分に固いし、C1上手く使えない勢の俺にとって救世主のような機体だ - 名無しさん (2022-07-15 02 07 58) 使われた印象でしかないけど細身にLサイズの盾持ってんの強くない?なんだかんだ硬いと思う - 名無しさん (2022-07-15 02 01 59) メインの弾は少ないが、速射がサブ武器としては最高峰の性能だからメインリロード中でもそれほど困らないのは良き。 - 名無しさん (2022-07-15 01 58 50) 武装の質はプラス以上 スキルと環境の相性がよくむしろ硬く感じるほど 一部壊れもいるが600全体としては汎用と強襲が弱めで天敵も少ない 弐型ジャムドルブに通じるものを感じるわ - 名無しさん (2022-07-15 01 46 42) 普通にアッシマー天敵だけども - 名無しさん (2022-07-15 03 58 29) 確かに蓄積は高いけど汎用の攻撃だから天敵かと言われると… - 名無しさん (2022-07-15 04 23 54) 蓄積とれる他の支援機体や強襲でボコればいい。リスク高すぎて同コストの他の支援機体押しのけてとまではいかないかな。 - 名無しさん (2022-07-15 06 28 10) そもそもアッシマーなんかレートで出さんだろw天敵でもないし天敵にしようとしてる相手にパワーが無さすぎる - 名無しさん (2022-07-15 12 12 47) 強襲乗ってると支援どこ?ってなるのが普通に強みだなぁ。C1とかZのHMLはメイン、量キュベは背中で判断してるけどこいつはぱっと見でわかる部分がな - 名無しさん (2022-07-15 01 25 17) 盾がけっこう独特の形状だから、それで判断、かな - 名無しさん (2022-07-16 02 29 14) 薄っぺらいのが飛んでたらそれだって思ってる。あとは即よろけ当ててみてどうかってとこ - 名無しさん (2022-07-16 18 17 03) スキルの仕様上、実弾や格闘でコーティング剥がされるって事もあるからそれがスッゲェ違和感。ゲームシステム的には良いバランスだと思うけどね - 名無しさん (2022-07-15 00 36 56) 言うてただのコーティングなんだからどんな攻撃でも剥げるのは設定的におかしくないと思うが - 名無しさん (2022-07-15 01 00 15) しかも設定云々言い出したらそもそもこの塗装ここまで強い効果ないしな・・・ - 名無しさん (2022-07-15 09 45 09) 百式にも塗られてたけど気休め程度って設定じゃないっけ。バトオペだと耐ビーム高いって調整されてるけど - 名無しさん (2022-07-15 14 04 16) メイン3発やビームガン左撃ちが強くなり過ぎない絶妙な調整 良い機体だ - 名無しさん (2022-07-15 00 10 06) とても使いやすい機体だなぁ、連射一回でドーベンよろけ取れるの楽しい - 名無しさん (2022-07-14 23 24 58) フルアーマー百式改のほうがコスト上なん?あっちが設定より不相応に高すぎる感じかな - 名無しさん (2022-07-14 23 23 01) 蓄積には無意味なスキル。スパガンのミサイルやギャプランとかの蓄積には無意味な感じはする。こいつみたら実弾打ち込めばと言う癖がより機体 - 名無しさん (2022-07-14 22 13 59) 主が言ってることとHP50%以下でビーム装甲もろともなくなることで壊れ機体にならないようバランス取ってる感じね。なかなかいい調整なんじゃない? - 名無しさん (2022-07-14 22 25 47) 百式がボロボロ言われたからついに本家大元の機体が出てきたな しかも今まで無いタイプの万能支援機 プレイヤーの引き出しとパーツ選択次第でかなり性格変わる機体だとおもわれ - 名無しさん (2022-07-14 22 08 45) こいつてコストいくつ何ですか? - 名無しさん (2022-07-14 21 57 31) 600 - 名無しさん (2022-07-14 22 01 19) てかIフィールドならともかく耐ビームコーティングがビーム弾くエフェだすのって違和感すごいんだが・・・名前のまんまコーティングだから弾くというよりビームの威力を薄める感じなんだよな普通は、まぁスパロボでも弾いてるエフェクトではあったけど・・ - 名無しさん (2022-07-14 21 57 15) なんなら原作の百式もなんかビリビリするだけで済んでる…弾いてるようなエフェクトではないけれど - 名無しさん (2022-07-14 23 27 19) 百式にもビームコーティングほしいい!!・・・いやデメリットでけえからいらねえかな・・・ - 名無しさん (2022-07-15 08 01 12) 百式は耐ビームがずば抜けて高いって調整されてるから - 名無しさん (2022-07-15 14 05 34) デルタガンダム lv1 COST600 支援 地上/宇宙 適正無し 歩行移動 弱判定ステ HP14000 耐実15 耐ビ31 耐格20 射補40 格補30 スピ120 高速195 スラ65 旋回66変形時 スピ185 高速240 旋回54スロ 13-16-16メイン デルタガンダム用ビーム・ライフル 威力2300 3発 射程550m CT5.5sec リロ15.0sec 収束--- 切替え0.77sec 即よろけBR(蓄積10%)。格闘 デルタガンダム用ビーム・サーベル 威力2500 CT2.5sec N=100%・横=75%・下=140% 連撃は100%⇒50% 切替え0.77secサブ DG用B・ライフル[速射] 威力350 24発 射程400m CT1.5sec リロ13.0sec 収束--- 切替え0.77sec 1トリガーで4連発する(蓄積25%*4)。武装切り替えやブーストで中断可能。頭部バルカン[改修強化型] 威力80 60発 射程180m CT0.0sec リロ10.0sec 520発/分 切替え0.5sec ブースト射撃可。20発でよろけ発生(蓄積5%)。シールド内ビーム・ガン*2 威力1000 ヒート率80% 射程400m CT6.0sec OH18.0sec 切替え1.77sec 2発同時発射の即よろけビームガン(蓄積25%*2)。停止射撃ではない。デルタガンダム用シールド サイズL シールドHP3500変形時デルタガンダム用ビーム・ライフル 威力2300 3発 射程550m CT5.5sec リロ15.0sec 収束--- MS形態と共用。MS形態時に選択していると変形時にそのまま武装選択状態が引き継がれる。DG用B・ライフル[速射] 威力350 24発 射程400m CT1.5sec リロ13.0sec 収束--- MS形態と共用。MS形態時に選択していると変形時にそのまま武装選択状態が引き継がれる。シールド内B・ガン*2(変形) 威力600 ヒート率18% 射程400m CT0.0sec OH18.0sec 切替え0.5sec 連射可能なビームガン(蓄積35%)。デルタプラス用シールド サイズL シールドHP5000スキル レーダーlv2 連結lv1 並列処理lv1 ジンバルlv2 空プロlv2 滑空lv3 高バラlv1 AMBAClv2 噴射lv2 連撃lv1 シールドタックルlv1 変形lv1 両翼ユニット特殊緩衝lv2 耐ビーム・コーティングlv1(ビーム属性の射撃攻撃を機体に受けると、機体HPへのダメージを25%軽減しリアクションを緩和。ただし、機体HPが50%未満になるとダメージ軽減及びリアクション軽減が無効となり、耐ビーム装甲が0となる。※追加で耐ビ装甲を積んでいても0になる)変形時 レーダーlv2 連結lv1 両翼ユニット特殊緩衝lv2 変形lv1 ラムアタックlv1 耐爆lv1 回避lv1 耐ビーム・コーティングlv1 - 名無しさん (2022-07-14 21 52 10) バルカンは208f/30fps=6.9333=1発0.11555sec≒520発/分 - 名無しさん (2022-07-14 21 57 49) これ一度アーマー50%割ったあと、リペアで回復させたらビームコーティングも復活するのか? - 名無しさん (2022-07-14 21 31 17) 演習場でやってみたらリアクション軽減復活してたよ - 名無しさん (2022-07-14 21 54 29) ありがとう。一度剥がれたら終わりだったガンオンとは違うんだな。 - 名無しさん (2022-07-14 22 01 29) HP盛りだとビムコ中クソ硬いせいで受けれる弾数自体は他支援とそんな変わらんな。それでいて大半の時間即よろけ無効 サブの連射のイカレ蓄積でガンガンマニュやフライトぶち抜くからまぁやばい。 - 名無しさん (2022-07-14 21 11 22) 訂正版【強化リスト】シールド構造強化Lv1-720 複合拡張パーツスロットLv1-1450 耐ビーム装甲補強Lv1-1760 AD-FCS lv1-2080 シールド構造強化Lv4-4160 AD-FCS lv3-6240 - 名無しさん (2022-07-14 21 03 32) 蓄積値だけ書いとく。メイン10% 速射25%×4 バルカン5% 盾ビー25%×2 盾ビー(変形)35%。変形盾ビーは表記は×2になってるが同時発射ではなく交互発射。 - 名無しさん (2022-07-14 21 02 35) 【変形時】●主兵装 なし ●副兵装 DG用B・ライフル[連射]350-24-400-C1.5-R13 シールド内B・ガン×2(変形)600-18%-400-C0.0-OH18.0 - 名無しさん (2022-07-14 20 36 21) カスパは基本フレーム盛りなんだろうけどHP50%以上の状態を長くするなら耐ビ4or5+フレームになるのかな。 - 名無しさん (2022-07-14 20 35 38) 引いたので枝にデータ置いときます。編集よろしくです。 - 名無しさん (2022-07-14 20 19 45) HP14000 耐実15耐ビー31耐格20射補40格補30スピ120高速195スラ65旋回66 - 名無しさん (2022-07-14 20 21 38) 近13中16遠16 - 名無しさん (2022-07-14 20 22 07) 【通常時】高性能レーダー2観測1索敵並列1ジンバル2空中制御2滑空3バランサー1AMBAC2強制噴射2連撃1シールドタックル1変形1両翼緩衝2ビームコーティング1 - 名無しさん (2022-07-14 20 25 52) 【変形時】レーダー2観測1両翼緩衝2変形1ラム1耐爆1緊急回避1ビームコーティング1 - 名無しさん (2022-07-14 20 27 04) 【通常時】●主兵装 Dガンダム専用ビーライ2300-3-550-C5.5-R15.0 Dガンダム専用ビーサー2500-C2.5 ●副兵装 DG用B・ライフル[連射]350-24-400-C1.5-R13.0 頭部バルカン[改修強化型]80-60-180-C0.0-R10.0 シールド内ビーム・ガン1000-80%-400-C6.0-OH18.0 デルタガンダム用シールド-L-HP3500 - 名無しさん (2022-07-14 20 33 16) 【変形時】●主兵装 なし ●副兵装 DG用B・ライフル[連射]350-24-400-C1.5-R13 シールド内B・ガン×2(変形)600-18%-400-C0.0-OH18.0 - 名無しさん (2022-07-14 20 37 01) ちょい違いました。変形時主兵装そのままビーライで即ヨロケ弾数共通、副兵装連射ビーライと盾ビーの両方ありで効果も同じでした - 名無しさん (2022-07-14 20 48 53) 武装のうち即ヨロケは専用ビーライ、盾ビーが2発同時発射で即ヨロケっぽい、連射Bライフルは4点バースト射撃で4発命中で蓄積、変形時連射B・ライフルは連射せず即ヨロケ、変形時盾ビーは連射 - 名無しさん (2022-07-14 20 45 20) 【新スキル・耐ビーム・コーティング】ビーム属性の射撃攻撃を機体に受けると、機体HPへのダメージを25%軽減しリアクションを緩和。ただし、機体HPが50%未満になるとダメージ軽減およびリアクション軽減が無効となり、耐ビーム装甲が0となる。 - 名無しさん (2022-07-14 20 53 23) 格闘弱判定、再出撃17秒、環境適正なし、レアリティ★★ - 名無しさん (2022-07-14 20 56 04) 【強化リスト】AD-FCS lv1-420 冷却補助システムLv1-840 - 名無しさん (2022-07-14 20 57 26) シールド構造強化Lv1-1260 複合拡張パーツスロットLv1-2100 シールド構造強化Lv5-4200 AD-FCS Lv4-6300 - 名無しさん (2022-07-14 20 58 39) ごめんなさい、間違えてデルタプラスの強化書いてしまいました。やり直します - 名無しさん (2022-07-14 21 01 57) ページとコメント欄だけ作っておきます.メニューへの追加はしましたが関連ページへの登録はしていません.編集の方よろしくお願い申し上げます. - 伏流 (2022-07-14 19 32 44)
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機動2ゴッドインファ+赤格闘全振り+諸刃+第3バフでフルチャージ石破天驚拳を変形中ZZにぶち当てた時の2388かな確か。2368かも。 - 名無しさん 2017-11-04 18 17 49 新しい雑談&質問板(ログ78)を立てたので、新しくコメントをする場合はそちらからお願いします - 管理人ケイ 2017-11-04 18 16 22 早く14:00にならないかな、新しくなったエール(訓練機を)使いたい - 名無しさん 2017-11-04 13 47 50 正直プラン落ちないしさ、イベント(笑)だよな。笑 - 名無しさん 2017-11-04 13 01 19 プランはおろか設計図すら1枚も落ちんぞ。12戦出てるけどさ・・・。 - 名無しさん 2017-11-04 13 46 55 しゃーない。完全に運よ - 名無しさん 2017-11-04 17 27 28 クアンタ乗っても活躍出来ません。バトネクむいてないのでしょうか? - 名無しさん 2017-11-04 12 36 40 多分、そうだと思いますよ。 - 名無しさん 2017-11-04 12 44 34 はい、向いてないです - 名無しさん 2017-11-04 12 53 39 使いかた判ってないだけだよ。人のやってるやり方を見て勉強すればいけるさ - 名無しさん 2017-11-04 12 56 47 前に出すぎなんじゃない?クアンタマジ紙だから…慣れるまで敵とは距離400以上をキープしてビットとビームを撃ってればいいよ。 - 名無しさん 2017-11-04 13 05 55 相手の攻撃が当たらない角度や距離からビット撒くだけで勝てる機体で、このゲームの向き不向きもないだろ。うまく扱えてないだけ - 名無しさん 2017-11-04 13 23 24 追いかけられて量子切れたときにやられます。複数相手だと生き残れません。0落ちのクアンタ凄いです - 名無しさん 2017-11-04 13 35 39 ふわジャン使えてる? - 名無しさん 2017-11-04 13 39 20 どうせ高ゲインぶっぱで取った初心者さんだろ?単騎で活躍するには場数かなり踏まなきゃ難しいよこのゲーム。無理せず味方と一緒に行動しろ、中継踏んでビット飛ばしてるだけでいいから。それでも活躍出来ないなら他の機体で普通にプレイした方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-11-04 14 06 19 ディヴィジョンボーナス枠でプランとか出るとなんとなく報われた気分になるな。…これも運営のワナか? - 名無しさん 2017-11-04 11 58 14 ディビジョン有りと無しじゃ大違いだよな!自分プラチナ1だが大分恩恵感じてる - 名無しさん 2017-11-04 11 59 53 そういえば、今回のキャンペーンで設計図出た時はいつも最後の欄だった。いつもより設計図出にくいし、ボーナスに合わせて絞ってる? - 名無しさん 2017-11-04 13 15 18 ゴールドⅠが2アカあるんだけど、設計図の出が全く違う。0と5なのでそれ程でもないかも。 - 名無しさん 2017-11-04 13 49 20 設計図の出方は前からだろ明らかに前半に出やすい人と後半に出やすい人が居る。後半の方に当たったら残念だったと言うしか無い - 名無しさん 2017-11-04 14 23 28 後半はもっと出にくいイメージしかない。 - 名無しさん 2017-11-04 15 38 50 頑張っても金3しか行けなかったワイ「・・・。」 - 名無しさん 2017-11-04 13 44 43 備蓄増量キャンペーンずっとやっておけよおおおおお!3000円で60個は買う気しねぇんだよ - 名無しさん 2017-11-04 11 57 10 欲しい時に買えないと言うか、買いたくないのはアカンやろ。なぁ運営… - 名無しさん 2017-11-04 11 58 25 そんなに変わらないじゃん。こまめに買いたいとか? - 名無しさん 2017-11-04 12 00 46 まぁケチなので…お得な方がええに決まってるやん? - 名無しさん 2017-11-04 12 05 53 普段2000円で40個を買っている人だったら、確かにそんなに変わらんと思うが - 名無しさん 2017-11-04 12 08 54 いつも40個買いだから気にならん。逆に60個売りが追加されていつでも買うようになったけどな。というかセール期間書いてんだからそれは当人の管理不足なだけじゃん? - 名無しさん 2017-11-04 12 19 59 1944円だぞ?56円お得だから、一回出撃で50円と仮定すると買えば買うほど変わってくる。まぁ計算ニガテとかいう人はただただ損してるよ - 名無しさん 2017-11-04 12 20 11 計算の話じゃなくてだな、たかが56円は気にならんってことよ。 - 名無しさん 2017-11-04 12 43 59 うまい棒5本も買える金額がたかがだと・・・ - 名無しさん 2017-11-04 16 06 47 そんな変わらんで 特にアホみたいにジャブジャブ金いれてる俺からしたら - 名無しさん 2017-11-04 12 24 13 早くクアントキャンペーン始まんないかな~ - 名無しさん 2017-11-04 11 45 37 久しぶりにきたが、そんな新しい機体が出たんだ! - 名無しさん 2017-11-04 12 14 42 おはよう諸君。(つω˘) 今朝はバトネクにアリオス参戦する夢を見たわ。TRANS-AM+変形移動がクッソ早くて起きてしまったわ。 - 名無しさん 2017-11-04 09 54 07 おはよう。俺は何故か忍者になる夢見たわ。ただその中に出てきたくノ一の衣装が完全にエ〇ゲのヒロインで草生えて起きた - 名無しさん 2017-11-04 10 08 32 もしかして>超昂閃忍、退魔忍 - 名無しさん 2017-11-04 10 11 35 猫忍だったんだよなぁ… - 名無しさん 2017-11-04 10 15 55 (/・ω・)/にゃー! - 名無しさん 2017-11-04 10 32 44 対魔忍だったら面白かったのに… - 名無しさん 2017-11-04 11 31 20 ググったら対魔忍は12年前発売・・・辛い現実を叩きつけられたぜ - 名無しさん 2017-11-04 18 03 07 それ言うたら、俺だって以前ヤンデレの女の子に殺される夢を見ちまったよ。そして無事、夜中に目が覚めてその後眠れなくなったもよう……。持った話ではなく実話だ。 - 木主 2017-11-04 12 41 36 夢ってさその日の出来事を脳が整理しているときに見るって言うよな。つまり木主はヤンデレにもう・・・ここに書き込んでいるのは・・・ - 名無しさん 2017-11-04 13 32 43 じゃあ俺は今日忍者になって美少女くノ一と恋に落ちるのか… - 青 2017-11-04 14 03 04 解った! ユニコのPF有効半径250mにしよう!! - 錯乱坊 2017-11-04 09 12 46 まぁだいたいの想像はつくが、デストロイ時のあの機動力を持ってしても寄る前に蒸発とかダウンさせられてるんだろうな。 良いか?一つだけヒント言うから、とりま実践してみろ、確率は上がるはずだ。【こちらをロックしてない奴にノーロックで寄れ】 - 名無しさん 2017-11-04 09 30 47 機体名を挙げずとも会話が出来る! はっ、コレが対話に導くチカラか? ご指摘踏まえて工夫してみます。 - 錯乱坊 2017-11-04 10 13 06 大正義スーパーアーマー - 名無しさん 2017-11-04 09 35 47 どうせならユニコーンよりもバンシィの方が必要としてるんじゃないかなそれ? - 名無しさん 2017-11-04 10 58 00 まあPFからマニュ射するよりFAZZのハイメガ当てた方がお手軽だからな。言いたいことは分かる - 名無しさん 2017-11-04 10 58 05 あくまで機体の性能等は、例えなのですが、ビームライフルがAの機体には100入り、Bには80入るとします。 この2 - 名無しさん 2017-11-04 08 46 51 この2機が、ガードをしてライフルをうけたらブーストゲージの減りもちがうんでしょうか? ガードの時はビーム装甲は関係ないんでしょうか? - 名無しさん 2017-11-04 08 49 09 詳しい事は検証してないから判らんが、そのくらいの差だと差はない感じかな?第三バフバッシュ状態とかだとガーブレ早いから多分ブースト消費多くなってると思うけど…威力で消費量変わるのか、その機体の装甲値で変わるのか、両方なのか… - 名無しさん 2017-11-04 09 00 52 ライザーソードとかもブーストゲージごっそり持ってくし、サイコゲロビなんかもそういった理由でガード不可な気がする… - 名無しさん 2017-11-04 09 02 31 ドゥン「サイコのゲロビがなんやて?」 - 名無しさん 2017-11-04 12 29 25 君には⬇ライザーソードを使うから大丈夫(笑) - 名無しさん 2017-11-04 12 58 33 ガード時に大事なのは、装甲も多少は影響するが、主なのはやはりマスタリーよ。青ガードマスは当然として、緑ブーストも上げてあると本当にダイアモンドになるw ちな、ダブルオーや∀ガンダムはやや特殊な例。 - 名無しさん 2017-11-04 09 04 11 体感的には、防御側の装甲値は防御時のブースト消費量には影響していないように思えるけど。どうすれば検証できるかな。 - 名無しさん 2017-11-04 09 46 41 ヘビアとマスラオ同じマスタリでガード戦法したらマスラオの方が遥かに早くブースト削られたから影響あるかも。 - 名無しさん 2017-11-04 10 35 29 マスターガンダムてよく見たら変な頭してる。でもなぜか格好良く見える。 - 名無しさん 2017-11-04 08 44 30 Gガン見たことあるか?あれに出てくるガンダム達のデザインは、どれもぶっ飛んでるぞ。それの最たるものがラスボスなんだが。 - 名無しさん 2017-11-04 09 08 04 鉄人28号に出てきたブラックオックスが元ネタなんだそうで(Gガン監督がファン)。画像見たら納得。 - 名無しさん 2017-11-04 12 49 56 パトレイバーの グリフォン に似ている。(古い漫画) - 名無しさん 2017-11-04 14 30 19 300だと今はバズ持ちプチBD1状態のジンが1番人気 次点で相変わらず実弾振りしときゃよくて1発よろけが強力なザク、リーオーとアプデで強力になったバクゥに前300環境機だったガーカスが団子で あとは1芸もってるジン砂、フラッグが一定の人気を持ってるって印象 - 名無しさん 2017-11-04 05 58 48 ミス 下の木の枝へのね - 名無しさん 2017-11-04 06 01 38 嫌な言い方だが低コスは迷惑だからコスト戦行ってくれ… - 名無しさん 2017-11-04 07 39 37 下の枝へ付け間違えたとか言ってるし、内容からしてコスト戦の話だろ。ちなみに俺もウンザリしてるから修正がくるまでコスト戦に篭ることにした - 名無しさん 2017-11-04 09 20 07 なんかグルグルして始まらない。障害きたかな?これは。 - 名無しさん 2017-11-04 04 16 16 今までずっと疑問に思ってた事がある...掃討戦に第三勢力出さないのはなぜ? - 名無しさん 2017-11-04 03 44 14 元々は中継とか関係無く純粋に戦いたい人の為のモードだからですよ。機体云々でもう見る影も無いけど。 - 名無しさん 2017-11-04 04 42 14 出さないとは言ってないしそのうち出すかもよみたいな事公式で言ってたと思う - 名無しさん 2017-11-04 08 11 24 コスト戦人増えた? ありがとうクアンタ - 名無しさん 2017-11-04 02 08 52 最近コスト戦やってないんだけど、特定の機体に偏ってるとかない? - 名無しさん 2017-11-04 02 10 31 すまんけど気分でたまにやるくらいだからなんとも言えんわ ただ今の300C戦はジンが多い気がする - 名無しさん 2017-11-04 02 22 15 壊れやチート機ばかりのランクマが20日間続いたからね。うんざりした人が流れてきたんだろう。 - 名無しさん 2017-11-04 02 49 44 ランクマ明けは多い印象 - 名無しさん 2017-11-04 08 45 16 いや全くもってコスト戦が盛況なのは良いのだけども、そこで大活躍したか何か知らんが、「あれ・・俺ひょっとして最強? ヨーッシこのままスタダでも大暴れしちゃうぞ!」ってノリで出撃しちゃう子いるけど、だいたいの奴は迷惑条例に引っかかるから、そこんとこ気を付けてな? - 名無しさん 2017-11-04 09 25 30 コスト戦選んだつもりがスタダ来てしまっていて、ジン即決したパターンでしょそれ - 名無しさん 2017-11-04 10 11 16 馬鹿すぎでしょw - 名無しさん 2017-11-04 12 17 16 ブルーでEXAM格闘でマスターを殴り倒したのですが、流派東方不敗を名乗ってもよいですか? - 名無しさん 2017-11-04 02 06 06 乗ってる人は一般人なので何卒… - 名無しさん 2017-11-04 04 48 37 お前ら僻むなそして妬むな。かつてのウイングオペレーション辺りからだったか、あからさまに突出しているのがいるのは仕方ない事だよ。ランチャーオペレーションとか、バルバトスやり投げオペレーションとか、ユニコーンガトリングオペレーションとか、ガンタンク一方通行オペレーションとか… - 名無しさん 2017-11-04 01 48 07 おれは全部経験しているが、初心者の頃は「スゲェ、俺もあれに乗ってみたい」とか思ったモンだ。今は積極的に課金して自分が乗る方だがな、正直楽しいよ。 - 名無しさん 2017-11-04 01 51 11 俺も全部経験した(笑)最初はそれなりに苦労するが、馴れると以外と普通に相手出来るようになるな。それでも一定以上の腕のある人には負けるけど、それもまた練習になるから良しだな。 - 名無しさん 2017-11-04 08 55 19 キャンペーンが来たら俺もとってフル強化してやる!って意気込みが欲しいよね。 - 名無しさん 2017-11-04 01 52 43 とうとう与ダメ2桁を叩き出しちまったわ・・・全く攻撃が当てられず、唯一当たったのが相手のミスによるゲロビカス当たりのみ。最近はほとんどの試合で3桁しか出せないし、もう辞めた方がいいのかね? - 名無しさん 2017-11-04 01 21 27 なんでそうなるんだ?そこまでってなかなかないぞ?何か基本的な事出来てないとかじゃないの? - 名無しさん 2017-11-04 01 32 41 いや~、もっとがんばれよ。 - 名無しさん 2017-11-04 06 59 44 演習場でしこたまゆっくり武装の練習したら?後は誰かにカスマで回避の練習(まあ割とガチ試合)頼むとか。腕が悪いのはちゃんと理解出来てるんだから上達する余地はあるはず。 - 名無しさん 2017-11-04 07 53 16 やめろ 向いてないからよ - 名無しさん 2017-11-04 12 16 57 本当に物欲センサー付いてるとしか思えねえよ…今までアレ欲しいコレ欲しいとやっても結局完成せずだったのに作れたらいいな、くらいのマスターが既に6枚。支給しか使ってないのに嬉しいようなそうでもないような - 名無しさん 2017-11-04 00 16 53 マスターのドロップ率がいつもより良い気がする、通常出撃で設計図2個同時に出るとか何ヶ月振りだろうか… - 名無しさん 2017-11-04 00 22 02 設計図は出るのよ。でもプランは全然でねーのよ - 名無しさん 2017-11-04 00 25 02 そうなのか。。。いつも設計図揃うの10日後くらいなのに、既に4枚有るから、LV3までいくかと淡い期待を抱いていた。 - 名無しさん 2017-11-04 01 20 03 まぁ最初は渋くても段々落ちるようになるかもしれないからLV3なら十分可能性あるぞ - 名無しさん 2017-11-04 01 35 59 人に寄って出方が、違うみたいですな~。コスト戦に籠ってたらマスター設計図9枚まで出ましたわ~。 - 名無しさん 2017-11-04 02 15 01 半年ぶりくらいに触ってみたけど700コスの機体だいぶ増えてんのね。だいぶ分からん殺しされたわ⋯⋯中でもクアンタ⋯⋯ - 名無しさん 2017-11-03 23 58 21 復帰したのは別にかまわないが、wikiもルールが変わってるから、しっかり確認しろよな? - 名無しさん 2017-11-04 00 25 24 レベル8でノーマルマッチ出撃数1800という人がいたんだけど、これはどういう事かわかる方いますか?? - 名無しさん 2017-11-03 23 47 29 出撃してから一切動かず完全放置を1800回なら、あるいはレベル8で抑えられるか? - 名無しさん 2017-11-03 23 50 17 多分切断か放置ペナ喰らいまくって、ステ50以下で報酬何もなしで戦ってたと思う。 - 名無しさん 2017-11-03 23 54 50 わざと経験値入らないようにして初心者狩りしてるんだろうな - 名無しさん 2017-11-04 00 18 33 筋金入りのクズじゃねーか… - 名無しさん 2017-11-04 09 17 51 なるほど!確かに出撃ステータス40%でした。そんなやり方もあるなんて知りませんでした。ありがとうございます! - 名無しさん 2017-11-04 00 17 59 しかし、仮に2年間支給のみで1800回って無理だよな? 備蓄使ってこれやってるとしたら・・コワイコワイ・・ - 名無しさん 2017-11-04 00 34 41 新兵無料キャンペで全力で遊んだんだろな… - 名無しさん 2017-11-04 01 33 46 とりあえずクアンタはゲームにならないと思うわ、ここまで下手くそな運営いるのかよ。笑 - 名無しさん 2017-11-03 22 54 32 ヒーローとかいう職を実装した結果10万以上のプレイヤーが離れたゲームがあってだな・・・ - 名無しさん 2017-11-03 22 59 08 おいやめろ、その話は俺に特攻効果がある。 - 名無しさん 2017-11-03 23 05 07 案ずるな、アークスであったのは君に限った話ではない(吐血) - 名無しさん 2017-11-03 23 10 44 集え、英雄!(非英雄は帰ってどうぞ) - 名無しさん 2017-11-03 23 25 35 ヒーロー(笑)からのダークブラスト(笑)だしなあ - 名無しさん 2017-11-03 23 29 57 TeHuこそ至高‼(白目) - 名無しさん 2017-11-03 23 46 56 何で例えが他社ゲーのPSO2出すかね?必滅もHDDバーストも乗り越えてる現役アークスの俺にはどうってことないわいw SEGAはいつもここぞというときに派手にやらかすのはいつものことよ。これ例えるなら無印のGPショックとかEXVSのサバーニャとかバンシィ地獄のほうが妥当だぞ、あれはマジで人減ったどころじゃないからな。 - 名無しさん 2017-11-04 01 13 58 人気ゲームの生放送ってどうやって盛り上げてるんだろう...そうか!!酒飲みながらやればいいのか!! - 運営 2017-11-04 10 36 16 割とある印象 - 名無しさん 2017-11-03 23 07 39 持ってないけど、クアンタかっこいいんだよなぁ...。一機だけなら惚れる - 名無しさん 2017-11-03 23 07 59 支援機乗ってるときに粘着されまくって憎しみすら抱くようになってしまったわ。敵にばっかりクアンタいて結果7連敗。今までの機体は終始引き撃ちするようなやつだとどうでもよかったけど、こいつはむしろ引き撃ちしてビット撒いてる方が強いとか酷すぎるわ。 - 名無しさん 2017-11-03 23 24 21 過度な虐殺は怨恨を招くからな。俺もユニは好きな機体だったのに壊れの時期に散々やられたせいで嫌いになってしまった - 名無しさん 2017-11-03 23 40 58 最近一方的な試合が多い...こういうときは気を切り替えてコスト戦に行くべきかな? - 名無しさん 2017-11-03 21 51 07 どうも上手くいかない時はひたすら演習場にこもったり、そもそも一旦ゲームやめて休憩とかしてるなー - 名無しさん 2017-11-03 21 56 39 wiki見てるなら、愚痴版もよーく見てみ、負けにつながる地雷っぽい行動取ってないか? - 名無しさん 2017-11-03 22 01 20 一方的つっても勝ち負け含めてです(´・ω・`)(説明不足すんません...)あ、思い返したら一回やらかしてるやんけ... - 名無しさん 2017-11-04 06 58 11 ↑木主です... - 名無しさん 2017-11-04 06 59 14 戦友の判別方法ってマッチング中の左上とその下が1番と6番に分配されなかったらであってる? - 名無しさん 2017-11-03 21 36 43 というより、マッチング時にホストから下に並んでるやつらがそのまんまチーム編成に割り振られてたら戦友固め。 - 名無しさん 2017-11-03 21 42 39 いやそれはわかるねんけど、この方法では判別できないのかな?全員見るのめんどくさい… - 名無しさん 2017-11-03 22 08 47 頭文字3つ覚えとけばダイジョーブ - 名無しさん 2017-11-03 22 34 36 せやね。でもめんどい… - 名無しさん 2017-11-03 22 51 59 今は無理。野良ホストで左上になっても途中からフルパも入ってくるようになった - 名無しさん 2017-11-03 22 39 52 野良ホストにも戦友来るの!?最悪じゃん… - 名無しさん 2017-11-03 22 51 14 そう。だから有名な戦友組のIDが連なって入ってきたら拒否するとか、とにかくID覚えるしかない - 名無しさん 2017-11-03 22 57 38 調べてブロリに送っとくわ。運営め、余計なことを… - 名無しさん 2017-11-03 23 14 29 ブロックリストなんて機能してないでしょ。体感としては迷信レベルなんだけど… - 名無しさん 2017-11-03 23 19 18 自分がホストの時はブラリ入れてたら拒否出来るらしいぞ - 名無しさん 2017-11-03 23 20 55 ワイ「ルプス上手く使えるし素00とかマスラオも使えるやろw」→素00は使えたがマスラオは無理だった模様。1発よろけって偉大だわ - 名無しさん 2017-11-03 21 26 28 めっちゃわかる ルプスもダブルオーもスキル重ね掛けとかやるのにマスラオは怖くてできん… - 名無しさん 2017-11-03 21 58 08 使えた時の方が確実に活躍してるんだけどね、それでもなんかマスラオはやたら怖くて躊躇う - 名無しさん 2017-11-03 22 01 39 戦友フルパ遭遇してばっかり! ランクマのほうが気楽♪ - 名無しさん 2017-11-03 20 45 05 ホントにそいつらは固めなのか?…木主が連敗してそう思ってるだけじゃ? - 名無しさん 2017-11-03 21 22 50 マッチングお見合い画面で固まってるかどうかは判別できるから可能性は高いんじゃない? - 名無しさん 2017-11-03 21 25 10 そうですね。戦友フルパと遭遇すると見方に低レベルや無強化を引く確率が高いからいやだ。 - 名無しさん 2017-11-03 23 17 25 結局のところ、そういう奴って戦友申請なんざ受けた事ないから、自然と集まる罠。 - 名無しさん 2017-11-03 23 41 23 修正情報さっき知ったけど、スタダでもランクマでもひたすらエール使ってる自分には、今回の修正とLv.6解放は実に嬉しい。 - 名無しさん 2017-11-03 19 34 51 Lv6解放は良いんだけど、試してみたいのだがレア度低いくせに本当にドロップしないんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-11-03 20 05 24 ゲロビって確定どころで刺す武装であってほしい。ブッパで当たるとか気に食わんぜ。 - 名無しさん 2017-11-03 19 32 13 ゼロカスのゲロビはほんと嫌い。カス当たりからマニュ射刺さっちゃいかんでしょ。 - 名無しさん 2017-11-03 19 35 31 俺も最初はそう思ってたけど別のガンダムゲームをやってから考えが変わってぶっぱもアリだと思うようになった - 名無しさん 2017-11-03 19 43 37 まぁゲーム的にはそうなんだろうけど、ある意味ではアニメを忠実に再現でもある・・ 当然ブッパしてるし、何十体も同時に破壊してるからな。 - 名無しさん 2017-11-03 20 07 41 ああいう高出力ビーム兵器、WガンダムやガンダムSEEDだと、敵が止まっててまとめて溶かすんだよね。だから当たる。でもZガンダムとかもうちょいリアルな表現するアニメだと避けられまくってるんだよね。だから? って言われたらそれまでだけどね。 - 名無しさん 2017-11-03 20 14 35 あたるブッパは読み、かするブッパはよろけ取り…って、じいちゃんが言ってた - 名無しさん 2017-11-03 21 35 46 すまねぇ!病院行くの怖い(恐怖症)...違和感無くなったし、だ、大丈夫だよね! - 木主 2017-11-03 19 26 53 ...すまん、↓木の緑さんに対してっす - 名無しさん 2017-11-03 19 27 10 染色して角膜とか観察してってだけだから大丈夫よ。視力検査や眼圧検査が怖いなら仕方ないとしか言えないけど - 名無しさん 2017-11-03 21 55 29 横からだけど怖いなら病院行くべき。なんともなくても安心が得られるぞ - 名無しさん 2017-11-03 19 40 14 後で取りかえしのつかない事になっても知らないよ。後悔するのは主だからどうでもいいけど。 - 名無しさん 2017-11-03 19 44 43 眼球にある病気で注射したこと有る俺にとって破片位は何ともない!想像してみ?針先が段々近付いてくる恐怖を・・・・・ - 名無しさん 2017-11-03 21 01 55 せやな - ( 三 ) 2017-11-03 21 05 41 プラモ作ってたら小さな破片が目に入ってしまった...色々調べながら試してたら、破片(尖ってはないっぽい。違和感は感じるだけでイテェとは感じてないので)が出てきて、ネットで調べた綿棒濡らして取るって方法使ったら取れた!...綿棒が恩人って俺だけかな? - 名無しさん 2017-11-03 18 31 40 やっぱり水やら入れたり、綿棒使ったりしたから目に違和感が多少残ってるけど、大丈夫よね?瞼の中で分裂とかしてないよね?おのれクアンタ!(クアンタの破片が飛んだ) - 名無しさん 2017-11-03 18 33 05 結膜の手術やらでも綿棒は頼りになる子なの。取れて良かったじゃないか。ただ違和感が残るなら瞼に傷やらあるかもしれんし念のため診てもらう方がオススメよー - 名無しさん 2017-11-03 19 19 38 念のため見てもらった方がいいぞ。問題ないなら目ん玉照らされるだけで済むしいい歳して怖がるなよ。 - 名無しさん 2017-11-03 19 42 27 FAガンダムやサイコザクの装備やあの機動力って宇宙空間あってのことじゃないの?このゲームでFAガンダムの装備見ると違和感しかないのだけども。 - 名無しさん 2017-11-03 17 11 52 ごもっともだけども、だいたいの主人公機は宇宙での決戦仕様だからねぇ ファンネルだってストンって地面に落ちるだけになっちゃうなw マップの問題もある。 - 名無しさん 2017-11-03 17 30 08 その点考えると大気圏内で飛び回るファングってすごいんだな - 名無しさん 2017-11-03 17 39 02 ファングはファンネルと違って推力が重量軽減効果のあるGN粒子だからな、 - 名無しさん 2017-11-03 18 22 39 どういう装備になるのかめちゃ気になるけど、シールドがバリアか増加装甲かパージできるのであればホントFAZZみたいになってしまうよね。 - 名無しさん 2017-11-03 19 56 06 Gジェネのサイコザクは宇宙しか対応してない FAガンダムは地上も適正ある - 名無しさん 2017-11-03 17 54 33 絶対武装パージしないとまともに立ってられないよね(笑) - 名無しさん 2017-11-03 19 52 24 ミノフスキー粒子が全てを解決してくれる……。 - 名無しさん 2017-11-03 20 16 06 それ言っちゃFbやビグザムの立場がないのよ。 - 名無しさん 2017-11-03 21 27 50 ビグザムは地上でも使えるのじゃ - 名無しさん 2017-11-04 00 15 59 相手から「逃げるのうまいね」ってメッセージ来たけど煽りなのかな?ちなみに相手クアンタ、自分DX - 名無しさん 2017-11-03 17 05 38 避けるのうまいね、だったらまだ褒めてる可能性はあるけど、逃げるのなんてわざわざ言ってくるのは好意的ではないでしょうな。 - 名無しさん 2017-11-03 17 10 25 ありがとうって素直に返信して終わらせるのが大人のマナー。 - 名無しさん 2017-11-03 17 32 08 対話がしたかったのか、顔面トランザムだったのか、はてさて。 - 名無しさん 2017-11-03 17 46 58 クアンタピットをDXで避けれる時点で上手い。 - 名無しさん 2017-11-03 17 52 52 煽られてるけど酷い負け惜しみで笑う。クアンタでDXに翻弄されているのは笑う。主さんナイスプレー。 - 名無しさん 2017-11-03 19 25 50 逃げやすい機体が何を・・・ - 名無しさん 2017-11-03 19 51 48 サービス開始当初は兵装4つかよ、しょぼて思ってたけど今や、↓とマニュ射にしゃがみだけでも11兵装装備可能。そのうちメイン押しながらサブとか出てきそう。ウェルカムです! - 名無しさん 2017-11-03 15 35 57 全く持って同じくウェルカムなんだが、以前からある機体が、どんどん旧式化していっちゃってるのがな・・・追加もしてほしいものだ - 名無しさん 2017-11-03 15 45 55 それは運営が直せばいいんだけどね・・・。運営がそんなことしてくれるかなぁ。 - 名無しさん 2017-11-03 16 44 25 別に武装変化させても、空いてるとこに追加してもいいのに、なぜやらないんだろうね? 難しいことなのかねぇ。 - 名無しさん 2017-11-03 20 18 39 前例を作るとキリがないってのはあると思うよ。確実に あれもこれも が常時付きまとうのは想像できる - 名無しさん 2017-11-03 21 59 35 C付近にいて味方2〜3機でいて殲滅していた時Bが占拠されそうな感じになって拠点復帰する味方がいるが何故Bで復帰してくれないかと思う。すぐ救援いけるしレーダー上とか敵の落ちてる人とか確認してないのだろか?野良では仕方ないに落ちつくかなぁ。 - 名無しさん 2017-11-03 15 19 18 マップ見てないかタイマン苦手かだと思う。まあ野良にそこまで期待してもシャーなし - 名無しさん 2017-11-03 15 40 09 少しでもBの占拠を許せばCで倒した敵がリスポーンして1対2になる可能性を嫌ったとか? - 名無しさん 2017-11-04 00 18 54 マスター4枚なったし久しぶりに期間中に完成させられそうだなぁ - 名無しさん 2017-11-03 15 07 03 良いぞ~この機体は。ポテンシャルは間違いなくトップレベルだし、今流行ってるアレよか操作していて楽しいし、慣れてくればちゃんと強くなるわ - 名無しさん 2017-11-03 15 16 18 次の木曜日迄が取りやすい期間だなぁ。次の週になると開発プラン+aされて落ちづらくなる。 - 名無しさん 2017-11-03 16 41 04 うむ、必ず取った方が良い。メイン機体にするも良し、色んなの使う人もレパートリーに加えても戦力としてきちんと答えてくれるわい。 - 名無しさん 2017-11-03 16 45 53 サンボルFAとサイコザクこすといくらになるかな 宇宙世紀的には高く見積もってもてもせいぜい550くらいな気がするが バトオペNEXT運営って原作見たことないのか?ってコスト設定も多いしな… - 名無しさん 2017-11-03 15 04 22 550は無いだろうよ… 700か600だな - 名無しさん 2017-11-03 15 07 21 でも所詮1年戦争レベルでしょう? - 名無しさん 2017-11-03 15 10 44 ゲームでその辺言い出したらキリがないぞ、持ってる武装のゲーム内での性能にあったコストでええんや - 名無しさん 2017-11-03 15 15 25 そうだな、その辺りは大人になってあげないとな。 エクシアとダブルオーが同じコストなのもスルーしてあげようw - 名無しさん 2017-11-03 15 18 13 大人げない発言なのはギャグなのか。 - 名無しさん 2017-11-03 15 53 27 うむ、ゲームに落とし込む必要があるからしゃーないわな。真面目に再現しようとしたらクアンタとかヒゲはコスト10000超えそうだしな - 名無しさん 2017-11-03 15 51 05 アトラスも追加されるかなぁ - 名無しさん 2017-11-03 15 07 40 見たことないから想像もできないけどコスト700とかだと、うーん・・て感じ。てか、あの作品が人気あるのかどうかも知らん。 - 名無しさん 2017-11-03 16 34 53 シーズン2が作られるくらいだし人気はあると思う。あのアニメは画きれいだし話も重いけど少年兵が使い捨てされたりするガンダム世界の現実みたいなのが見れて面白かった。 - 名無しさん 2017-11-03 16 47 28 少なくとも、掲載されている雑誌の表紙になる事も、結構ある程の人気はある。 - 名無しさん 2017-11-03 16 53 14 アニメになるなら人気なんだろ? - AOZ組一同 2017-11-03 16 55 39 そうだな、俺たちより先にアニメ化なんだから人気なんだろう - クロスボーン組一同 2017-11-03 17 53 48 アナザーシリーズみたいにガンダムVSガンダムな事もやってるのになぁ - センチネル組一同 2017-11-03 18 38 54 HGすらでない俺らとは違って人気みたいじゃないか - 閃ハサ組一同 2017-11-03 21 07 44 まあクロスボーンはないだろうな。やるなら、キャラのデザインからガンダムのデザインまで変えて、結構作り変えないとなぁ。 - 名無しさん 2017-11-03 20 22 09 個人的にデュエルは今のままでいい気がする。もちろん強化されたら嬉しいけどそれ以上に今のちょうどいい感じを壊して欲しくないかな…。 - 名無しさん 2017-11-03 14 47 15 いたら低PLか、好きなんだろうけど地雷確定ってのが、現環境だと思う。残念だろうが事実 - 名無しさん 2017-11-03 15 19 54 デュエルの性能で地雷確定ってなんだそりゃ。今の環境がおかしすぎるだけだろ。”うまく扱えりゃ”なんて付けなくともいい機体だわ。 - 名無しさん 2017-11-03 16 31 23 そうだな、気持ちはわかるが、やはり現環境のよくいる機体達と戦うにはな。 エールみたいな回避持ちならな。 - 名無しさん 2017-11-03 16 56 08 へっへっへっキュベレイMk.2を連邦カラーの白にしてやったぜ。さぞ屈辱だろうな(ゲス顔) - 名無しさん 2017-11-03 14 39 12 おまえはアナハイムの御曹司か! どうせパイロットには惚れちゃうんだろう? だがわたさん! - 名無しさん 2017-11-03 15 22 16 エールのマニュ射凄すぎw演習場のザクに下格で打ち上げてマニュ射したらもう一段うち上がったわw - 名無しさん 2017-11-03 14 36 07 修正されたっていうエールに乗りたいのに、全然設計図が落ちないお。え、PL?17だお。 - 名無しさん 2017-11-03 13 32 34 おう。ファイトー、今のコイツは...ストフリには遭遇した?奴のマニュアル射撃レベルだから...えっ嘘だって!? - 名無しさん 2017-11-03 13 41 37 ま、マジかよ そんな早いんだ〜〜 - 名無しさん 2017-11-03 13 57 05 そこに訓練しようがあるじゃろ? - 名無しさん 2017-11-03 14 42 09 訓練仕様で訓練しよう! …ひゃ~!! - 名無しさん 2017-11-03 14 44 36 ラクス様が無言で種割れしそうな案件 - 名無しさん 2017-11-03 15 17 03 キラキラバッシューン(●_●)!! - 名無しさん 2017-11-03 16 03 26 シャイニング復刻くるかな はよ塗りたい - 名無しさん 2017-11-03 13 22 11 来るだろうな、神と共に。 - 名無しさん 2017-11-03 13 30 54 もし来るなら、次のランクマ後に来るストフリキャンペと同時にフリーダムが復刻...修正が入ることになる...この瞬間を待っていたんだー! - 名無しさん 2017-11-03 13 32 21 最近の先行機体は半年待ちが普通になってきたし、そんなに早く来るだろうか… - 名無しさん 2017-11-03 14 12 18 ついでに12月のキャンペでストフリが来たなら、1月のキャンペで来るべきぶっ壊れがキャンペとして登場するわけじゃ...ああ、ゲームバランス終わったな - 名無しさん 2017-11-03 15 05 38 シャイニングはいいぞ。lv5はブースト容量多いし一気に使いやすくなる。変な修正きて減らされなければいいんだが、 - 名無しさん 2017-11-03 14 00 28 シャイニングとゴッドは微妙に使いどころがない下格とか格闘まわり強化して欲しいな - 名無しさん 2017-11-03 14 14 56 シャイニングはしらんがゴッドの下格は変形前なら補正も緩く数値もN格より高いから追撃に優秀、変形後のスラッシュも格闘同士のカチ合いなら判定の鬼でどっちも全然使うんだが - 名無しさん 2017-11-03 14 49 10 俺はなんとかして欲しいと思うけどな。N格は判定弱いし隙晒す、前後は判定強いしガード付いてたりするけど隙が大きい。横は威力弱い。とりあえず通常の前格にダウン欲しい。乱戦で捌くの大変なんだ。 - 名無しさん 2017-11-03 15 23 15 ゲイツが息してないぞ! - 名無しさん 2017-11-03 13 16 17 具体的にどう死んでるのか教えてくれ、普通にコスト相応だと思うんだが - 名無しさん 2017-11-03 13 20 24 アプデ知らないのかな?エールが強化されてゲイツは相対的にコスト不相応になってるぞ。ステータスはほとんど負けてる、格闘もエールが優秀、回避とアンカーなら回避のが圧倒的に上、マニュ射もエール。 - 名無しさん 2017-11-03 14 15 51 知っとるわw だがゲイツは回避ないぶん装甲値高めだし、代わりにアンカー付いてて横格もよろけ、更には強バルカン。別にゲイツの性能は低くない、それぞれの持ち味がある。 - 枝主 2017-11-03 14 27 48 装甲値なんてどっこいだろ。むしろ実弾装甲が圧倒的にエールが上なんだけど。アンカーの不評は知っての通りだし、今や格闘もエールの方が上ね。俺もゲイツ嫌いじゃないよ。出撃数三位だからむしろ愛用だったんだが。 - 名無しさん 2017-11-03 14 55 26 クアンタの500の称号がついに判明した!その名は『来るべき対話』 - 名無しさん 2017-11-03 13 13 48 刹那が、人生やお姫様とのロマンスを捨てて特攻した機体だからな・・・こんな憎しみの対象になっちゃってるのは悲しいのぉ、なあ運営さんよ? - 名無しさん 2017-11-03 15 42 20 FA出ると聞いて戻ってきた。先行機体はサイコザクがいいなあ!バトオペNEXT、俺を夢中にさせてみろ! - 名無しさん 2017-11-03 13 12 32 次のランクマはサンボルFAと見たが皆さんはどこでそんな情報を仕入れているんだ、公式サイト見ても載ってないぞ - 名無しさん 2017-11-03 13 01 02 インフォメーションに次回ランクマッチ予告ってあるじゃろ? - 名無しさん 2017-11-03 13 04 03 載ってるぞハゲ野郎アップデート情報見ろ - 名無しさん 2017-11-03 13 04 37 むしろ公式のどこを見て載ってないと断じれるのかが気になるんだが - 名無しさん 2017-11-03 13 09 40 何度見てもマスターの事しか載ってねえじゃねえか!って思ったら下にあったのね… - 名無しさん 2017-11-03 13 15 31 文盲すぎだろ キャンペーン時毎回大変そうだね - 名無しさん 2017-11-03 13 15 55 スタダ通常2戦でマスターの設計図5枚入ったわ。。オソロシイ - 名無しさん 2017-11-03 12 39 20 と思ったら3戦目でまた設計図3枚入った。3戦で計8枚。今日の俺のアカウントは出やすい日らしいからぶん回すわ - 木主 2017-11-03 12 50 42 みんなも自分のアカウントが設計図やプラン出やすい日に精一杯回すんやで - 木主 2017-11-03 12 52 01 うっ…なんとぉ - 名無しさん 2017-11-03 13 17 20 しゃべるなぁぁぁ!!!(10戦して未だ0枚) - 名無しさん 2017-11-03 14 02 28 戦友チームとマッチング回避する方法って今はないんよね?1人戦友出撃しても、相手方の戦友チームが再検索押したらマッチングしてしまうんよね? - 名無しさん 2017-11-03 12 37 57 戦友晒し板で有名な戦友プレイヤー晒されてるからそれをブロック。1通りブロックしたら一人戦友やって明らかに戦友出撃かな?ってやつをブロックすると快適だよ。実際怪しい奴のID検索すると「戦友で出る人募集中です。」「ID○○でバトオペNEXTやってます」ってTwitter出てくるし。 - 名無しさん 2017-11-03 12 43 53 狩られプレイ苦手でストレスフリーなプレイしたかったらめんどくてもやったほうがいい。 - 名無しさん 2017-11-03 12 44 49 情報ありがとうです! - 名無しさん 2017-11-03 13 37 37 次期ランクマでサンボルFAが来るわけだが、これパージできると思う? - 名無しさん 2017-11-03 12 19 00 基本的には映像化された分をゲームに盛り込んでる感じがあるからどうだろうなあ。格闘は出来るだろうけど、他は特に何も見せてなかったよね。確か - 名無しさん 2017-11-03 12 33 19 サイコザクに中破させられたときに脱げばまだいけるみたいなこと言ってなかったっけ? - 名無しさん 2017-11-03 12 40 15 フルアーマーと余分な武装外せば制御システムに余裕が出来るとかなんとか - 名無しさん 2017-11-03 13 15 04 スサノオめ...ガクッ(怠慢でフルボッコにされた) - 名無しさん 2017-11-03 11 40 16 チャクラムで距離とって戦えるマスラオで対抗しよう(提案) - 名無しさん 2017-11-03 12 03 02 無強化です...前回のランクマ時忙しかったんた - 木主 2017-11-03 13 29 14 クアンタとシナの修正の要望送ったわ。1人送ったくらいじゃ見向きもされないから、皆もバンナムの公式のサイトから是非送ってくれ。数は力なりってね。にしても、コスト戦本当に楽しいな。 - 名無しさん 2017-11-03 11 03 04 コスト戦楽しいな!ジンが壊れてるけど、まあ許せる - 名無しさん 2017-11-03 11 22 28 フルゼは送らんのかいw にしても、ホントコスト戦いいよな、バランス取れてるし長く遊べる - 名無しさん 2017-11-03 11 22 31 FAZZ庇うわけじゃないけど、クアンタみたいなぶっ壊れを見たらまだ可愛く見えるんだよな。最近使ってるやつらがパージしない人多いからなのかもだけど - 名無しさん 2017-11-03 11 23 52 性能的に見れば、俺はシナよりフルゼの方が壊れてると思うが、どうにも今のフルゼ乗り、シナ乗りに比べて阿呆が多い気がするんだよな…全然避けないし、ミサイルしか撃ってこないから危機感薄れてきてるw - 枝主 2017-11-03 11 31 24 FAZZとかストフリも修正しないと結局そっちに流れるだけでは? - 名無しさん 2017-11-03 12 24 40 ですので、アイツを丁度いい壊れ機体(白目)にすれば良いんです。例えば、通常時を強化して、俺達が手を焼いてる量子ジャンプの弾数減らすとか - 緑 2017-11-03 13 43 21 大体の人はFA-ZZ十分使ったから飽きて他の機体使ってるんでしょ。いまだに使ってる人はFA-ZZでしか勝てない雑魚だけ。 - 名無しさん 2017-11-03 14 03 13 YouTube見てたらアーケード版動物園にアトラス追加するって見たんだけどこっちにもサンボル版FAガンダムとか来ねえのかなぁ - 名無しさん 2017-11-03 10 42 13 釣りにしては酷い木だが・・・公式見てそれ書いてるのか? - 名無しさん 2017-11-03 10 53 52 いや・・木主は【TB】の意味がわかってないんじゃないかな・・勉強しような・・ - 名無しさん 2017-11-03 11 08 10 「さんだーぼると」だからSBだろ、とかなんじゃね? - 名無しさん 2017-11-03 12 42 47 くそっ…動物園でどのゲームかわかるなんて…くやしい。 - 名無しさん 2017-11-03 12 47 02 後で面倒だからてことで使わない機体もちゃんとフル強化してきたけど、もう限界だ。倉庫の半分プラン、課金すればまだ貯めれるけどウザくて仕方ない。今は乗らない機体のは片っ端から売却してる。せいせいするぜ! - 名無しさん 2017-11-03 10 26 55 そして複数の機体キャンペやら記念キャンペの時に欲しいの取れない訳ですねわかりまs - 名無しさん 2017-11-03 10 29 06 せいせいするぜ!(現実逃避 - 名無しさん 2017-11-03 10 44 34 700コストの支援機が出るならどんな機体? - 名無しさん 2017-11-03 09 53 53 ラファエルとサバーニャやろな - 名無しさん 2017-11-03 10 06 11 デュナメスは腰の葉っぱが好きじゃないけど、サバーニャはガシッとした感じで好きだ。ぜひ出して欲しい。 - 名無しさん 2017-11-03 10 27 41 ケルディム700支援 サバーニャ700汎用とかがいいなぁ - 名無しさん 2017-11-03 10 56 57 EWのヘビア - 名無しさん 2017-11-03 10 07 28 このゲームとは関係無いが先程ヤフーニュースふと見てたらめちゃイケとみなさんのおかげですが来年3月辺りで終るらしいですね - 名無しさん 2017-11-03 08 20 55 全く、このゲームと関係ないな(ーー;)長寿はあるけど、ピリオドはいつかうたれるのね。このゲームも、いつまでか? - 名無しさん 2017-11-03 08 52 37 PS3がついてるから長続きは無理かな…でも、せめて5周年は頑張ってほしいなぁ。 - 名無しさん 2017-11-03 08 59 40 5年って長いようで短いなぁ。上の木主じゃないけどだったら乗らない機体のプランは売った方がいいか - 名無しさん 2017-11-03 10 55 10 登場人物の劣化がさすがにな・・若手に譲れって事だわな。 - 名無しさん 2017-11-03 10 30 23 一人戦友出撃でも戦友出撃とマッチングするようになった? マッチされた後反対側が全く変わってなかったんdすが・・・ そろそろ、IDの色分けでもして、マッチングまでの時にわかるようにしてほしい - 名無しさん 2017-11-03 08 13 10 前からだけど戦友出撃でも再検索で他の戦友出撃とマッチングする。これで一人戦友が実質無意味になった。マジクソ。 - 名無しさん 2017-11-03 08 53 10 いや、無意味になったって言うか、今までが戦友出撃しても他の戦友出撃とマッチングしづらいってのがクソだった訳で、一応だけど、戦友出撃は戦友出撃とやってろ!になりやすくなったのだけども、勿論、全体の人数や戦友出撃してる奴等が少なきゃ普通に今まで通り。 だからね、むしろ人数次第だけども一人戦友とかしちゃうと、逆にマッチングしやすくなる弊害がある。 - 名無しさん 2017-11-03 09 32 52 各拠点の安置が書いてあるページってありますか?探したんですが見つからなくて・・もしなければ教えてもらえると助かります。 - 名無しさん 2017-11-03 07 58 58 アークエンジェルとドミニオンは後ろ垂直尾翼の横、出っ張りの上部分。ちょっとだけ乗れる。ヴェサリウスは横側、ミサイル射出口の横。空中。ビックトレーは両サイド、左右出っ張りの少し後ろ、ほぼ真中。ダブデは三ヶ所、屋根の下。香港のアウドムラは先端コクピット下の空中と左右翼のつけ根空中、どちらも安置位置が狭くメインマニュアルの連射でも安置からずれていく、動かず連射出来る武装がお薦め。 - 名無しさん 2017-11-03 08 43 48 ありがとう!練習してみます! - 名無しさん 2017-11-03 09 04 14 アウドムラって、そこダメになってね? - 名無しさん 2017-11-03 09 34 26 どこ?全部大丈夫だったけど、かなり狭くなってるよー - 名無しさん 2017-11-03 12 12 21 エールが来たってことは他のGATも期待できるな - グゥレイト!なバスター乗り 2017-11-03 07 07 02 オス、オラバスター乗り。level6来るかな。でも、乱戦出来ないから機動2一択かなー。中継争いに参加出来るウデがあればいいんだけど。 - 名無しさん 2017-11-03 11 28 02 700キャンペーンはかなり出づらいので都市伝説の関連機体とランクマ疲れもあってゴッド、シャイニングで出続け10戦で4枚とかなりのハイペース。初日出ないのザラにあるのに前のゼロEWとは格段に出てる。出ない人乗るのが嫌じゃ無ければ乗ってみては?自分は続けてみる。 - 名無しさん 2017-11-03 05 45 20 昨日はずっとゴッドで出たけどいまだに0。天は支給だけでフル強化まであと1枚ってとこまでいったからその反動か… - 名無しさん 2017-11-03 07 04 36 いままでだと、キャンペーン機体が2,3戦闘に1機くらいは見かけていたのに今回は壊れ機体があるから出しずらいのかなぁ~因みに自分は、30戦して2枚しか出てない - 名無しさん 2017-11-03 08 08 30 今の時点で支給9戦消化でマスターの設計図3枚!順調だな - 名無しさん 2017-11-03 01 17 26 支給3、3戦で4枚だよ順調過ぎてこわい - 名無しさん 2017-11-03 02 01 20 今日は0枚。気になってもう3回やってみたけどやはり出ない。もしかして報酬の金プラが多いと出にくいとかあるのかな。 - 名無しさん 2017-11-03 04 08 32 キモっ。自分は他の方のプロフと比べて金の比率高いけど普通に出てるよ。まあ、ここでこんなん言っても信憑性ないけど。一々雑談板で自慢してんなよ - 名無しさん 2017-11-03 04 25 39 ビームブーメラン刺さってるぞw - 名無しさん 2017-11-03 04 56 24 緑枝の人これを自慢と解釈するとはマジキモいな。 - 名無しさん 2017-11-03 05 06 15 不幸自慢かつ金プラ自慢ってことでは?緑枝の気持ちもまあわかる。 - 名無しさん 2017-11-03 08 56 59 緑の気持ち分かるとかマジキモいな - 名無しさん 2017-11-03 11 46 47 今は金プラなんてカスマやればいくらでも手に入るから他人と比べてとか関係ないから。単純に素材のレア度が下がるのかと思っただけだよ。 - 名無しさん 2017-11-03 05 39 58 いくらでも取れるかもしれんが、そういうイカサマみたいな取り方してる奴って、出撃数とかと比べて、いかにも取得数がいびつだから嘘だってすぐわかる。 ちゃんと数こなして金銀取ってる奴は、見てすぐわかるわ - 名無しさん 2017-11-03 09 39 06 本スレにプロフ画像上げてくれよ。金プラ多いんだろ? - 名無しさん 2017-11-03 05 37 55 カスマなら金銀銅4枚ずつ取れるぞ。画像に上げる必要ないだろ。 - 名無しさん 2017-11-03 05 41 49 こいつらマジで気持ちわりぃな。青が自慢したくて言ってるとか頭湧いてんじゃねぇの? - 名無しさん 2017-11-03 11 44 05 今月のプレバンは最高だぜ!(ステマ) - 名無しさん 2017-11-03 00 02 05 何があるんだ? - 名無しさん 2017-11-03 00 27 16 BF仕様のジンクスⅣか? - 名無しさん 2017-11-03 00 29 43 カムヒア!EWACジェガーン! - 木主 2017-11-03 00 37 46 ウイングゼロEWのMGがver2になってたら買った。何年前のMGに追加武器付けるのやらと思った。GFFメタル版買ったものとしては。 - 名無しさん 2017-11-03 01 05 46 サンダーブレスター - 名無しさん 2017-11-03 04 56 56 いままでPS3で使ってきたけど、処理が追いつかなくなってきた。そろそろPS4に変えるべきなのかな? - 名無しさん 2017-11-02 23 22 43 クアンタ複数機いるとPS4でも怪しいときあるからな。迷わず変えておくべき。 - 名無しさん 2017-11-02 23 33 43 買えるなら買った方がいいと思う。これはもちろん他のPS4ゲームも楽しめるようになるし。 - 名無しさん 2017-11-02 23 38 18 俺もいい加減無理ゲーになりつつあるからへそくりも貯まった事だしPS4に変えるぜ。この頃ヘビアのミサイルやバルカンがやたら消えるのに我慢ならん。 - 名無しさん 2017-11-02 23 53 37 まじで変えた方がいい。ps43は重すぎる - 名無しさん 2017-11-02 23 56 51 ps3の間違い - 名無しさん 2017-11-02 23 57 15 未来人かよ!? 一応なw - 名無しさん 2017-11-02 23 59 00 どうせ買うならPS4 pro! - 名無しさん 2017-11-03 01 04 53 ブーストモードで恩恵有るんかな?電気は食うかも - 名無しさん 2017-11-03 01 14 47 NEXTにはPro恩恵一切ないので他にPro恩恵あるタイトルやりたいのとかなければノーマルで十分よ - 名無しさん 2017-11-03 02 58 30 皆そこそこ乗ってるのに勝率が著しく低い機体とかある?ふっと思って調べたらザクⅡだけ勝率20%しかなかったわ……全体勝率はノマもランクマも70%近くあるのに - 名無しさん 2017-11-02 23 19 54 回数少ないのならあるけどそこそこ乗ってるのではないかな。なんだかんだ5割から7割の間に収まる。 - 名無しさん 2017-11-02 23 32 14 強機体の方に入るはずのルプスだけが勝率4割ぐらい なんか合わないんだろうね - 名無しさん 2017-11-02 23 47 26 こういう奴って、自分が痛い事を書いてるって気が付いてないんだろうな - 名無しさん 2017-11-03 09 41 50 強すぎない髭が気楽に乗れるわ。FFあんませんように超意識してるけど - 名無しさん 2017-11-02 23 06 03 俺的にはあれはクラッカーとして使った方が使い勝手良いんだけどな。 - 名無しさん 2017-11-02 23 10 30 性に合う機体ってのはあるよな。なんだかんだで運命が一番好きだわ - 名無しさん 2017-11-02 23 16 17 いちいちやめるアピールしなくていいから黙って消えろよ、かまってちゃん多すぎ - 名無しさん 2017-11-02 22 59 50 オレ ニンゲン ヤメル - 名無しさん 2017-11-02 23 02 27 オレ ソイツ クウ クッテ 俺がガンダムだ! - 名無しさん 2017-11-02 23 08 26 そうか丁度いい機体があるんだ、阿頼耶識をつけてコクピットに乗るだけでいいグレイズだノラナイカ?(暗黒微笑) - 名無しさん 2017-11-02 23 08 59 こんな事書くなんて相当かまってちゃんだな - 名無しさん 2017-11-03 01 31 09 どうしてもこのゲームやってるとファンメ送りとかはしないけどお猿さんになっちゃう。今日なんてクソラグスイッチ入れたやつがいて一気に負けた。お猿さんになりそう - 名無しさん 2017-11-02 22 49 02 ウキキッウキウキ! ウキキキキーーー! (チンパンしてたらタゲが5つ向いて何度も落とされたんだ、クアンタにも駆られたし、ふざけんな!) - 愚痴要件だった 2017-11-02 22 59 29 へーきへーき!ここはがんだむどうぶつえんだよ! - 名無しさん 2017-11-02 23 01 22 ウホッ - 名無しさん 2017-11-02 23 03 48 使えない奴には使えないってはっきり言える機能欲しいわ、言わないとダメだと思う。 - 名無しさん 2017-11-02 22 20 06 ファンメールでも送れば? - 名無しさん 2017-11-02 22 42 45 こう言ってる奴が案外地雷だったりすんだよな。中継とらねーサッカーする。萎えたらお疲れ様連呼。ほんとーに迷惑だわ。そもそも機能ほしいわって言うなら雑談板じゃなくて要望板に書け。 - 名無しさん 2017-11-02 22 46 58 たまに言いたいときはあるね まああったらギスギスするけど - 名無しさん 2017-11-02 23 05 55 何様なんだろうw - 名無しさん 2017-11-03 01 30 24 クアンタは何故マスターみたいにすぐ調整入らないのさ。さすがに狂ってるって...。FAZZの頃も壊れだなんだと思っていたけど、ゲームやめたいと思うほどではなかったんだよ...今こいつのおかげでやめたくなってきてるよ...。 - 名無しさん 2017-11-02 21 22 23 電影弾はゴッドも使えたからな マスターは巻き添えを食らったのさ もしも電影弾がマスターだけの技なら修正されなかっただろうね あと↑のお知らせを見ろ - 名無しさん 2017-11-02 21 26 47 壊れで買った奴らがキレる→課金者を失う可能性 - 名無しさん 2017-11-02 21 27 16 心に従え - 名無しさん 2017-11-02 21 28 39 ろくに時間経たない内のデータで何を弄るのか、それでどうにか出来る人達は天才だと思う。マスターらのあれは意図していないそれで直球に支障が出てる不具合だったからだろ。居たら確定で短時間でゲージ3333削りとか - 名無しさん 2017-11-02 21 34 42 あっそ、じゃあやめれば - 名無し 2017-11-02 21 52 53 とか言っておいてクアンタに執着して5デスさせてやるときもあるから堪らないのよなぁ... - 木主 2017-11-02 22 18 13 うざ - 名無しさん 2017-11-02 22 56 59 くさい - 名無しさん 2017-11-02 23 06 20 そこまで思うならやめたら?またやりたくなりゃやればいい - 名無しさん 2017-11-02 22 19 15 あのさぁ、そんなに嫌ならやめればいいじゃん、はっきり言ってお前の方が狂ってるよ - 名無しさん 2017-11-02 22 56 21 お前らさ、ケイさんが告知してまで注意してる話題に乗るんじゃねーよ・・木主は論外、こいつは即刻かきこ禁止で良いかと。 - 名無しさん 2017-11-02 23 18 41 お前もな - 名無しさん 2017-11-02 23 32 43 時限強化てもう全機、解除モーション無しで良くね?差をつける意味が無い気がする。 - 名無しさん 2017-11-02 21 17 50 どうだろう。多くの確定状況を覆す古黒のスカルとかそれはそれで特徴だと思うよ - 名無しさん 2017-11-02 21 21 56 俺はもうやめたよ。18になったし今月からパチスロやれるもんね~ - 名無しさん 2017-11-02 21 29 30 まだハマってないならパチスロはやめとけ... - 名無しさん 2017-11-02 21 55 52 バトネク一年分の課金が来店1回で溶けるらしいな… - 名無しさん 2017-11-02 22 01 20 ワイ、パチンカスな教授が諭吉2枚すったとか言うのはよく聞いてたけどそこまでするものなのか。 - 名無しさん 2017-11-02 22 31 40 法律改正でリターンがどんどん減ってるから、まだこっちで課金した方がましだと思うけど。 - 名無しさん 2017-11-02 23 56 00 30分で諭吉さんが1人消えてから、2度と行ってない。競馬は年2回位、ワイド 5000円とかするのに。 - 名無しさん 2017-11-03 08 37 15 枝付け↑のと間違いかな? 一応オススメのパチ屋わね、関東にあるビックマーチと言う店舗だ。 - 名無し 2017-11-02 21 56 46 やめたのになんでいるんだ? - 名無しさん 2017-11-02 22 13 37 ①やめた詐欺 ②未練があってスレみちゃう ③地獄のミサワ的な暇つぶし さぁどれよ? - 名無しさん 2017-11-02 22 54 16 ②かなあ…。まぁ、きれいさっぱりはやめられんのが本音ですわ。マーチは嫌だ○ハンかDステ辺りかなあ…、状況しだいでパチンコするかもだし、姉様がパチプロなもんで去年ぐらいから言われたんだ…そんなもんに毎月三万も四万も使って晩飯ひとつもオゴレないんか的なね。 - 名無しさん 2017-11-03 03 07 55 だもんで、スロ打ちしようが、パチンコしようがバトオペwikiには来るよ、流れ変わるかも知れんし復帰もありでしょ - 名無しさん 2017-11-03 03 13 18 むしろ今の環境だとスキル発動に連動するタイプも全員に解除モーションあっていいぐらいだと思う - 名無しさん 2017-11-02 21 40 58 設計図よりプランのほうがレア度低いみたいだけど、プランのほうが出やすいってことでいいのかな?マスターにどのタイミングでEXぶち込むかで考え中です。 - 名無しさん 2017-11-02 20 06 16 ばか!信じちゃダメだ!プランの方が出ないんだぁ! - 名無しさん 2017-11-02 20 07 31 圧倒的にプランの方が出にくいよ レア度は信じちゃ駄目 - 名無しさん 2017-11-02 20 18 43 10分の1を引くのと5分の1を2連続引くのとどっちが難しいかの差だよ。前者が設計図、後者がプラン。他の復刻が来ると2回目の5分の1が6とか7分の1になります。 - 名無しさん 2017-11-02 20 42 19 皆さんありがとうございます。つまり普通に設計図を集めて開発し、プランを集めて強化し、期間内に足りなかった分をEXつぎ込むのがのが - 木主 2017-11-02 21 15 19 失礼、よいということですかね。 - 名無しさん 2017-11-02 21 16 20 第一レア度4のガンキャノンのプランよりレア度5の00のプラン方が良く落ちるんだからな。設計図のレア7はウソだろ…。 - 名無しさん 2017-11-02 23 58 55 師匠の本名はジュウジ・クロスだったのか...俺みたいなにわかにはありがたい豆知識や... - 名無しさん 2017-11-02 19 46 21 十字架か何かか - 名無しさん 2017-11-02 19 48 05 シュウジやで - 名無しさん 2017-11-02 19 54 13 デビル「フハハハハッ戦え!もっと戦うんだっ!!」 Gガン「兄さんっ!」 - 勘違いした変人 2017-11-02 19 55 24 あ...間違えてた(´・ω・`)... - 木主 2017-11-02 19 59 43 クーロン(九龍)なんて中国っぽい名前の機体に乗ってたから中国人だとおもってたわ - 名無しさん 2017-11-03 06 57 31 味方にも敵にもクアンタいたら地雷引いたほうが負けみたいな試合なるわ - 名無しさん 2017-11-02 19 18 35 地雷多い方がキツいのは、クアンタいるいないに限らないと思うが。あとお知らせ嫁 - 名無しさん 2017-11-02 19 22 57 マスター良いな!と思いつつ半端者のダブルオーとライザーが出来上がってしまったのでもう少しの間イベントして欲しかった・・・とういか第3を・・・ - 名無しさん 2017-11-02 19 06 11 俺は装甲Ⅱ止まりだぜ。畜生・・・いつかゼッテェライザーを起動2にしてやっからな!個人的に修正後使いやすいんだよ!! - 名無しさん 2017-11-02 19 56 25 100なら出れる!ライザーは3でダブローは6が10枚という微妙っぷり お外に出せない! - 名無しさん 2017-11-02 20 40 29 皆敵の回線ってどうやって見てるの? - 名無しさん 2017-11-02 18 18 33 は? - 名無しさん 2017-11-02 18 21 06 戦闘始まる前に敵の機体見れるだろ?そこに書いてあるよ。 - 名無しさん 2017-11-02 18 35 05 そうなの!?知らなかった・・・。 - 名無しさん 2017-11-02 18 37 28 赤回線いたら覚えておいてブロックすることをオススメする。バトネクに限らず他ゲーでもマッチングされないようになるから。 - 名無しさん 2017-11-02 18 44 40 ブロックの仕方わかりません。プレステ4のどこですんの? - 名無しさん 2017-11-02 20 38 20 フレンドから一緒に遊んだプレイヤーで人を探してブロック - 名無しさん 2017-11-02 20 46 55 フレンドが、入り口ですね、ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-11-02 20 58 30 他ゲーは解らんけどこれについてはブロックしても自分がホストじゃないと適用されないぞ、他の人がホストだと普通にマッチされる - 名無しさん 2017-11-03 03 02 27 恐らく初の700コスト支援機になるであろう機体にサンボルFAをチョイスするとは運営さんいいセンスだ。全力で取りに行こうと思うのはfb以来やで - 名無しさん 2017-11-02 18 08 45 おそらく汎用だぞ あまり期待するな - 名無しさん 2017-11-02 18 26 10 急襲の可能性もあるな - 名無しさん 2017-11-02 18 33 58 アイツが支援になるのか? - 名無しさん 2017-11-02 18 35 00 多分汎用だろう。アーマーはFA-ZZのビーム無効に対して実弾無効かもな - 名無しさん 2017-11-02 18 53 09 クアンタ「は?強すぎだろ!!」...ビットが入らないもよう - 名無しさん 2017-11-02 19 57 24 格闘まで入らなかったらバルバトスの攻撃手段が2種類だけになってまう - 名無しさん 2017-11-02 20 00 51 クアンタ「チキン過ぎんだよ修正しろ!」 - 名無しさん 2017-11-02 20 04 21 ZZがフルアーマー化して+100だぜ?ガンダムなら600にしかならんのでないかい。 - 名無しさん 2017-11-02 18 55 15 おう。その巨体をフリーダムのバラエーナマニュ射で撃ち落として...ちょっと待って!ミサイルはやぁッッ!!! - 名無しさん 2017-11-02 19 58 16 待て待てあれ一年戦争末期の話だろ。そんな高性能にならんだろ。あってコスト600じゃないか。 - 名無しさん 2017-11-02 22 19 34 サンボルがついに追加されたか…、主人公もいいが敵機体もどんどん追加してもいいのよ? エピオンやガーベラテトラ、運命3人組、スローネ三兄弟、リボーンズガンダム…ほら、ストックは沢山。 - 名無しさん 2017-11-02 17 39 21 天だったりスサノオだったり先行で出てたとは言えマスターだったり。3年目は敵のそれも増えてくるんじゃない? - 名無しさん 2017-11-02 17 45 59 サンボルと書かれたらドラゴンクロニクルの雷属性のサンダーボルテージしか頭に浮かばないw - 名無しさん 2017-11-02 23 42 37 前回ランクマの時にディヴィジョンが銀だとログボにEXパーツがあったのに、今回はEXパーツがログボに表示されてないんだ。ちなみに、今回のディヴィジョンは金。これってどゆこと? - 名無しさん 2017-11-02 17 35 36 EXパーツは27日目だから今は表示されないぞ - 名無しさん 2017-11-02 18 05 10 ログボでEXがもらえるのは月後半、今は前半部分しか表示されてない。 - 名無しさん 2017-11-02 18 05 49 あ、そうなのか。回答ありがとうございます - 主 2017-11-02 18 34 14 無印のFAGは支援機なんだがTB仕様なら普通に汎用機かな? - 名無しさん 2017-11-02 17 03 02 アニメ見たかい?めっさインファイトしてたぞ。 - 名無しさん 2017-11-02 17 35 14 サンボルFAとかどうせ移動撃ち可のミサイル積んでるんだろ?? - 名無しさん 2017-11-02 17 02 31 FAZZと反対で実弾無効とかやってきそう。そうすればクアンタのビット対策にもなるし - 名無しさん 2017-11-02 17 07 13 クアンタビットって格闘じゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-11-02 17 09 27 ビーム属性の天驚拳が昔FAZZに効かなかったけど効くように変わったんだっけ。んじゃだめか - 名無しさん 2017-11-02 17 14 14 FA…うっ、頭が - 名無しさん 2017-11-02 17 02 21 大丈夫アーマーはないから同じ過ちはない...はず - 名無しさん 2017-11-02 17 22 58 あのシールドはえてるのって、アーマー扱いにもできるんじゃね? - 名無しさん 2017-11-02 17 24 33 一応増加装甲は付いてるぞ。zzみたいにガッツリではないけど。 - 名無しさん 2017-11-02 18 16 02 人は過ちを繰り返す - 名無しさん 2017-11-02 20 14 14 ...Ex-SかTVゼロがきたら教えてくれ(*1)..zzzZZ - 名無しさん 2017-11-02 16 31 06 先行はアッガイ(TB)だろうが!(運営謎のアッガイ推し) - 名無しさん 2017-11-02 16 29 29 バトオペって言ったらアッガイやしな! - 名無しさん 2017-11-02 16 30 51 呼ばれた気がした。 - アベッガイ 2017-11-02 17 07 36 やはり、出たなアベッガイ!ちょっと登場を期待していたぞ。 - 名無しさん 2017-11-02 18 36 37 そして新マップ【サンダーボルト宙域】実装だな。なんせ作品のタイトルにもなっているのだから。 ねぇムーミ……ねぇ運営? - 木主 2017-11-02 16 32 09 サンボルアーマーってパージは可能なんだ。今ウィキ見て知ったよ - 名無しさん 2017-11-02 16 24 28 おい原作見てないのかよ… 俄説… - 名無しさん 2017-11-02 16 57 19 FAガンダム[TB]と一緒に初宇宙マップとしてサンダーボルト宙域を実装してほしいな - 名無しさん 2017-11-02 16 19 42 おっ次のランクマ機体はフルアーマーガンダムか。久々に欲しいじゃねぇか! - 名無しさん 2017-11-02 16 17 45 今回のランクマ2週間だからスタートダッシュ期間も短くなるから頑張ってね - 名無しさん 2017-11-02 16 42 37 エールのマニュ射なんだこれw マシンガンかよ - 名無しさん 2017-11-02 16 14 59 ファーストとエールlv6と強化来たけどこれまだ厳しくね?というか弱くね? - 名無しさん 2017-11-02 16 04 19 サンボルガンダムキタコレ - 名無しさん 2017-11-02 16 02 50 今度は2週間で先行かw前回のランクマで味しめたな - 名無しさん 2017-11-02 15 08 10 マスター修正なしかー運営的にはこれくらいの強さなら700コスで問題なしってことかね… - 名無しさん 2017-11-02 14 50 28 そもそもマスターのどこに修正するポイントあるの? - 名無しさん 2017-11-02 15 05 54 マスターはまぁこれでよくね?隙多いし。 - 名無しさん 2017-11-02 15 12 48 それは弱すぎるから強くしろということなのか、強すぎるから弱くしろということなのか。俺は現状で結構バランスいいと思うけど。攻撃9防御1くらいの攻め特化だけどな。 - 名無しさん 2017-11-02 15 22 22 先行がサイコザクは一番ベタだろうけど先行を700コストと仮定するとどうも疑問符がつく…ここはあえてトリスタンに1票(他にHi-νとステイメンも微レ存) - 名無しさん 2017-11-02 14 45 14 赤いザクは人気があるからなぁ。700コスじゃなくてもありだと思うけどね - 名無しさん 2017-11-02 15 33 45 アトラスか斜め上でアッガイ(サンダーボルト版)の可能性が微レ存 - 名無しさん 2017-11-02 16 21 13 クアンタだす運営だからアトラスの可能性も全然ありそう・・・ - 名無しさん 2017-11-02 17 37 28 FAガンダム[TB]とサイコザクほぼ同時期に出してくれよ じゃないと特殊タックル演出実装しないからなここの運営は - 名無しさん 2017-11-02 14 36 03 運命、隠者… - 名無しさん 2017-11-02 16 42 16 同時期と後から出た機体が先に出た機体に対してやるのはあるけど先に出た機体が後から出た機体に対して特殊タックル演出ないやん?ライザー→スサノオに対してタックル演出なかったやん - 名無しさん 2017-11-02 17 32 40 悲報 ガンダム・エール、ともにバルカン7発よろけ これは期待外れ - 名無しさん 2017-11-02 14 26 50 まじかよビルゲイツ最強だな - 名無しさん 2017-11-02 14 49 15 エールは修正前はもっとバルカン弱かったし、七発になっただけ充分よ - 名無しさん 2017-11-02 14 50 36 このマスターのキャンペーンまだ課金しない方がよさそうか? - 名無しさん 2017-11-02 14 25 16 課金しなくても機体は取れるだろう。それにレべ1乗りなんてざらにいるからキャンペーンの時は合法的にためしのりできる - 名無しさん 2017-11-02 14 27 14 現在9回出撃して一個も落ちぬ。不安しかないwww - 名無しさん 2017-11-02 15 17 54 おい!お前らの大好きなザクくるぞ?ちゃんととれよ! - 名無しさん 2017-11-02 14 10 53 先行サイコザクってか?今回のランクマのバナーは先行写ってなさそうやな - 名無しさん 2017-11-02 14 20 46 アトラスガンダムの可能性が微レゾン - 名無しさん 2017-11-02 14 28 33 エール強化きたあああああああやったああああああ - 名無しさん 2017-11-02 14 10 44 サンボルかよ - 名無しさん 2017-11-02 14 05 28 しかもまた先行あるのかよ - 名無しさん 2017-11-02 14 09 11 作り置きしておけばネタが思いつかない時にチンして出せるし短期間で課金させれるしな - 名無しさん 2017-11-02 14 11 06 ランクマ画像がFAZZの時と似てて嫌な予感がする - 名無しさん 2017-11-02 14 10 25 メインはダブルBR サブはミサイル 特1はゲロビ 特2はパージ そのまんまだな - 名無しさん 2017-11-02 14 20 22 メイン ダブルBR サブ ロケラン 特一 ゲロ 特 ミサイルもあるかもよ - 名無しさん 2017-11-02 14 36 11 パージはないんじゃない? - 名無しさん 2017-11-02 14 37 35 ガードダッシュの方がイメージに合いそう。 - 名無しさん 2017-11-02 15 30 07 通常ダッシュにガード付いてそう - 名無しさん 2017-11-02 16 19 06 間接のダボダボのゴムみたいなのといたるところに生えてるスラスターが受けつないんじゃぁ - 木 2017-11-02 14 19 59 エールとガンダムレベル6開放きたぞー! - 名無しさん 2017-11-02 14 02 36 なんだろう俺のまだ更新されてない・・ - 名無しさん 2017-11-02 14 03 18 今きたわ - 名無しさん 2017-11-02 14 05 41 ようやく来たねェ、いいことだ。 - 名無し 2017-11-02 14 04 11 ああ…またいらないプランが… - 名無しさん 2017-11-02 14 04 20 ついでにランクマはフルアーマーガンダム(BT)だってさ! - 木主 2017-11-02 14 05 36 さ~て、今月のランクマ機は? - サザエ 2017-11-02 13 15 45 サンボルフルアーマーやんけ - 名無しさん 2017-11-02 14 06 39 まーた先行あるぞ、作り置き上手だな - 名無しさん 2017-11-02 14 09 50 壊れへの対処方法:ザクだぞ!?ザクで新型を相手にできるのかよ! コスト200 ザクでCPUと遊んでたら自由で乱入されたときに発動。 爆弾で足掻いてみるものの背後に回られミンチにされる未来しか見えない。 怯えろ、竦め! MSの性能を生かせぬまま死んでゆけ! コスト400 まだ壊れを使いこなせていないプレイヤーがプレイする壊れ機体を日頃の恨みを込めていたぶる。 別名「初乗り狩り」。 / ./月は出ているか コスト700 壊れが来たらこの台詞を叫び家の外に出て月を見る。 深呼吸して心を安らげよう。 - 名無しさん 2017-11-02 12 25 45 ストフリにクアンタに、サブ撃ちながらメイン撃てる機体増えてきたし、そろそろ全体的に武装の見直しあってもいいんじゃないかな。バルカンもドラグーンやビットみたいにバースト射撃にしちゃっていいと思うんだ - 名無しさん 2017-11-02 11 09 38 バルカンについてはオレも思うところがあった 時代遅れの武装であることは確実 - 名無しさん 2017-11-02 11 46 03 バルカン使えてないだけやろ… - 名無しさん 2017-11-02 11 51 45 使えないわけではない ただ、木主も言っているが、ドラグーン・ソードビット、加えてFAのミサイル・∀の核 最近の高コストのサブは、バルカンに比べれば明らかに強い - 青枝 2017-11-02 12 00 45 サブだけ見てもしかたなくない? - 名無しさん 2017-11-02 12 16 23 半年くらい前ならそう言ってたけど今はもう押し付け武装のこすりあいだし わざわざコマンド一枠割いてまで欲しくないちから - 名無しさん 2017-11-02 12 44 52 ちからってなんだ… みすった - 名無しさん 2017-11-02 12 45 30 まあでもね、弱い機体があるから強い機体が引き立つわけで。ザクとかディンで出てくれてほんと感謝してるよ?ゲロビ一発で蒸発する機体なんて僕は耐えられないけど、彼らはなにか性的な興奮を覚えるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-11-02 11 54 06 最近犬も増えて狩りが楽しいのは確かだね。味方にいると殺意湧くけど… - 名無しさん 2017-11-02 11 59 09 バースト射撃はよろけとりやすくて有り難いけど、ダウン値管理出来なくてメインマニュ射しずらそう - 名無しさん 2017-11-02 12 29 28 そしてフリーダムは念願の回避バラエーナ収束ビーム砲を手に入れた! - 名無しさん 2017-11-02 13 57 02 止まるんじゃねえぞの元ネタがわかんなかったから観てみたら完全にサタデーナイトフィーバーで不謹慎ながらワロタ - 名無しさん 2017-11-02 09 19 28 完全にネタになってるからな、当時はけもふれのかばんちゃとの扱いの差が酷くて笑った - 名無しさん 2017-11-02 09 41 38 キーボーノハナ― - 名無しさん 2017-11-02 10 30 54 こう - 名無しさん 2017-11-02 08 19 30 すまんミス。 こう避けても当ててきやがる所からかつてのキュベレイ全盛期を思い出す。もう約2年前のことなんだなって思うとなんだかんだでnext結構続いてるよね - 名無しさん 2017-11-02 08 21 34 VS出るって決まったときに終わる終わる言われて、海外勢のサービス終了が決まったときに終わる終わる言われて、普通に2年もってるという。これも先行入手の仕組みを編み出した運営の1人勝ちってはなし。 - 名無しさん 2017-11-02 08 47 39 1人勝ちは無いな、海外勢サービス締めてる時点でかなり負けだよ。2年持ったとはいえコンテンツ内容はスカスカだし、課金要素は備蓄以外望めない詰まりぷりだぞ?無印はなんだかんだ言っても5年持たせてるし後継のNEXTはここが最初の目標となるべき指針なんだからそこまで維持できて - 名無しさん 2017-11-02 11 32 16 続き、そこまで維持して初めて勝ちだぞ - 名無しさん 2017-11-02 11 32 36 クソゲーと言われるゲームはなんだかんだで長く続くからな。 本当のクソゲーならそれすら言われないまま消えていく。 - 名無しさん 2017-11-02 08 54 25 だがよく考えてほしいこれが「ガンダム」じゃなかったらどうなってるのかとね。糞ゲー云々言う前に所詮はIPのおかげで生きながらえてるというのが正しいんじゃないの? - 名無しさん 2017-11-02 11 27 56 そうなん言い出したら他のガンダムゲームもそうなるよ - 名無しさん 2017-11-02 11 37 00 ガンダムゲー補正はほとんどがゲームをやってみようと思う客寄せ効果じゃない?長続きするにはゲーム自体の魅力が必要。 - 名無しさん 2017-11-02 11 57 33 今日ユニコーンで大活躍する夢見た。バルカン・ガトでよろけ→マニュ射でダメ取ってたけど、たまに弾数確認せずに中途半端になったりしてけっこうリアルだった。あと、N-TD時前格が強制ダウンで使いやすかった。 - 名無しさん 2017-11-02 07 40 24 普通に活躍できるぞー。FAZZなら結構楽。相手がPF受けるとパージするのはわかってるんだから速攻退避して、相手がゲロビやら吐いたら横に躱してからマニュ射 - 名無しさん 2017-11-02 13 58 38 クアンタやストフリ取ったけどビット・ファンネル系の武装が使いこなせないオールドタイプはおらんか~?そうですワイのことです(つД`) - 名無しさん 2017-11-02 01 57 17 すぐ下の木にもあるのにクアンタの話題書き込んで大丈夫?まぁクアンタに関しては回避なし機体に撃てばほぼ全部当たるから。ブーストガン吐きでダッシュ必死連打しても刺さりまくるから強制的にガード一択にさせる凶悪武器やで、だから嫌われてるんだし使いこなすとかないよ、相手MSを確認するだけ。 - 名無しさん 2017-11-02 03 04 00 ファンネルとか使いたいのなら最初のうちは建物とか利用して展開したのを見られないようにすることからだな。ガードされるにしろ当てられるようにすることからだ、当たったのならよし、ガードされたならマニュ射でガード壊すか追加でファンネル出してガード硬直中にタックル出来るようにするとかね - 名無しさん 2017-11-02 05 28 41 最近、倉庫番だったエクシア引っ張り出して乗ってるんだけど、この機体判定ずれやすい?あり得ないほど格闘が当たらない。どう見てもぶっ刺さってるのにノーダメージ。どうしたらええんや... - 名無しさん 2017-11-02 01 45 45 倉庫番に戻ってもらいましょう(無慈悲) - 名無しさん 2017-11-02 01 50 09 エクシア「次こそは...活躍してみせる..。」 次なんてない(無慈悲) - 名無しさん 2017-11-02 02 58 05 前格の刺さり具合が安定しないね - 名無しさん 2017-11-02 01 59 54 ダガー当ててから格闘が安定 あとは着地狩りや自分を見てない機体に当てる できないなら倉庫番になってもらおう - 名無しさん 2017-11-02 11 54 51 現在、ダブルオークアンタや重課金・無課金に関する話題が非常に荒れやすくなっております。 荒らし行為、煽りを誘発する行為は控え、気にくわないコメントがあってもスルーするようお願い致します。 「どうしても言いたい」という方は流れやすい雑談板ではなく、クアンタのページか議論板に書き込んで下さい。 これと同じ内容をお知らせに追記してます - 管理人ケイ 2017-11-01 22 56 32 重要な事は一番上じゃなく、コメントのすぐ上(現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・・の場所)に書けば書いてる時にも気付いて良いんじゃない?。一番上は余り見ないと思う - 名無しさん 2017-11-01 23 00 30 全く、リアルの方も忙しいだろうにケイさんも大変だねぇ。いつも世話になって助かるよ。 - アベッガイ 2017-11-01 23 04 00 対応感謝です。昔は機体コメ欄が一時閉鎖とかあったなー。久々だろうかこの感じ - 名無しさん 2017-11-01 23 06 07 デュナメス板のやつか。荒れが酷いならクアンタ板封鎖も考えた方がいいかも知れないね。封鎖してなお討論しようってんなら議論板にてやればすむし。 - 名無しさん 2017-11-01 23 10 31 取った人で考察したい人には申し訳ないが、暫くは取得できないし一時閉鎖もやむなしだと思います - 名無しさん 2017-11-02 00 45 29 結局怒り狂ってる人がヒートアップして荒れてしまうわけだから、怒ってる人がいなくなるか怒りが冷めるかしないと別の場所が荒れるだけだから、議論板誘導を聞かずに機体ページが荒れ続けるようなら一時閉鎖でもいいんじゃないかな。それで議論じゃなく雑談とかに流れてきて暴れるようならアク禁でいいかと - 名無しさん 2017-11-02 03 06 17 ↑途中が抜けてた。 …別の場所が荒れるだけだから安易な一時閉鎖は基本的にはよくない。ただし議論板に誘導した上で、議論板誘導を聞かずに… が正しいです。変な文になって申し訳ない - 名無しさん 2017-11-02 03 08 04 よし!明日から平常心で行こう!ケイさんありがとう! - 名無しさん 2017-11-02 00 15 01 ザクの新規機体出ないかな、強いザクといったら今なら・・・サイコザクかオリジンザクか - 名無しさん 2017-11-01 22 54 16 ライデン専用高機動型ザクなんてどうだい? - 名無しさん 2017-11-01 22 56 13 何言ってるのお前ら? 強いザクって言ったら、ガンダムを投げ飛ばしたザクに決まってるだろうが!!(尚、最後は逆に海に沈められた模様 - 名無しさん 2017-11-01 23 12 25 サイコザクというと手足切断して乗るあれかい? - 名無しさん 2017-11-01 23 28 07 おいおいザクⅢっていう最強のザクを忘れちゃいねぇかい? - 名無しさん 2017-11-02 00 24 22 ザクウォーリアというのもいるな。 - 名無しさん 2017-11-02 00 28 49 やはりタックルの威力がすさまじい旧ザクは必要だな - 名無しさん 2017-11-02 00 51 07 ザク50でどうっすか - 名無しさん 2017-11-02 01 18 12 アメイジング! - 名無しさん 2017-11-02 02 17 48 ザクのバリエーションを迂闊に実装すると「シャアザクが先だろ!」って怒られまくる。でも運営としてはシャアザクは課金搾り取りの切り札扱いなので(そうでなければ知名度と人気に反してここまで出し惜しみする理由がない)本当にピンチにならないと実装しない、そしてザク系機体はずっと実装されない…というスパイラルだと予想している。 - 名無しさん 2017-11-02 03 10 40 いやもう遅すぎて出せないだけだろ、実装させるなら1年目以内じゃないと今の高インフレ環境じゃゴミ以下でしかないし、ザクとシャアザクの違いは色と反応速度以外はないので常設機ならともかくランクマ機じゃありえんよ。シャアザク取るのに3万出せる層がどれだけいる? - 名無しさん 2017-11-02 07 41 38 シャアザクがメインのイベはなさそうだけど、シャアをテーマにしたイベなら可能性あるんじゃないかな。ランクマ、またはランクマのようにPt貯めてくイベで、途中の報酬にシャアのジオン制服やシャアザク、シャアのバイザーとかヘルメット、でシャアゲル、ジオング、赤リックディアス、最終的にノイエ・ジールとか。 - 名無しさん 2017-11-02 09 52 46 ごめん、ノイエじゃなくナイチンゲールね。^^; - 名無しさん 2017-11-02 09 56 24 サイコザク、というよりサイコデバイスが凄いらしいね。最古出歯椅子積んだ只のザクでも無双できるみたいだし。 - 名無しさん 2017-11-02 08 03 41 せや!ボルジャーノン出して核持たせたろ(但し自分も死ぬ - 名無しさん 2017-11-02 08 11 36 クアンタのビットか…低~中コス格闘機の装甲3乗ったらどうよ? 安心しろみんな(味方)…命なんて安いもんだ…特に俺(低コス)のは! - 名無しさん 2017-11-01 22 36 17 怠慢してたはずが、いつの間にかサッカーに発展して指摘されるという…。なんかこう納得いかんなぁ……。まぁ俺が味方に任せて他所に行けば解決だったんだろうけど、手柄取られるのは嫌だったし、相手の腕前も同じくらいのプレイヤーだったから尚更譲りたくなかったんだよね。 - 名無しさん 2017-11-01 22 34 24 なんだろう……読み返して気づいたけど、これは愚痴or懺悔案件だったかな? - 木主 2017-11-01 22 35 39 うーん、枚数有利になったときにマップ見て動いたり味方見て動くって必要だよね。 自分はミリまでやったら譲りたくないけど他なら動いてる - 名無しさん 2017-11-01 22 40 23 詳しく説明すると、サッカーに発展して指摘される←これはまぁわかるよ、うん、時には獲物を手放すのも大事だ。けど、実はいうと指摘されたあとSFS乗ろうとしたらデュナメス(散開しようって言ってきた人物)がFFしてきたのよ。 - 木主 2017-11-01 22 51 51 ええ すまない がないならやり返してBDで逃げてまえ! FFする奴に言われてもねえ、そのデュナもハイエナ野郎でしょう。木主にはドンマイとしか言えないな - 名無しさん 2017-11-01 23 00 08 まぁダウンしたゼロカスに向かって煽り行動するぐらいの奴だったから察したよ。でもFF返しして戦況の流れを悪くするぐらいなら我慢して他所で怠慢とか囮をして貢献した方がいいと思ってグッとこらえたよ。 - 名無しさん 2017-11-01 23 08 09 ワイ、むしろミリまで削ったら味方に任せるか、少し敵にプレッシャーをかけつつ味方が撃破したらすぐ他所へ行く。異端やろか? - 名無しさん 2017-11-01 23 14 46 時と場合によると思う。切羽詰まってる状況なら効率を優先してミリだとか局地的にこちらが有利なら譲けど、戦力もそれなりに差が開いていて余裕があるなら譲らずに仕留めてから行くかな。故に俺が使ってたのはグフカスでミリ削りには特化してるから、むしろ任して欲しかったな。これからは簡易チャットに"ここは任せろ!"とかいれといた方が良さそうね。 - 名無しさん 2017-11-01 23 23 15 うーん、枚数有利になったときにマップ見て動いたり味方見て動くって必要だよね。 自分はミリまでやったら譲りたくないけど他なら動いてる - 名無しさん 2017-11-01 22 40 52 うわ、投稿失敗って出たからもう一回やったら2重投稿だ、だれか消してくださいぃ - 名無しさん 2017-11-01 22 42 14 助太刀はありがたいんだけど、どこかの武士仮面みたく「ええぃ!水入りか!?」って時はあるな - 名無しさん 2017-11-02 00 57 13 正直タイマンだと多少優勢でも逆に倒されかねないことがすごく多いので、見捨てずトドメ刺しきってほしいものだが見捨ててどっかいく味方のおかげで俺はやられ中継は取られ、俺はやられてんじゃねえと罵られる。プライム変換できる今はデイリー以外で撃破にこだわる要素ないんだし、トドメ刺せる時にきっちり刺してほしい。タイマンが長引く=味方が救援に駆けつけてもまだ戦ってるくらいには苦戦してる現れなんだからさ…一人にされたらトドメ刺しきれないことのほうが多いよ。 - 名無しさん 2017-11-02 03 15 24 時々ジンが変な歩き方してるの見るんだけどあれ何 - 名無しさん 2017-11-01 22 25 58 こっち向きながら体横に倒して移動してるよな、かなり不気味だわ - 名無しさん 2017-11-01 22 30 38 阿頼耶識やね - 名無しさん 2017-11-01 22 34 54 サブ予測してるだけだぞ。あれ面白いと思う - 名無しさん 2017-11-01 22 34 48 ここの人って単純にその機体が好きっていう人に対する配慮が微塵のかけらもないよね - 名無しさん 2017-11-01 22 16 31 強機体好きって言われても疑わしくなっちゃうからね、仕方ないとこもある。全部運営のせい(白目) - 名無しさん 2017-11-01 22 19 54 別に強機体好きってなにも悪いことじゃないんだけどね - 名無しさん 2017-11-01 22 22 55 好きな機体が強くされてることもあれば、機体が強いから好きになるってこともあるし、どっちも等しく愛着なんだけどな。後者の場合、弱体調整されたらポイ捨てして未練もなにもないってタイプは悪く言われても仕方ないと思うが、そうでもなきゃ別に同じ「思い入れ」だと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2017-11-02 03 18 27 弱体されなくても更なる強機体が来たら乗り換えちゃうのも愛着とか思い入れとは言わない。だから「強機体だから好き」は愛着や思い入れがあるとは思えないんだよなぁ……個体が好きって言って欲しい。 - 名無しさん 2017-11-02 08 08 17 勝利至上主義者ばっかだからね、仕方ないね。勝利を目指すのはいいけど、それに固執しすぎて強機体以外認めなかったり自分の思い通りに動かない味方にキーキー叫んでる奴だらけだ。どっちもどっちも、どっちもどっちも! - 名無しさん 2017-11-01 22 29 30 好きなら何が好きか言ってみって言ったら語れなきゃ好きって言わないとかキモって返してる奴みてから疑わしいんだよなぁ、たまに返ってきてもゲーム内の性能の話だったし - 名無しさん 2017-11-01 22 30 08 呼んだか? - lv30 ラゴウ 2017-11-01 22 44 05 配慮もへったくれも、自分が迷惑被るわけだからしょうがないでしょ。勝たないと基本的に報酬悪いし、それに加えてデイリーミッションとかいう癌システムもあるから弱プレイヤーや弱機体への不満はなくならないと思う。デイリーの条件見直してほしいわホント…味方ガチャや第三みたいな運任せの要素マジでやめてほしい - 名無しさん 2017-11-02 03 20 38 百式ぶっ壊れの時に山ほどいたのに適度な下方入った瞬間ゴミ扱いした奴いる時点でなぁ、本当に好きならゲーム内性能以外で語って見せろって感じ「機体好きに配慮しろ」も脳死で黙らせようとしてる煽り文にしか見えない。 - 名無しさん 2017-11-02 10 49 12 ルプスってリミッター解除してるときってモノアイ赤色じゃなかった?バトネクのは緑のままだね。 - 名無しさん 2017-11-01 22 01 01 実装が早すぎたんや… - 名無しさん 2017-11-01 22 03 36 そういう細かいところにも気配りしてくれればなぁ…。 - 名無しさん 2017-11-01 22 15 31 こういうのって原作チェック通しているハズだから一応設定通りなんじゃね?もしくはSEEDのように原作からして作画ミスっている場合もある。 - 名無しさん 2017-11-01 22 18 11 目が発光するってギミックは最初から設定あったんだろうけど あのアニメの方が後先考えずに赤目にしただけだと思う - 名無しさん 2017-11-01 22 34 56 監修チェックはあるはずだけど、技術的に無理とかできない理由並べ立てられて折れることもままですな。 - 名無しさん 2017-11-02 07 44 07 ルプス参戦するよーって情報の時にはすでにモデル等ある程度仕上がってたんだろうけど、その頃にそんな赤目ギミックとか出てなかったし、どうなんだろうね。とやかく言う気にはならない時期ではあった - 名無しさん 2017-11-01 22 39 54 ルプスってモノアイなんかついてたっけ? - 名無しさん 2017-11-01 22 17 57 モノアイじゃなくてデュアルアイって言うのか。そこまで知らなかったわ。 - 木主 2017-11-01 22 29 31 デュアルカメラな。ちなみにジムやガンキャのはゴーグルタイプ、ユニのはバイザーだ。 - 名無しさん 2017-11-01 22 32 11 貴様たちの指摘のおかげで分かりやすくてA☆RI☆GA☆TO - ジョセフヨット(木主) 2017-11-01 22 38 45 ([ニ●ニ])ぐぽ~ん - 名無しさん 2017-11-02 00 59 30 モノアイって単眼のことだし、英語を知らなかっただけでしょ。ガンダム世界の知識が足りないとか、知ってたらマニアだとかの話ではないぞ念のため - 名無しさん 2017-11-02 03 23 09 シスクード(モノアイのガンダムが呼ばれてると聞いて) - 名無しさん 2017-11-01 22 31 25 天も確かモノアイついてたな - 名無しさん 2017-11-01 23 24 17 希望の花咲かせながら派手に散ったライザーがいた...。お前の仇討ちは、上手くいったぞ...グッ、この程度のGに体が耐えられんとは... - 名無しさん 2017-11-01 22 00 51 ライザー「止まるんじゃねぇぞ」 - 名無しさん 2017-11-01 22 11 16 クアンタや強機体使って与ダメ4000以上いかない奴は雑魚とかいうやつってさ、強機体のって与ダメ4000以下とったことないの? - 名無しさん 2017-11-01 21 55 50 クアンタ使うと味方が中継取らないから結局ランナー気味になってダメージ伸びないんですよね - 名無しさん 2017-11-01 21 59 52 逆だろクアンタの戦績見たら敵も味方も占拠0稀に1だわ。敵3クアンタいて勝った時なんて中継守ろうとしてる他2機見捨てて中継踏まず逃げ続ける。複数ロック受け続けた敵2機には同情したぜ - 名無しさん 2017-11-01 22 47 30 課金初心者じゃね。俺もこの頃与ダメ2000前後のクアンタよく見るわ。もちろん中継は1~3ne. - 名無しさん 2017-11-02 11 03 51 なんか最近いろんな戦友のマッチヒストリーを見ると0キル0アシストの試合がいくつかあった。クアンタの影響なんだろうか… - 名無しさん 2017-11-01 21 53 11 なぜ修正修正言うのかわからない、在るもの使いこなして遊ぶゲームだろ。バグは別だがな。 - 名無しさん 2017-11-01 21 48 59 壊れだなんた言ってる奴って攻略方とか対策とかを頭使って考えないんだろうね - 名無しさん 2017-11-01 21 53 47 所詮修正頼みの連中だからね、上手い人は普通に攻略してるし - 名無しさん 2017-11-01 22 10 45 でも度が過ぎた強さはオンゲを廃れさせるんやで。 - 名無しさん 2017-11-01 22 18 14 オフゲでもボドゲでもバランス損ねる要素はゲームにおいて悪だよ。ゲームってのはバランスが命なんだから。バランス崩れてるってことはまともに楽しめなくなってるわけで、まともに遊べないといっても過言じゃないこともしばしば - 名無しさん 2017-11-02 03 26 53 eスポーツならそりゃそうだろうけど、普通に遊ぶ分には言うほどバランス命か? 思い返すと結構歪な奴の方が楽しんでた覚えの方が多いや。ついで、バランス整えられすぎて面白みがなくなったって批判された格ゲーもそれなりに知ってるしなぁ… - 名無しさん 2017-11-02 03 50 25 そうだよな。ガンダムゲーじゃなきゃ皆が強機体しか使わなくなって飽きるの早かっただろうね。極論、好きな機体を使ってる人がまだいるから、運営が調整検討する必要に至ってないだけ。要は商売になるかどうかだもんな。 - 名無しさん 2017-11-02 08 24 43 対策とかゲーム内の話しか出来ない人と、オンゲーとしての在り方の話をする人。前者(鴨)のお陰で運営が成り立ってる。後者を蔑ろにしたら廃る。どっちも運営にとって必要なんだよ。 - 続き 2017-11-02 08 28 29 攻略法とか教えてあげれば黙るんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-01 22 14 49 結局クアンタ騒動はザコだの貧乏人だの頭がどうこう人格批判に落ち着くわけだがそんな程度の低い内容よりも対策教えてあげたほうがよっぽど建設的。ちなみに俺は攻撃し続けて運よく当てれるまで粘るか相手の失敗に期待するしか思いつかない。 - 名無しさん 2017-11-01 23 01 50 あるものを使いこなし対処を練るのは対戦ゲーとして当然。でも、極端にバランスを損ね一方的で面白くない展開を作り出すバランスブレイカーが忌み嫌われるのも対戦ゲーの常だぞ。 - 名無しさん 2017-11-02 03 25 02 修正って表現があれでしょ。性能調整って言えばいいんだよ - 名無しさん 2017-11-02 08 48 57 そんなにクアンタ嫌いならバトネクやめればよくないって思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-11-01 21 47 36 同意やで - 名無しさん 2017-11-01 21 50 14 一方的にボコられてる連中と持ってない奴が、騒いでいるだけだから・・・・。 - 名無し 2017-11-01 21 51 02 この木含めていい加減うんざりなので、そろそろ一時的なNGワードにでもしてくれとは切に願っている - 名無しさん 2017-11-01 21 51 29 だってコイツが味方に二機いると負けることが殆どなんだもん!さっきは敵だけど5デスしてたり、シャイニングに負けてる奴だっていたんだぞ!や、マジで - 名無しさん 2017-11-01 21 53 12 装甲1や機動1じゃね… - 名無しさん 2017-11-01 21 55 59 そんなところだな、無強化もいたけど。クアンタって逃げるの得意じゃん?なぜ逃げないんだって...シャイニングのバトルm...スーパーモード時はメインが単発よろけなのもあるだろうけどさ - 枝主 2017-11-01 21 58 44 なんか今回はプランがよく出たなぁー。 - 名無しさん 2017-11-01 21 38 25 お金払ってるんだもん、好きなだけつかいなはれ(笑)修正入ったらまた使用感も変わっちゃうだろうからね。皆さんのおかげで我々無課金者は楽しめているのですから。。 - 名無しさん 2017-11-01 20 28 08 釣りが安っぽいんだよなぁ・・ - 名無しさん 2017-11-01 20 30 24 よ! さすが無課金者!! - 名無しさん 2017-11-01 20 30 53 下の人と同じ人かは知らないけど枝の場所間違ってるよ。 - 名無しさん 2017-11-01 21 05 38 ああ何と素晴らしい考え方なのだろうか、感動しました。私も考えを悔い改めることに致します。運営様万歳!!課金者様万歳!! - 名無しさん 2017-11-01 21 18 03 2万以上つぎ込んで手に入れた機体、どんだけ文句言われようが使わせてもらうわ。 - 名無し 2017-11-01 20 19 30 もう分かったからさぁ鬱陶しいんだよ - 名無しさん 2017-11-01 20 21 49 そんなに嫌な目にあったのかね・・・・。 - 名無し 2017-11-01 20 26 24 使ってもいいから一々書き込まないでくれ。荒れやすいから。 - 名無しさん 2017-11-01 20 28 20 あいつらクアンタって言葉見ればすぐに嚙みついてくるからね、まるでしつけのなってない犬だよ - 名無しさん 2017-11-01 20 56 50 ぶーめらん って しってる? - 名無しさん 2017-11-01 21 02 44 ぶーめらん って しってる? - 名無しさん 2017-11-01 21 08 47 そんなものはない - 名無しさん 2017-11-01 21 59 11 (ク)アンタの存在そのものが鬱陶しいんだよ - 柔道 2017-11-01 20 33 09 お前は木星へ帰れ。ルーが待ってるぞ。 - 名無しさん 2017-11-01 22 15 05 時間なくて高ゲイン回したから3万かかったわ - 名無しさん 2017-11-01 20 48 52 おいおい、三体の諭吉を天に奉げたのか。 - 名無し 2017-11-01 20 53 28 データと化した諭吉 - 名無しさん 2017-11-01 20 58 03 諭吉は量子化したんだよ - 名無しさん 2017-11-01 22 21 24 3人の諭吉を生贄にクアンタを召喚したのか - 名無しさん 2017-11-01 22 15 10 射程外からずるい!ってのが共通しての批判だと思うのだけど、 一度当たったら死に直結した全盛期ユニコーンのガトリングよりはクアンタはマシだよ(修正しなくていいとはいってない) - 名無しさん 2017-11-01 20 18 35 あの頃は思い出したくもないね… - 名無しさん 2017-11-01 20 22 06 ユニコ自身も死にやすいという弱点があった分あの時のがまだマシですぜ。 - 名無しさん 2017-11-01 20 31 20 いやでも600射程のガトで引っ掛かったらほぼ即死ですぜ。今もひどいがユニガトがマシだったとも思えないな - 名無しさん 2017-11-01 20 39 24 だな、百式もSGでよろけで更にSGで、ほぼ即死だったよな - 名無しさん 2017-11-01 21 08 27 理不尽さで言えば長射程から即死を撒かれる方がヤバイですぜ - 名無しさん 2017-11-01 20 43 26 即死はしないものの、タンクも相当だったよな。 - 名無しさん 2017-11-01 20 54 19 ああ、わかった、クアンタって全盛期百式がファンネル飛ばしまくってる感じなのか - 名無しさん 2017-11-01 20 22 52 ン…?キュベレイじゃなくて? - 名無し 2017-11-01 20 27 34 量子ジャンプが回避しまくれた百式ってことじゃろう - 名無しさん 2017-11-01 20 37 26 百式に拠点張り付かれたら諦めるしかなかったからその点はクアンタの方がマシ - 名無しさん 2017-11-01 20 36 20 え?w クアンタ行く人が少ないだけで、普通に、いや百式以上に安定して安地いらずで破壊できるんよな。 - 名無しさん 2017-11-01 20 38 59 どんだけ時間掛けるつもりなんだよ - 名無しさん 2017-11-01 20 59 10 インファってスキル知ってるよな?あとはわかるな? - 名無しさん 2017-11-01 21 04 47 めっっっちゃ早いが - 名無しさん 2017-11-01 21 31 28 あれは早いうちに入るのか? - 名無しさん 2017-11-01 21 43 06 百式ほど瞬間火力は出ないね - 名無しさん 2017-11-01 22 16 21 ユニは回避ない上にガト中は足止まってたからな。少なくとも無敵機体では無かった。スパアマ積んでZZで張り付いたらそこそこ抑えれたしな。対クアンタの機体も存在しないクアンタ一強の今よりは全然良かったんじゃ無いかな。 - 名無しさん 2017-11-01 20 46 29 まぁクアンタの強みは攻撃面だけじゃないからね。そこだけでも全盛期ユニと同列に語られるというのがいかにクアンタがやばいかって話よ - 名無しさん 2017-11-01 21 11 55 クアン対策にユニコーン乗ったら一度も出会わないっていう。 - 名無しさん 2017-11-01 19 54 54 何故ユニ? - 名無しさん 2017-11-01 19 56 33 PFだろ - 名無しさん 2017-11-01 19 57 11 誘導強いガトか闇討ちPFマニュ射撃ってやられる前にやるって戦法で行こうかなと。あとバスシュデストロイガトでクアンタ消し飛ぶし。 - 名無しさん 2017-11-01 19 58 48 離れられたら一方的じゃないかと思うのだが… - 名無しさん 2017-11-01 20 00 12 だから闇討ちよ。見られたら死を覚悟するね! - 名無しさん 2017-11-01 20 03 16 なんか露骨にランクマ終わって勝てないぞ、戦友出撃多過ぎだろ。明日のキャンペーン、カスタムマッチで消化しようと思うんだが、カスタムで勝利時とスタンダードで勝ち、負け時の設計図数どれだけ違う? - 名無しさん 2017-11-01 19 41 48 一々戦友、戦友と…それはさておき、カスマでもスタダでも、パーツの落ちやすさに変わりは無いぞ。お好きな方でどうぞ。 - 名無しさん 2017-11-01 19 47 56 戦友晒し板に載ってる程の有名なプレイヤー軒並みブロックして、これ戦友かな?って思う奴らブロックして、一人で戦友出撃すると快適だよ。 - 名無しさん 2017-11-01 19 56 51 カスタムできる戦友いるのに戦友文句って、、、一人カスタムならそれが原因と思うよ。 - 名無しさん 2017-11-01 20 12 42 今日圧勝した試合があったけど戦友だと思われたのかなぁと時々思う - 名無しさん 2017-11-01 21 12 03 さすがに気にする必要はないと思うぞ。それでブロックされたとしても、その程度の奴と組まされるのもやだろーしな。 - 名無しさん 2017-11-01 21 19 28 クアンタの騒ぎに便乗して今までの強機体をチャラにしようとしてる人いるよね - 名無しさん 2017-11-01 19 32 24 いるかな?みんな、未だにシナやFAZZが壊れてるって認識は、会話を見てると変わっちゃいないように思える。同時にとは言わないから、一機ずつでも修正していって欲しいもんだよな。壊れも出しすぎると、儲かるどころかユーザー減らしてしまう可能性もある。 - 名無しさん 2017-11-01 19 35 40 (よし、600以下に目は向いてないな) - 名無しさん 2017-11-01 20 07 37 (600以下に強機体いないやん・・・) - 名無しさん 2017-11-01 22 16 48 個人的なんだけど。最近ライザー使ってるの。で、FAZZ君って格闘は普通に通るし、実弾は普通に通るでしょ?ライザーには前格が強制ダウン、特2に実弾ミサイルがある。...そこまで苦戦しないのよね、あの動きながらミサイルは厄介だけど、最近のFAZZはチャンスでもパージしない人多いからさ - 名無しさん 2017-11-01 19 41 42 追記:FAZZはサブ押してる場合が多いから、意外とド直球前格が入りやすい。仕方ないね、マルチロックだし、何より長押し中ガードは出来ないもの - 名無しさん 2017-11-01 19 43 05 いやいや・・そこでパージしない雑魚をいくら狩っても数にゃ入らんよ。 - 名無しさん 2017-11-01 19 54 34 俺も時々接近しすぎた時に一か八か格闘する時有るけど、以外とパージしない奴結構いるよ。増加装甲もったいないと思ってるのか、ただ油断してるのか分からんが - 名無しさん 2017-11-01 20 22 41 追記 金プラ多くて、上手い人でもしなかった人もいたよって意味ね - 名無しさん 2017-11-01 20 26 55 そうなんだよ。FA-ZZはビームは厳しいけど他の攻撃は当たるんだよデブだし。それにシナンジュだってバズ射つときは一瞬止まるし、着地狙えば攻撃当てるチャンスは有るけど、クアンタは射程外からチクチクしてくるし着地する時は粒子化して隙がなかなかできないから攻撃当てるの難しい... ゲロビ射つ人なら何とかなるんだかなぁ - 名無しさん 2017-11-01 19 53 32 私的にΖΖも充分壊れのよな気がしてきた。まあゲロビがあるせいなんだろうけど…つかゲロビハンパねえ - 名無しさん 2017-11-01 19 58 50 回避か無敵持ちに乗るんだ。隙だらけのFA-ZZとか見てると強機体ってなんだっけ?状態になれるぜ。 - 名無しさん 2017-11-01 20 10 06 3強が3強(笑)になるくらいには性能差がある機体出したからヘイトは当然そっちいくわな。クアンタいなけりゃシナFAZZ同時修正とか(まずないとしても)夢見ても良かったがね。3強全部下方入ったら次のランクマはクアンタオペレーションNEXTに改名した方が良いかもな - 名無しさん 2017-11-01 20 02 00 元 環境機体全部があからさまだったよな… - 名無しさん 2017-11-01 20 55 14 クアンタはデイリー回収や味方の編成が醜い時に使う事にするよ - 名無しさん 2017-11-01 19 21 28 先行入手の機体乗るの我慢できるってすごいな…俺には無理だわ。 - 名無しさん 2017-11-01 19 25 40 そりゃこんだけ罵倒されれば気分悪いしね - 名無しさん 2017-11-01 19 28 49 俺は、乗り手自体は批判しないけどな。頑張って取った機体に乗りまくりたい気持ちはわかるから。…だが、相手する側としては、やはり異常な機体性能には嫌悪感抱かざるを得ないわ。 - 名無しさん 2017-11-01 19 39 33 いいんだよ、使っても。ただ、クアンタでも与ダメ4000以上取れるのは分かってるし。どんな機体でもやりようでは3000越えるんだから、クアンタで与ダメ1500~2900という現状は許せないんだよ...!量子ジャンプも厄介だけど最近倒せるようになったよ... - 名無しさん 2017-11-01 19 44 58 クアンタは脱いでなんぼ、というのは重々わかってるんだけども、俺脱ぐ前の姿のほうが好きなんでなんかもったいなく感じてしまうんだよな。 - 名無しさん 2017-11-01 18 58 40 っていうか、脱いだ後って本来は対話モードなはずなんだけどな、あんなに攻撃手段持ってるのは違和感。 - 名無しさん 2017-11-01 19 05 39 対話に応じてくれなかった時のために最低限の武装は必要だろ。 - 名無しさん 2017-11-01 19 22 17 映画とか見てそれ言ってるの? - 名無しさん 2017-11-01 19 38 49 サーシェスみたいな例もあるし、武装があるのは変でもないんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-01 19 50 21 ガチな話ならわざわざ - 名無しさん 2017-11-01 19 50 38 ミス、わざわざパージの時にGNソード捨てる必要なくない? - 名無しさん 2017-11-01 19 53 02 そもそも外れてんのは装甲だけだし、粒子量を無視すれば攻撃能力が弱まるとは思えないんだけど。 - 名無しさん 2017-11-01 19 54 28 粒子散布するのにビットが邪魔になるわけじゃないんだろう - 名無しさん 2017-11-01 19 59 18 脱ぐ前と脱いだ後で強さを平均化してほしい - 名無しさん 2017-11-01 19 57 45 クアンタ修正してもいいけど、先に壊れ機体の代名詞のFAZZ修正するのが妥当じゃない? - 名無しさん 2017-11-01 18 16 58 全部同時にするべき、壊れが残ってたら意味がない。 - 名無しさん 2017-11-01 18 24 51 クアンタは確かに壊れだけど、味方が雑魚ばかりだと極端に弱いよこいつ。ノーマルマッチのいまだとシナFAの方が強いな、ランクマに来ない来れない連中居るから、そこまで活躍できないわ。 - 名無し 2017-11-01 18 37 26 どの機体にも言えるような、、、雑魚ばかりとか逆に強い機体は一体? - 名無しさん 2017-11-01 18 58 37 壊れ実装順に修正するのが妥当 ライザー→FAZZ→シナンジュ→ストフリ→クアンタ - 名無しさん 2017-11-01 18 45 28 クアンタが先でしょ。FA-ZZは現状でも実弾機なら対抗出来ないでもないけど、クアンタは攻撃が当たらなくて論外。あと、ビットはFA-ZZのミサイルより厄介だし。 - 名無しさん 2017-11-01 18 45 47 ちゃんと相手の動きを予測してればわりと当たるけどね、まぁただ撃ってるだけじゃ当たらないのは当然だけど - 名無しさん 2017-11-01 18 55 02 ちゃんと予測して当たればこんなに騒がれてないよ。それにクアンタには予測とタゲ外す粒子化あるし、うまい人なら粒子化のリロードまでに相手の攻撃をかわすなんて簡単なこと。 - 名無しさん 2017-11-01 19 03 34 一応言っとくけど予測って予測射撃の事じゃなくて相手の動きを読むって事だからね - 名無しさん 2017-11-01 19 18 19 それな、ガード以外は前横後ろすらステップ踏もうがダメージくらうってのは、本当に酷い。 - 名無しさん 2017-11-01 18 58 16 デブ使い必死やな - 名無しさん 2017-11-01 19 58 30 FAZZをわざわざデブって罵ってるあんたも必死に見える - 名無しさん 2017-11-01 20 11 18 いやFAZZ使いも普通にデブって言ってるよね? - 名無しさん 2017-11-01 20 31 35 クアンタもFA-ZZもだが壊れどもは一斉にやらなきゃ残りに流れるだけだからなぁ - 名無しさん 2017-11-01 18 58 32 やっとランクマ終わったのにコスト戦ないのはなんなの…コスト戦撤去されちゃったの? - 名無しさん 2017-11-01 18 02 55 明日から普通にあるんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-11-01 18 41 43 コストもジンが狂化したから魔境だぞ。 - 名無しさん 2017-11-01 18 59 49 300だったらまぁ6回落ちたとしても1800だからね、FAZZとかよりはジンはまだマイルドだから、練習になるっちゃなる。 - 名無しさん 2017-11-01 19 04 15 ジンは確かに強くなったけど、そこまで騒ぐほどか? - 名無しさん 2017-11-01 19 38 58 今、ライザーの評価ってどうなんだろ?強すぎるだの何だの言われたり思われたりするのが嫌で使わなかったんだけど、大分修正入って強機体ランクにはなったのかな? - 先行入手組 2017-11-01 17 57 47 運命、νあたりと並んで、700コスト中堅クラスに落ち着いたんじゃない? - 名無しさん 2017-11-01 18 15 45 クアンタとかシナンジュFAZZよりはるかに弱いけどその次には使える性能、けど中継も踏まんクソダメライザー多すぎるから味方にいたらいやな予感しかしない - 名無しさん 2017-11-01 18 31 05 中継踏みに行けってのは同意だが、こと中継内で踏んで戦闘しろってはライザー向いてないよな。FAZZやクアンタがいたらほんと無理。 - 名無しさん 2017-11-01 19 11 15 た...頼む...。ノーマル戦でクアンタ使うのは良いから、そのクアンタムバーストを縛るか、量子ジャンプ縛りで戦ってくれ....(叶わぬ願い ガクッ - 名無しさん 2017-11-01 17 52 41 それはそれでナメプされてるように感じるだけじゃないかな - 名無しさん 2017-11-01 18 53 45 それはクアンタ使う意味無いしな、使うなら性能をフル活用しろって言ってやれ。 - 名無しさん 2017-11-01 19 00 01 今のところは仕方ない部分も多少はあるんじゃないかな・・ それなりに課金してやっとこ手に入れた組みが、いきなり封印ってんじゃ・・な? - 名無しさん 2017-11-01 19 01 51 イェーイ!強機体いない戦場楽しい! - 名無しさん 2017-11-01 16 58 28 クアンタ「ハーイ」ビットピュンピュン シナンジュ「それでもと言い続けろ...(爆発」 ・・・自分はこんな地獄が待ってました。や、シナンジュが何を思ってるのか知りませんけど - 名無しさん 2017-11-01 17 20 33 打ち切りリロードが早いって言われてるのはなんで? - 名無しさん 2017-11-01 15 33 31 1発のリロード時間の話でしょ - 名無しさん 2017-11-01 15 46 16 まあ打ち切りリロードは撃ち合いに弱いんだけどね。 - 名無しさん 2017-11-01 17 12 08 んな事ない。ユックリピチュんピチュん撃ってるならともかく - 名無しさん 2017-11-01 17 19 53 お前ユニコーンの前で同じこと言ってみろ...あ、ユニコーンモード時のアイツを舐めて掛かると痛い目みるよ...中継戦で自分ゼロカスだったんだけども、前格使ったらジャスガされてマニュ射もらって撃墜された... - 名無しさん 2017-11-01 17 32 46 そりゃあんたの不注意だw うかつに前格ブッパはダメw - 名無しさん 2017-11-01 18 49 31 例としてガンダムとZのメインリロード時間を見ると、ガンダムは4秒につき1発、Zは撃ちきり5秒だけど6発リロードされるから、1発あたり1.2秒でリロードされる事になる。 - 名無しさん 2017-11-01 17 47 03 ただ、撃ち切り系は弾数管理しないとマニュ射が中途半端になったり肝心な時に撃てなかったりするから注意が必要になる - 名無しさん 2017-11-01 17 49 42 むしろ常時リロードのほうがマニュ射中途半端になることがすごく多い気がするし、管理が必要に思うよ。あと撃ちきりかどうかが一番問われるのって拠点破壊時だと思ってたけど一切話題にでないね… - 名無しさん 2017-11-01 18 11 45 無駄弾撃ちすぎじゃないの? - 名無しさん 2017-11-01 19 21 25 演習やめたら黒回線になっててびびった - 名無しさん 2017-11-01 15 31 06 表示エラーなんかね?普通 黒 って繋がってないイメージ。 - 名無しさん 2017-11-01 18 50 09 今見たら今日の出撃にコスト戦が無いやん!なんで!? - 名無しさん 2017-11-01 14 58 32 だよね!やろう思ったらなくて困ってるんだけど - 名無しさん 2017-11-01 16 07 56 今日のデイリーが難しくてコスト戦でやろうと思ったらこれだよ… - 名無しさん 2017-11-01 16 25 41 スタダ出撃3回でクアンタ7匹とかゲー出そうになった。ランクマ終わっても壊れやチート機ばかりで嫌になる。明日のキャンペーン開始のタイミングでコスト戦再開では?。 - 名無しさん 2017-11-01 18 35 47 クアンタの愚痴見てると人間の汚い部分出まくりだなって思う。 - 名無しさん 2017-11-01 14 13 18 クアンタ乗りと他機乗りのお互いの汚い部分を曝け出し会う辺りは見事に対話成功してるな - 名無しさん 2017-11-01 16 14 47 クアンタの愚痴の愚痴も汚いけどな。 - 名無しさん 2017-11-01 17 13 33 この、ストフリよりも必死にクアンタ修正しろってのに文句言ってる感じよ...。パージクアンタは本当弱体化してよ!パージ前もちゃんと使おうと思えるぐらいに!いや、パージ前は強化してもいいから! - 名無しさん 2017-11-01 17 22 02 あれ?マスターって明日からだったっけ。今日は何もなしだったか - 名無しさん 2017-11-01 13 47 26 今日は00組の消化だけ、適当にデイリーこなすだけの楽な日。 - 名無しさん 2017-11-01 13 50 11 明日からやで。(俺も今気づいた) - 名無しさん 2017-11-01 14 00 22 みんながLV5第三勢力に攻撃している...大差がついてるけど初めてだぜ、残りはミリだ!!たたみかけ(なぜかここで敵拠点を狙ったギスⅡが爆散して試合終了である、もったいねぇ) - 名無しさん 2017-11-01 13 28 51 みんなコミュニティとかはいってるの? - 名無しさん 2017-11-01 12 47 50 招待来たけど嫌いなプレイヤー入ってるのに気付いたから断ったことあるわ - 名無しさん 2017-11-01 12 56 45 入ってないなぁ。戦友は一杯だし、基本野良で誘われたら参加する程度だから…あまり誘われ過ぎても大変だしね~ - 名無しさん 2017-11-01 13 21 13 害悪で有名なやつをよいしょしたり馴れ合ったり晒しが多数だったから入るのやめた - 名無しさん 2017-11-01 14 46 49 ビームで牽制せず、バズしか撃たないシナンジュにはじめて遭遇した。都市伝説かと思ってたよ・・・ - 名無しさん 2017-11-01 12 45 32 ぎゃくに、そいつよか下手な奴は都市伝説でもなんでもなく、それだけで落ちていくからね。。 - 名無しさん 2017-11-01 18 13 32 ある意味ではアリだと思うよ、予測かけてると緊急回避できないからね。俺はバズと回避主体になる時は短めにバルカン撒きまくるけど。バズの届く間合いを維持するために距離測るのにもいい - 名無しさん 2017-11-01 18 20 53 キー配置模索中で、絶賛地雷中なんですが参考までに皆さんのキー配置を教えて欲しいです - 名無しさん 2017-11-01 11 19 27 デフォに慣れたからデフォ。替えたら混乱したから諦めた - 名無しさん 2017-11-01 12 09 54 これ。無印でも最初の操作から終わるまで変えなかったなぁ - 名無しさん 2017-11-01 12 57 52 俺もデフォ。全てのゲームデフォだわ。 - 名無しさん 2017-11-01 12 59 10 俺もデフォだわ もう慣れちった - 名無しさん 2017-11-01 16 55 49 R2とR3を入れ替えただけ - 名無しさん 2017-11-01 12 13 35 ごめんLだ - 名無しさん 2017-11-01 12 14 05 左の操作方法の欄にいくつか例があるからそこから自分好みにアレンジすれば? - 名無しさん 2017-11-01 12 15 04 L1ガード L2アニュアル R1メイン R2サブ □格闘 ×ブースト しゃがみ・ロックオン変更なし 残りは丸と三角 - 名無しさん 2017-11-01 12 31 08 デフォルト - 名無しさん 2017-11-01 12 33 46 L1ガード R1マニュアル L2しゃがみ ですね。同時押ししにくかったので入れ替えと左スティック押して誤しゃがみ防止と急降下やり難かったので不便なとこをいじってますね。慣れるまで大変でしょうけど頑張って見つけて下さい! - 名無しさん 2017-11-01 13 48 49 L1メイン、R1格闘、L2しゃがみ、R2サブ、○サーチ、×ブースト、□ガード、△マニュアル 全行動独立して行える配置やで - 名無しさん 2017-11-01 14 24 17 L2しゃがみにしたらすごく親指が楽になった。デフォだと親指が痛くてしょうがない。L3を何にしたかは普段使わなすぎてもう覚えてないがマップ拡大か何かだったと思う 他はL1ロックオン、R1ガード、△格闘○サブ、R2マニュ。L1ロックも素早い切り替えができるので気に入ってる。R2をメインかサブにしたいとこだけど感覚かなり変わるし、ボタンじゃなくてトリガーだからフカフカしてて素早い連打できなくて辛いし、配置の都合で△をマニュ射にするとかの工夫もいるから面倒でやってない - 名無しさん 2017-11-01 18 18 04 ネクボが支給尽きた後に出てくるんだけど、これは運営がわざとやってるの?支給消化中に今月ネクボ来たことないんだけど。わざとやってるならこれは無課金を煽ってるんですかねぇ・・・。 - 名無しさん 2017-11-01 10 42 29 サクラの無課金を客にしようとする運営の鑑 - 名無しさん 2017-11-01 10 48 48 ネクボなんか大した効果ないからへーきへーき - 名無しさん 2017-11-01 10 51 13 無課金なのはいいけど、無課金乞食にはなったらアカンで… - 名無しさん 2017-11-01 11 04 35 確かにな。無課金でもいいけど、すぐ詫び畜よこせとか言い出したら単なる見苦しい乞食だわ - 名無しさん 2017-11-01 11 08 51 連戦するごとにネクボの発生率高くなるという話もあった。 - 名無しさん 2017-11-01 11 09 01 そら商売やし支給切れのタイミングでネクボ発生率は他と比べて高く設定してるでしょ。備蓄売るしかできない運営なんだし他の項目で課金収入得る方法自分で閉ざしたからね - 名無しさん 2017-11-01 11 29 37 支給の残り数に合わせて、ネクボの確率を+10% +30%と運営側が仕組んでると思ってる。 - 名無しさん 2017-11-01 14 28 42 初期は3戦する頃にPLV上がってたから気にもしなかったな。でもよくあることだし、連戦数か何かで補正かかってるのはあると思う。別にネクボでやれば設計図やプランが絶対落ちるわけじゃないし、俺はスルー余裕。気になるなら、エンブレム効果でネクボ率上げれば1戦目や2戦目で発動しやすくなるだろ - 名無しさん 2017-11-01 18 24 07 ランクマ終わってみんな切断解禁だね!4連続切断にあってしまった・・・ウケる。 - 名無しさん 2017-11-01 09 59 44 単なる質問だからここに載せた。自分がラグになったことのある人、プレー中「自分がラグってる。」って分かるもんなの?オレ、基本青回線だからたぶんだけど経験がないんだよね。 - 名無しさん 2017-11-01 09 10 06 ↑別に叩くつもりとかはないからね。単なる興味。 - 木主 2017-11-01 09 11 23 一回なぜか黒回線になって出撃したことあるけど自分は何も感じなかった。普段は青、緑 その時の敵味方孟子和得ない - 名無しさん 2017-11-01 09 37 17 俺は光有線青回線だけどたまに敵の攻撃変なとこ飛んでってるなって感じる。でもラグで晒されてないからラグなのか分からないんだよね。数はそこそここなしてるからラグならとっくに晒されててもおかしくないんだけど。 - 名無しさん 2017-11-01 09 40 23 多分だけど、ラグ持ってる人はそれを体験出来ないんじゃない?んで、他の良回線の人は判るんだと思う。ただ、ホストとの相性悪い場合は皆ラグるんじゃないかな~? - 名無しさん 2017-11-01 10 09 10 バルカン系の弾がほとんど見えないのってラグの原因の人?それともラグ相手にしてる人?この頃自分の弾が見えへん。 - 名無しさん 2017-11-01 10 29 39 相手がラグってる場合、同じように相手からも自分がラグって見えてると思う。俺は前にそれで晒された。自分の画面がガクガクになるわけじゃないから自分がラグってるとは気づかないと思うよ - 名無しさん 2017-11-01 10 35 12 そりゃホスト原因のラグだろなぁ - 名無しさん 2017-11-01 12 11 39 青回線だけど照射曲がってんな〜って思うときはあるよ。バスターなんか「曲がれ〜!!」って念じながら撃ってるw - 名無しさん 2017-11-01 11 49 55 これからクアンタの悪いイメージを変えてく、クアンタが好きな人が少しでも堂々と乗れるように味方と戦ってる時はなるべく量子化しない。もし、してしまっても一瞬で出るようにする。敵と1対1でも量子化は控える。って自分だけでも意識していくわ。少しでも悪印象を変えていきたい。 - 名無しさん 2017-11-01 08 47 43 量子化を縛るくらいならパージせずに戦えばいいんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-01 09 10 22 そこまでしなくていいよ 好きに乗ってくれ - 名無しさん 2017-11-01 09 22 16 せっかく金かけてゲットしたんだから気にせず好きに使ってくれ。微課金の私は先行機体見たらありがとうって思ってるよ。 - 名無しさん 2017-11-01 09 38 41 量子化やステルス関係の機体使ってるのは他人にロック押しつけるので拒否してるから俺は問題無いから、君は好きに使ってくれ - 名無しさん 2017-11-01 09 49 11 逆にそこまですると敵としては舐められてるような気になるわ。使うんだったらもっと壊れ機体相応の動きして。味方クアンタが戦績悪かったらそれこそ印象悪いわ - 名無しさん 2017-11-01 10 11 15 味方としては適度にヘイト集めてブースト回復出来る様に前衛後衛を入れ替えてくれればありがたいかな。敵は縛りプレーしても弱いとしか思われないだろうし卑怯に戦わなくてもヘイト集めそう。好きなら味方の為に使ってくれ - 名無しさん 2017-11-01 10 11 25 縛りしてまで乗るくらいなら別機体でよくね? - 名無しさん 2017-11-01 10 34 01 正直「なんでこの人量子化しないんだろう…」としか思わない。好きに戦ってくれ - 名無しさん 2017-11-01 11 51 48 これが量子化だったらもう終わりだって、そう言いたいのかアンタはァアアア!!! - 運命 2017-11-01 16 48 14 ランクマでクアンタとシナ沢山いたのに、ほとんど見掛けなくなった。ノーマル凄く楽しいです。 - 名無しさん 2017-11-01 07 45 54 今日から好きな格闘機も気兼ねなく使えるわ。格闘機が一番楽しいんだよなあ。 - 名無しさん 2017-11-01 08 13 13 偶然だろ。普通に見るよ。 - 名無しさん 2017-11-01 08 27 18 Lv帯の違いかな?朝っぱらからバトル中ずっとクアンタの相手をシナンジュでやってた。チームメンバーほぼ誰も来ないしw リザルトはまぁ無理w でもねー・・クアンタに近づかないのもどうかと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-01 08 38 16 教えてくれ五飛。EXパーツ12個集めるのに何日かかる?ゼロは何も教えてくれない - 名無しさん 2017-11-01 07 41 25 一カ月でこれだけもらえる可能性がある。ログインボーナスで1個、デイリーMAXで3個、ランクマで4~個、詫びorイベントで1個やで(ニッコリ - ゼロシステム 2017-11-01 07 47 35 1ヶ月で ログボで1個、デイリー全部消化して3個、ランクマ褒賞1個〜頑張り次第 - 名無しさん 2017-11-01 07 48 00 五飛、やっぱりいい。ゼロが答えてくれた(ありがとう) - 名無しさん 2017-11-01 08 28 16 貴様らは正しいのか!?貴様らは正しいのかと聞いている!(そのEXがもらえれる数について! - 五飛 2017-11-01 09 05 17 ランクマ終わったら、なんか気軽になって楽しい。本来ゲームって楽しむためのものだよな。 - 名無しさん 2017-11-01 07 27 24 クアンタで今シーズンはとても荒れた感 - 名無しさん 2017-11-01 07 42 11 何がランクマよ!!何がガンダムバトルオペレーションNEXTよ!!我が身を傷めぬ勝利が何をもたらす!!所詮はただのゲームぞ!だからお前はアホなのだぁあああーーッッ!!! - 東方不敗 2017-11-01 09 33 25 ランクマ終わったら、戦友が~だろw - 名無しさん 2017-11-01 09 50 02 久々にすげぇ上手いゼロカスいたわ。10撃墜1落ち2占拠って成績。 - 名無しさん 2017-11-01 06 36 05 ランクマ14時までだと思ってた。朝の備蓄で50000いけたのに。 - 名無しさん 2017-11-01 06 26 38 おまおれ - 名無しさん 2017-11-01 07 41 26 ランクマ終わったぞお前らぁ!目標に届いたかぁ!好きな機体に乗れるぞぉ! - 名無しさん 2017-11-01 06 11 11 ノーマルマッチだと気が楽ですねぇぇぇぇ!! - 名無しさん 2017-11-01 06 44 21 エクシアバスシュで特攻じゃああああ - 名無しさん 2017-11-01 06 51 43 ロニ、俺のランクマは終わったよ・・・ - 名無しさん 2017-11-01 07 17 21 だまれ! 父も母も、ジオンの残党狩り(ランクマのクアンタ多数のビット攻撃)で死んだ。 投降を許されず、殺されたんだ。なぶり殺しだ。 父の意志を継ぐためだけに生きて、私は今ここにいる。 箱など開かずともいい、そんなことで晴れるほど、 浅い恨みではないのだ。 そこをどけ!! - ロニ 2017-11-01 07 56 52 (クアンタのビットが)人間だけを○す兵器かよ!まったく対話する気ない... - 名無しさん 2017-11-01 08 00 03 クアンタ(俺対話する機体)他(へぇーじゃあお話しようよ)クアンタ(やだ)ほか(そんなぁ...) - 名無しさん 2017-11-01 10 40 18 マッチング画面で、ID覚えるほど強いプラチナの人が複数いてヤベーと思ってたら、全て味方にw まさに味方ガチャゲーw - 名無しさん 2017-11-01 05 38 39 ランクマ最終戦と思ってやったら壮絶なラグの奴いてフィナーレ汚された。ラグ悪用が一番このゲームの癌だと再確認したよ。 - 名無しさん 2017-11-01 05 30 49 一部の重課金者ってさ、無微課金勢を貧乏だの雑魚だのって馬鹿にするけど、無微課金勢のお陰でゲームが成り立ってる部分があることを知らんのかね? - 名無しさん 2017-11-01 04 12 48 逆にも言えることだけどな。 - 名無しさん 2017-11-01 04 40 20 荒れるからやめとこうね。 - 名無しさん 2017-11-01 05 16 38 どっちも必要やぞ。課金者が多いと直接的な収入が増えるし、プレイヤー数が多いと新機体キャンペーンでその機体関連の収入が増えることが見込まれる度合いが増すからプレイヤー数に応じた収入があるかもしれない(CPI的な?) - 名無しさん 2017-11-01 09 11 29 あ、一つ言い忘れてた、課金だけが収入源ではないってことね - 名無しさん 2017-11-01 09 12 38 価値は人それぞれだから別にどうでも良いだろこのゲームや機体に金かける価値が有ると思う奴は金使う、逆に価値が無いと思う奴は金使わない。それだけだけ - 名無しさん 2017-11-01 09 53 08 そろそろランクマも終わるからしばしマッタリ行こうぜ!ガンダムヒロインで誰が好き?俺は001期のスメラギさん! - 名無しさん 2017-11-01 03 23 11 チェーンさん^^ - 名無しさん 2017-11-01 05 51 00 誰がなんと言おうとニナが好き(笑) - 名無しさん 2017-11-01 10 12 51 MG三回でライザーLv4たったの一個とか...絞られてる?? - 名無しさん 2017-11-01 03 11 07 先行入手機体のプランは他の機体のプランよりも出にくいらしい - 名無しさん 2017-11-01 03 54 09 チーム人員ロッキャンってどお? - 名無しさん 2017-11-01 02 28 17 マニュシャ ノンタゲ戦だな - 名無しさん 2017-11-01 02 30 53 掃討戦でやったら全員野良プレーやん - 名無しさん 2017-11-01 02 32 21 ミス 。 誤)チーム人員 → 正)チーム全員 - 木主 2017-11-01 02 35 34 議論板ネタだわね。さてはもう脳がやられたな - 名無しさん 2017-11-01 02 42 47 コメントより上をよく見ろ - 名無しさん 2017-11-01 09 55 04 大量の時間と金を掛けた先行機が使いづらい雰囲気なんとかならんかね? - 名無しさん 2017-11-01 02 15 01 ほんとこれ、みんな脳死でクアンタ叩きすぎ - 名無しさん 2017-11-01 02 19 03 それなりの苦労の末、ゲットしたんだから胸張って使ってええんやで - 名無しさん 2017-11-01 02 24 24 それが風潮としちゃそうでもないみたいでなぁ...気にせず使ってもチームごと士気下がる事態になりかねないから怖い。 - 名無しさん 2017-11-01 02 43 27 もちろん労力掛けて手に入れたものだから、乗るなとか滅茶苦茶なことは言わないけど、できれば遭遇なんてしたくないし、本音では消えてほしいとすら思ってる。こっちも色々我慢して相手してるから文句ぐらい言わせておくれ(。´Д⊂) - 名無しさん 2017-11-01 02 37 47 遠慮は要らんよ 使うがよろし - 名無しさん 2017-11-01 02 37 48 強機体強機体っていうけどな!明らかに優勢のチームで与ダメ400台で6落ちするクアンタだっているんだぞ!!(ついさっきいた - 名無しさん 2017-11-01 02 46 53 こんな事になったのも全部アホ運営のせいだから、周りの目なんか気にせず乗ればいいと思う。プレイヤーは悪くない。にしても、クアンタ取れなかったからいいなぁ - 名無しさん 2017-11-01 02 44 25 今や叩かれすぎて封印してるから金の無駄遣いした気分なんだよなぁ... - 名無しさん 2017-11-01 02 55 06 封印なんて勿体ない。周りの目なんか気にしない図太さも生きてく上では重要だと思いますよ。あんまりに図太くなられても困りますが、これくらいなら笑 - 名無しさん 2017-11-01 03 05 46 叩いてんのは努力しなかった連中のヒガミなんだから気にすんなよ。ドンドン使えばいい、あんたの特権だよ。 - 名無しさん 2017-11-01 03 15 45 そう言ってくれると気が楽になる。ありがとう。 - 名無しさん 2017-11-01 05 58 00 こいつに2万2千つぎ込んだから、使い回す予定雰囲気とかもう知らんわ。取ったもん勝ちでしょ、まぁ修正はガチで必須だがな。 - 名無し 2017-11-01 03 01 15 毎度思うが叩かれてるのは機体(運営)であってユーザーじゃないから。 - 名無しさん 2017-11-01 08 29 10 俺は逆に先行で頑張ってゼロカス取って4まで出来たけど自分に合わないからあんまり使ってない。。かなC - 名無しさん 2017-11-01 09 55 28 誰も先行機体取れとも言ってない自分の考えで取ったんだろ使うのも好きにすれば?ただ嫌われてるから仲間からの救援は無いものと思った方が良いかもね - 名無しさん 2017-11-01 09 57 59 クワンタ見て思ったんだが、ソードビットに格闘付いてるなら、サンドロックのショーテルにも付けるべきだと思うの… - 名無しさん 2017-11-01 02 06 32 エクシア「せやな!」デスサイズ「DXも付いてるしな!」 - 名無しさん 2017-11-01 02 57 54 スサノオの存在忘れてて五万で止めてる事に今気付いた…備蓄買ってきます… - 名無しさん 2017-11-01 02 06 23 俺は仮面取ったから終了、取らなくても良かったんだが@1500って見たら取りたくなる不思議 - 名無しさん 2017-11-01 02 29 37 クアンタはあれだな、無印でいうとキャバみたいなものだな。只でさえ人が減ってるのに、それに追い討ちを掛けるようにクアンタ投入でさらに人が減る。金は大事だけどプレイ人数も大事なんやで。 - 名無しさん 2017-11-01 01 42 04 クアンタ見て思ったんだが、開発者って作ってる途中で「あ... これ強くしすぎたかも」って思ったりしないの? - 名無しさん 2017-11-01 01 35 44 ユニコーン(全盛期)「せやな」 - 名無しさん 2017-11-01 01 36 32 バーサスとか見てみ。バンナムのぶっ壊れ投入はわざとやで - 名無しさん 2017-11-01 01 42 56 第4(実装直後)「フルチャロック変えメイス回避出来ないのは甘え」 - 名無しさん 2017-11-01 02 03 35 懺悔板より愚痴板の方が圧倒的に伸びてるって悲しいなぁ。 - 名無しさん 2017-10-31 23 56 45 まぁガンダム動物園ですし・・・ - 名無しさん 2017-11-01 00 33 12 そりゃ飼育者(運営)が悪環境で放置してればストレスで荒れるわな - 名無しさん 2017-11-01 00 44 50 ほぉら~新鮮な餌だぞう~(新機体ランクマッチ) - 名無しさん 2017-11-01 00 51 07 ウホッ! - 名無しさん 2017-11-01 01 19 34 ストレスのないチーム戦のゲームとかあるんだろうか - 名無しさん 2017-11-01 00 54 46 PSO2…とか思ったけど、あれもダメだわ - 元アークス 2017-11-01 00 57 48 貴様!脱走したのか!俺もソーナノ - 名無しさん 2017-11-01 01 00 47 EP3までは面白かったんだけど、レア武器の入手方法とかの緩和とかの変更でモチベがね - 元アークス 2017-11-01 01 08 13 PSO2って対戦コンテンツがあるだけで対戦メインのゲームじゃないだろうよw - 名無しさん 2017-11-01 01 33 55 まあ第3勢力をいつも撃破してる感じだよな… - 名無しさん 2017-11-01 01 53 02 PSO2のアリーナは武器変わってからほんとクソゲーなったわ。あっちからバトネク来たらバトネクのが理不尽な死に方ないからストレス全然ないわ - 名無しさん 2017-11-01 02 33 51 128人対戦のBFですらストレスマッハだったからな・・・こればかりはどーしようもないんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-01 01 21 06 例えばよく木に上がるマッチングの質上げるか、マッチング検索まえに条件検索を付けるだけで軽減はされるよ。その分マッチ完了時間が延びるだろうが糞回線と当って何もできずに早く終わるか、良回線同士で実力差で負けるかでは敗北時のストレスが違うしな。 - 名無しさん 2017-11-01 01 37 21 マッチ完了時間が伸びた事に関してNOを突きつけた過去がある以上、その辺は正直あまり望めんなー。あの一時期の荒れっぷりったら酷かったわ… - 名無しさん 2017-11-01 01 44 50 でもクソラグチームに青回線チームで勝てたらストレス吹っ飛ぶんだよなぁ。ヤヴァイ・・・ラグがいないとこの快感が・・・ - 名無しさん 2017-11-01 01 47 32 それはまた異なる問題かと思うがw - 名無しさん 2017-11-01 03 18 16 ストレスの質によるな、例えば自分のプレイ経験やスキルの向上が問われるストレスならモチベに繋がるけど、環境差とかチート放置等の運営の怠慢による格差は不満にしかならんし、そのストレスは苦痛だからね。それが積み重なれば悪意になるかその前に疲弊して逃げるかのどちらかだ。 - 名無しさん 2017-11-01 01 33 02 次のランクマはアンチクアンタの武装を積んだ機体なんだろうなぁ。どんな武装なんだろ? - 名無しさん 2017-10-31 23 50 55 耐格闘の追加装甲持ちだなw - 名無しさん 2017-11-01 00 26 11 ビット系完全無効の先行フルコーンとか - 名無しさん 2017-11-01 00 28 36 ビット強奪して自分のビットで攻撃されるとか楽しそう - 名無しさん 2017-11-01 02 18 45 ソードビットと同じ挙動のファンネルミサイルなんてどう?粒子化中も追いかける - 名無しさん 2017-11-01 02 03 55 やっとランクマ終わるわぁ 明日から気楽にやっていこう - 名無しさん 2017-10-31 23 42 14 俺は次のランクマにマスターでいけるくらい慣れたいから、むしろこれからが本番みたいなもんだわ。・・・ちゃんと使えてればランクマでマスター出しても怒られないよな? - 名無しさん 2017-10-31 23 50 03 100してれば ですね - 名無しさん 2017-11-01 00 25 57 戦友出撃がいないからずっとランクマやってたいなぁ… - 名無しさん 2017-11-01 00 28 26 やっぱフルクロスいいなぁ。下メイン使いこなすと結構強いぞこの機体! - 名無しさん 2017-10-31 22 35 33 でも現状だと700コストでワースト4に入っている(らしい) 温玉・バンシィ・DX・フルクロス - 名無しさん 2017-10-31 23 10 27 ホッスクとDXはちょっとした強化というか調整で化ける。 バンシィは調整あってあれだから現状のままなのだろう、フルクロスも放置っぽいけど、木主は頑張ってるのだろう。 - 名無しさん 2017-10-31 23 30 48 バンシィに明るい未来はないか・・・ - 名無しさん 2017-10-31 23 39 37 コスト700代に変態が多いからそこは仕方がないと思う。でも確かに本音いうと"作り直して、どうぞ。"っていいたいね。せめてランダムシュートは欲しかったし欲を言えばもうちょっと時限解放中の格闘モーションを大きく変えてほしかったかな。 - 木主 2017-11-01 00 17 32 やっぱDXいいなぁ。下特2使いこなすと結構強いぞこの機体! - 名無しさん 2017-10-31 23 10 33 いいなぁ。俺もDX使いたいけど、設計図揃ったところでキャンペーン終わっちゃったからなぁ。使い勝手はどうよあんちゃん? - 木主 2017-11-01 00 19 04 下メイン+バルカン、N格かすり、アンカー等マニュ射にいけるシチュがいろいろあるからね。そしてマニュ射で大抵相手溶けるし。 - 名無しさん 2017-10-31 23 41 29 装甲OSで戦ってるってのもあるんだろうけど、増加装甲のおかげで生存率が他の回避ない機体使うのとではダンチだしな。以外と使えない訳ではないんだよねこの機体。 - 木主 2017-11-01 00 21 28 たった今備蓄使用0でランクマ終了!目標だったplatina3到達を無課金どころか備蓄使用0で達成できるとは…ちなみにRPは55000ほどです - 名無しさん 2017-10-31 22 35 02 よくやるわ。同じく無課金だけど、マスラオ届いたところで終わりだ。この差ってなんぞ?単純にプレイ数だけでこんな差がひらくとも思えないし。 - 名無しさん 2017-10-31 22 38 00 ニート - 名無しさん 2017-10-31 22 49 14 ジャミル「・・・」 - 名無しさん 2017-10-31 23 28 50 個人事業主でうるさくない妻有小梨も条件だ。あとニートとすぐ決めつけるのはニートらしいから言わせてもらうが、働け。税金納めろ。 - 名無しさん 2017-11-01 00 11 25 そこで顔真っ赤でんなこと書いてるのがブーメランなんだぜw - 名無しさん 2017-11-01 00 43 40 あの、なにか刺さってませんか? - 名無しさん 2017-11-01 03 07 01 エンブレムの10pアップと機体ボーナス50とネクボが良く出てたかな。あとは昇格ストレートと1日最低10戦とかですかね。あとはクアンタとまともに闘わない事。第三も全狩りで。 - 名無しさん 2017-11-01 00 09 01 P関係の条件は納得した、でも1日10試合か苦笑 そいつはなかなか辛たん。最低でもスタダ期間中にいかにプレイ数こなせるかだよな。今回のランクマは色々忙しくてもろスタダ抜きでやったようなもんだったなぁ俺は。 - 名無しさん 2017-11-01 00 26 46 あと、ついでにいえば、昇格戦をストレートにクリアできるかどうかでもかなりの差はひらくな。 - 枝主 2017-11-01 00 30 07 備蓄0でプラ3は流石やわ。こっちも今回はそこそこ頑張ったけど今ゴールド3だよ・・・木主が何乗ってたのか気になる、中コス? - 名無しさん 2017-11-01 00 10 39 どんな地雷引いても割とフォローできる素ZZです。クアンタがあまりいないうちはガンタンク6でちゃんと仕事するのが最善手でしたよ。 - 名無しさん 2017-11-01 00 14 25 素ダブルでも700だしタンクなら550、コスト差ボーナスもそこそこありそうね。取り敢えずホントお疲れ様です - 名無しさん 2017-11-01 00 27 39 議論するほどでもない、ただの質問 与ダメ2ケタで6落ちしてる奴がいたんだが、これってわざと? - 名無しさん 2017-10-31 21 46 18 現場見てないから知らないよ。君がわざとって思うんならわざとなんじゃないの? - 名無しさん 2017-10-31 21 53 48 なるほど確かにそうですな 納得しました - 名無しさん 2017-10-31 22 04 25 その他がサッカーしてればそうなる可能性も有るな!どうせ貴方も状況見て無かったんだろうよ - 名無しさん 2017-10-31 22 15 41 自分は隠者で裏取りしつつ湧いた敵とタイマンばっかしてたので、状況を把握していなかったと言えばそうなりますね - 名無しさん 2017-10-31 23 22 13 わざとわからないけど今日たまたま何回も近く通る同じ敵機がいたんだが不意撃ちでゲロビしまくって今日俺だけで5オチもさせてしまった人いるけどその人かな?最後申し訳なくて攻撃するのやめて他の人狙ったけど味方がその人にとどめ差して試合終了した。悲しい。 - 名無しさん 2017-10-31 22 52 02 妙に同じ奴ばかりと会う って結構ありますよね - 名無しさん 2017-10-31 23 27 23 第三に落とされまくるくらいじゃないと6落ちなんて難しいぞw よほど下手かわざとだろう - 名無しさん 2017-10-31 23 37 58 開幕サイコゲロビで蒸発、格闘中にサイコゲロビで昇華、リスポンSFS呼び出し中にサイコゲロビで消滅、味方助けに行ったら置いて行かれてサッカーボール、巻き添えライザーソードで真っ二つ、ガー不で∀の月光蝶相殺したら味方のブメが2ヒットして敵マニュ射で死。正直コントローラー投げかけた。第3は絶対に運営が操作してるだろアレ… - 名無しさん 2017-11-01 01 02 41 ランクマ終わりからマスターのキャンペーンまで少しだけ間があるんだな。待ちかねたからすぐでも構わなかったんだが。…マスターとクアンタが遭遇するとどんな戦いになるんだろうか。 - 名無しさん 2017-10-31 21 28 16 マスターは格闘耐性も高めだから、アドバンテージはマスター側がやや高いと思う。 一方クアンタ側は、ビット撒きながら量子ジャンプでかわしていく感じだろうから、ジャンプがリロ中にマスターをしのげるかになる。 ただ、ワンミスで落ちるのはクアンタ。マスターはワンミス程度では、そんなのカンケーネー - 名無しさん 2017-10-31 21 35 22 マスターに勝ち目なし - 名無しさん 2017-10-31 23 18 02 先行で取ってひたすら乗り続けてもう1500回マスター乗ってるが、パージした後のクアンタはちょっと無理。パージする前ならダンチでマスターの方が強いけどね。 - 名無しさん 2017-10-31 23 51 05 クアンタ手に入れたんで、悪いが俺は暗黒面に堕ちるわ。みんなで俺を倒してくよ、それまでクアンタの修正来るまでは使い続けます。「ダークアンタ」 - 名無し 2017-10-31 21 25 57 おうどんどん使って対処法を習得させてくれ - 名無しさん 2017-10-31 21 29 01 対処法なんかほぼないよ?何言ってんの? - 名無しさん 2017-10-31 21 36 51 まだあるという可能性を俺は信じてるから - 名無しさん 2017-10-31 22 08 37 それでも!! - 名無しさん 2017-10-31 23 53 47 だとしても! - 名無しさん 2017-11-01 00 13 18 バナージやら響やら色々混ざってんなw - 名無しさん 2017-11-01 01 22 46 先行機体で正式実装前に修正くらったのって拠点破壊魔のマスターだけじゃなかったっけ?相当長いぞ。 - 名無しさん 2017-10-31 21 30 31 なんか日本語おかしいぞw 釣るならまず文章しっかりな。 - 名無しさん 2017-10-31 21 37 22 すまんな、「ランクマ」ブン回して疲れてる中すぐに、書き込んだから文章おかしくなってしまったよ。(_ _) - 名無し 2017-10-31 21 43 15 まあ、クアンタ増えるの嫌だけどおめでとうとゆっくり休めという意味でのお疲れ様。 - 名無しさん 2017-10-31 21 45 30 参考までにランクマは何の機体で走ったん? - 名無しさん 2017-10-31 23 43 46 今のクアンタ乗ってるやつ出逢う端からブラリ入れていくと超快適になってきた!本気でオススメ! - 名無しさん 2017-10-31 20 56 47 自分からブロリ入れてくれるとか…入れる手間省けるわ。ありがとう! - 名無しさん 2017-10-31 21 20 02 そうか、じゃあ俺もちゃんと入れておけよ。ついさっきクアンタ手に入れた者 - 名無し 2017-10-31 21 21 31 既にしてるけどこれみんながしたらクアンタだらけの戦場とそれ以外の戦場で完璧に分かれるのかな?理想郷やないか! - 名無しさん 2017-10-31 21 35 43 それを意気地なしっていうんだよ - 名無しさん 2017-10-31 21 51 25 クアンタ使う奴全員意気地なしは言い過ぎ - 名無しさん 2017-10-31 21 55 44 クアンタ使うだけで意気地なしはひでーよな。 - 名無しさん 2017-10-31 22 04 31 意気地なしっつーかチート大好き屑野郎だよな - 名無しさん 2017-10-31 22 22 26 え、このコメの意気地無しってブロしてる側指してるんじゃないの?クアンタだからって戦わない意気地無しって。 - 名無しさん 2017-11-01 00 16 07 ブラリって影響あるんだな、10人揃っても確認画面に進まず解散したりするのはそれが影響かもね。だったら自分もやるしかないなクアンタいない戦場が帰ってくるなら、手間やマッチング時間なんか惜しんじゃいられねぇ - 名無しさん 2017-10-31 23 36 10 今日と明日かぼちゃカラーのタンクで出るからあったらよろしく! そんなことよりSスト修正まだかな耐ビ+10と格闘補正+10格闘追尾上昇つけてくれればいいや - 名無しさん 2017-10-31 20 39 43 じゃあ俺は黒っぽいZで飛び回るからよろしく - 名無しさん 2017-10-31 20 53 27 最終日ギリギリでプラチナ昇格間に合った!特に3勝目はフラッグがランナーと囮をこなし、シナが敵釣りつつ拠点落とすという熱い戦いであった。俺バスシュハイメガぶっぱで数機落としただけだからありがたいやら恥ずかしいやら。 - 名無しさん 2017-10-31 18 52 01 SEEDからインパルスいないよね、拠点にミネルバいないから意味無いけど、みんな見てる上空で完走(変換で出ない)したいな - 名無しさん 2017-10-31 18 31 44 ストライクいるからいいよねぇ!? - 運営 2017-10-31 18 53 06 そんな決定権がお前にあるのか? - インパルス 2017-10-31 19 05 48 おっ!マジか、決定したんだ、ありがどー!名無しさん - 名無しさん 2017-10-31 19 07 48 お前完走(木主と同じ)できないダルォォォ! - 名無しさん 2017-10-31 19 33 19 じゃあドミニオンいるのにフォビ以外来てないのはどうすんだよw - 名無しさん 2017-11-01 01 41 55 今インパルスの話題は色々と問題があるぞ・・・ - 名無しさん 2017-11-01 01 22 05 さっ!帰って支給消化して、GTpだぜー!飲酒運転だけどね - 名無しさん 2017-10-31 18 23 37 アカン - 名無しさん 2017-10-31 18 35 12 MSを飲酒運転するんじゃないか?…それもまぁアカンけど。もし車ならもっとアカンわな… - 名無しさん 2017-10-31 18 39 52 ミーシャかな? - 名無しさん 2017-10-31 19 40 15 ミーシャかな - 名無しさん 2017-10-31 18 44 54 色々突っ込んでくれてありがとう、首都高とキュル北はやめときます - 名無しさん 2017-10-31 18 48 20 ガチの飲酒運転か…(困惑 - 名無しさん 2017-10-31 19 41 08 飲酒運転は悪い文明、五年以下の懲役か100万以下の罰金な。 - 名無しさん 2017-10-31 21 04 25 車は人殺しの道具になることを忘れるな - 名無しさん 2017-10-31 21 16 06 こうゆう奴がいるから… - 名無しさん 2017-10-31 23 17 49 ↑がネタかわからんがどちらもgtsport内のコースと一応外から補足 - 名無しさん 2017-10-31 23 56 42 警察だ!(板倉) - 名無しさん 2017-10-31 21 02 09 焼き鳥、バリ旨まー! - 名無しさん 2017-10-31 18 21 28 もちろんモモだよね!...違うか - 名無しさん 2017-10-31 18 34 53 モモは食べるんじゃなくて、おさわりするものです - 名無しさん 2017-10-31 18 56 00 へんたいよくできました - 名無しさん 2017-10-31 18 59 22 いや~ - 名無しさん 2017-10-31 19 04 26 それほどでも - 名無しさん 2017-10-31 19 06 04 バリボリバリボリ(やげんなんこつを食べる音( - 名無しさん 2017-10-31 19 32 14 俺も今から焼き鳥屋に行ってきます。 - 名無しさん 2017-10-31 19 41 38 タックルの特殊演出って今なら色々できそうだからもったいなかったな。ニューがサザビーの顔殴るとかズゴックの例のアレとか。 - 名無しさん 2017-10-31 17 58 31 フリーダムとプロヴィデンス。ガンダムとザクⅡ。フラッグとデュナメスとか? - 名無しさん 2017-10-31 18 02 07 色々とあるよな、ソードSとブリッツ、ZZとキュベ、イージスとエールなんざ回りを巻き込んでも面白いなw - 名無しさん 2017-10-31 18 23 39 友達にソードストライク使わしてブリッツ撃破された時に「ニコルうううう!」って叫んでた。 - 名無しさん 2017-10-31 19 43 45 ズゴックとジムが戦場で出会うことなんてまずないだろうがなw - 名無しさん 2017-10-31 18 31 11 以前コスト戦で会ったよ。横格でトドメ刺した時嬉しすぎて「おっひょおぉぉ!!」って両手上げて叫んだわw …あぁ、そんな目で俺を見ないでぇ! - 名無しさん 2017-10-31 18 37 13 マスターが来るのか。簡易メセに[ガンダムファイト!レディィィィ!!ゴー!!!]を入れとくか... - 名無しさん 2017-10-31 17 45 19 地雷や痛い子が良くやる行動ベスト10入りしてる行動だから、よく考えてからやるんだぞ - 名無しさん 2017-10-31 17 50 13 そうなのか(´・ω・`)...了解っす - 木主 2017-10-31 18 14 06 俺は味方のGガン勢が「ガンダムファイト!」って言った時のために「レディィィィ!!ゴー!!!」だけ入れてるな。でも痛い子や地雷じゃないぞ…多分 - 名無しさん 2017-10-31 18 35 11 気にするな、何のために簡易メッセに原作セリフがあると思ってんだ。ただし俺はやらないけど。 - 名無しさん 2017-10-31 21 23 16 気にするなゲームだぞ?はっちゃければいいさ!戦闘さえ真面目にやればいいのさ。 - 名無しさん 2017-10-31 23 49 22 おし、マスターキャンペーンはシャイニング主流のゴッド時々で行くか。Gガン設定でいくと、ノーマル戦がシャイニング、ランクマがゴッドって感じだけど...(バトルロワイヤル=シャイニング、決勝大会=ゴッドガンダム - 名無しさん 2017-10-31 17 52 14 気にするな!(某魔王感) - 木主 2017-10-31 18 19 20 もはや止める術などない!(サービス終了が 根拠:クアンタ、ストフリ、ゼロカスなどの無茶苦茶人気な奴ばっかり出して、ネタが尽きてるだろうから - 名無しさん 2017-10-31 16 45 51 人気的にはフルアマユニ、ノルン、V2、ルプスレクスまだまだ挙げようなくあるしクアンタが早かった感じかな。 - 名無しさん 2017-10-31 16 50 27 そのはまあ10年だから - 名無しさん 2017-10-31 18 00 38 終了したら4だけでバトネク2やな! - 名無しさん 2017-10-31 16 57 35 モデルの雑さが無くなったりすると嬉しい。あとトランザムの赤はやり過ぎなんで、少し抑えて...エクシアの青が普通に赤なのが納得いかないれふ - 木主 2017-10-31 17 46 48 原作見てこい - 名無しさん 2017-10-31 23 17 22 無印みたいにPS3を切るために一旦休止はあり得ると思う。 - 名無しさん 2017-10-31 17 07 18 データが受け継がれると嬉しいね...俺達の血と汗が無駄にならぬように...。あ、SDGOニキは初期データになってて良いんで復活はよ - 木主 2017-10-31 17 43 17 ほとんど続きみたいなもんだけどバトオペの要素が―って言われるのだるいし名前変えたろ、せや!!また課金させたいし名前変えたら引き継ぎ無くてええやろ - 運営 2017-10-31 17 47 21 見つけたぞ...世界の歪みを...そうだ...貴様がその元凶だッ!by想ってくれてる人が二人いるのに、ガンダムが嫁の主人公 - 木主 2017-10-31 17 54 04 かっこいい機体なんていくらでもあるし、人気なんて後からついてくるのでは? - 名無しさん 2017-10-31 17 47 50 (´・ω・`)おかしいんです。FXが人気余りないんです...。まあF91やらX1改とか人気だから、まだ持つか...? - 木主 2017-10-31 17 51 00 外電も山ほどあるしな。ネタ切れはねぇわ - 名無しさん 2017-10-31 18 03 24 ところがぎっちょん、この劣悪な環境(プラン+限定パーツ)にみあった機体はそう多くはないと思われる。シェンロンやサンド、金型なんかはあまり収益のよくなさそうないい例では? - 名無しさん 2017-10-31 18 19 36 中継FFで押し出した人が救援出したけど助けてもらえると思うのが謎。近くの人達見事に他に行ってた。印象悪くなることやって見事にブーメランだった。 - 名無しさん 2017-10-31 16 45 51 FFして謝罪無しなんじゃろ?そりゃアウトだわ。事故なら謝罪はしないと...まぁ、わざとだろうが - 名無しさん 2017-10-31 16 49 06 そういう奴はその後「お疲れ様」連投するよなw - 名無しさん 2017-10-31 17 01 33 わかりすぎるwww - 名無しさん 2017-10-31 17 16 27 それから、先行機取ってる奴に集中的にFFするよな。ああ、敵の場合は怖くてやらないんだけど - 名無しさん 2017-10-31 17 44 53 私は気付いてしまった!ゴッドとマスラオ、スサノオらへんのスキルで!前と書いたり↑と書いたりしてて文体が一貫してない!運営め! - 名無しさん 2017-10-31 15 29 26 Z(ここからいなくなれ!!)FA-ZZ(ゲロビ返し!!)この後両方とも爆散した - 名無しさん 2017-10-31 15 10 23 最終決戦かな? - 名無しさん 2017-10-31 15 44 39 I'sがドラマ化だと? これは1.5ガンダムくるな(来ねえよ - 名無しさん 2017-10-31 12 54 07 え?イスラム国がドラマ化? - 名無しさん 2017-10-31 14 27 07 一瞬全く違う別のアニメのドラマ化と思ってしまった…。アイズのことだよね? - 名無しさん 2017-10-31 14 41 31 マスラオとスサノオが来たように1.5ガンダムとリボンズが同時実装!!・・・される? - 名無しさん 2017-10-31 14 58 25 BUBKA「ガノタは害悪、きんもー♪」 - 名無しさん 2017-10-31 12 32 16 なんだ育毛剤か - 名無しさん 2017-10-31 13 20 57 支給消化後のネクボ発生率100%だ - 名無しさん 2017-10-31 12 24 52 支給0もネクボ発生確率上げる要素になってるからな。 - 名無しさん 2017-10-31 13 24 57 クアンタやトールギス乗るのにデフォルトのキー設定だとサブ撃ちながら動くのが厳しい。デフォルトからいじると頭が混乱するって事でPS4コントローラープロ仕様を買おうと思うんだけどアレって使いやすいかな?コントローラー背面のボタンにサブを入れ込もうと考えているのだけど - 名無しさん 2017-10-31 11 23 30 デフォでも動けるようになった俺には必要ないな わざわざ買わなくてもボタン配置変えればいいでしょ - 名無しさん 2017-10-31 11 30 37 混乱するんだよ。。特にサブのボタン配置を変えると特2が混乱する。特2移動は現行のままにサブのばら撒きだけ違うボタンでやりたいんだよね - 名無しさん 2017-10-31 11 44 38 デフォルトだとつよくなれないぞ ブーストふかしながらサブ予測できんでしょ - 名無しさん 2017-10-31 11 54 41 できるだろ - 名無しさん 2017-10-31 12 26 29 デフォでやってるが△ボタン押しながら×ボタンは正直押しにくい。ブースト中にただ△ボタン押すだけなら良いんだけどトールギスやクアンタみたいに押し続ける場合はやっぱりやりにくい - 名無しさん 2017-10-31 13 07 50 つモン○ン持ち - 名無しさん 2017-10-31 12 28 27 手が痛くなる - 名無しさん 2017-10-31 12 59 00 サブからメインにずらし押しすれば大抵の武装は予測維持出来ない? - 名無しさん 2017-10-31 13 07 07 どゆこと??△ボタンから□ボタン押してもサブの予測入ったままなの?? - 名無しさん 2017-10-31 13 08 49 そう たまにバルカンとか出来ないのいるけど大抵できる クアンタのビットも出来た - 名無しさん 2017-10-31 14 18 15 横から、このゲーム例えば△押したまま□を押して△を離すと△の入力が続く - 名無しさん 2017-10-31 15 24 41 気になっても聞けなかった事。句点「。」ではなく、読点「、」で文末を締めている人がいるけど、わざとなのかな? - 名無しさん 2017-10-31 10 26 59 誤字脱字なんてよくあることじゃないか - 名無しさん 2017-10-31 14 30 26 その月毎日ログインしたらEXパーツ貰えるのって前からやったっけ?ちょっとハピネス。 - 名無しさん 2017-10-31 09 19 53 毎月貰えるようになってから変わりなくランクマに一回も出て無くても27日ログインしたらもらえるで - 名無しさん 2017-10-31 09 26 22 ……どゆこと?俺が言いたいのは、ひと月毎日ログインしたらその月の終わりにEXひとつ貰えるのって前からやったっけってこと。27日のとは別に。この事言ってるんだったら俺の理解力不足や、すまん。 - 木主 2017-10-31 12 46 52 ちょい待ち、俺それ知らんぞ。てかそんなんなかったはず。 - 名無しさん 2017-10-31 12 50 45 今日貰えたで、アリサワさん俺にだけ優しいんかもねぇ……。 - 木主 2017-10-31 13 49 00 ログインボーナスでもらえるのは2年目入った時くらいのアプデでもらえるようになったよ。公式infoでランクマ報酬みたいに書いてあるから、追加情報としてランクマでなくても貰えるよって書いたんだよ。分かりづらくて済まん。 - 名無しさん 2017-10-31 13 05 41 ゴメン見落としてた。27日とは別ではないよ?あるとしたらログインのみ場合で手動セーブしたつもりかしたけどちゃんとセーブ出来てなかった日があったとか。前に手動セーブで不具合あったし。 - 青1 2017-10-31 13 16 54 ないない。「ログインボーナスを全て獲得しました、以下のパーツをお贈りします」だかなんだかのメッセージ出て貰えたから。 - 木主 2017-10-31 13 43 30 マジで?今月は2日くらいログインしてなかったから確認できんわ。確か先月は皆勤だったはずやし、それがホンマやったら今月からじゃね?で、告知忘れてるとか - 名無しさん 2017-10-31 13 49 13 あ、あとは昨日ミッション30達成してもらったけどセーブしてなかって、今日ログインした時に改めてもらったとか? - 名無しさん 2017-10-31 14 04 23 なにそれ?毎日ログインしてるのにログボ27日以外で貰った記憶ないんだけど - 名無しさん 2017-10-31 13 11 00 今日貰えんかったか?ログインボーナス全て獲得報酬やらなんやらで。 - 名無しさん 2017-10-31 13 46 17 ん?俺も今日で30日目でシートが埋まりましたって言われたけど何も言われなかったぞ 勘違いじゃないか? - 名無しさん 2017-10-31 13 50 52 今月は31日までやで - 名無しさん 2017-10-31 13 52 29 おっと悪い勘違いだわ 31日までやったんだけど何もなかったよ - 名無しさん 2017-10-31 13 57 50 皆勤したけどなんもなかったわ、つりかな? - 名無しさん 2017-10-31 18 30 51 すげぇな、ブリーフィングでいきなりクソのつく言葉で迎えるやつがいた。あのスサノオは、なんだったんだろ?他の味方は、ザクとかブラビとか使い出すし。イカれてやがる。 - 名無しさん 2017-10-31 08 10 37 そのザクとかブラビを見てお猿化した可能性が微レ存 - 名無しさん 2017-10-31 08 17 32 いや、ブリーフィング入ってすぐに、クソどもって入力してきた。いつもなら、挨拶するけどそんな気分になれないし、そこから高コスト載ってたのも乗り換えてくるやつ続出。ID調べたら、超絶地雷ヤローで、他のゲームで殿堂入りのクソ呼ばわりされてるやつだった(´д`|||) - 名無しさん 2017-10-31 08 31 34 ブリーフィング画面でいきなり自由入力で罵詈雑言飛ばしてくるのは大抵悪い意味での有名人。サッとIDブロック 通報で。 - 名無しさん 2017-10-31 08 37 54 俺は機体決定したら、□か△でチャットを見ないようにして、総コストで大体の想像してる - 名無しさん 2017-10-31 11 19 47 出撃前に右にいきますとか言ってるのに同じ方向来る奴はこう言うことやってるんか - 名無しさん 2017-10-31 17 09 12 冗談では無くさっき本当に有ったのだが、敵のストフリ・クアンタ・FAZZ・シナンジュ・ライザー・に囲まれフルロックされ瞬殺だった。ビット・ファンネル・ミサイルが一気に来るともうカオスだわw - 名無しさん 2017-10-31 03 47 06 謎の6機目がいるな - 名無しさん 2017-10-31 07 54 47 一体誰がファンネルを飛ばしたのか・・・ - 名無しさん 2017-10-31 08 03 09 νガンのファンネル装備したストフリがいたんだろうよ。ビジュアル的にはHi-νかな - 名無しさん 2017-10-31 08 48 45 味方からファンネルでFFされたのかもしれないぞ! - 名無しさん 2017-10-31 09 47 11 明鏡止水のGとマスターのタックル胸熱 - 名無しさん 2017-10-31 03 24 55 石波天驚拳のぶつかりあいでも良いのよ。マスターでゴッドに「足を踏ん張り、腰を入れんかァッ!何をしておるッ!?膝をつくなど、負けを認めた者のすることぞォッ!!立て、立ってみせぃ!!」っていいたい - 名無しさん 2017-10-31 04 43 52 今日こそ俺は、あんたを超えてみせる - 名無しさん 2017-10-31 15 31 23 ランクマも終わりが見えてきて突然NEXTボーナスが急増したんだけど。そんで今回めちゃくちゃ設計図落ちてたのにNEXTボーナスでも全く落ちなくなった… - 名無しさん 2017-10-31 03 01 00 突然もなにも毎度おなじみの「大増強キャンペーン」とやらの効果、思いっきりNEXTボーナス発生確率アップって書いてある。 - 名無しさん 2017-10-31 08 40 40 マジか、クソボケカスすわ自分… - 名無しさん 2017-10-31 09 02 56 マスターにカウンターや回避が無いのが不満でならない。分身とかも面白そうだけどさ、なんでや! - 名無しさん 2017-10-31 02 19 37 カウンターと回避の弾数が一緒になっているバンシィを使いましょう! - 名無しさん 2017-10-31 02 46 51 ランクマ始まってからヘビアのミサイルの出が悪くて硬直が解けるまで1.5~2秒近くかかる、バグなのかラグなのか。 - 名無しさん 2017-10-31 01 32 06 ラグです。でも流石に1秒はないんじゃない...? - 名無しさん 2017-10-31 01 34 14 ラグなら1秒も普通にありえる話だよ。ラグ状態化では異常なことが常態化するからな - 名無しさん 2017-10-31 01 51 07 木主じゃないけどうちのヘビアもなることがある。いつもは「ドドドドド」って感じでミサイル撃ちだすのにラグいときは「ド・ド・・ドド・・ド」って感じで発射の歯切れが悪くなる。硬直も2秒前後は延びてると思う - 名無しさん 2017-10-31 02 47 46 ラグ ミサイルが「ブリブリ・・ブリリリリー!」って間をおいて発射されることが稀によくあります - 名無しさん 2017-10-31 02 47 45 その発射音はやめろぉ!違うものが発射されてるじゃないか!絶対当たりたくねー! - 名無しさん 2017-10-31 02 54 35 Zのサブも詰まったみたいになるぞ(毎回言ってる) - 名無しさん 2017-10-31 09 30 39 俺もだ・・・。お陰で8個ミサイルが出ずに2個残ったり。それなのに相手は格闘連続でガンガン殴って来るし。不公平だー!そういやマニュサブもいつもより詰まるな。途中1秒ほど休んでから続け出るてる。ブーストはもちろん休みなく減ってる。 - 名無しさん 2017-10-31 13 53 14 俺時限強化強制オバヒする機体はマスラオが初めてなんだ、こういう強制オバヒある強化を他の機体共々今後使っていくにあたって使用タイミングとか詳しく知りたい。一応PS溜まってるときとかオバヒ時に回復利用したりはしてるけど - 名無しさん 2017-10-31 01 26 55 枚数有利の時とか、 - 名無しさん 2017-10-31 01 31 41 基本的にpsの溜まってない時は優勢の時にしか使わない方がいい。かと言って恩恵はかなり大きいから余すと戦績が出なかったりする。あとは逃げや足掻きの時なんかにも使えるかな - 名無しさん 2017-10-31 01 33 37 画面に下の機体スキルゲージの左横にタイマーアイコン出るので見るように - 名無しさん 2017-10-31 01 34 04 ちょっとでもキツいって感じたら即ブッパでいいぞ。時間稼ぐにしてもダメ与えるにしても、そういう機体は時限強化使わなきゃそこまで脅威じゃないからな。あと、時限強化機体はだいたい機動力が超強化されるから、ステップよりもブーストダッシュ連打で攻撃を避けた方がいい。時限強化中でも躊躇わずにPS使うことも重要で、このタイミングはしばらく使ってればわかると思う。ルプス乗りの意見だからあまり気にしなくていいけど、応用できることもあるから知ってて欲しい - 名無しさん 2017-10-31 02 03 56 トランザムしたいときが使いどころだ!(迫真) - 名無しさん 2017-10-31 02 25 30 青いジムを使ってますが、EXAM切れる頃になんとしてもダウン奪って、SFSで飛んで逃げてる。ちなみに本体がオバヒ中は降りる事もできないので面白い。 - 名無しさん 2017-10-31 09 39 55 SFS上でしゃがめと何度言えば・・・(定期) - 名無しさん 2017-10-31 12 32 10 なんか最近強機体乗っても負け続けてるから初心に返って初期機体乗りますね - 名無しさん 2017-10-31 01 17 06 初期ならゲルかバスターオススメ - 名無しさん 2017-10-31 10 23 46 大量の開発ポイントとGNは失ったが今回デュナメス装甲Ⅲエクシア&マスラオ起動Ⅱまで行けたので良かった。そのかわりマスター作る分のポイントなくなっちまったが - 名無しさん 2017-10-31 00 32 20 連敗してるとオペ子が「顔面トランザムしてますよ♪味方や機体、運営のせいにせず、落ち着いてから出撃しましょう♪」と言うシステム追加しよう - 名無しさん 2017-10-30 23 40 04 油注ぎそう - 名無しさん 2017-10-30 23 47 21 つまり儲けに繋がると? - 名無しさん 2017-10-30 23 50 22 しゃべるなぁぁぁぁぁx! - リディ少尉 2017-10-31 00 08 07 正直、今の時点でオペ子うるさくてかなわん。てことで完全に切った。発言頻度選べるようにしてくれたら良いのにね。 - 名無しさん 2017-10-31 02 12 31 そんなやつ全力でクビにするわ! - 名無しさん 2017-10-31 00 55 40 ただでさえ劣勢時のアナウンスで腹立つのにそんなん言われたらたまらんわ - 名無しさん 2017-10-31 01 46 33 だんないよ - 名無しさん 2017-10-31 02 01 22 まぁでも、ランクやレベルに応じて「マップを見て行動しましょう」とか「人数有利なとこで戦ってる時は、他を危険にさらしてますよ」とか基本的なアドバイスはあってもいいかな。こういうトコ来て情報得たり考えてプレイする賢明な人ばかりじゃないから、少しはマシになるかも。 - 名無しさん 2017-10-31 07 36 29 お前ら、0時からPlayStation® Live From Paris Games Week 2017がyoutubeで中継されますよ - 名無しさん 2017-10-30 23 26 59 内容ショボくね? - 名無しさん 2017-10-31 00 30 45 散々煽った割にはラスアス2と対馬以外なんもなかったしな - 名無しさん 2017-10-31 02 58 26 たいまの浜御塩 - 名無しさん 2017-10-31 03 51 21 戦友0人 - 名無しさん 2017-10-31 07 26 59 敵のジムがマップの四隅にレーダーポットを設置するというキテレツな行動してた。家族を人質に取られてるのか知らないが、シンプルに怖いよアイツ。 - 名無しさん 2017-10-30 23 05 18 破壊されるとポイント貢献してしまうからこまめに消して壊されるのを防いでいたのかもしれない - 名無しさん 2017-10-30 23 09 54 ポッドは設置するたびにポイントもらえるから、それ狙いじゃね? そいつのチームからは総スカンだろうが - 名無しさん 2017-10-30 23 13 20 マップ四隅にポッド置いてCに魔人(第三)を召喚する儀式と見たw - 名無しさん 2017-10-30 23 15 11 いや、そもポッド新しいの置いたら古いの爆散するからな?w - 名無しさん 2017-10-30 23 23 49 そうなんだ、使ったことないから知らなかったw - 名無しさん 2017-10-31 04 33 17 自分の味方でLv4第3でも召喚しようとしてたんだろ - 名無しさん 2017-10-30 23 15 53 (凸){いあいあ - 名無しさん 2017-10-30 23 16 58 魔人召喚説wwww - 名無しさん 2017-10-30 23 22 55 稲を植える感覚なんじゃね - 名無しさん 2017-10-30 23 34 13 いいか娘を助けたかったらレーダーを置くんだ。ついでにリックドムも強化しろ。 - 名無しさん 2017-10-31 00 12 28 (凸){OK!(ズドン) - 名無しさん 2017-10-31 00 14 27 クアンタが四機以上いるとカクカクしない?ホストのせいとかタマタマだったのかな? - 名無しさん 2017-10-30 22 39 42 クアンタというかビットが原因かな?クアンタ3機が中継Cでビット飛ばしてたら、全機動きがスローになった。その後、第三出てきたけど、レベルとHPゲージが表示されないとか、射撃で弾丸飛ばないとか、障害物貫通とか、色々不具合が重なって糞バトルになったわ。 - 名無しさん 2017-10-30 22 50 37 拠点防衛時に敵ダウンしてそこに大量のミサが降り注ぐとカクついたりしない?特にホンコンとか。それとは少し違うかもしれんがビット舞いすぎてPS4の描写処理限界に達したのではないかと考えたりする - 名無しさん 2017-10-30 22 53 45 バイセンやトランザム等の色が変わると重くなってたような・・・ファンネルとかミサイルも飛び回ると処理しきれないとか何とか - 名無しさん 2017-10-30 23 08 51 2体クアンタと開幕第3いた試合今あったんだけど最初にC地点に7人くらい集まった時点で若干スロー気味になってたな。4体だと確かにカクツキそう。 - 名無しさん 2017-10-31 09 20 10 俺バトオペ実装当初からやってるんだけど、今さらロックマーカーの左下に相手との距離が書いてあることに気づいたわ。今まで感で射程計ってた。 - 名無しさん 2017-10-30 22 08 04 マジか・・・ - 名無しさん 2017-10-30 22 13 27 意外と気づかないものやね。 - 名無しさん 2017-10-30 22 21 42 演習場でも表示されてるので解ると思うんだが・・・ - 名無しさん 2017-10-31 01 29 44 ロックしたのときの距離なんて10戦に1回確認するかしないかだし、あんまり気にしなくていいかも。感で測れるのが1番いい - 名無しさん 2017-10-30 22 25 01 確かに今まで不便じゃなかったし、どうしても遠くで当てたいときに見るようにするわ。 - 名無しさん 2017-10-30 22 27 04 横からだけど、対シナンジュなんかの場合350以上離れて戦うの意識すると一気に楽になるよ。バズの射程300だから。 - 名無しさん 2017-10-31 00 13 10 機体による所はあるけれど、350ってお互い普通に戦うと弾を貰う射程ではないだろう。不毛な戦闘にならないか? - 名無しさん 2017-10-31 00 33 38 ところがぎっちょん!シナンジュ相手なら機体の大きさの関係上有利に戦えるのだ! - 横から 2017-10-31 00 44 54 ミサイルや一発ヨロケの武装持ちにとってはなんの問題もないでございます。何より相手の最強武装を封じるのはデカイ。 - 名無しさん 2017-10-31 02 52 34 距離をはっきり意識したのはジム砂でマニュ射狙い始めたころだな。 - 名無しさん 2017-10-30 22 32 29 サブの射程が短いんだっけか? 俺はジン砂で相手の射程外から攻撃する為に距離見てたわ。今は格闘機使ってるから距離なんて全く見ないけどな - 名無しさん 2017-10-30 22 52 42 勘はすごいぞ!!ユニコーン対策とかも勘でしょ??凄スギィ - 名無しさん 2017-10-30 23 00 39 俺は初期からやってて2年目くらいで気づいたで、なお演習場では出てたの知ってた、実戦では余裕なかったから気づかなかった - 名無しさん 2017-10-31 06 44 39 質問です。BEAM/MELEE属性の攻撃ってMELEEを上げた方が威力が上がるのでしょうか? - 名無しさん 2017-10-30 21 49 00 YES - 名無しさん 2017-10-30 21 54 14 格闘のほうが上昇幅大きいけどビームでも一応上がる、なのでマスタリーやモジュールをビーム格闘で固めた場合射撃ビーム実体格闘のスサノオよりビームオンリーのマスラオのほうが恩恵は大きい - 名無しさん 2017-10-30 22 02 59 味方同士で機体かぶり出来ないようにすれば意外とバランスよくなったりしないかな?まぁ機体の取り合いになるだろうけど - 名無しさん 2017-10-30 21 48 34 ところがどっこい、シナンジュは被ったほうが無茶苦茶恐ろしいことになる。俺はカテゴリーで汎用以外はあまりかぶってほしくはないかな、特に支援は他に砂系がいるのに汎用とかから支援砂に変えられると前線維持がきつくなる - 名無しさん 2017-10-30 22 09 02 愚痴版に雑魚のくせに俺の○○使ってんじゃねぇ。ってのが絶対に出てくる。 - 名無しさん 2017-10-30 22 09 29 キャラゲーで好きな機体使えないのはちょっと…。そんな制限するより全うな機体調整すれば済む話 - 名無しさん 2017-10-30 22 33 11 真っ当な調整って何だろうなとライザーの板を見てると思う。あれだけガチャガチャして両極端で。結局荒れるばかりで。なんというか、ここに限った話ではないが、下方修正をしたがらない理由が察せられるよあれ見てると - 名無しさん 2017-10-31 00 30 07 俺達が機体を譲り合うわけないだろ!(本家バトオペのシチュエーションバトルみたいに運営様に振り分けてもらえばワンチャン?) - 名無しさん 2017-10-30 22 53 53 マッチングも待てないなら来るなってwちゃんと参加くらいしろよ - 名無しさん 2017-10-30 21 34 47 クアンタの板見たけど愚痴板見るより気分悪くなってしまった…あれが闇か - 名無しさん 2017-10-30 21 17 04 顔面トランザムの人多すぎだろ - 名無しさん 2017-10-30 21 35 36 PTSDですよそれは - 名無しさん 2017-10-30 21 56 23 環境トップ機体の定めやな - 名無しさん 2017-10-30 21 58 21 タッカーさん、今回のランクマ、スタートダッシュ期間いつまででしたっけ? - 名無しさん 2017-10-30 20 52 01 煽りとかそういうのじゃなくてあくまで1個人としての意見だけど、いつまでたっても強機体に文句言う人は少しは練習でもして腕でカバーしようとか思わないのか?それが出来ないなら自分の腕を呪えって話だけど、何の対策や努力もしないでただ吠えてるだけの奴見てると不快だし哀れに思えてくる - 名無しさん 2017-10-30 20 46 04 ほんとそれな - 名無しさん 2017-10-30 20 54 33 少なくとも此所の雑談板には相応しくない発言です。貴方がどう思おうと勝手ですが心の中にそう言うのは留めて置きましょう。 - 名無しさん 2017-10-30 20 56 08 ごめんね、でも最近のここ見てるとどうしても一言言いたかったんでつい - 名無しさん 2017-10-30 21 09 42 まあ一理あるけど、今のクアンタみたいに幾ら対策しようがどうしようもない機体がいるわけで。例えばガチガチの格闘機でクアンタとタイマンになったら何も出来ないじゃん? - 名無しさん 2017-10-30 21 02 42 クアンタ以外の強機体なら倒せるんだけどな。 - 名無しさん 2017-10-30 21 03 37 腕にもよるけど、さすがに何も出来ないって事はないだろ、一応クアンタは相手にしたことはあるけど - 名無しさん 2017-10-30 21 06 28 まあ初めのうちは相手も慣れてないのがあって戦えたけど最近は慣れたクアンタ乗りが増えてきてキツくなってきたんだよな。今じゃシナンジュかヘビーアームズに乗らないと安定して戦えないわ。 - 名無しさん 2017-10-30 21 09 39 わざわざこういう口だけの弱い人に合わせた修正のおかげでで、いい感じに機体の特性が出てて面白かった機体もつまらない機体に修正されたりでマジでムカつくよね - 名無しさん 2017-10-30 21 03 07 まあ確かに差別化できてた機体の個性消されるのは嫌だよな。でも強機体を修正しないと敵のバリエーションが同じのばかりになって戦ってつまらなくなるってのもあるんだよな〜。もっと色んな機体と戦いたいわ。 - 名無しさん 2017-10-30 21 07 50 いい感じに機体特性出てた強機体って具体的には?正直ギスくらいしか思いつかないわ。大体がやんちゃし過ぎてお仕置き食らっただけだろ - 名無しさん 2017-10-30 21 10 26 クアンタがビット垂れ流しながら量子化で逃げ回るってのが相当鬱陶しいんだがな、追おうにも補足できない放置しようにもビットが邪魔してくる複数人で囲ってワープ切れ狙うにも味方が嫌がって近寄らない。ユニかバンシィ以外はタイマンだとどうしよもないのが現状、PF外すとアウトだけど - 名無しさん 2017-10-30 21 14 33 腕がどうのもあるけど、例えば好きな機体が低コストの機体で、プレイしてたら勝てるのかと言うと難しい、コスト差で囮というのも出来るけど、それは勝負であって勝負でもない気もする - 名無しさん 2017-10-30 21 18 52 その不満の解消は正直ガンダムがベースだとほとんど不可能じゃないか? とりあえずコスト制である事が多いわけだし、そうなると高低があり、当然格差があるわけで。性能を横並びにせんと解消されないだろう、それって - 名無しさん 2017-10-30 21 23 36 勝てないからというよりも、FAだったら一部の機体の可能性を奪ってるということとか、クアンタだったらほぼ回避不能の武装を持っていることとか、対戦ゲームとしてどうなんだよ。と思ってるよ - 名無しさん 2017-10-30 21 19 48 クアンタは今後どうなるかわからないけど、他の機体は練習次第でいくらでも対処できる機体ばっかだよね、最近だと特にシナンジュのバズとかストフリのドラグーンとかライザーの量子化も - 名無しさん 2017-10-30 21 26 44 シナはもうバズはいいからタンクの威力だけ下げてほしい。乱発はできないにしろ当てやすさに対してダメージの伸びが酷いんだが。 - 名無しさん 2017-10-30 23 32 55 俺はたまにリーオーとか乗って頑張ってるんだが今まで色んな機体相手に勝ったり負けたりはあれどタイマンの状況で撃破できずにあぁこれなんか勝てる気しないと心底思ったのはストフリとクアンタの2機だけなんだよな。高コスト機乗って打ち合ってればまぁ勝負はわからないけども少なくともシナンジュやFA‐ZZは確かに強いんだけど必ずわかりやすい隙がある。でも前者の2機は自分が硬直しなくてもドラグーンやらビットやら飛ばしてきてどうしようもない。こっちがよけたりガードしてる間に着地したりマニュ射してきたりと隙がなさすぎる。 - 名無しさん 2017-10-30 21 43 36 なんか、金払えば入れる大学の学生が、高卒社会人になぜか上から目線で茶々入れてる感じだな。 - 名無しさん 2017-10-30 21 52 48 釣りかしんねぇけど、腕だけでどうこうできるんなら苦労しねぇよ。どうせ、お前強機体使ってていってんだろ? - 名無しさん 2017-10-30 22 47 55 対策や努力って言ってるから、死に物狂いで強機体を強化しろってことじゃね? どっちにしろもう好みの機体が使えるゲームじゃないってことだな。 - 名無しさん 2017-10-30 22 55 39 あのとんでも性能だと思ってたライザーでさえ、FAZZやクアンタ相手だと、腕が五分と仮定したらキッツイものなぁ - 名無しさん 2017-10-30 23 29 30 所詮君はその程度の腕ってことだろ、あとなんでもかんでも強機体って言えばいいとおもわないほうがいいよ - 名無しさん 2017-10-30 23 58 42 煽るのは辞めましょうね?なさけないですよ? - 名無しさん 2017-10-31 00 10 41 いや実際に腕でカバーしてる人なんていくらでもいるだろ、つまりそういうことだろ - 名無しさん 2017-10-31 00 00 46 クアンタはその範疇越えてるだろ。FA-ZZもビーム主体に対して強すぎる。せめてミサイルの足止めて。 - 名無しさん 2017-10-31 00 13 42 過去のぶっ壊れも腕でカバーできるって意見が通るなら修正しなくても良かったな。槍投げファンネル即死ガトクレバズランバスライザーシナたくあんビットタンクオペレーションnextへようこそ - 名無しさん 2017-10-31 02 09 12 イベントが来ても、どうせクアンタに負けるしと考えると・・・ クアンタを取った人でもどの道フル強化しても使わなさそうだし、正直機体愛とペイントがしたいが為に課金する感じになるのかな・・・? 課金者が減りそうだ。 - 名無しさん 2017-10-30 20 45 37 いい加減クアンタの愚痴見飽きたんだけど、あとたくあんって略し方も理解できない、普通にクアンタでよくない? - 名無しさん 2017-10-30 20 32 06 あだ名って大事やん?そういうことだよ。たくあん - 名無しさん 2017-10-30 20 34 36 糞ダサいしセンスもないし、クアンタにボコられて腹いせに馬鹿にしてるようにしか見えないけどね - 名無しさん 2017-10-30 20 50 07 課金して取った機体が馬鹿にされて顔真っ赤ですってか?たくあんならまだいいだろストフリなんてかつては和田とか蔑称つけられてたからな。たくあんなんてまだ可愛げがあるじゃないか - 名無しさん 2017-10-30 20 55 31 いちいち煽んなくていいよ、ただ単にあまりのセンスの無さに不快だっただけ - 名無しさん 2017-10-30 21 40 19 自分の文章見返してブーメラン刺さってるって気付けないなら小学生からやり直したほうがいいぞ。ちなみに他の青枝の中に理解出来てないキッズもいるから説明しておくと、たくあん(沢庵)ってのは随分昔に発売されたエクバのWikiに書かれる程度には俗称として使われてたからな。流行らせようも何も新規参入キッズ以外には、少なくともWiki見る層には大体浸透してると思うぞ - 名無しさん 2017-10-30 22 07 32 呆れた - 名無しさん 2017-10-30 22 34 22 ドヤ顔WWW - 名無しさん 2017-10-30 22 36 38 キッズが脳死単語でしか会話できなくなっておられる。それ以上はやめて差し上げろ - 名無しさん 2017-10-30 22 59 09 エクバのwikiに書かれている程度の略称じゃないか。他で使われてるからこっちでもなんて、大抵の場合あほな意見だよ。 - 名無しさん 2017-10-30 23 48 19 VSシリーズ経験者がバトネクやってる場合も多いし実際赤枠隠者に古黒等VSシリーズからの略称俗称がすでに使われてて意味も通じてますけどー?その流れから沢庵が使われても不思議じゃないのは流石に分かるよね?付け加えるとエクバの売上本数は51万、そのWikiに書かれてる程度っていうなら無料で何とか50万DL突破した程度のバトネクのWikiってどの程度のレベルなんですかぁ?あほな意見に返答するのは疲れますなー - 名無しさん 2017-10-31 00 30 05 俺も思ってた、センスないうえに何とか流行らせようとしてるのが草 - 名無しさん 2017-10-30 20 39 37 クワタという誤字に誤字が重なって「留年王 桑田」という悪意しかないあだ名を見たことあるけどそれよりは可愛げあってまだいいよ。 - 名無しさん 2017-10-30 20 44 13 マスターって強いの?強いとしたらどんなとこ? - 名無しさん 2017-10-30 20 30 58 ガード中に回復(成立ではない)と電影弾が素で使えるとこだろうな - 名無しさん 2017-10-30 20 41 26 機体別ページ見てきな、それで想像できないようなら、来週まで待ってな、おれのマスターでわからせてやる。 - 名無しさん 2017-10-30 20 41 57 たくあんくんと会ったこと無いから何がどう強いのか教えてくれエロい人。ゼロシステムは教えてくれない。 - 名無しさん 2017-10-30 20 05 39 壁越しから遠慮なく殴れる。長距離を無敵+見えない状態で2回ダッシュできる。トランザム時はブースト消費量が少ない - 名無しさん 2017-10-30 20 08 15 何故か射程400なのに600離れてても届く上に消えた状態維持したまま飛ばせるビット、残像運命ですら逃げ切れない(らしい)高機動力も追加だな - 名無しさん 2017-10-30 20 15 50 何故かとか言われても、もともとファンネルの飛距離とそこからの攻撃は別勘定だぞ。フィンファンネルだって射程300だが500の敵にギリギリ当たる。当然周囲を取り囲んだりはしてくれない。この仕様自体はクアンタも同じ。消えた状態は普通に攻撃ボタンで解除される、飛ばしてから消えるなら可能だな - 名無しさん 2017-10-30 20 31 19 うーむ、それはわかるんだけどビットの威力が低そうなんだよな。見てるとそう感じるがそんなことないんか。 - 名無しさん 2017-10-30 20 38 15 リロード爆速足止まらずに撃てて射程も長く強誘導の上誘導開始が遅いから回避武装でも避けきれず格闘属性なのでFFバリアやゴッドシャドーも貫通する。さらにバースト後のクアンタは各補正が30上がる、クアンタ様のビットは最高だな - 名無しさん 2017-10-30 20 46 44 向こうじゃ言ってなかったけど、たくあん未強化で運命機動2だったぞ - 名無しさん 2017-10-30 22 29 59 絶対無敵時間&足の止まらないメイン&壊れ武装を得た上着地硬直という僅かな隙すら克服したギスと考えると胸熱だぜホントによ - 名無しさん 2017-10-30 22 39 02 個人的にはFAZZの方が厄介だけどね - 名無しさん 2017-10-30 20 16 14 10回づつ、それぞれと戦ってみろよ、どちらが嫌かいやって程わかるはず - 名無しさん 2017-10-30 23 12 01 仕様なのかもしれんが、トランザム発動後のオーバーヒート中にSFSのブーストダッシュも使えないのは納得いかん - 名無しさん 2017-10-30 18 46 54 ダブルオーか今回の2機のことだよね? 試してみたけど特に問題なく出来たよ、何かこっちが勘違いしてるのかな - 名無しさん 2017-10-30 20 02 01 ルプスのリミッター解除後のオバヒも同じくですね - 名無しさん 2017-10-30 20 11 12 SFS - 名無しさん 2017-10-30 21 40 48 ミスった SFS呼び出しから即ブーストダッシュしようとしてないか?あれは呼び出し=ブースト回復じゃないからペナオバヒ状態では降りれんよ?普通の場合は大体呼び出し~最初の挙動でブースト回復するから出来るけど、それでも最速呼び出しから即撃墜時はオバヒのままだったしな… - 名無しさん 2017-10-30 21 44 59 ランクマ火曜日の朝6時まで。いつもと違うからラストスパート勢気をつけて。 - 名無しさん 2017-10-30 18 38 58 水曜でした。ごめん。 - 名無しさん 2017-10-30 18 40 14 ありがとう×2 - クローンとホンモノ 2017-10-30 20 17 29 ゴールド1間に合ったぁ…ブロンズからシルバーへのとゴールド4への昇格が数日かかってたからこれがなきゃプラチナ行けそうだったが備蓄切れた今流石に無理だなあ - 名無しさん 2017-10-30 18 38 06 運営、クアンタに索敵モジュールをフルで積んだ時の恐ろしさを検証してないな。 - 名無しさん 2017-10-30 18 29 03 書き込むだけ索敵モジュにする人が増えるぞ - 名無しさん 2017-10-30 18 37 56 タゲ貰えながら戦える性能を無駄にしてどうすんのって気はするけどな - 名無しさん 2017-10-30 18 43 14 クアンタのコメでそれっぽいの書いたけどさ、いいことばっかじゃないんだなそれが。 - 名無しさん 2017-10-30 19 37 59 ビットの突進がそこまで届くというだけで、取り付ける距離が応じて伸びてくれるわけではないので微妙ね。ロック方向に対してスピード85で横に歩くだけで当たらん。カスマで試してみたけど弾道をきれいに見送れてなんかちょっと楽しかった - 名無しさん 2017-10-30 19 55 01 なんか新しいタイプのイベ欲しいな。バトル中、マップ上に何か落ちてるなーと近づいてみたら、角だったりして・・10ヶ集めたらザクに角付けれるとかw 何か落ちてるなー・・と見てみたらバイザーで、10ヶ集めたらキャラの装飾品にシャアのバイザーが追加とか。ダメ? - 名無しさん 2017-10-30 18 19 21 個人的には面白いですそれw - 名無しさん 2017-10-30 18 22 07 戦闘中に現れる”ハロっぽい”ゲートを潜るとEXパーツのカケラ(7個で完成)ゲットとかどうよ? - 名無しさん 2017-10-30 18 58 15 対戦じゃなくて探索型のモードもあればそれはそれで幅は広がるなぁ。 - 名無しさん 2017-10-30 19 32 21 ガンダムブレイカーの世界観にしてカラーインクの弾丸で陣地を塗り広げていくってのもあれば新感覚で面白そう。 - キミも刻の涙を観てみなイカ 2017-10-30 20 37 10 ようやくマスターがきてくれて嬉しいんだけどちょっと疑問が。ゴッドに乗ってたら武器持ってないせいかN格とかのリーチが短い気がしたんだけど、マスターも同じなのかな?それともそもそも気のせい? - 名無しさん 2017-10-30 17 53 51 敵さんFAとクアンタだけだった時のもうやる気なさ…ガチで切断したくなったわ - 名無しさん 2017-10-30 17 51 34 私(へっぽこ)としてはクアンタ見るともう心折れます - 名無しさん 2017-10-30 17 57 49 未だにFAで切断とかウソだろ… - 名無しさん 2017-10-30 18 15 06 FAだけならまだしも…クアンタ2機ですよ!さあ切断したくなるだろ? - 名無しさん 2017-10-30 18 22 04 種ノリで犬5匹 でタクアン - 名無しさん 2017-10-30 18 20 26 にて射爆場で勝っちまったけど?どーよ - 名無しさん 2017-10-30 18 21 38 敵、タクアン3機FA2機ね。 - 名無しさん 2017-10-30 18 23 09 スゲーな味方含め上手かったんじゃないか? - 名無しさん 2017-10-30 18 36 47 クアンタはマジクソゲー量産機! 逃げながらビット撃ってるだけで良いからな・・・ - 名無しさん 2017-10-30 18 42 13 さっき敵にたくあん2機いたけど勝てたぞ - 名無しさん 2017-10-30 18 55 46 ワイも勝てたわクアンタ1機3桁ダメやったかもしれんが - 名無しさん 2017-10-30 19 04 17 PL22、1200戦程の下手くそです。具体的には700(装甲or機動1)で0撃破4落ちしたり与ダメ3桁有り、2000たまにこえるかなレベルです。700機体乗るのが申し訳なさ過ぎて中継周りしようと思いましたが戦わないのも面白くないのでタンク6青染めで乗り始めました。低コスもランクマにおいては邪魔になりそうで…こんな私が底辺+1くらいのところでも生きていけそうな機体はありませぬか。。ちなエンブレム獲得に走って低コスは5がチラホラ、ほとんどが1です。 - 名無しさん 2017-10-30 17 50 49 ステップとか踏んでるつもりなんですが一方的にバカスカあたる…そしてこちらは当たらない…(´;ω;`)タンクで亀のようにCディフェンスが吉かな(´;ω;`)それともフル強化すれば変わる世界があるのか…?他のログ見る限りそうではない気がしてならない…PS上げたい…(´;ω;`) - 名無しさん 2017-10-30 18 18 56 いっそ低コスト極めては?レベル6のジンは最強クラスだよ。チャットで低コストやめろと言われたけどありがとう戦後に言われた。活躍もできるし4落ち頻繁にするようならコスト倹約する意味もあるし6なくても5でも強い。 - 名無しさん 2017-10-30 18 48 06 コメントありがとうございます!!ジンでしたか!ザク極めようとしていましたがジンもプレイしてみます、幸い5にはなってるので練習してみます(´;ω;`)ちなみにマスタリーは弾補正まで赤で残り緑とかですかね(´;ω;`)?? - 名無しさん 2017-10-30 18 52 15 ログの過去6戦の平均割り出して見たら装甲1シナ@1.5/2.5/1/2.5で与ダメ1600被ダメ2500くらいでした。味方だった人ゴメンナサイorz - 名無しさん 2017-10-30 19 08 34 フル強化バスターおすすめ - 名無しさん 2017-10-30 19 26 47 おれもバスターに1票、下手くそにおすすめ - 名無しさん 2017-10-30 19 44 56 コメントありがとうございますwバスター、敵で遭遇すると強い人の多い事…まだ1なので次の強化候補にあげてポイント貯めます!次回ランクマの為にライザー系作ってたら枯渇しました(´;ω;`) - 名無しさん 2017-10-30 20 07 38 1200戦なんてまだ初心者だと思うし、伸びしろありますから!5000戦オーバーで地雷かますおれに比べたら - 名無しさん 2017-10-30 20 59 28 マニュ射してる時ほど、味方の誤射ゲロビが怖い... - 名無しさん 2017-10-30 17 41 30 う~んデイリーミッションのハードが5連続撃破一回で報酬が開発P20000とは、、、これはムリだ、、皆さん今日のデイリーミッションどうでした? - 名無しさん 2017-10-30 17 34 47 ランクマ終わった後何乗るか悩んでるから使ってて楽しい機体教えて 機動力高めので - 名無しさん 2017-10-30 16 41 48 ドゥン - 名無しさん 2017-10-30 16 53 02 GP02(君もランクマ後からテロリストの仲間入りだ) - 名無しさん 2017-10-30 16 57 12 やっぱハンブラビだルルrrrrrrろォ? - 名無しさん 2017-10-30 16 57 57 緑中継まで、青装甲極振りのヘビーアームズで嫌がらせプレイ。 - 名無しさん 2017-10-30 17 01 53 デスサイズで急襲楽しい - 名無しさん 2017-10-30 18 28 40 先行機体ばっかりで、見飽きた機体のキャンペーンだからつまらなくなった。見てない機体が欲しい - 名無しさん 2017-10-30 15 58 24 天「え?」 スサノオ マスラオ「そんなぁ…」クアンタ「先行で実装されたばかりなのに…」 - 名無しさん 2017-10-30 16 00 36 マスターか、支給だけで開発できりゃいいや。お財布に優しい。 - 名無しさん 2017-10-30 15 42 16 俺も 格闘カテゴリの機体ってあんまり使わないのよね - 名無しさん 2017-10-30 15 45 20 格闘不遇すぎだよな。 - 名無しさん 2017-10-30 17 02 41 エンブレム用にグフを作ったが、戦闘に出した事ない。グフよりザクの方が使いやすい。 - 名無しさん 2017-10-30 20 24 15 今更だけどマスラオってランクマ機体の中じゃかなり不遇な機体だよなあ。コスト戦出れないしスサノオあったらいらないというね。 - 名無しさん 2017-10-30 15 00 58 マスラオっていうか格闘カテゴリ自体が不遇すぎる。格闘で強機体の定義が汎用機の動きができることとか草も生えん。 - 名無しさん 2017-10-30 17 04 10 なに!?「だからお前はアホなのだっ!」じゃないだと? - 名無しさん 2017-10-30 14 02 39 「この馬鹿弟子がぁっ!」ですらないとは - 名無しさん 2017-10-30 14 58 03 ここの運営はキャンペーン名をいつも外してきてるよな。わざとかどうかわからんが王道の台詞だったことがほとんどない - 名無しさん 2017-10-30 15 37 10 王道的台詞はサイサリスキャンペーンの【ソロモンよ、私は帰ってきた!】ぐらいじゃね? - 名無しさん 2017-10-30 16 47 49 ガトゲルなんてガトーのセリフですらないからな - 名無しさん 2017-10-30 18 11 06 きっとギラ・ドーガは王道だと思うの(追加されるのかすらわからんけど) - 名無しさん 2017-10-30 18 35 00 まぁやっぱり升か - 名無しさん 2017-10-30 14 02 07 ついに来たな - 名無しさん 2017-10-30 14 03 32 順当に考えてそうなるわな、この分じゃホットスクランブルは年末~年明けの追加機体のついでにくるかな。 - 名無しさん 2017-10-30 14 06 57 ホットスクランブルは、バル3や素ストライク枠で1年ぐらい来ないのではっと思ってる - 名無しさん 2017-10-30 14 21 08 この頃思うんだが、課金しないと勝たせてくれない気がしてきた。1日の最初の3戦全敗4戦以降の勝率が7割近い。日によっては以降6連勝。やっぱりチームのメンバー操作されてない? - 名無しさん 2017-10-30 13 50 02 そりゃ課金ゲーなので課金兵に勝たせる位はやるよ。これがプレイスキルが重要視される完全平等な対戦ゲーじゃないしな。なのでマッチ操作されても仕方ない面はあるがそれ以上にナチュラル回線チートやる連中が多すぎてもはや対戦ゲームどころかゲームにすらならない状況が増えつつあるのが最大の問題なんよ。 - 名無しさん 2017-10-30 14 02 41 課金率による勝率のマッチング調整の話題をしだすと、口の悪い否定派の人達が出て来ますぞ。 - 名無しさん 2017-10-30 14 17 17 (ヾノ・∀・`)ナイナイ、機体性能を活かせる味方か殺してる味方を引いたかだよ。 - 名無しさん 2017-10-30 14 20 12 オンラインゲーム等のマッチングに使われてるプログラム、検索すると結構色々出て来るよ。他オンゲーでもマッチング調整問題は多いみたいね。 - 名無しさん 2017-10-30 14 41 34 マッチメイキング,Mach Making Rate、ELOレーティング, みたいな - 名無しさん 2017-10-30 14 53 21 5連敗したら備蓄10以上買ってみ、直ぐ2連勝すから。 - 名無しさん 2017-10-30 14 43 09 気持ちに余裕があると勝てるんかもしらんな。 - 名無しさん 2017-10-30 14 52 05 課金しても連敗する時はするし連勝する時はするよ - 名無しさん 2017-10-30 14 49 58 (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;) - 名無しさん 2017-10-30 17 28 25 してなかった時も、し始めても何も変わらんよ。そういうユーザーが減りそうな妄想はやめてほしい _ - 名無しさん 2017-10-30 17 37 34 PL12の新兵ですが質問させてください。ジムスナやデュナメスから一撃食らうと硬直中にもう一撃食らいますが、あれはどうやってるのでしょうか? 自分でジムスナに乗っていくら連打しても2発目の出が明らかに遅いです。コツがあるのでしょうか。どなたかご教授下さい。 - 名無しさん 2017-10-30 13 21 13 メイン撃ってステップを踏んでメインを打つんだよ。わかってると思うけどステップはR1早押し2回だぞ - 名無しさん 2017-10-30 13 29 19 追記 これで撃った後の硬直を消せるステップは撃ってすぐ素早くね - 名無しさん 2017-10-30 13 30 06 (一週間ほど前) 運営「ライザーって強いんですねー修正取り掛かるか」 - 名無しさん 2017-10-30 12 27 44 この手ゲームってよくわからないけど、機体の修正ってそんなに難しい作業なの? なんで毎回2機とかなんだろ? - 名無しさん 2017-10-30 11 53 57 モニターとして俺がだしたデータが客観的に判断されるからじゃないか?わかりやすくいうと超絶強機体が現れたとしてその性能を80%以上使いこなして無双する人もいれば相性やそもそもうまくない人が超地雷をやらかすことでデータ上はバランスが取れてるように見えるのかもしれない。開発側がうまい人から下手な人まで全部カバーできるほどの人材が集まってればすぐに修正されるだろうけどいないからだろうね。 - 名無しさん 2017-10-30 12 17 05 ミスった ×俺 〇俺らが(客) - 名無しさん 2017-10-30 12 17 52 アンタすごい権限持ってんだな…頼む!バトオペ全体を調整してくれ!! - 名無しさん 2017-10-30 12 25 23 修正してやる!! - 名無しさん 2017-10-30 12 28 20 いや単純にコストの問題よw 機体バランスとかは本来全体的な数値見て調整するけどそれだとコストと時間が掛かるんだよ。個別調整っていうのは単純に時間の短縮とごまかしができるからよ。期間決めて全体調整するより個別で調整したほうが仕事してる感でるしな。バンナムはそういう会社よ - 名無しさん 2017-10-30 12 39 06 いや修正する前のデータの話をしているのであってそこのコストの話をしてるわけではないんだが…。データ見て修正決めてそれを小出しにすることはその通りだろうけどね。あえてストレス要素残すって手法はどの業界でもあるよな。諸刃の剣だけど仕事しましたアピールがしやすいし。 - 名無しさん 2017-10-30 14 07 45 ゲームバランスの良いゲームでみんなが熱中するかと言ったらそうじゃない 修正は一種のサプライズで頻度が高すぎる修正はネタの消耗激しくするからゲームの寿命縮めちゃうんだな - 名無しさん 2017-10-30 13 02 27 逆にやらなすぎたり調整下手が認知され過ぎるとそれだけで寿命縮めるけどな。 - 名無しさん 2017-10-30 14 04 47 これたまに言ってる人いるけど訳分からん、真剣に対戦を楽しみたい側としてはバランス良い方が熱中しやすいんだが - 名無しさん 2017-10-30 15 34 33 何をもって良バランスだと判断するの? - 名無しさん 2017-10-30 16 28 18 最近タックル後の無敵短くね? - 名無しさん 2017-10-30 11 21 27 変わってないと思う、タックル後の無敵時間無かったころもあったんだぞ - 名無しさん 2017-10-30 11 26 20 なぜかタックルした後余韻に浸ってる時あるからそれじゃね?その時間も無敵時間は減っていくし - 名無しさん 2017-10-30 11 29 43 タックルモーションで違う。キックだけするタイプの奴は短くなってるぞ - 名無しさん 2017-10-30 13 01 50 2回3回と連続でタックルしてると、明らかに短くなるね。公開されてないからサイレントだと思うけど、まあタックル連続は強いから無敵短くなるのは良いことかな。 - 名無しさん 2017-10-30 17 05 32 救援出してたので助けに行ったんだけど敵がやっかいな髭で2機で何とか後少しで倒せる所までいったら何故か敵に味方のロックの番号が無い。???となってマップ見たら対角線の遠くに味方が逃げていってたw勘弁してくれ - 名無しさん 2017-10-30 10 49 51 そいつが落ちたら負けって状況でなければ助けに行く必要ないと思ってる。上手い人や勝ちたい人ならその状況で救援要請出さずに1秒でも粘って味方負担軽くしようと考えるのに対して救援要請する奴は自分が死にたくないとしか考えてないのではと思う。 - 名無しさん 2017-10-30 13 25 32 自分だけかもしれないがメイン射撃がビームの機体のメインは避けられるのに、サブのバズーカのほうが避けにくい。中でもシナンジュのバズーカは射撃姿勢が視界に入ったと思ったら当てられてる時がある。ここまでは同意見の人いるかも、次いで素ゲルググの調整後バズーカも射撃姿勢から着弾がかなり速い。中継で実弾振り素ゲルググに会いたくない。 - 名無しさん 2017-10-30 09 56 43 ? - 名無しさん 2017-10-30 11 18 50 はい - 名無しさん 2017-10-30 11 24 05 同意 - 名無しさん 2017-10-30 11 27 36 バズ当たるってことは、わりと近いからね。止まらない・当てられない動きをしとくしかない。 - 名無しさん 2017-10-30 11 40 20 沖縄出張にプレステ4持参すると書いたものだけど、無事空港で止められた模様。大丈夫、仕事道具だよ 震え声 - 名無しさん 2017-10-30 09 00 23 女性保安員の「あっプレステ」の一言が忘れられません (笑) - 名無しさん 2017-10-30 09 10 35 プレステの何がいけなかったんだろうな… - 名無しさん 2017-10-30 09 33 49 プレステに限らずノーパソなどの電子機器もエックス線検査で止められるよ 普通にかごに出せば何の問題もない - 名無しさん 2017-10-30 10 01 06 電子機器系統はカゴにいれて(怪しいものじゃない‼︎)ってアピールするんやで、俺は空港内で買った限定ガンプラで止められたけどね。 - 名無しさん 2017-10-30 10 05 38 そんなになるのか(笑)沖縄で頑張ってー - 名無しさん 2017-10-30 10 55 30 みんなありがとう。誰かが書いてたように電子機器は表に出してねってことで取り出して渡すことでよりぱずかしい状況になるという。まぁ、これで楽しめるよ!あとは、宿泊先のテレビがHDMI を受け入れてくれるかどうかだけど。 - 名無しさん 2017-10-30 11 35 34 なお、帰りもある模様。堂々と出さないといけないんだのね (*/□\*) - 名無しさん 2017-10-30 11 36 49 事前に郵送するのオススメやで - 名無しさん 2017-10-30 11 44 55 探知犬「ペロッこれは・・・PS4!」 - 名無しさん 2017-10-30 12 29 52 今日行った得意先の従業員の人も2人で今日の朝から沖縄出張って言ってたわw運送屋さんやったらそうかもw - 名無しさん 2017-10-30 16 14 23 追い込みかけようとするやつへの嫌がらせなのか敵も味方も露骨に第三落とさなくなってるなぁ - 名無しさん 2017-10-30 08 34 11 昇格戦掛かってる身からすると無理に第三狙う味方の方が嫌がらせに思うけどね - 名無しさん 2017-10-30 12 09 44 やっぱ戦況読まないとね。たまに、正気か?って状況で倒そうとする人いるよね。 - 名無しさん 2017-10-30 14 03 26 絶対プランの排出率いじってるだろ。ダブルオーのプランもう20枚も出てるのに、まだライザーは2枚しかプラン出てないんだが。 - 名無しさん 2017-10-30 08 33 28 多分いじってないよ。もともと先行入手機体は他の機体よりもプランが落ちにくいわけだから。 - 名無しさん 2017-10-30 08 37 11 え!?そうだったの... 教えてくれてありがとう!だから全然出なかったのか... - 名無しさん 2017-10-30 08 51 25 自分も前回のキャンペーンで早々に機体作ってから強化プラン1枚も出ず。00はlv4からもうすぐlv6に…。 - 名無しさん 2017-10-30 08 54 08 俺は、レベル1からレベル5になりましたけど 憤怒 ライザーは、レベル2までしかあげれてません 憤怒 - 名無しさん 2017-10-30 09 12 17 oo強化されたから戦場でサッカーボールになりに行こう! - 名無しさん 2017-10-30 09 28 35 ビームガードは、わかるけどあれやって楽しいのかね?シナで、ひたすらガードするやつとか、なに考えてるんだろ? - 名無しさん 2017-10-30 11 39 10 ブースト多いからそのぶん耐えれるからな。 - 名無しさん 2017-10-30 12 29 18 ログ見直してたら中途半端な金色云々を見かけて思った、百式から移植すればよくね?と。R93G70B24 - 名無しさん 2017-10-30 06 33 51 百式の金色自体が中途半端なんだよ。移植したらコレジャナイ感たっぷりだったわ。 - 名無しさん 2017-10-30 09 46 45 あんなのただのタクアン色じゃん - 名無しさん 2017-10-30 11 40 02 クアンタ 「呼ばれた気がしたけど、誰か呼んだよね?」 - 名無しさん 2017-10-30 14 33 56 無知で申し訳ないんだが明日アプデ情報?公開というコメ見たんだがそういう情報ってどこで分かる?公式サイト覗いてきたがサッパリ分からん - 名無しさん 2017-10-30 05 47 00 譟心NS縺ァ蜀阪う繝ウ繧ケ繝医?繝ォ縺励◆繧画眠繝舌?繧ク繝ァ繝ウ繝輔ぃ繧、繝ォ縺後≠縺」縺溘▲縺ヲ譖ク縺崎セシ縺ソ縺ッ縺ソ縺セ縺励◆縺 - 名無しさん 2017-10-30 07 26 05 Twitterで再インストールしたら新しいファイルを見たとみかけました - 名無しさん 2017-10-30 07 28 39 日本でおk - 名無しさん 2017-10-30 08 58 27 後2日だから11月のキャンペーンの情報と修正入れるんだろ - 名無しさん 2017-10-30 10 39 53 いままでの傾向からそろそろ次イベの予告があるって予測してるんじゃないかな - 名無しさん 2017-10-30 10 41 06 いつもキャンペーン終了三日前とかに次の予告があるのよ - 名無しさん 2017-10-30 12 15 37 3連続撃破が全くできなくてイライラするぜ…! 2連した状態からの被撃墜→相手撃破 - 名無しさん 2017-10-30 03 01 35 (誤爆失礼) 自分の残った射撃で相手撃破しても3連続扱いにならないの本当どうにかして欲しい だからといって次の出撃に持ち越せるわけでもないし… - 名無しさん 2017-10-30 03 03 17 敵が来るであろう青中継で回復しながら待つってのはどうじゃろう? - 名無しさん 2017-10-30 05 00 18 自分が撃破された若干後に倒した奴って連続なったと思うけど。1回死んで次1人倒したら2連続ボーナスついたの覚えてるし。 - 名無しさん 2017-10-30 09 12 25 バスシュにしとけば、すぐに出来るっしょ。 - 名無しさん 2017-10-30 08 26 06 ブリーフィングの画面でさ、楽しもう!とかガンダム各種セリフで騒いでいる人居たらよく負けるんだけど、みなさんはどうですか?他にも◯◯の場合負けるとかあったら聞かせて欲しいです。 - 名無しさん 2017-10-30 02 57 30 あるあるだけど、一番近い中継に2機以上ダッシュした時 - 名無しさん 2017-10-30 03 19 21 楽しもう!って言ってる奴が開幕しつこくFFしまくってる可能性。前にいたんだよなストライクダガー乗ってる奴 - 名無しさん 2017-10-30 04 58 07 ストダガのFFは俺も経験あります。「戦い方を教えてやる!」つってました。 - サカテン 2017-10-30 07 49 06 見かけるたびに思うんだけどサカテンって何?アベッガイさんのお友達? - 名無しさん 2017-10-30 07 55 27 呼んだかい?チェリーボーイよ。因みにそいつは知り合いじゃないな。俺の知り合いは全裸だけだぞ。 - アベッガイ 2017-10-30 08 48 25 どどど童貞ちゃうわ!そして全裸って誰やフルフロンタルか? - 名無しさん 2017-10-30 09 00 25 昔、量産型全裸って名乗ってる人がおったんやで。 - アベッガイ 2017-10-30 10 28 00 そういやいたなぁw他にも金グフさんとか…まだいるのかなぁ?グフもギャンも強くなったから今なら楽しめるだろうに… - 名無しさん 2017-10-30 10 58 41 量産型を名乗っていた私はまだいますぜ、ただ乗って戦果が出て当たり前になってから使って楽しいと思える機体に乗り換えてしまったから - 名無しさん 2017-10-30 12 03 42 ミス、名乗り辛くなってしまった... - 名無しさん 2017-10-30 12 04 49 今なら金ギャンでいけそうやがな - 名無しさん 2017-10-30 12 52 20 多分ようつべのコメ欄のいるやつと同一人物でここも名前つけなきゃって勘違いしてんじゃない? ようつべでこの人見たし - 名無しさん 2017-10-30 09 07 23 貴方のように俺のこと見たって人に楽しみにして名前つけてるんですよ^_^ - サカテン 2017-10-30 12 12 00 訂正。貴方のような人に会えるのを楽しみにして名前を付けてます^_^ - サカテン 2017-10-30 12 12 58 アベッガイさんって人がいるんですねw初耳です。 - サカテン 2017-10-30 12 02 36 まさにそれwwwID覚えてるけどここで晒すのは場違いっぽいから言わない。 - 名無しさん 2017-10-30 08 00 45 ホント、あるあるですねw 個人的には、急襲とか支援機を躊躇なく即決するのが複数いると、かなり負けてるイメージがあります。 - 名無しさん 2017-10-30 05 28 06 誰かの昇格戦のときに楽しもう!がいるとああ負けね、と思うな。 - 名無しさん 2017-10-30 07 33 51 ブリーフィングで、中コス~高コスからバクゥに乗り換えるのがいるとだいぶ勝率悪いかな。ヘタな人が好んで乗る機体のイメージしかない。 - 名無しさん 2017-10-30 11 29 28 バトル開始後、「流星隊行っくぜぇー」とチャットされた時w - 名無しさん 2017-10-30 11 58 18 逆に挨拶無しの無言チームだと強い人多い印象がある - 名無しさん 2017-10-30 12 03 59 運営の連中マジで血祭りにしてぇ、その後で閉じ込めてネクストがどんだけぶっ壊れれてるか、分かるまでやらせてやる - 名無し 2017-10-30 02 46 07 FAシナストクアライザーのチート機軍団にボコられたのかな?バトネクは運営のキチ調整込みのゲームだから。奴等を対話不可のELSと思えば諦めもつくよ。 - 名無しさん 2017-10-30 07 38 08 運営憎しで何書いてもいいってもんじゃないぞ - 名無しさん 2017-10-30 08 19 14 ワイ将、今日からの出張にプレステ4持参を決意! - 名無しさん 2017-10-30 02 34 35 出張先のTV「あ、僕HDMI接続できないんで・・・」 - 名無しさん 2017-10-30 02 39 58 あるあるすぎて草。HDMI させても入力効かないテレビとか絶許。ホテル選びは慎重に。 - 名無しさん 2017-10-30 02 43 54 ワイ将ってなに? - 名無しさん 2017-10-30 05 40 29 なんJの人たちが使ってる方言かな?今なら「ンゴ」とかも有名になったンゴ… - 名無しさん 2017-10-30 11 00 50 トランザム可変機のスピードが楽しみみだなぁ - 名無しさん 2017-10-30 01 54 35 キュリオス「目標へ飛翔する!」 - 名無しさん 2017-10-30 02 01 15 ゴシャ あまりのスピードと旋回の悪さに壁に突っ込む音葉 - 名無しさん 2017-10-30 02 18 03 同時に、タクラマカン砂漠に続く広いマップ追加してくれたら完璧だな。大航空時代の幕開けだ! - 名無しさん 2017-10-30 03 57 40 すべて、一からやり直したくなるなぁ。昔は猪武者で地雷だったが今はいろいろ立ち回りとか考えてるから戦績上がってきたけど酷かったなぁ。 - 名無しさん 2017-10-30 01 38 49 新しく垢作ればいいだけじゃね?まさか機体とかモジュールはそのままに強くてニューゲームがしたいってことかい? - 名無しさん 2017-10-30 02 08 34 それができたら、面白いがそこまでは。でも、サブ垢か。そんなことしていいのかな? - 名無しさん 2017-10-30 02 25 02 良いか悪いかは正直グレーだ、ここ見ても分かるようにサブ垢作ってる奴そこそこいるだろうし作ってみてもいいんじゃない。 - 名無しさん 2017-10-30 02 42 12 新アカウント作ってやるが良い。今からやるとキャンペーン機集めキツイだろうな - 名無しさん 2017-10-30 03 49 58 これから良い成績出し続けて、戦績の平均値を上げれば良いだけ。数千くらいの戦闘数で巻き返せれないのなら、まだ弱い証拠。 - 名無しさん 2017-10-30 08 33 52 いま、2800やって、2500の銀だけど巻き返せるかな? - 名無しさん 2017-10-30 11 43 32 金は、600ちょい - きぬしぃ 2017-10-30 11 46 29 ここ最近ザクで300コスインジビルの変質者「囮任せろ」とかうざい奴が、居るんだがあいつ知ってるヤツ俺以外にもいる? - 名無し 2017-10-30 01 36 18 ザクで「囮は任せろ」と言う人は1回だけ見た。インビジブルだったかは覚えてないけど囮は出来てなかったな。 - 名無しさん 2017-10-30 02 28 35 2人ともスキル名くらいちゃんと覚えような - 名無しさん 2017-10-30 07 32 07 インビンジブルだもんな。俺も最初は間違ったさ(笑) - 名無しさん 2017-10-30 11 02 26 戦友申請をいわゆる地雷の方たちにしてるが面白いな。戦歴みると、中にはロッキャンタンクで五戦してるやつがプラチナ1だったり、インビンシブル縛りのやつがいたり、クアンタで五落ちかますやつとか。人生いろいろとは言えわらっちまうわ。 - 名無しさん 2017-10-30 01 14 12 ゲームごときで人生語るとか笑えるな - 名無しさん 2017-10-30 01 19 29 どこに語ってるの?いろんな人がいるよねって言いたいだけだよ?あっひょっとして、書かれてる人?だったら、申し訳ない。 - 名無しさん 2017-10-30 01 24 21 完全に第三者だけど。かまって欲しそうだったからな - 名無しさん 2017-10-30 02 14 03 他人にからむのは、どー考えても自分の意思だろw - 名無しさん 2017-10-30 10 13 11 あれだろ?組むだけで負け確なんだろ? - 名無しさん 2017-10-30 01 25 02 プラチナ1になってるならそんなに地雷じゃないんじゃない??クアンタ取っててプラチナ1じゃない奴結構見るぞ。そいつがプラチナ1になるのに何戦してるか気になるから次チェックしてみてくれ - 名無しさん 2017-10-30 01 25 43 その可能性はあるよね。もしかしたら、目標達成してるから、タンクで流してるかもだし。ただ、ひどい人だと、5戦すべて負けてる人とかいるし戦友の成績みるのは楽しいよね。 - 名無しさん 2017-10-30 01 33 09 これ自分の戦果書かないだろw味方依存でしか勝てないから、送ってる方が地雷な - 名無しさん 2017-10-30 01 32 53 はいそうですよ。地雷です。 - 名無しさん 2017-10-30 01 44 23 クアンタで5デス・・・ユニコォォォンにクアンタムバースト溜まる前に落とされ続けたか - 名無しさん 2017-10-30 01 47 53 わかんねけど、5戦すべてで3~5落ちしてた。どんな戦い方してるのかわかんねけど、ヤバいと思った タニンゴトカン - 名無しさん 2017-10-30 02 26 59 ...今5万突破したんだけど、ライザー機動2にしたいんだけど...もし機動2が完成した時にPTが8万ぐらいになってたらPT10万貯めたいなぁ...無理か。遊び半分でノーマル戦でクアンタムバースト縛りクアンタやりたいれす!YES!!切り札!! - 名無しさん 2017-10-30 01 09 59 追従性が高いと言うのは格闘機の格闘や一部機体のガードダッシュの誘導性能のことかな - 名無しさん 2017-10-30 01 09 43 やはり味方低コストいるからって微強化にする人のが害だった。案の上戦犯クラスになってるしそのままの機体でいけばいいのになんでわざわざ底順位になり行くのやら。低コストのはレベル低かったりかなり慣れた仕事人だったりするのにこういうのが低コストが〜とかいう結論に至ってると思う。 - 名無しさん 2017-10-30 01 00 09 「あー低コストのせいでやる気出なかったわーガチ機体ならいい戦果出せたのになー」って言い訳するための布石だぞ - 名無しさん 2017-10-30 05 00 52 自分の活躍でどうにかできるかも、とは思えないプレイヤーの確率高いですからね。ただ、低コスを擁護したいわけでもないです。与ダメ被ダメが大きくプラスのリザルト残せる低コスをほぼ見たことないので。 - 名無しさん 2017-10-30 05 37 04 オペ子の放置時のセリフ追加されてたのか!寝言が可愛いぞ - 名無しさん 2017-10-30 00 28 04 どんなセリフですか?ちなみにオペ子のお菓子は私のですよ? - 名無しさん 2017-10-30 02 03 49 たまに出撃と同時に通信切断で戦闘中止が連続でなってゲームできない時があるのなんで? ステは100%のままで下がってないし - 名無しさん 2017-10-30 00 03 41 試合開始前に誰かが切断してる - 名無しさん 2017-10-30 00 06 26 ゴールド2の昇格戦ずっと失敗中もう10回以上失敗してるんだが・・昇格戦→昇格失敗→勝利+300→昇格戦の繰り返し。何故か昇格戦の時コスト800が - 名無しさん 2017-10-29 23 51 09 コスト800が5落ちとかしてるんだが - 名無しさん 2017-10-29 23 51 50 それコスト800の人孤立させてるとかじゃ? - 名無しさん 2017-10-30 05 08 52 情けない話、クアンタ出てきたランクマ4日目から、クアンタ使ってる奴をブロックしてる。新規が増えて、全然追い付かない。かれこれ50人以上はブロックしているのだが... - 名無しさん 2017-10-29 23 47 07 アフロ「情けない奴っ!」 - 名無しさん 2017-10-29 23 54 59 えっ(ドン引き…) - 名無しさん 2017-10-29 23 56 35 金髪「軟弱者ッ!」 - 名無しさん 2017-10-30 00 07 43 キラ「やめてよね」 - 名無しさん 2017-10-30 00 12 31 ン(対話を)拒否するゥ - 名無しさん 2017-10-30 00 33 43 回線赤黒か偽装青しかしないなブロックは。クアンタ苦手ならいっそ相手しないとかにしては? - 名無しさん 2017-10-30 00 42 28 黒赤は解るけど偽装青なんてどうやって判別するんだ? - 名無しさん 2017-10-30 02 05 35 青でもロックするとガクぶる揺れるのいるよ。 - 名無しさん 2017-10-30 05 45 31 PS本体機能でブロックしてもマッチするよこれ、ブロック機能するのは自分がホストの時だけで他人がホストなら除外されるから意味はない。あとマッチ検索時に一定時間以内にマッチできない場合でもマッチグループに入るからホント気休め程度にしかならないよ。 - 名無しさん 2017-10-30 04 52 03 ァァァァァ!!!!バトネクとは関係これっぽっちもないんだけどSDGOがやりたい...この欲求を満たせるゲームじゃないんだよなぁこのゲーム。おもに格闘とか! - 名無しさん 2017-10-29 23 31 22 手軽に遊べて楽しかったなぁ… - 名無しさん 2017-10-29 23 36 27 くぅ...アスランに「過去に囚われるのはやめろッ!」って言われてる気がするぅ...! - 木主 2017-10-29 23 38 57 でも今あるガンダムゲーであれに1番空気近いのってこれだと思う。あとガンオン - 名無しさん 2017-10-30 00 47 39 このゲーム、ランクマだと弱機体使うんじゃねぇよ!とか言う人いたり、対処不可能な壊れ機体が多すぎて辛いのよね。クアンタとか、大抵は逃げながらチクチク刺して来る感じだし。クアンタの下方修正は、クアンタムバーストのリロ時間60秒とか、量子ジャンプを2回→1回にすればいいんじゃね?...あ、上げる部分は上げていいからね。通常時の生存力とパージ後の機動力 - 名無しさん 2017-10-30 01 07 57 味方より先に中継に入って、解除までは自分がしたのに占拠は味方になるのってバグ?ラグ? - 名無しさん 2017-10-29 23 12 53 仕様です。白になった時点で番号が若いほうが優先される。 - 名無しさん 2017-10-29 23 16 20 流れてしまってるようなので その下がったラインを再び上げるのが無理って事だろ? - 横やり 2017-10-29 13 59 48 ・だからそのまま負けちゃうよねって言ってるんですが 逆に五機でつっこんで落とされたらその場で虐殺受けたあと、そのまま足並み揃えて一気にライン上げられるじゃん。←俺の目には全滅後全員で足並み揃えてラインを上げれるとしか見えないのだが - 名無しさん 2017-10-29 15 37 14 ・そこだけ見るとそう解釈してしまう人がいるのはしょうがないけど、文脈でどちらを意図してるかはわかると思うんだけど。。。 - 名無しさん 2017-10-29 22 50 18 続けるなら議論の方が流れにくいゾ - 名無しさん 2017-10-29 22 54 58 改行出来ない仕様の掲示板で、こんな長文コピペ読む奴居ないし、議論も何も無いだろw - 名無しさん 2017-10-29 23 56 07 まぁでも気主不在で、返って来るのが感違いした第三者ばかりだから議論にはなってないんだよね - 名無しさん 2017-10-30 01 09 20 俺見てたが勘違いなんて無かったと思うけど? - 名無しさん 2017-10-30 01 39 35 そろそろエピオン乗りたいのだが。 - 名無しさん 2017-10-29 22 27 27 ウイング勢多すぎから無理だろ ゼロも出ちゃったし - 名無しさん 2017-10-29 22 29 12 TVゼロの方が好きな俺にそろそろTVゼロを... - 名無しさん 2017-10-29 22 33 39 ランクマエピオン、先行TVゼロで来そうだなw - 名無しさん 2017-10-29 23 13 08 嫌だなぁ、砂岩神龍みたいにしようぜ、ぶっ壊れ枠で来て欲しくない。 - 名無しさん 2017-10-29 23 16 21 EWでプロトゼロになってくる可能性 - 名無しさん 2017-10-30 00 30 41 TVゼロにはロリバスがつくだろうから最大出力の射程650くらいにして欲しいな…ゼロカスタムが食われちゃいそうで怖い - 名無しさん 2017-10-30 00 40 59 第3バトスでクアンタに勝てるよう試行錯誤してるけどやっぱり無理ゲーだな - 名無しさん 2017-10-29 21 58 24 なぜ第3で勝てると思ったのかこれがわからない。俺はルプスで半壊が限界だったわ - 名無しさん 2017-10-29 22 06 50 好きな機体だからに決まってるダルルォ!? - 名無しさん 2017-10-29 22 49 19 好きな機体だからってぶっ壊れに勝てる訳ないだろ!いい加減にしろ!愛で勝てるなら俺だって素ウイングでランクマ無双してるわ! - 名無しさん 2017-10-29 23 46 19 明日公開のキャンペーン ヨコク タノシミダナー - 名無しさん 2017-10-29 21 09 06 ホットスクランブル「(ドキドキ・・・)」 - 名無しさん 2017-10-29 21 53 29 第3いるとドラマチック逆転しばしばあるな!よくと悪くもw - 名無しさん 2017-10-29 20 32 47 逆転要素として正しく働くことはそれなりにあるね。やられた側はキッツイが - 名無しさん 2017-10-29 21 07 01 ランクマにいて欲しくないな。 - 名無しさん 2017-10-29 21 59 57 開幕lv1瞬殺でほぼ勝負決まるからな - 名無しさん 2017-10-29 22 08 08 オーブが酷すぎる。地下から出てきたときには終わってて、虐殺モードとかおかしいだろ。 - 名無しさん 2017-10-29 23 32 54 支給3、一個目で昇格戦、2,3個続けて負けて昇格なし。三戦目はどこ行った? - 名無しさん 2017-10-29 20 19 07 ギャンのメインは沢庵のビットガードできるのかなぁ - 名無しさん 2017-10-29 20 17 01 前面飲みだから多分無理だと思う - 名無しさん 2017-10-29 20 39 01 やっぱりそうなんですね...ありがとうございます - 名無しさん 2017-10-29 20 41 10 クアンタ二体とシナンジュ三体の敵と当たったよ。逆にずっと笑いながらプレイ出来たわ。 - 名無しさん 2017-10-29 20 01 31 念願のプラチナ昇格できた!今日は大好きなタン塩食べに行ってくるわ。 - 名無しさん 2017-10-29 19 40 00 タン塩食べに行くお金があればスサノオやクアンタもワンチャン… - 名無しさん 2017-10-29 19 43 59 やべぇローリングバスター射ってるゼロカスがいたんだけどw - 名無しさん 2017-10-29 19 12 24 横入力特1で出来るで! - 名無しさん 2017-10-29 19 16 24 前格キャンセル特1で撃てるで! - 名無しさん 2017-10-29 19 20 05 N特2→下特1でカッコいいローリングバスターできるで! - 名無しさん 2017-10-29 22 05 09 よく色変えてる機体で中途半端な金色がいるから俺がちゃんとした金色教えるよ。GLOSS→3/R→95/G→80/B→50...これで綺麗な金色できるよ皆さん試してみ - 拳で抵抗する21歳 2017-10-29 19 01 58 無理じゃね? - 名無しさん 2017-10-29 19 39 24 グフフ。まるっきし俺と被ってるじゃねぇか... - ↓の木主 2017-10-29 19 45 31 まじで!?ウケるwwwwwwwwその色は当たり前だよなぁ!? - 拳で抵抗する21歳 2017-10-29 20 01 33 なんか薄い・・・てか青色いらなくね? - 名無しさん 2017-10-29 20 24 40 自分はR100 G90 B65 くらいのカラーにしてる。 ↑試してみよ - 名無しさん 2017-10-29 20 27 59 青は4でいい希ガス - 名無しさん 2017-10-29 22 03 03 俺、ライザーを機動2にするんだ!グヘヘッその指先も金に染め上げてやるぜぇ! - 名無しさん 2017-10-29 18 47 58 開幕C地点で5対1になったのはさすがに乾いた笑いしかでなかった。普段なら1人でC凸なんかしないんだけどスタートと同時に第三のlv3が湧いたのが見えたから行くしかなかった・・・結局敵に取られたけど・・・まあ味方以上に敵がアホばっかだったので試合には勝てたからいいけど・・・もうちょい考えて行動しようぜ・・・ - 名無しさん 2017-10-29 17 58 56 ここを見てる人からすれば、一人で行ったお前悪いみたいなこと言われるで。ドンマイやで。 - 名無しさん 2017-10-29 18 42 14 味方以上に敵があれだったってのは、たまにあるのは確か。 自分以外が総合100以下でも勝てたりな。これこのゲームの不思議百景 - 名無しさん 2017-10-29 18 52 27 ザクが単騎でCにつっこんでいったら・・・(見捨てるしか)ないじゃん - 名無しさん 2017-10-29 19 24 42 そう言う時はC前に佇むことにしてます。こない君達が悪いんだと胸中に浮かべながら - サカテン 2017-10-29 20 35 23 やべぇアシスト2で支援ポイント55はやり過ぎたわ。C1人で耐久するのホント楽しいなぁ。気付けば中継真っ青だし、第三出て来て敵だけ倒してバフもくれたわ。サイコ大好きぃ - 名無しさん 2017-10-29 17 55 22 RP5万達成、次までポイント貯まらないし昇格までも貯まらないから高ゲインで回すだけだだな - 名無しさん 2017-10-29 17 01 23 回避攻撃一体の武装で回避が出ないバグは知ってるが、νバズーカが2連続回避が出なくてそのまま撃破された… - 名無しさん 2017-10-29 16 47 12 最近弾詰まりは多い - 名無しさん 2017-10-29 16 59 37 最近Zのサブの二発目の出が遅い時があってラグかと思ってたがこれも弾詰まりなんかね - 名無しさん 2017-10-29 17 24 57 それは多分、射角が範囲外になってる 高速で移動する敵増えたし - 名無しさん 2017-10-29 17 44 17 いや、高機動とかに限らずたまに二発目だけ詰まったみたいに弾の出が遅くなるんだよ。 - 名無しさん 2017-10-29 17 54 35 重腕で、マニュ射空回りして、逆にマニュ射し返されて草映えた。 - 名無しさん 2017-10-29 20 54 35 エクシアでもなったことあるわ。腕はダガー投げる動きしてるのに射出物無いし、回避行動もしなかったわ - 名無しさん 2017-10-29 18 23 38 無課金だけど何とかとりあえず金まではいけた!RP2万超えたから、何とか衣装までは欲しい。 - 名無しさん 2017-10-29 16 02 07 止まるんじゃねえぞ…! - 団長 2017-10-29 16 50 31 拠点の自分の体を貫通して機銃で撃ってくるのどうにかならんのか?そこまでするなら、いっそそこに機銃増やせよ。ほんと、運営は頭悪い。 - 名無しさん 2017-10-29 16 00 53 拠点と言えば、カスマで自軍の拠点近くで敵を倒していなくなると、何故が味方の自分にミサイルが飛んでくる。 - 名無しさん 2017-10-29 16 07 11 すでに発射されたミサイルは着弾するまで消えないぞ。(拠点ミサイルでダウンさせられた者) - 名無しさん 2017-10-29 16 44 49 自分は敵の近くにいないんだぜ。明らかに軌道が変わって自分のところに飛んでくるぞ。 - 名無しさん 2017-10-29 17 16 13 あれは明らかに敵を倒した後で発射してるよな~。拠点を信用してはいけない。 - 名無しさん 2017-10-29 16 48 37 それ普通にコリジョンバグですな。MAPもそうだけどモデル成型が雑なんだよこれだから直ぐ裏側にもぐったりコリジョン抜け出たり酷いよ。 - 名無しさん 2017-10-29 17 35 30 こんなんでクリエータとして恥ずかしくないのかね。 - 名無しさん 2017-10-29 20 56 28 ロックオンが勝手に解除されてる気がするけど、気のせいかな? - 名無しさん 2017-10-29 15 55 41 距離が離れてるかミラコロか量子化かロッキャンかジャマーかステルスか見えないところでしゃがまれたかのどれかでは? - 名無しさん 2017-10-29 16 14 15 いや、それはないと思うんだ。近場のやつに、ロックオン合わせたのに外れた感じがした。それとも、別のやつにロックオンいったんかな? - 名無しさん 2017-10-29 16 17 57 数日前に開幕直後のC中継にロッキャン(黄色回線)がBDしながら接近してきて、もちろんスキル発動してない状態だけどロックできなかったことがあったな。ラグだったのかどうかよく分からない。 - 横から 2017-10-29 16 40 55 ワイも糞回線の敵でロックしても直ぐに外れる人いたよ。前に雑談板で同じ現象を訴えてる人もいたので、気のせいではない。 - 名無しさん 2017-10-29 16 56 15 まじかぁ。運営どうしようもねぇな。 - 名無しさん 2017-10-29 20 51 32 糞回線がどうしようもねえなって話だと思うんですけど - 名無しさん 2017-10-29 21 06 23 バグ情報板に書いてあるな。なんでこんなことが急に起きるんだ?まともに運営でいないとかくたばったほうがいいんじゃないか?恥を知れ。 - 名無しさん 2017-10-29 21 04 36 ヘビアのビームガトリングではFA-ZZや∀が闊歩する現状厳しい、早くカスタムが出ないかな - 名無しさん 2017-10-29 14 57 46 FAZZはノーダメージに対してミサイル飛んでくるから分かるけど∀?それだとフォビドゥンと00も厳しくなるんでは? - 名無しさん 2017-10-29 15 34 08 ビーム云々は口実でへビアカスタム実装はよってことでしょ 俺も欲しい クルクルサーカスしたいんじゃぁ - 名無しさん 2017-10-29 17 46 27 ようやくクアンタ手に入れた…長かった… - 名無しさん 2017-10-29 12 19 48 お疲れさん - 名無しさん 2017-10-29 12 45 25 ありがとう! - 名無しさん 2017-10-29 12 58 13 しかし、こう色んなシリーズの機体が出るとなると、選別とか大変そうだな。いっそいくつかシリーズを選んで投票とかやったらいいんじゃないかね。 - 名無しさん 2017-10-29 11 30 52 客が望んでいる物を、最優先で提供するのが、まっとうな会社のマーケティングだと思わるが、不思議とやらん。課金も増えるだろうし、訳がわからん。 - 名無しさん 2017-10-29 11 35 59 パイロットドレスアップの課金アイテムはよ(ノシ 'ω')ノシノシバンバン - 名無しさん 2017-10-29 11 40 04 アクセサリー類はランクマ報酬以外は全く増やさないしな。機体作るよりよっぽど簡単だろうし課金する人も多いだろうにわけわからん - 名無しさん 2017-10-29 11 47 06 痒いところに手が届かないのがバンナムクォリティですw - 名無しさん 2017-10-29 14 00 26 もう全身痒いんですが・・・ - 名無しさん 2017-10-29 18 24 24 これ飲め(´・ω・`)つムヒAZ錠 - 名無しさん 2017-10-29 18 47 16 で何をお望みで?欲しいもの書かないで俺の望んでいるものを寄越せじゃ分からんぞ - 名無しさん 2017-10-29 18 50 11 このランクマ終わったら、いよいよ満を持してガンダム解放と強化か・・・(おまけでジム砂)。果たして壊してくるのか、ファーストなのに残念なままなのか・・ - 名無しさん 2017-10-29 11 30 50 ラゴゥとジム砂のレベル6開放で 初代とSEED初期機体はまだまだ先な気がする - 名無しさん 2017-10-29 12 09 59 あぁそっちに行っちゃってシードシリーズに行っちゃう可能性もあるか・・わりと楽しみしてる奴は俺だけじゃないと思うのだけどなぁ - 名無しさん 2017-10-29 12 14 15 今のクアンタと戦える互角の機体って昔のぶっ壊れ達の中にあるのかな?個人的にはユニコーンとか対抗出来ると思うけど、ここのwikiの人達は昔のぶっ壊れ達のどの機体なら対抗出来ると思う? - 名無しさん 2017-10-29 10 35 31 今更過去の話しても仕方ないと思うが…まぁあるとすれば百式じゃないかな、あのクレバズと高速会費なら対抗できるかも。あと、現在壊れ中のFAZZも、結構互角に戦えると思うけど。 - 名無しさん 2017-10-29 10 41 22 今のところはクアンタが未強化や微強化だから、ミスったりする奴なら互角にもなろうが、これがフル強化になった場合はダメ負けするだろうな。 - 名無しさん 2017-10-29 10 53 49 最強時代のキュベかな?アイツならクアンタの量子ジャルプの隙をついて楽にヨロケとれると思う。ビットとの消耗戦だろうが 、ヨロケからマニュ - 名無しさん 2017-10-29 13 14 40 でヤれると思う… - 名無しさん 2017-10-29 13 15 50 距離を取られるとキュベじゃ厳しいと思う - 名無しさん 2017-10-29 14 24 07 距離取られて消えたりビット撒かれたりするなら、タイマンで勝てる機体は過去にもいないと思う。乱戦ならバル4が不意打ちでワンパン出来そう - 名無しさん 2017-10-29 10 43 11 マスターガンダムがビット乱舞の中をを電影弾でクアンタ倒してた - 名無しさん 2017-10-29 11 30 41 数がいないだけで騒がれてないけど、クアンタに次ぐ強機体ではある。 - 名無しさん 2017-10-29 11 33 21 スーパーアーマー付けてれば怖くないから - 名無しさん 2017-10-29 15 33 38 天候のせいかいつも青回線なのが黄色になってるんだがプレイ控えた方が良いだろうか? - 名無しさん 2017-10-29 10 26 29 控えるほどじゃないと思う。木主の判断で決めればいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-10-29 10 35 29 意外と接続しなおすと戻ったりするぞ、試合終わりに黄色になった時にやったら元に戻った事がある。 - 名無しさん 2017-10-29 10 41 17 タイトルに戻って入りなおすと治る可能性が - 名無しさん 2017-10-29 11 32 11 ネクボ中とかだと消えちゃうから、そこは注意だな。 - 名無しさん 2017-10-29 12 06 33 ゲームを終了させたら消えるけど、タイトル画面に戻るだけならネクボは消えないよ。 - 名無しさん 2017-10-29 12 08 26 超超超有名な害悪プレイヤーが挨拶しっかりしてて「皆さんのおかげで昇格戦勝てました。ありがとうございます。」ってメール今来て震えてるんだけどw - 名無しさん 2017-10-29 10 10 37 wwwww わざわざメールまでよこしてる所に若干の草さがあるが、親やきょうだいとかから怒られて改心でもしたのか? - 名無しさん 2017-10-29 10 12 45 わかんないですw成績もそこそこ良かったのでガチ震えてますw人って変われるもんですね - 名無しさん 2017-10-29 10 21 51 改心したふりしてるだけって可能性もあるからなぁ - 名無しさん 2017-10-29 10 32 37 今まで自分がやってきた行為の愚かさに気付いたんだろう - 名無しさん 2017-10-29 11 29 46 いつから害悪プレイヤーが改心したと錯覚していた・・・ - 五番隊隊長並感 2017-10-29 11 44 12 ゴールドとプラチナでログインボーナスの開発ポイントどれくらい違うんでしたっけ? - 名無しさん 2017-10-29 10 06 15 ログインのは微々たる差かね、それよか1戦1戦もらえるのが最大50%アップだからね、そっちのが大きい。 - 名無しさん 2017-10-29 10 27 44 ザク2改実装したら普通に良機体だな。武装がバズーカ、シュツルム、マシンガン、クラッカー、ダミーバルーンだろ?絶対強いわ。 - 名無しさん 2017-10-29 09 53 54 頑張ってもコスト400だろ? う~ん武装は兎も角、OSでやっぱり鈍重気味にされて、やっぱ回避ほしいなぁで終わると思うが。 - 名無しさん 2017-10-29 10 02 07 ああ、確かに重い感じあるからな〜。ホバー移動入れてくれればマシンガンあるドムとして使えるくらいか。 - 名無しさん 2017-10-29 10 05 59 いや~俺も好きなな方だから、何とかケンプのオマケで来てほしいんだけどね。バルーン次第では結構ウザい攻撃できそうだな、タゲ外ししつつ爆発もするとか - 名無しさん 2017-10-29 10 17 42 ポケ戦枠からワンチャン出せるな まぁそれだとケンプが遠のくが - 名無しさん 2017-10-29 10 04 11 ケンプのほうが実装してほしいわ。でも格闘機不遇な上に公式 紙装甲だから産廃なりそう…武装に回避は必須で入れてほしい。 - 名無しさん 2017-10-29 10 07 58 急襲機じゃね? 設定的にもさ - 名無しさん 2017-10-29 10 24 20 そういや普通に急襲機設定でした(笑)戦場の絆のせいで格闘機って印象強かった。 - 名無しさん 2017-10-29 11 37 43 このゲームは装甲値が結構適当だからまだワンチャン残ってるよ! - 名無しさん 2017-10-29 17 19 37 クアンタのあだ名もうたくあんになってて草。 - 名無しさん 2017-10-29 09 52 59 第三倒したからと突撃してくる敵を倒すのは愉しいですね。防御力が2倍になったわけではないのですよ…? - 名無しさん 2017-10-29 08 24 53 俺は毎回ハイエナして全員のヘイト集めて落ちます。 - 名無しさん 2017-10-29 08 52 33 おまおれw - 名無しさん 2017-10-29 13 54 48 木主の言わんとしてる事はわかるけど、第三取った時に強気になっちゃうのも理解は出来るけどな。 結局は防御力と言うか操作する腕や頭がパワーアップした訳じゃないと。 - 名無しさん 2017-10-29 09 53 17 現在20000ちょい越え、途中でデュナ5完成したから課金せず満足してしまった。スサノオ欲しいとは思うが、格闘は苦手でなあ。 - 名無しさん 2017-10-29 08 22 55 あと4日あるから、きちんと支給消費すれば6000RPくらい稼げるでしょ - 名無しさん 2017-10-29 09 07 58 クアンタに隠れてはいるが、スサノオはハッキリ言って修正対象級の強さを持ってる機体だと思うぞ。(特に拠点攻撃能力とか) - 名無しさん 2017-10-29 09 56 02 ガーブレブッパで対応出来てない人は刈れるから、練習にはもってこいだぞwただし慣れ過ぎると格闘ブッパが癖になると思うがなw - 名無しさん 2017-10-29 13 56 47 第三出たらまずレベル見て判断するようになってくれ見ないで裏取りしにいくの多過ぎてもうね、、、裏取り中継マンだったらでようがでまいが関係無しかもしれんけど。 - 名無しさん 2017-10-29 06 27 40 敵に第三速攻で落とされて、こちらの第三狙ってた面子は狩られてのんきに裏取りしてた奴だけ生き残ったりするんだよな。 - 名無しさん 2017-10-29 06 34 12 気持ちはわからんでもないがそこは感情的にならず、cにいるやつを殿にしてのんきにでも生き残ってくれてたほうが死なれるよりはましじゃない?それに裏取り行って第3倒してくれれば一気に拠点落として勝ち確の状態まで持ってけるよ。もし落とされた時は逆転の可能性を残す事にもなるしね、そう悪い事ばかりじゃないんじゃないか。逆に五機でつっこんで落とされたらその場で虐殺受けたあと、そのまま足並み揃えて一気にライン上げられるじゃん。もっと視野を広く持ったほうがいいかと。 - 名無しさん 2017-10-29 07 01 04 横から、全滅喰らう味方だと99%ライン上げるのは無理逆にそのまま押され最悪拠点まで押されて拠点破壊もされて終了 - 名無しさん 2017-10-29 09 39 15 もの凄く残念なんだけども、第三取られようが、仮に取ろうが、全体的なレベルの差を覆す程の影響にはなりえない。2~機落としつつ拠点も取っちゃうエースパイロットでもいればあるいわだが。 - 名無しさん 2017-10-29 10 00 16 ちょっと待って何か感違いしてません??ラインを上げられるっていうのは敵に上げられてしまうって事ですよ、つまりこっちのラインが下がるって事です。可能を表すられるではなくと受動を表すられるを感違いされたのではないでしょうか、 - 名無しさん 2017-10-29 13 05 36 その下がったラインを再び上げるのが無理って事だろ? - 横やり 2017-10-29 13 59 48 逆に五機でつっこんで落とされたらその場で虐殺受けたあと、そのまま足並み揃えて一気にライン上げられるじゃん。←俺の目には全滅後全員で足並み揃えてラインを上げれるとしか見えないのだが - 名無しさん 2017-10-29 15 37 14 800コスで3落ち4落ちは勘弁してくれしかも中継も取らないから凄い勢いでゲージ減るw - 名無しさん 2017-10-29 05 09 03 リサのハロウィンコス想像して興奮したやつはちゃんと懺悔板で謝っとけよ - 名無しさん 2017-10-29 03 50 40 たくあんの壊れ具合を見てふと思った。今までたくさんの壊れがいたけど、それを全て当時の性能に戻したら、結局どの機体が一番の壊れなんだろ? - 名無しさん 2017-10-29 03 30 48 たくあんで草 - 名無しさん 2017-10-29 03 33 56 個人的には電影弾で拠点を蒸発させるゴッドとマスター。1発よろけのメインとロックされた瞬間に超誘導のフルチャージメイスがぶっ飛んでくるバル4かな - 名無しさん 2017-10-29 03 54 02 全部全盛期に戻しても多分クアンタが一番壊れてる気がする。落ちなすぎてコストが意味をなしてないもん、当時のバル4百式辺りはあの性能で落ちてもコスト500っていう落ちた場合の損害を考慮されて叩かれてたけどさ、タンクもそう。クアンタの場合慣れると本当に落ちないのよ、80戦くらい乗ったけど平気損壊0.23だぜ?与ダメも3800は取れてるし他の追随を許してないレベルだと思う。 - 名無しさん 2017-10-29 04 12 47 全盛期のユニコーンならガトリング撃てばクアンタが量子化する前に溶かせそう。近接ならPFの2段構え・・・強そう(小並感) - 名無しさん 2017-10-29 04 55 16 クアンタ壊れというか生存お化けな感じ。火力は出ないからなぁ。百式かなやはりなんでもできた感じだった。拠点も生存も攻撃面もカスると死亡してたし。 - 名無しさん 2017-10-29 05 27 53 あぶねぇ‼‼‼ 備蓄買ったけど最初ちゃんと、カウント?表示されなくてマジか噓でしょって思った。 けど、わざと最初に戻って入り直したら、ちゃんとカウントされてた。 - 名無し 2017-10-29 02 07 47 それで2回続けて買ってしまった俺がいる。 - 名無しさん 2017-10-29 02 08 38 木主。 これ心臓に悪い過ぎるよなwww3000とは言え、本当にバグで買えてなかったら、顔面トランザムだよ。 - 名無し 2017-10-29 02 19 05 相手が客の声を無視するバンナムだから余計心臓に来るわ… - 名無しさん 2017-10-29 02 30 59 敵にたくあん3機来て、終盤820まで削られてorzな気分になってたらサイコがたくあん焼き払って勝利してしまったw - 名無しさん 2017-10-29 02 01 17 たくあん敵にいる時意外と第三の近くにいたほうが安全だったりするよな。 - 名無しさん 2017-10-29 02 08 04 木主は体力ミリ残りだったから一回引いたら、前門のたくあん、後門のたくあんでしんだなって思った瞬間の出来事だったから、思わず嘘だと言ってよ(ryって脳内で呟いてしまった。 - 名無しさん 2017-10-29 02 15 06 ランクマ残りわずか自分はギリRP50000行けそうだ。皆はもう50000行ってる? - 名無しさん 2017-10-29 01 53 30 5.1万、5.5万まで行ってGNドライヴ回収したかったんだが備蓄が切れた - 名無しさん 2017-10-29 02 23 37 一週間朝から夜遅くまでの仕事続きで要約3万越えたところ、、、 - 名無しさん 2017-10-29 07 35 52 ダブルオーの設計図が邪魔でライザーの設計図が落ちない( - 名無しさん 2017-10-29 01 13 19 作ってプランで苦しむか、作らず苦しむかの二択やでw - 名無しさん 2017-10-29 01 17 16 設計図ってか強化プランだったわすまんwいっそダブルオーはRARE7の設計図のまま放置した方がよかったなと後悔( - 名無しさん 2017-10-29 01 24 10 開発ポイントが増えた思えばいいですよ(震え声) - 名無しさん 2017-10-29 10 27 39 そろそろ一年戦争や外伝から中コストの機体を追加してほしいな、キャンペーンじゃなく通常配備で・・・ - 名無しさん 2017-10-29 00 58 32 リックドムですらキャンペーンで出す運営が常設増やすと思うか? - 名無しさん 2017-10-29 01 25 01 オペ子の露出度高めコスプレ… - 名無しさん 2017-10-29 00 18 01 コスプレ・・・お店で着ないのが残念です・・・?(意味深) - 名無しさん 2017-10-29 00 39 27 こういうのをさぁ、デイリー確認画面で全身だしてるんだから表示したらいいのにやらん無能運営め! - 名無しさん 2017-10-29 02 07 10 プレイキャラにもハロウィン仕様とかほしいよな - 名無しさん 2017-10-29 02 39 23 前から思うけど中継取るときになぜC地点をすぐに取ろうとするの?別に開始したら最初は近くの中継を取り、次は敵付近の中継を取れば効率が高いし、あと敵が単体の時で中継を奪うから味方とやれば得点も多く取れるのになぜC地点を取ろうとするんだ?あそこは別に最後でもよいのでは? - 名無しさん 2017-10-28 23 35 58 誰か通訳頼む。2行目何言ってんのか分からん。 - 名無しさん 2017-10-28 23 42 29 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ・・・俺も分からん・・・ - 名無しさん 2017-10-28 23 46 38 サッカーしようぜってことかな? - 名無しさん 2017-10-28 23 58 25 税金高すぎるから最近イライラしてるムカ着火ファイヤー。だ、そうだ - 名無しさん 2017-10-29 00 55 31 つまり近くの拠点とって味方と一緒にC以外の中継とりに行けば、敵のほとんどがCの中継とりに行くからその間に敵のランナー1体(多くて2体)を複数でボコればいいってことかな? - 名無しさん 2017-10-28 23 58 38 ふむ、Cに集まった敵側(2~3体)がそのまま(木主から見て)味方拠点側の中継踏みに行ったら、中継占拠数では負けそうだけどその点はどうなんだろう? - 名無しさん 2017-10-29 00 05 51 1人はCに生贄捧げないとそうなるわな。それも相当時間稼ぎの上手い人じゃないといけない。そんなもん野良で求めるのが間違い。 - 名無しさん 2017-10-29 00 53 28 既存の機体で一つだけLv6に強化出来るとしたら、、どれが一番メリット感じられるのだろう? タンク? 死神も捨て難い様な、、 - 名無しさん 2017-10-28 22 50 14 死神を使いこなせてるなら死神もいいと思う。でも現環境だと一歩譲るというか少し辛い機体だと思う、EX使う前提ならタンクはもったいない気もする。ゲージと攻撃力は機動のが上だから使いやすさはある - 名無しさん 2017-10-28 22 53 25 ↑途中送信、死神はクアンタやらライザーシナンジュなんかを捕まえるのが辛いし、FA-ZZは脱がさないと特1がただ硬直するだけの産廃と化して激しく辛い。タイマンだとできる事が限られてて脅威を与えづらく時間がかかる印象がある。自分としてはライザーかシナンジュがメリット感じられる、それ以外なら使いこなせて自信のある機体を6にしたらいいと思う - 名無しさん 2017-10-28 22 57 16 ユニコーンのLv6もなかなか行けるぞ。もしプラン揃ってないなら、復刻来たときに全力で回すといいよ。それだけの価値はある。後は百式orギャンなら囮と持久戦能力がぐんと上がるし、重腕なら戦える鉄球としてタンクよりも戦えるはず。俺個人としては格闘機全般もおすすめ出来るかな。あくまでも格闘機を扱いこなせる実力があるならだが。 - 名無しさん 2017-10-28 22 59 40 タンク、ギャン、サンド、ヘビア辺りをレベル6で中継で不動君やると、味方が戦いやすくはなる。 - 名無しさん 2017-10-28 23 02 58 次の"復刻キャンペーン"がなんなのか考察中なんだけど、何が来るか大まかな予測しかつかない。マスターガンダムの正式キャンペーンが来るとしたら復刻はGガン勢だろうし、機体一覧を見た感じではそろそろ鉄血勢と0083勢+リックドムの復刻も来そうな雰囲気はあるにはある。νガンダム サザビーも11月のランクマかか12月には来るかも知れないね。 - 名無しさん 2017-10-28 22 45 23 ランクマ報酬にエイハブリアクターがあったからグシオンかリベイクが来ると予想したがどうだろう。復刻でルプスをレベル5にしたいところ - 名無しさん 2017-10-29 00 38 08 俺もルプスを強化したいな。けど、ルプスは6月ぐらいに1度復刻しているから、来るとしたら第4と第3形態復刻だけかもしれない。 - 木主 2017-10-29 09 27 54 ガンダム勢は民度が低いと言われていますが、対話やすれちがいの解消などを描いたガンダム作品をどういう感想をもって見ているのでしょうか? - 名無しさん 2017-10-28 22 38 02 案外ゲームだけで作品ちゃんと観てなさそう… - 名無しさん 2017-10-28 22 43 17 seed勢はそれやろ 自分は00のわかってほしいなら、まず自分からわかろうってとこが印象的だったわ。できて当たり前な感じもするけどな - 名無しさん 2017-10-28 22 46 42 NT同士が分かり合えないのに、ガノタが分かり合えるわけない - 名無しさん 2017-10-28 22 45 49 作品見てようが感銘を受けてようが、自分自身がゲームをプレイする事には関係ないし別の事だからね。ガンダムの対戦ものは大抵ただMS使って戦うだけだから、戦う行為に対しての悲喜こもごもは自分の体験、劇中の会話や状況はアニメの中での事って感じじゃない?もしくは、ストーリーなんか関係なくてただカッコイイガンダムに乗って暴れて俺TUEEしたいだけのキッズもいそうだし、ゲームなんだからそういう楽しみ方も個人の自由だからなぁ。自由の行使の結果、動物園なんて揶揄まで生まれたわけだし、悲しいけど民度云々は運営が取り締まるかどうかだけでしかないのよね。 - 名無しさん 2017-10-28 22 50 25 これ戦争なのよね。これに尽きる! - 名無しさん 2017-10-29 01 16 50 すまん、クアンタ以外乗る奴は自分が弱い機体で出るという認識を強く持って肩身の狭い思いを抱きながらバトネクに励むようにな - 名無しさん 2017-10-28 22 16 08 ん?クアンタ以外の機体が弱い???なに??釣り?? - 名無しさん 2017-10-28 22 19 44 鬱陶しいのでそういうコメントしないでもらえませんか。ただただ不愉快です。迷惑なのでやめてください。 - 名無しさん 2017-10-28 22 28 12 こいつを書き込み禁止よろしく - 名無しさん 2017-10-28 22 33 41 こういうの見たらコメ返さず管理人室にそっと書いとく方がいいと思う。釣って遊んでる奴だろうし - 名無しさん 2017-10-28 22 35 59 マジレスしてるのか釣られてるのかわからない!高度な心理戦というやつだぜ - 名無しさん 2017-10-28 23 01 25 ずっと演習場に居れば、クアンタ以外の味方に遭わなくて済むぞ - 名無しさん 2017-10-28 23 09 31 そう言う上から目線のコメントは辞めましょう?板の荒れる原因ですよ? - 名無しさん 2017-10-29 07 39 02 ジンクスが一番かっこいい量産機だと思ってたけどジンクスⅣヤバイな、かっこよすぎる。あの量産機らしからぬかっこよさ...ヤバイ、ゾクゾクする。皆はどんな量産機が好き? - 名無しさん 2017-10-28 22 09 02 フラッグこそ至高。 あのフォルムマジで好き - 名無しさん 2017-10-28 22 14 25 フラッグに抱きしめられたい気持ち、分かります。 - 木主 2017-10-28 22 16 39 イナクト「解せぬ」 - 名無しさん 2017-10-28 22 18 07 お前ハム公だかポニテだかにパクリって言われてなかったっけか - 名無しさん 2017-10-28 22 19 23 アグリッサ「フラッグはこういうとできないだろ!」 - 名無しさん 2017-10-28 23 27 23 AEUのエンブレムがもったいないし、来てほしい機体ではある。オレ、エクシアに勝ったら結婚するんだ......称号はもちろん不死身ですよね。 - 木主 2017-10-28 22 22 34 ティエレン「自分だって高機動ユニットつけたら飛べるんですよ!」 - 名無しさん 2017-10-28 23 26 09 ジムコマンドだな…デザインといい、シールドの形状が好きだわ - 名無しさん 2017-10-28 23 12 16 劣化ヘビア思われるかもしれないけど、サーペントを推したい - 名無しさん 2017-10-29 01 27 23 なんか備蓄がデイリーとかじゃなくて勝手に増えてるような...気のせい? - 名無しさん 2017-10-28 22 02 38 「雑魚」と「狩られ」ってもう禁止ワードでよくね、無くなって困る? - 名無しさん 2017-10-28 21 36 18 結局違う言葉に言い換えるだけの話だから、効果のない言葉狩りでしかないと思う。ガラの悪い人は何をどう規制したって悪い - 名無しさん 2017-10-28 21 43 45 無理だな それに代わる暴言なんていくらでもある - 名無しさん 2017-10-28 21 47 45 わざわざ皆を不快にするべきでないと思うんだけどね。一人の苦痛より皆の苦痛の方が大きいから社会全体の苦痛は増える計算になるし(ベンサム並感)。 - 絹氏 2017-10-28 21 52 20 とりあえず罵倒したり、マウント取るのが今のネットの主流というかなんというかなので、その言葉を封じた所でって感じだろう - 名無しさん 2017-10-28 22 10 37 その風潮が本当に嫌いなんですよね。ネット上だからって相手の事を考えなくても良いというわけでも無いでしょうに。 - 木主 2017-10-28 22 19 26 気持ちはわかるよ。ただまあ、だからと言ってどうにかなるものでもないんだよな。アクシズ落とさなきゃ(使命感) - 名無しさん 2017-10-28 22 26 11 少し気が落ち着いた。助かった、ありがとう。 - 木主 2017-10-28 22 30 26 暴言によって書き込みやアクセス禁止を食らったり嫌われるのも全てが自己責任なだけ。捨て身でも暴言を吐きたいくらい怒っているのなら、怒る自由くらい尊重してもいいのではないかな 俺が不快だからお前はどんなに怒ってても悔しくても怒るな、冷静に言葉を選んで不快にさせないように怒れってのも傲慢な話でしょ - 名無しさん 2017-10-28 22 44 35 確かにそういう見方もありますね。反省します。 - 名無しさん 2017-10-28 22 55 07
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5386.html
ノルンとHP交換してくれ - 名無しさん (2024-05-22 16 13 57) 弱いとまでは思わんけど他汎用で良くね?ってなる場面が多いのがなあ - 名無しさん (2024-05-20 22 44 41) バルギルに勝てる要素0で草。 - 名無しさん (2024-05-16 21 56 40) 現実的な止め方が散弾フルヒット&バルカン連射しかないからなぁ。あの細身を捉えられるかわからんし。でも、他の汎用の多くもタイマンで止めるのムズくない?(シナンジュ除く) - 名無しさん (2024-05-20 13 51 29) でもバルギルの戦績はあんな低かったし - 名無しさん (2024-05-20 20 55 37) サイコミュジャックの範囲以外は全部弱体前に戻してほしいって思うなぁ - 名無しさん (2024-05-16 21 51 48) 覚醒して頭部破壊されたら射撃補正-30かよ - 名無しさん (2024-05-12 09 10 21) フルアーマーユニコーンが来ないのは、ユニコーン700でてんこ盛りフルアーマーでも700はちょっとなぁ って思ってんのかね 素直に750~ しとけばよかったのに - 名無しさん (2024-05-12 05 47 46) 射撃武装ばかりになるからユニコーンとは差別化されるよ、散弾バズも撃てないし、まぁ…格闘武装が1つだろうから、まぁでも覚醒したらナラティブCみたくなるなら1つとは限らないけど、ユニコーンより格闘しずらいだろうから差別化はできるな…劇中みたくシールドファンネルバリアあっても武装消してるからバルカンとマグナムしかないし、ファンネルでもないとスキルとモーション強くないと劣化ユニコーンになる。後750実装はぶっちゃけ、悪手だよ、機体数が少ないのにやっちゃうと750スタート機がフルアーマーユニコーンスタート、レートだと誰もフルアーマーユニコーン以外乗れない環境からのスタートだ…コストに50差あると出撃できなくなったの忘れてないか? - 名無しさん (2024-05-12 10 43 09) バンシィとノルンの段階で今更なそんなわけ無いだろうに - 名無しさん (2024-05-12 11 58 24) 宇宙でフェネ共々700最弱なのがな……強化また来てくれ - 名無しさん (2024-05-08 21 35 28) フェネと違って散弾バズで射撃戦しやすくはあるけど、火力維持するなら変身封印しなきゃならんというジレンマ。この兄弟はホントどうしょうもない有様になってるよなぁ - 名無しさん (2024-05-10 01 32 26) 射撃するならνでいいし、そもそもノルンに射撃力負けてるのはいつも通りだし……。散弾のストッピング能力がもっと高ければ安定するのにな - 名無しさん (2024-05-11 05 08 30) 覚醒時トンファーだけナラティブみたいにチャージさせてくれ - 名無しさん (2024-05-04 10 57 36) やっぱ覚醒にもう一声欲しい。 覚醒とともにシールド付きガトリングが三枚空から降ってくるとか - 名無しさん (2024-05-04 04 53 29) ちょっとHPが低くて柔らかすぎる上に武装の数が足りてないな。スラもカツカツだし、盾もそこまで吸ってくれる訳じゃない。NT-Dした後即死するセミみたいな機体だわ - 名無しさん (2024-04-29 17 17 24) もし再強化来るとしても、単にHP増やすよりNT-D関連にテコ入れしてほしい。結局、NT-D以降がユニコーンの魅力だし、HP増えても、NT-D吐けない→大ダメージであんま変わらん気がするな。 - 名無しさん (2024-05-03 17 46 24) 再強化までが長いよ〜 - 名無しさん (2024-04-28 09 17 15) 皆さん覚醒でステータス下がるのどう思ってます? 下げすぎ? それとも下がる必要性なし 覚醒するんだからむしろ上げろ - 名無しさん (2024-04-28 04 34 13) まず覚醒でもう補正下げる必要性がないね…味方カットしてもダメ稼げなくて撃墜できずに相手の味方まで到着する事だってあるし、フェネも同じくだけどさ、ムーンあれだけ強くなったんだからデバフはまずいらない、覚醒時の火力アップはいらないかな…耐久15%アップ一応あるから盾受けできて火力アップはね…ノルンはアームドアーマーに当たればダメージ入るけど、ユニコーンは特殊な攻撃(ファンネルとか)以外は盾受けまたは攻撃が盾当たりさえすれば機体にダメージ入らないからね…それに散弾強化の集弾率またはよろけ値強化されなくなる可能性しかないから覚醒火力アップはいらないかな - 名無しさん (2024-04-28 08 41 14) むしろ順番逆でNTDで火力低の防御アップで覚醒で体力下がりながら超火力の方が良かった - 名無しさん (2024-04-28 10 30 31) まあ今の環境なら下がる必要ないね。それか微減(-10ずつとか)で擬似ダメコン着くとか何か欲しい。今の覚醒性能は弱すぎるな - 名無しさん (2024-04-28 18 28 48) 下がっていいからダメージカット率上げて欲しい 火力勝負じゃライバル多いけど硬さはほぼいないと言って差し支えないし独自の強みになり得る - 名無しさん (2024-04-29 01 30 54) まぁノルンが下がらんのにこっちが下がるのは意味わからんよね。覚醒による耐久向上も下方修正でまるで効果ないし - 名無しさん (2024-04-29 02 07 19) ユニコーンにパンデシネみたいにDEつけてくれ NTDしやすいようにXCもつけてくれればなお良い ガンダムみたいにライフルにリボルビングつけてくれれば最高 - 名無しさん (2024-04-26 16 59 26) お前だいぶ前のやつだろ?バンデシネな!ノルン板にもパンデシネって書いてよ…荒らしか? - 名無しさん (2024-04-27 20 33 40) タイトル間違えただけで荒らし認定とは...ガノタって大変なんですなぁ - 名無しさん (2024-05-16 21 06 57) こいつほどのピック率じゃないからちょい弱体化で済ませます(700コスト汎用は数機)。一方のPガンは550コストで25機ほどいるんですがね。 - 名無しさん (2024-04-25 14 55 00) 副兵装の通常弾頭バズつけて覚醒で打撃解放されたら面白そう - 名無しさん (2024-04-23 16 04 19) クイックでしかユニコーン(フルハンガー)にほぼ乗れない…レートだと弾かれる…たまに行かせて貰えるけど、スリップダメージで負ける事もある。いろいろと足りないんだよな…カウンター50%とかNT-Dスリップ早過ぎてバルカンやファンネル削りが凄い痛いとかね…ライフルとかバズは弾見て盾あれば盾受けするから通用しないんだけどさ…前に比べては遥かにマシなんだけど、フェネクスも酷いんだよな… - 名無しさん (2024-04-21 00 33 01) 1月末の強化でうおー!ってなってたけど、最近の700汎用たちの成長期でまたあれ?って感じてしまう。 - 名無しさん (2024-04-19 03 49 53) 散弾バス - 名無しさん (2024-04-18 21 40 20) 散弾蓄積値いじれないならせめて拡散率下げて欲しい - 名無しさん (2024-04-18 18 03 59) 散弾で一発3000~5000出るとかしっっっっぬほどどうでもいいんだよね。散弾がしっっっっかりよろけ取ってくれる武器になれば格闘追撃でその倍はダメージ出るわけで。何が威力向上だよって思うのは俺だけか、散弾の調整はかなり好評だったし - 名無しさん (2024-04-17 18 18 44) すげーわかる。散弾の信頼度低すぎていっその事弾バラけないで165%の塊ぶち込ませろと毎回思う - 名無しさん (2024-04-17 20 27 13) 700でどうやったらそんなにカス当たりするのか分からん。結構使ってるけど普通によろけ取れて火力も出る。 - 名無しさん (2024-04-18 12 15 25) 横からだが、ペレット集弾ズレ起きて2発どっか飛んでってるとかあるぞ?そりゃ修正前(無修正)サザビーのポンコツビームショットよりは遥かに当たりやすいが - 名無しさん (2024-04-18 15 16 36) それで困ったことないから分からん。としか言いようがないわ… - 名無しさん (2024-04-18 20 54 10) まぁ根本的に合ってないのか、他のSGや散弾系の感覚で使ってて上手く扱えてないだけの話だろ - 横 (2024-04-18 21 02 33) 700にもなってディジェとかイフリート系ショットガンよりずっと蓄積低いのまじでどうなってんの?って感じ イフリートとか300コストの機体だぞ? ムーンやサザビーは収束できるからと言い訳できるけどこいつの場合そういうの無いし、単に同じ挙動のスタジェと同じにした以上のものを感じない どうせ覚醒でカスみたいな火力しか出せなくなるんだしその分ストッピングパワーは欲しい - 名無しさん (2024-04-18 18 10 48) 700にもなってというか、700だからこそああいう狂ったレベルの高蓄積は持たせないんじゃないかと思うけどね。蓄積主体のサザビーですら単一武装で一瞬で取れる最高値が180。700なのになんでそんなショボいのかと思うところもあるが、700は蓄積耐性ガン無視してマニュ抜きするスキルや武装持ってる機体がいるせいで単体蓄積武装を強くしすぎると近接強襲とか完全に生きられなくなる危険あるからね(今息しているかは考えない事とする)。 - 名無しさん (2024-04-18 22 13 58) 90%と言いたいがせめて85%くらいで発動させてくれ - 名無しさん (2024-04-17 16 52 53) 700汎用強化前期組に入れられたせいで後期組に即負けさせられのは可哀想すぎる - 名無しさん (2024-04-16 15 48 56) 覚醒後の性能っていう明確な弱点が放置されてるのは、ムーンサザビーまで整えてからの調整余地にしたかったんじゃないかと好意的に解釈してる。まあ勝手に期待して裏切られるかもだけど - 名無しさん (2024-04-16 21 08 15) ノルン対抗のフルコーンが待機・調整してるから、今下手にユニコーンをアッパーできないだけだと思うがねぇ - 名無しさん (2024-04-16 21 19 55) うーん、よろけて止まったサザビーのど真ん中に散バズ当ててんのに3桁ダメとか見ると笑っちゃうよね。700コストの武装なんかこれ? - 名無しさん (2024-04-13 20 31 19) 耐久盛りの覚醒状態ですら大して硬いと感じられない事実。まじで射撃格闘の両刀キャラになればいいと思うんだけど、耐久キャラだとひよるし。射補格補それぞれ30~35ぐらいでどうさ - 名無しさん (2024-04-12 20 40 06) まぁ…レートで出せるかって言うと…ムーン・サザビー・シナンジュ・ノルンがど安定すぎる…スリップダメージのせいで逆転負けとかあるし、ぶっちゃけノルンレベルにまでスリップは下げていい…丁寧に立ち回りたいって時にもゴリゴリ削られたんじゃ…ノルンだったらこんなバカみたいに削られないのになってなるし。 - 名無しさん (2024-04-12 04 31 50) サザビーとムーンの散弾強化するならこいつの散弾も強化してほしいよなぁ。 - 名無しさん (2024-04-11 18 26 14) 爆風があるので駄目です。ってのが運営の考えなんじゃね - 名無しさん (2024-04-12 22 02 12) NT-Dを9割にしてくれるだけで大分扱いやすさ変わると思うんだけどなぁ - 名無しさん (2024-04-11 13 25 38) パワアク2がこの子の強みなはずなのに、射撃盛り耐久とかNT_Dほぼ使わない 立ち回りするのであれば本当にトーリス、トラバ、ノルンそこら辺の射撃汎用でいいってなってしまうような気がする。 - 名無しさん (2024-04-10 23 04 23) 失礼ノルンは射撃汎用では無いですね。万能汎用でした。 - 名無しさん (2024-04-10 23 06 14) それこそフェネクスでいいね、耐久も硬い訳でもないし射程もなぁ… - 名無しさん (2024-04-10 23 17 58) ノルンと比べなきゃ強い あいつ放置すんなら何かしらまた手が加わるやろ - 名無しさん (2024-04-09 22 00 06) ムーンとサザビーなら対抗できるからな…逆にユニコーンはムーンとサザビーより弱いし、出す意味がそんなにない、覚醒で硬いだけの火力雑魚になるの直してなかった時点で運営が悪い。 - 名無しさん (2024-04-10 01 00 39) 射撃補正盛りカスパで与ダメめちゃ出してる人いるな。案外ありなのか。。? - 名無しさん (2024-04-09 14 38 21) 耐久盛ろうがどうせ一度殴られれば半壊するし、いっそのこと耐久捨てて射補格補盛りも有りかもしれねぇゾ - 名無しさん (2024-04-09 15 55 34) 実装時から一部界隈では射補盛りコーンとか居たけどその人の扱い方次第だろうね - 名無しさん (2024-04-09 18 36 53) 実装時はまぁ、ビームマグナムで足責めしてれば脚部を悶絶させられたのもあるから… - 名無しさん (2024-04-09 19 46 30) デストロイと覚醒捨てれば射撃補正高いのと、マグナムの火力でダメは出る。ただ、射程短い・盾Iフィールド無いってのをどうにかできる立ち回りや腕が必要になる。正直ノルンで射補盛りで覚醒まで吐いた方が活躍できるんじゃないかね? - 名無しさん (2024-04-09 19 55 24) 俺フェネクスで良くね?って思っちゃうんだけど何がちゃうんや… - 名無しさん (2024-04-09 20 07 58) ユニコーンモード時の射補と盾の有無、後は散バズのが使い易いって人もいるだろうからその辺りじゃないかね? - 名無しさん (2024-04-09 20 20 00) フェネは自衛しにくいんだよな…ファンネル飛ばすと1つ武装消えるし、 - 名無しさん (2024-04-10 01 02 27) 所謂射補コーンするなら貧弱な性能のユニコーン形態で戦うんだから大差ないと思うし、スキルの充実度でまだフェネの方がマシな気がするが。 - 名無しさん (2024-04-11 13 30 16) 散バズと盾があるのは射撃する上でデカイわ。フェネクスは素じゃ蓄積弱いし、呑気に足止めるしで微妙。あと、射補盛りユニコーンでデストロイ吐かない奴はゴミ。覚醒後の補正低下は射撃補正は低めに設定されてるのに封印する旨み少ない。 - 名無しさん (2024-04-17 11 02 31) NTD吐く前提なら尚更フェネクスの方がいいやん。ユニで射撃運用なんて機体性能自体は貧弱でも射補盛ったらそれなりの火力が出せるユニ形態で戦うからこそ意味があるのに。それに散弾や盾あると言ったところでユニで射補盛り運用するには散弾やバルカン撃てる距離をキープしなきゃ意味がないわけで、その距離はノルン筆頭に強化された近接機たちが強い距離だからNTD吐く前提なら格闘振りに行かなきゃダメージレースで不利遅れ取りやすくなるだけでしょ。 - 名無しさん (2024-04-18 22 30 29) ユニコーン対面してると、体力半分かほぼ瀕死状態でNT_D発動してるの見るなあ明らかにキツそう。90パーでも許されると思うんだ… - 名無しさん (2024-04-08 17 13 10) もう1000回以上乗ってるけど、90%と80%の差はホントに大きいと感じてる。「これが90%発動ならなぁ」と何度思ったことか。 - 名無しさん (2024-04-09 14 06 08) EXAMみたいに「お前ニュータイプだろ!?ぶっ◯す!」位気軽に発動させろ - 名無しさん (2024-04-09 14 12 51) 700行ったらユニコーン使ってる人ほぼいないね。また強化来るかな。 - 名無しさん (2024-04-08 11 27 03) 散弾によるストッピング力:ムーンやサザビーの足元にも及ばない 射撃:笑 格闘:対抗馬もいるしそもそもノルンでよくね? まー弱い - 名無しさん (2024-04-08 15 36 03) 単純に覚醒したら火力足りないってのがなぁ…機体も硬いかって言われたら他に比べたら硬い程度だしレートではほとんど見ないね - 名無しさん (2024-04-08 20 43 26) サイコミュジャックはいいけど、他の能力は元に戻ってほしいですね。 - 名無しさん (2024-04-08 09 33 10) 散弾バズの蓄積上げられんのなら、新規兵装で二連装ビームガトリングガンか手持ちビームガトリングガン渡してくれんかな。某メッサーのシルバルカンみたいに、蓄積低い代わりに高火力でさ。蓄積だけだったら超優秀なバルカンもあるし… - 名無しさん (2024-04-07 23 27 33) 下にもありますが、覚醒してからが最高の能力が発揮出来るような性能になって欲しいですね。 - 名無しさん (2024-04-07 23 15 50) HP回復ある分ナラCの覚醒より強そうに見える覚醒だけど実際はナラCの下位互換なのよね…。おまけにナラCは鳥ビーム使えるようになるし - 名無しさん (2024-04-07 23 24 35) 通常バズも持ったらどうだろう - 名無しさん (2024-04-07 22 01 00) 射程にもよるけど、ユニコーン状態での射撃力上がるし、散弾バズと組み合わせて強襲機も止められるようになるだろうな。弟が実弾よろけ持ってるし、長男にも与えてくれ。 - 名無しさん (2024-04-08 07 20 11) 理解不足ですみませんが、覚醒時は格闘射撃補正はいくつになるのでしょうか? - 名無しさん (2024-04-07 21 29 48) 射撃補正-10、格闘補正15です - 名無しさん (2024-04-07 21 32 46) ありがとうございます!そんな低くなるんですね。。 - 名無しさん (2024-04-07 21 42 51) バンシィノルンちゃん:射撃補正35→25 格闘補正35→45 同じコスト、同じ兵科とは思えねぇゾ… - 名無しさん (2024-04-07 23 29 53) 移動方向補正を録画で検証したので追記しました。 - 名無しさん (2024-04-06 23 53 09) とうとう回避1持ちは700汎用でユニコーンのみになったか。やっぱユニコーンモードでも回避2以上ないとキツイて。 - 名無しさん (2024-04-06 23 06 21) 散弾バスの信頼性薄すぎで、700コスト、即ヨロケ1本しかない感覚に陥る - 名無しさん (2024-04-06 18 18 12) ムーンとサザビーが強くなったおかげでまた近接汎用最弱になってしまったか…格闘火力はノルンに負け、散弾の強みはムーンやサザでいいになってしまったからには、カチカチ路線でゴキブリ並みの生命力を付与してもらうしか… - 名無しさん (2024-04-05 01 33 34) ここまで来ると棲み分けができて逆にいいかもね。カチカチ近接機体としての強みを出していけば活路はあるとおもう。公式から700コスト機体の種類別4象限表を出してくれないかなぁ - 名無しさん (2024-04-05 10 50 02) 回復弱くしていいから補正下がるの無くしてくれんかなぁ。火力下がるから敢えて覚醒しないという択が好きじゃないんよな。ノルンとナラcみたいに、覚醒してから本番みたいな戦い方がしたい。 - 名無しさん (2024-04-04 11 43 17) 650の散弾がしっかり敵怯ませるのにこいつの散弾は怯まないこともザラ。低コストほど散弾が強いのなんなんだこのゲーム - 名無しさん (2024-04-04 09 32 43) 前から散弾はあくまでよろけ取りや蓄積補助ぐらいの立ち位置で超硬い盾や脚ポキマグナムみたいな強みがあったのに運営様が削ぎ落としちゃったからな - 名無しさん (2024-04-04 10 06 24) HPを全盛期以上にして覚醒後のダメカットを30%以上何なら50%カットとかにしてカッチカチの壁にしてほしいわ - 名無しさん (2024-04-03 16 34 43) 強化直後はそこまで悪くなかったけどサザビーとムーンの強化でまた悪くなったよね。散バズはダメコン3まで抜けるくらいの安定感欲しいけど、それはそれで他の機体がストレス溜まりそうだからカチカチ方面の強化がいいのは同意見。なんなら覚醒回復に加えてノルンと同じ格闘で回復もつけていいレベル - 名無しさん (2024-04-03 17 08 01) 回復だとノルンとモロかぶりかつユニコーン覚醒は火力低くてダメージレース負けするだろうから単純に攻撃補正低下無しでデメリットなくして欲しい。というかノルンの覚醒が優秀すぎるんだよね、素の格闘火力が高いのにデメリット無し、ヒットで回復かつ謎の強襲に与ダメアップだしシナジーとリターンが半端ない - 名無しさん (2024-04-04 01 01 49) プレイヤー目線では覚醒を弱体前に戻せなのが総意だとは思うんだけど、700ってどれも一芸に富んでるんだよね。空食べたらマニュ抜けたりバリア貼れたり。その中でノルンはパワー全振りっていう調整をされていて、ユニコーンは多分Iフィールドのシールドと覚醒による回復とダメカットが特徴と設定されてるんだと思う。なら火力を上げるよりも生存能力を上げることのほうがユニコーン独自の強みになりやすくていいと思うんだ。まぁ結局ここで何が言って変わるわけでもないんだけどね - 名無しさん (2024-04-04 10 10 52) 武装が単純で使い易いって言うのがユニコーンの強みかと。これで近接強襲差し置いてまた汎用機テコ入れされたらマジでビビる。 - 名無しさん (2024-04-04 13 30 30) 地上でそこそこ戦えるせいで宇宙でゴミすぎるのに強化もう貰えなさそう。散弾がもっと強ければな - 名無しさん (2024-04-03 13 57 59) 前から言われてるNT-Dスリップと補正減少はマジでなんとかしないとこいつ復権できないんだよな…射撃武装もビームマグナム、バルカン、散弾バズーカ(たまに集弾率ガバってギリよろけない)しかないからな…ただNT-Dの強さは間違いないのよ…技量いるけど…ムーンも共振してなかったらビームマグナムでわざとバリアまくって散弾バズでよろけ取って共振を悪用してサーベル下格闘の最終段でダウンさせて二種格闘でそのままワンコンで倒せるし、ただ本当にスリップが酷いからほぼ強制的に覚醒吐かされるけど、本当に弱い、味方の盾になりに行かないとノルンと違って補正が射撃-10.格闘-45にされるから…本当に弱い…NT-Dでいる時間が短ければ短い程8万とかしか出ない、長いと12万ノルン相手でも出せるけど…スリップのせいで3落ち貰う事あるから、貢献してても味方に負担かけるのはなってなるし、スリップ(今のユニコーンとフェネはいくらなんでもスリップが早すぎる、バンシィはノルンより遅くしろ)と覚醒補正減少が懲罰レベル(フェネも)なんとかしてくれ…回復はそのままでも構わない - 名無しさん (2024-04-02 16 44 16) 射補覚醒後はマイナス10らしいですね - 名無しさん (2024-04-02 17 06 38) 長いんだけど圧縮できない? - 名無しさん (2024-04-03 16 30 58) NT-Dと覚醒をノルン並みに、散弾の安定感の強化お願い! - 名無しさん (2024-04-09 19 33 01) 爆風のないバズーカにしてほしい。爆風とかいう要らん要素のせいで蓄積面の強化がないんだろうし。375%蓄積を550のディジェに渡して最高コストには165%とか意味わからんわまじで。ダメコン祭りなこのゲームでどう貧弱な165%蓄積で止めろと - 名無しさん (2024-04-02 16 42 28) マニュ付いたから緊急回避Lv2は貰えんよなぁ。皆分かってるから回避吐いたら一気に詰めてくる。 - 名無しさん (2024-04-02 16 19 17) 他700汎用軒並みマニュ+緊急回避レベル2以上じゃん。なんでこいつだけひよるんだろうね - 名無しさん (2024-04-02 16 45 09) もっと原作寄りにしてほしい - 名無しさん (2024-04-02 12 41 02) ガトリング追加とか ジャックに成功したらファンネル援護みたいに相手のファンネルつけれるとか - 名無しさん (2024-04-02 12 41 40) 周りが強化されて化けてってるのでまた霞みそうな気がする - 名無しさん (2024-04-01 23 18 08) マップさえ選べばまだまだやれる印象。格闘フルコンを叩き込んで虹の彼方に飛び立つか、痛すぎるスリップダメージと700のインフレ火力で溶けるかのスリルを味わえる機体はこいつだけ(?) - 名無しさん (2024-04-01 22 51 50) 味方と噛み合って格闘コンボを複数回叩き込んだときのリザルトは「コイツ、やっぱユニコーンよ。」ってなる。 - 名無しさん (2024-04-02 11 44 31) 結局、コイツは出たタイミング悪かっただけで弱体なんて要らなかったんだ…弱体前のユニに調整後の状態でも現環境なら許されるでしょジャックでサイコミュ潰しても手数減ったところで問題無い機体増えたし - 名無しさん (2024-04-01 07 02 45) 覚醒時の性能、回復量は据え置きで良いから他は実装時のやつに戻して欲しいかな…ノルンの覚醒と比べちゃうと流石にね - 名無しさん (2024-04-01 00 38 48) パワアクで価値上がったと思ったけどまだまだダメだなやっぱり。NTDのメリットが発動までのデメリットと相殺しきれてないのアカンでしょ - 名無しさん (2024-03-31 22 04 49) 強化はよ! - 名無しさん (2024-03-31 04 30 56) 急速旋回のイメージはある - 名無しさん (2024-03-30 16 19 41) 普段から強化前のショットライフルやバルギルライフル使ってたら散弾に文句なんか出ない 間違いなく距離が離れすぎ - 名無しさん (2024-03-30 12 19 24) と思うだろ?50mでノルンやシナンジュ相手によろけ取れなかったんだよな…ダメージは確実に入ってんのに計算すると2発どっか飛んでってんのよ…CODでも散弾ハンショとか起こりうる事だから、単純に運が悪いって言われたらそれまでなんだけど… - 名無しさん (2024-03-30 14 08 09) 別に個人的に今のユニの散弾が特別弱いとは思ってないけど、ユニとサザビーやムーンじゃマニュ抜くための手段が他にもあるかどうかという違いもあるから、一つの武装の性能だけ取り上げて評価するのは妥当じゃないな。 - 名無しさん (2024-03-31 14 51 45) いっそ覚醒自体無くてもいいから、HP減少なしで赤ユニで戦わせて欲しい。ノルンが許されてるならユニコーンもそれくらいして欲しいなあ - 名無しさん (2024-03-29 14 59 13) 散弾の蓄積がもうちょい上がってくれたらいいのに - 名無しさん (2024-03-28 23 30 39) まぁ強化なしよね、でも今回の強化に押し負けしそうだし一、二ヶ月がワンチャンあるかな - 名無しさん (2024-03-28 16 29 16) HP80%からNT-Dできます(HP管理しやすいとは言ってない)。 - 名無しさん (2024-03-28 05 38 45) HP70%からでいいから一番強いデスロトイモードで戦わせてほしい。覚醒とかいうの出来れば使いたくないんだこっちは。つーことで15/毎秒ダメージにしてください!!! - 名無しさん (2024-03-28 09 23 08) デストロイモードが覚醒までのつなぎ時間くらいにしかなってない。格闘火力がトップクラスとはいえ、スリップダメージが痛すぎて下手に踏み込んだら瞬殺も充分あり得る。 - 名無しさん (2024-03-30 01 49 05) ノルン強すぎ 650で出るであろう、ノルンから背中のXCとランチャーが無い状態のパンデシネユニコーンはどうなるやら - 名無しさん (2024-03-28 01 29 56) ノルンの所に同じ事書いて楽しい?しかもここ、ユニコーン板でさ、ユニコーンはコストなんだよ?700だろ?650なんてありえない話をするな、650に行く程、武装少ないとか思ってるなら大間違いだし、せめて漫画版ちゃんと見てきてから物を言ってもらいたい… - 名無しさん (2024-03-28 01 46 08) すみません ノルン使ってるのですがこのゲームにユニコーン出てるの知らなくて… 書き込んだ後にユニコーンを知りこっちにも書きました。 何で武装追加状態と前の機体が同じコストなんですかね? - 名無しさん (2024-03-28 08 16 31) 複数の板に同じ内容の書き込みをするのはマルチポストって言ってルール違反なので気を付けた方がええよ。 - 名無しさん (2024-03-28 09 39 09) その言い訳はちょっと苦しく無い? - 名無しさん (2024-03-28 16 21 25) 逆に武装たくさんある機体と、その機体から武装を外した機体が同じコストの方が苦しくないか? - 名無しさん (2024-03-28 17 50 45) ノルンが先でユニコーン後ならそう思うけど、元々最高コストはそんな感じじゃないですか - 名無しさん (2024-03-29 04 12 55) そんなのゲームの設計次第だし、コスト帯で戦える性能があるかどうかが全てだから原作等の設定的に違和感あってもそれとコスト設定は関係ないかな。それよりノルン使っててユニコーンが実装されている事を知らないとかいう言い訳の方が意味不明で苦しい。原作的にもノルンがユニコーンより前に実装されてるって考えるの苦しくないですか? - 名無しさん (2024-03-30 20 14 31) 覚醒後のビームマグナムがバンシィ・ノルンのアームドアーマーに吸収された時のダメージ3桁で草なんだな。 - 名無しさん (2024-03-26 23 05 33) ノルンと違って連射せず1発で纏まった火力出すから試しに射撃超特化仕様にしてデストロイモード使わず戦ってみたけど開幕が撃ち合いになる峡谷だとどういうわけかコレがやたらハマる。与ダメ14万とか出たわ。対ノルンも散バズで1射3200とか出るし。 - 名無しさん (2024-03-26 04 08 38) ちゃんと真ん中狙って当てても散弾の機嫌次第すぎる - 名無しさん (2024-03-19 23 13 52) 2発どっか行ってる時あるからね…バルカンで追いかけてよろけ取ってるけど…バズーカショットガンだからよろけ安定しないのが普通なのかってなるけど…そんな事言ったらディジェの散弾バズーカはどうなるんだってなるから本当にまとまって当たるようにパレット集弾率上げるか、パレットのよろけ値を汎用と対峙した時に2発外しても確定取りやすくするようにパレット1発のよろけ値を少し上げるかは欲しいね…後は覚醒時ユニコーン(覚醒フェネクスも含む)の弱さよ…NT-Dのスリップ早いまんまで覚醒あれだとキツイしね…もうちょい修正欲しいかな…やれん事はないけど、安定感がない… - 名無しさん (2024-03-22 15 57 54) 散弾系はね・・・壁撃ちすると銃口からこの角度おかしいだろって位に明後日の方向に飛んでいくのが混じってるから股抜けとかもあるからどんな距離でも3,4発は外す可能性があると思った方が良いしね - 名無しさん (2024-03-28 10 24 29) なんでヘイズルBRのフルチャと同じ威力なんだろう。マグナムの名にふさわしくないというか……4000ぐらいでもいい気がするんだけど - 名無しさん (2024-03-16 22 44 34) チャージに時間がかかって3発分使用しなきゃならん下位コストの装備とじゃ比べものにならんだろ - 名無しさん (2024-03-16 23 01 46) 弱くはなくなったんだけど…射撃戦になってると前よりは遥かにマシだけど - 名無しさん (2024-03-14 04 50 37) 途中送信、やっぱり射撃武装が足りない… - 名無しさん (2024-03-14 04 53 54) 悪くない強化だったけどNT-Dを9割にしてくれたらレートで出してもいいのになぁ。被弾1発で吐けるようにしたい - 名無しさん (2024-03-13 20 43 50) ノルンだけじゃなくてNTDは一律90%発動でもいいよね - 名無しさん (2024-03-14 18 34 31) 覚醒後 更に変身してサイコフレームが飛び出してくるようにしてほしい - 名無しさん (2024-03-13 12 59 05) 最強ではないけどノルン、シナの化け物除いたら700汎用トップクラスのポテンシャルはあるしかなり強い部類だと思うけどな。それにお仕置きされた機体でここまで戻ってこれた機体てこいつだけじゃね?それだけでも御の字 - 名無しさん (2024-03-11 12 34 07) 覚醒したら火力うんちなだけでタイマンなら散弾とパワアクでノルンに強く出れるしな - 名無しさん (2024-03-13 13 16 01) 火力クソにされたら格闘ハメするしかなくなったからそろそろこの罰則フェネ共々消していいと思うんだよな…今はもう展開速度的に弱くなるのおかしいし、今なら覚醒させたら悪いのは相手プレイヤーだし - 名無しさん (2024-03-16 22 42 01) 強化後のこいつ、割と悪く無い性能だと思うけど比較対象がノルンシナンジュなのがね… - 名無しさん (2024-03-09 11 02 35) 仕方ない…もっと可哀想なサザビーくんは近接殺法やろうとするとノルンやユニコーンより早く止められてダメージ出せずに終わるから…擬似タイはパワアクと散弾ビームで強く出れるけど…それ以外の取り柄がないし、共振も30%だからもうスキルが腐ってる - 名無しさん (2024-03-10 00 28 01) 散弾の蓄積35%にしてください。爆風とか要らんから - 名無しさん (2024-03-08 22 51 23) 覚醒しても格闘補正だけは下げないでほしい。射補は0になっていいから…。それが駄目なら格補射補30~35とバランスの良い値にしよう - 名無しさん (2024-03-08 01 49 47) 今の射撃補正はマイナス10なんですよ…0ですら強化 - 名無しさん (2024-03-08 16 26 00) ファッ!!? - 名無しさん (2024-03-08 18 17 26) 北極のシャトル撃つと確認できるけど、NTD時の射補10から、覚醒して-20っていうのがしっかり反映されてて、デフォルトの覚醒時射撃補正は-10。0で逆カンストじゃないんよね…エグザムとか、上限は100でカンストなのにね。 - 名無しさん (2024-03-09 02 33 23) 補正0=倍率100%を基準に、-100=0%(0倍)~+100=200%(2倍)が範囲だからしゃーない - 名無しさん (2024-03-09 09 56 47) 脳死でナーフナーフ叫ばれた結果だから無理じゃない?まぁユニコーンに限った話では無いけど - 名無しさん (2024-03-08 17 06 03) これが人の夢!人の望み!人の業! - 名無しさん (2024-03-08 18 17 55) 覚醒した時の回復量は戻して欲しい - 名無しさん (2024-03-08 01 46 44) 散弾パレットがたまに変な方向行くから動いてない細身の相手でもギリ蓄積溜まらなくて逃げられるからパレットの集弾率はちょい上げて欲しいかな…はっきり言えば、バズーカショットガンだから仕方ないっちゃ仕方ないんだけど… - 名無しさん (2024-03-03 02 55 03) 爆風とかのバズーカ要素が原因でショットガンより弱くされてるところあるよね… - 名無しさん (2024-03-08 01 50 51) この際機体スペックそのものはこのままでいいから二刀のスペックをノルンと同じにして欲しい - 名無しさん (2024-03-03 01 28 06) ノルンと比べるとってだけで、単体ならかなり強くない?格プロ盛り即覚醒運用でいい感じよ。ただ、覚醒の性能を戻して欲しいという気持ちはわかる - 名無しさん (2024-02-27 23 49 12) めっちゃわかる でもノルン弱体化じゃなくて周りを強くしてく方向性だから近いうちに性能置いてかれるだろうね - 名無しさん (2024-02-28 13 18 13) ビームトンファーの下格がもとよりぶっ壊れた火力もってるからね、ノルンはそれをも受けついじゃってるからさらにおかしいんだけど - 名無しさん (2024-02-28 18 43 46) 正直思ったよりは悪くない強化だ - 名無しさん (2024-03-02 02 43 01) 同意。まず無いけどレートにノルン禁止ルールが一定期間適応されたならユニコーンはレートで出せる機体の選択肢に十分入る - 名無しさん (2024-03-03 06 29 06) ガチで覚醒後のデバフは消していいと思う。火力が減るから決定打に欠ける。 - 名無しさん (2024-02-26 13 39 27) 最低でも元の数値と回復量にはして欲しいよな - 名無しさん (2024-02-26 18 10 19) ノルンが相応のデメリットあれば納得も行くけど、あっちは覚醒時の回復量が少ないだけだからな。メリットデメリットのつり合いが全く合ってない - 名無しさん (2024-02-27 20 50 25) 覚醒時の回復量てか、そもそも覚醒した後に攻撃しないと回復しないがNTD時の自傷も少ないから気にならないレベルなのもおかしい - 赤枝 (2024-02-27 20 51 13) HPの回復が部位耐久なだけで武装のリロードあるからね、、、 - 名無しさん (2024-03-03 02 17 12) 散バズのヨロケが安定しない以外は普通に戦えるわ - 名無しさん (2024-02-25 06 26 52) 格闘ブンブンするとスラすんごいキツくない?元からこんなんだったっけ? - 名無しさん (2024-02-23 05 07 33) 元からこんなんよ。マニュバルカンで吹かす余裕が全く無い - 名無しさん (2024-02-23 07 59 43) それでも廃熱適正あるからサザビーやシナンジュに比べれば全然マシな方 - 名無しさん (2024-02-23 17 22 23) 汎用相手ならやれる事は多くなったけど、また強襲オペレーションになったらまた泣きを見るだろうな - 名無しさん (2024-02-23 01 30 55) 強襲じゃなくて例の2機ね 間違えてはいけない - 名無しさん (2024-02-23 03 09 04) 例の2機は強襲機だし、この辺の格闘機は強化ZZ相手にどうなのという問題も残るんだよなぁ… - 名無しさん (2024-02-23 09 05 23) この勝率でわがまますぎでしょ まぁ勝率7割くらいないと満足しないって言うもんな - 名無しさん (2024-02-23 13 01 20) 強化ZZって確かにユニじゃどうしようもないけど、現状そこまで気にすることもない気がするけどな。福νシナスタが強すぎて本来強化ZZの独壇場になりそうな北極とかでも強化ZZそこまで見ないし。 - 名無しさん (2024-02-24 03 02 48) ライバル勝率の数字が高いね。もう普通に強機体じゃん - 名無しさん (2024-02-22 22 56 00) 与ダメが平均の+1万だってよ。 - 名無しさん (2024-02-22 15 37 52) でも戦績は壊れてるじゃないか - 名無しさん (2024-02-22 15 30 25) 強化ねーじゃん、覚醒のデバフは元に戻すか消していいだろ - 名無しさん (2024-02-22 14 20 08) 一応今回の強化でディジェは超えたかな?特に攻撃面。足回りも噴射が4になったからなかなか良いね - 名無しさん (2024-02-21 00 52 04) 強くはなったけど覚醒時の火力低下が相変わらず洒落にならんからまだ辛いなぁ - 名無しさん (2024-02-21 11 57 18) 格闘補正の減少値はもう元に戻していいと思うんだよね - 名無しさん (2024-02-21 19 55 25) ガトリング貰えないなら…せめてブースト軽減プラスしてもらえないかな?ノルン以上に俊敏に動いてないとリボルビングランチャーに捕まるし、格闘距離もそんなないからね…後覚醒が弱い…本当に弱い、NT-Dで盤面荒らさないとノルンの強撃許すしね、本当にこのままNT-Dでいたらバルカンとかで取られるなって時はやむおえず覚醒吐くけど、覚醒多いとほんとに活躍したのか?ってなる - 名無しさん (2024-02-20 17 06 55) いやー調整受けたんだし並みの強襲ぐらい簡単に散弾でよろけ取れるんだろうなぁ!はぁ....射補コーンで戦う方が強い気はするけどそれノルンでよくね感凄い - 名無しさん (2024-02-20 06 33 48) この機体結局射撃盛りで良くない? - 名無しさん (2024-02-19 17 18 44) フルハンして複合A有るならワンチャン有りになるNTDは足が壊れない限り使わない硬い意志が必要 - 名無しさん (2024-02-20 04 57 43) 射補コーンたまに見るけど、NTDしないってことは廃熱2と回避3と脚部2と盾のiフィールドを捨てることになるから立ち回り激ムズになるんよね。切り替えの速い2種格闘も無いからその分格闘も行きにくく、手数が少ないから対面してて圧を感じない。射撃運用するならνやトーリスで良くね感がある。 - 名無しさん (2024-02-20 12 22 59) 格闘の間合いは対面ノルンに近づくのが厳しいのでこの機体乗るなら覚醒無し援護射撃運用かと思ったんですが、覚醒してなんぼなんですね。 - 名無しさん (2024-02-20 14 44 18) 射補コーン運用だと覚醒で補正が下がるので覚醒は基本しないでメイン→散バズ→バルカンが基本ですね射補運用だと格闘上げずに耐性持って永く生きる運用に近いです - 名無しさん (2024-02-21 11 12 22) 散弾バズーカで - 名無しさん (2024-02-16 19 43 42) 途中失礼、散弾バズーカでノルン相手に有利取れるから近接マップで割といける。普通に良い。火力は捌く回数で補うしかない - 名無しさん (2024-02-16 19 45 22) 覚醒すると弱い…ノルンとそこが違うし、ノルンは格闘移動距離もあるし最悪逃げれるけど、こいつは弱くなるだけだから…パワアク以外がいらないかな… - 名無しさん (2024-02-16 04 33 41) 数で言うと乗るんの次くらいに多い - 名無しさん (2024-02-16 00 08 58) HP低すぎ - 名無しさん (2024-02-12 13 56 40) これ以上上げてサザビーどうなんの? - 名無しさん (2024-02-13 16 35 58) サザビーって…w コスト帯の性能に達してない機体持ち出してあれこれ言われてもねぇ… - 名無しさん (2024-02-13 18 17 53) いやそんなこと言うなよ - 名無しさん (2024-02-13 18 19 57) それな。HP23000〜24000,回避3,脚部3(ノルン、フェネ)が汎用のデフォになりつつあるんだからサザもユニも足りてない。 - 名無しさん (2024-02-13 20 11 04) 盾の有無。まぁそうするとムンガが一番HP - 名無しさん (2024-02-13 20 21 13) ミス 一番HPとか耐久が低くなるが - 名無しさん (2024-02-13 20 22 05) サザビーに関しては今のとこ最弱候補だから・・・。あいつも強化入らねぇかなぁ、あの図体で回避lv1ならダメコンlv3ぐらいあってもよくねぇか・・・? - 名無しさん (2024-02-13 22 12 38) フルハンして複合Aあるし射補コーン試したらめちゃめちゃ面白いのな今ならマニューバあるしNTDしない気持ちでバシバシ当ててくだけの作業面白いわぁ - 名無しさん (2024-02-11 22 38 32) 格闘ガン盛り強いな ノルンなら1.5倍ぐらい火力出そうだけど - 名無しさん (2024-02-11 13 43 43) ノルンでいいかもしれないけどパワアク2と散弾でノルンに強く出れるのは使いやすいなー、シールドも固いし ただ覚醒の火力をもうちょいなんとか・・・ - 名無しさん (2024-02-07 23 41 19) 補正値関連だけど、NTD後の格闘補正上げるんじゃなくて素直に射補戻して覚醒の補正低下量を元に戻せば良かったのでは?結局覚醒すると弱くなるっていう問題が解決されてない。 - 名無しさん (2024-02-07 19 57 04) それかな…耐久振りしてても硬いだけってバレやすいユニコーンだと本当に覚醒がお荷物にしかなってない。 - 名無しさん (2024-02-09 18 09 30) NT-D時より格闘補正下げるのはいいけど代わりに射撃補正をユニコーン時程とは言わずとも戻してくれよと。射補30~35, 格補35って感じになるとかならまだいいのに - 名無しさん (2024-02-09 22 48 24) 妹の方もそうだけどやっぱりNT-D中のスリップダメどうにかしてほしいよなぁ…。デストローイ中の格闘火力はガチだからそれ活かせるようにしてほしい、覚醒すると攻撃補正が大幅に下がるからなるべく覚醒したくないんだ - 名無しさん (2024-02-06 02 24 13) スラキツイけど最大火力は、サベ下トンファー下サベNトンファーNかな - 名無しさん (2024-02-05 18 23 44) トンファー下、サベ下、トンファー下、サベNですね - 名無しさん (2024-02-10 03 26 34) ノルンでいいって言われたらその通りでなにも言えないけど、機体が好きだから乗るんだい! - 名無しさん (2024-02-04 08 48 18) 今でも十分活躍できるけど、覚醒自体の強さもいじって欲しかったな。 - 名無しさん (2024-02-03 22 52 11) 覚醒はもうちょい硬くてもいいな NTD妹脚部3になったのに兄貴2のままかいな - 名無しさん (2024-02-04 00 32 35) そうなんだよね。盾があるとは言え、そこで劣らせるなら覚醒のダメカット20%に戻すか、攻撃補正の低下量をマイルドにするとか、ナラティブみたいにプチダメコンつけるとか、何かね。今後の戦績が振るわなければ次は覚醒状態の強さをいじってくれるとは思うけど、望み薄かなぁ - 名無しさん (2024-02-04 14 46 56) 丁寧に乗るならやり易いけど散弾一粒あたりのよろけ値もーちょいください - 名無しさん (2024-02-03 20 32 59) もうこれ以上の我儘言わないからビームガトリングください…射撃戦できないのにノルンと比べろって言われたらパワアクがあってそれでしか優位取れないの…300m届いて歩き撃ちできて、バルカンより早く蓄積取れれば文句言わないからください…ガン逃げで対面拒否された場合、本当にガン逃げのアドバンテージひっくり返せないのよ… - 名無しさん (2024-02-03 01 24 49) 新規モデリングされた追加武装を寄越せって最大級の我儘やろ - 名無しさん (2024-02-05 18 57 02) 切り替え0.7くらいの通常弾バズください - 名無しさん (2024-02-16 04 45 41) ユニコーンモードから盾のIフィールドあってもよくね? 劇中でも普通に使ってたよね? - 名無しさん (2024-02-02 17 28 23) むしろ1話から盾無し状態でやってた気がするが。 - 名無しさん (2024-02-02 19 09 59) あれはたぶん可変時にサイコフィールド発生してる感じなんだろ。というかバトオペだとシステム起動系だとダメージ無効だから既に実装されてるようなもんだぞ。 - 名無しさん (2024-02-02 19 43 47) 1話から武装が〜なんて言い出したらガンダムなんてサーベルしか無いやないかいw - 名無しさん (2024-02-04 12 34 22) フロンタルが驚くシーンがあったからその再現して欲しかったけど、耐久1万に戻っちゃったしゲームバランス的にもう厳しいかも - 名無しさん (2024-02-02 20 09 41) やっぱり覚醒したらNT-D時より火力が数段下がるのがきつい。ユニコーン祭りが落ち着いて来て改めて乗ったら当初ほどのキツさはないけど、やっぱりノルンで良いよね感が凄い。つか散弾バズがマジで敵を止められん…ディジェは375%蓄積許されてんのに何でユニコーンは165%なのさ、爆発があるから…? - 名無しさん (2024-02-02 16 20 08) せめて散弾がしぃーっかり強襲を止められるんなら、覚醒後にも支援機の護衛としての役割があるんだけどね。強襲を止めるには超パワー不足(蓄積的な意味で) - 名無しさん (2024-02-02 16 26 05) ノルンばっかで久々乗ったらノルンより射撃の手数と射程がなくて格闘は言うまでもなく何よりデストロイまでのHP条件がものすごくきつかったノルンなら即変身できるのにあれじゃあキツすぎ。そして発動したらしたでスリダメはノルンより遥かにキツくて覚醒したら補正吹っ飛ぶ マジでフルコーンが出るからこのザマなんだろうなっていう仕様 - 名無しさん (2024-01-31 19 58 33) パワアクは強い他は全部カス - 名無しさん (2024-01-31 01 13 53) ディジェと同じで散バズがよろけの手段だけじゃなくてダメージ取れる武装になってるのいいよね - 名無しさん (2024-01-30 12 29 09) 変身したいのに適度なダメージ喰らわないな、って散弾とマグナムドカドカ撃ってると変に良いスコアが出る - 名無しさん (2024-01-30 11 00 00) 散バズとパワアクが格闘マンセー環境にかなり刺さってるな。ノルンのクソデカ盾が散弾吸ってくれるのが本当にありがたい、おかげで接近戦の読み合いなら余裕でノルンに勝てる - 名無しさん (2024-01-30 00 21 50) 余裕でとかw 元々射撃はノルンより上なんだから近接でも”余裕”で勝てたら現役最強ノルンもいらないコだなw - 名無しさん (2024-01-30 15 09 55) ユニコーンがノルンより射撃性能が上…?煽るために見境無くなってない? - 名無しさん (2024-01-31 00 06 22) ビーマグの威力そのものと何より補正が全然違うだろ?散バズも威力切り替え上がってるしな。てか、ユニから射撃のアドバンテージまで取ったらそれこそw - 名無しさん (2024-01-31 13 48 21) 後はNT-D中のスリップダメージを30~45/秒にして、覚醒による補正低下を緩和あるいは削除してくれれば何だかんだ乗ることもありそう。強化前に比べりゃ滅茶苦茶改善されたとはいえ覚醒による火力低下がまじで辛い - 名無しさん (2024-01-29 22 26 23) 補正低下消すよりもカッチカチの被ダメージ30%40%軽減とかのほうが後々まで腐らないし役割り持てそう - 名無しさん (2024-01-29 22 42 12) サイコフレームって共鳴とかするんだし敵味方問わず一機いるごとに覚醒まで0.5〜1秒くらい短縮とかあればいいのに - 名無しさん (2024-01-29 21 20 05) 二刀の補正上がったから、もう距離によってはトンファーから入る必要もなくなったか? - 名無しさん (2024-01-29 17 59 36) サベ下→5220 トンファー下→5250 威力面では誤差レベルだけど距離によってサーベル、確定する場面ではトンファーって使い分けすればおk あと強いて言えばトンファーは切り替え爆速だから咄嗟に振れるって利点はある - 名無しさん (2024-02-02 14 05 21) 強化後乗っててわかる、コレしたいならノルンで良くね?感 - 名無しさん (2024-01-29 13 28 56) そりゃな。上位互換機とかベース強化機ってそんなもんだからな。あと、強化じゃなくて上位互換機来たからフルスペックではないにしろ戻っただけだぞ。 - 名無しさん (2024-01-29 16 45 38) あれ?通常時と変身時で高性能カウンターの威力変わってるのか? - 名無しさん (2024-01-29 02 50 38) 格闘補正参照するからそれじゃない? - 名無しさん (2024-01-29 13 17 37) いや、それだと変身時の方が高くなるんじゃないのか?表がミスしてるのか? - 名無しさん (2024-01-29 16 25 06) たぶんだけど、表記が逆になってる。 - 名無しさん (2024-01-29 16 29 26) 調べた感じ通常時変形時どっちも3500だったんで修正しときました - 名無しさん (2024-02-01 16 26 57) ユニコーン格闘補正80でも目指してみるか? - 名無しさん (2024-01-29 02 45 26) 時戻し再現でFFしたら、回復とかならねーかなぁ。 - 名無しさん (2024-01-29 02 13 17) NTD短縮よりも9割発動の方が嬉しかった。射撃1発でNTDできるのとできないのじゃ違いすぎる - 名無しさん (2024-01-28 23 14 44) いやほんとにそう。こいつとかフェネクスに関しては覚醒すると火力下がっちゃうから、一旦覚醒せずに立ち回るってことも多い分NTD短縮されてもなぁ…感はある。もちろんすぐ覚醒吐きたいタイミングはあるけども - 名無しさん (2024-01-29 00 43 50) 9割は多分XCの効果再現だから簡単にはならないんじゃないかな… あっても8割5分とかだと思う… - 名無しさん (2024-01-29 01 26 24) ノルンが750であれば何ら問題ないんだけどなあ - 名無しさん (2024-01-28 08 29 14) ノルンを750にしちゃうと、将来「ノルンがF91と一緒はおかしいだろ!」って意見が出てきそう。クスィーペネまでの大型MSは700で、そのあとの小型MSが750にいくんじゃないかな。「F91とV2が同じコストはおかしいだろ!」ってなりそうだけど、そうすると今度は「800コストにV2しかいない」みたいなことになってそうだし難しいところだな。 - 名無しさん (2024-01-28 18 05 15) ノルンを750にしてもこいつが今回の強化で福νシナスタ相手に遅れを取らない性能になったわけじゃないからなぁ… 単にあの2機のフィーバータイムが続くだけになりそう - 名無しさん (2024-01-28 18 12 30) その二人とクシヤを750にすればよい、、、のか? - 名無しさん (2024-01-29 19 16 04) 悪くない性能にはなったけどノルンの下位互換感が否めない… - 名無しさん (2024-01-28 08 06 23) 元々ノルンってユニコーンモードの弱点を補う強化形態だから間違ってはいないんだけど…射撃戦弱いわ、近接じゃないとNT-Dのスリップダメージでクソ喰らうし、覚醒したら弱いわ、めちゃくちゃすぎる - 名無しさん (2024-01-28 17 19 34) 散弾バズとパワアク2でなんとかするしかないね。今に弱体くるべ - 名無しさん (2024-01-29 00 45 36) 散弾の切替が早くなってよろけ取りで有利になれることで与ダメが飛躍的に伸びた印象。デストロイ中のイかれた格補、サーベルの切替と下格補正上昇の強化があまりにも噛み合いすぎてる。最強 - 名無しさん (2024-01-27 11 19 58) 格闘でもトンファー下のモーションは早く振るように修正してほしいと思うけどね… - 名無しさん (2024-01-27 20 15 35) それはそうだけど、切替爆速だから一応間に合うし… - 木 (2024-01-28 17 49 40) 汎用には結構強く出れるんだよな、バズが強襲に使うには問題ありだけど - 名無しさん (2024-01-27 10 03 25) 対強襲はノルンに任せると割り切って露払いに専念するって役割分担になるんかね。パワアクで汎用相手には強気に格闘振れるようになったし - 名無しさん (2024-01-27 10 10 49) 一応複合Bあれば覚醒状態でも格補55にできるんだね。耐久は分からないけど火力はほんとにノルン超えてそう。 - 名無しさん (2024-01-27 05 36 37) 覚醒状態の格補を50で妥協すると、耐ビー45、耐格49にできるから、結構ガチで強いなって思った。 - 名無しさん (2024-01-27 09 44 26) まじ?たぶん課金カスパ組んでるんだろうけど俺は持ってないから枝主のそれにはできなかった… - 名無しさん (2024-01-27 11 00 07) 複合装甲Bも必要 - 枝 (2024-01-27 11 08 05) 複合装甲材B+複合フレームAorBの組み合わせ強すぎん?持ってるかどうかで700汎用やZZ、フルZZの評価が一回り上がる。 - 横から (2024-01-27 16 12 39) 複合使う関係上、フルハン必須になるからチケット余ってないと後追いはツライのが問題かな? - 横 (2024-01-28 10 03 59) 最大火力''だけは''ノルン匹敵か超えたかってぐらいだな、射撃耐久スキルでどうやってもノルンは越えられないなって...パワアクも悪くは無いけどコレ1本でノルンに対抗できます!はちと無理がある - 名無しさん (2024-01-27 02 39 38) ユニコーンに関わらず現状700はノルンと福νだけで勝てるので2機が弱体されない限りはって感じ - 名無しさん (2024-01-27 02 39 28) またダラダラと汎用のどうでもいい上方が始まるぞ。それがわかるんだよ - 名無しさん (2024-01-27 02 46 42) ゼク・アイン3種の上方をしました!とか? - 名無しさん (2024-01-27 09 43 13) ユニコーン時に回避レベル2、HPを弱体化前に戻す、脚部緩衝材をそれぞれレベル1上げる、通常弾バズ追加、散弾の蓄積を18×11か15×15、これくらいやっても良いと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2024-01-27 01 42 58) 変身すると格闘判定が強になる、くらいしたら「総合的にはノルンより弱い格闘型汎用だけど、対ノルンに対しては格闘戦で優位に立てる」ってポジションもあったと思うんだけどな。強ZZが猛反発するだろうけどw そして私は強襲の中で強ZZに一番乗ってるというね - 名無しさん (2024-01-26 23 46 38) パワアク付いたんだから優位ではあるだろ - 名無しさん (2024-01-26 23 51 53) 足止まるしタイマン時にちょっと優位ってほどじゃない?強判定ならガッツリ優位に立てるけどなぜ否定的なんだい?ユニコーン嫌い? - 名無しさん (2024-01-27 00 07 12) パワアクについてだろ、被害妄想激し過ぎ - 名無しさん (2024-01-27 08 09 00) キミは何を言っているんだwパワアクより強判定のほうがいいって話だろ。そして強判定に賛成しないのはなぜって話でしょ。こっちの文章と自分の文章両方ちゃんよ読んで考えてみ。ということで強判定嫌なの?格闘強判定の話やで?別に強判定に反対ってわけじゃなく言葉の行き違いだったらそう言ってね - 名無しさん (2024-01-27 16 31 23) ちょっと優位じゃなくてがっつり優位に立ちたいなら最初からそう言えばよかったのでは? パワアク付いたからノルン相手なら優位じゃないの?って言われてなんでそんな強判定強判定ムキになってるのかわからん。お前が満足してないだけなのを他人に押し付けるな - 名無しさん (2024-01-28 00 36 25) 最初に思いっきりノルンに優位に立てる言っているがマジでわからん。同意なら「そうだね」等肯定の言葉でいいし、そうじゃないってことは否定だろう?「パワアクで有利だろう?」と同じように「強判定なら有利だな」というだけ。さらに強判定より劣るパワアクを否定するのは強判定推しからしたら至極当然で、そこに「何故?」という問いが理解出来ない。だから逆に劣るパワアクを推している理由が知りたい。パワアクより更に強い強判定を推すのは不思議なことじゃないよね?でも逆に、強判定より弱いパワアクを推すのは不思議だよね?だからどうしてか興味があって理由を知りたい。それってなにか変だろうか?だってより弱いスキルの方がいい理由ってある?って上でも聞いてるのに何故スルーするんだ - 名無しさん (2024-01-28 00 52 30) 横からだけど強判定じゃなくパワアクだけでも優位取れるでしょ→そうだねでも強判定もあればもっと格闘機体として尖った強み出たりして面白いんじゃないかと思っただけなんだ。これで終わりなだけのことじゃん、なんでお互いそんな長文ブチギレでやり取りしてるのか意味わからんわ - 名無しさん (2024-01-28 12 30 39) ポケパーク3…出ないかのう… - 名無しさん (2024-01-26 23 35 46) 今回の強化で足りなかったのは散バズとスリップダメージなのか…確かに言われてみれば蓄積とNT-Dはノルンのほうが強いね - 名無しさん (2024-01-26 21 13 28) 俺個人としては今回の調整、死ぬほど「そこじゃねーよ!」って感じの調整だったわ。ユニコーンモード時にマニューバーアーマー付与は有難いよ?ノルンの設定上NT-Dの条件もしょうがないだろうさ。ユニコーンが欲しかったのは強襲相手でも安定して止められるような散弾バズの強化(威力なんて死ぬほど要らん)、覚醒までが速くなるのもどうでもいいからスリップダメージなんとかしろって感じ。デストロイモード中のスリップダメがあまり気にならなくなればそもそも覚醒なんてしないんだ、攻撃力がアホみたいに下がるわりに防御性能は大して上がらんし。調整して貰えただけでも感謝しろよ?それはそうだけどよぉ、好きな機体が変わらずノルンで良くね状態なのつれぇよ - 名無しさん (2024-01-26 20 15 17) 散弾を1hit35%にしてフルヒットが385%になれば少なくとも支援を守る漢として輝けただろうに - 名無しさん (2024-01-26 20 16 14) 輝くというか強すぎてリックディジェ改の二の舞にしかならんだろ - 名無しさん (2024-01-28 19 29 02) 散弾の蓄積上がって覚醒後のカット率が30%とかあったら覚醒までの時間短縮も効果アリなんだがな… - 名無しさん (2024-01-26 22 02 36) 覚醒しやすくなったのはいいが、フェネと違って覚醒のメリットよりデメリットの方が大きいので覚醒しない方が強いが、覚醒しないと少ない本体HPがスリップダメージによってゴリゴリ減らされるという別の問題が出てきてて草。結果NTDしないで射補コーンが正解とかいうわけ分からんことになっている。やはり覚醒するメリットがデメリットを上回らないとノルンで良くね?になる。 - 名無しさん (2024-01-26 18 17 09) 妙に散弾の威力アップ効いてるな あれ痛い - 名無しさん (2024-01-26 17 27 13) 覚醒で火力下がるのがやっぱおかしい、ネオジオングを引き裂ける位なんだから追加武装に高火力手刀付けるべきでしょ - 名無しさん (2024-01-26 16 36 15) それは第三形態でできるようになるんじゃないかな - 名無しさん (2024-01-26 17 17 38) ビームガトリング追加(歩き撃ち可)してくれればまだ使う気にはなるけど、ないと接近するまでビームマグナムしかないんだよな…散弾バズ撃っちゃうとMA1抜ける即よろけ消えるし、射撃戦になってる時に撃てない、蓄積で抜こうとしてもバルカンじゃ200mまでしか届かない。本気で痒いところに手が届かない。接近戦は強くなったのは良い修正だけど…それ以外がな… - 名無しさん (2024-01-26 11 25 07) 環境機であるノルンが射撃も強いから、こっちが射撃も付き合える性能してないと相手してて辛いんよな。しかもあっちは覚醒しても火力高いし。 - 名無しさん (2024-01-29 10 50 24) フェネクス強化に伴って、ユニ系ではこいつだけが足の緩衝材レベルが低いということになったのね。盾があるから?交戦距離とか考えるとフェネクスよりはこちらのほうが脚部欲しかった気はする - 名無しさん (2024-01-26 07 45 22) 変身前でも割と強気にタイマンできるようになったんやな……変身後のフェネクスで挑んだら見事に返り討ちされたわ。まぁフェネクスの強化が中途半端すぎて相変わらず近接戦不向きなのもあるだろうが、それにしても前とは大違いに強くなってて驚いた - 名無しさん (2024-01-26 04 04 37) 使い勝手は良くなったけどキツい。というかノルンの下位互換感がすごい。強判定でもくれればインファイターとして差別化できるんだが…… - 名無しさん (2024-01-26 01 58 44) パワアクあるんだから我慢しろよ。 - 名無しさん (2024-01-26 16 05 56) 正直パワアクなんて要らんから散弾の蓄積をですね…フルヒット165%とか弱すぎるって言ってんの!!ちなみにディジェとかいう機体はフルヒット375%ね。散弾バズとショットガンという違いがあるのかもしれんけど強襲をまるで止められんとか意味ねーよ! - 名無しさん (2024-01-26 20 09 33) ノルンない戦場なら強くなったなぁって実感はある - 名無しさん (2024-01-26 01 29 46) 個人的に一番安定した戦法で、基本的にNTDは使わず通常形態で射撃に徹する。NTD可能状態で汎用や強襲にタイマンに持ち込める場合は、NTD発動して確実に1機落としに行く。NTD後は基本的に瀕死状態になるのでそのまま落ちるか覚醒できれば即覚醒。戦局見つつ落ちれるタイミングで落ちて通常形態に戻る。廃墟とかコロ落ちは感触良かった - 名無しさん (2024-01-26 00 13 55) 今回覚醒しやすくなったことで、覚醒ありきで15%カットに期待して格プロガン積みが正解か?一応複合持ってれば赤時には格補100にできるが - 名無しさん (2024-01-25 23 10 16) 今日レート行ってなんかみんなユニコーンピックしたから終わったって思ってたけど強化もらってたんやね - 名無しさん (2024-01-25 22 57 54) 他人の機体気にする前に公式の更新情報を気にしろ - 名無しさん (2024-01-25 23 33 39) これノルンみたいにサベ下格→トンファーN下→サベ下入る様になった?演習だと間に合わないから実戦は難しいと思うんだけどやってみるべきなんだろうか。 - 名無しさん (2024-01-25 22 21 54) って思ったけど下の木みたいなのが理想のコンボなのか、納得 - 名無しさん (2024-01-25 22 23 21) 自己解決。かちゃかちゃ忙しなくやってたら普通に間に合ったから気のせいだった - 名無しさん (2024-01-25 22 28 05) 今回の強化で二刀サーベルの切り替え短縮のおかげでトンファー下→サベ下→トンファー下→サベNが結構余裕もって入るようになったのありがたい。強化前の悲惨な性能からしたら今回の強化で環境でもまあまあやれるくらいの機体にはなったと思う。 - 名無しさん (2024-01-25 22 19 16) 正直覚醒までの時間が短くなるよりスリップダメが減少した方がうれしかったわ。覚醒まじでメリットとデメリットが釣り合ってないし - 名無しさん (2024-01-25 21 13 45) 正直戦闘終わるまで覚醒しないからなぁ。 - 名無しさん (2024-01-25 21 49 08) 覚醒したら被ダメ30%40%カットしますとかなら覚醒しようって思うけど現状か弱体前の20%くらいだと釣り合い取れないよね - 名無しさん (2024-01-25 21 50 05) なんか今回の強化で思ったより前線で押せ押せできるから、今までの「上手く体力削ってもらってNTD吐こう」って感じのムーブになりにくい。むしろ強化もらったのに気づいたら踏み込み過ぎてよろけコンボ食らって中破~大破みたいなのが多くなった。 - 名無しさん (2024-01-25 21 10 51) フェネと違って射撃能力とバリア無しで前に出る必要があるんだから、マグナムの脚部補正とサイコミュジャック以外の弱体内容を全部解除した上で、NTDの発動条件とスリップダメージ緩和、本体の緩衝材レベル上昇と素で回避2つけないと耐久が足らん。あと強襲のマニュ4止めるのに散弾バズの蓄積値が足りてないのも致命的。 - 名無しさん (2024-01-25 20 22 54) マニュ4を一撃で抜こうとするのが間違いだろ - 名無しさん (2024-01-25 20 30 19) 自称識者汎用乗りはバイセン中の強ZZが単発で止まらないことにご立腹だからマニュ4くらい一撃で抜けないと満足できるわけないよ - 名無しさん (2024-01-25 21 08 06) バイセン強ZZは止められなくてもいいけどマニュ4すら抜けないのは流石にパワー不足が過ぎるでしょ リックディジェ改のような射程を持ってるならまだしも200mしかないし、そこまで寄られても止められないのはちょっと - 名無しさん (2024-01-25 21 18 29) まあそれをカバーするためにトップクラスのバルカンがあるわけだからなぁ。散弾っていう性質上どうしても蓄積の安定感に欠けるところあるしディジェの持ってる散弾でもたまによろけんのかい!ってなる事あるから、相手が高レベルマニュで蓄積取り切れないかもって状況なら最初から散弾の後にバルカン用意するくらいの気持ち持ってた方がいいかも。 - 名無しさん (2024-01-26 01 28 53) ディジェがマニュ4を一撃で止めれるうえにそこからメイン継続できるんだから、ユニも強ZZは止めれないがマニュ4は止められるぐらいにしていいでしょ。 - 名無しさん (2024-01-25 21 35 31) 俺のイリアザクをさらに苦しめる気か…! - 名無しさん (2024-01-25 23 26 44) とりあえずスラと格プロ盛るか 覚醒までの時間が短くなったって事は実質耐久アップみたいなとこあるし - 名無しさん (2024-01-25 20 19 31) パワアクのお陰でノルンに有利取りやすいのは助かるな。ただ火力は相変わらず足らない - 名無しさん (2024-01-25 20 19 29) 強化してほしいとこなーんも触られなかったなぁ NTDから覚醒までがきついんじゃなくてユニでちょっとコンボ食らったらHP半分近くになるからNTDなってもきつかったてとこなのに バズも蓄積そのままでマニュほぼ抜けない、ダメコンもつかない、覚醒で火力下がりすぎてギリギリまでNTDのままのほうがいいとまで言われてんのに覚醒強化無い まーノルンが暴れてる都合よっぽどの強化ないとどっちみちきついかなと思うけど、今回の調整はがっかり - 名無しさん (2024-01-25 19 07 27) 覚醒の回復量減らして、その分HP増やせば良いのにな。そもそも当時ヤバかったのはNTDのサイコミュジャックであって… - 名無しさん (2024-01-25 20 05 22) 早く覚醒できるようになった結果逆に与ダメ出なくなったような?やっぱスリップダメージは嫌だからさっさと覚醒しちゃうしなぁ - 名無しさん (2024-01-25 19 03 47) そんな使うやつで判断できることを調整のせいにするようなのが騒いでるのか - 名無しさん (2024-01-25 21 01 22) 対強襲の壁という役割を考えたらどう考えてもディジェで良いし、それ以外ならノルンで良いという - 名無しさん (2024-01-25 17 07 48) 散弾の蓄積値低すぎ - 名無しさん (2024-01-25 16 56 00) 覚醒時の攻撃補正にテコ入れ欲しかったなー - 名無しさん (2024-01-25 16 54 27) さっさとデストロイになって格闘ブンブンしろって感じか - 名無しさん (2024-01-25 16 25 26) NT-D時に火力出してねって感じなら90%発動かスリップダメージ軽減くらいくれてもいいだろうに素のHPも低いんだし - 名無しさん (2024-01-25 16 22 29) この修正ならビームガトリング持って出直してこい、散弾バズが修正足りない…ディジェでいいってならなくなったのはデカいけど、やっぱり射撃戦になった時に撃ち合えないのは弱い…福岡ニュー倒しやすくはなったけど遠距離だとマジでノルンだったらメガビーム当てるのに、ユニコーンはビームマグナム撃ったらバス届く距離じゃないならはい終了ー…味方へのカットは!ってなる - 名無しさん (2024-01-25 16 20 31) 心もとないけど蓄積即取れて、リロード時間も少ない散弾持ちなのにパワアク2と高耐久シールドはなぁ。 サザビーの居所さんが、、、、、せめて強判定にするべきだったのでは?それもNT-D限定で - 名無しさん (2024-01-25 16 20 23) せめて強判定? せめてというにはあまりにでかいだろ? - 名無しさん (2024-01-25 17 58 40) バリア持ってるムンガに急にポンと渡したりもするがな なんかテキトーにやってそう - 名無しさん (2024-01-25 19 13 54) 機体HP、射撃補正、覚醒の軽減率、回復量、格闘補正-が戻ってないの笑うんだけど。あとNTDの発動条件とスリップダメージも緩和してくれよ。 - 名無しさん (2024-01-25 16 18 51) ジャックとマグナムの補正除くすべての弱体を解除した上で今回の強化内容でようやくスタートラインかまだ足りないくらいなんだよな - 名無しさん (2024-01-25 16 36 42) 個人的にはHi-νより強くνよりはきついって感じになって悪くは無いけど、700機体の戦績が予想より伸びてないってわかってたのにこの調整は正直物足りないかな - 名無しさん (2024-01-25 16 02 12) 試乗及び対面してて、こいつは汎用機メタ機体な感じしたわ。ノルン乗ってる時散弾が死ぬほどうざったい上にデストロイモード限定でノルン以上の格闘火力出して来るからワンコンで半壊させられる、ノルンに殴られた時より痛いからこれは確実 - 名無しさん (2024-01-25 15 56 25) ただ支援には接近出来なければ一切抵抗できないし、強襲を止める能力もノルンに完敗してる。ユニコーン、ノルンキラーってのが正しそう - 名無しさん (2024-01-25 15 58 56) とはいえ700は強襲機( - 名無しさん (2024-01-25 16 37 32) 途中送信失礼 強襲機(主に福νシナスタ強化ZZ)にどれだけ強気に出られるかが重要なわけで、汎用機にはちょっと強気に出られますじゃ正直物足りないというか… 結局強襲機相手に200mまで寄る(寄られる)状態で散弾撃っても止まらないのはかなり痛いと思う - 名無しさん (2024-01-25 16 41 02) 強襲はノルンに任せてユニは敵ノルンしばけってことなんじゃね() - 名無しさん (2024-01-25 16 41 13) ノルン乗れば強襲機メタしつつ敵ノルンとも渡り合えるしノルンでよくない?() - 名無しさん (2024-01-25 19 17 44) 強化の方向がズレてるなー。とりあえず散弾はもっと強襲止められるようにしないと。 - 名無しさん (2024-01-25 15 52 41) シールドあるにしてもHP2000くらいほしかった - 名無しさん (2024-01-25 14 53 07) 散弾の調整がこれじゃない 威力なんてカスでいいから強襲止めさせろよ ディジェの散弾持ってこい - 名無しさん (2024-01-25 14 49 28) NTD吐かずにマグナムと散バズで射撃戦しろってことだな - 名無しさん (2024-01-25 14 41 50) 強化来たけどやっぱノルンでいいわこれ。散弾しょーもないし覚醒で補正大幅低下相変わらずだしスリップダメやばいし - 名無しさん (2024-01-25 14 34 04) 散弾威力上げてる場合じゃないってこれ。あいっかわらず弱い - 名無しさん (2024-01-25 14 35 15) ならもっとノルンでボコってリワークレベルの強化させよ!目指せビムガト、ジャベ、DE装備! - 名無しさん (2024-01-25 14 37 33) 計算方法わからないので誰かにお願いしたいんですが、NT-Dの格闘補正が10上がったということは覚醒時の補正も15になったんですか? - 名無しさん (2024-01-25 14 31 12) 計算合ってるか怪しいけど、覚醒時は格闘火力45パー減なので強化分が反映されてると思いました - 名無しさん (2024-01-25 15 20 07) 強化きましたわ、でもビムガトはどこでございますの - 名無しさん (2024-01-25 14 26 11) サザビーがあまりにも可哀想 - 名無しさん (2024-01-25 14 25 38) 散バズ強化が一番手っ取り早い調整だと思う - 名無しさん (2024-01-25 10 28 29) 弱いっていう共通認識になったせいか、優先的に狙われるのか久々に使ったらあまりにもキツすぎた - 名無しさん (2024-01-24 01 06 48) 耐久面だけ見てもバリア無いのにHPはνと同じ20000、マニュなし、回避1、NTDでスリップダメージ3375確定と近接機のくせに柔らかい要素だらけだからね。間違いなく700汎用で最弱の機体だと思う。 - 名無しさん (2024-01-24 01 16 17) 覚醒にたどり着くのが本当きつい。格闘振るために前に出る上で、ノルンと比較して火力耐久は言わずもがな、射撃武装的な格闘への行きやすさと、盾もどきのカット耐性等々ありとあらゆる性能で完全劣化なことを再確認したわ - 名無しさん (2024-01-24 01 29 28) 今の環境は最低マニュ1抜きは必須だから散弾から入りたいのに、散弾の切り替え時間が遅い上にマグナムが収束必須な関係で、散弾→マグナムの自前でのよろけ継続がしにくいのが格闘への行きにくさに拍車をかけてるね。散バズは切り替え時間を0.77秒にして、マグナムの切り替え時間を0.33〜0.5秒にするとだいぶ格闘に行きやすくなると思う。 - 名無しさん (2024-01-24 02 03 35) 素コーンにMA1とNTD緩和があってようやくスタートラインなわけでな。射撃型のニューにMA付いたんだからこっちにも付くさ - 名無しさん (2024-01-24 04 14 46) 切り替えと収束時間のせいで散弾、マグナムってよろけ継続できないらしいしほんまつらい - 名無しさん (2024-01-25 10 12 22) ユニコーンはもうちょい元に戻してくれても良いんだけどなぁ…… ついでにバズの切り替え短縮と素の状態でもトンファー使えるようにして欲しい - 名無しさん (2024-01-23 08 36 07) 素の状態でトンファーはそもそもの機体設定的に不可能だから諦めろ - 名無しさん (2024-01-23 12 58 37) どっからか現れるシールドファンネルとかナラみたいな拳追加されねぇかなぁ… - 名無しさん (2024-01-16 05 36 16) 「結局落ち着けばユニコーン以外増えるとか意見あったが全然変わらなかったなというか逆に加速した。ユニコーン以外だと味方が抜けるレベルのユニコーンゲー。」過去にはこんなに強い強いって言われてたのに今では編成抜けレベルでインフレが加速してるんだな…サイコミュジャックも全盛期と比べてだいぶ弱体化されちゃったし、マニュなし汎用もユニコーンだけになって、挙句の果てにはノルンの下位互換(個人的な考え)になってしまった。好きな人も多いしなんせ主人公機体だから、環境までとは言わなくてもHi-vやvサザとかと並ぶ性能に調整してほしいね。 - 名無しさん (2024-01-15 19 42 32) トンファーのモーションを倍速くらいにして連撃補正80%とかにしてくれないかな。ノルンのコンボは二刀下の後トンファーN下入れられる上にトンファーの70%連撃なのが強すぎるのよな。 - 名無しさん (2024-01-13 01 20 50) めっちゃ分かるわ。ユニコーンの2刀サーベルは連撃補正高いけど2刀サーベルは即よろけから即下格闘入れ込むのが強いから連撃するタイミングがなぁ... - 名無し (2024-01-17 14 15 33) 現環境なら強判定にしても良いのでは? - 名無しさん (2024-01-12 01 56 50) それかパワアク辺りは付いていいと思う。ノルンとかち合った時に勝てるようにはしてほしいかな、現状格闘しか取り柄ないんだしユニコーンちゃんは - 名無しさん (2024-01-12 07 05 13) サザビーがかわいそうだよ - 名無しさん (2024-01-12 12 46 50) 流石に通常時からついてたら他の近接汎用の立つ瀬がないから機体ステータスのアッパーとともに覚醒時のみで強判定くらいならいいかも - 名無しさん (2024-01-12 17 45 50) 言うて他コストで強判定汎用が他格闘汎用の立場奪ってる場面そんなにないし、今の性能なら400コストで言うBD3くらいの立場になるんじゃないかな? - 名無しさん (2024-01-15 00 31 20) こいつに強化入る場合には確実に基本性能や武装面も入るだろうから、現状の情けないままの性能を基準として強判定持たせてもいいかもとか考えるのはちょっとね。 - 名無しさん (2024-01-16 04 42 34) アンケに強化しろって書いてきたゾ…みんなも書いてきてね… - 名無しさん (2024-01-11 15 25 59) 具体的な強化案まで提言してきたぞ! - 名無しさん (2024-01-11 18 46 00) 50%×11のさいきょうさんだんバズ(フルヒット550%)の要望送ったぜ! - 名無しさん (2024-01-12 07 15 11) 流石に無理だろ - 名無しさん (2024-01-12 17 46 36) 冗談だよ。35%×11のフルヒット385%にしてとは書いたけど - 名無しさん (2024-01-13 01 24 42) ステータス面は当然として、フェネクスともども覚醒可能になったらHP減少止めて欲しいな。ピンチになったら火力落ちるけど回復するしぶとい機体として調整してください - 名無しさん (2024-01-15 20 31 00) リワークして盾にビーガト×2くれ - 名無しさん (2024-01-11 03 46 37) ワイはパラオ攻略戦時のビームガトリング1丁持ちを要請したわ!そして原作通り背中にビームマグナム背負って元々ビームマグナムがマウントされてた所にビームガトリングマウントしてくれって頼んだわ! - 名無し (2024-01-17 14 20 20) 覚醒状態の火力が低すぎる!! - 名無しさん (2024-01-08 13 36 09) 過去ログ1の頃見てみ?真逆のこと書いてるから。つまりは、お前らが選んだ物語の結末が今なんだよ。 - 名無しさん (2024-01-09 23 06 59) だけど!…こんな結末、ただの怨念返しですよ! - 名無しさん (2024-01-09 23 42 21) 我々は反省し、学んだのだ…下手にナーフナーフと叫んでいては、好きな機体が産廃になってしまう悲しみを。 - 名無しさん (2024-01-10 00 10 36) まあユーザーがナーフ辞めてくれって叫んでてもあの使用率じゃナーフ待ったなしだったけどな。よくお前らが望んだ結果だとかいう謎の言説唱えるやついるけど、ユーザーが望んだ結果が修正に反映されるゲームじゃないんだわ。 - 名無しさん (2024-01-10 15 10 03) 誰かが望んだわけではなく、平均に対して戦績と使用率が突出してたから弱体化されただけですね。 - 名無しさん (2024-01-11 20 26 16) 過去ログ見てみろよ。不特定多数がナーフしろって騒いでるやん。誰かが望んだわけではないっていうのは嘘だわ - 名無しさん (2024-01-12 10 11 19) 過去とは環境が違うんだわ - 名無しさん (2024-01-12 16 31 49) ユーザーが望もうが望むまいが戦績で運営が調整必要かどうか判断してんだからユーザーが望んだ結果だとかいう意味不明な言説そのものがおかしいって話だぞ。 - 名無しさん (2024-01-13 01 29 08) ユニコーンだけじゃないんだがNT-Dのデメリットが何を再現してんのか全然分からん。単にゲームバランスの調整ってだけなんだろうが、発動時には頑丈になります、ってのも特徴の一つなのになんで耐久が削れてくんだ - 名無しさん (2024-01-08 10 04 54) NT-Dは機体にガンガン負荷かけて動かす短期決戦が要求されるシステムだからね、雑兵に手間を取られないようにジェスタが開発されるくらいだし - 名無しさん (2024-01-08 10 33 09) EXAMは稼働時間を設定することで制御できるが、NT-Dはパイロットの感応波の赴くままフル出力で大暴走するシステムな訳だ。当然機体の負荷レベルも桁違いになるわな。部位HP回復して耐久値削るっていうのはそういう意味じゃないかな?ガワは無事でも中身がいつまでも無事とは限らない的な。 - 名無しさん (2024-01-09 01 56 36) 耐久を戻すor全盛期以上は最低限欲しいとして、覚醒の格闘減衰もせめて30には抑えてほしいよね、リジェ改程じゃなくていいから散弾の蓄積値も上がれば2種格闘ディジェみたいには戦えるはずなんだ... - 名無しさん (2024-01-08 09 16 37) 対面しててほんとキツそう。1コンで9割削られる環境でマニュなしは、立ち回りの難易度高くなりすぎなんよなぁ。 - 名無しさん (2024-01-08 02 30 46) 回避1なのもリス狩りされた時にキツそう 今北極でユニにこかされて下格入れられるって時にノルンが割って入ってきてかちあいしてて敵ながら同情した - 名無しさん (2024-01-08 03 50 12) S-で相手側にいてカモやんけって思ったら…くっそボコボコにされたわ…。こんなに使える人もいるんだなって感じ。まさにユニコーンへの愛だねぇ - 名無しさん (2024-01-06 19 00 26) 実際ダメコン持ち相手じゃなければ散弾刺して格闘振ればなんとでもなるしね - 名無しさん (2024-01-07 00 08 10) 盾生存中で格闘乱舞されたらビームでは止めらんねぇからな。覚醒中でも格闘フルコンボ入れられたら普通に痛いし。 - 名無しさん (2024-01-07 22 25 16) 神拳だけ覚醒時のデバフ効果受けない連撃不可とかにして実装しない? - 名無しさん (2024-01-06 18 50 12) sでこれ好んでる方すみません。辛くないですか? - 名無しさん (2024-01-06 00 05 57) シンプルゆえに扱いやすいけど敵止まらんし光の速さで溶けて辛い - 名無しさん (2024-01-08 02 50 37) ナイチンよりきつくね? - 名無しさん (2024-01-05 20 40 08) 手加減してるんじゃなくて暴れすぎて手加減させられてるユニコーンの封印をとっとと解け - 名無しさん (2024-01-05 20 37 00) 全盛期ユニコーンだろうがノルンには勝てないと思うぞ。どのみちリボラン+バルカンで簡単によろけ取られて終わる。つーことで全盛期に更に色々盛ってください!!!!! - 名無しさん (2024-01-06 00 01 48) NTD範囲以外を元に戻しても前ほど輝くこと無いのだろうな - 名無しさん (2024-01-06 08 31 22) そういえば700汎用で常時マニュ無いのが1機になりましたね(チラッ) - 名無しさん (2024-01-05 14 21 53) 一年も放置されたんだしそろそろねぇ... - 名無しさん (2024-01-05 14 18 55) ツノ割れ前のマニュとマニュlv4ぐらいは余裕で抜ける散バズの蓄積をもらえれば生き返りそうな気がする - 名無しさん (2024-01-05 01 28 02) マージで覚醒の補正減少が意味不明すぎる。新機体とはいえノルンは補正変わらずとか落差で涙が出ますよ。そこまで環境破壊した罪は重いのか…… - 名無しさん (2024-01-04 01 41 51) そら出撃率80近く出てたはずやし… - 名無しさん (2024-01-04 01 58 58) そうさせたのは運営の「良調整」のおかげなんだけどね - 名無しさん (2024-01-05 01 21 09) そもそもデストロイモードなんか屁でもないほど強い覚醒状態でステータスが低下するデザインが意味わからん。勿論ユニバン環境でステータス低下が無かったらマジの地獄だったとは思うけども…いや有ろうが無かろうが地獄だったわ - 名無しさん (2024-01-04 02 23 15) そりゃあデストロイは文字通りNT殺るためのバーサーカーモードやし。覚醒はいわば共振と一緒で人の温かな心やし。防御寄りで納得 - 名無しさん (2024-01-04 03 10 14) 全てはPMU仕様のなせる業じゃ - 名無しさん (2024-01-05 01 25 39) ノルン来たならそろそろ元に戻りそうだけどね - 名無しさん (2024-01-04 23 49 25) キュベはだいぶ待たされたよなぁ 最近強化されたトーリスも昔は環境トップだったんだぜ? - 名無しさん (2024-01-05 01 22 33) 通常時にMA追加とNTD時間を30秒に短縮したら結構データ変化しそう。 - 名無しさん (2024-01-04 00 23 31) もう覚醒の更に上の「結晶化」実装するしかなくね?武装はソフトチェストタッチとビスト真剣追加で - 名無しさん (2024-01-03 23 18 37) 剣使ってて草。徒手空拳してもろて - 名無しさん (2024-01-04 01 59 36) まぁ新機体のノルン様と同等にはなれんと思うけども。それでもレートで使えるぐらいには強くなって欲しいんだ - 名無しさん (2024-01-03 22 40 34) ユニコーンモード時:マニューバーアーマーLv1追加、緊急回避Lv1→Lv2 - 名無しさん (2024-01-03 22 41 20) デストロイモード時:パワーアクセラレータLv1追加、NT-D発動条件および覚醒の条件は変更せずHP減少量のみ低下(ノルン程度に) - 名無しさん (2024-01-03 22 43 04) 覚醒時:格闘判定が強に変化し攻撃補正の低下が削除、また耐久性は全盛期に届くか届かないか程度に調整、またノルン同様格闘でダメージを与えるとHP回復(覚醒でHP回復できる本機の回復量は10%程度) - 名無しさん (2024-01-03 22 46 08) 共通の武装面:ビームマグナム→UG用ビームマグナムとして威力と射程の強化。散弾バズーカ1hitの蓄積値を15%→35%に調整(フルヒット165%→385%)。 - 名無しさん (2024-01-03 22 48 48) NT-D及び覚醒時:二刀サーベル、トンファーの方向補正上昇(目安としてぶち壊れノルンの二刀下が270%ならこちらは最低でも250%、欲張るなら270%) - 名無しさん (2024-01-03 22 51 43) 駄々っ子サーベル式じゃなければそう言えるんだけどなぁ。 - 名無しさん (2024-01-04 22 46 39) 散弾バズの蓄積フルヒットで385%ってヤベー感あるけどディジェの散弾が375%でわりと現実的な数値なのだ。ちなみに1hit35%の代名詞的なリックディジェ改は525%で全盛期のアイツみたいになんでも止められるマシーンになるわけではない - 名無しさん (2024-01-03 22 54 36) 改めてアップデート履歴見てみると、調整前の性能はイカれてたね…。今後開発は反省してぶっ壊れ性能出すのを控えてくれたら良いんだけど、未だに出てきてるよね… - 名無しさん (2024-01-03 20 03 41) 弱体解除したうえでマニュ追加、ダメコンも2くらいは欲しいし、散弾はディジェ並みにしたうえで切り替え短縮くらいはないと厳しい - 名無しさん (2024-01-03 16 21 15) そもそもNT-Dから覚醒して更に強くなってるはずなのに弱体化するのマジで意味わからんよな。運営は何を考えて弱体化させたんだろ…。NT-D→ニュータイプ絶対頃すマンとして攻撃力高め、覚醒→ニュータイプ絶対頃すマンではなくなったため攻撃力低めってことなのか - 名無しさん (2024-01-03 22 56 51) レートに来るな - 名無しさん (2024-01-03 14 53 11) 今更なんだけど、ビームガトリングついてないのは何故なのですか - 名無しさん (2024-01-02 23 22 11) 1 元々の専用兵装ではないため(クシャトリヤ用) 2 FAユニコーン用に出してない可能性 - 名無しさん (2024-01-03 01 00 06) νガンですらMA付いたしこいつにつかない理由はないから近いうちに強化くるさ - 名無しさん (2024-01-02 23 11 23) 散弾の切り替え早くしてくれ - 名無しさん (2024-01-02 19 31 51) 確か、ハイパーバズーカ系の最速切り替えって1.25だったっけ? - 名無しさん (2024-01-02 22 52 53) 下格80×2なのか、ノルンは270%なのに。 - 名無しさん (2024-01-01 18 18 42) まぁ、ノルンは武装強化と最適化受けてるからなぁ。ユニコーンって劇中でそういうのを正規ルートで受けたことは1回もねーからなぁ……。ほとんど現地整備レベルで終戦までよくもったよ。 - 名無しさん (2024-01-02 14 13 27) そういった設定を取り入れたとしても流石に160%と270%とじゃ差が有り過ぎてるんでせめて250%程度にはならんかな… - 名無しさん (2024-01-03 23 11 50) それ、90%を3回で270%だから。乗ってると分かるが、下格の伸び方的にフルヒットするのは奇跡レベルぞ?辛うじて2ヒットが望めるレベル。 - 名無しさん (2024-01-04 21 13 05) ちなみに、ユニはNT-D時以降2本同時にだから割と80%+80%が出やすいが、バンシィは直進しながらの連撃方式だから範囲はあるが軸線に乗せないと与ダメがぶれ易い。 - 名無しさん (2024-01-04 21 20 14) ノルンの方が完全に上位互換でリディじゃないがどれだけ惨めな気持ちにさせれば…!ってなるのがこの機体 - 名無しさん (2024-01-01 14 21 40) 機体性能全盛期以上にMAダメコンあってもノルンのお手軽コンボと超火力には勝てんしなノルンは性能を下げるべき - 名無しさん (2024-01-01 17 56 33) そも格闘の倍率がぼろ負けだからな。そんでもって格補も覚醒で大幅低下。強いわけがない - 名無しさん (2024-01-02 17 22 42) ノルン下げてもコイツは強くならん それにノルン下げて喜ぶのはおやつ機体が増える強襲機だけ 強襲機を利する調整をこれ以上してどうするんですかね… - 名無しさん (2024-01-02 19 27 58) こいつに合わせてノルン下げろとか正気か?ようやく700汎用にまともなパワー持った機体として実装されたのに。 - 名無しさん (2024-01-03 08 53 29) 700スタートの汎用どもを一律強化する方が良くね?それは。ノルンを弱くしてもユニコーンは相変わらず産廃だし、シナスタ福νが気持ちよくなるだけだよ - 名無しさん (2024-01-03 23 13 11) ノルンと同じでシールドを緩衝材化して両手持ちして欲しい - 名無しさん (2023-12-31 10 26 02) 別にノルンと違って武装枠には余裕あるんだから盾のHPを10000に戻せばいい。それだけじゃ足りないからマグナムを専用武装にした上でサイコミュジャック以外を下方前に戻して、追加でマニュ1とダメコン1つけてどうなるかでしょ。 - 名無しさん (2023-12-31 10 35 38) 使いたいときに取り出せず蓄積も心もとない散弾バズーカもテコ入れ必須よ - 名無しさん (2023-12-31 11 19 45) NTDレベル3にして覚醒の条件も30秒に緩和も追加で。こうやって文字におこすといかにユニコーンが足りないものだらけなのかがよく分かる。 - 名無しさん (2023-12-31 12 07 52) いやぁぁぁッ!私のユニコーンの居場所がッ!…ちょっと前から無かったから今更か - 名無しさん (2023-12-31 08 51 29) コロニー落下で射補コーンして敵をおちょくる事にしている。舐め腐って前ブーしてくる奴に唸る散弾バズ。中心に向かって完璧な弾道!しかし直前で散った弾はカス当たり。敵は止まらず、涙を流して引き撃ちバルカンするしかないのだ。コロニー落下で射補コーンして敵をおちょくる事にしている。舐め腐って前ブーしてくる奴に唸る散弾バズ。中心に向かって完璧な弾道!しかし直前で散った弾はカス当たり。敵は止まらず、涙を流して引き撃ちバルカンするしかないのだ。 - 名無しさん (2023-12-31 07 47 31) 先月強化来なかったのはノルン実装で環境が激変するのがわかってたからなのかな。中途半端に強化しても確実に戦績が下がるだろうから、徹底的に戦績を下げた上で激烈アッパー期待しても良いか - 名無しさん (2023-12-30 16 24 12) まぁノルンのこと考えると調整来なくて正解だったかも。調整来て格闘火力だけはあったHi-νが格闘火力すらノルンに奪われてるから - 名無しさん (2023-12-30 16 38 53) バンシィ・ノルンを超えるとしたら、フルアーマーユニコーンガンダム・プランBくらい出して欲しいなぁ - 名無しさん (2023-12-30 16 14 20) ぶっちぎりでとにかく弱い なにしても下位互換にしかならないしNT-D周りも貧弱 何ができるの? - 名無しさん (2023-12-30 14 38 29) ノルンに勝てる部分ある? - 名無しさん (2023-12-30 13 39 49) 散弾だけ - 名無しさん (2023-12-30 13 41 25) なおカスみたいな蓄積値のおかげで射程もカット力も徹甲弾に負けてる模様。なんならよろけ継続能力も・・・うわぁぁぁん! - 名無しさん (2023-12-30 15 10 17) 散弾は射程と蓄積のバランス間違えると一気にバランスブレイカーになるって証明されたから大分及び腰になるだろうなぁ - 名無しさん (2023-12-30 15 50 24) あれは修正前でも誰でも想像出来るレベルの大失態の調整だったから。同じ蓄積値でもイフシュナのショットガンは誰も壊れなんて言わないでしょ。射程さえ抑えればあのレベルの蓄積にしても大丈夫なんよ。まあマグナムが普通に射撃武装としては強力だから散弾強化したとしてもあのレベルの蓄積はこいつには持たせないだろうが。 - 名無しさん (2023-12-30 22 39 58) 射程はしょうがないとして蓄積値は35%×15がいいなぁ。フルヒット385%は流石に強すぎか・・・? - 名無しさん (2023-12-30 23 10 31) × 35%×15、〇 35%×11。15発じゃ全盛期のリックディジェ改のショットガンだわ - 名無しさん (2023-12-30 23 11 35) その算段も切り替えが遅いから普通に向こうの徹甲弾に先に蓄積とられて無理だった…それにコンボ決められるとこちらはほぼワンコンで落とされるのに、こちらのNTD状態のフルコン決めても半分とかしか減らなかったし無理だと思うわ。HP高すぎるし脚部3だから、全然減らん。中の人の実力に相当差がないと勝てない。 - 名無しさん (2023-12-30 16 07 40) 今更だけど、本来の設定だとユニコーン時はサーベル展開されてないから使えないのが正しいの? - 名無しさん (2023-12-30 12 24 18) ユニコーンモードでも使用時に展開して抜けるようになってるっぽい - 名無しさん (2023-12-30 12 29 36) 元から腕部サーベルはユニコーン時でも引き抜いて使える。ただし背面サーベルと腕部サーベルのトンファーモードは変身しないと使えない - 名無しさん (2023-12-30 14 02 05) ボックスタイプの進化系か派生系なのに、NT-D形態じゃないと近距離戦では真価発揮出来ないってロマン極振り型なんだなって - 名無しさん (2023-12-30 16 08 59) 多分本来の想定なら対象のニュータイプに辿り着く前ならジェスタに露払いしてもらったりビームマグナムで事足りるやろうからなぁ - 名無しさん (2023-12-31 11 01 24) 腕部のサーベルだね。左腕から引き抜いて使ったり、右腕の奴をパージするように弾いて右手でキャッチして使ったりとか - 名無しさん (2023-12-30 15 11 21) バナージの方が完成されたNTなんだしスリップダメ低下とか覚醒時の威力ダウンとかなくてよくない? - 名無しさん (2023-12-30 00 28 13) パイロットは違うぞ、このバトオペ2ではバナージは乗ってない…ただ、ここまでキツイならスリップノルンと同じにして、追加武装するなり、もっと固くするなり、格闘で回復するように仕様変更してもいいかもしれん… - 名無しさん (2023-12-30 00 40 44) 多分そう言うのはフルコーンでやるんじゃないかな νサザも共振lv1のままだし - 名無しさん (2023-12-30 03 02 05) このゲームでユニに乗るのはバナージじゃないんで・・・ - 名無しさん (2023-12-30 01 04 38) パイロットがただの傭兵だからなぁ…-50,000dpの借金背負った傭兵だったら、強制的に強化人間へ改造実験されてるかもしれんけど - 名無しさん (2023-12-30 13 36 15) 2回しか振らない二刀下格の一太刀の威力すらノルンに負けてるだと…トンファーのモーションも遅い割に補正変わらんし、全盛期に戻すプラス強判定とかその他追加強化ないとさすがに - 名無しさん (2023-12-29 18 51 25) この機体PMU仕様だからね 去年の実装のロートルだよ - 名無しさん (2023-12-30 03 03 49) リックディジェ改のナーフ前散弾バズと同じ性能にしてやればいいのに - 名無しさん (2023-12-29 11 20 42) 本気でそれ一本あれば蹂躙できそうな辺り恐ろしい兵器だったと思う、ノルンでもどうしようもないだろうし下手すりゃ強ZZすら止めるし - 名無しさん (2023-12-30 12 25 16) NTDのスキル性能だけでも下位互換だが散弾以外に差別化要素無いんでまぁ実質下位互換。1月じゃ多分強化来ないと思うから流石に2月には強化来るっしょ - 名無しさん (2023-12-29 10 17 04) まさかここまで食われるとは思わなんだ、仮にも去年の目玉なのにな 現状ノルンに優ってる部分は散バズで蓄積抜ける(笑)くらいか、残りのやりたいことやれることは殆どノルンに食われちゃったな - 名無しさん (2023-12-29 10 26 19) 強判定かパワアク2くれ あと盾にビーガト2丁つけてくれや歩き撃ちできるやつ - 名無しさん (2023-12-29 09 59 32) さすがにコンセプト被ってるノルンをあの性能で出しておいて調整放置はないでしょ。1月末の調整に期待しよう。まあもう半年ぐらい待ってるけど。 - 名無しさん (2023-12-29 03 43 27) せめて選択肢に入らなくもないくらいには強くなってくれっ…! - 名無しさん (2023-12-28 10 43 05) 流石にノルンがあの性能だともうこいつを出すこと自体が…ってことになりかねないのでせめて元の性能に戻してくれないと… - 名無しさん (2023-12-26 01 42 33) なりかねないというか現状既にそうなってる気がしてならない。というかなってる。ノルン実装前の今でもユニコーンが好きですっていう以外にこいつピックする理由ないし。ノルンはこいつ以外の汎用も要らないんじゃねっってなりそうな雰囲気で問題の次元が違うんよ。 - 名無しさん (2023-12-26 01 46 53) ただでさえ弱いユニコーンに"完全上位互換"が登場するんじゃいよいよ使い所ねぇよな、オワコーン。ノルンさんユニコーン時は回避無さそうだけど、そこが差別化点か…?NT-D後の性能完全にノルンが圧勝してるが - 名無しさん (2023-12-26 02 18 44) あ、あと散弾か。まぁフルヒット165%のダメコンの前では無力みたいなアイツを強みと言い張るには無理あるけど - 名無しさん (2023-12-26 02 32 16) 正直二刀の切り替えと散弾バズの切り替えは0.5秒にして欲しい。高級ディジェと呼ばれるには武装面の強化が必須。 - 名無しさん (2023-12-26 02 39 13) 普通に回避あるよ - 名無しさん (2023-12-27 06 15 30) ただでさえ弱いのに完全上位互換生まれるとかまぁ...機体調整で散弾で差別化図るしかないけどいつになることやら - 名無しさん (2023-12-27 19 20 55) オンドレヤスの先行搭乗動画の1分20秒辺りで継続されてよろけてる敵のノルンが回避してます。 - 名無しさん (2023-12-27 06 21 22) 専用のビームマグナムにしてジャックの範囲以外全てナーフ前に戻したとして今の環境だとどうなのか - 名無しさん (2023-12-26 00 00 25) フェネクスも強化されてしまうからビームマグナム元に戻せないってんなら、Lv2が実装されてない今だからこそ主兵装をユニ専用のビームマグナムに差し替えて弱体前性能にすればいいと思うんだがねえ… - 名無しさん (2023-12-29 03 20 23) ユニコーン…強化なり強み貰わないと完全にノルンに喰われとるやんけ… - 名無しさん (2023-12-25 23 41 58) バンシィノルンの覚醒中の攻撃補正デバフ無いっぽいな。もう何もかもユニコーンの上位互換って感じ。 - 名無しさん (2023-12-25 23 31 03) ダメカットと覚醒の瞬間の回復は無いらしいから攻撃特化で差別化を図ろうとする意志は感じたけど、割に合わんよね。さすがに1月に強化来ると信じよう - 名無しさん (2023-12-25 23 36 24) 覚醒による回復がない代わりにスリップダメはバンシィ、若しくはバンシィ以上に緩やかだし覚醒まで30秒だから集中砲火でもされん限り気になることなさそう。ユニと違って火力が低下するようにも見えんし覚醒得なのも強い、強襲には強襲特攻も効いて破壊力やばいし - 名無しさん (2023-12-27 19 23 26) バンシィ・ノルン実装が発表されたわけだが、NT-Dのレベル3が出るのなら、コイツのはレベル2くらいにはしてくれんかね、まず - 名無しさん (2023-12-25 20 43 40) レベル1持ちが居なくなっちゃうなぁ - 名無しさん (2023-12-25 21 28 13) レベル1がそもそも弱いので一律レベル2以上にしていい。フェネもユニもスリップダメージで減りすぎ。 - 名無しさん (2023-12-25 23 32 16) 偽装伝達もlv1確か現状誰も持ってないから良いんじゃね - 名無しさん (2023-12-26 12 46 48) 嘘ついたわmkIVが持ってたわ - 名無しさん (2023-12-26 12 49 46) レベル1を調整しつつナラB専用にすればいいんじゃね?レベル1から覚醒取り上げたり、火力面の上昇幅が控えめになる代わりにスリップダメ無しにするとか。ユニコーン系は最低レベル2からでいいよ - 名無しさん (2023-12-27 19 25 56) ナイチンよりキツいとか笑わせるなよナイチンが先だからな - 名無しさん (2023-12-22 12 41 08) ないない。ナイチンよりはマシだっただろうHiνが先に強化されてんだぜ? - 名無しさん (2023-12-22 13 14 25) 戦場に居る数がHiνのが圧倒的に多かったから何回乗られたらとかいう基準があるんだろうよぉ - 名無しさん (2023-12-22 13 33 15) 見かけないってことはよえーってこったろうがよぉ!?(喧嘩腰) - 名無しさん (2023-12-23 12 17 48) 高級ディジェって呼ばれるくらい硬くして良いわ - 名無しさん (2023-12-21 22 44 12) νとHiνより戦績いいのか… - 名無しさん (2023-12-21 15 01 17) 一回弱体化されたからってだけだと思う、運営は一度暴れて弱体化された機体に対してはかなり厳しいからね - 名無しさん (2023-12-21 15 07 26) 何のテストもせずに壊れのまま出した挙げ句なんだからひでーわ。運営が元凶だろうに - 名無しさん (2023-12-21 15 10 59) 弱体化を望んだのはユーザー側だろ。運営の機体調整のガバっぷりは知ってたのにさ。自業自得ですわ - 名無しさん (2023-12-22 11 37 36) 3年放置とか当たり前だからな…運営が悪いのに - 名無しさん (2023-12-21 15 13 56) いつも思うけどその扱い何なんだろうな。運営には一度弱体した機体を強化するのに一定のルールがあるのだろうか?普通に実装から1ヶ月で強化入る機体もいるのに。 - 名無しさん (2023-12-21 22 33 46) 単純に機体が400機以上実装されてるのに1ヶ月で10機前後しか調整しないんだから単純に弱い機体だろうが順番回ってくるの時間かかるんだよ。こいつ以外にもアッパー必要なやつらは各コストにいっぱいいるから。 - 名無しさん (2023-12-22 02 12 01) それはそうだ - 名無しさん (2023-12-22 11 01 54) 支援一通り強化し終わって汎用のテコ入れ始めた感あるし、順番待ちな気はする。来月か再来月くらいにはさすがにくるんじゃない? - 名無しさん (2023-12-21 16 36 25) シンプルな機体っていろいろ足りない割に戦績良いから…ユニ、NTD、覚醒の3段変化あっても基本のバズ汎運用に毛が生えた程度の動きでも戦績良かったりするし… - 名無しさん (2023-12-21 22 21 46) まあそう言われて長らく放置されてきたシンプル機体達も大半は修正必要な戦績でしたっていうオチなんだけどね。 - 名無しさん (2023-12-22 04 19 17) 修正された機体は修正されるほど戦績が悪い(良すぎる)のは確実だけど、修正されない機体は修正される機体より戦績がまともっていう保証はどこにもないから。過去に弱機体と言われ続けて放置されていざ修正されたら案の定酷い戦績でしたって機体は腐るほどある。 - 名無しさん (2023-12-22 02 05 20) 過去に弱いと言われ始めた時はまだ戦えてたけどアッパー貰うまでそのコストに新機体追加されてく度に低くなっただけだゾ - 名無しさん (2023-12-22 05 40 18) だから修正されなくても現状の戦績がいいという論理必然性はないって事だろ - 名無しさん (2023-12-22 13 12 24) ナラティブc の覚醒の性能が許されるなら、こいつの覚醒時にはマグナムの威力をもとに戻してやっていい気がする。 - 名無しさん (2023-12-19 12 16 11) こいつの散弾の蓄積35%×11でいいだろマジで、合計で385%。700強襲の化け物共もしっかりと止められる。バンシィやナイチンには悪いけど165%はやばすぎ - 名無しさん (2023-12-18 02 45 14) ナイチンにダメコン3付けるなら良いぞ。 - 名無しさん (2023-12-27 19 08 01) ユニ専用ビーマグで2段チャージ可とかならんかな…。1段目は今のままで2段目はチャージ長めの強よろけとかさぁ… - 名無しさん (2023-12-14 18 08 45) 覚醒中ならマジでアリでは?ってナラティブCの覚醒打撃見てて思ったわ… - 名無しさん (2023-12-14 23 18 36) 近々来そうな予感がするフルアーマーやノルンがそういう仕様になってるかもね - 名無しさん (2023-12-15 15 52 21) コイツもナラティブみたいなNTDと覚醒の性能にして欲しいわ…NTDで攻撃力アップと、覚醒で弱体化しないって感じの… - 名無しさん (2023-12-14 16 14 43) それHP回復なし(部位回復のみ)になるぞ? - 名無しさん (2023-12-15 15 53 36) その代わりあいつのNTDはただHPが減るだけのデバフなんて冗談も言われるくらいには爆発力ないシステムだぞ。 - 名無しさん (2023-12-22 02 08 09) 最初の出撃時には今の仕様、撃墜されて二度目の出撃時には初手NTD可能に、三度目以降の出撃には初手覚醒可能になる調整とか来ないもんかな。アニメ本編でも後の方になれば一角モード使う頻度減ってたし、良い感じの原作再現になりそうなんだが - 名無しさん (2023-12-14 02 49 08) 即よろけがもう1個あればかなり楽になると思うから普通のバズ追加されて欲しい - 名無しさん (2023-12-17 15 50 47) ありえないだろうが、HP40%以下でNT-D使うとデストロイ・アンチェインドになるとか追加されないかな - 名無しさん (2023-12-14 01 40 57) やるんなら強襲コーンになりそう - 名無しさん (2023-12-14 09 05 21) 散バズを弱体前リックディジェ改のやつにして強襲○すマンにしよう - 名無しさん (2023-12-13 01 00 21) サプレッサーのマグナム見てるとやっぱり射程400mは欲しいよなぁ。射撃での対応レンジがまるで違ってくるから。 - 名無しさん (2023-12-12 22 05 23) ユニNTDともに高火力はけるからなんだかんだリザルトでそこそこの成果はでてる が、やっぱ耐久面がなぁ シールドが結構仕事するけど、格闘で壊されまくるから耐久戻して欲しい あとはNTD発動で3000、覚醒で3000回復とかならバランス取れるんやないかな? - 名無しさん (2023-12-12 21 28 18) 格闘使いこなせばやれなくはないけど率先して出す必要もないみたいな機体になってるよなぁ - 名無しさん (2023-12-12 20 19 15) ユニコーン強化で欲しい要素を一つ挙げる木。自分は強襲機をちゃんと止められる散弾バズ - 名無しさん (2023-12-12 08 58 59) 開幕NTD - 名無しさん (2023-12-12 09 26 34) やはりUC専用ビーム・マグナムか。今のよりCT短縮してほしい。 - 名無しさん (2023-12-12 10 04 26) サイコミュジャック以外の性能を戻した上で脚部特殊緩衝材のレベル上昇(ユニコーンモード時はレベル2、NT-D発動時はレベル3)、ダメコン付与とかでもだいぶマシになりそう - 名無し (2023-12-12 10 10 05) 通常弾頭のバズ、耐久面の強化かな - 名無しさん (2023-12-12 20 38 43) 覚醒時の攻撃力低下量をそれぞれ15くらいで勘弁してもらえないかな - 名無しさん (2023-12-12 22 38 48) サプレッサーのマグナムは専用装備 ユニバンのも個別強化あると良いな - 名無しさん (2023-12-07 15 10 31) ないよぉ!バンシィにマグナムないよぉ!…ユニフェネのマグナムはどうなるかなぁ、劇中よろしく破壊力すごぉ…ってなると楽しくなりそうだけど - 名無しさん (2023-12-12 09 00 21) 特殊効果追加で結晶体待ってる - 名無しさん (2023-12-06 18 35 53) 付くとしてもフルコーンやろなぁ - 名無しさん (2023-12-07 10 19 02) サイコミュジャックは元に戻らないでほしいけど、覚醒時の減少効果とかの諸々は戻してほしいかな - 名無しさん (2023-12-06 14 46 10) 発動難易度高いんだしある程度強くあって欲しいよね。ある程度 - 名無しさん (2023-12-07 01 53 15) ログ更新中 - 啓蒙99(PC版) (2023-12-04 23 26 44) 更新 - 啓蒙99(PC版) (2023-12-04 23 28 49) もうナーフされてから1年経つのか...。もう元の性能に戻しても良く無い?ついでにユニコーンモードでもマニュ付与と緩衝材レベルの上昇(NT-D中はレベル3)、ダメコンの追加(バリア持ってない汎用はみんなダメコン持ってるから許されるやろ)でどれだけやれるだろうか...? - 名無し (2023-12-04 12 15 55) 今だったらBR速射できてチャージしたら大よろけになるくらいはくれてもいいよね。 - 名無しさん (2023-12-03 19 58 42) 年末年始の目玉でフルコーンとノルン実装で、同時にユニバンも強化貰えるに期待 - 名無しさん (2023-12-03 12 12 51) 散弾が強くなるとしたら、よろけ値上昇と発射弾数増加どっちがいいのだろうか - 名無しさん (2023-12-02 05 45 22) よろけ値が大事だと思う。けど、個人的には切替時間短縮をお願いしたい。 - 名無しさん (2023-12-02 10 32 43) 切り替え良くすればBM→散弾も繋げられる(短縮できても継続は無理っぽいが)。切り替え短縮ならバルカン→散弾って用途も有るんかな.... - 名無しさん (2023-12-02 10 38 27) マグナムも散弾も、現状だと事前に構えてないと咄嗟に撃てないから、他の機体の即よろけより一瞬遅れるんだよね - 名無しさん (2023-12-02 20 15 04) リックディジェ改並の散弾…は冗談として、ディジェの散弾並には強襲の動き止められないと意味ないんでよろけ値かな。攻めの起点に出来ないどころか、支援すらカバー出来ないのはちょっとね。ただ一つ懸念なのが、散弾でまともによろけ取れるようになったら狭いmapだとデスコーンで大暴れできちゃうんじゃないかって所かな - 名無しさん (2023-12-02 20 31 51) 自分のHPを自分で削り飛ばしながら戦うんだし大暴れしてトントンだと思うけどなぁ - 名無しさん (2023-12-03 21 14 13) ユニコーンオンラインの再来ダー!クソゲー!!!!って騒がれまくって即ナーフコースもあり得るから、トーリスリッター、シナンジュ、ムーン辺りの良汎用程度でいいのだ - 名無しさん (2023-12-03 21 26 11) スリップがこのままなら止められない奴らが悪いけど、バンシィくらい減速してたら不味いなとは感じる。 - 名無しさん (2023-12-04 17 35 11) NTDの火力多少下がっていいからカッチカチにする方向にしてほしいわ 火力インフレしすぎてメインであるNTD覚醒でいられる時間が短すぎる - 名無しさん (2023-12-01 22 57 56) 今月の機体調整でマニュlv1、ダメコンlv1追加して散弾バズの蓄積up(ディジェぐらいしっかりと止められないと需要がないんだ)。NT-Dはスリップダメによる体力減少速度緩和、ダメコンLv2にレベルアップ、射補低下緩和、発動可能時リアクション解除・無効化(バイセンや共振的な) - 名無しさん (2023-12-01 16 05 38) 覚醒はHPの回復量を除いて下方修正前にある程度戻しつつ、格補をNT-D時より低下させつつ射補をNT-D時より上昇(格補30、射補25~30)にして覚醒後は格闘射撃も十分強いタンク機体でどうだ。NT-D時はゴリラ、覚醒後は支援の護衛って感じで - 名無しさん (2023-12-01 16 08 56) 高速移動を一定時間するとIフィールド盾を前面に押し出すモーション追加してほしい。 - 名無しさん (2023-12-01 15 12 56) きついなぁ強化欲しいなぁと思いつつ廃墟北極で乗って終わってみると割と成果が出ている 強化欲しいけどな・・・ - 名無しさん (2023-11-30 22 39 04) やたらUC推して来てるしワンチャンはあるさ - 名無しさん (2023-12-01 15 56 56) それは本当に乗り慣れてるって証拠だと思うよ。性能に頼り切ってない人の乗るユニコーンはかなり厄介なのは変わってないからね - 名無しさん (2023-12-02 15 14 01) もう、ディジェレベル4でいいって言われてるんのダメでしょ!星2に星4が負けるのはあってはならん事態や!こうなったら全盛期のユニコーンの性能(サイコミュジャックを除いて)+ユニコーンモードでもマニュ付与+脚部特殊緩衝材のレベル上昇とかすればマシになると思うだがどうだろうか...? - 名無し (2023-11-30 11 29 40) ダメコン無いとシナスタにチューンチューンの二射で止められるぞ - 名無しさん (2023-11-30 11 39 09) 他の汎用も同じって言おうとしたら、他の奴らはダメコンかバリア持ってるもんなぁ...よし!ダメコンも追加で!! - 木主 (2023-11-30 11 49 26) コイツお仕置き弱体された当時と今じゃ環境変わってんだし段階を経て性能戻してみても良いと思うんだよなぁ…"当時"は突き抜けてたってだけの話じゃない? - 名無しさん (2023-11-30 11 16 17) 運営のポンコツな判断の被害者でもあるんだしお仕置きってのはね。強すぎました、じゃないよ。なぜ実装前に気づけないのか - 名無しさん (2023-11-30 12 17 08) 今でもたまに当時の環境を思い出す…700コストが「機動戦士ユニコーンガンダムバトルオペレーション2」だった頃を…。強襲(バンシィ除く)は息をせず、サイコミュ機体は軒並み狩られていたあの地獄を… - 名無しさん (2023-11-29 13 15 01) 今だったらほんとディジェで良い感がすごい。強化するんだったら全盛期の性能+覚醒までの時間を短縮と装甲の底上げとかをして本来の汎用機の役目としての継続戦闘能力を上げて欲しいな。 - 名無しさん (2023-11-29 12 44 52) 冬まつり告知にてUC関連の流れが来てるので強化もらえる気がしてきた! - 名無しさん (2023-11-28 12 54 15) 今強襲vs支援オペレーションになったのは全部こいつのやりすぎ性能が発端だからこいつが再強化受ける資格などない 雑魚のまま生涯を終えてくれ - 名無しさん (2023-11-28 04 18 45) なんの権利があって資格とかほざいてんだ。じゃあお前の好きな機体が壊れ性能で実装→産廃化ナーフされても雑魚のまま生涯を終えていいんだな? - 名無しさん (2023-11-28 06 28 15) 訳すと人気機体だけど持って無いから強化されると悔しいって話だろうからほっとこうや - 名無しさん (2023-11-28 10 32 39) まぁまだまだ強化は来なくていいな。ていうか上手な人はマジでいまだに厄介な立ち回りしてくるからね。あとは自分の腕次第だからみんな頑張って。 - 名無しさん (2023-11-28 11 54 30) それ上手い人が乗ったら強化前ピクシーだって普通に活躍できてたから強化要らなかったよねっていうレベルの理屈よ - 名無しさん (2023-11-29 19 02 14) クシャが強化される前はそうじゃなかったが?雑魚なのはお前自身だろ - 名無しさん (2023-11-28 15 42 14) ジャックとマグナムの脚部補正爆風以外、全盛期以上にしてくれたら最高なんだが運営がそんなことしてくれるはずないよな - 名無しさん (2023-11-28 01 43 12) ユニコーンは弱体化をわざわざ2か月に分けて段階踏んだのに2度目の弱体化幅が大きすぎたな、2度目の弱体化の部分は今からするとビームマグナムの部分くらいで十分だった。 - 名無しさん (2023-11-28 12 07 55) 2度目の下方の後に実装時のユニコーンに合わせたような強化をシナンジュとかムーンに施して、更にフェネクス実装からのインフレ加速だからね。新機体実装とか他の機体の調整とか全部自分たちでやってるのに機体調整に計画性が全くないんよ。 - 名無しさん (2023-11-29 06 21 18) 格闘の踏み込みと姿勢制御が好きだから格闘仕掛けやすいマップならサザビーよりこっち選ぶ - 名無しさん (2023-11-28 01 37 15) 下下下を決めたときが一番楽しい(決めれるとは言ってない)。 - 名無しさん (2023-11-29 12 56 01) ジャックとビームマグナム以外元に戻していいでしょ。ナーフ時はそもそも700スタート機体が少なすぎand高レベ機体(GPシリーズlv4等)が役に立たない状況だった訳で、今は選択肢増えたんだから元に戻しても問題ないと思うわ。調整入るように乗り続けるしかないかなぁ。 - 名無しさん (2023-11-28 00 10 55) 実際のところそれだけじゃキツイ。というか汎用の役割が果たし辛い。ディジェの散弾欲しいゾ…ディジェの劣化散弾でもいいからしっかり強ZZも止められる散弾が欲しい。ディジェの散弾はいいよなぁ、フルヒットさせれば強ZZもギリギリ止められるんだ - 名無しさん (2023-11-28 02 45 48) こいつはまじでやり過ぎたからまだまだ懲役刑は必要と感じる。運営もこればかりはバトオペ2始まって以来の最大級の汚点と判断しているからこその現環境だと思う。あの頃の700経験からすると一生表に出ないでくれと思うレベルだよ。 - 名無しさん (2023-11-27 21 43 38) 懲役とか意味不明すぎるどういうこと?昔強かったってだけでゴミ機体になっても甘んじて受け入れろとかそういうこと? それにおかしさで言えば今の環境もどっこいかより酷いくらいだし汚点だよ 強襲機が射撃で他兵科を蹂躙してまわって700始動汎用機より550機体のほうが強いとかどう考えてもおかしい - 名無しさん (2023-11-27 21 57 12) まぁ言いたいことはわかるんだけど去年のユニコーン実装の時の状況は周知の通りだし…。700はいつでもどこでもユニコーンが出てたのは流石に異常だったんだよ。で、ちょっとフォローすると性能はアレだけど普通に上手い人は上手いわけで…。要するにまだまだプレイスキルでなんとかできる範疇ってことかな。 - 名無しさん (2023-11-27 22 33 11) 上手い人が乗れば強いなんて大体なんでもそうでしょうよ そんなの言い出したら強化前ゼフィとかピクシーだって強化不要になる 強化するべきでない理由としてはちょっと弱いと思うけど 現状のユニコーンは「こいつのできることを他のもっと強い機体ができるからこいつに乗る理由がない」状態だから強くしろって声が多いわけで 少なくともディジェの下位互換と言われるようなのはダメだろう - 名無しさん (2023-11-28 13 11 01) 上手い人ほどプレイスキルでどうこうなんてレベルじゃなく強化必要だと感じてそうだが。格下狩りしかしないなら今のままでもいいんだろうが。 - 名無しさん (2023-11-30 17 28 40) 汚点なのはそんなレベルのまま実装した運営の頭だと思うんだけど…?言い方は悪いけどあんな一強になるような性能、テストの段階で気づけよと - 名無しさん (2023-11-27 22 36 22) まぁ結論運営のせいってことで満場一致ですかね。ユニコーン事案も現環境も全部ね。ここをどう修正していくかがバトオペの運命の分かれ道になるかもね。 - 名無しさん (2023-11-27 23 37 19) ナーフ必要なかっただろこれ - 名無しさん (2023-11-27 17 40 47) 必要か必要じゃなかったかで言えばまぁ必要だったね。戦績が高かったのはそうだし、当時のログ見れば分かるけど弱体化を望むユーザーがめっちゃくちゃ多かったから - 名無しさん (2023-11-27 18 17 50) まぁ主にビームマグナムとサイコミュジャック周りの言及だったのに「なんでそこまで弱体したの?キュベレイの時の学習してないの?」的なアレコレ言われて、案の定フェネクスとの性能差とかで酷い事になったしなぁ - 名無しさん (2023-11-27 18 22 07) 8割のやつがこいつに乗ってたというたわけたデータが出てたんだからまあ妥当だろ - 名無しさん (2023-11-27 18 28 48) ローゼンをユニバン直後の⭐︎4枠にしてたらナーフも要らんかったのよね、全盛期ユニバンメタ想定かってくらい性能盛られてるし。時期が悪すぎた - 名無しさん (2023-11-27 21 28 59) 1回目は必要だったと思うけど2回目はフェネクス実装後に様子見してからするべきだったし今の強襲機一強になるくらいなら弱くしなくてよかった ガチャ引かせるために環境機を露骨に弱くしたのかと疑いたくなる - 名無しさん (2023-11-27 22 00 29) 必要だったけどタイミングが最悪。インフレと共にナーフだったからね。シナスタとかフェネクスとかその半年後で良かったわ出すの - 名無しさん (2023-11-27 22 37 26) ビームマグナムとバズーカと強判定の2種格闘は良いのよ、ただ前線で暴れてこいって言う割に耐久力がいくらなんでも低すぎる・・・覚醒使う前提にしても低い - 名無しさん (2023-11-27 00 03 08) 中判定じゃない? - 名無しさん (2023-11-27 08 46 25) 姿勢制御で止まらないだけで中判定だよ - 名無しさん (2023-11-27 09 18 13) 実は中判定なのだ - 名無しさん (2023-11-27 11 01 50) 回復量が500違うとはいえ、フェネと違って自分しか回復できないならもうちょっと固さか回復量欲しいよね。 - 名無しさん (2023-11-27 14 04 07) きついけどちょくちょく暴れられるし暴れてる人もいるから勝率あんま悪くなかったりするんかなぁ、ゼフィ現象 バイセンと同じで8割り切った段階で自動的に無敵強制発動かつ発動時は8割未満にならないとかにしてくれたほうがガンガン前でやすいなぁとか妄想 - 名無しさん (2023-11-26 23 00 00) 結局やることは単純だからねぇ、こいつは。サーベル刺せばいいってだけだし - 名無しさん (2023-11-27 00 00 22) NT-D中はスリップダメじゃなくて、被ダメージ増加でいいんじゃないか? - 名無しさん (2023-11-26 17 56 00) それならNT-D状態で闘い続けるか覚醒で壁汎用として立ち回るか分けれると思うのだが。 - 名無しさん (2023-11-26 18 16 05) 盾を弱体前に戻し、覚醒時の射撃補正は通常時と格闘補正は変身後の数値に…までやると強すぎる?変身後は近接メインだし覚醒前に落ちる可能性高いからアリな気もするんだけど… - 名無しさん (2023-11-26 10 38 08) ユニ好きとしてはそれくらい欲しいけど、他機体との横並びだとどうだろうね。体力と脚部回復がバイセンやら共振にはない強みとあわせてどう評価するか。。 - 名無しさん (2023-11-26 11 48 23) 弱い汎用機同士で横並び調整は足の引っ張り合いでしか無い そこで横並びを目指しても強襲機に出番食われたままの現状は変わらない - 名無しさん (2023-11-27 10 09 23) いや…武装足りないから何かしらは射撃武装追加して欲しいのとNT-D時射撃補正20に戻してもいい、吐かなきゃ仕事してないに等しいNT-D中で射撃戦やってる最中に強襲削りにくくなるのは間違ってるし、覚醒で火力下がるのは覚醒吐く事に意味があるのにもちろんなしで覚醒吐けたら強判定追加して鍔迫り合いなしはバンシィしか抗えなくするのもあり、現状はシナンジュの完全劣化になっちゃってるのは運営が完全にナーフし過ぎをやらかしてるだけ - 名無しさん (2023-11-26 14 36 01) 覚醒の性能を初期に戻し、ユニコーン形態にMA付与。これだけでもだいぶ行ける様になると思う - 名無しさん (2023-11-26 14 42 00) 格補を素で40以上にして、サーベルの下格倍率145%にして、散弾のよろけ値を25%にしてくれるだけで、ディジェLv4より耐久低いくらいのポジションに行けると思う。そして変身したら圧倒的格闘の暴力でわからせていく機体になる。更にHPを上げて尚且つスリップダメージを緩和。これで近接戦闘能力は強ZZを超えて暴れられる - 名無しさん (2023-11-26 17 10 48) 12月プレボかな 評価はどうあれ楽しみやな - 名無しさん (2023-11-26 02 56 36) ガチャ来たばかりだからプレボは無いんじゃない - 名無しさん (2023-11-28 17 48 53) ローゼン実装&復刻ガチャで強化する良いタイミングだったのに 戦績は思ったより悪くないってことなんかなぁ - 名無しさん (2023-11-25 10 39 35) むしろ影響の出るサイコジャマーを実装したから、それによる戦績次第で今後のNT-Dの調整具合が変わるとかじゃないかね - 名無しさん (2023-11-25 12 43 00) それかレートでの出撃率少なすぎてそもそもデータ取れてないからって理由で何も触らなかったか…今レートで出そうとすると出したプレイヤーFFとかシャゲダン当たり前だからな…部屋崩壊マッチ拒否なら安いもん、ディジェをあんだけ強くしたんだしな…高レートなら尚更マッチングしない - 名無しさん (2023-11-25 23 51 11) 再調整の予定があるとするなら、FAユニコーンとバンシィ・ノルンがそれぞれ実装されたと同時だろうか - 名無しさん (2023-11-24 20 53 46) 覚醒するとサイコジャマー吹き飛ばせるみたいだな えっそれまで耐えろって…?御冗談を… - 名無しさん (2023-11-23 20 25 41) まぁサイコジャマーは単体用だし、常に飛んでくる訳でもないし… - 名無しさん (2023-11-23 20 41 45) あと射程150は結構限定的だよなぁ… - 名無しさん (2023-11-24 02 03 45) 結局ユニは赤い状態で格闘オラオラしたい機体だし…。まじで覚醒による攻撃補正低下のデメリット無くならねーかなぁ…覚醒してるのに弱体化とはこれ如何に - 名無しさん (2023-11-24 03 57 18) デストロイモード経過する難度上がってるし覚醒したらしたでぶっちゃけ別にジャマ―するほどの脅威じゃなくなってるので…… - 名無しさん (2023-11-24 13 15 09) NT-D状態でジャマー食らったら、とんでもねぇスピードでHP減っていった。 - 名無しさん (2023-11-24 13 29 39) ユニより強襲の方が優先して狙われるから心配する必要ないぞ - 名無しさん (2023-11-25 07 51 51) ローゼン登場と同時に強化はなかったか… こっから2か月くらいデータ取ってユニコーンを見直してほしい。 - 名無しさん (2023-11-23 19 32 16) 広くないマップなら十分前線機体になれると思うわ。覚醒した後は射撃補正が激低なるけど持ち前の格闘能力で舞えるな。 - 名無しさん (2023-11-23 15 08 28) 覚醒するまで前出れないから前線機体では無い - 名無しさん (2023-11-23 18 44 42) 前線で戦うには脆すぎるよ今のユニコーンは。ディジェが超強化されて固くなったけど、あれくらいの硬さが今の700にあるべき最低限と言ってもいいレベルで700の火力インフレ凄まじいから。 - 名無しさん (2023-11-24 13 48 27) 覚醒までの時間据え置きは最低でも欲しいわな。マグナムは補正下げない限り威力は上げられんしそういう度量がなければ魔窟コースにされて終わる - 名無しさん (2023-11-23 08 12 13) 明日の調整で強化が無ければマジのド産廃MSとして過去の栄光をも葬ることになりそうな予感。流石にそれはない? - 名無しさん (2023-11-22 22 52 59) これ以上NTD持ち出す意味なくしてどうするんだよってアップデート案内で泣けてきたわ - 名無しさん (2023-11-22 22 42 10) NTD - 名無しさん (2023-11-22 16 20 57) NT-D関連は変化ほしい。スリップダメの減少か下限設定とか。 - 名無しさん (2023-11-22 16 25 04) ローゼンズール追加でユニコーンにオーバーキルしてて草。でもこれで強化されればいいなぁ。出来ればドライセンみたく全盛期に戻してくれ。でもサイコミュジャックとビームマグナムの性能はそのままでオネシャス - 名無し (2023-11-22 09 52 23) 全盛期に戻ってもなお変身前の捕まりやすさとかダメコン無しからくる止まりやすさに足引っ張られて思ったよりは活躍できなさそう - 名無しさん (2023-11-22 12 30 29) 結局NTDする前から射程短くて前出ないと火力出ないんだからマニュ1とダメコン1つけなきゃ無理だろうな。 - 名無しさん (2023-11-22 12 38 02) ビームマグナムの射程を400にして散バズも300ぐらいに上方してくれ - 名無しさん (2023-11-22 14 56 06) 一応フェネクスは居るけど、やっぱりユニバンがちゃんと復活してくれないとジャマー持ちのローゼンも張り合いが出なさそうだし。とりあえずジャックとマグナム以外を全盛期まで戻して様子見してほしいな。 - 名無しさん (2023-11-22 15 08 48) ユニ以上に柔らかすぎる癖してやれること支援と変わらん上にジャマーでDEも潰されるからどうにもならんよ。正直全て実装時の性能に戻した上でNTDの仕様根本から見直さないと、インフレしすぎた700強襲支援とは渡り合えないんじゃないかな - 名無しさん (2023-11-22 16 31 49) 盾のHP戻ってくるだけで大分変りそうだもんな - 名無しさん (2023-11-24 12 04 05) そうそう、全盛期に性能戻したらどれだけやれるか知りたいよね。確かにダメコンとか無いし撃ち合いが弱い部類かもだけど覚醒含めた前線維持能力は全盛期なら目を見張るものがあるよね。今の環境ではそういう機体全然いなくてみんな火力ばっかりだから重宝される気がする - 枝主 (2023-11-22 16 40 51) 下方されて戦績上がるとかいう伝説残してるんだしもうそっとしといてやれよ - 名無しさん (2023-11-22 06 41 10) そういえばあったなぁ - 名無しさん (2023-11-22 21 29 42) ローゼンが来るってことは、今月の調整でユニコーンに再調整が入る可能性が出たなぁ。期待半分ってとこか - 名無しさん (2023-11-21 22 01 36) あいつがNT-D持ちをここまでいじめる性能ならその分その対価に合った性能してくれなきゃ困るだろうな このままだと対面がNT-D持ちを選ばない状況は見え見えだし...最低限弱体化前までの性能に戻さないとかなりキツい - 名無しさん (2023-11-22 01 47 19) そう言う設定とはいえ現状イマイチパッとしない状態のNT-D機体に追い討ちするのはどうなんだろう - 名無しさん (2023-11-21 21 52 12) 元々支援の出しにくいマップがこいつの数少ない活躍の場だったし、実はフェネクスが1番割食うかもね。とはいえ戦績が下がる側なのは確実だから、今月か来月にはさすがに上方来るんじゃない?てか来てくれ - 名無しさん (2023-11-21 21 48 58) NTDある代わりに機体基本性能を下げて実質NTD無しレベルの機体にする運営なら ローゼンを追加する代わりにNTD強化することもあり得る - 名無しさん (2023-11-21 21 10 12)
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/2960.html
MS-18E ケンプファー(ヤクトゲヴェール) [部分編集] ベストセレクション第3弾 UNIT B3C/U GN174S 5-緑1 1枚制限 戦闘配備 [1]:改装[ケンプファー系] (∞恒常):このカードをプレイする場合、コストとして、緑のGサインを持つ自軍ユニット1枚を廃棄できる。その場合、このカードは、合計国力-2としてプレイできる。 (>起動):このカードが場に出た場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、5と上限とする、自軍Gの枚数までの値とする。 ケンプファー系 MS サイクロプス隊 専用「ミハイル・カミンスキー」 緑-0080 宇宙 地球 [5][0][5] 第1テキストは、緑のGサインを持つ自軍ユニット1枚の廃棄と引換に、自身の合計国力を-2にして配備できる。第2テキストは、自身が場に出た時に、敵軍本国に(最大でも)5ダメージを与えさせる事ができる(自軍Gの枚数によってだが・・・)。 イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版・イラスト違いは共に森下直親である。
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/274.html
ウザい戦友申請はどうすりゃいいの?拒否しても申請来るから、放置が一番かな〜。 - 名無しさん 2016-11-07 16 56 57 ほんとどうすんだろうな?性能そのまま回避付けただけなら下手すりゃバルバトス第4すら超えるぞ - 名無しさん 2016-11-07 16 48 58 通常機体がぜんぜんこうへんな〜w - 名無しさん 2016-11-07 16 48 06 キュベ2→プルの機体だからわかる ギス2→エレガント専用機だからわかる ヤクト→準主役機だからわかる ガトゲル→まぁカスタム機だからわかる リックドム→??? - 名無しさん 2016-11-07 14 50 34 まあアムロ落としたのリックドムだし(震え声 - 名無しさん 2016-11-07 15 00 23 さすがにリックドムはEz8グフカスみたく設計図だけで強化できてせいぜい3~4枚だよな…?ネームド機ですらない量産雑魚枠だぞ…? - 名無しさん 2016-11-07 14 46 50 10枚か6枚あたりだと思うぞ - 名無しさん 2016-11-07 14 47 28 運営「強化プランになります^^」 - 名無しさん 2016-11-07 14 47 59 シャイニングガンダムってデカいビームサーベルやるのかな?赤枠ですらデカい太刀使ってないから察し・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 14 46 46 スーパーモード時にやりそうだけどな。 - 名無しさん 2016-11-07 14 48 40 リックドムよりシャイニング確定したのが嬉しい。HGでぶん回すぞ〜。 - 名無しさん 2016-11-07 14 44 58 スタダの2倍が乗ってくれるなら一回で480入るのか。楽にはなるな - 名無しさん 2016-11-07 15 15 29 ドムで流れてしまった木主さんへ。その括りで行くならゲルググしかないと思うよ。未だに旧OSだからLV4で十分、色塗りしないのならLV5に。ザクはコスト戦で使えるし、安いから作っておいて損はないよ。ただゲルはいつ新OSになってもおかしくないし機体調整が来れば10中8.9弱体化すると思う - 名無しさん 2016-11-07 14 44 06 リックドムさんドムさんと勝利ポーズ全く同じなんですが…。 - 名無しさん 2016-11-07 14 41 29 武装も回避以外全部そのまま使い回してるしガトゲルより酷いなこりゃ - 名無しさん 2016-11-07 14 43 43 ランクマ、新機体キャンペ、コンパチ等、ランクマ…って流れに定まった感じかな。 専用機縛りでもないとわかったし、この一週間のコンパチ期間は低コストの量産機期間にしてもらえたら嬉しいんだが。一応要望出しとくかー - 名無しさん 2016-11-07 14 41 08 次回は宇宙用リーオーです!その次はバクゥ(レールキャノン装備)です!その次はオーバーフラッグです!…まぁこいつらなら最低メインは変更されるだろうからリックドムよりはマシに思えなくもないが - 名無しさん 2016-11-07 14 47 43 正直、リックドムドムハンバーガー出さないでドムさんを機体調整で良いレベルの話だと思うわ。回避持ちドムとか(0゚・∀・)wktkしないですよ。 - 名無しさん 2016-11-07 14 34 03 専用カスタム機ですらない宇宙用とは。 - 名無しさん 2016-11-07 14 33 48 緊急回避ではなくビームバズーカ付けろよ...ビーバズあればシャア機再現可能だしおまけにG3への期待も高まるだろう?それにドムはともかくリックドムは三分でアムロに12機全滅された雑魚だしこのオールスターゲーで単独で出すべき機体なのこれ? - 名無しさん 2016-11-07 14 36 42 ドライセンかリックドムⅡなら許せたが今回は課金しないぞ( ゚Д゚) - 名無しさん 2016-11-07 14 29 08 強化プランだけはやめてくれ! - 名無しさん 2016-11-07 14 28 16 ジェットストリームアタックしてたとこは評価する - 名無しさん 2016-11-07 14 25 41 リックドム・・・またコンパチか・・・ええかげんにせえよ・・・ - 名無しさん 2016-11-07 14 23 45 足元見て集金しに来てるなバンナムの野郎… - 名無しさん 2016-11-07 14 25 58 絶対プラン制だなこれ - 名無しさん 2016-11-07 14 37 32 リックドム欲しいわー♪ちょっと頑張るかな - 名無しさん 2016-11-07 14 22 55 運営「ドムの使用率高いな・・・なんでやろ・・・せや!」 - 名無しさん 2016-11-07 14 21 05 運営「まずいな・・・リックドム売れない・・・せや!通常ドム弱体化したろ!」 - 名無しさん 2016-11-07 14 24 43 弱体化より訓練機として売ったほうがよくない? - 名無しさん 2016-11-07 14 26 29 ガトゲル配備したけど普通のゲルググが未だに新OS化してない時点で的外れな妄想になるな。 - 名無しさん 2016-11-07 14 28 45 機体調整は金にならないからサボりまくりだし・・・ - 名無しさん 2016-11-07 14 34 29 ランクマ、シャイニングきてるやんか!ドム?何それ、いちいちもったいぶって、イベント機で出すなよ - 名無しさん 2016-11-07 14 20 51 キャンペーン機体にワクワクしなくなってきた・・・オイラのバトネクライフも潮時か・・・ - 名無しさん 2016-11-07 14 19 50 リック・ドム「黒い三連星」が搭乗するドムと違って名のあるパイロットが搭乗する場面はなく、主人公たちに倒される「やられ役」的存在 - 名無しさん 2016-11-07 14 18 07 リックドムはさすがにいらんわ。ガトー専用でビームバズーカ持たせりゃよかったのに。 - 名無しさん 2016-11-07 14 17 42 シャア専用でもビームバズあるし、そっちのがマシだったね - 名無しさん 2016-11-07 14 20 48 やはりドム系だったか・・・また強化プランかな? - 名無しさん 2016-11-07 14 14 06 こんなんでプラン要求してきたら腹立つ、封印するわ - 名無しさん 2016-11-07 14 19 17 ザク系かと思ってたんだがなー。強化はプランじゃないかな、武装欄埋めてきたしコスト500なんだろう。一般の素材のみで強化はなさそうな - 名無しさん 2016-11-07 14 22 14 って書いてから見直すと耐久700って低いな、何事か - 名無しさん 2016-11-07 14 28 12 シャイニングガンダムって顔面トランザムだね。当時見てたけどガンダムらしさが全くなかったのは覚えているけど内容が記憶にほとんど残ってない - 名無しさん 2016-11-07 14 13 02 キャンペーンの絵を見た瞬間ジオラマフロントみたいに三連星で1体として実装するのかと一瞬思ったら単体だった・・・ - 名無しさん 2016-11-07 14 12 43 特殊1とかで一人ジェットストリームアタックしたいな - 名無しさん 2016-11-07 14 14 57 まあ1st人気があるから1st限定バトオペ作った方が売れそう - 名無しさん 2016-11-07 14 12 31 ランクマ早すぎィ! - 名無しさん 2016-11-07 14 12 05 ランクマ初参戦だから緊張するが最初の場合相手などの手腕ってどうなんだ? - 名無しさん 2016-11-07 14 14 14 もう - 名無しさん 2016-11-07 14 30 53 ごめんミス、もうギャンとか好きな機体で適当にやるわ。ランクマ疲れる - 名無しさん 2016-11-07 14 32 01 ガトゲル第2弾、コンパチ機体リックドム - 名無しさん 2016-11-07 14 11 29 動画をよくみると、ちゃんとバックパックが宇宙仕様、足の裏がホバー→スラスターに。・・・って、どうでもいいわっ!!! - 名無しさん 2016-11-07 14 17 56 リックドム!?!? - 名無しさん 2016-11-07 14 04 48 カラーリングなしでも現行のドムと見分けつかんわww - 名無しさん 2016-11-07 14 07 04 まぁ、宇宙用のドムってだけだからな。見分けがつかないのも当然…。にしてもコンパチにしたってこれは酷いわ。益々人が減っていきそうだ。 - 名無しさん 2016-11-07 14 13 58 まさかのリックドム・・・動画で緊急回避ついてるように見える・・・ - 名無しさん 2016-11-07 14 04 43 最後のジェットストリームアタックの映像取るのに仕事もせずに練習したんだろうなw - 名無しさん 2016-11-07 14 06 07 なんでリックドムでジェットストリームアタックなんだw三連星は「ドム」だよな - 名無しさん 2016-11-07 14 23 59 最後wジェットストリームアタックしてるw - 名無しさん 2016-11-07 14 07 03 あそこまで重ねるのは大変だったろうに - 名無しさん 2016-11-07 14 08 42 まだ低レベルですが、1st好きなんでザクLv5、スゴックLv5、ゲルLv5(ドムLv5済み)にしようと思ってます。それでスタダに高レベルになって使っても活躍できますか?また嫌がられませんか? - 名無しさん 2016-11-07 13 59 36 ドムとゲルググは高PL帯でも通用する。嫌がられはしないだろう。ザクはコスト戦で充分使っていける。スタダでザク使って活躍してる人もごく稀に見掛けるけどかなりの修行の積まないと厳しいだろうね。ズゴックは何とも言えん。お世辞にも強くはない趣味機体のような存在。嫌がられるかもしれない。 - 名無しさん 2016-11-07 14 23 07 ギス2の相手ってどうやんの?熟練者相手だと隙ないじゃん、やられはしないけどお互い無傷の状態が永遠と続く‥‥ギス2はいつでも逃げられる分こっちの方が不利なんだが - 名無しさん 2016-11-07 13 26 18 逃げてもらうのがいいんじゃないか?中継周ってるギスⅡを脚止め出来たなら勝ったようなもんだと思うよ。追えない機体で落としたいなら枚数有利作ってブースト切れるまで袋にしたらいい。 - 名無しさん 2016-11-07 13 34 48 いや‥‥味方が頼れる人の場合なら良いんだが逆のパターンが野良だとほとんどだから出来ればギス2さっさと倒したいんだよねえ、むしろこっちが足止めされてるって感じ。枚数有利だのなんだの考えてくれる人ランクマですら最近見掛けないし - 名無しさん 2016-11-07 13 38 53 それもそうか...まぁ本当に必要な場面で救援に来てくれる人には称賛したくなるからなぁ - 名無しさん 2016-11-07 13 58 49 敵への着地とりの攻撃が上手くいかない・・・当たったり、敵機の何機分も先に飛んでいったり。自分は着地時の足が沈んでズンッってなってる時を狙うイメージでやってたんですが、皆さんどうやってますか? - 名無しさん 2016-11-07 13 24 04 着地の瞬間に弾が当たるタイミングで攻撃するとしか、武器によって弾速も違うし - 名無しさん 2016-11-07 13 29 18 ということは落下中に攻撃するってことですか?自分の場合は遅すぎたのか。ちょっとそこ意識してやってみます、ありがとう - 名無しさん 2016-11-07 13 36 30 ボタン押した瞬間に着弾する訳じゃないからね、弾速と発生武器だったら至近距離なら着地見てから撃っても当たるかもしれないけど - 名無しさん 2016-11-07 13 40 37 弾速と発生が速い武器 - 名無しさん 2016-11-07 13 41 21 例えば着地中にロックオンで予測最大の状態でうつと予測に慣性が乗って手前に打ってしまうとかそういうのなら着地した瞬間から打つべきかな。 - 名無しさん 2016-11-07 13 47 26 ああ・・・。このままだとミサイルの修理終わらないまま、キャンペーン終わってしまう。ようやく設計図で始めたけど、赤枠は完成出来ないかも・・・。色んな機体試して入るけどどれもしっくりこなくて大した事が出来ない・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 12 31 12 ミサイルに頼ってたらそりゃそうなるな(マルランぶっぱしながら - 名無しさん 2016-11-07 12 33 21 マルランでもたまに起w - 名無しさん 2016-11-07 13 04 53 起きねえよ不具合はミサイルに起きてるんじゃなくて一部の連射武器に起きてんだから - 名無しさん 2016-11-07 13 17 30 ミサイルは別に良いんだが頭部バルカンだけはさっさと直して欲しい - 名無しさん 2016-11-07 12 39 53 皆さんは相手の攻撃見てから防御してます?それとも攻撃を先読みして防御します? - 名無しさん 2016-11-07 12 14 57 距離次第、基本的には見てからガード。近いと俺の反射神経では無理なんで読みの割合が高くなる感じ - 名無しさん 2016-11-07 12 24 26 そんなもん状況次第って分からんのか?相手が自分の視界内にいるなら見てから防御するし視覚外から攻撃してきたら被ロックオンカーソルの点滅でタイミング見計らってガード、予測無しの武器持ちが至近距離にいる場合も予測してガード - 名無しさん 2016-11-07 12 26 23 しまったぁ!赤枠設計図そろったから速攻作っちまった。完成させない方が強化素材出やすいってジンクスあったのに!! - 名無しさん 2016-11-07 12 10 12 ドムとラゴゥってどちらが強い、使いやすいですか? - 名無しさん 2016-11-07 10 26 42 お好きな方でいいわよ。作りやすくお手軽なのはドムだと思うわ。囮やサポートの面でならラゴゥかしらね。ラゴゥは回避持ちだし - 名無しさん 2016-11-07 10 59 51 貴女はセイラさんですか!? - アムロ 2016-11-07 14 02 29 個人的に戦闘で使いやすく強いのがドム、中継走りやすく囮で時間稼ぎや、曲射援護の支援しやすいのがラゴゥみたいな感じなので、タイマンで中継制圧していくスタイル⇒ドム、中継走りつつ味方の援護、複数の敵のタゲをもって囮陽動していくスタイル⇒ラゴゥ。って感じで好きなスタイルを選ぶのがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-11-07 11 02 47 スカルハート見参聴きながらのプレイ…。フルクロスいつかな(´・ω・) - 名無しさん 2016-11-07 07 11 21 まずはF91、次にクロボンX1~X3、その後スカルハートないしフルクロスってところだろう・・・いつになるやら - 名無しさん 2016-11-07 07 54 43 フルクロスの前に終わる可能性が否めない…。 - 名無しさん 2016-11-07 08 46 09 増量キャンペ来るかな 来ないと発泡酒集められないヨ... - 名無しさん 2016-11-07 06 27 17 60キャンぺしてる間は無理だな、少し損だが60こ買うしかないよ。 - 名無しさん 2016-11-07 08 48 52 備蓄増量じゃなくて...ネクボ第三各種ブースター効果増量の話 - 名無しさん 2016-11-07 09 05 00 タカキ死んじゃうんかな...ガランろくな死に方しないぞ...クランクが優しい位に - 名無しさん 2016-11-07 05 13 36 タカキかアストンかどっちか死にそう、ギリギリ間に合ったら良いけどなぁ - 名無しさん 2016-11-07 07 34 12 どちらかというならフラグ立てまくってるアストンかねぇ?タカキはギリギリのところで生きてるような気がする。あと危ないのはフーカとチャドか… - 名無しさん 2016-11-07 12 20 52 ビスケの時みたいにアストン死んでタカキが成長する感じかな? - 名無しさん 2016-11-07 13 06 05 毎週憂鬱になりながらみてる。ファフナーみてるときもこんな気分だったな・・・ - 名無しさん 2016-11-07 07 58 18 タカキは死なないだろ、死ぬなら1期の大怪我したとこで死んでる - 名無しさん 2016-11-07 12 30 55 ちょくちょくたつ質問をば!仕様機体上位教えてくださいませ! 私はΖΖ、ヘビーアームズ、Ez8 ランクマでヘビーアームズ使いすぎてガンダムが表示されなくなっちゃったあるよ - 名無しさん 2016-11-07 04 25 09 不動のウイング、フリーダム。ランクマだとZ、ノーマルならGP01と言ったところ - 名無しさん 2016-11-07 06 29 40 ウイング キュベ ギス...とまあ性能しか見てないもんでこうなってた そのうち格闘機で埋めたいもんだ - 名無しさん 2016-11-07 06 33 46 1位ハンブラビ、2位ガンダム、3位ドム、異論は認める - 名無しさん 2016-11-07 12 12 24 百式、デュエル、ガードカスタムだな。最初期にデュエル出来るまでずっとガーカス乗ってたからこれだけ異様に使用率たけぇw - 名無しさん 2016-11-07 13 06 32 俺が大勝してる試合だけ切断するクソ馬鹿やめろや!! てめぇらのせいで連敗ばっかなんだよ!! 勝ち9.5:負け0.5の割合で切断ゲーされてるわ(ブチ切れ 運営はもっと切断対策してくれ!切断したカスはBANしてくれ - 名無しさん 2016-11-07 04 20 33 愚 - 名無しさん 2016-11-07 04 23 00 痴 - 名無しさん 2016-11-07 05 51 04 切断BANならロッキャンもインビジブルも糞回線のネトゲのゴミ共も雑魚も無課金も全員永BANでよろ(適当 - 名無しさん 2016-11-07 13 22 10 レッドフレーム作れたから演習場で触ってみてるけど、足以外もM1とかなり違うのね。パーツは似てるけどよく見ると別物。足以外おんなじなのかと思ってたよ。あと後格闘がめっちゃシャイニングフィンガー - 名無しさん 2016-11-07 03 23 45 赤枠チャージあまり有用ではないし光雷球ワンヒットよろけでよかったろうに - 名無しさん 2016-11-07 03 20 40 発生もちょっと遅めでダメだろこれ…とか思いながら行ってみたコスト掃討戦。思った以上に弾速やらが優れてて当てやすかったよ。その後はバルカン2発でよろけなんだから、まあ十分な性能してるよ - 名無しさん 2016-11-07 12 06 44 チャージ時間短縮1秒のマスタリーを実装する予定だからだったりして・・・ - 名無しさん 2016-11-07 12 17 39 地雷ってパイロットみんなデフォの顔だよな。あれに髪型変えたりメガネつけたりしてる - 名無しさん 2016-11-07 02 29 35 俺は女性顔が気に入らないかな、どうせ十中八九ネカマだし。もし追加があれば不透明のヘルメットが欲しい、どうせセリフはないしあと俺はこういうカスタマイズ要素嫌いだからいっそうまったく無個性なものにしたい - 名無しさん 2016-11-07 02 56 58 女だけど女パイロットでやってる。 - 名無しさん 2016-11-07 03 07 38 気に入らないといえば目の下にクマある奴が煽ってるようでムカつく - 名無しさん 2016-11-07 03 35 03 悔しいけどそういうキャラ使ってるプレイヤーほど強かったりする。そして倒される度に表示されるキャラを嫌いになっていくという負の連鎖 - 名無しさん 2016-11-07 06 41 36 女性顔に地雷が多い事実 - 名無しさん 2016-11-07 10 20 43 女アバター=キモオタネカマ、おっさんアバター=硬派厨気取りのにわかガノタ、ニヤケ面のDQN顔=厨二、組んだときの第一印象はこんなんだな。おっさんキャラ持ち上げまくる硬派厨気取りの勘違いガノタって大嫌いだからおっさんアバターの印象が最悪、あくまで個人的には - 名無しさん 2016-11-07 11 19 56 その時の気分で変えてる。 - 名無しさん 2016-11-07 11 41 12 アバターなんて気にしたことねぇよ。ましてや他人のなんてどうでもいい。 - 名無しさん 2016-11-07 12 01 11 開幕中継取れなくて嫌な予感がしたんだが、同期ずれで俺だけ蚊帳の外だった。敵にロックされない攻撃当たらない中継取れない敵拠点にすら無視され拠点攻撃してもダメ入らない。味方の核に飛び込んだときだけ当たったよHAHAHA・・・ - 名無しさん 2016-11-07 01 38 54 俺も以前なったよ、それで晒されたけどなwとりあえずお疲れさんでしたな。 - 名無しさん 2016-11-07 08 58 02 デイリーが第3、4機撃破・・・どうだい?最強だろ?俺のくじ運は。 - 名無しさん 2016-11-07 01 09 15 そんなの頻繁に出るしまだ楽な方、4回撃破とどめを刺すのがきつい - 名無しさん 2016-11-07 10 23 09 プラス自軍が勝利もきつい - 名無しさん 2016-11-07 10 23 55 栄光が一番強いよね~、デストロイヤーとか余裕で狩れるようになった、いっそBF4みたいにその敵倒したら称号よこせよ - 名無しさん 2016-11-07 00 42 57 釣り?称号とか本気で気にしてんの。 - 名無しさん 2016-11-07 02 09 01 称号なんて自己顕示欲が強いかどうかの物差しにしかならないよ。 - 名無しさん 2016-11-07 03 14 36 虹称号も持ってるけどくだけた感じのが他にないから初期からずっとお手伝いさんのまんまだな - 名無しさん 2016-11-07 03 28 10 せめて称号で見るとしたら称賛系くらいじゃない?まぁリスペだけ極端に多い人は怪しいが。 - 名無しさん 2016-11-07 11 08 02 一年戦争戦、プロヴィとギス居ないだけでこんなに快適とは - 名無しさん 2016-11-07 00 31 35 ほとんどが実装が早い機体と、元からの機体ばかりだしね - 名無しさん 2016-11-07 00 39 35 訓練機のガンダム除けば初期機体しかいないぞ1st組は - 名無しさん 2016-11-07 02 48 20 これであとドムが居なけりゃなー - 名無しさん 2016-11-07 02 48 58 簡単なのにドムの対策が出来ないで文句言う奴w - 名無しさん 2016-11-07 06 03 41 結構腕の差が出るね基本が出来てない奴が撃墜されまくってる - 名無しさん 2016-11-07 10 28 17 下の木で話してるけど強化プランって全機出るわけではない感じ? - 名無しさん 2016-11-07 00 00 11 今のところはフォビとガトゲルだけよ - 名無しさん 2016-11-07 00 05 50 ありがとう、全部出るもんだと思ってたわ - 名無しさん 2016-11-07 00 31 17 フォビとガトゲルの強化プラン4試合に1回は落ちてくるんだけど - 名無しさん 2016-11-07 00 33 14 フォビはよく落ちるけど使う気ないから強化プランは即売り、ガトゲルは中々落ちない - 名無しさん 2016-11-07 10 25 07 一年戦争戦は現状ドムとゲルググの天下だな - 名無しさん 2016-11-06 23 56 32 連邦がんばれー - 名無しさん 2016-11-07 00 03 54 下方修正喰らったとはいえガンダムはまだまだ現役だし、ガンキャノンも一年戦争戦なら比類ない高火力で十分ゲルドムと渡り合えてる。天下とか言うほどじゃないね - 名無しさん 2016-11-07 00 14 45 いつも不思議な何故か低く見られるガンキャ。メインの弾数やらは辛いが、二門で当てやすい幅広なサブに曲射に荒らし性能抜群の特1に、コストに見合ってない水準の高ステータスにと。使ってみればほぼ確実に活躍できるんだが - 名無しさん 2016-11-07 00 26 31 適当にばら撒いてるだけで。支援と予ダメトップだからな - 名無しさん 2016-11-07 01 09 17 ガンダムが現役とか嘘だろ?最近見るガンダムは中の人補正でそこそこ強いだけで機体だけで言うならただのカモにしか見えん - 名無しさん 2016-11-07 01 09 00 ギャン最強だぞ - 名無しさん 2016-11-07 00 30 26 さすがジオン脅威のメカニズム - 名無しさん 2016-11-07 00 40 14 ちょっといいですか?ブルーのエグザム中って逃げた方がいいですか? - 名無しさん 2016-11-06 23 11 51 敵がブルーでEXAM発動した時の話?逃げるまでは行かないでもミサイルはいつも以上に警戒かな - 名無しさん 2016-11-06 23 32 09 回避に専念する 背を向けての逃亡はアウト - 名無しさん 2016-11-06 23 56 14 公式ブログのお待ちかねのあれってなんだと思う?個人的にはタイトルのデスティニーかフルクロスだと思ってるんだが - 名無しさん 2016-11-06 23 05 26 もう散々言われてるけどシャイニングガンダムだから、お待ちかねは開発運営の言葉じゃなくてGガンダムの劇中のセリフ - 名無しさん 2016-11-06 23 10 43 前にも同じ話題があったが、「お待ちかね」はGガンのセリフなのよ - 名無しさん 2016-11-06 23 10 57 へ〜そうなのね、どっちも好きだからちょっとガッカリ - 名無しさん 2016-11-06 23 20 05 チャットのワードにGガンの奴追加されたしシャイニングとマスター来るかな? - 名無しさん 2016-11-06 22 33 43 過去ログや公式見ればヒント出てます - 名無しさん 2016-11-06 22 35 21 敵擦り付けて行くサッカー部員死ねよ - 名無しさん 2016-11-06 22 10 22 あ・・・すまない - 名無しさん 2016-11-06 22 10 35 分かるわ。まあ、擦り付け返すか諦めるかだな。枚数不利で勝てることもあるけど、枚数管理できな奴らと組むとだいたいイライラしてるわw - 名無しさん 2016-11-06 22 17 14 1機に対して4機くらい行って自分に3機から同時ロックってこれもうなんなんだって時がある - 名無しさん 2016-11-06 22 20 15 部員に擦り付けるなら分かるけど、その逆ってどういう状況なんだ… - 名無しさん 2016-11-07 00 35 49 部員4機が敵1機追っかける。仕方ないから、他のと戦いつつ中継回る。増援が着たのか、4機が3機に追われながらこっちに逃げてくる。一緒に反撃すると思いきや。味方そのまま俺が削った敵だけ落として後方の中継に逃げる。それの繰り返し。4vs3になったとたん、全力でこっちに逃げてくる。味方の予ダメ?察してくれ - 名無しさん 2016-11-07 01 28 09 レア1とレア2の素材しか出ません、バグですか? - 名無しさん 2016-11-06 21 59 34 仕様です。確率の問題なので仕方ないのです。 - 名無しさん 2016-11-06 22 00 56 おかしいな、そのバグ俺もあるよ・・・(´;ω;`) - 名無しさん 2016-11-06 22 23 07 すごい戦果ですね!ニッコリ - 名無しさん 2016-11-07 01 24 08 一年戦争限定戦で、黒い三連星が味方にも敵にも居て笑った。味方のはパチモンで負けた。 - 名無しさん 2016-11-06 21 32 52 グレキャで1年戦争限定みたいなランナーが少ない編成だと、やっぱり開幕の動きで全然流れ変わるね。無駄に両サイドの中継に後からついてくる奴がいたりして、相手が普通にC3人、両サイド1人ずつ走って、1人が援護くるみたいにされたら、まず開幕Cで削られて、遅れてC援護に来る味方も狩られて、そのまま自軍側中継とられてーって流れでどうしようもないわ。 - 名無しさん 2016-11-06 21 29 32 相手が普通にC3人、両サイド1人ずつ走って。これ基本なのに最寄り→C。これやられるとかなりキツイ大体このパターンの奴は撃墜されたら最寄り中継取るの繰り返しで敵にどんどん押されて大体負ける - 名無しさん 2016-11-06 22 36 45 冬の季節、肌が乾燥するからハンドクリーム塗って今プロヴィで出撃したのだが、開幕直後ボタンが滑って前方のバスターさんに格闘ffしてしまった。そして試合もボタンがしっくり来ずに5落ちもしてしまった。味方、相手共に申し訳ありませんでした。以後しっかり手のコンディションを整えて出直ししよう。 - 名無しさん 2016-11-06 21 27 06 プレイヤーの状態も大事だもんね、寒い部屋だとそれに連動するように機体の動きがぎこちなくなるぜー - 名無しさん 2016-11-06 21 58 33 最近はプレイ前に手に息を吐いて気合入れてからプレイするから支障なしだぜ - 名無しさん 2016-11-06 22 09 14 コントローラーベタベタになりそう コットン手袋とかしなよ - 名無しさん 2016-11-06 22 03 02 切断勢を擁護するわけではないが、勝敗関係するランクマなら切断もありえる しかし勝敗があまり関係ないノーマルマッチで切断する意図がわからん 負けても設計図落ちるし、出撃%減らすだけでしょ - 名無しさん 2016-11-06 21 22 36 彼らは、下らんPRIDEの為に戦ってるのさ - 名無しさん 2016-11-06 21 24 01 そんなPRIDE捨てちまえぇぇぇ - 名無しさん 2016-11-06 21 30 56 儚く散った光が~♪ - 名無しさん 2016-11-07 00 33 37 今切断してる奴らのほとんどは出撃ステータス下がらないんだから関係ないだろ - 名無しさん 2016-11-06 21 44 36 お遊び要素の強い1st限定戦で編成切断するあほはなんなんだ? - 名無しさん 2016-11-06 21 58 33 どこにでもいるゲームを窮屈にさせる層よ。 被りほぼなしになった場合の限定戦すげぇ楽しいな、くっそうざかったガンタンクには称賛した - 名無しさん 2016-11-06 22 03 00 誤解されそうだから補足。敵ね、敵のガンタンク。何回も吹っ飛ばされたしガード上手いしで嫌な敵だったんよ - 名無しさん 2016-11-06 22 04 35 課金要素として、ガンダム三大悪女があなたのオペレーターに! - 名無しさん 2016-11-06 20 48 15 そんなもん要らないから宇宙の蜻蛉をオペに設定させて下さい。 - 名無しさん 2016-11-06 20 50 51 戦え、あたしの腕の中でね - 名無しさん 2016-11-06 22 24 04 質問です。今、ガトゲル強化プラン4出ました。設計図で機体さえ作ってあればキャンペーン後でも強化プランって出ますか?キャンペーン中に強化プラン3まで出たから強化してたんですけど、それからそのまま忘れててたった今出て驚いています。どの機体も同じくキャンペーン後でも強化プランは出ますか?よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-11-06 20 40 59 強化プランでランクマッチ以外の機体は今のところでるよ 今だとフォビとガトゲルだけ - 名無しさん 2016-11-06 20 41 58 そうなんですか?なぜその2機はまだ出るんですか? - 名無しさん 2016-11-06 20 45 48 そういうシステムで実装されたからかな。今後の機体はどうなるのかはわからないレッドフレームはいま期間限定のパーツだけだしそのシステムがなくなったわけでもないし。おそらくガトゲルやフォビのようにほかの機体で使いまわしできそうな素材がない機体 フォビのトランスフェイズ装甲は外二機にしかつかってないガトゲルも特徴的なパーツはないなどの理由でそうなったのかと まあこれは予測でしかないけど - 名無しさん 2016-11-06 20 52 29 ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-11-06 21 06 04 こんだけ期間あって1枚出るって逆に凄いな - 名無しさん 2016-11-06 22 19 18 プロヴィデンス復刻早く来てほしいねぇ。Nジャマーがほしいねぇ。 - 名無しさん 2016-11-06 20 39 40 そろそろモジュール増やしてくれんかな(Lv.3とか)。開発Pが余りまくっているのだが.. - 名無しさん 2016-11-06 20 25 23 赤枠完成して演習場で試したけど、居合って15㍍以上離れてないと当たらないんだなwそれ以上近いと相手の後ろに瞬間移動だw - 名無しさん 2016-11-06 20 05 52 昨日LANケーブルの長さが足りなくて絶望した者だけど、今日10mのやつ買ってきてギリギリ届きますた。これで俺も有線組に仲間入りだぜ。 - 名無しさん 2016-11-06 20 02 27 おめでとう、これで君もラグの被害者に仲間入りだな(笑) - 名無しさん 2016-11-06 20 04 09 何を勘違いしているんだ・・・?プロバイダにping値etc気にせねばならぬ要素はいくらでも(ry - 名無しさん 2016-11-06 20 05 08 えっ、ガトゲルって一年戦争だと思うんだけど.. .0080ポケ戦も入ると思うんだけど.... - 名無しさん 2016-11-06 17 53 48 エアプ無知知ったか運営「ばっかお前作品が違うんだから時代が同じな訳ねーだろwww」 - 名無しさん 2016-11-06 18 40 34 こっちで言う1stを便宜上「一年戦争」って表記してるくらい普通に読み取れるが - 名無しさん 2016-11-06 18 47 45 俺純正一年戦争機(笑)はザクしか強化してないからさっきほぼお荷物状態だ…相手はロッキャン三人だから結局圧勝したけど - 名無しさん 2016-11-06 18 59 00 お前は俺かw 俺の場合はジムだけLv5deあとはLV3とか中途半端だったけど仕方ないからLv3ガンキャノンで出たよ - 名無しさん 2016-11-06 22 42 08 普通に読み取れるも何もそうなんだからそう受け取るしかないに決まってるだろ?そういうことなのか、と大抵の人は察してくれるだろうが表現自体は間違ってるから何か言う人がいて当たり前 - 名無しさん 2016-11-06 19 03 36 機動戦士ガンダム専用と書けば良いものを一年戦争って言うからまどろっこしいんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-06 19 06 08 ガトーゲルはともかくポケ戦とMSVも含まれていない、これただの初代ガンダム限定戦やろ - 名無しさん 2016-11-06 18 47 16 確かにOVAって言われたら何も言えないけど、ポケ戦は007912月で一年戦争は終わってないよ。0080なのは終結した年。そもそもアレックス自体アムロ専用だったのに。それと08小隊も入るんだよ。 - 名無しさん 2016-11-06 19 02 52 グフカス使おうと思ったら一覧になかった…おかげで使い慣れてない機体で出る羽目になったよ - 名無しさん 2016-11-06 20 12 53 なんかサブ、特殊1、特殊2が使用不可になるバグに遭遇した。こんなバグあったかな? - 名無しさん 2016-11-06 17 11 11 特殊のほうは使おうとしたらガードになってしまう。試合後、演習場に行ったら普通にでたんだよね - 名無しさん 2016-11-06 17 12 44 久々に5冠達成したぜ - 名無しさん 2016-11-06 16 41 41 1年戦争がドムゲーで草生える - 名無しさん 2016-11-06 15 43 47 ドムなんかいくらでも使う機会あるのにわざわざ使わなくてもいいのに。ジェットストリームやりたいなら納得するけど。 - 名無しさん 2016-11-06 16 19 38 逆にドム以外何を使えと?ドムは一応、一年戦争の時の最終機体 - 名無しさん 2016-11-06 16 43 16 何を使えばの意味がよく分からんが、初代、ガンキャ、ゲルググ辺りは好成績も出しやすいんじゃないかね。初代は対ドムが若干苦手だろうが - 名無しさん 2016-11-06 16 53 21 忘れ去られるゲルググさんかわいそす - 名無しさん 2016-11-06 16 53 23 そこはゲルググだろう - 名無しさん 2016-11-06 17 40 17 それな。よくまあ恥ずかしげもなく使えるもんだよ。 - 名無しさん 2016-11-06 18 13 42 ガンダムで出てるけど味方がジオンばっかりで鹵獲機乗った気分に - 名無しさん 2016-11-06 16 58 48 連邦側ガンキャノン、ガンタンク、ジムとなっておりますがどうしろと - 名無しさん 2016-11-06 17 02 54 何乗っても自由だろ、楽しめよ。もちろん俺はドムLv5だ! - 名無しさん 2016-11-06 20 44 48 アンケート2弾でてほしいシリーズと機体は - 名無しさん 2016-11-06 15 20 08 OOシリーズもっと出してほしいかな... - 名無しさん 2016-11-06 15 47 23 OOだな。種死から、デスティニー打してほしいけど、種の時点で結構多いからOOだね。 - 名無しさん 2016-11-06 15 49 46 自分も00かな。キュリオスとヴァーチェ早く来てくれ。 - 名無しさん 2016-11-06 15 51 37 OO2期か - 名無しさん 2016-11-06 16 15 08 コンパチでハムフラ(450)とオバフラ(400)出せよ運営!トライデントストライカーの色を少し変えて、利き手を変えるだけで出せるぞ運営!アラスカのジョシュア好きだから俺はオバフラの方を使うぞ運営! - 名無しさん 2016-11-06 15 52 53 エクシアリペア(500)とか出せそうなんだけどなぁ..... - 名無しさん 2016-11-06 15 55 51 AGEシリーズのガンダムAGE-2 特務隊仕様 - 名無しさん 2016-11-06 15 49 09 か、AGE-2ダークハウンド - 名無しさん 2016-11-06 15 50 04 しぶいね俺も好きだよ - 名無しさん 2016-11-06 16 15 50 ダークハウンドの、機首がランスなの可変機的にベストアンサーの一つだと思うんだ - 名無しさん 2016-11-06 18 37 06 敵に突っ込んだら精神崩壊するからNG - 名無しさん 2016-11-06 18 41 54 ガンダムUCからリゼルを通常ドロップで - 名無しさん 2016-11-06 18 37 38 今参戦してるシリーズから量産機を... - 名無しさん 2016-11-06 19 53 04 サンドロックまだですか、ニゥムはサンドロックのためにとってあるんだが - 名無しさん 2016-11-06 20 15 59 またの名をサンドバック - 名無しさん 2016-11-06 20 42 18 次回ランクマで皆さんお待ちかねのあの機体が登場するらしいけど…何ですかね? - 名無しさん 2016-11-06 15 15 05 シャイニングガンダムだろうと言っている人が多い。俺もそう思う。運営はそんなに捻って来ないし。 - 名無しさん 2016-11-06 15 24 33 なるほど、シャイニングか。 - 名無しさん 2016-11-06 16 15 14 久しぶりにバルバトスに乗ったんだが別に弱くなってなくないかい?連続で5キル0落ちとかできたぞ。もちろん芋ってはいないしずっと回復してたとかでもない。 - 名無しさん 2016-11-06 14 59 33 弱体化されて凶機体が上位強機体になったよ - 名無しさん 2016-11-06 15 02 07 元々前へ出て戦っていた人にとっては以前と大して変わらない。 - 名無しさん 2016-11-06 15 02 14 チャージ頻繁に使って無く、普通に戦ってた奴からすれば格闘が弱くなったかな?程度だから全然問題が無いという - 名無しさん 2016-11-06 16 57 23 赤枠10日で終了→?(一週間くらい)→ランクマシャイニング ?はコンパチか流用が来るだろうけど何が来るんだろう - 名無しさん 2016-11-06 14 41 53 シャアザクとかはちょっと欲しいかもしんない - 名無しさん 2016-11-06 14 43 18 青枠(出来れば2L)だったら最高だな、素材的にも - 名無しさん 2016-11-06 14 43 22 10日からいきなりランクマってことはないよな。それなら告知してるだろうし。 - 名無しさん 2016-11-06 14 46 31 高機動型ゲルグ・・・というのは冗談で、通常配備機体のコンパチでバトオペから流用できる機体、ジムスナⅡWD隊仕様、プロトタイプガンダム、ドム高機動試作機とか? - 名無しさん 2016-11-06 15 04 36 ゲルググ系統で陸戦型とかGとか、あとはWDジム、量産型タンク辺りは行けるか - 名無しさん 2016-11-06 17 44 31 板倉ジムスナⅡ使ってみたいな - 名無しさん 2016-11-06 20 27 40 シーマ専用ゲルググMと予想してみる。 - 名無しさん 2016-11-06 15 14 43 ガトーの時も同じシリーズがきたからライジングガンダム(一週間)⇒シャイニングガンダム(ランクマ) - 名無しさん 2016-11-06 15 41 14 アストレイ繋がりでイライジャ専用ジン。劾専用の方は形違いすぎるから無理だろう - 名無しさん 2016-11-06 15 50 10 イライジャ専用ジンより、手軽なミゲル専用ジンというのがあってな - 名無しさん 2016-11-06 17 41 08 ジンをLv5まで改造してペイントで出来ちゃうじゃん、改造機だからちょうどミゲル専用だ、盾がないけど - 名無しさん 2016-11-06 19 24 28 アンケートでGガン8%、ビルドファイターズ16%だったから、近いうちにビルドファイターズ枠でホットスクランブルくるか? - 名無しさん 2016-11-06 14 37 09 このネタ振ったら必ずすーぱーふみなだよ。 - 名無しさん 2016-11-06 14 44 33 ビルダーズならBD1のデータ流用でいいからK9作っていただいてもよろしくってよ。 撃破→ハウンドなら笑って愛機にする。 - 名無しさん 2016-11-06 15 05 00 一年戦争限定戦ってファーストしか出れねえのな MSVとかポケ戦、08とか入れたってもええやんけ - 名無しさん 2016-11-06 14 26 20 いやマジでファースト限定戦だとは思わんかったわw - 名無しさん 2016-11-06 16 46 23 楽しすぎる - 名無しさん 2016-11-06 16 59 26 リアルタイム世代にはたまらんぜぇ - 名無しさん 2016-11-06 20 17 31 敵の赤枠の居合斬りのフルチャージで、遠かったのに自分に突っ込んで来たのはビックリしたww - 名無しさん 2016-11-06 13 33 34 格闘の伸び強化してなくても射程約400くらいあるからな、そこまで距離あると見てからジャスガ余裕だが - 名無しさん 2016-11-06 13 38 52 「行け!ファンネル達」の使いどころは、同じ機体が5機揃ってるところだなw - 名無しさん 2016-11-06 13 32 55 シャイニングガンダムの武装はどうなるんやろ メインはシャイニングショットで サブはバァルカンだろうけど - 名無しさん 2016-11-06 13 17 21 ハイパーモード‥‥時限強化‥‥格闘機‥‥うっ頭が。と冗談は置いといてハイパーモードが実装されるとしたらユニコーンの時限強化武装としてかスキル発動と同時に自動で発動するタイプかで変わってくるだろうな、この運営は現状の格闘はくっそ強いと思ってるだろうから多分ユニコーン仕様のハイパーモードでゴミ機体になるだろう - 名無しさん 2016-11-06 13 29 20 スーパーモードな。ユニコーンのNTD自体はゴミじゃない。問題なのはユニコーンモード時が弱いところ。だからシャイニングがスーパーモードじゃなくても普通にやれるならまったく問題ない。 - 名無しさん 2016-11-06 14 13 58 機体自体がゴミになりそうってこ - 名無しさん 2016-11-06 14 21 20 この運営だからメインがバルカン、サブがシャイニングショット、特1シャイニングフィンガー、特2がスーパーモードでスーパーモード中のシャイニングフィンガーがシャイニングフィンガーソードになるとかじゃないか? - 名無しさん 2016-11-06 18 36 13 やっと機動1だよ・・・発泡酒落ちなさすぎ - 名無しさん 2016-11-06 13 02 51 何の機体ですか? - 名無しさん 2016-11-06 13 12 59 発泡酒といえば赤枠 - 名無しさん 2016-11-06 13 17 50 そうなんですか。自分も赤枠使ってますけど発泡来ない… - 名無しさん 2016-11-06 13 19 40 は?発泡スチロールだろ!! - 名無しさん 2016-11-06 13 22 07 あれ?俺だけ八宝菜だわ(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-11-06 17 04 20 オラッ!まだ設計図すらゼロ枚だぞどうしてくれんだオラッ!(八つ当たり) - 名無しさん 2016-11-06 18 01 35 最近、やたら戦闘終了後の通信エラーおきる!特にリザルト画面に戻る時!今までほとんどなかったのに・・・何故なの.... - 名無しさん 2016-11-06 12 43 10 赤枠出んなー。1日6回出撃してやっと今日1枚・・・。発泡酒は2枚とは・・・。ちょっと絞りすぎちゃうか。 - 名無しさん 2016-11-06 12 32 11 まだ検証中だが前回からキャンペーン中は掃討戦しかやってないけど前回と今回設計図3日で揃ったよ。スタンダードやってた時は平均6日位かかってた - 名無しさん 2016-11-06 12 38 08 今日は超強い味方か超弱い味方しか引けないわ。超強い方はほぼ空き巣ランナーしかしてないのに試合終わるが超弱い方は囮兼ランナーして支援pから第三アシストとアシスト数×6引いて40超えて総合1位取ってるのに味方落ちすぎて惨敗するっていうね・・・やっぱりマッチング酷すぎだわ - 名無しさん 2016-11-06 11 13 47 どっちみちランナーってのはあかんなぁ - 名無しさん 2016-11-06 11 58 42まあ前のランクマから基本野良じゃ誰も率先して中継取りにいかないからランナーに成らざるをえないんだけどな。味方に率先して中継取りに行く人がいたなら普通に譲るよ - 名無しさん 2016-11-06 12 13 28 そだね、個人的にランナー肯定派だから、気持ちはわかる。中継は大事だよ - 名無しさん 2016-11-06 12 23 04 逆にラゴゥとか使ってるならランナーしろよって思うけどね、普通に戦闘に加わってるし序盤の初心者向け機体にラゴゥ入ってるせいかもしれないけど - 名無しさん 2016-11-06 13 27 46 あれも欲しぃ~これも欲しぃ~でも扱いきれずにコレクション - 名無しさん 2016-11-06 10 00 01 モビルスーツコレクション...モビコレ!! - 名無しさん 2016-11-06 10 17 56 ジャンク屋ギルドの仲間入りぃ~! - 名無しさん 2016-11-06 07 59 31 やばい、昨日、布団入ってゆっくりしてたら寝落ちしてしまった・・・・・ - 名無しさん 2016-11-06 05 51 35 1回もログインしてない・・・・・ - 名無しさん 2016-11-06 05 51 54 六時前にログインすれば間に合うのにね - 名無しさん 2016-11-06 05 59 25 ギリギリ間に合った - 名無しさん 2016-11-06 06 19 00 よかったね セーブした? - 名無しさん 2016-11-06 06 20 42 おう - 名無しさん 2016-11-06 07 45 08 俺は朝の3時に目が覚めたけど、次に起きたら8時だったわ_( 3 」∠)_ - 横から 2016-11-06 09 11 07 最近ほんと裏取りに行かずに中継C行くの多いんだけどデフォになってるの?裏取りされて中継真っ赤なんですけど。その後拠点からしか出撃出来ず最寄りの中継まで押されて他の中継も取りに行けなくなって終わる - 名無しさん 2016-11-06 04 13 55 だったら裏取りに来た敵機を自分が止めればいいんじゃないか?もしくは自分が裏取りに行くとか。もっと臨機応変に動けばいいのよ - 名無しさん 2016-11-06 11 04 48 Cで全滅して終了 - 名無しさん 2016-11-06 11 50 51 何の機体に乗ってるのかわからないが、裏取りされて中継染められてるのに全員でCで戦ってたら負けやすいよ。 - 名無しさん 2016-11-06 12 24 29 先にCに行って戦ってるから裏取り無理。自軍側の中継取った奴がその後Cに来てそれ以降ほぼ中継を取らなくなる - 名無しさん 2016-11-06 12 35 23 もう備蓄に課金すんの馬鹿らしくなってきたから支給だけ消化するようにしたら発砲がかなり出るようになった‥‥‥課金させたいなら課金にちゃんと課金分の価値付けろよ - 名無しさん 2016-11-06 03 52 32 備蓄で出撃なら率を良くします弄りますよって、実際そんな事になったら言葉を失うな。俺は - 名無しさん 2016-11-06 04 09 25 基本無料のゲームなんてそんなもんだろ、無課金だとしたら文句言う資格はないぞ - 名無しさん 2016-11-06 04 14 11 課金していても課金していなくても、此処で文句を言ってもどうにもならんよ。運営に要望送ってみたらどうかな。 - 名無しさん 2016-11-06 04 17 46 無課金なら黙ってやれっているなんなら月額かパッケでやれって話になるぞ - 名無しさん 2016-11-06 05 33 57 無課金で文句言ってるだけのキッズがいなくなるからそれでいいけど? - 名無しさん 2016-11-06 07 40 52 月額やパッケでNEXTが商売できないからF2Pになってるのに?こういうこと言う奴に限ってパッケや月額になったら買わないんだよ - 名無しさん 2016-11-06 12 13 55 まず文句言う客が増えるだろう事も分からんようだから、そっとしといた方がいい - 名無しさん 2016-11-06 12 26 34 金払ってるんだから希望言うのは当たり前なんだよなぁ。キセルの分際で文句言ってる方が頭どうかしてる - 名無しさん 2016-11-06 12 50 37 ネトゲなんて今時基本無料だろ 俺はパッケでいつも買ってますが何か? - 名無しさん 2016-11-06 12 49 33 備蓄はエネルギー回復待たないで出撃できるのが価値というかメリットやで、普通は支給分の3回しか出撃できなくてエネルギー回復は2時間かかる - 名無しさん 2016-11-06 04 39 02 マッチングやゲームバランスやら諸々含めた1戦ごとの対戦の質がもっと良ければそれも納得出来るんだけどな、現状は備蓄に課金する理由はイベント機体欲しいってだけなんだわ。なら出やすくないと意味ないよな - 名無しさん 2016-11-06 07 17 10 同意見。遊びたいだけならサブアカ作れば良いしね。 - 名無しさん 2016-11-06 08 58 20 ズゴックとガンダムどちらをフル強化します? - 名無しさん 2016-11-06 03 21 31 ガンダム - 名無しさん 2016-11-06 03 28 11 回答ありがとう!ガンダムフル強化します!でガンダムって装甲Ⅱがオススメですか?それか機動せんしですので機動IIですかね? - 名無しさん 2016-11-06 03 36 57 とりあえず装甲Ⅱで使ってみなされ。慣れて損壊数を少なめに済ませられるようになったら機動Ⅱにするといい。ただ、機動Ⅱは脆いからね…損壊数がかなり増えるようだったら装甲Ⅱに戻して使えばいい話よ。 - 名無しさん 2016-11-06 03 49 08 了解しました!いつか僕が1番ガンガルをうまく使えるんだと言える位強く慣れるよう頑張ります!スターチルドレーンフライハーイ! - 名無しさん 2016-11-06 03 54 00 早速一戦行ってきました、滅茶苦茶使いやすいですね!ハンブラビばっか使ってたからかまだ通常の動きに慣れませんが慣れるように頑張ります!中毒になるかも - 名無しさん 2016-11-06 04 10 56 ハンブラビ使いか、珍しいな。ガンダムは癖の無い機体だし使いやすいよ。足の止まる武器ばっかりのハンブラビと比べれば尚更使いやすく感じるだろうねw - 名無しさん 2016-11-06 04 16 24 いや本当ブラビのメインの威力同等の火力を避けながら打てるし、バズーカで逆転も狙えて凄い使いやすいです!ほぼハンブラビしか搭乗しておらず乗り換え迷ってた所なんで - 木主 2016-11-06 08 12 04 この枝からが一気に怪しいけどな - 名無しさん 2016-11-06 12 07 08 与ダメと被ダメの差どれくらい稼げてたら良い方?だいたい500上回るくらいになっちゃうんだけど。あ、汎用の場合でお願いします。 - 名無しさん 2016-11-06 02 31 33 2000もあればそこそこって感じで3000もあれば良い方になるんじゃない?汎用の中の役割にもよりきりだけど。 - 名無しさん 2016-11-06 03 13 49 残り5日で残り6枚…とてもじゃないが集まる気がしねぇな。ドゥンとガトゲルんときは残り4日までにあと1枚とかになっててギリ揃ったけど今回は全然だめだ。発砲も2個しか落ちんしせめて高ゲイン使ってる時ぐらいレア1~2の排出率下げてくれたまにレア3保証とか言って出ないときあるしさ、とりあえずギリギリまで待ってダメならEXパーツ使うかな - 名無しさん 2016-11-06 00 45 04 でも最近C直行するギスいないんだよな さらにC行っても耐え切れず即落ちする人が増えた - 名無しさん 2016-11-05 23 35 47 枝付けにミスった ごめん - 名無しさん 2016-11-05 23 36 19 ギス2に乗ってるが言い分けさせてくれ。開幕C直行したとしても味方が付いてきてくれるかわからない。さらに最近ホーミング力の高い武器(ミサイル・メイス・マルラン)が増えギス系の機動力でもかわし続けるのは難しく複数機にロックされたら袋叩きにされる。そんなリスクを孕みながらCへ単機先行するよりは味方と歩調を合わせて向かうか、別の中継へランナーしたほうが勝利に貢献できてるんじゃないかと思い始めた。おめーが下手なだけと言われたらそれまでなんだけどね・・・ - 名無しさん 2016-11-06 00 31 00 横からだが開幕なら酷くても3対1だろ?ギスなら十分耐えられると思うんだけどな。まあでも正直c行くより自陣の遠い中継取ってから敵陣の中継に突っ込んで2体引きつけるか1対1で中継取りながら戦ってくれるほうが助かるんだけどさ。ギスが敵陣で2体引き受けてくれればだいたいcで勝ててそのまま敵陣に押し込めるからな。敵にもギスがいた場合はそううまくはいかないけど。 - 名無しさん 2016-11-06 00 44 33 普通のBRやマシンガンだけなら何とかなりますが、そこにホーミングミサイルやメイスまで飛んでくると途端にきつくなりますね。一回でもダウンしちゃうとその間にC地点奪われて開幕C直行した意味もなくなりますし - 名無しさん 2016-11-06 01 22 34 相手の技量と機体次第だよねー。自分はまだC直行ギスやってるけど、一発よろけ持ってる連中ばっかとかだと無理無理無理のカタツムリ!基本ガードして味方到着まで青拠点維持、時間稼ぐ戦法だけど、ガードで集中砲火されてる隙にタックルされて転んでる間に味方が外からチュンチュンでどうせ取られるんだからやってらんね。 - 名無しさん 2016-11-06 01 10 25 開幕取ったCを奪われると、なんというか後出しじゃんけんされて負けたみたいな感覚になりますね - 名無しさん 2016-11-06 01 26 57 俺もギス乗ってるんだけどC地点って結構無駄になることの方が多いわ。まぁ編成によるんだろうけど自分ぬいて早い機体が2体以上いるならC向かうけどそれ以外はあとから汎用機とかが3人でCいってくれたほうがいい。その間にギスだと中継取って合流もできるし裏取り行く余裕もできる。Cで時間稼ごうとどのみちみんな集まってくるから相手にランナーいれば中継不利になるだけだ。 - 名無しさん 2016-11-06 00 58 40 味方が信用できないから、たまにC行かず遠目の中継いって、少しでもCに行かせるよう仕向ける場合もあるよ。ロッキャンメンバーとか編成でわかるときもあるし。 - 名無しさん 2016-11-06 04 04 10 最近やってて思うこと、タイマンするよりも囮やってる方がキルを稼げる不思議。 - 名無しさん 2016-11-05 23 19 49 分かっている味方が多いと安心するわ。今日の試合の開幕ハイライト。ドム最寄り中継へ、Z遠めの中継へ、ギスの俺Cへ、残りの2人と占拠終えた2人俺の援護へ、これだけで勝てると思えるし実際勝てる。 - 名無しさん 2016-11-05 23 16 38 勝てるじゃなくて勝てた。圧勝だったわ。 - 木主 2016-11-05 23 18 42 俺は少しでも削っててくれよと願いつつ裏一個取って来るから負けるんだろか? - 名無しさん 2016-11-06 00 10 06 裏行くのは悪くないんだが、Cの枚数を減らしている立場なんだから「耐えててくれ」は正しいが、「削っててくれ」はお門違い。自分も開幕両サイドの中継走った後、裏取りいくときあるが、もう一方の味方が裏に走ってたら、必ずCに援護いく。 - 名無しさん 2016-11-06 00 28 06 羨ましい。正直開幕行く味方が自分以外にいるだけで安心するわ。急襲やギスがいたら遠い中継は任せる、近場は一番近いやつに任せる。他はcに行く。なぜこんな簡単な判断ができない奴ばっかなんだろうな。急襲がわざわざ変形して最寄りの行ってるの見ると悲しさすら覚える。 - 名無しさん 2016-11-06 00 30 09 詳しい編成はわからないけど最寄りに行くドムはわかってないと思うんだが。 - 名無しさん 2016-11-06 01 31 17 触れてる通り、編成次第じゃ開始地点一番近い人がさっさと取りに行ってくれたらいいぞ - 名無しさん 2016-11-06 01 52 49 急襲2機やギス含め3機とかなら、汎用はさっさとSFS呼んでC凸のがいいけどね。近場の汎用より中継占拠が速いし、汎用のC到達も早くならか。 - 名無しさん 2016-11-06 07 36 48 アポジを使う機体って何いたっけ?とりあえず消化して枠をあけたいんだけど - 名無しさん 2016-11-05 23 06 26 アレックス イフ改 BD1 ゼフィ サイサリス アレックスがポイントもだけど、アポジ大量消費するよ。ゼフィ サイサリス BD1は、強化プランが必要だからある意味候補から外れるし、イフ改も通な方じゃないと乗らないし、ノリこなせないから、結果的にアレックス、なんならケンプ(使うかわからないけど)に消費した方がいいね。 - 名無しさん 2016-11-05 23 28 45 次のランクマッチ何だと思う?もしくは何だったらいいなと思う? - 名無しさん 2016-11-05 21 53 12 シャイニングだと思います。 良いのはF91 - 名無しさん 2016-11-05 21 56 12 汎用x2格闘x1急襲x1チーム内4機がランナーで勝ったw 最近相手を倒すより中継を維持する方が勝てる。みんな上手くなってるから倒すのに時間が掛かり、地味に中継維持が効いてるみたい。 - 名無しさん 2016-11-05 21 32 04 それもあると思うけど、一番は増援の速さだと思うなぁ。増援遅れたら味方落ちて多対一になるとコストの無駄だもんなぁ。敵の補給を断つのは戦術の基本だしねw - 名無しさん 2016-11-05 21 39 03 今日LANケーブル買ってきて「これで無線ともおさらばだ!」とか思いながら付ける作業に入ろうとしたら長さが足りないことに気付いて絶望…教えてくれごっひ、俺はあと何回あの罵声とあとファンメを受け取ればいいんだ… - 名無しさん 2016-11-05 21 28 44 お高くなりますがケーブル同士を繋ぐパーツも売ってますよ - 名無しさん 2016-11-05 21 34 17 ケーブルの長さ位測って行こうよ。それとファンメの内容はラグ? - 名無しさん 2016-11-05 21 35 59 黄色回線は迷惑だからやめろ っていう内容だった - 名無しさん 2016-11-05 21 41 31 無線で黄色回線ってラガー扱い待ったなしじゃんそりゃファンメくるわ - 名無しさん 2016-11-05 21 43 07 取り合えず有線になるまで再検索禁止で - 名無しさん 2016-11-05 21 47 16 黄色回線しかも無線でオンゲするなんてありえないだろJK・・・ - 名無しさん 2016-11-05 21 50 04 前までその事を知らなかったんだ。申し訳ない。とりあえず明日で無線を卒業するよ。 - 名無しさん 2016-11-05 21 54 20 ケーブルって100m?ぐらいにならないと遅延が起こらないって聞いたから余るだろうなってぐらい長いの買って大丈夫だよ - 名無しさん 2016-11-05 22 12 39 パーツブースターを買ったら発泡でるかな・・・?(遠い目 - 名無しさん 2016-11-05 21 26 55 出る確率は上がりますよ(営業スマイル) - 名無しさん 2016-11-05 21 29 45 開幕即cに行くんだけど、正しい行動かな?味方は最低2人で固まって近くの中継取りに行くからさ。 - 名無しさん 2016-11-05 20 38 14 開幕Cは行くべき ただ一人で突っ込むのはやめておいた方がいい - 名無しさん 2016-11-05 20 47 12 味方が付いてきてくれないので1人で行ってました…だから取れたらそれでいいですけど、敵が沢山来たら逃げてました - 名無しさん 2016-11-05 21 06 00 テンプレの理想的展開としては、両横の中継に一人ずつ。三人でCに突入かな。 - 名無しさん 2016-11-05 20 51 21 理想通りにはいかないですね…良くて味方1人が付いて来てくれます。大抵は近くの中継にみんな行っちゃうので… - 名無しさん 2016-11-05 21 07 03 2号機に乗ってるんだけどね、核のリロードをしたいから開幕の遠い中継は任せてほしいんだよね(愚痴みたいですまない) - 名無しさん 2016-11-05 21 18 28 そういう戦法があったとはw - 名無しさん 2016-11-05 22 09 03 ヘリポなら開幕の遠い方と裏取り(戦闘無し)を占拠したくらいでリロード出来るから出来れば譲って欲しいなって(サブフライト使わないと追いつけない機体の人は特に) - 名無しさん 2016-11-05 22 24 52 最寄りの中継に自分以外の4人が向かってしかもそこで全員しゃがんでるのが見えると乾いた笑いが出るよね。ハッ…負けたなこの試合…って感じで。 - 名無しさん 2016-11-05 21 15 34 気持ちは分かりますが、諦めたら試合終了です - 名無しさん 2016-11-05 22 08 16 私もあきらめ気味になるけどやれるだけやって稼ぐかな - 名無しさん 2016-11-05 22 29 18 機体と配置場所によると思います。 が 正しいです。 - 名無しさん 2016-11-05 21 31 17 機体によって、だれがどこいくのが効率的なのかは大体決まってると思うけど。ギスは変形含め足回りが速い機体がチーム内で2機ならC凸一番乗りか遠目の中継。もう1機の変形が近場の中継へ。残りはCとつ。チーム内に3機速い機体がいるならギスがC凸一番乗り、残り2機の変形が両サイド中継。全員汎用ならタイマン強くて中継タイマン勝てますって人が近場中継&裏取り行けばいいし、中継維持能力の高い百式やクェス機なんかはC凸でいいと思う。何も考えずに近場中継いく人が殆どだけど、開幕の無駄な動きでワンコンボダメージ分くらいの差が生まれて、それがそのまま戦力ダメージ1機、2機分につながりやすくなる、という事を理解していない人が殆ど。 - 名無しさん 2016-11-05 22 26 58 もう開幕Cに行かなくなった。開幕Cに行く最寄りの中継取った奴らCに来る敵裏取りに向かう中継真っ赤にされ中継Cに波状攻撃押されて撃墜され出す撃墜された奴は拠点から出撃どんどん中継Cの枚数が不利になり全滅。このパターン多いから中継Cの手前で味方の動き見てCに集まる様だったら裏取りに向かう裏取りに行くようだったらCに向かうようにしてる - 名無しさん 2016-11-05 23 53 40 敵に支援が2機いると恐怖を感じるけど味方に2機いるとなんとなく心許ない感じがする - 名無しさん 2016-11-05 20 22 16 分かるそれ、ハチの巣にされるだけされて、ただの地雷でしかないのがほとんど... - 名無しさん 2016-11-05 20 30 41 支援(笑)じゃんそれ... - 名無しさん 2016-11-05 20 31 16 まだ新兵戦しかやってないんだけど、ランク上がってもそういうことってあるんですかね。支援が働きやすいように動けばいいのかもしれないけど、気づくとジムスナが敵陣ど真ん中につっこんでることが多々あって… - 木主 2016-11-05 20 37 13 砂は突っ込みすぎても芋すぎても白い目で見られるからある意味、FPSで凸砂は貴重だけどこのゲームはほどほどがいい - 名無しさん 2016-11-05 20 54 33 目安としてはどれくらいが調度いいんでしょうか。自分としては、汎用がやりあって所の少し後ろくらいにいてくれると安心感があるんですが。 - 名無しさん 2016-11-05 20 58 11 汎用の後ろで自分が狙われても自衛が出来て救援に来てもらえる距離くらいがいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-05 21 07 53 敵に支援2機が被ってたら、中継の取り合いで勝ちやすくなるし、前衛が少なくて支援のどっちか一方抑えれば有利になりやすいので自分は嬉しいと感じてしまう。 - 名無しさん 2016-11-05 22 29 55 比べる相手が差があるかもしれないけど、同じ攻め方をする、レッドとエクシア、強いのってエクシアだと俺は思うけど、皆はどう思う?理由としては、ブースト量と武装の使い勝手がエクシアが使いやすいから、一番は格闘の判定が、エクシアが上だと思うから - 名無しさん 2016-11-05 20 17 06 同じ攻めする時点でどっちも同じレベルかな?一つ対応すれば済むから…使いこなせばどちらもかなり手ごわい機体だよ。 - 名無しさん 2016-11-05 21 47 02 全く見ない機体っていますよね〜、デュナメスやハンブラビ、ユニオン、皆さんから見たらどの機体が全く見ない希少機体ですか?そしてその機体は強かったですか?とても知りたい! あとEZ8も見ないですね〜 - 古畑任三郎 2016-11-05 20 15 26 私を忘れられては、困るねぇ! - イフ改 2016-11-05 20 17 40 デュナは現環境でも十分戦えると思うんだが..... - 名無しさん 2016-11-05 20 20 02 俺使ってるけど普通に強いぞ、やっぱりバスターのミサイルとかに、目が行きがちだからなー - 名無しさん 2016-11-05 20 27 36 トランザム発動中は、ランバスの時代を思わせる強さになるくらいだぜ! - 名無しさん 2016-11-05 20 29 14 あくまで見かける率が低いってのならまあいいんじゃないの。戦えるかどうかで言えば、コスト戦も含め挙げられてる4機十分すぎる性能ですよ - 名無しさん 2016-11-05 20 29 33 ハンブラビが戦えるだと、、私には癖が強すぎて、無理だ、 - 名無しさん 2016-11-05 20 59 04 最近色違いをよくみます - 名無しさん 2016-11-05 21 29 06 色違いですか!凄いただでさえ見ないのに更に色違いとは、上手い人と下手な人の差がやっぱり激しそうですよね - 名無しさん 2016-11-05 21 47 52 エクシアっぽいのと赤いのときたねー色のと3人ぐらいは見ました。フル強化するだけあって全員中々強かったはずです。 - 名無しさん 2016-11-05 21 55 11 汚ねー色wwけど乗ってる人はいるのですね〜!数回で動き覚えられる感じじゃなさそうなので相当乗ってそうですね、いつかハンブラビ乗りの方と戦って見たいものです! - 名無しさん 2016-11-05 22 03 41 可変機構今の環境じゃ、酷いけど使ってくれてる人は、、、いると思うの - ハンブラビ 2016-11-05 20 24 29 私的に一番見ないのはズゴック - 名無しさん 2016-11-05 21 53 08 いや、ジムガードとEZ8にガンタンコなんかも稀にしか見ないよ - 名無しさん 2016-11-05 22 10 32 勘弁して欲しいけどコスト戦でガーカスはいます。Ezも400~500 - 名無しさん 2016-11-05 22 29 33 しくじった ~500帯では良く見ます。 タンクは最近私が乗ったので失念してました。 タンクとズゴック、グフ、LAかな - 名無しさん 2016-11-05 22 30 46 今日存在を知ったギャン。しかもこのwikiに記事があるのを発見して「いたの!?」ってなった。妄想板に書き込むとこだったZE - 名無しさん 2016-11-05 22 24 50 機体一覧を見てみたら、キュべレイMk-Ⅱが居る事も私は知らなかったようだ。他の希少種だと、Sストを除く格闘機全般、ラゴゥ、ジャスティスを除く急襲機全般、砂Ⅱ、バスター、Rストを除く支援全般はなかなか見ないと思う・・・ - 名無しさん 2016-11-05 22 33 52 コスト400以下で考えるとブリッツ、ブラビあたりが希少かなぁ。 - 名無しさん 2016-11-05 22 34 17 明日のログインプレゼントはジャンク屋組合のエンブレムだー!! - 名無しさん 2016-11-05 19 06 46 フォビとガトゲルのプラン邪魔だなぁ lv4まで頑張ったらEX使ってlv5にしちまうか - 名無しさん 2016-11-05 19 03 28 今日の今日までレッドフレームの設計図が一枚も出ない...。これはさよなら確定か - 名無しさん 2016-11-05 18 35 50 まだ青金緑とチャンスは来るぞ。いつかわからんが。 - 名無しさん 2016-11-05 18 48 38 恒常機体で600コストってもう、ギャンだけ…? - 名無しさん 2016-11-05 18 30 04 だね。設計図が最後まで揃わなかったのギャン先輩だったなあ。 - 名無しさん 2016-11-05 18 35 42 いずれ修正来たら500にされるんだろうなーといいつつ未だ来ない。というかなんでゲルが初期500なのにギャンが600なんだろう… - 名無しさん 2016-11-05 19 01 01 量産化に成功したのとプレゼンではじかれたテスト機だからでは? - 名無しさん 2016-11-05 21 10 41 発泡材の出にくさは過去最低かもしれん。色変え赤枠とかいるのか? - 名無しさん 2016-11-05 17 20 31 色変えはまだ見てないが、600の赤枠なら見たぞ。しかもすごい強かった。 - 名無しさん 2016-11-05 17 24 39 まじですか。俺毎日備蓄まで使ってやってるけど2個しかないぜ! - 木主 2016-11-05 17 31 11 毎日備蓄使ってるとは頑張ってるなぁ。今はEXパーツがあるから貯め込んでた人がここぞとばかりに赤枠に使ったのかもしれん。ランクマとか特に頑張ってるわけでもない俺ですらEX11個あるから装甲Ⅱまで強化するのはそんなに難しくないのかもな。 - 名無しさん 2016-11-05 18 00 29 EXパーツはGP02をlv5にするのに使っちゃったんだよね。赤枠は見送るとしても金枠が出るならそっち強化したいな。 - 木主 2016-11-05 18 15 40 (いつもの流れで増量キャンペ来る可能性がある事は黙っておくか...) - 名無しさん 2016-11-05 18 22 06 ガトゲルやフォビの色違いも見たことないけどな こいつらも600は見たことある - 名無しさん 2016-11-05 17 29 38 白いガトゲルはみたことあるよ - 名無しさん 2016-11-05 18 03 01 ほう それマツナガ専用機だな - 名無しさん 2016-11-05 18 18 17 ガトゲルは二回見たな シャアカラーと素ゲルカラー - 名無しさん 2016-11-05 18 23 07 せめて機動1にしたいのに全然出ねえ・・・ - 名無しさん 2016-11-05 18 02 21 俺は機体設計図揃った時には発泡5個有ったよw - 名無しさん 2016-11-05 18 05 57 あ!すまないm(__)m機動1だった・・・・ - 名無しさん 2016-11-05 18 07 33 ガトゲル、丼、赤枠少ないけど居るよ。廃課金お疲れ様です。って思って見てる。 - 名無しさん 2016-11-05 18 22 52 戦友にエンブレムつけている方いますよ。その方いつもキャンペーン機体一瞬でlv.5にしていますがね - 名無しさん 2016-11-05 21 26 45 ほぼ毎回ネットワーク診断で、読み込んでもとに戻しているんですが。マッチングした方に称賛出来ず申し訳なくて。 - 名無しさん 2016-11-05 17 10 55 なかーま - 名無しさん 2016-11-05 22 18 30 普通にマッチングや、ホスト端末プレイもできるし、戦闘終了たけなんです。 - 名無しさん 2016-11-05 17 06 46 せめて枝をつないでくれ、ログとか色々考えて - 名無しさん 2016-11-05 17 11 24 すいません。 - 名無しさん 2016-11-05 17 17 21 通信エラーの、コメント私です。何かアドバイスあればお願いします。 - 名無しさん 2016-11-05 17 25 01 NP36116-7なら俺も出る様になったから今は気にしない方がいいぞ。途中で落ちないだけいい - 名無しさん 2016-11-05 18 15 35 俺もよくエラー出るけど自分の環境だけが原因じゃない気がするよ。マッチングのアップデートの影響だと思うから解決は難しいかも。 - 名無しさん 2016-11-05 18 18 14 リザルト画面で、ロード中になるんですがなぜでしょう?ケーブルもだいじょぶそうだし...同じ家の、回線でPS3 でバトオペしている方は大丈夫なんですよ。私はPS4 なんですが・・・だから今回のアプデのせいかもって。う~んわかりません。 - 名無しさん 2016-11-05 17 03 51 PS3の元祖の方でポート独占率高いんじゃないか? - 名無しさん 2016-11-05 18 12 23 ん?愚痴板書き込めなくなってる? - 名無しさん 2016-11-05 16 35 00 コメントが挿入できませんって表示されるから誰かが弄ったのかそれともページが新設されてないか - 名無しさん 2016-11-05 16 41 59 ログがいっぱいだったのかな?一応ログを一部削除して書き込みテストしてみたらいけたので、もう大丈夫かなと思うんですが - 名無しさん 2016-11-05 17 36 43 ありがとうございます!書き込めるようになったけど愚痴板って元々枝付き仕様じゃないのですね - 名無しさん 2016-11-05 18 15 21 ほんとPL20以下なのにPL25以上の戦友共 - 名無しさん 2016-11-05 16 22 31 途中送信失礼 PL25以上の戦友共とマッチングするのやめてくれよ、なんでレ○プされなきゃいかんの? - 名無しさん 2016-11-05 16 24 19 途中送信失礼ってそもそも愚痴板に書く内容なのでは... 1人戦友出撃で戦友パーティ回避出来ますよ(マッチングに時間掛かりますが) - 名無しさん 2016-11-05 16 32 08 上の木にある通り愚痴板が使えないからというのはありますが、申し訳ありません。 - 名無しさん 2016-11-05 17 37 36 吐き出す場所が無いからといってここに書くのは... 演習場で気が済むまでザクをボコボコにするとかしてください - 枝主 2016-11-05 18 25 19 PS4 でプレイしている方に聞きたいです。今回のアプデのせいなのか、戦闘終了で通信エラーかデータを保存されて画面が戻ると、読み込み中のままになるのはなぜでしょう?ちなみにPS3 でプレイしてる方はあまりならないらしいのですが、この現象はただアプデのせいなのか?(ほぼ毎回)わかる方いたら是非アドバイスください。 - 名無しさん 2016-11-05 16 03 18 PS4だけどそんな現象は、今のところ一度もないね。 - 名無しさん 2016-11-05 16 09 54 解りました、コメントありがとうございました。 - 名無しさん 2016-11-05 17 21 43 うちもないね。ケーブル切れかけたりしてない? - 名無しさん 2016-11-05 16 33 02 ケーブル大丈夫そうなんです。 - 名無しさん 2016-11-05 17 19 09 自分もこの前からな るように。2ちゃんでも書いてる人いたし、何が原因かねぇ。 - PS4有線 2016-11-05 16 58 11 そうなんですか。私だけじゃないんですね。 - 名無しさん 2016-11-05 17 20 29 自分もほぼ毎回なるようになったけど読み込み中のまま待ってれば元通りになるから読み込み長いなぁくらいにしか思ってなかった - 名無しさん 2016-11-05 19 02 27 自分もアプデ後から戦闘終了後の長い読み込み発生しましたね。なるときとならないがありますけど、なる確率のほうが高いですね。 - 名無しさん 2016-11-05 19 47 43 最近プレーヤーレベルが全体的に落ちてきてるよね。今まで成績は中だったから同レベルだと戦闘プラ2級が中々獲得出来なかったんだけど、最近は6割ぐらいで獲得出来るようになった。 - 名無しさん 2016-11-05 15 57 32 君が強くなってるって可能性は、思わないのかね? - 名無しさん 2016-11-05 16 08 18 前より未強化、微強化が多いの - 名無しさん 2016-11-05 16 23 10 途中送信しちゃった。微強化とか多いのもあると思う。以前は敵はほとんどフル強化だったし。でも味方も地雷級のプレイヤー掴むと常に狙われたりしてまだ戦果が出せない - 名無しさん 2016-11-05 16 26 26 パイロットレベル09で新兵戦からやっと卒業で荒行に飲まれるぞーってレッドフレーム乗ったら総合2位とかで拍子抜けなんだけども - 名無しさん 2016-11-05 16 16 40 PL9で荒波は流石にないわ・・・ - 名無しさん 2016-11-05 16 39 43 相手はバル4形態とかゲイツ微改造で腕があるのかと思ったのに・・・orz - 名無しさん 2016-11-05 16 41 11 サブアカでもない限りなぁ。幾らバル4でも、誰が使っても強いわけじゃないし。 - 名無しさん 2016-11-05 16 46 36 落ちてると思う。今PL26でもうすぐ27だけど、与ダメ3000超える人が自分ともう1人の2人だけで後3人1500とかが明らかに多い。中継踏みながら戦話ない人が多い感じかな。ランクマの時はそんなことなかったのに。むしろ俺なんて中の上、よくて上の下程度の腕なのに。 - 名無しさん 2016-11-05 17 05 14 もう年末なんだし、毎週機体復刻イベントしてもいいんじゃないか?赤枠の発砲といい、ココの運営絞りすぎて客まで絞ってるのわからんのかね? - 名無しさん 2016-11-05 19 46 19 νは12月の報酬だから11月のランクマは何が来るんだろ - 名無しさん 2016-11-05 15 23 01 もう毎月ランクマがデフォかな? - 名無しさん 2016-11-05 15 27 40 ランクマッチって名前やめて「ポイント貯めて機体を手に入れようキャンペーン」にするべきじゃね? ランクっておまけだし。 - 名無しさん 2016-11-05 17 09 04 あんた公式やここの過去ログチェックしてないだろ - 名無しさん 2016-11-05 15 36 29 最近ラグい試合多いと思ったら海外勢とのマッチング少なくする設定無くなってんのな - 名無しさん 2016-11-05 14 28 26 国内にも悪いの多いけどな - 名無しさん 2016-11-05 15 28 45 海外勢が日本用アカでやってるんやで - 名無しさん 2016-11-05 15 40 04 スマホ版でコメントするとPC版に移行してまう。 - 名無しさん 2016-11-05 13 45 22 色付いてるから見やすいやん。俺はスマホでPC版見てるで - 名無しさん 2016-11-05 16 35 16 あとデイリー4つクリアで開発p - 名無しさん 2016-11-05 13 23 08 すまん途中で送信してしまった。あとデイリー4つでzが作れるのが嬉しくてつい、、、 - 名無しさん 2016-11-05 13 26 28 また途中なのか!? - 名無しさん 2016-11-05 14 05 33 Z出た当初装甲が紙と未強化は地雷扱いだったな - 名無しさん 2016-11-05 14 26 04 一応素材と開発pは機動2までの準備はしてあるぜ - 名無しさん 2016-11-05 18 03 38 今だ!特2!ってボタン同時押しするとバルカンが2~3発出て反撃喰らう→溶けるが最近多発するんだが、押し方が悪いのかコントローラーが寿命なのか・・・ - 初期型PS3 2016-11-05 13 13 00 それ、俺はPS4に換えてから増えた・・・どうやらPS4のコントローラーとは相性が悪いようだ - 名無しさん 2016-11-05 14 04 29 ボタン壊れてないか?ボタンの爪折れてぐらぐらになってると暴発するぞ - 名無しさん 2016-11-05 16 36 02 今日から始めます。ジンをミゲルカラーに染めることを最初の目標にして頑張ります。 - 名無しさん 2016-11-05 12 20 28 新兵戦からデビューだな、ただ新兵戦はチュートリアルも演習場にも行ってないような人とも組むよ - 名無しさん 2016-11-05 12 35 26 そういう人は敵にもいる可能性あるんで、そこは我慢します。無印を少しやったときはルールいまいち分からず迷惑かけた側でしたしね。 - 木主 2016-11-05 12 39 09 偉そうなこと言ってる自分も先週の終わりから始めたんだけどな、味方敵称賛は30ずつぐらいある - 枝主 2016-11-05 12 53 33 ガンバレー٩( 'ω' )وこのゲームは開発Pがカツカツになるから機体のページとかを見て機体を作った方がいいよ〜(常に不足気味) - 名無しさん 2016-11-05 12 57 25 そうなのか・・・メモメモ、一応素材以外の換金用は全部売ってて結構開発P余ってるけどこれから使うってことですね - 名無しさん 2016-11-05 12 59 13 イベント機体やランクマ機体の強化、モジュール開発あたりに手を出すとすぐ無くなるんよね - 名無しさん 2016-11-05 13 06 09 嬉しいな!どんどんプレイヤーが増えてほしい。サブ垢の偽初心者がいるけど気にしないで頑張ってください!!! - 名無しさん 2016-11-05 14 02 11 延々と芋ってる砂とか居るんだよな、撃破しにいったら逃げる逃げる、ダウン取られたらSFSまで使う始末 - 名無しさん 2016-11-05 14 12 02 そんなやつも含めて多い方が楽しいやん - 名無しさん 2016-11-05 15 30 31 楽しい・・・のかな味方がガンガン撃破されてるから対処しに行ってるのにサッカーやってる味方とか新兵戦だとザラだし、その割に切断はするし - 名無しさん 2016-11-05 15 35 11 オンラインゲームですし、どんな人がいてもいいとは思ってます。ただ、中継真っ赤なのに敵が集まってるとこに突っ込んで溶けていく人を見るとなんとなくやるせない気持ちにはなりますね。 - 木主 2016-11-05 15 38 43 勝てりゃいい、相手を撃墜できればいい、できれば撃破されたくない、という概念が根本的にあるから仕方ないけどね - 名無しさん 2016-11-05 15 46 00 高レベルになるとその赤いところに突っ込んで可能な限り生き残って時間稼ぎする - 名無しさん 2016-11-05 16 22 54 自分とは逆方向にいる味方に向かってカウンターダッシュしてるバルバトスに居合かましたら、振り向いてカウンターしてきよったで・・・どうなってんだ - 名無しさん 2016-11-05 11 42 00 カウンターダッシュ中に格闘かますからそんなことになるんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-11-05 11 55 00 フェイントで逆方向に見せかけてのロックを即切り替えてカウンターダッシュしたとか・・・ - 名無しさん 2016-11-05 12 12 26 カウンターダッシュは格闘に反応するから誰をロックしてたとかまったく関係ないよ。敵が味方に降った格闘にもカウンターできるしな。 - 名無しさん 2016-11-05 14 38 02 マジか。ドンだけ反応良いんだよ - 名無しさん 2016-11-05 16 38 34 一週間ぶりにやるとドムとジャスティスのファトゥムが避けられなくなる呪いがかけられているようだ… - 名無しさん 2016-11-05 11 13 43 一カ月ぶりに戻ってきたら、12月にアジア版の『全』サービス終了のお知らせがあったのですが……日本も含まれているんでしょうか? - 名無しさん 2016-11-05 11 02 07 日本は除きます - 名無しさん 2016-11-05 11 03 22 安心しました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-11-05 11 08 14 レッドフレーム開発しました。早速使いたいですけど、格闘機って味方と一緒に行動しないとすぐに撃墜されますか? - 名無しさん 2016-11-05 10 38 40 物と実力による。俺は、RF完成してないからわからないが、少なくともエクシアと同じく、BRとバルカンのハッピーセットついているので、単独行動もできないことはないだろう。ただし、いかにBRがあるとは言えど、弾数とリロード時間はカスだ。手荒に使うと直ぐに枯渇するぞ?それから、装甲も汎用機に比べれば紙装甲なので、できる限り被弾は避けたいところ。格闘機初心者ならつよい人についていくのもありと言えばありだが、やはり、Sストや死神とは違ってBR持ってるんだから、多少は独立してほしいところ。 - 名無しさん 2016-11-05 10 45 30 と、いったところかしらね。(`・ω・) Sストでタイマン勝ち抜き続けれる程の腕前があれば、何でもそつなくこなせれるはずだ。気が向いたらSストや死神を使って見てくれ。 - 枝主 2016-11-05 10 48 58 スラスター管理が出来れば良い線に行くと思います!マスタリーもステップとブースター消費軽減のやつにしてます - 名無しさん 2016-11-05 10 55 02 おう、頑張りたまえ。格闘機使いの私を越えて見せろ‼ - 枝主 2016-11-05 10 57 26 質問。さっきの試合、支援機いたので単独で倒しに行きましたが…支援機でも単独は危険?そのあと増援来ちゃって落とされちゃいましたが - 名無しさん 2016-11-05 11 01 33 支援機は、今はバグでヘビアとバスターのミサイルがバラけて当たらなくなっているとは言えど、やはりバスターならメイン→照射の決定打で簡単に溶かされる事があるし、ミサイルがもとに戻ったなら余計危ない。それこそ、タイマン勝ち抜き続けれるぐらいの実力がないと無駄死にするだけで終わることもある。 - 名無しさん 2016-11-05 11 08 30 分かりました。演習場でコンボを決めれるように練習しますか? - 名無しさん 2016-11-05 11 39 42 うむ。まぁwikiだの云々見て聞いてするのもありだけど、俺は、まず演習場で形から入るスタイルだな。演習場で存分に機体を使い回すことでその機体や武装の特性が身体を通してわかるよ。武装のよろけ値、ダウン値の度数?足るものは、演習場通して覚えてるからね。私流のやり方だから、君流のやり方でRFを研究して試合に活かすと良いぞ。 - 名無しさん 2016-11-05 11 50 17 居合斬りを駆使して撃破7損壊2アシスト5占拠4の185でした!GP02が強かったですorz - 名無しさん 2016-11-05 12 15 20 今使ってみて、結果はまあ良かったと思います。射撃は遠かったら予測で当ててましたが、光電球を当ててもひるまなかったんですが…? - 名無しさん 2016-11-05 10 51 34 よく見たら2発でした、すいません - 名無しさん 2016-11-05 10 52 49 バルカン2発当ててからなら実質1発よろけ武装だよ。よろけたらすかさず魅せ技のタックルで桜を舞わそう! - 名無しさん 2016-11-05 11 32 58 うむ…使ったことがないからなんとも言えぬな。(´・ω・`)詳しくは、RFのページを確認してくれ。(`・ω・)ゞ - 名無しさん 2016-11-05 10 54 14 RFでフライトユニット切り離しを使ってない人は勿体ないかな、初見ならひっかかるし - 名無しさん 2016-11-05 11 04 39 使いました。そこから格闘でダメ与えました - 名無しさん 2016-11-05 11 08 11 最近よく質問してる人かな?赤枠は汎用より格闘機といった機体(メインのリロードは遅いが)汎用の動きをしつつ格闘を差し込んでいくといい感じだった - 名無しさん 2016-11-05 11 14 50 寄りだわすまぬ - 名無しさん 2016-11-05 11 42 57 まぁ上手い人参考にしようとある動画みたんだけど全く切り離し使ってなかったから余計なこと書いてしまったが - 名無しさん 2016-11-05 12 55 26 よく戦績の比較で撃破数とか出すけど、ヘイト管理と与ダメ・被ダメの方がよっぽど大事だと思うわ。これが分かってる奴が居ないとまず勝てない。 - 名無しさん 2016-11-05 09 33 43 ヘイトと言えば5機からロック貰ってるのに仕事しない味方には殺意沸いた - 名無しさん 2016-11-05 10 19 23 そういうときは、味方になすりつけるとかストレスを受け流すしかない。 - 名無しさん 2016-11-05 11 08 23 そうだね。タゲあつめつつ与ダメかせいでいる人は凄い貢献してるなぁ、て思う。全く前に出ないで味方を囮にしてキル稼いでいるやつは戦績だけ良くて称賛には値しないね。アシストが2だったとして支援Pが50以上ならタゲもらってくれてる人かなーて思う。 - 名無しさん 2016-11-05 14 02 31 マンダラガンダム「よう、またせたな」 - 名無しさん 2016-11-05 09 29 40 メニュー画面にならない時間が長過ぎてまともにプレイ出来ない - 名無しさん 2016-11-05 08 14 36 Gガン勢でゲームに中々出ないのってローズ、マックスター、ボルト、クーロンあたり?ドラゴンガンダムは何故か優遇されてるけど流星胡蝶拳が人気あんのかな。 - 名無しさん 2016-11-05 03 40 49 メインにあたるキャラを除いて、他引っ張ってくるならシャッフルから華のあるどれか…ってなれば自然とドラゴンとはなる。文字通り花の奴は置いといて。 クーロン動かせたら胸熱だなー。ちょっと夢見とこう - 名無しさん 2016-11-05 04 02 57 シャッフル同盟って看板背負ってる割には東方不敗やアレンビーやシュバルツやレイン達に先を越されてる感はある。そもそもスパロボやGジェネならまだしもNEXTみたいな対戦アクションゲーでシャッフル同盟の5機が揃うって相当珍しい気がする - 名無しさん 2016-11-05 10 05 56 SDガンダムカプセルファイターオンラインというのが昔あったけどね。Gガンシリーズ揃ってた - 名無しさん 2016-11-05 11 52 30 懐かしいな…結構ハマってたわ - 名無しさん 2016-11-05 12 22 43 Gガン勢強化パーツ スーパーセラミック複合材 レアメタル・ハイブリッド多層材あたりか - 名無しさん 2016-11-05 02 05 27 ガンナーガンダムかな? - 名無しさん 2016-11-05 02 28 52 レインに決まっているだろ! レインが1人、レインが2人、レインが3人、チボデーが1人……なんだよチボデー要らねーよ売却……5,000ポイントもするのかよラッキー! とレインが30人揃うと機動2に出来る。オペレーターもレインになる。 - 名無しさん 2016-11-05 02 57 03 おい!しっかりしろ!気を確かに持て!こっちの世界に帰ってくるんだ!飲み込まれるぞ! - 名無しさん 2016-11-05 03 18 23 アレンビーの写真で落ち着け - 名無しさん 2016-11-05 08 15 58 あ、アレンビー…。アレンビー、どこなのおぉぉぉぉ! - 名無しさん 2016-11-05 09 58 10 皆さんお待ちかね!の格闘機強化フラグ - 名無しさん 2016-11-05 01 59 16 イフ改「ちょっとサーベルの手入れしてくるわ」 - 名無しさん 2016-11-05 02 02 16 LA「あの…」 グフ「ぼくたちは…」 ズゴック「このままなんでしょうか」 - 名無しさん 2016-11-05 02 09 59 ディン「"今回も"残念だったな」(ゲス顔) - 名無しさん 2016-11-05 07 40 09 修正された途端いい気になりやがって! - 名無しさん 2016-11-05 07 56 45 ガーカス「落ち込むな‼俺達だってコスト戦なら輝けるじゃないか‼」(掃討戦で11,4,6出してきました。) - 名無しさん 2016-11-05 09 18 05 切断多すぎ!昨日からやり始めたけど30戦中10戦有利試合潰されたわ - 名無しさん 2016-11-05 01 03 57 切断が多すぎて一向に試合が終わらん。システムの問題だろうがアジア版とのマッチング終わってから悪化してるな。 - 名無しさん 2016-11-05 00 36 28 ランクマ以外じゃ切断しても大したペナルティないし、特定の方法で接続率落とさずに切断が簡単にできるからね。運営がこのへんに手を入れてくない限り減らないんだろうな - 名無しさん 2016-11-05 00 51 46 散会しよう。について質問しますサッカー部状態になってCに溜まって4機が1〜2機相手に他真っ赤な典型になり散会しようとチャットしましたが状況変わらず。そこで散会しよう。は命令されたと感じますか?自分的には提案しているつもりです。連投もせず折を見て二回目打ってもそのままでした。もうその試合は諦めました。 - 名無しさん 2016-11-05 00 32 56 サッカー部に何をやっても無駄。速攻ボールになってる敵を撃墜して解散させる。味方がアホの子のように一生懸命撃ってるから自分は落ち着いてロックして敵のブーストがキレた時狙えば即落とせるぞ - 名無しさん 2016-11-05 00 37 48 部員一人増えてるだけじゃん… - 名無しさん 2016-11-05 06 56 52 枝主が言ってるのはサッカーボールを速攻で蹴り飛ばして(撃破して)集まってる部員を散らせるって意味で書いてるんやで。なお真のサッカー部はおててつないで次のボールに向かう模様 - 名無しさん 2016-11-05 12 00 27 指示通信ってあくまで提案だから特に何とも感じない。適切な判断なら従うし、悪手なら無視か別の指示通信を重ねる。余談だけど、サッカー部員はプレイヤスキルが無いのばかりだから、下手に散開させるだけじゃ殲滅されて一気に2000コストくらい持ってかれる事が多い罠orz - 名無しさん 2016-11-05 00 43 25 サッカー部員はヨダレ垂らしながら◻︎ボタン連打するのに必死なのでチャットなんて見ないよ - 名無しさん 2016-11-05 02 00 06 散開しようより中継地点の占拠を頼むの方が具体的でいいんじゃない? - 名無しさん 2016-11-05 03 52 00 ガトゲル「開発ブログが更新されてるぜ!」 - 名無しさん 2016-11-05 00 25 01 待つのだガトー! - 名無しさん 2016-11-05 00 30 09 泣いていいぞ! - 名無しさん 2016-11-05 00 31 23 今は(涙を)耐えるのだ - 名無しさん 2016-11-05 00 59 11 少佐、今はお待ちください! - 名無しさん 2016-11-05 01 14 02 今は雌伏の時っ! - 名無しさん 2016-11-05 01 34 17 バスターでランナーする人がいた場合、自分がギスでも中継取りは譲るべきでしょうか?射爆はバスターの腕の見せ所なのに泣けてきました… - 名無しさん 2016-11-05 00 14 24 ランナーするようなら中継諦めて戦った方がいいね、ランナー2人とか前線が持たない、でもランクマッチじゃないし俺ならギスでランナーしてバスターでランナーする意味の無さを思い知らせる - 名無しさん 2016-11-05 00 31 47 まぁランクマ機はシャイニングだろうけど このゲームで一番お待ちかねの機体ってデスティニーとフルクロスじゃね? 最初のメインビジュアルで公開しといて一年間放置 さらにメインビジュアル入れ替えでなかったことになってるし、ありえんわ はよどっちか出せ - 名無しさん 2016-11-05 00 09 51 すまん 下の枝への書き込みです - 名無しさん 2016-11-05 00 11 26 紛らわしいけどお待ちかねってGガン劇中のセリフだから… - 名無しさん 2016-11-05 00 13 07 そうだったのか Gガンそんなに詳しくないからわからなかった - 名無しさん 2016-11-05 00 17 43 Gガンとか別に待ってない…と思ってたらそういうネタが仕込まれてたのね - 名無しさん 2016-11-05 00 23 06 謎のファッション眼帯付けたストーカー、、、しかも赤い。 - 名無しさん 2016-11-05 02 06 04 ここの運営Gガン嫌いだからGガンの機体は当分無いよ - 名無しさん 2016-11-05 00 14 56 そしたらわざわざエンブレム出さないだろ… - 名無しさん 2016-11-05 00 29 22 バルバトス4の弱体化はバルバトスルプスの布石だろ - 名無しさん 2016-11-05 00 15 54 バトスはもうお腹いっぱいです 次はグシオンだな - 名無しさん 2016-11-05 00 44 08 デスティニーって対MA機なんだっけ?このゲームで1番お待ちかねなの? - 名無しさん 2016-11-05 00 20 51 木主さん的には一番のお待ちかねなんだろう。人それぞれさ。 - 名無しさん 2016-11-05 00 28 25 調べてみたらデスティニーってザフト最強のMSだったのか。知らんかった - 名無しさん 2016-11-05 00 30 47 インフィニットジャスティスにボコボコにされたけどな - 名無しさん 2016-11-05 01 19 14 アニメ化もされてない外伝漫画なのにクロボンって妙に人気あるよね。エクバとかスパロボとかに出て知名度高いからか - 名無しさん 2016-11-05 03 22 03 アップデート後から試合終了後のリザルト表示まで待たされる、、その後メインメニュー戻ってからもしばらく操作不能、、他にも同じ症状書き込んでる人いるけど、、早く対処して欲しい。。 - 名無しさん 2016-11-04 23 59 47 モジュールについて質問です。 - 名無しさん 2016-11-04 23 44 55 赤振りしまくったとしても、一定点を超えると攻撃力上昇がかなり穏やかになってしまいますが、 - 名無しさん 2016-11-04 23 45 29 ノーマルレベルのガンダムのバズーカ マスタリーは実弾補正・貫徹全振り - 名無しさん 2016-11-04 23 45 37 モジュール比較 貫徹・補正28・28=413 補正70=414 貫徹49=392 - 名無しさん 2016-11-04 23 45 52 マスタリー補正のみ モジュールは 貫徹・補正28・28=375 補正70=377 貫徹70=360 - 名無しさん 2016-11-04 23 46 01 これって、やっぱり全部貫徹のほうが強いんでしょうかね?補正のほうが数値上は上がるんですが・・・ - 名無しさん 2016-11-04 23 46 50 何で試した数値かわからないけど、補正=純粋に威力を上げてダメージ計算 貫徹=相手装甲値を減衰してダメージ計算 らしい。だから相手の装甲が低ければ補正のがダメ出るし、装甲値が高ければ貫徹のがダメージが出るんだって。んで相手装甲値が高かった場合補正より貫徹の方がダメージ効率がいいって事らしい。相手装甲値低かった場合は補正のがダメ出るけど、それほど差が無いらしいからトータルで見ると貫徹って事だって。 - 名無しさん 2016-11-05 01 22 29 補正70はよく判らんから、それは置いておくとして…。モジュールに関しては、「元々補正の低い機体への装備」や「耐性の低い機体を相手にする時」は補正が優秀。一歩で「自機の補正が元々優秀な場合」や「敵の耐性が高い場合」は貫徹が優秀。恐らくは演習場のザク相手に試したからその結果になったのでは?ちなみに自分は補正と貫徹を半々にしてる。 - 名無しさん 2016-11-05 00 19 59 とりあえずよくわからないのが貫徹や補正70っていうのはどの数値?貫徹や補正でモジュールを埋めても+49が最高ですよね? - 名無しさん 2016-11-05 00 04 14 モジュールを全部補正つけると+70になります。全部貫徹にすると+49です。 - 名無しさん 2016-11-05 06 17 11 じゃあ貫徹70だけ誤字って事か - 名無しさん 2016-11-05 07 37 23 そして次回ランクマッチSeason8は11月中旬開始予定。 報酬機体は「みなさんお待ちかね!」のアノ機体です。 - 名無しさん 2016-11-04 23 24 11 とうとうシャアザク(3倍の性能)が登場か! - 名無しさん 2016-11-04 23 25 13 いやルージュだろ - 名無しさん 2016-11-04 23 30 43 オリジン繋がりで旧ザク(シャア専用)だろ? - 名無しさん 2016-11-05 01 16 32 ジオング(屮゜Д゜)屮カモーン - 名無しさん 2016-11-04 23 31 26 ハモニカ砲が火を噴く時がきたか - 名無しさん 2016-11-04 23 40 59 ん?シャイニングとクーロンじゃないの? - 名無しさん 2016-11-04 23 41 21 だよな Gガンだろ台詞から察するに - 名無しさん 2016-11-05 00 04 00 ランクマから新パーツ導入したことないからどっちかは短めのキャンペーンにするのでは。まあ最近前例が覆されてるけど。 - 名無しさん 2016-11-05 00 20 58 モビルトレースシステム構造材とかくるんかね - 名無しさん 2016-11-05 01 06 02 ランクマ間隔が短すぎる。備蓄で商売するには仕方ないんだろうけど。 - 名無しさん 2016-11-04 23 46 15 もはやランクマだけが集金イベントになってるから集中して回すんだろうけど、正直こんなに連発されると飽きが早くなるよね - 名無しさん 2016-11-05 00 37 33 ホットスクランブルガンダムかバルバトスルプスだろ - 名無しさん 2016-11-05 00 00 53 νじゃないの? - 名無しさん 2016-11-05 00 03 36 νは12月 - 名無しさん 2016-11-05 00 13 33 ガンダムファイトレディィィィゴォォォ! - 名無しさん 2016-11-05 00 12 10 マックスターが来るのか!?格闘機に革命ががが - 名無しさん 2016-11-05 00 20 37 お待ちかねの機体…。はっ!ゴトラタンの事か!!(すっとぼけ - 名無しさん 2016-11-05 00 23 40 シャイニングはランクマ機体っぽいな - 名無しさん 2016-11-04 22 45 11 もし赤枠の直後なら間隔10日くらいしかないじゃん。短めのコンパチキャンペーンでも挟むのかな? - 名無しさん 2016-11-04 23 07 35 中旬からって言ってるから15日~だと思うんだよな、まあそれでも短いからコンパチか復刻か何もなしか - 名無しさん 2016-11-04 23 36 29 と思ったけど中旬って月の十一日から二十日までの十日間なのか、じゃあいきなりランクマも十分あり得るな・・・ - 名無しさん 2016-11-04 23 38 01 開幕ちょっとして一人抜けるのはプレイヤーに問題があるの? ほんと萎えるわ… - 名無しさん 2016-11-04 22 43 07 下の方で強制終了させられた旨の木の木主ですが、申し訳なく思います。切断者が居たチームの方に何らかの措置が与えられるようになってほしいですね。 - 名無しさん 2016-11-04 23 07 55 ホストは切断バグ食らわんから、味方に迷惑かけたくないなら1人戦友出撃も1つの手。 - 名無しさん 2016-11-05 00 46 45 BD1に手こずる人は下手なんですか? - 名無しさん 2016-11-04 21 55 35 BD1はぶっ壊れの1機なんで気にせずに - 名無しさん 2016-11-04 21 57 48 だな!マニュアル射ちきりで途中ぶっ飛びもしないで怯みっぱなしの嵌め機体作る開発だもんな。 - 名無しさん 2016-11-04 22 10 12 にらみ合いになったらマルランを全力でかわすんだ、これさえ慣れれば戦いにはなる(そういう質問じゃなかったらゴメン) - 名無しさん 2016-11-04 22 36 40 至近距離でマルラン食らったら終わりと思った方がいい 覚醒抜けしようとしても、スパアマでもない限り脱出不可 - 名無しさん 2016-11-04 22 36 50 ギスなら手こずらないだけ。普通なら回避かガードしないと危ないかな - 名無しさん 2016-11-04 23 16 25 なんか通信切れすぎじゃね(出撃ステ的に俺が落ちてるわけではない) - 名無しさん 2016-11-04 21 54 59 それ、貴方が切断バグくらってるんじゃないかと。切断バグは出撃ステ落ちないし、人によっては凄く高い確率で落ちる。試しに、ブリーフィング画面でスクショ撮って、切断が起きたら試合一緒になった人にPSNメッセで聞いてみてはいかが? - 名無しさん 2016-11-04 22 40 29 ハイ(´・ω・`)ノ 凄く高い確率で落ちる人です もっと詳しく言えば三回に一回くらい - 名無しさん 2016-11-04 23 00 21 ヒュッケバイン参戦ってまぢかよ!ブラックホール・キャノンどれぐらいの威力になるかな? - 名無しさん 2016-11-04 21 43 41 ソースは? - 名無しさん 2016-11-04 21 48 02 スパロボの話でしょ - 名無しさん 2016-11-04 21 57 26 oh…びびったぜ。 - 名無しさん 2016-11-04 21 59 38 ブリッツを水色っぽく塗るとヒュッケっぽくなるよw - 名無しさん 2016-11-04 22 23 00 機動2ギスでBD1にミサイルからマニュアルのコンボで780から0まで削られた…こっちは同じコンボでも半分も削れないのに - 名無しさん 2016-11-04 21 35 41 当たらなければいいだろ。BD1程度に手こずるのは自身の腕前に問題アリだぞ - 名無しさん 2016-11-04 21 40 51 1コンボで10割削るBD1なんて初めて遭遇したから驚いただけだよ。モジュールもマスタリーも火力に振りまくってたんだろうな - 名無しさん 2016-11-04 21 54 39 アプリケーションエラーで強制終了させられ出撃ステータスが下がってしまったので運営に問い合わせしたけど意味ねえよなあ。そもそも連絡先とかID記載したらダメだしどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2016-11-04 20 49 20 まあ普段滅多に落ちないならやってればすぐ元に戻る - 名無しさん 2016-11-04 20 53 47 今まで一回も切断してないからどうすればいいのかわからんかったんだ。ありがとう。 - 名無しさん 2016-11-04 21 00 34 アプリエラーならPS本体にエラーの履歴残ってSCE?SIE?には一応報告行ってるかと?任意だったかぁ?俺も過去バトネクアプリエラー出た事有ったがその時は削除して再ダウンロードしたよw - 名無しさん 2016-11-04 22 25 22 因にシステムソフトウェアも再ダウンロードした(セーフモードから) - 名無しさん 2016-11-04 22 27 09 チャットで問い合わせすればPSID聞かれる。そこからログで調べて貰える - 名無しさん 2016-11-04 23 28 00 今までは普通に出来てたし、BF1もストレスなくやってるけどこのゲームだけ全然ロードが終わらなかったり先に進めなくなったりする。メニューの右下でずっと読込中なのか回転し続けてて一向に進まない - 名無しさん 2016-11-04 20 13 32 特盛チャーハン練習しといてよかったな...まさかミサイルより当てやすくなるとは。 - 名無しさん 2016-11-04 19 17 20 第8話「昨日の敵は今日の友」 普通に野良でスタダしてたらやたら強い正義と何度も怠慢 結果勝負には負けたが試合には勝った 試合終了後その正義からメッセージ 実はその正義は戦友だったことが判明 IDはよく確認しましょう その後その戦友と出撃して見事連勝したのでした めでたしめでたし - 名無しさん 2016-11-04 19 02 28 1話から7話までが気になる…。 - 名無しさん 2016-11-04 19 06 06 第1話『震える山』 2話『シローという男』3話『ウィルゲム潜入』4話『歯車の意地』5話『激戦の口火』6話『命の対価』7話『キラ・ヤマト』 - 名無しさん 2016-11-04 21 10 59 機動戦士ガンダム side story 【U.C.0087 バトルオペレーションNEXT】 - 名無しさん 2016-11-04 21 19 40 グリプス戦役のきっかけとなったお話。 - 名無しさん 2016-11-04 21 34 05 わ~い、ガトゲルの強化プランが揃って「そんなホイホイ出ないだろ」と思って強化せずに出撃したら即効出て1枚余った・・・同じ様な体験した人はおませんか? - 名無しさん 2016-11-04 18 33 44 (・v・)ノ - 名無しさん 2016-11-04 18 46 29 ヾ(*´∀`)ノ - 名無しさん 2016-11-04 18 52 10 ノ - 名無しさん 2016-11-04 18 53 26 (・∀・)ノ - 名無しさん 2016-11-04 20 13 47 (・∀・)ノ - - 名無しさん 2016-11-04 21 05 33 (・ω・)ノ - 名無しさん 2016-11-04 21 34 07 ロッキャンってやっぱりダメなんですか??こういうところで使用してるとクズだなんだとコメントありますが、その間に積極的に攻撃できるので強いと思うのですが。でも最近は覚醒してもそのまま撃たれて撃墜ってのが多いので、バスシュに変えようか悩んでます… - 名無しさん 2016-11-04 18 17 11 です - 名無しさん 2016-11-04 18 22 44 まぁ、嫌われ者のロッキャンとて全く使い道が無いわけではないけどね。でも乱戦中に使ったら代わりに他の人が狙われるだけ。積極的に攻撃出来ると言ってもほんの数秒。覚醒硬直を狙い損ねたとしてもロッキャンの効果時間が切れるまで回避に徹するだけ。ゲロビぶっぱとかしてこようものならマニュ射するし。ロッキャンなんて使われても相手する側にとってはこんなもん。ロックを押し付けられた味方にとってははた迷惑。つまり悩むまでもなくバスシュに変えるべきだ。 - 名無しさん 2016-11-04 18 23 54 油断する奴が多いからねぇ、俺はロッキャン発動した瞬間エクシアの前格闘で潰す=無駄な時間にしてやる - 名無しさん 2016-11-04 18 26 53 7秒だけだから旨味がないんだよねー、バースト系やスパアマは20秒 - 名無しさん 2016-11-04 18 29 00 バスシュ インファイト リペア>スーパーアーマー>インビジ>ロッキャンストラトス 説明読むだけでは、使い物になりそうな事書いてるけど、実際は使いもンにならないから、やめておいた方が良いぞ。 - 名無しさん 2016-11-04 18 40 20 ストラトスやめい!! - 名無しさん 2016-11-04 19 57 28 2vs2をしているとして味方がロッキャンしたとする、すると自分はダブロをもらってしまう数秒とはいえ2vs1のような状態になる訳だ、この間にロッキャンの味方が落すなりダメージを与えるなりしてくれればいいがそう上手くいくわけもないしそうなるとロックを押し付けられた方は迷惑なわけだ、しかもPS使用の硬直を狙われると落されるかもしれないそれなら能力が上昇するし持続の長いバッシュにした方が味方的にも速く倒せる可能性が上がりありがたいわけだ,ロッキャンを使うなら一人で延々囮をするきたい - 名無しさん 2016-11-04 18 41 57 ミス、延々と囮をする気で使うんだな(囮は任せろって言って長々と囮をしてくれて助かった思い出) - 名無しさん 2016-11-04 18 44 22 (あの時は囮をしてくれた味方は百式だったかな) - 名無しさん 2016-11-04 18 45 48 関係ないけどデスサイズでハイパージャマーという準ロッキャンを持っているのにも関わらず、ロッキャン選んでいるたわけ者は、一体何を考えてるのだろうか? - 名無しさん 2016-11-04 18 50 49 チキン - 名無しさん 2016-11-04 18 55 13 それは囮をするのに悪くない組み合わせだと思う。ジャマー、ロッキャン、ジャマーとやられたら結構めんどくさい。 - 名無しさん 2016-11-04 19 04 44 うーむ…まぁ掃討戦とかで、最後の一機になった時に生き延びる手段としては使えるか…。でも俺は、インファイトかスパアマつけるな。 - 名無しさん 2016-11-04 21 23 06 味方が0の状況なら強いよ。囮してるときなんかバスシュよりは役に立つし。まあ状況次第 - 名無しさん 2016-11-04 18 53 23 皆様ありがとうございます。読ませていただき、自分の過ちに気づきました。今日からバスシュで生きます! - 名無しさん 2016-11-04 21 05 32 味方に戦闘拒否ランナーが2人以上いると、高確率で2・3機に襲われる事があるので、そういうときに役に立つよ 味方が真面目に戦ってる時は温存すれば良い ユニコーンのサイコ抜けとかのときに使うだけでさ - 名無しさん 2016-11-04 22 27 13 スキルはなぜか初心者向けのページにやたらと丁寧に解説載ってるからそれ見て判断するといい。……正直スキルのページに書けよと思ったが - 名無しさん 2016-11-04 22 54 10 皆が使ってる機体で得意で勝率高いの何?俺はガンダムエクシアで、ノーマルの勝率が61.62(99戦)で、ランクマが62.81(121戦)強さの基準が分かんない、多分普通かな... - 名無しさん 2016-11-04 18 05 58 デュエルの100%やでぇ(1戦) - 名無しさん 2016-11-04 18 12 21 あ、ダメだ得意じゃないわ - 名無しさん 2016-11-04 18 13 35 Ez8 ノーマルが55ぐらいでランクが60 両方200戦ぐらい 得意かどうかはわからん - 名無しさん 2016-11-04 18 31 09 正義とZZがどちらも出撃200越えで70%超。 - 名無しさん 2016-11-04 18 55 34 あ、ノーマルとランクマどっちもね。 - 名無しさん 2016-11-04 18 56 09 返答ありがとうございます!なんとお強い... - 名無しさん 2016-11-04 20 37 08 ノーマル プロヴィ79 ランクマ プロヴィ77.89 - 名無しさん 2016-11-04 20 47 50 あ、出撃回数はノーマル252 ランクマ207 - 名無しさん 2016-11-04 20 50 35 500制限戦で一番機動力がある味方がディンだったから開幕遠くの中継に行ってくれるかなと思ったんだ。そしたらディンは近場の中継に一直線。そういうものなのかな? - 名無しさん 2016-11-04 18 03 08 何かバトルめちゃくちゃ・・・・・。敵が攻撃発射のアラート点滅してるのに軌跡すら見えないわーw俺がバスターのサブ(マニュでは無い)使ったらフォビ並みに曲射しよったw当たらなかったけど - 名無しさん 2016-11-04 17 17 54 ランクマで5万Pでcost700ゴッド機動2。10万Pでcost400のシャイニング。みたいなことされたら俺ちょっと頑張っちゃうかもしれない。勿論ドムより強い機体として。 運営は遊び心が足らんよ。 - 名無しさん 2016-11-04 15 50 00 シャイニングなら低くてもコスト500だと思うが…ま、そういう議論はいいか。コスト400帯でドムより強い格闘機にするのは調整が難しそうね。接近したところを拡散ビーム砲でよろけ取られてからのマニュ射でボッコボコにされる未来しか見えない。 - 名無しさん 2016-11-04 17 10 12 チャージ式ガード突撃のシャイニングフィンガーしかないな。ガード突撃ならドムピカ効かないし、さらにタックル属性にしてしまえばガードも出来ないというぶっ壊れ攻撃になる(笑)対処はチャージ中に潰す、タイミング合わせてステップ、フワステでそらす位かな? - 名無しさん 2016-11-04 19 16 29 cost500は強いのから弱いのまですでに沢山いるからってだけの理由なんだけどね。単純にcost400帯の機体ならcost戦での需要があるし、ドムとバスターに蹂躙されるのも飽きたっていうのもあって。ランクマで10万P稼 がないと - 木主 2016-11-04 19 42 18 ミスったorz 続き→ 稼がないと手に入らない代わりにcost不相応の強さを持っている機体ならみんな欲しがるんじゃないかなと思ってcost400と言ってみました。実際cost500にはレッド追加されたばかりだしないと思うけど、でもcost600くさいよね。 - 木主 2016-11-04 19 48 19 フル強化戦友チームにあとすこしで勝てたのにーw 未強化&微強化仲間に居てこれはよくやったと自分では思うわw - 名無しさん 2016-11-04 15 48 23 新OS前提ですか装甲2より機動1の方がいい機体ってあります?あと機動2より装甲2な機体は?自分的は前者はギスなどのランナー機後者はクェスヤクトしか思いつかないんですか、みなさんの考えはどうでしょうか? - 名無しさん 2016-11-04 14 51 20 この手の内容は議論版に書いたほうがいいぞ - 名無しさん 2016-11-04 15 26 03 2016/11/04重要なお知らせ、過疎が止まりません!!を公開。 - 名無しさん 2016-11-04 14 33 38 ラグ勢有利、マッチング形式の改善なし、MAP第三勢力の追加なし、またPドレスアップパーツの追加なし、マンネリ等々ユーザーの不満要素がまだまだ山積している状況が長々と続けば飽きて他のゲームにも行くのは当たり前だわ - 名無しさん 2016-11-04 14 45 39 なんやて!!(ひこいち) - 名無しさん 2016-11-04 18 22 31 せやかて工藤! - 服部 2016-11-04 19 17 53 14時に更新してきたらマップに雪が降る - 名無しさん 2016-11-04 13 29 23 そんな演出されたら、訳もなく悲しくなる。 - 名無しさん 2016-11-04 13 37 12 「どうだい、最強だろ?発泡酒が落ちない俺の運は」 - 名無しさん 2016-11-04 13 27 44 三河屋「醤油の発注多い多い守ってあげたい~」 - 名無しさん 2016-11-04 13 29 02 中継での回復ってどんな状況の時する? - 名無しさん 2016-11-04 13 02 24 絶対に落ちれない時とか、ほんの数秒回復すれば半分まで及び全回復回復する時かな。 - 名無しさん 2016-11-04 13 17 49 待ってたら確実に敵の方から向かってくるだろうな、って時 - 名無しさん 2016-11-04 13 23 35 中継勝ちしてて余裕がある時とBR1発で死ぬようなHPの時ちょこっと回復する - 名無しさん 2016-11-04 13 26 50 中継で戦闘してて敵ダウンから2~3度回復、上の人と同じくBR1発耐えられる分(約150)、暇だったら2回分の300まで - 名無しさん 2016-11-04 13 33 06 バルカン一発で死にそうな時。 - 名無しさん 2016-11-04 19 15 07 前回はビックリするほど早く設計図集まったのに今回は全然出ない、つか次はシャイニングだろうけどホットスクランブルはどうなったんだ? - 名無しさん 2016-11-04 12 48 55 秋以降参戦ってだけで秋に追加されるとは言われてなかった気がする - 名無しさん 2016-11-04 12 57 18 素ストみたいに配布かも? - 名無しさん 2016-11-04 13 09 31 全員に配るのならしょぼくなりそう - 名無しさん 2016-11-04 14 04 10 その内にランクマで出して来るんじゃないかね。 - 名無しさん 2016-11-04 14 15 30 現状で一番の初心者狩り機体ってなんだろな、やっぱSストぶんぶん丸? - 名無しさん 2016-11-04 12 32 32 新兵戦やってる自分からすると、ジムスナとかドムに溶かされる人しょっちゅう見ますよ - 名無しさん 2016-11-04 12 37 37 バスター訓練仕様だろ。 - 名無しさん 2016-11-04 12 47 55 不具合の確認が完了したようだ、いつもと比べたら早いな。あとは修正だろうが、意図してない所からのそれじゃ何かと時間掛かるだろうなー。頑張ってもらいたいが - 名無しさん 2016-11-04 11 18 01 メールしてくれた人GJやでぇ - 名無しさん 2016-11-04 11 26 20 運営がこういう事ちゃんと報告したの久しぶりだな - 名無しさん 2016-11-04 11 50 00 マニュ射のこと書いてないね - 名無しさん 2016-11-04 11 51 59 散弾ミサイル?花火?が、ホーミングにまた戻るのか - 名無しさん 2016-11-04 11 53 30 俺は今備蓄が減るバグについて追い詰めてる所 - 名無しさん 2016-11-04 12 05 49 誰を追い詰める気だw - 名無しさん 2016-11-04 12 25 32 運営よwこれ以前から有るんだけど使用してないのにたまに備蓄が1個減る。自分は今回減ったので確認出来るだけで4回減ってる。 - 名無しさん 2016-11-04 12 29 42 知らないうちに誰かがプレイしてるのかもしれない… - 名無しさん 2016-11-04 12 31 35 それは無い朝、備蓄15これは前日に切りよくしたいので15にしておいた。朝デイリーで1回出撃で備蓄1個。支給1回目でデイリークリアーで備蓄15+1=16になったの確認。残り支給2回消化。最後はNEXTBONUS発生したがそのまま終了。PS電源切る(次ログインまで起動無し)。昼ログイン備蓄表示15、デイリークリアー済み。こんな状況 - 名無しさん 2016-11-04 12 38 42 切断バグとNP-36116-7も改善来ないかなー - 名無しさん 2016-11-04 12 18 44 一応報告はしてるけど切断バグに関しては頑なに認めないんだよね。 - 名無しさん 2016-11-04 12 33 25 「お前の回線が悪い!」ってテンプレ回答ね。認めないって事は原因が皆目見当が付かなくて、直せる見込みが無いって事なのかな。 - 名無しさん 2016-11-04 13 43 03 今ぐらいばらける方が、、ちょうどいいと思うけどな。 - 名無しさん 2016-11-04 12 33 07 ミサイルに関しては俺も思う。何より見てる(くらう)ほうとしてはカッコいい。ただそれだけだけどな - 名無しさん 2016-11-04 12 45 44 振り向いてぶっ放すだけで全弾ヒットするおかしい仕様は勘弁して欲しいよね - 名無しさん 2016-11-04 12 49 35 てか、不具合を確認した時点で詫び備蓄を配布しないんかい - 名無しさん 2016-11-04 14 05 26 そら普通に修正時に配布だろ。直すのが先で当たり前やがな - 名無しさん 2016-11-04 15 25 25 開幕1人落ちるのは不具合ちゃうのか - 名無しさん 2016-11-04 17 50 40 ごめんディン先輩・・・400掃討戦でもフラッグのが強いし楽しいんだ。足止まるの辛いよ・・・ - 名無しさん 2016-11-04 11 04 07 ミサイル治らないねー。ただでさえラグいんでこれ位しか攻撃手段ないのに・・・。このまま引退するか・・・な。 - 名無しさん 2016-11-04 10 33 12 引退した後に直るパターンよくあるよね。おつかれ~もどってこなくていいよ - 名無しさん 2016-11-04 11 59 19 そこまでラグが酷いんじゃ、自分の環境も疑った方が、、、 - 名無しさん 2016-11-04 12 20 04 ラグは普通に有るじゃん。毎回違う反応スピードだし。光有線&田舎の1軒屋だけど、これ以上は詳しく無いからいじれんし。しかし今回は珍しく運営が不具合認めたな。色々言われているがやっぱり運営も設計通りに動かないと言うのは不本意だと言う事が確認できた(もう少し頑張って公平な環境作って欲しいけど)。そう言う事ならしばらく休んでから復帰しよー。れすさんくす。 - 名無しさん 2016-11-04 12 58 39 「ミサイルしか当たらない」みたいに受け取ってたけど、違かったならごめん。今回は割と直ぐに改善されると思うな。元の(不具合前の)性能のままかは判らんが。 - 名無しさん 2016-11-04 13 32 40 久々に拠点回復する奴に遭ったわwパイロットスキルはロッキャンでしたよ、えぇ……。 - 名無しさん 2016-11-04 07 01 26 こっちは戦闘完全拒否ランナーに遭遇したぜ。ブリーフィング画面でご丁寧にバーストシュートからロックオンキャンセラーに変えやがったのを見た時は笑った。 - 名無しさん 2016-11-04 09 22 30 最近のロッキャンってカモより卑怯者が多いイメージがあるな。まぁ弱いのは間違いないんだが、強い人にずっとついてきて、獲物を横取りする奴が多い。私も被害にあったので、ギス2でとっとと突き放すようにしてます。 - 名無しさん 2016-11-04 09 24 47 リペア付けて拠点回復してるヤツ居ったで(白目) - 名無しさん 2016-11-04 09 31 59 使うのがもったいないときがあるしな。 - 名無しさん 2016-11-04 12 35 45 話題に出すから、煽って楽しむやつが出てくることに早く気がつこうか - 名無しさん 2016-11-04 10 05 33 どのみち無くならないでしょ。(´-ω-`) - 名無しさん 2016-11-04 10 09 04 話題になって無くてもやる奴はいるし笑い話くらいにしとこうよ(自分のチームにいたら嫌だけどさ) - 名無しさん 2016-11-04 10 15 02 それも仕様だからな - 名無しさん 2016-11-04 16 38 07 レッドフレームがフライトユニット付きだったし、いずれブルーフレーム来たらそっちもはじめは何かしらオプション付きので出されるのかな。水中戦用のスケイルシステムはまずないだろうし、ショートレンジアサルトは頭変えなきゃいけない。となると流用が聞いて顔もイメージもアストレイそのままな - 名無しさん 2016-11-04 04 00 04 ミス 流用が聞いて顔もアストレイそのままなフルウェポンが有力?メインバズーカサブバルカン特1ミサイル斉射特2ドムピカみたいなシールド裏攪乱用チャフ弾とかで - 名無しさん 2016-11-04 04 13 41 RFがFUならBFはセカンドじゃね?それより格闘でGFも出してほしいんだけどさ - 名無しさん 2016-11-04 05 54 28 リバイ欲しい 赤枠カラーで改つくりたいわ - 名無しさん 2016-11-04 09 37 49 兵長 - 名無しさん 2016-11-04 11 54 43 誰もロックオンできない遠い場所にいるのにFU飛ばしたと思われるときにFUからロックオンが飛んでくるのは不具合なのかな? - 名無しさん 2016-11-04 10 07 25 ユニコーンって使っててホントに楽しい機体だけど微強化じゃ味方に迷惑かかるよな〜 - 名無しさん 2016-11-04 03 25 01 破損数<撃破、アシスト数が上なら問題ないかな。俺もシナンジュ使うときは、死なないように気をつけて戦ってる。 - 名無しさん 2016-11-04 09 28 17 ミサイルとマニュアルの不具合の陰に隠れてるけどEz8の一斉射撃もおかしなことになってるな…ロック切り替えたわけでも相手がステップしたわけでもないのに急に機体が真横向いてビックリした。サイトを前方に維持できないバグでも起きてんのかね。 - 名無しさん 2016-11-04 02 19 30 本当にこの運営は修正遅いくせに、毎回バグ増やすよな - 名無しさん 2016-11-04 04 07 32 シナンジュを使おうと思っているんだが何かアドバイス的な物ある? - シナンジュのページに書いた者 2016-11-04 01 11 48 自分でよければ後でシナのページに書いておくよ - 名無しさん 2016-11-04 01 16 43 センキュ〜 - 木主 2016-11-04 01 21 14 下の方の木にあった気がするけど、対戦終了からリザルト画面までがやたら長くなる症状、自分も出たわ。それだけじゃなくてリザルト画面からメインメニューもやたら長い。それが頻発する。何ぞこれ。 - 名無しさん 2016-11-04 00 55 50 俺はダウンロードし直した!が、NPエラー出たりするのは変わらなかった。 - 名無しさん 2016-11-04 01 00 15 たった今、NP-36116-7でたわ。ググってもバトオペ関係ばかり出てくる。テンプレ回答と「お前の回線が悪い」でイラッとさせられるかもだけど運営に一応問い合わせてみるか。こちとらいままで何の不自由もなくプレイしてたっつうの(プンスカ - 名無しさん 2016-11-04 01 05 31 想像出しかないが、今回のバトネクのアプデが動作安定性を改善した?システムソフトウェア4.05と相性悪いんじゃ無いかな?俺もNPエラー出る様になった! - 名無しさん 2016-11-04 01 14 49 おそらくそれ確信かもな、FWの整合性チェック怠ってんじゃね?今回のアプデとFW更新が近すぎるんだよな - 名無しさん 2016-11-04 01 22 11 そういう事なら、そのうち改善されるかな。とりあえず、問い合わせは送ってきたぜい。 - 名無しさん 2016-11-04 01 43 41 アストレイRF後メイン攻撃の不思議(光電球)、敵機正面側だとぞくに言う緑ロックでもかなりの精度で当たるが敵機の背面側だと面白い様にスカる(敵機の出前ほぼ真下にしか投げない)。やはり調整ちゃんと出来てないなwwww - 名無しさん 2016-11-04 00 42 52 キュベレイって安易に近づいて大丈夫ですか?一斉射撃は対応できるのですが。 - 名無しさん 2016-11-04 00 11 28 近づかないと不利なままじゃね? - 名無しさん 2016-11-04 00 17 32 機体は?一斉射撃に対応できるって言うが、相手がステップ等で誤魔化して直撃とかもあるから安易に近付こうとは思わないが。 - 名無しさん 2016-11-04 00 18 11 キュベレイならドムで倒せる、ある程度距離を保ちつつファンネル警戒のみ。 - 名無しさん 2016-11-04 00 24 34 ドム?スラ吹かしても無いのにスティック移動だけで攻撃当たらない機体で言われてもねぇ - 名無しさん 2016-11-04 00 57 07 汎用機と格闘機は近づくスタイル、急襲機は、まぁ近づくのは同じだけど敵の攻撃に注意しつつ、変形で近づいてZハイメガ、W変形解除からのゲロビ、イージスそのまんまゲロビ、ZZ変形解除からのハイメガキャノンか垂れ流しミサイル、ジャスティスは変形解除からのブメ マニュ射といった感じか。支援機なら、ファンネルの届かない距離からの狙撃とミサイル。ラゴゥフォビ等の曲射持ちは、曲射を上手く活用すると良いぞ。 - 名無しさん 2016-11-04 10 07 06 拠点破壊を視野にビーム貫通力LV2を7個買おうと思うんだが、14万!?ぼったくりやろ……。 - 名無しさん 2016-11-03 23 59 57 気が早いようだが次のキャンペはなんだろう。今月のログボ最後のエンブレムがネオジャパンとGガン関連だから…シャイニングか他のシャッフル同盟勢MFかな?ゴッドとマスターはランクマで来そうだし - 名無しさん 2016-11-03 23 54 10 格闘でバトラーベンスンマムってのは冗談で格闘シャイニング、支援ライジングとか来ないかな - 名無しさん 2016-11-03 23 57 59 どっかで復刻にエクシアが来そうって言うの見たから00機体(スローネ、キュリオス、ヴァーチェ)かも、シャイニングはランクマ機体なんじゃない? - 名無しさん 2016-11-04 00 00 41 抱き合わせでデスアーミーとかこないかなぁ。棍棒型BRしか持ってないコスト200機 - 名無しさん 2016-11-04 00 01 25 そこでノブッシの出番ですよコスト200でデスアーミーとセットでどうよ? - 名無しさん 2016-11-04 01 30 43 ユ ニ コ ー ン - 名無しさん 2016-11-04 02 32 16 キュベレイ正々堂々と戦えよ。障害物使ってファンネル撒いてんじゃねえよ。 - 名無しさん 2016-11-03 23 48 24 愚…それ天帝やサザビー他ファンネル持ちみんなに言えることだね - 名無しさん 2016-11-03 23 52 35 キュベレイは足が止まらないから駄目なんだよ - 名無しさん 2016-11-03 23 58 42 それくらい対策しろよw - 名無しさん 2016-11-03 23 54 03 皆同じ戦法ばかりで飽きてるんだよね。 - 名無しさん 2016-11-03 23 58 20 別に、対応できるならいいんじゃないのか?勝手にくだらない戦法とらせてれば狩れるんだし。 - 名無しさん 2016-11-04 00 00 51 地の利を活かした戦術で各機体戦っているだけだ戦術の一つだろ - 名無しさん 2016-11-04 00 01 16 うちの愛虎(ラゴゥ)が物陰や高台から皆様の脳天にビームを降らせて申し訳ありません。 - 名無しさん 2016-11-04 00 08 55 弾切れ勝手にしてくれるから楽勝なんだよね。だからつまらない - 木主 2016-11-04 00 13 37 キュベの戦い方提案したいなら議論板、勝てなくて辛いなら愚痴板があるよー - 名無しさん 2016-11-04 01 15 04 掃討戦にお奨めのマスタリー設定とかありますか?機体もGP02なんかだと迷惑になりますか? - 名無しさん 2016-11-03 23 40 53 とりあえず中継とか拠点が絡むマスタリーは意味がないのであまりポイント振らないように、あとは赤振りとか緑赤とかがオススメかなGP02は別に迷惑でもなんでもないと思うが - 名無しさん 2016-11-03 23 44 58 立ち回り次第で被弾は避けられると思ってるから防御面は捨てて赤一択にしてる。GP02が迷惑とは思わんが立ち回りつらくはない?核チャージ完了まで生き残れる気がしない - 名無しさん 2016-11-04 00 23 26 俺の場合はもう乱戦必須になると思って青で纏めて生存率重視にしてる - 名無しさん 2016-11-04 01 40 48 核のリロードまで生き残れるかと核をどう撃つかだな、味方を巻き込んで味方が落とされたらどうしようもない、かと言って撃たないなら他の機体を薦める乱戦メインの掃討戦での核で味方を巻き込んむと戦犯になるかもしれないからかなりキツイかもしれない - 名無しさん 2016-11-04 11 54 47 PS3で遊んでるんだけど、さっきプレイ中にコントローラーが逝った。これを機にPS4slim買おうと思うのだけれど、排熱がよろしくないて噂を聞いた。持ってる人、どんな感じか教えて下さい。 - 名無しさん 2016-11-03 23 33 41 PS3と違いとても快適になった。スリムの1つ前の12000番という一番排熱などが改善されたPS4だけどね。スリムでも問題ないと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-03 23 39 19 12000じゃなくて1200の間違いだったスマン - 名無しさん 2016-11-04 04 13 31 初期型からスリムに乗り換えたのだけれど、電源ボタンに不安があるものの静かでいいよ。1Tモデル買ったのでかなり快適。 - 名無しさん 2016-11-04 02 32 21 拠点破壊が速い人って、マスタリはどうしてるの?ずっとスラに極振りしてたから聞きたい。 - 名無しさん 2016-11-03 22 48 30 掃討戦はプレイヤーレベルいくつから始めたらいいですか?特に決まりがなければやってみたいんです。機体も何かお奨めとかあるんですか? - 名無しさん 2016-11-03 22 35 40 特に決まりはないよ。ただ、300・400コスト戦以外は、ちゃんと機体が開発できてからの方が良いかな - 名無しさん 2016-11-03 22 58 40 はい強化Lv5ですね。 - 名無しさん 2016-11-03 23 10 26 いくつからでもいいけどプレイヤーレベル低い時は人が集まらないみたいだから注意 - 名無しさん 2016-11-03 23 00 18 そうなんですか、1度やってみたいので少し待ってみます。 - 名無しさん 2016-11-03 23 11 08 シグナルロストの救済措置まだかな。無印のときは実装されたのすぐだったっけ?さすがに1年は放置されなかった気がするのだけれど - 名無しさん 2016-11-03 22 24 27 プロビが拠点にいるって気づいた時にはもう遅いんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-03 22 12 05 本当にな。敵側にプロビとヘビアがいたら常に警戒しててもいいくらいだ。 - 名無しさん 2016-11-03 23 00 41 ヘビアもこのままで良い - 名無しさん 2016-11-03 21 38 13 ミス↓ - 名無しさん 2016-11-03 21 38 37 それは困るな 不具合であることを祈ろう - 名無しさん 2016-11-03 22 04 31 バスターのミサイルは今のままで、ヘビアの方は正常に戻してほしい ってワガママかな? - 名無しさん 2016-11-03 21 37 41 わがままだろ、どう考えても告知なし修正の時点でタダの不具合だろうよ - 名無しさん 2016-11-03 21 53 58 やっぱそうよね マニュアル射撃の挙動が変になった時と一緒か あれ直すのに結構時間掛かったからしばらくこの2機は封印しよう - 名無しさん 2016-11-03 22 00 52 さすがに理不尽でしょ。不具合だと思うし、あのミサイルが修正されるほどの脅威だとしたら、他にもっとひどいのあるし。バスター直すならミサイルじゃなくて、せめてゲロビじゃない? - 名無しさん 2016-11-03 22 18 13 ゲロビは異常の一言だな あれずっと放置とかありえん - 名無しさん 2016-11-03 23 02 42 ゲロビの曲がり方は確かに見てて笑えるけどミサイルは生命線だから復活させてあげたいね - 名無しさん 2016-11-03 22 46 57 腕は上手いのに救援要請ばかりする人がいました。救援要請をしまくる人は地雷って思われますか? - 名無しさん 2016-11-03 20 40 53 ん?そんなもん、ただのバカ以外に答えがあるとでも? - 名無しさん 2016-11-03 20 44 02 上手い人が救援要請だす状況は、守らなければいけない中継を理解していて、そこから味方が離れようとしていて対複数では守り切れないと判断できる時、味方が異常にサッカーしていて他の援護に来ない時、拠点破壊可能な敵がいて自陣中継に枚数たりない時などだろうか。ただ枚数不利なる度に救援要請を連呼する人は地雷。 - 名無しさん 2016-11-03 22 04 02 掃討戦で自軍コスト0になり自分がラスト一人になったのですが、撃破される前に試合が負けになりました。こんなバグありましたっけ?これから粘るつもりだったのに - 名無しさん 2016-11-03 20 38 08 たまにあったかな、なんで発生するのか - 名無しさん 2016-11-03 20 48 36 ミス、なんで発生するのかは知らんが - 名無しさん 2016-11-03 20 49 08 撃墜された人が、リスポンする前に切断した場合に不具合が出るんじゃないかなー となんとなくありがちなミスとして想像するんだが、そんな状況の再現が全然起こらんので確かめられない。 とりあえず切断した人がいる時だよな、報告を聞く限り - 名無しさん 2016-11-03 22 04 32 確かに自軍で切断者が出た直後でした。 - 名無しさん 2016-11-03 23 35 36 俺の場合は自軍最後の一人がやられる少し前に自分が復活してその人が落とされた時に自分はフィールドに居るのに終わった - 青二 2016-11-04 00 55 43 俺もこれなったわ - 名無しさん 2016-11-03 21 02 41 まずい、もう少しでPL20だ、プレイヤースキルないからファンメや何番お疲れ様コメント連呼されそうで怖い、実際どうなんですか高レベル帯って? - 名無しさん 2016-11-03 20 34 41 pl19以下なら無双状態だったけど20帯入った途端勝てなくなった、今はもう勝ててるが - 名無しさん 2016-11-03 20 36 57 20は、百歩譲ってセーフティだぜ。21からが本番だ。いうほど殺伐とした空間じゃないから安心してくれ。ただ、回りの人のほとんどが強いのは間違いないから、油断するな。それと、トランザムは、使うなよ? - 名無しさん 2016-11-03 20 36 58 マナーが悪い奴はいる、ただどこの層にもいると思うから大して変わらないと思う。 - 名無しさん 2016-11-03 20 39 29 周りのうまさは格段に上がる。でもそれと同時にマナーも今までより少し上がるよ。 - 名無しさん 2016-11-03 20 44 39 最低LV4(装甲Ⅱ)使ってれば何も言われない。ただ自分の事棚に上げて晒しスレに書く地雷は存在する。俺の時は負け確定だったから急遽デイリーの占拠30の残り6回やるのにランナーに切り替えたら、4落ちのロッキャン、800ユニコーン君にセンスが無い辞めろと晒されましたw。 - 名無しさん 2016-11-03 21 43 46 この前、リペアLAなんて人が混じっていたけれど、みんな普通に挨拶して普通に戦って普通に勝利したで。 だからなんでもOKというつもりはないんだが、やっぱり上の人やら上手い人らって寛容だなと - 名無しさん 2016-11-03 21 55 09 結構みんなイライラしてるよ。マナーとして最低ラインの機体と機体の強化はしとかないと。未強化、微強化、ネタ機体は戦友出撃で身内無いにしてくれと思う - 名無しさん 2016-11-03 23 07 38 いや勝手にそう決められても。最安コストか無強化でなければそんな気にならんけどなあ。もちろん勝ちを放棄してるわけでもなく、イライラもせんな。ランクマなら話も変わってくるが - 名無しさん 2016-11-03 23 52 38 最近始めたんですが、初心者でも使いやすい機体ありませんか? - 名無しさん 2016-11-03 20 29 37 ←のよくある質問におすすめ機体が載ってるよ - 名無しさん 2016-11-03 20 32 35 とりあえず初心者の方欄の初心者向けをじっくり目を通してきな。その頃に意見が煮詰まってるだろう。私の意見としては、初期機体は、ジン以外は比較的に使いやすいからそれで自分にしっくり来たものを選んで戦うと良いだろう。 - 名無しさん 2016-11-03 20 34 48 ダガーで何度か練習した後、訓練ミッションで貰える部品でM1作るのもありなんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-03 20 37 57 後々を考えるとライフル持ちに慣れておきたいからジムorダガー次にM1ここからは色々試行錯誤をするといい、イベント機体や常設の設計図の機体とかな - 名無しさん 2016-11-03 20 44 39 質問するだけしといて、ありがとうの一言もないスタイル。まぁエエけど。 - 名無しさん 2016-11-03 22 08 59 皆さんご意見ありがとうごさいます。言われた通り、初心者向けに一通り目を通しときました。少しの間、用事で席を外していた為にお礼を書けませんでした。すいませ - 名無しさん 2016-11-03 22 36 57 がんばってねー - 名無しさん 2016-11-03 22 48 24 アニメじゃない聴きながら、ZZ使ってると何か笑う(笑)故につい歌っちまう。嵐の中で輝いてとか光る風の中とか哀戦士とか言い方あれだが、こんな古い歌を大学生の俺が歌う、あるいは登下校で聴いているなんてかなり物好きだよな。 - 名無しさん 2016-11-03 20 28 25 俺も今大学だがそんなの小学生から聴いてたし歌ってたぞ - 名無しさん 2016-11-03 23 34 33 YouTubeとかニコ動のおかげ(?)で古めのアニメの曲知ってる人も最近は珍しくなくなってきてるかもね - 名無しさん 2016-11-03 23 48 45 撃破が0とか1でアシストばっかりってことが続いてるんだけど、周りから見ると地雷に見えるかな?一応マップ見ながら中継取ったり援護したりはしてるんだけど。 - 名無しさん 2016-11-03 20 04 36 アシストついてたら問題ないっしょ。地雷ってのは、戦闘拒否ランナーとか自爆の繰り返しして本当に役立たずの事を指してるからな。 - 名無しさん 2016-11-03 20 22 59 それならよかった。他の人にとどめ刺されるのは別に構わないんだけど、点とれなくて運用データが集まらないのが辛い… - 名無しさん 2016-11-03 20 28 31 それは皆同じさ。戦闘データは、故意のハイエナか、低コスト戦とかじゃないと集めにくいからな。それ以外だと、ZZやプロヴィデンス等の火力の高い機体で戦わないと難しいかな。 - 名無しさん 2016-11-03 20 31 44 これからは自分が敵を弱らせたことで誰かが戦闘データを取れるってことに喜びを感じれるようにするよ。 - 名無しさん 2016-11-03 20 35 57 んーそれでもいいけど、木主さんも少しはキル取るべきだと思う。殺しきる技術も大事だよ。トドメを取る練習だと思ってさ。ミリの相手に使える武装をとっさに選択出来ると乱戦が有利になるからね。 - 名無しさん 2016-11-03 21 21 27 エエこと言うた。まぁそのうち自然と仕留めれるようになるから、精進ありやで木主よ。 - 青枝 2016-11-03 21 32 34 もちろんキル取ろうと思って頑張ってはいるんだけどね。バルカンだと削り切れなそうだと思ってBRで予測してたら味方支援機にとどめさされたり、味方集まってきちゃってサッカーになりそうだから自分が他行っちゃうことが多いんだよね。でも自分でささっとキルできるようにもうちょっと頑張ってみるよ。 - 名無しさん 2016-11-03 21 36 40 乱戦はキル最優先がいいよね。枚数有利なら任せられるならキル狙わずにさっさと次の戦場へ - 名無しさん 2016-11-03 22 50 00 最近ロッキャン増えたのは自爆じゃないと証明したい人達なのかな? - 名無しさん 2016-11-03 19 20 58 ジムスナ2がまだ作れないので、ジン偵察を作ったほうがいいですか? - 名無しさん 2016-11-03 17 56 30 支援機やってみたいんですけど、ジン偵察よりジムスナ2の方が強いみたいなんで作れるまで待つ方がいいか迷ってます - 名無しさん 2016-11-03 18 04 46 ジン偵察もいい機体だよ。純粋な狙撃力ならジムスナⅡの方が上だけど、ジン偵察には近距離で役に立つマシンガンと使うだけでチームに貢献できる高性能レーダーがある。両方とも作って後悔する機体ではないと思う - 名無しさん 2016-11-03 18 20 55 ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-03 19 23 46 LV1作って乗ってみるといいよ、使いにくいと感じたら強化せずに置いとけばいい - 名無しさん 2016-11-03 20 04 07 偵察ジンはレーダーを使いながら狙撃しつつ近づかれたらマシンガンで自衛がしやすい機体、砂Ⅱは2種の狙撃を使い分ける機体で手数なら偵察ジンより上自衛は脚を止めなきゃ使えない狙撃とグレネードしかないから慣れがいる機体 - 名無しさん 2016-11-03 20 15 33 下のコメントの者です。同じ - 名無しさん 2016-11-03 17 00 26 何でPLv2が、普通のスタンダード来てんだww 腕前からして明らか初心者だったし、何で新兵戦いかんのやろか? - 名無しさん 2016-11-03 16 56 51 新兵戦の存在すら知らない・理解してないほどの初心者なんでしょ - 名無しさん 2016-11-03 17 07 10 理解してないのもあるかもだが純粋にマッチングしやすいってのもあるぞ、再検索で実際最低レベルだから何処でも潜り込めるだろうしな - 名無しさん 2016-11-03 17 24 18 なるほどね。あるいはサブ垢で初心者のふりしたキチなのか…。 - 名無しさん 2016-11-03 17 45 59 訓練ミッション最後までクリアしたけど無料アイテムだけ貰って、EXパーツもらえなかったのとミッション12が未達成になってる。でもストアに無料アイテム表示されてない。今自分そうなってるけど同じ状況になってる人居ない? - 名無しさん 2016-11-03 16 56 19 過去ログ見ようか。おんなじ事いっぱい書いてあるよ。 - 名無しさん 2016-11-03 16 57 39 了解です。無駄なコメ申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-11-03 17 01 46 そういう不具合はバンナムにメール送ろうか - 名無しさん 2016-11-03 17 01 17 ザクやドムやゲルなどみんな機動2ですよね。装甲って何の為にあるんですか? - 名無しさん 2016-11-03 16 53 56 全部装甲2で使ってるけど…。ザクとゲルググは旧OSだから装甲2の方が安定してるし。ドムは機動にしてもあまり恩恵が無いように感じる。 - 名無しさん 2016-11-03 16 55 55 昔は装甲2で全能力上がってたから、機動2は何のためにあるのですか?って質問が多かったのにねw - 名無しさん 2016-11-03 17 48 42 それらの機体は装甲で使ってる人の方が多いじゃん - 名無しさん 2016-11-03 20 03 49 プレイヤーレベル13ですがマッチングでプレイヤーレベル27から20などものすごく離れた人とマッチングします。これは回避できないんでしょうか?自分が13なのでせめて19くらいまで希望は自レベル+-3くらいとマッチングしたいです。 - 名無しさん 2016-11-03 16 41 09 残念ながら回避しようがない。このゲームのマッチングは色々と理不尽だから。 - 名無しさん 2016-11-03 16 44 49 そうなんですか…。回避する方法がないなら諦めてカモられてきます。いつかレベルが上がったら少しは戦えるようになると思って頑張ります。 - 名無しさん 2016-11-03 16 50 31 基本的には同じぐらいPL帯の人とマッチングするはず。たまに離れた人とマッチングした時はまぁ…相手の動きをよく見て参考にするといいよ。あのー、職人の技を盗むみたいな感じでさ。大体の人はそうやって上達していくんだよ。 - 名無しさん 2016-11-03 17 00 12 運営「済まんがそこは諦めて」 - 名無しさん 2016-11-03 16 50 38 再検索すると高レベルにかかりやすい気がするからそこだけ気をつけるといいと思う。 - 名無しさん 2016-11-03 16 53 09 それは戦友部屋に当たってるのでは?レベル21になるまでは基本的に同レベル帯でマッチングしますよ - 名無しさん 2016-11-03 17 58 08 木主さんとは違いますが、私もPL13のものです。残念ながら、ほぼ100%PL20以上の人と当たります。ということは、常に戦友部屋に当たっているのでしょうか…? - 名無しさん 2016-11-03 19 50 25 マッチングに何か調整が入って13でも27と対戦するようになったという可能性もあるにはあるとは思いますが、何も調整が入ってなければ基本的には同じレベル帯でマッチングすると思いますよ、27とかそういう高レベルばかりの部屋に入ったらIDを覚えておいて次に合った時に照合してみて同じようなIDが並んでいたら戦友部屋だったという風に地道に確認して回避していくしかないですね - 名無しさん 2016-11-03 20 24 56 再検索しなきゃあんまりレベル差ひらかないってのはもうなくなったんだっけか - 名無しさん 2016-11-03 22 06 21 申し訳無いんですが愚痴・不満板のリンクがおかしくなってると思うのでどなたか確認お願いします - 名無しさん 2016-11-03 16 35 31 自分で確認してくれ - 名無しさん 2016-11-03 16 41 41 どこがどうおかしいか言わんとわからん - 名無しさん 2016-11-03 16 45 45 どこをクリックした時におかしくなってるのか言ってもらえるとありがたいです - 名無しさん 2016-11-03 17 58 41 このページの上の「質問や編集相談などに利用してください。 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴・不満板に書き込むようにお願いします。」ってところじゃないですか? - 名無しさん 2016-11-03 19 12 26 ありがとうございます、修正しました。 - 名無しさん 2016-11-03 19 29 09 支援用ミサイルが産廃化したけど逆に砂2が輝けるようになったな、グレも扱える凸砂に限るけど - 名無しさん 2016-11-03 16 32 32 産廃までしていない、まだまだ十分強いよ - 名無しさん 2016-11-03 16 35 02 まあ一応着地狙えるけどでもランバスにとってミリ殺し以外の使い道がないな、ヘビアなら一応メイン5発以上入った時のダメ押し? - 名無しさん 2016-11-03 16 42 15 始めたばかりなのですが、皆さんって近距離で発生の早い攻撃に反応できますか?自分は左右に動いたり、ステップしたりして戦っているのですが、このままでも大丈夫ですか? - 名無しさん 2016-11-03 16 27 19 左右に動いたり、ステップしたり。基本的にはそれでいいと思う。あとはガード出来るようになればより長生き出来て粘れるだろう。 - 名無しさん 2016-11-03 16 49 23 味方がCから動かないからダガーで中継回ったり囮になったりしてたらチーム内5位だった。結構頑張ったのになぁって思ってたら敵2人くらいから賞賛されて溜飲が下がったよ。 - 名無しさん 2016-11-03 16 07 25 アプデ以降ミサイルの誘導がバグっているのは何の機体ですか!? - 名無しさん 2016-11-03 15 13 40 書き込みを見る限り、一斉発射のタイプ以外、順に撃ち出すタイプが怪しいのかね。自分がまず扱ってないので詳しくは分からないが - 名無しさん 2016-11-03 16 07 56 ランバスへビアはミサ当たらなくなっているらしい・・・ - 名無しさん 2016-11-03 18 36 52 ザク機動2で練習してる人です。与ダメ3600ってどうですか?普通? - 名無しさん 2016-11-03 14 40 06 普通 - 名無しさん 2016-11-03 14 42 08 プレイヤーレベル13ですがマッチングでプレイヤーレベル27から20などものすごく離れた人とマッチングします。これは回避できないんでしょうか?自分が13なのでせめて19くらいまで希望は自レベル+-3くらいとマッチングしたいです。 - 名無しさん 2016-11-03 16 34 22 損壊数や受ダメにもよる。またチーム編成の機体にもよるからなんとも言えない。コスト300のザクより高コストやじゃまな機体優先して落とすからね。もう少し詳しく書かないとわからないな。参考に与ダメ3600受ダメ3桁ならうまいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-03 16 40 45 バトス4は壊れ性能から卒業したとか言ってたけど、それでも強すぎるだろ。バトス4にチームボコボコにされたわ - 名無しさん 2016-11-03 14 30 46 相手がうまかったんですねー - 名無しさん 2016-11-03 15 40 10 確かにバトスは未だ強いけど…その機体の性能差だけで負けたんだ!っていう絶大なる自信はどこから来てるんですかね?どこぞの蒼い巨星じゃあるまいに - 名無しさん 2016-11-03 20 09 39 リザルトがバグって敵味方全員の与ダメ被ダメが0www - 名無しさん 2016-11-03 14 01 41 前から有るバグ - 名無しさん 2016-11-03 17 03 27 デスティニーを待ちきれない‼‼‼ 財布もってゲーセンでも行こうかね。 - 名無しさん 2016-11-03 13 41 04 マキブオンの運命は前に修正もらってからいい立ち位置にいるからな。使っても強いし楽しいぞ。家庭勢ならwikiは軽く見とけよ! - 名無しさん 2016-11-03 13 48 36 つDestiny - 名無しさん 2016-11-03 13 53 31 フルクロが待ちきれない!!!!!!!!!!!!株主になってフルクロはどうするのか聞いてくるか‥‥ - 名無しさん 2016-11-03 13 55 52 ラグっぽい試合じゃなかったんだけど正義のファトゥムが明後日の方向に飛んでった。何なんだろ - 名無しさん 2016-11-03 11 42 04 始めたばかりなのですが、バルバトスの近距離のメイスがよけれません。少し、貯めて撃ってきます - 名無しさん 2016-11-03 11 42 02 ステップで躱せないならガードかな ガード崩せる武装ないからね - 名無しさん 2016-11-03 11 44 21 横ステップの練習あるのみ、出来ないと思ったらタックルされるの覚悟してガードかな。 - 名無しさん 2016-11-03 12 37 30 機体は何使ってるんだい?どうしてもかわせないなら回避持ち選ぶといいよ - 名無しさん 2016-11-03 12 55 48 既出だったらゴメン。訓練ミッションで無料パック購入したら、データ取得失敗になって…でも何故かブースターとか備蓄は普通に増えて、Storeからは無料パックが消失。そしてミッションがクリアできずEXパーツが手に入らない。なんだこれ。 - 名無しさん 2016-11-03 11 37 55 ここでもTwitterでも結構言われてたね まあその内修正されると思うし大丈夫でしょ - 名無しさん 2016-11-03 11 42 31 やっぱ既出だったんだね、ゴメン。 - 名無しさん 2016-11-03 12 25 01 そして情報ありがとう。 - 名無しさん 2016-11-03 12 25 19 ハイエナしたらなんで謝らないかな。普通、謝るのが常識だろ - 名無しさん 2016-11-03 11 34 04 誤射は - 名無しさん 2016-11-03 11 35 41 謝るけどハイエナはなあ‥‥‥‥そんなの気にしてたらキリがない、まあコンボ中にハイエナとかなら分からなくもないが - 名無しさん 2016-11-03 11 36 49 まーた釣り臭い - 名無しさん 2016-11-03 11 37 40 釣りですね。少しでも早くゲージ減らすのがこのゲーム。なのにタイマンして時間切れまでやってるつもりかな?俺はそんなの気にしないな。トドメさされても、俺がさしてもチームが勝つ事が最優先。 - 名無しさん 2016-11-03 12 32 32 謝るけどそれが常識とは思ってないわ - 名無しさん 2016-11-03 11 44 34 ダウンとかしてたら横から自分が奪っても謝らない事が多いけどブメとかコンボの始動の時にバズとかで取っちゃったら謝る。 - 名無しさん 2016-11-03 11 50 52 BDとか自分の攻撃よりコンボに任せたほうがいいときは謝る、他は謝る理由がないし味方が追撃したら感謝する。核当てた直後に攻撃目標を設定して追撃を促すGP02には感動した - 名無しさん 2016-11-03 13 22 14 何でもハイエナと感じてるんだろうな - 名無しさん 2016-11-03 16 17 53 一対一の格ゲーじゃあるまいし、チーム戦なんだから共闘してる味方が敵にトドメ刺す時ぐらいあって当然だろう。それで謝れってか。面倒な奴だな。 - 名無しさん 2016-11-03 16 53 38 ブメマニュ射しかしてこないってわかってるのに当たっちまううう - 名無しさん 2016-11-03 11 04 41 リロが早すぎるからね - 名無しさん 2016-11-03 15 07 38 戦闘データの稼ぎ時!と400に出たけ、敵のドムが強いなあ。中継踏みながらだと辛い...そもそも戦闘データの条件が厳しいよね。ハイエナされると1ptも入らない... - 名無しさん 2016-11-03 10 47 39 戦闘データの手に入る新ルールが待ち遠しい。 - 1ゲームで五回ハイエナされた... 2016-11-03 10 49 58 今だとスタンダードの方が地雷率高いから普通にスタンダードで出た方が稼げると思う。コスト戦は - 名無しさん 2016-11-03 11 06 24 続き:400コスト戦は、ほとんどドムでぶっ飛ぶから撃墜もしにくくなるし微妙 - 名無しさん 2016-11-03 11 09 52 拠点をハイエナの時の方が腹立たない?最後の最後で奪って行く奴。大抵そんな奴のスコアは低いから余計に! - 名無しさん 2016-11-03 12 34 44 レア度6と7って絶対出現率逆だよな… - 名無しさん 2016-11-03 10 38 32 常に消えながら戦うバスターが今二戦続けていたよ。開幕から動かなくて放置プレイかなと思ったら、マップの機体番号表示が消えて、でも切断にはなってないので戦闘中に味方の途中戦績を注意していたら、そのバスターの撃破やアシストが増えていってた。目視でも捜したけどやっぱり姿はなかったわ。 - 名無しさん 2016-11-03 07 29 36 かなり前に似たようなガンダム見たなぁ動かないと変動しないスコアが変化しててどっかにいるはずと思ってたら敵以外誰もいない場所で突然タックルくらってるの見かけてそこにいるんだなってなったよ… - 名無しさん 2016-11-03 09 05 50 ホストとの同期ズレかしらんか、普通によくある。ちなみに、自分がホスト取ればその現象は全く無くなる。 - 名無しさん 2016-11-03 09 12 09 支給のみで回しているのだが、アストレイ8枚、発泡7個。確実に備蓄使うよりドロ率が高い。 - 名無しさん 2016-11-03 06 58 10 備蓄のみで回したの? - 名無しさん 2016-11-03 09 36 49 支給で回してるけどアストレイいまだに0枚・・・ガトゲルLv4が3枚(持ってたのと合わせて開発)Lv5が3枚、フォビドゥンLv5が4枚しかでない。アストレイ作りたいのに・・・このプラン形式すごい邪魔すぎる。これから一定期間ごとにプラン式の機体だしていくつもりなんだろうか? - 名無しさん 2016-11-03 10 04 40 多分後半に出るパターンじゃない?。前半に固まって出る時と後半に固まって出る時が有る気がする - 名無しさん 2016-11-03 10 07 41 俺も支給だけだが8枚出てる発泡は4。あとは負けた時に何故か良く出る - 名無しさん 2016-11-03 10 05 28 負けた時あるある。連敗したときのせめてもの救いですが、それでも出ないときはムキーッてなる - 名無しさん 2016-11-03 11 04 04 さっき他の仲間全員がサッカーに熱中する中、冷静に行動して中継取ったり2対1で粘ってたら、相手の1位の人から賞賛受けたわw 上手い人は見ていてくれてるんやな。 - 名無しさん 2016-11-03 02 46 38 友人が切断厨になった。やめろと言っても聞かない。みんなすまんな甘んじて耐えてくれ - 名無しさん 2016-11-03 00 32 32 そんな友達とは縁を切った方がいいと思うが。 - 名無しさん 2016-11-03 00 38 36 切断厨との縁を切断! ノーペナやね - 名無しさん 2016-11-03 00 43 13 ラインでマジで口論してる最中だが。回線ラグいのがわるい。自分は被害者。罪悪感はちょっとw。とか言ってるからもうダメかもな。俺も勝率関係で煽りすぎたと反省中 - 名無しさん 2016-11-03 01 10 11 さっき確認したら出撃ステ50%以下だった。運営に切断対策するようにファンメ送っといたわ - 名無しさん 2016-11-03 01 24 41 小学生は算数勉強してろ - 名無しさん 2016-11-03 13 19 36 切断ペナルティーの画像を見せた方が良いぞ、 - 名無しさん 2016-11-03 02 43 53 改心させるか、友達止めるか。切断はそいつ以外全員の迷惑になるって教えてやってくれ - 名無しさん 2016-11-03 02 44 01 1戦に金かけてるのに1戦ごとの対戦内容が糞(ラガーアプリエラー糞マッチングによるあからさまな実力差ゴミのような機体間バランスなど)だと切断したくもなるのは分かる‥‥‥が、切断したら報酬のパーツ枠が減って結果自分が困る事になるから歯を食いしばって我慢するしかない。 - 名無しさん 2016-11-03 08 50 35 開幕すぐ抜ける人って「この編成じゃ勝ち目ない」って考えて抜けてるのかな。意外となんとかなることもあるし、残っててほしいわ。初っ端から人数で負けるのはきつい。 - 名無しさん 2016-11-03 00 26 43 開幕抜ける人って回線の影響もあるのでは - 名無しさん 2016-11-03 01 25 03 十中八九でバグ。編成見て切断するような奴はブリーフィングや戦闘開始前の顔合わせで切断するでしょ。 - 名無しさん 2016-11-03 09 14 03 あれはバグなのか。ここ何日かやけに多いからてっきり恋かと思ってた。バグならしゃあないな。 - 名無しさん 2016-11-03 11 24 57 その切断、まさしく恋だ…! - 名無しさん 2016-11-03 13 23 07 PS3とPS4ではバトネクの画質は結構違いますか?操作感も違いますか? - 名無しさん 2016-11-02 23 36 44 画質は?だが、操作感は違うよ!フレームレート違うからPS4 は快適感がある - 名無しさん 2016-11-03 00 12 35 画質はHDMIで出力してたらそこまで差はないけど見て分かるレベルでよくなる。 - 名無しさん 2016-11-03 00 44 24 操作はダンチ - 名無しさん 2016-11-03 00 44 41 マニュ射の発射間隔もかなり違うよ。どんなに頑張っても追いつけない発射間隔・・・。画面のスクロールも遅いので時々相手が回り込んで撃って来る時に回避すると逆方向に回避するよ。お陰で直撃・・・。その他多過ぎて・・・。 - 名無しさん 2016-11-03 10 41 06 そうそう。これだけは言っておかないと。PS3だと機体の性能なのか操作を受け付けん事が多いから特1,2なんかは出ない事が結構ある! - 名無しさん 2016-11-03 10 47 07 機体1機作るのにフルプライスの最新ハードのソフトが買える値段以上の額を払ってるのに予算がないってどうなってんだろうこのゲームの運営 - 名無しさん 2016-11-02 23 18 53 全ての人間がそうしてるわけではない - 名無しさん 2016-11-02 23 34 19 機体1機作るのに掛かる予算がだいたい500~1000万なのね。なのでデイリー収支よりマンスリー収支でそれを上回る収支出てないなら運営としては赤字じゃないかな。機体以外だとPSN使用料とかマッチ鯖維持費とか雑費が色々あるからそれが課金収支で賄えてないんなら赤字だろうね。因みに無印だとだいたい月2億ぐらい稼いでいるって決算報告書に書いてあったけどそれ以下じゃないかこれ - 名無しさん 2016-11-02 23 40 48 ふむ、接続人数自体まず少なそうだし確かにそれは赤字だろな‥‥‥ますます課金するのが馬鹿らしくなってくるな、機体調整したり新しい機体作るのが無理なら既存機体の復刻とかもっとやりゃ良いのにそれもしない能無しだからなあ - 名無しさん 2016-11-02 23 44 42 !? 数えたら73機 500万で計算して3億6千5百万! 0から作るならともかく流用多いですしそんなに費用かかってないと思います。 - 名無しさん 2016-11-03 01 51 43 そう思うだろ?しかしモデリング調整って結構金掛かるんだぜw それこそシステム周り構築するよりずっと掛かるんよ。その理由が人件費掛かるってのが一つあとは俺の記憶だとこの手のタイトルの版権管理って創通さんの場合タイトル別じゃなくて機体別で版権料掛かってるはずなんでこれでも安い方だと思うよ。因みにGジェネは裏ワザのSDガンダムって一括りで版権取ってるから安く版権取れて沢山の機体がそのまま使えるw - 名無しさん 2016-11-03 02 30 16 マジかそんなにお金かかってるのかビックリしたわ。運営に文句言うの止めようと思った。 - 名無しさん 2016-11-03 11 55 06 射撃をジャスガされてもpsが溜まる以外はノーリスク←まあ分からなくもない。格闘をジャスガされると反確で下手したらマニュ射で瞬殺される、尚ガードされずに格闘コンボ決められても与えられるダメージは射撃コンボとあまり変わらない模様←??? - 名無しさん 2016-11-02 23 15 37 ランクマだと60パー後半の勝率がスタンダードだと5割になるのは、友達がいない俺が悪いんだよね(涙 - 名無しさん 2016-11-02 23 01 03 友達が居ないのは悪い事じゃない。 - 名無しさん 2016-11-02 23 50 45 ここで友達を作ればいいって思ったけど、そういう使い方はあまりよろしくないのかな - 名無しさん 2016-11-03 00 27 17 メアドやPSNはあかんから、何時何分にこのルールで出撃しますからこんな(色やPS、称号の)人いたら申請下さい、はいいんじゃね? - 名無しさん 2016-11-03 00 40 24 ここでは無理だろう。自分のでもIDを晒す事になるからそれはここのルールに反する。何処か他のフレンド募集掲示板を利用するといいんじゃないかな。このゲームのフレンド募集してる人ってあんまり見た事ないけど。 - 名無しさん 2016-11-03 00 43 59 俺は逆だ。 - 名無しさん 2016-11-03 00 38 35 先日備蓄40で発泡0と書いた者なんだけど備蓄70個で発泡2個は流石にキレて良いよな?前回は高ゲインやっちゃったから今回は通常の方で30戦したのに発泡2個、レベル3でやめておけって事なん?くっそ無課金共のせいで絞られてると思うと腹立つわ‥‥課金額は別にまだ気にするレベルじゃないが備蓄70消費すんのに使った時間がもったいねえほんとイラつくああイラつく発泡2個とかwww‥‥‥‥(´・ω・`)らんらん♪ - 名無しさん 2016-11-02 22 59 16 無課金でやってる人が居る事とイベパーツのドロップ率なんて関係ないやん…。備蓄消費したのにあまりイベパーツが入手出来なくて腹が立つのは分かるけどな。 - 名無しさん 2016-11-02 23 24 37 基本無料じゃなけりゃもうちょい出やすいんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-02 23 33 23 基本無料じゃなければって、木主さんはどうなれば満足なんだ? - 名無しさん 2016-11-02 23 47 24 そら金払っても良いからとにかく欲しい物が早くドロップして欲しいだけだぞ - 名無しさん 2016-11-02 23 51 03 オカルトだが、出やすい時と出にくい時がある。むやみやたらに備蓄突っ込んでもそんなになる。支給で出た時や、備蓄使って出たときなんかに一気に使った方が集まるイメージだわ。俺はねw - 名無しさん 2016-11-02 23 28 02 それで結局出るタイミングなかったらどうすんだよ‥‥期間ただでさえ短いのに - 名無しさん 2016-11-02 23 32 43 週末が泥率アップするらしいよ?(体感的にだけど…) - 名無しさん 2016-11-03 00 03 49 俺もそう思う。証拠に最後の方は湧いて出てくるし。作れんかもと思ったら最後で一気に揃う事多いな。 - 名無しさん 2016-11-03 10 44 38 どうもNEXTのドロ率って備蓄も支給も等しく低い設定ぽいんだよね。そんで期間見て少しづつ開けていく調整なんだろう(但し最終的に1%にはならない程度)これは多分備蓄売って回してもらいたいって意思なんだろうけど、これまでの功罪あるから信用性に欠けるというか正直ないからねぇ?気持ち的にはレア4以降の排出率は00000.4以下スタートでプレイ期間や課金率で緩めてく感じじゃないかと思う。 - 名無しさん 2016-11-03 00 28 05 お薬の量、増やしときましょうね - 名無しさん 2016-11-03 00 31 08 ジェネリックでオネシャスm( _ _ )m - 名無しさん 2016-11-03 01 04 39 EXパーツをストアで、1個 5000円 - 名無しさん 2016-11-03 00 48 28 もし販売されたらその価格でも買う人は少し居そうだね。 - 名無しさん 2016-11-03 00 52 51 流石に高過ぎ、それだと増量キャンペやってる時に備蓄買った方が良い‥‥まあエネルギー消費する時間がない場合は買うしかないが - 名無しさん 2016-11-03 10 54 10 (´・ω・`)その程度でペルソナは早いわよ…早いのよ… - 名無しさん 2016-11-03 00 58 17 (´・ω・`)サザビーのランクマ以降のイベント全て課金したわよ、もちろん全部機動2まで強化したしνガンダムも取ってるのよ‥‥はまじ - 名無しさん 2016-11-03 08 42 25 戦闘終了からエラー出てルームに戻れないんだけどエラーコードも公式から該当するのない時どうしたらいいんだろ?誰か教えて - 名無しさん 2016-11-02 21 41 40 コードでぐぐれ - 名無しさん 2016-11-02 22 05 21 この頃繁栄に出るNP 36116-7かな?PSNとの通信が上手く行ってないからだろうが、リトライ画面出したままにしてPSボタン押して回線テストでPSNの接続成功ならOK!で、それからリトライするべし。リトライ連打でも上手くセーブ迄行くこともあるけどね - 名無しさん 2016-11-03 00 22 31 繁栄に出るって、何をどう間違った結果なんだw - 名無しさん 2016-11-03 00 30 27 頻繁って言いたかったんじゃない? - 名無しさん 2016-11-03 00 32 29 頻繁なんだろうけれど、…頻繁に起こるか? それ。ほぼ見ないぞ - 名無しさん 2016-11-03 00 40 52 いやー…これで「頻繁」以外に間違えそうな言葉が思い浮かばなくてな。とりあえずエラーコードの現象、俺は一回だけ起こった事あるよ。 - 名無しさん 2016-11-03 00 46 23 私は気付いてしまった・・・登場作品で考えると今回追加されたレッドフレーム意外で孤独なのはジムLA・・・次の機体はMSVから来る!? - 名無しさん 2016-11-02 21 10 59 無印でやれ - 名無しさん 2016-11-02 21 19 26 もう人おらんやろ - 名無しさん 2016-11-02 23 12 43 じゃあ言い換えよう、ただでさえ新機体枠は貴重なのにオールスターゲーでそんな作品の機体出すな - 名無しさん 2016-11-03 00 05 13 1st、SEEDは派生作品も含めてもう出さんでいい。0083W00も暫くいらん。範囲が狭すぎる。 - 名無しさん 2016-11-03 02 06 23 派生作品出すのは良いけどアニメ化されてる作品の主人公機ライバル機とかの代表機体揃ってからにして欲しい - 名無しさん 2016-11-03 08 44 56 せめてシリーズごとの代表的な機体は揃えて欲しいわ。シャイニングは来るっぽいけどいい加減ターンAとかでないんかな - 名無しさん 2016-11-03 03 39 12 ザクでもクラッカーを上手く扱えばイベント機でも倒せるの?さっき上手いザク使いいたぞ。 - 名無しさん 2016-11-02 20 51 49 イベント機と中身次第ですが同じぐらいの腕ならザクが勝つのは厳しいです。 - 名無しさん 2016-11-02 20 53 25 だよな。やっぱり相手が下手なだけか。さっきの試合でザクがタイマンでフォビ倒してたわ - 名無しさん 2016-11-02 20 54 44 相手が下手ならザク1機で複数の敵と渡り合える。敵を1機ずつ時間差で足止めすれば事実上タイマン勝負みたいなもん。 - 名無しさん 2016-11-02 21 10 07 その辺は腕次第だろ。ザクでもヤバイ(強い)の結構いるよ~ - 名無しさん 2016-11-02 21 09 24 ヘビア弱体化マジでつれェ〜 - 名無しさん 2016-11-02 20 50 01 過去レスくらいみろよ。情報足らず乙 - 名無しさん 2016-11-02 22 06 49 ラゴォが楽しすぎて楽しすぎて! - 名無しさん 2016-11-02 20 46 26 う~ワンワンワン! - 名無しさん 2016-11-02 20 53 43 裏取りしたり敵密集してるところの中継でステップダンスしつつ、覚醒ゲージ溜まったら曲射祭りしてるだけで与ダメ出なくてもなんか勝てる不思議 - 名無しさん 2016-11-03 03 45 07 ディン超強化でマシンガン持ちとしてはGP01より・・・いや、戦い方によってはブルーより強いんじゃない? - 名無しさん 2016-11-02 20 16 36 ごめんそれはないわ - 名無しさん 2016-11-02 20 28 08 ブルー越えは無理でもゼフィよりは強い というかコスパはいいと思う - 名無しさん 2016-11-02 20 54 22 ゼフィってそんなに弱いの? - 名無しさん 2016-11-02 20 56 07 コストが200違うのは大きいね。ディンはミサイルがおかしくなってるようだが、適当に撃っても案外当たるし近距離ではショットガンが猛威を振るう。これで400はほんとコスパいい。だがGP01は強みがない。 - 名無しさん 2016-11-02 20 57 39 ゼフィは産廃ってことか。 - 名無しさん 2016-11-02 20 58 52 単発よろけ・単発ダウンが主流になってきてるのにゼフィにはそれがない 産廃扱いされても仕方がない - 名無しさん 2016-11-02 21 06 20 それ以上ゼフィを虐めるのはやめろ!本人も自覚してるんだからそっとしておいてやれよ!! - 名無しさん 2016-11-02 21 14 27 コストに見合った強さとは言えんな、ゼフィは。拠点破壊に結構向いてるけどそれならプロヴィやヘビアの方がいいしね。特殊移動を活用して囮もそこそこ出来るけどそれはそれで百式の方が…っていう感じ。ただ、ゼフィのマニュアルメイン撃ち切りまで食らおうものならやばいから甘くは見れない。 - 名無しさん 2016-11-02 21 12 42 挙げ句の果てにはBD1も百式と同じ挙動の回避を持ってるというね - 名無しさん 2016-11-02 21 50 14 開幕手前の中継に3機くらい群がっていて、そのうちの1人が「下がれ、来るんじゃない」「ここは俺が任された!」って連呼しててワロタ このセリフのコンボ使えるかもしれん - 名無しさん 2016-11-02 19 19 27 確かに使えると思うけど、開幕手前中継で連呼とか草ww - 名無しさん 2016-11-02 19 50 06 開幕ってあたりがポイント高いな。エサを死守するために仲間を威嚇する小動物のようだw - 名無しさん 2016-11-02 20 02 35 まだフォビトンの強化プランが落ちるんだけど、運営どうなってんだ?ついにまっとうな仕事しなくなったのか? - 名無しさん 2016-11-02 19 15 11 何をいまさら・・・。最初から落ち続けるゆーとるって。ちなみにガトゲルも・・・。 - 名無しさん 2016-11-02 19 20 29 それが普通の仕様 ガトゲルのプランも落ちるぞ てか、仕事してないのはいつものことだろ - 名無しさん 2016-11-02 19 21 31 釣り針デカ過ぎイ! - 名無しさん 2016-11-02 19 25 56 キャンペーンの時より低確率なったがフォビ・ガトゲルのプラン落ちるようになってます - 名無しさん 2016-11-02 19 34 00 人を疑う前に自分を疑え、ってじっちゃんが言ってたトン - 名無しさん 2016-11-02 20 19 30 期間内に機体作っていれば開発プランは極低確率で落ちる仕様だぞw - 名無しさん 2016-11-02 23 43 44 うぬぅ、いつもなら高ゲイン回してれば今頃は7枚とか集まってるはずなんだが、今回は残り1週間でまだ1枚しかねぇよ。こりゃ久々に期間内揃わないかもしれん - 名無しさん 2016-11-02 19 09 45 もともと以前の方がおかしいだけで、そこまでホイホイ落ちるものじゃないと思うのだが・・・ - 名無しさん 2016-11-02 22 38 36 外出中で確認できないけど、マニュ射バグは今日のアプデで修正されました?アプデ後にマニュ射が明後日に飛んでった人います? - 名無しさん 2016-11-02 19 02 31 cost400だから無強化ディンを出せるのか....!! - 名無しさん 2016-11-02 18 48 24 みんな興味津々でディンを使うんだろうな - 名無しさん 2016-11-02 20 06 29 新しいアプリケーションがどうちゃらこうちゃらで強制終了したんだけど、アプデ見つからないんだが - 名無しさん 2016-11-02 18 12 57 あっ入れた。すまない - 名無しさん 2016-11-02 18 14 20 次のキャンペーン何来るかな?赤枠終わったし、追加機体しか楽しみがない - 名無しさん 2016-11-02 18 25 16 ジャスガで格闘が弾かれるのはわかるが、通常ガードは射撃同様に格闘振ってブースト消費させるようにしないと格闘機、特にGガン勢涙目やろ… - 名無しさん 2016-11-02 18 08 37 格闘機乗りはもはや涙が涸れ果てたか違うゲームにいった - 名無しさん 2016-11-02 18 53 45 いやジャスガは糞、このゲームのガードは強過ぎるガードから直接回避したり攻撃とか考えた人の頭はどうなってんの?VSシリーズ見習えよ - 名無しさん 2016-11-02 19 04 23 バスター:ゲロビ発射! 俺氏「外したか… な…何だ!?砲撃ではない?!ビームサーベルだとぉ!?」 俺氏:爆散 - 名無しさん 2016-11-02 18 04 33 サーベルにもロリバスにもなります - 名無しさん 2016-11-02 19 06 35 寒すぎて機動性が3割落ちるよー - 名無しさん 2016-11-02 17 55 01 赤く染めて機動性を3倍にしよう。 - 名無しさん 2016-11-02 17 58 35 オペ子のアナウンス新録音と既存ので声が違う部分が多いなぁ、新録部分で更に若返ってというか声が高いよねぇ?録音の時ちゃんと演技指導しろってのw - 名無しさん 2016-11-02 17 42 03 恋をして若返ったのさ - 名無しさん 2016-11-02 18 41 07 今更な話し、過去ログとか他のページに乗ってるかもだけど、常時リロードと打ち切りリロードのそれぞれの利点、まぁメリットデメリットとはなにか? - 名無しさん 2016-11-02 16 49 10 この手の内容は議論版にかいたほうがいいぞ - 名無しさん 2016-11-02 16 54 15 そうか。じゃあ同じ内容を議論板に貼ってくるわ。 - 名無しさん 2016-11-02 17 01 47 流れ弾が1発当たっただけでFF&ストーカーしてくるW居たんだが、そいつ最下位で足引っ張る事しかしなかったんだが・・・。Wだけ4500回乗ってて、ランクシルバー止まりとか、ちょっと頭の・・・な子なんやろなぁ - 名無しさん 2016-11-02 16 22 31 何が起こったのかさっぱりわからないんだが、戦闘が始まって自分も回りもちゃんと動いてるのに、中継取れない、攻撃当たらない、ダメージ受けない、でも当たり判定だけでる現象にあたったんだけど、ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ? 有線・青で初めてなんだけど・・・ - 名無しさん 2016-11-02 16 12 54 透明人間ね。誰でも1回や2回はあるな。俺は3回経験済み(戦闘回数3000程)。ホストとの同期ずれと言われてるがはっきりした原因は不明 - 名無しさん 2016-11-02 16 16 59 追記。全員認識できてるのに中継もダメも全員が取れないんだとしたらホストの問題。自分だけなら透明人間 - 名無しさん 2016-11-02 16 18 18 透明人間・・・1000戦やって初めての事でびっくりした。仲間になった人たち。すまん!!そして、答えをありがとう。 - 名無しさん 2016-11-02 16 27 09 誰もいない中継が勝手に赤くなり、中継の占拠も出来ない事も多々あるよ - 名無しさん 2016-11-02 16 52 14 それは多分相手を認識出来てないだけ、透明人間とか全員同期ずれとは違う。いないはずの相手でも戦闘結果を見るとちゃんと与ダメ被ダメ取って行動しているのが分かる。やはり同期がずれてるのが原因なんだろうけど - 名無しさん 2016-11-02 17 03 26 不思議に思うんだが同期ずれてる事解らないものなのけーーー? - 名無しさん 2016-11-02 18 15 54 中継全部赤で自拠点近くで敵味方集合でタコ殴りにされてたから、味方見捨てて飛び回って中継3か所塗りなおしたんだけど動きとしてはこれで合ってますか。 - 名無しさん 2016-11-02 15 09 21 合ってると思うよ。目の前の敵を倒す事しか頭にない人が結構居るけど中継を疎かにしていたら勝てるものも勝てない。 - 名無しさん 2016-11-02 15 19 44 ありがとうございます。中継取っても誰もリスポンしてくれないから自分も戦闘に参加した方が良かったのかなと不安でした。 - 名無しさん 2016-11-02 15 30 46 死にかけの味方のとこに突っ込んで無駄死にするくらいなら死にかけの味方を囮にして中継取って中継数有利にした方が断然いいぞ - 名無しさん 2016-11-02 19 58 02 シャイニング来るのはいいけど、まともな射撃武装がない&このゲームの格闘の仕様じゃいろいろと難しいと思うわ 相当スゴいアドバンテージないとキツいだろ - 名無しさん 2016-11-02 15 03 37 あったらあったで低PLv帯がブンブン丸による虐殺待った無しなんだよなぁ、どこぞのゲームみたく。良い塩梅ってどんな所なんだろな、不満はあれど解決策は俺もよく分からん - 名無しさん 2016-11-02 15 12 00 格闘機が不遇なのは頼みの格闘もガードされたら意味がないという所にあるけどガード無視攻撃なんて出したらそれこそただのぶっ壊れになってしまうし難しいね。チャージ武装は弾かれないとかジャスガ以外は硬直が短いとかそういうテコ入れが必要か。 - 名無しさん 2016-11-02 15 57 42 根本的にHPと対実対B装甲を上げてくれるだけでも変わるんですよ…対格装甲高くたって活かす場面が無さすぎる - 名無しさん 2016-11-02 16 05 30 何作かあるからどれの事か分からんがこれだけは言える、下手なのが悪い - 名無しさん 2016-11-02 18 51 47 バァァァァァルカンっ! - 名無しさん 2016-11-02 15 18 39 シャイニングショットってなかったっけ - 名無しさん 2016-11-02 15 20 26 シャイニングは頭部バルカンや肩のマシンキャノン、両腕のシャイニングショットに加え照射タイプのシャイニングフィンガーがあるのだ - 名無しさん 2016-11-02 15 25 38 それだけあれば支援機としてでも行ける可能性が・・・ 実際出るなら格闘だろうけどローズとライジングあたりを支援機で欲しいなぁ - 名無しさん 2016-11-02 15 27 32 たぶん格闘だろうね。これを機に格闘カテの調整してくれるといいけど、まあしないだろうな…シャイニングはスーパーモードがあるからどうなるか - 名無しさん 2016-11-02 15 31 37 それを汎用にもってくるのがこの運営の凄いところw - 名無しさん 2016-11-02 17 38 54 赤枠は汎用かも! の次はそれか。あんたも懲りねえなあ - 名無しさん 2016-11-02 18 07 11 みなさん、野良マッチのブリーフィングで機体が3体くらい被ってたら合わせて出る派?出ない派?私は無強化機体でなければ出る派です。ば - 名無しさん 2016-11-02 13 54 11 ば - 名無しさん 2016-11-02 14 00 52 自分以外4機が同じで待ってたら全員決定押したので仕方なく同じの選んだら同じの選ぶなみたいに言われてめんどくさかった記憶はある - 名無しさん 2016-11-02 14 20 09 その場合機体の特色がでないからつまらないので、自分だったら変える、 - 名無しさん 2016-11-02 14 37 42 ネタ出撃は嫌いなので即変える - 名無しさん 2016-11-02 15 11 23 ノリで乗った事あるよ、しかもランクマで。それで勝ったしな。 - 名無しさん 2016-11-02 17 09 10 回線絞りアストレイRFのフライトユニット飛ばしたらガグガクが今までの倍酷いわ!海外勢切り離し出来てるんか? - 名無しさん 2016-11-02 12 00 20 アジアとのマッチング切ったから、余計にラグが酷い海外勢とのマッチングが多くなってる - 名無しさん 2016-11-02 12 21 40 あれって日本国内だけになったかと思ってたんだが他の国とまだマッチングしてるのか? - 名無しさん 2016-11-02 15 01 17 終わったのはアジア(日本以外)だけ - 名無しさん 2016-11-02 15 19 41 アメリカやヨーロッパとかではサービスが続いていて今後もマッチングする可能性がおおいにあるわけか。 - 名無しさん 2016-11-02 15 20 57 横からだが、欧米はどうなんだろ。そもそも配信開始が日本及びアジア地域同時配信でスタートだから欧米向けに配信してないと思うんだけど。もちろん日本のアカウントで海外からログインする事は可能だろうが基本的に日本国内のみとなったと思うよ。今回おそらくコストの問題だと思うけど日本語以外の仕様をやめたと宣言してるし公式サイトもちょっと前からスマホページがめちゃくちゃになってるので相当製作コスト削られたんだと思う - 名無しさん 2016-11-02 16 14 02 あー・・・・・・訓練ミッション12のバグって直ってなかったのか。無料アイテム購入扱いなのに達成されないわ - 名無しさん 2016-11-02 11 53 33 できる人とかできない人が、いるみたいだな。俺は昨日やってできたぜ。 - 名無しさん 2016-11-02 12 12 16 俺も出来た - 名無しさん 2016-11-02 12 16 20 こちらも全く問題なく。 まあトラブった人がいるわけだしそのうち何か手を加えるんだろう - 名無しさん 2016-11-02 12 36 13 購入後エラー吐いたから、もしやと思ったら案の定・・・。これで何も無かったら切れる人多いだろうな - 名無しさん 2016-11-02 14 40 10 機体即決ってやっぱり雰囲気悪いかな? - フィル・アッカマン 2016-11-02 11 43 15 安心してください。やってますよ‼(ガンダム即決) - 名無しさん 2016-11-02 12 18 44 味方の編成で機体変えるとかはしてないんで毎回即決ですわ - 名無しさん 2016-11-02 12 23 28 なら良かった!これからもウォドム即決で行こう(ハンブラビ即決で、) - フィル・アッカマン 2016-11-02 12 53 01 時間がないひとは急いでるんだから、早く機体選んで決定してほしいわ - 名無しさん 2016-11-02 13 12 00 べつに無強化じゃなければええやろ - 名無しさん 2016-11-02 16 23 47 始めた頃はデスヘルやSスト - 名無しさん 2016-11-02 10 18 02 ミス、エクシアとかの格闘機が恐かったが今では気にも留めない。運営のテストプレイヤーがそのレベルに達するのはいつになるのやら‥‥‥ - 名無しさん 2016-11-02 10 19 55 「下がれ!俺が決める!!」実装してほしかったな。いやまぁ戸田ロウでレッドドラゴンなのはわかるんだけど - 名無しさん 2016-11-02 08 23 19 ユ○グ「各機援護しろ、とどめは俺が決める!」 - 名無しさん 2016-11-02 11 14 43 隊長がまた撃破したぞ! - 名無しさん 2016-11-02 11 28 38 私が敵なら、隊長の前にだけはでてこない - 名無しさん 2016-11-02 12 29 10 「(瀕死の敵を前に2 1の状況で)撃つなラリー!!」 なお戸惑った僚機は - 名無しさん 2016-11-02 12 13 17 設計図3枚、発泡金属8個...どうしてこうなった? - 名無しさん 2016-11-02 08 03 44 三河屋「あ、間違えて発泡酒多目に発注しちゃった☆」 - 名無しさん 2016-11-02 09 13 50 フル強化目指すなら30個必要だし、今後、青、金と続くなら数あって損はないよ - 名無しさん 2016-11-02 10 13 58 保存されないのはわたしだけですかね?書き込みずれてすいません! - 名無しさん 2016-11-02 05 38 58 今回のアップデートのせいか、戦闘終了のデータ取 - 名無しさん 2016-11-02 05 36 34 ランバスヘビアのミサイルが全く当たらなくなって軒並み死んだぞー!さすがに弱体化しすぎだろ!(しかし、それはデュナメスの時代の幕開けであった…?) - 名無しさん 2016-11-02 02 50 56 そいつら嫌って程スポットライト当たったからもういいじゃないか。元の場所に帰ろう。 - 名無しさん 2016-11-02 03 15 08 ミサイルについては多分、不具合だろう。一時期ギスのゲロビがおかしくなってたような感じでさ。どうせ修正されてまたよく当たるようになるだろうよ。 - 名無しさん 2016-11-02 04 09 58 一斉に撃ち出すタイプは大丈夫で、順に撃ち出すタイプはダメ、とかそのゲロビ銃口不具合みたいな差とかもあんのかな、試せてないので分からんが。意外な不具合を調べるのは時間かかるだろうな - 名無しさん 2016-11-02 06 22 27 調整が入ったディンのミサイルですら当たらなくなってるからな、運営が全くテストしていない証拠 - 名無しさん 2016-11-02 10 32 48 ミサイルだけじゃなく、他の色々な武装がおかしいな。GP01の一斉射撃も銃口補正かかるたびに180度後ろ向いたりするし - 名無しさん 2016-11-02 12 03 28 なんだろう?今回のアプデ以降、多数ミサイル持ち機体のミサイルが良くないみたいだね。ディンさんもちょっとミサイルの誘導よくなかったな、ヘビアやバスターも調子良くないみたいだからミサイル持ち機体は注意するべきかもな!! - 名無しさん 2016-11-02 02 42 54 生まれ変わったディン君強すぎだろ。今まで馬鹿にしてマジですいません・・・(震え声) - 名無しさん 2016-11-02 02 08 05 楽しい機体になったよね。 - 名無しさん 2016-11-02 02 30 44 この調子でデュエルとブリッツにも光を・・・え?LAとガーカス?知らんな - 名無しさん 2016-11-02 02 43 41 LA「俺たちだって」ガーカス「まだやれるぜ!」 - 名無しさん 2016-11-02 03 17 45 アッガイにも光を…! - 名無しさん 2016-11-02 10 10 33 見た目がアレだからダメだ - 名無しさん 2016-11-02 03 02 10 ハゲてるしな。 - 名無しさん 2016-11-02 08 22 15 また髪の話してる・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2016-11-02 08 28 09 コスト400の機体にしてはちょっとショットガンの威力が高過ぎる気がするなー。サザビーのビームショットライフルが可哀想。 - 名無しさん 2016-11-02 04 12 27 VSのイメージのせいで赤枠がFUぶつけてくるなんて想像すらできんかったわwwガーベラ投げてくると思ってたのに… - 名無しさん 2016-11-02 01 34 29 同じく絶対スタンの方が強いのに... - 名無しさん 2016-11-02 01 36 34 あ、ガーベラストレートのことな - 名無しさん 2016-11-02 01 37 02 自分は投げた武器が生えてくるの気持ち悪かったから、この挙動でうれしかった。 - 名無しさん 2016-11-02 02 33 25 FUぶつけるやつって戸田版?ときた版どっち? - 名無しさん 2016-11-02 11 15 28 指先の感覚が変わってくるくらいの寒さでプレイが少し雑になってきました。 - 名無しさん 2016-11-02 01 22 17 寒いねー、白熱した試合が終わった時とか、気づいたら鼻水出てる - 名無しさん 2016-11-02 01 23 42 冬になると、訳もなく哀しくなりませんか? - 名無しさん 2016-11-02 11 45 54 やっぱりダガーはいい機体だな - 名無しさん 2016-11-02 01 20 38 グレ1発だとつらくないですか?機体に優劣つけるつもりは無いですが、俺は1発だけだとつらそうって理由でバズ2発のジムを選んで乗ってるのでダガーの乗り心地が気になって。 - 名無しさん 2016-11-02 01 34 02 ダガ―の強みは標準的な装甲の固さでコス200唯一のBR持ちだから安定感ではザクに並ぶと思う。 - 名無しさん 2016-11-02 01 46 49 基本よろけ取ったところに打ち込むしか使わないから1発しかない事に歯痒さを覚えたことはないかな。どちらかというとCOST戦はザク、ドム、リーオー等実弾武装の機体が多いから、ジムと比べると実弾装甲とHPの高さでしぶとく生きられるのが良いと思うよ。まぁジムとダガーじゃ大きな差は無いし好きな方で良いというのが極論かな - 名無しさん 2016-11-02 02 00 33 コスト戦で久しぶりに使ったけど、BR2発からのバルでよろけ最後にグレ発射と基本を思い出した。種系では一番好きな機体だわ。 - 名無しさん 2016-11-02 01 57 34 最近はデカいダメージの1発を狙うみたいな傾向が多いからねー。ただ結局しっかりと攻撃を当てていけるというのが最も大事なことだと思うし、基本に立ち返る意味でも良いと思うね。あとペイントダガーはかっこいいし!w - 名無しさん 2016-11-02 02 04 57 掃討データを集めるなら、どのコスト帯のどの機体がおすすめ!とかあったら教えて下さい。2級すら2つしか持ってないんです… - いつまでたってもバルバトスが強化できない 2016-11-02 00 48 37 300コス戦なら何してても1級とれるよ。あとサンクキングダムで支援機はガチ - 名無しさん 2016-11-02 00 51 45 低コスト戦で稼ぐのが定石。俺は300ではリーオー400ではドム使ってる。リーオーはサブと特1で火力が出せメインでミリ削りもできる。ドムはミリ削りは苦手だがワンコンボで大ダメージが狙えるのが魅力。ただ結局のところ1級取るためには連続撃破のポイントが必須、機体選びも大事だが連続撃破をできるような戦法を構築することが一番大事な気がする - 名無しさん 2016-11-02 01 21 08 300掃討に装甲ジンで出たらトドメ取られまくった。アストレイの人がすごい成績だったので乗ってみたらバッチリ取れました!そしてリペア持ちが8000ダメージ叩き出してました。生存力が大きな要因みたいですね。早くリペア欲しい。 - 名無しさん 2016-11-02 02 29 39 うーん、間違ってないけど低コスでリペアって使いどころ難しいよ。固まってないとあまり効果ない。低コスはすぐ回復するからね…バスシュで火力上げるのがおススメだよ。機体損壊より撃破の方がポイント高いから、恐れずガンガン前に出るべき。出過ぎは危険だけどねwあとは回復が早いので - 名無しさん 2016-11-02 02 48 12 こまめに自分の回復と、弱ってる敵にトドメをきっちり刺す。それを心がけてれば掃討二級なんかよゆーですよー。 - 名無しさん 2016-11-02 02 50 10 あと、300コス戦では基本性能がアストレイより200の装甲2の方が強いですよー、よりダメージ取れて、落ちにくい。ダガーなんかがおススメです。 - 名無しさん 2016-11-02 02 52 37 好きな機体で勝敗気にせず戦闘できるって素晴らしい!!!!!!!!ヒャッフゥ!!!最高だぜぇえええ!! - 名無しさん 2016-11-02 00 42 28 戦友多過ぎない? - 名無しさん 2016-11-02 00 41 56 見せてもらおうか、新しいディン(ロッキャン)の性能とやらを - 名無しさん 2016-11-02 00 20 45 ロッキャンなんて使う程被弾が怖いなら高機動機体になんか乗るんじゃねぇよ…と釣られてさしあげよう - 名無しさん 2016-11-02 04 49 45 さっきブリーフィングルームのチャットで「出ろォォ!!シャイニングガンダァァム!!」の定型文を入力したら、他のチームメイトみんなも「出ろォォ!!シャイニングガンダァァム!!」って連呼しはじめてカオスだった・・・ みんなGガン好きなんやな - 名無しさん 2016-11-02 00 19 51 訓練仕様のガンダムが強すぎて全然勝てない。こっち初期機体ばっかでやってて相手にガンダム複数とか勝機が見えん - 名無しさん 2016-11-01 23 48 28 あれくらい買えば良いじゃん、昔はそれが訓練仕様じゃなくてフル強化ガンダムだったりしたんだぞ - 名無しさん 2016-11-01 23 51 10 新兵さんかな?低PL帯だと訓練用ガンダムは確かに強いだろうね。ドムか最近強化されたディンを開発すれば互角以上に渡り合えるようになるだろう。暫し耐えなされ。 - 名無しさん 2016-11-01 23 52 14 強化済ガンダムとか想像するだけで怖いな…初期からやってる人尊敬するわ。 - 名無しさん 2016-11-01 23 59 21 初期の青マスタリー全盛期のウイング、素ガンに比べたら遥かに装甲柔らかいから基本が出来る様になったらドムや強化されたディンに乗り換えれば楽に対処出来る様になるよ。 - 名無しさん 2016-11-02 00 04 19 がんばったらザクでエールにタイマンで勝てました。フェイズシフト?そんなの知らん。 - 名無しさん 2016-11-02 00 13 14 わ、わざとかな・・・機体一覧の汎用枠にズゴックの兄貴が見当たらないんだが - 名無しさん 2016-11-01 23 36 47 格闘だったw - 名無しさん 2016-11-01 23 37 14 ;; - 名無しさん 2016-11-01 23 38 01 極めて汎用っぽい感じだからなぁ、ズゴックは。勘違いするのも無理もない。 - 名無しさん 2016-11-01 23 49 00 クローが泣いてるぜ・・・・・・ - 名無しさん 2016-11-02 00 44 46 ポケ戦と第08MS小隊、どっち見ようか悩む。どっちがオススメですかね? - 名無しさん 2016-11-01 23 20 45 先に08観てクリスマスにポケ戦観よう!どっちも面白いから!クリスマスに予定があるとは言わせねえ! - 名無しさん 2016-11-01 23 29 12 じゃあクリスマスに一緒に見る事にするよ^^^^ - 名無しさん 2016-11-01 23 39 51 ポケ戦。 - 名無しさん 2016-11-01 23 29 20 あえて0083にしよう。音楽いいぞ - 名無しさん 2016-11-01 23 47 45 0083は最高だよな!! - 名無しさん 2016-11-02 02 54 57 はい備蓄40使って発泡0個ですありがとうございましたーwwww - 名無しさん 2016-11-01 22 52 27 まじかよ ゲインなし? - 名無しさん 2016-11-01 23 08 49 ゲインは普通の方6回HG2回やったかな - 名無しさん 2016-11-01 23 11 55 1戦をだいたい50円とすると2000円で成果無しということか… - 名無しさん 2016-11-01 23 19 36 普通に支給だけで4個ゲット - 名無しさん 2016-11-02 03 21 26 ヘビア乗りだが、ミサイル当たらんからもう寝るわ・・・。お休み。 - 名無しさん 2016-11-01 22 35 43 良い夢をみよぉ~。 - 修造 2016-11-01 22 37 40 上手い人は初期機体でもイベント機倒せるの? - 名無しさん 2016-11-01 22 17 25 リーオーとフラッグなら初期でもいけるぞ - 名無しさん 2016-11-01 22 19 53 ザクオンリーの人とかおるぞ。それは正しくシャアのように強かった。つか、要は腕前よ。いくら高級スポーツを買っても、乗り手がペーパードライバーなら原チャリと同じ、上手い原チャリ乗りにレースで負けようなもんよ。 - 名無しさん 2016-11-01 22 34 50 マジか…今ザクの機動2使ってるけどイベント機に勝てんわ。通常でもドムとかには負けやすい。支援機なら勝てるんだけどなぁ~。 - 名無しさん 2016-11-01 22 51 44 ドム開発したら、ドム推しで行くと良いぞ。低から中レベル帯なら通用はする。オススメの手順は、初期機体達→M1アストレイorドムorジムスナ、最近なら、不肖のディンも熱い要望のもと、上方向修正されたからまぁあり、で、それらを卒業したら今度は、バスター、ゲルググ、百歩譲ってラゴゥかAストてデュエル→ギャンorガンダム。って順番で通常機体は使っていくと良いだろうね。もちろん、今やってるアストレイレッド等のイベント機体は開発したなら、使い込んで、極めると良いだろうね。 - 枝主 2016-11-01 23 08 23 そろそろマジで支援・急襲枠追加してくれないかな いろいろと乗り飽きた 支援は4月のデュナ・急襲は5月のZZ以降追加されてないぞ - 名無しさん 2016-11-01 22 04 03 キュリオスとかスーパーガンダムを早く実施して欲しいねぇ。 - 名無しさん 2016-11-01 22 36 00 A、AGE2ボソッ - 名無しさん 2016-11-01 23 02 07 GP04ガーベラ - 名無しさん 2016-11-01 23 56 10 テトラの方がすきなんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-02 00 52 52 マドロック「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-11-02 00 58 32 質問なんですが、デュエルとエールどっちがオススメですか? - 名無しさん 2016-11-01 21 53 36 心に従え - ジンネマン 2016-11-01 21 59 51 戦い方次第だな、自分に合うと思う機体を選ぶといい - 名無しさん 2016-11-01 22 07 47 ありがとうございます!自分の心に従い、愛機を見つけます!! - 名無しさん 2016-11-01 23 32 23 嬉しい事があったので書かせて欲しい。無強化LA15落ちさせたわw - 名無しさん 2016-11-01 21 46 17 ジムだけに1000回乗ってる猛者に出会ったわ 絶対サブアカだろ でなきゃこのゲームやってる意味がない - 名無しさん 2016-11-01 21 23 19 いやそうとも言えんよ。他に乗るの見当たらないかジム命だったらありうるだろあとはそれに腕がついてるかだ。俺も他に乗るの見当たらないのでずっと百式乗ってたら1000超えたしw - 名無しさん 2016-11-02 00 57 32 味方の誤射でよろけ入るようになってない??中継内でhp減らないのによろけて溶かされるしありえん - 名無しさん 2016-11-01 21 18 32 それ昔からなんだよなぁ。単に前線張る機体に単発よろけが増えたから機会が増えたんでないかい? - 名無しさん 2016-11-01 21 23 38 そうなのか…中継内で戦うのがアホらしくなる バル4とバスターいるとなるんだよな。 - 名無しさん 2016-11-01 21 31 39 大丈夫!中継で戦うと、今GP02が一番怖い - 名無しさん 2016-11-01 23 33 46 もうバスターの特一曲射にしようや - 名無しさん 2016-11-01 21 15 14 EXパーツってどういう時に使えるの?使おうとしても使えないんだけど - 名無しさん 2016-11-01 20 56 20 設計図、パーツ、プランが不足している時に使えます。機体ページでEXパーツで開発可能、強化可能みたいに出てきます。 - 名無しさん 2016-11-01 20 59 57 イベント機にも使える?レッドフレームの設計図10枚中3枚しかないけど無理? - 名無しさん 2016-11-01 21 08 11 使える。その場合なら設計図が7個足りないから、EXパーツが7個あれば作れる。 - 名無しさん 2016-11-01 21 09 05 訓練ミッション報酬でEXパーツが手に入ったのでエクシアを作ろうと思うのですが、立ち回りはどうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2016-11-01 20 13 05 とにかく横格だ!横格にかけろ! - 名無しさん 2016-11-01 20 20 13 了解、横格!! - 木主 2016-11-01 20 22 25 ドライヴも揃ってたので意気揚々と強化していったら、Lv4で開発ポイントが足りなくなってしまった…俺はガンダムになれない… - 木主 2016-11-01 20 26 21 そこにお財布があるじゃろ? - 名無しさん 2016-11-01 20 30 06 別ゲーに課金してしまったのでもう余裕がないのです…ランクマじゃなければ650でも許されますかね? - 木主 2016-11-01 20 35 12 スタダなんだし気にするな。まあ、とんだ地雷をかまさないならね - 横から失礼 2016-11-01 20 44 55 トランザムだけは絶対使うな! - 名無しさん 2016-11-01 20 35 43 了解、トランザム!!…覚醒落ちには気をつけないとですね… - 木主 2016-11-01 20 37 04 よし、なら、俺はデスサイズ作るぜ!(EX揃っているとは言ってない。 - 名無しさん 2016-11-01 21 23 43 ヘビアのミサイル全く当たらんからコスト戦でも行ってこよー・・・。 - 名無しさん 2016-11-01 19 50 57 コストに見合ってない機体多い ディンはコスト700あってもいい - 名無しさん 2016-11-01 19 45 19 ユニコーン「ディンさん僕とコスト交換しよ」 - 名無しさん 2016-11-01 19 47 17 ディン「やっと産廃から脱出したら文句言われるとか辛いです」 - 名無しさん 2016-11-01 20 06 01 いや・・・釣りなんでしょ。 - 名無しさん 2016-11-01 20 36 39 12レベルまでは近いレベル同士だったのに急にこうなったの驚いています - 名無しさん 2016-11-01 19 00 43 逆に考えるんだ上級者達と戦って腕を磨けるんだと - 名無しさん 2016-11-01 19 26 58 それは前向きでいいですね!上級者相手だと攻撃が当たりません - 名無しさん 2016-11-01 19 29 29 予測射撃に頼ると予測を切られるし、かと言って適当に撃っても当たらない。ステップの終わり際や着地硬直を狙うんだ。 - 名無しさん 2016-11-01 19 35 11 ありがとうございます、メモします。 - 名無しさん 2016-11-01 19 38 32 当てる事よりまず避ける事を意識した方が良さそう、具体的なアドバイスは出来ないけど - 名無しさん 2016-11-01 19 41 47 上級者はゆっくり動いて回避している印象があります。 - 名無しさん 2016-11-01 20 31 42 皆さんありがとうございます、集団行動と中継を意識して受けの姿勢で長く生き残る事を考えて動きます。 - 名無しさん 2016-11-01 21 07 12 2VS1とかの状況を作りながら慣れていけばいいと思うよ、初心者の時は味方にくっついて枚数有利作っていろいろと試行錯誤してた - 名無しさん 2016-11-01 20 08 09 迷惑かけないようにするには、高コスト機体でボコボコ落ちないように中継意識しつつ味方が多い所に援護しに行くといい。私達P27の集団に凸しても落とされる可能性があるので、集団戦法で慣れていきましょう。 - 名無しさん 2016-11-01 20 42 03 中継を気にするのはいいことだが高レベル帯とタイマンになったらつらいんじゃないか?「ここからはリスしてない」ってわかる場所なら取ってもらいたいが - 名無しさん 2016-11-01 20 51 23 みんなありがとう、集団と中継を意識しつつ受けの姿勢で長く生き残れるように戦います。 - 名無しさん 2016-11-01 21 09 22 発泡酒は落ちないけどガトゲルフォビプランがめっちゃ落ちる… プラン制は後々響きますな - 名無しさん 2016-11-01 19 00 21 ごめん君の分の発泡酒が、こちらに発注されてるようだ。 - 名無しさん 2016-11-01 19 14 09 あにぃ!?それは誤発注だ!こっちに寄越せい! - 名無しさん 2016-11-01 19 36 05 三河屋「醤油の発注多い多い守って あ♂ GAY隊~」 - 元ネタは、醤油の発注でニコニコタグ検索や。 2016-11-01 21 38 17 14レベルになってから急に上級者と試合させられてきついのですが、仕様ですか? - 名無しさん 2016-11-01 18 53 20 腸煮えくり返る事もあるだろうけど仕様だから諦めるしかない、階級やランク作って分けるって事も考えつかない頭イってる人らが運営してるからな - 名無しさん 2016-11-01 18 58 02 なんかリアルで嫌な事でもあったのか - 名無しさん 2016-11-01 19 02 43 事実じゃん?勝敗で報酬が変わる対戦ゲームで相手と味方で実力差があるって普通に考えて糞やん - 名無しさん 2016-11-01 19 09 18 勝って総合1位でも板チョコよ - 名無しさん 2016-11-01 19 59 03 急に上級レベルとの対戦・・・皆通ってきた道なのだよ(≧∇≦)/、ここで辞めるか、残るのか?あなた次第 - 名無しさん 2016-11-01 19 21 41 サービス開始初期組と一緒にしないでくれ、こっちが右も左も分からないまま初期機体で頑張ってた頃フル強化キャンペ機体でぼこした事は忘れない(半ギレ - 名無しさん 2016-11-01 19 25 33 サービス開始初期組にも重課金者と支給消化組がハッキリしていて、支給消化組は皆ボコボコにされたんだよ。それこそウイング祭りがあってだね。それはひどい戦場だった(;゚Д゚)! - 名無しさん 2016-11-01 19 28 36 昔は新兵戦なかったからなあ‥‥‥今は新兵戦あるだけまだマシかね - 名無しさん 2016-11-01 19 29 56 今年の5月頃から始めたけど、そのころから新兵戦は、なかなかマッチングしなかったんだよねぇ - 名無しさん 2016-11-01 20 47 26 白い悪魔ま酷いもんだったよな - 名無しさん 2016-11-01 20 00 23 腕と慣れは当然としてマスタリとパーツの差はありますか? - 名無しさん 2016-11-01 19 26 40 あるよ、pl20帯とマッチングするようになったらリペア持ちが立ちはだかるぞ - 名無しさん 2016-11-01 19 34 49 どうしてもマスタリの装備できる数でそこそこ差が出る - 名無しさん 2016-11-01 19 53 42 今は青に振ってるので火力の差を感じてます。 - 名無しさん 2016-11-01 20 43 46 赤の予測性能強化には振り分けた方がいいと思うよ、個人的には赤と緑のハイブリッドがいいかと - 名無しさん 2016-11-01 21 00 06 予測射撃強化するとだいぶ違いますか?中継意識するので緑は必要ですね。 - 名無しさん 2016-11-01 21 41 12 エラーのせいで無料アイテム購入したのに最後の訓練ミッション達成できないんですけど、こういうのどこに問い合わせればいいの? - 名無しさん 2016-11-01 18 47 01 テンプレすら返してくれないお問い合わせ窓口 - 名無しさん 2016-11-01 18 50 00 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口なるページにはFAQしかない…お問い合わせメールフォームが見つからないorz - 名無しさん 2016-11-01 19 11 30 FAQを何でも良いので適当に開く。そのFAQの下の方にチャット、メール等のお問い合わせが有るので好きな方法を選択 - 名無しさん 2016-11-01 21 49 07 自分も同じ。エラーだから最初に戻れと言われたら無料は取り済み。もうミッション達成してるのにしてない扱い - 名無しさん 2016-11-01 19 26 40 サザビーでかいから弾当たりまくり - 名無しさん 2016-11-01 18 30 27 撃墜→リスポーン→撃墜のメビウスの輪から抜け出せないんですね分かります - 名無しさん 2016-11-01 18 36 28 そしていくつもの罪(戦犯)をくり返すんですね分かりません - 名無しさん 2016-11-01 19 19 39 バスターのゲロビどうにかしろよ運営www当たらなかったけど円を描いてビームが追尾してきたのは流石にビビったわwww - 名無しさん 2016-11-01 17 52 53 こないだバスターがローリングゲロビやってて戦慄したわ、シェアプレイ機能に対応してりゃ動画サイトにでもupしたんだがな‥‥ - 名無しさん 2016-11-01 17 55 28 バスターのゲロビはライザーソードだから曲がるんやで(暴論) - 名無しさん 2016-11-01 17 55 44 俺もこれやられたわ。俺が後ろに居てどこにブッパしとんねんって思ったら吐きながらこっち向いた - 名無しさん 2016-11-01 17 58 59 バスターもそうだけどWのゲロビも曲がるんだよな~、こっちも修正してほしいわ - 名無しさん 2016-11-01 18 02 49 これ見たことある。仲間が餌食になってた。 - 名無しさん 2016-11-01 18 03 19 みんな遭遇してるのねw ガデッサが劇中で力ずくでまげてたの思い出したよw - 木主 2016-11-01 18 12 22 ホンコンにて、遠くの方で上下にうねっているシェンロンみたいのが見えたのでパンティーもらいに行こうとしたらバスターのゲロビだった。 - 名無しさん 2016-11-01 18 34 11 バスターのゲロビ避けて後ろに回り込めたのでそのままマニュアルしようとしたら映像が切り替わったみたいにいきなり180度回転してきて当ててきた時は怒るを通り越して呆けた - 名無しさん 2016-11-01 18 34 45 バルバトスの調整が入ったけど、あんまり性能は以前と変わってないように感じる。まぁ、メイスのリロードが遅くなったのはちょっときついかな - バルバトス乗り 2016-11-01 17 03 05 俺はメインの弾速が遅くなって当たりにくくなったような気がしたんだが、ラグのせいだったんだろうか。木主さん的にメインの性能変わってるように感じた? - 名無しさん 2016-11-01 17 07 00 弾速は全く変わって無いと思います。でも、やっぱり一機で複数相手にした時は味方の支援がなければ生存確率は低いです - バルバトス乗り 2016-11-01 17 24 06 ロウ・ギュール(パーソナル)って「ジャンク屋組合」のことだよね? - 名無しさん 2016-11-01 16 58 35 ジャンク屋組合の上に名前を書いたやつ - 名無しさん 2016-11-01 21 33 47 同じマップに2種類しか居ない第三勢力 そろそろなはず・・・ - 名無しさん 2016-11-01 16 52 05 ふははははははは!ドモォォォン!! - 名無しさん 2016-11-01 16 56 44 ギアナ高地にデビルガンダムが…来る…? - 名無しさん 2016-11-01 16 58 03 ガンダムヘッドが地面から無尽蔵に出て来るんだな(地獄絵図) - 名無しさん 2016-11-01 16 59 56 グランドマスターガンダムって可能性も有りか。 - 名無しさん 2016-11-01 17 02 38 DG細胞で毎秒HP20回復も追加しよう - 名無しさん 2016-11-01 17 18 07 ビグザムが量産の暁には、連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ! - 名無しさん 2016-11-01 17 03 50 まさかのソロモン? - 名無しさん 2016-11-01 17 07 57 東方不敗(第三勢力) - 名無しさん 2016-11-01 17 10 05 敵味方プレイヤー全員が全滅させられそうwww - 名無しさん 2016-11-01 17 12 32 師匠には生身相手でも勝てる気がしない - 名無しさん 2016-11-01 19 21 53 このゲーム、バトス4という壊れ性能機体出してる時点で終わってるな。 - 名無しさん 2016-11-01 16 44 30 相手がうまかっただけだろ。愚痴行って涙ふいてこいよ - 名無しさん 2016-11-01 16 47 44 お前の情報更新が遅すぎる所が終わってるな。バトス4は昨日をもって壊れから卒業したぞ。 - 名無しさん 2016-11-01 16 49 31 はいはい、すいませんでした。どうせザクで倒せなかった自分が下手なだけだよ - 名無しさん 2016-11-01 16 57 24 最近始めた新兵さんか? - 名無しさん 2016-11-01 16 58 55 新兵 - 名無しさん 2016-11-01 17 02 44 ザクでバトス倒せないとか下手すぎ - 名無しさん 2016-11-01 16 59 01 厳しすぎw - 名無しさん 2016-11-01 17 00 10 ほんとそれ - 名無しさん 2016-11-01 17 00 23 それは言い過ぎ。 - 名無しさん 2016-11-01 17 00 30 なら倒し方教えて - 名無しさん 2016-11-01 17 03 24 ガードやステップ踏みながら左右に身体振ってマシ撃って、近づいてクラッカー投げてよろけたらマニュマシ。メイスはバズで迎撃。避けるの下手ならマスタリ青のガード2種類を取ってガードベースでの立ち回り。メイスにバズを合わせてれば4、5発撃ち込めば倒せる。まぁ何が言いたいかっていうと違う機体に乗れってこと - 名無しさん 2016-11-01 17 12 59 要するに当たらなければどうということはない。って言うのと、MSの性能の違いが戦力の決定的差ではないと言うわけだ。 - 横からやって来た朱い彗星 2016-11-01 19 11 58 ザクで倒せない機体がブッ壊れ扱いなら俺のズゴックもチートブッ壊れ厨機体だな。強機体乗り回してホントすまん - 名無しさん 2016-11-01 19 33 40 卒業したか? - 名無しさん 2016-11-01 17 19 58 芋が死滅しただけでくっそ強いぞ ダメは今までと変わらん - 名無しさん 2016-11-01 17 43 04 バトスに狩られる=正義に狩られる=バスターに狩られる=ニューに狩られる=BD1に狩られる=ヘビアのミサ避けれない=ギスをムリにおっかけて足ひっぱる=毎回何かしら足引っ張るので弱機体に乗ってごまかす。 - 名無しさん 2016-11-01 18 38 36 2vs1してるからって味方に援軍期待する時点で甘いかな。2vs1している時点で体力どれくらいかわからんが、たどり着くまでに味方がコンボ1発くらって瀕死なられても困るし。自分なら、もう1匹くらい釣れるなら釣って囮に徹する。その間に中継そめまくるなり、枚数有利で他の敵を倒してくれって感じ。枚数不利になった瞬間、すぐに救援要請する味方は残念プレイヤーが殆どで立ち回りを理解していない人が多いから、援軍いくころにだいたい体力減らされてるしね。 - 名無しさん 2016-11-01 16 29 53 ごめん、↓×8のコメです - 名無しさん 2016-11-01 16 30 22 俺は過去に何回もそういうパティーンあったけどほぼ味方は助けに来なかったけどな・・・その時は大抵味方はサッカーしてる時とかバトルしない都合のいい時しか助けに来ないランナーとかの編成で爆散してたわ、そりゃサッカーしてる方が楽だもんな - 名無しさん 2016-11-01 16 44 58 2対1程度で言われてもな。お察しですわ - 名無しさん 2016-11-01 16 56 06 囮の悲しい性かな。でも囮陽動してたら、やっぱり勝ちやすい。 - 名無しさん 2016-11-01 18 40 39 張五飛の所日時が電話番号みたいになってるwしかも発信できるw - 名無しさん 2016-11-01 16 18 27 エンブレムでトリントン基地が追加されたから新マップ化すると思ったのに来ない - 名無しさん 2016-11-01 15 56 52 このゲーム今人気だけどバグ切断もかなり多いからだんだん飽きてくるかも - 名無しさん 2016-11-01 15 48 13 人気があるかと訊かれると答えに詰まるこの感じ…まさしく愛だ! - 名無しさん 2016-11-01 15 51 45 このゲーム人気あったのか・・・ - 名無しさん 2016-11-01 16 17 41 人気あるのかな?でもまあエクバとかよりは気楽にやれるし無料で遊ぶ分にはいいよ - 名無しさん 2016-11-01 16 43 18 人気ではないだろう 切断・ラグ・煽り・FFとかひどいもんだが・・・ まあまあ楽しめる - 名無しさん 2016-11-01 17 08 35 マッチング制限が厳しめとはいえ…過疎ってるよね…好きだけどさ - 名無しさん 2016-11-01 17 33 45 あっちの動物園の荒れ具合に比べれば相当マシだとは思うがね - 名無しさん 2016-11-01 18 09 40 設計図出てないけど発泡出るわ。 - 名無しさん 2016-11-01 15 19 52 バルバトスでまだノーロックで溜めてる人見ると可愛そうに見えてしまう - 名無しさん 2016-11-01 14 53 17 運営のサイト見てないのとか情報収集怠っている時点でもう・・・ね - 名無しさん 2016-11-01 14 55 51 マニュアル射撃の件、とりあえず運営に報告しといたけど、1人じゃ「お前が弱いだけだろ」ってなりそう。正義で4回目経験したわ。 - 名無しさん 2016-11-01 14 42 04 何か昨日のアプデから急に騒がれてるけど、マスタリ振ってても照準がズレるのって昔からじゃね? - 名無しさん 2016-11-01 14 48 14 俺は経験してないからわからんけど、下の米見てる限りでは、とんでもなくズレるから騒いでるんだと思うけど - 名無しさん 2016-11-01 14 52 45 俺も経験したけど画面外に弾が飛んでいくよ。サービス開始からやってるがアップデート後からの症状だわ。 - 名無しさん 2016-11-01 15 02 03 逆に視点かえるときに役立ちそう(小並 - 名無しさん 2016-11-01 15 06 04 照準に向かって弾が飛ばずに画面外に飛んでったりする。本当に意味不明な現象。初期の頃からプレイしてるけど、こんなんは今回のアプデ以降初めてよ。 - 名無しさん 2016-11-01 16 50 32 νガンダムでも起こったから機体は関係無さそうだ。障害物にレティクルが引っ掛かるのとも別物だしな - 名無しさん 2016-11-01 18 12 33 ミサイルも明らかにおかしいから報告頼む、弱体なら弱体とはっきり言ってほしい - 名無しさん 2016-11-01 15 18 48 それは - 名無しさん 2016-11-01 16 37 24 実感してないので何とも。ヘビア乗ってない、、、 - 木主 2016-11-01 16 38 10 久しぶりに切断してスッキリしたわ。本当、ネトゲはイライラする - 名無しさん 2016-11-01 14 29 14 オフゲーやってろ、オンラインにでてくるな - 名無しさん 2016-11-01 14 33 49 その分他のプレイヤーがイライラするんで止めて下さいね - 名無しさん 2016-11-01 14 50 47 木主のコメ消したほうがいいと思うわ、炎上するぞ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 14 56 54 切断した、FFしたの話は確実に釣りなんだから構う方が悪いって話だよ - 名無しさん 2016-11-01 15 00 49 歯食いしばれ‼そんなプレイヤー修正してやる‼ - (とりあえず釣られておく。) 2016-11-01 15 14 40 なバトネクやるな - 名無しさん 2016-11-01 15 25 29 2対1でフリーなのに助けに来ない味方氏ね - 名無しさん 2016-11-01 14 28 13 助けを求めるなら、最初から遊ぶな - 名無しさん 2016-11-01 14 34 35 いや助ける気ない人こそやるなよ、何の為にこのゲームやってんの?協力出来ないならタイマンの格ゲーでもやってろよ - 名無しさん 2016-11-01 14 36 32 2対1でフリーの意味が分からん - 名無しさん 2016-11-01 14 39 14 味方がフリーって意味。すまん、はっきり書けばよかった - 名無しさん 2016-11-01 14 40 55 横から失礼 スゲー近くにいて味方のHPが半分以上なら助けに行く 遠いorHP半分以下なら行かない ようにしてる - 名無しさん 2016-11-01 14 41 34 オンラインで協力とかwww ヘタクソすぎるだろ - 名無しさん 2016-11-01 14 49 55 協力しないの?一匹狼ですか。バトオペnextでずっと1人でいられるんだったら尊敬するよ - 名無しさん 2016-11-01 15 01 27 サッカーのボール役に自ら志願するプレイヤーの鏡かもしれない - 名無しさん 2016-11-01 15 20 41 お前の腕なら2機相手でも完封出来るって信頼してたんだろ - 名無しさん 2016-11-01 14 39 29 中継状況どんな感じ?戦力ゲージは膠着しているのなら俺は中継優先にするわ、逆に俺が複数の敵を釣った場合は高飛びがガードがて時間稼ぎする - 名無しさん 2016-11-01 14 49 15 中継は勝ってたぞ - 名無しさん 2016-11-01 15 01 57 そんな都合良く助けてもらえると思ってる時点で甘いんだよ、基本皆自分大事だから - 名無しさん 2016-11-01 14 51 13 シャイニングクルー?遅すぎるわホント無能だな運営。機動2目指してやるから待ってろ - 名無しさん 2016-11-01 14 22 14 愚痴板って意味なくね?返信できないじゃん - 名無しさん 2016-11-01 14 17 16 ヘタに返信したら荒れるだろ - 名無しさん 2016-11-01 14 23 39 王様の耳はロバの耳の原理 - 名無しさん 2016-11-01 14 32 32 愚痴に返信とか意味わからん - 名無しさん 2016-11-01 14 35 35 討論?できないよね 言いたいことはすげーわかるよ - 名無しさん 2016-11-01 17 10 23 する必要性を感じないんだが。 - 名無しさん 2016-11-01 17 24 32 訓練ミッション最後の購入で詰んだわ。てか備蓄は問題なかったのに無料セットはエラー連発しまくってんだがどうなってんだよ - 名無しさん 2016-11-01 12 24 56 おわ備蓄まったなし - 名無しさん 2016-11-01 12 29 04 ガルマが、シャアに謀られた時の気持ちがよくわかったよ。俺もリアル世界で謀られた - 名無しさん 2016-11-01 11 58 54 安らかに成仏してくれ。ナンマンダブナンマンダブ。 - 名無しさん 2016-11-01 12 07 18 親父が粗相したんか? - 名無しさん 2016-11-01 12 08 03 おい貴様ら!なぜヒイロやデュオ、トロワの機体を出して俺のナタクとカトルのサンドロックを出さん!挙げ句の果てにGガンなど出しやがって!これはEXVSではなく戦争ゲームなのだぞ!出すなら俺のナタクを出せ!貴様らに正義はあるのか!ナタクが無理なら第三勢力でズール皇帝を出せ!ズール皇帝こそ正義だ! - 張五飛 2016-11-01 11 39 02 …五飛、自決スイッチを押せ。それがお前のためだ - 名無しさん 2016-11-01 12 52 22 ラインバレルのキャラがガンダムゲーに出られるわけ無いだろ(適当) - 名無しさん 2016-11-01 14 13 59 プラセボレベルの出やすさ向上の、同じシリーズ機体でってやつ、SEED機体なら出やすいのか、SEED ASTRAYで別シリーズ扱いで現状無意味なのか - 名無しさん 2016-11-01 11 36 12 シャイニングフィンガーとかフィンガー系はタックル演出だけの可能性。 - 名無しさん 2016-11-01 10 13 02 衝撃で攻撃力が400くらいならええで - 名無しさん 2016-11-01 10 49 36 最近流行りのチャージ+ダッシュの複合系じゃないかな〜。 - 名無しさん 2016-11-01 11 04 23 シャイニングフィンガーを出した瞬間に相手がジャンプしてかわそうとしたら、どこにシャイニングフィンガーが当たるのやら・・・♡ - 名無しさん 2016-11-01 11 16 02 足だぞ。 - 名無しさん 2016-11-01 11 33 20 ガンダムファイト国際条約 第三条 破壊された部位が頭部以外であれば何度でも修復し、決勝リーグを目指すことができる!! - 名無しさん 2016-11-01 14 07 36 訓練ミッションの最後の無料アイテム購入時にエラーが起きて、再起動したらアイテムは購入できてたけど、ミッションがクリアになってないんだが…どうしよう… - 名無しさん 2016-11-01 09 27 47 シャイニングはガード崩しみたいなの欲しいな。それかガードの上からでも通る攻撃。 - 名無しさん 2016-11-01 09 26 45 今は亡きFドラがこっちにくれば‥‥ - 名無しさん 2016-11-01 10 10 11 何かダウン貰って起き上がった後、攻撃の入力してないのに起き上がって直ぐダメージ貰ったけどなってるの俺だけ?無敵時間やで〜って距離詰めてたら普通に殺されたんだけど - 名無しさん 2016-11-01 08 39 49 予測はしてなかった?? - 名無しさん 2016-11-01 10 49 58 時々あるよ。ホント何もする前に蜂の巣・・・。あれ卑怯やねん。 - 名無しさん 2016-11-01 10 55 49 攻撃してなくても予測状態に入るだけで無敵解除されるんだけど、それとは違う? - 名無しさん 2016-11-01 14 38 06 あれ?ログ22が見れないっす - 名無しさん 2016-11-01 07 39 26 リンクミスしてました、修正しました。 - 名無しさん 2016-11-01 07 59 43 ありがと(*`・ω・)ゞ - 名無しさん 2016-11-01 08 00 50 最強の格闘機が、ついに参戦か!東方も俺の魂も赤く燃えているぞ‼ - 名無しさん 2016-11-01 07 07 17 オペ子、俺のサポートが楽しいだって?やめろよ人前だぜ。 - 名無しさん 2016-11-01 06 56 01 可愛い(木主が) - 名無しさん 2016-11-01 07 01 06 漂う死亡フラグ臭 - 名無しさん 2016-11-01 07 08 08 木主・・・酸素欠乏症にかかって・・・。 - 名無しさん 2016-11-01 07 16 49 僕の趣味じゃないんだ。すまん!トレードで… - 名無しさん 2016-11-01 10 58 21 ガンダァァァァァム!(ネオジャパン流歓喜の雄叫び) - 名無しさん 2016-11-01 06 45 04 ネオジャパンキター! - 名無しさん 2016-11-01 06 00 30 エンブレムにきたな!格闘の時代が・・・くるきがしねえええええ - 名無しさん 2016-11-01 06 01 53 オイラの時代到来だーーー!この瞬間を待っていたんだ!オイラのナタクの力を堪能してよね - サイサイシー 2016-11-01 06 08 36 おい、それ他人の機体じゃねえか。 - 名無しさん 2016-11-01 08 12 56 色々混ざってるw - 名無しさん 2016-11-01 09 58 09 支援機に光をもたらしたデュナメスみたいな前例もあるから(震え声) - 名無しさん 2016-11-01 06 53 55 特殊2に煙幕がくればいける! - 名無しさん 2016-11-01 08 28 11 コスト300以下戦用に強化するならジム、ザク、ダガー、ジンのどれがいい?理由も聞きたい。 - 名無しさん 2016-11-01 03 17 52 ザクかな、中継戦においてクラッカーの引っ掛け能力が光る。逆にジンはミサイルがマルチロックなせいで使いづらく感じた。ジムとダガーならバズの弾数が2発のジムのほうが有用な気がするけどダガーも結構見かける。なんでだろ - 名無しさん 2016-11-01 03 38 13 どっちでもいい、ザクは唯一の一発よろけ持ち、が、戦闘適正距離は一番短い(200M内は理想的だと思う)。ジムとダガーはBRバルカンのため一番扱いやすいがジムのBRは微妙に低性能の上に実弾装甲も低い方なので300戦では微妙に紙装甲気味、ダガーの場合はバズ(グレラン)は一発のみの上に威力も他3機に比べて低い、この二機なら個人的にはダガー推し。ジンだとくせは強いかミサの使い方が慣れるとぐっと強くなる、ついでに4機の中では一番硬い。だかミサの余計なマルチロック機能のせいで乱戦が多い掃討戦には不向き(ミサ使わないのなら劣化ザクになるので)。自分的はこんな感じ。 - 名無しさん 2016-11-01 03 40 11 ジン砂なんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-01 04 53 12 ザク。コスト300戦は中継3点取り以上は死守したいところだから、その中で最も中継戦が強いのはクラッカーをもつザク。ダウンとれるバスもあるから、ダウン中にしっかり染めれるしね。 - 名無しさん 2016-11-01 05 32 47 場所にもよるかな、掃討戦ならそのどれかだろうけど射爆の今とかだとジン砂が安定していいぞ - 名無しさん 2016-11-01 05 52 58 ジン砂なら改造無しでもやれる。その四機ならザクかなぁ。スタダより中継が重要やから得意な距離が近いザクは輝く。 - 名無しさん 2016-11-01 07 14 14 マニュアルのレティクルがとんでもないところに行く。ずれてるとかそんなレベルじゃないんだが。 - 名無しさん 2016-11-01 02 37 56 変わってないけどな - 名無しさん 2016-11-01 05 34 03 同じく。昨日20戦くらいした中で3回起きた。ちなみにマニュ射の精度は勿論3振ってる。何ていうか、レティクルはあってても全然別の画面外に射撃が飛んでいく。 - 名無しさん 2016-11-01 06 22 00 ヘビーアームズで同じことが起きた。照準を合わせてもまったく違う方向に飛んで行く状態。 - 名無しさん 2016-11-01 07 13 46 それZやっててあった。グレ当ててマニュ連二発でダウン取ろうとしたシチュでレティクルがいきなりへち向いてダウン取れず。イラッ☆ってした。 - 名無しさん 2016-11-01 07 21 45 それ半年前(?)位から酷い時は6発中5発外れるよ・・・。お陰で何度助かった事か・・・。 - 名無しさん 2016-11-01 10 57 29 そうか。今レティクルズレまくりだったか・・・。この頃ほとんどマニュアル使って無かったから分からんかった。アップデートの度に悪くなって行くのでは・・・。昔はマスタリー3振っておけばまず真ん中だったのに・・・。 - 枝主です 2016-11-01 13 55 35 出撃ステータス71%と言う凄まじい味方を見た、、、 - 名無しさん 2016-11-01 02 36 21 甘いな。今日は64%がいたぜ - 名無しさん 2016-11-01 02 39 05 晒しスレでは普通に10%とかいるから - 名無しさん 2016-11-01 02 51 33 晒し行為はやめてください、書き込みを削除しました。 - 名無しさん 2016-11-01 04 17 21 伝説のあいつは0%やからw - 名無しさん 2016-11-01 07 35 41 訓練は一回クリアしたらそれで終わりですよね? デイリー確認するのに一手間増えるだけなのでどこか別の所に置いて欲しかった 演習場かチュートリアルの所とか - 名無しさん 2016-11-01 02 24 44 クリアしたら以前の画面に戻してほしいよな。二度とやらないんだから。 - 名無しさん 2016-11-01 02 40 12 わかる - 名無しさん 2016-11-01 03 26 34 ダウンにならないのを修正したのはマジでナイス - 名無しさん 2016-11-01 02 15 22 何の話? - 名無しさん 2016-11-01 05 34 53 強制ダウンになるタイミングで云々。地味ながら大事な所ではあるな - 名無しさん 2016-11-01 06 46 55 それで残り体力650が瞬間に消し飛んだこともあったな。 - 名無しさん 2016-11-01 10 58 40 訓練ミッションの最後のやつ「アイテムを購入しよう」で草 - 名無しさん 2016-11-01 01 43 12 報酬は? - 名無しさん 2016-11-01 01 52 00 購入系ミッションは全部無料で備蓄やらブースターパーツがもらえる。最後に報酬でEXパーツ。 - 名無しさん 2016-11-01 02 01 21 相手が5機ジン砂で自分は味方で唯一のジン砂だったけど頑張ったら相手5機から称賛もらってうれしい - 名無しさん 2016-11-01 01 38 46 よし!初日0枚! - 名無しさん 2016-11-01 01 24 23 うん!我も0枚! - 名無しさん 2016-11-01 01 42 54 仲間( ゜∀゜)人(゜∀゜ ) - 名無しさん 2016-11-01 02 15 05 拙者も0枚じゃ! - 名無しさん 2016-11-01 02 28 46 訓練ミッション10(デイリー1回クリア)で詰んだんだが、明日まで持ち越しか・・・ - 名無しさん 2016-11-01 01 05 27 焦らなくてもそんなに…う”~ん - 名無しさん 2016-11-01 01 08 40 味方のせいで戦績稼げないって言ったら、毎回、「それはお前が弱いから」って来るんだが、味方が弱かったら戦績稼げないのは正しいよな? - 名無しさん 2016-11-01 01 05 26 まあすぐ終わるからね - 名無しさん 2016-11-01 01 19 39 味方が強すぎても起こるケースだな。切ない限りだ - 名無しさん 2016-11-01 01 21 49 始めたばかりなんですが、ブルーのマルチランチャーがよけれません。反射神経が悪いんです。ガードした方がいいですか? - 名無しさん 2016-11-01 01 02 44 マルランの弾速はそんなに早くないから、距離をとればステップなりガードが出来るだろうから、とりあえず距離をとったら? - 名無しさん 2016-11-01 01 17 46 ガードが一番いいかな、一番はやっぱり距離を取る事ですね中遠距離になったらミサイルは大分見えるようになるので簡単に対処できるようになると思いますよ - 名無しさん 2016-11-01 01 19 20 自分、正義使ってるんです。だから距離を詰めるしかないんです - 名無しさん 2016-11-01 01 21 41 いや相手がミサイルうつまで距離を離しておいてミサイル撃ってきたら対処して近づいてもいいのでは?柔軟にいきましょう? - 名無しさん 2016-11-01 01 48 50 退かぬ媚びぬ省みぬ!!! - 名無しさん 2016-11-01 05 38 21 柔らか天帝は下がってろ。 - 名無しさん 2016-11-01 07 25 19 なんか皆さん、味方によって与ダメとか戦績変わるって言っていたんですが、本当ですか? - 名無しさん 2016-11-01 00 57 51 ラグあるかなしかかな~なかったら俺はやるよw - 名無しさん 2016-11-01 01 15 45 味方が弱過ぎたら結局近くに居ても居ないのと同じだからな、ひたすらに枚数不利で戦ってるのと変わらない。だから与ダメも稼ぎ難いし撃破数が増える、そうなれば稼げない - 名無しさん 2016-11-01 01 32 54 4000戦近く出撃して今日初めて起きた事だけど、マニュ射で画面外の全然違うところ撃ち始めた。レティクル精度マックスに振ってるし、そもそもレティクル円の中にすら射撃が収まってない。そんな事がディンと正義で1度ずつ、計2回起きたんだが。 - 名無しさん 2016-11-01 00 52 44 失礼、↓の削除は良修正だと思う。まあ、煽る人は別のコメント使うんだろうけど - 名無しさん 2016-11-01 00 48 10 9戦で設計図6枚と発泡一個、上々だな - 名無しさん 2016-11-01 00 47 37 上々じゃねぇー良すぎるよ!こっち0だよ…(涙目) - 名無しさん 2016-11-01 01 20 09 12戦8枚1個に更新したことを今ここに報告しよう・・・ - 名無しさん 2016-11-01 01 51 21 己の身を呪うがいい - 名無しさん 2016-11-01 00 46 52 訓練ミッション12でエラー起きてクリアできなくなった...orz - 名無しさん 2016-11-01 00 13 19 セーブ失敗と同じネット診断で解消可能ですよ - 名無しさん 2016-11-01 00 22 00 確かにエラー立て続けに出るな!海外から離してこれか?リトライ画面出したままPSボタン押して回線テストだよ!!! - 名無しさん 2016-11-01 00 37 38 そのままリトライをキャンセルしたらタイトルに戻されて、アイテムの反映はされたけどミッションはクリアにならない...。も一度ストアに行ったけど、もちろんパックも無くて....。再起動してもダメだったorz - 名無しさん 2016-11-01 00 50 23 ストアに繋がらないから、またPSNが障害やらかしてる - 名無しさん 2016-11-01 01 30 28 PSN障害っていうより普通にバグだなこりゃ、運営見てるんだろこれソースチェックでひっかる奴じゃないの?出なきゃ実機検証でログ漁れ - 名無しさん 2016-11-01 02 33 44 運営相手に全員バルバトスにしてボコボコにしたい。もちろん掃討戦で - 名無しさん 2016-11-01 00 08 43 弱体化されましたよw - 名無しさん 2016-11-01 00 14 07 お手軽さが失っただけでまたガチ機体の部類だぞ - 名無しさん 2016-11-01 00 22 59 高ゲHG詐欺だぞ。みんな気をつけて。備蓄120溶かして出たのが設計図10枚と発泡8個ありえんくらい絞ってる。 - 名無しさん 2016-10-31 23 52 10 あんたは今泣いていい - 名無しさん 2016-10-31 23 54 01 普通こんなのに引っかからないから安心しろ - 名無しさん 2016-10-31 23 55 03 時間がないときにRP目当てで使う事もあるかなーとか思ってたが、普段使おうとは微塵も思わなかったな。ご愁傷様だ - 名無しさん 2016-11-01 00 04 51 流石にできないと思うけど全部通常出撃だったもうちょいドロップしたんかな? - 名無しさん 2016-11-01 00 06 08 24試合か。普通に120試合した方が確率微増の高ゲインより良いってことだな。検証ありがとう。 - 名無しさん 2016-11-01 00 27 01 ガトーゲルの時も高ゲ出たんだけど備蓄120で完成したのにな 今回は泣いてます - 主 2016-11-01 00 30 00 マニュアル射撃の精度悪くなってる?マスタリー最大まで上げてるのに標準がロックオンマーカーより外にはみ出してるのが多いんだが - 名無しさん 2016-10-31 23 34 21 次ランクマまで掃討戦メインでデイリーで占拠でたらスタンダードだな - 名無しさん 2016-10-31 23 16 21 切断と拠点破壊ばかりでクソゲーに拍車がかかってきたね。 - 名無しさん 2016-10-31 23 15 16 拠点破壊は気付いてない方が悪いだろう常考、相手にプロヴィヘビアがある時点で自軍側の中継に意識を割るべきでしょう、両方ともタイマンはどちらが言うと苦手の方だし - 名無しさん 2016-11-01 00 18 58 なんかスタンダードでディンを見るとサービス開始初期を思い出すな・・・ - 名無しさん 2016-10-31 23 09 24 訓練ミッションで貰えたEXパーツでやっと自由をLV5にできたぞ〜! - 名無しさん 2016-10-31 22 51 15 ミサイルはサイレント修正ですかね?これからは格闘機の時代がくるかも - 名無しさん 2016-10-31 22 51 11 出撃準備画面でモジュール選択時に機体のパラメータ表示されるようになってるね - 名無しさん 2016-10-31 22 42 48 いくら人気が無いからってLAを開発させるとは - 名無しさん 2016-10-31 22 33 55 LAは人気がないんじゃなくて使い道がないんだよ。初期機体相手なら当たらなければそこそこ活躍できるが現環境だと完全に居場所が無さすぎるのが問題でしかもそれを解決させようとしないからな。 - 名無しさん 2016-10-31 23 24 17 ネットワークに接続できませんでした(NW-31274-7)って出て全然出撃できない...有線で接続してるんですけどなんでか分かる人いますか? - 名無しさん 2016-10-31 22 23 36 一回PSの設定でネットワーク診断してみては?本当にネットに接続できてないのか、NAT3になってるとかでは? - 名無しさん 2016-10-31 22 54 51 ルーターのコンセント抜いて入れ直せ - 名無しさん 2016-10-31 23 04 21 オペ娘の声変わった? - 名無しさん 2016-10-31 22 19 38 イフ改で遊び過ぎた。 - 真顔で自分の地雷成績を眺めるニムバス 2016-10-31 22 11 42 ヘビアのミサイル何回当てても半分しか判定無くなってる。おまけに挙動が全体に変わってる。反応が悪い。と言うかブーストすると止まり難くなってなかなか止まらんくなった。途中ジャンプに変えたくてもそのままになった。ミサイルの飛び方もおかしい事が多いし。ホーミングが以前よりかかり難いし・・・。これじゃあ使えん。演習場では問題無いのに。 - 名無しさん 2016-10-31 21 26 54 試作2号機も核がおかしくなってるから今回のアプデで発生したバグの可能性があるな - 名無しさん 2016-10-31 21 30 24 良いじゃないすかほんの一時ミサイル政権が終わるのを許してやってくださいよ。 - 名無しさん 2016-10-31 21 58 07 今更ロックオンについて勉強するプラチナの図 - 名無しさん 2016-10-31 21 09 21 ペロペロ - 名無しさん 2016-10-31 23 09 42 訓練ミッションクリアしたのだが、あれは新しいのに変わるのか? - 名無しさん 2016-10-31 21 04 19 説明ぐらい読もう。※全ての訓練ミッション達成時の「EXパーツ」の獲得は1回のみです。 ※訓練ミッション達成後の再受注はできません。チュートリアルの延長みたいな物だから1回だけ - 名無しさん 2016-10-31 21 37 25 ミッション12クリアー出来たのか - 名無しさん 2016-10-31 23 43 30 最近ジンが好きになってきた。高コスのほうが稼げるが3死で与ダメ2000くらい取れてればセーフか? - 名無しさん 2016-10-31 21 02 20 上田麗奈のボイスは撮り直してるかもな - 名無しさん 2016-10-31 21 00 28 新録してる部分と使い回し部分が混在してますな、しかも新録部分と録音済みで声が若干違うからあじみ先生並みのカオスぷりになっとるw - 名無しさん 2016-10-31 23 16 16 どうやらBD1以外のミサイル全部に不具合起きてるらしい、ミサイルの調整された張本人のディンですらミサイルがおかしな事になってるし - 名無しさん 2016-10-31 20 58 34 へビアのミサイルも修正された?当たらなくなってる - 名無しさん 2016-10-31 20 30 47 修正されたという事なのか、バグなのか。現状では分からない。 - 名無しさん 2016-10-31 20 32 02 BD1のときも、他が実装されたときにマニュアルがスムーズにできなかった時期あったから不具合かもね - 名無しさん 2016-10-31 20 36 17 修正なら流石に項目のひとつとして乗せる気がするから不具合に一票。ただ単に相手がラグアの可能性も否定できんが - 名無しさん 2016-10-31 20 44 37 やっぱり?相手のヘビアが自分に向かって撃ったミサイルが明らかにおかしな飛び方する事が多い‥‥というか正常に飛んでるとこ見てない - 名無しさん 2016-10-31 20 38 47 どのゲームでも新しいのが実装されると古いのが、おかしくなることよくあるよね。カードゲーム系によくみられる - 名無しさん 2016-10-31 20 47 25 全然感じないけど今まで当たりすぎてたしそのままでいいわ - 名無しさん 2016-10-31 21 27 42 アストレイ500コスなんだね。格闘補正高い - 名無しさん 2016-10-31 19 59 39 HGとかどう見ても割に合わないものをやる人はいるのか?課金必須なんだからもっと何かあって良いと思うんだが - 名無しさん 2016-10-31 19 50 24 レイザーラモン・・・? - 名無しさん 2016-10-31 19 53 20 カミーユ「フォー!」 - 名無しさん 2016-10-31 20 10 00 こんなん笑うwww センス光ってるわ - 名無しさん 2016-10-31 20 23 48 カミーユとレイザーラモンHGの発言がうまい具合に被ってるw - 名無しさん 2016-10-31 20 26 18 秀逸すぎるwそのセンス欲しいわ - 名無しさん 2016-10-31 20 46 20 高ゲインのレア3パーツなんか誰も欲しがらないのにね。本家みたせめてレア4パーツ確定にしないと - 名無しさん 2016-10-31 20 11 38 ほんとそれ、馬鹿にしてんのかと思う - 名無しさん 2016-10-31 20 17 14 レア3も4も微妙な感じ。度重なるランクマで褒賞としてレア4のパーツ沢山貰ったから余るし。レア3の高出力スラスターだけちょっと不足しがちだからそれは欲しいんだがな。 - 名無しさん 2016-10-31 20 30 25 次はどうすればいい?オルガ オルガ「カラミティだせや オラァァァ!!!」 - 名無しさん 2016-10-31 19 43 35 オルガ・サブナック「どう落とし前つけてくれんだ、、、」「あの世で詫てこい」・・・言いそう - 名無しさん 2016-10-31 19 48 06 ビスケット・グリフォン(○`(○○)´○) - 名無しさん 2016-10-31 19 52 14 ファラ・グリフォン「みんなギロチンで...一刀両断にしてやる。」 - 名無しさん 2016-10-31 20 27 13 ウッソ「うっそでしょう!?」 - 名無しさん 2016-10-31 21 32 50 シロッコ「賢しいだけの子供が、何を言う!」 - 名無しさん 2016-10-31 21 51 05 実装されたチャットから予想するとシャイニング&マスター(Gガン)、グシオンリベイク(オルフェンズ)、グリムゲルデ(オルフェンズ)は出来上がってそうだね。ユージンのセリフが何実装するのかがわからないけど・・・ - 名無しさん 2016-10-31 19 24 17 新マップ デブリ地帯(宇宙) 拠点 イサリビ、ブルワーズのアレ と予想.......拠点を変えてサンダーボルトの暗礁宙域も出せるよ!やったね! - 名無しさん 2016-10-31 19 34 11 ユージンって、モビルワーカーとイサリビにしか乗ってないから、イサリビを拠点と考えると新マップの可能性もあるのか! - 名無しさん 2016-10-31 19 36 06 掃討専用マップでギアナ高地という可能性もございます - 名無しさん 2016-10-31 19 38 54 サンダーボルトの機体2機をガンオンからグラフィックデータをもらえばいいのにね - 名無しさん 2016-10-31 19 39 41 言っとくけどガンオンは別会社だからな、本社とは別 - 名無しさん 2016-10-31 19 52 36 グラフィックも全て1から作ってるのか。人も時間も足りないわけだ - 名無しさん 2016-10-31 19 55 42 シャイニングガンダム実装は機動武闘伝Gガンダム石破天驚Blu-ray第弐巻発売の11/25になると予想。繰り返します、『機動武闘伝Gガンダム石破天驚Blu-ray第弐巻』の発売は「11/25」、価格は34000円+税です。特典としてオーディオコメンタリー、特製ブックレット、監督描き下ろしアレンビー・ファイト、ドラマCD等が付いてきます。新たなドモン達の活躍にレディィィィゴォォォォ! - 名無しさん 2016-10-31 19 23 04 25日あたりにシャイニング&マスターのランクマッチが始まりそうな予感がするね - 名無しさん 2016-10-31 19 25 46 でもシャイニング実装ならクーロンガンダムかもな - 名無しさん 2016-10-31 19 39 41 クーロンガンダムのことを忘れてた・・・ - 名無しさん 2016-10-31 19 41 53 発泡金属装甲素材、グラはニュウム使い回し - 名無しさん 2016-10-31 19 02 51 前々から思ってたが発泡金属ってめちゃくちゃ柔らかそう、発泡スチロールみたいな名前しおって - 名無しさん 2016-10-31 19 12 52 断熱効果は凄そうだな - 名無しさん 2016-10-31 19 15 18 って事は対ビーム装甲に向いてる?! - 名無しさん 2016-10-31 19 54 54 バルバトス修正入ってよかったこれで無強化バルバトスも減るし好きな機体として思う存分使えるよ - 名無しさん 2016-10-31 18 50 35 そんなことないんだなこれが。。 - 名無しさん 2016-10-31 19 25 16 やっぱバルバトス使ってて楽しいよ。自分は元々チャージしながらロック切り替え使って無かったから全然問題無いw - 名無しさん 2016-10-31 19 30 27 メイスは近距離でのチャージ1が凶悪 - 名無しさん 2016-10-31 19 40 41 ふはははこれでようやく他者にフルチャメイス謝らずに投げられるな。こんどからは当たった奴が悪い。 - 名無しさん 2016-10-31 22 02 57 心なしかマッチング揃ってからの開始ロードが速くなった気がする - 名無しさん 2016-10-31 18 35 25 オペ子のガイドが追加されてる部分あるな•••なんか上田さん声の出し方変わった? - 名無しさん 2016-10-31 18 34 00 おれ、かっこいいか? - 名無しさん 2016-10-31 18 25 57 知らんがな - 名無しさん 2016-10-31 18 31 40 最カッコいいぜ!! - 名無しさん 2016-10-31 18 40 14 俺に質問するな! - 名無しさん 2016-10-31 18 59 50 ??「チョコになっちゃえ~~」 - 名無しさん 2016-10-31 21 05 32 新チャットいいね、サッカーされてたから下がれ、来るんじゃないっていったら中継そめてくれた サッカーはじめたときにもいいかも - 名無しさん 2016-10-31 18 25 25 ほとんど誰も赤枠の話してなくて草 - 名無しさん 2016-10-31 18 21 59 さっきキャンペーンはじまったばかりだしな - 名無しさん 2016-10-31 18 24 08 昨日ゲーム初めてAストで10試合くらいして慣れてきたからSストとかバスター使ったらAストの半分もスコア稼げなかった。やっぱり汎用機が使いやすくていいなぁと実感した。 - 名無しさん 2016-10-31 18 10 54 ちなみにAストで平均130、バスターで70、Sストで30くらいでした… - 名無しさん 2016-10-31 18 15 05 ディン乗り本当におめでとう!!!!!!!次はシャイニングだな!!!!!俺のこの手が真っ赤に燃える!!!!!! - 名無しさん 2016-10-31 18 04 21 運営さん、サザビーは…? - 名無しさん 2016-10-31 17 47 10 運営「サザビーは壊れでもなければ産廃でもないのでνのランクマまで放置します。」 - 名無しさん 2016-10-31 18 08 37 ランクマが終わった今、止める術などない。サザビー出ます!サザビー発進! - 名無しさん 2016-10-31 18 43 09 サザビーつーか700機体ほとんどだよな、プロヴィは拠点破壊あるから下手に強化するとやばいがどの機体も時代遅れ感がやばい - 名無しさん 2016-10-31 19 41 39 マッチング待機時間 20開発P/秒 出撃中止 ー1000開発Pとかにならんかな - 名無しさん 2016-10-31 17 45 59 流石に拒否は、せめて放置-2000にしてくれ - 名無しさん 2016-10-31 18 01 32 LAとかいうゴミを開発させられたよ - 名無しさん 2016-10-31 17 26 49 お初ですby夜鹿 - 名無しさん 2016-10-31 17 34 50 10000開発ポイント貰ったと思ったら6000ポイント回収してきたねw - 名無しさん 2016-10-31 17 37 47 これは次の強化対象はLAに違いない。 - 名無しさん 2016-10-31 18 45 44 装甲的にガードアタックつけてもいいかもなw - 名無しさん 2016-10-31 18 49 41 公式インフォメーションのアジア版の配信終了のとこだけどさ。今後のスケジュールで「12/21 アジア版全サービス終了」って書いてるけど(日本以外)って書いてないのはミスなのか? - 名無しさん 2016-10-31 17 14 29 本当に書いてあるな。ちょっと公式twitterに質問してこいよ - 名無しさん 2016-10-31 17 21 40 前に日本版はこれからも末長く宜しく的な事書いて有った気がするよ - 名無しさん 2016-10-31 17 32 32 末永く(2ヶ月) - 名無しさん 2016-10-31 17 47 41 それならもう告知を出してるっつうか出さなければならないから無いな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 49 45 ディンに修正後乗って試合へ、結果としては勝負に負けたが総合140P以上でて4キルできたし満足(*´▽`*)さぁ皆もレッツ・ディン! - 名無しさん 2016-10-31 16 46 17 運営さん......やっと仕事してくれたか......(・ω・`)つ[賞賛] - 名無しさん 2016-10-31 16 37 07 うおお!シャイニングの追加ワンチャンありそうじゃあないか!来ぉぉぉぉい、ガンダァァァァァム!! - 名無しさん 2016-10-31 16 37 00 いつ? - 名無しさん 2016-10-31 16 54 48 台詞が追加されたから来るの間違いなさそうだぞ - 名無しさん 2016-10-31 17 14 20 初代「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-10-31 18 04 42 ディン普通に強いわ - 名無しさん 2016-10-31 16 23 45 サブ接射火力ヤバくない? - 名無しさん 2016-10-31 17 52 59 高ゲインHGって報酬増えるだけでRPは同じですよね。以下の機体スキル発動中にパイロットスキルを使用した場合機体スキルの効果時間が再開始されるようになりました。ってどういう意味ですか。第三勢力倒した時に溜まるやつで溜まる前に発動してさらに発動すればまた12時のところに戻りなおすという意味ですか。 - 名無しさん 2016-10-31 16 17 58 そういうこと、実質リペア強化 - 名無しさん 2016-10-31 16 19 12 リペアも効果上がってるの? - 名無しさん 2016-10-31 16 36 21 リペア自体は何も変わってない、バスシュと違って一瞬で終わるからトランザムなどの機体スキル発動中に再度パイロットスキルを使う機会が多い、狙いやすいってだけ - 名無しさん 2016-10-31 16 45 25 無印でも実装済みのHGも同じ報酬増加なのでこれも同様の効果ですな - 名無しさん 2016-10-31 16 34 30 まさかのディンバトルオペレーションNEXTの時代が…!? - 名無しさん 2016-10-31 16 15 32 封印していたミゲルカラーディンを倉庫から引っ張りだしてくる! - 名無しさん 2016-10-31 16 20 44 どうせ暫く機体調整なんてされないだろうと思ってプランが邪魔な試作1号機を強化するのにポイント使っちまったぜ。こんな事ならディン用に温存しておけば良かった…。 - 名無しさん 2016-10-31 16 31 41 ゲームのメインメニューのインフォメーションの下の流れる文字でアストレイシリーズ第一弾とか出てるんだがw。これフレーム追加確定だな - 名無しさん 2016-10-31 16 09 08 まじかよ、それよりシード以外機体増やしてくれよ。まぁ、シャイニングガンダムの台詞追加されたから期待追加も機体してるぜ - 名無しさん 2016-10-31 16 20 16 ディンいるからってブチ切るのやめてほしいわ。さっきから出撃できないんだが。ランクマ終わったんだし使いたい機体くらい使わせてあげようぜ - 名無しさん 2016-10-31 15 44 44 アプデ知らないかバグか…今ならむしろどんなもんよ?と味方のディン見たいけどなw - 名無しさん 2016-10-31 15 52 03 ラゴゥのときもそうだったねw ちゃんと、お知らせ見ろよと言ってやればいい - 名無しさん 2016-10-31 15 53 24 ほほぅ、アジア版終了で少しテコ入れしてきたみたいね。これ最初から出来てればなぁ…しかしバルバトスやや弱体化は致し方ないとしてもディンはどうなんこれ?修正内容見てると劣化BDにしか思えんのだが…結局ミサイルでよろけ取ってマニュ射するだけか? - 名無しさん 2016-10-31 15 38 43 コスト400だから500に見劣りするのはしゃーない。 - 名無しさん 2016-10-31 15 39 59 下にも書いてあるけどショットガン超使いやすくなったぞ、百式バズよりやばいと思う - 名無しさん 2016-10-31 15 40 50 演習で触ったら百式のが威力100↑高かったよ - 名無しさん 2016-10-31 15 42 08 PL27にもなってチュートリアルやるとは・・・・ - 名無しさん 2016-10-31 15 31 19 EXパーツのためにおさらいおさらい♪時間あるときにやるか - 名無しさん 2016-10-31 15 32 38 訓練ミッションの内容が出撃する事そのものだったり、デイリーミッション1つクリアが条件だったりするので備蓄ある時+デイリーこなしてない時に進めたほうが良いです - 名無しさん 2016-10-31 15 38 43 と思うじゃん?最初はチュートリアルクリアーが条件だからザク撃破したりしてクリアーしないと行けない - 名無しさん 2016-10-31 15 58 25 最初はそういった何時でも出来る内容ですが、その先のミッション9,10辺りの話です - 名無しさん 2016-10-31 18 10 20 こんなチンケなシステム追加と機体調整(たった2機)で喜べるあたりもうダメかもわからんね - 名無しさん 2016-10-31 15 30 57 それだけバルバトスが凶悪だったってことよ - 名無しさん 2016-10-31 15 41 55 突然メイスが飛んでくるあれがなくなるだけでも随分違うわな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 10 24 すまん…ディン上方は俺の悲願だったんだ。 - 名無しさん 2016-10-31 15 43 20 ディンは産廃ところかガチ勢ワンチャン?メインはマニュアル打ち切り可能でショットガンは二発で演習ザク蒸発だぞ.....ミサは試合に出ていないから誘導の強化幅がわからない、よろけについては3発よろけで6発.....ダウンしない!?マニュアルショットガン超狙いやすいじゃねぇ? - 名無しさん 2016-10-31 15 24 52 ちなみにショットガンは160内でよろけを取れる、フルヒットでもダウンしない、バスシュフルヒットは演習ザクに500以上出せる - 名無しさん 2016-10-31 15 28 51 バトスオンラインが終わって赤枠オンラインになるんだろ?ww - 名無しさん 2016-10-31 15 24 42 ディンって今回の調整で使うやつ増えると思う? - 名無しさん 2016-10-31 15 20 47 元々BD速度早いから武装がまともになれば低コスのギスみたいに動けるんだよな。 - 名無しさん 2016-10-31 15 23 27 多少増えるんじゃないかな。弾数増えて射程伸びて装甲も厚くなってでなかなかの修正だと思うし - 名無しさん 2016-10-31 15 26 14 使う奴は若干増えるだろうけど動き遅いから俺は使わないドム1択だな - 名無しさん 2016-10-31 16 04 22 よっしゃあああああ!ディンでドムを狩るぞおおおおお コスト戦の恨みいいイ! - 名無しさん 2016-10-31 15 20 14 ズゴック「ディン君、遂に修正されたんだね。おめでとう・・・」 - 名無しさん 2016-10-31 15 22 11 グフ「・・行ってしまったか」 - 名無しさん 2016-10-31 15 31 45 ガーカス&LA「この裏切り者め!」 - 名無しさん 2016-10-31 16 07 39 バルバトス使う機体厨どんな気持ち?ねえねえwwwww - 名無しさん 2016-10-31 15 19 23 ★削除 <戦闘中> 己の身を呪うがいい 落ちろカトンボ!!!! - 名無しさん 2016-10-31 15 11 41 ワロタ - 名無しさん 2016-10-31 15 12 53 番号名指しで己の身を呪うがいいを連呼するガイジがいたから妥当な判断だな。 - 名無しさん 2016-10-31 15 15 23 悪用する奴が出ちゃうから遊び要素を削るってのは悲しいね。ゲームは人の善意あってだわほんと - 名無しさん 2016-10-31 15 25 01 相手に通信できるならともかく、味方に聞かせる意味わからんし別に無くしていいと思う煽りにしか使われてないし - 名無しさん 2016-10-31 15 50 36 運営が仕事を…! やるじゃねえか! - 名無しさん 2016-10-31 15 09 45 天変地異起こりそうで怖い。 - 名無しさん 2016-10-31 15 17 51 帰りにPSチケット買いに行こう - 名無しさん 2016-10-31 15 28 48 バルバトスのあのイカレた射程距離が修正された上にサブのロック変えたらそれまでのチャージも無効になったから完全に弱体化だな。良かった良かった。 - 名無しさん 2016-10-31 15 08 17 弱体化というより正常化やな - 名無しさん 2016-10-31 15 15 40 赤枠実装前にチャージに手を加えてくれたのは良かった、安心した - 名無しさん 2016-10-31 15 25 57 これ単純に次は赤枠がその位置に来てるだけじゃないかな?赤枠もちゃんと調整してればいいけどそれができる運営に思えないんだよねぇ… - 名無しさん 2016-10-31 15 41 13 やったーー!!バルバトス弱体化したぜーー!てなわけで、みんな槍投げ警戒する必要無くなったから積極的にCの中継占拠しようぜ!w - 名無しさん 2016-10-31 15 18 51 つリロード短縮 - 名無しさん 2016-10-31 15 29 09 すまん延長や - 名無しさん 2016-10-31 15 44 29 簡易チャットに追加された台詞的にそろそろGガン系が来るかな? - 名無しさん 2016-10-31 14 57 37 どうやろなーまだケンプ実装されてないしなぁ - 名無しさん 2016-10-31 14 59 05 以下の機体スキル発動中にパイロットスキルを使用した場合 機体スキルの効果時間が再開始されるようになりました。 ⇒ バイオセンサー(Zガンダム、ZZガンダム) ⇒ TRANS-AM(ガンダムエクシア、ガンダムデュナメス) ⇒ EXAM(ブルーディスティニー1号機、イフリート改) これの糞ゲー化感 - 名無しさん 2016-10-31 14 53 35 スキル発動中に再度ゲージマックスというのは状況が第三討伐での再度ゲージフル位しか思い浮かばないんだが。覚醒使えば機体スキル含めて再リロードのどこに問題があるかが分からない。機体スキルとパイロットスキルは同時発動しか出来ないから。木主は何が言いたいの? - 名無しさん 2016-10-31 15 13 11 顔真っ赤になんなよ - 名無しさん 2016-10-31 15 14 48 いや顔真っ赤というか。どちらかと言うと再覚醒で機体スキルが再装填されてなかった事自体今まで2千戦以上もしてて気付かなかった様な仕様に対して、木主がクソゲー化と言うには何か俺には分からない特殊な効果があるのかと思ってな。色々考えてもやっぱり分からんな - 名無しさん 2016-10-31 15 27 20 第三撃をPLスキル発動させて撃破そして機体スキル無くなる前に再び発動 - 名無しさん 2016-10-31 15 28 29 それってやはり第三撃破前提での覚醒2連続使用で2回スキル発動って事だな。むしろ正常化したって事でないか。今までは第三撃破後の2回目が時間重複してたら機体スキル発動していなかったって事か。どちらにしてもクソゲー化ではなさそうだ - 名無しさん 2016-10-31 15 36 21 ついに旧OS勢が新OSになったりする機体調整かと思ってワクワクしながら見てたらバルバトスと謎のディン君のみで笑った。 - 名無しさん 2016-10-31 14 53 01 やっと機体調整しただけマシだろ。二ヶ月以上もしてなかったんだし。 - 名無しさん 2016-10-31 15 01 44 ディンはサービス開始から待ち焦がれてた人も居るんですよ! - 名無しさん 2016-10-31 15 12 09 バルバトスが500相応に修正か - 名無しさん 2016-10-31 14 48 59 近距離でファトゥムとかガードしてるんだけど、たまにマニュアルでゴリ押ししてくる奴いるんだけどどうすればいいの?。俺、ジャスガ出来ないんだよね - 名無しさん 2016-10-31 14 42 15 弾切れ待ってればいい。8発しかない上に常時リロードの為に弾切れ起こしたらその後撃つ弾が無い - 名無しさん 2016-10-31 15 16 11 たまには青マスタリのガード関連に振ってみるといい。中継占拠と同じく劇的に効果が現れる、プレイスタイル次第で - 名無しさん 2016-10-31 15 27 36 ガンダムって調整が数ヶ月前に入ったけど、より、バランス機体になって良かった気がする。使っててどんな状況にも対応できるから嬉しい。 - 名無しさん 2016-10-31 14 38 57 ふむ、アジア板終了か…。アジアのガンダム好きな方々には申し訳ないが、仕方ないよね。これからは国内だけでマッチングなのかな?そしたらラグが少しはまともになるかなー? - 名無しさん 2016-10-31 14 20 27 アジア以外の国もやってるので下手するともっとラグが酷い状態になる - 名無しさん 2016-10-31 14 39 09 開始、1分で味方だけ3機落とされて負け一色かと思ったもんで拠点へ突入したらあれよあれよと相手チームが吊られて来て気が付いたらほとんど占拠&相手ランナーを味方が落とし続けてロッキャンシナが囮、ヘビアが拠点落として圧勝してしまった。開始30秒で2機落とされた時は負けると思った。中継勝ちだったね。 - 名無しさん 2016-10-31 14 07 47 このゲームの一番ダメなところはマッチングが糞。全てこれに尽きる。元はいいのにLV格差、戦友、切断常用地雷、低PS等をごちゃまぜにするから問題だらけなんだよな - 名無しさん 2016-10-31 14 05 54 PLは時間があればすぐカンストしますし、PSは与ダメやらスコアでの判断は難しいですのでどうしようもなかばってん 断線も個々の問題ですし。出撃率0%でも平気な人もいますし - 名無しさん 2016-10-31 14 14 26 戦友は勿論プライム数と勝率で分けるのと出撃ステ100%のみのマッチングとそれ以外で分けるのは結構簡単にできるはずだがなあ。どうしても無理なら部屋制にしたらいいと思う - 名無しさん 2016-10-31 14 21 50 無印の部屋制がどれだけ酷い物かお前知らないんだな。部屋主がキックとかするから人数が集まらなくて一試合始めるのに悪ければ最低二時間も掛かるぞ - 名無しさん 2016-10-31 14 31 51 とりあえずPLvの振り分けをキッチリやってたらマッチングに時間かかるようになって、無印より先に終了一年持たなかったなと叩き嘲りまくって変えさせましたやん - 名無しさん 2016-10-31 14 23 30
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まだ全然初心者だが新人戦だと七連続キルとか行けたから強いかな?とか思ってたんだが…新人戦引退する時には辞めた方が良いのだろうか - 名無しさん(´・ω・`) 2016-12-27 22 12 38 新兵のうちは格闘機にはジャスガってのが身についてないから活躍できるが上に行けばまったく働けなくなるぞ。安易に格闘仕掛けるとジャスガされてマニュ射やらゲロビやらで溶かされることもある - 名無しさん 2016-12-27 22 21 07 課金者が新兵のときに使う機体。ガンプラならまだしも新兵時にこれ使われると試合にならない課金者最悪 - 名無しさん 2016-09-24 09 32 26 コスト制限付き掃討戦が来たら輝きそう - 名無しさん 2016-07-01 14 53 49 それ欲しいですね。今の掃討戦だと1級まで行かずに終わってしまう…… コスト400以下なら輝けそうですね - 名無しさん 2016-07-02 16 59 44
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ミクさんがライザ化してる https //i.imgur.com/DzdYN3U.jpg - 名無しさん (2023-01-04 15 15 50) すまん、雑談と間違えたわ - 名無しさん (2023-01-04 15 16 15) ホバー、空プロ未所持の為、不意な滑落による隙ができやすい - 名無しさん (2023-01-01 23 23 00) 続き、本来背部にマウントする事でシールドブースターとして機能するはずのシールドが現状カバー範囲が狭い高HPの添え物になっている - 名無しさん (2023-01-01 23 26 06) 何度も失礼、不調なインコム(使用できない訳ではない)を補う肩部ミサイルポッドも未実装、低耐久かつ武装の性能も古く今の650だと敬遠されやすい。ライバル機であるはずのEX-Sは強化され700コストでも居場所が出来るなど華々しく活躍しているので本当に羨ましい。mk5にもスポットを当ててやってほしい。 - 名無しさん (2023-01-01 23 31 40) とは言え、EX-sは教科何度目だよってレベルだけどね。こいつは1回のみヘイズルのシールドブースタと同レベルでもかなり戦績上がりそうだけどね。 - 名無しさん (2023-01-07 12 54 11) ヘイズル改出た時はついにこいつもシルブつくのかと思ったけど1年間何もなかったな - 名無しさん (2023-01-01 22 07 56) シールドブースターvl2が追加されたら超速でかっ飛ぶこれぞ強襲機って機体になると信じてる、MSは機動性こそが最大の武器というのを体現するような - 名無しさん (2023-01-01 21 55 44) FAZZやEx-Sはもの凄い強化されたなぁ…されたなぁ - 名無しさん (2023-01-01 19 10 43) EX-Sが強化されたんだから、来月はこいつに強化が来ると信じてる - 名無しさん (2022-12-30 13 17 02) シンプルなのは悪くないけど650の強襲ってなるとちょっと - 名無しさん (2022-12-21 12 40 54) ならせめて全ステータス上げてくれればな、というね…実用には遠い盾HPという強み?に防御ステ吸われた感あるしそもそも穴耐性と空きスロット(近)が噛み合わないのも辛い - 名無しさん (2022-12-21 14 09 28) きっと盾から本体にHP5000も移譲してくれるだけでだいぶ変わると思うんだ… - 名無しさん (2022-12-21 19 38 55) 他強襲と比べたら明らか弱いけどやる事シンプルかつ本当に最低限のものは揃ってるからいざ使うとそこそこ戦えてしまう罠、強化欲しいけど更に貰えるのかな - 名無しさん (2022-12-20 18 46 13) 簡単操作の機体は強化されない(戦績が安定してる)という説を地でいく感じだな。ついでにサーベル生当てがやっぱ強いわ。でも強化くれるなら非常に嬉しい - 名無しさん (2022-12-20 19 55 45) 武装が少ないから脳のリソースを立ち回りに割けるのがデカイと思う、使いこなせたら強いんだろうけど自分はやる事が多いとあたふたしちゃう… - 名無しさん (2022-12-21 10 09 36) 機種転換が容易で武装がシンプル、GP01みたく扱い易く乗り心地は良いけど上限が低いって感じだな - 名無しさん (2022-12-21 11 48 13) 度々下のログでも見かける宇宙だと特に扱いやすいらしい(特性有り、ホバーが気にならない、デカサーベルが凶悪等)から勝率が安定してる説もあるよね。 - 名無しさん (2022-12-21 13 28 16) 宇宙だと射線通りやすいので低耐久が足引っ張って微妙。地上のがマシ - 名無しさん (2022-12-22 01 55 55) SERとか強化されてるからやっぱ宇宙は強化案件には影響無いんだろう。けど…来ないね… - 名無しさん (2022-12-22 08 54 35) 地上でも先端当てるようにすればカウンター不成立にできるけど、宇宙だともっとカウンター取りづらいからブンブン格闘振れるんよ。上下の判定も馬鹿だし射線さえ意識して戦えばかなり強い。 - 名無しさん (2023-01-20 07 48 52) 顔が妙に戦術機に見える、、、、、気の所為か? - 名無しさん (2022-12-20 11 51 02) 追記 特に不知火に見えてしまいます - 名無しさん (2022-12-20 11 56 44) ガンダム顔にデカいチンガード付いてるからでは?尖ったデカいチンガードが付いてる感じはオルフェンズ系とかも似てるよね - 名無しさん (2022-12-20 15 54 32) ナルホド_φ(・_・ - 名無しさん (2022-12-21 08 05 31) バイカスの方が戦術機のおフェイスにみえるが。 - 名無しさん (2023-01-20 07 50 10) 機体考察、総論の【有効戦闘距離400mの強襲機は少数であり〜】ってそろそろ怪しくなってきた気がするんだけどどうだろう? - 名無しさん (2022-12-19 19 02 56) たしかにフルチャ込みならコスト650強襲で400m複数持ちも過半数超えてるしなぁ…(8機中5機が武装2つ以上が射程400m以上 - 名無しさん (2022-12-19 21 09 10) 他の650強襲に比べて特色も強みも少ないんだから、シルブ付けて原作みたいに機動力に優れさせれば良いのに… - 名無しさん (2022-12-19 18 36 35) シルブどころかジ・オと揃って空プロもないからなぁ…… - 名無しさん (2022-12-19 18 51 32) どうせ盾壊れないからシルブ付いたら実質空プロとマニュlv4付くようなものだし…ジ・Oも空プロ付けてあげて欲しいね… - 名無しさん (2022-12-19 20 35 48) wikiを読んで初めて腰ビーを馳せ撃ち出来ることを知った - 名無しさん (2022-12-16 14 56 22) 腰に回して撃ってるイメージ強いけど背部ウェポンだから伏せ撃ち可能なのか - 名無しさん (2022-12-16 14 59 37) こいつが大佐でDP購入開放なのに650強襲最強クラスのディジェCAが中尉でDP開放なの運営はおかしいと思わんのか?さっさとシールドブースター付けてくれ - 名無しさん (2022-12-13 19 29 07) 次回の調整でHP上昇とかしないかな?シールドHPがバケモノとはいえあまり機能してないし・・・。あと肩のミサイルポットとかも追加してほしい。 - 名無しさん (2022-12-02 10 59 46) そんなんいらないから空プロと中スロ1追加orシルブ制御のが欲しいわ - 名無しさん (2022-12-10 10 49 53) カスパをHP盛りとスラ盛りで中心で組んであとは火力強化にしているんですけど、新フレ2×2、耐ビー4、スぺフレ3、噴射2、射撃3、格闘2、格闘3の組み合わせでいいのでしょうか? - 名無しさん (2022-11-27 10 53 39) ×2ってなんだよ本当にゲームやってるのか? - 名無しさん (2022-11-27 18 00 58) こいつ大分早くに実装された650強襲なのにlv2いないんだな - 名無しさん (2022-11-06 08 35 28) 環境キッツいけどデルタどうすりゃいいの。いやインコム当てて蓄積とって削っていくしかないけども - 名無しさん (2022-11-06 05 43 17) シルブ付けてもらえないかなぁ...。スラスピ240が限界なら素のスラスピ下げてもいいから240になるようにして調整すればいいだろうし、それだけで結構変わりそうだけどなぁ... - 名無しさん (2022-11-02 11 31 35) 全然かち合わないからわからんけどなんかFAZZにも勝てるか怪しい気がする - 名無しさん (2022-10-17 12 51 09) わからんなら憶測でものいわないほうがいいよ - 名無しさん (2022-10-17 16 04 55) 実際、ビームキャノン当ててからインコム、って行かないとよろけが取れないし、下⇒N下って入らないといけないからキツい。遠くからガリガリ削れる利点はあるけどその間FAZZはよろけずにこっちかこっちの汎用を撃ちまくってるであろうからな - 名無しさん (2022-10-17 16 45 03) 中距離からビームカノンやインコムでよろけとれるのにガリガリ削れる利点ある状態でその間によろけずにこっちの汎用を撃ちまくってるってどういう状況?、いくらなんでもFAZZ有利状態のご都合展開ありきで語ってるよね - 名無しさん (2022-10-17 17 08 26) インコム→ビームキャノンでよろけ取れますよ。どういう状況を想定してるのかわからないんでこれ以上何も言えませんが - 名無しさん (2022-10-21 19 11 16) ??ダメコンLV1って130だろ、インコム全部あてりゃよろけるぞ。インコム撃って移動したところを下格闘で寝かせたほうが効率がいいが。 - 名無しさん (2022-10-25 12 31 20) ライバル機も産廃とまでは言わないけどクソ弱いからバランスは取れてる。シルブとミサポは果たして追加されるでしょうか - 名無しさん (2022-10-13 12 27 12) ライバル機ってどれよ? - 名無しさん (2022-10-13 12 50 13) EX-Sだと思う。(原作のライバル関係として)どっちも同じぐらい弱いからバランス取れてるってことかな - 名無しさん (2022-10-13 14 17 21) そっちのバランスはどうでもいいよなぁ… - 名無しさん (2022-10-13 20 56 24) つい最近手に入れて乗ってみたけどクッソ弱いなこいつ。 特に他強襲に劣ってるよろけ取り能力が。 インコムに即よろけ付与とかの強化は来ないのかなぁ - 名無しさん (2022-10-13 00 33 27) 強いか弱いかでいうと弱いよりだとは思うが、インコム射出→ビムキャヒットであとは突っ込めばだいたいよろけてくれてるし、そうでなくともこいつの一番の強みはインチキリーチだから…。N下、自分でもそれ当たる?って距離であたってくれるよ - 名無しさん (2022-10-13 12 17 24) ただ他の650強襲は強よろけやファンネル追従スラ撃ちでもっと簡単によろけ取れるからな…インコム+BCも静止射撃なせいで隙もでかいし。格闘が強みなのは同意だけど結局こいつだけやってることが時代遅れな感じになっちゃうんだよな - 名無しさん (2022-10-13 13 17 07) シンプル故に武装いっぱいだと乗れない、って人のニーズは組んでるものよ。愛機にしてるが、かゆい所だらけな機体なのはわかってる。こいつで四冠大暴れした試合は、それこそバルギルやヤクトGG、デルプラとか乗ってたらもっとやれてただろうなと自分でも思うよ - 名無しさん (2022-10-13 13 54 06) 宇宙になればまだ格闘の上下判定とか宇宙適正やAMBACで誤魔化せるんだけど地上は…ね…。SERみたいに宇宙の王者みたいなほどでも無いし… - 名無しさん (2022-10-13 15 15 13) スラがほかに比べて少ないからね。シールドブースター装着前提の数値だと思うけど。 - 名無しさん (2022-10-17 07 45 01) 最悪シルブなくてもいいから空プロ欲しい。武装面はみんな色々言ってるけど個人的にカスパのスロットの偏り方も大分問題だと思う - 名無しさん (2022-10-01 11 41 30) シルブで空プロ付くんだよね - 名無しさん (2022-10-01 17 06 21) だからシルブ自体は無理だとしても空プロ単品だけは欲しいって事だろ - 名無しさん (2022-10-01 18 07 27) 戦績低いけどシルブ付けるほどではないから下がるまで放置している可能性 - 名無しさん (2022-10-01 18 04 22) シルブ付いて爆速(245)になった幕後を見てみたい - 名無しさん (2022-09-25 05 15 24) ショックアブソーバーのlv4と脚部のlv3にダメコン1で突撃役だな! - 名無しさん (2022-10-01 11 31 37) コストダウンしてもいいよなって使ってて思うわ。パワーを感じる武装がマジで一つもない。 - 名無しさん (2022-09-21 17 56 29) カノン即よろけじゃないのか…インコムの優秀さとサーベルの長さとカッコいい所しか良いとこないじゃん - 名無しさん (2022-09-19 11 42 50) 静止射撃だけど射程がそこそこあるし蓄積高めだから結構いい武装よこれはこれで。 - 名無しさん (2022-09-19 13 46 20) 蓄積自体は取れるし火力は良いんだけど静止射撃ってのもなぁ… BRも息切れ激しいし何やるにも一息つく時間が要る - 名無しさん (2022-09-20 00 09 51) 蓄積取るのに合わせられるのがインコムしかない上にサブがそれで全部ってのがねぇ……基礎スペックお化けにするかリビルドでもしないとインフレに追い付けんよね - 横 (2022-09-20 00 49 34) 基本撃った後の硬直が短いから、追撃に使って、N格入れてるわ。たまに下格まで入る場合があるし。 - 名無しさん (2022-10-01 12 33 41) あまり取り上げられないけど、サーベルの長さは誇っても良いと思う。 - 名無しさん (2022-09-15 14 13 10) 誇っていいというかそれだけしかもう取り柄がないというか… - 名無しさん (2022-09-16 13 36 34) 一応インコムもカノンも高性能だから!微妙に噛み合わないだけで単体性能凄いから!! - 名無しさん (2022-09-16 17 37 47) ビームカノンをよろけ値そのまま即よろけに、BRも蓄積70%に、シールドブースターの追加に、スロット配分の変更に、HP上昇に、脚部緩衝材のLvアップに、こいつ強化の伸びしろしかないやん(白目 - 名無しさん (2022-08-30 00 29 45) それにインコム三連射にミサイルポット追加に空プロ付与にスラ上昇だな!これで無敵だ! - 名無しさん (2022-08-30 09 03 16) そんだけやってやっとリバウや他強襲機に対抗できるくらいの性能にはなるね。元が異常なくらいの低性能だから - 名無しさん (2022-09-01 14 27 57) 今でもいうほど悪くはねぇ・・・んだが全てにおいて一歩二歩足りないから全体で見ると弱く感じる。やっぱシルブ追加で原作通り機動特化の個性が欲しいわ - 名無しさん (2022-09-10 08 06 42) 原作って言うとそれに急速旋回つけて欲しい。奥歯砕かねば - 名無しさん (2022-09-10 13 25 13) バレトしばらく乗ってからこっち使ったけどすごい快適。インコムがずっと撃てて楽ちん。 - 名無しさん (2022-08-18 23 50 08) シールドブースタ来なくてもいいから、HP3000とスラスター30盛ってほしいわ - 名無しさん (2022-08-13 18 29 53) ほぼほぼおんなじ形状のシルヴァ・バレト君があんな緩衝材モリモリなのになんで…? - 名無しさん (2022-08-11 15 22 45) シールド代わりの緩衝材もあるから…。でも脚部lv2と攻撃姿勢制御とスラ70は普通にmk5に欲しい - 名無しさん (2022-08-12 18 31 14) ぶっ壊れリバウ君の登場とちょっと微妙だった650機体たちが続々強化もらってるから今月か来月にはミサポで蓄積強化とシルブで移動系強化のみんなの待ち望んだパーフェクトmk‐V君が見れるでしょうさすがに - 名無しさん (2022-08-01 22 13 34) 現環境まじでつらいな。ちょっと前はMVP総なめとか出来たのに今はダメージトップがたまに取れるかな位だ - 名無しさん (2022-08-01 15 29 29) 同じ - 名無しさん (2022-07-29 14 29 14) お前も戦績良いのか…ディジェCAやキュベMK2等,同期ばっかり強化されてるけど - 名無しさん (2022-07-28 18 26 10) こいつ乗ってて戦績良いんだけど、もう強化来ない限り乗らないことにした。 - 名無しさん (2022-07-28 20 27 10) そいつらに比べるとヒットボックス小さめだもの。武装の癖も無いし、並程度には戦果出せるでしょ - 名無しさん (2022-08-13 18 49 12) こないだ650行ったときにん?ドーベン?にしては盾持ってるな…あ!こいつマーク5じゃん!ってびっくりしたわ。みんな使わないから… - 名無しさん (2022-07-26 00 55 55) 原作設定無視してミサイルも付けて欲しいゾ - 名無しさん (2022-07-18 09 35 03) デルタガンダムでifネタやったんだしこいつもいけるやろ、もし装備可能な火器を一度に全て装備できたとしたらって - 名無しさん (2022-07-26 01 33 11) そこまでせんでも、インコムスラ撃ち可能とか腰ビーム移動撃ちとか主兵装よろけ値アップとかいくらでもありそうだけどね。てかこいつバルカンすらないせいでインコムで蓄積取り損ねた時に一旦スラ止めないといけなくてダルすぎるわ - 名無しさん (2022-07-28 23 20 25) インコムも数回しか撃てないってだけで全く使えないわけではないから、全然設定無視じゃなくない? - 名無しさん (2022-07-31 18 02 38) シールド・ブースターの追加と無駄に高過ぎる近距離と耐格闘が遠距離と耐ビームに5振られれば…可哀想な機体 - 哀れ (2022-07-17 07 39 28) 久々に乗ったけど相変わらずゴミだなあ・・・。手数が無さすぎておもちゃとしても面白くないわ。ギャプバウ君のレベル3のほうが遥かに強いじゃないか - 名無しさん (2022-07-14 23 27 47) で?わざわざそんなしょうもないコメのこしにここに書き込みにきたの?迷惑だから愚痴板にいってね? - 名無しさん (2022-07-14 23 46 14) 機体のフォルムや原作での活躍知ってるから好きなんだけど、バトオペに関しては日和気味だった頃の開発が実装したからね、同じ開発の生み出したトーリスは原点通り武装モリモリ性能モリモリの癖に版権の扱いが難しいこの機体は角が立たない様に丸い性能に抑えてるっていう。で、後発の機体は性能盛られまくってるけども、先に出たコイツは抑えられた性能で勝率が50%超えて強化ラインに至ってないので一生微妙な性能で生きていくしかないって言うね。 - 名無しさん (2022-07-17 09 33 11) 四周年と同時にシールドブースター追加欲しいわ。 - 名無しさん (2022-07-10 13 35 35) だいぶ前にMK-V好きで使っててバルギル出てきたあたりでなんか萎えて強化来るまでバトオペから離れてたんだけど、久しぶりにWiki見に来たらまだ強化もらってなくて草なんだ - 名無しさん (2022-07-05 23 56 05) ほんとに可哀想。同情する。 - 名無しさん (2022-07-14 23 25 13) 初めて宇宙で使ったけど割と快適。脚も折れないし、400mから圧かけられるし生格しやすいし。とりあえずインコムが優秀。今日のアプデで強化に期待。 - 名無しさん (2022-06-30 12 45 59) 650強襲機なんだから、格闘連撃はLv2で良いと思う。今の環境なら尚更・・・ - 名無しさん (2022-06-25 10 33 33) そこは重要ではないからなぁ。こいつの場合は機体性能と全くマッチしないスロットと650なら持ってていい空プロ2やら回避2も無いことだな - 名無しさん (2022-06-25 17 04 19) まず射程以外のやること被ってるバルギルが持っていない有用なスキルが欲しいです。壊れない盾の破損制御なんて無意味なものじゃなくて - 名無しさん (2022-06-29 22 50 48) 射程が被ってないからこそのスロット配分の調整とスキル追加の要望な訳よね。ここで言っててもしゃーないが - 名無しさん (2022-06-29 23 11 58) 何度も言われてるけどいよいよ空中制御or盾スキル、本体ステ(耐久)が欲しい…あと機体説明に「実戦記録にある全兵装を搭載した仕様となっている」とでも書き足して高性能ミサイル追加して? - 名無しさん (2022-05-30 15 33 09) 武装自体は別に悪くないんよ。他の強襲に比べると強引にいける武装がないのは確かだけど、それ以上にこの巨体に見合うスキル、ステータスが足りない。 - 名無しさん (2022-05-31 13 39 33) 盾壊れてびっくりした、機能していたのかお前… - 名無しさん (2022-05-30 12 51 13) 人生で一度有るか無いかの体験じゃん... - 名無しさん (2022-07-14 10 05 49) なんでこれ強化されないんだろ他の65強襲と比べて明らかに劣ってるのに、無駄に数字だけいいとか? - 名無しさん (2022-05-29 01 08 11) 宇宙だと使い勝手がいいのと熟練の職人達の頑張りのおかげで成績がそんなに悪くないってのが専らの定説。 - 名無しさん (2022-05-29 02 44 40) 逆だよ。熟練度低くても扱いやすいから数字が悪くないタイプ。他は強みをひたすらごり押せるかどうかにかかってる癖機ばかりだよ - 名無しさん (2022-05-30 20 53 21) 武装が4種でスラ撃ちもチャージも無しで変形や能力向上系スキルも無いと、Aマイナスとかにはちょうど良さそうな機体ではある。 - 名無しさん (2022-06-01 18 02 22) 地味に安定性があるって事か、ただスペック負けしてるのはよろしくないが - 名無しさん (2022-06-23 17 29 28) 停止撃ちよろけ無しの火力用ビムキャと2発×2射だから普通にブーストしてるだけで外れるからビムキャも同時に当てなきゃ確実に蓄積よろけ取れないウンコム持ちのクソデカダメコン無し空プロ無しデブ機体が扱いやすい...? どう考えても宇宙の一部マップでは強いからだろ... - 名無しさん (2022-07-14 10 28 03) 修正されるほど使用率が高くないから後回し説 - 名無しさん (2022-06-25 10 43 11) 空プロ無しスラスターは65つまりシールドブースターが付くんですね - 名無しさん (2022-05-28 09 31 24) 慣性使っての生格引っ掛けだったり、ビームカノン→インコムでの蓄積とれたり意外と楽しい。ただ緩衝材ついても素でHP低いから脚が一瞬で壊れるのは難点。更なる強化を求むって感じ。 - 名無しさん (2022-05-20 09 37 55) 何度も言われてるけどキャノンの性能悪くないよ、ただよろけ値蓄積させるための武装が足りてない(武装攻勢が悪い)。バルカンは設定上存在しないから、インコム(追従)みたいなの新設して包囲と分けれるだけで変わると思う。空プロは必須今すぐください - 名無しさん (2022-05-19 18 00 34) この際壊れない盾を活かしてシールドタックル、シールドブースター制御機構の追加にしれっと強化タックルもlv5にあげて高速で400%タックルしてくるシールドスキルもりもり機体にして欲しいわ - 名無しさん (2022-05-17 23 57 48) 600コスト以上の機体で唯一空プロ持ってないのどうして…あとアサブのレベル上げて、シールドもっと攻撃吸ってくれたらより使いやすくなる - 名無しさん (2022-05-17 02 10 26) 現状の性能で勝率5割超えてるだろうし、迂闊に強化できないんだろうなぁ - 名無しさん (2022-05-17 09 19 29) バルギルだって平均より5%以上低くて、他の機体もだいたい3%くらいで強化されたりしてるし、再強化ラインギリギリじゃない?リバウで射撃環境が加速したり、余裕で追い回されるようになったしで今月に強化が貰えるかも - 名無しさん (2022-05-19 17 38 51) 脚一瞬で逝くんだがこいつにこそ脚部Lv.2必要だろ。あとスロット配分も修正してほしい。 - 名無しさん (2022-05-12 19 31 56) リバウが来るまではジオに気を付ければ脚積まなくても割となんとかなってたんだが今はもう無理だねぇ - 名無しさん (2022-05-13 15 43 23) こいつはビームキャノンを即よろけにしてファンネルも使ってミサイルも撃てるようにしてくれ…そうじゃ無いとこいつ俺使わせてももらえないんだ… - 名無しさん (2022-05-12 08 25 54) シールド5000になっていいから本体に2000くらいくれないかなぁ… - 名無しさん (2022-05-12 00 17 23) DPで購入してみたが相当きつい機体だったんだと知った。650ではほぼジオ使ってるから、こやつにはえげつないパワハラしていたんだと気づいて猛省中。パワアクをいかせるような武装調整がほしいねぇ - 名無しさん (2022-05-11 23 51 27) バルギルも強化きたしこいつもHPあげるとか盾の判定バカでかくするとかの耐久面の上方来てくれると嬉しいね。この図体でこのHPで射撃汎用の嵐をかいくぐれるわけねえんだマジで。盾のカバー範囲Mk-Vの左側完全に覆うくらいにしてダメコンつければよろけにくくなるし。まあ無理だろうけども。 - 名無しさん (2022-05-11 22 20 56) FAZZ壊滅させた時の再現でEXブーストとか付いたら面白そうだな 欲しいスキルはそれじゃないけど - 名無しさん (2022-05-11 13 09 45) レートで出させてくれる味方に感謝 - 名無しさん (2022-05-10 15 47 50) なんだかこの機体使うと、やたら勝てる、与ダメ出る、支援機狩れる。他の強襲使ってもこんな上手くはいかないんだけど。上方修正して欲しい部分があるけど望み薄かもしれない。 - 名無しさん (2022-05-06 23 54 52) DP落ちしてもこの値段と階級制限では戦績データに変化は無さそうだな... - 名無しさん (2022-05-06 23 28 17) 盾仕事しないんだしとりあえずHPは+2000ほど増やしてもいいと思うんだ。あとはBCも移動撃ちできると蓄積ももう少し取りやすくなるんだけども - 名無しさん (2022-05-05 18 02 33) 値段高すぎない?DP600,000とか・・・コンテナでもらえるDPは1,000なんだぞ・・・? - 名無しさん (2022-05-01 00 41 53) なんでスラ65なんだろうな...70にすると戦果爆上がりしてぶっ壊れ機体になると警戒してるのか? - 名無しさん (2022-04-29 12 08 10) いやまぁまじで空プロは欲しい - 名無しさん (2022-04-11 18 08 41) みんなシールドブースターとか期待してるけど結局来ないと思うけどな、精々ダメコン1にHP1500とかそんなもんでしょ。ここの運営に期待し過ぎでもしょうがない。 - 名無しさん (2022-03-15 02 05 12) こいつにダメコンは中々ロックじゃぜ 地味に650の時点でMA3持ちだからダメコンも付くなら止めるのに蓄積値186%が必要な長リーチ強判定格闘持ちってことで接近戦で対処に困る機体が結構出てくると思う - 名無しさん (2022-03-15 13 42 36) それでいいよ それで十分強くなるし シールドブースターなんて高望みしても仕方ない - 名無しさん (2022-03-16 20 19 50) ヘイズル改のスキルのまま持ってきたらスラ消費や高速移動の数値がすさまじいことになるから調整必須だろうしな - 名無しさん (2022-03-16 19 31 26) みんながシールドブースターに期待しているのは空中制御プログラムだろう。強襲機に空プロが無いのはきつい。 - 名無しさん (2022-03-31 15 57 26) 軍事基地とか無人都市なら射撃回して隙あらば格闘すれば与ダメ10万超えられるけど、北極とか距離が近いとマニューバ抜くのに時間かかるからキツい。 - 名無しさん (2022-03-14 16 46 07) サーベル長いから引っ掛けやすいけどそれだけだし、どう立ち回ればいいのだろうか? - 名無しさん (2022-03-14 16 47 35) まあさすがに次の強化でシールドブースター制御機構来るやろ、来るよね? - 名無しさん (2022-03-14 22 26 28) ヘイズルもそうだけどシールドブースターやるならちゃんと背中にマウントしてもろて - 名無しさん (2022-03-14 01 10 01) 背中にマウントしたら盾受けすら出来なくなるから雑魚じゃん、絶対ダメ。せめて出撃シーンだけやな。 - 名無しさん (2022-03-14 01 39 13) 宇宙で背中壊れなくなるな - 名無しさん (2022-03-14 07 48 01) そもそも背中もシールドも壊れん。 - 名無しさん (2022-03-15 12 11 21) ダッシュ中に蓄積取れる兵装が欲しいなあ。インコムかからビームカノンでも似たようなことできるけど、インコムさんの機嫌次第なのがてん - 名無しさん (2022-03-13 11 15 29) 原作から好きな機体なのに愛機勲章手に入らない……悔しい……宇宙戦なら勝てるけどレーティングでそれ出るの相対的に少ない…… - 名無しさん (2022-02-22 15 37 00) 今月末にシルブ付かなかったらサ終まで650スタート強襲最弱の機体として終わるんだろうな - 名無しさん (2022-02-15 15 56 27) 前の強化10月だから入るとしてももうちょい先では?ウェルテクスみたいにそうホイホイ入らんだろ - 名無しさん (2022-02-19 15 44 59) mk5のシールド破損制御が他のMSに付いたのも4、5ヶ月くらい経ってからだから、まだじゃない? - 名無しさん (2022-03-09 12 07 02) 救いはないんですか? - 名無しさん (2022-02-14 21 28 44) 宇宙は困らない程度に救いはある、地上波無い - 名無しさん (2022-02-15 13 20 06) 正直、宇宙も…。扱いやすさ以外なんもない - 名無しさん (2022-02-22 16 36 43) こいつよりスラスピも旋回もスラの持ちも良くてバ火力強判定格闘のオスモウ汎用が本領発揮してくるからなあ・・・MA1をパパッと抜けないこいつ出すの怖すぎるわ - 名無しさん (2022-03-14 11 12 23) 結局シールドブースター付かなかったね君 所詮運営に忘れられた機体の末路なんてこんなもんよな - 名無しさん (2022-02-10 10 34 57) 既存機体の強化なんて時間かかるだけで - 名無しさん (2022-02-13 23 57 40) ガチなブロールでネタ機体がいるとボコしていいのか放置(攻撃をくらいながら)して眺めるべきか - 名無しさん (2022-01-30 00 00 23) 板を間違えてしまった…。ブロールだと図体の大きさで狙われやすいけど、サーベルのリーチや蓄積を狙いやすかったりするから与ダメを稼ぎやすい。 - 名無しさん (2022-01-30 00 01 35) 宇宙ですんげー強いんだよな...特に月軌道デブリ帯とか最高。スラスター少なくてもデブリでs - 名無しさん (2022-01-25 17 49 33) デブリで射線切れば被弾減らしつつスラスター節約出来て尚且つ敵の位置次第では隠れながらインコムで攻撃出来る...。身を晒すときはマニュ3のおかげで硬くなれるし、上下の動きを入れてデブリや仰俯角制限で射線切りしつつ格闘生当てを意識すればメインの弾数が節約出来て、サブ撃った後なら冷やす時間も確保出来る...。機体の弱点を完璧にカバー出来るマップだな!! - 名無しさん (2022-01-25 18 02 46) 宇宙ブロールで上位陣に数機入り込んでたりするしトップも取れる。宇宙では強いよね - 名無しさん (2022-01-28 20 25 37) ブロールだと複数機を相手どるから、武装の息切れがね気になっちゃう。インコム、キャノン冷やす際にサーベルしかないのが。先っちょ当てりゃいいだけだがもう少しヒート率と弾持ちよくならないかな。 - 名無しさん (2022-02-02 07 45 39) こいつってめっちゃミサイル撒いてなかったっけ?バトオペにはないのか。 - 名無しさん (2022-01-23 23 30 02) 設定上はミサイルは使えなくなったインコムの代わりのポン付け装備なんだよね。まぁ他のゲームに出てるときは大体関係なく併用してるけど - 名無しさん (2022-01-24 00 52 30) MGの箱絵でも同時装備だし今はそっちのが有名かも - 名無しさん (2022-01-30 00 02 46) やたらスラスターが少ない気がする - 名無しさん (2022-01-21 15 59 22) シールドブースター前提で実装されているんだろうけど、付けたら多分宇宙で止まらんぞ、今でも十分止めづらいのに。 - 名無しさん (2022-02-05 07 38 46) やたらと脆いから中々止められないくらいが丁度良いよ - 名無しさん (2022-03-09 13 26 32) シールドブースター付いたら個性出るだろうけど、ヘイズルの機動力見てたら限定で700超える機動力になるな(白目) - 名無しさん (2022-01-21 13 17 09) 特徴が薄いし別にそれぐらいしたって誰も文句言わんしええやろ - 名無しさん (2022-01-21 14 29 26) シンプルで使いやすいから650強襲ではお気に入りだけどな。使い手も少ないしマップも選ばないから万能。器用貧乏な所が爺さんガンダムに近いものを感じるぜ。 - 名無しさん (2022-01-21 13 01 30) G3ガンダムに失礼 - 名無しさん (2022-01-21 17 09 07) 射撃火力あるし、インコムのよろけ値もあり、発射感覚も独特だから出して前ブーとか割りとやれることは多いが、射撃環境に対してのヒットボックス対HPが足りてない感よね。それ以外は不満はない - 名無しさん (2022-01-15 11 54 45) こいつに限った話じゃ無いけど650強襲の対射撃は最低でもマニューバ受けできないと話にならないよ。逆にマニューバ受けさえできればかなり硬い。 - 名無しさん (2022-01-16 13 12 40) 連撃レベル2かビームカノン即よろけが欲しくなってきた よろけハメしたい - 名無しさん (2022-01-12 15 23 52) プレボでやっと手に入った勢なのですが最速で着キャンすれば下格後カノンN下入りますか? - 名無しさん (2022-01-10 13 05 47) 特殊な挙動(静止射撃の構えキャンセル?)でそのコンボの動画があった気がする。普通にキャンセルは入ら無かったはず - 名無しさん (2022-01-10 20 56 31) 着キャンすれば寝かした後にちゃんとカノンN下が入りますよ - 名無しさん (2022-01-11 11 04 41) 今月の勲章の報酬でもらえてうれちい。評価低いみたいだけど… - 名無しさん (2022-01-09 12 49 55) 初心者向けに見えてプレイング要求してくる機体だから中級者向けじゃない?カスパもそんなに堅牢に詰めるわけでもないし - 名無しさん (2022-01-08 00 51 54) こいつで中級者向けとか言うならキミの思う650の初心者向け機体はなんやねん、「ありません」じゃお話にならんぞ - 名無しさん (2022-01-08 11 32 06) 650初心者向け機体ありますか?無いんじゃ。。 - 名無しさん (2022-01-09 13 31 09) じゃ相対的にみてコイツが初心者向けで何の問題もないじゃん。ほんまお話にならんなお前 - 名無しさん (2022-01-09 17 04 11) そもそもの話、初心者が高コストから始めるのが間違いだと気が付け - 横 (2022-01-10 13 09 19) 機体説明テンプレにもそんな定義は一切書かれてないんだが?「横」とか書けば度が過ぎたおバカ発言でも許される訳じゃないぞ - 名無しさん (2022-01-10 20 36 34) 基本もままならないから初心者なんだからまず400前後辺りから慣らしていくべきだと思うがな。 - 横の人 (2022-01-10 20 46 44) 初心者は旧ザクにでも乗ってろwってか、偉くなったもんだなぁ - 名無しさん (2022-01-28 20 07 49) 周りの腕も含めて考えると突撃してビームから格闘決めて去ってっていうのが簡単なザクIII改が頭に浮かんだ - 名無しさん (2022-01-09 23 00 46) また君かあ…似非関西弁君はこんなとこに書き込んでないでちゃんと道徳の勉強しようね - 名無しさん (2022-01-09 23 04 15) 話題には一切触れずにどうでも良いトコをせっつくとか関東モンはほんま性格うんこやね - 名無しさん (2022-01-10 20 38 54) うーん…あのね?ここは君の個性を出す場所じゃなくてmk-vはどういった場面が強いのか、どういった弱点があってそれを補うにはどうしたらいいかを話し合う場所なんだ。きみはここでは木の話題について自分の意見を出さずにただ逆張りして相手を煽ってるだけに見える、もう少し大人になってからこういった場所に書き込んでね - 名無しさん (2022-01-10 20 44 30) 似非関西弁だの道徳がどうたらと話とまったく関係ないイチャモンしといてよく「話し合う場なんだ」とかいけしゃあしゃあと言えたもんだな。そこまでカスならさぞかし生きやすかろうよ - 名無しさん (2022-01-28 20 10 51) 口汚くて不愉快だな。ここまで攻撃的になれるのは精神に異常をきたしてるとしか思えない。 - 名無しさん (2022-02-24 01 50 27) 文章くらいは標準語メインで書こうよ - 名無しさん (2022-01-10 00 06 55) 動かし方が簡単なだけであってこいつで活躍したい勝ちたいとなったら話は別だからな残念ながら…キュベレイMk2が万人向けだと思うわ - 名無しさん (2022-01-10 00 01 30) システムやスキル効果も分かってない初心者ならそも650がお呼びじゃ無いんだけど、ある程度やっててこれから650強襲始めたい人ならコイツでいいね。次点でバルギル、キュベ2、GG。3改とCAはハマれば強いけどハマらないと空気になる特化機だからこれを基本にするとプレイが偏って他が使えなくなる - 名無しさん (2022-01-16 13 47 00) こいつにサイコフレームって着け得? - 名無しさん (2022-01-07 20 33 47) サイコフレームで硬くなるしインコムも使いやすくなるし、つけない理由を知りたいくらいだよ? - 名無しさん (2022-01-09 22 51 52) ずっと付けてないけど、特に欲しいと思ったことはないかな。素でインコムのロック時間短いし、旋回が足りないって感じる場面もそんなにない。個人的に耐ビー5の方が優先度高い - 名無しさん (2022-01-12 22 50 07) ごぼう盾とそんなにな火力、紙装甲以外は割と優秀なんやなこいつ。足回りよくて射撃装備優秀、格闘は生格しやすいし。ただシールドブースタつくとこいつの強みのマニュ3消えちまうんかな?ダメコンとかで補うなら良さそう…なのか? - 名無しさん (2022-01-07 00 13 06) よっしゃ!!シルブついたらマニュ4だな!!! - 名無しさん (2022-01-19 01 02 41) 火力ひっっっっく。しかも柔らかすぎ。 - 名無しさん (2022-01-05 01 08 38) 瞬間火力は確かに他に劣るけどカノンを意識すると良いぞ。後は生当て格闘。リーチとホバーとパワアクで他と比べてやり易さが段違い。問題は静止射撃でカットされやすいのとスラスターがカツカツで格闘も辛いジレンマで柔らかさを尚のこと感じる事 - 名無しさん (2022-01-05 21 18 53) 650強襲最弱であることは認めざるを得ない。今は耐えるのだ。 - 名無しさん (2022-01-06 04 21 49) 使ってて思うのは悪くはないというか強い インコムカノンで一瞬で蓄積取れるのは自衛としても起点としても優秀だし 格闘のリーチも速さもあって敵が読み違うから期待値も高い - 名無しさん (2022-01-03 20 59 24) ずいぶんとのんびりした一瞬だね - 名無しさん (2022-01-04 00 04 54) 煽らないとダメな性質なのか? - 名無しさん (2022-01-04 12 45 33) 煽りの早さだけは一瞬なの草 - 名無しさん (2022-01-08 11 33 25) この返しすき - 名無しさん (2022-01-19 01 03 43) インコムはロック時点ではわからんから、撃たれる側は一瞬だけどな。しかもその後BRでよろけ継続もついてくる。 - 名無しさん (2022-01-12 17 29 36) 味方に合わせて陽動できないとキツい インコムはクソ便利キャノンはあまり使ってないかな - 名無しさん (2022-01-04 13 18 57) 武装の性能は悪くないんだよねコイツ。本当性能がだいぶ低いのが問題だけど - 名無しさん (2022-01-04 17 48 30) 豆腐装甲もさることながら機動力がね…同コスト強襲と比べても色々足りてない感が。 - 名無しさん (2022-01-05 11 38 55) そうか、MK-Vのシールドブースターは背中につけるタイプだからヘイズル改見たいな使い方は出来ないのか… - 名無しさん (2022-01-02 13 56 28) ヘイズル改のシールドブースターも背中に付けるものだぞ - 名無しさん (2022-01-04 15 36 44) 今回の調整には無かったな。来月に期待か。勝率はそんな悪くないと思うので、650に壊れ汎用機が実装されない限り、無理な気がするが。 - 名無しさん (2021-12-31 05 41 34) 期待を裏切るようで悪いけど10月に一応強化されて、次の強化はこれまでの運営のやり方から最低半年先だと思うよ - 名無しさん (2021-12-31 07 42 14) シールドブースター付いてほしいけどそれするためには現状のシールドをリモデリングしてブースト使用時にシールドからも噴射するようにしないといけないからここの運営がそんな手間をzzとかの人気機体ならまだしもアニメ化してない作品の敵役のこいつにするかってとこだよな - 名無しさん (2021-12-27 03 31 28) モーションはヘイズルから流用すればいい。シールドのモデリングに関しては元からシールドの上の方にバーニア用の穴が付いてない? - 名無しさん (2021-12-28 15 54 09) 仮にこいつにシールドブースター付く場合、エグザムLv2みたいにシールドブースターLv2にして性能下げる代わりにうんぬんって感じになりそう - 名無しさん (2021-12-26 21 29 08) 今こそレートで乗りまくって運営に再調整が必要なんだと数値で示さねば - 名無しさん (2021-12-25 23 59 01) 今でも割と勝つんだよなぁ 空プロとか乗り心地が悪いだけで武装は悪くないし、数値で示したらチャー格ぶっぱしてるだけのザク3改のほうが全体的な成績低そう。 - 名無しさん (2021-12-29 11 58 12) まぁザク3はスラとヘイト管理の為に結構立ち回りを要求される機体だからその分やる事が単純なMKVが安定しますよね…色々と足りないけど - 名無しさん (2021-12-29 13 17 40) 運営はこいつにシールドブースター付けてくれるのかな?付いたら念願の空プロゲットになるんだけど… - 名無しさん (2021-12-25 15 15 19) もしシルブ付いてマニュ消されたら割と弱体化じゃね? - 名無しさん (2021-12-24 12 40 34) (どうせ壊れない…) - 名無しさん (2021-12-24 14 16 14) マニュ消されても15000の高耐久で形状的に狙わないと当たることすら稀なシールドのままだったらただの強化だけど運営が謎判断で耐久減少の当たり判定拡大とかトンチンカンなことしたら実質弱体化 - 名無しさん (2021-12-24 15 53 30) そういや壊れるコタとなんて希だったな。書いてから気がついた - 名無しさん (2021-12-24 18 04 51) シールドブースターのスキルもらったらスラスピ最速245族の爆誕や - 名無しさん (2021-12-24 01 57 37) ガンダムMk-Ⅴの詳しい設定とか知らないけど、シールドブースター要望案の話題を見掛けるけどMk-Ⅴのシールドもブーストとか付いてる仕様なの? 単に大きいシールドを活かして欲しいって希望なの? - 名無しさん (2021-12-24 00 31 24) 自己解決 紹介動画を見てみたら機動力底上げにシールドにもブースターを取り付けてるってあったわ - 名無しさん (2021-12-24 00 38 10) きっとシールドブースターとミサポ持ってきて覚醒するはずさ。重装メタスとか出してるんだから今更設定とか気にしてもしゃーないだろう - 名無しさん (2021-12-23 19 21 36) ミサポ装備になったら汎用になりそう。ついでに原作はインコム不調を補うために増設された装備だから、インコムのよろけ値とかゴリっと下げられたり…… - 名無しさん (2021-12-27 02 13 05) 原作以外だとほぼミサポとインコム同時装備だし、ZZの変形追加とに比べたらまだ小さな変更だから可能性はある。 - 名無しさん (2021-12-27 22 58 09) こっちのシールドブースターも機能するようになるといいね。 本体デカイからほぼ盾壊れないだろうし - 名無しさん (2021-12-23 14 30 34) あるに越したことはないが、格闘に特化していないしそれほどシナジーなあるようには思えんな。それに、マニュバとの兼ね合いも気になる - 名無しさん (2021-12-23 16 07 17) 実質空プロLv2追加が爆アド過ぎるんだよ。宇宙なら気にならないけども、地上だと空プロ無くて泣きを見る機会がわんさか有るし。 - 名無しさん (2021-12-23 17 45 59) スラスピ245になるのもかなりやばそうよね - 名無しさん (2021-12-23 20 51 43) リーチのあるサーベルとホバー挙動もあって格闘はすげぇことになりそう。 - 名無しさん (2021-12-23 23 07 46) 空プロが追加されるってだけでだいぶ違うよ。というか、この子のダメな点として挙がってる内容が過去から一貫して脚部と空プロの2点だったのだし(そして脚部は前回の強化で入手済み) - 名無しさん (2021-12-23 19 54 42) 俺は遠距離スロットも追加してほしいな…近接スロットが無駄に余る。もっと耐性パーツ付けられれば変わると思うんだ… - 名無しさん (2021-12-23 21 41 34) いくら頑張ってもビーム耐性が上げにくいからゴリゴリ削られてしまいますね。近スロが多すぎる。 - 名無しさん (2021-12-23 23 09 22) 着地硬直長めだから空プロの恩恵デカいでしょ。スラ消費抑える効果も付与されるから初期スラ65しかないっていう弱点も補えるし有用だと思う - 名無しさん (2021-12-23 20 54 11) ヘイズルのはちゃんと盾からもスラ吹かすようになってるんだよな。 スキルだけ追加されても違和感あるし ブースター追加はやってくれるかは半信半疑かな - 名無しさん (2021-12-23 21 35 22) ここで言うべきではないが、持ってるシールドからスラ吹かすのは違うやろ…左手でシールドアタックする気かとか思ってしまう - 名無しさん (2021-12-23 22 57 32) ブースターとして使用するなら本来背中に装着するもんだしね。 - 名無しさん (2021-12-28 07 29 25) スラ軽減、スラスピ増加、空プロ追加とMkVの欠点を埋めてくれるようになるから欲しいですね。 - 名無しさん (2021-12-23 23 07 00) 地上が快適になって、宇宙は止められなくなるのか。 - 名無しさん (2021-12-24 12 11 30) 何処をどう見てシナジーが無いとか言っちゃったんだろうね - 名無しさん (2021-12-25 22 44 25) ヘイズル改がシールドブースター持ってきたってことは強化内定貰ったようなもんだな - 名無しさん (2021-12-23 14 09 17) タッチパッドで背中に装着してシールドブースター再現してみては?装着中はスラ関連強化で防ぐもん無くなるけど - 名無しさん (2021-12-22 00 10 56) 書き直そうとして送信しちゃった 装着中はスラ関連強化する代わりに背中以外防ぐもん無くなるけどどうせ普段からあんまりダメ吸わないしって書きたかった - 名無しさん (2021-12-22 00 12 03) シールドの持ち方を変えるか謎の磁場が発生してシールドの異次元フィールド発生させて欲しい - 名無しさん (2021-12-20 23 42 01) 空プロLv3、本体耐久+3000、スラスター+10、緊急回避制御Lv3、これくらいつければ原作の大容量スラスターの再現程度にはなるんじゃないか - 名無しさん (2021-12-20 22 40 59) シールド耐久15000→5000にしていいから本体の耐久25000まで上げて欲しい - 名無しさん (2021-12-18 14 31 57) この前上手い人の地上戦の動画見て「結構この機体強いじゃん」と思った矢先に一瞬で溶けてて草生えた。この豆腐っぷりは使いにくそうだな。 - 名無しさん (2021-12-18 11 47 49) なんか散々ネタにしてたら今日の半額で当たって絶叫したんでどなたかオススメのカスパとか教えてください。 - 名無しさん (2021-12-17 22 55 47) 最低限噴射2+1は入れたい。初期スラ容量65とか強襲の中でもトチ狂った低さなので必須。 - 名無しさん (2021-12-18 08 35 42) 寧ろ80は必要 - 名無しさん (2021-12-20 23 40 58) 脚部Lv3以上は絶対に積め - 名無しさん (2021-12-20 22 35 16) もうこのシールド一発限りでいいから発射武器にしろ。こんだけ硬いもんがぶち当たったらただじゃ済まないだろ - 名無しさん (2021-12-14 17 48 19) こいつこそフル魔窟のガードスキル渡してやればええやん。 - 名無しさん (2021-12-12 09 41 04) 強襲が足止めてスラも消費するスキル使ってもただすきを晒すだけなのでは - 名無しさん (2021-12-12 10 14 24) ガチャゲーでキャラゲーだから新しい実装機体が強いのはわかるけどさ・・・流石にこれは酷いよ - 名無しさん (2021-12-11 01 07 27) ジェガン GP01 「そうだね」 - 名無しさん (2021-12-11 14 24 54) 新機体と比較するまでもないゴミ機体だったが・・・ギャプバウのLv3出した方がマシだもの - 名無しさん (2021-12-18 00 00 51) ZZが20年7月実装の21年10月に新規モデリングで大幅強化が入ったのでこいつも15ヶ月後の22年4月か5月に新規モデリングによるミサポとシールドブースター実装を心待ちにするとしよう - 名無しさん (2021-12-11 00 07 58) 強化待ちの望みもくだらない調整で消え、完全上位互換のバルギルが実装されたこいつはもうZZみたいにリモデリングしてミサポ着けて盾の構え位置を根本から見直さないと終わりだな - 名無しさん (2021-12-10 15 18 20) 2021/10/28の最近の調整で上方強化枠を消化してしまったからな これまでの運営の動き的に最低約半年は望み薄いと思う(最近の例だと強襲ガズエルが浅い期間に修正貰ったと思っても4月/10月の半年だったしねえ) - 名無しさん (2021-12-10 20 35 50) ミサポ装備はインコム無くなるから別機体になるのでは - 名無しさん (2021-12-11 18 29 51) メタスが設定すらない重装仕様なんだから、Gジェネ仕様で両方積んで良いと思うけどなぁ… - 名無しさん (2021-12-11 21 55 10) 原作の最後の出撃でミサポ装備の時もインコム使ってるよ 整備不良で万全じゃないだけでEx-Sの武装削るのに出してる - 名無しさん (2021-12-12 05 42 05) PMU仕様ってことにすれば、なんとでもなるはずだ!! - 名無しさん (2021-12-18 07 31 45) 武装一切弄らなくても盾を前に構えるだけで強くなるのに… - 名無しさん (2021-12-10 14 58 06) 割と細身なのに最初から脚部2ついてるバルギルと強化してようやく脚部1もらったこいつの差よ - 名無しさん (2021-12-10 14 29 53) パワアク2持ちの同コスト同兵科のバルギル登場により、また独自性を失ったMKーVさんの明日はどっちだ - 名無しさん (2021-12-10 08 43 11) 見ただけでもスキルがバルギルの同等以下なのがね。強化タックルとシールド破損制御はバルギルに無いけど、これだけだと微妙 - 名無しさん (2021-12-10 10 32 45) チグハグな機体が多いバトオペの中でもこれほどチグハグな機体はそう居ない それでいて弱いけど言われる程弱くはなかったりするのが面白い 正しく調整してやればヤクトと張れる射撃強襲になるポテンシャルはある - 名無しさん (2021-12-10 02 07 47) 後の強襲の破損制御はみーんな息してるし有能スキルなのに、最初に持ってきたコイツはガチで死にスキルなのはこれ如何に… - 名無しさん (2021-12-03 00 20 36) 昨今の新スキル初期実装機は大概実験機だからね。機体に出番があって、かつ新スキルがまともに使われてる機体なんて…近ジムのチャー格くらいじゃね? - 名無しさん (2021-12-03 00 58 27) 尚、近ジムは存在価値自体が後発の同コススタートであるネロトレに殺された模様 - 名無しさん (2021-12-03 09 31 59) に、2種格闘で差別化されてるから(震え声) 真面目にネロトレ上手く使えないけど近ジムは使えるって感じなのか、それともネロトレないだけなのか、近ジム未だに見るから… - 名無しさん (2021-12-03 19 18 23) シールドタックルとインターラプトタックルと瞬間噴射制御が付けば壊れないシールドも一応ちょっと少しは多分長所になれそうなんだけどな......知らんけど... - 名無しさん (2021-12-03 19 43 22) 代わりに空中制御プログラムが欲しいね。あと欲を言えば近スロを遠スロに分けて欲しいくらい。 - 名無しさん (2021-12-09 20 15 30) 盾をリガズィみたくちゃんと構えればいいんじゃないのか - 名無しさん (2021-11-30 08 59 42) これ。現状無駄に高い盾HPもシールド破損姿勢制御も一切活かされない事が殆どだから盾当たり判定デカくするなり、ちゃんと前に構えるなりしてくれと思ってる。それだけで格段に生存力上がるはず - 名無しさん (2021-11-30 09 18 31) 後退する時にある程度前には構えてるよ。ただし機体サイズに対して盾が細長くてカバー範囲足りないから、まず先に本体HPが尽きるだけ - 名無しさん (2021-12-03 01 01 34) あとHPプラス2000はないとキツイな - 名無しさん (2021-11-24 14 05 55) 2000やると過剰な気がする。(欲しいけど)今地上で使っても火力だけは普通に高いんだよ。問題なのがスラスターや空プロや脚部・耐久問題の「不便さ」が目立ち「強味」が薄いから気になるだけで実は弱くないタイプ…。んでそこら辺を強化すると危険だと思う - 名無しさん (2021-11-24 20 56 22) この機体は宇宙戦闘を想定された機体の為、空プロが無い。 - 名無しさん (2021-11-24 13 30 45) 地上だと微妙だけど宇宙だと妙に活躍出来るんだよなぁ...インコムに加えて上昇・下降ひっかけが長所でかなり戦えるんだけど地上では微妙...もしかしてこの機体って地上と宇宙でかなり戦績違うのでは...? - 名無しさん (2021-11-17 03 55 42) 結構下の木に、地上と宇宙の戦績が一纏めで勝率が計算されてるせいで意外と勝率が見れる数字になってる(ので強化が中々来なかった)説があったけど、どうなんだろうね。 - 名無しさん (2021-11-17 17 30 28) 昔から地上/宇宙専用機と両用機共に比較してるカテゴリの平均データが一緒だから分けて考えてない。分けて考えてたらGHドムとビショップは使用率が高いとか抜かして下方しそう - 名無しさん (2021-11-27 12 08 37) 月末の調整結果が楽しみだ。誤差レベルの上昇を想定範囲内とみなすのか調整前より悪くなってるのを見て見ぬふりするのかどっちかな - 名無しさん (2021-11-13 00 12 15) 言うて未だ不満点の多い9月調整機体が成績がっつり上がる世界だからな・・・ - 名無しさん (2021-11-13 12 31 10) 下の大半はただ筆が乗っていつも思ってることを書いただけなので - 名無しさん (2021-11-11 07 34 34) そもそも機体板のコメ欄は日記書く場所じゃないからチラシ裏にでも書いときな - 名無しさん (2021-11-12 14 25 33) 両面刷り - 名無しさん (2021-11-14 15 39 17) 人に見られる場所に投稿するのなら自分の思考くらいはちゃんとまとめましょう。相手にとって読みやすい文章を書くのは社会の常識です。そして、自分の投稿に言い訳をするのならわざわざ別のツリーを立てずに元のツリーに吊り下げる形で投稿しましょう。 - 名無しさん (2021-11-22 21 43 49) 強化前から乗り続けてるけど、与ダメだけはとにかく出てたし、勝率も私個人は勝6、負4位だったかなぁ。支援殴ってると敵味方構わず射撃食らうのはスゲ~イラッて来るけど、遮蔽物使ってビーライ→インコム→ビーキャ→(焼いちゃうけど)インコムってやると汎用だとしてもそれなりに溶かせる。強化されても変わった?って感じだからもう少しいじって欲しかった。支援に関しては、倒すではなく足止め又仕事をさせないをもっとうにしてる。ワンコンじゃ倒せないしね。乗り慣れてないならこいつに乗るより、キュベ2とかヤクトGG乗ったほうがいいと思います。墜落、廃墟なんかでは出すけど、無人は誰も居ないなら出す感じ北極はキュベ2のが強い個人的には。強襲ばっか乗ってるから強襲の援護良くするんだけど(護衛汎用見たり、支援機に対してタックルしたりね)よく見るのが多分あとの方にも書いてるけど強襲が支援殴ってる最中に即よろけ打ち込んでコンボの邪魔して倒しきれなかった…みたいな状況作ってる汎用多いのよ。しかも謝罪ないし、しかも酷い時はそいつの追撃を(故意じゃないぞココ重要)邪魔したら故意ffからの切断なんてザラにあんの。レートで強襲乗ってない人だと思うんだけどね、強襲乗ってる人ってタイマン強かったりするけどそれでも限度があるのよ、そのためのチームゲー(w)なんだと私は思ってるの、でもさ明らかに強襲に対しての風当たり?期待?理想?みたいのが高すぎるし、マップや編成によっては援護なしじゃ支援狩れない場合もあると知っておいてほしい。(支援倒して他の人のお守りもろって言うなら貴方が強襲乗ればっ?って思うけどね。特に支援噛んでるのに即よろけ打ち込んで邪魔したり、近くに来たなって思ったら護衛汎用ガン無視して支援殴りに行った挙句墜ちて支援機を頼む打ってくる奴は、まじでレートに来なくていいと思ってます。特にS-にもなってこれやってる人は、) - 名無しさん (2021-11-11 07 30 33) 長文乙。愚痴部分消して再度頼むわ - 名無しさん (2021-11-11 09 26 54) これはバトオペよりも重要な事なのですが、長い文章を書く時には話し言葉では無く書き言葉を使う癖を付けたほうが良いですよ。 - 名無しさん (2021-11-19 19 23 33) 強化後マジで結構使ったけど空プロない限りこの機体が強いって言われることはないだろうな、柔らかいけど武装はいいものあるし火力もでるだけに惜しいわ - 名無しさん (2021-11-06 12 18 59) このコスト帯で空中プログラムがないのきっつい。脚部緩衝材もレベル1でヒットボックスの割に耐久もあやしいし。 - 名無しさん (2021-11-04 04 19 50) 650スタートの強襲で空プロないのコイツだけなんだよな…スラも少ないスピードも謎の135、盾が仕事しないうえにスロット配分も劣悪だから耐久がどうやっても補えない。武装は悪くないんだけど本体の性能が650でとてもやっていけるもんじゃない - 名無しさん (2021-11-06 12 16 58) 全く機能しないとは言え、高耐久の盾持ってるせいで運営の評価が上がってるんだよなぁ…理論的にはシールド持ちってだけで他の強襲よりも耐久に優れるって事で - 名無しさん (2021-11-09 10 58 48) 盾がどれだけ仕事してるかってプレイヤーはわからんからな…。壊れりゃ一目瞭然なんだけど壊れないし、BB系やガーカス系ほど吸ってくれてる感覚もない - 名無しさん (2021-11-09 14 37 11) 機体のでかさに対して面積が不足していることだけははっきりわかる。陸戦型シールド(EZ8とかの)よりはマシくらいか?連邦L盾ほどには絶対吸ってくれてないよねこれ - 名無しさん (2021-11-11 09 02 15) コストの違いはあれどガーカスもサイサリスも損失は問題なかったのに対しこっちはかなり悪いんでたぶん働いてない状況が多い - 名無しさん (2021-11-11 15 55 17) このコスト帯でくちゅう - 名無しさん (2021-11-04 04 15 00) 調整前は好きで乗ってる職人だけだったから元々の耐久の低さで被撃破は多くても戦果を出せる人が多かったけど調整後は強みを理解してない人も乗ってるっぽいので来月戦績下がってるまであるな - 名無しさん (2021-11-03 12 08 59) 本当に職人だけが乗ってたとして、それで勝率悪いって悲しすぎひん? - 名無しさん (2021-11-12 15 03 18) いっその事、連撃無くしてN格200% 横格250% 下格300%でもアリだと思う。 - 名無しさん (2021-11-02 06 57 08) インチキリーチで引っ掛けが出来なくなるから凄くゴミですね - 名無しさん (2021-11-02 16 14 04) 射撃メインながら、近スロ偏重なのも微妙かな。硬くするにも、火力を上げるにも中途半端になりやすくて… - 名無しさん (2021-11-01 21 09 44) 強化入ったとはいえ異常なくらい木も枝も茂って超人気機体だな。戦場ではほとんど見かけないが - 名無しさん (2021-11-01 17 53 58) レートではまず見ないな。味方にいたら抜けるし、敵にいたら超ラッキー。 - 名無しさん (2021-11-02 15 12 20) インコムがスラスター吹かしながらロックできるようになって欲しい - 名無しさん (2021-11-01 15 33 21) データ見る限り平均与ダメが大幅に上回ってて、平均未満とはいえライバル勝率が52%もあるのをどう見るかだよな。勝率48%でライバル勝率52%ってなんかあんまり見ないような数字な気がするから慎重になるのはわかる。直近で言えばA1もウェルテクスもシャアディジェもライバルのほうが低かったし。被撃破数が平均以上なのは明らかなんだけどユーザー側が納得するようなわかりやすい強化するとたぶん強化しすぎるっていう結果が出たんだろうなという予想。だからマニュ - 名無しさん (2021-11-01 10 50 13) 3とか脚部1とかもらえた分はうれしいけどもう一声っていうユーザーからしたら反発される範囲にとどめざるを得なかったのではなかろうか。まあ来月の結果見てからしか判断できないね - 名無しさん (2021-11-01 10 52 30) 体力を増やせば与ダメが増えるってのは何時だったか運営も理解してる旨が書かれてたし、欠点の大部分が耐久のMK-Vにこの調整は致し方ない。勝率とライバル勝率の差は機体損失は負けても他の項目(与ダメが取れるってことはスコアとアシストもセットで勝ちやすい)でライバルに勝てる、でも枚数不利の時間の差で試合自体に負ける・・・みたいな? - 名無しさん (2021-11-01 15 25 27) やっぱ損失数が多くて相手にポイント差負けが多いって感じなんだろうか - 名無しさん (2021-11-01 16 59 38) mk5が支援機をワンコンしてもHP低いから相手にアシストつけられやすくて、ポイント収支がマイナスになりやすいんじゃない? - 名無しさん (2021-11-02 20 12 24) インコムビムキャでMAも余裕で抜くし、格闘は生で当てやすいしで汎用ボコボコにできるから、支援に近づけないけどスコアは出てましたってことだろう - 名無しさん (2021-11-01 17 20 30) 不利兵科の汎用ボコボコにできて汎用相手してても平均より大幅に与ダメとれる強襲なんて最高じゃん。早めに汎用の数削ればそれだけ枚数有利になったうえで支援処理に邪魔な汎用も少なくなってそのまま支援も食えるぞやったね - 名無しさん (2021-11-02 16 20 42) 上手い人の動画とか見ると使いやすそうな各種武装と疑惑の判定サーベルで楽しそうな機体なんだけどなぁ。(なお耐久値・・・) - 名無しさん (2021-11-01 10 25 22) せめてHP+1000は欲しかったな、あと使いにくいスロット構成なんとかしてくれや… - 名無しさん (2021-10-31 19 49 16) これにチャー格さえあれば高級リガズィみたいな機体になるんだけどな(尚耐久と盾の性能) - 名無しさん (2021-10-31 19 08 09) 連撃lv2はあっていいと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2021-10-31 03 14 42) 別にあっても良いとは思うけど、ぶっちゃけほぼ無意味だから何も変わらないぞ。現状のN下で5539ダメージ、仮に連撃2がついてN横下をした場合で5655ダメージ。もっと言えばこのコスト帯の強襲が悠長に格闘コンボをしてる余裕はほぼ無いし。 - 名無しさん (2021-10-31 06 00 21) MA3あってもスラ撃ち無い 脚部1程度で補える脚の太さと耐久じゃない 気持ち固くなった...のか?って感じでほぼ変わってなくね? HPスラ量上げたりスロ配分改善したりインコムの射程も400で揃えるとかキャノンの蓄積かヒート率良くしたり連撃2付けるとかいくらでも改善の余地残してんのにこの内容かよ - 名無しさん (2021-10-29 23 16 55) A1同様ガチで誰も見向きしない機体なんだろうな ゲーム内で乗ってる奴も見なけりゃ動画や配信でもまるで見ない 何よりここのアプデ履歴すら更新されてない データの母数がようやく既定数集まったんで取り敢えずやっときました感が滲み出てる - 名無しさん (2021-10-29 23 43 08) 異次元格闘で強いけどHP2000、脚部2に上げてもほんと良かった - 名無しさん (2021-10-30 00 48 27) でもこれ以上強くすると宇宙が異次元レベルになるよ。今でもこの強化で宇宙だと完全にヤベーヤツになったのにそんな強化されたら宇宙壊れちゃう。 - 名無しさん (2021-10-30 10 26 57) 別にそんな言うほどじゃね?強化もいらんけど、そこまでヤバいとも思わんなぁ…。ライバルも強力な機体やし - 名無しさん (2021-10-30 13 42 39) こいつよりスラスピ早くてスラスター多くてスラ効率アップのスキル持ってて格闘火力がキチってるジオに追い回されるわけだからなあ・・・ - 名無しさん (2021-10-31 00 36 39) 宇宙ジオそこまで強くないよね? - 名無しさん (2021-10-31 08 21 20) 広い宇宙で百式とかシステム系強襲とか、5号Bstとかで普段から暴れてる人が乗ると化けるぞ - 名無しさん (2021-10-31 09 09 42) いややべーだろあいつ 上でも言ったがスラスピ最速で旋回も十分高くてスラ量も多くてしかも専用のスラ消費軽減スキルまで持ってる。下移動補正も高いし蓄積値溜める用の武器もちゃんとあるし二種格闘で回避狩りも出来てコンボ火力が尋常じゃない。タイマンならトーリスでもさっさとEXAM吐かないとついていけないと感じるよ - 名無しさん (2021-10-31 09 41 53) 属性相性の差で不利付くだけで宇宙マークVはジオ捌きやすい方でしょ。いやマジで何言ってんの? - 名無しさん (2021-10-31 10 29 24) 全然そうは感じないが・・・宇宙で動き回るジオにインコムなんてカスたりでもしてくれりゃいい方だし足止めてビームキャノンなんて撃ってる暇ないからMAのレベル差もあって無いようなもんだ。スラ量少ないし脆いしスラ撃ちでヨロケも取れないMKVはむしろ辛い部類じゃないか? - 名無しさん (2021-10-31 10 47 23) 焦ってタイマンしてればその通りだけど、マークV自体はジオを倒す必要ない訳で。宇宙って強襲へのヘイト低くなりがちだしマークV乗っていたらそこまで圧は感じないでしょ。噛みつかれたら一瞬で蒸発するから相手するのはイヤなんだけどさ。ジオにジオぶつけている間に抜けるくらいは余裕じゃんね。 - 名無しさん (2021-10-31 10 54 11) 理屈にもなってなくね・・・?とっとと強襲溶かせば手早く枚数有利作れるんだから汎用が強襲狙わない理由はない。脆いのが知れ渡ってるMK-Vなんてなおさらだろう、キュベレイMK2のように逃げスラ撃ち追従でヨロケ取ってくる面倒さもないんだし。味方のジオが敵ジオを抑えてくれるから問題ないというのであればそれMK-Vである必要も全くありませんよねとしか・・・というか宇宙MK-Vならジオ捌きやすいって話はどこに行ったのさ。 - 名無しさん (2021-10-31 14 51 08) そりゃ捌くだけならいけるでしょ。上下にリーチ長すぎサーベルに即ヨロケ2種。特に上下に長すぎサーベルの判定は機体1機以上も判定出るインチキさ。ジオは上下角の格闘範囲狭いから慣性AMBAC使いつつN格引っ掛ければマークVを捉え切れん。倒すには火力全然足りんけど味方にパスするには充分よ。倒せと言われたら泣くけど。 - 名無しさん (2021-10-31 15 02 45) 即ヨロケ二種・・・?あ、エアプの方はコメントいただかなくて結構ですよ? - 名無しさん (2021-10-31 17 01 06) 即ヨロケ2種は予測変換で出ただけだから読み飛ばしてくれ。言われるまで気づかんかったわ。 - 名無しさん (2021-10-31 17 35 56) その言いぐさは流石に無理あるでしょw 二種を省いたら「サーベルに即ヨロケ」となり即ヨロケがあること自体が何か強味であるという文脈になるけど650強襲で即ヨロケ持ってないやつなんて一機もいないんですが・・・?キャノンを即ヨロケと勘違いしてるレベルのMK-Vエアプってだけなんでしょ?実際。 - 名無しさん (2021-10-31 18 04 19) サーベルに即ヨロケ2種、ここまでが予測変換だっただけなんだがまぁいいよ。結果見れば分かるけどコイツは支援に絡めない状況、つまり汎用相手に与ダメ出してたんだよ。公式のデータ見ようね。その上で支援絡めなくて損失も大きかったから今回の修正となってるんだから、もちっと全体見て欲しい。 - 名無しさん (2021-11-01 07 32 48) そのデータも地上と宇宙ごちゃ混ぜやし、地上より圧倒的に少ないであろう宇宙のデータが反映されることは難しいのでは?よって根拠としては弱いと思うよ。体感だけで言わせて貰うと650宇宙でもっとも相手したくない強襲はヤクトドーガ。Mk-Vはやっぱり耐久が乏しいのである程度の火力集中で落としきれてしまうし、ジ・Oに引っ掛けられようものなら即あの世行きだからねぇ。今回の強化でかなり改善されたけど、化け物には程遠いかなという印象。多分、この機体を化け物だと思えるほど扱える枝さんの腕がいい可能性のが高い。 - 名無しさん (2021-11-01 12 05 29) 俺もジ・Oの方が強いに同意だな、完全敗北だな乙。 - 名無しさん (2021-11-01 15 37 03) 強襲に負ける汎用とかゴミクズ以下の価値しかないしそれはいいんだが、ジオ倒すのが仕事じゃないマークVに何を求めてんの?焦点合ってなくね?それともジオにとっては脅威じゃないから支援機狩られようが他の汎用が痛い目見ようが関係ないって話なのかな?ちょっと住む世界違いすぎて価値観合わないっぽいよね、それ。 - 名無しさん (2021-11-02 16 07 58) ならジ・Oをそこまで強くないとか発言するべきではなかったんでは?少なくとも誤解を招く発言やし、理解を得られる発言とも思えんよさすがに。 - 名無しさん (2021-11-02 19 39 09) 予測変換の間違いだったとしても言ってることがおかしいだろと突っ込んでるんですが・・・?650コストにもなって即ヨロケ射撃1種があることが強みとして推せる部分なのか君にとっては。 - 名無しさん (2021-11-03 10 01 23) 上下移動もままならないレートなら強くないと思うよ - 名無しさん (2021-11-03 19 48 22) あれだけの耐久のある盾もってなお平均より損失出るって盾が機能してないこと丸わかりじゃん…脚部はありがたいがそれでも損失度合いはたぶん変わらんぞ - 名無しさん (2021-10-29 19 52 33) 来月に調整結果が出て誤差程度の上昇を想定範囲内ですましておさらばだろうな - 名無しさん (2021-10-29 20 01 02) データが公開されて勝率がやや低く、MS損失がやや高い位でひどい成績どころが現環境でもやれる機体だということが証明されましたね。 - 名無しさん (2021-10-29 00 27 43) 脆い以外は堅実な機体だからね。勝率が低かったのは支援機処理能力が低く落とし切る前に仕事されるのが原因だったんじゃねーかなと思ってる。正直俺は地上で扱いきれなかったから悔しくはあるけど安心もしてて複雑な気分 - 名無しさん (2021-10-29 00 33 31) まぁ遭遇率からすると、乗り続けてる人達の成績って感じなので、普段乗らない人がいきなり乗った所で現環境に対応できるかと言えば難しいかと - 名無しさん (2021-10-29 00 40 56) 今月に損失数が多いとされてる機体が平均から0.2〜0.3くらいの所で、0.4も多いのは650ではだいぶ脆かったということでしょ - 名無しさん (2021-10-29 19 43 43) あれだけ与ダメ出てるのにチームを負けに導いてた恐ろしい機体だったな。リザルトでいい数字は出るから本人だけ満足なタイプ - 名無しさん (2021-10-29 23 15 32) MK5出すと、前線構築が云々言われて強襲かぶせてきたり、編成抜けされること多かったように思うから、負けるようなチームでしか始められないってのが体感 - 名無しさん (2021-10-30 08 32 19) 支援機乗っていて敵側にマークVがいるとよく分かるんだけど、射撃タイプなのにこっちまでは射程届かんし、スラ撃ち武装のないマークVが突っ込んできた時だけ汎用と合わせて対処すればいいから楽なのよね。めっちゃ自由に撃ててたからこの結果が納得しかない。負けるようなチームでしか、って言うけどぶっちゃけマークVこそがその元凶だと思うよ。 - 名無しさん (2021-10-30 10 46 50) それ汎用と支援がへたくそだっただけやん人のせいにしてんじゃねぇよ、与ダメでてるってことはしっかり支援つぶしてる証拠なのにこの枝の連中はMK-5にぼこぼこにされたの? - 名無しさん (2021-10-30 19 39 45) 他の強襲より平均勝率が3%も低い所には一切触れないのか…。与ダメ出てようと勝敗が全てだし負けが多い以上MkVが敗因の一つだったのは間違いないでしょ。そもそも高コストて被撃墜が多いとか致命的でしょ - 名無しさん (2021-10-30 22 04 15) 敗因のひとつとmk-Vが元凶とか負けに導いてたじゃニュアンスが全然違うわ、まるで全部mk-Vが悪いようなコメがあるからおかしいっていっただけ - 名無しさん (2021-10-31 00 36 52) つまり与ダメ以外での貢献度で勝敗が分かれてるってこと。結果乗り手か機体性能に問題があるって話になる。 - 名無しさん (2021-10-30 23 13 45) 与ダメ=支援をしっかり処分してることになるわけだがそれ以外での貢献ってアシストとかか?支援狩ってる間に味方がぼこられてるのが敗因ならそれは汎用と支援に問題があるわけだろ、それとも支援をつぶして味方のお守りもしろってことか?どんだけ弱いんだよ味方 - 名無しさん (2021-10-31 00 32 56) 弱い味方を引くのはMk-Vだけでは無いし、勝率の理由は運営の説明が全てだろう。冷静に考えたら分かると思うが与ダメ=支援狩れてる理論は成り立たない。君としては自分は上手くできてるから不思議で仕方ないのだろうけど調査範囲の平均で考えるのが機体調整だから。 - 名無しさん (2021-11-01 14 49 31) 勝率の低さがmk5は足手まといだったという証拠なのに人のせいにしてるんじゃないよ - 名無しさん (2021-10-30 23 35 03) 証拠?まるで全部みてるかのものいいはやめたほうがいい、どんなに支援をうまくやって与ダメとろうが汎用と支援が敵強襲と汎用にぼこられてたら勝率もくそもない - 名無しさん (2021-10-31 00 28 25) 猪状態になりがちというデータとも取れるので何とも言えんよね - 名無しさん (2021-11-01 12 06 20) 自分が証拠とした参照データすら否定してやんの - 名無しさん (2021-11-07 16 23 05) こいつに乗ればわかってるだろうけど与ダメは汎用殴ってても出るんで支援機を殴れてるかの指標にはならんよ。味方汎用支援が地雷だというならそれ以上にMK5に地雷が集まってたんだろうよ - 名無しさん (2021-10-31 23 06 52) 地上でも動かして楽しい機体になった - 名無しさん (2021-10-29 00 11 42) シールドブースターモード追加と盾を前に構えるようになったらまた起こしてくれ(二度寝) - 名無しさん (2021-10-28 21 05 27) 確かに変形扱いでシールドブースターモードほしいですね……特徴付にもなりますし - 名無しさん (2021-10-28 21 22 37) 650にはなんかロマンなやつが欲しいですよね - 名無しさん (2021-10-29 10 31 17) 漸く手に入った嗚呼嗚呼嗚呼!!!!って強化もらってる!? - 名無しさん (2021-10-28 20 04 32) 修正前は脚部3積んでたけど、レベル1とはいえ緩衝材貰ったから外してもいいのか?それとも脚部2を積むか? - 名無しさん (2021-10-28 19 56 51) 緩衝材付いたけどデカいから足への被弾率 - 名無しさん (2021-10-29 16 15 02) 高いしLv1だから脚部はつけたほうがいいかも - 名無しさん (2021-10-29 16 16 19) 脚部lv1なんて650環境じゃ誤差みたいなもんだから変わらず積む - 名無しさん (2021-10-29 19 59 11) ご意見ありがとう。脚部2ありで組んでみます。 - 木主 (2021-10-30 12 29 45) 脚部もマニュもありがたいけど、HPとスラ量も少し盛って頂きたいです運営様 - 名無しさん (2021-10-28 16 38 18) マニュレベル3ってそっちかあ~マニュはレベル2のままでいいから空プロ2が欲しかった - 名無しさん (2021-10-28 16 24 28) HP強化が欲しかったが…まあ脚部緩衝が付いただけでも有りがてえわ - 名無しさん (2021-10-28 16 16 43) 高い[MS損失数]を改善するため、 スキル「脚部特殊緩衝材LV1」の付与を行い生存性を強化しました。←素直にHP上げろって思った。+2000くらいね。 - 名無しさん (2021-10-28 16 21 02) 緩衝材で脚部以外にカスパを使える余地ができた+マニュのLvアップでHP+2000以上の強化もらったと思うよ。上手い人なら被ダメージを強化前より2000以上抑えられるんじゃない? - 名無しさん (2021-10-29 09 28 32) まさか格闘射撃と手数の多さと器用さで勝負出来て不満はあったけど使えないてことはない機体だったのに強化入るとは思わなかったわ。こいつ自体弱くはなかったし支援に近づく前に消されるて強化した経緯みたいなの書いてたけどそれ汎用相手だし仕方ないのと巨体ゆえに立ち回り考えないといけないのに脳筋突貫する人多いからじゃないのかな?あとは同コスの兵科機がインフレしすぎたてのもあるか。 - 名無しさん (2021-10-28 16 04 55) ZZにキャノン追加されたから、こいつにミサイル追加もワンチャンあるな。来月に期待しよう。 - 名無しさん (2021-10-27 08 49 13) ミサイルはぶっ壊れたインコムの代わりに付けてたから無理じゃね?別機体になりそう - 名無しさん (2021-10-28 16 53 05) THE初心者向けというか低レート向けというか…。他の650強襲と比べてサーベルが長くて便利以外に見るところがない。なんで運営は放置してるんだろ。 - 名無しさん (2021-10-18 22 42 14) 一部しか、しかも本当のさわりしか見てないな。武器切り替えの早さも使いやすいからスラの消費が少ない宇宙だと格闘もひっかけやすく、フリーなら追撃もガンガン入れれるから破格の性能だと思うぞ。ただ欲張るとすぐに落ちるけどね。 - 名無しさん (2021-10-19 07 59 33) 宇宙でも障害物の少ない暗所とかはちょっと苦手な気もする。図体のデカさと汎用の目が行き届くと柔らかさもあってあっという間に落ちちゃうし - 名無しさん (2021-10-19 09 23 26) 破格とか言い過ぎw - 名無しさん (2021-10-20 09 29 37) そうだね、言いすぎました。ごめんね。 - 名無しさん (2021-10-20 12 23 04) 強襲で修正が入った奴ら見てみ?あっちは勝率が平均より1割低いとかウェルテクスに至っては650で400の平均与ダメしか出せてないってとんでもない産廃っぷりだったからそっち優先されたんやで - 名無しさん (2021-10-19 09 31 49) 強化して欲しかったらもっと乗って戦績下げないと。イベント配布されるのが一番の近道。 - 名無しさん (2021-10-19 11 51 33) 下でも度々言われているけど”宇宙だと”扱いやすくて戦績が安定しやすいから修正がいらないと見なされてるんだろうね。地上で使うなら愛でカバーとしか。 - 名無しさん (2021-10-20 10 04 21) 手数は多い方だし、地上だとホバー慣性乗せてサーベル振れば、カウンター取られない上に嘘くさいリーチになるから、愛で乗りこなしてる層が変にスコア稼ぐというか - 名無しさん (2021-10-20 16 38 56) 使いやすさはあるけど、宇宙でも開けたマップならギュネイヤクト、狭いマップはザク3改の方が強いでしょ。 - 名無しさん (2021-10-24 12 35 35) もともと見た目好きだから欲しいんだけど、星3は手に入らない……なんで今月のプレミアムログインボーナス、センチネル特集っぽいのにMk-Ⅴ無いん…… - 名無しさん (2021-10-13 13 13 57) イクセスが12/17実装でmkvが1/8実装だから来月のプレミアムログインボーナスに入ると思う。間にジオとトーリスが実装されてるからそっち優先される可能性もあるけどね。 - 名無しさん (2021-10-16 15 04 05) コメント、ありがとうございます!今回のビックアップで手に入りました! - 名無しさん (2021-10-28 20 05 25) 650でよく見る他強襲が強化される中放置される哀しみ・・・俺しか乗ってないから強化来ないまである - 名無しさん (2021-09-30 14 23 04) 荒れた枝を伐採. シールド破損制御が専売特許じゃなくなったが、元々こいつとは相性悪かったしどうでもいいな。 - 名無しさん (2021-09-30 17 10 46) 喜べ。俺やお前達が頑張りすぎた結果だ。 誰でも使える安定した性能=低い戦果が出づらいから強化来ないのかもしれないけどな - 名無しさん (2021-10-01 20 00 54) A1みたいに箸にも棒にもかからない性能だったら望みはあるんだけどな。良くも悪くもそれなりな性能だから…… - 名無しさん (2021-10-01 20 51 24) 強化されてないということはmk5は49%くらいはありそう。強襲平均が51.4%の環境だから低い方になるけど - 名無しさん (2021-10-01 22 24 34) 宇宙でそこそこやれてるのも一つの要因だと思う。地上と違ってホバーの弱点無くなるし格闘の上下範囲優秀だし? - 名無しさん (2021-10-08 10 34 37) 宇宙と地上で戦績分けず、纏めて評価してる現状だとそれが一番理由っぽいなぁ - 名無しさん (2021-10-08 10 50 59) こいつ使うぐらいならTATB出す方が100倍つええなあ - 名無しさん (2021-10-13 18 40 28) いや、関係ないよ・・・強機体を強化して弱機体を放置するという愚行を平然と何度もやってんだから - 名無しさん (2021-10-13 18 39 39) 武装の癖少ないし数も丁度いい、プロガンとか魔窟みたいにやることも単純だからホバー移動という点を除いたらB帯あたりの初心者にはオススメって印象。ただそれ以上を目指したいなら別の機体を練習した方がいいな - 名無しさん (2021-09-28 10 52 25) こいつが汎用だったら初心者向けというのは分かるが、同コス比で圧倒的に柔らかくてワンチャンぶちかます力もないから強襲としては扱いづらい部類だと思うがな。そんなだから色々不満出てるわけで。 - 名無しさん (2021-09-28 17 14 35) 馬鹿みたいな高性能650汎用のいる中で強襲として仕事するには基礎スペックがあまりにも足りなさすぎるんだよな。武装が使いやすいという点はまぁ同意出来るんだが使いやすいだけじゃ強襲はダメってのはクゥエルがいい例だ - 名無しさん (2021-09-30 10 11 13) まさしく器用貧乏… - 名無しさん (2021-09-30 16 10 42) HPとスラスターを他の650強襲並みにして、BRの蓄積を30%以上にしつつリロード短縮か弾数増加とキャノンのヒート率60%で、射程長くて手数が多い路線にでもなってほしい - 名無しさん (2021-09-28 10 40 59) 魔改造ってレベルじゃねーぞw - 名無しさん (2021-09-30 00 48 58) 超火力のザク3改、生存性の高いキュベ2、バイセン持ちのディジェCA、射撃強襲のヤクトGGと並ぶとコイツだけ明らかに特徴がない。万能機と言えば聞こえはいいけど、その万能さを100%発揮できないと他の同コスト強襲機に劣るんだよな。そして、100%の動きをするには味方の動きも良くないといけないから味方への依存度も高い。シールドブースター持ってるんだから最速の強襲機とか特徴持たせればいいのになぁ… - 名無しさん (2021-09-25 10 33 20) なんか今の感じだとほか強襲に比べて明らかに下なんだけど意外とやれちゃうからもし強化が入っても空プロつけたりとかの実用的なのじゃなくて調整したんだからこれで文句ないでしょう?みたいな適当な強化されてあと放置で終わる気がするのが怖い - 名無しさん (2021-09-20 04 54 05) どう見ても色々と足らないんだけど、なんかフツーに使えちゃうんよな。やっぱり即よろけBRは偉大なのか - 名無しさん (2021-09-24 20 50 29) チャー格と言わないから新スキルのインターラプトタックルくらい付けてあげて。今の高コスト強襲で生きるには攻撃に全振りした性能にすべき機体だよ。 - 名無しさん (2021-09-19 00 42 22) 650強襲の同僚がカスパで個々の強み伸ばせるのにこいつは他のと比べて足りないHPとスラ量と脚部盛ってカスパかつかつでやっとスタート地点に立てるのどう考えてもおかしい - 名無しさん (2021-09-10 03 24 40) 元のアーマーが低いのに、緩衝材もない脚ってのはものすごい弱点だよな。運営が「盾とスキルあるからええやろ!」とか思ってるとしたらとんだ見当違いだわ。巨体なせいでデカいはずの盾も相対的にみたらあんまりだし、盾ポイスキルは狙っても発動させるの難しいレベルだし。というか遠スロ5はさすがにカスタムの幅がだせんわ。 - 名無しさん (2021-09-10 18 01 30) 宇宙で使ってみるとそんなに悪くないな。無駄に長い格闘リーチが空間戦闘では雑に使える。横や斜め上の敵に格闘引っ掛けるにしても適当な距離感で当たる - 名無しさん (2021-09-08 10 49 59) さっき箱から出てとりま耐久カスパで使ってみたんだけど弱い 強化はよ - 名無しさん (2021-08-29 22 46 19) 機能していないスキルもあるからそう感じるんだろうね。シールド破壊、パワアク、せめて2種格闘になればパワアクとサーベルリーチでどうとでもなるのにな。個人的には弱すぎず使いやすいとは思うけど。 - 名無しさん (2021-09-07 07 49 35) 欲しいな。顔がコジプロのロゴみたいでかっこいい。 - 名無しさん (2021-08-29 07 00 50) 空プロ欲しいなぁ後盾の範囲を延長してくれても問題ないっしょ - 名無しさん (2021-08-28 08 49 32) スラ+10とHP+2000するだけで一線級になれるのになんで渋ってんのかね - 名無しさん (2021-08-26 22 44 55) 遠距離スロ少ない割にはHP低すぎると思うんですよね。 - 名無しさん (2021-08-23 07 51 19) スロットのアンバランスさ、HPの低さ、デカくてホバーなのに緩衝材が背部しかない。この3点のせいでめちゃくちゃ脆いのに、武装面で他に勝ってる点がサベの長さくらいしか無いのがマジでキツイ。BRも射程以外は平凡で蓄積も期待出来ない。インコムとカノンは優秀なんだが、他の欠点がデカ過ぎる…。 - 名無しさん (2021-08-23 10 18 39) 無料ガチャで出たからレーティング宇宙で初めて出したけど機動力もあるしサーベル長いしインコムあるしで結構快適だったな。ヤクト・ドーガの方が強いけどMk-5は快適って感じ。もうちょい強化欲しいけど - 名無しさん (2021-08-21 18 15 24) シールドが使える使えないはランク帯と個々の技量にもよるだろうが、こいつの個性であるはずの「シールド破損姿勢制御」は死にスキルだろうなとは思う。いい感じに盾受けできたとしても15000も吸えることはまずないし。 - 名無しさん (2021-08-20 17 08 01) 65協力にしては素のスラスター量少なすぎないか?すぐに枯渇するはせめて85辺りには欲しい - 名無しさん (2021-08-17 00 00 31) 訂正、協力➡強襲 - 名無しさん (2021-08-17 00 11 31) 85は多いにしても他650強襲は75以上あるので同じくらいは欲しいですね。 - 名無しさん (2021-08-19 19 26 46) スラをカスパで補うと耐久面が補えなくて辛いんだよな - 名無しさん (2021-08-21 09 11 45) 盾のHP1万下げて本体5千あげるか緩衝材くれ。ほぼ役に立ってない盾に防御性能吸われすぎなんだよ - 名無しさん (2021-08-16 20 32 14) こいつは本当にシールドのことを誰も意識しないのな。ちょっと向き変えたりするのを意識するだけで全然違うのに。 - 名無しさん (2021-08-16 17 43 13) 敵の方にシールド向けるのはほとんどの機体で共通して意識することだしそれはないんじゃないの?こいつのは盾がでかい割に細いからカバー範囲が微妙なのと、盾を避けて足を狙われると元々太くて当てやすい上脚部緩衝材がない弱点を狙われることになりディスアドって点が宜しくないのじゃないかな - 名無しさん (2021-08-16 18 22 16) そんな事みんなとっくにやってるよ。ただ盾の形状と構え方が悪いせいでほぼ意味ないし本体を隠しきれてないからちょっと上のランク帯に行けば的確にシールド避けてHP削られていく - 名無しさん (2021-08-16 23 15 44) これだけ書き込みが有るなら好かれては居る機体なんかね? - 名無しさん (2021-08-16 14 08 13) まあイケメンだし、どうしても使えないってほどじゃなく、何となく強化来れば前線で頑張れそう感が強いからもどかしいのかも知らん - 名無しさん (2021-08-16 15 20 58) なるほどねw要はちょっと強化入れば文句無いのに、運営がアホ過ぎて文句出てるのね。 - 名無しさん (2021-08-17 02 47 38) 実装当時はキュベツーが近接特化だからこっちは射撃特化なのかと思ったらシャアディジェ出るし。長いサーベルでのひっかけ格闘運用なのかと思ったらチャー格でまとめて引き殺せるザクIII改出るし、ついには遠距離もできて近距離も対応出来るほぼほぼ上位互換のヤクト・ドーガですか。運営はセンチネル嫌いすぎだろ - 名無しさん (2021-08-15 18 16 03) いや遠距離でヤクトは無理あるは、やれても盾ビで狙撃くらいだから - 名無しさん (2021-08-15 20 22 25) 遠距離戦出来る強襲なんて居らんしな - 名無しさん (2021-08-15 20 29 47) 遠距離をどう定義するかによるけど支援でいえばFA百式改で射程が450~500mだからそもそも遠距離を撃てる強襲はいない - 名無しさん (2021-08-15 20 46 58) シャアディジェがいたわ、認識不足だった、すまん - 名無しさん (2021-08-21 19 17 00) あれを遠距離戦出来るとは言えないからええんちゃう?射程だけの話ならブラビもメインと変形ビームが450やし - 名無しさん (2021-08-21 21 52 32) 遠距離というか射撃汎用と同じラインで圧かけれる強襲なら普通にほしいけどな - 名無しさん (2021-08-16 15 22 42) 揚げ足とるくらいしか反論できないという悲しみ - 名無しさん (2021-08-16 23 17 19) 先日ガチャから出たけどキュベ2とディジェca持ってるからまったく出番が無いな。むしろ味方で出されたら迷惑まである。 - 名無しさん (2021-08-15 21 30 43) めんどくさいから愚痴にお帰り - 名無しさん (2021-08-15 23 01 40) サーベルのリーチが長くて生格でもほぼカウンターを取られないのが唯一の強みなんだけど紙耐久すぎて噛む前か噛んだ直後に瀕死〜撃墜までいくしなんなんだこいつ - 名無しさん (2021-08-16 00 08 05) ヤクトドーガと比べてみるともはや溜息しか出ないな。射撃で削れる強襲という立ち位置が被ってる上にやってることはほぼ全部あっちの方が上って… - 名無しさん (2021-08-14 13 48 40) そんなこといいにわざわざ愚痴りにくるなら乗るのやめたら?まさかのってもいないのにヤクトのスペックだけみてしゃべってないよね?耐格低い分ヤクトは近接で無理できないし瞬発的によろけをだせないから全部上ってのは無理がある - 名無しさん (2021-08-14 15 52 57) 素のHPに4000も差がある上にヤクトは緩衝材モリモリ、しかもMK-Vは脚部緩衝材にスロットを割かざるを得ないから格闘に弱いというだけのヤクトより全然無理が効かないんだよなあ… - 名無しさん (2021-08-14 15 59 56) 君こそヤクトエアプじゃないか?耐格は盛れば30越えに緩衝材有りでHPは圧倒的にヤクトが上。近接もブースト射撃可能な高蓄積の追従でフルチャ構えて無くてもどうとでもなる。現実を直視しなければならんよ - 名無しさん (2021-08-14 17 06 13) 誰もヤクトエアプかなんていってないわ、マークVのエアプかって話したんだが - 名無しさん (2021-08-15 16 58 59) ヤクトエアプだからそんな意見が言えるんだろって言われてんのよ。 - 名無しさん (2021-08-15 18 33 21) ヤクトはエアプじゃないぞ、ただマークV板でその強さを話すことじゃないだろ、 - 名無しさん (2021-08-15 19 35 41) ここで発言が許されるならヤクトに耐格を盛るべきかは別にそれで活躍してるならいいんじゃない?俺は補助ジェネつんで盾ビ回し優先でやってるけど、ファンネル(追従)ならどうとでもなるとかいうところは正直微妙だなまず即よろけ撃ち込まれたりでもしたら追従とかしてる暇ないし俺ならヘイト向いた瞬間に盾ビがあればチャージしながらブーストでさがるけどまぁそこは場合にはよるか?、てかそもそもファンネル(追従)でどうとでもなる距離ってそれもう近接より中距離よりのポジやん?ジオ&サザビーのMAとビームサーベル届く距離でそんなことしてられないだろ - 名無しさん (2021-08-15 19 49 25) 即ヨロケを撃ち込まれたら追従とかしてる暇ない…?あれはスラ撃ち出来るんですが…CT0.3秒を2射で蓄積ヨロケに達する攻撃をMA2(LV2ならMA3)を纏いながら出来るのが厄介なところよ。キュベレイMk2とこの辺は同じ。高速で蓄積を取る手段がないMk-Vが対面したら泣きたくなるくらいキツい攻撃 - 名無しさん (2021-08-15 22 03 49) いやまぁまずマークVがヤクトに対面する前提なんていってないし支援行けよって思うだけだわ、あと止めるべき前提相手は追撃にくるジオやサザビーあたりといってるんだがまぁいいや、敵との距離の間隔なんて場合によるからヤクト運用のことはヤクト板で勉強するわ - 名無しさん (2021-08-15 22 46 47) 別にMk-Vの強さをでっち上げて持ち上げる板でもないけどな - 名無しさん (2021-08-15 20 27 52) ネガティブな言動で貶めることばかりいう板でもないけどな - 名無しさん (2021-08-15 20 56 20) てかコメント欄の注意事項にあるように愚痴のコメントは削除対象なのにな、愚痴るなら愚痴板いけよ - 名無しさん (2021-08-15 21 15 17) こいつも近接で無理できる機体ではないしむしろスラ撃ち武装や蓄積の使い勝手含めたら大きく劣るよ - 名無しさん (2021-08-14 20 44 53) こいつのビームサーベルの長さってだけで近接仕様がちがうしどっちもつかってる俺としてはジオなんかに近接にもちこまれた場合の対応のとりやすさじゃマークVのほうがやりやすい、毎回毎回強襲新機体がでるたび一々ネガキャンしにくるからなら乗るなっていったらすぐこれだ、ヤクトより上なんておもわないし劣ってる部分はあるとはわかるけど全部ヤクトが上は明らかに過大すぎるとおもっただけだ - 名無しさん (2021-08-15 17 15 56) 前まではマーク5にも良いところ有るしダメでは無いと思ってたけど、今はなんも言えない - 名無しさん (2021-08-14 16 12 50) 後発の人気機体のほうがつよつよなのは仕方ない。ガチャ回さんといかんので。 - 名無しさん (2021-08-14 19 43 41) まぁヤクトは射程が350m以内(盾ビーとミサイルでそこまで接近できない場面でも一応お茶を濁せるけど)だから700環境なら良いけど650環境だと結構きつい場面が多いから… - 名無しさん (2021-08-15 16 03 58) こいつも結局インコム使うなら300以内やからヤクトでキツイ場面だとこいつも無理じゃろ。 - 名無しさん (2021-08-15 18 50 08) どうあがいても無理な場面でもインコムを使うために無理に凸ってるのならそれ、絶対に使い方間違ってると思うの - 名無しさん (2021-08-15 19 03 03) そりゃ別機体の板で態々ネガキャンしに来てるのだからまともに使ってるわけないだろうよ - 名無しさん (2021-08-15 19 05 37) 同コスト強襲とまともに比較も出来ないような奴よりはちゃんとMk-Vに乗ってから評価してるから安心してくれ。 - 名無しさん (2021-08-19 23 08 05) 汎用寄り強襲と射撃強襲比較してて草 - 名無しさん (2021-08-15 19 39 20) 適性があるからか、宇宙で使う分にはそんなに悪い評価をもらってないっぽいのでふと気になって調べたら、何気に650強襲みんな宇宙適正あるのね。 - 名無しさん (2021-08-14 13 08 30) 途中送信してしまった…持ってないからよくわからんけど他の650強襲と比べても宇宙で輝く要素はマークVにある? - 名無しさん (2021-08-14 13 10 54) ホバーの不利が無くなって、射程と武器火力と武器の使いまわしの良さくらい?数値だけなら、ライフル2600、サーベル2900、インコムがフルヒット4400、キャノンが3400で射撃の最短がインコムの300m。宇宙なら静止撃ちキャノンもブースターからの滑り撃ちが地上よりやりやすい。 - 名無しさん (2021-08-14 13 45 59) 返信どうもです。射程が平均的に長いのと癖がなくて使いやすいって感じなのね。 - 名無しさん (2021-08-14 20 37 40) あぁ、後武器が4つしかないから、宇宙の機動しながらショトカのゴチャゴチャが苦手な強襲乗りとかには使い易いかもしれない - 名無しさん (2021-08-15 23 19 26) 宇宙って3次元かつ下格距離長いこともあって地上ほど団子にならず距離空くから、格闘主体の機体は接敵の難易度が高い。すると、上の人も言ってるとおり射程が長いことが戦線保ちつつ、後方にいがちな支援機に対しては非常に刺さる。特に即よろけBRとキャノンの射程と威力が高いから、護衛がいても滑り撃ち等で比較的安全に火力も出せる。連撃1だがサーベルの上下の判定が広くひっかけカットも強い。こう、かゆいところにとにかく手が届く機体って感じだと思う。 - 名無しさん (2021-08-15 15 39 08) 詳しい説明ありがとうございます。こうして改めて色々述べてもらうと、宇宙専でも良かったのでは?って性能という印象を持つね。地上戦を好むユーザーが多いらしいからそれで評判か芳しくないのかな。 - 名無しさん (2021-08-15 22 35 45) 百式と一緒で宇宙だとカウンタ取りづらい、サーバルの判定が長いからひっかけやすいし、スラも豊富だから使っていて地上で使うほど不満がない。上方修正されないので、勝率が確保できている理由ではないかと思う。 - 名無しさん (2021-08-29 12 57 34) 近スロが多すぎるな。少しは遠スロに回してほしいわ。俺のカスタマイズだと余ってしまう。サイコフレームを入れると耐ビ5が積めなくなるのがキツイ。 - 名無しさん (2021-08-10 14 58 17) もっと評価されてると思ってたけど、案外低いね、インコム→ビーライ→格闘だけやってれば普通に強いし、離れた相手にはキャノンで嫌がらせ出来るし、シンプルで使い易いと思うけど、射撃しかやらないならそりゃただの的なのはゼータ以降の機体殆どそうだし、もっと疑惑の射程のサーベル振っていけば2〜3体ダウンさせるとかも場所によっては出来るぞ?600では百式、650ではコイツ使ってるけど、感覚的にはインコム付きの百式って感じで使ってれば普通に活躍出来るよ? - 名無しさん (2021-08-06 20 24 09) 強襲としては他の機体に比べて微妙すぎるんだよね。汎用ならもっと評価変わってたと思う。 - 名無しさん (2021-08-06 20 55 55) 本体ライフが2万とかになれば良いんですかね?攻撃力もスピードも十分だと思いますので。 - 名無しさん (2021-08-06 21 27 12) 個人的には盾がもっと仕事する様になれば射撃強襲としてなんとかなったんじゃないかなぁ、と。撃破されるまでに盾壊れたMk-5なんてまず見た覚えないし - 名無しさん (2021-08-06 21 32 24) 最近手に入ったんだが改めて眺めてみると「なんで?」て部分が多すぎないかこの機体…HPも変に低いし、650の強襲でスラが65しかないとかこの体形で脚部緩衝材が無いとかいくらなんでも遠スロ少なすぎとかホバーのくせにスピード135しかないとか空プロ無いとか。MA持ちが溢れる環境で蓄積ヨロケに手間がかかるわ安定しないわってのも…ジオやトーリスはあれだけなんでもかんでも与えられててなんでこいつは妙に遠慮したような感じのスペックになってるんだ - 名無しさん (2021-08-10 09 53 41) 耐久ねぇ!火力もねぇ!足もそれほど早くねぇ!あと腐っても高耐久で2種よろけに高速下格闘持ってる百式と比べるとかほんとに使ったことあるのか? - 名無しさん (2021-08-10 10 44 04) サイコフレーム積んでみな、飛ぶぞ - 名無しさん (2021-08-06 19 49 55) 久々に見に来たらこいつだけ650強襲でめちゃくちゃディスられてて何とも言えない感じだわ。というかなんで「初心者でも扱いやすい機体」って紹介されてんだ。「色々できる機体」じゃなくて「色々やらないといけない機体」が初心者向けとは思えん。 - 名無しさん (2021-07-30 18 41 16) ページはキュベ2との比較で書いていただけで後続のディジェやザク3改が出てきた後のものじゃ無いからだろ。気になるなら修正すれば良い - 名無しさん (2021-07-30 20 06 39) 立ち回りが気が付いたらMk3と同じ立ち位置になるくらい格闘しにくい機体、半端に射撃寄りすぎるんやコイツ。だから他と比べると間の子すぎて別にこっちで良くね?で済んじゃうのがアカン。せっかく遠距離良いんだから遠くからでも支援に嫌がらせてついでに落とせますよ感出せたら良いんだけどね - 名無しさん (2021-07-31 01 20 13) 格闘しにくいか?インコムであぶりだして、メイン射撃で足止めして格闘して、寝かせたらBC+N格闘まで入る。強襲機の基本守って、汎用と行動して支援機狩るだけだろ。 - 名無しさん (2021-08-02 07 29 22) 現状、汎用にも十分ダメージが入るキュベ2とザク3改がいる中で支援機狩るだけじゃ役不足なんだよな~・・・ - 名無しさん (2021-08-03 19 25 18) ヘイトがあっても支援機に睨みを効かせられるのは強味なんだがその2機はヘイトが切れた瞬間の爆発力が前線崩壊に繋がるからな…。積み重ねで勝ちを引き込むVとワンチャンあれば勝ちに繋げられるのどっちが良いかと言われるとね - 名無しさん (2021-08-03 20 53 47) 他の650スタート強襲が汎用にもがっつり火力出る攻撃あるのにmk5だけ特になくて、脆くて落としやすいと敵汎用からすればローリスクで枚数有利作る起点にできるのがね - 名無しさん (2021-08-05 18 34 15) 火力無いこともないんだけどな、瞬間的に出ないだけで。蓄積よろけもよろけ継続もさせやすくてデカいサーベルもあるから兵科が何であってもお手玉しやすいし。 - 名無しさん (2021-08-06 18 55 08) 初心者向けかは分からないけどディスられる程の機体性能では無いのだけどこいつの特徴と言えるインコムとビーキャが耐ビー環境+百式改のIフィールドに吸われやすいから環境的に不利。機体性能だけで比較すれば悪くは無いんだけどね - 名無しさん (2021-08-02 07 39 49) 攻撃面はトータルで見て別にこんなもんかなと俺も思う。格闘で爆発的な火力出たりしないけど射撃で十分削れるしトータルで悪くない。ただ耐久力だけはなんだかなぁと思うわ。明らかにシールドHPと破損時の新スキルに過大な期待して本体低く設定したろって感じの耐久力してる - 名無しさん (2021-08-03 20 05 29) 明らかに他の650強襲と比べてワンランク下の性能なのに調整もされず放置されてる、 - 名無しさん (2021-07-30 16 27 14) すげー個人的な意見なんだけど、宇宙環境での性能が高いがゆえに調整できないのだと思う。どのマップでも高威力長射程武装で、常に支援に圧かけ続けられる。盾も宇宙では強みに数えてもいいし。サーベルも長く、地上であまり見ないこともあり距離感慣れてない相手ならカウンターもされづらい。一度使ってみるとわかると思う。 - 名無しさん (2021-08-10 23 08 59) ちょっと気になったけどゲーム内の表記「ブースター付きシールド」ですらないんだな。完全になんか変な形のただのシールドとしか運営は認識してないんだ - 名無しさん (2021-07-30 02 18 05) さよなら - 名無しさん (2021-07-29 14 57 02) 殴りに行けたら行くレベルで射撃強襲やなこいつ - 名無しさん (2021-07-28 21 58 46) 今月の機体調整で何も無ければ終わりだな - 名無しさん (2021-07-28 02 47 20) っHP+1000 - 名無しさん (2021-07-28 12 02 49) ここ、レベル低い批判コメントしかないですね。運用の参考になる情報が欲しいです。 - 名無しさん (2021-07-20 14 46 50) 欲しがるな - 名無しさん (2021-07-22 10 48 00) ここの書き込みがレベル低いと思えるのなら君が実際に動かして役に立つ運用方法を編み出して文章化くれたら助かる。こんなボロクソな評価でも強化が入る様子が無いのは皆キツイキツイと言いつつそれなりに戦果を出せているのだと思われる。 - 名無しさん (2021-07-22 11 40 38) レベル低いと思ってる時点で偏見でしか見ねーじゃん。そんな奴に運用語ってくれる人が居ると思うの?そもそも運用方法は上に書いてくれてるのにその善意は無視するの?発展させた所が聞きたいならせめて状況書き込めよ。ただの荒らしにしか見えねぇよ - 名無しさん (2021-07-22 19 39 22) 運用の参考情報なら既に目次の運用の項目にほぼ全てが書かれている。それでも足りないと言うなら、ヘイトの高い汎用MSと思って動けば良い。他の強襲機と違ってBR+カノンで射撃戦も出来るしダメージも出せる。ただし、Ex-Sとは撃ち合うな - 名無しさん (2021-07-23 19 01 39) 下の運用コメント見てそう思うなら一番レベルが低いのはお前だと思う。ってまあ文章と句読点から、下の「圧倒的に使いやすい~~」の木主と同じだろうけど。 - 名無しさん (2021-07-30 19 17 46) ガーベラマシのウェルテクスとかシャアディジェとか後発の強襲に射程長い武装持ちが出てき始めて、どんどん強味が薄くなってく - 名無しさん (2021-07-19 12 59 01) コイツの強みってインコムでしょ。射程の長さなんてインコム使うまでのオマケみたいなもんだし関係なくね? - 名無しさん (2021-07-19 20 19 15) このコスト帯のファンネル挟撃とかインコム挟撃ってどれも大差ないよ FA百みたいな小さい支援機にはヒット数が安定しないのもデメリット - 名無しさん (2021-07-22 10 29 57) それが出来る強襲がコイツとキュベ2しかおらんしキュベ2の方が射程が短い。それとコイツのインコムは汎用に使って足止めして活路を開く為のものでしょ。ただでさえ射程300mでギリギリなのに汎用ラインよりさらに後ろにいる支援狙うとかチャレンジャーすぎるよ - 名無しさん (2021-07-22 14 47 35) ジ・Oに普通に追いつかれるの草 強襲とは - 名無しさん (2021-07-18 19 57 23) 逆にジ・オにおいつかれない強襲をみてみたいわ - 名無しさん (2021-07-19 16 49 00) 木主の言う理想の強襲はA1だな。その理想とマーク5だったら、マーク5乗るなぁ・・・ - 名無しさん (2021-07-19 20 22 36) 650強襲で一番空気 - 名無しさん (2021-07-13 09 37 37) カウンター、ドーベンみたいにカノン撃つモーションに修正されんかな、持ってないけど - 名無しさん (2021-07-12 12 39 35) クソデカヒットボックスに緩衝材無し&HP低めってのがちょっとキツイよな - 名無しさん (2021-07-11 07 58 41) ほぼ仕事しない盾も加えてあげて。 - 名無しさん (2021-07-12 16 34 25) HPは流石に上げて欲しいな。今も悪くはないけど400から支援削れるのがこいつだけだからかろうじて生き残ってるだけだし - 名無しさん (2021-07-12 18 51 48) 汎用に近い動きできるし、強襲2機編成の片方にはいいんじゃね。って言いたくても2機ともザクⅢ改とか爆発力ある強襲で蹂躙するほうが強そうなのが何とも言えねぇ…… - 名無しさん (2021-07-11 01 10 11) 良く言うと汎用性が高い。だけど強襲なんで汎用性は求めてないんよな。キュベ2、ザク3改のような圧倒的な火力。あるいはシャアディジェのような射撃能力。そんな「特徴」が強襲には欲しいところかと。汎用性は高いので何でもかんでもそつなくできるんだけどね。もう一つ爆発力が足りない印象。 - 名無しさん (2021-07-11 00 24 44) 使っててとにかく辛い印象…だけど一応与ダメだけは出てるって感じ - 名無しさん (2021-07-10 06 51 30) コンテナから来たから乗ってきた感想だけど、ザ - 名無しさん (2021-07-07 20 51 39) ミスった…ザ・オールラウンダーって感じ。射撃もできるし格闘も振れる、中遠距離どこからでも支援機に圧を掛けられるシンプルな機体って感じ。G3とかプロガンあたりに通ずるところあるかも。シンプルだから難しいことを考えなくていいってのはあるけど、そのシンプルっていうメリット以上にポンコツ盾、低HP、低耐ビー、ホバー移動なのに空プロがないetc…とデメリットが多すぎる。 - 木 (2021-07-07 21 01 10) HPと耐ビーとスラが強化されればもう少し活躍しやすくなるかなーって感じ。欲を言えば空プロ、BRのよろけ値30%、脚部緩衝材も欲しい - 名無しさん (2021-07-04 23 31 41) 同コスト強襲内での立ち位置で一番汎用に近いのに柔らかめなのきついよね。特にあんま役に立たんシールドとスキル過大評価されてそっちにスペックすわれてそうなのが口惜しい - 名無しさん (2021-07-07 17 01 05) 遠距離スロットが少ないせいで低いHPを補えない。そして近距離スロットは少ないスラスターを補う為に他に回しにくい。そもそもザク3改はまだしもキュベ2みたいに格闘重視じゃなくバランス型だから近距離スロットが多い恩恵受けにくくてな…。弱くは無いけど良くも悪くも良機体止まり - 名無しさん (2021-07-07 19 59 39) ダメコンマジで欲しいな...ブースト吹かしてないとすぐ止められるのキツイ 欲を言えば3連撃も欲しい - 名無しさん (2021-07-01 16 11 06) バウと同じで支援睨みながら戦場に残り続けてよろけばら撒くのが理想な気がするね。支援はぐれた瞬間に詰めていく手段に関しては立派なもんだし。 - 名無しさん (2021-07-01 12 01 11) 圧倒的に使いやすい機体ですね。格闘の広い範囲とスピードは、他にはない強みです。 - 名無しさん (2021-06-29 12 51 02) Mk.V信者だから持ち上げてるんだろうけど諦めとけってw - 名無しさん (2021-06-30 20 26 44) 他にはないは言い過ぎだが実際使いやすいし範囲も広い、信者ってバカにするのに必死でめちゃくちゃ臭いぞアンタ。 - 名無しさん (2021-07-01 01 47 07) キュベ2版にも謎のMk5推しコメントを同時期に見掛けたし、ウェルティクス、CA、ザクⅢ改が出た中でそう言う信者印象を持たれるのも分からなくはない。 - 名無しさん (2021-07-01 07 28 29) シャアディジェにもマーク5最強マンが出没してるから何かと思えばこれか 優しく見守ってやろう(温かい目) - 名無しさん (2021-07-01 16 14 48) それいったらこれまでさんざんmk-Vのコメ欄にもシャアディジェ最強マンやキュベ2最強マンが徘徊してたから目くそ鼻くそマンなんだよなぁ - 名無しさん (2021-07-03 14 44 22) だからMkV最強マンも認めろってのは糞ザコナメクジの理論なんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-07-05 10 12 45) そもそも例として挙げている他板で暴れてるって言うMkV最強マンって上枝の奴の自演だけどな。あえて他板でそういうことを書いた上で「他板で最強マンが沸いてる」って感じの。 - 名無しさん (2021-07-05 10 19 24) 誰も認めろなんていってないのになにいってんだこいつ、目くそ鼻くその意味わかる? - 名無しさん (2021-07-07 15 44 51) まぁザク3改と同時出撃しても与ダメやアシストともにトップでとれるから十分つよいんだけどな - 名無しさん (2021-07-01 15 43 02) それヘイトがザクⅢに向いてるだけだろ。ヤツのチャー格ぶっ壊れ火力だからな。 - 名無しさん (2021-07-05 10 14 29) 俺がうまいだけだったわw - 名無しさん (2021-07-07 15 46 16) さすが低レートwww - 名無しさん (2021-07-11 00 26 51) 自己紹介かな?w - 名無しさん (2021-07-12 16 07 05) 使いやすさと強さは別なことがわかるいい例 ただ空プロとダメコンと本体HPが欲しいと感じる - 名無しさん (2021-07-02 10 52 24) 全く攻撃を受け止めない盾と巨体、微妙なバランスの武装のどこが使いやすいんだろうか。ぶっちゃけ現環境だったらレートで出されたら退出される可能性も高い機体だぞ。 - 名無しさん (2021-07-05 15 08 37) ディジェCA、ウェルテクス、ザクⅢ改出せる環境でこいつお出しされても全く期待できない。 - 名無しさん (2021-07-05 15 10 47) シンプルなこいつ使えず、他強襲乗ったらさらにひどくなるじゃん… - 名無しさん (2021-07-08 01 34 02) 使いやすくはないだろ。操作は簡単だけど、クソデカヒットボックスでよろけさせまくられるわ、こっちのよろけ手段は少ないわ、与ダメージも低いわ。使いやすいってのは扱いやすくなおかつ成績も出せるような機体の話。扱いやすいけど成績が出せないのはただの雑魚。 - 名無しさん (2021-07-12 16 37 35) ザクⅢ改のほうが使いやすいし強い。 - 名無しさん (2021-07-11 16 43 05) 空プロが欲しい。650強襲でないのこいつだけじゃん - 名無しさん (2021-06-28 17 56 49) ホバーだから北極の橋とか細い場所で足滑らせるときっついんだよな…… - 名無しさん (2021-06-28 19 43 22) ザク3改の腰ビー即よろけならこっちのビームカノンも即よろけにしてよ~と思ったけどあっちはあっちで使いにくそうだな…停止撃ちといえど2種即よろけはバランスが難しいのかな - 名無しさん (2021-06-28 14 13 45) あっちは切り替えと硬直が長いから基本的に使わない(使えるタイミングがない)ってなるからね - 名無しさん (2021-06-28 15 22 40) 運用法間違ってる。あっちは基本腰ビー始動。で、当たったら追撃兼よろけ継続でBR使って、その間に間合いをつめて格闘ドーン!よ。乱戦中は確かに使いづらいけどスラ移動中に切り替えておくとか使い道がなくはない。 - 名無しさん (2021-07-05 10 18 22) ただでさえヘイトが高いザクⅢ改で射程300mで停止射撃をしてる余裕なんてないぞ - 名無しさん (2021-07-07 09 40 01) やっぱ微妙 ザクIII改でボイチャ繋いで味方によろけ取ってもらってチャー格ぶっ込んだ方がFA百式落とせるしレートでも安定する - 名無しさん (2021-06-26 20 40 55) まぁFA百式を落とせるのはザクⅢ改なんだろうけど、こいつはこいつでC1落としやすいから・・・(汗 - 名無しさん (2021-06-26 21 00 36) 高威力な一撃を持つザクⅢ改とMk-Vを - 名無しさん (2021-06-28 15 06 54) ミスりました。超高威力な一撃を持つザクⅢ改と、特化した攻撃手段を持たないMk-Vを比べるのは間違いかな。しかし武器やスキルによって戦い方が変わるので自身の戦術に合ったMSを見付けれたのは良い事ですね - 名無しさん (2021-06-28 15 21 44) いや武装やらスキルのコンセプト的に似通ってるとこ多いから間違いじゃなくね? - 名無しさん (2021-06-29 12 26 46) キュベ2と比べられてた時もそうだけど運用方法全く違うから間違いですね、あとボイチャつかってまでわざわざ味方によろけとってもらわないとチャー格いれられないなら正直ウーンってなる - 名無しさん (2021-06-29 20 48 10) う〜む...話にならんな じゃそういう事でええわ - 名無しさん (2021-06-30 20 23 59) 少なくともまともに射撃できる兵装が1つしかないザクⅢと武装が似てるとは絶対に思わんがな - 名無しさん (2021-07-01 01 41 07) 同じ強襲だから似たスキルがありライフルや腰ビームの攻撃の仕方も似てますが、300m以上で射撃戦が出来るMk-Vと、腰ビームの切替時間や発射間隔の悪さで射撃戦が辛いザクⅢ改。接近攻撃の範囲は長いものの高威力な一撃のないMk-Vと接近攻撃の範囲は普通だけどヘビーアタックという超高威力な一撃のあるザクⅢ改。ざっくりとした比較だけど両方の特徴を比べれば戦闘距離や戦闘方法が全然違うのが分かるでしょう。なお、Mk-VがザクⅢ改より数段優れているとは思っていません。 - 名無しさん (2021-07-02 04 11 58) その通りで650強襲機ってみんな運用方法が違う、格闘コンボで火力出すキュベ2、強よろけから畳みかけるCAデイジェ、チャー格で一気に火力出すザク3改、オールラウンドに戦えて継続火力を出すMK5、全く運用が違う。自分だと、野良で出すなら継続火力出せるMK5だが、レートだと即抜けで嫌われているからCAディジェになるわ。 - 名無しさん (2021-07-24 13 02 08) ビーライで止めてインコム>ビームカノンがよろけ取りやすくて強そう - 名無しさん (2021-06-25 04 27 19) 66はキツいが55だと普通に強いな。北極は頭ひとつ抜けてる。 - 名無しさん (2021-06-24 19 44 46) 66と55の違いって何なんだぜ? - 名無しさん (2021-06-24 19 56 11) 66は相手の汎用4機くらい居そうだけど55は3機くらいで済む事が多い。こっち睨みつけてくる奴が少ないだけでかなり動きやすいよ - 名無しさん (2021-06-24 20 45 13) でもそれって他の強襲でも同じじゃん - 名無しさん (2021-06-25 07 33 26) 射撃戦ならBRBCインコムで、接近戦ならサーベル生当てできるしほんと使い易くて強い。ダメコンないとか空プロないとかスキル面の不足はあるが - 名無しさん (2021-06-22 13 11 30) 攻撃性能が高いので仕事はできる。特にサーベルのインチキ判定が単純に強い。与ダメを伸ばしたいならサーベル振るべし - 名無しさん (2021-06-22 13 14 26) 650相応の性能かとは言えないけど、そこそこの射程と威力の即よろけが複数あるのはやっぱり良いな。 - 名無しさん (2021-06-13 12 26 17) 使いやすいとは思います。足が数値の割に遅く感じます。インコムが使いやすい。 - 名無しさん (2021-06-18 06 16 35) なんだかんだでパワアク2良いよね。ジオにマウント取れるのは利点 - 名無しさん (2021-06-06 17 54 02) 離脱する分には有効だけど格闘2種相手にマウント取れるのか? - 名無しさん (2021-06-06 19 10 00) 多分無理。かち合い→ブーストBR切り替え→着地射撃はジオのMAで回避されるタイミングだと思う。結局ジャンケンが気持ち有利になる程度で不利な相手にジャンケンしたいかと言うとまた微妙なところ - 名無しさん (2021-06-06 21 09 00) 今のところサーベルで反撃されたことないな。大体緊急回避するからサーベルふってBRで捕まえるかな。 - 名無しさん (2021-06-08 22 27 33) ところでシールド破損姿勢制御ってFATBやジェ鹿Vとかの普通のシールドにもついたしシールドブースター固有のスキルってわけじゃなくなったよね?こいつのシールドブースターを表現した性能とかスキルってどのへんなんだろ…? - 名無しさん (2021-05-30 18 37 57) 今の時点でシールドブースターは無視されてるけど、追加するなら可変機みたいな扱いかね?タッチパッドで可変したときのような操作感(空は飛ばない)。発動中は武装も可変機みたいに一部のみに限定されるとか? - 名無しさん (2021-06-02 14 35 34) mk3やジェガンやこいつは明らかに盾の耐久に本体のHPが吸われてるよな。調整する奴に盾避けて攻撃できないのでもいるのか? - 名無しさん (2021-05-26 02 07 21) 盾を機体の耐久力に換算するのは悪い風習だよなホント。耐久力は耐久力、盾は盾でしかないのにその辺りの認識が開発はおかしい。 - 名無しさん (2021-06-04 22 36 13) HP2万で脚部緩衝材lv2くらいあっても良いと思う。他の強襲と比べて明らかに見劣りしてる。 - 名無しさん (2021-06-24 17 12 34) 今週は量産型キュベレイのピック率が高くて嬉しい - 名無しさん (2021-05-19 20 08 42) 自分は強襲枠譲っちゃうタイプだけど、周り乗ってる人見ると最近流石にキツくなってないか?HP+2000脚緩衝2空プロ2スラ+5くらいは強化してもいいんじゃないか?あとできればビームカノン即よろけも… - 名無しさん (2021-05-17 22 15 58) 650汎用で環境入りするような機体も来てないし、プレイヤーが強襲対策に慣れてきたくらいじゃね? というか強化来るまではもっときつかったし。空プロはマジでほしい - 名無しさん (2021-05-17 23 27 11) 好きでよく乗るけど、その後に別機体に搭乗するとマジで格闘の感覚狂う。このコスト帯で十分格闘生当てを狙える性能はやっぱすげえや - 名無しさん (2021-05-09 17 32 17) この前初めて盾が壊れて少し感動したw まぁそれだけ狙われてたということなんでしょうが…… - 名無しさん (2021-05-09 14 08 56) 以外と宇宙だとコロニーとか要塞だと真横から集中砲火で壊れることがよくある。そして、スキルの恩恵も無く轟沈まで1セット - 名無しさん (2021-05-19 20 05 04) やっぱりこのデカさ込みの接近速度はクセになるな。支援機倒した後の格闘ブンブンで荒らしに行く時間も楽しい。 - 名無しさん (2021-05-04 10 06 56) こいつの格闘範囲が胡散臭すぎる、今の当たらんやろってくらいの距離から当てられるわ - 名無しさん (2021-04-27 15 54 20) 極長ビームサーベルもこいつの特徴だからな - 名無しさん (2021-04-27 16 02 53) あるある。 - 名無しさん (2021-05-15 19 57 27) トリスタンで隣ならぶと笑っちゃうくらいでかいな・・・ - 名無しさん (2021-04-26 12 23 52) 強いけど面白味はない機体だね - 名無しさん (2021-04-26 09 28 54) 面白味あるやろ、撃ってよし斬ってよし、状況によって動きをかえて動けるし周りをよくみれてるプレイヤーなら強くなる機体ぞ - 名無しさん (2021-04-27 19 42 53) 癖は無いけど押し付けれるものも無いから、『最初はとっつきやすくて乗りやすい』→『ある程度すると派手さが無くて地味』→『熟すと基本の強さが実感出来て技量が反映されるのを実感する』、みたいな噛めば噛むほど味が出るタイプなのがいいよね - 名無しさん (2021-05-04 12 14 55) ブロールで変形機落とすのに良い感じや - 名無しさん (2021-04-24 12 45 41) 盾の耐久半分でいいから本体の耐久5000くらい増やして欲しいよね。 - 名無しさん (2021-04-22 02 01 26) それよか盾がカバーしてくれる判定範囲を広くしてもっと盾が防いでくれるにしてほしいわ - 名無しさん (2021-04-23 17 23 13) バランスステのディジェCAがスラ80貰ってるのになんで格闘寄りのこの子が65なの・・・ - 名無しさん (2021-04-21 23 12 09) まぁその分スピード135もあるし旋回もこっちがうえだから別に気にしたことはないかな、まぁ低いのは低いけど高かったら逆に強すぎる気はするしなぁ - 名無しさん (2021-04-23 17 36 04) 設定に沿うのであればスラ80あってもなんらおかしくはないんだけど運営が設定無視するのは今に始まったことじゃないし諦めな - 名無しさん (2021-04-27 16 37 59) 650強襲機、現状この機体はどうかな?ディジェCAと立ち位置が違うとは思いますがステップアップのワンチャンにかけるべきでしょうか? - 名無しさん (2021-04-18 08 51 16) ディジェCAの強みは強よろけとシュツによる瞬間火力ですが、距離が遠くなればなるほど攻撃しにくくなります。本機はある程度の距離があっても安定した射撃ダメを出せるのがウリですね。 - 名無しさん (2021-04-18 18 54 27) 「Mk-Ⅴである理由」によるんじゃないかな。650強襲ってどれも強いけど方向性違うから、「650強襲が欲しい」なら無理に狙う必要はないと思う。そもステップアップがトークン合計90個使って1/4だから出なかった場合は心が荒みそう。環境に対してって観点ではMk-Ⅴは射程が長くて回避も持ってるから生存能力高くて不自由ないけど、反面強みがパッとしない。でも個人的にはインコムが撒き得って意味で超強くて巨大な刀身とホバー慣性生かした格闘の範囲がクセになる強さがある。 - 名無しさん (2021-04-19 00 26 59) センチネルの機体って汎用後ろって立ち位置が多いような気がする。ESしかりゼクしかり - 名無しさん (2021-04-19 07 32 31) 狙うほどではないと思う。弱いからではなくて強襲がどれも違う仕事できるから一長一短。巨体ホバーと脆さ意外では抜群に使いやすいよ。インコムぎり届く距離感維持しながら直線ダッシュの接近速度とデカさですぐ捕まえられる。変形機にも強い。 - 名無しさん (2021-04-19 10 22 35) ZプラスC1持ってないならワンチャンにかけてもいいけど持ってるならディジェCAの方引いた方がいい - 名無しさん (2021-04-20 15 26 28) 新スキル シールドブースター 実装してくれないかな - 名無しさん (2021-04-18 06 25 27) タッチパネルで起動して30秒間移動とスラ増速 某何ダムオンラインのヘイズルみたいな感じのが欲しい - 名無しさん (2021-04-18 06 28 02) それだとオバブみたいに終了時に隙見せるデメリットをここの運営はつけそうだから結局死にスキルが増えるだけになると思う、もう現状から少しスラ量とスラスピと火力上げてくれればいいよ - 名無しさん (2021-04-18 22 22 04) それが通るならタッチパネルでリミッター解除して20秒スラスター無限、20秒後自爆のヅダも許されそう - 名無しさん (2021-04-23 12 11 45) シールドがある間はスラ量・スラスピ+αで破壊されたら基の量にもどるとかしてほしいかな、その代わりシールドの被弾面積大きくしましたならシールドも仕事するしね。 - 名無しさん (2021-04-19 15 35 57) プラモ届いてよりミサイル無いのが寂しか見えてきた。ハリボテでもいいから肩に設置してくれないかなー - 名無しさん (2021-04-16 19 55 20) たまに空中制御Lv2以上がほしくなる。ディジェCAがあの図体で持ってるんだしこっちは盾が盾扱いの推進装置だから行けるって - 名無しさん (2021-04-16 17 16 37) 空中制御は欲しい…というかそれを含めて機動系のスキルが欲しいですね。 - 名無しさん (2021-04-18 00 00 09) 火力と無理に距離詰める必要がないのはいいけど、ペラいしインコム以外の射撃が息切れ速いのがなぁ - 名無しさん (2021-04-14 23 58 52) でかいサーベル+ホバー慣性もあって格闘リーチを把握してると遠めの距離でも当てられるので、射撃だけでなく格闘も織り交ぜるとよりダメが出ますね。 - 名無しさん (2021-04-17 23 59 15) コンテナから出て嬉しくなってるんですがレートで出していい機体ですか?キュベ魔窟は持ってません - 名無しさん (2021-04-14 01 25 39) 650強襲なら最初に択に上がる機体だよ、強襲自体が大変なのはそもそもあるけど - 名無しさん (2021-04-14 16 49 27) 出していいけど射撃魔境650の強襲だから他のコストの強襲とは大分運用違うし固くもないんで、いきなりレート出すのはお勧めしない。 - 名無しさん (2021-04-14 17 14 24) 強襲だって気負って使うと辛くなるから気をつけてね。ヘイトを切って切って色んな角度から支援覗くといいよ。 - 名無しさん (2021-04-15 03 07 17) キュベⅡもディジェCAも持ってるけど自分はこの機体を使い続けている、強いし個人的にはおすすめ - 名無しさん (2021-04-17 13 50 20) 即よろけビームからの下格 - 名無しさん (2021-04-11 11 06 41) がメインの機体に見えて寧ろ中距離からのチクチクがメインの機体 - 名無しさん (2021-04-11 11 07 12) 改修済ませてフルハンして格プロマシマシにしたら格闘補正80のブレイブゴリラになったわ - 名無しさん (2021-04-02 16 48 23) 格闘1種ならダウン追撃用にミサイル欲しかったな。 - 名無しさん (2021-03-31 17 36 25) スラ撃ちできる蓄積兵装としても欲しかったわ - 名無しさん (2021-04-01 04 21 16) BRキャノンインコムと打ち込むだけでインコムのあたり具合で蓄積入るからミサイル入れたら余裕で少し動かれる程度で継続できそう。というか普通に射撃武器もう1個欲しいね。500ダメ*4蓄積10*4の腕グレレベルでいいからBRキャノンインコムの後にとりあえずぱぱっと気軽に撃てる射撃ほしい。 - 名無しさん (2021-04-02 18 03 22) シールド判定と持ち方が悪すぎるんだよね - 名無しさん (2021-03-29 01 42 20) だって本来は背部装着で総推力増したり腕部装着で自在に推力ベクトル変えられるブースターだからね、この装備。盾の持ち方じゃないのはその為 - 名無しさん (2021-03-30 20 16 09) ほんと勿体ないなこの盾 - 名無しさん (2021-04-05 00 53 06) コンセプトがイマイチ分からん 射撃だけで戦い抜けるわけでもなしパワアクlv2あるし格闘振りまくると思いきや3連撃できないし格闘後のCTはしっかりあるし まじでなんなんやろな - (2021-03-26 07 13 46) 強襲=格闘、でもこのコンセプトだとゲームの根本仕様的に無茶だし、実際過去そういうデザインで作ってきたから強襲きつい。じゃあ射撃のできるようにしよう、でも射撃強くしすぎるとそれだけで戦えるようになっちゃうのは違うと思うしそこそこにしよう。シールド耐久高いし防御面は低めで。どうせこんなんやろ。他の機体とか調整時のコメント見ると分かるけど全体のコンセプトとかは一応程度で深く考えてないように見える - 名無しさん (2021-03-26 07 29 12) 汎用が固まっててもインコムキャノンで手を出せるし詰むような状況がほぼ無い。よろけから高火力格闘で一気に落とすというオーソドックスな強襲とは違うが堅実にダメージを積んでいけるのは一回捕まると即死の高コストに適合してると思う。 - 名無しさん (2021-03-27 13 14 00) 実際そのおかげでキュベ2より戦果出しやすいとは思う。が、耐久はやっぱないなぁ。シールド絶対過大評価されてるよね。 - 名無しさん (2021-03-28 00 35 54) 多分、運営はミサイサが強いから盾があると体力削ったんだろうけど、あいつが強いのは実弾で、レート+蓄積が高いバルカンがあるからなんだけどね。 - 名無しさん (2021-03-30 12 14 14) サイズと持ち方の差がでかすぎるだろう。平時でも体半分隠してて向き調整すればさらに隠れる。よろけたりダウンすると向きによっては体の大半隠れる。強襲が軒並み蓄積貧弱だった1年前くらいはマジで悪夢だったな。 - 名無しさん (2021-03-31 19 23 48) むしろそれこそコンセプトかもしれん。突出した長所はない器用貧乏だけど、その分オールラウンダーとも言える・・・かも・・・? - 名無しさん (2021-03-27 21 27 22) 射撃の面でも即よろけライフルに静止カノンと最低限揃ってるしなぁ・・良くも悪くも器用貧乏以下にはならんよね。 - 名無しさん (2021-04-05 00 55 52) 個別の強化が来なくて残念だな。まぁもともとそれなり戦えているから仕方がないか。全体強化のスラ量消費軽減の効果は大きい。 - 名無しさん (2021-03-25 22 05 46) 宇宙がかなり快適になった。スラ軽減効果高いかも。 - 名無しさん (2021-03-27 12 16 20) 他の強襲より生存率高くてダメ出るから数字だけは高いんだろうな。脚部緩衝くらいよこせとは思うが。スラ軽減のおかげで微妙だったスラ量が補えるのは、まあ・・。 - 名無しさん (2021-03-27 13 04 25) ホバーが足を引っ張るね。これでなければ強いのに。 - 名無しさん (2021-03-20 06 38 47) ホバーが無けりゃ下格が残念なことにならない?ホバーの御蔭でめちゃくちゃ広範囲に対してダウン格闘できるんだし - 名無しさん (2021-03-20 06 48 16) ホバーであるから静止キャノンが生きるんでは?滑りながら撃てるんで重宝しているよ。下格は上の人が言っている通り、前に伸びる判定がインチキ臭い - 名無しさん (2021-03-20 12 37 10) 滑りながら撃って、射撃硬直も少ないというあんまり静止感のない便利なBCよね - 名無しさん (2021-03-20 13 27 22) もしかしたら、ホバーの静止キャノンが撃つまでレティクルを動かし続けられるって知らないのかも。撃つまで相手に合わせ続ければ確実に2本当たるのに。 - 名無しさん (2021-04-14 08 11 05) 逆にこんな図体でシャカシャカ歩いてる方が当てやすいだろ。 - 名無しさん (2021-03-24 01 13 06) パワアク2はCTリセットとか強化してほしかったが先に複数格闘持ちの手に渡ってしまうとは - 名無しさん (2021-03-18 22 34 58) 宇宙なら強いかな。 - 名無しさん (2021-03-18 21 35 34) ちょっと気になるんだけどコイツで支援機のタックル誘った後って拾いにくくない?スラスピ速いのと巨体でサーベルスカるのが気になるけど練度の問題? - 名無しさん (2021-03-16 17 37 56) Zモーションが当てにくいってのは聞いたことないね - 名無しさん (2021-03-16 17 43 34) ホバーだからじゃね。俺はN下する時に連邦下格モーションのつもりで振るから慣性と角度と打点の高さの関係で敵の左側の空間を切ることがある - 名無しさん (2021-03-16 19 26 18) 足りない部分は多いが致命的な欠陥は無いからアッパー調整はあまり期待できないんだよなあ。結構勝てるし多分全体的な勝率も高く出てるんじゃないか? - 名無しさん (2021-03-15 21 16 06) 650強襲に可変機きたらお役御免になりそうなのがなぁ。耐久とスラ量上げてもらえれば持ち前の暴れ性能爆発させられそうなんだけども。 - 名無しさん (2021-03-15 04 00 28) 格闘まで繋ぐことは容易なんだけどそっからキツイ。百式改は硬いからまず落としきれないし、ゲーマルクはバイセン発動させずに切り込む必要がある。Zは寄りやすく柔らかいけどバイセンで下ダウンを無効化されて逃げられやすい。3連撃で調整出来ないし。65支援全てにワンチャンがある上にこっちは敵陣側でスラスターカツカツがマジで辛い - 名無しさん (2021-03-15 07 31 55) 自分はツライのやっぱ百式改かな。立ち位置しっかりしてる人だと硬さも相まってそれだけで強襲対策が仕上がるから味方の凸がないと早々の処理はまず無理なんだよね。出来る限りは詰めるけど汎用勝ちを祈る形になる事が多い。 - 名無しさん (2021-03-15 21 32 22) キャノンに不満点あるとしたら蓄積値が高いけど、蓄積よろけまで持っていくには事前にインコム出すかOHさせて2連射するしか無いことだな。バルカンやZの腕グレみたいな類、それこそ原作後半のミサポでもあったらなぁ - 名無しさん (2021-03-14 00 40 36) 機体サイズのせいでハイメガZのグレに当たりすぎる…… - 名無しさん (2021-03-13 22 44 58) やたらレーティングで見かけるけどそんなに強い?使った感想としてはビームキャノンが控えめに言ってクソだしインコムもダメージ大したことないし即よろけが取り回しが普通のライフルしかない汎用をそのまま強襲にした控えめに言ってクソなMSという印象しかないんだけど - 名無しさん (2021-03-13 10 41 15) 例えクソでも、強化修正をしてもらうにはレートで乗りしかないから。 - 名無しさん (2021-03-13 10 44 33) 欠陥機なんだけど結構な頻度でデカイ戦果を出すから上方修正は望み薄 - 名無しさん (2021-03-13 12 28 10) 仮にあったとしてもお情け程度だろうね。ステータスの防御面だけちょいアップして、ユーザーが望んでいる武装面、とくにカノンはノータッチと予想してる。 - 名無しさん (2021-03-13 12 45 42) やたら下手くそアピールするやん。蓄積も計算できない子なのかな? - 名無しさん (2021-03-13 13 39 27) 汎用の前で棒立ちできるか - 名無しさん (2021-03-13 20 11 29) なんで汎用の前で攻撃食らうようなタイミングでBC撃ってんの?論外じゃん。 - 名無しさん (2021-03-13 20 31 25) 汎用の前、手が届く場面で支援に仕掛けて無事な強襲機とは。というか強襲に限らずともか - 名無しさん (2021-03-13 20 33 45) もう一声欲しいって思うが、使ってみてインコムもBCもクソだ大したことないって感想は出てこないわ - 名無しさん (2021-03-13 13 43 03) どんどん負けて強化するようにして欲しいですね。そうすればみんなハッピー。 - 名無しさん (2021-03-13 14 23 14) インコムも大したことのないダメージ(支援相手に5720ダメージ) - 名無しさん (2021-03-13 14 37 37) 個人的には使いやすい。インコム始動でよろけたら、BRでよろけ継続して、サーベルからの追撃BC、インコム始動だから射線切りながら狙えるし、長いサーベルも当てやすいかな。普通の強襲機とはちょっと違う運用になるから使いづらいのかもね。 - 名無しさん (2021-03-14 12 27 43) ハイメガゼータ相手はきついな。細身で射撃戦が辛いし捕まえてもバイオセンサーで逃げられる。チャージメガも相性有利なのに体力ごっそり持っていかれる。 - 名無しさん (2021-03-13 07 54 26) 何が嫌って本来の機体性能やコンセプトが再現されてないのが嫌だよな、本来高機動機なのに - 名無しさん (2021-03-12 17 23 55) ZZ「」 - 名無しさん (2021-03-12 17 28 23) 武装すら再現されてない君は特殊すぎるから… - 名無しさん (2021-03-12 20 06 50) ガブスレイ「ワイは高機動のはずなのに足遅い上に大きくされてるんやが…」ガルバルディα「性能とコンセプトが再現されてないとか今更よねー」 - 名無しさん (2021-03-12 20 09 42) 全機体中スラスピ同率2位だから高機動っちゃ高機動だと思うよ まぁ問題は1位が汎用のジオってとこなんだけどね - 名無しさん (2021-03-12 20 10 27) すまん同率2位は日本語としておかしいな とりあえずスラスピ的には現状実装されてる機体の中だと二番目の速さだわ - 名無しさん (2021-03-12 20 14 52) キャノンが即よろけになるぐらいの強化が無いと面白MS止まり - 名無しさん (2021-03-12 12 13 59) 即よろけはいらんわ、強化はいるにしても威力アップと蓄積よろけ値をあげるくらいでいい - 名無しさん (2021-03-12 17 02 55) 即よろけにされて蓄積下げられるくらいならそのままのがありがたいかな - 名無しさん (2021-03-12 20 07 23) やっとフルハン終わってHPもかなり盛れるようになった。今週は支援Zを思う存分叩き落としてやるぞい - 名無しさん (2021-03-11 16 57 54) 欲張らないからビーライあと2発増やしてくれ、あとスラスター10上げて - 名無しさん (2021-03-11 00 31 59) そもそもコイツに強化入るんかね?レートで見掛ける人達は仕事した上で与ダメ取ってるし、自分で使ってもかなり支援抑えやすい。ちょっと物足りなさがあることは否めないが強化来るほど成績悪いのかどうかってとこやな - 名無しさん (2021-03-11 00 44 10) まあレートで与ダメトップ取れるくらい暴れられるけど乗っててあとちょっとでって所が結構あるから強化貰えるなら貰いたい。てか汎用が軒並み欲張り性能してるから強襲もっと強くてもよくね?とは思う - 名無しさん (2021-03-11 01 24 35) 強襲の性能が汎用と比較して抑えられてるのは分からんよな。特にスピードとかは強襲のが必要なはずなのに汎用のが速いし - 名無しさん (2021-03-12 20 11 01) S帯で支援複数強襲なし側が勝ってるのをよく見るけど、MAPや抽出してるレート全体で見ればそうじゃないだろうし、こいつ自身の戦果は結構高いのもよく見るもんなあ。 - 名無しさん (2021-03-11 13 24 16) 遠距離でも支援機がちょっと顔出せばライフルキャノンかインコムで5〜6割持ってからのがでかい。与ダメ18万とか初めて出た - 名無しさん (2021-03-10 12 18 23) ガンダムMK-Ⅳは?Gジェネレーションオリジナル機体で公式じゃないからかな… - 名無しさん (2021-03-09 11 48 19) 盾が構え方悪いわサイズ足りてないわであてにならないし、盾耐久削ってでも本体耐久上げて欲しいわ - 名無しさん (2021-03-05 10 15 30) 盾に謎判定つけて構え方変えてほしい - 名無しさん (2021-03-13 20 50 58) 最大クラスの図体&ホバー機という点を除けば、良くも悪くも凡庸な機体。遠近どちらもそれなりの手数が出せ、シンプルな使用感が評価に繋がっている気がする。スラ量+10と静止撃ちキャノン即よろけで大化けしそう。 - 名無しさん (2021-03-04 13 36 58) これでキャノン即よろけになったら壊れそう。遠距離でも支援機が見えれば9割くらい削れてしまう - 名無しさん (2021-03-10 12 21 37) somo - 名無しさん (2021-03-10 12 48 28) すまんミス。そもそも即よろけだったらよろけ値10%くらいにさせられてただろうから、オバヒしてでも2連射orインコムセットで累積狙える現状の35%*2はこれはこれで強いと思ってる - 名無しさん (2021-03-10 12 52 00) 現環境でも良さを十分に発揮できてはいるけどやっぱり巨体に対する耐久とスラ量が低いね。 - 名無しさん (2021-03-04 12 29 19) コイツアントニー猪木にしか見えない、格闘でビンタしてきそう。www - 名無しさん (2021-03-03 15 11 11) アントニオ猪木じゃないの?芸人のアントニーと猪木合体してるやろそれ - 名無しさん (2021-03-03 18 01 03) コイツかっこいいから使いたいのわかるんだけど、環境的にやっぱキュベmk2でいい。レートに出すなら強化を待ってくれ、絶対くるから。 - 名無しさん (2021-02-27 22 01 15) 長い格闘と良いスラスピで斬って逃げる、射撃で点が十分出る、野良の環境的な事を言えば正直こっちのが合ってると思うけどな。味方ジオと一緒に凸れるなら大体キュベ2のが結果良くなるけど - 名無しさん (2021-02-27 22 28 27) キュベ2は三又下格出来なきゃ全然火力でないからMk-Vのがモジモジ環境でも信用できるけどな - 名無しさん (2021-02-27 22 33 17) 強化はこないと思います。格闘も射撃もできる万能で使いやすい良機体だと思います。 - 名無しさん (2021-03-01 09 52 26) 今の野良環境でのキュベmk2は味方依存度高すぎてなぁ。案外こいつの方が臨機応変に動けるぞ - 名無しさん (2021-03-06 01 41 46) 強化してほしかったらレートに出てボロカスに負けないといけないジレンマ - 名無しさん (2021-03-06 18 02 24) ゲーマルクきてから辛すぎる… - 名無しさん (2021-02-26 14 22 09) そうですか?サイコフィールド発動時以外は、それほど驚異を感じません。 - 名無しさん (2021-02-26 14 38 52) 通常時は一番楽な相手かもしれん。発動時がクッソめんどい - 名無しさん (2021-02-26 15 10 15) 地上での話なら脚折っちまうのが最適かなぁ…。仕掛けて落としきれない時は発動しない程度の削りに留めたり、落とせる時にしっかり落としきるのが大事。正直、百式改のが相手しててめっちゃ楽よね。ゲーマルクは辛いとかキツいじゃなくてめんどくさい。 - 名無しさん (2021-02-26 16 03 57) 百式改は胸撃たなきゃ良いだけだしインコムで止めやすいけど、ロック時間二倍とメインでよろけなくなる、思考停止格闘ブッパは思考停止タックルで簡単に仕切り直されるだからただただ面倒でなー。5割位から仕掛けられるとどうってこた無いから状況判断が大事やね - 名無しさん (2021-02-26 21 40 34) 本体はそこまでだけどフルパワータックルが凶悪すぎる…、射撃で削ってもいいけど体力多いから倒すまでの味方への被害が甚大すぎ - 名無しさん (2021-02-26 21 12 08) そんなの強襲が全く近づけないくらい支援が守られてる時点で汎用と支援は何しとんの?って状態やから仕方ない。 - 名無しさん (2021-02-27 21 42 12) 発動まえまで射撃でけずってあとは格闘ふれば発動してもゲーマルクのほうがさきにおちるから別に辛くない - 名無しさん (2021-03-01 16 09 39) キュベツーと両方持ってるけどこっちのほうが癖がなくて使いやすいな - 名無しさん (2021-02-25 23 42 01) こいつで与ダメトップ比較的簡単にとれるがそれだと強化もらえないしでもいまの支援環境だと乗らざる負えないしぐぬぬ・・・ - 名無しさん (2021-02-25 22 28 29) 射撃能力高いな。支援機相手ならインカムがほぼ必中なのもあって近づけない場面でも充分攻撃できるの乗ってて楽しい。格闘のリーチも無駄に長いから引っかけやすいし。軍事基地あたりは向いてる気がする - 名無しさん (2021-02-17 16 05 05) こいつってドーベンの原型だよね?なんでコスト上がるん… - 名無しさん (2021-02-16 22 03 19) 仮にも量産機なドーベンと違ってこちとらガンダム様やぞ(ガンダム理論) - 名無しさん (2021-02-16 22 39 25) こいつを改良してできたのがドーベンだから、量産化のためにローコスト化しつつ性能維持に成功したんだろ。ドーベン開発までそこそこ期間空いてるし - 名無しさん (2021-02-16 22 58 51) 出力とスラスター総推力は下がったけどまぁ結局はこういうことなんだとおもう、こいつ自身も元はといえばサイコガンダムがベースなんだっけ - 名無しさん (2021-02-16 23 11 10) ガンダムはジムの原型だけどジムよりもコスト高いぞ?そもそもドーベンは量産機だし。 - 名無しさん (2021-02-16 23 30 06) 本来、Mk-Vの本領って大出力シールドブースター使った高機動戦闘で敵の懐に入ってのインコムとBRの火力を叩き込むだからね。Gでパイロットの歯が砕けるレベルの無茶な機動性能持ってる。 バトオペ2では全く再現されてないがな。 - 名無しさん (2021-02-21 23 54 48) コスト下の汎用や支援がスラ量70あったりするのに何を思って65と設定したのだろう - 名無しさん (2021-02-15 12 31 53) 盾の過大評価 - 名無しさん (2021-02-15 14 27 31) せめて盾ついてる間はスラスピアップとかつけるべきだった - 名無しさん (2021-02-16 17 31 02) ヘイズルシリーズだとシールドブースター定番だし、それ系のスキル出ないかな。 - 名無しさん (2021-02-16 17 42 02) 低HPでHP盛しにくいスロット配分も盾のせいだな。その他も格闘リーチは長くかち合いに強いパワアク2を持つ割に、武器威力や補正率も並でスラ量も少ないので振りに行き辛いし、妙なチグハグ感はある。 - 名無しさん (2021-03-04 13 48 32) デカイ、低耐久、アンバランスなカスパスロット、一見ニート状態な盾の構え方、端から見ると弱そうに見える機体、だけど使ってみると思った以上に使いやすく活躍出来る機体、持ってるけどあまり使って無い人は是非使って欲しい優秀作 - 名無しさん (2021-02-13 19 45 51) 600で実装してたら課金してた - 名無しさん (2021-02-11 17 03 28) こういう奴はどういう状況で実装されても課金しない。 - 名無しさん (2021-03-01 03 53 50) ヘイト貰いにくいし手堅くまとまってて使いやすいけど、ビームキャノンとホバー慣性の組み合わせだけは中々慣れない - 名無しさん (2021-02-09 00 53 50) レートで乗るとクソ煽る奴いるけど普通に活躍してたし、過剰反応しすぎじゃないか - 名無しさん (2021-02-07 17 09 17) 乗ると、ていうか乗る人いると - 名無しさん (2021-02-07 17 11 14) キュベと比べると爆発力がないからね、しかも柔らかいし。この板だとMk5の評価高いし言いたいことわかるけど圧倒的にキュベの方がハイスペックだからね。緩衝材3までついて強襲なのにクソ硬いし、射程以外で全てMk5より上。 両方持ってる身からするとキュベ推しは変わらない。でも、Aフラットぐらいまでの状況判断甘くてもじもじ射撃戦ばっかしてるレートだとMk5のほうが戦績はいいからこの板のような評価になるんじゃないかな。 ただしインコム優秀だし強連撃あるし、キャノンの射程長いしで決して悪くない性能だから強襲出す人がいないならこのMk5は十分環境機なのには違いない。 - 名無しさん (2021-02-07 19 28 34) 強襲なのにクソ硬いとか言われてるが最早そうでも無いのがなぁ。相手にしててどっちも柔らかいわ。それと射程以外全部上ってのも疑問だな。格闘の引っ掛けやすさなんかMk-Vのが圧倒的に上やし、射撃コンボだけの瞬間火力もキュベより上だぞ。それにスラ速も速い。ちゃんと見るだけでわかるデータくらいはちゃんと比較してくれないと何の信用も出来ないぞ - 名無しさん (2021-02-07 20 11 56) キュベ2硬くね?さらに緊急回避2あるからかなり生存率高くて厄介。それMk5にもいえることじゃね?w 格闘の引っかけやすさw そうだね、引っかけやすいねwww - 名無しさん (2021-02-07 20 40 42) どっちも柔らかいって書いてあるし、回避2が活きるような立ち回りを出来るほどスラに余裕は無いと思うけどね。草生やしてまともな話も出来ない人には何言っても無駄なんだろうけど - 名無しさん (2021-02-07 20 49 05) ZZもそうだけどこのほんの少し長いサーベルの間合いによるアドバンテージはデカイぞ(ZZは続く下のモーションがあれだしそれとは別の問題も有るが)。使ってみたり実際に相手にやられないとわかりにくかろうがね。いつもより半歩手前から格闘確定させられるのがどれだけ便利で厄介か。 - 名無しさん (2021-02-09 01 46 52) キュベと比べて射撃能力は普通に上だと思うけどな。ファンネル使い回しだから3つの射撃武装瞬間的に回せるこっちのがやりやすいし、一応射程も長いしね。離れてても支援機に圧が片付けられて、格闘火力も別に低いわけじゃないから近づいても仕留められる。格闘の瞬間火力、耐久の他は別に劣ってないと思うぞ - 名無しさん (2021-02-14 22 17 28) キュベ2というかキュベ姉妹硬いって言われたのはZやZZやSERしか650汎用いなかった時代だよな。トーリス、ジOにC1、百式改来て周りの火力上がってから、肩パットのせいで攻撃当たりやすくて脆く感じるようになってきた。 - 名無しさん (2021-02-20 00 14 49) 650強襲にしてはスラスター量が足りない。あと10~15くらい増やしてくれんかな~ - 名無しさん (2021-02-07 02 45 02) シールドアタック追加してくれんかなー。これが追加されれば支援機に対して、タックル一発で3000~4000ダメージは出るはず。 - 名無しさん (2021-02-06 13 14 44) このシールドはブースターユニットのはずだから、もっと面白くていいと思うんですよね。貫通しながらEz8の下格くらい進むとか。ダメージも近ジムIIIくらいの驚きがあっていい。 - 名無しさん (2021-02-09 11 05 04) 宇宙が本領発揮だな。カウンターが難しいのとリーチのおかげで汎用の殴り合い地点でも活躍できる。ZZに睨まれるとちょっと厳しいけどドーベンほぼいないし他汎用は得意なレンジやから割りと行ける。流行りのFA百もワンコンやしな。 - 名無しさん (2021-02-06 00 23 51) パワアク2とリーチのおかげで割とジオに対しても強気で殴り合えるのが良き良き トーリスドーベンはこっちがインコム飛ばすまで大人しくしててくれ - 名無しさん (2021-02-05 23 46 58) ジオ乗っててかち合っても困らんし接近戦どんとこいかなぁ。Mk5側が格闘のままじゃ結局CTあるから極端な不利背負わないしジオ側は二種格闘持ち。すぐ距離とってBR持ちかえても結局MA格闘タックルBRの読み会い発生。読み合いのリターンは桁違いなわりに別に極端に有利な読みあいにできるわけでもないんでMk5側がジオ相手に強気ってのはちょっとわからん。かちあってもさっさと距離取って逃げられるって意味ならまぁ分かるが大体兵科の立ち回り的にスラ不利状況だからなぁ - 名無しさん (2021-02-06 01 21 03) 文脈読み取れればわかると思うんだけど別にジオに勝てるとは言ってないんだよな 応戦出来るって事だろ - 名無しさん (2021-02-06 13 33 51) 文脈見れば分かると思うけど強気に応戦できる要素ないぞ。キュベ2のが二種格闘とスラ蓄積でまだワンチャンあるレベル - 名無しさん (2021-02-06 23 20 41) 知識マウント取りた過ぎて日本語読めなくなるのオタクが煙たがられる要因だからその辺にしとけ - 名無しさん (2021-02-07 00 02 30) 事務さんのチャージ格闘、MKVみたいなインコム蓄積よろけ取れる機体で使えたら楽しいだろうな。蓄積よろけ時差を利用してチャージ出来るし。 - 名無しさん (2021-02-05 20 13 06) でもインコム単体でよろけを取れる事って稀な気がする - 名無しさん (2021-02-05 20 42 13) まず無理だな - 名無しさん (2021-02-06 00 16 01) FAZZならなんとか - 名無しさん (2021-02-06 15 11 44) こいつのインコム精度いいし割とよろけせられることない? - 名無しさん (2021-02-07 17 52 06) スラ吹かせても振り切れなくない?だから支援に乗ってるときに使われたらしょうがないからタックルで対処してる(食らったらくそ痛いし - 名無しさん (2021-02-07 18 10 35) 発射のタイミングが約1秒だから、食らったら即ブースト吹かすと抜けれるぞ。まあそんな状況は稀だと思うけど。タイマンだとまず2発目が当たらないから、逆に飛び出すところにBRを当てて怯ませる。 - 名無しさん (2021-02-17 12 59 15) パワーアクセラレータが微妙なスキルといわれたけどジオとの斬りあいのときここぞというときに仕事してくれるのがうれしいな、相手より先に行動うつせるのつよいわ - 名無しさん (2021-02-04 14 33 12) 便利だが650まで温めておくようなスキルとは思えない。シールド姿勢制御と共に時限強化未搭載の低コス強襲に配っていい - 名無しさん (2021-02-04 19 34 31) 350で持ってるの居たはず - 名無しさん (2021-02-04 19 36 43) こいつのはレベル2で1とは別物レベルの強さしてる - 名無しさん (2021-02-04 19 41 16) 通常のパワアク同様にスラが回復したら糞強スキルだと思うけど、現状だと仕事はするけどその後があんまり続かないって感じになってて何かもどかしいんよね… - 名無しさん (2021-02-04 19 52 14) そもそも格闘2種の奴が持ってからが本領発揮だとは思う。こいつに付いててもまあ嬉しいけどもって感じ - 名無しさん (2021-02-05 02 07 46) 特殊カウンター何も思いつかなかったのかな - 名無しさん (2021-02-03 22 04 08) 映像作品もないしな - 名無しさん (2021-02-03 22 21 44) 機体自体はデカい以外シンプルだしワイも特に思いつかん(個人的感想) - 名無しさん (2021-02-04 00 21 41) 連撃2じゃないのがマジでクソ - 名無しさん (2021-02-02 06 52 50) 連撃2を持ってる機体ですら2連撃で止めることが殆どじゃね?悠長に3連撃してる暇なんて無いし。 - 名無しさん (2021-02-03 22 06 54) まぁでも格闘1種だし3回振れる時もあるので強襲は基本3回振らしてもらいたいもんだ。2回でとめるか、3回振り切るかは都度判断すればいいことなので。 - 名無しさん (2021-02-04 16 58 33) 仮に3回振ったとしても強連撃補正が75%だから2回の時と比べて+730ダメージの差しかないから有無で糞と言うほどの差は無いと思うけどね - 名無しさん (2021-02-04 17 05 14) こいつのコスト帯でよろけハメとかする余裕もないしなぁ。そんなに必要か?とは思う - 名無しさん (2021-02-04 19 04 50) 連撃2はバトオペ2になってから3発目を回避で抜けられることも増えて存在意義が薄まっちゃってる。のでN下のスピードで3連撃できる高速連撃的なスキルがあっても面白いと思うんだけど。 - 名無しさん (2021-02-09 12 38 52) このリーチのサーベルでホバーだから運営が1にしたんだろ。前への判定やばいぞ、横も引掛けやすいからそのまま下格で寝かせれるし。 - 名無しさん (2021-02-10 12 40 36) 感覚的ですか軍事基地では勝利がいい、建物の上に登った支援機を射撃詰め出来る射撃射程あるのがマッチしてる。あと広いから強襲機ではスラ量とスラスピードで支援機捉えやすい方なんでしょ。 - 名無しさん (2021-01-30 03 16 03) 単純に射線が切りやすくて長いサーベルが機能しているって感じる。またインコムも射線切りながら撃ってよろけそうなら突っ込んでサーベルで寝かせてbcかな。 - 名無しさん (2021-01-30 22 25 30) だいたい与ダメ10万超えるし勝率も良いし大型サーベル当てやすすぎて楽しい 良い機体だと思うんだけど未だにこいつ見えたら編成抜け確定って思ってる人居るみたいで残念 - 名無しさん (2021-01-29 22 24 39) 良い機体だけどどうしても爆発力無いからキャリー性能が低い。評価されてる強襲はキュベ2にバウにストカスにデュラハンにアッグガイ。そこらに求めてるのはほっといても支援機は落とすし汎用相手に抗えるし1 1交換以上は当たり前みたいな風潮。支援機にちょっかい掛けながら前線に居続けるみたいな無難な強襲は好まれないんだよ。MkVとかテトラとかGLAとかフリッパー(?)は良機体でありながら永遠の2番手なんや - 名無しさん (2021-01-29 23 22 41) キュベ2の下下下ほどじゃないけど、mkⅤの下ビーキャ下も中々の火力ですよね。同じテンポでこの火力より出るのはキュベ2だが他はいない意味では食いつき火力2番手あってるけど。 - 名無しさん (2021-01-30 03 33 07) キュベが減って紛れることも出来なくなってきたキュベMk-Ⅱの評価が高いのはエアプじゃね?って思うわ - 名無しさん (2021-01-30 03 36 24) 紛れるだけがキュベIIだと思ってるならそれこそエアプだし本筋そこじゃ無いから話逸らさないで? - 名無しさん (2021-01-30 08 43 27) いや普通にキュベレイmk2まだ強いだろ……むしろそのコメントがエアプ丸出しだと思うけど。 - 名無しさん (2021-01-30 14 18 16) エアプって言われても実際レートで明らかに対処されやすい存在になってるのを実感出来るくらいにはキュベMk-Ⅱ見ないけどな。まあ個人的に毎日レート出てて感じただけの事だけどね。 - 名無しさん (2021-02-02 11 50 54) キャリー性能ってなに - 名無しさん (2021-01-30 17 33 26) 強襲にキャリーしてもらわなきゃいけない実力の汎用支援引いた時点で負けだが - 名無しさん (2021-01-31 01 02 21) 強みはあるけど現環境だとキュベツーの方が弱点少ないからね 火力は悪くないけどスキルとかステータスが足を引っ張ってる - 名無しさん (2021-02-01 23 57 59) Ex-Sの強化内容を参考にすると、インコムの挙動改善はありそうだな。 - 名無しさん (2021-01-29 00 39 57) エアプでしょ。あれは歩くだけで避けられるほど当たらないから修正されたんやぞ - 名無しさん (2021-01-29 08 06 26) ドーベン系(mkⅤ)、トーリス、Exsのインコムは挙動が別物。インコムの命中精度優秀順、ドーベン系>トーリス>Exs - 名無しさん (2021-01-30 03 26 07) なんか武装が足りなくない?そうだ肩部ミサイルポッドがない! - 名無しさん (2021-01-28 15 25 39) 射撃武器の射程を伸ばしてほしい それさえもらえれば今の芋々環境でも戦える インコムだけでも伸ばしてほしい - 名無しさん (2021-01-27 09 19 34) 酷評されてるけど、強いきがするなぁ。 - 名無しさん (2021-01-27 04 02 28) アンチ多すぎて編成きまんね、時代がこいつに追いついてきてるのに頭の固い連中が頑なにキュベを推すせいで報われん - 名無しさん (2021-01-26 15 41 13) 最近はそうでもないような気はする。リザルトで見せつけてやりましょう - 名無しさん (2021-01-26 20 27 06) それでも私は強襲枠が空いていたらMk5で行っていますね。本機とキュべはどちらも良い機体ということを教え…られたらいいな! - 名無しさん (2021-01-28 00 59 43) 最近FA百式改多いけど俺は650の強襲持ってないから出してくれてサンキュー!て思ってるけどね。 - 名無しさん (2021-01-28 02 32 09) こいつ固くなれば相当強いんだけどなー、コメ欄でも皆思ったより強いって言うけど共通して耐久が低いって話してるし。 - 名無しさん (2021-01-26 02 05 56) 耐性積めば耐ビと耐格50付近になるんだけどさ、緩衝材が背面だけなのと体でかいのに盾の範囲が細いから微妙なんだよね。中距離からインコム、キャノン、BRを回すことメインの設定なんだろーなー - 名無しさん (2021-01-26 11 48 53) インコムの回転率が良いので思いの外射撃はダメージ出るよね。思てたんと違うって度数が凄いが。 - 名無しさん (2021-01-27 01 58 08) 遠スロが少ないせいでHPに振れず、低いスラのために噴射3やビーム装甲を付けようとすると中スロが足りず。シールドがろくに機能しないのに過剰に耐久がある分、本体の1HPが低すぎるのは納得できないですね。 - 名無しさん (2021-01-28 00 54 57) ビームカノンが両方刺さると汎用でもごりっとけずれるから気持ちいい - 名無しさん (2021-01-25 15 15 27) 百FA実装されてからキュベⅡよりもマーク5の方がピックされてるよね。 - 名無しさん (2021-01-24 20 45 16) 支援2機とかよく見るし、強襲いない時は出してる。わりかし、与ダメは出せるし、使い勝手も悪くはないけど、汎用が強すぎて、もう少し強化が欲しい。 - 名無しさん (2021-01-25 04 58 29) 味方が支援2だったりするとキュベより幕Vのほうが射程あるから足並み揃えやすい。キュベは味方が日和ったら的にされるから汎用少ないときは幕V乗るようにしてる - 名無しさん (2021-01-26 15 25 49) 最初はひどい言われようだったが乗り慣れてくると割と安定して戦えるな。遠距離からでもそこそこ削れるのが環境とマッチしてていいと思うわ。近づくときはインコム撃ってから突っ込めばほぼ格闘決まるし、いいと思う。まぁそれにしたって耐久が低いとは思うけど - 名無しさん (2021-01-24 17 52 28) 近スロを大幅に使うのが格闘装甲Lv3くらいしかないなぁ。他に実用的なカスパ(近スロ)の物はないものか。 - 名無しさん (2021-01-24 14 25 48) 3は中スロだぞ - 名無しさん (2021-01-26 02 06 47) 格闘装甲Lv4でした。しかし、これくらいしかコメントがないとなると近スロの使い道がない感じか。 - 名無しさん (2021-01-28 00 57 30) キュベ魔窟がいたら譲ることを前提として、こいつって結局レート出せる? - 名無しさん (2021-01-23 23 18 10) 正直譲らなくてもええってのが個人的な意見。廃墟なら別だがそれ以外のマップはMk-Vのが安定する。 - 名無しさん (2021-01-24 03 43 33) キュベ魔窟の方が強いって意見多いだけで、かなり優秀だと思うよ、使いやすくてこっちの方が強いと感じる人も多いと思う、レートでもOKでしょ最近こいつの方が多くない? - 名無しさん (2021-01-24 10 36 35) 譲るわけないじゃん、勝手にきめないでくれる? - 名無しさん (2021-01-24 12 56 18) なんで譲るのが前提なのか意味がわからないです。Sランカンストですがレートで出して活躍出来てますよ。 - 名無しさん (2021-01-24 14 18 03) キュベはお手軽コンボが強いけど、幕Vは高威力高射程の武装あるし睨み合いしつつ支援狙うならこっちのほうが楽だな - 名無しさん (2021-01-26 15 29 54) インコム使う事を考えると言うほど射程長くないのでは…BRとBCだけじゃ手数足りないし - 名無しさん (2021-01-27 20 10 39) GジェネZEROのムービー見返したら散弾ミサイルなんだな…インコム対策? - 名無しさん (2021-01-23 18 05 02) Gジェネ0のムービーではインコムと散弾ミサイルどっちも装備してるんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-24 12 29 12) せめて射撃武器の息切れがなんとかなればなぁ… ミサポ寄越せ - 名無しさん (2021-01-23 15 46 03) ビームライフルの発射間隔とリロ速改善とダメコンレベル1付与してもまだ弱いかな? - 名無しさん (2021-01-23 12 42 05) 発射感覚は即よろけBRにしては早い方でジ・Oがおかしいだけだが、リロ改善とダメコンは同意 - 名無しさん (2021-01-25 12 32 33) ドーベンほどじゃないけど腹ビームが嫌だねフルア百改…地味に愛フィールドでたまにインコム弾かれるのもプチ厄介 横から撃ってるのに何で弾くんや… まあでも基本腹ビームさえ撃たせれば普通に狩れるから良いっちゃ良いが - 名無しさん (2021-01-23 12 29 54) ファンネル・インコム系はボディを狙うから、無防備に当たるとEXSでもちゃんとIフィールド発生するそうですよ - 名無しさん (2021-01-23 15 13 38) 別に横からでも腹に当たれば発生する - 名無しさん (2021-01-27 17 37 26) 頼むよ強くなってくれよぉ! - 名無しさん (2021-01-23 11 40 26) MKⅤ「百式改強すぎなんだが・・・近づけないんだが・・・3竦みどうなってんだよ」 - 名無しさん (2021-01-23 11 26 50) それはMk-V乗ってるやつが下手過ぎ - 名無しさん (2021-01-23 16 33 14) 強襲乗らない人が乗ってるのか変な動きする人が今週多いと感じる - 名無しさん (2021-01-24 10 40 55) そんなこと感じたこともないんだが、普通に潰せる - 名無しさん (2021-01-23 16 33 44) 硬いとは感じるが、苦手とは感じない。結局よろけさせて、判定の長いサーベルで切り裂くだけのお仕事。ホバーだからかなり前面判定が優遇されている - 名無しさん (2021-01-24 12 37 27) 強襲の基本的な動きがとても重要なこと、ホバー特有の挙動に慣れてないと振り回されますね。 - 名無しさん (2021-01-24 14 30 39) プレバンにマークⅤ来てるけど、ミサポとインコム両方積んでるぅ…バトオペェ… - 名無しさん (2021-01-22 22 54 19) バトオペの機体はPMU製だから他とは違うって何度言わせれば…。 - 名無しさん (2021-01-22 23 00 31) でも正直ミサポ欲しかったでしょう…? - 名無しさん (2021-01-22 23 08 13) 使えるものは多くても損することはないですから欲しかったですね。 - 名無しさん (2021-01-23 01 07 51) キュベMK2とどっちがいいかなって感じだったけど、フル式改にそこそこ刺さるこいつの需要が高まるかな? - 名無しさん (2021-01-22 15 58 33) そもそもキュベ2のが性能高い上にFA百式はC1より捕まえやすいんでワンコンのキュベのがよいかなぁ。むしろC1相手みたいに位置取り徹底してて絡みにくい奴の方が射撃火力で削れるこいつは向いてる気がする。別にこいつがダメなわけじゃないんだがやっぱワンコン火力がないのは苦しめ場面が多いね。 - 名無しさん (2021-01-22 23 29 39) キュベMk-ⅡがFA百式改をフルヘルスからワンコンしてるような暇がどれだけあるのかな?って思う。よっぽど汎用が支援を守る意識が無いか、支援側の立ち回りが悪く無ければ650の機動力だとチャンスなんてかなり少ないはずなんだが。 - 名無しさん (2021-01-23 16 38 34) 双方どういうコンボを想定してるか分からんけど実戦だとキュベⅡは即三又下+αor下三又下+α入れてるのが大半だぞ。自分だけがカットされる想定でも即三又で瞬間火力出せるし(百式側での経験談だが足に入れられるとまず折れる)、カットのカットが期待出来る時や孤立や人数有利なら削りきる事ができる柔軟性も備えてるから囃し立てられてる訳で・・・ - 横から (2021-01-27 09 52 11) キュベ2は持ってないので比較できないですが、フルHPからそのまま撃破は難しくとも射撃で削れるのは良いですね。耐久とスラが盾のせいなのか低いのが悲しい。格闘はホバー+大きいサーベルで意外とリーチがあるので慣れると引っかけやすい…とかでしょうか。 - 名無しさん (2021-01-23 01 18 28) ZZやFAZZとたまたまお互い抜刀した状態で他の機体の下格に巻き込まれて寝転んだらあいつらのハイパービームサーベルとMk-Vのサーベルの長さ同じだったわ - 名無しさん (2021-01-22 02 04 39) よし、百式改が来てくれたおかげで、支援がいないという状況はほぼ無くなった。狩りまくってやるぜ! - 名無しさん (2021-01-21 20 18 18) 百式改、相手がまだ乗り慣れてだけかもしれないがC1より相手しやすいよね。飛んで行ったりOH中しゃかんでステルスならないから。耐格も高い方だからジOではキツイ支援機だから射撃詰め出来るmkvの価値が出てきた - 名無しさん (2021-01-21 22 44 22) 百式改さん、バランサーなくて本当によかった。 - 名無しさん (2021-01-22 00 54 53) 宇宙だとABCM有るから宇宙では気を付けるんやで… - 名無しさん (2021-01-22 22 55 57) 訂正してあげるとアンバックではなく、宇宙適正でバランサーと同じことができる。ネモⅢが宇宙で面倒なのもコレ。 - 名無しさん (2021-01-24 12 40 22) サーベルの威力を強化か、耐久面の改善、もしくはスラ速を改善して欲しいな…。この巨体でこの性能だと射撃汎用に耐え切れない。 - 名無しさん (2021-01-21 15 12 14) まず何よりスラ容量を中心に足回りが良くなるとだいぶ違うと思う - 名無しさん (2021-01-23 12 35 40) 強い弱いは別にして、やっぱり強襲はスラスピ速くないとなぁ。結構快適だわ。なおジ・オには置いてかれる模様 - 名無しさん (2021-01-21 12 46 01) ジオがおかしいんだって - 名無しさん (2021-01-26 15 36 08) 砂漠の中央とか段差の上から下に居る敵機の頭に下格届くの笑う - 名無しさん (2021-01-20 22 26 04) 下からでも上いる奴らの脚斬れるぞ!無人とか北極、一段上にいるからって油断するなよ! - 名無しさん (2021-01-21 13 03 41) でかいサーベルを早いモーションで触れるのが強み。乙乙君も見習ってどうぞ - 名無しさん (2021-01-20 10 36 55) なんだかんだあのとっつき盾に攻撃吸われてビビる、結構仕事するやんけ - 名無しさん (2021-01-19 11 42 08) 全く無意味とは言わないし、実際に格闘に対しては結構仕事はするとは思う。けど射撃に対しては本気で役立たずだと思うのあの盾。 - 名無しさん (2021-01-19 12 23 55) 射撃に対して仕事してるシールドなんてGP02とガーカスのだけ。 - 名無しさん (2021-01-20 10 56 41) 凄く仕事をしている と 仕事をしている と まったく仕事をして居ない はそれぞれ別物ヨ - 名無しさん (2021-01-20 11 47 31) インコム飛ばしながらながらマニュ効かせて蓄積取りつつ遠めの間合いから下格で張り倒すのが楽しくてやめられない - 名無しさん (2021-01-18 21 21 53) インコムって体感何割でよろけとれる?蓄積取れなかった場合の誤魔化しが厳しい環境だからあんまり試せて無いわ - 名無しさん (2021-01-18 21 34 28) 足早い汎用や細いやつはたまに取れない時あるけど支援機狙っててほぼ取れない事無いなぁ 少なくとも鈍足かつ図体でかいFAZZにタックル以外でインコム避けられた事無いし、格プロ積んでるからかもれんけど一度寝かせたらN下追撃すれば落とせる - 名無しさん (2021-01-18 22 48 46) 途中で送信しちゃった C1にはたまに避けられるけどそれでも7か8割くらい取れてる気がする 取れなかったら冷静にBRに持ち替えて普通にBR格闘狙う この時スラ残ってれば向こうのメイン受けてタックル吐かせりも出来るからスラ盛るといいかも - 名無しさん (2021-01-18 22 55 28) 結構取れるのか!信頼して良いレベルやね。最悪避けられてもカノンで蓄積よろけ狙えるだろうし意外と選択の幅あって良いね。練習してみるよありがとう! - 名無しさん (2021-01-19 07 51 26) こいつ乗るとなんだかんだで成績は良いわ。即撃ちよろけ+蓄積取りやすい射撃武装の両立してる上に射程長いのがかなり効いてる。格闘に関してもサベの長さとホバーの滑りが噛み合ってめちゃくちゃ振りやすい。キュベMk-Ⅱ程の爆発力は無いけど、安定して強いと思う。 - 名無しさん (2021-01-18 18 45 09) 射撃をひたすら回してるだけでも普通にダメ13〜15万とか出るからキュベ2より安定するわ。カミカゼ上等の頭猪にはクソほど合わない機体だが - 名無しさん (2021-01-18 19 55 14) 流石に650コスで射撃中心戦術でそれだけ与ダメ出すのは相手汎用が下手過ぎるか枝主がうますぎるの2択だけど、環境に合うかは別としてまともな射撃の出来る強襲機として強みはあるよね。俺はジオはさばけるけどドーベンとトーリスに張り付かれると未だにキツイね。立ち回りを教えてほしい。 - 名無しさん (2021-01-18 20 07 21) 横から。たまに射撃だけしか出来なかったなって思って与ダメ見てみたら10万超えてる事あるよ。キュベ2と違ってサイコミュ兵器インコム使ってる最中でも2種類の射撃武器使えるし、相手チームにFAZZいたら射撃だけでも稼げるよなHPだけは多いから。 - 名無しさん (2021-01-20 14 45 05) それただ単に相手が下手くそ過ぎただけだと思う - 名無しさん (2021-01-20 16 57 30) だがら”たまに”だよ - 名無しさん (2021-01-20 18 31 26) 当てには出来ないですね。射撃だけで10万もいけるほどの武装じゃないです。カノンなんて静止射撃なので下手すると汎用にハチの巣にされちゃう。 - 名無しさん (2021-01-23 01 22 31) 本当に良い機体だと思う。欠点がいくつかあるのは重々承知の上だが、そんなこと言えばキュベツーだって完璧超人ってわけでもない(キュベツーには耐爆がない)。この性能なら仮に強化修正が来てもオマケ程度だろう。 - 名無しさん (2021-01-18 20 15 24) こいつが悪い機体だとは俺も思わんが、支援殴るならジオでよくね?って思うのが何とも…。FAZZはもちろんC1でも致命傷与えられるんよね。こいつなら射撃で削れるって強みはあるが、強襲と汎用っていう圧倒的な差を考えるとうーん、難しい。 - 名無しさん (2021-01-18 20 36 56) ジ・Oで支援狩りに行くのはリスキーだと思うけどな。そもそもとして殴れるタイミングが少ないから射撃強い強襲が評価高くなる訳でね。ジ・Oは強いけど、支援相手には強くない。 - 名無しさん (2021-01-19 18 38 44) ジ・OだとFAZZつーか支援に開所で睨まれると嫌でなあ…ノンチャでウェルカムBRされて取り敢えず4000軽く吹っ飛ぶのは割に合わん! - 名無しさん (2021-01-21 01 29 21) 俺はどちらかと言うと射撃寄りの強襲が合うんだけどこの機体は苦手だわ。無人だと射程が足りずに敵前線の汎用に撃ち込まれやすいしブースト中に使える武装がほぼ無いのが地味にキツい - 名無しさん (2021-01-18 20 51 52) 真面目になんでまったく盾壊れないコイツにこのスキルつけたのか分からん…サンボルに譲ってくれよ - 名無しさん (2021-01-18 09 17 06) なんか武装が足りなくない?そうだ肩部ミサイルコンテナが無い! - 名無しさん (2021-01-18 08 36 24) 仕事しない盾に使ってる装甲を本体に割り振ってもろて… - 名無しさん (2021-01-17 23 32 22) 射程の都合か、味方が重度のモジ汎でも自分の仕事はしやすいから、キュベ2よりすごいやりやすい。あとは空中制御2さえ貰えればなぁ。 - 名無しさん (2021-01-17 22 14 19) 盾が仕事しないくせに重過ぎる。手数少ないくせにキビキビ動けない。支援機食いに行くならトリスタンの方がまだマシだなぁ - 名無しさん (2021-01-17 18 01 03) mkVは色々足りてないと思ってるけど、さすがにそれは絶対持ってない&ダメージ計算もできない人の妄言ってなってしまうぞ - 名無しさん (2021-01-18 09 14 05) トリスタンとか支援の攻撃一発で体力の半分消し飛ぶのにどうやって食いに行くの?まさか味方が援護してくれるの前提じゃないよね? - 名無しさん (2021-01-19 17 49 47) 射撃できる方だけどインコム以外は息切れしやすいのがな。キャノンのヒート率55%だったらmk3みたいに撃てるんだけど - 名無しさん (2021-01-16 20 47 16) キャノン上方きたら嬉しいね。使用感はMK-3と全く同じポジションの武器なのにヒート率が重い。 - 名無しさん (2021-01-17 14 30 31) 余すとこなくチグハグな機体だなw 攻撃補正値は逆だし デカいのに前面に緩衝材も無ければダメコンも無くHPまで低い 武装も理想はインコム始動からカノンで蓄積メインで継続したいのにインコムの射程が350と一番短く汎用の射程内に入らなきゃならない MA環境なのにメインカノンで抜けない せっかくの硬い盾も防いでくれない パワアク2も格闘1種で大した価値ない 全て改善されたら化けそうだけど下手に火力だけはあるから強化は来なさそう - 名無しさん (2021-01-16 11 19 53) こんなデガイ機体で射撃戦なんて基本やらないから(やれない)補正は格闘寄りでいいだろ。射撃戦メインでやる機体だと思ってるなら、考え改めた方がいいよ。 - 名無しさん (2021-01-16 13 07 06) インファイトで勝る黒キュベですら無理な環境下なのにこいつで接近戦仕掛けに行くとか利敵行為になる 射程400 - 名無しさん (2021-01-16 14 07 47) mの射撃2種を主軸にする方がマシじゃね - 名無しさん (2021-01-16 14 09 20) mの射撃が2種あると言う唯一の利点を主軸にせざるを得ない - 名無しさん (2021-01-16 14 11 07) 対面になりやすいマップで、支援機が引きこもっているような状況ならキュベツーよりMK-Vに分があるね。(汎用でいい、という話はなしで) - 名無しさん (2021-01-16 14 35 52) ドーベンを乗ってる身からすると射撃戦に付き合ってくれるVは良い相手。毎回ドーベンが相手に居るか不明だけどその点踏まえたカスパと立ち回りは考えた方が吉。横から - 名無しさん (2021-01-16 16 09 10) インコムの射程は300ですよ。 - 名無しさん (2021-01-16 13 41 18) というかインコムだけで蓄積よろけ取れるけどエアプ?インコム→カノンやるのドーベンくらいだよ、それ以外は即よろけBRと蓄積よろけのインコムの使い分け。カノンは格闘コンボの最中に入れるか、メイン→カノンで離れて敵によろけ追撃入れるくらいだよ。 - 名無しさん (2021-01-16 18 34 42) こいつはかなりリーチの長い格闘使ってなんぼな機体だと思うけどなぁ。いけそうな時はインコムからの格闘の確定距離もそこそこ長いし。これで射撃に重きをおいたらいよいよこいつの必要性なくなる - 名無しさん (2021-01-17 13 31 50) シールドが役に立たない子なのがなぁ・・・つか、設定通りに背面装着で機動性能向上とか欲しい、スラモリモリになるとか - 名無しさん (2021-01-16 05 37 52) サーベルの切先ひっかける用に振るの意識するとカウンター取られにくくていいな リーチは偉大 - 名無しさん (2021-01-16 01 53 35) 意外と弾切れ焼付きが多く、射撃面で息切れが割と激しい印象 火力はそこそこ出るのと味方ジ・オの無理追撃でサーベルがかち合ってもフォローが効くのが最大の強み パワアク2は敵じゃなくゴ味方のフォローのためにあるわ - 名無しさん (2021-01-16 00 31 30) なんだかんだ火力はかなり出る方なんだよな。思ってたよりは環境に食いついてると思う。ただ、やっぱりこいつがダメ、ってより支援が弱く、汎用が鬼火力なのが悪いよなぁ。早く65スタートの支援機出してくれ - 名無しさん (2021-01-15 23 46 57) やる機会ないけど伏せるとキャノンの撃ち方変わるのこだわってんな。かっこいい - 名無しさん (2021-01-15 23 08 12) パワアク2後の行動はBR構えて先手取るのがいいんかな サーベルは両者ともCTが同じだから意味ないし - 名無しさん (2021-01-15 15 35 52) はじきあったら先にスラキャン出来るスキルだから。邪魔が入りそうないなら背後回って再格闘した方がいいと思う。相手の膠着が溶けて旋回してこっち向く前にサーベルCT終わってるし。 - 名無しさん (2021-01-15 15 54 36) 思ったより使いやすかったパワアクレベル2もサーベルで買いから - 名無しさん (2021-01-15 09 54 54) 続き ジオとかと結構がっちゃんこするから意外といいスキル ただシールドが微妙 - 名無しさん (2021-01-15 09 56 49) 滑り込み右横格闘のアタリ判定の広さやばいよな一振りで敵3体斬ってることあるしジOでも2体くらい巻き込めるし、横格闘使いこなせばキュベレイmk2とは全く別の面白さがある。 - 名無しさん (2021-01-15 01 42 50) インコムが思ってたより便利で中距離からならインコム格闘が無理なく繋がって強いなとは思った。問題は現環境は火力過多で、ぶっちゃけ汎用でも支援狩れるし支援1機のために強襲入れるか?みたいな汎用偏重環境であることだな... - 名無しさん (2021-01-15 01 06 49) 強襲が支援見つけて連続して絡める状況の頃には、もう支援の体力がごそっと減った後とかもよくあるあるだからなあ…強襲の俺いるう?汎用使ったほうが良かったか… - 名無しさん (2021-01-15 08 40 39) 支援も基本C1なのがキツいね 分かってるC1だとヘイト切れるまで絶対に射程内に入ってこないし入らないでいられる機動力も持ち合わせてる 向かって来る時は射程差でフルチャ当てたの確認してからだから止められない そもそもジオトーリスの壁が厚すぎて射程内でも間にコイツら居ると一切と手出しできなくなる - 名無しさん (2021-01-16 11 42 45) 低評価の人って普段どういう戦い方してるんだろ。まさか、むやみに敵陣に突っ込んだりしてないよね? - 名無しさん (2021-01-15 00 15 56) 純粋に弱い見た目が良いだけに非常に残念 - 名無しさん (2021-01-14 21 28 04) 紙装甲を何とかしてくれたらまだやれると思う - 名無しさん (2021-01-14 21 05 39) インコム君がベストタイミングで蓄積よろけ取ってくれたとき一番楽しい - 名無しさん (2021-01-14 16 40 01) このやる気のない盾をどうにかしてほしい - 名無しさん (2021-01-14 15 20 12) 支援は、支援はどこだ、と探し回る日々 - 名無しさん (2021-01-14 11 14 06) 強襲に親殺された奴が多すぎだろ・・・。しっかり装甲盛って脳死で突っ込まなきゃそうそう死なねぇよ。使い方や修正要望箇所考える前に汎用ガーなんて言ってたら何にもならん。 - 名無しさん (2021-01-14 11 00 54) いやいや汎用でも早々に死ぬとんでも糞環境だろう。だからこそ射撃割と強いのは評価してるし、悪くない機体だとは思うが。トーリス消えるまでは普通の600以下の強襲みたいな立ち回りはこいつに限らず汎用含めて全機体無理 - 名無しさん (2021-01-15 00 23 38) 脳死突っ込みは阿呆だけど、この環境で味方と足並み揃えるともう強襲の価値無くなるんよな...汎用でも十分削れてしまう - 名無しさん (2021-01-15 12 18 00) 射撃武器も悪くないのにとにかく息切れが激しいのがなー あとデブなのに割と脆い 他ゲーみたいにミサポも同時に背負ってきてくれ - 名無しさん (2021-01-14 00 28 17) 味方が強いだけなのかわからんけど何だかんだ勝ててるし乗ってて楽しい 誰とは言わないけどどこかのZZのサーベルと違って判定も威力もモーションも優秀な大型ビームサーベル大好き - 名無しさん (2021-01-13 23 02 35) そもそも強襲機が要らないというね、君はいい機体だったがゲームバランスを考えられないクソ運営がいけないのだよ - 名無しさん (2021-01-13 22 46 03) お前が一番いらんは、IDおしえて、お前がはいってきたらぬけるから - 名無しさん (2021-01-14 15 14 59) 射撃寄りの強襲機だけど、支援機と違って4.5機いる汎用機のヘイトも考えて支援と射撃戦しなきゃいけないって普通にきついよな。相手の支援はこっちの強襲1機だけ気をつけてりゃいいし、プラス低耐久ってのが足を引っ張りすぎてる - 名無しさん (2021-01-13 22 40 03) コッドさんが作中で頑張りすぎた結果強襲機扱いされてしまった説,s - 名無しさん (2021-01-13 21 23 22) 絶対無いのはわかってるけどミサポ積んでたらよかったなぁって思ったりしてしまう。 - 名無しさん (2021-01-13 14 49 55) 射程を伸ばしてくれたらワンチャンありそう - 名無しさん (2021-01-13 13 34 22) 自分も最初は幕後は否定的だったけど、何回か乗ってみると射撃性能が思ったより高くてしっかり回せばキュベ2と違って射撃でごっそり削れるなとは思った。だからこそ耐ビーの低さと盾が殆ど機能してないのが悔やまれるてん - 名無しさん (2021-01-13 12 41 52) 俺はそのクソみたいな略称に否定的だわ。性能は悪くない止まりだな。比較がキュベ2だからしょうがないが。 - 名無しさん (2021-01-13 20 38 28) 略称なんでどうでもいいだろ、幕後とか魔窟とかよく分かんない呼び方に態々突っかかってる方が馬鹿みたいだぞ。 - 名無しさん (2021-01-13 21 45 02) アホみたいな略語を使っている馬鹿な奴と同等にまで自分を貶める行為だからな - 名無しさん (2021-01-13 23 11 41) その略称が不快と思ったら今後は使うのは控えるよ、申し訳ない - 名無しさん (2021-01-13 23 28 11) 同コストのキュベ2と比べて一見色々と見劣りはするけど、武装構成がシンプルな分やりたい事を明確にしやすいし、ロングサベも引っかけ易くていい機体だと思いますよ。 - 名無しさん (2021-01-13 12 38 00) 脚部装甲3つけてても脚折れる時あるしほぼ脚にしか被弾してないんじゃねってくらい脚やられる 背高いし脚ぶっといしで狙いやすいんやろな - 名無しさん (2021-01-13 11 53 04) 自分はMkvに関しては脚部盛る事にした、650の機体って脚盛らなくても問題ないの多いと思ったんだけどもMkvはなんか凄まじく折れる気がする - 名無しさん (2021-01-13 13 08 54) とりあえず格プロ4〜1、脚部3、スラ4+3、対ビー2で落ち着いた サーベル威力あるのもあって汎用に対してもいいダメージ出るのとやっぱりスラ無いとキツい 耐久面は強襲だしこんなもんでしょって事で捕まったら死ぬと諦めた - 名無しさん (2021-01-13 14 56 52) あれ、普通に書き込んだつもりが何故かここに枝生やしちゃった 誤爆 - 名無しさん (2021-01-13 14 59 06) 俺は脚部装甲積んでないけど、折れたことがあまりないぞ。折れる時は瀕死状態にまでHPが減っている時くらいだな。カスパは耐ビ5、耐格4、スラ3~1、格プロ4、強フレ1。 - 名無しさん (2021-01-13 20 25 23) 強襲でしょっちゅう脚折れるのは使い方悪いって意味ですよ。特に機動特化タイプのmkVでは、基本高速移動以外は被弾しないように使うだよ。 - 名無しさん (2021-01-14 01 53 54) 俺FAZZでこいつとタイマンになったんだが余裕で勝てた。マニュも止めて足骨折させて撃破。アーマー半分以上残ってたわ - 名無しさん (2021-01-13 11 14 49) 相手がへただっただけやろ - 名無しさん (2021-01-13 15 37 33) これみるとヘイズル期待できん。リークにヘイズルさんいるが悲しみ背負いそう - 名無しさん (2021-01-13 11 11 44) ガーベラ得意な人だったら、のりこなせるかも、よける技術とマップしだい - 名無しさん (2021-01-13 10 17 46) Mkvに関しては脚部盛った方がいいやもしれん、なんか他の強襲と比べて脚折れるの早い気がする - 名無しさん (2021-01-13 08 38 30) ガチャ単発3回で引いたので演習のハンマハンマ撃ってみたが射撃火力エグくないか? 射補無しで インコム→ビーキャ(よろけ)→BR を2回転すると瀕死になるんだが…。FAZZ狩り易そう。 - 名無しさん (2021-01-13 02 56 49) ごめん、2回目のBR撃つ前に落ちるわw もしかしてコイツって射補盛るのもアリか? しかし、ビーム耐久もなぁ…。 - 名無しさん (2021-01-13 03 11 34) 火力はあるんだ耐久が絶望的なだけで…とりあえずこの火力がないと狩れない650支援機が出てくれんとな。 - 名無しさん (2021-01-13 10 29 51) 格闘モーションはドーベンと同じって書いた人ほんとにMk-V乗ったんか?普通に連邦モーションでしょこっちは - 名無しさん (2021-01-13 02 42 00) 連邦モーションでもないなこれ 似てるけど振りかぶり方からしてZのモーションかな - 名無しさん (2021-01-13 04 22 58) ばかやろう!ZZさんの最強モーションだろ!言わせんじゃねえ! - 名無しさん (2021-01-13 11 09 50) ZZの糞遅モーションと同じな訳ない - 名無しさん (2021-01-13 12 37 29) 微妙機体を後先見ずに引いた人が無理に擁護しだす機体板のいつもの流れ… - 名無しさん (2021-01-13 02 02 23) 好きな機体だったから引いて、機体板だから運用を語ってるだけだぞ、ネガキャンする前に引いて、引いたら運用を考えろ - 名無しさん (2021-01-13 02 07 35) ここは愚痴板でも修正要望板でもなく機体板だぞ?性能はどうあれ運用を書くのが正しい使い方だよ - 名無しさん (2021-01-13 02 31 59) 盾をパージして狙撃を凌いだシーンは確かにあるけど、コッドが勘でそれをやった、なんて描写どこにあったっけ? - 名無しさん (2021-01-12 22 37 54) 汎用の天下すぎてきつい、マニュがあってもジオ、トーリス、キュベ 3機ともすぐに取れる。こっちは相手にマニュ使われるとキャノン連射かインコムでお祈りしかない おまけによく出てくる支援のC1は強よろけ 逃げ性能で狩りにくい - 名無しさん (2021-01-12 22 25 09) 汎用相手してる時点でおかしい文句をいうなら味方汎用と支援に言え、あとキュベ2だろうが汎用の中にいる支援を落とすのはきついけどC1が逃げに徹するならそれはそれで仕事してることになってるだろ、相手支援に仕事させなければ90点、落とせれば100点くらいにおもっとけ - 名無しさん (2021-01-12 23 11 13) 今の汎用なら簡単に支援の妨害できるから仕事させなければ90点とかいう強襲なんて足手まといでしかないんだよね。乗るのは構わんが自分が強襲に乗ってるという自覚持とうね。 - 名無しさん (2021-01-13 09 58 42) は?汎用で支援みてんじゃねぇよそんなんだからモジ汎ザコ虫っていわれるんだよカス - 名無しさん (2021-01-13 15 41 22) 汎用が支援の妨害できるからなんなの?撃墜までに時間かかるくせに妨害できるから(ドヤ)そんなことしてる暇あったら敵の汎用ちゃんとみてろよどうせレーダーとかまともにみてないんやろ、こいつ使う人が追いかけるのつらいって言ってるから話てるのに見当ちがいな話ぶっこんでじゃねぇよそんなんだからまともな会話できない陰湿クズって周りからおもわれてるんだよおまえは - 名無しさん (2021-01-13 15 46 53) 後半のC1の内容、その理論で行くとプルキュベだろうと強襲代わりに出してる他汎用だろうとC1は狩られにくいからC1最強って内容になるぞ - 名無しさん (2021-01-13 01 53 12) ジオ、トーリス、キュベが相手汎用に居ない戦場ならかなり強い事に気付いた。要はこの辺の奴らを捌けるような立ち回りを研究すれば第一線張れる様な気もしなくもない - 名無しさん (2021-01-12 20 10 54) 結局最後はプレイヤースキルの問題だな。脆い、すぐ溶ける、捕まったら終わり、とか言ってる奴はただの下手クソ。それを補う努力が足りん。 - 名無しさん (2021-01-12 20 30 52) 上手い人が乗ればmkvでも結果出せるやろうけど、他の機体乗ればもっと良い結果出せるよね。 - 名無しさん (2021-01-12 20 35 12) 全機体同じ操作感な訳ないし、一概にそうとは言えんぞ。まぁスペックが現環境機に比べて低いのは確かだろうけど - 名無しさん (2021-01-12 20 51 34) プレイヤースキルもだけどそもそもこのゲームはチーム戦だから一機がどんなに環境機だとしても周りとのいきがあわないと勝てるものも勝てないし環境機じゃなくても周りとのいきがあえば余裕で勝てる、 - 名無しさん (2021-01-12 21 51 58) その腕あったら今の650環境なら汎用使って支援機余裕で狩れるよね?わざわざ環境的に不遇なこいつだす意味ある? - 名無しさん (2021-01-12 22 29 20) ジ・Oかトーリス持ってるならわざわざ強襲に乗る必要が無いのは分かるだろうにな。プレイヤースキルの問題とやらは勝率が出る前のZZ板でも良く見たフレーズ・・・「腕が足りん」「努力が足りん」は理解が足りんのだよ。 - 名無しさん (2021-01-13 01 36 56) ジオは持ってないけど、トーリスは持ってる。持ってる上で発言するなら650環境で強襲がかなり不遇なのは認めるよ。支援落とすにジオトーリスで良いのも理解出来る。だからといってV板で運用方法を模索する事が否定されるのはよく分からない。強い弱いの話してないのに何で運用方法の模索すら許されないのだろう…木主 - 名無しさん (2021-01-13 12 35 06) 強い弱いの関係無いってのはプレイヤースキル話ね。機体のスペックを活かして強機体、良機体に引き上げるつよさの議論はありだと思う。木主 - 名無しさん (2021-01-13 12 39 26) ジオ、トーリス、キュベが相手汎用に居ない戦場で勝てなきゃ産廃だと思うんだが - 名無しさん (2021-01-12 23 26 05) ビーキャとサーベル両立できるじゃねえかよ💢 - 名無しさん (2021-01-12 16 28 01) 相手チームに支援がいなかった時点でジオのエサなんだけど、 - 名無しさん (2021-01-12 16 06 40) へーよかったね、で?そのたられば話いつまで続くの? - 名無しさん (2021-01-12 19 48 14) 右のサーベル、左のサーベルの2種格闘にすればパワアク2が活きて強機体になるな(適当) - 名無しさん (2021-01-12 15 20 16) パワアクと2種格闘って相性抜群だよね。MK5もそうすればとか思ったけど、そもそも2種格闘とパワアク両方持ってる機体が現状いない…? - 名無しさん (2021-01-12 15 34 41) ドワッジ,グフカス「呼んだ?」 - 名無しさん (2021-01-12 15 46 12) ここで言うパワアクってlv2の話じゃ?通常のパワアクなら格闘のCTは解消されるんだし - 名無しさん (2021-01-12 16 11 59) マジかすまねえ。両方ともカスマで使ってたときあったのにまるで気づかなかったし活用できてなかったぜ(白目)その2機がパワアク2になれば変わるのかなあ。 - 名無しさん (2021-01-12 16 13 05) 射撃もできて格闘もできるってよりは射撃、格闘で武装が反発しあってる感じがする。中近どっちもできるってよりは、どっちかしか注力出来ないみたいな - 名無しさん (2021-01-12 15 19 15) ジ・Oもそうだがこいつは宇宙で輝く性能してる - 名無しさん (2021-01-12 14 19 49) これなら600で良かった - 名無しさん (2021-01-12 11 24 08) 600ならワンチャンあるかもな、650は無理だわ。 - 名無しさん (2021-01-12 14 17 35) 無人とか墜落でキュベ2じゃ届かない位置にいる支援相手に高ダメ与えられるのは強いなーと思うんだけど、反撃で飛んでくる汎用から射撃弾幕がえぐい… - 名無しさん (2021-01-12 10 38 55) 色々とチグハグな機体だね。シールド破損はシールドHPが高くて機能しにくいし、射撃武器充実してるのに射補低くて射プロもつけにくいし、かと言って格闘は連撃Lv1でダメージ出にくく、HP低いから汎用の猛攻で一瞬で溶ける - 名無しさん (2021-01-12 09 24 32) 他の内容はその通りだと思うけど、連撃は関係ないだろ - 名無しさん (2021-01-12 09 32 02) 連撃補正とサーベルの火力のお陰で連撃Lv1でも火力は割と出るよ - 名無しさん (2021-01-12 09 36 32) そっか。基本チキンプレイだから切りに行く機会が少なくてそう感じたんだな。折角のシールドブースターなんだからシールド破損じゃなくて、シールドアタックが欲しかった… - 名無しさん (2021-01-12 10 03 09) シールドタックル良いですね、この際強化タックルlv4ぐらい付けて、前作のジオン相撲部的な衝撃力を見せてほしい(勿論突進後の爆散まで込みで - 名無しさん (2021-01-12 11 11 36) もうすでに強化タックルlv4は持ってるんだなこれが。格闘シールドじゃないから効果薄いけど - 名無しさん (2021-01-12 11 26 41) 陸ジムやキャDみたいに高レベルのシールドタックル持ってたら面白かったし壊れにくいシールドも活かせたと思うんだけどね。ただ高コストの、ましてや射撃戦になりやすい650でそんなタックル使える機会ってあんまり無いかもしれないけど。 - 名無しさん (2021-01-12 12 11 54) キュベ2だろうが汎用の猛攻にあったら一瞬でとけるんですが^^; - 名無しさん (2021-01-12 20 34 22) 悪いけど対面してもキュベ2みたいな強襲の圧すら感じないから乗ってこない方がいいよ…むしろすぐ溶けてくから居て欲しくない… - 名無しさん (2021-01-12 04 25 13) それって支援機で対面したんだよね?まさか汎用でとかじゃないよね? - 名無しさん (2021-01-12 20 28 07) 支援だけど? - 名無しさん (2021-01-13 02 04 08) てかキュベ2みたいな圧って他の強襲全部壊滅じゃん、あと対面して圧なくて柔いならべつにいいんじゃね?仲間にいるならお前がそこからいなくなればすむことだよ - 名無しさん (2021-01-12 20 30 11) 引けて弱いって言われるのムキーってなるよね、ごめんね。650はキュベ2意外お断りなのは分かってるよね? - 名無しさん (2021-01-13 01 59 08) なんならキュベⅡも要らんぞさぁ帰った帰った汎用で出直してこい - 名無しさん (2021-01-13 02 04 48) 火力はあるしスラ量も気にならんが、緩衝材少なくダメコンなしと防御面の貧弱さが目立つな。ただキュベⅡ持ってないから比較できんが、産廃と言うほどではなく普通に仕事できる部類だと思う。 - 名無しさん (2021-01-12 01 24 38) キュベⅡがトップとして、Zプラスとブラビとかより強いかも650なら2〜3番手って所かな、それ考えると上方修正無いかもしれない - 名無しさん (2021-01-12 01 43 22) キュベ2はv比べたら耐久型だけどHP耐性両方盛りにするとスラ盛りにくい。vはHP低く盛れないけど耐性盛りとスラ盛りが両立出来るって利点があるくらいかな、というかカスパの幅がないとも言える… - 名無しさん (2021-01-12 02 17 41) 上方調整は早ければ2月下旬にもらえる。と言いたいところだが、レートに出てこないと意味ないんだよな?レートじゃ怖くて出せん。 - 名無しさん (2021-01-12 00 16 54) そもそもレート650に強襲いないことが増えたし、マップによっては支援もいないことがある - 名無しさん (2021-01-12 00 25 48) センチネル関連だけシリーズ戦とかいうゴミ要素ありきで調整されてんじゃないかと思えてくるな - 名無しさん (2021-01-11 19 26 55) そこには原作通りファッツとCプラをぼこぼこにする原作通りのマク5の姿とファッツにぼこられるexsがいたのであった - 名無しさん (2021-01-12 05 36 23) 宇宙では強いな、地上でも同じ挙動してくれよ… - 名無しさん (2021-01-11 17 41 42) 無人B側だとビルの隅に隠れながらえインコムでE中継取ってる歩兵屠れるじゃんw敵がほとんど右周りして中央ガラ空きだったらラッキーだな - 名無しさん (2021-01-11 16 53 11) インコムそのままでミサイル付いてたらなぁ…。 - 名無しさん (2021-01-11 16 47 27) mk-vの呼び方ってなんかありますか? - 名無しさん (2021-01-11 16 43 31) 幕五(まくご)。でもmkとかmkV(5を変換してⅤにするのがめんどいからVで代用)とか幾らでも撃ちやすいのはあると思う - 名無しさん (2021-01-11 16 52 47) マジキレ5 - 名無しさん (2021-01-11 20 36 01) 幕後。変換1発だからおすすめ - 名無しさん (2021-01-11 20 49 08) スマホだと一発どころか変換にも入ってないから微妙 - 名無しさん (2021-01-12 01 20 10) mk-v - 名無しさん (2021-01-12 10 54 12) 普通に考えればこの射撃も出来て格闘の火力もあるこの機体自体はスペック高い。ただ汎用機が強すぎるのが全てを台無しにしてる。環境が悪い。もし650インファイト環境なら一級品だったとは思う。 - 名無しさん (2021-01-11 16 28 06) カスパやスキルが近距離特化っぽい感じになってるのに実際は真逆の射撃戦でしか活路が見いだせないからちぐはぐなんだよな、とはいえ現状でも射撃戦はそれなりにできるから射撃よりのアッパー入ればもっといい線いくと思うんだけどね - 名無しさん (2021-01-11 15 54 37) インコムがもう一射してくれたら強機体だったと思うわ - 名無しさん (2021-01-11 16 15 16) まぁ、産廃なら使わなくていいんじゃない?(鼻ほじ)俺は使うけどね、ネガキャンしてりゃそのうち強化されるだろうしどちらにせよありがたいわ - 名無しさん (2021-01-11 14 48 14) 同感ですね。カタログスペックしか見てない残念な人達が騒いでいるだけでしょう。この強さなら仮に強化されてもHP+1000とかのオマケ程度だと思います。 - 名無しさん (2021-01-11 16 03 21) 自分で課金すると決めたわりに産廃だったら文句言うんだからオレツエーしたい人が多いんだなって。トーリスやジO使ってりゃ良いのに。 - 名無しさん (2021-01-11 16 10 34) 徳島乙 - 名無しさん (2021-01-11 16 21 52) いやいや意味不明だわw - 名無しさん (2021-01-11 16 40 34) 産廃ではないけど物足りないって人が多いんでない?俺も物足りないと思ってる1人だけど盾スキルを活かせる武装せめてバルカンほしかったわ。 - 名無しさん (2021-01-11 16 31 44) ボーナスバルーンあざっすw - 名無しさん (2021-01-11 17 13 12) 自己紹介やろしってる^^ - 名無しさん (2021-01-12 19 36 26) 産廃と言われるほど弱くはないよねこいつ。まぁでもキュベⅡで良くない?って言われたら言い返せない性能なのもまた事実だけど… - 名無しさん (2021-01-11 18 05 42) 火力面では別にプルキュベには劣ってないんだけど、空プロとブースト撃ち可能な武装の有無の差がなぁ… - 名無しさん (2021-01-11 18 18 41) 緩衝材が微妙でHPも低いから明確に防御面は劣ってるんじゃない? - 名無しさん (2021-01-12 00 34 23) 射程が長い、リーチが長い、突進力がある、インコムの回転が良い。 - 名無しさん (2021-01-11 18 38 46) 射程とインコムの回転活かして射撃寄りに動けば正直キュベmk2との差別化は割とできる方だと思う、同じ強襲よりも汎用がやばすぎて強襲いらない風潮になってるのが一番きつい - 名無しさん (2021-01-11 19 09 09) これだとトーリスでよくね?になる。 - 名無しさん (2021-01-13 19 22 35) 「どなたか汎用機で出撃できますか」を言われても文句言うなよ - 名無しさん (2021-01-12 00 24 08) なんか近スロ多くしてるからスラ量少なく脚部緩衝材なくてもいいよねって設定してそう - 名無しさん (2021-01-11 12 54 52) スロで補うのは本末転倒なのよね。その時点で最初からそこが補われてる機体にカスパでの追加分で劣る訳だし - 名無しさん (2021-01-11 13 07 50) 5対5の北極なら強い、射程もほどほどにあるしスラスター盛ればスラ速活かして開幕グルグルも強い、よって環境機体だと思います。 - 名無しさん (2021-01-11 12 04 47) めちゃくちゃ限定w650コスト55で支援は普通出さない - 名無しさん (2021-01-11 12 38 04) 横だけどどれだけ低レートの話なのか異次元すぎて理解できない - 名無しさん (2021-01-11 12 41 36) 一応sレート。北極55で支援出してもいいけどC1以外は止めてほしい。正直C1も俺はいらないって感じ。全機汎用で押し切る方が勝ちやすい - 名無しさん (2021-01-11 12 56 19) 誤解の無いように追記するけど66なら支援機欲しいな。55なら好みの問題かもだけどいらない派 - 名無しさん (2021-01-11 12 58 32) クラン戦とか時間外でのレート戦(もしくはクイック)の話ならやってないから分らないけど、少なくともレートでの5vs5で強襲抜きはあっても支援抜きは滅多にないと思うけどね - 名無しさん (2021-01-11 13 03 14) 緑枝の内容はそもそもが「支援は普通出さない」って言うような常態化してる環境って何処の話?って内容であって、別に個々間で必要ないと考えていたり、そういう考えの人達が集まった上で組んだチーム編成の話を否定する訳じゃないのでそこは先に言っておくね - 続き (2021-01-11 13 06 21) そうなん?北極レートで支援抜きも割と見るけどまぁ俺もsっていってもカンスト出来ないレベルの腕前やで上の方やと支援入れてもカバーしきれるのかもね。俺の腕では狭いMAPの支援のカバーが難しいからそういう蛍光灯なのかも。北極以外なら4汎用1支援が安定するかなーとは思う。この悪しき編成を崩せる位の強襲にⅤはして欲しかった - 名無しさん (2021-01-11 13 10 46) 蛍光灯ってなんや…傾向。 - 名無しさん (2021-01-11 13 11 43) 産廃 - 名無しさん (2021-01-11 12 01 01) mk5「ネオジオンの超化学なんとかなりませんか?」 - 名無しさん (2021-01-11 12 00 21) 大丈夫。そのうち連邦帰りしてシルヴァ・バレトになります。 - 名無しさん (2021-01-11 13 30 33) 低評価多いけど運営に期待しすぎでは?こうなる可能性だってあったんだから動画など見て課金しても良いと思った人だけ課金すれば良い。 - 名無しさん (2021-01-11 11 21 17) きっとスペリオルガンダム出すついでにミサポ付きインコム1発OH仕様も出るんやな(適当妄想) - 名無しさん (2021-01-11 11 00 37) それならこの機体の主兵装は連邦仕様でよく使われてるあれでも良かったわけだし、ライフルを武器ガチャにするにしても、何より連邦カラーに塗れないのが絶望的すぎる、でもND仕様待ってるよ…第1種君と共に」 - 名無しさん (2021-01-12 00 00 37) 環境的に火力高すぎるし、逆に支援は元の機体性能とその環境見越して耐格凄い低いから強襲出す利点が少なくってハデストーリスかジオでいいんだよな。強襲いても1よろけデスさえ見える状態でC1暴れ散らかすの咎めるの無理だし、逆に押してるなら強襲じゃなくとも瞬殺できるし - 名無しさん (2021-01-11 03 17 38) 蟹江並の3連撃と格闘姿勢制御でもあれば良かった - 名無しさん (2021-01-11 01 31 56) シンプルなのはいいとして、範囲生かしてブンブン振っていきたい格闘が旨味なさ過ぎなんじゃないか? - 名無しさん (2021-01-11 01 29 16) 上方待ち - 名無しさん (2021-01-10 23 48 40) シールドのブースターを宇宙限定でタッチパッドで切り替え方式、シールドが壊れたら使えないで実装したら面白そう。 - 名無しさん (2021-01-10 23 25 33) ちょっと強いだけじゃ生きてけないバトオペ2よく覚えてねこれ重要 HP+2000 連撃2 ダメコン1 脚部緩衝材1 スラ量+5 キャノン即よろけ オミットされたミサポの追加(イメージBD) 格闘クールタイム短縮 遠距離スロ ←これ全部貰えてやっとキュベ魔窟と並ぶ性能だと思う 結論キュベ魔窟で良くね?って感じだからこの性能で実装しやがった運営はクソエアプ ジオめちゃキツイ詰められたら蓄積よろけ取りにくいし硬いしバイオセンサーあるしで下手な人が乗れば骨すら残さずしゃぶりつくされる見た目全振り機体だな! - 200戦ほど乗った結論 (2021-01-10 21 43 22) ミサポの追加はさすがに無理でしょ。 - 名無しさん (2021-01-10 21 52 37) ミサポとインコムはトレードオフでしょ。インコムの整備が出来ないからミサポ積んだわけだし - 名無しさん (2021-01-10 21 57 36) 環境的にも支援が出てこなかったりするし ビームがすぐにOHするのもキツイ ↑の2つの枝で言ってるけどインコムとミサポ両方ついてもいいと思うけどね 原作完全再現じゃないのは今まで見てきてわかってるし - 名無しさん (2021-01-11 02 20 39) なんでその話の中で汎用のジOが出てくるんや 強襲は汎用にも勝てる性能にしないと許せないもん!って?エアプやん - 名無しさん (2021-01-11 19 56 49) とりあえず10戦ほどガチで使ったけど、強みはインコムの回転率。射程300のインコムが一発オバヒじゃないのは強いわ。逆に駄目なのがシールドの範囲。硬さもあるんだろうけど、シールド破損制御があるのに一回もシールド壊れなかったわ。シールドの位置だけでも変えてくれれば、もっとやれる機体になると思う。 - 名無しさん (2021-01-10 21 01 10) 宇宙要塞やコロニーだと横から飛んでくる集中砲火で簡単に機体より先に壊れるよ。 - 名無しさん (2021-01-10 23 17 45) 宇宙では高い機動力と範囲の広い強判定格闘で引っ掛けやすくて楽しい - 名無しさん (2021-01-10 20 36 50) ドーベンウルフに出会ったらどうします?もう見るだけで血圧上がるんですけど… - 名無しさん (2021-01-10 19 38 46) インコムが全ヒットかインコム+カノン当てればよろけるから、まだやれなくもないほう。いやきついのはきついんだけどね。 - 名無しさん (2021-01-10 21 05 21) 強襲で出会いたくない部類ではあるがさすがに苦手意識持ちすぎだろ、あんまり苦手意識持つと対面でキョドって結果毎回負けるパターンあるぞ。 - 名無しさん (2021-01-12 09 29 26) パワアクのせいで格闘振る機体っぽく見せかけてるけど格闘振るならそれこそキュベmk2の2種格闘でいいから射撃で火力出すだいぷの強襲やね、前に出るのはかなり苦手だから汎用の脇からチクチクするのが安定かな - 名無しさん (2021-01-10 18 36 05) もしインコムじゃなくてミサポ積んでるVerだったらどうなってたんだろう。 - 名無しさん (2021-01-10 18 23 38) 一口にミサポって言っても千差万別だし…GLAみたいな超高性能ミサイルなら少なくとも射撃で前線に圧を掛けて格闘の追撃で汎用に一泡吹かせれたかもしれない - 名無しさん (2021-01-10 18 27 12) 高コストBDみたいになってたかも - 名無しさん (2021-01-10 18 31 15) ビームが多いから実弾はダメージ源になりやすいし、Iフィールドやジ・Oのバイオコンピューターの影響を受けにくい、ロックオンが無い分咄嗟に撃てるのが強みなのかな?後、性能の悪いインコムがついているかのせ - 名無しさん (2021-01-10 23 34 33) 失礼、送信ミスで続き。可能性がある。 - 名無しさん (2021-01-10 23 36 09) ジオの通常とバイオの火力とキュベ魔窟、幕伍はどれくらい違うの?場合によっては、初期の魔窟の様にジオで支援狩れるんじゃないか。 - 名無しさん (2021-01-10 18 22 52) ジオ(通常/バイオP):BR⇒N下⇒隠し下⇒下で22038/24487(対支援0.8倍で17631/19590)。 プルキュベ:挟撃射出 BR⇒N横下⇒三又下⇒下で28723(対支援1.3倍で37340)。 Mk5:インコム射出 BR⇒N下⇒キャノン⇒N下で28488(対支援1.3倍で37035) - 名無しさん (2021-01-10 18 47 03) ジオがそこまで高くなかったってのと、幕五って普通に高いじゃんってなった - 名無しさん (2021-01-11 09 50 44) ショートコンボで比べても、プルキュベのBR⇒通常N下⇒三又下⇒通常下ってコンボとMkVのBR⇒N下⇒キャノン⇒下で火力変わらないからね ※なんだったら互いに最後の追撃の格闘を省いてもそこまで変わらないし - 名無しさん (2021-01-11 11 35 09) インコムはドーベン譲りに性能高いよな。蓄積取れるし、キュベで言ったらファンネル包囲をOH回復待たなくても高回転で回せるって意味だからね。 - 名無しさん (2021-01-10 18 06 32) いっとくけどこいつこれまでの強襲みたいな運用方法じゃその性能のほとんどをだせないぞ、下手が乗れば乗るほど弱い - 名無しさん (2021-01-10 17 37 08) やっと来てくれたか上手い奴が乗れば強いマン、今回は実装から二日も現れなかったからちょっと心配してたんだ - 名無しさん (2021-01-10 17 43 14) そういうときはまずこういう運用をしろってセットで書くべきだよ - 名無しさん (2021-01-10 18 04 34) その運用方法をしても弱えーよ - 名無しさん (2021-01-10 20 00 40) 先週追加された強襲型汎用ジオに比べると色々と劣ってて悲しい。汎用と強襲を比べるなって話だがそれなら尚更盛らないといけないわけで。 - 名無しさん (2021-01-10 17 28 20) ジオの格闘能力があれだけ高ければ強襲いらないよねってユーザーはもちろん運営も分かっているからこそキュベ魔窟以上か同等の強襲が実装されると思っていたのに運営側はなんも考えてなかったみたいだ… - 名無しさん (2021-01-10 18 05 22) この機体が噛み付いてしまえば支援機を落とすのに申し分無い火力があるのは理解 - 名無しさん (2021-01-10 16 56 21) 失礼。理解した。踏み込んだ話すると相手編成に支援機の居ない場合は闇討ちをする感じて劣化汎用みたいな運用してる。ここの立ち回りが結構重要だと思うけど運用してる人は撃ち合いしてる? - 名無しさん (2021-01-10 17 02 04) 申し訳ないけど、その「劣化汎用」ってコメントが真実を表してると思うぞ - 名無しさん (2021-01-10 17 16 26) その劣化汎用に成り下がった時の立ち回りのアドバイスというかみんなどう立ち回ってるのか知りたいのだけどね。最初から強襲いらないとかは無しでお願いしたい。木主 - 名無しさん (2021-01-10 17 25 59) 個人的には味方ジオが突っ込んで乱戦になるまで射撃(インコム多め)でお茶濁して、乱戦になったら汎用の後ろからヌッと出てBR格闘振ってる。これが正しいのかは知らん - 名無しさん (2021-01-10 17 30 15) やっぱりそういう運用になってくるか。ありがとうございます。トーリスよりもジオとの一緒に動いた方が良さそうだね。試してみるわ - 名無しさん (2021-01-10 17 46 30) こっちもいきなり否定から入って申し訳ない。…あと使い方と言えるかはわかんないけどジオとトーリス以外の機体を見つけたら優先的に斬ってる、もし強襲なら支援機を守ることになるし、そうじゃなくても前述した二機よりダメージ出るし - 名無しさん (2021-01-10 17 58 41) 文章よんでた?敵に支援いない場合ってあるよね、敵に支援いなかったら劣化汎用になるのはどの機体もだし例外がキュベ2くらいだぞ - 名無しさん (2021-01-10 17 38 41) 使いなこした上で文句を言う→わかる 持ってないのに文句を言う→頭おかしい - 名無しさん (2021-01-10 16 41 43) ジ・OのBR→サブBRで3分の1以上持ってかれるってあいつの火力おかしいでしょ………。 - 名無しさん (2021-01-10 16 03 57) コメ欄だと機体評価ボロボロだけど結構使えるんじゃね?インコムだけで蓄積とれる上にmk2の包囲と違ってヒート率も軽いからインコム格闘で結構回せる - 名無しさん (2021-01-10 15 12 12) カタログスペック自体はかなり悪いけど無理に格闘を振らずにインコムガン回しで相手が汎用だろうとお構いなしに噛み付けば十分やれる。650は強襲だから殴らなきゃ、支援叩かなきゃっていう常識がもはや通用しない・・・。 - 名無しさん (2021-01-10 15 24 25) こいつは汎用相手にミスしたら最悪ワンコン、良くて7〜8割削られるのに汎用にも噛み付くとか頭大丈夫か?650はもう汎用で叩いても支援が削れるから強襲必要ない - 名無しさん (2021-01-10 15 42 39) ほんとこれ - 名無しさん (2021-01-10 16 50 04) 地味にジOに強い、パワアクで先手取れるし格闘範囲でデブは引っ掛けやすい、ダメージ出ないけどジO寝かせ能力は高い。だから、支援機のところいけないときは味方支援機に絡んでるジOいたら、支援機助けに行く。 - 名無しさん (2021-01-10 17 48 24) ビームカノンは即よろけでも壊れはしなかっただろうになぁと思うなぁ。今時武装二つでマニュ抜きってのも時代遅れ感はあるが、550の魔薬でもできるんだしこいつにもできて欲しかった感はある…蓄積がしんどい… - 名無しさん (2021-01-10 14 38 19) なんか言われているほど弱くねぇな。キュベツーは格闘型強襲機、MK-Vは射撃型強襲機と考えればいい。それぞれに長所と短所があって、住み分けが出来ているってことじゃないの? - 名無しさん (2021-01-10 13 39 50) リッターの盾あれだけうざい範囲にはじくくせにこいつの盾が飾りでしかないのがはらたつ - 名無しさん (2021-01-10 13 03 11) みんな強襲にしろなんにしろ相手即溶けが強さの基準になってるからおかしいんだよ、本来ならこいつみたいに中~近距離から手堅く削っていくのが普通なんだよ - 名無しさん (2021-01-10 13 00 49) なんでキュベ魔窟、ジオが実装されてるのにこんな性能になるのか… 確かに武器威力や出の速いN格やリーチ、使いやすさは文句ないけどスキルが微妙すぎる 空プロはもちろん有効部位に緩衝材はないし挙句連撃lv1とかシールド姿勢制御なんてほぼしにスキルやんか 汎用環境なのは運営も理解してるはずなのになんでこうなるの - 名無しさん (2021-01-10 12 56 36) コイツって背部以外に干渉必須な箇所って無くない?連撃に関しても3連撃できる機体でも3連撃する場面なんて稀だし。 とは言え、まぁ無いよかあった方が良いし盾の耐久値とサイズ(構え方込み)的にシールド姿勢制御が死にスキルになってるのも事実だし空プロは欲しいってのは異論ないけど - 名無しさん (2021-01-10 13 03 35) 巨大でしかも650コスでは低めのHPだからこそ緩衝材は必須だったと思う - 名無しさん (2021-01-10 13 11 36) 強襲と言うのも合わさって耐久値を増やすためにとかそういう話じゃなくて、形状として出っ張ってるのが背部バックパックだけでそこは緩衝が必須だと言うのは分かるけど後の脚部や肩部に関しては体型がデカいとは言え形状として通常なんだから緩衝必須という訳じゃなくない?って。これがバーザムみたいな足腰形状だったりジオン系の極太足なら脚部は必須だし、キュベやジオみたいな肩部ならそこにも緩衝が必須だと言うのは分かるんだけどね。 - 名無しさん (2021-01-10 13 34 59) そもそも全身大きくて、そのせいで脚にバシバシ当たるから脚部も必須だよこいつ。 - 名無しさん (2021-01-10 13 25 28) 別に機体サイズが大きいのはこいつに限った話じゃなくない?その上で更に形状として足が太い奴に緩衝が付くのは分かるんだけど - 名無しさん (2021-01-10 13 39 02) ガルバβ「足太い奴には脚部緩衝材必須だな」 - 名無しさん (2021-01-10 15 44 51) 割と何が言いたいのか良くわからない。βには付いてるからってのとこの木枝の流れにどう関係するのか良くわからないし - 名無しさん (2021-01-10 15 54 11) βよ - 名無しさん (2021-01-10 16 22 27) 更にキュベ魔窟は3200の下格170%の三叉サーベル持ってるのに連撃lv2でMk5はlv1なのかね その魔窟ですらかなりキツいのに現性能のmk5なんて更にきついって運営も予想できるはずなんだが - 名無しさん (2021-01-10 13 08 28) くれるなら、強化欲しいですねー。 - 名無しさん (2021-01-10 11 57 41) 普通に使いやすくて格闘火力があります。強襲乗らない人やキュベⅡ持ってる人は引かなくてもいいですね。 - 名無しさん (2021-01-10 11 55 03) この機体に一番必要な修正はコスト落ちだと思う - 名無しさん (2021-01-10 11 51 21) 弱い雑魚っていうなら汎用諸君はサクッと狩ってくれ。支援にとっては即よろけ&超リーチバカ威力格闘で脚部即粉砕か即死コンボなんだわ - 名無しさん (2021-01-10 11 26 45) 寄らなくてもBRからインコムロックにキャノンで半壊するからな支援機は - 名無しさん (2021-01-10 11 33 59) 汎用に文句言う前に自分のポジ取り勉強しような。 - 名無しさん (2021-01-10 13 26 13) 汎用以前に立ち回り勉強しよか、現環境のこの機体にジオトーリス掻い潜られて殴られてるってどう考えてもお前さんに非があるぞ - 名無しさん (2021-01-10 17 11 37) 上方修正あったとしても、期待薄いと思う、最近は勝率50を大きく超えるようや超強化も減ってると思うし、あってHP2000スラスター5位になるかな、モーション変えたりは今まで無いし、移動スピードは据え置きが多いしね、運営はゲームスピードが上がらないように高コストでの移動速度とスラスピをかなり抑え目に調整してるしね - 名無しさん (2021-01-10 10 33 26) シールドアタックは追加してほしい。そうすれば強化タックルが活かせるようになる。 - 名無しさん (2021-01-10 10 56 57) そもそも移動135やスラスピ230ってのは抑えめじゃないし、モーションも別に悪く無いぞ。コイツに足りないのは本体性能としては旋回&スラ量(強襲として)と空プロ(強襲に限らず高コスト帯の機体として)で、武装面ではブースト撃ち可能な蓄積武器だぞ。本当にミサボは付けててくれたらよかったのに… - 名無しさん (2021-01-10 11 32 21) 一番足りてないのは体力なんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-10 11 38 05) 体力も19000~20000ぐらいは欲しいけど前者と比べたら優先度低くね? - 名無しさん (2021-01-10 11 42 21) どのガチャ引くか迷ってる人はジオのガチャ引きましょう!! - 名無しさん (2021-01-10 08 41 56) 確かに支援は狩れるけどそれだけじゃ650ではいらないな…ってことなんだよね - 名無しさん (2021-01-10 04 33 56) 火力は申し分無い。自分が戦果出せてないと思っても与ダメ10万くらいはでてる。けど被撃墜数4とか行きやすいからチーム貢献度で見るとほとんど働いてないって事に陥りやすい。火力出ればいいやって人には向いてる - 名無しさん (2021-01-10 06 44 07) 被撃墜が多いのは乗り手の問題じゃね?少なくとも2か3で基本抑えれる。汎用が圧倒的に押し負けてなけりゃ - 名無しさん (2021-01-10 06 53 27) 枚数不利となって味方の負担が増えて、結果 勝敗に影響を与えるので猪運用はNGですね。 - 名無しさん (2021-01-10 06 56 17) 枝主だけど、雑談にも書いたけどうちのクラン方針だと強襲が戦果出せないのは汎用が仕事してないから。汎用が上手ければ被撃墜数は抑えれるよ。汎用が残念な時に露骨に戦果が下がるのが俺は向いてなかったかな。キュベ2だと汎用が残念でもある程度なんとかなるし、ここは好みがでるかもしれないね。強み弱みがはっきりしてる機体ではある。 - 名無しさん (2021-01-10 07 19 02) 支援とか強襲とか要らなくね?全部汎用にすれば良いじゃん - 名無しさん (2021-01-10 02 30 55) こいつの盾はブースターがついてるんだから盾があるとスピードに補正がかかるなら面白いんだがなぁ… - 名無しさん (2021-01-10 01 48 21) あんだけ武器の宝庫のトーリスが即よろけ副兵装まであんだからこっちのキャノンも即よろけでいいじゃん - 名無しさん (2021-01-10 01 47 18) これ650っておかしいだろ。原作でもexsより下だし、600で良かっただろ意味わからん - 名無しさん (2021-01-10 01 20 53) スピードは波か少し遅め ミスなのはわかってるけど突っ込まざる得なかった・・・。マクロスFかそれともエウレカセブンか・・・盾で波に乗る素晴らしいと思います。 - 名無しさん (2021-01-10 01 11 24) もう修正されてる。速すぎる - 木主 (2021-01-10 01 12 40) 設定的には大型ビームサーベルの筈なのに名前が普通のサーベルと変わらんから不安だったけどちゃんとZZ並みに大型サーベルしてて安心した これで強判定なのは使ってて気持ちええ - 名無しさん (2021-01-10 01 03 38) せめてN格闘でダメコン破れる様になるスキル欲しいFAZZにN下中にカウンター喰らうのはどうかと思う - 名無しさん (2021-01-10 00 10 27) ダメコンじゃなくて衝撃吸収だぞ - 名無しさん (2021-01-10 00 19 49) そうなんだスマン、しかし強襲にはそういうスキル必須なのではなかろうか? - 木主 (2021-01-10 00 41 41) 別に初手シテで良くね?他の機体と違って慣性乗るし - 名無しさん (2021-01-10 00 38 03) そこそこの距離から射撃でよろけ取れるんだからよろけ取って下すればええやんけ。あと、旋回間に合わないとこから行くとかさ - 名無しさん (2021-01-10 00 47 10) この機体でレーティング行く勇気は俺には無いわ - 名無しさん (2021-01-09 23 35 41) コイツでレート行ったら開幕下格とお疲れ様連呼されたゾ… - 名無しさん (2021-01-10 14 17 35) 弱い強いは置いておいて650始動機体の中では武装が比較的単純だから純粋に使いやすい性能はあれだけど - 名無しさん (2021-01-09 22 29 37) はじきで即座に動けるのはいいですね。つばぜり合いより発生しやすいですし。あとは先手が取れる手段があればなぁ…。 - 名無しさん (2021-01-09 21 42 27) 汎用ですら即溶ける火力インフレやばすぎて辛いけど、まだ狩る対象である支援は650スタートが残ってるんだよな。今の支援は近づきさえすれば狩れるからいいけど、これでミサイサや7号みたいな自衛強すぎるタイプの支援来たらまーじで辛くなりそう - 名無しさん (2021-01-09 20 39 43) 原作再現は草 - 名無しさん (2021-01-09 20 01 38) FAZZには強いけどレートでFAZZなんか使わないよ😭 - 名無しさん (2021-01-09 19 47 45) 右格の範囲が真後ろまで届くから、通り過ぎたと思わせて斬るなどができ非常に強い。 - 名無しさん (2021-01-09 19 18 36) やっぱ右格がキモだよな。N始動はカウンターの危険があるけど、リーチ長い慣性を活かした横格は結構安全に振れるから、 - 名無しさん (2021-01-09 20 45 15) 途中送信すまん。装甲さえ盛ればツッコミ運用悪くない気がする。 - 名無しさん (2021-01-09 20 46 43) 乙乙やFAZZも同じ範囲ですがマークVの方が格闘振る回数多いでしょうし、覚えておいて損はないと思います。 - 名無しさん (2021-01-09 20 51 35) ピクシーみたいに修正案件じゃなきゃいいけどな - 名無しさん (2021-01-09 22 47 24) 中距離ほど離れた敵を目の前にしてこっちに2回連続下格ぶんぶんふるって故意に味方に攻撃したトーリスを通報してやった、処罰されることを望む - 名無しさん (2021-01-09 19 15 49) ごめんなさい雑談と間違えました - 名無しさん (2021-01-09 19 16 08) ホバーを悪く言うやつが多いけど今の環境機みんなホバーやんw文句言うやつはZZガンダムで皆戦ってんのかな?w因みにこいつは本体が弱いからホバーだろうが歩きだろうが関係ないよ。 - 名無しさん (2021-01-09 18 52 07) トーリスが居たわ。 - 名無しさん (2021-01-09 18 53 08) いや他がホバーだらけだからこそ、歩行である事が一つの強要素として成り立つわけだが…? - 名無しさん (2021-01-09 22 28 04) 強要素の割にはホバー機体と650では大差ないけどね - 名無しさん (2021-01-10 00 26 25) パワアクってサーベルCT回復しないから意味なくね…?ジオのおかげで結構発動自体はできるんだけど、何していいかわからんわ - 名無しさん (2021-01-09 18 51 37) キュベレイマーク2とかジ・Oが持ってたら武装切り替えで強引にねじ込めるんだけどな。 - 名無しさん (2021-01-09 18 54 22) 先にバックスラキャンできるから、かちりあったらすぐに下がって先にCT回復させるだよ。スラキャンしたあとの状況次第では再格闘じゃなくて、メインでよろけ取るとかインコムでロックするとか。かち合ったジOにはインコムロックオンしやすいよ。 - 名無しさん (2021-01-09 19 06 33) 運営エアプって散々言われてたけど、今回ので色々察した - 名無しさん (2021-01-09 18 07 08) いっそのことゼクアインと同じ戦場出やすいよう600コストにしてやればいい気がしないでもないな - 名無しさん (2021-01-09 17 58 51) シールドがブースター内臓なんだしシールドタックルと噴射精密付けてでタックルに特化してるみたいな色付けてもよかっただろに - 名無しさん (2021-01-09 17 50 17) 火力は悪くないけど足回りとスキルがダメダメすぎる… - 名無しさん (2021-01-09 17 29 30) 足回りはキュベツーよりいいくらいなんだがなー - 名無しさん (2021-01-09 18 51 04) カチカチキュベ2よりちょっといいくらいじゃ足りないでしょ - 名無しさん (2021-01-09 19 43 37) カチカチとか言うが最早誤差やで。ジ・Oみたいなのが跋扈してるんやし。速さよりはスラ量のが気になるわ - 名無しさん (2021-01-10 00 49 46) でもキュベⅡは肩という名の盾がくっついてるからな… - 名無しさん (2021-01-10 01 46 14) コイツの足回りが悪いとかもう一生ジ・Oにだけ乗ってろよ - 名無しさん (2021-01-09 20 30 17) そうか…もう少しスラと移動方向補正ほしいと思ったんだけどな… - 名無しさん (2021-01-09 21 09 30) 悪いってことじゃん - 名無しさん (2021-01-09 21 16 32) 草 - 名無しさん (2021-01-10 00 50 24) 本機は強襲なのに汎用を出して辛辣な言い方はどうかと。現環境だと多少足回りがよくても射撃で削られるから格闘を振りに行くには本機は柔らかすぎる…いっそスラ短押しで短距スラ速300くらい出して欲しい。 - 名無しさん (2021-01-09 21 37 59) お?運営か?笑 - 名無しさん (2021-01-09 21 43 17) また開発のセンチネルいじめか、持ってないが動画見る限り各種クールタイムが長いのとひるみ武装がビームライフルだけな上にダメコンも衝撃吸収も無いのでFAZZやゼープラ狩りに向いてない始末だし - 名無しさん (2021-01-09 17 21 57) 使ってもないのに偉そうに語れるってのがヤバい。実際使うと支援なんぞ余裕で狩れる。 - 名無しさん (2021-01-09 18 51 58) この書き込みの方が使ってない証拠になっててワロタ。 - 名無しさん (2021-01-09 22 36 36) お前と違ってちゃんと引いて乗ってるんでな…。これ乗って支援狩れないなら才能ないから辞めた方がいいよ。 - 名無しさん (2021-01-10 00 52 01) インコムとBCの性能見てFAZZ狩りに向いてないとかエアプか?エアプだった - 名無しさん (2021-01-09 19 41 22) サイサ時代のようにシールド受け出来るようになればシールドもそれなりに効く。ジOの追撃格闘は結構シールドが吸ってくれるからなんだかんだ助かってる。 - 名無しさん (2021-01-09 17 13 29) シールドを前に構える武装無いのにどうやって盾受けするの? - 名無しさん (2021-01-09 18 46 22) サイサのテクはCT中は視線を少し右にやるってやつだよ、あとインコム選んでるときは少し腕を前に出すよ。CT中やOH回復中にはシールドを敵の方に向けておけば結構シールドが攻撃吸ってくれる、慣れると1試合1回くらい壊れてくれるよ。 - 名無しさん (2021-01-09 19 01 52) 650強襲はキュベMK2ですらきついのに、キュベMK2より遥かに弱いゴミを650強襲にするとか相変わらず頭悪すぎる運営だなぁ・・・ - 名無しさん (2021-01-09 17 00 40) そういう運営だって前から露呈してるんだからこうなる可能性は十分考慮出来た - 名無しさん (2021-01-09 17 13 31) トーリスとジ・Oのダブルコンボのせいで強襲のピック率が相当下がるだろうからMk-V上方と汎用2機の下方くるのを待てとしか言えんよな - 名無しさん (2021-01-09 19 48 42) 上方待ちするしかないな - 名無しさん (2021-01-09 16 27 09) 汎用に混じって射撃垂れ流し→隙を見て格闘で壁崩せるし射撃だけで支援機狩れる良機体だぞ - 名無しさん (2021-01-09 16 19 21) それだけなら他の強襲全部に言えるな - 名無しさん (2021-01-09 16 24 15) 良機体程度じゃ埋もれてしまう魔境なので…あとこいつの問題点は防御面な気がする - 名無しさん (2021-01-09 18 54 22) マップは選ぶけどサーベルのリーチがいいな、馴染んでいくと悪くない。キュベレイ魔窟は三叉は連撃出来ない、通常サーベルの方は連撃出来るけど補正とリーチが短いという痒いところあったけど、Mk5は癖がなくていい。 - 名無しさん (2021-01-09 15 34 43) 武装シンプルなのもあって最低限~ソコソコ辺りの強襲の動きは出来ると思うのよね、ただキュベ2がそれ以上に動けるのと650に相手しててしんどい機体多くてキツイってのはあると思う - 名無しさん (2021-01-09 18 32 03) シールド推しの機体なのに「シールドアタック」がないのも不満点だね。何のための強化タックルlv4なのか。シールドアタックがあればタックル威力が2340(計算上)になってたから、詰めの一発とかに使えたはず。 - 名無しさん (2021-01-09 15 33 34) ミサイルあったらデカい機体がその分更に大きくなって集中砲火浴びそう - 名無しさん (2021-01-09 15 02 45) mk-vのこと全然知らないけど、他の人が言うようにミサイルがあれば変わったかもしれない。せめてジャジャのミサイルより高性能のものがあれば650でも抗えた気がする。 - 名無しさん (2021-01-09 14 45 33) 火力はまだ大丈夫、スラ量が少ないのもまだ目を瞑れる、でもほぼ4んでる新スキルと紙っぺら以下の耐久はどうにかならんものか有利なはずのc1の射撃でも結構削られるレベルだし - 名無しさん (2021-01-09 14 13 06) 上の機体情報を見て納得したぜ。強かったのは、全部パイロットのおかげ。機体が弱くても仕方がないってな。だから俺が弱くても仕方がない。そうだ!NTに転生しよう! - 名無しさん (2021-01-09 13 56 16) 諦めんな!まだ強化人間って言う手がある! - 名無しさん (2021-01-09 14 13 15) せめてサーベル構えてる時とスラ吹いてる時は盾を前に構えてくんないかな。それで大分耐久上がるんじゃないか - 名無しさん (2021-01-09 13 48 49) スラ吹いてるときは腕前に出していない?このシールド長いから、スラ吹いてるときは脚を少し隠してくれてるように見える。 - 名無しさん (2021-01-09 16 27 58) この機体の強さは弱い事でありこの機体そっくりに塗ったドーベンで出撃して油断させるためだけに有る - 名無しさん (2021-01-09 13 48 40) ジオを強襲でこれは汎用でよかったのでは? - 名無しさん (2021-01-09 13 16 43) スキルそのままのその場合、パワアクでジオが一方的に潰されるからアウト。キャノン即よろけで完璧な調整なのに何でこんなに事に… - 名無しさん (2021-01-09 13 24 58) 強みが無さすぎるでしょ - 名無しさん (2021-01-09 12 52 34) 弱い弱いって言っててもしゃあないから、建設的にどうすれば戦えそうか考えようぜ。この機体の強さはスラスピの速さと、サーベルの長さ、あとホバーの慣性じゃないかと思うんよ。つまりドムっぽくカウンター取られにくいように横格ひっかけて下格に繋げるとかいいんじゃないかと思うのよ。 - 名無しさん (2021-01-09 12 17 12) リーチとホバーのおかげで手前で振っても結構当たる。敵を寝かせまくって数的有利を作るのがいいかも。 - 名無しさん (2021-01-09 13 05 52) ホバーホバー言ってるやつはキュベ乗るなよ? - 名無しさん (2021-01-09 12 00 49) 普通に弱く期待していただけに悲しい。運用方法も650強襲でスラスターも少なく必然的にスラスターが必要になってくる。折角のマニューバもスラスター量の関係で活かしきれていない。そしてスラスターを盛ると耐ビーも盛り難くなるので環境的にかなり厳しい。射撃戦をしようにもトーリスが居る環境でナンセンス。ジオにはパワアクのおかげである程度格闘戦で有利が取れる。が - 名無しさん (2021-01-09 11 12 28) 根本的解決にならない。FAZZC1を止めれるような武装がないのでここもマイナス。サーベルのリーチはホバー挙動の為見た目以上に範囲が広いのでここは強みでもある。楽に戦果の出る機体ではなかった - 名無しさん (2021-01-09 11 15 46) FAZZは屠れるかと思うがC1 - 名無しさん (2021-01-09 12 06 46) が途方もなく難しい - 名無しさん (2021-01-09 12 07 08) FAZZも難しいよ - 名無しさん (2021-01-09 13 25 22) 大喜利か何か? - 名無しさん (2021-01-09 13 53 13) FAZZ隊が立てた木 - 名無しさん (2021-01-09 14 10 51) ミサイルは消されステータスもかみ合いがよろしく無い。ドーベンの元になった奴なのに650からスタート・・・良いとこないなぁもう。どんだけ強襲に恨みがあるんだあの運営は。 - 名無しさん (2021-01-09 11 03 52) 汎用を掻い潜りながら近接戦闘で瞬殺しなければならない強襲は超性能にするべきなのだがな - 名無しさん (2021-01-09 11 09 24) 超はやり過ぎだがこの機体は酷すぎる - 名無しさん (2021-01-09 13 20 15) 散々出てると思うけどミサイルはインコムぶっ壊されて修理できないから応急で付けた武装だからインコム付きである以上ミサイルがないのは正しいぞ - 名無しさん (2021-01-09 12 26 49) メタス重装備型「自分、設定にも全くないバズ持ってきていいですか?w」 - 名無しさん (2021-01-09 12 47 48) 一応ミサポつけてる期間もインカム使えはしたんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-01-09 13 44 50) ZZ「ダブルキャノンもダブルバルカンも置いてきた、変形の仕方は忘れました!」 - 名無しさん (2021-01-09 14 46 23) 新スキル二個引っ提げてきたのはいいけどどっちも機体に合ってないというチグハグさだ。どっちも強襲の基本スキルにしていいくらいだけど。 - 名無しさん (2021-01-09 11 00 05) Mk-Vが低耐久になったのって、やっぱり射格両刀機だからなのかな。射撃機体は格闘レンジ外からでもダメを出せる分、ユーザーのヘイトを買いやすいから低耐久や回避なしとかにされる傾向にあるし。その分、不確定要素ではあるけど硬い盾持たせてバランスを取ろうとした感もある。ただモーションがドーベンの流用だからなのか満足に構えられないっていう… - 名無しさん (2021-01-09 10 21 07) 乙乙ガンダムの欲しかった物を全て持ってる。お前は恵まれてるよ… - 名無しさん (2021-01-09 10 04 00) 普通にキャノン即よろけでも良かったんじゃないの? - 名無しさん (2021-01-09 09 38 10) 持ってないから聴きたいんだけど、シールドの耐久15000ってマジ? - 名無しさん (2021-01-09 08 46 12) まじ - 名無しさん (2021-01-09 08 50 15) マジかー・・・旋回高くてシールド硬いなら、使い方次第で行ける気が・・する? - 名無しさん (2021-01-09 09 05 24) ところがな?細長い上本体がデカく常にに体の脇に置かれるから盾としてまるで機能しないんだ。寝かされた時の追撃防げればワンチャン? - 名無しさん (2021-01-09 09 44 12) 壊れることほぼ無いぞ。盾を上向きにして寝た時にジ・Oの下吸ってくれたらいいなーって程度の代物 - 名無しさん (2021-01-09 10 04 46) 細い上に位置が悪いから射撃に対してはほぼ無意味。代わりに格闘に対しては相手に対して咄嗟に右を向いとけば結構な割合で吸ってくれる。ただ、どちらにせよ新スキルのシールド破損姿勢制御は死にスキルと化している - 名無しさん (2021-01-09 10 18 36) マジです。 - 名無しさん (2021-01-09 08 51 32) キュベツーより射程長いのは良いんだが他に捨てたものが多すぎる。マニュ1にして汎用にしてくれたらジオと殴りあえたんだがなぁ。 - 名無しさん (2021-01-09 08 21 45) 良くも悪くも完成度は高い機体だとは思いますが、周りが変態揃い過ぎて小さくまとまってしまった印象。 - 名無しさん (2021-01-09 08 39 57) これ乗るならZプラスでいいではって思ってきた、強襲という強みがないよな、ビーム撃ってインコム投げて時々サーベル振る、やってる事が65汎用のまま。あと、空中制御ないのが一番駄目だわ、高コスト強襲で機動力スキルが並ってというのが微妙。 - 名無しさん (2021-01-09 07 47 22) A1もmk5も下位のコストの汎用を強襲にしてみた程度の性能しかないのに、インフレを続ける汎用機の相手になる訳無いよな - 名無しさん (2021-01-09 08 18 11) 汎用の相手ばかりしてはいかんが変形で逃げるC1とか詰めにくい敵も多いから広いマップだと難しくなるな。 - 名無しさん (2021-01-09 09 38 26) これ強襲として実装したほうがよくね?って汎用やら、これ汎用で実装したほうがよくね?って強襲やら、運営は自分たちで作ってるゲームの特徴分かってないんだろうか… - 名無しさん (2021-01-09 10 10 23) え、メイン→ビーキャで蓄積取れないの?55 - 名無しさん (2021-01-09 06 50 34) 途中送信 550汎用のマーク3ですら蓄積取れるのに? - 名無しさん (2021-01-09 06 51 35) 基本的に蓄積はインコム絡めて取れ、って感じですかね・・このコストだとFAZZ以外にも蓄積取りたい場面多いからちょっと物足りないかな? - 名無しさん (2021-01-09 08 33 42) タッチパッドを押して、シールドを背中に装備とか出来たらよかったのに - 名無しさん (2021-01-09 05 46 10) はっきり言ってゴミ ホバーでエイムしにくいわ脆いわ足折れるわ何この排泄物? - 名無しさん (2021-01-09 03 48 59) 毎回強機体でトークン放出しきるよりは良いと考えてみようぜw - 名無しさん (2021-01-09 07 28 12) 私は下手くそですと言っているようなものだな - 名無しさん (2021-01-09 10 26 27) 脚が折れやすいのは同意だが、ホバー云々は腕前の問題だなw - 名無しさん (2021-01-09 12 57 41) 最初これ理解するまで分からんかったが、バックパックのキャノンの射点腰辺りなんすね。なんか背中についてるのに光ってる位置低くね?と思ってたらそういうことか - 名無しさん (2021-01-09 03 00 10) メインの性能がジ・オに劣ってるのが辛そう 射程同距離、弾数では1勝ってるけどリキャで1.5秒、リロードで2秒って実際使った人どう感じてます? - 名無しさん (2021-01-09 02 54 49) 蓄積とる前にFAZZによろけさせられそう - 名無しさん (2021-01-09 02 04 41) 弱くもなく強くもなく無理して支援に近づかなくていいしちょうどいいバランスだろ、他のバランスがおかしいだけで - 名無しさん (2021-01-09 01 58 51) 何の強みも個性も無い時点でゴミ - 名無しさん (2021-01-09 08 07 28) こいつ想像以上にデカイなw。ディジェが小さく見えてしまうww - 名無しさん (2021-01-09 01 26 50) 耐久に振ろうにも枠が足りない。耐ビーをMAXにできない。HPもそんな振れない。格闘もキュベに大きく劣り、火力に振るとキュベより更に脆くなる。スラスターなど機動面も同じ。スラに振らないと詰められず火力に振らないと詰めたところで倒しきれない。そして耐久に振らないと詰める前に墜ちる。ワンコンは捨てて耐久機動が安定だろうか? - 名無しさん (2021-01-09 01 22 04) キュベ2より耐久に気を付けての行動が求められるね、汎用に化けられるわけでもないし、よろけ取りとタイマン性能なら若干良いかもしれない - 名無しさん (2021-01-09 01 28 24) ん?左の区分けがティターンズになってるぞ! - 名無しさん (2021-01-09 01 04 46) そりゃ大元はティターンズだからね - 名無しさん (2021-01-09 01 13 36) 思想は似通ってるけど別組織なんだからおかしいでしょ - 名無しさん (2021-01-09 10 19 53) ギャプや百式みたく二段格闘でもないのになんで連撃lv1なんですかねぇ - 名無しさん (2021-01-09 00 58 19) なんというか、性能がチグハグ。格闘向きなスキルとステータスしてるのに、2連撃までしか出来ないし、射撃戦として威力はともかく、持続力にかけるしステータスが格闘向き。こいつが汎用機ならまだ良かったかも? - 名無しさん (2021-01-09 00 56 48) 魔窟の上位互換とかなら良かったんだけどなぁ - 名無しさん (2021-01-09 01 04 09) 公式で射撃と格闘で火力だす機体って言ってるし - 名無しさん (2021-01-09 10 29 17) ダメコンや衝撃吸収はちょっとイメージに合わないから攻撃姿勢制御の付与とHP増加で手を打とう。 - 名無しさん (2021-01-09 00 52 11) ダメコンと衝撃吸収ついた強襲は見てみたい むしろついてようやくジオやトーリスとやり合えるって気がする - 名無しさん (2021-01-09 00 55 17) 現状着いたところで速攻溶けて終わるだけだと思うぞ。やっぱ基盤となる体力がないと話にならない - 名無しさん (2021-01-09 00 58 12) というか強襲は本来なら汎用より性能上げてもいいはずなんだよね - 名無しさん (2021-01-09 01 03 12) 汎用並べるより強襲ならべた方が強いってなるのは流石によろしくないけど現状の強襲は辛すぎる - 名無しさん (2021-01-09 01 30 21) 鈍足のゴッグって奴ならいるんですがね。 - 名無しさん (2021-01-09 02 55 42) さすがゴッグだ! - 名無しさん (2021-01-09 08 35 08) 交戦距離が中途半端になるせいで微妙なんだよな。格闘火力は高いけどこれ1本だけだから近づく前にある程度削っとかないとキルできない、かといって射撃武装はメイン以外いまいち詰める場面では使いにくい性能。うーん - 名無しさん (2021-01-09 00 41 25) 格闘で戦う、インコムBRカノンで戦う。それぞれが分断されているんだよね。遠近どちらでも戦えるとかではなくて - 名無しさん (2021-01-09 01 02 26) そのうち重装備しようとかでミサイル積んだMKVが来るんだろうか。肩に何もないと寂しい - 名無しさん (2021-01-09 00 34 59) この性能でジ・O、トーリス、キュベレイをかいくぐってC1を落とせと言うのか、運営さんよぉ… - 名無しさん (2021-01-09 00 34 11) ZZガンダムとおなじようなビームサーベルだから当てやすいわ - 名無しさん (2021-01-09 00 33 49) 80点くらいの性能はあるけど、いかんせん65で暴れてる汎用機体は120点の奴等ばっかなのが悪いんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-09 00 29 59) 実装タイミングが悪かったかな、Ex-Sの前後に実装されてたらなとは思う、トーリスリッターとジオの環境がキツいね、ジオ出てから強襲減った感じだったから、この性能では通用しないかもね - 名無しさん (2021-01-09 00 29 16) お仕置きされてるとはいえダメコンlv3のキュベレイがキッツいと思うわキャノンとインコム巻いてもよろけないから合わせないと抜けないのなぁ、武器はともかく耐久が通用しないね現状 - 名無しさん (2021-01-09 00 39 01) スラ撃ちできる肩ミサ追加で来ないかなぁ。あれ確か拡散ミサイルだかなんだかだったから再現だるくてオミットしたのかね - 名無しさん (2021-01-09 00 27 57) 率直に強襲機でホバーの相性は悪い!物凄く当てられやすい… - 名無しさん (2021-01-09 00 27 33) キュベ2もホバーですがそれは - 名無しさん (2021-01-09 02 35 35) ネオジオンが改造すれば衝撃吸収機構とダメコンが付いてコストも50下がる。原型の方が性能大したことないのにコストまで高いのかよ… - 名無しさん (2021-01-09 00 23 13) このゲーム量産機の方がコスト低いのはわりとある事では?ガンダムとジムとかペイルライダーとキャバルリーとか先ゲルとゲルググとかさ - 名無しさん (2021-01-09 00 30 57) ガンダム界隈で量産機より試作機の方が優遇されるのはもはや当たり前なんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-09 00 47 34) こんな性能でも引いたからには運用していきたいしそろそろ運用を語りませんかね、低耐久をどうやって誤魔化すかを考えなければ… - 名無しさん (2021-01-09 00 21 38) カスパが悪すぎて耐久盛れないし誤魔化しようがない。とりあえず正面から撃ち合うマップでは絶対に乗るべきではないね。 - 名無しさん (2021-01-09 00 27 29) 結局前に出過ぎないってところに行き着くんだよね耐久気にすると、射撃の火力はそれなりにはあるからパワアクとかを過信せずに味方と足並み揃えるぐらいの方がいいかもね - 名無しさん (2021-01-09 00 28 08) コスト550なら環境機って感じ。 - 名無しさん (2021-01-09 00 20 18) 慣れもあるだろうけど、ハンブラビの方が強いと思うわ。 - 名無しさん (2021-01-09 00 17 25) 基本的な装備はあるし機体単体で見たらそんな悪くない。650環境に放り込まれた強襲として見るならここまで酷いのは久し振りかも - 名無しさん (2021-01-09 00 08 55) 650で並の強襲出されても生きていけるわけないよな… - 名無しさん (2021-01-09 00 13 52) コスト200くらい下の汎用もどきの強襲を出しても650の汎用の相手できるかよ - 名無しさん (2021-01-09 00 04 29) しゅってしてるのに何でホバーなん?扱いづらいっす、、、 - 名無しさん (2021-01-09 00 00 14) パワアク2は2種格闘機体ならかなり強くなりそうだな。ただこいつは1種のみだからいまいち活かしきれてない...ていうかなんでキャノンよろけないし足止まるん?スラの方向とかおもっきし背後に回るしスラ内可能なよろけ武装でも良かったんじゃ - 名無しさん (2021-01-08 23 57 30) キャノンは停止撃ち。それずっと言われているから。なおビームガンみたいな性能のおかげで移動撃ち可能なリッター - 名無しさん (2021-01-09 00 05 03) トーリスは運営の推しの機体だからな...理不尽 - 名無しさん (2021-01-09 00 07 03) ミサイル抜きならロールアウトした卸したてで連邦カラーにして遊ぼうって思えるのに、どうしてそんな塗りわけにしたんですか…?連邦カラーに出来ないんですか? - 名無しさん (2021-01-08 23 48 58) Ex-Sが余計惨めになるじゃないですか・・・弱すぎて、普通にクマさんのが強いてどうなん? - 名無しさん (2021-01-08 23 42 07) そう?耐久面以外は良い性能してると思うけど? - 名無しさん (2021-01-08 23 44 09) 先週追加された機体と比べてみようぜ - 名無しさん (2021-01-08 23 47 12) クマさんとは比べんのか? - 名無しさん (2021-01-08 23 50 01) 流石にクマさんとは比べる必要ないくらいの性能はあることないか...? - 名無しさん (2021-01-09 00 03 27) 是か否かはともかくこいつ使い勝手がすごい好みだなあ。下格がまずまずの火力出しつつ寝かせられるのが楽しい - 名無しさん (2021-01-08 23 41 05) まずまずの火力出しつつ寝かせられない下格なんてあるんですか……? - 名無しさん (2021-01-09 00 46 11) 評価低い機体は当たっちゃうんだよなぁ……でもそこからが燃える - 名無しさん (2021-01-08 23 39 43) いざ3D化すると胸部装甲という概念を捨て去ったダクトマシマシのセンチネル系のデザインあんま好きじゃないな - 名無しさん (2021-01-08 23 34 45) 何かシールドにHP持っていかれてる感が否めない。シールドは面積狭すぎてほぼ仕事しないのに。シールドHPを本体に分けてもらいたい。 - 名無しさん (2021-01-08 23 10 17) 盾より先に本体逝くしその盾は機能しにくいサイズと位置の癖に無駄に硬いし・・・ほぼ盾破壊耐性が死にスキル - 名無しさん (2021-01-08 23 23 49) めっちゃ脆い気が…なんかデカイし。もう強襲というカテゴリーを高コスト帯は無くしていいんじゃないか? - 名無しさん (2021-01-08 23 10 14) こんな環境と射撃重視な機体で対格偏重、機能しないスキルと当たり判定持ったクソ固い盾、あまり盛れない低いHPとその割にでかいボディ、強襲関係なく耐久面がダメな機体だね、武装面ではそこそこ満足な性能なのにこれはひどい - 名無しさん (2021-01-08 23 41 05) 650にしたのはEx-Sとあわせるため。強くないのはそのEx-Sより弱くするため。カスマ用の遊び機体なだけだよ。強くするなら他ゲーではデフォになっているミサポ+インコム仕様にしている - 名無しさん (2021-01-08 23 06 26) 別にミサイル付いたところで強くなるとは限らんでしょ、ゴミみたいなミサイル持ってるやつなんて色々居るし、ミサイル付ける手間を惜しんだだけじゃろなぜそこを惜しむのかは知らないが - 名無しさん (2021-01-08 23 34 19) これは650強襲の平均勝率下げてキュベmk2を下方するための運営の罠だ - 名無しさん (2021-01-08 23 01 42) バワアク2はいいスキルだなと思ったら武装CTの関係であんま活かせないなこれ。逃げやターゲット変更は素早くいけるが弾いた相手を斬り倒すのは無理だ - 名無しさん (2021-01-08 22 59 01) バックブーストで盾を前に出しつつBRに切り替えて仕切り直し。迂闊に相手にはパワ分の差で切り替えが先に終わるBRでよろけとって次の攻撃へ - 名無しさん (2021-01-08 23 04 50) はじかれの硬直が短いからブーキャンしても格闘のCT間に合わず、他の射撃武器に切り替えるとブースト後の硬直がもどかしい。いっそ格闘CT0秒になるくらいつけても良かったのでは感あるね - 名無しさん (2021-01-08 23 10 37) 回り込んでビームライフル挟むのはダメなん? - 名無しさん (2021-01-08 23 43 00) 旋回は地上でも75だから相手の射角外には回れるとおもう。ここで足枷になるのが弾数わずか4という部分かな - 名無しさん (2021-01-08 23 50 01) BRだとスラ終わりのキャンセルが入るから相手に行動を許しやすい - 名無しさん (2021-01-08 23 58 28) この性能なら本体の耐久力25000でもよかったんじゃなかろうか… - 名無しさん (2021-01-08 22 56 40) 盾のHP一万くらい本体によこせやって感じしてる - 名無しさん (2021-01-08 23 35 23) 豊富な近スロが素のスラ量強化必須なため無駄。盾が細く本体が大きくはみ出るので固い盾と新スキルが無駄。この2つの無駄のせいで今度は高い火力という良さが本体耐久の低さに足引っ張られるようになる。がっかりだわ。 - 名無しさん (2021-01-08 22 55 37) ガーディアンシールド持ってて笑う - 名無しさん (2021-01-08 22 54 56) 盾の当たり判定もガーディアンシールドと同じくらい大きければよかったんだけどね・・・ - 名無しさん (2021-01-08 23 25 21) レートで味方にいたらマップ問わず編成抜けした方がいい - 名無しさん (2021-01-08 22 33 19) それはキュベツーにも言えるセルフだな。 - 名無しさん (2021-01-08 22 38 40) 汎用が強すぎるだけでキュベレイmk2はまだ強襲としての仕事できるだけましだろこいつは600ですら微妙だと思うし - 名無しさん (2021-01-09 00 03 13) 一日目の新機体とかそんなもんじゃろ? - 名無しさん (2021-01-08 23 45 08) 時代遅れ感の強い性能だなぁ…。スラ増量 盾HPを本体に振り替え カノン即よろけぐらいはしてくれないと650じゃ無理だわ - 名無しさん (2021-01-08 22 26 57) まぁ運営が650環境の糞っぷりを理解してないことだけは分かった。汎用でさえ瞬殺される環境で何だこの半端な強襲は。 - 名無しさん (2021-01-08 22 21 28) プラモの販促 - 名無しさん (2021-01-08 22 10 28) 本来なら昨日のMG発売と合わせてのMK-Vファン歓喜の記念すべき同日実装だったろうに残念だったなー まぁ性能がこれじゃどっちにしろ味噌がついたか MG届くころまでには十分戦えるように修正入りますように - 名無しさん (2021-01-08 22 06 20) とりあえずビームカノンの威力1400でいいから即よろけにしてくれ~ - 名無しさん (2021-01-08 22 05 56) 強化タックルLv4あってもダメージ低すぎて使いどころまったくないな - 名無しさん (2021-01-08 21 58 47) エスマだと火力低い方が便利だしない方が良かったまである - 名無しさん (2021-01-08 22 18 57) ドーベンウルフの強襲版て訳にはいかんかったのかねえ - 名無しさん (2021-01-08 21 55 52) 650強襲でこの性能はかなり辛そう、キュベレイトーリスジオが強すぎるとも言うか? - 名無しさん (2021-01-08 21 53 46) こいつ強襲になった魔薬だわ、どおりで弱いと思った… - 名無しさん (2021-01-08 21 51 02) 静止射撃なのによろけないビームキャノンとかね… - 名無しさん (2021-01-08 21 53 18) 600コストならまだ戦えたんだがな…。650のバケモノ達と戦うには色々足りてない… - 名無しさん (2021-01-08 21 50 24) でもこの性能なら45でギリいけるかレベルじゃない…?50はメタスで死ぬし60もドライセンで死ぬ - 名無しさん (2021-01-08 23 02 44) そんなわけない。色んな機体で実装直後やたら貶める人いるけど、ほとんどが自分が使いこなせてないだけ。mk-5は650できついのは間違いないけど、450でこの性能なら無双できるわ。 - 名無しさん (2021-01-09 00 34 46) キュベレイmk2がいるコスト帯でこんな弱い調整した機体出すか普通…しかも先週ジオ実装して強襲そのものがきつくなってきてんのにさ… - 名無しさん (2021-01-08 21 48 24) 宇宙だったら割と素直に動ける感じ。射撃のダメも確定早いし静止も硬直短いし。旋回や速度も良くて微妙に乏しいスラ量もとりあえず悩ましさが薄まる、格闘もなんか気持ち引っ掛けやすい。 地上は迷わずキュベ2乗る - 名無しさん (2021-01-08 21 45 01) …これでバ火力の射撃を連発してくる汎用をかき分けて支援をやれと…?いや、初日だからまだこれからかもしれないですが、これはきつい。 - 名無しさん (2021-01-08 21 42 10) TBフルアーマー君が持つべきスキルやろこれ - 名無しさん (2021-01-08 21 35 46) 他の650機ではあまりないのにこいつだけ脚部がボキボキ折れるな、しかも装甲犠牲に脚部積んでも装甲盛れない HP低いから気休め程度にしかならない悲しみ - 名無しさん (2021-01-08 21 34 43) コイツ出すならキュベ2で良い?回すか迷ってるんだけど。 - 名無しさん (2021-01-08 21 22 33) 実装初期はあまりアテにならんとはいうけど今回ばかりは強化ない限り天地がひっくり返ってもこいつがキュベmk2超える事はないと思われるから迷うぐらいなら回す必要ないと思う - 名無しさん (2021-01-08 21 32 46) どっちも持ってるけど絶対キュベ2の方がいい。 - 名無しさん (2021-01-08 21 34 00) マジカーあれだけ期待されてたのに、また生まれてきたら駄目だった子かよ。何体目だよ!とりあえずスルーしますわ。 - 名無しさん (2021-01-08 21 37 09) キュベ2乗りこなせるのであればキュベ2で良いとは思う。 キュベ2は武装切り替え多くてちょっとめんどいけども乗り慣れた時の伸びしろは大きくて、MkVは武装シンプルで扱いやすいけども乗り慣れた時の伸びしろはウーンって感じかなとは思った - 名無しさん (2021-01-08 21 37 26) キュベ2と比べたらそりゃキュベ2でいいってなる。 - 名無しさん (2021-01-08 21 38 36) c1捕まえたとしても格闘の威力がジオより少ねぇんすわ - 名無しさん (2021-01-08 21 22 08) 盾は硬いが走攻守あらゆる面で平均並かそれ以下の性能を持ち、悪い意味で器用貧乏な機体になっている。装備構成自体はシンプルなので扱いやすいが、化け物揃いのライバル達を押しのけるには突出した性能が欲しかった。 - 名無しさん (2021-01-08 21 20 42) ミサイルないのかと思ったらそういえば後付け応急処置でないのが正しいのか(Gジェネにわか感) - 名無しさん (2021-01-08 21 17 41) 設定だけで言えばそう何だけど他ゲーでも大体ついてるしメタスの謎重装備やFAZZのPMU仕様発言がある以上は逆にミサポ無しは手抜き同然という - 名無しさん (2021-01-08 21 30 31) 確か零はミサイルポッドなかった気がするから電撃オンラインでプラモの画像を見てこれあったっけ?になった。 - 名無しさん (2021-01-08 22 02 59) スロがなんで近接型なんだよ…近接するような武装とスキルしてないだろ - 名無しさん (2021-01-08 21 12 24) ドーベン・ウルフ譲りの機体の大きさ 耐久値は高いが前に構えるわけではない盾 連撃補正以外平凡すぎる装備 この機体はクソではないがインフレに追いついてなくて無謀 - 名無しさん (2021-01-08 20 57 25) あの盾経常的にシングルリグ的な鈍器として殴る訳じゃないのが残念・・・ - 名無しさん (2021-01-08 20 59 47) トーリスとジオがきた後に追加する650強襲とは思えんな。新スキルも盾のほうは固いけどカバー範囲悪いし本体も柔らかいから先に逝ってあんま意味ないし - 名無しさん (2021-01-08 20 52 14) いくら実装タイミングが悪かったといえどもこんなに新機体の木少ないの初めてかもしれない - 名無しさん (2021-01-08 20 47 37) ゴミ性能であることが既に知れ渡っているので引いてる人がいないんだろうな・・・ - 名無しさん (2021-01-08 20 49 11) 650とかただでさえ汎用しかいないのに汎用と殴り合いできるレベルの性能してなきゃ強襲なんてガチャまわらんわな… - 名無しさん (2021-01-08 21 35 19) パワアク2はタイマンで有利取るスキルって言うよりも素早くタゲ変更できるスキルって考えた方が良さそうなのかね - 名無しさん (2021-01-08 20 27 23) 盾壊れたことないんだけどなんでこの機体にこのスキルつけたし - 名無しさん (2021-01-08 20 22 30) カッコ良さだけは天下一品! - 名無しさん (2021-01-08 20 16 41) 盾細くね? - 名無しさん (2021-01-08 20 15 45) test - keasemo (2021-01-08 20 07 47)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/490.html
登場作品 機体性能通常時 武装通常時 デルタフォーム時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームトーチガン 【後メイン攻撃】タクティカルアームズIIL(アローF) 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】跳び斬り 【デルタフォーム中特殊攻撃1】二刀流居合斬り 【後特殊攻撃1】タクティカルアームズIIL(ソードF) 【特殊攻撃2】カウンターダッシュ 【後、左、右特殊攻撃2】回避斬り 【機体スキル】デルタフォーム&マガノイクタチ 格闘【通常格闘】抜き打ち→左薙ぎ→右袈裟 【前格闘】跳び蹴り 【横格闘】ガーベラ・ストレート&タイガー・ピアス二刀流 【後格闘】連環腿 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY 機体性能 通常時 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 820 880 820 940 820 980 820 1020 820 実弾補正 76 76 84 76 92 84 98 92 104 ビーム補正 80 80 90 80 100 90 108 100 116 格闘補正 116 116 126 116 136 126 146 136 156 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐格闘装甲 120 132 120 144 120 156 120 168 120 スピード 90 90 90 90 90 90 90 90 90 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 140 155 索敵 620 620 620 620 620 620 620 620 620 必要素材 【設計図】レッドフレーム改×1030000P or 194JPY 3級戦闘型運用データ×20【強化プランLv2】×4発泡金属装甲材×4量産型フレーム構造材×1548000P or 259JPY 2級総合運用データ×15【Lv3強化プラン】レッドフレーム改×6発泡金属装甲材×6高出力スラスター材×1566000P or 324JPY 2級戦闘型運用データ×15【Lv4強化プラン】レッドフレーム改×8発泡金属装甲材×8改良型高強度フレーム構造材×1590000P or 410JPY 【Lv5強化プラン】レッドフレーム改× 機体スキル デルタフォーム&マガノイクタチ【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、機体性能が上昇するデルタフォームを発動する。更に周囲の敵・味方問わず無差別にスタンさせる「マガノイクタチ」を発動する。この攻撃がヒットした敵機の数に応じて、自機のHPが回復する。跳び斬り【特殊攻撃1実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた時間に比例して、攻撃性能が4段階に変化する。格闘攻撃の有効射程を無視して予測・ホーミングし、さらにチャージ2段目から自機にアーマー効果が付与される。尚、デルタフォーム発動中は攻撃アクションと性能が変化する。カウンターダッシュ【特殊攻撃2実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/3010.html
メンタル・オペレーション 水 スーパーレア (10) 呪文 ■次の相手のターンを自分がコントロールする。(自分は相手がが見ることのできるすべてのカードを見て、相手のすべての決定を行う。) (F)気がつけば全てが台無し。 作者:Astral 相手のターンを1ターン完全に乗っ取る常識外れのカード。 例えば呪文の空撃ちによる手札消費や、クリーチャーの自爆特攻などによって莫大なアドバンテージを得ることができます。(投了はできません) 元ネタは某カードゲームのカードです。 評価
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/1126.html
ゲーム全般のQ A オペレーション 対応FAQ 公式回答 Q 適正な対象が存在しない(あるいは解決が不可能)なオペレーションを、コマンドをホールドしたり手札を減らしたりすることを目的として使用する(効果は解決できないので発動しないが、発動したものとして捨札にする)ことはできますか? A はい、できます。 確認済み Q オペレーションカードを使う際は、「効果を発動する→効果を実行する→捨札になる」と言う手順で処理を進めると考えてよろしいですか? A はい、その通りです。