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火属性 水属性 風属性 土属性 光属性 闇属性 無属性 No 画像 名前 レア 種族 1 ちびスコル N 狼 2 ちび赤兎 N 馬 3 ヤングスコル R 狼 4 ヤング赤兎 R 馬 5 ちびペルーダ R 飛龍 6 ちびレッドドラゴン R 飛龍 7 スコル SR 狼 8 八獣王・ハトホルSR SR 牛 9 赤兎 SR 馬 10 ペルーダ SR 飛龍 11 ヤングレッドドラゴン SR 飛龍 12 マルコシアス L 狼 13 ベンヌ L 鳥 14 シユウ L 牛 15 八獣王・ハトホルL L 牛 16 バリオス L 馬 17 ファイア・ゴーレム L 魔人 18 テュポーン L 蛇龍 19 スマウグ L 飛龍 20 レッドドラゴン L 飛龍 21 火車 SL 虎 22 パズズ SL 虎 23 フラウロス SL 虎 24 真・フラウロス SL 虎 25 朱雀 SL 鳥 26 ホルス SL 鳥 27 ハトホル SL 牛 28 八獣王・ハトホルSL SL 牛 29 ガミギン SL 馬 30 炎の巨人 SL 魔人 31 ヴリトラ SL 蛇龍 32 銭塘君 SL 蛇龍 33 ドライグゴッホ SL 飛龍 34 アモン UL 狼 35 ガルム UL 狼 36 ドゥン UL 虎 37 ラー UL 鳥 38 フェニックス UL 鳥 39 アルデバラン UL 牛 40 プロメテウス UL 魔人 41 羅刹天 UL 魔人 42 ケツァルコアトル UL 蛇龍 43 サマエル UL 蛇龍 44 GRD UL 飛龍 このページは読込専用です。 Last Update 2018-01-23 15 44 23 (Tue) 火属性 水属性 風属性 土属性 光属性 闇属性 無属性
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テキスト集トップへ戻る || 南海1 南海2 南海3 南海4 北海1 北海2 北海3 北海 -NORTH OCEAN- (1) ※イベントタイトル冒頭の座標はそのイベントに遭遇した時の自船の位置を記しています。 例えば海上都市シバ自体はE-6にありますが、最初の発見イベントはE-6以外でも起こるため併記しています。 F-5 大海磁軸を発見 第二拠点E,F-6等 海上都市シバを発見 E-6 海上都市シバに到達(初回) E-6 海上都市シバに到達(2回目) E-6 海上都市シバに到達(3回目以降) E-5、F-4等 暗黒の森を発見 E-4 暗黒の森に到達(初回) E-4 暗黒の森に到達(2回目) E-4 暗黒の森に到達(3回目以降) E-6 卵形の果実 D-6 立ち上る細い煙 F-7 海水浴(昼のみ) 迷宮9F到達後インバーの港・鉄板装甲入手イベント 鉄板装甲入手後E-3 勝利の塔を発見 A-7 大海磁軸2を起動 F-5 大海磁軸を発見 君たちの目の前の海上に 天を突き抜けるほどの光の柱が あるのが見える。 あれが一体何なのかを調べに 行きたいのであれば、君たちは そこへ舵を取っても構わない。 帰港 …ほう、君たちは遂に大海磁軸を 発見したのかね! あれは大異変前の海都にあったという 古代の技術の名残…、樹海に点在する 樹海磁軸と同様のものであろう。 一度触れた船と乗組員を、再び そのポイントまで転送する力がある。 …理屈は謎だが、効果は確かだ。 君たちが未知の海を探索したいなら 古代の海都の人間に感謝しつつ それを有効に利用するんだね。 F-5 大海磁軸を起動 大海磁軸1を起動しました。 これは大海磁軸というもので この場所を次回以降の航海の開始地点 として選択することができます。 これを使用することにより さらに広い範囲での調査が可能に なるので上手く活用してください。 第二拠点 E,F-6等 海上都市シバを発見 鼻をくすぐる潮の香りを楽しみながら 大海原を行く君たちは、進路の先に 見たこともない都市を見つける。 白レンガ造りの建物が並ぶ、異国情緒 漂う都市の周りにはあらゆる船を拒む 激しい潮の流れが確認できる。 あそこにたどり着くのは見た目以上に 大変だろう。…君たちは都市の位置を 記すと航海を再開することにする。 帰港 (発見後そのまま到達した場合はこのメッセージ無し) よく帰ったね、諸君。 どうやら、海上都市シバを 見つけたようだな。 今日では文献にのみ存在を垣間見る ことができる、かつての海都の重要な 交易相手のうちの一つだ。 あの都市は漣の女王と呼ばれる美しい 支配者に統治されており、諸外国との 交易も盛んに行われていたのだ。 しかし、大異変を境に海流を操る 魔物が住み着き、周囲の海域は 航海不能になってしまったのだ。 もし、シバまでの航路が確立できれば また昔のように交易を再開することが できるようになるやもしれん。 諸君、危険は重々承知の上だが 何とか、海上都市シバまでの海路を 発見してほしい。…頼んだぞ。 E-6 海上都市シバに到達(初回) 君たちは、渦潮の流れを的確に読み 堅実に船を進めたことで見事 海上都市シバの港にたどり着く。 君たちが、上陸し異国の街並みに 見とれていると、一人の兵士然とした 男が君たちの前に走り寄ってくる。 「私はこの街の統治者、漣の女王の 使いの者です! 女王から言伝を 賜っております!」 女王の使いを名乗る兵士は そう言って咳払いを一つ 手にした羊皮紙を読み上げる。 『此度は遠く海都より実に御苦労で あった。妾はこのシバの統治者だ。 漣の女王と呼ばれている』 『妾の統治するシバは大異変以降 海流を操る魔物が住み着いたせいで 斯様な状況にある』 『今では海流に囲まれ行き来がし辛く なってしまったが、海都とは交流を 再開したいと常々考えていたのだ』 『そなたらには海都にこのことを 伝えてほしいのだ。シバと海都の 架け橋になってくれまいか…』 『…礼といっては何だが、使いの者に 土産を持たせた。乳香といい、香料の 原料となる、この国の特産品だ…』 「…以上です。私からも是非お願い 申し上げます。諸外国との交流復活は 我々の悲願なのです!」 読み終えた兵士は、君たちに麻袋を 差し出した。中を見ると乳白色の 樹脂がたくさん詰まっている。 君たちは、必ず伝えると約束すると いつまでも手を振り続ける兵士を 港に残し、海都に戻ることにする。 乳香を手に入れた 帰港 御苦労だったな、諸君。 海上都市シバまでの航路は 無事に拓けたようだね。 …何、漣の女王も海都との 国交再開を望んでいると? …それはいい知らせだ。 早速元老院に掛け合って 使いの者を手配するよう 頼んでおくよ。 それにしてもまさか シバを囲う海流に穴が あったとは思わなんだ。 …今回は長きに渡る船旅 御苦労だったね。これは頑張る 諸君への差し入れだよ。 肉を塩で漬け込んだ保存食だ。 栄養価も高く、味も抜群にいい。 今後の航海に役立てたまえ。 塩漬け肉を手に入れた 1500エンを手に入れた E-6 海上都市シバに到達(2回目) 海上都市の港に入港した君たちの 船を見つけた女王の使いの兵士が 手を振りながら走ってくる。 「皆さん! お久しぶりです! ようこそ、海上都市シバへ いらっしゃいました!」 「皆さんが航路を拓いてくれた おかげで、再びシバにも交易船が 訪れるようになったのです」 「しかし先日、東方との交易品である ロック銀を積みバタビアに向かった 船が海賊の襲撃に遭ったのです」 「バタビア北東で船は沈められ 積んでいた荷も奪われました」 「腕利きの皆さんには何とか」 大砲で海賊を倒し、 積荷を取り戻してほしいのです」 (分岐:ロック銀を手に入れていない) 君たちは依頼通り、海賊退治に 赴いてもいいし、自分には 関係ないと無視してもいい。 (分岐:ロック銀を手に入れている) …その言葉を聞いた君たちは 海賊船を撃沈した際に手に入れた ロック銀の入った木箱を思い出す。 君たちは、兵士に待つように 告げると、船の積荷から木箱を 持って来てあげた。 「既に拾って下さったのですか! …銀は戻り、海賊は退治され もう言う事なしです!」 「本当に助かりました! 女王共々 お礼申し上げます! これはほんの お礼です、お納め下さい!」 兵士は、興奮した様子でそう言うと 2枚の金貨と、木箱から取り出した ロック銀の欠片を君たちに手渡す。 「それに…、このトロール網を 差し上げます。異国から来た旅人が 女王に献上していったのですが…」 「…我々の都市では漁は盛んでなく あまり必要とされていないので 皆さんが有効にご利用下さい!」 そして、恐らく女王に報告に 向かったのだろう、兵士は軽やかな 足取りで町中へと消えて行った。 1000エン金貨を2個手に入れた トロール網を手に入れた その様子を見届けた 君たちもまた、航海に戻るべく 船に乗り込むことにする。 E-6 海上都市シバに到達(3回目以降) ロック銀を手に入れていない 海上都市の港に入港した君たちの 船を見つけた女王の使いの兵士が 手を振りながら走ってくる。 「皆さん、お待ちしてました。 ロック銀は奪還できましたか?」 君たちは首を横に振り 残念ながらロック銀は 奪還していないと告げる。 「…そうですか。 ですが、もし回収できたら どうか私の所に来て下さい…」 そう言うと兵士は、見るからに 落胆した様子で、君たちの前から 去っていった…。 その様子を見届けた 君たちもまた、航海に戻るべく 船に乗り込むことにする。 ロック銀を手に入れた 海上都市の港に入港した君たちの 船を見つけた女王の使いの兵士が 手を振りながら走ってくる。 「皆さん、お待ちしてました。 ロック銀は奪還できましたか?」 (以下到達2回目(分岐:ロック銀を手に入れている)と同じ) E-6 海上都市シバ(ロック銀を引き渡した後) 海上都市の港に入港した君たちの 船を見つけた女王の使いの兵士が 手を振りながら走ってくる。 「銀を取り返してもらい 助かりました。おかげでシバも 活気を取り戻しつつあります!」 兵士は君たちにそう叫ぶと 任務に戻るのであろう、足早に 街の中へと消えていった。 その様子を見届けた 君たちもまた、航海に戻るべく 船に乗り込むことにする。 E-5、F-4等 暗黒の森を発見 湿っぽい潮風を浴びながら海原を行く 君たちは、進路前方に鬱蒼と茂る森が 広がる、大きな島を発見する。 (分岐:エピック「博物全誌の切れ端」を手に入れている) (※入手後、エピック図鑑から読んでいなくてもこちら) そこで君たちは、以前手に入れていた 博物学者プリニウスが書き残した 博物全誌のことを思い出す。 目の前の島は博物全誌に示される 原書の混沌いまだ煮え立つ島と 類似する点が数多く見受けられる。 もしも目の前の島が件の島ならば 君たちは大発見をしたことになる。 (分岐:エピック「博物全誌の切れ端」を手に入れていない) 森はその全容が見えないほどに深く 調査が容易ならぬものになるだろう ことを君たちに告げる。 (以下共通) 君たちはこのまま島の調査に 赴いてもいい。或いは万全を期すべく 一度補給に戻るのも一つの選択だ。 帰港 (発見後そのまま到達した場合はこのメッセージ無し) よく帰った、諸君。 ついに、暗黒の森を 発見したようだな。 諸君は博物学者プリニウスが遺した 博物全誌を読んだことがあるかね? まだ世界が闇に包まれていた頃の 書物で地理学から天文学、動植物など あらゆる知識が書かれている。 だが科学は進み、やがて博物全誌にも 懐疑的な目が向けられるようになる。 …暗黒の森もその一つだ。 しかし、諸君の話を聞くにどうやら 暗黒の森は実在するようだな。 もし、暗黒の森がプリニウスが 示した通りの島ならば、あそこほど 謎に包まれた島もないだろう。 諸君、今後の海路発展のためにも 暗黒の森を調査してほしいのだ。 …よろしく頼んだぞ。 E-4 暗黒の森に到達(初回) 鬱蒼とした森が生い茂る不気味な 島にたどり着いた君たちは 調査を行うべく海岸に上陸する。 目前の森はまるで緑色の城壁を思わせ 中から聞こえてくる、鳥や虫の 鳴き声が君たちを不安にさせる。 足を踏み入れるとそこは、暗黒の森の 名に相応しく中は、一片の光も届かぬ 幽冥の如き世界であった。 松明を頼りに調査を進めると 島の生態系は見たこともない独自の ものを持っていることがわかる。 その世界樹にも劣らない不思議な 動植物に、夢中になる君たちはやがて 頭上に実る、奇妙な果実に気付く。 到達の証明にと、特に毒々しい色を した一つをもぎ取ると、君たちは バックパックにしまうことにした。 最初の印象とは打って変わって 楽しい気分で調査を終えた君たちは 迷わないように慎重に船まで戻る。 アクマウリを手に入れた 帰港 見事、暗黒の森までの海路を 拓いてくれたようだな (ギルド名)の諸君! 諸君らが、あの島を発見したおかげで 海路の復活は勿論、生物学にも多大な 影響を及ぼすことだろう。 そこで今回の報酬といっては なんだがアユタヤの船大工に 君たちの船の改良を頼んでおいた。 今回は船底を改良して 危険な暗礁区域を移動するための 鉄板装甲を装備可能にするのだ! ただし、アユタヤでの仕事が 終わるまでは船大工は こちらにこれないそうだ。 しばらくの間は 我慢して待っていてくれたまえ。 1800エンを手に入れた E-4 暗黒の森に到達(2回目) (暗黒の森の大航海クエストいずれかクリア後) 博物全誌武具編IIを手に入れた E-4 暗黒の森に到達(3回目以降) (暗黒の森の大航海クエストいずれかクリア後) 鬱蒼とした森が生い茂る不気味な 島にたどり着いた君たちは またまた森の探索に足を進める。 …しかし、さすがにこれ以上は 何も見つからないようだ。 E-6 卵形の果実 君たちは行く手に現れた小島に 群生する背の高い常緑樹に卵形の 果実がなっているのを発見する。 それはカカオと呼ばれる果実で 種子はチョコレートやココアの 原料となることで有名である。 もし君たちがカカオの実を必要と 考えるなら、収穫してもいいし 無視して航海に戻ってもいい。 カカオの実を収穫しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 小島に上陸した君たちは 手の届きそうな木を探し、肩車を 組んで果実を収穫していく。 しばらくして持ってきたカゴが 一杯になったことを確認した 君たちは、満足して船に戻る。 カカオの実を手に入れた NO 今はカカオの実は必要ないと 判断した君たちは、航海に 戻るべく船を発進させる。 D-6 立ち上る細い煙 意気揚々と航海を進める君たちは 進路の先の小島から細い煙が 立ち上っているのを発見する。 船を接岸させ上陸すると兵士は 休憩中のようで食事のために 干物を焼いているらしい。 じゅうじゅうと音を立てる 脂が乗った大振りの干物は とても美味しそうである。 そしてその様子を物欲しげに眺める 君たちの姿に気付いた兵士が こちらに向き直り声をかけてきた。 「君たちは最近頑張っていると 噂の海都の冒険者たちだね? 僕は測量のために来ているんだ」 「君たちが頑張っちゃうおかげで 僕らも最近大忙しなんだけどね」 「こんな島では食事だけが唯一の 楽しみなんだよ。これ、バカラオって いうタラの干物なんだけど…」 「…美味いんだ、コレが! 船に積む保存食の中では 僕はこれが一番好きだね」 「普段僕はガルムって調味料をかけて 食べるんだけど、流石にここまでは 持ってきていないんだよ」 (分岐:ガルムを手に入れていない) 「ま、もちろんそのままでも 十分イケるんだけどね! …おっ、そろそろ食べ頃かな?」 そう言うと兵士は焼きあがった 干物に豪快にかぶりつくと 美味そうに平らげてしまう。 そして食事を終えた兵士が測量に 戻ったのを見て、君たちもまた 自らの任務に戻ることにする。 (分岐:ガルムを手に入れている) その言葉を聞いた君たちは いつかの航海の際に会った素潜り漁を する男のことを思い出す。 君たちは彼からガルムという 魚を発酵させた調味料を 分けてもらっている筈である。 君たちは今まさに焼きあがった 干物にかぶりつこうとする 兵士にしばらく待つように告げる。 そして積荷から持ってきたガルムを 兵士に手渡すと、彼は嬉しそうに 干物にそれをかけ、かぶりつく。 「やっぱりバカラオにはガルムだよ! うーん、実に美味い! 海都の人も こういう風に食べればいいのに」 美味そうに干物を平らげた兵士は ようやく君たちの意図に気付いたのか 仕方ないと言い、詰め所に戻る。 そして彼は君たちが待望した バカラオを持って 君たちの元へと戻ってきた。 「まぁ、持ちつ持たれつ、だよね。 ガルムごちそうさま。…それじゃあ 僕は仕事に戻るからね」 バカラオを手に入れた F-7 海水浴(昼のみ) (基本的に文章は他の海水浴イベントと同じです。併せて参照して下さい。) 海水浴をしますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES たまには息抜きも必要と 考えた君たちは、鎧を脱いで われ先に海に飛び込んでいく。 冷たい海水は、甲板の上で焼けた 肌に気持ち良く、色鮮やかな小魚や サンゴは君たちの目を楽しませる。 君たちは束の間、冒険の事も 航路復活の事も忘れ、海水浴を 心行くまで楽しむことが出来た。 しかし、満足して船に戻ると (キャラ名)が戻っていない事に 仲間たちが気付く…。 仲間たちが、心配して辺りを見渡すと (キャラ名)が海中から 何かを持って姿を現した。 見るとそれは、名前の通り 厳つい角が特徴的な悪鬼貝と 呼ばれる巻貝であった。 この巻貝は貝紫という 高貴な紫色の染料となる液体を 吐き出す事でも有名である。 楽しかった海水浴の記念に、悪鬼貝を 持ち帰る事にした君たちは、心機一転 晴やかな表情で航海へと戻る。 悪鬼貝を手に入れた 迷宮9F到達後 インバーの港・鉄板装甲入手イベント 君たち、以前の話を覚えているかね? 暗黒の森を発見したお礼に 船を改良しようという話だ。 (ギルド名)の船を拡張したいと 言ったら頷いてきてくれて 船の装備を整えてくれている。 これで、これからの航海が さらに快適になるだろうよ。 鉄板装甲を手に入れた 鉄板装甲を装備することで 暗礁のある海域を 自由に航海可能になります! 鉄板装甲入手後 E-3 勝利の塔を発見 今日も未知なる場所を目指して 大海を進む君たちの進路前方に それは悠然とそびえ立っている。 荘厳な雰囲気と圧倒的な存在感を誇る それは石造りの塔であった。 天にも届かんばかりのその塔は あまりにも高く、君たちに全貌を うかがい知ることはできない。 もし君たちにまだ航海を続ける気が あるなら、あの塔を目指してもいいし 一度、海都に補給に戻ってもいい。 帰港 (発見後そのまま到達した場合はこのメッセージ無し) …何と、雲よりも高い 石造りの塔を見つけただと? …おそらく勝利の塔だろうな。 中には屋上へと続く果てしない 螺旋階段が走っており、登りきると その者に栄光が訪れるといわれる。 その勝利の塔が本物だとしたら… …の話だがね。 海都発行による年代記によると 同様の名を持つ塔は世界中に いくつも存在しているらしい。 これは真贋を確かめる必要があるな。 諸君、調査団を送るためにも何とか 勝利の塔までの道を拓いてほしい。 危険な航海になることは 避けられないだろう。 用心して事に当たりたまえよ。 A-7 大海磁軸2を起動 大海磁軸2を起動しました。
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エンチャントシステムとは? エンチャントは特定装備アイテムとそれに相応する材料とゼニーを持って スロットを加えてくれるシステムです 装備アイテムによってスロットを加えればオプションが変更されたり、スロットが 2個追加されるアイテムもあります また製錬と同じく、アイテムによって決まった成功確率があります。 スロットエンチャントの成功率は、 S級武器 1/6 A級武器 1/5 B級武器 1/4 C級武器 1/3 S級防具 1/8 A級防具 1/7 B級防具 1/6 C級防具 1/5 となります。 C級武器 200,000z プラコン 10個 トライデント⇒トライデント[3] ロープ⇒ロープ[4] バイオリン⇒バイオリン[4] パイク⇒パイク[4] B級武器 300,000z チェイン⇒チェイン[3] バグナウ⇒バグナウ[4] エンベルタコン 10個 リュート⇒リュート[3] ワイヤー⇒ワイヤー[3] 鋼鉄5個 角弓⇒角弓[2] オリデオコン1個 鋼鉄5個 グラディウス⇒グラディウス[3] オリデオコン2個 鋼鉄5個 海東剣⇒海東剣[2] アーバレスト⇒アーバレスト[2] A級武器 500,000z オリデオコン2個 鋼鉄10個 ハンターボウ⇒ハンターボウ[1] フランベルジェ⇒フランベルジェ[2] スタナー⇒スタナー[2] クレイモア⇒クレイモア[2] オリデオコン 5個 鋼鉄 10個 (INT)サバイバルロッド⇒(INT)サバイバルロッド[1] バリスタ⇒バリスタ[1] ベルセルク⇒ベルセルク[1] 700,000z 裏切り者⇒裏切り者[1] 800,000z ツヴァイハンダー⇒ツヴァイハンダー[2] S級武器 1,000,000z グングニール⇒グングニール[2] ポイズンナイフ⇒ポイズンナイフ[2] スクサマッド スクサマッド[1] ギンヌンガガップ⇒ギンヌンガガップ[1] カトラス⇒カトラス[1] クレセントサイダー⇒クレセントサイダー[1] 2,000,000z 錐⇒錐[1] (DEX)サバイバルロッド⇒(DEX)サバイバルロッド[1] C級防具 200,000z 鋼鉄3個 メントル⇒メントル[1] ロングコート⇒ロングコート[1] サークレット⇒サークレット[1] ビレタ⇒ビレタ[1] B級防具 250,000z 鋼鉄5個 ミラーシールド⇒ミラーシールド[1] メイル⇒メイル[1] シールド⇒シールド[1] ボンゴン帽⇒ボンゴン帽[1] 300,000z セイントローブ⇒セイントローブ[1] シルクローブ⇒シルクローブ[1] ブーツ⇒ブーツ[1] シューズ⇒シューズ[1] マフラー⇒マフラー[1] ガード⇒ガード[1] バックラー⇒バックラー[1] A級防具 300,000z エルニウム1個 ムナック帽⇒ムナック帽[1] 400,000z ジュエルヘルム⇒ジュエルヘルム[1] やわらかい帽子⇒やわらかい帽子[1] メモライズブック⇒メモライズブック[1] タイツ⇒タイツ[1] フルプレート⇒フルプレート[1] プレート⇒プレート[1] シーフクロース⇒シーフクロース[1] グリーブ⇒グリーブ[1] 修道女のヴェール⇒修道女のヴェール[1] マント⇒マント[1] ヘルム⇒ヘルム[1] 忍者スーツ⇒忍者スーツ[1] オーク族のヘルム⇒オーク族のヘルム[1] 昔の領主のマント⇒昔の領主のマント[1] 聖職者の帽子⇒聖職者の帽子[1] ゴールデンヘッドギア⇒ゴールデンヘッドギア[1] ブローチ⇒ブローチ[1] S級防具 1,000,000z エルニウム2個 ティアラ⇒ティアラ[1] スフィンクス帽⇒スフィンクス帽[1] キャスティングローブ⇒キャスティングローブ[1] イヤリング⇒イヤリング[1] リング⇒リング[1] 弓用の指貫⇒弓用の指貫[1] 2,000,000z マジェスティックゴート⇒マジェスティックゴート[1] シャープヘッドギア⇒シャープヘッドギア[1] ボーンヘルム⇒ボーンヘルム[1] コルセア⇒コルセア[1] クラウン⇒クラウン[1] オリジナルスロットエンチャント SS級武器 確立は1/7 5.000.000zオリデオコン2個 エンペリウム2個 別雲剣⇒別雲剣[2] 正宗⇒正宗[2] アサシンダガー⇒アサシンダガー[2] オーガトゥース⇒オーガトゥース[2] ポールアクス⇒ポールアクス[2] ウォーアクス⇒ウォーアクス[2] ブラッドアックス⇒ブラッドアックス[2] アイアンドライバー⇒アイアンドライバー[2] スタッフオブウィング⇒スタッフオブウィング[2] ルドラの弓⇒ルドラの弓[2] ロキの爪⇒ロキの爪[2] 女王の鞭⇒女王の鞭[2] ガルムの爪⇒ガルムの爪[2] 琵琶⇒琵琶[2] ドラゴンの遺産⇒ドラゴンの遺産[2] 風魔手裏剣 烈火⇒風魔手裏剣 烈火[2] ゴールドルクス⇒ゴールドルクス[2] ゲートキーパー⇒ゲートキーパー[2] SS級防具 確立は1/10 5.000.000zエルニウム2個 エンペリウム2個 悪魔のヘアバンド⇒悪魔のヘアバンド[1] 天使のヘアバンド⇒天使のヘアバンド[1] 太陽神の兜⇒太陽神の兜[1] コロネット⇒コロネット[1] 小悪魔帽⇒小悪魔帽[1] 天使の兜⇒天使の兜[1] 亡者のヘアバンド⇒亡者のヘアバンド[1]
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コスト:450 耐久力:650 盾:無し 変形:無し 抜刀:有り DP:道生 ポン刀(?)一本で戦う素敵なファフナー。 一応ガルム44も装備するには装備しているが非常に性能が悪い。 歩きの速度、旋回力がケタ違いに高いので半強引ににじり寄る戦い方ができ、 なんとなく道生さんの性にも合ってる気がする。 ブースト性能はソードストライク同様速度が早く持続量が短い。 このことから飛び道具に弱くうまく相方にダウンを奪ってもらったりする必要がある。 相方選びはその機体性質上万能機か支援機体がオススメ。 射撃特化のマークジーベンとの両極端な組み合わせも楽しい。 メイン射撃《ガルム44》 [弾数:40発][打ち切りリロード][リロード:7秒][属性:実弾][よろけ][ダウン値:0.6][ダメージ:一発20×5(96)] 汎用制の高いマシンガン。のはずだが本機のものは移動しながら使えない。 方向キー入力無しで構えながらライフルを5連射、左右で対応した方向に横っ飛びしながら5連射する。 この性質のせいで小回りが効かず接近戦でうかつに使えない。 おもに中距離で横っ飛び射撃をカウンターに使うか、N射撃をカットに使う事になるだろう。 いちおう格闘ヒット後のキャンセルができるので相手のカットを回避しながらの追撃にも使える。 サブ射撃《レージングカッター》 [属性:アンカー][引き寄せ][ダウン値:2][ダメージ:35] 敵にむかってアンカーを発射する。 アンカーがヒットすると相手を引き寄せ、格闘で追撃可能。 この技もアンカーの例に漏れず発生がやたらと遅い。 マークエルフのものと違い前格闘、横格闘をキャンセルすることが可能。 この技自体のダウン値が微妙に高く派手なコンボはできないが単発格闘が多いのであまり気にならない。 追撃はN格がもっとも安定かつ効率的。 捕まれると大ダメージ確定なので相手からすると厄介な存在だろう。 通常格闘《ロングソード一文字斬り》 [ダメージ:180] 驚異の威力を誇る単発格闘。 N格特有の伸びと単発とは思えない高威力が特徴的。 少々発生が遅いが相手の硬直に合わせてだせば大抵当たるので十分許容範囲内。 多少強引に狙っていっても当たればデカいので有効。 この技をいかに当てていくかがマークアインの勝率に直結するだろう。 直接狙うだけでなくアンカー後の追撃や受け身狙い等趣向を凝らす事も大切。 前格闘《日野スペシャル》 [ダメージ:85→110→130→160 ] 渾身の突きを放った後剣を相手にブッ刺したまま三ヒットの回転斬り上げを放つ豪快な技。 全段サブ射撃による追撃が可能。 突きをキャンセルして出せば安定するが、回転斬りをキャンセルすると安定しない。 初段の動作は道生が格闘武器を使用する際に使ってた動作である。 伸びが良く突進速度が早いので闇討ちとして秀逸な性能。 ただ二段目の攻撃時間がやや長いのが欠点。 カットされそうになったら横っ飛びメイン射撃で緊急離脱しよう。 横格闘《二段コンボ》 [ダメージ:60→170 ] 対応した方向に回転しながらの裏拳→回転を生かしたまま斬り下ろし。 早い発生と短い攻撃時間を兼ね備えた理想的な横格である。 ダメージが低いが一、二段目ともにアンカーキャンセルができるので総合的な威力は高め。 回避しながらの攻撃に使えるが基本的に近距離用な技。 通常格闘を警戒されてる状況で使うと生きてくる。 一段目の技後の隙も短いのでフェイントにも使える。 うかつに格闘を仕掛ける相手は特殊格闘で追い返してやろう。 非抜刀特殊格闘《居合い》 [ダメージ:145 ] フリーダムのような居合いではなく、本来在るべき姿の居合い斬りを放つ。 この技で相手を倒すと真っ二つである。 鬼のように早い発生を持ち格闘を一方的に潰せる。 その発生を活かし至近距離戦で出すと反応しきれず当たることも。 ただ威力が少なく技後の硬直が大きいので過信は禁物。 スピード覚醒のコンボで特格→ジャンプキャンセルのループをすると切っ先が見えない。
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内容 マップサイズ:22×11 攻略ターン数:20 難易度:★★★★ 勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する 敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃破される 概要 太陽系で最大風速の風が吹き荒れる海王星の地表。 強風の中、戦いの火蓋が切られた。 No.17クリア後の選択肢で海王星ルートを選ぶと出現。 また、このミッションのクリア後の選択肢次第ではステイヤーを貰える。 クリア特典 ギャラリーにNo.42「大砲発射!キウイ・ベリィ」追加 出現敵ユニット ガルム級巡航艦(旗)×1 パワード・サイレンス電子戦機×1 アウル・ライト早期警戒機×2 プリンスダム管制攻撃機×5 キウイ・ベリィ陸上作戦車両×6 ユニット配置情報 水上・水中ユニット不可 資源 ソルモナジウム 2(480) エーテリウム 0 バイドルゲン 0 占領(解放)施設 0 トレジャー 名称 場所 海王星の風 出撃ポイント左下 攻略 攻略のポイント 大量に居るキウイへ如何に対処するかがカギ。 ミサイルだけでは厳しい。 波動砲の方向を任意に決められるワイズ・マンがいると楽。 ターンには余裕があるのでチャージ貯めつつじっくいこう。 順調に行けば11ターン位でクリア可能。 推奨ユニット ヘイムダル級宇宙戦艦(攻撃&索敵) ワイズ・マン要撃機(対キウイ) プリンシパティーズ火炎武装機(空中専用) 1.空中戦 序盤でAEW2機が先行して突っ込んでくるので必ず仕留める。 仕留め損ねるとプリンスダムがちょっかい出してくる。 プリンシパティーズの波動砲は敵配置と調度合う範囲を持っているので、 先制して波動砲を当てればプリンスダムは簡単に落とせる。 3ターンでチャージが済む陽電子砲も適当に使っていこう。 射程7なのでプリンスダムのチャージ解除を気にしないで済む。 2.地上戦 硬くて強いキウイにはワイズマンの波動砲で対処する。 大砲はチャージ武器なので、ヘイムダルの攻撃でこまめに解除していけばそれほど怖くない。 が、キウイの弾道弾迎撃ミサイルはヘイムダルのミサイル砲を完璧に防いでしまうほどの威力がある。ミサイル砲のHEXが迎撃ミサイルの一つ手前に留まるように位置を調節して撃とう。 波動砲+戦艦のビームorワイズマンのミサイルで落とせるが、 うっかりワイズマンを先に行かせすぎたら、索敵範囲の1~2HEX外側にチャージ完了したキウィが…なんて事のないように気をつけたい。 逆に言うと索敵範囲にさえ気をつければ、全く攻撃を受けずに倒せる。 奥の窪みにはガルム級。 見えた時には敵は殆ど壊滅しているはずなので撃沈するのは造作も無い。 ただし屋根の上にはキウイが数体並んでいるので、そっちの索敵範囲にデコイなどが入り込まないように気をつけること。 選択肢で現れる艦隊を助けたらステイヤー貰えました。 -- 名無しさん (2009-12-15 18 34 58) 彗星の出ずる処(地)ルートに進んだ上で前編クリア後になるが、ステイヤー8機開発済みの状態でステイヤーを入手をすると保有制限を越えて9機保有できる -- 名無しさん (2010-03-22 18 28 22) 攻略には全く関係の無い事ですが、早期警戒機はAWACS(早期警戒管制機)ではなくてAEWですよー、と突っ込んでみる -- 名無しさん (2011-04-23 20 53 47) グリトニル攻略のためにも、この面はオススメ -- 名無しさん (2011-09-10 04 00 33) なぜか自軍の戦車は出撃できない仕様。雪原で隊列を組み前進する姿を見たかったのに。 -- 名無しさん (2013-03-18 19 42 36) 前編クリア後にこのミッションを選択し、ステイヤー8機保有した状態でステイヤーを入手すると9/8となり限界以上に保有できてしまう -- 名無しさん (2013-03-19 01 17 06) どうでもいいけどここのキウイは戦闘アニメで空飛んでるように見える -- 名無しさん (2014-03-14 06 59 30) ここの敵キウイは本来陸上兵器不可なマップにムリヤリ配置されており、そのせいで移動できなかったりする(戦闘アニメで空飛んでるのもそのため) -- 名無しさん (2018-08-15 22 29 37) 名前 コメント
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弾薬庫や燃料庫等の主要施設は全て地下又は半地下で建造されており、航空機は全て鉄筋コンクリート式の掩体(対爆仕様)へ格納 周囲は何重もの鉄条網と対人・対戦車混在の地雷原(!)に覆われており、あちこちにトーチカまである。 高射機関砲や野山砲まで配備されており飛行場というより、飛行場機能のある要塞という目的で建造されている。 事実、帝國陸軍は旧態然とした(反乱勢力又は列強に良く知られている)旧王城などに目もくれず、この要塞を建造したのはいざという時にはレムリア総督殿下をお守りしつつ援軍の到着を待つにはこの程度は必須だと考えたからである。 対照的に帝國海軍は陸上の航空基地というものは安全な勢力圏内にあって当然という考えからこのような要塞化はされていない。 この両軍の考え方の違いはワイバーン・ロード?を筆頭とする飛竜種が奇襲作戦を実行した時の神出鬼没な行動能力に対する危機感の差が大きいのかもしれない。 また、この帝國式要塞は、転移世界の諸国にとっても大きな衝撃と影響を与えることになる。 本編ではガルム大陸のレムリア総督領王都(旧王都)郊外に飛竜訓練施設を流用して建造されたのが初出だが、直轄領ではそれ以前に作られていたかもしれない。 -
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R-NumberSP ファフナー・マークノイン マークツェーン(Fafner Mark Neun Mark Zehn) 【ふぁふなー・まーくのいんあんどまーくつぇーん】 情報 作品名 蒼穹のファフナー カテゴリ SIDE FFN 定価 9,720円 受注開始 2014年01月24日(金)16 00 受注締切 2014年04月06日(日)23 00 発送開始 3014年06月28日(土) 商品全高 約140mm 付属品(カーキ:マークノイン、グレー:マークツェーン、黒字:共通) 手首:×8/8() 武器:サラマンダー、ドラゴントゥース、ナックルガード、マインブレード、ガルム44 その他:交換用スラスター左右(ノイン用)、交換用スラスター左右(ツェーン用) 商品画像 機体データ 所属:竜宮島・アルヴィス 分類:ファフナー(ノートゥングモデル) 開発者: 形式番号:Mk.IX/Mk.Ⅹ 全高:35m 重量:- パイロット:西尾里奈/西尾暉 マークアハト、フィアーの同型機に当たる中距離支援型のファフナー。 マークノインは火炎放射器を搭載し、マークツェーンはドラゴントゥースによる狙撃支援を担当する。 商品解説 魂FES展示品の1つ。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ファフナー・マークアイン ファフナー・マークドライ ファフナー・マークフィアー ファフナー・マークフュンフ ファフナー・マークゼクス ファフナー・マークジーベン ファフナー・マークアハト ファフナー・マークエルフ コメント 名前 コメント
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見た目 ステータス スキル 特性 進化 フレキ 属性 レア コスト 種族 性格 光 L 57 (??) 狼 勇敢 ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 85 ?? ?? AP 57 ?? ?? 攻撃力 39 ?? ?? 防御力 38 ?? ?? 賢さ 39 ?? ?? ガッツ 30 ?? ?? すばやさ 28 ?? ?? 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 ○ 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 ○ 絞め技 - 仙術 - 角 ○ 息 ○ 魔術 ○ 蹴り - 眼力 ○ 機械 - しっぽ ○ 羽ばたき - その他 ○ スキル かみつき かみつき 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 100 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:牙 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびスコル ちびウプウアウト ちびウルフ ヤングスコル ヤングウプウアウト ヤングウルフ ちび角龍 ちびリヴァイアサン ちびアスプ ちびアポピス ちびペルーダ ちびレッドドラゴン ちびグリーンドラゴン スコル ハティ ウプウアウト ウルフ ハチ 八獣王・天狼SR ヤング角龍 ヤングリヴァイアサン ヤングアスプ ヤングアポピス ペルーダ ヤングレッドドラゴン ヤンググリーンドラゴン ストゥム フレキ ゲリ バンダースナッチ 渾沌 ポチ スノーライオン 風生獣 カーリヤ 真・カーリヤ 玉龍 角龍 リヴァイアサン アスプ アポピス スマウグ レッドドラゴン グリーンドラゴン フェルニゲシュ タロ フェンリル アヌビス 天狼 ヴリトラ エインガナ 青龍 アガジャラ 真・アガジャラ ドライグゴッホ バラウール ラードーン アモン ガルム アシナ セト 大神 しばぁ バロン マルク サマエル 応龍 洞庭君 GRD ジラント 備考 Last Update 2018-01-22 15 33 08 (Mon) 吸牙★ 吸牙 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 闇 近 物理 - 75 敵単 9(6) 詳細 与ダメージを一部吸収(中) 使用部位:牙 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 HP吸収量+11.00% 肥料 生産肥料数 15 入手場所 所持するモンスター ペルーダ フレキ ゲリ マンティコア スマウグ ヴリトラ ガルム 備考 Last Update 2017-12-05 18 21 02 (Tue) 狼光牙★ 狼光牙 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 光 近 物理 - 100 敵単 14(10) 詳細 味方全員のAP回復 使用部位:牙 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 20 入手場所 所持するモンスター 八獣王・天狼SR フレキ 備考 Last Update 2017-05-09 16 04 49 (Tue) サンダーブレス・中 サンダーブレス・中 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 光 遠 精神 貫 95 敵全 14(10) 詳細 なし 使用部位:息 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 20 入手場所 所持するモンスター ヤングヴィーヴル フレキ プルキシ ホルス イルルヤンカシュ 備考 Last Update 2017-11-06 18 12 48 (Mon) アイスバレット・中 アイスバレット・中 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 水 遠 精神 - 200 敵単 12(9) 詳細 なし 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 20 入手場所 所持するモンスター ケルピー 八獣王・アナンタSR フレキ グリマルキン 真・グリマルキン シーホース フロスト・ゴーレム 八獣王・アナンタL ブルードラゴン 氷の巨人 アナンタ 八獣王・アナンタSL オケアノス 備考 Last Update 2018-01-19 16 28 51 (Fri) ※★はロックされているスキル 特性 反撃封じ・近接★ 反撃封じ・近接 詳細 近接反撃被ダメージ50%↓ LvUP情報 近接反撃被ダメージ2.50%↓ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター バク フレキ スリーピングライオン 備考 Last Update 2018-01-07 15 15 00 (Sun) ※★はロックされている特性 モンスター進化 フェンリル フェンリル 進化素材 進化のレリック×65 スーパーレジェンドのルーン×1 狼神の像×47 水神のエレメンタル×52 ウアスの杖×26 必要ゴールド 500,000 G フェンリルの詳細 進化ツリー N R SR L SL UL 入手方法 スコルを進化 ハティを進化 Last Update 2017-05-09 16 03 14 (Tue) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
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このページの情報は旧バージョンのものです。現在は存在しない、もしくは変更されているのでご注意下さい。 現バージョン(1.9.4 β版)の情報はこちら→アイテム一覧・数字 アイテム一覧 アイテム名から入手場所や作成場所を調べたり、軽い情報を見ることが出来ます。 種類は、素材・(頭,胴,脚,足)防具・(剣,斧,鎌,弓,ツルハシ)武器・その他に分かれています。 入手方法は、購入・合成・ドロップ・その他に分かれています。 入手場所/作成場所をクリックすると詳細に飛びます。 アイテムは全て正式名称で書かれているので通称で探しても見つからないことがあります。 魔法の本・獣使いの骨・ファリーは載っていません。 強化しても同じ名前の物は、1段強化後の名前の色がこの色、2段強化後はこの色になっています。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アルファベット 数字←今ココ 記号 漢字ではじまる名前のアイテムが見つからないときは、音読みと訓読み両方で探してみましょう。 数字 アイテム名 種類 入手方法 入手場所/作成場所 2エメラルド 素材 購入 アラグ村 100000000フェリー その他 入手不可 Gallumu-Llia-Arzert(ガルム・リア・アーザルト)
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Last Update 2012/08/06 01 50 47 《攻撃強化》 属性 支援 移動色 - 攻撃 - 能力 攻撃値+8攻撃値に(あなたの手札枚数)×8をプラスする レア UC 種族 - 耐久 - 手札枚数に応じて攻撃値をアップさせる支援。 仮に祠横待ちだったとすると移動で1枚、戦闘モンスターで1枚、そしてこのカードで1枚消費するため、最大で3枚持っている計算になる。 ということは最大上昇量は32ということになり、概ね《威圧のオーラ》を上回る。 単純な使い勝手なら仕込が必要ない《威圧のオーラ》に軍配が上がるが、祠横待ちという状況に限定すればこちらが上。 祠横待ちを主体にするなら採用してみるのもいいだろう。 また、《インフィニティー》や《幸福のラッパ》などの効果によりカードを消費せず戦闘を挑めれば攻撃値+40を叩きだす。 少々ロマンかもしれないが、これらのカードを採用しているなら狙ってみるのも一興だ。 《アンモロドン》や《ガルム》、《ヴィヴィアン》などを併用すれば最大で48まで上昇させることができる。 《マダムキス》の登場により確率避けだけでなく反射にも警戒が必要になった。相手が赤を持っていたら注意しよう。 ▲ 名前 コメント