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ひぐらしデイブレイク改 ひぐらしデイブレイクの追加ディスク。 スレの皆はもう買ってるんだぜ 大きな変更点は既存キャラに第3の武器追加 新キャラ羽入、公由夏美の追加。 コステュームをたくさん追加。 ストーリーの組み合わせ追加 通信対戦の観戦モード追加 オヤシロの手動発動。 カケラモードの追加。 ダウン時に受身追加 いろいろ変更されたんだぜ!
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ニヴルヘイムの『異邦の魔物使い(ブレイブ)』、ロイ・フリントの異名。 アルフヘイムの『異邦の魔物使い(ブレイブ)』によってミハエル・シュヴァルツァー、煌 帝龍が敗北したことを受け、 崇月院 なゆたらを危険視した兇魔将軍イブリースが地球から召喚した『異邦の魔物使い(ブレイブ)』を殺す『異邦の魔物使い(ブレイブ)』のこと。 従来のイブリースはあくまで『異邦の魔物使い(ブレイブ)』に対しそのパートナーを打倒すべく刺客を差し向けていたが、 ロイの召喚に関してはパートナーモンスターを倒すのではなく『異邦の魔物使い(ブレイブ)』を直接始末することに主眼が置かれている。 ゲームのブレイブ&モンスターズ! では基本的に『異邦の魔物使い(ブレイブ)』(プレイヤーのアバター)が直接ダメージを負うことはなく、 現実のアルフヘイムにおいてもそのルールは適用されるものの、デュエル以外の場面ではその限りではない。 かつて米陸軍に属していたロイ・フリントはブレモンに関してはズブの素人だが、軍隊戦術・制圧術・殺人術に関してはプロ中のプロである。 その技術を用いてデリントブルクでは明神らを火攻めにし、アイアントラスでは大量虐殺に及び、 遺棄されていた螺旋廻天レプリケイトアニマを再起動して世界もろともアルフヘイムの『異邦の魔物使い(ブレイブ)』を始末しようとした。
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マチガイブレイカー コラボ第11弾。全20問。 問題の一部
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のらブレイブ。 異邦の魔物使い(ブレイブ)としてアルフヘイムに召喚されながらも、 『創世の』バロールの指示・支援を受けることなく活動している者たちのこと。 バロールは10連召喚を用いてミズガルズ(地球)から ブレイブ&モンスターズ!のプレイヤーを無作為に召喚した。 これらブレイブに対し、クエスト指示やメロを通じた案内でざっくりと王都キングヒルへ来るよう仕向けたものの、 それ以外にフォローは無いに等しく、ほぼ放置に近い状態だった。 言ってみればこの措置は『篩』に近い。 魔物の蔓延るアルフヘイムで生き残り、キングヒルへたどり着ける実力の持ち主。 バロールの真意はともかく、事実上そうした有望株が選別されて彼の元へ集まることとなった。 バロールに出会えなかった者たちの辿る道は大別して3つある。 1つは死。 10連召喚は被召喚者が出現する場所もランダムであり、初期配置によって生存難易度は大きく変わる。 魔物のさほど強くない平原部や街の近くに出現できれば生き延びること自体は難しくないが、 アルフヘイムには峻険な山岳地帯、極寒の雪原地帯、乾きに苛まれる砂漠地帯といった生存に適さない環境も多数ある。 こうした場所になんの準備もなく放り出されれば一時間と保たず死を迎えるだろう。 当然、ブレイブに襲いかかるのは暑さや寒さだけではない。人食いの魔物など珍しくもない。 パートナーを喚び出して身を守る術を確保しなければ彼らのエサになるばかりである。 チュートリアルとして『謎の声』による導きがあるものの、 まず『自分がゲームの世界にいて』、『ゲームと同じくブレイブとしての能力がある』ということを自覚し、 精神のスイッチを『日常』から『戦い』へ迅速に切り替えることが出来なければならない。 さらに言えば、ある程度ゲームを進めていて強力なパートナーを育成していることも条件となる。 最悪のパターンは、中盤の高難易度エリア『赭色(そほいろ)の荒野』に降り立つことだろう。 文字通りまともな草木も生えていない荒野であり、生息するモンスターは凶悪なサンドワームやコカトリス。 レベルの高い魔物との連戦を強いられるうえ、食料になるようなものはそれら魔物の肉のみである。 首尾よく魔法機関車の駅を見つけられなければ早晩野垂れ死ぬことになるだろう。 2つめ。 仮に最序盤の選別を生き残ることが出来ても、『戦い続けられる』とは限らない。 常に命を脅かされ続ける環境は誰にとっても神経をすり減らされるものだし、 それが地球で文明の恩恵を受けながら暮らしてきた現代人であるならなおさらである。 こうした状況に倦み疲れ、生きながらえつつも攻略をドロップアウトした者たち。 マル様親衛隊の一人、スタミナABURA丸こと田中洋子はその典型例である。 田中洋子の場合は10連召喚ではなく、さらに戦いから完全に降りるためにスマホを破壊しているので、 厳密には脱落組の類型に当てはまらないのだが、 少なくともスマホの機能とゲームの知識を活用すれば、アルフヘイムで生活基盤を確保することは難しくはない。 パートナーモンスターは半端な賊よりも強いし、プレイヤーならルピだって遊んで暮らせる程度には持っているだろう。 無限にアイテムを収納できるインベントリは交易にも輸送にも役立つ。 アイテムの効果やレア度を把握していれば、物品の良し悪しを見定める目利きの世界でも大成できるだろう。 義務教育レベルの知識でも、アルフヘイムでは高度な技術として歓迎されるケースもある。 実際、アルフヘイムの各所にはブレイブがもたらしたと思しき地球の文化や技術が散見される。 安全な街にさえたどり着ければ、この世界で生き続けることは十分に可能と言える。 彼らは元の世界に帰ることこそ絶望的だが、世界の存続を巡るあれこれに振り回されることなく、 最低限身に降りかかる火の粉を払いつつ自身の生計を立てることに専念できる。 言ってみればみんな大好きスローライフである。 完全にアルフヘイムに骨を埋める覚悟が出来ているなら、案外賢い選択と言えるのかもしれない。 これも厳密には経緯が異なるが、佐藤 メルトはメインクエストの攻略からは降り、 ゲーム知識を活用したリバティムでの生活基盤確立にあたっている。 3つめは、スマホの指示を無視しつつ、戦い続ける選択。 つまり王都でバロールと邂逅することなく、独自に攻略を試みている者たちである。 王都へ向かわない理由は複数ある。 例えば地理的要因。国境をまたいだフェルゼン公国や聖都エーデルグーテ、あるいはヒノデなど、 単純にキングヒルとの距離が遠すぎる場所が初期地点に選ばれた場合、すぐに向かうことは難しいだろう。 また、スマホを介して一方的に押し付けられる指示に不信感を抱き、あえて無視する者。 メインクエストを進めずサブクエばかりに耽溺してしまうタイプのプレイヤーも少なくない。 そして、バロールと出会う前に別の勢力からスカウトされた者。 大賢者ローウェルは十二階梯の継承者を各地へ派遣してブレイブに接触し、 発信機付きのローウェルの指輪を渡してブレイブ達の動向を把握している。 いわばツバ付けであり、有望なブレイブには再度継承者が勧誘して勢力に加えんと画策している。 第十九試掘洞における『聖灰の』マルグリットとの邂逅、 および穀倉都市デリンドブルグでの再会は崇月院 なゆたらの獲得を図る一環だった。 ちなみに、マルグリットに付き従うマル様親衛隊はこの3つ目の野良ブレイブにあたる存在と思いがちだが、 実際はニヴルヘイムにピックアップ召喚されたブレイブであるため、厳密には野良ではない。 経緯は若干複雑だが、彼女たちは本来ニヴルヘイム勢力の一員であり、 ニヴルヘイムを出奔して『マルグリット勢力』とも言える独立した勢力を構築している。 エンバースは、そもそも10連やピックアップとは異なる別の方式で召喚されている。 チームメンバーと共に召喚されているので性質的にはピックアップに近いが、 かといってニヴルヘイム所属というわけでもない、謎の存在と言えよう。 このほか在野の野良ブレイブについては野良ブレイブ一覧の項を参照。
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ドラゴンブレイブ
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メガイブレード 新時代のバーチャルバトル! メガイブレード とは、 MPラボ によって開発され、34191年0月51日に発売された育成対戦ゲームである。略称はファン間で呼ばれていた『メガブレ』が後に公式採用された。 概要 目のような生命体、メガイターをモチーフとしたベイゴマのメガイブレードを自分好みに育て、戦わせるゲーム。対人戦では特殊なバーチャル空間でメガイブレードのぶつかり合う様を眼前に見ることができる。 ゲームシステム メガイブレードは基本的に自身の意志で動くが、スティックやボタン操作である程度の指示を出すことも可能。また、戦闘中にメガゲージが溜まると様々な効果を持つメガスキルが発動可能になる。このメガスキルの指示もプレイヤーが行う。 メガイブレードは個別に性格が異なり、その能力傾向や戦法も異なる。メガイそだてによって能力成長や性格にも変化が起こり、強くなっていく。メガイブレードは何度も戦うとやがては引退の時が来る。引退する際はメガイ継承を行うことで、メガイコアにそのカスタマイズや多少の能力傾向を引き継ぐことが可能。なお、メガイアーカイブに全盛期のメガイブレードのデータを保存すれば、引退後もそのデータを使用して作られた同じステータスを持つメガイブレードと戦うことも可能。 メガイブレードはゲーム内の存在であると同時に現実の存在でもある。ゲーム上で育てたメガイブレードは、現実のメガイコアに宿り、現実においても専用のバーチャル空間でならば戦わせることができる。メガイコアはゲーム内購入アイテムやホビーショップなどで買えるアイテムでカスタマイズ可能。後者の場合リアルマネーでの購入となるが、非戦闘時のメガイコアの見た目も変えられるので、コレクションが可能。コレクションできること以外はゲーム上での優位性はないので、戦闘を極めたいのみならばゲーム内購入のみでも十分。 ストーリーモードの登場キャラクター メインキャラ 主人公 - 名前や容姿は自分で決められる。デフォルト名はメガ。 ライバル - 名前は自分で決められる。デフォルト名はイータ。 主人公のパートナーブレード - 名前は自分で決められる。デフォルト名はオーブ。 ライバルのパートナーブレード - 名前は自分で決められる。デフォルト名はサーバ。 ウォールブレーダー パートナーブレード 繊細なる指使い コロキ ハボ 恐腐の連撃 ゾッポ デラゾ 百発百中 スナーチャ マジカ 投影の魔術師 ホログ ニード 鉄球鳥 ノーリ イーガ 大作戦の頭脳派 フォース タカラ 爆撃!突撃!一撃! ジャンボ パイン 考メガイ学者 キリュー キラトプ クォー団幹部 パートナーブレード 1/4天王回転のローター スロー 刺撃のスパイン トゲー 跳躍のバウンス スター 溜力のカジェイ ジェトー ボス暗黒のチャン マター その他のブレーダーとパートナーブレード メガイブレード協会長 ギガイ オブサメ メガイ研究長 サウン ロボ 謎のブレーダー K B ゲームモード ストーリーモード 主人公がメガイチャンポンを目指してメガイブレードを極める物語。各地のウォールブレーダーと戦い、ウォールトロフィーを集めていく。戦う順番は自由で、こちらのトロフィー数に応じてウォールブレーダーのレベルも変化する。チャンポンを決める戦いが行われるブレーダーチャンポンシップに乗船できる。 対戦モード CPUとの対戦や近くの人との対戦、インターネットを通じた世界の人との対戦が楽しめる。対人戦では通信対戦によるゲーム内対戦と、バーチャル空間で行われるバーチャル対戦の2種がある。 メガイそだて メガイブレードを育てるモード。ミニゲームで遊んだり、食事を与えたりできる。引退したメガイブレードがいる場合、コーチとすることで現役のメガイブレードもその能力傾向などを一部引き継ぐ。 メガイ継承 メガイコアの継承を行う。引退したメガイブレードは、現実のメガイコアには呼び出せなくなるがゲーム内には残る。 関連記事 大流行!「メガイブレード」
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レイブレイド 基本情報 消費MP:40 使用条件:斬 属性:光 効果 光属性の単体物理攻撃 考察 ○○ブレイドの光Ver. スキル自体の最大補正は180%。 弱点の敵ならさらに300%、急所に入ればさらにさらに。
https://w.atwiki.jp/brave-frontier/pages/18.html
強化合成の際に、同系統のブレイブバーストを持つユニットを合成素材にすると、 ブレイブバーストのレベルがアップすることがあります。(攻撃、回復など) ブレイブレベルがアップすると、ブレイブバーストの能力が上昇します。
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ひぐらしデイブレイクの追加ディスク。 スレの皆はもう買ってるんだぜ 大きな変更点は既存キャラに第3の武器追加 新キャラ羽入、公由夏美の追加。 コステュームをたくさん追加。 ストーリーの組み合わせ追加 通信対戦の観戦モード追加 オヤシロの手動発動。 カケラモードの追加。 ダウン時に受身追加 いろいろ変更されたんだぜ!
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/907.html
効果モンスター 星4/炎属性/サイバース族/攻1500/守1000 (1):1ターンに1度、自分のサイバース族モンスターの攻撃宣言時に、 手札からモンスター1体を捨てて発動できる。 その攻撃モンスターの攻撃力はターン終了時まで600アップする 条件付きで攻撃力上昇させる下位クズサイバース特有の効果である 攻撃力上昇値でみると他のカードでよく、手札コストの割に上げ幅がショボめと如何にも使い道のないカードだが果たしてどう扱えば良いのだろうか? このカードが収録されたのは2019年3月23日発売のSTARTER DECKスターターデッキ(2019) である そう、ここにこそドライブレイブが生まれた理由があるのだ! このST19のウリはパワーコード・トーカーといった新規リンクモンスターもだが、サンダー・ボルトなどの汎用カードが豊富に含まれているのも一つの魅力なのだ 単なるサイバースデッキだけではなく一つのスターターデッキとして遊べるようになってるのも嬉しい所だろう と、ここで1つ注目して欲しい部分がある ST19の収録カードには元禁止カードの面々が名を連ねているのだがその中にクリッターと黒き森のウィッチがあるのだ。 彼?彼女はその昔、墓地に送られた時~というゆるゆるサーチ条件によってエグゾディアをかき集めると言う決闘の面白さを損いかねない働きをしたがためにKONAMIの手によって牢獄に送られたカードなのだ デッキや手札から墓地に送られただけでサーチというのは流石に強すぎた為エラッタを受け、フィールドから墓地に送られた場合と効果が変わったのである さて、そんな歴史を背景にして考えるとドライブレイブと彼?彼女達の関係性が見えてくるだろう そうコナミはクリッターと黒き森のウィッチの効果を改めて周知させるべくドライブレイブと共にST19に収録したのだ! もしクリッター達の効果がエラッタ前ならばST19は売れに売れていただろう そしてドライブレイブとのコンボが環境デッキに搭載されるであろうことは想像に難くない。何故ならドライブレイブは同じスターターデッキのカードであり旬のサイバースカードで召喚も可能、極めて平均的なステータスでありサーチもリクルートも容易、そして攻撃力を上げつつ黒き森のウィッチ等を捨ててサーチが出来るともなればこれはもうプレミアム殿堂コンビとして即刻禁止送りも止む無しだ しかしクリッターと黒き森のウィッチはエラッタ済み。これによりドライブレイブもなんら悪用されることなく人々の記憶から忘れ去られたのだ だがしかし忘れないで欲しい。彼はコナミの罪を啓蒙するために生まれたことを。 彼は勇敢にもクリッター達とコンボを組めないことによってクリッター達が更正したことを世に知らしめたのだ その勇姿だけでも我々決闘者は心のメモリにドライブしなければならないだろう… 19スレ目 189名も無き決闘者 (アウアウクー MM7d-rD2U)2021/01/30(土) 13 41 19.56ID oghuEUQiM Tag:エラッタ 情報アド