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G-3ガンダム RX-78-3 マグネットコーティングが施されたガンダムの同型改修機 出力向上とスラスターの強化により優れた機動力を備える 基本データ レアリティ ★★★★★ 初期カテゴリ 射撃型 カテゴリ 射撃型 アーマー値 340 コスト 900 シールド なし シールドHP(耐久値) なし オーバーヒート時の回復速度 5.7cnt 再出撃レベル Lv1 MS開発 2% 基本パラメーター カテゴリ 射撃型 Finishダメージ 40?(10➝10➝20) タックルダメージ 30 ロック距離 330.0m ロック範囲(水平) 10° ロック範囲(垂直) 25° スラスター速度 58.0m/s ジャンプ速度 36.0m/s ブースト容量 110 歩行速度 24.0m/s 旋回速度 110°/s 着地硬直 0.55s-1s メイン武器1 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】ハイパー・バズーカ×2A【JUST】 LV1 +150 36 8/2連射 8秒 350m 50/1発2:4発 Ⓡ30枚Ⓟ20000枚 【爆風】28 LV2 +200 40? lv1×5 【爆風】? LV3 +250 45 lv1×10 【爆風】? 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】ビーム・ライフルA LV1 +100 16チャージ 72 40/10消費チャージ 25消費 10秒チャージ 3秒 330m 100/1発1:2発【チャージ】1発ダウン Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +150 18チャージ 81 lv1×5 LV3 +200 20チャージ 90 lv1×10 【射】ハイパー・バズーカ×2A 初期装備。 火力と連射速度の高いバズーカ砲 ガンダムの持つものと同様なため基本的な運用方法などは同じ。 【射】ビーム・ライフルA チャージショット武装。 非チャージ時よろけ、弱スタン フルチャージ一発ダウン。 ビーム兵器のチャージ射撃らしくフルチャージ時は瞬時に着弾するほどの弾速と大きな当たり判定を持つ。 消費エネルギー量が25と絶妙に多く、フルチャージを速射すると2発で弾切れとなる。 約3秒でエネルギーが10充填される。 敵のダウンを奪ったあと、残りエネルギー量が26になったのを確認してからチャージを開始すると丁度敵の無敵が切れる頃にチャージが完了する。 残弾管理で弾持ちがある程度改善されるので覚えておくといいだろう。 メイン武器2 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ビーム・サーベルA LV1 +50 16→12→16→8→F 【ダウン値】60→20→15→10→F最大?連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 18→14→18→9→F lv1×5 LV3 +150 20→15→20→10→F lv1×10 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ビーム・サーベルB LV1 +100 20→16→12→8→F 【ダウン値】60→20→15→10→F 最大?連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +150 22→18→13→9→F lv1×5 LV3 +200 25→20→15→10→F lv1×10 共通 格闘フィニッシュは10➝10➝20の合計40と低コスト並みの性能。 ビーム・サーベルA 初期装備 コストを抑えるならこちら。 ビーム・サーベルB 格闘威力や格闘判定を重視するならこちら。 一撃目のモーションが突きとなっており判定が強い。 発生も早いため敵の意表を突いて格闘を差し込みやすい。 また、武装レベル1でビームサーベルAの武装レベル3以上の威力を持つ。 ただし2撃目や格闘フィニッシュの振りが遅いことから敵の多い場面ではリスクの高いので、連撃を振り切れる場面は見極めよう。 サブ武器 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ ダウン 交換 頭部バルカン砲A[連邦] LV1 +50 4 16/4連射 4秒 150m 35/2発:6発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 5 lv1×5 LV3 +150 6 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 頭部バルカン砲B[連邦] LV1 +50 5 12/4連射 4秒 120m 70/3発ダウン Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 6 lv1×5 LV3 +150 7 lv1×10 頭部バルカン砲A[連邦] 1トリガー4連射 2発でよろけが取れる。 射程が150mと短いが、他のサブ武装が更に射程の短い頭部バルカン砲Bしかないため依存度は高い。 頭部バルカン砲B[連邦] 1トリガー4連射 射程が120mと削りやカットに使用するのは難しいが、1発でよろけが取れるため接近してくる敵に対しては頭部バルカン砲Aよりも有効。 格闘機の活躍しやすいステージでは一考の価値はあるか。 セッティング セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ブースト速度強化 LV1 ブースト速度[+3m/s] - 9枚 LV2 ブースト速度[+6m/s]アーマー値[-20] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ジャンプ力強化 LV1 ジャンプ性能[+3m/s] - 9枚 LV2 ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] ブースト消費量減少 Lv.1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 歩行速度強化 LV1 歩行速度[+3m/s] - 9枚 LV2 歩行速度[+6m/s]ジャンプ力[−1.5m/s] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 旋回速度強化 LV1 旋回速度+5° - 9枚 LV2 旋回速度[+10°]ブースト容量[-10] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット タックル威力強化 LV1 タックル威力[+10] - 9枚 LV2 タックル威力[+15]スラスター速度[-1.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 射程距離延長 LV1 射撃武装の射程[+30.0m] 対拠点用武装、マップ砲撃武装は除く 9枚 LV2 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ロックオン範囲強化 LV1 ロック範囲(水平)[+5゚]ロック範囲(垂直)[+5゚] 9枚 LV2 ロック範囲(水平)[+10°]ロック範囲(垂直)[+10°]ロックオン距離[−30m] ? lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 装甲強化 LV1 AP(耐久値)[+20] 9枚 LV2 AP(耐久値)[+30]歩行速度[-0.5m/s]ジャンプ速度[-0.5m/s]スラスター速度[-0.5m/s] lv1×5枚 ブースト速度強化 ジャンプ力強化 歩行速度強化 旋回速度強化 タックル威力強化 射程距離延長 ロックオン範囲強化 装甲強化 備考 過去のアップデート 23/9/13アップデートにて コストを850➝900へ変更 コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 MSカラーショップでG3とG2は同じ - 名無しさん (2023-01-23 14 55 39) 同じ様な色で区別がつきにくい - 名無しさん (2023-01-23 14 56 47) 基礎スペックは硬直とHP以外ジムコマ以下。硬直短い分実際の動かしやすさはジムコマよりも上なのだろうが・・・ - 名無しさん (2022-12-23 11 52 10) G3ガンダムよりもヘビーガンダムの方を先に出してほしかったな…もしくはガードカスタムとか乱戦に強いし - 名無しさん (2022-12-18 20 05 40) 2バズ修正なしどころか、コスト廉価でしかもブースト力向上させた機体に積めるようにしてきた。ここに来てさらにジオンプレイヤー減少が加速しかねない強気な所業である - 名無しさん (2022-12-08 22 43 17) アムロのガンダムでもバズーカ2丁仕様あるとG3のセールスポイントや本機のメリットが分からん - 名無しさん (2022-12-09 14 53 47) 安いバズ2持ちだから使うメリットはあると思うが、やることは射ダムと同じなので新しい面白さはなさそう。そして強化版のはずなのに何故か素ダムより安く、ダッシュ速度以外は劣るという絆2恒例の設定無視仕様 - 名無しさん (2022-12-10 10 31 48) 絆1でもダムよりフルガンの方がコスト安かったりしてたし今更でしょ - 名無しさん (2022-12-12 23 01 09)
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<<今作戦に参加してくれた隊員達よありがとう!!! 心よりお礼を言う!! 残念ながら我が国は敗北してしまったが、カンフォースは外人部隊 皆にはまだ帰るところが残っている!! また、戦場で逢えることを願う!!!!!!!! 以上だ(敬礼!!!!!)>> ★スーカン共和国★ ※国旗の由来 ……… 数学で、数列の和(総和)を表す記号であるΣ(シグマ)(ウィキペディアより引用)を多民族無差別級国家としての象徴として採用された。国民全ての力が足され、倍々にモロノリしていくと言う願いが込められている(後づけ)後ろのカラフルな目に悪い背景は十人十色を表している。 弾膜大元帥からのコメント 【カンはロマンだよ!!1ロマンはちきゅうを救うんやなっす! カン全民主主義せい国家ッス!! リーダーなど居ないのだ!! 強いて言うなら国民全体がリーダーでありヒーローなのだ!!ッス 十人十色のロマンを駆使して国民みんなの力をカン!!するのだ!!】 政治体制・一夫多妻制ッス全てを繋げ、全てを入れるッスよっす! 主な産業・チョコ、クッキー、アイスなどのお菓子製造産業 放映中のアニメ ストーリー ……… 主人公 お空 が平和な日常を奪われ 怒りのパワーカンでウランを圧縮し 世界に核の光で制裁を加える 痛快アクション番組である 放映時間 ……… 毎週土曜日 午後6時より BSK にて放送中 女性問題は悪質なマスコミのでっち上げなんやな国家を内部から崩壊させると言う某国の工作に違いないッス みんな政府公認の新聞『文々。新聞』を購読してね!! 読者参加の写真投稿コーナーもよろしくなのだっす! ※投稿後はファイル名をよろしくッスー 広報なり紹介なりご自由にお使い下さい ちなみにGP02Aは某国から奪取済の物です ファイル名:1237733195801.jpg -- うつほ (2009-05-13 00 21 04) うつほ少佐!奪取任務であった!!ッス投稿写真はありがとうですぞーーっす!!それでも 守りたい カン が あるんだ!! と言うキャッチフレーズを元に、国民を決起するアニメをつくるんやなッス!! -- 弾膜 (2009-05-13 09 11 47) 私の愛馬は凶暴だ・・・模擬戦を繰り返しているがカンドラがうまくのらない・・・コツってあるのだろうか? あと模擬戦中に元帥の嫁に写真を撮られてしまったよ ファイル名: su-kann1 -- 儚いあの人 (2009-05-18 16 51 53) あややややややややあややややややっ!!!さすが最速の文ちゃん、ミノドラ機にも余裕で追いついてまっすねッス!!早速こちらに送られた投稿写真を掲載しましたッスカンドラは卓上の息吹を感じるッスよ、つまり、河と手牌に無い牌が新ドラになりやすいッス!!(当たり前 -- 弾膜 (2009-05-18 21 14 35) 名前 コメント 外妖人部隊 『カンフォース』 設立 窮地に立たされた我が国は急遽傭兵部隊を設立し、力を強化することになった!!! 経験、背景、国籍は不問! 来たれ!!ロマンあふれる強者達よ!!! 速報!! <<カンフォースではいつの間にか戦争に巻き込まれるガンダムの主人公的な戦士も募集中だ!! 当日まで予定が分からない人妖さんもどんどん巻き込まれて欲しい!! ひょっとしたらワンオフのスペシャル機体が回されるかもしれないし無いかもしれない>> <<緊急入電!!コードRが役満狂に入信との知らせが入った!!! 各自気を引き締めてボムをストックするように!! くれぐれも抱え落ちしてはならない!!!>> <<本日何者かによって配備用MSが盗まれた!!盗まれた機体は『NT試験用ジム ジャグラー』 貴重なNT機を失った痛手は厳しい……現場には 菌 と言う謎の文字が残されていた!!>> <<わが国に降り立った神は犠牲になったのだ…… だが3日後百倍になって帰ってくると某聖典に載ってるとか載っていないとか… 乗っていたジェガンは白目の無い人を父親に持つ男の子に盗まれてしまった!>> <<兎さんが退社してしまったのだ…(参戦してくれてありがとうだったっすよーっす)>> <<本日就航した第二艦は艦長の趣味により大幅な仕様変更がみられた!! 端牌や字牌で彩られた硬派なスペックは、なにか堅い印象があってよい盾……船になりそうだ!!>> <<とある隊員の住民票登録が間違っていたので修正した!!!皆も重要書類の記載内容が間違っていないか注意だ!!>> <<武器商人さんの参戦を戦場で承った!その多彩な武器の在庫の威力を見せてほしい>> <<武闘派であるエギーユ・カンーズ閣下の演説があったもようです>> 神聖役満帝国、並びにユルサレヌ公国の戦士に告ぐ。 我々はスーカン共和国! 所謂1月大会と呼ばれた大会の終戦協定が偽りのものであることは、 誰の目にも明らかである! 何故ならば、協定は『紳士』の名を騙る許されざる 適当なチーム名によって結ばれたからだ。 我々は些かも戦いの目的を見失ってはいない。 それは、間もなく実証されるであろう。 私は日々思い続けた。カンの存在権確立を信じ、 相手にカンモロノリの業火に焼かれていった者達の事を。 そして今また、敢えてその火中に飛び入らんとする若者の事を。 スーカン共和国の心からの希求であるカン権要求に対し、 役満教がその強大な役満力を行使して、 ささやかなるカンのロマンの芽を摘み取ろうとしている意図を、 証明するに足る事実を私は存じておる。 見よ、これが我々の戦果だ。このカンダムは、 四槓流れ攻撃を目的として開発されたものである。 役満道違反のこの機体が、密かに開発された事実を以ってしても、 春妖精の黒さを否定出来得る者がおろうか! 省みよう。何故カン独立戦争が勃発したのかを! 何故我等がカンと共にあるのかを! 我々は三回カンをした。 もはや、我が軍団に躊躇いの吐息を漏らす者はおらん。 今、真の若人の熱きカンを我がモロノリとして、 ここに私は改めて神聖役満帝国・ユルサレヌ公国に対し、 宣戦を布告するものである。 仮初のピンフへの囁きに惑わされる事なく、 繰り返し心に聞こえてくる祖国の名誉の為に、ジーク・カン!! <<地元の子供達が現首相の専用機、「νカンダンマク」の絵を描いて投稿してくれました>> <<コメント>>とても躍動感あふれ、細かいところまでしっかりと観察して描かれており、 発想や常識にとらわれない、純粋な子供らしい素敵な絵になっていますね! ※採用され掲載された方には、弾幕練乳アイス1年分が贈られます。 ふるってご応募下さい。 <<特別訓練中の騎士さんを最速のアマチュアカメラマンが激写!!>> 来る開戦に向けて各隊員はそれぞれ訓練を重ねているようだ。 そんな中、理論上光速まで加速できるミノフスキードライブを搭載した騎士さんが搭乗するザンスパインを 見事カメラに収めたと言う方からの投稿写真があったので掲載させて頂きました。 んんんn!!!写真から搭乗者の信念が感じられまっすねッスー!! 最速で槓ドラを乗せるというバランスとテクニックが必要な訓練を 日々行っているとのこと……… 闘いが始まれば、その美しく光る紅い三枚羽が高速に牌をかき集め、 最後の1牌を切り裂く華麗な姿が期待できそうだ!! ※投稿して頂いたアマチュアカメラマンさんには椛もふり券を1年分差し上げます 現在の隊員 役職 2つ名 お名前 搭乗機体 隊長 3倍紅い兎さん べにてゐさん 兎専用紅ザクII 少佐 地霊殿の悪夢 うつほさん GP-02A & AMA-002 伍長 兎さん隊員 てゐ!さん ジーン専用ザクII 騎士 穿かないホーリーナイト 儚いあの人さん ザンスパイン 情報部 図書館の中の戦争 ぱちゅりぃ~さん F90 κ任務隊 謙虚の絶壁 有頂天子さん Sガンダム ディープ・ストライカー ロンドカン一般兵 cv島田兵 とあしきさん 量産型百式改 リカン・ミリティアパイロット 白い3ガッ!!!霊 メルランさん オリファー専用V2コアファイター 少尉 ロマンのモルモット Noxさん ブルーディスティニー1号機 わりと神 ジーザスクライストスーパースター イエス・キリストさん ジェガン 操舵師 (クルーにとって)死神 こまちさん ラー・チャンタ 軍曹 名前欄と題名欄が無い… 脱兎三さん スレンダー専用ザクII アナ牌ム社員 チャーミング過ぎる ソバスキーさん もうやめてHPはゼロ近くのリ・ガズィ サイコロプス隊 カンゆくものの為に KNEさん ケンプファー 香霖商会 修正の使い手 こうりんさん GP03-D 一般人 ニナ的な位置 やわらかアリスさん エンジェル・ハイロゥ 賞金首 まぎれもなくヤツ ジョー・ギリアムさん RXF-91 亡霊 西行寺の亡霊 ゆゝこさん OMS-06RF んんんんんんんんんn!!! 一番乗りの紅い兎さんには3倍な隊長機をまわしますぞーーっす!! これで君もサンカンだ!!!ッス! んんんんんんんんんんn!!!2番目だけにガンダム試作2号機を欲するとな!?ッス うつほさんの全ての点棒を消し飛ばす核パワーに期待!!ッス ………で、でもなんだろう、この不安…ッス(強奪されない……よねっす!?;;) 忙しい中もう一人の兎さんの立候補!ありがたいッス! べにてゐ殿の部隊に配属しますぞーーっす!! おそろいの機体をプレゼントするんやなっす、無事参加できることを願う!!!(敬礼 騎士さんだけに貴族帝国的な容姿の強力なミノフスキードライブ搭載機体を求められたノダッス… 絶対に体当たりさせたり足だけぶつけたりして粗末に扱ってはダメッスヨッス!!!(分離できないけど) チリンチリンと破滅の鈴の音を鳴らして紅い翼で卓上を切り裂くのだーーーッス! んんんん!!ひょっとしたら歴史の闇に消えてしまうかもしれないぱちゅりぃ~殿には その多彩な魔法の知識になぞらえて色々武装を変えれるF90をまかせますぞーっす!! 多彩すぎて運用が大変だけど頑張って!!ッス カンスーツ目的にて、天人さんが!? さすが天人さんッス………希望するマシンも謙虚なのだ……(マテ…予算足りるだろうか…ッス んんんんんんんんn!!!一撃離脱のMSじゃなくてもいいzy(ピチューン)な機体で速攻を期待している!!!ッス ※心配だからマシンにはアリス殿の人格を埋め込んでおくんやなッス カン道を歩む双葉の者、とあしきさんの志願を受け付けた!! 作戦当日には無事戦闘領域に到達できるよう願っている!!!!! としあきは知識や人数が沢山という意味ととあしきさんの名前にちなんで量産型百式改を回そう!!! ガッ!!!ガガッ!!! 騒霊のトランペッター殿、参戦有りガッ!!とうッス!!! その軟体を生かして臨機応変な闘いを期待していますぞーーーっす!! V2コアファイターで今まで受けたガッ!!をタイヤに倍返しするッス!!! ロマンだよ!!ロマンはあるよ…ここにアルヨ…さんかして い い の よ ? 浪漫に生きる雀士さんの参戦を受け付けた!!!ッス!たとえその先が茨の道になろうとも、その強い魂を突き通して欲しい!! そんな戦士にはジムが大活躍するというロマンたっぷりのブルーディスティニーを回そう!! 乗っているとロマンの妖精の意志が働いて暴走気味になるかもしれないがロマンで乗り切ってくれ! だ、誰や!!!っッス 我が国内に謎の宗教団体が発生したっす…む、むむむっす!? な、なんだか無下に扱ってしまうと民衆の暴動とか起きてしまう気がするんやな… んんんんん、そ、そんな圧倒的な何かを感じるイエスさんにはジェガンを配備するっす キリストは金のお椀を使わないはずっす(byインディージョーンズ 質素、かつ誰からも末永く(UC0093~UC0123)信仰を集めるというイエスさんにはぴったりかもっす 死神さんからの参戦が…っス Gデフェンサーやメガライダーが候補にあったけど、サポート機は嫌とな…っす… うーん、うーん…ザクIIが好きとな…な、ならば至高のザク!!ザクIIFZを…… と思ったけどそういえば小町殿は船舶免許を持っていたのだっす という事で第二戦艦ラー・チャターの運転を行ってもらいたいっす! いざとなったらよろしくなんやな…ス(縦にのばして盾になって……なんちゃt) んんんんんんんんんんんんんんんん!!! スーパースター殿が史実っぽく犠牲になってしまったっす!?代わりに天は一匹のウサギさんを使わしたのだ…ッス… …な、なにかウサギさんがふえてr……んんんんんn!!量産ですねっす!!! そんな脱兎三にはスレンダー専用ザクIIを支給するっす!!!配属はもちろんウサギ隊!! 赤い三日月隊としてジェットウソウサアタックを決めてほしい!!! 夢を 信じて カン すれば いいさと 君は 笑った だろう ♪ んんんんんんn!!カンフォースの食りょ……偉大な麺類殿の参戦ありがとうですぞーーっす!!! そんな夢を信じるソバさんにはソバ的な……………… …………… ………………………………スマナイッス、半壊のリ・ガズィしかなかったッス… 変な男の子にグレネードを投げつけられないようがんばってほしいッ!! ついに我が軍にも教師さんが参戦してくれることとなった! その頭脳を生かした知略を与えてくれる事を期待する!!! 彼女のイメージカラーにぴったりなケンプファー!「これはカン製造器です」と偽って無事運び込むことに成功した!! が…代わりに防御力が薄くなっている…気をつけてほしい…… カンが数珠つなぎになったチェーンカンマインを卓上に隠しているのでそれを駆使して一気に戦場のカタをつけてほしい!!! あとウィスキーも一緒に搭載しておいた!!ミハイル・ミンカンスキーさんからの贈り物である 戦場(チャット)にてこうりんさんの参戦を承った 彼の持つ多彩な武器と武器庫搭載MSの性能に期待したい!! だがすぐに武器庫を捨ててスッp……ステイメンになりそうな気もするので心配だ! むむーーーーー!!アリスシステムの中の人の参戦がありましたぞーーーーっす!! その多数のMSを操る器用さで100人力を出してほしいッス!! ………あの機体…思い当たるけど、悲しいけどその機体、宇宙世紀じゃないのよね…ッス(ガンダムX) 仕方ないのでアリス殿にはエンジェル・ハイロゥを支給するッス!! その暗黒的な魔理沙好き好き脳波を振りまいて卓上を無力化して……うっ…あ、頭が…… ぎりぎりになって滑り込みの傭兵がお二方 オレは初めて死神をみた!!! そんなジョーには孤独なシルエット似合うシルエットガンダムを!!! そして亡霊となり、機を伺っているような、そうでないような ゆゝこ様には某国の亡霊が作り上げたMS軍団のMS、RFザクを支給する!! 談話室 ☆自由に我が隊のみんなとエンジョイしていってね!! 参戦コメントも受け付けているッスよーっす てゐっ!殿 (2009-05-22 10 12 34) んんんんんんんんんんんんn!! 確かにそれもありですなっす!でも死亡フラグが2つついてしまうんやな…(半壊リ・ガズィとチェーン) 式殿が来ていたらキュベレイ(ハマーン=バ○=ゆかry)にお仕置きされてボコボコになった百式が配備されていたんやな(まt そして狐さんがきていたらちぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーn の整備したニューガンダム(9本のファンネル付き)を配備…とかおもったけど 半壊していないリ・ガズィに載せて式の式整備兵殿とサラダを食べる約束をry スッ -- べにゐ (2009-05-12 06 03 21) サンマカン縛りが楽しかったので・・・ あ 機体は核搭載のGP‐02Aサイサリスでお願いします -- 空(うつほ) (2009-05-12 10 24 59) 時間が合えば参加しますウサ。土曜日は外出が多いのよね -- 小兎 (2009-05-12 11 23 32) おかしいなカンは無いと思っていたのに・・・あれ? 機体はザンスパインでお願いね -- 儚いあの人 (2009-05-12 14 09 07) ストッ 参加表明したいけど、16日なら参加できないんやな・・・早く日が決まってほしいんやな・・・ -- ぱちゅりぃ~ (2009-05-12 20 32 50) 機体が支給されると聞いて ここは豪華にSガンダム ディープ・ストライカー が欲しいわ -- 有頂天子 (2009-05-12 22 29 05) カンを知る者来たれとグループ技を使われると、参加せねば。当日はきっと大丈夫・・・ -- とあしき (2009-05-13 15 47 50) |・ω・)にゅるぽ -- メルラン (2009-05-14 03 21 58) カンに浪漫を感じてここに来ました。よかったら参加させてください。 -- Nox (2009-05-14 14 34 18) スーカン共和国参加でおねがいします -- イエス・キリスト (2009-05-18 22 16 43) 末永く愛されてるのはザクⅡだと思うんだけどねぇ。生産性、拡張性ともに良好。さて、あたいには何を支給してくれるかな? -- こまち (2009-05-20 09 16 28) まっさん!まっさん!一身上の都会でキリストとチェンジお願いうさ -- 脱兎三 (2009-05-20 14 04 53) 何度もすいません予定合わなくなったので不参加でお願いしますお手数おかけします -- 脱兎三 (2009-05-21 20 55 33) ドラカンリンシャンツモ 夢よもう一度です -- ソバスキー (2009-05-21 21 52 02) 艦を任されるのは予想外だったけどもまぁせっかく貰った艦だ。大事に乗り潰すよ。それとあたいの艦、勝手にマイナーチェンジさせてもらったよ -- こまち (2009-05-21 23 32 33) 半壊リ・ガズィ・・・。式の式ちゃんがこっちだったらぴったりだったわねぇ(搭乗者がチェーン的な意味で)。あとwikiに書き込む時はこっちの名前で登録するウサ。気がついたら名前を直しておいて貰えるとありがたいウサ -- てゐっ! (2009-05-22 10 12 34) 私も参加させてもらうよ 機体は短期決戦向きのケンプファーがいいなあ -- KNE (2009-05-22 16 31 17) んじゃ参加予定でお願いします -- こうりん (2009-05-22 23 49 38) 人格返してもらいに来ました 独立戦争手伝うので返してください ところで私は機体、なにもらえるのでしょうか 人形遣いにぴったりなMSといったらあれよね -- やわらかアリス (2009-05-23 12 22 48) エンジェル・ハイロゥはMSでは無いような気がするが・・・一瞬モビルドールシステムが浮かんだのは内緒だぞ -- 儚いあの人 (2009-05-23 19 46 37) 今日の作戦会議ですが・・・事情により遅れます。申し訳ない・・・ -- Nox (2009-05-23 20 28 48) Noxさん了解デッス、順番決めの時に間に合わなかったらスマナイッスがこちらで闘牌順をきめさせてもらうっすよっすー -- 弾膜 (2009-05-23 20 31 17) はじめまして 参加したいのでよろしくお願いします -- ジョー・ギリアム (2009-05-23 20 49 38) まだ参加は間に合うかしら? -- ゆゝこ (2009-05-23 20 52 56) 初めましてっすーよろしくっす!!!我が外人部隊にようこそッス1!チャットにてお待ちしてるッス -- 弾膜 (2009-05-23 20 53 38) ゆゆこ様いらっしゃいっすー!!ぎりぎりおkっす!!チャットにてお待ちしてるッス!! -- 弾膜 (2009-05-23 20 54 00) 遅ればせながらお疲れ様でしたウサ。次があればその時こそ勝利をっ!そしてカンを信じた結果がこの様うさ! -- てゐっ! (2009-05-25 12 00 59) てゐ!殿おつかれさまっすー!!次があればがんばりましょうッスーーー1!!1 br()し、信仰心がry -- 弾膜 (2009-05-25 23 38 47) 名前 コメント 【外妖人部隊ΣカンフォースΣ 旗艦ラー・カンラム 作戦室(チャットルーム)】
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MSZ-010 ZZガンダム 特徴 ZZガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 57500 705 L 15600 191 33 30 28 7 B - B - C Gフォートレス HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15600 191 33 30 30 9 A A - - - 武装 ZZガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ハイパービームサーベル 4600 22 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ダブルバルカン 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ダブルビームライフル 3400 20 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ダブルキャノン 2700x2 30 0 3~5 BEAM射撃 65 5 ハイメガキャノン 6000 40 0 4~6 貫通BEAM 70 7 ハイメガキャノン 7000 50 0 MAP MAP 100 0 Gフォートレス 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ダブルビームライフル 3400 20 0 2~4 BEAM射撃 85 10 多連装ミサイルランチャー 700x8 26 0 3~5 射撃 45 5 ダブルキャノン 2700x2 30 0 3~5 BEAM射撃 65 5 アビリティ ZZガンダム 名前 効果 備考 バイオ・センサー 覚醒値+10、反応値+10 変形可能 「変形」可能 支援防御可能 「支援防御」可能 Gフォートレス バイオ・センサー 覚醒値+10、反応値+10 変形可能 「変形」可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1070 FAZZ 3 1500 フルアーマーZZガンダム 4 1500 量産型ZZガンダム 5 2120 Zガンダム 10 4050 ZZガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B Zガンダム ダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ダブルオークアンタ 開発先 Lv EXP 機体 2 705 量産型ZZガンダム 3 1410 Zガンダム 4 2115 フルアーマーZZガンダム 備考 強力な武装が数多く揃い非常に高火力。ただし燃費はよろしくない。 MS時はバルカン以外が全部BEAMなのでBEAM強化のOPと相性がいい。 MA時は格闘はないがミサイルを持ちビーム対策にも有効。さらに飛行可能で移動力も上がるので進撃速度を大きく補う。 ベーシックから開発する場合、量産型ZZを挟んだほうが必要経験値は少なくてすむ。
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ある裕福な商人にはBoboという名の子がいて、賢く才能に目覚め、学ぶ欲求が高かった。父はすべての言葉を教えるために、とても博識な人に彼をゆだねた。 勉強が終わると、Boboは家に帰り、父親と散歩した。木の上を雀が通り、いらいらさせるような音でさえずった。 「この雀は私の鼓膜を毎晩破っている」 商人は耳をふさいで言った。Boboは言った、 「何と言っているか説明してほしいですか?」 父は驚いた。 「この雀の言うことがわかるのか?お前は予言者か?」 「いいえ、先生が動物の言葉を全て教えてくれたのです」 「おお、私の金は無駄になった。」父は言った、「あの先生は何をわかったのだろう? 私は動物の言葉ではなく、人間が話す言葉を教えてほしかったのに!」 「動物の言葉はとても難しく、先生はそれから始めたがりました」Boboは言った。 犬が彼らの方に向って吠えながら、彼らの前を走って行った。 「言っていることを説明してほしいですか?」 「私を放っておいてくれ、動物の言葉なんてまっぴらだ、かわいそうな私の金よ。」 彼らは小川に沿って歩いていると、カエルが鳴いていた。 「カエルまでもが私を陽気にさせようとしている(皮肉)!」父は言った。 「お父さん、何と言っているか説明してほしいですか?」Boboは言った。 「お前と、お前に教えた者は悪魔のところに行け」 父は、子供の教育に金を捨てたことを怒り、この動物の言葉の知識は悪い技法だとして、召使に彼らが翌日すべきことを言った。 翌日Boboは起きると、召使が彼を馬車に乗せ、召使が隣に座った。馬車で、馬を鞭打ち、早足で出発した。Bonoは旅について何も知らなかったが、隣の召使の眼が涙でふくらんでいるのを見た。 「どこに行くのだ、悲しいのか?」しかし召使は黙っていた。 馬車馬がいななき始めた時、Boboは彼らが言っていることを理解した。「悲しい旅だ、僕は若旦那さまを死出の旅に連れて行っている」 別の召使が答えた。「お父様の命令は残酷なものでした」 「じゃあ、お前は私の父から命令を受けて、私を殺しに連れていこうとしているのか?」 召使はおののいた。「どうして知っているのですか」と尋ねた。 「馬たちが言ったのだ」Boboは言った。「私をすぐ殺すべきだ。なぜ待つことによって私を苦しませるのか?」 「そんなことをする勇気はありません、私たちはあなたを救う方法について考えています」 その時馬車の後ろにいた犬がほえながら追いついた。Boboは犬が言うことを理解した。「私の若旦那さまを救うために、私の命を与えます!」 「私の父が残酷であるならば、忠実な生き物もまたいる。お前たち、召使たち、すぐに私のために命を投げ出す用意があるという犬がここにいる。」 「それでは」召使が言った、「犬を殺し、その心臓をご主人に運びましょう。若旦那さまは、逃げましょう」 Boboは召使よ忠実な犬を抱きしめ、運命にまかせて旅立った。 家につき、農民にかくまわせてくれと頼んだ。 翌日農民が家に帰った。夕食の席に座ると、中庭で犬がほえていた。Boboは窓からじっと聞き、言った。 「早く、女子供たちを寝かしつけろ。歯まで武装し(完全武装し)、見張りに立て。午後、盗賊団の盗賊がわたしたちを襲うためにやってくるだろう」 「どうして知っているのか?あなたに誰が言ったのか?」 「私は私たちにそのことを知らせようとしていた犬から聞いた。もしわたしがいなければ、むだにほえたことになっただろう。私の言うことを聞けば、安全だ。」 農民は銃を持ち、垣のむこうに待ち伏せした。妻と子は家に閉じ込められた。 午後、口笛を聞こえた。ゆっくりと動いた。垣から出て銃を一斉射撃した。盗賊は逃げた。2人が即死し、乾いた泥の中にナイフを手に立っていた。 Boboのために盛大なお祝いが開かれた。農民はとどまってほしいと思ったが、Boboは別れを告げ、旅をつづけた。 歩いて歩いて、別の農家にたどりついた。ノックするかしないかちゅうしょしている時だった。カエルの鳴き声が聞こえた。耳を澄ますと、カエルたちがこう言っていた。 「私に聖体を渡せ、私にだ!」「お前に渡してくれないと、遊ばないぞ!」「お前がそれを取れないから、壊れてしまう!」 われわれはまるごとそれを長年取っている!」 神聖な声帯で、ボール遊びをしていた。Boboは十字を切った。 今ではもはや、聖体がこの水の中に来て6年もここにある!」一匹のカエルが言った。 農民の娘が悪魔にそそのかされた時から、聖体拝領をする代わりに、聖体をポケットに隠し、教会から戻って家に帰り、溝に投げたんだ!」 Boboは家をノックした。彼らはBoboを夕食に招いた。農民と話し、その娘が6年間病気でいるが、何の病気かわからず、そして今はもう死にそうでいることを理解した。 「やってみよう」Boboは言った。「彼女を罰しているのは神だ。6年前、聖なる聖体を溝に捨てた、その聖体を探し出す必要がある。聖体拝領を受けさせる必要がある」 農民は驚いた。「誰からそのことを聞いた?」「カエルが言っていました」Boboは言った。 農民は理解せず、みぞを探し回り、聖体を見つけた。娘に聖体拝領をさせ、娘は治った。Boboにどのように報酬をすればよいのかわからず、Boboは何も欲しくなかったが、いとまごいをして出発した。 とても暑い日、栗の木の下で休憩している二人の男に出会った。Boboは横たわって彼らと一緒にいた。話し始めた。 「どこへ行くのですか、あなたたち二人で?」 「私たちはローマに行きます、法王が亡くなって、新しい法王が選ばれているのを知らないのですか?」 その時、栗の木の枝の上で、雀が飛んできて、止まった。 「この雀もローマに行くところです」Boboが言った。 「どうしてそのことを知っているのですか?」二人は尋ねた。 「彼らの言葉を知っているからです」Boboは言った。 耳を伸ばし、言った。「言っていることがわかる?」「何を?」 「法王が私たち三人の中から選ばれると言っている」 当時、法王の選考でメスバトが解放されていた。メスバトが頭に舞い降りるであろう男が、法王になるはずだった。 三人は混んだ広場に着き、みぞに隠れた。ハトは飛び、飛び、Boboの頭に止まった。歓喜の歌と叫びの中で、王座の上に引き上げられ高価な服を着せられた。 祝福するために立ち上がると、広場の中に作られていた沈黙の中で一つの叫びが聞こえた。一人の老人が死んだように地面に倒れていた。 新しい法王は老人を父だと見分けた。後悔の念にさいなまれて彼は死んだのだった。ようやく息子に許しを乞うのにかろうじて間に合った。息子の腕の中で彼は息を引き取った。Boboは彼を許し、教会が持った最高の法王の一人になった。 別Ver ある裕福な商人には、ボーボという名の息子がおり、才能に目覚め学ぶ意欲にあふれていた。父親は、とても博識なある先生に、あらゆる言葉を教えるように、息子を託した。 勉強を終え、ボーボは家に帰り、夕方に父と庭を散歩していた。木の上で、すずめが鳴いていた。チチ、チチと騒がしいほどである。「毎晩どれだけのすずめが私の鼓膜を破るんだ。」商人は耳をふさぎながら言った。 するとボーボは、「彼らがなんと言っているのか説明して差し上げましょうか?」と言った。 父親は彼を気違いかのように見た。「どうやってすずめの話していることを知ろうと言うのだ?お前は占い師か?」 「いいえ、でも先生は私にすべての動物の言葉を教えてくださいました。」 「ああ、まったく上手いこと俺は金を使ったものだ!」父親は言いました。「あの先生は何を理解していたんだ。私は、お前に人間の話す言葉を教えてやってもらいたかったのだ。獣のなどではなく!」 「動物の言葉はもっと難しいのです。それで先生はそれから始めたがったのです。」 犬が、吠えながら彼らに向かって走ってきた。するとボーボは、「なんと言っているか説明して差し上げましょうか?」と言った。 「いらん!獣の言葉など聞きたくもない!哀れな私の金よ!」 小川沿いを彼らが散歩していると、かえるが鳴いていた。「かえるたちも私の気分を良くするには不十分だ・・・」と父親はぶつぶつ小言を言った。 「お父さん、彼らがなんて言っているか・・・」ボーボは言いかけた。 「お前もお前に教えたものも悪魔のところに行ってしまえ!」 そうして父親は、息子を教育するのにお金を無駄にしてしまったことに怒って、またこのような動物の言葉の知識は悪しき技術だと思って、二人の召使を呼び、翌日すべきことを告げた。 朝、ボーボは目覚めると、召使の一人が彼を馬車に乗せ、彼の近くに座った。もう一人は、御者台で馬を鞭打ち、ギャロップで出発した。ボーボはこの旅のことを何も知らなかったが、彼のすぐそばの召使が、腫れた悲しげな眼をしているのを見た。 「どこへ行くんだい?」と尋ねた。「なぜお前はそう悲しそうなんだい?」しかし召使は黙っていた。 すると馬がいななき始め、ボーボは彼らが言っていることを理解した。「これは悲しい旅だ。ご主人様を死へと運ぶなんて。」 もう一頭は答えた。「お父上のご命令の残酷なことよ。」 「さて、お前たちはお父さんの命令で僕を殺すために運んでいるんだね?」とボーボは召使たちに言った。 召使たちはびくっとして、「どうしてそれをご存知で?」と尋ねた。 「馬たちが教えてくれた。」とボーボは言った。「それならすぐに僕を殺してくれ。どうして僕を待たせて苦しめるんだい?」 「私たちはそんなことをする気などございません。」召使は言った。「あなた様をお救いする方法を考えているのです。」 そこに、犬が吠えながらやってきて、馬車の後ろを走った。ボーボは言っていることを理解した。「私のご主人様を救うためには命も差し出しましょう!」 「たとえ私のお父さんが残酷だとしても、」とボーボは言った。「忠実な生き物はそれでもいるのだな。お前たち、私のかわいい召使たち、そしてこの、命を私のために差し出す用意があると言う犬だ。」 「それでは、」召使は言った。「その犬を殺し、その心臓をお父上のところへ持っていきましょう。あなた様、ご主人様は、お逃げなさい。」 ボーボは召使と忠実な犬を抱きしめ、運命に身を任せた。その晩、ある農家にたどり着き、農夫に匿ってくれるよう頼んだ。夕食についているとき、中庭から犬の吠え声が届いた。ボーボは窓でそれを聞いており、そして言った。「早くしてください、女と子供は寝かせて、あなたたちは歯まで武装して警備についてください。真夜中に盗賊の一味があなたたちを襲いに来るでしょう。」 農夫たちは、彼の頭がおかしくなったと思った。「しかしどうやってそれを知ったのですか?誰がそれをあなたに言ったのですか?」 「私は警告するために吠えていた犬からそれを知ったのです。哀れな獣よ、私がいなければ、その息を無駄にしたでしょう。もし私の話を聞いてくれれば、七人とも助かります。」 農夫たちは、銃を持って、生垣の後ろで待ち伏せにかかった。妻と息子たちは家に閉じこもった。真夜中、ホイッスルの音が聞こえ、次から次へと鳴った。そして人が動いている音が。生垣から、鉛弾の一斉射撃が起きた。泥棒たちは逃走を始めた。二人は泥の中で、銃を握り締めながら即死していた。 ボーボのために大きな宴が催され、農夫は自分たちと一緒にとどまってほしいと言ったが、彼はいとまごいを告げ、その旅を続けた。 道を行き道を行き、夕方に別の農夫の家に着いた。ノックするかしないかためらっていると、用水路からかえるの鳴き声が聞こえてきた。聞いていると、こう言っていた。「よこせ、俺に聖体を渡せ!俺に!俺に!聖体を俺によこさなかったら、もう遊ばないぞ!お前がそれを取らないと、壊れる!何年もここに取っておいてるんだ!」近づいて見ると、かえるたちは聖なる聖体で遊んでいた。ボーボは十字を切った。 「もう7年もこの用水路にあるんだ!」一匹のかえるが言った。 「農夫の娘が悪魔に誘惑されて、聖体拝領をする代わりにかばんに聖体を隠して、教会に戻り、ここの用水路にそれを捨ててからだ。」 ボーボはノックした。彼らは彼を夕食に招いた。農夫と話をしていると、彼には娘がおり、7年前から病気なのだが、どの医者もその病気のことを知らず、今にも死にそうであることを知った。 「やってみよう!」ボーボは言った。「彼女を罰しているのは神様です。7年前、彼女は聖体を用水路に投げ捨てました。この聖体を見つけてそれから信心深く聖体拝領をさせる必要があります。そうすれば回復するでしょう。」 農夫は仰天した。「しかし誰からそれらすべてを聞いたのですか?」 「かえるからです。」ボーボは言った。 農夫は、納得はしていなかったが、用水路を探し、聖体を見つけ、娘に聖体拝領させると彼女は治った。彼らはボーボにどうやって報酬を払えばよいか分からなかったが、彼は何も欲しがらず、いとまごいを告げ去った。 とても暑い日、彼は栗の木の影で休んでいる二人の男を見つけた。彼らの近くに寝転び、同行者にしてくれと頼んだ。そして話し始めた。「君たちはどこへ行くんだ?」 「ローマさ、俺たちが行くのは。教皇が死んで新しい教皇が選ばれるのを知らないのか?」 そのとき、栗の枝にすずめの群れが止まりに来た。「このすずめたちもローマに向かっている。」 「どうやって知ったんだ?」二人は尋ねた。 「彼らの言葉が分かるのさ。」ボーボは言った。耳を向け、そして言った。「なんて言ってるか分かるかい?」 「なんて言ってるんだ?」 「私たち3人のうちから教皇が選ばれるって言ってる。」 そのとき、人々でいっぱいのサン・ピエトロ広場の上を飛ぶ雌バトが解き放たれた。その雌バトが頭に乗った男が、教皇として選ばれるのだ。三人はいっぱいになった広場に着き、人ごみの真ん中にもぐりこんだ。雌バトは飛んで、飛んで、そしてボーボの頭の上に止まった。 歌と喜びの歓声の中、彼は玉座に上がり、高価な服を着た。加護を願って立ち上がると、広場を包む静寂の中、ひとつの叫び声が聞こえた。老人が死にそうな体で地に倒れていた。新たな教皇が駆けつけると、その老人に自分の父親を見出した。後悔が彼を殺し、かろうじて彼の腕の中で生きるために息子に許しを請うのに間に合ったのだった。 ボーボは彼を許し、そして教会が保持した中で最もよい教皇のひとりとなった。
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概要 宇喜多人民共和国(うきたじんみんきょうわこく)、通称宇人共は、@ukita-hideie-niseの運営する西アフリカのカビンダから西アフリカに位置するギニアビザウを領有する共和国。首都はナイジェリア西部のEFC(エタニティー・フリーダム・シティーの略、旧ラゴス)。国際次元及びF.U.N.には加盟しておらず、P. T.次元で活動している。 スタジオ:https //scratch.mit.edu/studios/33563522 目次 概要 国旗 領土 歴史 通貨硬貨 紙幣 軍事宇喜多人民軍陸軍 空軍 海軍 IT軍 構成国 同盟国 産業 発電 宗教 地理 主要都市 最近のニュース2024/1/3 国歌 宇喜多人民共和国 国歌 「インターナショナル」 公用語 英語 フランス語 スペイン語 ポルトガル語 ドイツ語 首都 EFC(エタニティー・フリーダム・シティー、旧ラゴス ) 最大の都市 EFC 国家主席 赤本零 人口 約450,000,000人 建国 2023年6月29日 通貨 ギニア・テール[Te]、補助通貨ウラー 国旗 なお国章はない 領土 P.T.次元2P カビンダ、ガボン、コンゴ共和国、ガボン、カメルーン、ナイジェリア、ベナン、トーゴ、ガーナ、ブルキナファソ、コートジボワール、リベリア、シエラレオネ、ギニア、ギニアビサウ 歴史 2023年6月29日 建国 〃 7月 宇喜多人民軍創設 〃 7月下旬 初陣で初勝利 〃 8月下旬 首都をEFCに遷都 〃 9月上旬 2回戦 そこそこ活躍し勝利 〃 10月下旬 調子乗って宣戦布告してきた国に完封勝ち 〃 11月下旬 3回戦 何もせずに勝利 〃 EFCスピアランスタワー完成 〃 12月上旬 4回戦 陣営主の降伏により初の敗北を味わう 2024年1月下旬 5回戦 また敗北 通貨 通貨はギニア・テールで、補助通貨としてウラーが導入されている。1テールは100ウラーで、1テールは400JPY、1ウラーは40JPYである。 硬貨 金額 jpy 素材 1 ウラー 40jpy アルミニウム 2 ウラー 80jpy 青銅 3 ウラー 120jpy ニッケル黄銅 4 ウラー 160jpy ニッケル黄銅 5 ウラー 200jpy 縁 青銅 中心 白銅 10 ウラー 400jpy 外縁 ニッケル黄銅 中心 白銅 紙幣 金額 jpy 大きさ 色 デザイン 店側の受け取り拒否が 1 テール 400jpy 115 x 60mm エメラルド 水路 できない 2 テール 800jpy 120 x 60mm ピンク 砂漠のラクダ できない 5 テール 2,000jpy 125 x 65mm グレー ギニア湾岸リニア車両 できない 10 テール 4,000jpy 130 x 65mm レッド スターリン できない 20 テール 8,000jpy 135 x 70mm ライトブルー 欧阿海峡大橋 できない 50 テール 20,000jpy 140 x 70mm オレンジ トゥーレ できる 100 テール 40,000jpy 145 x 70mm グリーン エンクルマ できる 200 テール 80,000jpy 150 x 70mm イエロー カエンボク できる 500 テール 200,000jpy 155 x 70mm パープル カンムリヅル できる 1,000 テール 400,000jpy 160 x 75mm レッドピンク 赤い星 できる 2,000 テール 800,000jpy 165 x 75mm バイオレット 鎌と槌 できる 5,000 テール 2,000,000jpy 170 x 75mm オレンジ レーニン できる 10,000 テール 4,000,000jpy 175 x 80mm ライトブルー マルクス できる 20,000 テール 8,000,000jpy 180 x 80mm ピンク 国家主席 できる 軍事 宇喜多人民軍 宇喜多人民共和国の本土や同盟国を管理している。 指揮権は国家主席にある。 最近歩兵が小型戦闘ロボットに置き換えられたとか そんなに強くない(多分) 戦争に今までで3〜4回参加してるとか 陸軍 1000万台 空軍 無人機諸々含めて50000機とか? 海軍 船舶300隻とか IT軍 1万人 スパコン「嶺仁」を主軸に活動 構成国 葵国(過疎ってたのをもらった) 同盟国 EFC相互友好協力機構に加盟してくださっている国全て 主要な同盟国は下記 和菊民主共和国(と、その構成国たち) ゴデスブロ社会主義共和国連邦 ハワイ王国 ドイツ第四帝国 スターライト連邦帝国 ローア連邦帝国 Scratch上不法隠滅人民共和国 産業 熱帯雨林気候の地域ではナツメヤシ、キャッサバ、とうもろこし、カカオなどの作物の生産が盛ん。中部アフリカは一大産油地である。乾燥帯では政府が整備した用水路周辺でのオアシス農業が盛ん。鉱業も盛んで、金、マンガン、ダイヤモンド、天然ガスが採れる。 発電 水力発電がほとんどを占める。また、水素発電や原子力発電もあるが、合わせても全体の25%ほど。火力は石油精製所でのみ行われていて、全体の1.5パーセント程を占める。 宗教 無宗教 まぁ信仰の自由が認められているので色々ある 地理 国土は西アフリカから中部アフリカのギニア湾岸に面している。 ほとんどは熱帯雨林気候で、他に乾燥帯やサバナが点々としている。 主要都市 アビジャン(第二の都市) 人口1000万人 ※ポートフォリオン(第三の都市) 人口880万人 リーブルビル(第四の都市) 人口730万人 カノ(第五の都市) 人口600万人 ドゥアラ(第六の都市) 人口575万人 ヤウンデ(同じく第六の都市) 人口575万人 ワガドゥグー(第八の都市) 人口500万人) ロメ(第九の都市) 人口425万人 アクラ(第十の都市) 人口400万人) ※ポートフォリオンは一国二制度が認められている。 最近のニュース 2024/1/3 国務院開会と同時に選挙結果が発表。与党の共産党と 社会民主緑の党との連立与党が2/3前後の議席を確保し 圧勝。 国歌 「インターナショナル」という国歌が存在するものの、仮な上存在がかなり薄れている。どうするかは今後検討使ます
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機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン (1) 発売日 2009/02/20 価格 5,040円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 2話×1層×1枚 音声 日本語(リニアPCMステレオ) メディア H.264/MPEG-4 AVC 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン (2) 発売日 2009/03/27 価格 7,350円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 4話×1層×1枚 音声 日本語(リニアPCMステレオ) メディア H.264/MPEG-4 AVC 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン (3) 発売日 2009/04/29 価格 7,350円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 4話×1層×1枚 音声 日本語(リニアPCMステレオ) メディア H.264/MPEG-4 AVC 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン (4) 発売日 2009/05/26 価格 7,350円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 4話×1層×1枚 音声 日本語(リニアPCMステレオ) メディア H.264/MPEG-4 AVC 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン (5) 発売日 2009/06/26 価格 7,350円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 4話×1層×1枚 音声 日本語(リニアPCMステレオ) メディア H.264/MPEG-4 AVC 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン (6) 発売日 2009/07/24 価格 7,350円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 4話×1層×1枚 音声 日本語(リニアPCMステレオ) メディア H.264/MPEG-4 AVC 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン (7) 発売日 2009/08/25 価格 7,350円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 音声 日本語(リニアPCMステレオ) メディア H.264/MPEG-4 AVC
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こちらはの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ガンダム対策等はガンダム(対策)へ。 正式名称:RX-78 GUNDAM 通称:初代、1st パイロット:アムロ・レイ(0079) コスト:2000 耐久力:560 盾:○ 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビ-ムライフル 8 80 振り向き撃ちが特殊 CS ビームライフル(狙撃) - 180 高弾速のライフル狙撃 サブ射撃 ハイパーバズーカ 3 108 発生の早いバズーカ 特殊射撃 ビームジャベリン投擲 - 100-140-200 ボタン長押しで3段階までチャージ可 モビルアシスト Gファイター 4 71 Gファイターが2体現れてビームを撃つ。ダメージ値は2体のビームが当たった時のもの。 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 斬り→斬り→回転斬り NNN 183 派生 ハンマー NN前 210 派生でハンマー振り回し→投擲。 派生 ラストシューティング N射 242 耐久値100以下で1・2段目を射撃派生可 NN射 281 地上横格闘 斬り上げ→斬り上げ 横N 134 派生 ラストシューティング 横射 242 耐久値100以下で1段目を射撃派生 空中通常格闘 2段斬り→×字斬り NNN 183 派生 ハンマー NN前 210 派生でハンマー振り回し→投擲。 空中横格闘 回転斬り 横N 131 回転3連斬り。判定が広い 特殊格闘 ビームジャベリン脳天刺し 特 103 大きく飛び上がっての串刺し→引っこ抜き BD格闘 ビームジャベリン回転薙ぎ BD中前 134 出が遅い格闘 【更新履歴】 09/10/27 外部リンク更新 08/10/03 新規作成 解説 攻略 スタンダードでありながら、すべてにおいて高水準な性能を誇る万能機。 BR・BZ・使い勝手のいいアシスト・異様に性能が良いCS・万能機不相応な伸び・誘導・判定を備えた格闘と、隙のないスペック。 赤ロック距離は平均的。 機動力は2000機体として平均以下の性能だが、NDの初速は標準的で、BD慣性やフワフワの挙動は良好なため欠点にはなりにくいと言える。 近、中、遠距離いずれにおいても有効な攻め手を持っており、プレイヤーの腕さえあればどんな相手でも相応に戦える。 コスト含めて屈指の扱いやすさで、距離・状況や相方の機体も選ばない汎用性を誇る。 射撃武器 【メイン射撃】ビ-ムライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 70%] [発生:][硬直:][キャンセル→] 標準的で優秀なビームライフル。 発生が最速クラス(要検証)で振り向き撃ちも早め。 地上で振り向き撃ちすると、背面撃ちになるため、通常の振り向き撃ちよりも発生は早いが硬直が長くなる。 抜刀時は発生が少し遅くなる。 【CS】ビームライフル(狙撃) [チャージ時間 3秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 80%] [発生:][硬直:][キャンセル→] ビームライフルによる狙撃で180という圧倒的な単発ダメージを誇る。 発生が若干遅め、銃口補正は良好だが誘導はほぼ皆無。 前作のように撃った瞬間に着弾するほどではないが、弾速が非常に速い。 チャージ時間がやや長い為、当たらないと判断したら撃つ前にNDCし、BRからのズンダや着地に合わせられるようにタイミングを計ろう。 前述したが、発生が遅めな為当たらないのでキャンセルしても、射撃ボタンを押しっぱなしにしている事でチャージゲージを維持出来る。 慣れてくると徐々に減っていくCSゲージを8割程維持したままでBR CS等高威力射撃コンボも出来るので、是非ともマスターしたい。 攻撃判定が通常BRよりもかなり太い。 移動が止まって硬直が長いためNDCとセットで。 諸性能を考えれば万能機が所持する射撃としては破格の高性能。 コスト3000のストフリの単発CSの威力が130であることを考えるとこれ以上のCSを持つ機体はそう多くはない。 BRズンダよりも高威力かつブースト消費量が少ないため、リスクを抑えやすい中距離以遠で使いやすい。 緑ロックでも着地硬直などの大きな硬直は狙いやすい。 (緑ロックでも銃口補正はかかる。誘導しなくなるが、この武装はそもそも誘導で当てる武装ではない。 ただし発生が遅いためブースト残量があれば着地前にステップなどで回避される。) 近中距離では発生の遅さなどからリスクが増すが、銃口補正や弾速、攻撃判定は十分な脅威となる。 特に闇討ちであれば距離を問わず非常に効果的。 稀にだが、建物に当てた場合に判定が突き抜けて向こう側の相手に当たることがある模様。 弾速が早すぎて建物の打ち消し判定が間に合わないために起こる? 抜刀中はサーベルをしまう動作があるため若干遅くなる。 ND後すぐ撃つと視点変更なしで撃てる。 【サブ射撃】ハイパーバズーカ [撃ち切りリロード][リロード 約6秒/3発][属性 実弾][ダウン→打ち上げダウン][ダウン値 2→2.5][補正率 70%→60%] [発生:][硬直:][キャンセル→] その場に止まってバズーカ発射。 BRよりも発生と弾速で劣るが、誘導が非常に強い。 NDでは誘導が切れないので、使用価値は高い。 移動射撃不可で硬直が長めなので、NDでフォローできる状況に限って撃つことが基本。 射撃コンボの締めや始点として使える上、威力と誘導そのどちらも万能機が持つ武器としては申し分ない。 弾数3発の撃ち切りリロードなので、適当なタイミングで撃ち切ってリロード開始させるとよい。 弾頭ダメージ80、ダウン値2、補正率70%(-30%)。 爆風ダメージ40、ダウン値0.5、補正率90%(-10%) 条件次第のコンボだが、BZの爆風による打ち上げダウン中にNDCからの各種射撃や空中横格闘で追撃可能で、ダメージも高め。 BZ BRのつなぎは距離などによってタイミングを調節する必要がある。 BZ BZは高高度打ち上げ強制ダウンが利点。 中距離からの弾幕張りや格闘カットに非常に有用。 連続ヒットする見込みもあるため、NDCして2~3発連射してもよい。 また前作同様にBRをBZC可能でキャンセル補正がかかってダメージが落ちるが、キャンセルが遅れない限り安定して連続ヒットしやすい。 NDでBRからつなぐ場合は、適正距離で(斜め)前方NDから素早くつなぐと安定させやすい。 振り向き撃ちがない(もともと足を止めて撃つ)ため、背面向きからの格闘迎撃や逃げ撃ちにも向く。 【特殊射撃】ビームジャベリン投擲 [弾数無限][属性 ビーム][スタン][ダウン値 ][補正率 70%] [発生:][硬直:][キャンセル→] その場でジャベリン投げ。 弾数は無限。 BZよりも発生と硬直で劣るが、弾速は大差無い程度か。 放物線を描くように投げるため、素晴らしい誘導性を誇る。 ヒット効果はスタンだが、スタン時間が短め。 特射連打すると、NDに化けてしまうので注意。 BRやBZに比べてヒットさせにくいため、基本的にはBZリロード中に代用として使う程度が無難。 単発ダメージが高く補正率もBRと同等なので射撃コンボに組み込むことも選択肢。 ただし、これ以上に優秀なBR、BZ、CSがあるので無理に使う必要はない。 ホールド入力で構えたままチャージ。 1秒で1段階、1.6秒で2段階までジャベリンの先端が大きくなって、それに応じてダメージアップ。 チャージ中もブースト消費。 地上ヒット時のスタン属性も、膝付きよろけ→膝崩れダウン→転倒ダウンと変化。 前作と同様に、JVキャンセルBZ、BZキャンセルJV可能で、BZ→JV→BZ→JV・・・を無限に繰り返せる。 【アシスト】Gファイター [リロード無][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] [発生:][硬直:][キャンセル→] Gファイターがガンダムの真上に出現して、ビーム発射しながら敵機に特攻。 ビーム発射が早め。 ビームフルヒットで71。 Gファイター自身にも攻撃判定があるため、十分に近距離であればビームから特攻が連続ヒットする。 硬直取りや弾幕張りにも使えるが、BRやBZに比べて優れた点がほとんど無いので利用価値は低い。 しかし出現位置の関係から敵機の攻撃で破壊されにくいため、バクステアシストによる格闘迎撃、格闘→ND→格闘への割り込みなどに使いやすい。 とはいえ死神のジャマーやF91のMEPEに対する格闘迎撃としては機能し辛いため過信は禁物。 格闘 【地上通常格闘】 [発生:][硬直:][キャンセル→] 連ジ時代からお馴染み斬り下ろし、斬り上げ、一回転斬りの3段技。 2段目を前派生でハンマーに変化。 ちなみにハンマーは射撃属性なので各種バリアに弾かれる。 無印同様耐久値100以下で1段目、2段目を射撃派生で、打ち上げ→ラストシューティングに変化。 左手と頭が壊れてる演出は必見。 【地上横格闘】 [発生:][硬直:][キャンセル→] 連ジのステップ格闘。発生が早い為、近くにいる敵の着地硬直を狙えるか。 ただ、出し切りのダメージは低い為、NDでN格に繋ぐか特格に繋げていこう。 こちらも地上N格同様に耐久100以下で1段目を射撃派生でラストシューティングに変化。 【空中通常格闘】 [発生:][硬直:][キャンセル→] 地上通常格闘のように2回斬ったあと二刀流×字斬り。 伸びと誘導に優れた主力格闘。 3段目でカメラアングル変更。 2段目を前派生でハンマーに変化。きりもみダウンしなくなった。 NDコンボに組み込むことでダメージを稼ぎやすく、動作時間も十分早いがその間ほとんど動かないためカット耐性は低い。 空中N格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 逆袈裟斬り 109(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 X字斬り 183(64%) 100(-10%) 3.0 1.0 ダウン ┗前派生(1Hit) ハンマー振り回し 146(64%) 50(-10%) 3.5 1.5 ダウン ┗前派生(2Hit) ハンマー投擲 210(54%) 100(-10%) 4.5 1.0 ダウン 【空中横格闘】 [発生:][硬直:][キャンセル→] 連続回転斬り。 2段目は2HIT攻撃で、1HIT目がヨロケ、2HIT目はダウン。 空N格と並ぶ主力格闘。 発生や伸びは空N格と同等だが、初段の攻撃範囲が270°ほどあり、後ろにも当たる。攻撃判定のリーチも長い。 つまり判定が強く、引っ掛けやすい。引っ掛けるための誘導も突進速度もちゃんとある。 空N格よりも動作時間が短い。 ただし、2段目2Hit目のダメージが非常に低い。 混戦などで手っ取り早くダメージが欲しい時など、状況によってN格と使い分けるといいだろう。 NDコンボを横N1段まででつなげば空N始動と同ダメージも取れる。 BZからの追撃として全段ヒットする。 空中横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 回転斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目(1hit) 回転斬り 109(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗2段目(2hit) 回転斬り 131(64%) 30(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【特殊格闘】 [発生:][硬直:][キャンセル→] ジャンプからのジャベリン突き下ろし。当たれば少時間捕縛→引っこ抜きの弾き飛ばしで計2Hit。 地面に刺さると着地扱いになりNDCできないため注意が必要。 ジャンプ部分の動作が非常に速いため、近距離で特格NDCして敵機の頭上を取るような使い方も可能。 BRを特格C、特格をBZC可能。 【BD格闘】 [発生:][硬直:][キャンセル→] ジャベリンぶん回し。相変わらず伸びるが発生は致命的な遅さ。 コンボに組み込むメリットも無く、暴発には十二分に注意。 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダムスレ 2nd 非公式掲示板 - ガンダムスレ part.1
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正式名称:WD-M01(SYSTEM-∀99) ∀GUNDAM パイロット:ロラン・セアック コスト:3000 耐久力:750 変形:× 換装:× 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ガンダムハンマー 1 75~168 射撃CS 核ミサイル【投擲】 1 350 サブ射撃 ミサイル 6 108 移動撃ち可能なミサイル 特殊射撃 ビームライフル【連射】 6 60~126 足を止めてBRを3連射 モビルアシスト フラット 5 40~76 ビームを2連射する 格闘 動作 入力 威力 備考 地上通常格闘 サーベル回転 NN 183 派生 腹部ビームキャノン N射 214 やったぜフラン砲 地上横格闘 挟み斬り→開き斬り 横 140 空中通常格闘 突き→突き→回転斬り NNN 182 派生 腹部ビームキャノン N射NN射 186216 やったぜフラン砲 空中横格闘 斬り上げ→側転斬り 横N 187 BD格闘 サーベル回転突撃 BD中前 104 特殊格闘 ハンマー振り回し 特 175 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ガンダムハンマー [戻りリロード 0秒/1発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 3.0(1.0×3)][補正率 25%(-25%×3)] フルヒットすれば2000コストのBRズンダ並のダメージ+ダウンが奪える。 【射撃CS】核ミサイル【投擲】 [チャージ時間 3秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 .][補正率 %] 「全員へ! 核を使います!」 【サブ射撃】ミサイル [撃ち切りリロード 6秒/6発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.5(2.0/0.5)][補正率 60%(-30%/-10%)] 胸部のマルチパーパスサイロからミサイルを発射する。 レバー入力で自機の向いている方向に、レバーNで相手に向き直りつつミサイルを撃つ。 ホールド入力で最大6連射可能。どちらも足が止めずに撃てるので隙が少ない。 弾頭80ダメージ、爆風40ダメージ。 【特殊射撃】ビームライフル【連射】 [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0×3][補正率 70%×3] 【アシスト】フラット [呼出回数 5回][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1.0(0.5×2)][補正率 80%(-10%×2)] 前作のヒップヘビーからフラットに変更された。 ジョゼフの駆る赤いフラット(ハイヒール)が自機の右側に出現し、BRを2連射する。 格闘 【地上通常格闘】サーベル回転 右のサーベルをプロペラのように回転→続けて左のサーベルも回転させる2段格闘。 原作25話でウォドムのミサイルを防いだシーンの再現。正面に射撃バリア判定がある。 地上通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 サーベル回転 103(70%) 8(-2%)×15 1.5 0.1×15 よろけ ┗2段目 サーベル回転 183(22%) 14(-4%)×12 5.1 0.3×12 よろけ 【地上横格闘】挟み斬り→開き斬り 膝を曲げて滑るように接近し、二刀流で挟のように開き斬る1段格闘。 原作25話でウォドムの脚部を斬り落としたシーンの再現。 地上横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 挟み斬り 56(84%) 15(-4%)×4 1.8 0.45×4 よろけ 開き斬り 140(74%) 100(-10%) 2.1 0.3 ダウン 【空中通常格闘】突き→突き→回転斬り 右突き→左突き→1回転して斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。 空中通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 突き 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 回転斬り 182(64%) 100(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【空中横格闘】斬り上げ→側転斬り 右のサーベルで斬り上げ→機体を横にして二刀流で回転斬りの2段4ヒット格闘。 2段目は原作31話でカプルと協力してアルマイヤーの船体を斬り刻んだシーンの再現。 空中横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 側転斬り 114(72%) 40(-6%)×2 2.3 0.3×2 よろけ 186(62%) 100(-10%) 5.3 3.0 よろけ 【BD格闘】サーベル回転突撃 両手のサーベルをプロペラのように回転させつつ突撃する。 原作45話でターンXに向かっていったシーンの再現。 地上N格と似ているが射撃バリアはない。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 回転突撃 104(20%) 20(-10%)×8 5.4 0.7×8 よろけ 【特殊格闘】ハンマー振り回し 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 振り回し 50(90%) 50(-10%) 1.7 1.7 よろけ 振り回し 95(80%) 50(-10%) 3.4 1.7 よろけ 振り回し 175(70%) 100(-10%) 7.9 4.5 ダウン コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 月光蝶 備考 BR始動 特射×3 126 151 特射出し切り。1000コストのBRズンダ以下 特射×1~2 メイン 161~132 193~158 ダメージ底上げ 特射×1 空横N 177 213 距離が近ければ アシスト始動 アシスト×2 メイン 199 239 非強制ダウン アシスト×2 メイン 154 184 非強制ダウン アシスト×2 空横 メイン 203 244 アシスト×2 空横N 216 260 N格闘始動 空NN メイン 219 262 カット耐性重視 空NN 空横N 235 283 空NNN メイン 260 312 要高度。繋ぎは最速前ND。メインがダウン追撃の場合194233 横格闘始動 地横 メイン 250 300 地横 空横N 267 320 空横 空NNN 197 237 非強制ダウン 空横 空NNN メイン 260 280 要高度。繋ぎは最速前ND。メインがダウン追撃の場合206247 空横 空横N 200 240 空横N(2) メイン 220 264 カット耐性重視 空横N(2) 空NNN 236 283 空横N(2) 空横N 237 284 特殊格闘始動 外部リンク 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.1 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.2 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.3 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.4 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.5 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.6
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ガンダムエクシアGUNDAM EXIA 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 GN-001 全高 18.3m 重量 57.2t 所属 ソレスタルビーイング 搭乗者 刹那・F・セイエイ 武装 GNバルカンGNショートブレイドGNロングブレイドGNソードGNビームダガーGNビームサーベルGNシールドGNアームズ TYPE-E 特殊機能 トランザムシステム 【設定】 戦争の根絶を目的とした私設武装組織「ソレスタルビーイング」が製造した格闘戦用MS。 装備からもわかるように近接格闘戦に特化した機体となっており、7つの剣「セブンソード」の開発コードを持つ。 特筆すべきはその動力源であるGNドライヴとそこから半永久的に供給されるGN粒子の存在で、機動戦士ガンダム00の世界観を形作る根幹とも言える超技術の源泉である。 GN粒子には様々な効果があるが兵器としての利点だけ挙げても、ビーム兵器及びバリアの形成、周囲へのジャミング効果、機体重量軽減など極めて有用な効果を多数持っている。 GN粒子の質量可変効果により「飛行」ではなく「浮遊」しており慣性をも無視するため、重力圏内外を問わず高い機動性・運動性を実現している。 半永久な活動が可能だが、GNドライヴがほぼ代替不能かつ生産が極めて困難なため、仮に損傷した場合には機体が無事あるいは修復できたとしても稼働不可能となってしまう文字通りの心臓部である。 もっともGNドライヴはその特性上、稼働中は常に高密度のGN粒子(≒GNフィールド)を纏っているため余程のことがない限り損傷しない。 このため後述する「GNフィールドに対抗できる武装」が重要な意味を持つことになる。 切り札はオリジナルのGNドライヴにのみ与えられた「TRANS-AM(トランザム)」システム。 これは機体に蓄積された圧縮粒子を全解放し、一定時間機体性能を3倍にまで引き上げるものである。 システム起動中はGN粒子が赤色化するため、GN粒子を用いている装甲部もこの影響を受け機体自体が赤く発光し移動によって残像を発生させる。 しかし蓄積していたGN粒子を全て使い切るため、使用後は粒子の再チャージが完了するまで機体の性能が大幅に低下するという諸刃の剣である。 GNアームズという専用の支援機がおり、ドッキングすることでGNアーマーとなり火力、機動力を上昇させることができる。 ただし小回りが利かなくなってしまうため純粋なMSとしての運用は不可となる。 本機を始めソレスタルビーイングのガンダムの多くは、キリスト教の天使の階級に因んで名前がとられている。 ソレスタルビーイングという組織名もcelestial(聖なる、天上の) being(存在)という意味を持っており、エクシア(EXIA)は、能天使のギリシャ語表記「Exusia(複数形 Exusiai)」からの造語。 漢字圏の国だと当て字ではなく元の名前を漢字化した「能天使高達・能天使鋼彈」と表記される。 ちなみに他のガンダムと共同で作戦を展開する場合は、刹那の性格もあって切り込み隊長を担う。 その躍動感のある派手な立ち回りはガンダムという存在とその性能を見せ付けるプロパガンダ的な意味合いも持っていおり、イナクトへの介入にエクシアが選ばれたのもそのため。 TV版機動戦士ガンダム00の始まりと終わりを担い刹那と共に数多の戦場を駆け抜けた。 視聴者人気も高く紛争根絶の象徴「ガンダム」として作品の顔とも呼べる機体である。特に一期での刹那の発言、そして自力で修復して四年間も乗り続けたことから刹那の嫁とも言われる。小説版では「刹那のためだけのガンダム」とも。 もっとも最終的にグラハムに譲渡されるのだがそれも信頼の証ということか・・・「さすがは少年、後を託すと言った私に粋な計らいをする」「偶然じゃないかな」 刹那にとって思い入れがある機体という事から、最新鋭機であるダブルオークアンタの頭部は意図的にエクシアに似せてある(Gジェネの解説文より)。 【武装説明】 GNバルカン 両手首に内蔵された武装で、牽制程度の威力しかないが、旧世代機や太陽炉非搭載型には効果はある。 エクシアの武装で唯一VSシリーズ未採用の武装(*1)で、「スパロボ」で存在を知った、というプレイヤーも少なくないだろう。 余談ではあるが、エクシア含め00勢はUCからアナザーまで数多くあるガンダムタイプのMSで当時数少ない『コメカミや胸・肩にバルカンの付いて無い機体群』である。 GNショートブレイド GNロングブレイド 両腰にマウントされた大小2振りの実体剣で、GNソードに比べ取り回しがいい。 ブレイドをマウントしたまま前面に剣を向けることが可能となっており、奇襲に対応する事が出来る。 GNソード同様対ガンダム用の特性を持つ実体剣となっているが、開発が遅れていたため本編序盤にイアンがエクシアとデュナメスを秘匿している島に輸送してきた。 機体性能や操縦技術の向上、機体バランス、開発コスト等の諸事情から実体剣武装をGNソードのみに絞ることになりリペアII以降はオミットされてしまった。 この武装は長い間VSシリーズではろくな扱いを受けておらず、ガンガンシリーズでは空中N格及びその前派生という出番の少なさ(空中横格闘がかなり優秀なため)あり、EXVSシリーズでは格闘射撃派生やCSで投げられるだけである。 一応、EXVSでの射撃派生はFB以降で特格を絡めたコンボパーツとして価値は得ており、CSもかなり有用な武装となってはいるものの、剣としては使ってもらっていない。 その反動か、ようやく格闘武器として採用されたアヴァランチのN特格は最高レベルの判定を持つ格闘となっていたり高火力派生で活用してもらえるようになった。 ちなみに、アーケードカードゲーム「トライエイジ」では基本的にこっちを持っていることが多い。 GNソード 大振りの実体剣と小型ビームライフルからなるエクシアを象徴する主武装。 基部は小型のバックラーとなっている。 ソードモードとライフルモードに変形させて使用する、エクシアの基礎となった第2世代型ガンダム『ガンダムアストレア』のプロトGNソードの完成型。 GNソードは刀身にGN粒子を定着させることで極めて高い切断性を持ち、その性質からGNフィールドにも対抗可能。 重装甲機体であるティエレン、GN粒子を用いているジンクスやアルヴァトーレの装甲を両断してしまう程の高い切れ味を誇る。 大型故に取り回しに難がありパイロットには高い格闘戦技術が求められる。 実際、当時まだノーマル仕様であったユニオンフラッグを駆るグラハム・エーカーに回避されている。 基部のバックラーはウェポンラックとしての意味合いが強く、刀身・銃身ともに収納することができるため腕部に装備したまま他の武装を使用することができる。 一応シールドとしての機能も持っているが劇中ではリニアライフルを防ぐ程度にしか使用されていない。 小型ビームライフルは射程は短めで威力も低めだが、連射性や取り回しに優れるなど接近戦用のエクシアとの相性は抜群、威力も従来のMSの装甲(旧陣営製MS)程度なら貫通させることができる。 GN粒子を定着させた実体剣は対GNフィールド兵器として非常に有効であり、即ち対GNドライヴ搭載機ひいては対ガンダム戦を想定した武装でもある。最終決戦ではGNブレイドと共にその役目を果たした。 GNビームダガー GNビームサーベル 両肩と腰に計4基装備されたビームサーベル。 両者の違いは出力のみで便宜上サーベル2本・ダガー2本という構成での装備として扱われている。 設定が多少変化しており、ガンプラ「MGエクシア」の説明書には既に出力切り替え機構の存在が記載されているが、 後に発売されたガンプラ「1/144エクシアリペアII」の説明書にはリペアⅡへの改修の際に調整されたと記載されている。 サーベルは主に手持ち武装として、ダガーは投擲に用いられた。 ちなみに、刹那(特に1stシーズン)は射撃の命中率がかなり低かったのだが、ダガー投擲に関しては別で初見でファングを叩き落したほど。 セブンソード エクシアの開発コードであり、上記した7つの斬撃兵装。 最終決戦での対アルヴァアロンにてロングブレイドでGNフィールドを突破して右肩に突き刺し破壊、続けざまにショートブレイドで攻撃をいなしながらフィールド発生装置ごと胴体を斬り裂きGNフィールドを完全に消滅させ、その後ブレイド・サーベル・ダガーをすべて突き刺しトドメにソードで斬り裂いた。 見た目もカッコよくトランザム格闘の一種として実装して欲しかったとの声があったためか、アヴァランチでの覚醒技で再現された。 ちなみにGジェネWARS以降の作品では、これを再現したその名も「セブンソード」という必殺技が存在する。 『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』でもエクシア最強の技「トランザム」の演出で再現されている。 他にも、「セブンソード・コンビネーション」という武装でもセブンソードを駆使する技もあり、トランザム追加までエクシアの必殺技となっている。 VSシリーズにおいてはアヴァランチの覚醒技としてセブンソードを駆使した乱舞系格闘として再現されている。 GNアームズ TYPE-E エクシア用に開発された大型支援機。 普段は強襲用コンテナとしてプトレマイオスの武装やガンダムの格納庫として機能している。 トランザム システム 正式名称は「TRANS-AM」システム。 オリジナルGNドライヴの制御システムのブラックボックス内に組み込まれていた。 イオリア・シュヘンベルグが遺していた二つ切り札の内の一つであり(もう一つはツイン・ドライヴ システム)最後の希望。当初これらのシステムはソレスタルビーイング陣営にすら秘匿されていたが、ヴェーダが何者かによって破壊または掌握された場合の対抗手段としてとして開放されるようシステムトラップが仕込まれていた。 アレハンドロ・コーナーがヴェーダを掌握した際にこのトラップが起動、イオリアのメッセージと共にガンダムマイスターに託されることとなる。 時を同じくしてガンダムスローネツヴァイと交戦中だったエクシアは撃墜されかけていた窮地をトランザムにより脱しこれを撃破した。 その内容は機体各部に高濃度圧縮・蓄積されたGN粒子を全面解放することで一時的に出力を3倍以上に跳ね上げるパワーアップシステム。 粒子消費量が爆発的に増えるためシステムの起動時間には限界があり、使用後はGN粒子を使い切ってしまうため再チャージされるまで機体性能が大幅にダウンする。 また、機体性能の変化にパイロットが対応できるかは別問題であり、初回起動時のエクシアは斬撃というよりも突撃に近い斬り抜けばかリで決定打を与えられず、スローネツヴァイを圧倒こそしたものの逃走を許すなど機体性能に振り回されている様子がうかがえる。 ガンダムシリーズとしては「赤くて3倍」のセルフオマージュで、映像作品としては派手で見た目に判り易い強化というシャイニングガンダムのスーパーモードの様な類のもの。 また、制限時間付きの爆発的なパワーアップと制限時間経過後のパワーダウンといった設定の元ネタとしては、同設定の先駆けとして『蒼き流星 SPTレイズナー』の主人公機レイズナーに搭載されたV-MAXが有名。 システム登場初期はまさに諸刃の剣というべき特性から切り札として使用されるのみだったが、セカンドシーズンでは機体がトランザム使用を前提に開発され、粒子消費量の制御や任意解除等のシステムが組み込まれある程度はリスク制御が成された物になっている。 そして終盤ではアニュー・リターナーがもたらした情報やエイフマン教授が遺した資料からビリー・カタギリが再現して擬似太陽炉搭載型の機体も発動可能となり、まさにトランザム祭りと言えるような状態となった。 初期設定では高濃度圧縮粒子の循環している供給ケーブルのみが赤色発光する設定だったが、映像化した際にインパクトに欠けるため装甲部を含めた全身が赤色発光するという設定に変更された経緯がある。 このためか初回起動時は赤色発光がケーブル部の方がやや強めで、戦闘終了後に逆光となるシーンではシルエットの中で部分的に赤色発光しているのが判別できる。 当時発売されたガンプラ「HG GNアームズTYPE-E」に付属するエクシアはこの初期設定段階のデザインが反映されたものとなっている。 設定上オリジナル太陽炉の機体はいずれも発動させることが出来るが、VS.シリーズAC版において初期はエクシアのみが持つ特殊武装だった。 発動中は機動力が向上しブーストダッシュ中は分身が出現(誘導切り効果は無い)、特格以外の格闘が専用のもの(いわゆる「サーシェス切り」)になる。 NEXT PLUS以降ではダブルオーライザーやリボーンズガンダム等の機体も覚醒中のみ移行するという形でトランザムを使用。 EXVS.以降ではエクシアを含めた太陽路搭載型(ダブルオーセブンソードは除く)が覚醒時にトランザムを発動するタイプになり、任意発動はスサノオに受け継がれた。 通称トランザム覚醒と言われ他作品機体の覚醒とは微妙に性質が異なり、速度の上昇効果が大きく一部機体は挌闘が専用のものに変化する。 ちなみに「TRANS-AM」とは、現実の世界では「TRANS AMerican(アメリカ横断)」の意味で、壮大さを形容する。 【原作での活躍】 劇中第一話から軌道エレベーターを背に空から颯爽とご登場。 AEUの新型MS完成式の会場に現れAEUのエース、パトリック・コーラサワーの乗る新型MSイナクトを即刻倒してしまった。 その後も他のガンダムと共に多くの戦闘に介入し紛争根絶に務めていた。 最終決戦で多くの者が散っていく中、世界とソレスタルビーイングを自らの手中に収めようとした『監視者』の一人、アレハンドロ・コーナーの駆るアルヴァトーレ及びアルヴァアロンをトランザムとセブンソードで撃破するも、その後グラハム・エーカー駆るカスタムフラッグII(通称GNフラッグ)との戦いで相打ちになり機体は大破する。 その後も修理や改修を施された姿で登場。 セカンドシーズン第一話では刹那によって修復された「GN-001RE ガンダムエクシアリペア」として登場。 エクシアの象徴とも言えるGNソードは欠け、片目はティエレンのモノアイを移植して代用、さらに左腕は損失したままで各部装甲も損傷している状態。 4年もあったらもう少しまともにできたような……と思うかもしれないが、CBの補給基地にある装備は外伝主人公「フォン・スパーク」がアストレアF2への改修で使用しアヴァランチユニットも持ち出していた上、刹那自身が孤立無援状態だったため碌な修理もできなかった。 それを考えると「よくここまで直せた」とも言える。 特に宇宙空間で切り飛ばされた頭部を回収し修復している辺りには刹那の執念が感じられる。 さらに、よく見るとGNフラッグとの戦闘以外の破損が見られるので刹那はその後もこの機体で小規模な武力介入を続けていたと思われる。 左腕がなかったことや損傷による機体性能の低下に加え、相手が新世代MSということもあり右脚・両腕を破壊され再び大破してしまう。 もっとも、この状態の機体で次世代MS複数機相手に戦闘が出来ること自体が驚愕ものであるのだが。 その後、機体はイアン預けられより修復・改修される運びとなり、太陽炉はOガンダムのものと共にダブルオーガンダムに託され刹那と戦い続ける。 最終話ではダブルオーライザーがリボンズ・アルマークのリボーンズガンダムとの戦闘により同士討ちに近い形で大破。 ツインドライヴの片方のGNドライヴを奪われてしまうが、それを予測していたスメラギ・李・ノリエガが予備戦力として調達していた最新技術で修復・改修された「GN-001REII ガンダムエクシアリペアII」を刹那に届け太陽炉は再びエクシアに戻ることに。 一方リボンズも乗機のダメージは大きく戦闘継続は困難となっていたが放棄してあるOガンダムを発見。 これに奪った太陽炉を取り付け刹那に襲いかかる。 かくしてテレビ放映版「機動戦士ガンダム00」はガンダムエクシアとOガンダムの一騎打ちで幕を閉じる事となる。 劇場版では、再度改修され、GN粒子貯蔵タンクを搭載し折り畳み式長距離ライフルを装備した「ガンダムエクシアリペアIII」が地上の戦力として稼動している。 劇場版でも入場者特典のカードでのショートストーリーで刹那が乗っていたり、劇中でも沙慈の所へ向かうのに使用されていたそうだが、スクリーンには出られなかった。残念。 プラモ化はされていないが、高級合金フィギュア「メタルビルド」ではエクシアと組換え用のリペアIIIのパーツと言う形で販売された。 そしてブルーレイボックスにて付属した書き下ろしショートストーリーに「リペアIV」の名前がありファンの注目を集めた。 10周年記念イベントにて正式にお披露目されたが、その経緯は「クアンタム・バーストによってELSと同化し生存する道を選んだグラハム」に「自分たちの居ない間の地球圏を頼むと刹那自らが譲渡」というまさかの展開に多くのファンの度肝を抜いた。 ベースは第三世代であるエクシアだが、内部構造は第四世代に匹敵するレベルに改造されている。 また、試作段階の新技術が随所に投入されており現行機体に引けを取らない性能を発揮する。 動力こそ疑似太陽炉ではあるが機体各部に搭載された試作段階の新型GNコンデンサーによって疑似太陽炉機としては破格の粒子使用量を実現している。 全体のシルエットは盾を右肩に装備したクアンタに似たものだが、ソードモードとライフルモードを切り替え可能な2振りの実体剣も装備する00要素も混在するという刹那機要素のごった煮機体。 盾の装備場所がクアンタとは逆の右肩に移されている等、左利きであるグラハムに合わせた調整が為されているのかと思われたが、公式曰く「すべては偶然にすぎない。或いはグラハムの感じている、ガンダムとの運命の赤い糸が成す必然なのかもしれない」とのこと(*2)。 また、左胸部から左腕にかけて装甲が施されておらずフレームが露出しているのも特徴的でその姿はさながら肩脱ぎで着流した侍の様でもある。 フレームの構造やエッジの効いた指先の造形等、左腕部分は従来のエクシアとは完全に別物であり、第六世代ガンダム用に開発されていた「機体の一部のみトランザムを発動させる機能」を試験的に採用している。これによって左腕のみの瞬間的なトランザムの使用が可能。斬撃の瞬間に発動させるといった運用が想定されており、最適化された新型GNコンデンサーを内蔵している。 武装としてはGNソード(1~3)のような折り畳み式大剣がオミットされたが、シールドに4本、腰部に2本、更にGNタチという長物を背負っており、リペア以降欠けていたセブンソードがリペアIVでは全て実体剣として揃っていることになる。 クアンタに類似したGNシールドが搭載されているものの装備されているのはソードビットではなくGNバトルソード・GNバトルブレイドという新武装でビットとしての機能は無くあくまで斬撃用の武装。 腰部に装備されたGNベイオネットは射撃と刺突用という具合に用途が分かれている。 どちらもGNソードV開発途上の試作品を流用したもの。 なおグラハムからは「グラハム・ガンダム」と呼ばれている。阿修羅・SPECIAL!ではない リペアIVもメタルビルドで受注限定販売されたが、あくまで商品名はリペアIV。 しかしパッケージ及び台座には英語の手書きのような字で「グラハムガンダム」と書いてある。 ちなみにデザインをした海老川氏によると色案でグラハムのパーソナルカラー版もあったらしい。 ELSクアンタと刹那(種族:刹那版)が登場したGジェネクロスレイズではリペアIII、IV、デュナメスリペア、IIと共に未参戦だったが、リペアIVには「本編で登場する前にイメージを固定させたくない」とのヴァーチェ…もとい水島監督の意向があったのだが、その流れで考えるといつか新作でエクシアリペアIIIやデュナメスリペアが戦闘するシーンが見られるのかもしれない。 …と思いきや、SDガンダムバトルアライアンスにてDLC第三弾としてリペアIVがまさかの参戦が決定。 登場追加シナリオミッションのキービジュアルでは、ガシリーズやアヘッド、GN−XIIIにトーラス(*3)といった数多の敵に囲まれ、挙句空にはELSが飛び交う中、余裕でメタルビルドのパッケージでのポーズを決める姿が描かれている。 DLC紹介PVでは設定通り左腕のみトランザムを発動し敵に斬り込むモーションが確認できる。そしてやはりというか完全にグラハムガンダムと名乗ってしまっている こうなるとVSシリーズ参戦にも期待がかかるが果たして…? 余談だが没設定となった中に「エクシア1.5」という強化形態が存在する。 00が分割でなく一年通して放送していた場合(または1stシーズン後期)に投入が検討されていた強化案で、GNドライヴ(胴体)周りを中心に肩部や膝部も改修されている。 没設定となったもののそのデザインはRⅢの肩周りやアバランチの膝周りへと流用された。 あくまでエクシアの強化機体としての1.5というナンバリングであるため1.5(アイズ)ガンダムとの関係は無い。 【搭乗者説明】 刹那・F・セイエイ CV 宮野真守 ソレスタルビーイングのガンダムマイスター。 紛争が続く中東の亡国「クルジス共和国」出身の少年で本名はソラン・イブラヒム。 幼少時に同じクルジス出身である傭兵アリー・アル・サーシェスに偽りの神を刷り込まれ、両親を殺害してテログループの少年兵となる。 紛争時が激化する中テログループの上層部に切り捨てられ他の少年兵らは全滅。 自身も敵MSに追い詰められるが突如上空に現れた0ガンダムに救われた事を切っ掛けにソレスタルビーイングに加入、同時に彼にとって「ガンダム」は希望や救い、そして戦争根絶の象徴となる。 「両親を殺害した」ことから自分を「平穏に生きることを許されない壊す以外何も出来ない人間」と評する諦観じみた考えを持っており使命のために全てを捧げる。 その一方で、自分だけが生き残ったために「生かされた自分には生きる理由がある筈」という考えも持っており、彼のある種求道者のような思想・行動はここからきている。 当初は馴れ合いやコミュニケーションを避けて他人との距離を取っていたが、同じ理念を持った仲間達や母国を滅ぼしたアザディスタンの皇女マリナ・イスマイール、更に自分を利用していたサーシェスとの再会により、他者と関わるという事や他人を思いやるという事を覚えていく。 物語の最期、世界の歪みを破壊すべくアルヴァトーレを撃破、その後GNフラッグと相打ちになりエクシアと共に漆黒の宇宙へと消えていく… 「機体は強いが腕が未熟」というガンダムシリーズの主人公によく見られるパターンを踏襲しており、劇中でも刹那以上の腕を持つパイロットは結構な数が登場している。 第1話の対イナクト戦においても一見エクシアが圧倒しているがコーラサワーは反応自体は間に合っており、第2話の対フラッグ戦では攻撃を回避された上に背後を取られて組み付かれるなど技術面での未熟さが随所に見られる。 また、物語終盤まで射撃が歴代主人公でワーストクラスの命中率の低さだった。 しかしGNダガー等の投擲技術は逆にトップクラスの腕前で、対MSどころかファンネルタイプの武装であるGNファングを撃ち落とすという凄まじい命中率を誇った。 ロックオンの死後はしっかりと「狙い撃つ」様になったことで多少命中率が上がり、4年間一人で戦い続けていた結果なのか2ndでは更に上がり、最終的には狙撃も出来るようになった。 余談だが、彼はゲリラ時代に洗脳されて両親を射殺したという過去があり、劇場版でもそれに苦しむシーンがある程までトラウマとして残っていることから「トラウマのために銃を上手く扱えなかったが、ロックオンの死後は振り切れて射撃が当たるようになったのではないか」というファンによる考察がされている。 少年、無口、無愛想、感情が高ぶると無鉄砲と、ガンダムWのヒイロ・ユイと似ている部分が多い。 世界観的にもガンダムが持つ意味・役割には近いものがある両作品だが、一方でガンダムに対する扱い(乗り捨て乗り換え自爆)は大きく異なっている。 Oガンダムとのエピソードやロックオンとのやりとりもあって良い意味でガンダム馬鹿として有名。 というか「ガンダム馬鹿」と言われるキャラクター自体少ない……と思いきや近年「ガンプラ馬鹿」なる人物が増えた。 またフリット・アスノはガンダムは救世主としてあらねばならないという同様の意思を持つキャラクターである。 本編において彼のライバルはサーシェスでもグラハムでも勿論コーラサワーでもなく、「争いでは何も解決しない」という刹那と正反対の信念を持ち、しかし刹那と同じ願いを持つマリナであろう。 ちなみに彼がマリナに自分のコードネームを名乗ったりアザディスタンで会話するという工作員としてはあり得ない行動に出たきっかけは、彼女が亡国クルジス共和国を滅ぼしたアザディスタンの現代表者であるという事もあるが、洗脳されて射殺した母親に声が似ていたからという理由もある。 【原作名台詞】 エクシア、目標を駆逐する武力介入時の台詞。 この世界に神はいない…(第1話、第19話)KPSAのサーシェスが唱えた「この戦いは、神の御前に捧げられる聖戦である」という言葉に対して ミッション終了。 俺がガンダムだ!(第2話他)唐突に言った刹那の名(迷)台詞にして代名詞。視聴者を惑わせると同時に刹那の特徴が確定した瞬間。ロックオンの返答も含めてファンからはカルト的な人気を得ている。 まさかこのセリフが出たときは後にスパロボで騎士ガンダムのような生きている「ガンダム」と共演するとは誰も想像できなかっただろう。 戦え。お前の信じる神の為に…!(第13話)マリナを王宮に送り届け、去り際にマリナへ送った彼なりのアドバイスである。 違う、貴様はガンダムではない!今までの経緯を知っている視聴者は理解できるであろうが、事情を知らないヨハンからは「錯乱したか、エクシア…」と言われてしまった。 狙い撃つ!(第25話)ロックオンを意識したセリフ、この時から刹那の射撃技術が徐々に上がってゆく。 見つけた…見つけたぞ、世界の歪みを!お前がその元凶だ!(同上) 武力による戦争根絶、それこそが、ソレスタルビーイング!ガンダムがそれを成す!俺と、共に! そうだ、俺がぁ! 俺達が、ガンダムだ!!(同上)第25話(1stシーズン最終話)にて対アルヴァアロン(金ジム)戦での刹那の想いのすべてをぶつけたセリフ、最後の「俺達が、ガンダムだ!!」はトランザム斬りの最終段にも使われている。 愛!?(同上)グラハムの熱い告白に対する至極真っ当な刹那( 視聴者)の反応、完全にドン引きだった。 違う!貴様は自分のエゴを押し通しているだけだ!貴様のその歪み、この俺が断ち切る!(同上)グラハムとの最終決戦にて。 【その他名台詞】 チョリーッス!(ドラマCD)突然放った刹那の迷言。ヴェーダが設定した人格を演じているだけだが、その刹那というより宮野氏に近いチャラ男全開なノリに本人は不本意だった。 刹那「ヒイロ・ユイ…お前が俺と違うと言ったのを訂正する お前もガンダムだ」 ヒイロ「そうか…」ゲーム「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」から、三国演習において追い詰められたプレイヤー部隊の窮地を救うため、ウイングガンダムを自爆させて窮地を脱した後の会話。ここから刹那とヒイロの友情が始まるのだった。 全てを変える圧倒的な力…あの歌も…ガンダムか…!ゲーム「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」から、「マクロスF」の歌姫、ランカの歌を聞いたことで歌という文化を知り争いをやめていくゼントランの兵士たちの姿を見て。確かに刹那の意味するガンダム的には一致しているのだが、同話のキラの発言も相まってプレイヤーの腹筋にダメージを与えた。 刹那の代名詞である「俺がガンダムだ…」だが、上記にもある通り彼にとってガンダムとは希望や救い、そして戦争根絶の象徴である。 つまり彼の言う「ガンダム」とは一個の兵器の名称としてだけではなく「戦争を根絶する」という理念を体現する存在を指す言葉としての意味も持っているのである。他の登場人物の場合「ソレスタルビーイング」や「ガンダムマイスター」といった単語に同様の意味を乗せていることもあるが、刹那の場合は特に「ガンダム」という言葉に思い入れが強いようだ。 またこの台詞に類する台詞はその後も劇中に登場しており彼の精神面の成長や変化をうかがえる。 例えば「俺がガンダムだ…」は「戦争を根絶する存在」になるという決意を示す台詞になり、同様に「俺は…ガンダムになれない…」は自分にはそれだけの力がないという失意や悔恨の念が籠った台詞となる。同様に過激な武力介入を続け不必要な破壊行動を繰り返すスローネを「戦争を根絶する存在」として認めるわけにはいかないため「貴様はガンダムではない!」と言い捨てている。 序盤は個人的な感情に振り回されることが多かったが「俺達が、ガンダムだ!!」と仲間たちも含めた考え方をするように変化している。また1stシーズンを経てソレスタルビーイングがその在り方を模索する形になる2ndシーズンではその迷いからかこの類のセリフが出て来る頻度が極端に少なくなる。 【ゲーム内での活躍】 刹那がガンダムという存在に強い想いを持つためVSシリーズでは悪役ガンダムのガンダム試作2号機、サイコガンダム、マスターガンダム、デビルガンダム、ガンダムエピオン、ガンダムヴァサーゴに対して強い怒りを伴った台詞を放つ。 またガンダムタイプを正確に見極められるらしく一見そうは見えないガンダムEz8やユニコーンガンダム(ユニコーンモード)もガンダムとして認識出来る模様。なおFBではガーベラ・テトラをガンダムとして認識していたが、MB以降では認識できなくなった模様。 原作でもセカンドシーズンにおいて一見ガンダムタイプに見えないまるでファフナーの様なフォルムのアルケーガンダムを一目でガンダムタイプだと認識している。 ガンダムVS.ガンダム 無印の隠し機体として参戦。原作通りセブンソードを駆使し武力介入を行う。 高機動格闘機としての特色はこの時点で既に確立されており、GNソードライフルモードによる射撃も可能。但し流石に弾数のこともあり、射撃メインでは戦い辛い。 コスト2000の中では耐久630と、2000中耐久最高のマスターガンダムに次いで高かった。 アシストはロックオン・ストラトスのガンダムデュナメス。彼の狙撃は今日も刹那の助けとなっている。 開発時期の関係か、格闘は1期OPや初期数話を再現したものとなっている。また刹那の台詞も本作のみでNEXTでは使用されていない台詞も多い。 さらに、本作では一部の宇宙世紀ガンダムを旧式と言うなど台詞の独自色が強く、全体的にクールな印象が強い。後(フォース)の三日月にも当てはまるが、本作オリジナルの刹那がしなさそうな発言も入っていたりするので聞いてみると面白いかも。 開発時期の都合でトランザムは使用出来ない。 上記のようにCCA以前のガンダムをロックした時は「旧式」扱いをするが、唯一初代ガンダムだけは旧式扱いをしない。 0ガンダムと似ているからか(ゲーム開発の時期からそこまで深く作り込めたとは思えないが)、それともガンダムの元祖なだけにスタッフが敬意を払わせたのかは不明。 NEXT 耐久はコスト2000平均の560に減少。射撃と格闘はそのままに、特射にファン待望のトランザムが使用可能になった。 トランザムは使う事で機体が赤く光り、攻撃力とBD速度 持続が上昇、更に通常格闘が専用の強力な格闘になる為、爆発力が格段に上がる。 但し出撃時は使えず一定時間経過で使える様になるタイプであり、更に1度使うと撃墜されるまで再使用は出来ない。 しかも原作同様時間が切れると大幅な硬直を晒し、しかもこの硬直時は被ダメージが2倍になってしまうという、正に長所・短所共に切り札な存在である。 格闘機という意味ではダメージ以外は破格の射撃装備を持ち、元の機動性に加え前作特射(踏みつけ)はレバー入れ特格になったため二種類の特格を使ったトリッキーな軌道が可能。 格闘も全体的に高性能なものが揃っておりと、使い勝手は格闘機としては上位に入る。 アシストは前作と同じくデュナメスによる狙撃で、凶悪な弾速によるダウン取り・トドメ・遠距離からのカットと相変わらずの高性能。 格闘機初心者にはこれ以上無い位最適と言っても過言では無いかもしれないので、格闘機を使ってみたいという人は是非触れてみるべきである。 また、地上格闘からの派生で連続蹴りが可能。特格による踏みつけ以外のエクシアとしては珍しい非斬撃格闘である。 新規収録のセリフが大幅に増え、叫ぶセリフなどの感情が強く出るセリフが増えた。 余談だが、本作でのモーションの多くはFB以降の様々な刹那機に受け継がれていった。(地上横格→MBON以降のエクシア横特格、地上格闘派生の連続蹴り→セブンソード横格前派生など) 本作ではストライクフリーダムガンダムのヴォワチュール・リュミエールが出す粒子に疑問を持ち、翼の演出を0ガンダムのものと誤認した。どっちかというと月光蝶の方が見た目は近いのではないか刹那よ EXVS. 12月21日の追加機体。 武装面は前作から大きな変更が無いもののメインのリロードが長く、サブ射撃に限界距離が設定される等の若干の下方修正を受けている。 サブのGNダガーの投擲モーションがレバーNでバック宙をしながら同時に投擲、レバー横で側転しながら時間差で投擲するものに変更された。 また、ラッセの駆るGNアームズがアシストとして登場し、GNキャノンを撃ちながら突進する。 実装当初は「発生が遅い」「誘導が微妙」「リロードが長い」「視点変更がある」といった欠点から散々な言われようだった。前作アシストのデュナメスが高性能だっただけに余計に性能差を痛感する形になってしまった。こらそこ!デュナメスが恋しいとか言わない! しかし4/27のアップデートで、リロード以外は強化され十分実用性のあるアシストに変わった。 また、上方修正される以前から発生や誘導の悪さを逆手に取り起き攻めや置き撃ち等の運用も一応可能と研究自体はされていた。 格闘は全体的に高性能で使いやすく、前特格によるトリッキーな移動も健在で、これによる強襲からの虹ステ格闘が強み。 難点はダメージが取れないことと耐久力の低さで、この事から射撃もある程度こなせる格闘寄り万能機と分類される。 コスト2000以下で撃破されると、百式の復活と同様のシステムで「エクシアリペア」に変化する。 26話(2nd1話)と同じく武装は欠けたGNソードを使用したものしか使えず全性能が劣化するので最後のあがきと考えよう。 リペア形態は本編での活躍が殆ど無かったこともあり本作オリジナルの部分が多い。例えばリペアに一期刹那が搭乗している点など。 トランザムは他のソレスタルビーイング所属のガンダムと同じく覚醒タイプに変更され格闘性能が一部変化する。 原作では使用されていないがシステム上リペア形態でもトランザムが可能。1stシーズンの右半身が破壊されたキュリオスや2ndシーズンで1second トランザムを敢行したケルディムなどの例があるため実際に使用出来ても不思議ではない。 覚醒技は2nd最終話でのOガンダムとの戦闘で使用したGNドライヴ「オーバーブーストモード」でのGNソードによる突撃。性能は発生が遅すぎて狙い所が無くヒットしても途中でこぼしやすいというパッとしないもの。突進速度を活かして緑ロックでの逃げ技としてのほうが使われるとかなんとか。 ちなみに覚醒技で勝利すると覚醒時勝利ポーズとなるため、勝利ポーズ「オーバーブーストモード突撃の構え」は非覚醒時のものであるため両立できない。ファン的には残念なところ。 なお、機体はセブンソードを装備した1stシーズン仕様のエクシアだが、復活後の姿であるエクシアリペアや戦闘終了時のポーズ等に2ndシーズンの要素が散見される2つの時代あるいは作品に渡って登場している機体でもある。 オーバーブーストモードはエクシアリペアIIになって初めて使用されたがシステムそのものは改修前から搭載されていたらしい。 本作を境にグラフィック面が強化されGNソードを使用した攻撃時に刀身の外縁が緑色に発光するようになった。 しかし本来GNソードにこのような機能は無く改修後のGNソード改に近い。ただしこちらは発光の有無はあれど外縁のクリスタルは常時緑色である。原作で同様の技術を用いているダブルオーライザーのGNソードⅢもゲーム中では攻撃時のみ発光しているため、原作再現よりもゲーム演出を重視した「仕様」なのであろう。同時にエクシアRⅡの装備を何故か1stシーズンの時点で装備する齟齬も生じており、X1改のシザーアンカーやヴァサーゴCBのストライクシューターなどと異なり常時携帯している武装での齟齬は珍しい。 大本の実装が放映中に隠し機体として実装という、開発時期的な問題や宣伝要素などの絡む多少の無理を通したものであったことや、原作での改修後の姿が半壊状態や武装がオミットされてしまっている事など、ゲームでの扱い・反映が難しい要素を抱え込んでいる部分もある。 EXVS.FB 通常時の覚醒技がオーバーブーストモードからGNアーマーTYPE-Eへ合体からの乱舞格闘に変更された。 コンボに組み込める実用的な乱舞覚醒技の追加と、前格の浮き方変更やN特格がバウンド属性になった事から来るコンボ火力の増加、トランザム時のBD格闘も威力が向上している。 そして特射がメインキャンセル可能になったため、前特格との組み合わせによる変則的な動きと射撃能力の向上もあって、前作に足りなかった物を色々と手に入れた形となっている。 ただし、格闘機としては相変わらず耐久値が心許なく事故に弱いのが難点。 EXVS.MB 変更が加えられており、サメキャンの追加と、覚醒中にGNアーマーに換装が可能になった。 サメキャンの追加は大きく、メインを中継することで可能となったノーブーストによるサブと特射の連携などを搦めれば、アヴァランチとは別方向にキm・・・変則的な動きが可能となった。 GNアーマーはフリーダムなどのミーティア同様実戦ではあまり使いどころはないが、ミーティアと違ってGNフィールドを展開できるのでリペアと合わせて最後のあがきなどに使え、フリーダムとかのミーティアに比べれば多少は使い勝手がいい。 まあエクシアは機動力が高いので普通に逃げた方が時間稼ぎしやすいので、機動力がそう高くないデュナメスのほうにもらえればちゃんと使ってもらえたかも。 EXVS.FORCE GNアームズが削除され、射撃戦や立ち回りが厳しくなった。また、リペアも同様に削除された。 が、体力が減少すると撃破されるまで永続トランザム状態になるというNEXTのGガンダムやマスターガンダムのような特性を獲得した。 このため下手に追い詰めると常時トランザムの高機動機体となり危険度が上昇。その上、逃げに徹されると撃破も難しいという格闘機の中では強力な機体となっている。まあ本作はCPU戦メインなので逃げに徹する相手はいないのだが。 ただ、覚醒ではないためダウン値軽減、格闘の伸び向上などの補正などは受けられず、FB覚醒時のコンボをしようとしたらつながらなかったり、途中でダウンするので注意。 EXVS.MB.ON エクシアの横特格にNEXTの地上横格のモーションでフルセイバーやターンXの横特格のように回り込む二段格闘とCSに正面にショートブレイドを一本投げる武装を得た。 他にもメインがフルブ仕様に戻るなど、MBで得た多彩なキャンセルルートをそのままに射撃性能が上方修正される形となった。 このため、属性の違う回転率の良い3種+CSの射撃を使い分け、特格移動と合わせたトリッキーな動きで敵を翻弄できるのは他の2000には無いエクシア独自の強みとなっており。低、中コスト機に厳しい本作でガチ戦でも十分活躍できる珍しい機体。 というかもう格闘機と言うより格闘寄り万能機に両足突っ込んでいるような… 尚、ストフリなどと同様GNアーマー換装は削除された。対戦では的になるため消えて当然だと思う人もいれば、遊びの幅が減ったと嘆く人もいたそうな。 しかし、現環境では引き撃ちできる機体が強いとされており、接近するまでがより大変になっている。 おまけに覚醒が半分あれば抜け覚ができるE覚の登場により、何とか捕まえても安心はできなくなった。逆に耐久値が心許無いエクシアにとっても活用できるが、抜け覚をすると覚醒が半分消えるので、覚醒のタイミングをさらに考える必要がでてきた。 余談だが、バルバトスと組むと三日月に刹那の名前がガンダムと誤解される。 GVS 本作の仕様により、強みであったアシストと落下テクが削除され、共通システムとしてストライカーとブーストダイブが全機体で可能になったため相対的に弱体化してしまった。 しかし、横特格での高速移動や後格(これまでの前後特格)での上下移動とブーストダイブを組み合わせ高い機動性を発揮する等、新システム自体との相性は良好な部類。また、アシスト削除によって空いた特射にはGNアームズとドッキングしてゲロビを撃つ新技が追加され、性能は低いものの中距離に対応できる択を得た。その他、前後特格が射撃ガード付きの新格闘に変更、旧前後特格が後格に移動、旧後格闘は削除といった変更が加えられている。 なお、リペア形態の前後特格には初段のダウン値・補正率が非常に低いバグがある。 一般的な格闘の中継ぎ(3段格闘の2段目など)程度の数値しかないため、非覚醒時ですら16回当ててもダウンしない。無論そんなコンボはリペアでなくともBD量がもたないが理論上は380近いダメージを出せる。 これに限らずリペア形態は、通常時が強化されてもリペア形態には反映されていない要素(N格威力向上、N特殊格威力補正向上など)が多いことや、通常時のキャンセルルートが内部的に残っている点など、調整が御座なりになっている部分が多い。 本作では台詞の新緑が行われ他のマイスターとの掛け合い台詞などが追加された。 ちなみに本作のクレジットは1stシーズンのみだが、エクシア自体には先述した2ndシーズンの要素が混在したままになっている。人気低迷によるアップデート及びDLCの停止が無ければ2ndシーズンも参戦する予定があったのだろう。EXVS2では多くのキャラクターに新規グラフィックが用意されてるし。 余談だが、金ジムが参戦したのでようやくVSシリーズでエクシア対金ジムが出来るようになった…が、残念ながら覚醒技はFB以降のGNアームズとの合体攻撃のままなので金ジム危機一髪はできない。せめてアヴァランチが参戦していれば…! なお、シリーズ中のGNフィールドは単純に盾判定と同一であるため、原作設定とは異なりGNソードによる格闘が無効化される。 「刹那...なぜエクシアに実体剣が装備されているかわかるか...?」 EXVS2 基本的には従来シリーズと変わらないものの一部武装が変更&追加された。 GNアームズ呼び出しがガンダムヴァーチェ呼び出しに変更され、レバー入れの有無で2連射と照射を使い分け可能に。 GVSからはGNアーマー状態での照射ビームを格闘CSに、射撃ガード格闘が前特格闘に追加された。 これにより格闘機ながら2種のゲロビを持つ機体となった。 もはや格闘寄り万能機どころかジャンル「エクシア」とでも言えるほどの特異な位置にいる。 アップデートにてかなり大きめの変更が有り、新規武装及び派生格闘の追加とそれに伴う一部コマンドが変更された。 格闘からの派生では単発だが回し蹴りを放つようになりNEXT以来の復刻技となる。 射撃CSがレバー入れで撃ち分け可能になりロングブレイド投擲が追加。今まで不足していた中距離で生きる射撃。 下格闘はGNアームズとのドッキングコマンドとなりGNアーマーとなって攻撃する。 EXVS.MBとは異なり移動できず格闘・射撃それぞれに派生するというワンアクション限定の換装の様な武装。 特に格闘派生はエクシアにとって覚醒技以外ではシリーズ初となるSA付き格闘になっている。 射撃派生ではこれまでの格闘CS(GVS特射)を性能アップしたものが使用できる。 武装が全く変わらないデュナメスが羨ましそうに見ている…と思われたがXBにてデュナメスにも実装された。 XB ヴァーチェに前後が追加され、GNフィールドを展開し右、左、両方のGNキャノンを撃つ。 弾の性能は微妙だが慣性が乗らないので着地保護用か。 また、オーバーヒートで横特を出すとNになるようになった。 OB 前作でいい立ち位置にあったためか下方や全機体共通修正による下方を受けた。 アシスト呼び出し時の振り向き削除、横特の移動速度と移動量低下、前特格の接地時の硬直が伸びるなど。 弱体だけではなく、覚醒時1回目のヴァーチェが覚醒技と似た2方向のゲロビを撃つ、前特格がバウンドダウンになる、後特に新技GNソード突撃(EXVS覚醒技、リペア時のサブ、覚醒技)を得た。 【勝利・敗北ポーズについて】(ガンVSガン、NEXT) 勝利時 右手にGNサーベルを構え、前に突き出す。 OP1「DAYBREAK’S BELL」の最後のポーズ。『撃ち落とっせなーい♪』 NEXTのみ、トランザム発動時に自機で勝利した場合は、ボディカラーはそのまま赤い状態になっている。 但し、トランザム発動中に味方機がトドメを指して勝利した場合はポーズ中にシステムが解除される。 敗北時 両膝を地面に付かせ、上を見上げる。 勝利時ポーズ同様、ファーストシーズン前期OPに同じ姿のエクシアがある。 【勝利・敗北ポーズについて】(EXVS.、EXVS.FB、エクシア(EXVS.MB)) 勝利時 通常時 両腕でGNソードを前へ構える。 0ガンダムの戦闘で使用したポーズ。 残念ながら覚醒技で止めを刺してもこのポーズにはならない。更にFB以降ではリペア時でないとオーバーブーストでの突きはしなくなったが、OBで下特格で突きが追加された。 トランザム時 GNサーベルを持ちトランザム披露回の仁王立ちに近いが、若干上体(特に首)がそれており、カメラアングルも斜めになっている。MBONではさらに上体が反れており、カメラが動くにつれだんだんと顔が見えなくなっていき、かなりかっこ悪くなった。 初登場時の姿 リペア時 マント(?)をなびかせてたたずむ 2期1話で現れたときのポーズ リペア・トランザム時 右斜め後ろにGNソードをかざす 本作オリジナル。原作ではリペア時にトランザムはしていない。 覚醒時 覚醒中 両手にサーベルを持って体を大きく広げる。 覚醒技最終段でとどめ:GNアーマー状態でポーズ。 復活後 ソードを右下に向けて佇む。 復活後覚醒中 前傾姿勢でソード薙ぎ。 敗北時 通常時 仰向けに倒れて、右腕を空に掲げる。 三国合同軍事演習への武力介入の際にスローネドライに救出されたシーンの再現と思われる リペア時 リペア状態で倒れている 2期1話でティエリアと再会したときの再現(但し、腕はついている) 2011年8月23日のUPDで変更になったのか、腕がなくなっていた。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ メイジン・カワグチの使用ガンプラとしてエクシアリペア2をベースにした「ガンダムアメイジングエクシア」及びその色が変わった「ガンダムエクシアダークマター」が登場した。 初登場シーンは劇場版00のOP直前のクアンタのセルフオマージュ(同作の監督と脚本家は00にも関わっていた) 原型機では使用頻度の少なかったGNバルカンはビームサーベル発振機能もついており、アメイジングではバックパックなしの通常のエクシアに近い形態でF91イマジンと激闘し、ダークマターでは洗脳されたことによる相手を嬲るような戦いを行いスタービルドストライクガンダムを追い詰めるなどの強い印象を与えた。 そして最終話にエクシアリペアをイメージしたマントを付けた「ガンダムアメイジングエクシアリペア」と言うべき機体が登場。 放送当時は00二期の一部権利を毎日放送(TBS系)が有していたためリペアを含むMSは登場出来なかったのだが、最終話放送時に丁度権利が切れ、出せるようになったため出てきたというサプライズ要素も兼ねていた。 ガンダムビルドファイターズバトローグ レナート三兄弟が挑むミッションの攻撃目標機体として登場…したのはいいが、一般的にバトルに使用されるガンプラが大体HG(1/144スケール)なのに対して、エクシアはなんとPG(1/60スケール)。ついでに中にいる刹那のフィギュアも1/60スケールなのでレナート兄弟たちのフィギュアと比べると巨人みたいになっている。 ストライカージンクス、ジンクスIV2機の3機編成と交戦、最終的にはストライカージンクスの特攻により撃破される。なお、戦争と称し作品世界に浸るガンプラバトルを楽しむ兄弟たちは雰囲気ぶち壊しのPGの投入に憤慨していたが、投入し撃墜後満足そうに現れたのはやはりあの男だった。 そのため、レナート兄弟(長男次男)から嫌われているのは2代目との違いというよりプレイスタイルの違いなのではという声も。 ちなみにこの回の公開から約一か月後が「PG ガンダムエクシア」の発売時期だったのでその販促も兼ねていたようだ。 スーパーロボット大戦 ガンダム00が初参戦した「第2次Z破界篇」で初登場。 まだ1stシーズンの展開の為、最後まで本機で戦う事になる。 最初はパイロット性能が低く原作と異なりコーラサワーのイナクトと精神コマンドなしで真っ向勝負をしようものなら逆に返り討ちに遇いかねないほどだが、レベルを重ねていくにつれてどんどん成長していく大器晩成型。 GNアームズはトレミーとの合体技でMAP兵器のみの登場。 続編「再世編」ではプロローグでのみの出番となり、リペアが序盤登場する。 他の作品では「OE」ではセカンドシーズンの刹那が序盤リペア2ではないエクシアに乗ったり、ソーシャル版の「CC」でも初代ガンダムやマジンガーZ、ゲッターロボといったスパロボお馴染みの大御所ではなくエクシアの高レアが全員に配布されたり、「X-Ω」「DD」などソシャゲなどでTV版で参戦するときはエクシアが物語の序盤から出てくるなど結構優遇されている。 刹那自身は色々と共通点のあるヒイロと共演を果たし、「Z」シリーズでは親友と言えるほどに親交を深めていく。 その中で上記のヒイロとの会話を00の水島監督が絶賛したのは有名な話である。 SDガンダムバトルアライアンス 2ndシーズン以降の参戦のためエクシアリペアⅡが参戦。 DLCではまさかのリペアⅣが登場し、さらにガッツリとストーリーも用意されている。 【余談】 エクシアをデザインした海老川兼武氏は当初モニターグラフィックス(*4)のデザインとして参加しており、MSのデザインをする予定ではなかったようだが、コンペティション(*5)に参加することが決まり、そこで海老川氏が用意したデザインが主役機に決まり、プラッシュアップしてエクシアとなったのだが、コンペ案の段階でシルエットや形状、当初は設定が生まれていなかったGNドライヴのようなディテールなどぱっと見で「これがエクシアになる機体か」と思えるデザインになっている。
https://w.atwiki.jp/pendant/pages/19.html
ペンダントとは、首に着ける装身具である。高級品やブランド物もあり、男女問わず首飾りとして親しまれる。真珠や金属、天然石などの色々な素材があり、形も十字架やハート形などがある。首飾りだけではなく、肩凝り解消用や開運用のネックレスもある。ドラマ・アニメなどで使用されたネックレスは人気を呼んでいるが、中にはアレルギー症状を起こすものや偽物など注意を要するものも存在する。 先端にペンダントトップと呼ばれる装飾品がつくものをペンダント、首に巻く部分そのものが装飾になるものをネックレス、ひも状で留め金がないものをラリエットと呼ぶ。 さまざまなネックレス ネックレスには多様な種類があり、高価なものも多い。素材は真珠がよく知られている。一つ一つ糸でつながっていることや、白銀の輝きがあるのが特徴。真珠のネックレスは、主に冠婚葬祭で利用される。正式には、白真珠(白蝶貝・アコヤ貝)は婚礼、黒真珠(黒蝶貝)は葬儀に使う(本来、黒真珠を身につけるのは略装)。現在は、真珠の生産量が減り始め、淡水真珠のネックレスが増えている(透明感のある奇麗な輝きが特徴)。 ただし、真珠は硬度が 3 度ほどのものが多く、傷がつきやすいため、保存には注意を要する。また汗にも弱く、光沢を失う原因になる。真珠をつないでいる糸も弱いため、真珠が外れることもある。 真珠のネックレスは長さによって名称が異なる。 チョーカー (35 cm) 一番多く利用される プリンセス (40 cm ~ 45 cm) ネックレスの基準サイズ マチネー (53 cm) オペラ (71 cm) ロープ (105 cm ~ 107 cm) ロングロープ (142 cm) 金属製のネックレスは、形も様々で、鼻ピアスやイヤリングとともにお洒落として使われる。だが、最近では金属アレルギーが問題視されている(ニッケルなどの溶出により、皮膚のかゆみやかぶれなどが数年続く)。そのため、金属アレルギーを起こしにくく皮膚に優しいチタン製のネックレスが販売されている。チタンは錆びにくく丈夫で、ネックレスには最適である。 肩凝り解消グッズとして、ゲルマニウムネックレスという健康商品がある。これはある芸能人がゲルマニウムネックレスの効果をテレビで絶賛したことから、ブームになったとされる。ただし、喧伝されている効能の中に医学的には証明されたものはない(ゲルマニウムの項を参照)。 天然石で製造されたネックレスの中には、開運目的で販売されるものもある。 形 ネックレスには十字架やハート形、花柄などがある。十字架タイプのものは、ダイヤモンドが埋め込まれている高額なものも多い。海外では、キリストが十字架に貼りつけられたネックレスが販売されている。ドイツでは、ツヴィシェンゴールドパーレンと呼ばれる、十字架がついたネックレスが発見されており、1世紀から2世紀のものと推測されている。明確なことは知られていないが、キリスト教信者がキリストへの敬意を示すためにつけたものと思われている。若者たちが十字架ネックレスを絶賛しすぎていることから、キリスト教関係団体による非難もある。 一方、ハート形には、ハートの上にダイヤモンド数粒を詰めたものや、そのまま一個詰めたものも販売されている。コンパクトタイプのものがあり、小物入れとして利用できる。十字架のキリストとは対照的に、ハート形にはマリアが載っているものが多い。 2005年10月1日、青森でモナリザが刻まれたネックレスが公開された。約 36 カラットのダイヤモンドが使用されており、総額 5~6 億円である。 ドラマで使われるネックレス ドラマ中で使用されたネックレスが反響を浴びて、販売され、人気が出る場合がある。冬のソナタでペ・ヨンジュンが雪だまの中にネックレスを入れ、チェ・ジウがその雪だまを割ってネックレスを取り出すシーンは話題を呼び、このネックレスは商品化されて売れ筋もよかった(星形でダイヤモンドが入ったもの)。だが、偽物の出回りも生じ、日本の会社が偽物を販売したのに対して、販売権を所持するエムトレーディングドットコムは 2000 万円の損害賠償を請求した。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。