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ガウェイン略歴 人物 サーヴァントクラスステータス一覧 セイバー(ガリィ時空) 生前ステータス ガウェイン , -―´ ̄‐- 、 ̄` < _,>'" _ _ \ \ フ / \ ∨ { / ./ ∨ V {. / ,′ / } | ∨ 八.И ′ j{ } |\ 、 \_\{. / | 八 {ノ、/ \\_\⌒{`/ィ.| ./_\ { _ 从`⌒ ̄ ィヘ | ∨ / ∩ \∩ {ハノマ }/. 从 V ∪ ∪ _ ノ '. \| _ ノ /∧_ 込、______/'´;, ,イ ノ<,;;,) // (;;, /rく} (,;;(ひぃー一<(乂;,ノ 略歴 “賢き助言者”ガリィ・トゥーマーン・ディーンハイムを語る上で、サー・ガウェインの存在を欠かす事はできない。 数多騎士集うアーサー王の円卓にあってなお類稀な武勇と忠義の心を備えたガウェインは、物語作中で解決困難な難題に幾度なく直面するが、 その都度賢者ガリィ・トゥーマーン・ディーンハイムに知恵を授けられて困難を打ち破り、騎士は栄光を手にする。 この構図は、中世騎士道物語において散見される“騎士と賢者”モチーフの典型例であり、古くは古代ケルトのドルイド僧達にその起源を見出す。 最も有名な騎士道物語の登場人物である彼らの関係性が、後世の創作に与えた影響力は非常に大きいと考えられる。 遍歴を重ねて騎士の栄光を積み上げ、王家を襲う度重なる危機において変わらぬ忠義の心を示し続けたガウェインの存在は 騎士を志す人々の憧れであり、全編に渡って出番の多い存在感もあいまって、“理想の騎士”として特に人気の高いキャラクターである。 人物 円卓四馬鹿part2、マッシュ卿。 人生の困難においてよくガリィに援けられ、対卑竜戦では微妙にヘタレ(一人だけ勝率加算低値)、 色香に迷いそうになってラグネルの幻影からお叱りを受けるなど残念なイケメン要素も強いが ナイーブなランスロット問題を上手に軟着陸させ、カムランでは彼と共に軍を率いて援軍に駆け付けるなど アルトリアやガリィを襲う苦難に際して、彼女たちを援ける確かな力となり続けた。 その忠義、誉れ高き太陽の輝きに一片の曇りなし。 サーヴァント クラスステータス一覧 クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル セイバー(ガリィ時空) B+ B++ B+ A A A++ 騎乗:B対魔力:B カリスマ:E聖者の数字:EX魔術師の予言:A騎士の聖証:A++ セイバー(ガリィ時空) 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 B+ B++ B+ A A A++ 秩序・善 クラススキル 騎乗:B 対魔力:B スキル カリスマ:E 一介の騎士としては十分なカリスマ性、肩を並べる朋友には彼ほど頼れる騎士は他にいないだろう 聖者の数字:EX 日の出ている間には筋力が3倍、相手からのBランク宝具未満での攻撃には傷つかず、それ以上の攻撃は1/5のダメージになる。 魔術師の予言:A 試練を受けるたびにあった、筆頭魔術師からの助言の逸話による獲得スキル自身が致命傷を負うであろう場所、時を24時間前までに何らかの形で把握できる。 騎士の聖証:A++ 騎士としての振舞い、志、忠義すべてに極まった太陽の騎士としてのスキル使えるべき王に仕え、忠義のままに行動し、志を貴く保ち、騎士としての誓いを果たすこれらを継続して行う限り、ステータス、宝具、幸運、スキルにボーナスが行われる。一つ失うたびに、ボーナスは逆にマイナスの足かせになる 宝具 エクスカリバー・ガラティーン転輪する勝利の剣:A+ 星の聖剣の姉妹剣と謳われるもう一つの聖剣。魔想当主の証と称された。地平線まですべてを薙ぎ払うと称えられる太陽の力を持つ聖剣である。 ベルシラック・キス深緑の騎士の帯:C+ かつての冒険で得た、深緑の騎士との友情と、ガウェインの騎士としての完璧さを謳う美しき帯。まやかしを打ち払う力と、ここぞという時の補助魔力タンクとして機能する ラグネル・レター愛の叱責:C かつての冒険で魔術師から授かった、誘惑に打ち勝つ幻術が込められた紙片破ることによって、ガウェインは妻の叱責を受け、誘惑に打ち勝ったという。専らガウェインは相手に向かって使用し、隙を作り出すという戦法を取る。(騎士としての振舞いの加護はその場合失われる) 生前 ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 A+ A B B 保有スキル 聖者の数字EX 筋力ランクを1ランク上昇する戦闘時、勝率+50条件を満たす場合、これらの効果を3倍にする 騎士の誉れA 忠義一閃 筋力ステータスで敗北しない場合、相手スキルを一つ無効にする勝率+50 太陽の騎士 筋力ステータスで勝利した場合、宝具一つをもう一度発動する(二倍効果の場合二つを選択する)戦闘時、勝率+50聖者の数字の発動中効果が二倍になる 燦燦たる影打ち 宝具により勝率が上昇した戦闘の最終勝率時聖剣ガラティーンの勝率上昇をもう一度発動する 魔妃の麗血A 戦闘時、魔力ランクが一段階上昇する戦闘時、魔力ランクを参照して勝率を上昇する ラグネルの敬知A 戦闘時一度だけ、自身の勝率が低下したとき、その数値の二倍の勝率を得る魔力ステータスで勝利した場合、この効果を相手の勝率反転または、自身の勝率上昇をもう一度発動する効果として使用できる(勝率+50まで) カリスマE 戦場におけるカリスマを持つ ベルシラックの帯EX 戦闘による敗北時、最低勝率を得て再戦するか自身が生き延びるかを選択することができるこの効果の使用後、このスキルは変化する
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元ネタの候補 騎士道文学 ガウェイン【Gawain】 英語 アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人。アーサーの甥。ランスロット〔ランス、ロット〕に次ぐ実力者として描かれることが多い。 主な登場作品と活躍は以下のとおり。 『聖杯の騎士ペルスヴァル』 - ペルスヴァル〔パーシバル〕と共に聖杯〔グレイル〕を探求した。 『ガウェイン卿とラグネルの結婚』 - ラグネルの夫となり、彼女に掛けられていた呪いを解いた。 『ガウェイン卿と緑の騎士』 - 円卓の騎士を試すために現れた緑の騎士〔漆黒の騎士〕と、首を懸けた勝負を通じて親交を結ぶ。 『アーサー王の死』 - ペレアスのエタード〔エタルド〕への恋が実るよう協力する。ランスロットがグィネヴィア〔ギネヴィア〕を巡ってアーサーと対立した際は、アーサー王の側にあって最後まで戦った。しかし、ランスロットとの一騎討ちで負った傷が癒えぬうちにモルドレッドの反乱鎮圧に向かったため、再び傷を受けて最期を迎える。 名前 コメント
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キャラ解説ページ例です。ご自由に変えて構いません。 キャラの特徴 アクティブスキル(AS)爆裂 斬熱 忠義の剣閃 聖剣解放 炎熱の剣閃 聖者の数字 太陽の剣閃 ドライブスキル(DS)一刀両断(受け身不可) 通常攻撃 アクティブスキル一例 コンボ速度アップ 基本的な立ち回り 領域毎の動き 推奨インストールスキル 推奨礼装 キャラ対策ざっくり対策 キャラ別 コメント欄 キャラの特徴 接近戦がかなり強く自己強化やカウンター、そして、超性能の太陽の剣閃などの強いASを使うことができ、通常攻撃の威力が他のサーヴァントより1.5倍ほど高い1125、ダメージを15%の軽減する補正があるなど、攻守ともに高い水準にあるサーヴァント アクティブスキル(AS) 分類 名称(クラス補正色変) 攻撃力 ct(秒) 実数値(IS無) 範囲 MD供給 備考 周囲 爆裂 10.0 10.0 3750 周囲小範囲 無 近距離 斬熱 19.20 12.0 7079 前方直線遠距離 有 突進 忠義のの剣閃 14.0 10.0 5250 突進中:前方小範囲、突進後:前方中範囲 有 強化 聖剣解放 0.0 40.0 効果時間30秒 放出 炎熱の剣閃 10.0 10.0 3750 前方三段中距離(方向転換可) カウンター 聖者の数字 18.0 13.0 6850 周囲小範囲 受け身不可 近距離 太陽の剣閃 26.40 14.0 884→442×6→6194 前方近距離連撃 有 受け身不可 ドライブスキル 一刀両断 30.0 26549(MD) 自分周囲 無敵有・受け身不可 爆裂 攻撃力 10.0 クールダウン時間 10.0 分類 周囲攻撃スキル 攻撃範囲 周囲小範囲 受身 可能 オススメ度(5段階) ☆ 備考 評価 自身を中心に小範囲の爆発。範囲が小さく受身も可能な為他に優秀なASを潰してまで使う必要がない。 斬熱 攻撃力 19.20 クールダウン時間 12.0 分類 近距離攻撃スキル 攻撃範囲 前方直線遠距離 受身 可能 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 評価 「粉砕斬裂」 前方に地面を這う炎を放つ 主力技2。発生はやや遅めだが、後隙はガードキャンセルが速いためあまりない。射程がそれなりにあり太陽の剣閃で吹っ飛ばした後、その場から届く。 長所 威力の高さ。単発攻撃により、最大9999までしか出ない欠点はあるが、素で7200出る。HP最大は15000。つまり、約半分ほど削る。ガウェインはMDなしでも様々な10割コンボを持っているのだが、それは斬熱のおかげと言っても過言ではない。そして、この素の威力の高さは、攻撃タワー中に真価を発揮する。MD攻撃タワー斬熱は、火力補正なしでも、MD相手に約7000ダメージを与える。李書文ロビン以外に、このダメージを出すキャラはひと握り。太陽と合わせれば、回復を使われても回復が間に合わないレベルで火力が出る。強い。 自己強化中は、見てわかるほどに斬熱の範囲が広がっている。見た目以上に判定が広く、発動さえすれば相手の妨害が容易である。壁を這う特性があり、予測不能な動きを見せることも。 当てたあとの展開が幅広い。ガーキャンが早いおかげで、様々な攻撃が確定で繋がる。放置でもいいし、強気に太陽まで連携しても良い。状況によって使い分けられる。 弱点 発生が遅い点。ガウェインメイン技の中で最も発生が遅い。相手と距離が近いと発動前に潰されることが多い。ガウェインの強みでもある斬熱だが、大きな弱点でもある。おそらく、ガウェインがキルされる原因の多くはこの斬熱の隙を狙われた時であろう。脳死で撃たず、確定反撃を貰わない距離を覚えること。 忠義の剣閃 攻撃力 14.0 クールダウン時間 10.0 分類 突進攻撃スキル 攻撃範囲 突進中:前方小範囲、突進後:前方中範囲 受身 可能 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 評価 「グリーンガレッド」 突進し、横一線に薙ぎ払う。突進部分には、0ダメージの怯みがある。突進中はある程度方向を操作できる。 主力技3。 そこそこの発生で非常に手早く終わり、CTも短く攻撃範囲もそれなりなので使用する場面は多い。 長所 MD効率の良さ。忠義の剣閃はカウンターと選択されるのだが、カウンター構成ガウェインに比べて2回ほどMDになる回数が多い。また、非MD中は忠義の剣閃でエネミーを倒すと味方にMDが入る。MD効率の悪いキャラでも全体的にMDになりやすくなる。 攻撃面では、技を振り切った時の判定の強さが特徴。振り切りさえすれば相手の技を一方的に潰しやすい。持続もあり、避けたと思っても当たる場合あり。 速度アップ中は、性能が激的に変わる。突進距離が伸びる他、技を出し切るまでが早くなる。最も判定が強い部分までの時間が短縮されるので、相打ち以上を取りやすい。また、隙が減ることでコンボの幅が広がる。忠義の剣閃→通常攻撃、忠義の剣閃→太陽、斬熱→忠義の剣閃が確定。 短所 隙のでかさ。密着に限り、よろけにより発生はそこそこ早い。しかし、遠くだとよろけが発生しないので発動前に遠距離技等で潰される。さらに、終わり際の硬直時間が長く、ガードからギルスタン、スカサハ蹴りボルクが確定で入ってしまう。後ろに関しては、攻撃判定が全くないので近距離技でも簡単に割り込まれてしまう。 対策は、見られていない時は、遠くから。見られている時は、確定反撃のタイミングまで我慢して後出しで使う。 基本的にコンボとMD貯め用にしか使用されない。 太陽がクールタイム中の際に、味方を助けたい時に使う程度。 速度アップ中に限り、どんどん使って良い。 聖剣解放 攻撃力 0.0 クールダウン時間 40.0 分類 強化スキル 攻撃範囲 効果時間30秒 受身 - オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 攻撃範囲拡大、攻撃強度上昇 評価 太陽を掲げ、刀身を伸ばし攻撃範囲を増加させる。 モーションが非常に長く、相手も結局的に妨害してくるため、強化するためだけに通路に逃げることもあり。 炎熱の剣閃 攻撃力 10.0 クールダウン時間 10.0 分類 放出攻撃スキル 攻撃範囲 受身 可能 オススメ度(5段階) ☆☆ 備考 方向転換可 評価 聖者の数字 攻撃力 18.0 クールダウン時間 17.0 分類 カウンタースキル 攻撃範囲 周囲小範囲 受身 不可 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 評価 セイバークラス唯一のカウンター持ち、カウンター共通の受け身不可、ガードブレイク 太陽の剣閃 攻撃力 26.40 クールダウン時間 14.0 分類 近距離攻撃スキル 攻撃範囲 受身 不可 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 評価 横薙ぎから、空中へ飛び上がりながら連撃をし、最後に叩きつける。 主力技1。 全AS中最高威力のASで、発生も速く硬直も短い。 ガウェインといえばこれ!となるほどには近距離技最強クラス。対策必須技の内のひとつ。 長所 見た目詐欺の攻撃範囲。自己強化中であれば、ジャンプ2回分ぐらいの高さであれば余裕で届く。例えば、無銘の「赤原猟犬」はジャンプ2回分程の高さから宙返りしつつ弓を撃つのだが、これをガードから確定反撃できるのは、ガウェイン太陽とラーヴァティンクルしか存在しない。 ヒット数も多いので、ダッシュのみで避けることは不可能。空中ダッシュ相手には軸さえ合えば、当たると思っていい。 この攻撃範囲を持っていながら、受け身不可の特性を持つ。高く打ち上げつつ、遠くへ吹っ飛ばす(360°好きな方向に方向転換可能)うえ、相手はその間身動きが全く取れない。 MD相手に太陽をして時間稼ぎ。そこから、斬熱でさらに追い出すなど様々な用途がある。受け身不可により、太陽から確定で繋がる技は多くあるので状況に応じて使い分ける。 例 太陽→通常攻撃永パ、太陽→斬熱or忠義 発生の速さを利用して、後出しで使うことがメイン。確定割り込みタイミングを覚えていれば、一方的に吹き飛ばすことが可能。唯一MD相手にも強気で振っていける技。 MD火力補正、攻撃タワー補正の恩恵が凄まじい。太陽だけで10割持って行ける。MD攻撃タワー太陽は相手がMDであっても12000近く削る。 短所 攻撃時間の長さ。 いくら判定が強かろうが、カウンターには負ける。 カット耐性の低さ。 吹き飛ばす方向は変えられるが、その場から全く動かないので遠距離技にめっぽう弱い。 ガードに弱い。 太陽そのものはガード削り力が普通であり、斬熱と合わせなければガードブレイクできない。 一方的に吹き飛ばすMD始動確定コンボが天敵。(ガウェイン対策で最も簡単) ドライブスキル(DS) 一刀両断(受け身不可) その場で溜め、周囲を薙ぎ払う 判定が一瞬しかなくモーションがわかりやすいため、何も考えずに打つとダッシュの無敵でよけられて硬直を刈られる事も多い。 ただ他の技と違って、ヒットさえすれば受け身不可なので、確定反撃を貰わない。相手がミスすることを祈ろう。 DSするなら、MDが終わりそうなギリギリなゲージで使った方が良い。DSよりも、MD強化状態の方が強いので、DS即撃ちによってMD強化状態でなくなるのは避けたい。 通常攻撃 □□□□□ 4回切りつけ最終段に回転しながら叩き付け △ 前方に突き □△ 相手だけ打ち上げ □□△ 前進しながら薙ぎ払いMDゲージを回収するときに使う □□□△ 爆発する突きを放つ □□□□△△△ その場で剣を∞字に6回振り突進した後薙ぎ払う。 空中通常 □□□ 空中で二回切り上げ落下攻撃 △ 落下攻撃 アクティブスキル一例 斬熱 忠義の剣閃 聖剣解放 太陽の剣閃 テンプレAS コンボ 通常攻撃2→通常攻撃2・・・・ 永パ。ハメコンボ。 追い出す時はガーキャン。 カット耐性が高いのはダッシュキャンセル。(ガーキャンよりも簡単) 通常攻撃→太陽 偶然通常攻撃が当たった時に。大きく吹っ飛ばす。 吹っ飛ばしたあとも、通常攻撃が繋がるので回復対策も可能。 通常攻撃→忠義 太陽が無かった時に。威力は低い。 太陽→斬熱 お手軽10割コンボその1。太陽の後は、ガーキャンor前ダッシュすれば安定して繋がる。 太陽→忠義 お手軽10割コンボその2。斬熱よりも当てやすい。ただし威力は微妙に低いので、青玉次第では10割行かない。 太陽→通常攻撃 確実に倒したい時に。拾うのは難しいので要練習。 太陽→斬熱→ダッシュ通常攻撃1→忠義 超火力コンボ。回復対策用。 斬熱→ダッシュ通常攻撃 クールタイム中に。 斬熱→ダッシュ通常攻撃1→忠義 太陽クールタイム中or温存したい時に。 一応10割コンボ。 斬熱→太陽 メインコンボ1。 おそらくMD相手に最も使うコンボ。 斬熱→ダッシュ通常攻撃1→太陽 距離が遠い時はこっちの方が安定して繋がる。 速度アップ 通常攻撃→斬熱 普段繋がらないコンボが確定に。結構重要なコンボ。 忠義→太陽 普段繋がらない技が確定に。 速度アップ中メインコンボ1。 斬熱→忠義 通常攻撃を挟まなくても確定になる。 メインコンボその2。 ガードされても、ガードが割れるので展開が強い。 忠義→ダッシュ通常攻撃 一応確定だがあまりしないかも。 他技、クールタイム中の時狙う価値あり。 カウンター発動→斬熱 多分確定? 通常攻撃3→太陽→斬熱→忠義 MD攻撃タワーメインコンボ。回復2つ使っても倒せる。 通常攻撃3→忠義→太陽→斬熱→通常攻撃 DS対策浮かしコンボ。自身がMD中であれば、相手にDSを撃たせず、もりもり体力が削れる。約7000ダメージ? 基本的な立ち回り 編集中。 領域毎の動き 編集中。 推奨インストールスキル 至高の一撃、天性の肉体、英霊殺し、千里眼、単独行動、縮地、魔力回収、怪力、皇帝特権、対英雄、頑強 もともと防御補正を持っているため、対英雄や頑強などの青のインストールスキルを採用することででガウェインだから耐えられたなどの場面が多く存在する。 推奨礼装 儀礼刀 MD聖剣解放と合わせて通常攻撃を積極的に使っていく場合 次元刀 太陽の剣閃を多用する場合こちらもあり。 キャラ対策 ざっくり対策 編集中。 キャラ別 + シャルル シャルル編集中 + ネロ ネロ編集中 + 玉藻 玉藻編集中 + アルテラ アルテラ編集中 + 無銘 無銘編集中 + クーフーリン クーフーリン編集中 + ガウェイン ガウェイン編集中 + エリザベート エリザベート編集中 + アルジュナ アルジュナ編集中 + アストルフォ アストルフォ編集中 + ロビンフッド ロビンフッド編集中 + カルナ カルナ編集中 + フランシス・ドレイク {フランシス・ドレイク編集中 + ランスロット ランスロット編集中 + メドゥーサ メドゥーサ編集中 + 呂布 呂布編集中 + ダレイオス三世 ダレイオス三世編集中 + 李書文 李書文編集中 + スカサハ スカサハ編集中 + ジル・ド・レェ ジル・ド・レェ編集中 + ギルガメッシュ ギルガメッシュ編集中 + ジャンヌ・ダルク ジャンヌ・ダルク編集中 + イスカンダル イスカンダル編集中 + アルキメデス アルキメデス編集中 + アルトリア・ペンドラゴン アルトリア・ペンドラゴン編集中 + カール大帝 カール大帝編集中 + アルテラ・ラーヴァ アルテラ・ラーヴァ編集中 ガードブレイクメモ 爆裂 4 斬熱 5.8~6.4 6 忠義のの剣閃 5 炎熱の剣閃 1.8~2.2 2 太陽の剣閃 5.8~6.4 コメント欄 疑問点等や情報不足等がありましたらコメントしてね それ以外のことでもいいですよ 名前
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VSガウェイン サクラ迷宮2Fでのイベント中にレオから100000smを借り、その上でsmを返さない選択肢を選ぶと戦闘になる。 1周目で倒すのはほぼ不可能。倒そうとするなら1度クリアしたサーヴァントで挑むのが無難。 負けてもゲームオーバーにはならず、所持金から100000smを強制徴収される。勝った場合は没収されずに済む。 【戦法・対策】 HP 27093HP 33866(マニアック) 経験値: サクラメント: 落: 1ターン目に精霊の加護(幸運強化)と円卓の刻印(ガードにスキル封印付与)を使い、3ターン目に忠義の剣閃(攻撃スキル)。スキルの効果が切れるとこれを繰り返す HPが半分を切ると6手目に宝具を使用するようになる。宝具は数ターン連続で使ってくることもある。 宝具使用後は3手目に忠義の剣閃、4手目に聖者の数字を必ず使ってくる。 スキルや宝具を破邪刀で潰すと楽に戦える 戦う時期的に、強力な回復アイテムがない・宝具が使えないことに注意。とはいえ、きちんと育っていればそこまで強い相手でもないが。 行動パターン 行動パターン 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 A B A B A A A B A B A EX A G B A B A A B A G A EX B A B A G B A B G A A EX A B G B A EX A S1 A G S2 A A G B A A EX B S1 B A S2 B A G B G A EX B S1 B G S2 B B G B A B EX B S1 G B S2 B B G B G B EX G A G B G EX A G S3 B A A G B A B G EX A G S3 G B A G B A G G EX G A S3 A G G G A S3 B A G A B S3 G A EX G A S3 G A G B A S3 G B EX G B S3 B A G スキル・宝具 名称 効果 発動条件 S1 精霊の加護 幸運強化 効果切れで2手目に使用?(宝具使用前はほぼ確定) S2 円卓の刻印 ガードにスキル封印付与 効果切れで5手目に使用?(宝具使用前はほぼ確定) S3 忠義の剣閃 ダメージ 3手目に使用? S4 聖者の数字 そのターン受けるダメージを10分の1に 宝具使用後4手目に使用? EX 転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン) 大ダメージ、ガード不可? HP半分未満で6手目に2ターン連続で使用? コメント 最新の50件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。過去ログ さっさとLv上げてMPSを利用せずに倒して進めてたから正直ガウェインも隠しボスの一人としか思えない。 - 名無しさん 2013-04-16 08 29 07 一度目のMPS(利用するに関わらず)を通過すると、二度目のMPS通過前であっても金を借りることができないので戦えない。 - 名無しさん 2013-04-16 12 50 10 「取り立てる!」とか「財布を奪う…!」とか……どうしてこうなった… - 名無しさん 2013-04-17 20 47 03 「この剣は太陽の現身、かつ負債を回収するもの!!」 ガラティーン「・・・・・・」 - 名無しさん 2013-04-17 21 18 00 「このような無法が…まかり通るとは…!」 2週目には偽・螺旋剣だ去勢拳だバビロンだで大抵ボコされる運命 - 名無しさん 2013-04-17 21 25 24 Lv99AUOの王の財宝よりLv99キャス狐の金的の方が敵次第で高火力。 - 名無しさん 2013-04-17 21 54 05 「いいから……払うのです!」 - 借金取り 2013-04-21 17 01 59 騎士道精神は何処へ? - 名無しさん 2013-04-21 20 57 45 「これもお使いクエストですか・・・」 - 名無しさん 2013-04-24 08 30 52 cccはレオの壊れ具合もアレだが、ガウェインもネタキャラ化してるよなー。特にこの戦闘はノリノリでどうしようもない。どうしてこうなった - 名無しさん 2013-04-24 13 59 15 本当にタチの悪い(スキルも駆け引きも)サーヴァントですねw宝具封印されてるサーヴァントに負けるガヴェインって・・・そりゃBBにも負けるわね - 名無しさん 2013-04-24 22 16 16 ぜ、全力じゃなかったから・・・それに神話礼装ないとBBに勝ち目ないのは自鯖も同じだから・・・・・・と一応フォローしてみる - 名無しさん 2013-04-25 09 20 53 せめてBBと戦う場所に太陽があれば・・・それでも十の王冠の前ではだめか... - 名無しさん 2013-04-29 18 25 46 そもそもキャメロットを使わなければ緑茶と戦う事になって死ななかっただろう…とか言っても仕方がないし有り得ない仮定だがww - 名無しさん 2013-04-30 07 14 26 決着術式、“聖剣集う絢爛の城”(ファイナリティ ソード・キャメロットを見せてほしかった。) - 名無しさん 2013-04-24 22 40 09 全力じゃなくても宝具出してるから対策取られてると思う - 名無しさん 2013-05-02 01 49 38 ガウェイン卿、倒しやすいような・・・。ノリノリな騎士殿が良いわ - 名無しさん 2013-05-03 19 48 19 ボイスがいちいち可愛いwwwwww 二週目セイバーで敢えて回復コードキャストなしで挑んでHPMP共にギリッギリの勝利(聖者の泉で回復のザビはスキルスタンorアトラスの悪魔)一週目のどの鯖・BB戦より白熱した戦いだったw - 名無しさん 2013-05-04 17 05 25 二週目キャスターのライダーキックで圧勝 - 名無しさん 2013-05-06 15 29 14 キャスターなら1ターンで沈みますねwガヴェイン - 名無しさん 2013-05-06 23 38 37 ぶっちゃけガウェインは円卓の刻印さえ使えば、BB倒せたハズ。補助スキルをないがしろにしたのが彼の敗因。 - 名無しさん 2013-05-07 22 45 07 弱いからもう行動パターンはメモってないですけど、EXを不発にすると使えるまでずっと使ってきますねw - 名無しさん 2013-05-12 15 15 36 ちなみにBBとの戦闘時にパラライズが起こって無敵ガードスキルキャンセルされまともにガラディーン当たるのを見たダメージ32000食らい残り300ちょっとで辛勝してました… - 名無し 2013-05-13 21 58 13 どうせ周回プレイ前提なんだからもうちょっと強くしても良かったようなw - 名無しさん 2013-05-14 12 55 59 と言うかレオがいるマジモードガウェインさんと戦って見たかった… - 名無しさん 2013-05-14 16 46 39 それだけなら前作やれば済む話では。バランス違うしギルガメッシュでの挑戦は出来ないけど - 名無しさん 2013-05-17 06 50 02 何気にこのページの行動パターン表が見やすくていいかも。一列にダーッと並ばれるよりも2列のほうが見やすい - 名無しさん 2013-05-17 16 37 09 忠義の剣閃:「いいから・・・払うのです!」 一手ガード:「返します!(なさい?)」 ワロタw - 名無しさん 2013-05-26 13 50 58 ブレイクで「取り立てる!」って言ってるw - 名無しさん 2013-08-12 21 26 22 宝具って破邪刀じゃ防げないだろ - 名無しさん 2013-10-08 08 15 12 ミス。破邪刀は全部スタンか。とは言え確率下がるからアトラスの悪魔でダメージ消した方が確実 - 名無しさん 2013-10-08 08 31 25 何故かレオに話しかけても金貸してくれないです……。 - 名無しさん 2013-10-27 22 04 56 実際太陽出てなければ、ユリウスのサーヴァントのほうが強いと思うの… - 名無しさん 2013-11-04 22 31 44 この時のガウェインって確かセリフが全部金銭関係だったはず・・・。 - 名無しさん 2014-01-21 02 13 19 宝具に対してロー・アイアス - 名無しさん 2014-01-21 20 02 26 そもそもアイアスも投影とはいえ宝具なんだが・・・ - 名無しさん 2014-04-29 17 32 39 それを言ってしまえば、カラドボルクも同じ - 名無しさん 2014-06-01 22 55 50 宝具のセリフが「この剣は太陽の現身、かつ負債を回収するもの」ってなってるw エクスカリバーの格が大暴落w - 名無しさん 2014-04-02 21 08 47 キャスターなら二手キルできる - 名無しさん 2014-05-10 11 10 32 マニアックじゃなければ一撃で倒せる - 名無しさん 2014-05-10 11 11 42 ガラティーン枠にガード不可?ってあるけど、可能だ。貫通でもないから、耐えられる。弓48LV - 名無しさん 2014-07-20 14 55 37 ここに出ていないパターンで沈められた… - 名無しさん 2014-08-10 17 18 33 ここに出ていないパターンで沈められた… あと、アルトリアは泣いていい - 名無しさん 2014-08-10 17 19 07 2周目レベル52アーチャーで余裕勝ち。2周目自鯖の敵じゃない - 名無しさん 2014-08-16 01 45 59 ↑↑ガウェインに限らず他のボスも全パターン網羅はされてないよ - 名無しさん 2014-11-02 10 18 29 名前
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ガウェイン R/人間/男/英雄 剣技も芸術の一種である。(ガウェイン) 契約による強化(個人技によるバフ効果を含める) 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 -4 13 0 0 戦力+5% +5 -4 14 3 1 戦力+25% 宝具による強化(宝具:風格の信条) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 1 0 0 0 +3 3 0 0 1 +4 5 0 0 2 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 先攻+1、回避+1 所持スキル 白馬の王子(個人技) 効果 発動条件 先攻が4ダウン、防御が13アップ 常時 王のユートピア(合体技:アルトゥール、ランスロット、ドリスタン、ケイが同一陣営にいる。) 効果 発動条件 3%の確率で発動し、自総戦力の28%を回復する。 常時 防御が6アップ 常時 アルトゥールのページはこちら ランスロットのページはこちら ドリスタンのページはこちら ケイのページはこちら 王家の騎士のページはこちら
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ガウェイン ランク ★3 レベル 1 MAX(40) Aスキル 森の大盾(21) 進 化 素 材 ? コスト 8 HP 774 ― Lスキル なし 王様エメラルド タイプ 物語 攻撃力 278 ― ショット性能 3連射の木属性斬撃 スピリットガール クラス 騎士 回復力 125 ― 進化元 なし スピリットプリンセス No.135 属性 木 EXP 27 ― 進化先 勇猛果敢なガウェイン ― 編集 入手方法 ミッション達成報酬 進化費用 4000 ― 個別データ セリフ うおー!やるぞーっ!…敵はどこです?…あれ? ― スキル アクティブスキル(防御) 森の大盾(木属性のダメージを長時間軽減) 必要スキルリソース量:21 リーダースキル なし 入手方法 ミッション達成報酬。 下記のクエストで入手できるトレジャーを全て集めると報酬として入手可能。 クエスト トレジャー 偉大なる森/森の騎士 ヘアルフデネの剣 緑巨人の岩皮 フルングニルの盾 光り輝く道/立ちはだかる五騎士 貪欲な光尾 [フ]騎士英霊の踏み行く処/火を纏う騎士 ヘルメスのサンダル [フ]騎士英霊の踏み行く処/風を纏う騎士 ガラティーンの剣 出典・元ネタ等 [物語]アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人。 強情で勇猛果敢ゆえの失敗も少なくない。 関係のあるユニット モルドレッド トリスタン コメント
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どんな人 ??? 大きな城に住み、ネヴィの雇っている。 街の人間には、あまり好かれていない模様。 画像 名ゼリフ 募集中。 あなたの思う名(迷)台詞があれば、↓のひとことにコメントください★ ひとこと ガウェインへのひとことどーぞ★ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガウェイン 大陸二強、北の英雄と呼ばれた男。→デス ◆◆◆◆◆
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ガウェイン [部分編集] アニメエディション第1弾 CHARACTER S2C/CH VT047C 2-紫1 クイック 男性 大人 紫-BF [2][0][2]
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《(i){ガウェイン/Gawain》 アイコン ゲスト 性別 男 年齢 35 身長 171 職業 政府軍14班大佐 武器 太刀 総合討伐数 モンスター 850 対人103 政府軍1小隊の古参メンバー 金目に赤の短髪。目つきが恐ろしく悪く常に三白眼 ついでに口も悪く極度の神経質。左右対称のものを見ると何故かイライラするという異常性も存在し、本部では上司にしたくない大佐NO.1とされている 14班の制服をジャケットのように丈を短くしてラフに着こなしてその上にマントを羽織っている 青年に見える(実際は中年である) 14小隊内での戦闘力のヒエラルギーではクリスを差し置いてのトップ 実質エース的立ち位置に存在し続けている 14小隊初期よりレトヴィザンとイアンという名の少佐と行動していた(こちらのイアンは三頭兵) このイアン、レトヴィザン、ガウェインの他にも初期メンバーは存在していたが、 今現在残っているのは彼を含む二人のみとなっている 武器は自然発火する太刀のみ。どういった理屈で発火するのか明らかとされてはいないが、 魔法や能力といった類のものではないと零した事がある 剣術は我流。訓練をろくに受けず、我武者羅に剣を振るっていたようで、 戦闘技術の手解きを受けず剣一本のみで出世できた希少な人材 【スキル】修羅化 己の肉体を完全に支配し思うがままに動かせる状態 言うなれば理性を保ったバーサク化 リスクは感覚が辻切り時代に限りなく近くなり罪悪の意識に刈られることだが それを上回る精神力で肉体を凌駕する術を知るため問題にはならない 関連ページ S.G.A 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る