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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、終末の時計塔 第弐の塔EXにてガルーダを倒す(成り易さ:A) 解説 雷系最上位式神。 最強技であるスレーンドラジットストラはもちろん、ラピッドストリームで終盤の戦いをアシストする。 攻略難度を大幅に下げることの出来る式神なので、少々無理をしてでも仲間にしておこう。 雷属性の式神 射命丸文 永江衣玖 姫海棠はたて prescott シルフ サイクロプス ラピッドストリームを覚える式神 はぐれゆっくり リコッテ 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 4 3 1 2 4 3 2 5 5 8 5 2 5 8 6 4 10 8 12 8 4 7 12 9 6 15 10 16 10 5 9 16 12 8 20 13 19 13 6 11 19 14 9 30 16 25 16 8 14 25 19 12 40 20 31 20 10 18 31 23 15 50 21 36 24 12 21 36 27 18 60 25 38 25 12 22 38 28 19 70 27 40 27 13 23 40 30 20 80 29 44 29 14 25 44 33 22 90 32 48 32 16 28 48 36 24 99 34 52 34 17 30 52 39 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 サンダーハンド 物理 2 敵単体 0 雷 雷の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 瞬間効果:感電 最初から メガストローク 魔法 10 敵単体 2 雷 単体に雷属性のダメージを与える。威力:170 能力変化:DEX低下 最初から ディスターバンスウェザー 魔法 8 敵全体 0 - 全体に魔法攻撃力/防御力低下を与える。能力変化:魔法低下 Lv42 ラピッドストリーム - 40 味方全体 4 - 味方全体の速度を上昇させる。瞬間効果:順番操作 Lv51 スレーンドラジットストラ 魔法 28 敵全体 3 雷 全体に雷属性ダメージを与える。威力:350 状態異常:沈黙 Lv60 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆雷 最初から 2 △地 最初から 3 地層:雷(50) 最初から 4 雷属性の威力:+25% 最初から 雷属性の威力:+30% Lv70 雷属性の威力:+35% Lv90 5 6 コメント ディスターバンスウェザー、ラピッドストリーム、スレーンドラジットストラ覚えます。 -- 名無しさん (2012-06-02 18 39 16) レベル70でパッシブ、雷属性の威力 +30%です。 -- 名無しさん (2012-06-02 18 39 56) Lv90にて雷属性の威力+35%取得 ついでにLv90時のステータス 力32 MP48 力32 素早さ48 体力16 賢さ36 器用さ28 運24 -- 名無しさん (2012-06-03 20 23 30) 雷属性の最強魔法とラピッドストリームを覚えるという屈指のスキルの持ち主。ターミネーターとワルプルギスの夜を倒すのにも大活躍。仲間にしないとEXボス前で後悔することは確実なのでぜひ式神に加えておこう。 -- 名無しさん (2012-06-03 21 32 39) 仲間に成り易さってAだった?結構苦労した気がするけどなぁ -- 名無しさん (2012-06-05 01 15 46) 成り易さ自体はAだけど、こいつ結構出現率低いんだよなぁ。それで苦労した覚えある -- 名無しさん (2012-06-05 01 25 08) こいつ出現率そんなに低いか?結構出てきた覚えあるけどなぁ、早いし強いしで倒すのがめんどかったぐらいしかなかったな -- 名無しさん (2012-06-05 01 35 39) イフリートやフルフルほどでないわけじゃないとは思う -- 名無しさん (2012-06-05 02 02 19) ボス前の回復ポイントから降りたすぐの部屋と炎の向こう側の部屋で出るから、そこと回復と往復して仲間にした。ザコだと思ってなめてかかったら全滅しまくった。 -- 名無しさん (2012-06-05 02 10 10) Lv30 HP16 MP25 力16 体力8 器用さ14 素早さ25 賢さ19 運12 -- 名無しさん (2012-06-05 14 55 51) こいつ仲間のなり易さAなのか!? 結構な数倒したけど仲間になってねぇ -- 名無しさん (2012-06-05 15 07 06) Lv40 HP20 MP31 力20 体力10 器用さ18 素早さ31 賢さ23 運15 -- 名無しさん (2012-06-05 18 36 01) Lv42にて『ディスターバンスウェザー』を習得 -- 名無しさん (2012-06-05 18 47 12) スレーンドラジットストラはレベル60で覚えました -- 名無しさん (2012-06-05 20 54 11) Lv50 HP24 MP36 力24 体力12 器用さ21 素早さ36 賢さ27 運18 -- 名無しさん (2012-06-06 02 13 11) Lv51にて『ラピッドストリーム』を習得 -- 名無しさん (2012-06-06 02 26 24) Lv70 HP27 MP40 力27 体力13 器用さ23 素早さ40 賢さ30 運20 -- 名無しさん (2012-06-06 13 46 17) Lv70にて「雷属性の威力:+30%」取得 -- 名無しさん (2012-06-06 13 46 48) Lv80 HP29 MP44 力29 体力14 器用さ25 素早さ44 賢さ33 運22 -- 名無しさん (2012-06-06 22 49 21) Lv.99 HP34 MP52 力34 体力17 器用さ30 素早さ52 賢さ39 運26 -- 名無しさん (2012-06-10 00 38 30) 21体目で仲間になった。2体出現もあったから実際はもちっと少ないんだろけど体感的には成り易さCだなぁ。 -- 名無しさん (2012-06-23 13 37 27) 確率なんてそんなもんS(1/2)で10回連続ならないこともありえるわけだしA(1/4)で仲間にならない確率なんてありえないはずがない(前者ははぐれ仲間にするとき並の低さ、後者はゆっくり系仲間にする確率よりも少し低い程度で起こりうる) -- 名無しさん (2012-06-23 18 13 24) 取り忘れた人は戻ってでも取るべきだね、こいつがいるだけでラスダンの難易度が大幅に変わる -- 名無しさん (2012-06-27 23 02 58) 10体目で仲間になったけど体感もうちょっと狩ってたように感じたな、敵として出た時は地味にコントロールランドが鬱陶しい -- 名無しさん (2012-07-05 00 38 15) 第弐の塔のバケツの落ちてたフロアによく出てくる気がする -- 名無しさん (2012-07-15 19 44 20) バケツのある部屋で2回遭遇してすぐ捕獲できた -- 名無しさん (2012-09-24 00 29 31) スレーンドラジットストラ:スレーンドラジットがガルーダの異名だったww。つまり:「ガルーダの呪文」という意味(スレーンドラジットのスートラ) -- 名無しさん (2012-10-07 17 33 03) ↑おお、そういう意味だったのか thx -- 名無しさん (2012-10-08 14 02 18) ストラは(神々の使用する武器(アストラ)」の方だろ。俗に矢と訳されるけど、剣の様な現実の武器と区別されて使われる語で、インド叙事詩に登場する神の力を込めた武器の名前は『神名(インドラ、ブラフマー等)+アストラ』の形で表記されるんだけど、母音ade -- 名無しさん (2014-06-18 20 13 31) 名前 コメント
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プレイヤー名 joker デッキ名 聖鳥ガルーダ [デッキコード] 1061A2g4i6w6B6U6X7D7M7R8l8n8L9napbcbk [ユニット] × 10 No003 アサシン × 1 No033 グリフォン × 3 No047 聖鳥ガルーダ × 3 No089 智天使アニエル × 3 [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No163 生命吸収 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No194 天界呪 × 3 No216 風の神殿 × 1 No232 ウインドランス × 2 No235 特攻の剣 × 1 解説 ガルーダの為の天デッキです とは言いつつ一番働いてもらうのはアニエルさんになりそうです アニエルで戦端を開いて天の恩恵を受けたら吸収し、ガルーダに繋ぐのが理想 そこからはユニットの数を増やして界呪、もしくはウインドランス単体強化などで戦いたいです グリフォンも採用している為小型の小競り合いにも対応しやすいのが魅力です 心削りの石は小型・中型で戦う上で相手に大型ユニットを出しにくくする役割がありますが 天デッキにおいては自分の動きに注力するカードを優先して入れた方が良いのかもしれません 要調整 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト
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ガルーダ ガルダの別名。
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見た目 ステータス スキル 特性 進化 ガルーダ 属性 レア コスト 種族 性格 風 UL 61 (??) 鳥 勇敢 ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 80 ?? ?? AP 68 ?? ?? 攻撃力 33 ?? ?? 防御力 28 ?? ?? 賢さ 39 ?? ?? ガッツ 39 ?? ?? すばやさ 68 ?? ?? 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 - 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 - 仙術 - 角 - 息 ○ 魔術 ○ 蹴り - 眼力 ○ 機械 - しっぽ - 羽ばたき ○ その他 ○ スキル ひっかき ひっかき 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 50×2 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:爪 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 クリティカル率+4% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびサーベルタイガー ちびレオ ちびフリカムイ ちびサムパーティ ちびロック ちびシャックス ヤングサーベルタイガー ヤングレオ ヤングフリカムイ ヤングサムパーティ ヤングロック ヤングシャックス 石猿 ちびブルードラゴン ちびリントヴルム ちびヴィーヴル サーベルタイガー レオ 八獣王・テスカトリポカSR フリカムイ サムパーティ コカトリス ロック シャックス 八獣王・フレースヴェルグSR 大猿 八獣王・孫悟空SR 八獣王・アナンタSR ヤングブルードラゴン ヤングリントヴルム 八獣王・グレンデルSR マンティコア 鵺 ライガー レオキング 八獣王・テスカトリポカL ベンヌ ネヴァン ジャターユ 真・ジャターユ シームルグ グリンカムビ ヴクブカキシュ 孫悟空 テュポーン 八獣王・アナンタL ブルードラゴン リントヴルム 火車 パズズ フラウロス 真・フラウロス 白虎 テスカトリポカ 雷獣 バステト ランダ 八獣王・テスカトリポカSL フギン ムニン フレースヴェルグ ジズ スパルナ 真・スパルナ ズー ヌガニ・ヴァツ ヴィゾーヴニル スカンダ 斉天大聖 アナンタ イルルヤンカシュ 八獣王・アナンタSL メリュジーヌ アンフィスバエナ ゲオルギウス ファフニール グレンデル ドゥン キニチ・アハウ スリーピングライオン デネブ ガルーダ ニヌルタ ベルゼブブ ヨルムンガンド セルピヌス ジャバウォック 備考 Last Update 2018-01-22 16 43 06 (Mon) エアプレッシャー エアプレッシャー 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 風 遠 精神 - 100 敵単 9(6) 詳細 素早さ↓(大)化 期間 2付与 30% 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 20 入手場所 所持するモンスター ちびペガサス ヤングサムパーティ ヤングペガサス 石猿 大猿 ガルーダ ホーヴヴァルプニル 備考 Last Update 2018-01-18 16 34 02 (Thu) 一陣の清風 一陣の清風 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 風 遠 精神 - 150 敵単 14(10) 詳細 自身を弱体不可化 期間 1 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 20 入手場所 所持するモンスター ウプウアウト ガルーダ 備考 Last Update 2018-01-15 13 45 22 (Mon) サンダーボルト・中 サンダーボルト・中 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 光 遠 精神 - 200 敵単 12(??) 詳細 なし 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 20 入手場所 所持するモンスター ペガサス ペガサス★ ヴクブカキシュ ガルーダ 備考 Last Update 2018-01-15 13 45 39 (Mon) ヴァジュラ ヴァジュラ 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 光 遠 精神 貫 130×3 敵ラ 29(??) 詳細 なし 使用部位:? ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 クリティカル率+4% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター ガルーダ 備考 Last Update 2018-01-15 13 47 51 (Mon) 瞑想 瞑想 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 水 - - - - 自身 0(0) 詳細 AP回復(小)防御↓(大)化 期間 1発動が早い 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 AP回復量+1.00% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ストラス 麒麟 ドライグゴッホ マルク スリーピングライオン ガルーダ アイラヴァタ シヴァ 備考 Last Update 2018-01-19 18 46 47 (Fri) ※★はロックされているスキル(未確認) 特性 蛇龍特攻★ 蛇龍特攻 詳細 攻撃対象が蛇龍族の時与ダメージ30%↑ LvUP情報 与ダメージ3.00%↑ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター 八獣王・孫悟空SR 白虎 ガルーダ 備考 Last Update 2018-01-15 13 48 51 (Mon) ※★はロックされている特性 モンスター進化 なし 入手方法 スパルナを進化 Last Update 2018-01-15 13 43 43 (Mon) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1452.html
蛮神ガルーダ キャラクターカード HP3 AP5 DP1 召喚コストC2 種族 風・神 このカードが存在するとき、相手プレイヤーはフィールドに4枚までキャラクターを召喚する事が出来る。 このカードのHPは回復されず、また追加されない。 HPを-1することで、自分トークンゾーンに「ガルーダの羽(HP2 AP2 DP2)」を3つ置くことが出来る。 出典 FF14
https://w.atwiki.jp/6war/pages/895.html
概要 ガルーダ攻略戦とは、ルーイガルド17328年、六界連合軍とビアスコア帝国の間で行われたルーイガルド侵攻作戦中に起きた戦いである。連合軍にとって、ビアスコア帝国領土に攻め込んだ戦いにおける最大の決戦となった。 戦闘に至るまでの背景 ビアスコア帝国は広大な領土を誇っていたが、山岳地帯が入り組み、領土に対して大きな都市の数はそれほど存在せず、人口は帝都と北部の副帝都と呼ばれた都市ガルーダに集中していた。六界連合軍は、17328年2月、副帝都ガルーダを目的地と定め、電光石火の進軍をもってそこへ至るまでの都市、砦を突破する作戦を立てた。突破した都市、砦を占拠して、土台を固めるのではなく、それらの地をほぼ放置状態としたまま次の拠点へ向い、ガルーダを攻め落とすまで進軍する。勝利そのものが兵の士気を高める反面、進軍が一度でも止まると、敵中に孤立する危険な戦法ではあったが、ガルーダまでの障壁がそれほど脅威ではないとの判断から、彼等はその雷撃戦の実行を決定した。 この電撃作戦は、「冬の嵐」と名付けられ、連合軍はわずか30日で、ガルーダに肉薄するまで迫っていたが、そのガルーダには、シャクティアナ帝国、フェルトビーン帝国からの援軍が到着し、磐石の態勢で連合軍を待ち構えていた。 連合軍は、一切の略奪を禁止して、なるべく民衆の反感を買わない様に気をつけつつ進軍した。 一方、ガルーダにおいては、ビアスコア帝国のアドリアノ将軍に、援軍であったイルザ、ルカを抑えることはできず、援軍であるシャクティアナ帝国、フェルトビーン帝国が主導権を握りつつあった。さらにはバーナの圧力、そこに取り入ろうとする連合軍からの降伏者であり、新参将軍となっていたシュバインの暗躍もあり、主導権を奪われたアドリアノは、ガルーダより脱出、両軍が激突し、疲弊したところで登場するべく、進軍ルートから外れていた都市バルニへと移動した。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 六界連合軍 軍勢 ビアスコア帝国軍 参戦国 総兵力77500 兵力 総兵力不明 サルファー 総指揮 霊虎 軍師 主要参戦者 第1部隊【六界連合軍本陣部隊】兵力17000 ビアスコア帝国軍 サルファー ジャル ガル ロディ mazoku.PNGアドリアノ hukukan-zyosei.PNGライア mazoku.PNGベルト シュバイン 第3部隊【ヴァン・フレイ国部隊】兵力6000 シャクティアナ帝国援軍 アゼル ティアナ バーナ イルザ 第4部隊【アーズ国部隊】兵力16000 フェルトビーン帝国援軍 アリン トウマ サウラ ルカ バッチ ダスト ゴルゴダ 第7部隊【フレイミスト・モルコア部隊】兵力3000 レンゲ スレイマン 第8部隊【クロスロード部隊】兵力4000 グラーバル ミッドガルツ マルラ 第9部隊【シルティア部隊】兵力5500 ジュディス クリスアーノ 第10部隊【アルムニエ部隊】兵力4000 グラシス 第12部隊【獣王部隊】兵力11000 霊虎 ガイラス 黒狼 龍牙 第16部隊【ラウンディアス部隊】兵力4000 第18部隊【シュヴァルティア部隊】兵力4000 第20部隊【ヤースクライネ部隊】兵力3000 戦闘経緯 42-3.JPG ガルーダ目前にある都市カルカンが陥落し、いよいよ連合軍がガルーダに迫ると、イルザは、フェルトビーン帝国軍に、わざと負けて撤退する様に指示、勢いにのってガルーダに迫る連合軍に一気に反撃を仕掛ける。この猛反撃により、前線の部隊は大損害を受ける。また、この初戦において、グラシスは、敵将となったシュバインと激突した。 初戦で手痛い反撃を受けた連合軍だが、大軍をもってガルーダを包囲、互いに激しい攻防を繰り広げつつも、決着がつくことなく12日間が経っていた。 堅固な城壁と、防御に徹した守備軍、そして、それぞれの連携が徹底された軍勢の攻撃の前に、連合軍は完全に攻め手を欠いていた。だが、防衛軍も敵の侵入を許さないまでが限界で、それ以上の勝ちを手に入れる事はできなかった。 正攻法だけではなく、内部からの崩壊を狙って隠密を放つが、誰も帰還することはなかった。結局連合軍は、ガルーダを連続攻撃し、損害と疲労を蓄積させる消耗戦をとるしかなかった。 大軍の連合軍を幾度も撃退したライア、ベルト、ルカ、イルザを兵士達は四門の獅子と呼び称え、戦意は全く衰えることはなかった。 この防衛側の奮戦に、手柄を横取りされると焦ったアドリアノは、バルニから出陣して連合軍後方に接近する。 これに対してサルファーとアゼルは、「後方から迫る奇襲部隊を、気付かないふりをして引き寄せる、そして、ギリギリの位置でガルーダの包囲網を解いて、なるべく慌てふためいた芝居をして敵の迎撃に向う……城内の部隊は、援軍が来た、挟み撃ちのチャンスと喜び勇んで出陣したところで、半分の部隊を反転させ、城から出てきた敵軍を撃退する」という策を立てた。これは成功すれば篭城軍を外におびき出すチャンスだが、失敗すれば自ら進んで敵の挟み撃ちを招き入れるという危険なものであった。 だが、この策をイルザは見抜き、逃げ戻ったふりをしていつでも再出撃できる準備をするという策をとった。 更にイルザは、自らの直属の上官であるバーナさえも使いこなし、密かに南方の都市ディアニに送り込んでいた。この決戦に全く参加していなかったバーナが、ここにきて突如姿を現し、連合軍を強襲、更にビアスコア帝国本隊を偽の命令書で足止めしておき、このタイミングで戦場に到着させる様に調整していたイルザは、ガルーダの城門を開け出陣した。 イルザ「全ての手はそろった、さぁ、ガルーダの門を開け、刮目せよっ!!機は天より来る、矛は胸に抱く、勝利は人が紡ぐ………全軍、出陣!!!」 突然の野戦に引きずり込まれた連合軍は、各地で混乱、全軍の部隊配置と連携は不可能となり、それぞれの部隊が自分達の判断で戦わざるを得なくなる。 しかし、この戦いで、グラーバルが獅子奮迅の戦いを見せ、ベルトを討ち取り、ルカを後退させ、サウラも、自ら突撃してきたイルザを撃退する。 ティアナ、アゼルの第3部隊は、アドリアノを討ち取るが、連合軍もグラシスがシュバインに討ち取られ、そのシュバインを誘い込み壊滅寸前まで追い込むが、風に乗った流れ矢によって総指揮官サルファーが負傷。 両軍の大決戦は、防衛軍がガルーダに再び撤退したことで終局を迎えた。 多大な損害を出した連合軍であったが、壊滅までには至らず、再びガルーダを包囲したことにより、防衛側は焦燥感を感じ始めた。更に、この決戦のため伏せていた軍勢も出し切ってしまい、全軍をガルーダ一箇所に集めることとなってしまい、もはや奇襲は不可能となった。 連合軍は、霊虎の指示により、水攻めを敢行する。ガルーダは左右にかなりの水量をもつ川を持ち、盆地に存在する。しばらく包囲網を解かず、対峙したふりをして、密かに工作部隊を使い両川をせき止め、機を見て堰を切れば、ガルーダを水攻めすることが可能となる。これはサルファー自身も気付いていた手だが、季節は冬、水攻めを受けたガルーダの食料庫は冷水によって使い物にならず、大都市が故にすぐに食料は底をつき、非戦闘民の民衆から餓死者を生み、やがてガルーダは、味方の人肉すら喰らう餓鬼の巣窟と成り果て、連合軍を悪鬼の如く恨む。だからこそサルファーはその策を使わなかったが、サルファーが矢傷から発熱した隙をついて、霊虎は強引に水攻めを実行する。 一方、城内においてはイルザのみが水攻めの危険性を察知していたが、サルファーと同じ理由から、実行はないと思っていた。だが、敵軍の良心に頼っていた自らのあまさを嘆いて、全軍の撤退を決意する。 世の中には、誰の知恵も及ばない偶然や必然というものも数多く存在する。完全包囲されたガルーダからの脱出において、自分が助かるため、味方の脱出ルートを敵軍に知らせたゴルゴダの密書を、罠と警戒した連合軍は、逆に別方面の防衛を厚くしていた。そこを難なく突破するフェルトビーン・シャクティアナ軍。逆に仲間を生贄にしてその隙を伺おうとしていたゴルゴダは、これにより脱出の機会を失い、ガルーダに取り残されていた。まさか、その事態を招いたのが自分の密書だったとは、ついに気付かないまま追い詰められたゴルゴダは、味方の兵士に毒を食べさせて混乱状態を作り出して脱出。帰国後、チカに激しい罵倒を受けた。 戦いの結末 ガルーダ防衛軍は瓦解し、城門は開かれた。四門の獅子であるライアは、城門前にてサウラと一騎討ちを行い討ち取られ、自身の敗北をもって降伏とし、兵士達の助命を願った。 その一方で、兵士を見捨てて脱出した将は追撃によって捕らえられ、怒りの矛先を向けさせる為、ガイラスの指示によって処刑された。六界連合軍における公式な捕虜の公開処刑は、これが唯一の例である。 その後、ジュディス、アゼルの提案により、ガルーダ南方にあり、ビアスコア帝国の精神的支柱である重要な文化建造物が数多く存在する都市チェスターへ進軍をはじめる。チェスターだけは占領されたくないと、帝都から軍勢が出陣すれば、反転して野戦に持ち込み、出れ来なければチェスターを無視して、ナイテッドを抑え、ビアスコア帝国を南北に遮断、互いに連携、移動、輸送はできなくした後、ナイテッドを新拠点に、長期戦の構えをとり、敵の内応工作なり、外交戦なりを繰り広げるという二段構えの作戦をとった。
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ガルーダ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 飛行 ガルーダ 初期値 攻 3600 防 3400 愛情MAX 攻 ? 防 ? 必要P 12→18 成長MAX 4000 スキル1 竜の毒 効果 敵にダメージを与えたときに飛行耐性をDownさせる 私ね、歌うのが大好きなんだけど…聴いて生き残ってる人っていないんだよねぇ。。ま、アナタはヒトじゃないから大丈夫かも attachref試してみる?…「止めとく」?何よ、意気地なし! ガルーダ+89 愛情度890 攻8072 防7543 ただ重ねただけ -- もも 名前 コメント
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モンスター図鑑 > ガルーダ 基本データ No.117 ガルーダ 属性 火 タイプ アニマル レア ★3 進化前 ホルス 進化1 必要アイテム: 進化2 必要アイテム: 進化3 必要アイテム: 入手方法 ■進化:ホルス スキル ファルコンダイブ リーダースキル てんくうのひとみ レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
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神鳥ガルーダ パラメータ 初期コマンド 覚える技 神鳥ガルーダ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 神鳥ガルーダ パラメータ 属性 風 HP 212-224 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 鳥獣 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) 神殺しの一撃→スレンドラジット 入手方法 カラステング(Lv10)+神鳥の羽根 CPU対戦時アイテム 神鳥の羽根(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき ラサーヤナ 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! ラクタパクシャ ラクタパクシャ こうげき! 4 ためる ★★→★★★ ためる ラクタパクシャ 5 ためる ためる ★★★→★★★★ ラクタパクシャ 6 ラクタパクシャ 会心の一撃 ナーガキラー ナーガキラー 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ナーガキラー ランダム攻撃 ラクタパクシャ 全体攻撃 防御 回復 強化 ラサーヤナ 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 神鳥ガルーダ 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 新3章「風隠の陰謀」の2次解禁で登場したクラス4・風属性・鳥獣・無性別モンスター 神人ニラーハラーに仕えるモンスター。 支配や権力には興味がなく、純粋に命令をこなすらしい。 ニライやカナイを見る限り、ニラーハラーに仕える中では数少ない常識人と思われる。 【ナーガキラー】は、名前の通りドラゴン特効効果がある無属性の物理攻撃。基礎威力は240%、ドラゴンに対しては350%になる。 通常時でも【必殺の一撃】に近い威力が出るので、特効せずとも使い勝手はよい。反面、特効時の威力上昇は、他のドラゴン特効技に比べるとやや控えめなものとなっている。 【ラクタパクシャ】は風 熱属性で拡散3~4回(回数ランダム)攻撃を行う物理技。1ヒット辺りの基礎威力は60%だが、どの属性に対しても属性補正がかかる。しかし、弱点を突く際にもう一方の属性で軽減される事は無いため、複数属性持ちの技としては威力がわかりやすくなっている。 相性補正を含めた倍率は次の通り。 火 水 土 風 光or闇 90% 48.6% 43.2% 84% 48.6% モーションは魔法技のようにも見えるが、物理技として設定されているので注意。 【ラサーヤナ】は味方風属性モンスター全員の攻撃・素早さを15ずつ上げる技。また、調和神クリシュナにも効果があり、その場合は上昇値が30になる。 EXは天使族と悪魔族に特効を持つ無属性の物理攻撃。超EXで特効対象に攻撃すると、倍率は500%になる模様。(その他条件下の倍率は要検証) 「神殺し」とはいえ、特効対象となるかは種族によって決まる。そのためスサノヲ(火族)など日本神話の神、オーディン(戦士族)など北欧神話の神の一部は特効対象に入らない。 由来 「ガルーダ」(ガルダ)とはインド神話に登場する神鳥。 仏教では、迦楼羅天として取り入れられている。 悪竜の類と永遠に相容れぬ敵対関係にあるという。 また、神話においてガルーダはヴィシュヌの眷属であり乗り物とされる。 技の【ラサーヤナ】で調和神クリシュナの強化も行えるのはこれが由来なのだろう。 専用技名はガルーダの異名が由来である。 「ラクタパクシャ」は「赤い翼を持つ者」、「ラサーヤナ」は「水銀のように動く者」、「スレンドラジット」は「インドラを滅ぼす者」という意味がある。 台詞 排出(Lv10)の台詞は「神鳥」にかけた駄洒落だが、神人ニラーハラーに仕えている心境にも関係している台詞だと思われる。 登場 「我はガルーダ!」 攻撃前 「ほほぉ」 こうげき 「フッ!」 会心の一撃 「失せよ!」 ラサーヤナ 「風の力を…ラサーヤナ!」 ラクタパクシャ 「ラクタパクシャの怒りを受けよ!」 ナーガキラー 「とぉりゃぁ!」 ステータス↑ 「ハッ!」 ステータス↓ 「ぐっ…」 ミス 「…まあいい。」 麻痺 「ぐっ…」 ダメージ 「ぐぁっ!」 EX発動 「見よ、我の怒りを!」 EX技 「」 超EX技 「スレンドラジット!」 勝利 「フン、よかろう。」 撃破 「この借りは必ず返す。覚えておけ!」 排出(加入時) 「我が主の邪魔をする者は許さぬ。」 排出(通常) 「相手が何者であろうとも、邪魔はさせない。」 排出(Lv10) 「主は慎重に選べ。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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それは黒野が暇潰しに森でごろごろしようとしているところだった。 いっつもごろごろしている湖の芝生につくと、何かのたまごがあった。 黒「ん?」 なにやら小さなたまごが落ちていた。こんなところにあるのも不思議だったので、持ち帰ることにした。 まあどこぞのクソ饅頭が卵なんか産むはずもないし、少なくとも期待外れの結果にはならないだろう。 黒野は芝生にある切り株にたまごを置いて観察することにした。しかし、 ま「おいくそどれい!そのたまごさんをよこすのぜ!すぐでいいんだぜ!」 れ「このかわいいれいむたちがもらうからかんしゃしてね!」 子共「ゆっくちちないでわたちてね!」 こんな時にゆっくりかよ。まあいい、適当に湖にでも放り投げとくか。 黒「ああ?この命あるたまごさんをお前らクソ饅頭に渡すわけねぇだろ。」 ま「くそどれいのくせになまいきなのぜ!ゆっくりしないでしんでね!」 子れ「はやくわたちゃないとぷくっー!するよ!」 黒「死ぬのはお前らだ。ま、そのつもりならまずはちびどもが死ぬ姿を見るがいい。」 黒野は子ゆっくり共を持ち上げた。 子共「ゆゆっ?おちょらをちょんでるみちゃーい!」 黒野は子ゆっくり共を放り投げた。 れ「おぢびぢゃーーん!!」 ま「どぼじでばりざどでいぶのいぼぢのゆびかごにごんなごどずるんだじぇぇ!」 黒「さーってと、次はお前らといこう。」 黒野はゆっくり共を持ち上げた。 ま「やべでね!はなじでね!」 黒「はい、今離しますよー」 黒野はゆっくり共を湖に放り投げた。 これで邪魔はいなくなった。あとは湖にいるおりんに任せるだけだ。 お「わーい!このみずうみさんにはしたいさんがやってくるからうれしいね!みずうみさんとにんげんさんにかんしゃしないとね!」 さて、観察を続けるか。そうだ、たまごを温めるためのやつも採取しとこう。 〜60分後〜 たまごが動き出した。 がたがた、がたがた、 さーて、何が生まれるんだ? がたがた、がたがた、パキッ! ?「ぴきぃ」 おいおいうそだろ?これドラクエのベビースライムじゃねえか!なんでゲームのキャラクターが? ス「ぴきぃ」 うひゃー!こりゃうれしい!さーて、家に持ち帰るか。スライムに傷を与えないように気をつけて帰ろう。 黒野はスライムを家に持ち帰る事にした。