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火力が高く、攻めるのに向いたユニットが多い。 正規識別ユニット ユニット名 属性 種族 サイズ 移動タイプ ニャーゴン 火 ドラゴン S 空 ギシキ 火 戦士 M 地 悪鬼オオタケマル 火 戦士 M 地 魔女モルガン 火 魔法使い M 地 汚染士バラ 火 戦士 M 地 エヤミガミ 火 ワイルド S 地 エキ 火 ワイルド S 空 エキキ 火 ワイルド M 地 エキキキ 火 ワイルド L 地 魔王アルコド 火 ワイルド L 空 特殊識別ユニット ユニット名 属性 種族 サイズ 移動タイプ ピート 火 精霊 S 地 王女ウエステ 火 スター M 地 祟竜ヤマタノオロチ 火 ドラゴン L 地 剣士ダンテ 火 戦士 S 地 ダンテズ・レッドドラゴン 火 ドラゴン L 空
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ここでは初心者の方にオススメなユニットと、慣れてきた頃にオススメなユニットに分けてまとめています。 🔰 初心者向けユニット 始めてすぐでも扱いやすい、且つ無課金の範囲でも入手可能なユニット達です。基本性能が分かりやすいので、メカニズムを組む際の練習にも向いています。 アタッカー型ユニット ギシキ ver.零「賊鬼と魔女」 正規識別ユニット ユニット入手方法 チュートリアル ソロプコマンド(UR) X↓←X←↓↓↓XX 性能はシンプルなアタッカー。必殺メカニズムのコストが低く扱いやすい。彼からメカニズムを学んでいくと良いだろう。 忍者シキミ ver.零「賊鬼と魔女」 正規識別ユニット ユニット入手方法 チュートリアル ソロプコマンド(R) →→Y-←↓Y←X← 必殺メカニズムが非常に強力で、且つ的確にキングを狙う。最初は彼に頼ると良い。 魔法使いソルベ ver.零「賊鬼と魔女」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ゴブリンクラス以上で出現 ソロプコマンド(R) ↓↑↑-→↓-↑→- HPは低いが、高射程の魔法を扱えるSサイズユニット。範囲7マス、周囲1マスの巻き込みを行う必殺メカニズムが便利。環境に多い「【かばう】戦法(女神パラスアテナ等)」にも比較的強い。 ニャーゴン ver.零「賊鬼と魔女」 正規識別ユニット ユニット入手方法 チュートリアル ソロプコマンド 無し HPが高く2マス範囲のブレス技を使用できるドラゴン族ユニット。攻撃役と壁役のどちらもこなせる上、必殺メカニズムの自己バフが便利。初期メカニズムは若干扱いづらいが、フレーズ解放をすれば使いやすくなる。 ブラスドラゴン ver.零「賊鬼と魔女」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ニャーゴン(SR)をデッキに入れる ソロプコマンド(R) ←↑↓←-X+←→Y スタンダードな性能をしたLサイズのドラゴン族ユニット。高火力の必殺メカニズムを使えば、Sサイズ程度であれば一掃可能。初期の内はキングで活躍出来るだろう。 剣士ドラクマ ver.弐「的刃の龍」 正規識別ユニット ユニット入手方法 【確定入手】ver.弐の ブースター 及び スターター【ランダム出現】ハックバトル後のルーレット ソロプコマンド 無し 回数攻撃が主力且つ高威力。【n回攻撃】は仕様上、SPも溜まりやすい。ギシキと同様で、メカニズムを組む練習に向いている。 武踏兵ディービー ver.参「狂楽の祝祭」 正規識別ユニット ユニット入手方法 【確定入手】ver.参の ブースター 及び スターター【ランダム出現】ハックバトル後のルーレット ソロプコマンド 無し 遠距離が得意で器用な立ち回りが可能なSサイズユニット。低コストの必殺メカニズムが便利で、高範囲技の被弾を回避しつつ攻撃が撃てるのが強み。 プチクラブ 1stサイン「ナイトメア」 特殊識別ユニット ユニット入手方法 【期間限定】1stサインの インスタントルーレット【期間限定】フラッシュバックダンジョンで撃破(*1) ソロプコマンド(R) ↓←Y↑Y←-Y↑- コーデッドディスティニー 「魔海の記憶」にて入手可能(UC) 必殺メカニズムの一直線攻撃や【あばれまわり】など、攻撃性能が高いSサイズユニット。召喚コストが5と高めなのが難点。 サポート型ユニット テングイシ ver.零「賊鬼と魔女」 正規識別ユニット ユニット入手方法 チュートリアル ソロプコマンド 無し 【守る】で防御、【逃げる】で回避など、キングとして運用しやすい性能をしている。必殺メカニズムの全体バフも強力で、戦士族と合わせると更なる効果が期待出来る。 キュピイ ver.壱「武踏戦士の鬨の声」 正規識別ユニット ユニット入手方法 【確定入手】ver.壱の ブースター 及び スターター【ランダム出現】ハックバトル後のルーレット ソロプコマンド 無し 確定で「マヒ」を付与する必殺メカニズムが強力で、ボス戦で非常に強く立ち回れる。低コストで足止めが行える事からタッグバトルでも活躍の機会が多いSサイズユニット。 女神パラスアテナ 0thサイン「インスピレーション」 特殊識別ユニット ユニット入手方法 【期間限定】0thサインの インスタントルーレット【期間限定】フラッシュバックダンジョンで撃破(*1) ソロプコマンド(N) →-XY↓→↑→+↓ 【金の聖油】と【イージスの盾】のコンボが非常に強力。【イージスの盾】にはダメージ軽減効果もあり、Lサイズユニットをキングにした時の相性が抜群に良い。 🌟 オススメユニット ゲームシステムに慣れてきた頃に使うと良いユニット達です。いつでも入手出来るものに限定していますが、有料の範囲を含みます。 ⚠️ 諸注意 ここに掲載されていないユニットは扱いが難しいものであったり、常に入手出来るわけではないという理由から除外されています。使えないユニットであるから未掲載というわけではございませんので、予めご理解のほど宜しくお願いいたします。 正規識別ユニット + ver.零「賊鬼と魔女」 テングイシ ver.零「賊鬼と魔女」 正規識別ユニット ユニット入手方法 チュートリアル ソロプコマンド 無し 【守る】で防御、【逃げる】で回避など、キングとして運用しやすい性能をしている。必殺メカニズムの全体バフも強力で、戦士族と合わせると更なる効果が期待出来る。 スライム ver.零「賊鬼と魔女」 正規識別ユニット ユニット入手方法 チュートリアル ソロプコマンド(N) +-→←X↓XX↓↓(*2) ソロプコマンドで【SP+】をすぐに覚えられるLPを獲得出来るようになったため、非常に使いやすくなった。【SP+】は味方SPを+0.5する技なので、主戦力が少ない時の穴埋めとして選出するのも良いだろう。 + ver.壱「武踏戦士の閧の声」 天使ナハス ver.壱「武踏戦士の鬨の声」 正規識別ユニット ユニット入手方法 【確定入手】ver.壱の ブースター 及び スターター【ランダム出現】ハックバトル後のルーレット ソロプコマンド 無し 必殺メカニズムの全体バフと回復効果が強力なサポーター型のMサイズユニット。味方を攻撃してから回復するループでSPを稼ぐ「自傷型」にも向いている。 デビルドラゴン ver.壱「武踏戦士の鬨の声」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.壱の「ブースター」を購入する② ペガサスクラス以上になる ソロプコマンド 無し 「力」の値や必殺メカニズムのダメージ倍率が非常に高いため、大抵の敵は倒せてしまう。ただし、ブラスドラゴンのように障害物を無視してマスを移動する事は出来ない。 武踏兵リマ ver.壱「武踏戦士の鬨の声」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.壱の「ブースター」を購入する② 武踏精ツイを倒す③ ゴブリンクラス以上になる ソロプコマンド 無し 壁役として優秀なSサイズユニット。プチクラブの必殺メカニズムも耐え抜くHPの高さが特徴。動きは単調だが、故にメカニズムの構造も分かりやすいとも言えるだろう。 武踏長スパイツ ver.壱「武踏戦士の鬨の声」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.壱の「ブースター」を購入する② 武踏獣プルケを倒す③ グリフォンクラス以上になる ソロプコマンド 無し 遠距離の【ワープアタック】と必殺メカニズムが非常に強力。接近戦を仕掛けてくるSサイズユニットに対して強く、キングとしての運用に向いている。二個目の【ワープアタック】を覚醒させるために100,000LPも必要である所が難点。 魔王モンテス ver.壱「武踏戦士の鬨の声」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.壱の「ブースター」を購入する② 武踏将タウラを倒す③ 天使ナハス(SR)をデッキに入れる ソロプコマンド 無し 近接攻撃、遠隔攻撃、火力上昇技と強力なラインナップに加え、非常に高いパラメーターとまさに「魔王」に相応しい。女神パラスアテナの【イージスの盾】やクルースニクの【ホワイトプロテクション】を利用した「【壁】戦法」とも相性が良い。 + ver.弐「的刃の龍」 桂霊サグジ ver.弐「的刃の龍」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.弐の「ブースター」を購入する② ペガサスクラス以上になる ソロプコマンド 無し 【ケイマトビ】という特殊な移動方法を持つSサイズユニット。必殺メカニズムも盤面荒らしをする上では十分すぎるほどの威力がある。「運」の数値が群を抜いて高く、その場に留まっているだけでもSPの上昇に貢献出来る。 歩兵コウ ver.弐「的刃の龍」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.弐の「ブースター」を購入する② スライムクラス以上になる ソロプコマンド 無し 移動力が4である事から、基本的な動きは忍者シキミに近いものとなる。忍者シキミとの違いは攻撃技が回数攻撃であるため、SPが溜まりやすく、必殺メカニズムを連発させやすい点。 サギ ver.弐「的刃の龍」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.弐の「ブースター」を購入する② グリフォンクラス以上になる ソロプコマンド 無し 【隠れ身】でターゲットに取られないよう対象へ近付く事が出来るトリッキーなMサイズユニット。上記の技の仕様を利用して「キングに直行する必殺メカニズムで仕留める」という流れが作りやすい。【シビレ斬り】も三割の確率で対象を「マヒ」にするため、これ一つで逆転勝利となるポテンシャルを秘めている。 + ver.参「狂楽の祝祭」 プロメテウスドラゴン ver.参「狂楽の祝祭」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.参の「ブースター」を購入する② ペガサスクラス以上になる ソロプコマンド(N) XY←↑+→↓X→←(*3) 必殺メカニズムが3マス範囲と広範囲に攻撃する事に秀でたドラゴン族ユニット。通常技は全て「火属性」であるため、水属性ユニットを相手に強く出る事が出来る。ただし、プロメテウスドラゴン自体や必殺メカニズムの属性は「光属性」なので要注意。 剣星タナト ver.参「狂楽の祝祭」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.参の「ブースター」を購入する② ハックバトルを行う※ クラス条件不明 ソロプコマンド(N) -++↓XX-↓↑Y 必殺メカニズムが非常に強力なSサイズユニット。発動後はHPこそ1になってしまうが撤退せずにその場で留まるため、囮役にも向いている。【フルーレ】の性能を駆使すれば、移動力を1~4に調整出来るという点も強み。 俊星ヘルメ ver.参「狂楽の祝祭」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.参の「ブースター」を購入する② 剣星タナトを倒す※ クラス条件不明 ソロプコマンド 無し 現時点で最速を誇るSサイズユニット。【ダッシュアタック】は範囲内全てに攻撃する貫通技で、直線の並びに強い。いち早く動いて低耐久のユニットを倒す事は勿論、囮役としても優秀な働きを見せる。 力星ミノタロ ver.参「狂楽の祝祭」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.参の「ブースター」を購入する② 俊星ヘルメを倒す※ クラス条件不明 ソロプコマンド(N) -→←←+↓↓Y-- 対象範囲が3マスの【超ぶんまわし】が使いやすく、キングであれば威力もより高い。低耐久ユニットを一掃する能力と意外な高さの「運」が性能と噛み合っている。必殺メカニズムにリアルな運の良さを試される所がやや難点か。 槍星アキレス ver.参「狂楽の祝祭」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.参の「ブースター」を購入する② 闘星ヘラクレを倒す※ クラス条件不明 ソロプコマンド(N) ↑←Y+Y→++X← 武踏長スパイツと似た遠距離アタッカーだが、2マス範囲まで近付かれると威力が減衰するため注意が必要。また、必殺メカニズムは発動後に自身が退場しても継続して処理されるという特殊な仕様をしている。武踏長スパイツとの違いは主要技のフレーズ覚醒が容易な事や技の撃ち分けが可能な点などが挙げられる。 弓星メデウサ ver.参「狂楽の祝祭」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.参の「ブースター」を購入する② 槍星アキレスを倒す③ グレードが「R」以上のユニットでデッキを構成する ソロプコマンド(N) +↓−+→+↑↓X→ 通常技でも必殺メカニズムでも「石化」を狙える点が特徴のMサイズユニット。必殺メカニズムは「一発につき五割の確率で石化」という驚異の状態異常率を誇る。ハックバトルよりもタッグバトル向き。 + ver.肆「疫廟神の調伏」 汚染士バラ ver.肆「疫廟神の調伏」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.肆の「ブースター」を購入する②エキキを倒す ソロプコマンド 無し コーデッドディスティニー 「【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶」にて入手可能(N)(R)(SR) 「毒菌ショット」により、猛毒を刺しに行く事が出来る。必殺も射程1ながら巻き込みが可能で強力。また「しゃげき」が使えるので、2マス先の敵を撃退する事も可能。 エヤミガミ ver.肆「疫廟神の調伏」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.肆の「ブースター」を購入する②魔王アルコドを倒す③浄化士ベッコ(SR以上)をデッキに入れる ソロプコマンド 無し コーデッドディスティニー 「【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶」にて入手可能(最終ミッションのルーレット) 「アシドインフェクション」で広範囲に猛毒を刺すことができる。魔王アルコドと組めば無償召喚も可能となる。基本威力が高いためただ魔法を打つだけでも強力。 魔王アルコド ver.肆「疫廟神の調伏」 正規識別ユニット ユニット入手方法 ① ver.肆の「ブースター」を購入する②エキキキを倒す③グレードが「R」以上のユニットでデッキを構成する ソロプコマンド 無し コーデッドディスティニー 「【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶」にて入手可能(N) 必殺「アシドパンデミック」は猛毒を全体に確定で刺せる。これでHPが低いSなどはすぐ撃退可能。広範囲の「ファイアポリューション」も強力。またエキシリーズであれば無償召喚できる点も良い。 特殊識別ユニット ⚠️ ソロプコマンドにより常に入手が可能なユニットに限定しています。 クルースニク 1stサイン「ナイトメア」 特殊識別ユニット ユニット入手方法 【期間限定】1stサインの インスタントルーレット【期間限定】フラッシュバックダンジョンで撃破(*1) ソロプコマンド(N) X←↓XX↑↓←-+ ソロプコマンド(R) -+-Y→↓←↑←↓ 【ホワイトプロテクション】は1ターンの間、味方ユニットの耐久力を上げる事が出来る。サポート的な役割の強いユニットだが、高射程の必殺メカニズムによって奇襲に転じる事も可能。 氷の女王フローレス 2ndサイン「アビス」 特殊識別ユニット ユニット入手方法 【期間限定】フラッシュバックダンジョンで撃破(*1) ソロプコマンド(N) +↓←Y←↑+→-+ 「マヒ」を確率で付与する事が可能な【ブリザード(!)】【アイシクルブリザード】が強力。必殺メカニズムでも高確率で「マヒ」が狙えるため、ハックバトル・タッグバトル共に活躍が期待出来る。
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サポート向けのユニットが多い。 正規識別ユニット ユニット名 属性 種族 サイズ 移動タイプ テングイシ 水 妖魔 S 地 スライム 水 精霊 S 地 魔法使いソルベ 水 魔法使い S 地 ロボ一九式 水 マシン M 地 キュピイ 水 天族 S 空 サギ 水 妖魔 M 地 桂霊サグジ 水 精霊 S 空 霊龍ミシャグジ 水 ドラゴン L 空 歩兵コウ 水 戦士 S 地 歩兵オツ 水 戦士 S 地 金軍師イケクモ 水 魔法使い M 地 角将アナゼ 水 戦士 M 地 魔王キザクラ 水 魔族 L 地 ニガエビ 水 幻獣 S 空 特殊識別ユニット ユニット名 属性 種族 サイズ 移動タイプ スライム・チーフ 水 精霊 S 地 女神パラスアテナ 水 天族 M 地 天使プリッド 水 天族 M 地 プチクラブ 水 ワイルド S 地 クルースニク 水 戦士 M 地 泡魔法使いポワン 水 魔法使い S 地 キャプテン・アズール 水 戦士 M 地 マーメイドメロウ 水 ワイルド M 地 女海賊ライア 水 戦士 M 地 氷の女王フローレス 水 天族 M 地 鋏竜ザリガリオン 水 ドラゴン L 地 魔王アズール 水 魔族 L 地 魔皇クジェスカ 水 魔族 L 地
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アストラル・ソルベ破壊後にソルベ艦から離脱した巨大な攻撃ユニット6基(大きさはルクシオール級とかなり巨大) ディバイン・ソルベと共にルーン・エンジェル隊に最後の戦いを挑んでくる。 スレイブユニットは艦底部を狙って攻撃してくる。 「武装」 大型主砲に加え、各所に幾つか砲台を備えている。 「機動力」 そこそこ速く巡洋艦-駆逐艦並み。 「防御性能」 とにかく堅く、HPも高い。 スコアアタックのハイスコアを狙わないならさっさと旗艦のソルベ艦を撃破するのがオススメ。
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バン バン 出典:ファイティングバイパーズシリーズ 初登場ステージ:第2話 闘いに飢えた毒牙 正式加入:同上 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 超衆賭麗斗 ソロアタック 初期 気 C - 41 21 スキル スキル名 習得Lv スキル効果 消費XP 対象 備考 テックガード 初期 敵からの反撃キャンセル 20% 自分 拳華火 初期 敵が浮く高さを一定 10% 自分 肘鉄砲 初期 反撃時の攻撃回数+1 AUTO 自分 HP50%以上 ユニット解説 プロローグを除けば一番最初に加入するソロユニット。 初手で下から低く攻撃に参加するのであまり浮かさないペアユニットとのクロスヒットがしやすい。 スキルは肘鉄砲の使いやすさが随一。反撃時の消費XP半減スキル持ちユニットもしくはアクセサリーを装備させると良い。 おすすめペアアキラ&パイ 仁&シャオユウ どちらも反撃時の消費XP半減スキル持ちなので肘鉄砲との相性が良い。気絶&崩し無効のアクセサリーを装備することで確実に反撃ができるのでオススメ。 コメント 名前 スキル「肘鉄砲」は反撃時の回数を増やせるのでかなり便利。連れたユニットの火力が高ければどんどん反撃するのもひとつの手段 - 名無しさん 2012-10-19 15 40 40
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低空飛行ユニット Q.1 『腕のみに搭載している武装は使用不可』とありますが、これには補助や移動、装甲といった攻撃できない武装も含まれますか? A.1 含まれます。 変形して腕は収納されるイメージでしょうか。 Q.2 「低空飛行ユニット」使用時、「サウンドウェーブ」と「フラッシュブレード」が当たった場合、次のラウンドの回避値の計算は、どのようになりますか? A.2 ルールブック(ver.2)P.02の機体デッキの構成の下の囲みをご覧ください。特記がない限り、通常の四則演算順(乗除が先、和差が後)に計算します。各チットもその順に置いてあると思います。 Q.3 「低空飛行ユニット」の効果を使用中、「アームガン」で白兵移動できますか? A.3 「アームガン」の装備部位が腕のみでなければ、可能です。 「低空飛行ユニット」が飛行状態になったときにかかる制限は『白兵や腕のみ搭載の武装使用不可』ですので、 白兵武装ではない 「アームガン」という名称ではあるが腕部以外に搭載可能で、実際に腕部以外に装備している のであれば、問題なく使用できるということです。 Q.4 ♠を持つ補助を使用中に「低空飛行ユニット」をプロットした場合、どうなりますか? A.4 同じスートを持つ補助は同時に使用できませんので、「低空飛行ユニット」は捨て札になります。 Q.5 低空飛行ユニットの使用中かつ、以下の対象の武装が腕のみに装備されている場合、それぞれの効果は発揮されますか? A:配置済みの浮遊機雷トークンの移動やスイッチ機雷トークンの起爆といった、チットが起点となる効果 B:ソードブレイカー、自爆装置、リアクティブアー等の、破壊を起因に誘発される効果 A.5 どちらも効果は発揮されるものとして扱ってください。 コメント コメント
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安定壁型/小太刀タイプ ダメージ期待壁型/斧鎧タイプ 術キラー型/弓タイプ 後衛キラー型/槍タイプ 術反壁型1/戦乙女タイプ 術反壁型2/吸血姫タイプ 遠距離状態異常/支援術タイプ 安定壁型/小太刀タイプ スキル:身かわし/術かわしor囮の心得 スキル身かわしと小太刀についている武器守りで物理ダメージに強いタイプです。運を高くできればかなり安定するでしょう。もう一つのスキルは術かわしで鉄壁にするか囮の心得で物理を引きつけるかお好みで。壁はどうしても敵の術も受けますし、囮の心得もうまく使えば他の子の負担を減らし戦術的に楽になるでしょう。小太刀は命中率の高さからほぼmissしないのもいいですね。ただしダメージは少ないので、一気に倒してしまいたい場合には下のタイプを。 ダメージ期待壁型/斧鎧タイプ スキル:命中/囮の心得 鬼系の長所である鎧が着れる事と斧の攻撃力を生かした壁タイプです。正面から殴りあうので斧の命中率の低さをスキル命中でカバー、もう一つのスキルは防御系や怒髪天もいいですが、囮の心得で硬い自分に引き寄せつつ反撃を多数に与えてトータルダメージを稼ぐ攻防一体の手がいいのでは。普通の鬼系だと術に弱くなりがちだと思うので、ステ 賢を意識して育てられるといいですね。 術キラー型/弓タイプ スキル:術かわし/弓反撃 一番厄介な敵の術を受け持つタイプです。術を使う敵の前に進み出て自分に術を受け、味方へのダメージを自分に集中させて回復しやすくすると共に、弓反撃で距離を気にせず反撃。ただ、ステ:力賢速が高水準で欲しいところなので育成がたいへんかもです。敵術はこちらの術は効きにくいし速いし遠距離だしと非常に厄介なので、できるだけ早く倒してしまうことで後々のダメージも予防したいです。 後衛キラー型/槍タイプ スキル:すり抜け/呪縛(未実装)or麻痺 狭い橋を挟むMAPや敵近接に邪魔されて敵遠距離に近づけない時に対応できるタイプです。弓がいれば何とかなるでしょうが、このタイプは平坦なMAPなどでも前衛として普通に戦えるでしょう。平地でも混戦になった場合に槍を有効に使う位置取りですり抜けは生きますし、対応特化ではなく臨機応変なタイプですね。敵の攻撃を封じる呪縛か麻痺を2匹同時に発動できればかなりのアドバンテージに。ステ:運が高めだといいですね。 術反壁型1/戦乙女タイプ スキル:術反撃/呪縛(未実装)or麻痺 攻撃術が使える中で威鎧が着れて物理防御が高い戦乙女を術型に育て、壁として前に出て攻撃を受け術反撃に状態異常を乗せてばら撒き敵複数の動きを制限するタイプです。状態異常でなく術増しや身かわしのパターンも考えられますが、敵の攻撃を封じる状態異常をばら撒くのが攻防共に一番アドバンテージを得られると思います。術でのダメージが出にくい敵術にも状態異常がかかるかもしれませんしね。 術反壁型2/吸血姫タイプ スキル:術反撃/呪縛(未実装)or麻痺 上と近いですがこちらは吸血術の攻撃しながら体力を回復する特性を生かしたタイプです。同じく壁をしながら術反撃で状態異常をばら撒きます。回復が追いつかない場面が出るならは術増しや怒髪天で回復増加を狙ってもいいかも。上と違って攻撃と回復という2つを同時に得ているので素直にダメージ 回復値を上げるのも手です。 遠距離状態異常/支援術タイプ スキル:命中/呪縛(未実装) スキルでなく支援術で状態異常を与える事をベースにしたタイプです。支援術の利点はspが無い序盤のうちでも皆伝が得られる事と、仙狸空狐あたりなら威鎧が着られることでしょうか。支援術を使うユニットは他にも弓や槍などの攻撃方法を持っていますが、支援術特化にするか物理攻撃特化にするか分けて考えた方がいいでしょう。スキル選択や合体育成のしやすさから、強さが違ってくると思います。支援術は命中が低いのでスキル命中は必須ですね。最終的に麻痺術を使うことになると思いますが、スキルでも呪縛(未実装)を付けておくことでどちらかの状態異常が出れば攻撃を封じられます。敵のキーマンをピンポイントで抑える感じですね。運が高くて術だけでも発動率が高いのならば、防御系のスキルや術反撃でもよさそうです。 ▲ページトップ
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すばやさが高く、先制攻撃が得意なユニットが多い。 正規識別ユニット ユニット名 属性 種族 サイズ 移動タイプ 忍者シキミ 風 戦士 S 地 ブラスドラゴン 風 ドラゴン L 空 剣士ドラクマ 風 戦士 M 地 ロボ一九式・改 風 マシン M 地 球星スパル団 風 戦士 M 地 剣星タナト 風 戦士 S 地 俊星ヘルメ 風 戦士 S 地 力星ミノタロ 風 戦士 M 地 闘星ヘラクレ 風 戦士 M 地 槍星アキレス 風 戦士 M 地 弓星メデウサ 風 戦士 M 地 魔王ウゾ 風 魔族 L 地 浄化士ベッコ 風 戦士 M 地 ウインドドラゴン 風 ドラゴン L 空 特殊識別ユニット ユニット名 属性 種族 サイズ 移動タイプ ジバクガエル 風 ワイルド S 地 魔獣ギリメ 風 獣 M 地 呪師ツクヨミ 風 魔法使い M 地 バンパイアイラ 風 アンデッド M 地 竜皇フェイロン 風 ドラゴン L 空 ゴースト 風 妖魔 S 空 雷鬼ナルカミ 風 魔法使い M 空
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今日 - 合計 - ニード・フォー・スピード カーボンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時19分54秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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悪の戦闘員 BOA047 レアリティ:★ タイプ:ユニット イラスト:マッツァン ジャンル 戦隊シリーズ HP 1 特殊能力 戦闘員の意地 ギャグマンガ ATK 1 ― 悪 DEF 1 必殺技 ― ― 魂 1 超必殺技 ― 特殊能力<戦闘員の意地> このユニットを配置する時、すでに味方フィールドにオモテで存在している【ジャンル:悪】のユニットに重ねて、1体のユニットとして配置してもよい。 以降、重ねられたユニットは、HP・ATK・DEF・魂・このユニットによる『攻撃』ダメージをそれぞれ【+1】する。 概要