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https://w.atwiki.jp/kofas/pages/32.html
KOFASってファイターの戦闘力って中々上がらないですよね。 単純に★6まで進化させ、レベルを60まで上げ、コアをフル開放しても戦闘力6000ぐらいまでしか上がりません。 経験値クエストのエキスパート(推奨戦闘力7939)やストリート大激戦のExpert(推奨戦闘力8821)などをプレイするにはこれだけでは力不足です。 また、前回のルガール降臨イベントのルナティックは推奨戦闘力が11095と非常に高く、これらをプレイするためにも戦闘力を高める必要があります。 ■初心者におすすめの育て方 ファイターの戦闘力を上げるためには膨大なコストがかかるため、複数のキャラを育てるのではなくまずは1~2キャラクターを集中的に強化するのがおすすめです。 マルチプレイでは基本的に1キャラクターで参加するため、強いキャラが1人でもいればそのキャラだけでプレイできます。 弱点属性というものが存在するため、2キャラ目を育てる場合はメインファイターの弱点属性に対して有利な属性のキャラクターを育てると良いです。 例:メインキャラクターが黄色属性の場合、弱点属性の緑に対して有利属性である赤を育てる ■どのキャラを育てる? 基本的に好きなキャラ、愛情を捧げるキャラクターを育てるのがよいです。 ただし、降臨イベントが開催された際に得意属性のキャラクターが育っていないとプレイするのが難しくなってしまうため、 降臨イベントの有利属性キャラクターを育てるのがおすすめです。 次の降臨イベントは青属性のアテナが来ますので、紫属性のファイターを育てておくと良いでしょう。 私は基本的に降臨イベントに合わせてファイターを集中的に育てるようにしています。 ■レベル上げ 一番簡単な強化方法です。 基本的に経験値クエストをクリアしてカプセルを獲得し、キャラに使っていきます。 上位の経験値クエストのカプセルのほうが圧倒的に効率がよくなるので、なるべく早くExpertを回れるようになるとレベル上げがはかどります。 Expertでスキップチケットを利用できる状態まで持っていけたらスキップチケットを活用していっきに大量の紫カプセルを獲得するのがおすすめです。 時間がかかっても大丈夫ですので被弾しないように操作しながらミッションクリアを目指してください。 ■進化 すべてのキャラクターは★6まで進化することができます。 ただし、★3スタートのキャラクターと★5スタートのキャラクターでは強さに差があるため、 基本的には★5のキャラクターを育てます。 進化させるとレベルの上限値が10増えます。 ファイターを進化させようにより詳細な情報を記載していますので参考にしてみてください。 ■限界突破 ガチャのあるゲームではかぶった時により強化できる仕組みとして限界突破があるものが多いですよね。 限界突破をするとレベルの上限が1増え、ステータスが微増します。 KOFASの限界突破はなんと30回もできます・・・これだけ聞くとかなり多く感じますよね? 実際にこれは多いです。限界突破するためにソウルを使うのですが、 1~10の限界突破では10ソウルづつ、 11~20の限界突破では20ソウルづつ、 21~30の限界突破では30ソウルづつと合計600ソウルも必要になります。 ★5キャラがかぶったときに獲得できるソウルはたったの60です。 つまりガチャのかぶりだけで30回限界突破をしようとするとなんと11回も当てないといけません・・・ しかしKOFASはソウルを獲得する手段が多数用意されているため、一度もガチャでかぶらせずとも30回限界突破させることができます。 ファイタークエストとソウルショップに関してはKOFASの日課に書いてありますのでそちらを参考にしてください。 ■コア コアを開放すると技の威力があがったり、ステータスが上がったりなどファイターを強化できます。 戦闘力に直接影響を与えるのはステータスの上昇のみですが、スキル等が強化されるとファイター自身は強くなるため積極的に開放していきましょう。 コアはコアクエストを周回することによって集めることができます。 開放にはコアとゴールドが大量に必要になりますが・・(泣) ■カプセル 経験値のカプセルとは別にファイターのステータスそのものを上げてくれるカプセルが存在します。 攻撃力、防御力、HPの3種類のカプセルがあり、各ファイター毎に99個ずつ使用することができます。 99個ずつ使用するだけで大体戦闘力が3000増えます。 ※バトルカード種類、スキルレベルによっては3000以上増えます。 ただしこのカプセルはなかなか手に入らない貴重なものなので使用するキャラクターは慎重に選んでください。 ■バトルカード バトルカードはファイターにとっての装備みたいなものです。 スペシャルカード、セットカード、オプションカードと全部で6枚のバトルカードを装備できます。 ★6に進化させ、最大レベルまで成長させたバトルカードを6枚装備させると戦闘力が約4000~4500増加します。 バトルカードの効果でステータスがX%アップ系の効果の場合は基礎ステータスが増えれば増えるほど効果に恩恵を得られるので、 さらに戦闘力を伸ばせます。 ステータスアップ系のバトルカードをすべてスキルLv.10の最大レベルで装備した場合、ファイターのステータスによっては約5500~6000ほど戦闘力が増加します。 バトルカードを進化させようにより詳細な情報を記載していますので参考にしてみてください。 ■ストライカー ストライカーはファイター毎に1人セットすることができます。 ストライカー30秒に1回固有のスキルを使えるだけでなく、 セットしたファイターの約10%の戦闘力をファイターに付与することができます。 ちなみに降臨イベントのルナティック等の攻略には「回復スキル」を持ったストライカーがおすすめです。 アテナのイベントでルナティックを攻略するためにも是非育ててみてください。 回復ストライカーのすゝめにより詳細な情報をまとめています。 ストライカーによって追加される戦闘力は本体の戦闘力には含まれないので注意。 ■親密度をあげる 親密度を上げるとファイターのステータスがあがります。 親密度を上げるにはクエストに連れ回すか食べ物を与えると上げられます。 好物をあげると1つあたり110も親密度が増えます。どの食べ物が誰の好物かはギルドのリクエスト画面から確認できます。 ■図鑑の開放 新しいファイターを手に入れる、ファイターのレベルが30になる、ファイターのレベルが60になるという条件を満たすと、 全ファイターのステータスが微増します。 本当に僅かな追加ですが、塵も積もればなんとやら、コツコツ育てて戦闘力を上げていきましょう♪ ちなみに使わないキャラでも全員レベル30まであげるとこんな感じでステータスを微増できます。 ■戦闘力の目安 ※私がまだその域まで達していないためある程度推測で書いています 現時点で目指せる戦闘力の目安です。 ★5ファイターを90レベルまで育てると大体10000ぐらいの戦闘力になります。※ファイターのコストによって変動 バトルカードで6000。カプセルで3000。親密度や図鑑など1000ぐらいあげられるため、合20000以上の戦闘力が目指せます。 ストライカーで同クラスのファイターを装着するとさらに2000近く戦闘力をあげられます。(戦闘力には反映されないですが・・・) ルナティック攻略のために必要な推奨戦闘力の11095です。 これを満たすなら目安としては レベル70でバトルカードを装着 レベル60でバトルカードを装着させカプセルを利用 ぐらいで満たせせます。実際にはストライカーを利用するためもう少し簡単に満たせるでしょうが難易度が高いので戦闘力は高いほど良いです。 追記: アテナのルナティックの推奨戦闘力は13343でした。 カプセルを使わずにこの戦闘力を満たすのは非常に難しいです。 限界突破で80ぐらいまでレベルをあげればぎりぎり13000に届くかどうかというところでしょう。 ただし、アテナのルナティックは戦闘力10000ほどあれば十分にクリアできる難易度ですので、無理に戦闘力を上げる必要はなさそうです。 アテナ降臨の攻略に関してはアテナ降臨攻略!を参考にしてみてください。
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初めまして。現在までに初級の3BV/sで8.730を出して日本一位のSA722です。この記事では初級の3BV/sを5以上に上げる方法を解説します。 初級3BV/sの上げ方 初級3BV/sのトップ層のやり方は、 ①高速効率プレイ ②NF連打プレイ の二つが主流だと思います。 高速効率プレイ 高速効率プレイのやり方は、 空白マスを出す 効率プレイ です。PCの方がやりやすいと思います。 速くプレイして120%程度 https //minesweeper.online/ja/game/2817613959 出来るだけ速くプレイして150%以上 https //minesweeper.online/ja/game/2664268273 あまりやっていないので短めです。すみません NF連打プレイのやり方 NF連打プレイのやり方は、 一,四隅を開ける(0.5秒以下が望ましい) 二,残りのマスを素早く開ける です。pcは厳しいかもしれません ①四隅を開けるために僕が使っている方法は、 コの字消し 左上→右上→右下→左下 lightning 右下→左上→左下→右上 Z字消し 左上→右上→左下→右下 の三つが主流です。 ②僕は連打力を鍛えて秒間11回位になりました。 四隅を開けている間に安全マスを探し、終わってから安全マスを開けるのが最良の方法です。 コの字消し https //minesweeper.online/ja/game/2887449037 lightning https //minesweeper.online/ja/game/2975616471 Z字消し https //minesweeper.online/ja/game/2975697682 あくまで個人の感想です 僕は初級よりイージーNGの方が記録が高いです(①6.709 8.013、②8.703 8.966)。 一手目が空白マスだからだと思いますが、②は同時に効率が下がっています。 イージーNGのNFでは3BV/s7でトップ10です。頑張ってください
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効率のいいレベル上げ方法 アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW)での効率のいいレベル上げ方法に関する情報を紹介しています。 ケッコンシステムのため、レベル100まで育てたいときなどに参考にしてください。 効率よくレベル上げが可能なモードの紹介や、取得できる経験値、またレベル100までどれくらい時間がかかるかなどおよその時間などを紹介します。 目次 戦闘を繰り返してレベル上げ支援艦 アマゾン を編成する 戦闘に参加せずに経験値を得ることも可能 獲得経験値が多いバトルを周回する さらに効率をあげるには? ストーリークリア前の場合できるだけ獲得経験値が多いバトルを周回する エクストリームバトルとストーリーを交互に進める ストーリークリア後の場合エクストリームバトルの高難易度ステージを周回 まとめ 戦闘を繰り返してレベル上げ アズレンCWで経験値を手っ取り早く得るには、やはりバトルを繰り返し勝利するという方法をまずおさえるのがおすすめです。ゲームでのレベル上げにおいて基本中の基本となりますが、バトルで入手できる経験値はキャラの状態やスキルによって変化します。 ここではレベル上げにおすすめの戦闘方法を紹介するので、レベル上げの際の参考にしてください。 支援艦 アマゾン を編成する 支援艦のアマゾンは「経験値アップ(味方の獲得経験値を5%UP)」スキルを保有しています。レベル上げでバトルをする場合はアマゾンを支援の編成に加えておくと獲得経験値が上昇するのでおすすめです。スキルレベルをあげるとさらに上昇率が上がります。 なお、アマゾンは3章をクリアすることでスカウト可能となり、スカウトに必要なAポイントも80ポイントと良心的なので、スカウト可能になったら優先的に入手しておくといいでしょう。 アマゾンについては、こちらのページを参照。 戦闘に参加せずに経験値を得ることも可能 アズレンCWでは、バトルに参加していないキャラも経験値を得ることができます。バトルに参加しているキャラよりは獲得経験値は減りますが、レベルの低いキャラなどは無理に編成せず、強いキャラで出撃して経験値を稼ぎ、他のキャラのレベルを上げていくこともできます。 また、バトルクリアすると、支援艦隊も同時に経験値を得ることができます。 獲得経験値が多いバトルを周回する バトルによって得られる経験値は異なり、基本的にシナリオが進んでいくほど得られる経験値も増えていくので、レベル上げの際は自分がクリアできる範囲で、攻略がそれほど苦出なく、かつ新しい方(難しい方)のバトルを選択すると獲得経験値も効率よく得ることができます。 参考 → バトル報酬一覧 さらに効率をあげるには? 他にも獲得経験値に関わる要素は多数あります。得られる経験値を最高の効率で取得するには コンディションを最大(キラキラ)にする 主力艦の場合、旗艦(真ん中)に設定する 大型艦隊とバトルをする レベルアップしたいキャラでMVPをとる S評価でクリアする といった要素を網羅することで、さらにレベル上げの効率をあげることができます。 このように戦闘の成績も関わってくるので、挑戦するバトルは少し余裕のあるステージを選択することで、結果的にレベル上げの効率をあげることができるかもしれません。 ストーリークリア前の場合 できるだけ獲得経験値が多いバトルを周回する 先述した通り、基本的にストーリーが進むにつれて敵も強力なものになっていきます。しかし、基本的に敵が強くなっていくほど得られる経験値も高くなっていくので、今自分が苦戦しているステージの直前のステージの中で、もっとも苦ではないステージを選択し、周回&高ランククリアすることで効率よく経験値を得ることができます。 エクストリームバトルとストーリーを交互に進める ストーリーを進めていくと、「エクストリームバトル」が解放されます。 エクストリームバトルに取り組むことでも経験値を得ることができるので、ストーリーとエクストリームバトルを交互にやるように遊んでいくと、効率よく経験値が得られ、かつ停滞なくゲームを進めていけるのでおすすめです。 ストーリークリア後の場合 エクストリームバトルの高難易度ステージを周回 現在開放されているストーリーを全てクリアした後の場合、振り返って、最後の方のステージを周回し、高ランククリアすることでレベル上げをしていくこともできますが、「エクストリームバトル」を終盤まで進めていき、ステージ90を周回するのがもっとも効率よくレベルを上げられると思われます。 「エクストリームバトル」のステージ90では、クリアすると獲得経験値190万となり、非常に多くの経験値を得ることができます。 また、「エクストリームバトル:ステージ90」までのクリアが難しい場合は、ストーリーのラストバトルを周回してレベル上げを試みるのもおすすめです。 こちらも獲得経験値120万と、多くの経験値を得ることができます。 ちなみに、「エクストリームバトル:ステージ82」も経験値が120万なので、エクストリームバトルの進行具合によって周回するバトルを変えるといいと思います。 まとめ アズールレーンクロスウェーブ(アズレンCW)の効率のいいレベル上げ方法は以上のようになっています。 支援艦 アマゾンを編成してバトルを繰り返すと非常にレベル上げの効率が上がるので、必ず支援艦隊に編成するようにしましょう。 ストーリーのバトルや、エクストリームバトルなど、周回するステージの選択肢が多いですが、無理にギリギリの難易度を周回するよりは、少し余裕のあるステージで高ランククリアを短時間で狙っていくのがおすすめです。 ▲Topへ このページを編集する
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Mixレベル1 マジリタ北部の初期コアを混ぜまくる。 初期コア同士でも公式が存在しない場合は混ぜられないので注意。 すぐマスターできます。 Mixレベル2 ツァイム湿地で素材を集めましょう。 ここの素材だけで以下のミックスができます。 サンエック(SunEack)+スターバード(Starbird)=マムエック(MummyEack) サンエック(SunEack)+テンドン(BellyLady)=マムエック(MummyEack) ジェルバード(ForceFlyer)+スターバード(Starbird)=フェンシェン(Oscar) テンドン(BellyLady)+ジェルバード(ForceFlyer)=バッピョ(Baccho) テンドン(BellyLady)+ウツボン(Crutchie)=バッピョ(Baccho) テンドン(BellyLady)+ハリバリ(CheezDogg)=バッピョ(Baccho) エンティ(NTV)+スターバード(Starbird)=クッキー(Bolarish) エンティ(NTV)+ジェルバード(ForceFlyer)=クッキー(Bolarish) ウツボン(Crutchie)+スターバード(Starbird)=オウダ(Douda) ウツボン(Crutchie)+テンドン(BellyLady)=オウダ(Douda) ナーシィ(Nars)+スターバード(Starbird)=ピクシ(Pana) Mixレベル3 チェセバ荒野の素材でラクタート作成。 ガメタン(TankTortus)+マレイノ(Malreino)=ラクタート(Gamerika) ガメタン(TankTortus)+アーマーボール(ArmaBall)=ラクタート(Gamerika) もしくはパシリア平野の素材でホーニャン作成。 ヨティ(Liddy)+フェンシェン(Oscar)=ホーニャン(Clawless) ヨティ(Liddy)+ラーギョ(Synicks)=ホーニャン(Clawless) Mixレベル4 素材が両方30レベルかつEC無しで作れる超ドクトル作成。 ドクトル(Dr.Calvin)+ラーギョ(Synicks)=超ドクトル(InsaneDoctor) Mixレベル5 ハイトーラを作成しましょう。コアは基本レベル以上じゃないと混ぜられないので超ドクトルのレベル上げが必要です。 トーラ(Torra)+超ドクトル(InsaneDocter)EC1 = ハイトーラ(TorraX) もしくは、バルカン街道と砂漠の分岐路のコアで、素材として優秀なジェッターを量産しながらマスターしましょう。 EC1代が少しかかるのが難点。 ラクタート(Gamerika)EC1+グリンテイル(Greentail)EC1 or ピックテイル(Sword Tail)EC1 or ジャック(Pumped)EC1=SB02(Soul Breaker) ハクタク(Rrainova)EC1+ヘッドビート(Beetle Pete)EC1 or コンドル(Thunder Bird)EC1=タシャベル(Dashabell) SB02(Soul Breaker)EC1+タシャベル(Dashabell)EC1=SB05(Neo Soul) SB05(Neo Soul)EC1+タシャベル(Dashabell)EC1=ジェッター(BomberGun) Mixレベル6 日本では考えられない簡単さで作れる真スキャン作成。植物EC1が貴重なのが難点。 スキャンパー(Ballza)EC1+ジャック(Pumped)EC1=真スキャン(WildBallza) Mixレベル7 Mixレベル8 NANAというNPCから定期的にもらえるチケットで行けるカラフルズーの素材でポンゴ作成。 ※混ぜる際、サブが動物なので注意。 Monk Lv29+Bore Lv17=Wild Bore Button Lv38 +Wild Bore Lv50=Pongo Lv160 ※EC無し Mixレベル9 Mixレベル後半は経験値が非常に多い朧やサタニウスでレベル上げをするついでに、素材を育てながらミックスガンで混ぜまくると楽にマスターすることができます。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/626.html
ハートの上げ方 Q:ハートがたまらない。簡単な方法はない? A:アイテムをあげて機嫌をハートマークにしてから会話しましょう。機嫌は雑賀にDPを払えば教えてもらえます。 効率のいい好感度上昇法 1.アイテムを自販機で大量購入して、好感度を上げたいキャラに大量投入してタッグを組む。 確実に機嫌を上昇させられるフィギュアが楽。 2.自販機のあるエリアにいるキャラクター一人を選び、同じように機嫌を最大まで上げ、会話でお互いのハートを満タンにする。 機嫌が絶好調(ハート)だと、かなり効率良く溜まる。機嫌が悪いと会話の制限時間が短くなるので注意。 パートナーと相手の相性が悪ければ相手の機嫌は下がるので、なるべく相性のいいキャラを選びたい。 D1なら「気になる人」に選ばれるとかなり上昇する。 3.一日を終了し二人分のイベントをこなす。 4.上記を繰り返す。 キャラクターを使ったハートの貯め方 会話の際の機嫌はパートナーによっても変動する。以下、会話をするうえで相性のいいキャラを大まかに挙げる。 D1 セキュリティ以外=ジャック・アトラス トップス・シティ=ミスティ・ローラ(NO) トップス=牛尾哲(SE)、龍亞 サテライト=ラリー・ドーソン、クロウ 一般男性・男児=狭霧深影(NO)(機嫌2段階上昇) 女性全般=鬼柳京介(DS) セキュリティ=ミスティ・ローラ(NO)、牛尾哲(SE)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 5C s=全員機嫌2段階上昇 カーリー渚(NO)、ディマク(DS)の場合、ほぼ全員が普通なのでアイテムなどで機嫌を上げた場合は好感度を上げやすい。 D2 全員=龍剛院嬢 トップス=トップス所属キャラ シティ=シティ所属キャラ サテライト=サテライト所属キャラ セキュリティ=トップス所属キャラ・セキュリティ 5C s=全員機嫌1段階上昇 ただし、上記の法則が適用されないD2キャラも存在する(例外あり) 田中康彦、宇佐美彰子、大庭ナオミ、伊藤泰久=機嫌が男性では下がり、女性では上がる 龍剛院嬢=全ての人物で機嫌1段階上昇 レイン恵、茂野間ネオ=全ての人物で普通 藤原雪乃=全ての人物で機嫌1段階減少 宮崎健太朗、ミント・ロケット=全ての人物で機嫌2段階減少 石原法子=シティ所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階上昇 石原周子=トップス所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階上昇 清水剛、スライダー瓶田=サテライト所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階上昇 中村マサヤ、加藤友紀=子供がパートナーの時、機嫌1段階上昇 成田伸子=子供がパートナーの時、機嫌2段階上昇 子供=成田伸子がパートナーの時、機嫌2段階上昇 石原法子、石原周子=サテライト所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階減少 三田川たくや=サテライト所属キャラがパートナーの時、機嫌2段階減少 スライダー瓶田=トップス所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階減少 清水剛=トップス所属キャラがパートナーの時、機嫌2段階減少 窪田修司=学生がパートナーの時、機嫌1段階減少 窪田修司、風見吹子=セキュリティ、子供がパートナーの時、機嫌2段階減少 サテライト所属キャラ=シティ所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階減少 サテライト所属キャラ=トップス所属キャラ、セキュリティがパートナーの時、機嫌2段階減少 また、特別な関係にあるキャラクターの場合には機嫌が2段階上昇し、好感度も通常の倍以上の速度で溜まる。 キャラクター同士の会話から情報を集めよう。 例 伊東拓也と鈴木泰斗 石原法子と石原周子 高橋秀行と吉光誠一郎 長谷部遥から原麗華 好感度を上げやすいパートナーとしては龍剛院嬢は当然だが、サテライトの女性・学生も挙げられる。 女性は男性に比べ会話相性の点で有利であり、他の住人を嫌うサテライト所属キャラの総数よりもサテライト所属キャラを嫌う人 の方が少ないためである。 5C s ある特定の身分の人と会話する時には機嫌が2段階上昇する。逆に、それ以外の人物では機嫌が2段階減少する。 セキュリティ、一般男性=ジャンボ牛尾 一般女性=流星 アカデミア女子=キング・ジャアク 子供(男)と龍剛院嬢=デュエ・ルア 龍剛院嬢を除く子供(女)=デュエ・ルカ 5C s=全員機嫌2段階減少 デュエルを楽しみながら好感度を上げたい人の場合 ソロよりタッグデュエルの方がハートがずっと溜まり易い。また、お互いの機嫌がいいとより早くハートが溜まる。 一度クリアするとハンデデュエルが行えるようになる。ハンデ最大で勝利すると機嫌が最高値の時は1勝でハートが最大値まで上昇するほど高い高感度を得られるが、 相手LP16000、自分LP100、制限時間30秒と非常に厳しい制限が設けられているので、この場合自分が使うデッキはライフコストや1ターンの隙をも許さない程強いデッキを用意しておく必要がある。 しかし、抜け穴として自LPが100で開始される事を利用し【大逆転クイズ】を使用する事で1ターンキルを容易に仕掛ける事が可能となっている。 (→ 参考デッキレシピ)
https://w.atwiki.jp/howtoffxi/pages/35.html
レベル上げ方法 昨今のレベル上げの方法で主流になっている内容です。 旧来ではサーチコメントに内容を記載し、PT参加希望をだして待っているというスタンスだったと思いますが、現行では積極的に自分から動かないと稼げれない状況です。 Lv1~はフィールドに出た付近にFoVがあるので、それらを使ってしばらくは上げていきます。 FoV、GoVを活用しよう。 各フィールドのエリアチェンジ付近(一部異なる場合もあります。)に、「Field Manual」という本があります。 その本の中に討伐対象が記載されており、その討伐数をクリアする事により、経験値を手に入れる方法となります。 そして、ヴァナディール時間において1日に1回、経験値の1/10のギルが手に入ります。 また、クリアすると「葉」とよばれるタブを獲得しますが、このタブはFoV及びGoVの戦闘支援を受ける際に消費されます。 戦闘支援は「本国に転送」から始まり各種自己強化用の内容とあります。 それらをうまく活用していけばより戦闘が楽になりより楽に討伐対象を撃破していけるでしょう。 Lv1~ 三国周辺でFoVやGoV経験値リングを利用してあげる。 経験値リングは初期プレイの場合はチュートリアルを行うと手に入れれます。また、FoVの強化(リジェネおよびリフレシュ)を活用すると、初期Lvでは十二分に有効な活用が出来ます。初期初心者等はここらへんで戦闘の流れを知っていきましょう。 エリアによっては敵を倒すとTreasure Casketが出てきます。この宝箱は青色はテンポラリアイテム、茶箱は通常アイテムとなっています。 テンポラリアイテムはそのフィールドでしか使用できないアイテムであり、トレードやNPC等への売却などは一切行えません。率先して使っていきましょう 茶箱はカギがかかっており、カギを調べる事によりヒントがでてきます。そのヒントを元に数字を当てはめて開錠していきましょう。 「1桁目は1の位」「二桁目は10の位」となります。運がよければ、その茶箱からでしか得られない装備品が出てくる・・・かもしれません。 GoV乱獲等に参加しよう。 各地区のGoVでレベル上げをしてる人達にまざる方法です。 ただし、低すぎると戦力にならずに邪魔扱いや範囲攻撃による事故死の恐れが大きい為、ある程度のレベルが必要になります。 現地へ向かい、現地の人相手に交渉(例:/sh GoV【空きはありませんか?】など)して参加する形になります。 GoVは討伐達成ごとに+4%のボーナスが加わります。 その為、エリアチェンジをせずに25回達成すると、初期値の2倍(上限)になります。 これはページを切替えても【エリアチェンジがなければ討伐達成回数はリセットされません。】 その為、ボーナス加算の達成回数はエリアチェンジをせずに他のページに切替えても適応されつづけます。 また、現地でのログアウトの場合は討伐達成回数がリセットされません。 継続して行うを設定しておけば、本に戻る必要も強化や帰還する以外はほとんどなくなります。 Lv15(目安)~ グスゲン鉱山 コンシュタット高地の東側に位置するダンジョン。夜間は入口付近にゴースト族が徘徊する。初期のGoV乱獲アライアンスはほとんどこちらを指す。 ページ 対象 目安レベル 報酬経験値・ギル初期値(最大値) 報酬タブ初期値(最大値) 1 スケルトン族×6 20~27 630(1260) 63(126) ほぼ最初の広間でとにかくスケルトン族を倒し続ける形になります。 レベルシンクも活用し、とにかくスケルトン族を倒し続ける形になります。 獲物がいなくなると奥の方からつれてくる人もいますが、低いレベルだと逆に返り討ちにされる恐れもあります。 シャクラミの地下迷宮 タロンギ大渓谷の北東に位置するダンジョン。夜間は入口付近にゴースト族が徘徊する。少人数やソロ、人が集まるなら乱獲も。また、ページ1~ページ3、ページ4~ページ5を順次上げていく。 ページ 対象 目安レベル 報酬経験値・ギル初期値(最大値) 報酬タブ初期値(最大値) 1 ゴブリン族×3,Stink Bats×2 15~18 550(1100) 55(110) 2 Maze Maker×4,Combat×2 18~23 700(1400) 70(140) 3 Ghoul×2,Carnivorous Crawler×4 22~26 840(1680) 84(168) 4 Caterchipillar×2,Ancient bat×4 26~31 900(1800) 90(180) 5 Abyss Worm×4,Ancient bat×2 26~30 820(1640) 82(164) 6 Abyss Worm×5,Labyrinth Scorpion×1 27~33 880(1760) 88(176) ページ1~ページ2は入口広間~奥広間の間に徘徊。 ページ3は奥広間広範囲に点在してるグールが対象。ゴブリンに絡まれないレベル26ぐらいから移行可 ページ4はブブリム半島側のみとなる為、ページ5以降を行わない(ページ5以降はタロンギ側でしかいけない)またはブブリム半島側だけで終わらせる場合に限定 ページ5~ページ6は、地下広間を抜けたさらに奥にある本の場所をキャンプにして対応可能。ただしそこまでの移動にスニークやインビジ必須。 タロンギ大渓谷から入る。グスゲンと異なり、ページを「徐々に上げていく」方式になります。 本はアットワ地溝方面の途中にもある為戦闘強化やページ切替はそちらで行っても良い。 Lv35~(目安) クロウラーの巣 ロランベリー耕地の南西に位置するダンジョン。入口付近はゴブリンやオチューが徘徊する。中盤あたりの定番GoV乱獲ともいえます。 ページ 対象 目安レベル 報酬経験値・ギル初期値(最大値) 報酬タブ初期値(最大値) 1 Worker Crawler×3,Death Jacket×3 40~44 1160(2320) 116(232) 入口付近から通称十字路と呼ばれる付近を往復する形 レベルシンクをする形となりますが、離席等でレベルシンク対象者が経験値取得範囲外(=撃破カウントされない)になる恐れもある為注意が必要。 ガルレージュ要塞 ソロムグ原野の南南西の位置にあるダンジョン。ジュノからの道中にはアクティブモンスターも徘徊鯖によってはクロウラーの巣よりもこちらがGoV乱獲の主格にもなっています。 ページ 対象 目安レベル 報酬経験値・ギル初期値(最大値) 報酬タブ初期値(最大値) 2 Siege Bat×4,Borer Beetle×2 40~44 1160(2320) 116(232) 入口付近や魔防門(旧キャンプ位置)周辺にいるので対応可 Lv60~(目安) ボストーニュ監獄 サンドリア城の地下にあるダンジョン。ミッションランクが一定以上ないとサンドリア城に入れない。 ページ 対象 目安レベル 報酬経験値・ギル初期値(最大値) 報酬タブ初期値(最大値) 2 Funnel Bats×4,Werebat×2 52~59 1340(2680) 134(268) 3 屍犬族×5,Haunt×1 56~63 1430(2860) 143(286) 4 Bloodsucker×9 65~68 2050(4100) 205(410) ページ2は監獄エリアに落ちてからの通路から行き止まりまでの間にいます。ただし、道中に屍犬がいるため移動はスニークが必要。 ページ3はページ2の範囲から先の通路からT字路までと、MAP上の広間(ここにも本あり)から北の小部屋との往復。 ページ4はさらに地下におります。同じ獲物をただ倒すだけの単純なページのためにGoV乱獲の名所に。高レベルがいる場合は分散などでさらに高回転が望める。 ページ4は対象が「楽な相手」表記で止まるため、Lv99まで上げる事が可能です。 追加コンテンツ(アビセア)を利用する場合… 追加コンテンツのアビセアを利用する場合です。 あくまでも目安で、最低でも初期参加は120分以上は参加できる事が必要です。 Lv30~ 箱役として参加。 箱役になるには… 禁断の箱のカギを大量に持っていること。箱に関しての知識がある事。死なないこと。または死んでもリレイズ等で対策できること。ビジタントを理解していること。 とにかく、ビジタントに関しての知識が重要で、まったくの初めての場合はアビセア内通過のクルオで交換するカギも大量にもっていないためまず不可能です。 Lv60~ 後衛枠として参加。 後衛役の主な役割は・・・ 魔法を使用してトドメをさせれること。味方PCを回復できること。味方に補助(ヘイストなど)を回して有利にすること。 一番の重要はビジタントの青発色をつよめる「魔法でトドメ」をさせれる行為が重要になります。これが出来ないと時間延長もでにくい状態のままになり、厳しい状況になります。 Lv75~ 前衛枠として参加。 前衛枠の主な役割は… 基本は通常攻撃でトドメをさせれること。その為にはある程度のスキルなどをもっていなければならない。また、中盤~終盤にかけては赤色、黄色のビジタント発光役に。 初期は削り役。とにかく青発色の手助けを行うか、白発色を行うかたちになります。 その後、黄色発色(属性WSでトドメ)か、赤色発色(WSでトドメ)の役割になり、中盤から終盤はとにかく敵を倒す形になっていきます。 ビジタント発色 発色方法 色 効果 最大値 通常攻撃遠隔攻撃契約の履行 白色 宝箱全体の出現率アップ 230 魔法 青色 青い宝箱の出現率と中身のランクアップ 255 物理WS弓術・射撃・片手刀の属性物理WSオートマトンの遠隔攻撃 赤色 赤い宝箱の出現率と中身のランクアップ 255 属性WS両手刀の属性物理WS 黄色 金色の宝箱の出現率と中身のランクアップ 255 赤色の宝箱 金色 取得経験値アップ 200 赤色の宝箱 銀色 取得クルオアップ 200 赤色の宝箱 黒色 すべての光の効果が若干アップ 200 宝箱の内容 宝箱の種類 箱の中身 青色の宝箱 経験値クルオ滞在時間延長の石HPやMP回復テンポラリアイテム 赤色の宝箱 各種ビジタント発色 金色の宝箱 テンポラリアイテムだいじなもの(NMトリガー)各種アイテム(素材やスクロール)装備品(AFやオーグメント)
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ランクが上がればかっこいいし、周りも強くなって上達が早まります。 初心者ガイドシリーズ BANの考え方 デッキの作り込み ランクの上げ方 ルーンについて 壁役の考え方 序盤の考え方 敵のソウル量を観察する 勝率5割を超える このゲームでは勝率が5割あればランクが上がります。何故なら、功績というシステムにより、一定試合ごとに星が貰えるからです。 つまり、勝率を5割以上にして試合数をこなすことで、ランクを上げることが出来ます。 ランカーの凄さは対戦数 世界トップクラスのベストコマンダーに送られる称号God of Warの人たちは当然多くのコマンダーより技術も上手いし正確なのですが、何より対戦回数が桁違いです。 多くの対戦をこなすことであのレベルに到達していると言えます。 このゲームでは対戦回数こそ正義 このように、ランクを上げるためには対戦回数が絶対的に必要です。 シーズン終わりまでにランクを上げたい方はランク戦をぶん回すことをオススメします。 スタートダッシュを決める シーズンの始まりには全員がブロンズ3になります。 このタイミングはランクが上げやすいので、シーズン始まりに一気にランクを上げていくと追われる側になって高ランクを目指しやすいと言えます。 勝率が5割を切る人は デッキを見直してください。 初心者ガイド/デッキの作り込みで詳しく述べたように、デッキは頻繁に組み変えて環境に合わせていくことが重要です。 種族を1つに絞ってみる 全ての陣営を独学でマスターするのは困難です。また、全ての陣営の必要なユニットを買い集めるには時間がかかり、ルーンのレベルアップにリソースを割けなくなります。 まず、1つの陣営を極めることでランクが上げやすくなります。 ランクが上がれば他の陣営を極めた敵やチームメイトを観察してユニットやスキルの使い方を理解したり、強いフレンドに質問したりすることで効率的に他の陣営について学ぶことができます。 ルーンの選びとそのレベルも重要 初心者ガイド/ルーンについてで詳しく説明していますが、ランクを上げていくにはルーンもかなり重要な要素です。 必要なユニットを揃えた後はルーンにゴールドを回すと対面勝ちしやすくなります。 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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目指せ80万!戦力の上げ方 (主に初心者~中堅クラスの方の戦力向上の方法を紹介しています。) Rカードの進化・覚醒 比較的手に入り易い、Rカードを進化・覚醒することで、十分な戦力アップが見込めます。 ・コスト12でスキル持ちのカード ・覚醒の宝玉(R) を使うと・・・ [武田家当主]武田晴信 R+++ ※まだ強化途中です。 Lv112/120 必要武将P 12 攻撃 11953 防御12247 (攻防合計:24200) になります。SSRや強SRと比較しても・・・ [覇王の寵臣]森欄丸 SSR Lv70/70 必要武将P 15 攻撃 9776 防御13312 (攻防合計:23088) [義心副大将]武田信繁 SR Lv60/60 必要武将P17 攻撃 11748 防御12282 (攻防合計:24030) むしろ、Rのカードのが強ですね! 覚醒の宝玉(R)は覚醒の宝玉(SR)よりも格段に手に入れ易い為、 MAXまでのレベルアップが期待できます。 管理人は現在戦力が83万程ですが、こうして強化したRカードがいまだにデッキに残っています。 さすがにそろそろ引退させたいですが、初心者~中堅クラスの方にオススメです。 オススメ強化対象、コスト12カード 武将 [武田家当主]武田晴信 スキル:騎馬突撃 [切込虎姫]村上義清 スキル:騎馬突撃 智将 [飛翔毒婦]斉藤道三 スキル:優艶 ※第7回 英傑獲得祭 獲得カード +記載内容に間違いや、こうすると見やすいなどのご指摘があればこちらへ 斉藤道三はコスト11ですね -- (名無しさん) 2014-02-06 00 59 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目指せ50万!戦力の上げ方 (主に初心者~の方の戦力向上の方法を紹介しています。) "Wikiを見ている" & "目指せ50万!戦力の上げ方" を見ているあなた! 戦力が50万程度になると、ランクAの連合からは引っ切り無しに、 時にはランクSの連合からお声が掛かることも?! 実は戦力を50万にあげることは簡単で、 タイミングさえ合えば1週間で楽々上げられます。 その方法は・・・ イベントの利用 月の半分は、剣閃乱舞や英傑獲得祭というイベントが行われています。 イベント中は大幅な戦力アップが見込めますので、積極的に利用しましょう。 ①:体力が通常よりも回復し易い! イベント中は、連合の仲間に「救援」をしてもらうことが出来ます。 通常体力は5が上限ですが、救援をされることで更に3増やすことが出来る上、 仲間を救援するだけでも体力が1回復します。 更に、英傑・剣閃での敵将討伐時には体力が全回復します。 これらを使うことで、無駄におにぎりを使わずとも経験値を稼ぐことが出来ます。 ②:SSRカードが複数手に入る! イベント中は、SRカードを複数手に入れるチャンスがあります。 ガチャでSRを狙うよりも、かなり楽に入手できるでしょう。 (その分必要コストが低いですが・・・) ただ、侮ってはいけません。 SRカードを4枚揃えて進化させることで、Lv上限が80になる上、 一般的な無進化のSRより戦力面では勝ることも多く、 序盤~中盤はイベントでSRカードをいかに手に入れるかが重要だと思います。 ③:レベル上げの強化がし易い! イベント中は、SRカード以外にも多数のカードが手に入る上、 兵法の書などの強化素材が手に入ります。 これだけ好条件なら、やらない手はないですよね? あとはしっかり強化・進化させ、 デッキ編成で「おすすめ」を選択すれば、おのずと戦力はあがることでしょう(^ω^)ノ
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武将のレベル上げ 20レベル付近までは簡単に上がってくれるので、そこからのあげ方をひとつ紹介します。 とまあ単騎で突っ込むってだけですけどねw 黄巾に一人で突っ込んだ例 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 上の民兵は肉の壁w 黄巾程度では不要かもw とまあこんな感じで1回の戦闘で2時間の短縮になりました^^ ちょっと苦しいときは民兵で肉壁作ると的が分散してやりやすくなります 民兵は10人もいれば十分一回の攻撃で溶けるので10も1500も一緒ですw