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スーパーレア [[]] ベリーレア 銀河の超次元弾 GILL [[]] レア フレイムフォース・フェイス シールド・シフト 破邪焔・三千世界蹂躙の型 誇り高き龍の咆哮 魔弾ルナティック・ドラゴン 魔弾 ロマノフ・ゲキリンザン エレメント結晶化システム ボルウォック・ダストバーン 鬼弾カリバーン・マッハダイヴ 影武者ザビゲキ剣 カンゼン破砕・スクラッパー 黄昏ミリオン・ガンパレード D・EXTINCTION「穿孔」 永炎タイフーン・フレーム エレメント・セパレーションキャノン 超次元の銃弾スクランブル・シュート 煌狼式剣術テンペスト・クロス 魔弾 ガルブレイス・イグニッション 超弩級忍法〇秘裏曼荼羅 氷炎術式ルリ・パニッシュ G・グランドブレイク アンコモン 火炎旋風 超次元カーネル・ホール イフリート・プレス メテオ・カウンター 殲滅ミサイル・パーティー フレイムヘルズ・コミューン フルフェイス・ノヴァ 魔弾ガトリング・アスカロン 突破剣術 卍斬り 連数の狂想曲 一撃必殺爆騒唄 I・インベイジョン コモン シザーズ・バースト クロス・シューティングスター クロス・ワンショット クリムゾン・バズーカ グシャット・シェイク サベージカル・スパーク サイキック・ハンド スロット・アップ マグマ・シュトローム 超次元ボルメテウス・ホール 海賊秘伝ガチンコ・パーレイ 風の即興歌 L・ラストバーン プロモ 超竜秘伝オメガ・スクラッパー工事中だよ(´・ω・`) 爆裂秘伝ヤガラ・クラッシュ工事中だよ(´・ω・`) 鬼動秘伝ジェット・キャノン工事中だよ(´・ω・`) 鬼秘伝バーニング・クラッシュ工事中だよ(´・ω・`) 永遠なる友技 ビクトリーレア [[]]
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カードの調整一覧はエラッタ一覧を参照のこと。 一部不完全な箇所があります。情報求む。 +ロケテスト-Ver.1.4EX3 ロケテ-Ver.1.4EX3 適用日 バージョン 内容 詳細 2013/2/1 - その他 ロケテスト開始製品版との大きな違いとして、・攻撃対象に選べるのは行動済の相手ユニット・相手プレイヤーの2種類・ライフは20で、プレイヤーを攻撃するとBP1000毎に1ポイントのダメージ等 2013/7/11 1.0_01 稼働開始 カード100枚実装 システム (補足)後攻スタート条件「2CP1ドロー」、10ラウンド経過後「両者敗北」 2013/9/6 1.0_02 エラッタ 既存カード18枚調整 2013/9/19 1.0EX_01 新Ver 新カード40枚追加 2013/10/24 1.0EX_02 エラッタ 既存カード17枚調整 システム 後攻スタート条件「2CP2ドロー」に変更、10ラウンド経過後「後攻勝利」に変更 2013/11/15 その他 1.1EX1ロケテスト開始 2013/12/11 1.1_01 新Ver 新カード40枚追加 エラッタ 既存カード4枚調整 システム 効果処理順の変更、「フィールドに出た時」の定義の変更 2014/2/7 1.1EX1_01 新Ver 新カード30枚追加 2014/3/19 1.1EX2_01 新Ver 新カード30枚追加 2014/3/30 その他 第1回ARCANA CUP (http //coj.sega.jp/ver1.0/sp/arcanacup1st/index.html) 2014/4/2 その他 1.2ロケテスト開始 2014/4/24 1.2_01 新Ver 新カード100枚追加 エラッタ 既存カード9枚、JOKER13種調整 システム 基本プレイ無料化、デッキオリジナリティ追加、カード排出システム変更など 2014/5/9 システム デッキオリジナリティランク閾値変更 2014/5/27 システム 全国対戦の消費EN低下、EN回復時間変更 2014/6/19 1.2_02 エラッタ 既存カード13枚調整 2014/7/9 その他 1.2EXロケテスト開始 2014/7/24 1.2EX_01 新Ver 新カード50枚追加 エラッタ JOKER4種調整 システム EN回復時にボーナス特典の追加、ENブースト機能追加、朝得機能追加など 2014/8/30 その他 第2回ARCANA CUP (http //coj.sega.jp/ver1.0/sp/arcanacup2nd/index.html) 2014/9/30 1.2EX_02 エラッタ 既存カード23枚調整 2014/11/25 システム AP増減値変更 2014/11/27 1.3_01 新Ver 新カード70枚追加 システム コスチューム機能追加、カードブーストEX追加、タッチボイス追加、バトルアイコン追加など 2014/12/24 1.3_02 不具合修正 バーンカウンターが早撃ち勝負に対応していなかった問題、マミーちゃんの回収対象の問題を修正 2014/12/25 システム カードブーストEXによる限定PRカードシステム追加 2015/1/28 1.3_03 エラッタ 既存カード22枚調整 2015/2/12 その他 1.3EX1ロケテスト開始 2015/2/26 1.3EX1_01 新Ver 新カード30枚追加 システム デッキお試し戦追加、昇格ボーナス機能追加、バトルアイコン追加など 2015/3/4 1.3EX1_02 不具合修正 ドクターラボで付与される【加護】が無属性カードに対して機能しない問題を修正 2015/3/6 その他 「Wanderland Wars」コラボ 2015/4/2 1.3EX1_03 エラッタ 既存カード9枚調整 2015/4/19 その他 賞金制大会 Master of Agent (http //coj.sega.jp/ver1.0/moa/index.html) 2015/4/23 1.3EX2_01 新Ver 新カード70枚追加 システム バトルアイコン追加 2015/6/3 1.3EX2_02 エラッタ 既存カード20枚調整 2015/7/7 その他 1.4ロケテスト開始 2015/7/23 1.4_01 新Ver 新カード70枚追加 エラッタ JOKER6種調整 システム 「ミッション」機能追加、後攻スタート条件「3CP1ドロー」に変更、バトルアイコン追加など その他 「コード・オブ・ジョーカー」×「三国志大戦TCG」コラボ開始 2015/8/6 1.4_02 不具合修正 創造神機ブラフマーを召喚時、特定状況下でエラーになる問題を修正 2015/9/17 1.4EX1_01 新Ver 新カード30枚追加 エラッタ 既存カード16枚調整 2015/10/29 その他 1.4EX2ロケテスト開始 2015/10/31 その他 第3回ARCANA CUP (http //coj.sega.jp/ver1.0/sp/arcanacup3rd/index.html) 2015/11/26 1.4EX2_01 新Ver 新カード70枚追加 エラッタ 既存カード14枚調整 システム 後攻スタート条件「CP3/2ドロー」に変更、バトルアイコン追加、マイユニット2種追加、各種ランキングの条件追加 (過去30日以内のログイン) など 2015/12/24 1.4EX2_02 不具合修正 早撃ち勝負・慧眼サジタリウス・絨毯爆撃の問題を修正 2016/1/18 1.4EX2_03 エラッタ 既存カード13枚調整 2016/1/21 1.4EX2_04 不具合修正 【破壊効果耐性】持ちユニットがBPダメージで破壊されない問題を修正 2016/2/25 1.4EX3_01 新Ver 新カード30枚追加 エラッタ 既存カード39枚調整 2016/4/15 システム 獲得できるAP(エージェントポイント)増減値を一部変更 2016/4/20 その他 2.0ロケテスト開始 2016/5/22 その他 CHAMPIONSHIP -Next Creation- (http //coj.sega.jp/ver1.0/sp/championship/index.html) -Ver.2.0- Ver.2.0- 適用日 バージョン 内容 詳細 2016/5/26 2.0 新Ver 新カード70枚追加 システム 大幅な仕様変更 (「紫属性」・「W-JOKERシステム」の追加、Ver.1.0~1.1EX2のカードが一部を除き全国対戦で使用不可になるなど)新キャラクター2名 (リナ・ヴァレンタイン、霧谷 紫雨) その他 新ランクシステム (上位・下位リーグ)キャラクターイラスト・キャラクターの3Dモデリングが変更そのほか、紫属性の追加に伴いトリガーカードの色が橙色に変更されるなどの細かい調整 エラッタ 2016年05月26日付修整リスト 2016/7/8 2.0_03 エラッタ 2016年07月08日付修整リスト 2016/8/4 2.0EX1_01 新Ver 新カード50枚追加 エラッタ 2016年08月04日付修整リスト 2016/8/30 2.0EX1_02 エラッタ 2016年08月30日付修整リスト 2016/10/13 2.0EX2_01 新Ver 新カード30枚追加 2016/11/28 2.0EX2_02 エラッタ 2016年11月28日付修整リスト 2016/12/1 その他 「ぷよぷよ!!クエスト アーケード」コラボ 2016/12/18 その他 第4回ARCANA CUP (http //coj.sega.jp/sp/arcanacup4th/) 2016/12/22 2.0EX3 新Ver 新カード70枚追加 2016/12/27 2.0EX3_04 不具合修正 灼熱の大地の修正 (http //info-coj.sega.jp/?p=2907) エラッタ 2016年12月22日付修整リスト 2017/1/5 - その他 「コード・オブ・ジョーカー Pocket」サービス開始 2017/1/26 2.0EX3_05 システム 排出カードがVer1.3に変更Ver1.2の全カード配布 その他 新ランクシステム (上位・下位リーグ)デッキプレゼントキャンペーン開始 エラッタ 2017年01月26日付修整リスト 2017/3/2 2.0EX3_06 エラッタ 2017年03月02日付修整リスト 2017/4/13 2.1 新Ver 新カード60枚追加 システム 月間名声ランキング・ボーナスチャレンジランクアップ特典などの追加新キャラクター2名 (クロエ・ノーチェス、赤羽 猛) エラッタ カード1枚調整 2017/4/27 2.1_02 不具合修正 万物神アトゥム・虹の架け橋のCP増加効果に対し死神のランプが発動しない不具合を修正 2017/5/18 2.1_03 エラッタ 2017年05月18日付修整リスト 2017/5/3 その他 「しまむら」コラボ 2017/5/20 その他 エリア最強決定戦開始 (http //coj.sega.jp/sp/area_match/) 2017/6/15 2.1EX_04 新Ver 新カード50枚追加 システム ランクQ以上で貰えるAP/ACを増加 エラッタ 2017年06月15日付修整リスト 2017/6/30 2.1EX_05 不具合修正 リザードルード・光翼神ホルスのアビリティ不具合修正 2017/8/8 2.2_01 新Ver 新カード60枚追加 システム 新キャラクター2名 (エルヴィ エルフィ, レオン・ベルクマン)排出カードがVer.1.4シリーズに変更、Ver.1.3シリーズの全カード配布 エラッタ 2017年08月08日付修整リスト 2017/8/29 2.2_02 不具合修正 -リザルトのカード獲得画面-完善神アフラ・マズダ・すくすくグロウイングで特殊召喚されたユニットが特定の状況でアタックできない-【破壊効果耐性】を持つユニットがBP0でフィールドに残るなどの修正 2017/9/14 2.2_03 エラッタ 2017年09月14日付修整リスト 2017/9/19 2.2_04 不具合修正 ■選略 を持つインターセプトが特定の状況で強制発動する不具合 2017/10/26 2.2EX_05 新Ver 新カード50枚追加 その他 「真・女神転生」コラボ 2017/11/21 2.2EX_06 エラッタ 2017年11月21日付修整リスト 2017/12/6 2.2EX_07 エラッタ 2017年12月06日付修整リスト 2017/12/17 その他 CODE OF JOKER 最強決定戦 (http //coj.sega.jp/sp/saikyo/) 2017/12/21 2.3_01 新Ver 新カード50枚追加 システム 新キャラクター2名 (ノア、ラン・メイラン)追加、ライフ上限7 8、自身のカードでライフダメージ時にJOKERゲージ増加なしトリガー・インターセプトもオーバーライド可能に【竜】【亜竜】を【ドラゴン】に統一、2種族ユニット追加カムバックキャンペーン エラッタ 2017年12月21日付修整リスト 2017/12/23 2.3_02 不具合修正 反攻の鷹使い・ブロンズバクの不具合修正 2018/1/25 2.3_03 エラッタ 2018年1月25日付修整リスト 2018/2/15 2.3_04 エラッタ 2018年2月15日付修整リスト 不具合修正 コストが下がる効果・楽園のイシュタルの不具合修正 2018/3/20 2.3EX1_01 新Ver 新カード60枚追加 システム JOKERアビリティ追加、トーナメントモード追加 エラッタ 2018年3月20日付修整リスト 2018/3/28 2.3EX1_02 不具合修正 カーネージ・炉皇女ヘスティア・エンジェルシンフォニーの不具合修正 2018/4/10 2.3EX1_03 不具合修正 トーナメントの不具合修正 2018/4/26 2.3EX1_04 エラッタ 2018年4月26日付修整リスト 2018/5/26 その他 COJアルカナバトルフェスタ 大阪 2018/6/7 2.3EX2_01 新Ver 新カード40枚追加 エラッタ 2018年6月7日付修整リスト システム スタン落ち12枚がSPカードとして復活 その他 SOUL REVERSE x コード・オブ・ジョーカー相互コラボキャンペーンAgent Laboのミニゲーム「COJ THE 神経衰弱」開催 2018/7/11 2.3EX2_02 エラッタ 2018年7月11日付修整リスト 2018/7/18 2.3EX2_03 エラッタ 卑弥呼の修正のみ 2018/7/21 その他 COJアルカナバトルフェスタ 東京 2018/8/23 2.3EX2_04 不具合修正 samson・フォイル状況・トーナメントの不具合修正 2018/8/30 2.3EX2_05 エラッタ 2018年8月30日付修整リスト 2018/10/25 2.3EX2_06 エラッタ 2018年10月25日付修整リスト 不具合修正 翠燕のカナデと天剣の沖田の不具合修正 2018/12/20 2.3EX2_07 エラッタ 2018年12月20日付修整リスト 2019/2/14 2.3EX2_08 エラッタ 2019年2月14日付修整リスト 2019/3/28 2.3EX2_09 エラッタ 2019年3月28日付修整リスト システム No.0 FOOL 以降のランクのJP査定を調整 2019/4/1 その他 公式コミュニティサイト「COJ団」のサービス終了 2019/4/10 その他 サービス終了告知 2019/5/23 2.3EX2_00 エラッタ 2019年5月23日付修整リスト その他 感謝御礼キャンペーン開始 2019/6/1 その他 クロノレガリア×COJ コラボキャンペーン 2019/7/11 - その他 サービス終了 ※現在、カード追加を伴うバージョンアップはVer.2.3EX2_01で止まっており、 以降はこれまでのバージョンアップとほぼ同じ間隔を空けて大型のバランス調整が行われている。
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シャペンベルガーザカース 荒涼の絶壁の中ボス・デビルディガヴィからシルバーマウルを取る ↓ 荒涼の絶壁中央右の棺で使う ↓ シャペンベルガーザカース登場
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【名前】 カミキリインベス 【読み方】 かみきりいんべす 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第10話「ライダー大集結!森の謎を暴け!」 【分類】 インベス/上級インベス 【ディティール】 和 【特色/力】 強固な外骨格、触覚による中距離攻撃 【動物モチーフ】 カミキリムシ] 【詳細】 頭部から枝分かれしたしなやかな触覚が特徴的な和風タイプのインベス。 全身の青い外骨格は柔軟に見えて頑丈で、相手の銃弾を弾いてしまう。 触覚は伸長し、振り回す頭部の動きに合わせて離れた相手を叩きつける攻撃に用いる。 アーマードライダー達の「ニューゲーム」の開始場所に大量発生した初級インベスの内の1体が、龍玄を足止めしようとする姑息なグリドンが投げ与えたヒマワリロックシードを食べた事で変化。 銃弾が効かないボディで他の初級インベスと共に龍玄を苦戦させるが、切断系統のキウイアームズになると形勢が逆転。 更に諸事情で他のアーマードライダーがいる間は身を潜めていた鎧武が、龍玄以外のライダーがヘルヘイムに向かった事で加勢に入る。 龍玄をヘルヘイムに向かわせるのにその場を引き受けた鎧武に対戦相手を変えるが、鎧武が龍玄から与えられたスイカにチェンジすると、防戦一方に陥って周囲の初級インベス達も全滅、最期は鎧武スイカアームズによる「スイカ双刃刀の斬撃」を受け爆散した。 以後のシナリオでも、クラックを介して沢芽市に複数の個体が出現、人々を何度か襲っている。 【余談】 デザインモチーフは『ウォーニングフルーツカクテル』の言を取れば、陣羽織を付けた和の甲冑。 本来は「スイカアームズと互角に渡り合う強敵」としてデザインされていたが、弱体化した後に一方的に倒されてしまった。 何故、グリドンが「初級インベスがロックシードで上級インベスになる」という情報を知っていたのかは謎。)。
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3色カード 3色マルチカラー・カードの一覧。多くがサイクルとして存在する。 起動型能力やキッカーのコストを合計して3色、といった類の物は含めない。 次元の混乱の伝説のドラゴン。 報復するものオロス/Oros, the Avenger 夢見るものインテット/Intet, the Dreamer 収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester 壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator 狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter 時のらせん 工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy コールドスナップ ダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie 結界師ズアー/Zur the Enchanter 疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen 死の守り手、セックァー/Sek Kuar, Deathkeeper タマノーア/Tamanoa ディセンションの友好色分割カード 供給+需要/Supply+Demand 試行+錯誤/Trial+Error 隆盛+下落/Rise+Fall 打撃+爆走/Hit+Run 純粋+単純/Pure+Simple ディセンションの対抗色分割カード 隠匿+探求/Hide+Seek 研究+開発/Research+Development 罪+罰/Crime+Punishment 確率+結末/Odds+Ends 拘束+決心/Bound+Determined インベイジョンの伝説のドラゴン 復活させるものトリーヴァ/Treva, the Renewer 追放するものドロマー/Dromar, the Banisher 粛清するものクローシス/Crosis, the Purger 点火するものデアリガズ/Darigaaz, the Igniter 煽動するものリース/Rith, the Awakener プレーンシフトの魔除け トリーヴァの魔除け/Treva s Charm ドロマーの魔除け/Dromar s Charm クローシスの魔除け/Crosis s Charm デアリガズの魔除け/Darigaaz s Charm リースの魔除け/Rith s Charm プレーンシフト 探索するフェルダグリフ/Questing Phelddagrif 堕落した者アーテイ/Ertai, the Corrupted ファイレクシアの暴政/Phyrexian Tyranny 破壊的な流動/Destructive Flow 発光カヴー/Radiant Kavu アポカリプス 熱烈な突撃/Fervent Charge 誘導路/Guided Passage 草茂る屋敷/Overgrown Estate 稲妻の天使/Lightning Angel 菌類のシャンブラー/Fungal Shambler アイスエイジ Storm Spirit メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit Elemental Augury Earthlink 焦熱の裁き/Fiery Justice アライアンス Phelddagrif Wandering Mage Lord of Tresserhorn Misfortune Winter s Night レジェンドの伝説のエルダー・ドラゴン アルカデス・サボス/Arcades Sabboth クロミウム/Chromium ニコル・ボーラス/Nicol Bolas パラディア=モルス/Palladia-Mors 暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadi レジェンド Adun Oakenshield Angus Mackenzie Bartel Runeaxe 黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade Gwendlyn Di Corci Halfdane Hazezon Tamar Jacques le Vert ヨハン/Johan Lady Evangela Ragnar 魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger 沼地の王ソルカナー/Sol kanar the Swamp King Tetsuo Umezawa ジラ・エリアン/Xira Arien 参考 機能別カードリスト マルチカラー
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ダイジョーブ博士の手術 選択肢 成功 失敗 値段 成功率 悩みはない 疲れを取りたい 体力+100 体力-100 1000円 75% 病気を治したい 病気が治る 5000円 100% 病気を治したい(爆弾) 肘・肩爆弾が治る もうひとつ爆弾がつく 5000円 95% 能力を上げたい(投手) 球速+5、コントロール+3、変化球ポイント各球種+2、センス×除去 球速-5、コントロール-10、変化球ポイント各球種-10、ケガしやすい 8000円(13000円) 30%(40%) 能力を上げたい(野手) パワー+15、走力+1、肩力+1、センス×除去 ミート-1、パワー-25、走力-2、ケガしやすい 8000円(13000円) 30%(40%) 新薬実験のアルバイトを経験していると、成功失敗に関係なく能力を上げたいの成功率10%アップ、手術費5000円アップ 何度でも登場するが、失敗すると二度と出なくなる 救済イベント 能力を上げたいを選択し失敗後、スーパーカイフク薬が貰えるイベントが発生 加藤京子とのフラグが立つ スーパーカイフク薬の効果は、体力+100、タフ度+100、やる気+4、ケガしやすい除去
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娘の遺体を掘り起こしながら、バリンはウルザを信頼したために支払わなければならなかった代価の大きさを思い知った。 As Barrin exhumed his daughter's body, he finally realized the full price of his faith in Urza. インベイジョン 第10版 「先人の知恵に学ぶには、本人から聞くのが一番よ。」 "Wisdom from the past is best gathered directly from the source." モダンマスターズ2017 「もう死の忘却を恐れることはないのだ。これは最高の宝物ではないかね?」 ――軍団の復活派、グレザーン "No more fear of death's oblivion――is this not the greatest treasure of all?" ――Gurezan, Legion resurrectionist イクサランの相克 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1860.html
インベーダー 鉄の伝説 UNIT U-015 赤 発生 青/赤 1-4-0 C (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (自軍ダメージ判定ステップ) 《②》このカードの破壊を無効にする。 インベーダー Lサイズ [4][1][4] 出典 「真ゲッターロボ」
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パスウェイジョンニードル/Persuasionneedle パスウェイジョンニードル/Persuasionneedle(1) アーティファクト - 装備品 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。パスウェイジョンニードルはそれに1点のダメージを与える。 装備(2) 参考 紅魔郷-コモン
https://w.atwiki.jp/golfswing11/pages/37.html
秘密にしていたのですが、先週の水曜日に、新しく出来たテレビでも紹介されていたゴルフコースに愛用のクラブ持参でプレーしに行って見ました。 日本での人気スポーツのひとつがゴルフです。私にとっての娯楽の中では、ゴルフが一番好きです。暇さえあればゴルフの練習です。まるでゴルフ中毒です。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。最近はゴルファーのモラルの低下が気になります。 けれども、当日はなかなか思いどおりのプレーが出来ない状況です。 実際、スイングのトレーニングは毎日庭で素振りしているのに不思議です。 たまにフックもするのですが、気にしていてもスライスが多くなってしまいます。集中力が続きません。メンタル面の影響でしょうか。 同僚の中には、スコアメイクには当日のコース状況を把握すべきだというアドバイスも受けます。ですが、本音を言えばよくわかりません。 ゴルフ・スイングのセオリー的なところから本当に考え直したほうが良いと思っています。近いうちにやってみます。いっそのことレッスンプロにつこうかなあ。基本のゴルフフォームをマスターしたいです。 チャンスがあれば有名な愛知 ゴルフ倶楽部大樹 旭コース(旧:旭CC)に飛行機で家族には内緒でに出向きたいかな。