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購入前課金のシステムは? オンラインで他のプレイヤーとのコミュニケーション方法は? オンラインのマッチング方式は? MSの色って変えられるの? その他クローズドβテストの参加方法は? オペレーショントロイって? 購入前 課金のシステムは? 現在不明です。 オンラインで他のプレイヤーとのコミュニケーション方法は? ボイスチャットとテキストチャットの両方に対応しています。 オンラインのマッチング方式は? クイックマッチとカスタムマッチで検索。 部屋作成も出来ます。 部屋作成時の選択出来る項目一覧 マップ 階級上限、階級下限(二等兵から大佐までなど) 所属軍 最低出撃人数 ルームコメント MSの色って変えられるの? 色変更出来ます。 パイロットスーツも色変更可能。 その他 クローズドβテストの参加方法は? 抽選で10,000人がクローズドβテストへ参加可能。 PS3のストアから応募券をダウンロードして応募する。 当選結果は28日以降にメールで送信。 実施期間は2012年3月29~31日。 製品版への引継ぎはなし。 http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/btest/index.html オペレーショントロイって? 2008年にXbox 360で発売されたゲームソフト。開発元はディンプス。 今作バトルオペレーションの元になったであろう作品。 幾度と無く繰り返される発売延期、延期の度に劣化していくグラフィック、退屈なストーリーモード、ゲームバランスが崩壊したオンライン対戦などの圧倒的パフォーマンスで有無を言わさぬクソゲーだった。 http //www.operation-troy.com/
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「2016/08/09:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-12 16 01 32 lv5必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 23 57 01 lv4必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 11 38 18 コイツのせいで、両軍が - 名無しさん 2016-02-20 15 51 57 ガンダムWだらけになって、ガンダムWバトルオペレーションNEXTなって、うんざりしたプレイヤーがイタコ焼き - 名無しさん 2016-02-20 15 55 58 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-01-31 11 08 42 ただでさえ強くて、弱いものいじめされて、それでもなんとか反撃、追い込んだら、変形して飛んで逃げる。なんか卑怯な機体だな。 - 名無しさん 2016-01-24 01 55 21 かっこいいから使っているが色眼鏡で見られるんだよなぁ。まぁ実力かなりあるけど - 名無しさん 2016-01-23 15 04 02 復刻イベントでやっと手に入れたけど・・・普通に強いな。コレ。(;゚∀゚) みんなこんなの使ってたのかぁ。ズルい。 - 名無しさん 2016-01-23 10 47 42 強化パーツもキャンペ中に取らなあかんってのも変な話やな。機体レベル上げたいわw - 名無しさん 2015-11-29 17 31 41 左右に軽やかに動て回避するWと遭遇してからまたこの機体が怖くなった、馬鹿力で攻めあがってないでPS磨いてる人はやっぱり強いよ勝てる気がしない - 名無しさん 2015-11-22 10 06 58 強化先のデータ出るの遅くない?誰も提供してないの?700とか普通にいるのに - 名無しさん 2015-11-19 17 26 01 ネタバレ系の話がしたいんでネタバレ板立てたいんだが、需要あるかな? - 名無しさん 2015-10-25 12 45 38 ああまたバグった。ネタなのかガチなのかわからんなw - 名無しさん 2015-10-25 12 46 04 気のせいか、ウイングとマッチングする事が減った気がする。現在Lv9で、Lv8頃からマッチングした記憶がない。搭乗可能レベルが上がったか、それとも運が良いだけだろうか - 名無しさん 2015-10-25 12 43 42ウイング持ってる初期組にレベル1桁が減ったからかな。自分ものんびり派のウイング使いですが、レベル11になりましたよ。 - 名無しさん 2015-10-25 18 20 35 新規を掃討していたのは羽 - 名無しさん 2015-10-25 07 11 50 それなぁ。新規に優しくない点は多かったけど、ウイング祭りも間違いなくその一因だったわ - 名無しさん 2015-10-25 09 56 59 無印バトオペではイベント限定ドロップの機体は期間中は制限無しで乗れてたけどイベが終わったら階級制限が付いて低階級だと乗れなくなってた。NEXTのイベ機体にはレベル制限がないから新規狩りが横行しちゃったんだよね。 - 名無しさん 2015-10-26 02 28 23 Wのヘイトがとても高いけどそのうち皆気付くだろう。本当のぶっ壊れ機体はガンダムなのだと - 名無しさん 2015-10-21 23 05 41 前線の押し上げはガンダムだがこいつは裏取りしていくからそのヘイトかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-22 00 30 46 まぁたしかにガンダムも強化で胡散臭い伸び方するパラメータあるがね、変形できて、汎用より頑丈で、格闘より格闘できて、支援より高火力。すべてが最強のぶっ壊れだったウイングに、ファーストまできてようやく性能追いついたわけだ。自分と同格の敵機が出てきて苦戦するようになった途端に文句垂れるのか? - 名無しさん 2015-10-22 01 16 46 そういった意味で書いたわけじゃないけどね。Wの大半が600コストなのに対して700ガンダムとほぼ毎試合当たるようになると、誰でもそう思うようになるだろうってだけだよ。 - 名無しさん 2015-10-22 13 13 27 そして次のWイベントが来て、700ウイングが蔓延した時皆再び気づくだろう。やっぱりぶっ壊れはお前だったと。 そんなウイングだけど大好きですよ。 - 名無しさん 2015-10-22 19 35 52 本家の兎 smlイベを考えるとまだまだ先の話だね。しかも後ろには更にヤバそうな機体が大量に控えてるという - 名無しさん 2015-10-22 23 25 49 ゼロ「呼んだ?」 - 名無しさん 2015-10-22 23 42 38 君はもうちょっと待っててね - 名無しさん 2015-10-23 18 07 37 そこまで続いている事を祈る - 名無しさん 2015-10-25 07 06 50 BRがクソ速くないか? - 名無しさん 2015-10-21 21 40 42 照射をいかに敵に出させるかの戦い わざとすき見せて叩くのが最近のストレス解消です - 名無しさん 2015-10-21 20 37 43 ウイングのバスターライフルはカートリッジ使った撃ち切り武器なんだから、今の常時弾数回復するビーム兵器式じゃなくて、撃ち切ったらリロードが必要になる実弾兵器式のがあってんじゃないか。現状だとウイングゼロのツインバスターライフル状態だよ - 名無しさん 2015-10-21 02 02 27 フルブのバンシィ的なポジションだなこいつは - 名無しさん 2015-10-20 21 29 02 こいつは素コスト700にしてMAX800にすべき。運営はこいつはいかにこのゲームの癌か分かってない - 名無しさん 2015-10-19 08 00 39 Zはイベ中にも関わらず速攻で弱体化させたくせにこっちはなんの下方修正もないってのがもうね - 名無しさん 2015-10-20 23 47 21 開発スタッフにW厨でもいるんじゃない? - 名無しさん 2015-10-21 00 29 56 W厨がいた場合→私的な感情で機体贔屓すんなks いなかった場合→調整下手すぎだろ600コスの性能じゃねーぞks・・・あれ? - 名無しさん 2015-10-21 22 11 20 全ての能力が平均的に高く、弾数が多くて基本火力も高くワンチャン時の一発まであって、その上でHPが高く装甲もあって逃げ足まで速いとかマジありえない厨機体。同コスト帯から明らかに頭一つどころか二つ三つ抜けてる。 - 名無しさん 2015-10-19 03 10 48 羽は現状据え置きでいいから体力だけ620にしてくれれば納得できる - 名無しさん 2015-10-18 02 25 09 Zを見ていたら、メインのバスターライフルは三発リロード式なら丁度良いと思う。 - 名無しさん 2015-10-15 00 41 23 フルパワーで撃つと3発だから4発くらいはあってもいいんじゃなかろうか。汎用より基礎威力高いのを支援並のビーム補正で10発もバスバス撃てるからアホみたいに強いんだよねウイングは - 名無しさん 2015-10-15 01 41 12 Zが微妙な性能なだけに(特にHP)改めてウィングの壊れ性能が浮き出たよね - 名無しさん 2015-10-14 23 55 58 Zとかハンブに比べてどれくらい性能違うのか教えて下さい。 - 名無しさん 2015-10-10 01 55 46 wiki見ればいいんじゃね? - 名無しさん 2015-10-10 03 49 04 瀕死を2 1ですら仕留められん奴は羽乗りを名乗ってはならない、というか数勝ちしてるのに落ちたり落とせない時点で論外。現状それだけ破格の性能、当時の入手難度も含めて - 名無しさん 2015-10-09 17 25 48 課金してると入手難度下がるし、下手でもそれを手っ取り早く補うのが課金なのだから、うまさを求めても無駄。 - 名無しさん 2015-10-09 20 16 15 うまい人はうまいけどね。そういう人もいるってこと。 - 名無しさん 2015-10-09 20 18 31 というより上手い人が少ない感じ・・・本当に上手い人だと2 1で勝つからw - 名無しさん 2015-10-09 21 00 31 使ってる人が多い分地雷率切断率ノーマナー率も半端ない。エクバの動物園勢ご用達かな - 名無しさん 2015-10-09 12 44 59 Zもハンブラビも大人しめの性能だったしまだまだ当分ウイングゲーだな・・・ - 名無しさん 2015-10-09 03 59 08 ウイング乗るのはいいけど開幕敵陣裏取りしようと突っ込んで孤立してポンポンやられたり制圧ばっかで戦わないのは勘弁してくれよ…開幕はCを総力上げてもぎ取ればそこを足掛かりに攻めるも守るも組み立てやすくなるってのに…足並みそろえて戦ってくれないと同じチームに振られたもんは実質1人2人欠けた状態で戦わなきゃならんの。今のウイングに求められてんのは汎用以上に汎用こなせる急襲ってポジションなんだから。朝の3戦碌なウイングにあたらなくて散々だったわ… - 名無しさん 2015-10-07 08 43 14 「乗るのはいいけど」とかいいながら「ヘタクソは乗るな」と言っている件 - 名無しさん 2015-10-07 15 16 42 揚げ足取りはいいからまず木主が正しいかどうかを話そうか - 名無しさん 2015-10-07 17 00 57 いや揚げ足とかそういう問題じゃねえしwお前も含めて愚痴板で言ってろやw文句言いたいだけだろw - 名無しさん 2015-10-09 04 37 24 場合によっちゃこっち側に突っ込んで来る奴に対処せねばならない時もあるんで裏取り警戒に離れる事も・・・とりあえず孤立が目に見えるのに突っ込んで囲まれる人はどうしようもない・・・ - 名無しさん 2015-10-07 17 10 34 この戦略いいとは思わん。そういうチームと一緒になったことあるけど負けましたね。C取られまいと固執するあまり周りの拠点取られて徐々に戦力ゲージ減ってくし、Cから敵機いなくなると当然どこかに動くことになるが、それも皆でぞろぞろと。当然C取られる。うごかなければ負けるの当たり前。さらに言うと、敵側からすると四方からC取りにいけるので格好の餌食ですね。 - 名無しさん 2015-10-09 20 38 26 ヘビーアームズもだけどWのMSは機体サイズ自体が小さめってのも地味ながら強力なアドバンテージだと思う。ゲルググとか大きいのと比べるとマニュアル射撃当てにくいことこの上ない - 名無しさん 2015-09-28 23 26 16 当たり判定って見た目と一緒なのか。知らんかった - 名無しさん 2015-09-29 01 11 45 だからディンきついのよ、動きふわふわしてる上に空中だと羽根広げてるし - 名無しさん 2015-09-29 02 36 48 攻略法だけどゲロビ使わなくてもそこそこ強いんでゲロビだけ見るのはやめてくれ。ゲロビ使わずに2対1で圧倒した奴が居たもんでな・・・ - 名無しさん 2015-09-21 21 42 45 指摘ありがとうございます、修正しました - 名無しさん 2015-09-21 22 25 20 既に検証済みだったら申し訳ないですが、小刻みに変形→変形解除を繰り返すことで着地することなく航続距離を伸ばせます、当然ながらスピードは落ちますが。演習場で確認済み - 名無しさん 2015-09-19 15 18 40 無限飛行バグって奴だな - 名無しさん 2015-09-23 10 29 17 バグというかあれは仕様なのでは?ブーストゲージはしっかり消費しているわけだから無限に飛べるわけじゃないし - 名無しさん 2015-09-23 10 52 55 無限飛行は別だよー!あれは演習場で確かめたけどゲージが切れても飛び続けられる。(外道技なのでやり方は書かん - 名無しさん 2015-09-23 16 14 19 機体Lv2強化はプレイヤーがLv12に到達してないと進めません - 名無しさん 2015-09-18 16 06 43 メインのバスターライフル、特殊1のバスターライフル(照射)はそれぞれビームライフル系、照射系の武装で現状最高峰の基本攻撃力を持ち、高コスト支援機のバスターやランチャ―ストライクと並ぶビーム補正が合わさり、急襲タイプでありながら汎用タイプや支援タイプを上回る凶悪な火力を発揮する。 - 名無しさん 2015-09-17 19 33 57 変形による機動性と火力を活かした文字通り急襲機。ブーストゲージの管理をしっかりすれば裏取りから挟撃の為の回り込みまで出来るので優秀である。HP低下の前線離脱する際に変形は使えるが一桁台の防御力である為要注意 - 名無しさん 2015-09-16 19 51 36
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『νガンダムは伊達じゃない!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 700 750 800 機体HP 900 980 900 1080 900 実弾補正 105 105 120 105 135 ビーム補正 100 100 115 100 130 格闘補正 95 95 105 95 115 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 耐ビーム装甲 100 110 100 120 100 耐格闘装甲 105 115 105 125 105 スピード 85 ブースト 125 125 135 125 145 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発費 36000P 54000P 72000P P P 必要ウォレット 216JPY 281JPY 346JPY JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 125 ?発/秒 8 秒 500 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ダウン?発ビーム属性 ビーム・ライフル(高出力) 130 ?発/秒 (8) 秒 500 予測射撃可移動射撃不可よろけ1発ダウン2発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 or ?秒 40 秒 250 予測射撃不可移動射撃可よろけ6発実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ニュー・ハイパー・バズーカ(N) 220 ?秒 2 秒 300 移動射撃不可実弾属性 ニュー・ハイパー・バズーカ(後) 220 ?秒 (2) 秒 300 移動射撃不可実弾属性 ニュー・ハイパー・バズーカ(左) 220 ?秒 (2) 秒 300 移動射撃不可実弾属性 ニュー・ハイパー・バズーカ(右) 220 ?秒 (2) 秒 300 移動射撃不可実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 フィン・ファンネル 60 ?秒 12 秒 300 ビーム属性 フィン・ファンネルバリア - ?秒 (2) 秒 - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 235 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 140 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(下) 130 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 176 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 176 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 フィン・ファンネルバリア 特殊攻撃2(左スティック下)実行時に発動 一定時間、自機の周囲に射撃攻撃を無効化するバリアを展開する。射撃攻撃をバリアで防いだ時、防いだダメージに応じてバリア持続時間が減少する。なお必要残弾数に満たない状態で発動した場合もバリアの持続時間が減少する。 備考 『νガンダムは伊達じゃない!』キャンペーン キャンペーン期間2016年12月1日(木)14 00 ~ 2016年12月13日(火)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、ランクマッチSeason6の先行入手機体「νガンダム」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】νガンダム … νガンダムを開発可能 ※各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※設計図(開発パーツ)は、本キャンペーン期間中のみドロップします。 サイコ・フレーム構造材 … νガンダムの必要強化パーツ ※各種強化パーツはパイロットLv8よりドロップします。 ※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 ※各種強化パーツは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 【強化プランLv2】νガンダム … νガンダム[機体Lv2]への必要強化パーツ 【強化プランLv3】νガンダム … νガンダム[機体Lv3]への必要強化パーツ 【強化プランLv4】νガンダム … νガンダム[機体Lv4]への必要強化パーツ 【強化プランLv5】νガンダム … νガンダム[機体Lv5]への必要強化パーツ ※各種強化プランはパイロットLv12よりドロップします。 ※強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。 ※各種強化プランは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】νガンダム 10 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 2級総合運用データ 25 - 【Lv2強化プラン】νガンダム 6 キャンペーン期間中のみドロップ サイコ・フレーム構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 15 - Lv3 2級制圧型運用データ 25 - 2級掃討戦運用データ 20 - 【Lv3強化プラン】νガンダム 8 キャンペーン期間中のみドロップ サイコ・フレーム構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ Lv4 - - - - - - - - キャンペーン期間中のみドロップ - - - Lv5 - - - - - - - - キャンペーン期間中のみドロップ - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/11/26:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-10 11 11 38 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-05 22 13 31 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-02 00 23 30 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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新米オペレーター セリフ一覧 コメント欄 役名 性別 入手時期 声優 声優の経歴 新米オペレーター 女性 最初から選択可能 日笠陽子 けいおん!(秋山澪)、はたらく魔王さま!(遊佐恵美)、IS(篠ノ之箒)、NO GAME NO LIFE(ステファニー・ドーラ)など ベテラン軍人 女性 軍曹昇格 本田貴子 空の境界(蒼崎橙子)、サモンナイトエクステーゼ(ユヅキ)など エリートオペレーター 男性 最初から選択可能 前野智昭 アマガミSS(橘純一)、図書館戦争(堂上篤役)、ログ・ホライズン(直継)など 元教官 男性 少尉昇格 喜山茂雄 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ(ノクト・ガディッシュ)など。主要な役はないが、俳優・声優として活躍。 新米オペレーター 初期オペレーター(女の子) 着任したての若き戦闘オペレーター。 明るい性格で、気配りも行き届いている。 経験不足を自覚し、一刻も早く部隊の役にたちたいと頑張る様子に好感が持てる。 胸はウォール。 セリフ一覧 概要 状況 セリフ ログイン ログイン お疲れ様ですっ! 午前中ログイン おはようございますっ!! 夜間ログイン 夜遅くまでお疲れ様ですっ! 深夜ログイン こんな時間に出撃ですかぁ~?お体壊さないように気をつけて下さいね。 連日ログイン多 また出撃ですか!?・・・・あなたって本当にタフですねw 同日二回目以上ログイン 何度も足を運んでいただきありがとうございます。さらなる戦果を期待しています 久しぶりログイン お久しぶりです!休暇でも取られていたんですか? 戦士にも休暇は必要なんですね。 本日からまたよろしくお願いします! 時期限定ログイン 誕生日ログイン お誕生日おめでとうございますっ!さらなる戦果を期待しています 夏休み(お盆)ログイン2013.8.15~8.18 夏といえば海にスイカに花火.夏の思い出をいっっぱい作りたいですね! 秋ログイン2013.9.1~9.3 貴方にとって秋といえば,スポーツの秋?読書の秋?それともっ!食欲の秋!? ハロウィンログイン2013.10.29~10.31 トリック オア トリートー!お菓子をくれなきゃイタズラしちゃうぞぉー いひひwwwwwwww 冬ログイン2013.11.12~11.16 寒くなりましたねー。ちゃんと暖かくしていますか? 寒くてもたまには窓を開けて、空気の入れ替えしてくださいね。 クリスマス(フラグ)ログイン2013.12.24~25 なんだか街も人も華やいでいますねぇ・・・無事に帰還したらパーティーでもしましょうか! 年末ログイン2013.12.29~2014.1.1 今年もあとわずか.無事に年を越せることをお祈りしましょう. お正月ログイン2014.1.2~ 新しい年の始まりですね~.あなたにとって良い一年となりますように! バレンタインログイン2014.2.14 恋の季節ですね~最近は男性からあげるのも有りみたいですよ(ください♡) お雛祭りログイン2014.3.1~ 女の子のいるおうちではお人形を飾ったり霰を食べたりするそうですね! ホワイトデーログイン2014.3.14 ホワイトデーのお返し,忘れないでくださいね!バレンタインデーに貰って無くてもこのチャンスに気になる女子にアタックっていうのも有りですよ/// エイプリールフールログイン2014.4.1 わたし・・・、本日付で除隊することになりました・・・。嘘で~す!今日はエイプリールフールでしたぁ~ テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ お花見ログイン2014.4. http //www.nicovideo.jp/watch/sm23258494 こどもの日ログイン2014.5.3~ カスタマイズ カスタマイズ 各種カスタマイズと出撃機体の設定を行います MS モビルスーツを選んでください 主兵装 主兵装を選んください 出撃設定 このモビルスーツを搭乗機に設定します 初出撃 初めて登場するMSです。慣れるまでは慎重に行動して特性をつかんでください 開発 開発室 MSやパーツの開発を行います 開発する 指定物資が配備されました 課金 開発画面に移行します ポイント不足 開発ポイントが不足しています。 ペイント ペイント MSやパイロットスーツのカラー設定を行います データベース データベース データベースにアクセスします オプション オプション 各種ゲーム設定を変更できます オペ変更 よろしくお願いしますっ 了解ですっ おめでとうございますっ! ルーム 入室 使用機体を確認の上、出撃待機してください。 賞賛 賞賛されました! 出撃完了 出撃準備完了 しばらくお待ちくださいッ 部屋退出 ルームから退出しました 出撃EN 0 出撃エネルギーが足りなくて、出撃不能です。次の支給まで待つか、開発室で出撃エネルギーを開発しましょう; 概要 状況 セリフ 戦闘開始 出撃 全機戦闘態勢へ移行! ミノフスキー粒子戦闘濃度散布を確認 モビルスーツ各機、敵部隊の襲撃に備えてください! 作戦開始ッ!!! 尉官 全機出撃! ご武運を・・・ 左官出撃 作戦開始です・・・どうか御無事で! 戦闘説明(伍長まで) 拠点説明 危なくなったら1度拠点まで後退するのもテクニックです。ユニットを素早く修理することができます 単独行動(伍長まで) 単独行動は危険です。突出せず連携を心がけてください リペア説明(伍長まで) 爆弾説明(伍長まで) 敵拠点への攻略は危険を伴いますが、パイロットの爆弾設置が最も有効です 撃破 敵MS撃破 敵モビルスーツ 撃破っ! 敵兵倒す 敵兵の排除を確認 被弾 MS被弾 損傷軽微 まだやれます 脚部被弾 脚部ダメージと過負荷に注意 脚部損傷 脚部損傷! 頭部損傷 頭部損傷っ シールド損壊 シールド損壊 防御力低下 損傷・撃墜 自MS損傷増加 損傷増加1度後退してくださいッ! 自MS撃破寸前 そのMSはもう持ちません 脱出してくださいッ!! 自MS撃破 モビルスーツ大破 敵が自MS奪取 MSを奪われました!デストラクションモード、発動!! 再出撃 再出撃選択 再出撃の場所と方法を選択してください 再出撃 出撃お願いします メッセージ 友軍撃破 友軍機が撃破されました 支援要請 友軍から支援要請です 中継地点 中継地点 作戦行動を円滑にするために中継地点の制圧をお願いします 中継地点制圧 中継地点の制圧確認! 中継地点制圧 (敵) 中継地点を敵に確保されました 敵軍拠点 敵拠点到達 友軍が敵拠点に進行中 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置に成功 敵拠点爆破成功 敵拠点爆破失敗 設置した爆弾が解除されました 敵拠点攻撃開始 敵拠点への攻撃が開始されました 敵拠点被害拡大 敵拠点の損害が拡大中♪ 敵拠点破壊間近 敵拠点はもう少しで落ちます 敵拠点破壊 敵拠点大破っ!やりました? 自軍拠点 自拠点到達 拠点に敵が進行中 自拠点爆弾設置 拠点に爆弾が仕掛けられました 自拠点爆破 拠点が爆弾により大破! 自拠点爆破解除 拠点の爆弾撤去を確認 自拠点攻撃開始 自拠点被害拡大 自拠点破壊間近 自拠点破壊 戦況 点数優勢 我が軍は優勢に作戦を進行中です 点数劣勢 予想以上の敵の抵抗により、我が軍は現在劣勢です 同点状態 戦局は膠着状態です。ここから引き離しましょう 残り時間 残り2分 作戦残り時間2分です 残り1分 作戦残り時間1分です。最後まで油断しないで 作戦残り時間1分です。諦めないで 終了 作戦時間終了です 概要 状況 セリフ 勝敗発表 勝利 我が軍の勝利です 敗北 我が軍の敗北です ドロー 戦局は五分と五分。引き分けと行ったところですね? 大勝利 作戦成功っ スゴイですっ!!圧勝ですね? 惨敗 我が軍は惨敗です。この悔しさをバネに次こそ勝ちましょう! 完全勝利(敵0点) 勝ちました!ホントに完璧な作戦展開でしたねッ 完敗(自0点) 完全にやられました・・・。ホントに悔しいですっ! 戦闘結果 戦闘結果 今回の戦闘結果です 報酬 今回の戦闘報酬です 設計図完成 完成した設計図があります レベルUP あなたへの評価は着実に上がっています。この調子で頑張ってください! 昇格 あなたの昇格が決まりました。おめでとうございます! 勲章授与 これまでの戦果に対し、勲章が授与されます。おめでとうございます! コメント欄 コメント欄は全てのオペレーターページで共通です 過去ログ 1 名前 サービス終了の日のボイスは勿論あるよね? - 名無しさん 2017-05-23 23 44 58 新米のこどもの日は面白かったなぁ「魚が空を飛んでます!敵の新兵器でしょうか・・・」あれは萌える - 名無しさん 2016-07-27 22 45 36 この声が…箒だと…!!!嘘だ!!!俺が嫁の声を聞き間違えるわけがない!!! - 名無しさん 2016-04-29 00 37 47 お幸せに!! - 名無しさん 2016-05-12 22 16 18 エイプリルフールの「うっそでーす☆」が超かわいい… - 名無しさん 2016-04-01 11 13 11 わかる - 名無しさん 2016-09-26 19 29 58 オペ子良いよね(可愛い) - コメの割に 2015-11-25 20 03 35 ベテラン軍人のオペレーターさんの中の人、シドニアの騎士の佐々木さん役してたのね。今更気づいたわ。既出だったらスマヌ。 - 名無しさん 2015-06-13 02 38 40 どいつもこいつも耳障りなだけでクソの役にも立たないからOFF固定 声優にギャラ払うくらいなら少しでも快適に遊べるよう別のとこに金使え - 名無しさん 2015-04-07 01 36 55 お前が不快だから、お前をOFFするシステム早よ - 名無しさん 2015-04-25 06 21 22 なおクソゲー開発につぎ込まれたもよう - 名無しさん 2015-10-23 23 49 18 ジオリジン補正で元教官がラルさんって呼ばれそうな気がするw - 名無しさん 2015-03-21 10 40 45 エレンロシュフィルちゃんだと思ってたら声優さん違った。 - 名無しさん 2015-02-25 21 28 45 脳内で補完するんだ! - 名無しさん 2015-02-25 21 30 36 元教官の喜山さんがオリジンでランバラル役ですね - 名無しさん 2015-02-18 01 26 42 ベテラン……ランちゃんで満足してるけど、もっとオペレーター増えたらいいな - 名無しさん 2015-01-20 01 48 24 ちょっと波平さんがオペレーターになった時を想像したら吹いたww勝負に負けてバカもん!ってキレた時とか - 名無しさん 2015-01-17 13 03 42 大塚明夫さんボイスでないかなぁまぁ出るはずもないが···。 - 名無しさん 2014-11-12 20 40 49 俺もそれ望むわ。てか最近ガンダムのナレーションは大塚さんがしてるよな - 名無しさん 2014-12-21 14 09 19 天神英貴じゃない? - 名無しさん 2015-02-22 12 55 40 開幕に待たせたなって言ってほしい。 あ、これ違うゲームか。 - 名無しさん 2015-01-01 10 31 12 変態糞土方 - 名無しさん 2015-10-23 23 50 43 あぁ^~もう糞が出るぅ~ - 名無しさん 2015-10-30 10 49 09 エリートオペレーターが一番しっくりくるなぁ - 名無しさん 2014-11-04 21 47 03 NARUTOが最終回近くだから - 名無しさん 2014-11-03 21 43 53 途中送信してもうた…最終回近くだからアニメ見返してたらアンコの声を聞いた瞬間ベテランオペ子だったんだと気付いた - 名無しさん 2014-11-03 21 44 46 とりっくおあとりぃぃとぉ!お菓子くれなきゃイタズラしちゃうぞぉ! - 名無しさん 2014-10-31 12 02 19 この声最初何故かノエル・アンダーソンと勘違いしました - 名無しさぁん 2014-08-16 21 19 08 元教官の熱いですなぁー!って声が鷹の爪団の総統の声に聞こえて笑ってしまうww - 名無しさん 2014-08-16 10 49 52 教官スキルってないのか? - 名無しさん 2014-07-29 16 55 57 連邦とジオン両方で出撃してるんだけど、陣営によってオペレーター分けられるようにならんかな? - 名無しさん 2014-07-15 22 06 17 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【作品名】ガンダム オペレーショントロイ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】MSM-07 ZOCK 【次鋒】MS-14S GELGOOG TYPE S 【中堅】RGM-79SC GM SC TYPE 【副将】RX-77-2 GUNCANON 【大将】RX-78-2 GUNDAM 【名前】MSM-07 ZOCK 【属性】人型兵器 【大きさ】十数mの人間並み 【攻撃力】メガキャノン:弾数20発の機械ビーム、射程300m 5発撃ったらリロードに3秒かかる 自身を3発で破壊できる威力 殴り:自分を3回殴れば破壊できる威力 十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷な戦車を踏めば一撃で破壊可能 【防御力】十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷 180mmカノン砲の直撃に3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み 【名前】MS-14S GELGOOG TYPE S 【属性】人型兵器 【大きさ】十数mの人間並み 【攻撃力】ビームライフル:弾数30発の機械ビーム、射程300m 6発撃ったらリロードに3秒かかる 自身を3発で破壊できる威力 ビームサーベル:ビーム薙刀 自分を3回斬れば破壊できる威力 十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷な戦車を踏めば一撃で破壊可能 【防御力】十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷 180mmカノン砲の直撃に3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み 【名前】RGM-79SC GM SC TYPE 【属性】人型兵器 【大きさ】十数mの人間並み 【攻撃力】ビームライフル:弾数30発の機械ビーム、射程300m 6発撃ったらリロードに3秒かかる 自身を3発で破壊できる威力 ビームサーベル:ビーム剣 自分を3回斬れば破壊できる威力 十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷な戦車を踏めば一撃で破壊可能 【防御力】十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷 180mmカノン砲の直撃に3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み 【名前】RX-77-2 GUNCANON 【属性】人型兵器 【大きさ】十数mの人間並み 【攻撃力】ビームライフル:弾数30発の機械ビーム、射程300m 6発撃ったらリロードに3秒 自身を3回斬れば破壊できる威力 バルカン:頭部に二門備え付けられたバルカン、弾数150発、射程300m 自身を17発で破壊可能な威力 十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷な戦車を踏めば一撃で破壊 【防御力】十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷 180mmカノン砲の直撃に3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み 【名前】RX-78-2 GUNDAM 【属性】人型兵器 【大きさ】十数mの人間並み 【攻撃力】ビームライフル:弾数30発の機械ビーム、射程300m 6発撃ったらリロードに3秒 自身を3発で破壊できる威力 ビームサーベル:ビーム剣 自分を3回斬れば破壊できる威力 十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷な戦車を踏めば一撃で破壊 【防御力】十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷 180mmカノン砲の直撃に3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み 参戦 vol.103 221-223 vol.107 802 :格無しさん:2012/03/24(土) 14 26 39.63 ID ohlIie+k ガンダム オペレーショントロイ 考察 同じような180mm砲攻防&素早さ常人並のガンダムゲームがあるので、その辺りを見る ○機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX 【先鋒】~【大将】耐久できる180mm砲の弾数やリロード時間の差で勝ち ×機動戦士ガンダム 戦場の絆 【先鋒】~【大将】耐久できる180mm砲の弾数の差で負け 機動戦士ガンダム 戦場の絆>ガンダム オペレーショントロイ>機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX
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4gamerの記事まとめ 機動戦士ガンダム バトルオペレーション」,戦果を上げるカギは“敵拠点の破壊”にある!? 本作における戦場のルールなどを確認 基本無料のPS3向けオンライン専用タイトル「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」のクローズドβテスター募集開始。正式サービスは6月下旬予定 +■登場MS・兵器(SSとかPVで確認できたもの) ■連邦 ガンタンク RX-75 ガンキャノン RX-77-2 プロトタイプガンダム RX-78-1 ガンダム RX-78-2 陸戦型ガンダム RX-79[G] ジム RGM-79 ジム・キャノン RGC-80 ジム・スナイパー RGM-79[G] ジム・スナイパーカスタム RGM-79SC ジム・ライトアーマー RGM-79L 陸戦型ジムWR装備 RGM-79[G] ミデア C-88 61式戦車 ■ジオン ザクタンク MS-06V ザクスナイパー MS-05L ザクキャノン MS-06K ザクII MS-06 ザクII-S MS-06S ザクII-S(CA) MS-06S グフ MS-07 ズゴック MSM-07 ズゴックE MSM-07E ドム MS-09 ゲルググ先攻量産型 YMS-14 ワッパ PVN.4/3 マゼラ・アタック PVN.42/4 +■アイテム(SSやPVで確認できたもの) 脚部ショックアブソーバー クイックブースト ホバリングダッシュ 高性能バランサー 強化フレーム 新型フレーム シールド補強材 耐衝撃装甲 耐弾装甲 耐ビーム装甲 冷却システム 強制冷却システム AD-ASL ホバーノズル 噴射制御装置 補助ジェネレーター フィールドモーター 反応速度リミッター 射撃出力向上 階級EXP+ それぞれLVがあり、LV5まであるアイテムも確認
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格闘? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考ランクマッチSeason11『これが俺たちの、ガンダムだ!!』 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 900 800 1000 800 実弾補正 80 80 88 80 96 ビーム補正 85 85 93 85 102 格闘補正 100 100 115 100 130 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 耐ビーム装甲 96 106 96 116 96 耐格闘装甲 110 125 110 140 110 スピード 90 ブースト 125 125 135 125 145 索敵 680 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000P 90000P P ウォレットで強化 194JPY 259JPY 324JPY 410JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNソードⅡ・ライフルモード 120 ?発/秒 7 秒 500 予測射撃可不可移動射撃可不可 よろけ?発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNソードⅡ・ライフルモード(高出力) 100 ?発/秒 or ?秒 2 秒 500 予測射撃可不可移動射撃可不可ビーム属性 GNソードⅡ・ライフルモード(拡散)(下) 20 ?発/秒 or ?秒 (2) 秒 300 予測射撃可不可移動射撃可不可ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNビームサーベル投擲(N) 50 ?秒 1 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 GNビームサーベル投擲(下) 50 ?秒 (1) 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 GNビームサーベル投擲(左) 50 ?秒 (1) 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 GNビームサーベル投擲(右) 50 ?秒 (1) 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 TRANS-AM - ?秒 1 秒 0 - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 GNソードⅡ(N) 300 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(前) 210 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(下) 170 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(左) 200 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(右) 200 実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 TRANS-AM 特殊攻撃2実行時 一定時間、機体性能が上昇し、さらに特殊攻撃2で照射攻撃が行える。ただし、その照射攻撃を使用した場合は「TRANS-AM」は解除され、強制的にブーストゲージがゼロ(オーバーヒート)となる。また、持続時間終了時にもオーバーヒートとなる。 ガード(GHフィールド展開) ガード実行時 「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、ブーストゲージが消費されない。 備考 ランクマッチSeason11『これが俺たちの、ガンダムだ!!』 キャンペーン期間2017年3月14日(木)14 00 ~ 2017年3月30日(金)13 59[予定] キャンペーン内容ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。 期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。 ランクポイントを貯める事で「ディヴィジョン」と「ランク」を 上げることができ、期間終了時の「ランク」によって 次回開催予定のランクマッチまでのログインボーナスの内容が豪華になります。 ※ランクマッチSeason11期間中、「ダブルオーガンダム」と先行入手の「ダブルオーライザー(GNソードⅢ)」の強化パーツ 「GNドライヴ構造材」がドロップする場合がございます。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ダブルオーガンダム 10 14000RP Lv2 2級制圧型運用データ 15 - 【Lv2強化プラン】ダブルオーガンダム 4 22000RP GNドライブ構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高強度フレーム構造材 10 - Lv3 2級総合運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】ダブルオーガンダム 6 28000RP GNドライブ構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力スラスター材 10 - Lv4 1級総合運用データ 8 - 【Lv4強化プラン】ダブルオーガンダム 8 38000RP GNドライブ構造材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 超高強度フレーム構造材 10 - Lv5 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/01/28:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv4必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-28 23 15 11 「Lv3必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-25 11 11 07 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-20 17 47 37 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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機体情報 Lv1 コスト 100 機体HP 6500 耐射撃装甲 20 耐ビーム装甲 20 耐格闘装甲 20 射撃補正 50 格闘補正 15 スピード 140 スラスター 125 レア度 ※ 開発% ※ 開発費 ※ 必要階級 ※ 復帰時間 初陣ボーナス ※「機動戦士ガンダム バトルオペレーション ザ・マスターガイド」付属のプロダクトコードでのみ入手可能 シールド Lv1 耐久値 1100 パーツスロット Lv1 近距離 0 中距離 0 遠距離 0 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 180mmキャノン Lv1 2000 600m 8 10.0秒 4.0秒 1.0秒 12m 0.9倍 0.8倍 初期装備 - Lv2 2100 3900P Lv3 2200 9600P Lv4 2300 JPY20080000P Lv5 2500 19300P Lv6 2600 20400P Lv7 2700 26400P 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 ハンド・グレネード Lv1 600 80m 3 13.0秒 5.8秒 24m 0.9倍 0.4倍 武装切替:0.8秒 ビーム・サーベル Lv1 560 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 武装切替:1.0秒 スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% 高性能スコープ - 1 高性能のスコープが使用可能。 備考 上へ
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機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 550 600 600 機体HP 820 910 820 1000 820 実弾補正 85 85 97 85 109 ビーム補正 85 85 97 85 109 格闘補正 100 100 115 100 130 耐実弾装甲 90 102 90 114 90 耐ビーム装甲 90 102 90 114 90 耐格闘装甲 91 103 91 115 91 スピード 85 ブースト 110 110 120 110 130 索敵 680 必要Lv 12 必要開発費 42000PJPY238 48000PJPY259 66000PJPY324 90000PJPY410 120000PJPY518 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 125 ?発/秒 or ?秒 8 秒 500m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 40 秒 250m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパー・バズーカ 280 ?発/秒 or ?秒 2 秒 300m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパーハンマー 350 ?発/秒 or ?秒 1 秒 70m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 214 - ビーム・サーベル(前) 110 - ビーム・サーベル(下) 120 - ビーム・サーベル(左) 150 - ビーム・サーベル(右) 150 - タックル 武装名 威力 備考 タックル 220 - 備考 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダム 3 - 改良型高出力ジェネレーター材 3 - Lv2 3級戦闘型運用データ 10 - 3級総合運用データ 8 - ガンダリウム合金装甲材 5 - 高強度フレーム構造材 10 - Lv3 2級戦闘型運用データ 3 - 2級総合運用データ 3 - ガンダリウム合金装甲材 8 - 高出力スラスター材 10 - Lv4 2級戦闘型運用データ 6 - 2級総合運用データ 6 - 高純度ガンダリウム合金装甲材 4 - 改良型高出力ジェネレーター材 5 - Lv5 1級戦闘型運用データ 2 - 1級総合運用データ 2 - 高純度ガンダリウム合金装甲材 5 - ハイジェネレーター材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/08/27:サービス開始と共に配備 2015/11/09:性能調整OS ノーマル 機体HP:880→780、実弾補正:89→79、ビーム補正:89→79耐実弾装甲:95→90、耐ビーム装甲:95→90、耐格闘装甲:96→91 OS 装甲強化型Ⅰ 機体HP:1000→880、実弾補正:101→91、ビーム補正:101→91耐実弾装甲:113→108、耐ビーム装甲:113→108、耐格闘装甲:115→110 OS 機動強化型Ⅰ 機体HP:880→780、実弾補正:107→97、ビーム補正:107→97耐実弾装甲:95→90、耐ビーム装甲:95→90、耐格闘装甲:96→91 OS 装甲強化型Ⅱ 機体HP:1100→980、実弾補正:115→105、ビーム補正:115→105耐実弾装甲:130→125、耐ビーム装甲:130→125、耐格闘装甲:132→127 OS 機動強化型Ⅱ 機体HP:880→780、実弾補正:124→114、ビーム補正:124→114耐実弾装甲:95→90、耐ビーム装甲:95→90、耐格闘装甲:96→91 2016/06/24:性能調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体COST]600→500 [機体HP]780→820 [実弾補正]79→85 [ビーム補正]79→85 [格闘補正]90→100 [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]90(変更無し) [耐格闘装甲]91(変更無し) [ブースト]120→110 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体COST]650→550 [機体HP]880→910 [実弾補正]91→85 [ビーム補正]91→85 [格闘補正]103→100 [耐実弾装甲]108→102 [耐ビーム装甲]108→102 [耐格闘装甲]110→103 [ブースト]129→110 OS<機動強化型Ⅰ>[機体COST]650→550 [機体HP]780→820 [実弾補正]97(変更無し) [ビーム補正]97(変更無し) [格闘補正]109→115 [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]90(変更無し) [耐格闘装甲]91(変更無し) [ブースト]134→120 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体COST]700→600 [機体HP]980→1000 [実弾補正]105→85 [ビーム補正]105→85 [格闘補正]116→100 [耐実弾装甲]125→114 [耐ビーム装甲]125→114 [耐格闘装甲]127→115 [ブースト]140→110 OS<機動強化型Ⅱ>[機体COST]700→600 [機体HP]780→820 [実弾補正]114→109 [ビーム補正]114→109 [格闘補正]126→130 [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]90(変更無し) [耐格闘装甲]91(変更無し) [ブースト]149→130 [索敵範囲]680→650 メイン攻撃[威力]130→125 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[威力]130→125 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有連射時の発射間隔が短縮 連射時の連続発射できる限界弾数が増加 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 特殊攻撃1弾速を低下 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を延長 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 特殊攻撃2射撃時のブースト消費量を軽減 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]199→214 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 無事に最低のゴミ機体になりましたとさ。よろけ武装が無いのに、それに変わる強みもなし。しかもゲルググが旧OSなため、余計に価値が無くなってしまっている。まあ試作1号機のゴミっぷりには敵わないけどな! - 名無しさん 2016-11-25 14 28 21 2016/06/24アップデート内容を反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-26 19 40 26 乙。いや、ほんと一気に使いにくくなったなぁ・・・ - 名無しさん 2016-07-04 23 50 25 バズかハンマー、バルカンでもいいや。どれか消してビームジャベリン使わせてくれよ。なんで装備してないの?投擲して相手スタンさせたいんですが(;^ω^) あ、格闘の前格でもいいや。 - 名無しさん 2016-06-26 10 28 30 索敵範囲を修正&Lv2Lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-14 21 43 49 上官殿感謝いたします(`・ω・´)ゞ - 名無し 2016-02-14 22 27 39 素ガンがまだ使われる理由、バズーカ・特にハンマー。マイナス要素、補正値の - 名無しさん 2015-11-30 09 32 08 今更だけども設計図ドロップにはファーストの機体を乗らないといけない、ガンキャノンとガンタンクを開発していないといけないってのはガセだね。キャノンタンク未開発でジンに乗ってたらドロップしました。PL18です。 - 名無しさん 2015-11-07 21 03 33 そもそもそんな情報あったっけ?関連する設計図がドロップしやすくなる云々はともかく、チャート形式の開発は夜鹿だけって結論出てなかった? - 名無しさん 2015-11-07 21 34 46 こういう運が絡む物はどうしても変な噂が流れるんだよ。実際はナイトシーカー以外はパイロットレベルしか関係なかったな。 - 名無しさん 2015-11-07 21 47 26 未だに「低コス乗ったらレアパーツ出るって本当ですか?」とか聞いてくる子いるしなあ、みんなわらにもすがる気なんだろ - 名無しさん 2015-11-08 00 07 41 ハンマーってどのタイミングだと当たるんでしょうか。教えてエロい人 - 名無しさん 2015-11-06 01 25 55 着地狙い、あるいはガードした状態に格闘とかタックルしてきた相手へのカウンター。BRでよろけを取りつつ接近してぶち込むなど - 名無しさん 2015-11-06 08 31 23 狙いに行って当たるものじゃないから敵の足が止まった時かな?ちなみにワイはオッ○イよりオ○リのが好きやで - 名無しさん 2015-11-06 15 21 57 パーツでねえなおい怒17でも0ってふざけんな 運なさすぎや - 名無しさん 2015-11-04 22 33 32 ガンダム弱体はよ - 名無しさん 2015-11-01 10 27 23 こいつは500コスでよかったと思う。ゲルググが500なんだし。火力のゲルググ防御のガンダムみたいな感じだとよかったのに - 名無しさん 2015-10-20 13 57 01 角付きのゲルググを後から600コストで出すつもりなんじゃない? - 名無しさん 2015-10-22 10 22 06 こいつがバズ使うおかげでC型の価値がなくなったなw B型を600で出してくれたら使いたい。 - 名無しさん 2015-10-27 12 34 48 そんなことしたら苦情殺到だろうな、むしろ700でもいいぐらいだと思う - 名無しさん 2015-10-25 15 42 23 まさか実現するとは - 名無しさん 2016-06-24 19 25 13 現状最強機体 - 名無しさん 2015-10-18 07 24 37 むしろ壊れ性能に近い最強機体・・・防御全振りすると貫通ガン積みBRでも二桁ダメージで攻撃だとバ火力になる・・・ - 名無しさん 2015-10-20 01 58 50 何故初代をこんな隙の無い性能にしたんだろうな。今後出てくるであろうUCやアナザー勢のコストが1000を越えそうで怖いよ - 名無しさん 2015-10-20 02 14 14 ほんとそれ。W以前に世界が同じで後から出たZよりこいつの方が強いとかどういうことなの・・・ - 名無しさん 2015-10-20 17 27 49 きっとガンプラバトル - 名無しさん 2015-10-22 00 43 12 すでに機体コストの振り方まちがっているよな - 名無しさん 2015-10-25 17 33 57 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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バトオペと違い早すぎない? マッチングしないんだけど? どの機体が強いの? 3すくみのようなシステムはあるの? すぐ死ぬんだけど? バトオペと違い過ぎない? A . 仕様です。バトルオペレーションと言うよりガンダムvsシリーズを意識して作られているのか操作系等もガンダムvsシリーズに似ています。 マッチングしないんだけど? A . 時間帯にもよりますがマッチングに若干時間がかかります。特に10人揃ってから同期を取るのに時間がかかる傾向があります。 どの機体が強いの? A . コストの高い機体ほど性能が高いです。ただし、低コスト機体もレベルを上げることで強化が可能です。 3すくみのようなシステムはあるの? A . 今作は特に3すくみ要素はありません。 すぐ死ぬんだけど? A . 攻撃の威力が全体的に高いため、連続被弾すると即死します。遮蔽物を使ったり味方と数的優位の状態を作るように心がけましょう。 コメント 名前 コメント