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カンダタ このページはプレイヤーが使用するカンダタについて書かれています。 →ボス登場時 →レジェンドモードⅢ時 →レジェンドモードⅤ時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2780 335 57 60 120 ★★ 属性耐性 つよい 打撃/氷/雷/暗黒/光 よわい 炎/灼熱/爆発属性の攻撃/風属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/マヒ/呪い/かわいいおどり/まごまご/混乱さそうおどり/まものならし/ラリホー/スウィートブレス/守備力ダウン/ルカナンすばやさダウン/ダウンオール/マホトーン/幻/モシャス/まねまね/ばける/バシルーラぱふぱふ/ゆうわくの踊り/メダパニーマ/ラーの鏡/正義のソロバン/メイクアップ よわい なし 技名 属性 対象 補足 雷神斬り 打撃・雷 敵単体 特技・2回攻撃 れんけいプレイ 打撃/物理的行動不能 敵全体 物理 素材モンスター エリミネーター ごろつき デスストーカー 特徴 ユーモラスな動きをする盗賊。 ちからの高さが目を引き、大ダメージが期待できる。 大柄ながらすばやさも高く、先制攻撃しやすいのも特徴のひとつ。 肌の露出が多いためか炎を連想させる属性(炎・爆発・灼熱)に弱い。 「雷神斬り」は雷属性を持つ2回攻撃の特技。 メインとして使っていくには申し分ない。 メタキンの盾で3連続ガードされちゃった -- (まけよ) 2010-10-12 00 58 35 うむ、やっぱりつよい、ゾーマをとどめなしで削りきったぜ -- (ナナシノゴンベイ) 2010-10-14 16 50 00 コイツとレオコーンで組めば見た目的にもかっこいい -- (名無しさん) 2011-01-10 04 33 44 こいつでシドー 真シドー討伐しようとしたけど、やっぱり凄く無理ゲすぎる。 -- (チキン天帝) 2011-01-12 21 36 21 ↑まあ、シドーは雷耐性あるしな。 -- (名無しさん) 2011-01-15 10 02 55 いける!と思っても現実は難しい -- (名無しさん) 2012-05-03 17 43 14 4ターン連続で会心だしやがったコイツ・・・ -- (名無しさん) 2012-05-30 18 42 39 こいつの火力は異常wwwww赤目ラプソーンに連勝した。 -- (ブロリスト) 2012-08-18 18 50 25 貴様は何者だ ジャンキルシュタインです -- (名無しさん) 2013-07-24 19 14 28 真シドーは弱点をつけれる -- (名無しさん) 2014-03-31 19 01 19 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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【作品名】サンダーマスク(漫画) 【ジャンル】ドラマのコミカライズ。作者は手塚治虫。 【共通設定】 本作は特撮『サンダーマスク』のコミカライズだが、特撮版とは設定が全然違う。 炭素生物:体が有機物で構成されている生物のこと。 珪素生物:体に珪素を多く含んでいる生物。 外見は完全に石で、動きもとんでもなく遅い(5年かかって数㎝しか動けない)。 そしてマグマの中でも平気な熱耐性。 フッ素を吸い、メタンを飲み、アンモニアを食って生きるため大抵の毒攻撃は効かないだろう。 【名前】デカンダー 【属性】珪素生物の王 【大きさ】気体なので不定。1m位の玉~ジャンボジェット機を覆い尽くす程度 【攻撃力】デカンダーに触れたものはすべて石になる 炭素生物に触れれば一瞬で珪素生物に変わり、建造物・飛行機・車・果ては水ですらすべて石になる エアカーテンにすら拒まれるほど空気の流れに弱いが、ジャンボジェットを取り込んだ時は翼や 外壁からどんどん石にして内部まで侵食し、乗員乗客の全てを珪素生物にしていた。 【防御力】ガスなので物理無効 【素早さ】反応は達人よりは上。 移動速度は着陸態勢のジャンボジェット機にやすやすと追いつく程度。 【特殊能力】 共通設定参照。 気に入ったモノなら憑りついて魔獣にできる。作中では人間や猿やクモや自動車のタイヤなどに憑りついた。 宇宙空間でも生存可能だが、実は太陽風にすら吹き飛ばされるほど体が薄っぺらく、宇宙空間に出たら太陽風によって 宇宙のかなたまで吹き飛ばされた。 【長所】問答無用の珪素化で東京を滅ぼした 【短所】敵が全部コイツなので魔獣をテンプレにできない(特撮版では魔獣とデカンダーは別モノ扱いされてた) 宇宙空間で生きられても出た瞬間太陽風で吹っ飛ばされて勝手に敗北してしまう 【戦法】頑張って触る 【備考】地球の全生物を珪素生物に変えて支配しようとした 90スレ目 251 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/09(月) 16 08 00.05 ID K+4M8qGY [7/7] デカンダー ジャンボジェットは時速916Kmなんでマッハ0.74、秒速254m 気体なので不可視 △ブラティロット:お互い見えず分け ◯>紅麗>天堂地獄>パワードザンボラー :石化勝ち △>ライダー(メデューサ):霊は石化できない。相手もガスは石にはできまい分け ×>杏本詩歌>アレキサンダー大王:近寄る前に常時能力負け ×ブルトン:触ろうとするが空間歪曲で無理。触ろうと失敗してる内に異空間送りあたって負け >ライダー(メデューサ)=デカンダー>紅麗 これより上はデカすぎだったり範囲攻撃あったりで無理だろう。
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カンダルスは伝説の狂目を持った者。 既に人格を失い、暴れるでも無いが、この者の目を見た者は、体の穴と言う穴から水分が垂れ流され時を置かずに絶命する。 恐らくウィルス系の力が有るのだと思われるが、伝説の狂目であり歴史の中でのみ存在が確認される。 幼少期に発現し、そのまま己を保つ事無くカンダルスとして死を待つ運命と成る。
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カンダタ 子供たちの中で唯一の日本人で、一番年下。役割は警備員。 礼儀正しく生真面目で、全員に対し敬語を使う。 年上は敬うものと考えているので、コマドリに対してもそれなりの態度で接する。 真っ黒な日本刀を持っていて、アラクネというおともだちと契約しているが 彼はアラクネに頼らず、その刀で大人を殺している。 歳の割りに落ち着いていて、滅多に表情を変えない。 名前の由来 芥川龍之介の小説「蜘蛛の糸」の主人公。 登場作品 ゲルニカ
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ID 159961 作成者:忠信 部品構造 大部品 農業用水 RD 13 評価値 6部品 農業用水とは 部品 無駄のない利用 部品 二次使用と効果 部品 農業用水の継続 部品 用水路の作成 部品 用水路の応用 大部品 農業利用 RD 3 評価値 3部品 水田灌漑用水 部品 畑地灌漑用水 部品 畜産用水 部品 消流雪・防火用水 部品 生態系保全 部品 景観・親水空間を形成 部品 水の貯留 部品定義 部品 農業用水とは 稲作、畑作、畜産といった、農業生産に使われる水を農業用水という。農業用水は、人々の食生活を支えるものであり、命を支えるという意味で、飲み水と同じように重要である。 部品 無駄のない利用 農業用水の大きな特徴は、自然界の水循環というシステムと融合した形で、ムダなく利用されていることである。上流で取水された農業用水は全体の約1~2割が蒸発散分で消費されるが、残りは再利用される。 部品 二次使用と効果 使用された後、水の約6~7割は河川に戻り、約1~2割が地下水に還元される。その水は下流で再び農業用水や都市水などに利用される。また、水田や用水路を通るうちに、ろ過されたり酸素を取込んだりして、水質が浄化される効果もある。 部品 農業用水の継続 農業用水を一年中流しつづけるためには、用水路の草刈りや、たまった泥を取り除いたり、そして、安全に流れているか点検したりする必要がある。農業用水を維持するために重要な役割である。 部品 用水路の作成 自然の土を生かした工法としては、土を掘り、田や畑に水を通す方法である。他にも植物の根や木や石を使い土手を固めて水路を作る方法がある。 部品 用水路の応用 人工的な工法としては、自然の物に変わり、焼き物で水路を固める方法や土中に管を通す方法がある。また、都市ではコンクリートの材質を使う事が多い。用水路に落ちる危険があるため、上部に網を付けたり、埋め立てて歩行者道路として活用する事もある。用水路の維持の為に定期的な調査、修繕が行われている。 部品 水田灌漑用水 水田とは、灌漑(かんがい)水をたたえて農作物を栽培する耕地。田またはたんぼともいう。米のような水稲作を育てるために作られている。水田の灌漑水として、農業用水は利用されている。 部品 畑地灌漑用水 畑地に計画的に灌漑すること。昔は海岸の砂地帯での干害防止のため、また寒冷地で冬季作物体の保温や融雪の促進を目的として湧水を掛流す小規模な灌漑が行われていた。今では畑地灌漑が拡大され、灌漑施設も設置された。 部品 畜産用水 水田、畑地以外にも、牛・豚・鶏などの家畜飼育にも用水は活用される。用水の大部分は洗浄用として使われるが、家畜の飲み水として使われることもある。 部品 消流雪・防火用水 地下水、河川の水とともに、農業用水も道路の除雪、屋根雪の処理などのために使用される。また、火災が発生した場合には、農業用水を防火用水として利用もできる。 部品 生態系保全 自然の土を生かした用水路では、フナ、ドジョウ、メダカをはじめとした生物や、希少種も含め、さまざまな生物が生息する。生態系を守るために、農業用水路は大きな役割を果たしている 部品 景観・親水空間を形成 農村地域では、農業用水路を含めた自然の景観は美しく、見る人にうるおいや安らぎを与えている。また、街の中では、農業用水路を整備することで、水遊びのできる親水空間や、小川の流れる公園をつくることができる。 部品 水の貯留 水系の上流域にある水田は、雨水を保留し、貯留する働きがある。雨水量の差があってもある程度対応ができる、ちょっとした人工的なダムのような役割を果たすこともできる。 提出書式 大部品 農業用水 RD 13 評価値 6 -部品 農業用水とは -部品 無駄のない利用 -部品 二次使用と効果 -部品 農業用水の継続 -部品 用水路の作成 -部品 用水路の応用 -大部品 農業利用 RD 3 評価値 3 --部品 水田灌漑用水 --部品 畑地灌漑用水 --部品 畜産用水 -部品 消流雪・防火用水 -部品 生態系保全 -部品 景観・親水空間を形成 -部品 水の貯留 部品 農業用水とは 稲作、畑作、畜産といった、農業生産に使われる水を農業用水という。農業用水は、人々の食生活を支えるものであり、命を支えるという意味で、飲み水と同じように重要である。 部品 無駄のない利用 農業用水の大きな特徴は、自然界の水循環というシステムと融合した形で、ムダなく利用されていることである。上流で取水された農業用水は全体の約1~2割が蒸発散分で消費されるが、残りは再利用される。 部品 二次使用と効果 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農村地域では、農業用水路を含めた自然の景観は美しく、見る人にうるおいや安らぎを与えている。また、街の中では、農業用水路を整備することで、水遊びのできる親水空間や、小川の流れる公園をつくることができる。 部品 水の貯留 水系の上流域にある水田は、雨水を保留し、貯留する働きがある。雨水量の差があってもある程度対応ができる、ちょっとした人工的なダムのような役割を果たすこともできる。 インポート用定義データ [ { "id" 159961, "title" "農業用水", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-12-05 10 28 02.916161", "updated_at" "2017-12-05 10 28 33.763724", "children" [ { "id" 159947, "title" "農業用水とは", "description" "稲作、畑作、畜産といった、農業生産に使われる水を農業用水という。農業用水は、人々の食生活を支えるものであり、命を支えるという意味で、飲み水と同じように重要である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-05 10 28 01.1742", "updated_at" "2017-12-05 10 28 01.1742", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1952, "name" "忠信" }, "localID" 1 }, { "id" 159948, "title" "無駄のない利用", "description" "農業用水の大きな特徴は、自然界の水循環というシステムと融合した形で、ムダなく利用されていることである。上流で取水された農業用水は全体の約1~2割が蒸発散分で消費されるが、残りは再利用される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-05 10 28 01.342781", "updated_at" "2017-12-05 10 28 01.342781", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 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部品構造 大部品 リワマヒ大用水 RD 30 評価値 8大部品 大規模灌漑用水路の敷設 RD 20 評価値 7部品 用水の利用法 部品 取水地の選定 部品 開削工事用の資材と人材の手配 部品 建設にあたっての測量 部品 取水堰の設置 部品 幹水路 部品 用水路建設時の森林保護 部品 沼沢の干拓 部品 分流路 部品 用水路の終点 部品 用水路の水運利用 部品 通船堀 部品 伏せ越し 部品 懸渡井 部品 逆水樋 部品 悪水路の併設 部品 用水路の管理 部品 用水管理組合の設置 部品 遊水地の設置 部品 用水路周辺の緑地化 大部品 リワマヒ国新規農地用灌漑計画 RD 10 評価値 5部品 新たな農地開拓の必要性 部品 干拓地の選定 部品 用水路建設の必要性 部品 リワマヒ大堰 部品 リワマヒ・シノバズライン 部品 シノバズ遊水公園 部品 シノバズ悪水路 部品 リワマヒ通船堀 部品 樹海の農地開発計画 部品 リワマヒヘルシーロード 部品定義 部品 用水の利用法 主な利用先としては農業用水としての田畑への水の供給であるが、都市用水や工業用水としての利用も考えられるため年間を通して需要が存在する。 部品 取水地の選定 取水地は用水路の起点である。河川や湖沼のうち「年間を通して水深が安定している」「洪水の恐れがないもしくは洪水に耐えうる堤防を持つ」という条件を満たす場所に、取水用の堰を設けることとなる。 部品 開削工事用の資材と人材の手配 用水路開削に必要な資材及び専門の技能を必要とする人材の手配は国が行う。それ以外の人材については国の公募によって選ばれた事業所が担うこととする。 部品 建設にあたっての測量 測量においては水準測量により傾斜を測り、常に一定の勾配を正確に維持出来るようにすること。正確な測量が出来ていれば上流側と下流側から同時に測量することで測量にかかる期間を短縮出来る。 部品 取水堰の設置 取水地に設ける堰は十分な送水が可能であることはもちろんだが、特に土砂の流入が無いように対策を施しておく。土砂の流入は流下能力の低下と湛水を招くためである。 部品 幹水路 幹水路は用水路の主流となる部分である。可能な限り既存の田畑を避ける形で未開地を水路とすることが望ましく、また減水を防ぐためにその中から比較的地盤の固い場所を選ぶこととする。 部品 用水路建設時の森林保護 用水路の建設にあたっては可能な限り森林の開拓は避けること。この際に森の切れ目や台地の縁を通すことで、斜面を堤防へと転用し築堤の手間は半分となる。またそうした場所の地盤は強固であり、これも水路の突固めなどの手間を省くこと繋がる。 部品 沼沢の干拓 低湿地帯などに見られる大小無数の沼沢は貴重な水源であるが、同時に水害の原因にもなっている。幹水路の建設に際してはこれらを干拓し、水源を幹水路及びその分流路が担うことで流域内における治水も行う。 部品 分流路 分流路は幹水路から分かれる形で作られる。幹水路の建設に伴う周辺の沼沢干拓後の水源となるべく、必要に応じて複数建設される。 部品 用水路の終点 幹水路・分流路共にその終着地点は十分な面積を持つ河川や湖沼、もしくは海など常時多量の水が流れ込んでも問題の無い合流先が選ばれる。場合によっては新たに溜池の造成なども行うこととする。 部品 用水路の水運利用 送水が目的の灌漑用水路ではあるが、船の通行には十分な幅があり川船輸送が可能。用水路内には荷上場が設置され荷物の積み下ろしを行う他、河川交通として人々の移動手段にも使われる。 部品 通船堀 用水路は人工的に均されておりその勾配は一定である。そのため合流先として接続する河川や海などとの間に高低差が生まれることも珍しくない。こうした高低差は水運の障害となるため、通船堀と呼ばれる閘門式運河の設置によって補うことになる。 部品 伏せ越し 用水路の建設時には合流先以外の河川と交差しなければいけないことがある。伏せ越しはこれを解決するために木や石の樋を地中に埋め、河川の高低差などを利用し逆サイフォンの原理で交差する川を跨いで水を送る仕組みである。 部品 懸渡井 懸渡井とは水道橋の一種である。水路と河川の交差に際し伏せ越しを用いると水は送れるが水運には支障をきたす。そのため木や石などで造った樋を支柱で支え、交差する川を跨いで水を送る仕組みも別途必要とされた。また地盤が脆弱であったり流位を保てないなど伏せ越しが使えない場合にも用いられた。ただし構造上水害に弱くなってしまうため、交差する河川への放水設備も備える。 部品 逆水樋 用水路の合流先となる河川や海でも洪水や海嘯などで水位が上昇し、用水路への逆流が発生する可能性がある。それを防ぐために用水路との合流地点に小規模な水門を設置する。 部品 悪水路の併設 悪水とは用水の対立語であり、用水路によって田畑へと送られた水のうち農業排水として排出されたものを流すのが悪水路である。これは洪水時に用水路から溢れる水を逃がすためにも用いられる。都市・工業用水からの汚水には用いず、そちらは下水として処理する。 部品 用水路の管理 用水路本体及びその構造物の管理・補修などは国が行う。取水堰をはじめとする水門や通水量の管理には専門の役人が置かれるため、一般国民はこれを自由に操作することができない。 部品 用水管理組合の設置 用水路の補修などは国の管轄だが、それ以外に例えば用水路内に入り込んだゴミの掃除等も用水路を維持する上で行っていく必要性がある。これらは用水路を利用する人々らが参加する管理組合の手で行われる。 部品 遊水地の設置 取水地・用水路の終点部・用水路と河川との交差部などでは洪水による被害が懸念される。このため該当エリアには、水害を防ぐために堤防で囲まれた空池を作ることとする。 部品 用水路周辺の緑地化 平地における用水路の両側面には堤防を兼ねた緑地を設けること。これらは水害時の緩衝地帯となるだけでなく、平時には人々の憩いの場となる。 部品 新たな農地開拓の必要性 リワマヒ国ではリワマヒ川の氾濫によってもたらされる肥沃な土地と、形成される沼沢を水源として利用し農耕を行ってきた。しかしながら毎年の氾濫は作れる作物の種類を、大小の沼沢は農地の面積を制限するものであり、食料生産拡大の妨げになっていた。北部の農地拡大のためには干拓・灌漑・治水を行う必要性があった。 部品 干拓地の選定 リワマヒ川の氾濫によって生まれる沼沢の中には、既に水田や養殖場として利用されているものがある。用水路によってこれらに安定した水を供給しつつ、そうした利用をされていない・適さない沼沢を干拓して新たな農地とした。 部品 用水路建設の必要性 干拓によって農地を拡大すること自体は容易であったが、問題はそれまでの沼沢の代替となる水源の確保であった。リワマヒ北部を流れるリワマヒ川は東へと大きく蛇行しており、そのままでは農業地帯の水源には遠すぎたのである。そこで新たに国内を南北へと縦断する用水路を建設する必要性が生じた。 部品 リワマヒ大堰 用水路の取水堰としてリワマヒ川を横断する形で設置された。複数の大型水門が並んでおり、全てを閉鎖することでリワマヒ川を堰き止めることも可能。用水路への水量調節の他、雪解け水による洪水の影響を緩和する役目も担う。 部品 リワマヒ・シノバズライン 用水路はリワマヒ川から取水し、タバタ農園へと水を供給してシノバズ沼と合流する形となった。これによりリワマヒ川とシノバズ沼そばの長城とを水運で結ぶことにもなり、生産された作物をはじめとした大量の荷や人を素早く輸送することも可能となったのである。 部品 シノバズ遊水公園 シノバズ沼そばに作られた堤防によって囲まれた空池。洪水発生時にここに水を逃がすことで被害を抑えるためのものだが、グラウンドが整備され普段は野球を楽しむ人などが訪れている。 部品 シノバズ悪水路 用水路建設に伴ってシノバズ沼の洪水が懸念された。そこでシノバズ沼をダムに見立て北部用水路の排水と中部都市地帯への用水を兼ねた悪水路が作られることになった。これは長城に沿う形で作られ、月の島手前で再びリワマヒ川と合流するものである。 部品 リワマヒ通船堀 リワマヒ・シノバズラインとシノバズ沼の合流地点、シノバズ悪水路とリワマヒ川の合流地点には通船堀が設けられた。これにより北部リワマヒ川とリワマヒ湾とを船によって移動する場合の時間は大幅に短縮され、また長城と並び多くの荷を国内の中心へと輸送することが可能となった。 部品 樹海の農地開発計画 マチヤ樹海とイリヤ樹海は将来的に農地へと開発する計画が存在する。現在は検討段階であるが、仮に農地とする場合でも用水路の分流路を建設することで必要な水源は確保可能であることが判明している。 部品 リワマヒヘルシーロード 用水路の堤防の上には、用水路のほとんどがほぼ直線であることを活かしてジョギングコースやサイクリングコースが作られている。景観も良いので涼しい時間帯にはそれなりの人が汗を流しに訪れる。
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 カンダチを倒す。(成り易さ:★★★) 学校(遠女)、高層ビルなどに出現。 解説 火弱点が痛すぎるので常用には向かない。 出番は小鹿倉紅葉戦で電気の壁と雷耐性パッシブのために使うくらいか。 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル 電気の壁 遠距離 全体 4 魔法 2 100 補防 味方全体への雷属性のダメージを軽減します。 最初から プラズマホール 遠距離 単体 0 魔法 1 5 雷 雷属性の単体攻撃をします。 最初から ライトニング 遠距離 全体 0 魔法 2 20 雷 雷属性の全体攻撃をします。 ライトニングハンド 近距離 単体 1 物理 2 50 雷 通常攻撃と威力は変わりませんが、雷属性を持つ攻撃です。同属性を弱点とする敵に威力を発揮します。 アキュレイトウエポン 遠距離 全体 0 魔法 3 20 全体に良い能力変化を与えます。【能力変化:命中上昇】を与えます。 Lv9 ドッペルパッシブスキル 番号 名称 習得レベル 1 ◎雷 最初から 2 ××火 最初から ×火 Lv7 3 雷属性の属性力+10 雷属性の属性力+15 Lv8 雷属性の属性力+20 Lv10 雷属性の属性力+30 Lv15 4 INT+2 Lv9 INT+3 Lv11 5 DEX+1 DEX+3 Lv13 コメント ××耐性が痛すぎるんだよなぁ、使うにしても他の初期属性達と組ませるかたちになる -- 名無しさん (2014-03-04 13 27 41) レベル11でINT+3を確認(Ver2.0.9) -- 名無しさん (2015-05-21 23 29 01) レベル13でDEX+3を確認(Ver2.0.9) -- 名無しさん (2015-07-21 01 58 38) レベル15で雷属性の属性力+30を確認(Ver2.0.9) -- 名無しさん (2015-12-04 22 16 14) 名前 コメント
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番号:A175 レアリティ:★★★ コスト:4 属性:無 分類:男性 識別:A175 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 110 112 114 116 118 121 123 125 127 132 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 カード説明 シヴァとパールヴァティの息子であり、勇敢な軍神。インドラですら歯が立たず、神軍の指揮を取るようになった。戦争のことばかり考えていて女性を嫌い、自らの宮殿には女性を近づかせなかったと言われている。 行動 特技:全軍突撃(ゲージ:3) 味方全員のHPをAT分減らし、味方全体のATをAT分アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:確かなる突撃 範囲内の敵に35のダメージ(黒)を与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.2 ■□□ 10% ×1.5 中列:迅速の指揮 範囲内の味方のAGをAT×0.5アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×0.5 □●□ □■□ 後列:後方からの指揮 範囲内の味方のATをAT×0.5アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 60% ×0.5 ■○■ 30% ×0.6 □■□ 10% ×0.75 考察 無属性ながら黒属性の攻撃、それも固定ダメージ技を持つ珍しいカード。UCカルティケーヤから錬金できる。 能力的には錬金前のほぼ単純上位互換となっているので強く見える。 ちなみにスカンダは日本(というか仏教)では足の速い神様(仏?)、韋駄天として知られる。 特技:味方の全体HP減少+全体強化 背水というか特攻のような効果。HP減少は攻撃扱いではないため、最低でも1残るのでご安心を。 RジャンヌダルクやRラーマのように属性の限定が無く、攻撃面だけなら優秀。 これを使った【スカンダ威光】は第3弾環境でよく使われたデッキである。 特技狙いでないデッキで発動してしまうと、HP減少が大きなデメリットとなる。 そのためこのカードをフルアタックに投入するなら、できるだけ4色使いが望ましいといえる。 前列:黒属性の固定ダメージ前列薙ぎ払い ATをいくら減少されてもダメージが減らないため、特にSRサタンに対して有効。 もっとも、現在では対サタンには他に有効な手がたくさんあるのだが。 そうでなくとも威力は35と大きめなので、普通にフルアタとして使える。 中列:自身を含む左右加速 スカンダ自身のAGが中程度なので、使うならR麒麟等と併用しなければ無駄になりやすい。 効果量は多めで2ターン継続するが、範囲が微妙なのが難点。 後列:自身を含まない十字強化 自身には効果が無い十字鼓舞。これも効果量が多め。 SRアテナ等の全体攻撃持ちを強化する際に使える他、Rウシル等と併用すれば多重強化が楽しめる。 関連ページ 【第3弾】神秘のインダス 中級錬金術3 UCカルティケーヤ白オーブ×2 SRドゥルガー&スカンダ SRシヴァ SRパールヴァティ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/37080.html
カンダルパ ガンダルヴァの別名。
https://w.atwiki.jp/kiryugaya/pages/11.html
上下水道、用水路、側溝、貯水用水路、大雨対策用水路、地下水路 などなど、「数万本~」縦横している。 正直、維持管理が大変。 水路掃除は、水路管理局、生活安全課職員、老人センターから派遣されたボランティアの方など、人海戦術で行われ、初夏の風物詩となっている、とかいないとか。 生態系 キリュウガヤソコヌキガエル、モロモロをはじめ、タガメやスイロカガチなどの捕食性動物も多い。弱肉強食の世界である。 参考画像。 ふじみやいつやさん提供 http //clockwise.halfmoon.jp/suiro/ 弥月未知夜さん提供 http //fazart.hacca.jp/sa.html