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宇宙からの使者 044 ヒートロン 前衛 レア5 Lv1 Hp5アタック 2P Lv2 Hp5アタック 3P Lv2まで上がる 性格「ヒールアップ」 回復魔法をかけられるとパワーが1上がる 平和を愛する大宇宙からの使者ヒートロン。武器や防具の装着を嫌い、常に己の身一つで敵と向き合う。そんな彼の身体を癒してあげたなら、その優しさにきっと、彼は応えてくれるだろう。
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ナビ ヒートマン ヒートマン 900 フレイムタワー 80 グランドバーナー 100 ヒートスタンプ 100 ヒートマンV2 1100 フレイムタワー グランドバーナー ヒートスタンプ ヒートマンV3 1300 フレイムタワー 120 グランドバーナー 160 ヒートスタンプ 160 バトル考察 出現場所 ヒートマン 火野ケンイチ(デンサン空港-第7話~) ヒートマンV2 火野ケンイチ(デンサン空港-第8話~)、パパの研究室(SSSライセンス試験ナビマスター) ヒートマンV3 火野ケンイチ(デンサン空港-第8話~)
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【名前】 ヒールナビ 【読み方】 ひーるなび 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 量産型の為多数 【属性】 無属性 【所属】 個体による 【登場作品】 全作 【基本装備】 ファイターソード 【詳細】 全作品に登場するガラの悪いネットナビ。「1~2」、「3~5」、「6」でデザインが異なっている。 「ヒール」とは悪役、悪玉の意味で、類語の「ヴィラン」と比べると完全な悪人というよりは卑怯者、狡い奴というイメージが強く(*1)、元はプロレス用語であったことから「悪を演じる者」というニュアンスも含まれる。 その作品の悪の組織の手下として登場したり、ウラインターネットの住人となっている事が多いが、外見だけで中身は善良なヒールナビも中には存在する。 その場合はやはり、「顔つきが怖いだけで本当は臆病」といった、損な生き方をしている者が多い。 「口は悪いが心根はまとも」とか、「義理人情に厚くて涙もろい話には弱い」とかで外見で損してるパターンがあることを考えると、「中身が悪人(ヴィラン)」ではなく「外見が悪人(ヒール)」というコンセプトの量産型モデルなのだろう。 後半の作品では「ウイルスを放つがいいか?(意訳)」といったバトルの観戦が好きなヒールナビが登場する。 負ければ容赦なくデリートだが、勝つと大抵はレアなチップをくれる。 イベントでウイルスをけし掛けてくる事が最も多いタイプのナビ。 殆どの作品ではウイルスを蹴散らすと負けを認めたり、画面から勝手に消滅したりする事が多いが、『4』でのみウイルス任せにせず自ら戦いを挑んでくる。 シナリオの途中で戦う雑魚タイプとトーナメントで戦うボスタイプの2タイプがおり、雑魚タイプはウイルスを従えながらスモールボムとロングソードで攻撃。 ボスタイプはホウガンとファイターソードに変わっており、ウイルスを2体まで召喚してくるようになっている。 ちなみにボスタイプは、ウイルスをそれ以上召喚できない時にウイルスを応援(あるいは命令)する様な仕草を見せる。召喚するウイルスは常にランク1なので、応援せずに自分で攻撃したほうがよさそうなものだが… 暗黒チップの試練では最後にSPまで登場し、プレイヤーを絶望の淵に立たせた……と言いたいが、ぶっちゃけお供の方が凶悪であったり。 「4」のトーナメントの対戦相手についてはガンテツのナビ、クラッシャー、ジュアを参照。 また、ヒールナビの姿をしたナビブラックがブラックアースに出てくる。 パークエリアには、女性型のモブナビにアタックするヒールナビも登場した。女性型のモブナビ曰く「お友達からなら、お付き合いしてもいい」らしい。 1と2では、緑ノーマルナビを紫にした人相の悪い見た目。 2でも特別任務で人相悪いネタになっている。 3から5は、500系新幹線を連想させる円錐形の頭。 6は、1のストーンマンをスマートにさせてトゲを生やした感じ。なお、赤み版もいるが、そちらは言わばカタギに危害を加えないがウラを荒らす部外者ヤクザは容赦はしない極道ポジらしく、ウラ入り口で話しかけると、WWW側の緑ヒールナビをコテンパンにしたことがうかがえる。(*2)
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ヒードラン No.485 タイプ:ほのお/はがね 特性:もらいび(炎を受けると炎技の威力が1.5倍になる) 体重:430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 91 90 106 130 106 77 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね こうかなし どく ※特性「もらいび」により、ほのお無効 ヒードラン 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 9 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 17 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 25 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 33 かみくだく 80 100 あく 物理 15 41 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 49 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 57 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 65 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 73 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ★ 81 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 88 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 96 マグマストーム 120 75 ほのお 特殊 5 ★ ★ポケモンレンジャー 光の軌跡で配信されたヒードランはLv50で習得済み 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 (Lv.) ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 (Lv.) ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 (Lv.) ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 ポケモンレンジャー 光の軌跡で配信 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♂:♀=1:1 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヒードラン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki(第4世代) - ヒードラン ネタポケまとめwiki - ヒードラン
https://w.atwiki.jp/naianakikaku/pages/834.html
211 396 :大黒屋 ゴクオー/平塚 獄王(男)種族:閻魔大王 所属:いかせのごれ高校2-2兼アースセイバー 212 396 :大黒屋 ブレラ 種族:忘れられた古傘 立場:ゴクオーが愛用する傘 213 397 :ポケモ 長谷部 遊斗(男)18歳 特殊能力:ポーカードライヴ 所属:アースセイバー 214 398 :十字メシア 無々世(男)年齢不詳 特殊能力:ハザードファクター(危険因子化)種族:人無(ひとでなし) 215 399 :YAMA 彩香(女)16歳 特殊能力:先入観 所属:いかせのごれ高等学校兼ウスワイヤ 216 400 :キャスケット 妖野 瞳子(女)17歳 ナイアナ:邪眼の悪夢 217 400 :キャスケット 背月 一助(男) ナイアナ:釘の悪夢 218 400 :キャスケット 背月 乃瀬(男) ナイアナ:突進の悪夢 219 402 :びすた シキ 種族:猫又 立場:いかせのごれの野良猫のボス 220 403 :十字メシア ミノリ(女)17歳 ナイアナ:怪談の悪夢 所属:いかせのごれ高校2-2 221 405 :どろお クロ(男)16歳 ナイアナ:??? 特殊能力:パンダヒーロー 222 412 :大黒屋 シン・シー(男)20代後半 特殊能力:御見透視(オミトオシ) 立場:放浪者 223 412、 519 :大黒屋 海女海 海海(女)16歳 所属:いかせのごれ高校2-1、同高校新聞部 224 413 :スゴロク 夜(ナハト)(女)9年前当時では18歳前後 特殊能力:ヒートコンダクト 立場:ホウオウグループの生体兵器 225 414 :鶯色 ヒトミ(女)20代前半 特殊能力:精霊使役(?) 所属:武器工場 226 415 :しらにゅい 代雪(男)年齢不詳 特殊能力:空想少女 所属:ポリトワルサーカス団 227 416 :びすた チエ(女)15歳 特殊能力:クリーピングデューティー(増殖の夢) 所属:ポリトワルサーカス団 228 417 :鶯色 コトム(男)18歳 特殊能力:ステアフィーリングス(感情操作) 所属:ポリトワルサーカス団 229 418 :スゴロク 茉理(女)16歳 特殊能力:マリオネッター 所属:ポリトワルサーカス団 230 419 :(六x・) アズール(女)15歳前後 種族:妖弧 立場:ランカに仕えている 231 421 :大黒屋 ミュウ(女)16歳 ネオカタボリズム:幸福の夢 所属:ポリトワルサーカス団 232 422 :光機 クツナ(女)18歳 特殊能力:セカンドサイト 所属:ウスワイヤ 233 423 :樹アキ ミチル(男)17歳(未確定)特殊能力:再生力 所属:ホウオウグループ 234 424 :ネモ 九重 十(男)23歳 特殊能力:二重空間 所属:ポリトワルサーカス団 235 425 :YAMA エミール・ジンジャー 特殊能力:ディメンション・パーツ 所属:ポリトワルサーカス団 236 426 :キャスケット 梓夕 虎雪 16歳 ナイアナ:激突の悪夢 所属:ポリトワルサーカス団 237 426 :キャスケット 三中 李奈 16歳 ナイアナ:溶鉄の悪夢 所属:ポリトワルサーカス団 238 426 :キャスケット マイク・フレイトア(男)12歳 ナイアナ:塩酸の悪夢 所属:ポリトワルサーカス団 239 427 :キャスケット 紅雷 鈴 17歳 ナイアナ:蝋の悪夢 所属:ホウオウグループ 240 427 :キャスケット 紅雷 令 17歳 ナイアナ:地割れの悪夢 所属:ホウオウグループ 181~210← 企画キャラ一覧 →241~270
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概要 ヒーローは雇うことで自動で攻撃をしてくれる。 ゲームをしていない間もお金を稼いでくれる。 ヒーロー 各ヒーローはロックされた7つのスキルを持っている。スキルはヒーローのレベルを10,25,50,100,200,400,800まであげると解放される。 レベル1000になると進化することができ、DPSが上昇する。 名前 雇用金貨 初期DPS レベル10 レベル25 レベル50 レベル100 レベル200 レベル400 レベル800 Takeda the Blade Assassin 50 5 +50% DPS +100% DPS +10% 全ダメージ +10% クリティカルダメージ +1000% DPS +25% 全ダメージ +10000% DPS Contessa the Torch Wielder 175 16 +5% タップダメージ +100% DPS +1000% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +10% 全ダメージ +10% 金貨ドロップ +10000% DPS Hornetta, Queen of the Valrunes 674 56 +150% DPS +10% 金貨ドロップ +10% 全ダメージ +0.4% タップに加算されるDPS +20% 宝箱金貨 +1% クリティカル率 +30% 全ダメージ Mila the Hammer Stomper 2.85K 208 +100% DPS +800% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +500% DPS +5% クリティカルダメージ +20% 全ダメージ +20% 宝箱金貨 Terra the Land Scorcher +300% DPS +10% 金貨ドロップ +0.4% タップに加算されるDPS +15% 金貨ドロップ +20% 宝箱金貨 +5% タップダメージ +10000% DPS Inquisireaux the Terrible +200% DPS +700% DPS +10% 全ダメージ +20% 全ダメージ +5% クリティカルダメージ +2% クリティカル率 +10000% DPS Charlotte the Special +200% DPS +5% ボスへのダメージ +7% ボスへのダメージ +600% DPS +5% タップダメージ +20% 宝箱金貨 +30% 全ダメージ Jordaan, Knight of Mini +200% DPS +10% 全ダメージ +0.4% タップに加算されるDPS +15% 金貨ドロップ +20% 宝箱金貨 +1900% DPS +20% 全ダメージ Jukka, Master of Axes +150% DPS +5% ボスへのダメージ +30% 全ダメージ +5% クリティカルダメージ +5000% DPS +25% 全ダメージ +10000% DPS Milo and Clonk-Clonk +150% DPS +1% クリティカル率 +5% ボスへのダメージ +15% 金貨ドロップ +20% 宝箱金貨 +25% 宝箱金貨 +15% 全ダメージ Macelord the Ruthless +200% DPS +750% DPS +5% タップダメージ +0.4% タップに加算されるDPS +15% 金貨ドロップ +1% クリティカル率 +3800% DPS Gertrude the Goat Rider +250% DPS +10% 全ダメージ +5% ボスへのダメージ +5% クリティカルダメージ +0.4% タップに加算されるDPS +5% タップダメージ +20% 金貨ドロップ Twitterella the Tweeter +150% DPS +850% DPS +5% タップダメージ +20% 全ダメージ +30% 全ダメージ +5% クリティカルダメージ +1500% DPS Master Hawk, Lord of Luft +200% DPS +800% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +400% DPS +10% 金貨ドロップ +10% クリティカルダメージ +20% 金貨ドロップ Elpha, Wielder of Gems +300% DPS +40% 全ダメージ +5% ボスへのダメージ +2% クリティカル率 +15% クリティカルダメージ +20% 宝箱金貨 +10000% DPS Poppy, Daughter of Ceremony +350% DPS +25% 宝箱金貨 +20% 金貨ドロップ +5% ボスへのダメージ +7% ボスへのダメージ +15% 全ダメージ +20% 全ダメージ Skulptor, Protector of Bridges +150% DPS +900% DPS +10% 金貨ドロップ +10% 金貨ドロップ +10% タップダメージ +10% クリティカルダメージ +25% 金貨ドロップ Sterling, the Enchantor +400% DPS +500% DPS +5% ボスへのダメージ +450% DPS +5% タップダメージ +20% 宝箱金貨 +15% 全ダメージ Orba the Foreseer 2.46bb 1.23aa +200% DPS +1000% DPS +0.5% タップに加算されるDPS +5% タップダメージ +10% 全ダメージ +10% 金貨ドロップ +10% 全ダメージ Remus the Noble Archer 73.80bb 46.56 +250% DPS +600% DPS +20% クリティカルダメージ +450% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +10% タップダメージ +10% 金貨ドロップ Mikey the Magician Apprentice 2.44cc 1.24bb +200% DPS +5% タップダメージ +30% 全ダメージ +2% クリティカル率 +10% 全ダメージ +20% 宝箱金貨 +10000% DPS Peter Pricker the Prickly Poker 244cc +250% DPS +750% DPS +10% 全ダメージ +500% DPS +20% 全ダメージ +30% クリティカルダメージ +20% 全ダメージ Teeny Tom, Keeper of the Castle 48.70dd +200% DPS +800% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +20% クリティカルダメージ +10% タップダメージ +2% クリティカル率 +10000% DPS Deznis the Cleanser 19.50ee 4.47dd +200% DPS +500% DPS +1200% DPS +15% 金貨ドロップ +20% 宝箱金貨 +9000% DPS +15% 全ダメージ Hamlette, Painter of Skulls 21.40ff 3.90ee +220% タップダメージ +5% タップダメージ +0.4% タップに加算されるDPS +10% 全ダメージ +15% 金貨ドロップ +2% クリティカル率 +15000% DPS Eistor the Banisher 2.36hh +350% DPS +650% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +5% ボスへのダメージ +10% 全ダメージ +5% ボスへのダメージ +12% 金貨ドロップ Flavius and Oinksbjorn 25.90kk +300% DPS +700% DPS +10% 全ダメージ +10% ボスへのダメージ +2% クリティカル率 +30% クリティカルダメージ +20% 宝箱金貨 Chester the Beast Tamer 28.50pp 40.40oo +350% DPS +1% 全ダメージ +400% DPS +600% DPS +20% クリティカルダメージ +3% クリティカル率 +15% 全ダメージ Mohacas the Wind Warrior 3.14ww 772.47uu +330% DPS +550% DPS +10% 金貨ドロップ +10% タップダメージ +20% 金貨ドロップ +10% 全ダメージ +30% 金貨ドロップ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/195.html
コーヒー (とある魔術の禁書目録) 使用条件 条件なし 効果 [戦闘][対抗(M、固有)] 「熱膨張って知ってるか?」と言いながら、この能力カードを使用することで、対象の[M]または[固有]をその戦闘中使用不可にする。 このカードは1度使用したら破棄する。 備考 「熱湯の中に浸け込んでりゃ、細かいパーツの一つ二つは歪んじまうだろ!!」 この能力カードへの意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oitabeppu/pages/11.html
※追加修正もちろん大歓迎 まずは思うことを書きましょう。かぶっててもいいし。そのあと整理していきたいな ルール 箇条書きにする 誰でも、何でも書いていい 建設的に。煽らない、イヤミを書かない、皮肉を書かない、ちゃかさない 質問方法は大分ヒートデビルズへの質問方法検討で決める 検討中の質問事項 どれだけの収入があって、どれだけの出費があって赤字になったか 今期の営業的な展望 来期以降の営業的展望 社長はいつまで中野さんで兼務なのか 赤字をどれだけ減らせば持ちこたえられるのか ブースタークラブ会員募集以外に協賛金など考えているのか ブースタークラブの会員価格はもっと安くできなかったのか?その方が、多くの人の入会が見込めたのでは?? ブースタークラブの会員特典、もうちょっと見直してほしい.これは初年度から言われてるから、いい加減ブースターの意見も反映してほしい DeeDeeくんのフワフワを購入した理由やその経費(1回利用するとどのくらいかかるのか?) ブースタークラブ参加者を増やすという作戦を取っているけどそれだけで本当にいいのか ビンスロールさんの名前はまだ会社概要に残ってるけど、資本金はどうなったのか 外国人選手が9月11日時点で契約してないけど選手の数は大丈夫か 9月20日大分パルコで鈴木選手が出演して「5F メンズビギ MEN S BIGI リニューアルオープン企画」をやったみたいだけど、その告知をHPでしてないですよね?おそらく広報ミスだと思いますが広報担当とイベント担当の連携を上手くとって欲しい。こういうヒートデビルズとしては小さなイベントでも大きく宣伝してヒートデビルズを知ってもらうことが今の状態では大事なはずなので。 ※DeeDee君のふわふわっちなんやったっけ? →ビーコンプラザに入って、会場に入るところにおいてあった、 空気で膨らましてあって、中に入って子どもがピョンピョン飛び跳ねて遊ぶDeeDee君かと 質問 清書 質問がたくさんあるので意見交換会でいきなり質問するのではなく清書して事前にまとめてメールで送りました(9月24日) これ以外の質問は当日(9月27日)に聞くことになります。 ※意味はそのままでちょっと丁寧にしたり、分かりやすくしたり。 ※表現方法とか質問意図が違うよとかあったら教えてください ※ヒートデビルズへの疑問点も追加しました 1、会社の状態について 今までの収入・支出の内容を可能な範囲で教えて下さい。 <質問案1 今後の営業的な展望を分かる限りで教えて下さい。 <質問案2と3 現在、中野社長はbjリーグと兼務ですがこの先も兼務が続くのでしょうか。 <質問案4 今年は現在で6000万ショート言うことですが6000万の赤字を減らせば持ちこたえられると考えていいのでしょうか。(報道の中で「現在6000万ショートで・・」と言う発言があったのでそれを含む形でこれにしました) <質問案5 ビンスロールさんの名前は現在の会社概要に記載がありますが、今後も経営に参加されるのでしょうか。 <質問案11 ※上記質問案11を踏まえた質問について・・・ビンスロール氏は、株式会社大分バスケットボール・コミュニケーションの株主なので、株式を誰かに売却しない限り、出資はし続けていることになります。むしろ、この質問は「今後も関わり続けるのかどうか」に質問のポイントがあるように感じたので、修正してみました。 現在のスタッフだけで手が回ってないように感じます。(誕生日カードが遅れたりクラブ会員へのサポートが行き届かない場合があるなど)そういった試合以外の部分でもボランティア可能な部分があれば手伝えるブースターは出てくるかもしれません。 2、これからの対策について 現在の経営難の対応としてブースタークラブ会員増に現在力を入れているが、協賛金などは考えているのでしょうか。 <質問案6 ブースタークラブ会員の設定価格が高く感じます。もう少し安い方が多くの入会が見込めると思いますが、この値段設定にした意図をお聞かせください。また低価格のパターンの検討の余地はございますか。 <質問案7 ブースタークラブ会員を増やす他に対策などはどの様なものを考えているのか教えて下さい。<質問案10 3、ブースタークラブについて ブースタークラブの会員特典の内容を見直してほしいです。またこのような意見は初年度から言われてるのでブースターの意見が反映できるような仕組みづくりをしてほしい。<質問案8と疑問点7 4、試合会場演出・イベントについて DeeDee君のトランポリンの導入意図と1回の利用経費を教えて下さい。利用者がいないように見受けられますが、稼動をやめれば経費削減に役立つのではないでしょうか。(質問の原文を一応汲み取ったつもりですがこれでいいかな?) <質問案9 イベントを行う際にホームページ上で告知がされない場合があります。9月20日で大分パルコで鈴木選手が出演したものは告知がありませんでした。広報担当とイベント担当の連携を上手くとって欲しいです。<質問案13 会場内での売店数をもっと増やし地元の企業に対して間口を広げるといいと思いますがどうでしょうか。< 疑問点6 5、チケットについて これまでのシーズンで球団が配った無料招待券があると思います。これについてのメリット、デメリットはどのように考えてるのでしょうか。無料招待券はまだ試合を観たことが無い人に観戦してもらうことはできますが、無料で来たお客さんはリピーターになりにくいとも感じますし、チケット代収入が落ち、デメリットのほうが大きいと感じることもあります。< 疑問点9 6、試合開催地について ブースター間でも意見が別れますが別府以外での開催について球団がどのような方針・考えをもっているのかお聞かせ下さい。 ①反対意見 今季は別府市以外の地域でも試合を行うようですが、2年目に同じように開催会場を分散させて批判もあったと思います。本拠地での地固めを優先させるべきだと思います。 <疑問点5 ②肯定意見(条件付) 本拠地以外での試合開催は県下へのアピールにもなっていいと思いますが、PRが足りない部分も感じられます。後援会がある場所での宣伝活動は活発ですがそれ以外の地域では球団側が今以上に出向き宣伝をすることも必要だと感じます。 また県北在住者から「宣伝活動を手伝いたいが後援会が必要なんでしょうか」と言う声もあります。 7、球団側とブースター側の意見交換について 今回のような「球団とブースターの話し合い」や「球団のブースター及びファン(潜在的スポンサー候補まで含む)へ向けたオープンスタンスな報告」を定期的に行って欲しいです。大分ヒートデビルズが県民球団を名乗り地元別府ひいては大分県全域、県外在住ののブースターに対して共有財産となるためには、こういった球団の姿勢は重要だと思います。是非とも継続して定期的に行って欲しいです。 ※「不定期でも良いので・・」と書いてありましたので強く「定期的開催を希望します」と言う表現にしてます。 ※外国人の基本契約合意の発表があったのでの質問は削除(案書いたのはおにょ)<質問案12
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登録日:2010/03/18(木) 01 22 01 更新日:2024/03/17 Sun 19 16 24NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 485 DPt ごぼっ! はがね ひでりのいわと ほのお ほのおのからだ もらいび アニメで普通のポケモン扱い ゴキブロス サターン ザルな封印 トカゲ ドラン ネタポケ ハードマウンテン バク ヒードラン ポケモン ポケモン解説項目 マグマ モブ リバースマウンテン 三宅健太 伝説なのに雌雄あり 伝説のポケモン 地面4倍 得手不得手が激しい 新無印 準伝説 火口 火山 玄人向け 第四世代 鋼/炎固有複合 隠れ特性10年お預け 黒いアイツ 出典:ポケットモンスター 神とよばれし アルセウス、1話『サトシとゴウ!シンオウフェスにゴー!!』、22年1月21日から配信開始。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場する伝説のポケモン。 ■データ 全国図鑑No.485 分類 かこうポケモン 英語名 Heatran 高さ 1.7m 重さ 430.0kg タマゴグループ 未発見 性別比率 ♂50♀50 タイプ ほのお/はがね 特性 もらいび(ほのおタイプの技を受けると技のダメージや効果を無効化し、自身のほのおタイプの技の威力を1.5倍にする) 隠れ特性 ほのおのからだ(接触技を受けると3割の確率で相手をやけど状態にする) 種族値 HP 91 攻撃 90 防御 106 特攻 130 特防 106 素早さ 77 合計 600 努力値 特攻+3 4倍 じめん 2倍 みず/かくとう 1/2 ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン 1/4 くさ/むし/こおり/はがね/フェアリー 無効 どく 目次 ■データ ■概要 ■ゲームでのヒードラン ■対戦でのヒードラン ■アニメでのヒードラン ■映画でのヒードラン ■概要 火山地帯であるハードマウンテンの最奥部にすむと言われる伝説のポケモン。 身体のところどころに金属の装甲を纏った赤いトカゲ(?)のような姿をしている。 マグマのような灼熱の温度の血液が身体中を循環しており装甲はその温度で溶けかけている。 名前だけ聞くとバリバリなドラゴンっぽいポケモンのようにも思えるが決してそんなことはない。 その全体的に丸みを帯びたデザインにはどこか一般ポケに近い雰囲気もあり、見た目だけで伝説のポケモンと分かる人は少ないかも。 十字の爪を食い込ませて天井や壁をはい回る能力があるが、 『ダイヤモンド・パール』の図鑑説明では何故かこの部分だけがピックアップされ図鑑説明が全然伝説っぽくなく、 多くのトレーナーの笑いを誘った事からネタポケ扱いされている。 じゅうじの つめを くいこませ てんじょうや かべを はいまわる どう考えても黒いアイツです。本当にありがとうございました。 以下のコピペも有名。 ヒードランコピペ アルセウスは宇宙を創造した そしてディアルガは時を作り、パルキアは空間を作りだした 同時期に生まれたギラティナは、この世の裏側に住み着き、その世界を守護している 三匹の神、ユクシー、エムリット、アグノムはそれぞれ知識、感情、意思の尊さを人々に伝えた ダークライは人々に悪夢を見せ、三日月の化身クレセリアはその悪夢を消してくれる 古代人によって封印されたレジアイス、レジロック、レジスチルを従えるレジギガスは大陸を動かした 一方、ヒードランは十字の爪を食い込ませて壁や天井を這い回っていた この事から多くのトレーナーに通称「ゴキブロス」と親しみを込めて呼ばれている。 ただしトカゲの姿で登場する事も多い、かの有名な炎の精霊サラマンダーや実在するトカゲのファイアサラマンダーの方がモチーフである可能性もある。 特にファイアサラマンダーはヒードランと模様が少し似ていたりもする。 もともとはアルセウスがシンオウ地方を創造する際に零れ落ちた滴からハードマウンテンと共に産まれたらしい。 しかしヒードランの影響でハードマウンテンの火山が噴火する為「かざんのおきいし」により封印されてしまった。 また何故か伝説のポケモンでラティ兄妹のように明確な性別設定が無いのに♂♀が存在する。 また孵化歩数の内部数値が一般ポケ並に少ない(実際にタマゴは作れないが内部では設定されており、多くの伝ポケは孵化歩数が多い)。 これと前述の図鑑説明文も合わせ、元々は一般ポケモンとして開発されてたのでは、と噂されている。 ■ゲームでのヒードラン 上記の通り四天王攻略後に行く事の出来る「ハードマウンテン」に登場。 バクと共に「ハードマウンテン」の奥地へ赴き「かざんのおきいし」を入手し、バクと別れた後にもう一度奥地へ向かうと出現する。 石を人の力でちょっとどかしただけで解かれる封印とかどんだけ適当なんだとか言っちゃいけない。 ちなみにプラチナでは途中で新規イベントが追加されヒードランをギンガ団の残党が利用しようとするがハンサムとプレーヤーの手により阻止される。 初期レベルはダイパだと70だがプラチナでは50となりレベル50のワイヤレス戦に出場出来るようになった。 ……が、これ以上レベルを上げられない=ロクに努力値を振ることができないので実質使用不可なのと変わらない。 いずれにせよHGSSフラットルールが追加されて以降は意味がなくなったが。 エンカウント時の鳴き声は「ごごぼっ! ごぼぼぼっ!」 決して嘔吐じゃありません、鳴き声です。 トレーナーではバトルタワーのフロンティアブレーンであるクロツグさんが49勝目の本気版で使用する。 ダイパでは『ひかりのこな』によるタワークオリティ誘発、 プラチナでは『きあいのタスキ』からの「だいばくはつ」で相討ち(タワーの相討ちは負け扱い)を狙ってくる理不尽な奴である。 また『ポケモンレンジャー 光の軌跡』との期間限定の連動により通常覚える事の出来ない「ふんか」を覚えたヒードランが入手出来る。 余談だがHGSSでは教え技で「むしくい」を取得し、よりゴキブロスに近づいた。 『ブラック2・ホワイト2』にて久しぶりに登場。 新マップ「リバースマウンテン」に出現。レベルは68。 しかし、捕獲するには18番道路に落ちている「かざんのおきいし」が必要。 余談だが、ヒードランが出現する演出は 上から「ひゅ~~~~~~」と落ちてきて 「ぺちゃ。」と着地。 となっており、更にゴキブロスに近づいた。 第六世代の『ORAS』ではマップの広がった「ひでりのいわと」にて出現。レベルは50。 マボロシの場所に出現せず、何故「えんとつやま」ではないんだというツッコミがあったりなかったり。 道中のイベントでジムリーダーのアスナが彼(彼女)を探しに来ている様子を見ることが出来る。 第七世代では『ウルトラサン』において、ウルトラスペースゼロの洞窟ステージに登場。 ウルトラムーンにのみ登場するレジギガスとは対の関係になっている。 第八世代の『ソード・シールド』ではエキスパンションパス『冠の雪原』が入手に必要となる。 新たに解放された「カンムリせつげん」にてダイマックスアドベンチャーを行う事で入手可能となっている。 Pokémon LEGENDS アルセウスではED後にメインクエストを進める事で捕獲イベントが発生する。 かこうポケモンらしく群青の海岸の火吹き島、火山内部にて出現する。 火のバリアを纏っているのでアイテムの「どろだんご」を投げてバリアを剥がす必要がある。 ■対戦でのヒードラン ゴキブロスの名でネタにされているヒードランだが、準伝説ポケモンなだけあり性能は高い。 特に特攻が高く、物理・特殊共にアタッカーとしては高めの水準の耐久を備える。 意外な事にこう見えて素早さも77と割とある方で、最速でスカーフを持たせるとパオジアンやテツノツツミの上を取れるなど、意外と調整も捗る。 タイプは第9世代に至るまで唯一のほのお・はがね複合。 加えて特性はほのお技無効の「もらいび」。 初登場時の第四世代~第五世代では弱点3に対して耐性10・無効2と多くのタイプの技を半減・無効化できる強固な耐性を誇っていた。 一方で弱点はじめん4倍を筆頭にかくとう・みずが2倍と弱点もメジャーという極端な耐性を持つ。 この時代においてはがね対策にはほのお技が採用されることが多く、はがねタイプでありながらほのお技が効かないのはヒードラン固有の強みといえる。 ちなみに同期のクレセリアとは相性補完がほぼ完璧で互いに弱点を半減・無効にすることができる。当時一貫したのはみず技のみでクレセドランと呼ばれる並びが流行することに。 第六世代以降は鋼に対してゴーストと悪が等倍になったため補完にほころびが生じたが現在でもそれなりに採用される並びとなっている。 相手による得手不得手の差が激しいやや玄人向けなポケモンだが、選出するポケモン次第ではヒードラン1体で詰む可能性もあるので対策を練っておきたい。 前述のとおり耐性が多いおかげで交替出しはしやすく、特にほのおとドラゴンを両方半減以下に出来るのはヒードランだけ。 後に第六世代(XY)でマリルリも半減以下で受けられるようになったが、代わりにヒードランはフェアリー技を4分の1に出来るという個性を得た。 現在フェアリーに対して二重耐性を持つのはこのポケモンとヤトウモリ系統と第9世代で登場した2種族のみである。 専用技「マグマストーム」は超強化版「ほのおのうず」と言える代物。 スリップダメージでタスキ潰しができ、更に交代を封じる事でノコノコ出てきた受けポケをロックしながら「ちょうはつ」や「みがわり」「きんぞくおん」でなぶり殺しに出来る。 しかし命中率は「かみなり」並に不安定。撃ち合う技でもない為スカーフとの相性も悪い。 さすがに不安定が過ぎたか第5世代で命中率が75に上昇した。しかし第6世代でスリップダメージが強化された影響で威力が100まで落とされてしまった。 その他、特殊ほのお技は一通り揃っている為、選択肢には全く困らない。 一方はがね特殊技は「ラスターカノン」頼りだが、こればかりは仕方がない。 攻撃も90あるため物理技もある程度使いこなせる。 長い間はがね技は「アイアンヘッド」、ほのお技に至っては「ほのおのキバ」止まりであり、物理で立ち回るのは向いていなかったが、 第8世代で「ヘビーボンバー」、第9世代で「フレアドライブ」を習得し、一応改善傾向にある。 サブウェポンは「だいちのちから」「あくのはどう」「だいばくはつ」「りゅうのはどう」。 特にほのおに抜群を取れる「だいちのちから」は特性『もらいび』を活かしやすくそれ以外にも範囲が広い為オススメ。 取れるほのお技の選択肢が多いため、ヒードランのわざ採用率1位は実はこれだったりする。これは第9世代でも変わらず。 あく技の「あくのはどう」は第六世代から一貫性が高まった。 ドラゴンに役割を持ちやすいので「めざめるパワー(氷)」があるとじめんタイプにも打点を持てる。 ドラゴンだけなら「りゅうのはどう」でも良いが用途は限られる。 補助技は「ちょうはつ」「おにび」「きんぞくおん」「こわいかお」と粒揃いだが数は少な目。 積み技は第9世代現在「てっぺき」のみ。 どく・やけど状態にならず、砂嵐も効かない事から、「たべのこし」を持たせた耐久戦法もできる。 『どくまも』『みがわり』と組み合わせると面倒なことこの上ない。 ただし「どくどく」の技マシンが剣盾で消滅したため、現在ではこの戦法は使えない。 持ち物の選択肢は幅広いが、火力を強化する「こだわりメガネ」「いのちのたま」、 不意の地面技で倒されにくくする「ふうせん」や「シュカのみ」、上述の「たべのこし」辺りが多い。 先述の通り「こだわりスカーフ」もある程度活かせるのだが、ヒードランは受けて返す方が強いポケモンである為あまり持たされない傾向にある。奇襲としてはなくもない。 第六世代はファイアローの存在でかくとうタイプが大幅に数を減らしており、そのファイアローにも強く出られるため動きやすかった。 もう一つのタイプ一致技のはがね技「ラスターカノン」はフェアリーの弱点をつけるが、それ以外の範囲は狭い。 SMではカプ一族を筆頭とした強力なフェアリーが出現した環境で、第六世代より「ラスターカノン」を撃つ機会が多くなった。 事実、PGLでのデータでは半数以上の割合で搭載されている。 フェアリータイプに高い耐性があるので狩れるが、何よりカプ神の1匹のカプ・ブルルと相性補完が優れている。 ブルルの特性による「グラスフィールド」効果の1つで「じしん」「じならし」などの じめんタイプのメジャーな技の威力を半減でき、4倍弱点のダメージを低減させられる。 またブルルと互いに弱点を完璧にカバーできているので、新たにブルルドランという構築がなされている。 ただし、マンムー、バシャーモ、『へんげんじざい』ゲッコウガなどの強敵がいるので、 控えにクレセリア、ギャラドスなどといったこいつらに強いポケモンを用意したい。 剣盾ではデメリットありだが高威力はがね技「てっていこうせん」、 追加効果が優秀なじめん技「ねっさのだいち」など有用な技を習得。 一方で「どくどく」、「めざめるパワー」が過去作品限定になったので、前作ではそこそこ見られた「どくどく」を使用した耐久型は使用できなくなり、 「めざめるパワー」のリストラにより対ドラゴン打点も「りゅうのはどう」絡みになった。 ダイマックスとの相性は良く、弱点である水を半減できる「ダイバーン」、 「じしん」などを半減できる「ダイソウゲン」、受け性能を引き上げる「ダイスチル」「ダイアース」が揃う。 一方で火力補強は専ら「ダイバーン」頼りと、どうしても受け重視になりやすい。まあヒードランらしいと言えばらしい。 (一応「ボディプレス」も覚えるので「ダイナックル」もできるっちゃできるのだが) 他には『グラスメイカー』持ちの新たな相方ゴリランダーが登場。 ブルルとは違いかくとう・あくに一貫されるが、専用技の「ドラムアタック」の他「とんぼがえり」「はたきおとす」とブルルには無い強みを持っている。 前述した通り、『ポケモンレンジャー 光の軌跡』との連動では期間限定でマナフィのタマゴやシェイミと共に特別に「ふんか」を覚えたヒードランを入手できた。 スカーフと合わせて強力そうだが性格が「れいせい(特攻↑素早さ↓)」固定なのでイマイチ。 そもそもヒードランは耐性を活かしてある程度ダメージを喰らう立ち回りが主流なのでダメージを喰らうと威力が下がる「ふんか」との相性は良くない。 …が、それは受けが強制的に成り立つシングルでの話。 ダブルやトリプルなどの複数戦ではヒードランが被弾することなく噴火を撃てる機会を作ることができるので非常に大きな脅威と化す。 まあ、最大の問題はこの噴火ヒードランは 入手が第4世代、しかも期間限定イベントでの入手 である為現状入手不可かつ レート使用不可 である事だが。 持ってたら大事にしよう。幸い、第8世代で性格補正だけはミントでどうにかできるようにはなっている。 なお、間違ってもこいつをさかさバトルに出してはならない。 というのも通常は1/4抵抗が5つあるのだがさかさだと1/4抵抗は4倍弱点になってしまうため4倍弱点が5つと悲惨極まりない耐性だからである。 隠れ特性は『ほのおのからだ』。 しかし、ヒードランはタイプ相性の都合非接触の「じしん」が飛んできやすく、こちらを選ぶと強固な耐性を支える「もらいび」を捨てる事になる為相性ははっきり言ってよろしくない。 その為採用は稀であり、たまに物理受けのヒードランが奇襲気味に採用する程度に留まっている。 ちなみにこの隠れ特性、BWで設定されて剣盾で「とくせいパッチ」によって解禁されるまで実に10年と言う歳月を費やしている。 ブッチギリの最長記録であると同時に、ヒードランの「ほのおのからだ」解禁をもって全ての伝説のポケモンの隠れ特性が解禁された。 隠れ特性絡みの話がない準伝説は実は一応他にもいっぱいいるのだが、まあそいつらことごとく「ふゆう」なので…… 『SV』ではHOME連携により解禁。 新技として先述の「フレアドライブ」を始め、「ロックブラスト」「パワージェム」そして「とびつく」を習得。DLCの追加わざマシンでは「とびかかる」も追加で習得した。一方で過去作で覚えた「むしくい」は今作では覚えない。さすがにそこは自重したらしい 実用性はともかくやっぱり虫だと思われているのではなかろうか……。 現環境ではサイクル戦重視の型が多く、性格は「ひかえめ」や「おだやか」が多く採用されている。 「とつげきチョッキ」や「たべのこし」を持たせることで耐久をさらに上げ特殊アタッカーに対して投げる型が多くなっている。 特にトップメタのハバタクカミやサーフゴーに対して後投げしやすく、シングルバトルではジワジワと順位を上げてきている。 一方でみずウーラオス、ディンルーなどの格闘枠、地面枠の存在が気がかり。 元々が優秀な耐性である為テラスタルは切りどころを選ぶが、多いのは耐性補完に優れたくさとむし。やっぱりゴキブロスじゃないか どちらも特性の「もらいび」で弱点が踏み倒せるため噛み合いが非常に良い。 追加コンテンツではオーガポンが解禁され、専用技と面の能力の高さではやくも使用率を伸ばしていく中で「かまどの面」の特性が「かたやぶり」なので本来だと無効化できるほのお技が貫通されて手痛いダメージを受けるようになった。 その対策としてそれまでは採用が低かった自身の特性の効果が上書きや貫通効果を防ぐ「とくせいガード 」を持たせるのが増加。 ■アニメでのヒードラン ポケモンレンジャーとの連動エピソードで登場。 あろうことか「ふんか」を覚えている点を除き伝説どころか、タケシもよく知ってる普通のポケモンとして扱われる。 (タケシはヒードランが普通「ふんか」を覚えられない事を知っていた。つまりそれだけヒードランの研究が進んでいるという事である) その上ロケット団の妄想では、サカキがBBQをする為に使われ遠赤外線で美味しいだの、サウナに使われたり、更には暖炉に使うことで環境に優しい生活を…という余りにも笑撃的な扱いであった。 さらにポケモンリーグ・スズラン会場のポケモンセンターにおいて、サトシがエントリーする為並んだ列の最後尾にヒードランを連れたトレーナーが。 完全なモブ扱いです本当にありがとうございます。てか室内で出したら危ないだろうが。 なおこのヒードランのトレーナーと思われる人物はトーナメント表には載っていない。早々に離脱したか。 出典:ポケットモンスター 神とよばれし アルセウス、2話『ヒードラン爆進!!』、22年1月21日から配信開始。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon 新無印特別編『ポケットモンスター 神とよばれし アルセウス』にも登場。事実上の主役。 『ハードマウンテン』と思われる場所に住んでいたヒードランがギンガ団のサターンにゲットされた。 (機械とか使われず、普通にドクロッグに実力で負けてゲットされた) その後ギンガ団の火の玉プレートを使った時空に穴を空ける作戦の要として使われたが、 実験が失敗した際に特性『もらいび』でも受け止められない炎を体に受けてしまい暴走。 (この時サターンのボールを壊し野生に戻っている) そのうえプレートを取り込んでしまった事で、上記画像のような数十メートルは巨大な炎の姿をした暴走ヒードランになってしまった。 この形態は完全にプレートに主導権を握られているため、ヒードランの意思に関わらずテンガン山に向かう。 というのも、プレートのアルセウスの元に帰りたいという帰巣本能によって、テンガン山の上空のアルセウスの次元の元へ行こうとしてしまうのだ。 ■映画でのヒードラン 『アルセウス 超克の時空へ』に登場したが… 悪役のギシンの手持ちに近いポケモンというやはり極普通のポケモン扱い。 しかも天井や壁を結構なスピードで動き回る。 ついに公式的に一般ポケ化してしまったのだろうか? 追記修正は天井を這い回りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実際のモデルはファイアサラマンダーだよね? -- 名無しさん (2013-08-19 20 54 27) おい、レジギガスwお前は言う資格無いだろ。 -- 名無しさん (2013-08-19 21 33 54) こんなナリだが実力は上位クラスだから困る -- 名無しさん (2013-08-20 09 45 59) ↑ファイアサラマンダー…とても見えんな -- 名無しさん (2013-08-20 11 01 02) メガシンカしてさらにゴキに近づいたりしてw -- 名無しさん (2013-08-20 14 47 07) ↑特性は変わらないままでタイプは虫鋼に変更ですね、分かります -- 名無しさん (2013-08-20 17 24 59) ポケスペでギガっさんに握り潰されてた -- 名無しさん (2013-08-21 18 05 49) メガヒードラン 特性 さいせいりょく 技 そらをとぶ、こうそくいどう 的なww -- 名無しさん (2013-09-27 03 04 40) ドラゴンな見た目になって↑↑↑↑が深く謝罪するフラグ -- 名無しさん (2013-09-27 16 42 11) コロコロ -- 名無しさん (2013-10-07 09 39 34) コロコロの漫画版ではラスボス的扱いだったような気が・・・ -- 名無しさん (2013-10-07 09 40 22) ちなみに実力はちゃんと伝説級。ぶっちゃけ舐めてるとひどい目に会います。 -- 名無しさん (2013-10-07 10 00 18) 眼鏡かけたときの火力がやばい。ドラゴン相手に龍の波動でも半分以上もっていく。 -- 名無し (2013-10-13 22 12 46) 強力なフェアリーが増えたら使用率上がるか? 四分の一で受けて一致はがねでって感じで。 -- 名無しさん (2013-10-19 13 29 52) 残念な設定に反してそこら辺の準伝より活躍してる御方だからな。 -- 名無しさん (2013-11-14 18 09 00) 実力とネタ成分が上手いバランスだよね。これで能力まで残念だったらマジで救い様が無い -- 名無しさん (2013-11-14 18 36 28) にらみつけるさんもネタにされてるけどそこそこ使えるし、唯一神も強化されたし、炎の伝説はネタだけではない -- 名無しさん (2013-11-14 19 21 33) XYのモブキャラに鳴き声真似されて公式にもネタ扱いされるかわいそうな子 でも今の環境にはささりそうな性能ではありますね -- 名無しさん (2013-11-14 19 50 44) ↑コイツ解禁されたらアローやガルーラ、減るだろな というか現環境で生き残る奴のが少ない気がする -- 名無しさん (2013-11-16 22 48 13) みんなどくまもマグストヒードランを強い強いと言ってるから育ててランダムで使ったらマグマストーム全然当たらないわ毒々すら2連続で外したりしてレート下げまくったのはいい思い出。20回くらい選出してマグスト5回しか当たらないっておかしいやろ…… -- 名無しさん (2014-01-15 04 46 33) 設定の悲惨さとは裏腹に常に上位に位置する奴だな -- 名無しさん (2014-01-15 05 44 23) ポケモンベガでよりゴキブロスに………http //www40.atwiki.jp/altair0/m/pages/720.html?guid=on -- 名無しさん (2014-01-25 11 57 54) 見た目がなぁ -- 名無しさん (2014-01-25 12 19 25) ↑4 それは自分の運を呪え。 -- 名無しさん (2014-01-25 14 29 10) ↑5 それ風船ヒードランで完全に止まるよね いやだから何という訳ではないが -- 名無しさん (2014-01-25 14 58 01) ヒードランは怒った。「レジギガスさんよぉ、あんた知らないだろうがレジワロスって馬鹿にされてるんだぜぇ!」ヒードランの せいしんこうげき!レジギガスは ひるんで うごけなかった! 「パルキアさん、あんただってダンジョンではチョイ役だったじゃねぇか!相方のディアルガは出世してるのによぉ!なんだそのふざけた語尾は!なんだそのチンコみたいな姿は!威厳なさ過ぎて伝説の風上にも置けねえぜ!」ヒードランの おいうち! パルキア はたおれた! -- 名無しさん (2014-03-06 01 59 55) 飛行半減炎無効。ネタの範囲とごまかしつつアローに苦しむ虫統一パを救う救世主 -- 名無しさん (2014-03-25 16 47 21) ↑↑↑↑見た目の好みは人それぞれ、俺は全ポケモンの中でヒードランの見た目が一番好きだ -- 名無しさん (2014-06-07 08 16 22) さかさバトルでの実用性は悲惨の一言だろうな・・・。 -- 名無しさん (2014-06-12 17 52 46) アニメのポケモンリーグにいたのはあの伝説厨の手持ちだと勝手に思ってる -- 名無しさん (2014-06-14 15 08 50) トリプルのヒードラン強すぎる -- 名無しさん (2014-07-25 22 18 09) 確か噴火最大火力だったはず -- 名無しさん (2014-07-29 03 07 49) バトナージでは一番苦戦したポケモン。マグマ設置するやついつまでたっても消えないんだもん・・・ -- 名無しさん (2014-08-16 11 42 07) ヒードランはロトムみたく伝説のようなレアポケモン扱いなんだろうな・・・ -- 名無しさん (2014-12-16 23 52 47) ↑確かに伝説と言うよりは只のレアなポケモンの方がしっくりくる -- 名無しさん (2014-12-16 23 53 30) 伝説や幻のポケモン自体希少種なだけで仰々しい神話は只の古代人の創作って説もあるから…… アニメじゃ複数個体出たりするし、ルギアさえ子供がいたりしたし -- 名無しさん (2015-01-12 16 59 31) 名前だけ聞くとほのお・ドラゴンのように思ってしまった当時… -- 名無しさん (2015-01-12 18 14 57) 使うと普通に強いから良いよね…ゴキブロスとか言われてても -- 名無しさん (2015-02-20 02 23 07) 最初見たとき「かっけえええ!!」と大興奮した俺は異端だったのか・・・。 -- 名無しさん (2015-03-29 01 08 41) 人それぞれだから気にしなくて良いよ…って言いたいけど、正直異端だと思う。味のあるデザインだとは思うけどかっけええええとはまるでベクトルが違う気がする -- 名無しさん (2015-03-29 02 17 56) 当初トレジャーガウストっていうゲームがコロコロでプッシュされてたから~ドランで親戚かと思った -- 名無しさん (2015-03-29 08 48 28) ファンや公式からの扱いはいいけど対戦での性能は微妙ってポケモンは割といるけど、その逆なポケモンはヒードランくらいしか思いつかないわ -- 名無しさん (2015-06-16 09 36 24) ↑ある意味ファイヤーさん。初期はネタポケ筆頭だったが、だんだん強くなっていった(最近また微妙だけど53万さんよりはマシ) -- 名無しさん (2015-06-16 10 08 03) こいつほど♂♀いる性別の需要と意味がわからない伝説ポケモンはいない。 -- 名無しさん (2015-07-03 09 45 34) 記事かいたやつがシングル厨すぎて萎える -- 名無しさん (2015-09-18 14 39 39) ポケダンでも雑魚扱い・・・。(エンテイ仲間にできるダンジョンで雑魚として出現。)でも熱風大地使えるからクソ強い。 -- 名無しさん (2015-10-12 18 51 40) こいつとナットレイ、ハッサムでそれぞれ耐性が違うから、鋼対策は難しい -- 名無しさん (2015-12-05 14 18 37) ↑シングル厨とかいう言い方は感心しないが、噴火ドランはダブルじゃ強いからな -- 名無しさん (2015-12-17 20 55 10) こいつのモチーフなんなの?正直ファイアサラマンダーには見えない。マジでゴキブリ? -- 名無しさん (2016-02-10 00 15 41) ダイパだとバクが火山の置石を返しに行ったっきり完全にフェードアウトするんだよな。んでその後にハードマウンテン最深部にヒードランが出現しててバクはいませんでしたと。まさかヒードランに喰われたとかじゃないよな? -- 名無しさん (2016-02-22 17 20 25) ↑ 確かバトルタワーで会えたような気がするけど。 -- 名無しさん (2016-02-23 09 50 03) ↑2 そこまでの無責任な行動から考えると、単にヒードランにビビって逃げ出したんじゃないの?バトルタワーやしょうぶどころにいるから無事なのは間違いない。 -- 名無しさん (2016-04-28 00 08 06) 第四世代最不遇はフィオネだし ペラップは娑婆の空気吸ってるんで -- 名無しさん (2016-04-28 00 37 48) 風船ヒードランってあんまり流行らなかったな -- 名無しさん (2016-04-28 00 41 05) シングル厨とか言ってるけど、実際ダブルよりもメジャーだし、それを強さの基準にする人も少なくないんだから仕方ない 批判するんじゃなくダブルの楽しさや奥深さを教えるとか建設的な方向に持って行けないのか -- 名無しさん (2016-04-28 00 43 10) ↑19ほのお・ドラゴンというと次の世代でレシラムが出て、XYじゃリザードンがメガシンカしてこのタイプに変化したな。ヒードランもメガシンカすればほのお・ドラゴンになる可能性もあるか。 -- 名無しさん (2016-07-09 21 33 42) ネタ扱いされ気味だけど、メジャーな戦法を考えるともっと嫌われてもおかしくないので、上手くバランスをとっているといえる -- 名無しさん (2016-07-09 22 00 55) 唯一の妖精1/4ではなくなったか -- 名無しさん (2016-12-21 17 41 28) ウルトラサン(限定)でゲット出来るぞ。 -- 名無しさん (2017-11-07 09 37 39) 実際にGモチーフのポケが出たけどあっちをゴキブロスと呼ぶトレーナーは出ないだろう -- 名無しさん (2017-12-23 02 53 09) アニメの扱いは本っっっ当にひどいけどゲームの実力はぶっちゃけ最強クラスwwww -- 名無しさん (2018-01-22 20 37 10) ポケモンGOで解禁されたが何故か通常技にむしくいがある -- 名無しさん (2018-12-20 10 33 34) 一応剣盾にいるみたいだけども…情報が少な過ぎる。誰か、頼む -- 名無しさん (2020-02-22 11 28 15) ナルトの三尾に似てると思う -- 名無しさん (2020-03-17 12 38 22) 公式はコイツをただの600族ぐらいに思っているのだろうか?実際には600無いけど -- 名無しさん (2020-07-22 10 57 15) 超ポケダンでも伝説とは思えない扱いである。ED後にエンテイと再戦すべく「炎の島の火山」を訪れると、途中の階で中ボスめいて登場し突如襲い掛かってくる。しかも(他の襲い掛かるタイプの一般ポケ同様)HPが減ると逃走しはじめる。追い詰めて倒せば仲間になる。部屋技2種(ねっぷう、だいちのちから)を使用できマグマストームも優秀なため早く仲間に出来るのはありがたいのだが… -- 名無しさん (2021-04-29 11 25 11) 鋼対策を炎技に一任できない元凶 -- 名無しさん (2021-05-20 20 12 46) 上×3 600族扱いするならせめて600まで増やしてくれてもいいだろうにね -- 名無しさん (2021-10-27 12 41 23) まさかここにきてアニメで活躍するほどのピックアップをされるとは…… -- 名無しさん (2022-02-12 11 25 22) もしかしたらハードマウンテンのは現代まで生き延びたオヤブン個体がキングの域まで成長した姿なのかもと思ったり -- 名無しさん (2022-02-12 11 44 34) なんかいるよ! -- 名無しさん (2022-07-13 19 40 45) ↑4&7 ドランの合計種族値はちゃんと600あるぞ -- 名無しさん (2023-01-28 15 32 34) ゲームは元々一般ポケで開発されてたで説明つくけど、じゃあなんでDP時代のアニメでもあんなモブ扱いだったのか…。スタッフの悪ノリとかではないと信じたい -- 名無しさん (2023-03-14 15 37 28) 無事SVにもHOME経由で登場 とびつく習得に加えて虫テラスタルが割と実用的そうなのが非常に芸術点高い -- 名無しさん (2023-06-02 13 08 25) ガチ方面な技習得だとパワージェムが地味に熱い。ガチでもネタでも着実に強化されてる…気がする -- 名無しさん (2023-06-02 13 28 09) ↑2虫テラスは弱点の地面と格闘を半減に変えて、虫の弱点である炎をもらいびで無力化できるし、飛行と岩には元々のタイプが耐性あるから相性いいのよね。弱点消すためだったらほうし対策になる草テラスでもいいけど -- 名無しさん (2023-06-02 16 41 44) ↑ ってミス。岩タイプには耐性ないわ -- 名無しさん (2023-06-02 19 01 22) 土着の神様って感じする -- 名無しさん (2023-06-02 19 05 02) むしテラスが見た目面白すぎるのにちゃんと強いのずるいと思う -- 名無しさん (2023-07-06 21 36 48) 炎オーガポンへのメタで特性ガードを持たせることがあるらしい。こんなピンポイントなメタのためにマイナー持ち物が注目されるのもすごいけど、それだけオーガポンやばいんだなって -- 名無しさん (2023-09-30 18 28 28) ブリジュラスの両一致技半減できる上にマグストで頑丈めくれるのえらい。ボディプレは痛いけど -- 名無しさん (2024-02-25 18 57 04) 設定だけは不遇ポケ -- 名無し (2024-03-17 19 16 24) 名前 コメント
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「ライダー! 超デッドヒート!」 【ライダー名】 仮面ライダー超デッドヒートドライブ 【読み方】 かめんらいだーちょうでっどひーとどらいぶ 【変身者】 泊進ノ介 【スペック】 パンチ力:4tキック力:5.6tジャンプ力:ひと跳び26m走力:100mを6.5秒 【声/俳優】 竹内涼真 【スーツ】 高岩成二竹内涼真(頭部破損時) 【登場作品】 劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー(2015年) 【詳細】 泊進ノ介がマッハドライバー炎にトライドロンキーを装填し変身する仮面ライダー。 仮面ライダードライブ タイプスピードに酷似する頭部や魔進チェイサーに酷似した胴体を掛け合わせた外見であり、怪力を駆使して戦う。 ドライバーにあるブーストイグナイターを連打することで、タイプスピードのように瞬間的な加速が可能。 ドライブドライバーを破壊したことでドライブに変身できなくなった進ノ介がチェイスからマッハドライバー炎を借り受けたものの、 「シグナルチェイサー」はチェイスにしか使用できないため起動できず、とっさにドライブの戦闘データを記録したトライドロンキーと入れ替えて変身した。 マッハドライバー炎にはスロットから入力された戦闘データとベルト本体に蓄積された戦闘データを組み合わせることで即興で新たなライダーを試作することが出来る機能が組み込まれており、 トライドロンキーのデータとドライバー本体に蓄積されたチェイスの戦闘データが掛け合わされた結果、ドライブのような頭部と魔進チェイサーのようなボディが構築されたと思われる。 即興で形成されたため、スペックは仮面ライダープロトドライブよりも更に低く、強力な未来型ロイミュードに渡り合えたのも変身者の進ノ介の戦闘経験によるものが大きい。 身体能力は数倍もの差があるダークドライブ戦では全く歯が立たなかった、中盤では未来型ロイミュードに苦戦しつつも1体を必殺パンチで撃破している。 必殺技はパンチ技を使っているが名称不明。仮面ライダー図鑑では「必殺パンチ」とされている。 【各部機能】 超デッドヒートドライブの全身はG-ナイトハイドウェアという防護スーツに覆われている。 局所的な自動伸縮と変身者への電気刺激を行い、動作の無駄をを省くことで運動効率を極限まで高めている。 激しい動きのみならず細やかで素早い動作も可能で、音を立てずに敵の背後に忍び寄る隠密性も持っている。 頭部はタイプスピードとプロトドライブを半分ずつ融合させたようなユナイトエアロメット。 表層には耐衝撃性に優れた合金を使用した流線型の装甲、ストリームラインアーマーが超デッドヒートドライブの頭部を保護している。 装甲内部には薄く丈夫な圧縮合金をハニカム構造で仕込み、あらゆる衝撃を受け流す。 頭部の左半分側にはサイドガードモジュールと呼ばれる追加装甲が装着され、高強度の圧縮金属を用いた装甲ブロックが頭部への物理ダメージを大幅に軽減。 さらに小型のシールド発生装置が内蔵されているため、敵が放つエネルギー攻撃の威力を半減させる形で物理、エネルギー攻撃両方から頭を護る。 側頭部と後頭部は特殊ゴム製衝撃吸収材が挟み込まれたアームドショックアブソーバーが採用され、前後左右からの衝撃を吸収。 広域集音装置も仕込まれ視覚センサーと連動し高精度の索敵を可能にしている。 熱源反応や動体反応を感知し前方広範囲の状況を速やかに把握できるマルチハイビームアイは、集約したデータを変身者が人目でわかるようにまとめられリアルタイムでメット内部に表示することが可能。 またその名の通り強力な発光機能を持つため、光を放ち目眩ましとして利用することも出来る。 眉間から後頭部までを続く青いライン上のセンサーはシグナル-Dと呼ばれ、全身各部の損害状況から稼働状況を確認。 R-エンブレム内のR-センサーシンボルに伝達する機能を持つ。 シグナル-Dから情報を受け取る額のR-エンブレムは受信した身体データをリアルタイムで集約し、全身へのエネルギー配分を自動的に調整する。 口超デッドヒートドライブの口元は装着者に酸素を供給しその際に取り込んだ空気に含まれる不純物を多重のエアフィルターで取り除き排出するエアーエキゾーストパイプと、戦車砲にも耐えうる高強度の圧縮合金を重ね合わせたクラッシュガードパネルを配置。 倉装甲内部の装着者に安全な呼吸を約束しつつ、ダメージが及ばないようになっている。 胴体部分を覆うヴァーミリオンガードはシールド発生装置を兼ねた外部装甲であり、体表を覆う防御用のエネルギーフィルムを形成することで装甲に覆われていない部分の防御力を高める機能を持つ。 その下にはコア・ドライビア-Nを内蔵し、超デッドヒートドライブの稼働エネルギーを生み出す他エンジンの回転と振動を利用して重加速を打ち消す波動を放つ。 右肩部分にはラジエーターガードを備え、体内に溜まった熱を排出し駆動機関の異常加熱を防ぎ戦闘継続をサポートする。 超デッドヒートドライブに接触している物体からエネルギーや熱を奪い取った後、分解し放出する能力も持つ。 左肩には敵が放つエネルギー攻撃を受け流すディフレクトショルダーを装備。 突進時に生み出される衝撃エネルギーを一点集中させシールド機能を備えた敵も一瞬で粉砕する威力のタックル攻撃が可能。 右腕は固く分厚い金属装甲が装着されたアームドエンハンス。物理攻撃のダメージを大幅に軽減し、 駆動機関が生み出したエネルギーを利用し腕力を瞬間的に増大させる機能も併せ持つ。 左腕側のアームドインパクターは堅く分厚い金属装甲で構成されたガントレットであり、エネルギー攻撃によるダメージを大幅に軽減する。 駆動機関が生み出したエネルギーを敵の内部に叩き込み内部機能に障害を発生させる。 拳を覆うラピッドレイドグローブは圧縮エネルギーでグローブ表面を覆い、高威力の高速パンチを繰り出す。 手首側には自分の攻撃の反動で内部ダメージを負わないよう各部のパワーバランスを調整するリボルトブレスを持つ。 変身者の判断でリミッターの解除も可能。 脚部はターボストレングスレッグという脚力強化アーマーとなっている。 表面にはシールド膜を形成する特殊粒子でコーティングが施され、電磁サスペンションを内蔵し超デッドヒートドライブの脚力と瞬発力を強化する。 膝には特殊合金製のメタルパッドインパルサーが配置され、膝関節の動きを補助、強化し指向性の衝撃波を生み出す機能を持つ。 高速の膝蹴りで対象の内部システムをダウンさせることが可能。 トレイサーブーツは圧縮エネルギーをブーツ表面に展開し強烈なキックを放つ以外にも、路面に残された追跡対象の痕跡を足裏に仕込まれた内蔵センサーで感知する。 背中にはサーキュラーダイナミクスというコネクターユニットを備えている。 強化武装を超デッドヒートドライブに装着するためのコネクターであり、動力機関と直結し必殺技発動時にはこのコネクターを通し武器などにエネルギーを流し込む。 また全身各所にG-ジャンクションというエネルギー供給パイプも持ち、必殺技発動時に消費される膨大なエネルギーが内部機能に影響を与えないよう装甲外部に配置されている。 激しい戦闘にも耐えうるよう、頑丈かつ柔軟な強化素材を使用。 【活躍】 暴走を続けるドライブドライバーを破壊し、ドライブに変身できなくなった進ノ介がチェイスから託されたマッハドライバー炎とトライドロンキーを用いて変身する。 未来型ロイミュード1体は倒したものの、戦ったダークドライブの猛攻に頭部の一部を破損したりし敗北してしまう。 敗北後は進ノ介が戦況を鑑みたのか変身しない。 【余談】 スーツは頭部をプロトドライブから、ボディ部分を魔進チェイサーから改造し使用されている。 劇中同様マッハドライバー炎はチェイサー用のプロップを使用して撮影されており、スーツを構成する要素がすべてチェイスに関連したものになっている。 超全集や仮面ライダー図鑑などでは「ドライブ超デッドヒート」という名前で呼称される。 劇中でも急場しのぎと言われており、トライドロンキーに蓄積されたドライブのデータから急造した姿と推察される。 DX玩具版ドライブドライバーにも超デッドヒートに対応する音声は存在するが、ドライブドライバーで変身した場合はタイプスーパーデッドヒートとなり、厳密にはこの姿とは異なる形態になると思われる。