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チャス とはどうぶつの森シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール チャス 他言語 Rudy(英語) 種族 【ネコ】 性別 男 誕生日 12/20 性格 ハキハキ系 口癖 とかナ 初登場 【とびだせ どうぶつの森】 全体的に茶色く黄色い目に赤い鼻の【ネコ】の男性。 活発でハキハキした性格。 作品別 【あつまれ どうぶつの森】? 一般の住民として登場。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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レバガチャスティックとボタン 同時入力 レバガチャの連打制限 レバガチャ最適化 拘束時間のまとめ コメント レバガチャ つかみ拘束状態・埋まり状態・氷結状態など、一部の状態異常や必殺ワザによる拘束は、レバガチャを行うことで拘束時間を短縮できる。 レバガチャには「スティック入力」と「ボタン入力」の2種類が存在する。 ボタン入力によるレバガチャは、スティック入力によるレバガチャと比べ、基本的に1.8倍の効力を有する。 レバガチャ1入力で短縮できる時間は拘束の種類によって異なる。 例えば、通常のつかみ拘束状態では、 スティック1入力につき8.0F、ボタン1入力につき14.4Fだけ、拘束時間を短縮できる。 レバガチャ入力はヒットストップ中などでも受け付けられ、例えばつかみ打撃によるヒットストップ中もレバガチャ可能。 レバガチャが有効かどうかは個々の状態ごとに決定されており、有効な状態等の一覧は 拘束時間のまとめ で確認できる。 反対に、レバガチャが有効でないものの代表例としては以下のものが挙げられる。 痺れ状態 :ゼロスーツサムスの下スマッシュ攻撃/通常必殺ワザなど 崩れ状態 :リュウ・ケンの下必殺ワザや、カズヤの立ち途中/横必殺ワザなど スロー状態:ウィッチタイムなど スティックとボタン レバガチャには、各スティックと各ボタンを使用することができる。 ただし、ボタン設定で「アピール」に設定したボタンはレバガチャに使用できない。 また、R3/L3入力(スティック押し込み)はレバガチャに使用できない。 ボタン1入力は、スティック1入力の1.8倍の効果がある。 左スティックは、上下左右の4成分でカウントされる。左スティックを1周させると、4回分カウントされる。 Cスティック(右スティック)を倒すと、スティックを1回倒すのと同じ効果が得られる。ただし、Cスティックをニュートラルに戻すまで、次のレバガチャ入力はカウントされない。つまり、Cスティックを1周させても1回分しかカウントされない。 ただし、トレーニングモードのコマ送りでは、Cスティックを1周させると4回分カウントされるので注意。 同時入力 複数のボタンやスティックが一度に入力された場合には、以下のように処理される。 受け付けられるレバガチャ入力は1Fにつき1つだけであり、同時押しは1入力としてカウントされる。 スティック入力とボタン入力が同時におこなわれた場合、効力の小さいスティック入力が優先される。なお、スティック倒しっぱなしの場合はボタンでレバガチャできる(スティック倒しっぱなしはレバガチャ入力として認識されない)。 ボタンホールド中に同じアクションが割り当てられている別のボタンを押しても、レバガチャにはカウントされない。例1:X・Yがジャンプの場合、XボタンをホールドしながらYボタンを押しても、レバガチャとしてカウントされない。 例2:十字ボタンを全て攻撃ボタンにして上+右 → 右+下 → 下+左 → …と同時入力を繰り返しても、レバガチャ入力は最初の1回しかカウントされない。 つかみボタン つかみボタンを押しっぱなしにすると、1Fの攻撃入力 + シールドのホールドという処理がおこなわれる。 したがって、つかみボタンをホールドしているときは、シールドボタンをホールドしているとみなされ、シールドボタンのレバガチャ入力が打ち消されてしまうので注意。 なお、シールドボタンホールド時につかみ入力した場合は攻撃入力が、攻撃ボタンホールド時につかみ入力した場合はシールド入力が認識されるため、これらによる打ち消しは起こらない。 レバガチャの連打制限 今作から、ボタンを組み合わせたレバガチャに対し、レバガチャの連打制限が導入された。 これにより、間隔が非常に短いボタン入力は、レバガチャ入力として認識されないようになった。 また、 連続ずらしの制限 とは異なり、制限中の入力は制限終了後に持ち越されるわけではなく、入力自体が完全に無視される。 なお、過去のバージョンでは「ABスマッシュ入力は連打制限を無視できる」という不具合が存在していたが、Ver.3.0.0で修正された。 最短連打周期(間隔)は、「直前に受け付けられたレバガチャ入力」と、「次のレバガチャ入力」の組み合わせによって変化する。 直前に受け付けられたレバガチャ入力 次のレバガチャ入力 最短連打周期 スティック スティック 制限なし スティック ボタン 3F ボタン スティック 3F ボタン 同じコマンドのボタン 2F ボタン 違うコマンドのボタン 3F 例1 A Bと押す場合、Aボタンの3F以上後に押さないとBボタンはレバガチャとしてカウントされない。 例2 1FごとにA B X Rと入力した場合、1F目のAボタンと4F目のRボタンがレバガチャにカウントされる。 例3 1FごとにA B Aと入力した場合、同じコマンドの連打周期は2Fであるため、1F目と3F目の両方がカウントされる。 例4 A入力の2F後にCスティックを倒すと、ボタン スティックの連打制限に引っかかるが、ボタン 同じコマンドのボタンの連打制限には引っかからないため、2回のボタン入力が認識される。Cスティック入力は1Fの攻撃入力 + 最大4Fのスティックの入力扱い。 レバガチャ最適化 ボタン設定 同じコマンドの同時押しを避けるのが大原則。 同じコマンドは最短連打周期が短いが、それを活かすには1F入力を安定させる必要があるため、現実的にはあまり考えなくてよい。 A, B, X, Yは、隣り合うボタン同士を違うコマンドにしておく。使用していないボタンがあれば、その対角線上にあるコマンドを当てる。 十字ボタンは、A, B, X, Yに含まれないボタン、もしくは数の少ないボタンを当てる。対角線上は同じコマンドでよい。 コマンドの暴発を嫌う場合、該当するコマンドの数をなるべく減らす。概して、シールド(空中回避防止)や必殺ワザを割り当てるボタンの数を減らすとよい。 レバガチャにおいてL, R, ZL, ZRは重要度が低い。お好みで。 ↑ ボタン設定一例。 入力方法 A, B, X, Yボタンを、擦るようにずらし押しする。 とにかく速さを求めるなら十字ボタンも併用。 L, R, ZL, ZRは、A, B, X, Yが疎かにならない程度に使う。 実戦では、抜けたり投げられたりしたときのことを考慮して、 ベクトル変更を仕込んでからレバガチャを始める のがおすすめ。 スティックを倒しっぱなしにしておく分にはボタンレバガチャへの影響は無い。 また、実戦で「レバガチャを早くする」には、「レバガチャそのもののスピード」だけでなく、「レバガチャ動作に入るまでの時間」も非常に重要であることにも注意。 拘束時間のまとめ ファイター 拘束ワザ 拘束時間 [F] スティック ボタン 備考 共通 つかみ 90 + 1.7 * 蓄積% 8.0 14.4 リフティング 60 + 1.5 * 蓄積% 10.0 18.0 移行時に、通常のつかみ拘束に加えリフティングの拘束時間が追加される。カウント開始は、持ち上げ終わってドンキーの無敵フレームが切れてから。 通常必殺ワザ 99 + 1.8 * MAX(蓄積%, 100)(最大:280F) 7.0 12.6 カウント開始は、飲み込み始めてヨッシーの無敵フレームが開始してから。蓄積ダメージによる拘束時間の増加は、100.0%ぶんまで。 通常必殺ワザ(吸い込み) 180 + 1.1 * 敵% - 自% 12.0(地上)16.0(空中) 21.6(地上)28.8(空中) カウント開始は、吸い込み終わってカービィの無敵フレームが切れてから。 通常必殺ワザ(星) 25 + 0.5 * 蓄積%(最大:60F) 10.0 18.0 星の初速も敵%・自%によって変化する。蓄積ダメージが非常に高いと横撃墜する可能性もある。 横必殺ワザ 99 + 1.5 * (敵% - 自%)(最大:129F / 最小:89F) 4.0 7.2 ガノン側の蓄積ダメージが高いと、少し道連れを狙いづらくなる。蓄積ダメージに差がないときはなぜか100Fになる。 最後の切りふだ 30 + 3.0 * 蓄積% 10.0 18.0 通常必殺ワザ 120 + 0.5 * 蓄積% 10.0 18.0 横必殺ワザ 対地:70 + 1.3 * 蓄積%対空:(70 + 1.3 * 蓄積%) * 0.4 6.0 10.8 ストック差による補正の影響を受けるようであるが、未調査。 通常必殺ワザ(吸い込み) 250 + 1.22 * 敵% - 自% 10.0 18.0 カウント開始は、吸い込み終わってデデデの無敵フレームが切れてから。スティックによるレバガチャでは、被拘束側がデデデを少し動かすことができる。 通常必殺ワザ(星) 30 + 0.55 * 蓄積%(最大:60F) 12.0 21.6 横必殺ワザ 380 - 蓄積%(最小:80F) 7.0 12.6 下投げ 30 + 0.4 * 蓄積% 8.0 14.4 下必殺ワザ 80Fで固定 1.5 * (1 - 蓄積%/120) 2.8 * (1 - 蓄積%/120) レバガチャ量は被拘束側の蓄積ダメージに比例して減少し、120.0%でゼロになる。拘束によるダメージを受けると、その度レバガチャ量も変化する。 横必殺ワザ 231 + 2.0 * 蓄積%(最大:130F) 20.0 36.0 レバガチャ量が非常に大きい。 横必殺ワザ 80 + 1.36 * 敵% - 自%(最大:164F / 最小:53F) 2.0 3.6 カウント開始は、ストップ時間などが終了して動き出してから。レバガチャ量が非常に小さい。 下投げ 60 + 0.75 * 蓄積% 8.0 14.4 横必殺ワザ 90Fで固定 8.0 14.4 通常のゲームスピードでつかみ抜けをするには、理論値に近いレバガチャが必要。 下投げ 35 + 0.5 * 蓄積% 8.0 14.4 横必殺ワザ 60 + 0.7 * 蓄積% 4.0 7.2 拘束解除後は29Fのジャンプつかみ抜けモーションに移行。一定時間経過までに再度横必殺ワザで拘束すると、拘束の度に拘束時間が2F減少する。 状態異常 拘束時間 [F] スティック ボタン 備考 共通 シールドブレイク 400 - 蓄積% 4.0 7.2 氷結 別ページ参照 4.0 7.2 ねむり(ラリホー) 別ページ参照 8.0 14.4 埋め(投げ埋め) 別ページ参照 8.0 14.4 お花 別ページ参照 16.0 28.8 ふらふら 別ページ参照 5.0 9.0 かなしばり 別ページ参照 6.0 10.8 ステージ・アイテムなど 拘束時間 [F] スティック ボタン 備考 ステージ バルーンファイトの魚 90 + 1.7 * 蓄積% 8.0 14.4 時間経過で拘束時間が減少しない。 レッキングクルーのドラム 280 + 1.5 * 蓄積% 8.0 14.4 時間経過で拘束時間が減少しない。 アイテム ボス・ギャラガ 110 + 7.0 * 蓄積% 8.0 14.4 ビートル 90 + 3.4 * 蓄積% 8.0 14.4 時間経過で拘束時間が減少しない。 ミミッキュ 240 + 2.0 * 蓄積% ? ? クラップトラップ ? ? ? バイト 140 + 3.0 * 蓄積% 3.0 5.4 ロビン 110 + 1.3 * 蓄積% (?) ? ? コメント あ - あ (2021-03-07 14 50 35) 名前
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プレミアムガチャ ノーマルガチャ ドラゴンガチャ ステップアップガチャ 確率向上ガチャ プライスダウンガチャ パッケージガチャ レイドガチャ その他のガチャ プレミアムガチャ 【プレミアムガチャの編集】 変更履歴確率上昇&UR,初期神UR削除(2015/1/30 16 00) LR「ブレア」追加(2015/1/20 16 00) UR/LR「ニニギ」追加(2015/1/9 16 00) LR「レイヤー」追加(2015/1/1 0 00) プレミア10連おまけ開催履歴登録アカウント数13万人突破キャンペーンボーナス(1/9 16 00~1/16 13 00) LR確定プレミアムガチャ(2015/1/1 0 00~2015/1/9 13 00) プレミアスタンプガチャ超ステップスタンプガチャ(2015/1/16 16 00~2015/1/20 13 00) ゴールド、もしくはガチャチケットを消費して引けるガチャ。 常設。基本価格は1枚あたり300ゴールド。排出はR,HR,SR,UR,LR。 1連と10連がある。 1連は各種ガチャチケを持っていると、そちらが優先される。(チケを持っている限りゴールドで1連を引くことはできない) 10連はSRとURの出現率が高く設定されており、ゴールド消費してしか引けない。 初回や最初の数回は割引価格で引ける。割引は割と頻繁にリセットされる。 出現カード内容一覧とレアリティ別の出現率は、ガチャ画面から確認できる。 ちなみに、内容一覧から確認できるカード詳細右下に表示されている「出現率」は、プレミア10連ガチャでの出現率であり、プレミア1連ガチャや他の種類のガチャでの出現率ではない。 10連にはしばしば「おまけ」や「スタンプ」が追加される。 おまけは主にURやLR杖、スタンプはほぼ必ずイベント特攻付きの限定高レアカードが設定される。 2014年後半から、10連プレガチャを回すと後述するドラゴンガチャ用コインが恒常的に付いてくるようになった。(最初の数週間のみ、1連ガチャにも付いてきた) 変更履歴 確率上昇&UR,初期神UR削除(2015/1/30 16 00) 排出確率変更 レアリティ 1連 10連 変更前 変更後 変更前 変更後 R 4?.??% 15.00% 44.95% 10.00% HR 4?.??% 30.00% 44.00% 20.00% SR 4.00%? 40.00% 9.00% 50.00% UR 0.60% 14.95% 2.00% 19.90% LR 0.05% 0.05% 0.10% 削除カード UR:ロゼ、グリンダ・ミステル、カーヤ、アフラ、ニルヴィア、ティアリ、ユリスト、アルトリア 神UR:エリザベート、ランゼ、ヒバリ、リディア、オラシオ、エリオ、ベス 10連プレミアムガチャ排出率表記 LR(17種)各0.006%、LR総計0.10% 神UR(19種)各0.971%、LR覚醒可神UR(15種)各0.097%、UR総計19.90% SR(28種)各1.786% HR(45種)各0.444% R(50種)ナゼル、ゲンマ:0.385%、他各0.192% 備考 HR,SRチケットで1連ガチャを引いた場合の確率は、プレチケ・ゴールドで1連を引いたときとは異なる模様。(変更が反映されていない?) LR「ブレア」追加(2015/1/20 16 00) 10連プレミアムガチャ排出率表記 LR(17種)各0.003% UR(8種)各0.054%、LR覚醒可神UR(15種)各0.011%、神UR(26種)各0.054%、UR総計2.00% UR/LR「ニニギ」追加(2015/1/9 16 00) 10連プレミアムガチャ排出率表記 LR(16種)各0.003% UR(8種)各0.054%、LR覚醒可神UR(15種)各0.011%、神UR(26種)各0.054%、UR総計2.00% LR「レイヤー」追加(2015/1/1 0 00) プレミア10連おまけ開催履歴 登録アカウント数13万人突破キャンペーンボーナス(1/9 16 00~1/16 13 00) おまけ内容LR杖とUR杖どちらか片方(それぞれの出現確率は未公開) LR確定プレミアムガチャ(2015/1/1 0 00~2015/1/9 13 00) +おまけ内容 おまけ内容以下のどちらか片方(それぞれの出現確率は未公開) 新LR騎士「レイヤー」(レイヤーは同時にプレミアムガチャ常設カードにも追加) LR杖 プレミアスタンプガチャ 超ステップスタンプガチャ(2015/1/16 16 00~2015/1/20 13 00) スタンプ9種 目玉カード:シャスティン(UR)? ノーマルガチャ 【ノーマルガチャの編集】 ノーマルガチャ変更履歴2015/1/30 神UR「ジン」期間限定追加 盟友ポイントを消費して引けるガチャ。1枚200盟友P。常設。 このガチャのみ、引くにはカード所有枠に空きが必要。 排出は基本的にN,HN,R,HRだが、たまにSR以上の限定カードが期間限定で追加されることがある。 2015/1/30のメンテナンス時に、SR以上カードが常時排出されるように変更された ノーマルガチャ変更履歴 2015/1/30 SR追加。プレミアムガチャから削除されたUR・神URの追加。神UR「ジン」復刻。ノーマルガチャ限定LR「トリアナ」追加。レアリティ別の出現確率を変更 追加されたUR以上カード。「(限定)」はノーマルガチャ限定 UR:ロゼ、グリンダ・ミステル、カーヤ、アフラ、ニルヴィア、ティアリ、ユリスト、アルトリア 神UR:ジン(限定)、エリザベート、ランゼ、ヒバリ、リディア、オラシオ、エリオ、ベス LR:トリアナ(限定) 神UR「ジン」期間限定追加 ドラゴンガチャ 【ドラゴンガチャの編集】 節分ガチャ(1/30 16 00~2/6 13 00) ドラゴンガチャ(1/9 16 00~1/30 13 00) 迎春ガチャ(1/1 0 00~1/9 13 00) 専用アイテム(基本は「ドラゴンコイン」)を10枚消費して引けるガチャ。 2014年後半以降は半常設状態になっているが、ドラゴンコインはガチャ切り替えと同時にリセットされ、長期間貯めておくことはできない。 「SR以上確定、UR出現率50%、LR出現率2倍(0.1%)」が謳い文句。 また、多数のドラゴンガチャ限定の神URカードが追加され続けている。 ドラゴンコインは、主に各種ガチャ(ノーマル、1連プレミアは除外)を回すと貰える。実も蓋もなく書けば、ゴールドでしか回せないガチャを回さないともらえない 一部イベント報酬で少量(一週間でガチャ2回分程度)獲得できる場合がある。 短期間であるが、1連プレミアガチャ(ガチャチケ可)でもドラゴンコインが獲得できた時期があった。 レアリティ別出現確率LR:0.1% UR:50.0%通常URと神UR合わせての確率であることに注意。 SR:49.9% 節分ガチャ(1/30 16 00~2/6 13 00) -... コイン名称は「豆コイン」 招福プリムが復刻、今回はURだけでなく直接LRも出る。 2014年宝箱イベント限定カードだった神UR「ルージュ」とUR「アズール」が追加。 1/30のメンテナンスにてプレミアムガチャからはURと初期の神URが撤去されたが、それらはドラゴンガチャからは引き続き排出される。 ドラゴンガチャ(1/9 16 00~1/30 13 00) 当初は1/23 13 00終了予定だったが、一部ガチャを回した際のドラゴンコインの配布に不具合があったため、1/30まで延長設置された。 +... 神URクラレス?が追加。 使徒ノルキア、迎春ディスケ、招福プリムがラインナップから削除。 本ガチャ開始と同時にプレミアムガチャに追加されたUR/LRニニギの排出は遅れた。(1/16以降?) 1/20、プレミアムガチャと同時にLRブレア?が追加。 迎春ガチャ(1/1 0 00~1/9 13 00) +... 招福プリムと迎春ディスケがドラゴンガチャ限定として追加。どちらも使徒ノルキアに続きLRに覚醒できるが、排出はURのみなので最終覚醒&限界突破には最低2枚必要 ドラゴンコインの名前が、「ひつじコイン」になっている。 コインが入手できたガチャは、プレガチャ10連(12/26~1/9)、属性別超確率向上ガチャ(12/26設置)、クリスマス限定超確率向上ガチャ(~12/31) ステップアップガチャ 【ステップアップガチャの編集】 超ウルトラステップアップガチャ(2/4 13 00~2/6 13 00) 超ウルトラステップアップガチャ(1/27 13 00~1/30 13 00) 超ウルトラステップアップガチャ(1/14 13 00~1/20 13 00) 限定ウルトラステップアップガチャ(1/7 13 00~1/13 13 00) 不定期開催。 1連ガチャ。10ゴールドからスタートし、だんだん価格が上がるが、高レアの出現率も上昇していく。 6回目で高レアカード確定。内容は開催ごとに異なる。 スタンプ付き10連ガチャに比べると一周にかかるゴールドが少ないのが特徴だったが、 2/4~開催においては、1/30のプレミアムガチャ改変に伴い、6回目の杖orピックアップ以外には魅力に欠けるガチャになっている。 超ウルトラステップアップガチャ(2/4 13 00~2/6 13 00) +... ピックアップは、御神火ヒバリ(LR) 6回目におまけとして2/6までのドラゴンガチャ(節分ガチャ)用コイン10枚(1回分)が付く。 前回までの同ガチャに比べると6回目のビックアップ出現率が半分になっているが、価格やそれ以外の出現率には変更がない。 1/30に入手先がプレミアムガチャからノーマルガチャに変更された旧UR・初期神URもこのガチャからは引き続き出現する 出現率・価格表 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 価格 10G 100G 150G 200G 250G 300G R 50.40% 49.88% 49.35% 48.83% 48.31% - HR 46.00% 45.52% 45.05% 44.57% 44.09% - SR 2.60% 3.32% 4.04% 4.77% 5.49% - UR 1.00% 1.28% 1.56% 1.83% 2.11% - UR杖 - - - - - 60% LR杖 - - - - - 30% 御神火ヒバリ(LR)? - - - - - 10% 超ウルトラステップアップガチャ(1/27 13 00~1/30 13 00) +... ピックアップは、キリヤ(LR) 6回目におまけとして1/30までのドラゴンガチャ用コイン10枚(1回分)が付く。 出現率・価格表 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 価格 10G 100G 150G 200G 250G 300G R 50.40% 49.88% 49.35% 48.83% 48.31% - HR 46.00% 45.52% 45.05% 44.57% 44.09% - SR 2.60% 3.32% 4.04% 4.77% 5.49% - UR 1.00% 1.28% 1.56% 1.83% 2.11% - UR杖 - - - - - 50% LR杖 - - - - - 30% キリヤ(LR)? - - - - - 20% 超ウルトラステップアップガチャ(1/14 13 00~1/20 13 00) +... ピックアップは、ガーネット(LR) 6回目におまけとしてfont(l){1/23}1/30までのドラゴンガチャ用コイン10枚(1回分)と、古竜の眼3つが付く。(石板イベント終了後の1/20メンテ開け以降も眼が付くかは不明) 出現率・価格表 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 価格 10G 100G 150G 200G 250G 300G R 50.40% 49.88% 49.35% 48.83% 48.31% - HR 46.00% 45.52% 45.05% 44.57% 44.09% - SR 2.60% 3.32% 4.04% 4.77% 5.49% - UR 1.00% 1.28% 1.56% 1.83% 2.11% - UR杖 - - - - - 50% LR杖 - - - - - 30% ガーネット(LR)? - - - - - 20% 限定ウルトラステップアップガチャ(1/7 13 00~1/13 13 00) +... ピックアップは、エクリプス(LR) 6回目におまけとして開催中のドラゴンガチャ用コイン10枚(1回分)が付く 出現率・価格表 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 価格 10G 100G 150G 200G 250G 300G R 50.40% 49.88% 49.35% 48.83% 48.31% - HR 46.00% 45.52% 45.05% 44.57% 44.09% - SR 2.60% 3.32% 4.04% 4.77% 5.49% - UR 1.00% 1.28% 1.56% 1.83% 2.11% - UR杖 - - - - - 50% LR杖 - - - - - 30% エクリプス(LR)? - - - - - 20% 確率向上ガチャ 【確率向上ガチャの編集】 コラボ限定超確率向上ガチャ(ヤバゲーのみ、2015/1/30 16 00~2015/2/6 13 00) 属性別超確率向上ガチャ(ヤバゲー以外、2015/1/30 16 00~2015/2/6 13 00) コラボ限定超確率向上ガチャ(ヤバゲーのみ、2015/1/23 16 00~2015/1/30 13 00) 超確率向上ガチャ(ヤバゲー以外、2015/1/23 16 00~2015/1/30 13 00) 属性別超確率向上ガチャ(2014/12/26 16 00~2015/1/9 13 00) ゴールドで引ける。10連ガチャのみ。 排出カードは基本的にプレムアムガチャと同じだが、回すたびに高レアカードの出現率が上がる、というもの。 プレミアム10連と同様、スタンプ特典が設定される場合もある。 ドラゴンガチャ設置期間中は、ドラゴンコインがおまけに付く。 コラボ限定超確率向上ガチャ(ヤバゲーのみ、2015/1/30 16 00~2015/2/6 13 00) +... ~2/6設置のドラゴンガチャ用コイン20~40枚(2~4回分)付き。 スタンプ特典あり。目玉特典は、2月末までのイベント特攻カードギルガメッシュLR?スタンプ特典詳細順番は固定。特典リセット不可 1回目:UR杖*2、2回目:龍水UR*10、3回目:HRチケ*3、4回目:クリスタル(SR)3属性各10個、5回目:SRチケ*2 6回目:聖水*15、7回目:URチケ*1、8回目:護符*15、9回目:LR杖、10回目:URチケ*2 11回目:聖水*10,護符*10、12回目:LR5%チケ、13,14回目:LR10%チケ、15回目:ギルガメッシュLR 16回目以降:龍水UR*10 上記に加えて、14回目までは低確率でギルガメッシュLRが追加される。追加率は、1~10回目が1%、11~14回目が2%。 属性別超確率向上ガチャ(ヤバゲー以外、2015/1/30 16 00~2015/2/6 13 00) 2015/1/23~から開催されたものからの変更点のみ記載する +... ~2/6設置のドラゴンガチャ用コイン20~40枚(2~4回分)付き。 スタンプ特典あり。目玉特典は、2月末までのイベント特攻カードアフロディーテLR? プレミアムガチャの内容変更・確率変更に伴い、こちらのガチャの排出カード・確率も変更された。(ただしLR出現率最大2%は変更なし) スタンプ特典内容は、目玉カードのアフロディーテLR以外は変更なし 出現率・価格表 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目以降 価格 1000G R 10.00% 9.80% 9.60% 9.40% 9.10% 8.10% HR 20.00% SR 50.00% UR 19.90% LR 0.10% 0.30% 0.50% 0.70% 1.00% 2.00% コラボ限定超確率向上ガチャ(ヤバゲーのみ、2015/1/23 16 00~2015/1/30 13 00) +... ~1/30設置のドラゴンガチャ用コイン20~40枚(2~4回分)付き。 スタンプ特典あり。目玉特典は、2月末までのイベント特攻カードシンディLR?スタンプ特典詳細順番は固定。特典リセット不可 1回目:UR杖*2、2回目:龍水UR*10、3回目:HRチケ*3、4回目:クリスタル(SR)3属性各10個、5回目:SRチケ*2 6回目:聖水*15、7回目:URチケ*1、8回目:護符*15、9回目:LR杖、10回目:URチケ 11回目:聖水*10,護符*10、12回目:LR5%チケ、13,14回目:LR10%チケ、15回目:シンディLR 16回目以降:龍水UR*10 上記に加えて、14回目までは低確率でシンディLRが追加される。追加率は、1~10回目が1%、11~14回目が2%。 超確率向上ガチャ(ヤバゲー以外、2015/1/23 16 00~2015/1/30 13 00) お知らせタイトルには無いが、属性別。 2014/12/26~からの変更点のみ記載する +... ~1/30設置のドラゴンガチャ用コイン20~40枚(2~4回分)付き。 スタンプ特典あり。目玉特典は、2月末までのイベント特攻カードメリルLR?スタンプ特典詳細順番は固定。特典リセット不可 1回目:UR杖*2、2回目:龍水UR*10、3回目:HRチケ*3、4回目:クリスタル(SR)3属性各10個、5回目:SRチケ*2 6回目:聖水*15、7回目:URチケ*1、8回目:護符*15、9回目:LR杖、10回目:URチケ*2 11回目:聖水*10,護符*10、12回目:LR5%チケ、13,14回目:LR10%チケ、15回目:メリルLR 16回目以降:龍水UR*10 上記に加えて、14回目までは低確率でメリルLRが追加される。追加率は、1~10回目が1%、11~14回目が2%。 出現率・価格表 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目以降 価格 1000G 1500G 2000G 2500G 3000G 3000G? R 36.95% 36.90% 36.85% 36.80% 36.75% 35% HR 44% SR 9% UR 10% LR 0.05% 0.10% 0.15% 0.20% 0.25% 2.00% 属性別超確率向上ガチャ(2014/12/26 16 00~2015/1/9 13 00) +... 10連1回1000ゴールド?(初回) 「属性別」ということで、戦士/弓飛/魔法の3属性のうち一つを選択し、排出されるカードが選んだ属性のカードのみになる。 排出率はプレミアムガチャに比べて、URは5倍(10%)で固定、LRは1~40倍(6段階。最大2%) 1/1~1/9設置のドラゴンガチャ用コイン20~40枚(2~4回分)付き。 スタンプ特典あり。目玉特典は、1月末までのイベント特攻カード歳神ミヒャエラLR?スタンプ特典詳細順番は固定。特典リセット不可 1回目:UR杖*2、2回目:龍水UR*10、3回目:HRチケ*3、4回目:クリスタル(SR)3属性各10個、5回目:SRチケ*2 6回目:聖水*15、7回目:URチケ*1、8回目:護符*15、9回目:LR杖、10回目:聖水*10、護符*10 11,12回目:LR5%チケ、13,14回目:LR10%チケ、15回目:歳神ミヒャエラLR 16回目以降:龍水UR*10 上記に加えて、14回目までは低確率で歳神ミヒャエラLRが追加される。追加率は、1~10回目が1%、11~14回目が2%。 出現率表 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目以降 R 36.95% 36.90% 36.85% 36.80% 36.75% 35% HR 44% SR 9% UR 10% LR 0.05% 0.10% 0.15% 0.20% 0.25% 2.00% プライスダウンガチャ 【プライスダウンガチャの編集】 プライスダウンガチャ(2015/1/20 13 00~1/23 13 00) ゴールドで引ける。10連ガチャのみ。 排出カードは基本的にプレムアムガチャと同じだが、回すごとに価格が下がることが特徴。確率向上ガチャのようにおまけも付く。 レアリティごとの出現率は固定。 ドラゴンガチャ設置期間中は、ドラゴンコインがおまけに付く。 プライスダウンガチャ(2015/1/20 13 00~1/23 13 00) +... ~1/23設置のドラゴンガチャ用コイン20~40枚(2~4回分)付き。 スタンプ特典あり。目玉特典は、同時追加され、開催中のコロッセオイベント特攻カードのブレア(LR)?スタンプ特典詳細順番は固定。10回ごとに特典と価格がリセット 1回目:LR杖*2、2回目:UR杖*3、3回目:神URチケ*2、4回目:護符*5、聖水*5、5回目:クリスタル(SR)3属性各10個 6回目:UR杖*2、7回目:URチケ*1、8回目:護符*5、聖水*5、9回目:LR10%チケ 10回目:ブレア 上記に加えて、低確率でブレアが追加される。追加率は1%。 出現率・価格表 1回目 2回目 3回目 4~10回目 価格 5000G 2500G 2000G 1500G R 44.95% HR 44% SR 9% UR 2% LR 0.05% パッケージガチャ 【パッケージガチャの編集】 パッケージガチャ(1/9 16 00~1/16 16 00)不具合・補填 ボックスガチャとも呼ばれる系のガチャ。 レアリティごとの排出率は非公開(均等ではない)。 パッケージガチャ(1/9 16 00~1/16 16 00) +... ボックス枚数内訳 R HR SR UR 合計 10枚 50枚 69枚 1枚 130枚 URは、プレミアムガチャから常時排出されているLR覚醒可能神URカード(15種)のうちから1枚選択する。 1連150ゴールド、10連1500ゴールド。(130枚引くには19500ゴールド必要) パッケージリセットは、URカード変更時、もしくは任意のタイミング 不具合・補填 1連ガチャを回した際にドラゴンコインが手に入らない不具合があったが、 1/16メンテ完了告知にて補填準備中と告知、1/23メンテにて未配布分のドラゴンコインの配布と該当ドラゴンガチャの設置延長が行われた。 レイドガチャ 【レイドガチャの編集】 レイドガチャ(コラボ)(ヤバゲー限定)(2015/1/23 16 00~2/6 13 00) レイドガチャ(ヤバゲー以外)(2015/1/23 16 00~2/6 13 00) 過去のレイドガチャ イベント限定。 イベントレイド討伐で入手できるレイドガチャチケットを消費して引けるガチャ。 ガチャからは低確率で限定カードが排出される。 排出率や限定カード以外のラインナップは非公開 レイドガチャ(コラボ)(ヤバゲー限定)(2015/1/23 16 00~2/6 13 00) 排出カードはR以上 限定カード フェネク(UR/LR) メアリ・ドレーク(UR/LR) ユーノ(UR) サルマク(UR) レイドガチャ(ヤバゲー以外)(2015/1/23 16 00~2/6 13 00) チケットは1/23~1/30開催の宝箱イベントの宝箱からのみ入手可能(イベント終了以降はガチャチケット入手不可) 排出カードはR以上。10連レイドガチャにおけるSR,UR率は1/23当時の1連プレガチャよりも高く、10連プレガチャに近い。 限定カード エパレア(UR/LR) 戦姫ニルヴァ(UR/LR) ヴァルキュリア(UR)(2015年版) ビッキー&ベッキー(UR)(2015年版) 過去のレイドガチャ 一部イベントレイド討伐・参加・MVPなどで入手。 レイドガチャチケットとレアレイドガチャチケットの2種類がありレアチケットの方が高レア・限定カードの出現率が高い。 チケットだが、1連以外に10連でも引ける。 排出はHNとR中心で、それにHR、SR、限定URが混ざる。 その他のガチャ 【その他のガチャの編集】 闇賽銭(2014/12/26 16 00~2015/1/9 13 00) 闇賽銭(2014/12/26 16 00~2015/1/9 13 00) +... 闇神社内に設置。1回10ゴールド。 内容と各排出率 確率 確率 ライジング・ショージィ(LR) 0.01% サイコロチケット 5枚 0.10% LR杖 0.01% 3枚 0.40% UR杖 0.10% 1枚 3.00% 悪魔UR杖 1.00% 聖水 3つ 0.15% SR杖 9.94% 1つ 0.60% LR5%チケ 0.10% ミニ聖水 5.25% URチケ 0.40% 護符 3つ 0.15% プレチケ 3.00% 1つ 0.60% ティアラ 9.94% ミニ護符 5.25% ソードクリスタル(R) 20.0% ウィングクリスタル(R) 20.0% マジッククリスタル(R) 20.0%
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バルチャス チェスによく似た魔戒のゲームの一種。ルールは以下の通り。 自陣の駒を敵陣の駒に重ね、立てる。 次に双方念を込め、思念による戦闘(イメージファイト)を行う。 負けたほうの駒は破壊される。 1 - 3を繰り返し、敵陣の駒を全て破壊し尽した方が勝ち。 「バルチャスを制する者こそ最強の魔戒騎士の資質あり」という格言がある。大河と阿門法師は「10年分の寿命」をかけて20年前の「陰我消滅の晩」から勝負していたが、決着がつかず持ち越しとなっていた(実際は阿門が敗北を認めようとしたが、大河が無理に勝負を打ち切り、阿門は20年かけて次の一手を案じ続けていた)。
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ガチャ一覧 最新の開催日は「ガチャ(開催日)」へ。 2020年の開催日(3月ぐらいから)は「ガチャ(開催日2020)」へ。 ※おすすめ(仮は個人の感想です。 ※★は確定あり系で序盤向け?、☆は確定なし系である程度揃ってから? キャラガチャシリーズ名 確定の有無 おすすめ度(仮 ピックアップ 備考 超激レアまつり天 強力な限定キャラ+他の超激レアキャラ。出現キャラクターが40種類?ぐらいいる。ある程度キャラが揃ってからで。 超激レアまつり極 強力な限定キャラ+他の超激レアキャラ。出現キャラクターが40種類?ぐらいいる。ある程度キャラが揃ってからで。 超激華まつり ルシファー・シロちんマズルファーファ 強力な限定キャラ+他の超激レアキャラ。出現キャラクターが40種類?ぐらいいる。ある程度キャラが揃ってからで。2023/11/17 守護神魔導のフクロウ実装。 超激レアまつり ルシファー・シロちん獄炎拳のビシャモンフェレンゲル 強力な限定キャラ+他の超激レアキャラ。出現キャラクターが40種類?ぐらいいる。ある程度キャラが揃ってからで。 デッドリーセブン あり ★ シトナギフンドウボー 七つの大罪的なシリーズ。キャラ数が多い。個別の確定が開催されることもある。2022/3/23開催時にためキャラを除いて上方修正。 ファイアエンジンズ あり アテナ 火属性キャラシリーズ。火属性が欲しいなら。2023/4/28 アザゼル実装。 ウォータムガルド あり メイデン 水属性キャラシリーズ。水属性が欲しいなら。2022/2/16に上方修正。2023/11/10 サンダルフォン実装。 イービルフェアリーズ あり ★ スクルドリリス 木属性キャラシリーズ。木属性が欲しいなら。スクルドのために。2022/5/27に上方修正。2023/4/14 ウルズ実装。 降臨の聖騎士 あり ★ ティラミス 光属性キャラシリーズ。初期のガチャなので微妙なキャラが多い。2022/1/5開催時に全キャラ上方修正。ドロップ追加のクリスマスバージョンのキャラも。進化に聖獣の血が不要なキャラも多く初心者向け。2023/11/24 シエル実装。2024/2/2 第4進化追加。 暗黒の騎士団 あり ★ ガウスパズス 闇属性キャラシリーズ。初期のガチャなので微妙なキャラが多い。2022/1/24開催時に全キャラ上方修正。能力追加のハロウィンバージョンも。進化に聖獣の血が不要なキャラも多く初心者向け。2023/5/10 メフィスト実装。 ミリオンラージャ あり ★ ネコパイレーツ号 お宝ドロップ率増加キャラ。素材集めが楽になるので優先度は高めだったがイベント系ドロップキャラが増えたのでそこまで必須でないかも?2023/3/27 ジョーンズ実装。 ゴールドラッシュ あり 小判稼ぎキャラシリーズ。イベント系小判キャラが増えたのでそこまで必須でないかも?2023/6/23 カジノガールニャン実装。 スクランブルズ あり ゴラマンティ キャラ数がかなり多い。初期のガチャなので微妙なキャラが多く おすすめできない。2022/10/17 ゴラマンティを除いて上方修正。2023/3/15 ウィキッド実装。2024/2/16 第4進化追加。 千本花月 あり ★ ツバキモミジ 戦国乙女的なシリーズ。デバフ所有が多くで役に立つ場面も。ツバキはアタッカーとしても有能。2023/6/9 ジャル&ニャル実装 キングダム あり 趙雲 三国志的なシリーズ。デバフ所有で役に立つ場面も。2023/9/29 チョウセン実装。 マグナマジョリティ あり ミトル 魔女的なシリーズ。デバフ所有で役に立つ場面も。2023/10/13 ニャルロス実装。 ドラゴンキャニオン あり ★ カースファフニール ドラゴンシリーズ。第2進化での強さが魅力的。他ガチャが上方修正されているため、以前ほどの魅力は感じないかも。ただストップのデバフは優秀。2022/8/1に初確定。2023/7/7 ミドガルズオルム実装。 ゴッドオブゴッド ☆ ゼウスカオス 5%排出のみ。2023/6/16 はじめての7%開催。第2進化でも強い。強キャラが多く超激レア確定チケット使用もあり。上方修正や新ガチャ実装もあり確定なしの割には微妙かも? 剣豪伝 あり コジロウ沖田総司 ほぼ体当たりキャラ。第3進化で本領発揮するのがネック。 西遊記 あり 三蔵法師 西遊記的なキャラシリーズ。2023/9/15 羅刹ニャ実装。 デーモンロード ☆ ベルゼブブアバドン 5%排出のみ。第2進化でも強い。強キャラが多く超激レア確定チケット使用もあり。2022/8/5に初めて確率アップ(7%)2023/12/15 グラシャラボラス実装。 にゃんにゃんパラダイス あり ティアマナ 2022/2/22に初確定。2024/2/22 ルージュ実装。 コスモギャラクシー あり ライド(コメット) 2021/4/30実装2022/2/11に初確定。2023/8/4 アンドロメダ実装。 カムクラ あり ツクヨミ 2021/7/2実装2023/1/16に初確定。2023/5/26 クシナダヒメ実装。 あやかし大明神 イエティ 2021/9/3実装確定はない。2024/1/5 烏天狗実装。 アンノウン あり 2021/12/3実装無属性キャラシリーズ。魔法のみで微妙。 ブレイブモンスターズ ☆ 蛙侍ムシャガルゲシュタルトニャン・キモサベ 2021/12/31実装どれも使えるキャラ。 ネコロボ大戦DX あり 2022/3/4実装2023/8/18 初確定でやすらぎ実装。 わんわんパラダイス あり 2022/4/1実装エイプリルフールネタからの参戦。いずれのキャラもドロップor小判増加つきなので使いやすい。2023年は確定開催。 ワールドオブアニマ あり 2022/9/2実装確定なしで7%排出あり?2024/2/26 初確定開催。 ディメンションズゲート 2023/1/1実装確定なし? エレメンタルエンペラー 2023/2/24実装確定なしで7%あり一部キャラは全属性に対するデバフもち。 武器ガチャ 超激レアまつり クリティカナイザー 限定武器+他の超激レア武器。出現武器がかなり多い。ある程度武器が揃ってからで。 超激武まつり ダークシロちんソードギタロッドドングリマーチブルーアイズ 2021/7/23実装強力な限定武器+他の超激レア武器。出現武器がかなり多い。ある程度武器が揃ってからで。 アダマンタイン あり タイタン 微妙な武器が多い。2022/3/16 ゼーロス実装。2022/9/28 スプリガン実装。2023/6/16 メガロドンバッチ実装。 オーディン あり ウルグラム 神的なシリーズ。2023/3/20 バルドルバッチ実装。 バグマミレン あり ハンデメリットセキュリティーホール? デメリットありの武器シリーズ。2022/10/19 エラーコード実装。2023/10/6 プログラムバッチ実装。 メガラニカ あり ★ アンペールエレクトロン 古代兵器的なシリーズ。2022/11/14 ニコラ・テスラ実装2023/6/1 ジャスティスバッチ実装 エッサイム あり SaDaKo魔働杖 リキャスト短縮の闇属性の武器。質より量で。2022/9/14 呪封珠実装。2023/5/19 わら人形実装。 バベル ☆ バベルフラガ・ラッハ 強武器シリーズ。おすすめの2本がピックアップで確定があったりするのでそちらで狙うのがいいかも。超激レア武器チケットもあり。2023/1/27 ヴァルハラ実装。 アマテラス あり スサノオ 攻撃力が高い。メギドで大活躍。2023/1/18 まふつのかがみ実装。2023/7/14 とつかのあかし実装。 リベリオン あり 羅刹剣 デッドリーセブンのための武器シリーズ?種類が多いのがネック。2022/10/28 怒髪衝天珠実装。2023/5/5 リベリオンバッチ実装。 マジュランガロン あり マジュランガロン 癖のある武器。2022/12/14 ドグラマグラ実装。2023/7/28 キマリスバッチ実装。 ダークソウル あり ★ デスブリンガー 全属性軽減の闇属性の武器。デスブリンガー以外はいまいち。2022/11/21 オディール実装。2023/12/22 ダークローズバッチ実装。 風林火山 あり ★ 雷切菊一文字 2本の体当たり武器は優秀。2023/4/21 彩絵檜扇実装。 マグナム あり 特殊な武器シリーズ。コンプリート目的でもなければ回さないほうがいい。2023/2/15 バルバルーン実装。2023/4/7 クリティカバッチ実装。 セイント あり 光属性武器シリーズ。コンプリート目的でもなければ回さないほうがいい。2022/8//19にセレスティア実装。2023/9/22 セイントバッチ実装。 キャトラクス あり 小判・お宝ドロップ率増加の武器。2022/12/28 キャトルーン実装。2023/8/25 キャトラルバッチ実装。 ジュエルディメンションズ あり ★ ラピスルーン 2021/1/3実装2022/4/4に確定開催。2024/1/26 アメトリンバッチ実装。 フェアリーファンタジア あり ★ バタフライユリアーン 2021/2/6実装2022/6/8に確定開催。2023/9/8 フェアリーバッチ実装。 ビーストアームズ あり ★ トゥルエノの剣 2021/3/5実装2022/8/15に確定開催。2023/11/17 ワイバーンの証実装。 エルドラド あり 2021/5/6実装小判稼ぎ系の武器。2022/5/18に確定開催。2023/6/23 ヘレボルスバッチ実装。 スチームレイジ 2021/6/1実装確定がないのである程度武器が揃ってからで。 アギト ☆ 2022/9/23実装ワールドオブアニマ用の武器?確定がないのである程度武器が揃ってからで。 ヒースグリフ ☆ 2023/1/6実装確定なしで7%あり。 ワイルドエボルヴ 2024/1/19実装確定なしで7%あり。 常設超激レア - エクスカリバー宝弓イナバ ほとんどのガチャに入っている常設の超激レア武器ピックアップガチャで確定で入手できる機会があるものも。 ガチャ(期間限定系) サマー 第1弾 あり 季節限定夏キャラ確定なので激レアも出るので要注意。2021年からラインナップが一新。ジェム350個7連で確定2023/7/1 夏のベルゼブブ実装。 サマー 第2弾 あり 夏のツバキ 季節限定夏キャラ確定なので激レアも出るので要注意。2021年からラインナップが一新。ジェム350個7連で確定2023/7/21 夏のキュリウム実装。 サマー 第3弾 あり 夏のルキ 季節限定ジェム350個7連で確定2023/8/10 夏のスクルド実装。 サマー 第4弾 あり ★ 夏のイエティカダニャ 季節限定2022/8/26実装2023/8/25 夏のジョーンズ実装。 ハロウィン あり 季節限定個別にキャラ確定がある。2021年から確定なしの7%7連に。2023年は11連確定に ハロウィン2 ☆ 吸血鬼・コジロウナースのベルゼブブ 季節限定確定がないガチャ。 ハロウィン3 ★ 季節限定デッドリーセブンのハロウィンバージョン。(一部キャラを除く)2023/10/28 死神・ペシミン実装。 ハロウィン(武器) ★ 季節限定常設超激レア武器がでない。新規と既存武器に小判orドロップがついたもの。2023/10/20 キマリスパンプキン実装。 クリスマス(キャラ) あり ★ X mas ティラミスX mas アドゥルEXX mas ゼウス 季節限定ドロップ付きなのでオリジナルよりも有能。2022/12/21 X'mas ゼウスが実装され聖騎士縛りじゃなくなった模様。 クリスマス(キャラ) 季節限定確定なしの8%あり。 クリスマス(武器) ☆ 季節限定常設超激レア武器がでない。新規と既存武器に小判orドロップがついたもの。2022/12/9 ゼウスストーム実装。 ガチャ(ピックアップ系) 魔法タイプPUガチャ あり GW限定 弓タイプPUガチャ あり GW限定 体当たりタイプPUガチャ あり GW限定 体当たりタイプPUガチャ2 体当たりタイプのみのピックアップガチャ。今のところ 確定なしで8%。限定なしで28種類とかなり多い。 ためタイプPUガチャ ためタイプキャラのピックアップガチャ限定系のキャラは含まれない 人気投票キャラガチャ 人気投票結果をピックアップしたガチャ。 人気投票キャラガチャ1 人気投票結果をピックアップしたガチャ。多くのキャラ排出で闇鍋ガチャ。超激レアまつりとあまり変わりない。単純にトップ10とかじゃないのが謎。 人気投票キャラガチャ2 人気投票結果をピックアップしたガチャ2022版part2。35キャラ排出で闇鍋ガチャ。超激レアまつりとあまり変わりない。 人気投票武器ガチャ 人気投票結果をピックアップしたガチャ。2022年は35種類2023年も35種類 水属性体当たり武器PUガチャ あり ★ アロワナイトバタフライ 水属性体当たり武器のピックアップガチャ。常設超激レア武器がでない。確定のない武器が出る。 木属性体当たり武器PUガチャ あり ★ エメラルアックス雷切 木属性体当たり武器のピックアップガチャ。常設超激レア武器がでない。確定のない武器が出る。 火属性弓武器PUガチャ あり 火属性弓武器のピックアップガチャ。常設超激レア武器がでない。2022以降は開催なし? 火属性体当たり武器PUガチャ あり ★ フラガ・ラッハルビアギアブレード 火属性体当たり武器のピックアップガチャ。常設超激レア武器がでない。確定のない武器が出る。 闇属性体当たり武器PUガチャ あり ★ 闇属性体当たり武器のピックアップガチャ。常設超激レア武器がでない。 光属性体当たり武器PUガチャ あり ★ バベルエクスカリバートゥルエノの剣 光属性体当たり武器のピックアップガチャ。常設超激レア武器がでない。確定のないバベルが出る。 新生活サポートガチャ あり 期間限定確定がないキャラも出現するものの、キャラが20種類と多いので狙いにくい。 超激レアルーンPUガチャ ため武器のピックアップガチャ。常設超激レア武器がでない。 超激レアルーンPUガチャ2 ため武器のピックアップガチ2。常設超激レア武器がでない。 メダルガチャ メダルガチャ(七罪) メダルガチャ七つの大罪 幼少シリーズ メダルガチャ(七英雄) メダルガチャ伝説の七英雄 幼少シリーズ メダルガチャ(超激) メダルガチャ超激レア 幼少シリーズ サマーガチャ(メダル) 季節限定メダルガチャ激レア系の夏キャラ。 サマーガチャ(司令塔ネコ) 季節限定メダルガチャ限定は司令塔ネコのみ。 ハロウィンガチャ(メダル) 季節限定メダルガチャ激レア系のハロウィンキャラ。今のところマカラのみ。 クリスマスガチャ(メダル) 季節限定メダルガチャ激レア系のクリスマスキャラ。今のところホ・テイのみ。 ラズベリーマッシュコラボ(メダル) ラズベリーマッシュコラボメダルガチャ今のところキラークオンのみ。 メダルガチャ(5周年記念) メダルガチャ5周年記念限定。パーティネコ仙人&シロちんのみ。 メダルガチャ(5周年記念幼少) メダルガチャ5周年記念限定?七つの大罪と七英雄の幼少シリーズの全てのキャラが出る。
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コ・ポータ・デリシャスティック 更新日:2021/10/23 Sat 18 05 45 タグ一覧 概要 名前 コ・ポータ・デリシャスティック サイズ 成人女性くらい 能力 コンポタ由来の技を出せる・うまい棒を生み出せる 長所 個性を尊重するタイプ 弱点 強く言えない事 亜種 染みチョコーン少佐 上位種 なし 下位交換種 なし ドロップスイーツ うまい棒(コンポタ味) 生息地 デリシャスティック・フォレスト 捕獲/討伐レベル 不明(指揮能力の高さが脅威、でもそれは周りが居てこそ故に) 人物像 リビングラビリンス”デリシャスティック・フォレスト”のエリアボス。 沢山の種類のデリシャスティック・アーミーを束ねる総帥。 規律に厳しい厳格さを持つが、他の仲間が大体楽観的かつ個性が強すぎる事に頭を悩ませている。 だからと言って個性を潰すような事はしない甘さも持っていて、この甘さと厳格さが周りからの”人気”を集め、彼女が総帥の座に就けれた理由なのかもしれない。 最近凄いコーンを食べて凄い技が使える様になったらしい。 使用技 【G・コーン】(ガトリング・コーン) 両腕のうまい棒からコーンを連射。 コーンはほぼ無尽蔵。 他のアーミーも一部は使える。 【ポタージュ・シュトローム】 コンポタの大渦を投げつける。 スープ系アーミーも使える。 【スティック・スマッシュ】 うまい棒で殴打。 皆使える基本技。 アーミーの性質が1番繁栄される。 コ・ポータの場合、トゲ付きの金棒の様な感覚 【コーン・ミーティア】 上空から巨大なコーンの粒を隕石の如く落とす技。 台詞例 「私がコ・ポータ総帥だ。」 「おい!シュウ・マ!行先はそっちじゃない!ス・キーテ!!昼休憩はもっと後だ!チ・ズー!お前は落ち着きすぎだ!!」 容貌・服装 黄色と緑のセーラー服にトウモロコシの帽子を被っている。 固有魔ビリティ 個性伸ばしの方針(他の仲間ユニットの固有技のダメージ+50%) 人間関係 キングショコラータ 小心者のくせに口だけは達者(内心目上と認めていない) ミンティア 同類っぽく感じるな。今度二人きりで色々話してみたいな。 ヘティア 見つめられると悪寒を感じるんだが...💦
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【ガチャを回していろんなコスプレをゲットしよう!】 コスプレは、ガチャで入手することができます。 ガチャはノーマルガチャと、レアガチャの二種類。 いろんな「コスプレしんちゃん」を楽しもう! ・ノーマルガチャ・・・3000メダル ・レアガチャ・・・・・きんのたま30個 ■ ノーマルコスプレガチャで全てノーマルをレベル99にするとレアのみでます! ■ 全てレアのレベルを99にしたら金の玉で激レアのみでます! プレミアガチャ レアリティ 名称 出現確率 編集 あ} あ あ 編集 あ あ あ 編集 あ あ あ 編集 あ あ あ 編集 ゴールドガチャ レアリティ 名称 出現確率 編集 あ} あ あ 編集 あ あ あ 編集 あ あ あ 編集 あ あ あ 編集 シルバーガチャ レアリティ 名称 出現確率 編集 あ} あ あ 編集 あ あ あ 編集 あ あ あ 編集 あ あ あ 編集
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ジャスティファイ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 天 スピード ダート SL★8 83 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1782 1188 297 ×/〇/◎ 1,400m~2,400m/2,000m 99 8910 3564 891 スキル ジャスティファイ(1ターンの間、ダートタイプのスピードが4倍 ) Lスキル 【極】ジャスティコンボ【効果1】ダートタイプの馬の全能力が4.7倍になる。【効果2】6コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが2倍になる。【効果3】全ての敵馬のスピードが0.6倍になる。 ★6進化素材 ケンタッキーダービー プリークネスS ベルモントS レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(風) 進化の蹄鉄(天) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 北米三冠10連ガチャなど ジャスティファイ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 天 スピード ダート SL+★8 94 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1927 1285 321 ×/〇/◎ 1,400m~2,400m/2,000m 99 9636 3854 964 スキル ジャスティファイ(1ターンの間、ダートタイプのスピードが4倍 ) Lスキル 【極+】ジャスティコンボ【効果1】ダートタイプの馬の全能力が5.3倍になる。【効果2】6コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが2倍になる。【効果3】全ての敵馬のスピードが0.5倍になる。 ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 北米三冠10連ガチャなど
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質問どんどん書き込んでください!わかりやすいように、質問は青や緑で書き込むことにしましょう。 top企画概要 ガチャポン本体 カプセルの中身は開けるまでわからない ホリエ案 設置場所 新着はこちら ↓NEW!! 5/22 とりあえずカプセル開けたら閉められないつくりとか。 いろいろ可能性が広がりそう。 ベルニーからの返信。 前川愼生様 ホームページへのお問い合わせありがとうございます。 通常、自販機は個人のお客様にはお売りしておりませんが 1台であれば今回のみ特別で販売させて頂きます。 販売は100円専用自販機のみとなりますのでご了承下さい。 上記内容にてご検討頂き、よろしければお手数ですが 再度ご連絡いただけますでしょうか。 宜しくお願い致します。 とのこと!ので、買います。--sinsho 自販機販売サイト ★TOY WORLD ★ベルニー ↑ベルニーに関しては、個人に販売してくれるか 問い合わせ中です! ベルニーの自販機 業界初となる、100円硬貨と専用コインの2種類のコインに対応するカプセル自販機。 専用コインをDMに添付したり、イベントの参加賞として配布することで集客に結び つけるなど用途は様々で、本来のカプセル自販機としての運営の他、店舗における 販促アイテムとしての活用も見据えた設計となっている。オプション販売として、 プラス2000円で筐体の見栄えを一層華やかにすることができるラッピングシートも 用意。景品補充は、鍵を外してクリアボックスをスライドさせるだけの簡単仕様。 設置場所を選ばないコンパクト設計で、店内のデッドスペースの活用に効果的。 48~75mmφサイズのカプセルに対応。 ■AM関連製品/システム ■ベルニー(http //www.berni.jp) ■発売日/5月 ■サイズ/W315×D390×H1,240mm ■重量/17kg 音も一回しか流れない。 ひねると中からカウントダウンの声がする ひねると中から電子音がして「チクタク」音がする ひねると中から「ひねったな・・」って声がする。 ひねると中からレベルアップのファンファーレが鳴る。 カプセルがチョコレート製。マジ迷惑。 音シリーズ・「冒険の書が消えた音」。←グッド!--sinsho 開けようとひねると空気穴からレモンティーが漏れる。卑猥で不快。←グッド!振動、と合わせるとより不快ッ!--sinsho 小さな魚の模型を入れ、中を水で満たし「水族館」 ひねって開けると薬品が混ざり気体が発生し風船がどんどん膨らみパーン もしくは、膨らんだ風船はそのままどこかへ行ってしまう おにぎり。開けたら台無し。 5/1 奥多摩湖周辺の空気を500mlペットボトルに入れて持ち帰りました。 --yuto51 グッド!!--sinsho 企画概要。 4/29土 追記 「中身が見えてる」が、「開けるとなくなるモノだって」わかるので 「開けられない」もいいんじゃない?とホリエ案。 確かに。--sinsho 4/27木 追記 カプセルを開けたら、先刻まではあった中のものが、開けたことによっ てなくなる。なくなるよう詰めたのはこちらだが、開けてなくしたのは 開けたお前だ。 しかし中になにが入っているのか、何が起こっているのか、確認するに は開けなければならない。 にもかかわらず、開けたことによって、何が「入っていたか」はわかる が開けたことによってそれはなくなってしまう。 密室があって、中でなにか不思議なことがおこっているとして。 なにが起こっているかは開けなければわからない。しかし、開ければも う密室ではなくなっている。先程まで密室だった部屋、になる。中で何 が起こっていたのかはわかるが密室はなくなってしまう。 あらかじめ、中で何かが起こっていることとその部屋が密室であるとわ かっていたら、開けない、ままが一番スリリングなんじゃあないかしら。 ってね。バイト上の空で考えてました。 一ヶ月前くらいから、前川は金澤さん紹介でTBSでバイトをしています。 岩田クンや周藤、倉光くんと同じ職場ですが、待ち時間が長いことがあ ってそのとき本を読むのですが、この間まで今更な感じで森博司読んで たんです。高校のとき某 沼先輩がよく読んでいたため避け続けていたか らなのですが、ミステリは心を無にして読めるので大変重宝しました。 S&Mシリーズは全部よみました。他のシリーズは知りませんが全部密室 ものだったわけですが、そこで思うところがありまして今回ガチャガチャ 言ってるわけです。 ガチャガチャの価値を、取り出してから開けるまでで消費する というコンセプトで 、 ふたが閉じている状態で完成しているが、開けた瞬間に不完全になるものを入れる。 基本的に。 すまん。勝手に修正した。--sinsho ガチャポン本体。 今度話し合うときまでにガチャガチャ本体買っておきます。 ここで買うんですが、どれがいいっすかね。--sinsho ガチャガチャ本体販売サイト←見つけたら、随時更新してください! JINX あミューズ 白いほうが好き。 複数設置するときは赤白交互がいいかもしれないけど。 カプセル小さくてもそこそこの仕掛け仕込めるのかなあ。 --ホリエ これとか。--sinsho カプセルの中身は開けるまでわからない。 NEW! 4/29 カプセルは白・黒などの不透明。中に何が入っているかわからない。 ガチャポンにつきものの、細長い折り畳まれた紙も入っている。 しかし。敢えてクリアーの容器を用いることで 「中身を知らせることで開けられなくする」というのはどうか。 「開けたら中に入ってる高原の空気がどっかいっちゃうけど開ければ」みたいな。 カプセルの中身。(無責任に書いてください。匿名おk。) 主に前川案。他多数。 1.「高原の空気」入りカプセル。 (高原の空気シリーズ。他、世界遺産シリーズ。) 2.「シリカゲル」 (複数個いれ、シリカゲル同士で乾燥しあうという楽園が破壊される) 3.「甲子園の土。」 (ちょっとズレてるけど) 4.「ネジ」 (意味深。) 5.「種。」 (種だけ、もしくは湿った綿と供に入れ外にでたときには芽が出てる) 6.「折り畳まれた紙」 (広げるとA1サイズになる。なにかが書かれている。たとえばワンピース{一繋ぎの宝}のありか。) 7.ふたを開けようとひねるとスイッチが入り、光る 8.ふたを開けようとひねるとスイッチが入り、震える 9.ふたを開けようとひねるとスイッチが入り、中から赤ん坊の泣き声がする 10.「ニュートリノ」 11.「UV」 12.「虚数」 (北澤注 ディラックの海) 13.ふたを開けると「小さな砂漠」が入っている。 14.「どこかのおじさん・おばさんからの励ましの言葉」 (各一枚だけ。つまり、それを引いた人だけに送られる知らない人からの言葉) 15.上記と同じ感じで、「えらい人からの激励の言葉」 (めずらしく当たりっぽい) 16.「ジャンプや4コマの1話分切り抜き」 (自分で並べて読む。こち亀、とかを) 17.ジョジョの「ドドドドド‥‥」の文字が入っている。 (もしくは空中に固定されている) 18.「カプセル密室殺人」シリーズ (カプセルを開けるとそこには男の死体が!密室{カプセル}の中で 起こった殺人事件。ミニチュアで展開) 19.というか出てきたのがタマゴだった。 20.というか出てきたのがふわふわした毛玉だった。 21.カプセルがピンホールカメラキットになっている 22.カプセルを開けるとフィルムが感光してしまう。 23.実はカプセルが脆くて空けようとひねった瞬間にグズグズに崩壊する。 ホリエ 開けたときになんか癒される音がする。 ウミネコの鳴き声とか。 ←俺はこれがいい。--sinsho 木々のそよめきとか。 ツンデレな台詞とか。 →電池と金具の間にスペーサーを噛ませてそれをフタにつなぎ、 開けたら電流が流れて音が出る・・・できるの? バネを仕込んでおいて空けた瞬間にビックリ箱みたいに開く。 空けた瞬間に不規則に逃げ回るような動きをする。 →バネでできるか? 開けたら「手塚ゾーン!」 →球体の内側に絵を貼ると変に見えたよね? マトリョーシカってのは良くも悪くもベタだが、 ガチャガチャをひねってカプセル出して空けたらまたガチャガチャマシーンってのはどうか。 「本体からカプセルを出して空けたと思ったのにィーッ、 中を空けたら出てきたのは本体だったァーッ」 設置場所 どこがいいかしら? 根津の「スカイ・ザ・バスハウス」に頼みたいな。 原美術館にも似たようなのあるしよォォ--sinsho スカイ・ザ・バスハウス そんな高尚なところでなく、もっと普通なところ(にも)置きたい。 生協前とか。ハードル上がるが。 ベビーカーに入れて「ガチャガチャいらんかね~」と売り歩き、 空けた瞬間中から「オギャー」・・・これしかない。 --ホリエ 生協いいね。あの、学祭とか無理すか?--sinsho 学祭?岩田くぅ~ん --ホリエ 無理ぽ --iwata 黙って置くと、誰か困るかな?--sinsho やめれw。ていうかばれたら問答無用で捨てられる --iwata ジェンガなら? うちの学園祭には出すんだけど、東大とかその他学園祭は外部からの 持ち込み企画ってなしなのかね? 責任者に東大生が二人いることが必要だけど、別に外部団体でもいいんじゃないかしら。とりあえず5月の学園祭はすでにあらゆる企画登録が打ち切られているから無理と言うだけで。11月にもあるけど、そっちは俺と無関係なんで知りません。I谷とかに聞いてください。 しかしながら、感覚的にはジェンガもガチャガチャも認められない気がするなあ。企画参加のコストもかなりかかるからお勧めはできない。 以上です。 --iwata そうなると、では「ゲリラ的にやるしかないな」っていう思考の持ち主なん ですが、トラックで広場に乗り付けてジェンがを降ろし、なんだなんだと 皆が思ってるうちに一回ゲームやってトラックに詰め込み去る、みたいな。 sinsho まあ駒場祭ならご自由に。普通に不可能だろうけど。本郷ではやめてください。やろうとしたら、関わった全員東京湾に沈めますよ♪ というのも疲れるので、以降この件に関しては沈黙します。 --iwata 黙って置く、かな。あり得るとしたら。 しかし、あるとしたら駒祭ですね。5月祭は、やはり理系のブースが 面白いお祭りなので文系もしくは芸術系は出る幕がない気がする。--sinsho 坂の上からカプセルをぶちまける。 --ホリエ ↓あと、根津駅のここが気になってる。根津駅B2Fのホーム(綾瀬方面) の端なんだが、ものすごく、ただ、囲まれてるだけの場所。 なんか吹き抜けになってて、上のホーム(代々木上原方面)につながってる。 上にくる電車の音が反響してる。--sinsho
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ジャスティス 150 名前:水先案名無い人 :2005/09/07(水) 23 00 01 ID khSGsdIK0 全ジャスティス入場!! 徳永英明は生きていた!! 更なる研鑚を積みもやもや病から甦った!!! 名盤!! ジャスティスだァ――――!!! 熱血格闘ゲームはすでに我々が完成している!! 燃えろ!ジャスティス学園だァ――――!!! 組み付きしだい投げまくってやる!! 格ゲコマンド投げ代表 グリフォンマスク・ジャスティスハリケーンだァッ!!! 社会派の法廷ドラマなら我々の演技がものを言う!! 法廷のジャスティス アル・パチーノ ジャスティス(1979)!!! 真のウルトラマンを知らしめたい!! 円谷プロ ウルトラマンジャスティスだァ!!! セガールアクションは正直マンネリ気味だが刑事アクションならかつて全階級オレのものだった!! セガールの鉄拳 アウト・フォー・ジャスティスだ!!! 版権対策は完璧だ!! 次回作タイトル候補 テイルズ・オブ・ジャスティス!!!! 全メタルのベスト・マスターピースは私の中にある!! ヘヴィメタルの神様が来たッ メタリカ・メタルジャスティス!!! タイマンなら絶対に敗けん!! アメリカン忍者のカタナ見せたる ガルフォード ジャスティスブレードだ!!! 上連雀三平(なんでもあり)ならこいつが怖い!! フランス書院のピュア・肉棒射精漫画 アナルジャスティスだ!!! ADKから炎の対空技が上陸だ!! ジャンヌ様 ジャスティスソード!!! ルールの無いケンカがしたいからプレジデント(大統領)になったのだ!! ブッシュのケンカを見せてやる!!インフィニット・ジャスティス!!! めい土の土産に背骨バキ折ってやるッ!とはよく言ったもの!! 達人のスタンドが今 実戦でバクハツする!! エンヤ婆 「正義(ジャスティス)」だ―――!!! 制作 ポール・ディニ&アレックス・ロスこそが地上最高の代名詞だ!! まさかこの作品がきてくれるとはッッ JLA リバティ&ジャスティス!!! 作りたいからここまできたッ スタッフ現在消息不明!!!! ティアラのちゃぶ台返し(大バカ)AVG ジャスティス・スレイブだ!!! オレたちは18禁最強ではない戦隊作品で最強なのだ!! 御存知MAIKA 超光戦隊ジャスティスブレイド・秘密結社でGo!!!! 戦隊物の本場は今やエロゲにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ソフトハウスキャラ・レベルジャスティスだ!!! やかましィィィィいッ説明不要!! 夏はマシンガン!!! 冬もマシンガン!!! 祝進藤出演 デュエルセイヴァー・ジャスティスだ!!! 携帯機は外でも遊べてナンボのモン!!! 超実戦携帯機!! 本家バンダイからデジモンアクセル ジャスティスゲノムの登場だ!!! 世界は私のもの 邪魔する人類は思いきり屠り思いきり屠るだけ!! ギルティ・ギア統一王者 元ラスボス・ジャスティス 自分を試しに地球へきたッ!! プロレス全ハッスル星雲チャンプ ハッスル・ジャスティス!!! 品揃えに更なる磨きをかけ ”セレクトショップ”アン・ジャスティスが帰って来た!!! 今の自分に死角はないッッ!! シュート・パチスロ ナイトジャスティス!!! 超マイナー商品のオマケシールが今ベールを脱ぐ!! 明治乳業から 闘将ジャスティスの伝説だ!!! ファンの前でなら山根和俊はいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 超弩級戦士ジャスティス こいつは極上だぜ!!! 続編の発売はどーしたッ デコの炎 今は灯かずッ!! スタッフもスポンサーも思いのままならず!! マジドロ・ジャスティスだ!!! 特に理由はないッ スーパーヒーロー軍団が強いのは当たりまえ!! 結構仲悪いのはないしょだ!!! DCオールスター集結! ジャスティスリーグがきてくれた―――!!! 世界で磨いた実戦サーフボード!! 株式会社ミッションのデンジャラス・ライオン ジャスティスサーフボードだ!!! 競馬だったらこの馬を外せない!! 超A級競走馬 シルクジャスティスだ!!! 超一流エージェントの超一流の乱舞技だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ キャプテンアメリカの超必殺技!! ファイナル・ジャスティス!!! 超必殺技はこの技が完成させた!! ナッシュ対空の切り札!! サマーソルトジャスティスだ!!! 若きホモが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ アスラン・ザラッッ 少なくともキラとカガリは君を待っていたッッッジャスティスガンダムの登場だ――――――――ッ 関連レス 153 名前:水先案名無い人 :2005/09/07(水) 23 53 18 ID zJ5cOoa7O ジャスティス岡田・・・はいるわけないか 154 名前: ◆Tearhy9K0s :2005/09/07(水) 23 53 54 ID eP8FzrxD0 150-152 最後を除いてGJ。 >やかましィィィィいッ説明不要!! 夏はマシンガン!!! 冬もマシンガン!!! やかま新藤ファンの自分には嬉しい。 155 名前:水先案名無い人 :2005/09/08(木) 00 02 56 ID vh038IGt0 漏れ的にはブッシュの作戦じゃなくて、パクリエロゲ作ってる方だったら完璧だったw 156 名前:水先案名無い人 :2005/09/08(木) 00 07 26 ID /4NOzEZv0 最後のはジャガッタのポジションにして、ピンク髪のゆうじろうが潰して∞に入れ替えじゃないか? 157 名前:水先案名無い人 :2005/09/08(木) 00 53 13 ID 6NeZ86Tt0 極上だぜ!! コメント 名前