約 1,499,739 件
https://w.atwiki.jp/erem42gxzo/pages/25.html
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/974.html
Final Fight Final Fight GUY Final Fight CD Final Fight ONE 機種:AC, SFC, X68k, MCD, GBA サウンドディレクション、音声データ作成、サウンドプログラム(AC) (*1) (*2):坂口由洋 (Youki chan's papa) 作曲者(AC):松前真奈美、坂口由洋、藤田晴美、民谷淳子、下村陽子、高岡宏光、藤田靖明 効果音(AC):山鹿久美? (YAMACHAN) (*3) サウンド(SFC, SFC GUY) (*4):梶野俊夫 (BULL) ミュージック サウンド(MCD):T s MUSIC 耳コピからアレンジ、データ作成、調整(GBA) (*1):小渕世子 効果音の移植(GBA) (*1) (*2):梶野俊夫 (BULL) 開発元:カプコン(AC, SFC)、エス・ピー・エス(X68k)、A Wave(MCD)、サン・テック(GBA) 発売元:カプコン(AC, SFC, X68k, GBA)、セガ(MCD) 発売日:1989年12月中旬 (AC) (*5)、1990年12月21日(SFC)、1992年7月17日(X68k)、1993年4月2日(MCD)、2001年5月25日(GBA) 概要 ベルトスクロールアクションの名作中の名作。 さらわれた市長の娘を救うために、元プロレスラーの市長・ハガー、喧嘩の達人・コーディー、武神流の忍者・ガイが拳一つで犯罪組織「マッドギア」に立ち向かう。 当初は『ストリートファイター』の続編『ストリートファイター '89』として開発されており、音楽も前作同様に坂口由洋氏が担当する予定だった。 しかしサウンドの人員増加に伴って人事業務が忙しくなり作曲に時間を割けなくなっていた坂口氏は、ベテランから新人までメンバーを集めて今作の音楽を作っていったという。 具体的な作曲担当は、2015年に発売された『ファイナルファイト オリジナルサウンドコレクション』にて明記された。 なお作曲参加メンバーの多くが所属していたアルフ・ライラ・ワ・ライラは、「かぷこん・アルフ」として隠しエンディングでもメッセージを残している。 アーケード版の翌年、スーパーファミコンに移植された。 容量やスペックの都合から様々な要素が変更されているが、最も大きな変更はプレイヤーキャラ「ガイ」の削除であった。 ガイは人気キャラクターであったため、これに応える形で「コーディー」を削除するなどした『ファイナルファイト ガイ』も発売された。 『ガイ』はほとんど無印SFC版と同じサウンドだが、後に長く使われる、藤田靖明氏によるカプコンロゴジングルが最初に使用された作品となっている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 DEMO BGM OPENING 松前真奈美 CREDIT 坂口由洋 PLAYER SELECT 藤田晴美 ROUND1 SLUM1/ROUND4/ROUND6(BGM 1) 松前真奈美 STAGE1前半・後半、STAGE3前半・後半、STAGE6前半STAGE5前半(SFC) 1980年代137位 ROUND1 SLUM2(BGM 2) STAGE1中盤 ROUND2 SUBWAY PARK1/ROUND6(BGM 3) 民谷淳子 STAGE2前半、STAGE6中盤2STAGE5中盤(SFC) アーケード53位第2回マイナーレトロ75位 ROUND2 SUBWAY PARK2(BGM 4) STAGE2後半(ソドム戦) ROUND3 WEST SIDE1(BGM 5) 松前真奈美 STAGE3中盤・後半(エディ戦) ROUND4 INDUSTRIAL AREA1(BGM 9) 藤田靖明 STAGE4前半STAGE5中盤1(SFC)『ONE』では未使用 ROUND4 INDUSTRIAL AREA2/ROUND6(BGM 10) 高岡宏光 STAGE4後半、STAGE6中盤1スーファミ版もデータ上には存在している ROUND5 BAY AREA1(BGM 6) 松前真奈美 STAGE5前半STAGE4前半(SFC) 第2回186位SFC174位アーケード251位第2回アーケード163位1980年代94位 ROUND5 BAY AREA2(BGM 7) 下村陽子 STAGE5中盤(トイレの曲)STAGE4中盤(SFC・トイレの曲) ROUND5 BAY AREA3/ROUND6(BGM 8) STAGE5後半、STAGE6後半STAGE4後半、STAGE5後半(SFC) ラストバトル348位(SFC) ROUND CLEAR 松前真奈美 BONUS STAGE LAST ROUND CLEAR 藤田晴美 ENDING 高岡宏光 CONTINUE 坂口由洋 GAME OVER サウンドトラック ファイナルファイト ―G.S.M. CAPCOM 3― ファイナルファイト オリジナルサウンドコレクション 関連動画 ファイナルファイト プレイ映像 ファイナルファイト ONE プレイ映像
https://w.atwiki.jp/also_little/pages/327.html
アイスペブログにもリンクされている『Dot Picture Factory』と言うブログの管理者。 ロックマンエグゼに登場するフルファイアと言うウイルスとは無関係。 通称ヘル。 ちなみにalso。とはビンババ時代からの知り合い。 共においおいの元でドット絵を極めた仲である。 ちなみにブログのタイトルは『あああ』やら『UNKO』やら適当。 最近はまったく更新されていない。 ちなみに2008年の始まり頃に、新人チャットに顔を出したことがあった。 その時、sugarも居たが話についていけず落ちてしまった。 ツクールでエグゼ RPGツクール2000でロックマンエグゼのゲームを制作中(?)
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/376.html
[部分編集] 215 メルファ 足を負傷 第2弾 -神の威光編- ライフ3 必要アビリティ黄1 発生アビリティ黄3 ★ -/10 Illustration ズンダレぽん
https://w.atwiki.jp/a320/pages/41.html
CPS-1 ファイナルファイト [エミュレータ] CPS-1 [R O M ] ファイナルファイト [画 面] ○ [ 音 ] △ [速 度] ○ [評 価] タイトルデモシーンで文字の一部に若干のつぶれがあるが、問題なく読める。 効果音がたまに変になる。こだわる方は気になるかも。 [特 記] ステージ1クリアまでプレイ。
https://w.atwiki.jp/lieder_toeb/pages/246.html
ノーブルファー 攻:SSS(82? NT) 命中:C 回数:1 消費:210 属性:物理 両手 必殺 攻↓ 売値:36000 12/01/13 命中C武器にしては当たる気がする・・・が、所詮物理属性武器である 店売りリストをスクロールさせて斧の項目で止まってほしい ちなみに黒竜の大剣と両方を持って交互に使ってみたが性能的にほとんど差が感じられなかった ノーブルファー() バーローの件もあるし黒竜はCC武器だった アムちゃんの新の姿をこの武器で探してみるのもいかがだろうか
https://w.atwiki.jp/asimojipro01/pages/16.html
アルファベット 英・仏alphabet,独Alphabet 『言語学大辞典術語』 アルファベットは,表音文字 (phonogram) の一種である.表音文字には,音節文字 (syllabic letters) と単音文字の2つの型がある.単位文字 (字素,grapheme) が音節を示すものが音節文字で,単位文字が単音(音素)を示すものが単音文字である.アルファベットは,この単音文字である.もっとも,単音を表示するといっても,これにも2種類ある.一つは,いわゆるローマ字(Roman alphabet)のように, 1つの単位文字が子音あるいは母音を表わすもので,もう一つは,アラビア語やへブライ語などのセム語族でみられるように,母音は示さず,子音だけを示すものである.ただし,アルファベットは単音文字であっても,その言語の音を隈なく写しだすものではない.それは,その言語の語を,その語を形成している分節音 (segmental phoneme)を示すことによって表わすにとどまる.‘わたり (glide)’やアクセントなどの超分節音(suprasegmental phoneme)は,通常,いっさい無視してしまう.ただ,ヴェトナムのローマ字 (チュー・クオック・グー) などでは声調を記号化しているが,文字は,いかに精密な表音文字でも,発音符号ではない.それは,その言語の語を,音声的に示唆すればよいのであるから,微細な表音は本来不要であり,また不可能でもある. アルファベットの各字素は,言語によって若干の相違はあるが,総じてその言語の音素を表わすということができる.もちろん,今日の音韻論で考えられているような厳密な操作を経たものではないが,アルファベットの発明者あるいは最初の適用者は,その言語の音声を反省して,その言語を構成している要素,すなわち音素を自然に抽出して,それに字素を与えているのである.そこに,アルファベットの発明者が最初の言語学者だといわれるゆえんがある.どこのアルファベットも1字1音素の対応を原則としているが,中には2音素を1字で表わすこともある.たとえば,ギリシア文字のξ?(ks)やφ(ps)などがそうである.また逆に,2字または3字でl音を示すこともある.たとえば,英語のshやth,ドイツ語のschなどがそうである. EWS alphabet [αλφα βήτα, the first two Greek letters] 1 A writing system characterized by a systematic mapping relation between its signs (graphemes) and the minimal units of speech (phonemes). 2 The total number of elementary signs in an alphabetic writing system, bar punctuation marks. 3 The fixed order of the written signs of a language, ABC. The set of letters used in writing the Greek language was called alphabet(a) by combining the first two letter names which in turn derive from west Semitic ‘āleph and bēth. The term itself is of Latin origin whence it came into general use for any set of the elementary signs of a phonetic script. Alphabetic writing can be defined as a system of recording language which makes use of this inventory of letters or any historically related variant thereof. The alphabet most widely used nowadays is the English alphabet consisting of 26 1etters. They are arranged in a fixed order each having its own name. Each letter has two different forms, one called capital 1etter and the other small letter, or upper case and lower case , respectively. In a wider sense the term alphabet applies both consonant scripts such as Hebrew and Arabic, and to segmental scripts comprising letters for consonants and vowels, for example Greek. While generally representing the most important sounds of the language for which they are employed, alphabetic writing systems vary greatly in complexity and in the kind and regularity of grapheme-phoneme (letter-sound) correspondence. Alphabets with a one-to-one correspondence based on the principle of only one symbol for each sound are called phonemic alphabets . Such alphabets or systems approximating this ideal have been and are being used for several languages including Spanish, Finnish and Serbo-Croatian as well as many languages recently provided with an alphabet. However, one-to-one consistency on the phonemic level is by no means the predominant characteristic of alphabetic writing systems. Many are highly irregular or exhibit regularities on the morpho-phonological or lexical rather than the phonological level. Alphabetic writings that are not periodically adjusted have a tendency to preserve etymological spellings rather than strict grapheme-phoneme correspondence.
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/52285.html
【検索用 あるふぁもくしろく 登録タグ 2023年 Hiroshi Kanazawa VOCALOID あ 初音ミク 暗黒童話P 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:暗黒童話P 作曲:暗黒童話P 編曲:暗黒童話P 映像:Hiroshi Kanazawa(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 ワタシはアルファでありオメガであるワタシは始まりの狼煙を上げ 終焉の鐘を鳴らすものワタシはアルファでありオメガである 曲名:『アルファ黙示録』(あるふぁもくしろく) 暗黒童話Pの26作目。 映像はHiroshi Kanazawaが手掛ける。 歌詞 (動画から転載) アルファ ユダ ワタシ忘れない オメガ ユダ ワタシココにある 汚れてしまった きれいにしなきゃ エマに怒られて しまうからね嫌だ 窓 こわい 窓から入って くる 嫌なやつ お口 たくさん 姿ひとつ とてもとても醜いの汚いの ワタシを見ないで 誰 誰 ねえ そこにいるの誰 大切にしてたユダのお人形 空 濁った 嵐がくるって でもねその日はね たしかたしかね 頭がね ずっとボーっとね するの 手を強く 呼吸深く 泣いてるの? うぅん 笑ってる 笑ってる でもねとても恐い 雨が降ってきたねシトシトと 刻んで干して ないがしろの 迷子はシクシク エマの言いつけなくなれ たくさんたくさん真っ赤に染まれ トリイは必ず建てておいてね 始めるね あとはお願いね “チェダーカー” ねえユダ ワタシね初めて見たの こんなに綺麗な星々を 瞬きしたらもったいないわよ 緑に溢れた青い惑星を ねえユダ ワタシね繰り返さないの どんなに美しくたっても いつかは醜く汚れてしまうの アナタは恐らく興味ないけど ねえユダ ワタシのワガママ聞いて そんなに小さくなったけど 次は大きな箱でゆらり揺れて 十つの約束失わないで ねえユダ 起きてる? その目は見えてる? 深い奈落にいたって 必ずワタシ迎えにくるから コメント これ歌詞あったんだ… -- 名無しさん (2023-04-30 09 22 24) チェダーカーてまじなんなん…じょるじんさんの世界観に誰も入れねぇ…すげぇ… -- 名無しさん (2023-06-08 13 21 38) ユダってあるし宗教系かな?誰か考察してぇ、、、 -- 名無しさん (2023-06-14 14 56 14) じょるじんさんには珍しい世界観だなと自分的には思った、考察したいけどそこまで頭が良くない -- 名無し (2023-09-13 22 02 23) 見返してきたけど歌詞まじであるやん -- 人 (2023-09-13 22 04 36) たしか名前忘れたけど神が人類戦いばっかででこの世を洪水させて元に戻すやつ、神を信仰してる子に船渡す物語だったキガス -- 名無しさん (2023-09-13 22 11 09) ノアの方舟? 窓から来るってクトゥルフっぽいね。十つの約束は十戒のこと? わかんね -- 名無しさん (2023-10-09 10 26 25) ↑十戒はモーセの時代。ノアはもっと前だよ -- 名無しさん (2024-01-18 11 52 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/268.html
No.214 レアリティ:☆ ライフ:5 必要アビリティ:スキル2 攻撃力/防御力:-/10 アビリティ:スキル1 テキスト ②:メルファのスタミナからカードを1枚選び手札に戻す。 (距離制限なし) 収録セット 第2弾 神の威光編(エリナ・カトレア・ナナエル・イルマ・メナス・メルファ) イラストレーター ズンダレぼん 第2弾収録のキャラが共通して持つパーソナルスキルカード。 メルファは繰り返し使いたいカードが少ないため、他のキャラよりは運用が難しいかも知れない。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1078.html
ファイナルファイト タフ 【Final Fight 3】 メーカー カプコン 対応機種 SFC.Wii"VC" 発売日 1995年12月22日 ジャンル ベルトスクロールアクションゲーム ファイナルファイトのシリーズ3作目 使用キャラが4人に増えたり、ステージの分岐など新しい要素もある やっぱり今回も、海外版のジャケットが渋すぎる 関連 ファイナルファイト2 前作