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人材情報 列伝 カナダの陸軍軍人。 最初に送り込まれたカナダ派遣軍を率いていた将軍の一人で 大戦を通して様々な場所で戦っている。 冷徹な現実主義者で、正確に物事を考えられるが、 上司の命令ならば、どんな事でも命令に従う忠実な軍人。 その能力の高さから、様々な最悪の戦場に送られ、 パッシェンデールの戦いでは被害を正確に予想していたにも関わらず、 命令を忠実に実行、およそ4/5の損害をだすも目標地点を奪取、 その高い能力と狂気的な忠実さによって、カナダの地位上昇に貢献した。 台詞 雇用時 「貴方の命令は聞くけれど、余り無茶はやめて欲しいな。」 退却時 「ごめんなさい…ごめんなさい……!」 ボイス + 待機時 「誰も彼も気狂いばかり」 「命令は絶対、例え無謀でも絶対」 「この戦いは歴史に残る 私達の勇姿は未来に残る」 「こんな道具に命を賭けるだなんて 私達の人生は何なんだろうね」 「生きて帰るなんて甘い事は言わない でも、作戦は絶対に成功させて見せる」 + 前進時 「皆の勇敢さに期待しているね」 「私が先に行くよ ついて来てくれると嬉しいな」 「ゆっくり進もう ゆっくりと慎重に、生き残る為に」 「味方が役に立たないなら 私達が頑張るしかないね」 「甘い見通しは破滅に導くよ 過去の敗北の二の舞にならない様に」 + 互角時 「まるで泥船で戦ってるみたい」 「塹壕に隠れて、無理に攻めては駄目」 「もっと弾幕を張って! 引き金を引き続けて!」 「泥臭くても!汚れても! 絶対にここを守って!」 「一歩も引いては駄目! 勝利の為には、踏み出す勇気を!」 + 優勢時 「当然だよ、私達は正しいんだからね」 「君達みたいな悪い人には 私達は絶対に負けないよ」 「やっぱり雨は止まなくて 死んだ人は帰ってこなくて」 「文明の痕跡は消えてしまって ただ死体だけが目に映る」 「こんなに人が死んで たったこれだけの前進か…… ……馬鹿みたい」 + 劣勢時 「敵塹壕線はいまだ健在じゃないか!」 「援軍はいつ来るの! 予備隊は何処に居るの!」 「こんなに死体を積み重ねても 全然意味無かったじゃないか!」 「確かに絶望的かもしれない でも、だからこそ守りきらないと!」 「英雄は居ない、奇跡も起きない だけど私達はここでは死なない 死んでなんかやるもんか!」 基本情報 人種 アングロ・サクソン人 性別 女性 クラス 装甲歩兵 exp_mul 128 HP 2500 MP 300 攻撃 110 防御 100 魔力 105 魔抵抗 90 素早さ 100 技術 100 HP回復 36 MP回復 20 移動力 160 移動タイプ 海兵 召喚数 1 召喚レベル 30% 成長率(%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul 12 3 12 10 8 5 10 5 3 128 耐性 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 +4 -1 +1 +2 +3 0 0 -1 0 0 +4 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 0 0 +4 0 0 +2 +2 +2 -1 -1 -1 -1 -2 0 スキル 個人スキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 アースウォール 1~ 600 土 (必殺技)「18連射」「範囲攻撃」「ノックバック」「相殺:物理」 戦場の十字架 30~ (攻撃+技術)×50% 500 補助:攻撃力上昇・HP回復 「全体型」 アースクエイク 20~ 魔力×100% 500 土 300 (通常攻撃)「3連射」「範囲攻撃」「ノックバック」「相殺:銃・狙撃」 アバトワール 1~ (攻撃+魔力)×55% 450 無 70 「吸血:60%」「貫通」 グランドブレイク 20~ (魔力+技術)×25% 600 600 土 135 「麻痺・恐慌・石化:ランダム付与15%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」 オールデフェンス 1~ 魔力×100% 400 補助:防御力上昇 160 「全体型」 激励 1~ (攻撃+技術)×500% 500 補助:状態異常回復 0 情報伝達(攻撃) 1~ 技術×100% 250 補助:攻撃力上昇 0 「連続使用不可」 情報伝達(防御) 1~ 技術×100% 250 補助:防御力上昇 0 「連続使用不可」 情報伝達(技術) 1~ 技術×100% 250 補助:技術上昇 0 「連続使用不可」 情報伝達(移動) 1~ 技術×100% 250 補助:移動上昇 0 「連続使用不可」 ※装甲歩兵のS&W-M10を習得しない。 リーダースキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 塹壕掘り 1~9 600 400 召喚:塹壕×2 (必殺技)「使用時停止」 塹壕掘りⅡ 10~19 600 400 召喚:塹壕×4 (必殺技)「使用時停止」 塹壕掘りⅢ 20~29 600 400 召喚:塹壕×6 (必殺技)「使用時停止」 塹壕掘りⅣ 30~ 600 400 召喚:塹壕×8 (必殺技)「使用時停止」 ソードオフショットガン 1~ 攻撃×100% 250 250 銃 55 「再使用時間:4」「即死:1%」「36連射」 →攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」 マッドエッジ 1~9 魔力×100% 500 500 土 80 「恐慌:30%」「誘導」「ノックバック:押し出し」 マッドエッジⅡ 10~19 魔力×100% 500 500 土 80 「恐慌:30%」「2連射」「誘導」「ノックバック:押し出し」 マッドエッジⅢ 20~ 魔力×100% 500 500 土 80 「恐慌:30%」「3連射」「誘導」「ノックバック:押し出し」 部隊スキル 防御力+35%、魔抵抗+15%、技術+35%、MP回復+8、 砲耐性+2、土耐性+2、毒耐性+2、沈黙耐性+2、 移動タイプ変更:海兵、 キャラ特徴 列伝では攻撃的な功績を取り上げられているがスキル構成的には完全に防御系の部隊長。海兵移動なのに砂漠側に配置されるなどの無茶振りを受けている。 序盤は中立だがS2時点でカナダ自治領に拾われる。 S3からはイギリス・自由フランス連合軍に配属されアフリカ戦線を戦うことになる。 地味な不遇キャラだったがジリジリ強化されていき、全人材でもトップクラスの固さと遠距離攻撃、指揮能力を得た。 全般 ガチガチの物理防御に加えて装甲歩兵の苦手な魔法関係の弱点を克服している。 オールディフェンスに各種土魔法、回復必殺とこっそりと多芸な人材でもある。 部隊スキルなどは防御と技術の大幅アップ、砲耐性が特徴なのでこちらも防御的だが、魔法とソードオフショットガン、高レベル塹壕堀りの付与は攻撃的な運用が出来るスキルなので一応カバーはしている。 海兵部隊にしてくれるのも嬉しい。 率いる部下は本職ではなく雪中歩兵をお勧めしたい。 水でもスイスイ動けて全クラス最高レベルの固さを身につけるだけでなく、状態異常に強くなりラハティの威力上昇、塹壕で突撃補助と素晴らしいシナジーがある。 ガチムチ物理耐性の相手にはマッドエッジを試すことも可能。ソードオフショットガンも活躍する。そして本人は着いていけなくても事故死しない。 後衛の強襲が大変にやり易くなるので列伝通りの攻撃的活躍が望めるだろう。 しかし砂漠では動けないので、s3やランシナ、あるいは攻撃的運用をするつもりがなければ重機関銃を率いて近寄る前衛を殺しながらASDをばら蒔きまくってもいい。 砲で事故死する危険が大きく減り、塹壕も質が良くなる上アースウォールとの相性も良い。手榴弾や迫撃砲が飛んできそうなら本人を囮にすることも出来る。 一方で攻撃、移動、素早さという重要ステータスは一切上げてくれないので決定力に欠ける部分もある。 操作方法 本人は最前列で塹壕に埋まりながら突っ立っているだけで仕事をするので必殺のタイミングだけ考えればOK。死なないので上手く囮にしていこう。 部下が雪中歩兵等の攻める部隊の場合は一緒に着いていってアースウォールで突撃の補助をしたり一回限定の回復拠点にしたりと少し細かく動かした方が活躍できる。行動不能系の状態異常になったら激励を指定しよう。 敵対時対処法 真っ直ぐ突っ込んでくるのでキルゾーンに入れて終わり…と言いたいところだが大変固い上に意外と飛び道具が豊富なので結構厄介。魔法にもそこそこ強く、とにかく攻撃力が重要。 編成していれば狙撃か機動砲兵系のピアッシングショットを一斉にぶつけるのが簡単。砲は効かない。 重機関銃があればアースウォールの射程外から押し戻せるので楽になるが、塹壕を投げつけて無理矢理接近してくるので早い段階で撃ちきらせてしまいたいところ。 シナリオ雇用 人種 アングロ・サクソン人 兵科 フリーランス、エスクワイア、装甲歩兵、雪中歩兵、竜騎兵、近代歩兵、ホームガード、選抜猟兵、戦闘工兵、重機関銃兵、中砲兵、ペイガニスト、看護兵 勢力のマスターとして 元ネタ アーサー・カリー 地味。マッドエッジ付与は謎。前衛率いて銃でも持たせて盾役が基本か。 -- 名無しさん (2019-11-17 22 23 36) 部下は雪中歩兵お勧め。装甲歩兵より硬いし早いし魔力高いし素早さ高い。 -- 名無しさん (2019-11-17 23 27 06) なんだコイツ不死身か? -- 名無しさん (2020-10-18 16 34 52) 名前 コメント
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リーキィ・ディンギーへ 種類:NPC 名前:サムソン・カリー 場所:リーキィ・ディンギー 備考:デイル・ヴィントナーと仲間らしい 「私とデールデイルは最終戦争以来、エアリナルからワインを輸送してきた。 だけど、もっとコボルドの少ない港を探したほうがいいんじゃないかと思っているんだ」 リーキィ・ディンギーへ
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カリー化ですが、カリー化についてのWikipediaがあります。 ...最初は意味が分からなかったです。 あと、「カリー化 メリット」とかでググったページを見たのですが現時点でも完全な理解はしていないようです。 まずはScalaでどう実現できているかを頭に入れてからみた方が良いかと。 コップ本ではカリー化の説明として、クロージャを使って関数を分割しています。 以下が宣言です。 scala def curry(x Int)(y Int) = x + y; curry (x Int)(y Int)Int クロージャのやり方で、最初に部分的に値を入れます。xが1を持つよう値を入れてみました。 二番目の引数がある場合、プレイスホルダーの_を入れないとエラーになります。 scala val curry2 = curry(1)_ curry2 Int = Int = function1 残りの引数yを入れて出力させます。 scala println(curry2(2)) 3 1 + 2 = 3で3が出力されています。 次に発展系として、引数三つの関数のカリー化に挑戦しようと思います。 def curry2(x Int)(y Int)(z Int) = x + y * z; 一つ目の引数に1を与えてみます。プレイスホルダーは_一つです。 yとzでプレイスホルダーを2つ付けるのではと一瞬思う人も居るかもしれませんが、一つです。 val curry02 = curry2(1)_; 残りの引数を与えて出力させてみます。 println(curry02(2)(3)) 以下が出力です。 7 1 + 2 * 3で7という想定通りの結果が出力されました。
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皆さん、こんにちは! 今日は3分でできる美味しいカレーの作り方をお教えします! まず要になるカレースパイスには、スパイスの王様ガラン・マサラを使います。 石臼に、クローブ、ニッキ、クミン、ナツメグ、コリアンダー、ターメリック、フェンネルを敷き、 こうしてすり合わせれば、すぐにできあがります。 日本ではなじみのない材料ですが、インドのスパイス専門店なら、どこの店にも置いてありますので、 皆さんも行ってみてくださいね! できあがったスパイスは時間がたつと風味がとんでしまうので、 必ずできたてを使いましょう! カレーの一番になる風味は… そう、辛さですね! その辛さの元になる、唐辛子はこちらの四種を使いましょう。 辛い順に赤唐辛子、生の緑唐辛子、このガンドゥとカシュミール・ミチ。 よく擦って、半分は炒めてから使うと、香ばしい風味が引き立ちますよ。 こちらも、インドの香辛料店ではどこでも売っている材料なので、心配しないでくださいね。 そして隠し味には、こちらの羊の乳で作ったヨーグルト。 ココナッツミルクをベースにしたルゥに加え、スパイスとじっくり煮込めば、 簡単で美味しいカレーの出来上がりです! え?材料を揃えるだけで時間がかかっちゃうんじゃないかって? 大丈夫! このレトルトカレー「カリーの王子様」には、すべての材料が含まれています! おいしくって栄養満点、お湯を沸かして3分でできる「カリーの王子様」! ご注文・お問い合わせは 2ch雑談2 ニュー速vip、声劇つくっちゃおうぜ まで! お電話お待ちしています♪
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/7704.html
マデリーン・カリー 名前:Madeleine Curry 出生:? 職業:女優・声優 出身:? 出演作品 2010年代 2016年 ズートピア(シャーラ、ガレス):宇山玲加、新田早規 ちいさなプリンセス ソフィア*(イーサリア、マンディ) 2019年 悪魔バスター★スター・バタフライ*
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/9125.html
カリー・ペイトン 名前:Khary Payton 出生:1972年5月16日 - 職業:俳優・声優 出身:アメリカ 出演作品 2000年代 2002年 プラウドファミリー*(スラップマスター) 2006年 シークレット・アイドル ハンナ・モンタナ(ディレクターのロジャー(#15)) 2010年代 2010年 爆音家族*(カズ・リドリー) 2015年 ライオン・ガード ゆうしゃのでんせつ*(ラフィキ):駒谷昌男 2016年 ちいさなプリンセス ソフィア*(バーリー) ライオン・ガード*(ラフィキ):駒谷昌男 2017年 アバローのプリンセス エレナ*(キャプテン・チロヤ) ベイマックス ザ・シリーズ*(ワサビ):武田幸史 2019年 キングダム ハーツIII(ワサビ):武田幸史
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ティム・カリー 名前:Tim Curry 出生:1946年4月19日 - 職業:俳優・声優・コメディアン・歌手 出身:イギリス 概要 俳優。『ライオン・キング』(1994年)のスカー役のオファーを受けていたが、『ホーム・アローン2』に出演するために辞退した。 出演作品 1990年代 1990年 テイルスピン*(サディアス・E・クラング) 1991年 ダックにおまかせ ダークウィング・ダック*(タウルス・ブルバ) オスカー*(ソーントン・ポール):秋元羊介 1992年 リトル・マーメイド (TV)(イービル・マンタ):大塚明夫 恐竜家族*(エルダー、ウィンストン、悪魔、ジャン=クロード) お葬式だよ全員集合!*(ボイド・ピンター) 1993年 三銃士(リシュリュー枢機卿):麦人、磯部勉 1994年 ガーゴイルズ*(アントノ・セヴァリウス) 1995年 エイリアンとの遭遇*(S.I.R.) ※マジック・キングダム 1996年 マペットの宝島(ジョン・シルバー):玄田哲章 マイティ・ダックス*(ドラガウヌス卿) クワック・パック(モルトック(#26,34)) アラジンの大冒険*(カリフ・カポク、アムク・ムーンラー、キリーム) 1997年 リセス ぼくらの休み時間*(スライサー) 美女と野獣 ベルの素敵なプレゼント(フォルテ):壤晴彦 2000年代 2001年 ★Teacher s Pet*(スプーキー) 2002年 ティーモ・シュプリーモ*(レーザー・パイレート、フォニー・デンティスト) 2003年 プラウドファミリー*(パーシバル) 猫の恩返し*(王) 2005年 ★Valiant*(フォン・タロン) 2007年 ディズニープリンセス 魔法の世界へ*(船乗り) 2008年 フィニアスとファーブ*(ワーシントン・デュボア、スタビング) 2010年代 2012年 学園NINJAランディ*(魔術師)
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レヴィ・カリー 「がんばるからさ、なんか美味いもん奢ってよ」 身長166cm、小柄で童顔な青年。 とある海港の旅籠で働いていた。 客足が遠のき稼ぎが少なくなってきたため、冒険者の道を選ぶ。 (冒険者として仕事をしつつも未だに手伝ってはいる、らしい) 燃費が悪いらしく大抵腹を空かせている。 食べるために生きてると言っても過言ではない程度。 金を稼ぎたいは食費を稼ぎたいと同義。 ごはんくれるひとはいいひと。単純思考。 お金はほしいけど死んだら意味がないと思っているため、あまり危険な依頼を受けない傾向にある。 +【冒険履歴】 【冒険履歴】 ○:成功 ×:失敗 黄金暦211年 4月 はじめての冒険 ○ 「質の悪いメイス」 黄金暦211年 5月 鉱脈捜索依頼 × 黄金暦211年 6月 鉱脈捜索依頼 × 黄金暦211年 7月 鉱脈捜索依頼 × 黄金暦211年 8月 珍しい茸捜索依頼 × 「質の悪いショートボウ」 黄金暦211年 9月 珍しい茸捜索依頼 ○ 黄金暦211年 10月 珍しい茸捜索依頼 ○ 黄金暦211年 11月 鉱脈捜索依頼 ○ 黄金暦211年 12月 鉱脈捜索依頼 ○ 黄金暦212年 1月 鉱脈捜索依頼 × 黄金暦212年 2月 珍しい茸捜索依頼 ○ 『半人前の』 黄金暦212年 3月 珍しい茸捜索依頼 ○ 黄金暦212年 4月 珍しい茸捜索依頼 ○ 「ごくありふれたブロードソード」『槌術入門者』 黄金暦212年 5月 珍しい茸捜索依頼 ○ 『茸好き』『ネズミ駆除人』 黄金暦212年 6月 珍しい茸捜索依頼 ○ 黄金暦212年 7月 鉱脈捜索依頼 ○ 黄金暦212年 8月 珍しい茸捜索依頼 × 「ごくありふれた手袋」 黄金暦212年 9月 珍しい茸捜索依頼 × 『槌術初級者』 黄金暦212年 10月 珍しい茸捜索依頼 ○ 「非常に出来の良い魔法書」 黄金暦212年 11月 珍しい茸捜索依頼 ○ 黄金暦212年 12月 珍しい茸捜索依頼 ○ 『一人前の』 黄金暦213年 1月 オーク討伐依頼 ○ 黄金暦213年 2月 狼討伐依頼 ○ 黄金暦213年 3月 狼討伐依頼 ○ 『槌術中級者』 黄金暦213年 4月 ゴブリン討伐依頼 ○ 黄金暦213年 5月 珍しい茸捜索依頼 ○ 黄金暦213年 6月 珍しい茸捜索依頼 × 黄金暦213年 7月 珍しい茸捜索依頼 ○ 黄金暦212年 8月 鉱脈捜索依頼 ○ 黄金暦213年 9月 珍しい茸捜索依頼 × 黄金暦213年 10月 珍しい茸捜索依頼 ○ 『マッシュルームハンター』 黄金暦213年 11月 人型の怪物討伐依頼 ○ 黄金暦213年 12月 人型の怪物討伐依頼 黄金暦214年 1月 鉱脈捜索依頼 ○ 『鉄探しの』 黄金暦214年 2月 珍しい茸捜索依頼 ○ 黄金暦214年 3月 鉱脈捜索依頼 ○ 『槌術上級者』 黄金暦214年 4月 鉱脈捜索依頼 ○ 黄金暦214年 5月 珍しい茸捜索依頼 × 黄金暦214年 6月 鉱脈捜索依頼 ○ 黄金暦214年 7月 珍しい茸捜索依頼 ○ 黄金暦214年 8月 鉱脈捜索依頼 ○ 黄金暦214年 9月 珍しい茸捜索依頼 ○ 「とても出来の良いショートボウ」 黄金暦214年 10月 珍しい茸捜索依頼 × 黄金暦214年 11月 珍しい茸捜索依頼 × 黄金暦214年 12月 珍しい茸捜索依頼 ○ 黄金暦215年 1月 鉱脈捜索依頼 ○ 『鉄鉱掘りの』 黄金暦215年 2月 鉱脈捜索依頼 × 「非常に出来の良いショートボウ」 黄金暦215年 3月 鉱脈捜索依頼 ○ 『懐が暖かい』『インプ十体殺しの』 黄金暦215年 4月 珍しい茸捜索依頼 ○ 黄金暦215年 5月 珍しい茸捜索依頼 × 黄金暦215年 6月 珍しい茸捜索依頼 × 「とても出来の良いブロードソード」 黄金暦215年 7月 珍しい茸捜索依頼 × 『剣術入門者』 黄金暦215年 8月 鉱脈捜索依頼 × 黄金暦215年 9月 人型の怪物討伐依頼 ○ 黄金暦215年 10月 人型の怪物討伐依頼 ○ 『コボルド二十体殺しの』 黄金暦215年 11月 人型の怪物討伐依頼 ○ 『剣術初級者』『怪物ハンター』 黄金暦215年 12月 人型の怪物討伐依頼 ○ 黄金暦216年 1月 人型の怪物討伐依頼 ○ 黄金暦216年 2月 珍しい茸捜索依頼 ○ 黄金暦216年 3月 珍しい茸捜索依頼 ○ 黄金暦216年 4月 珍しい茸捜索依頼 ○ 『練達の』 黄金暦216年 5月 珍しい茸捜索依頼 ○ 黄金暦216年 6月 鉱脈捜索依頼 ○ 『毛皮剥ぎの』 黄金暦216年 7月 珍しい茸捜索依頼 ○ 『茸狩り名人』『小金持ちの』 黄金暦216年 8月 珍しい茸捜索依頼 ? 【方針】(4/28時点) 種別:捜索優先(時々討伐) 難易度:実力相応 信頼度:あまり気にしない 【一緒に冒険に行くと仲良くなれるかもしれません】 イアサント・コクトー(死亡) + パラキパ・ハリカリ + フローニカ・モルテ(死亡) +++ マジアトゥイ・ニシビ + ムー・リンドバーグ(死亡) +++ モーリス・アーバー(死亡) + ラン・グール(死亡) + 【初期ステータス】 年齢:16歳 性別:男 出身地:海港 出身家:カリー 冒険者になる前の生活:旅籠の下働き 冒険者になったきっかけ:食うに困って 筋力/88 耐久/97 敏捷/103 器用/87 知力/91 魔力/81 感応/85 運勢/100 金銭欲:過剰 名誉欲:普通 正義感:皆無 緊張感:貧弱 克己心:皆無 情熱:1000 武器:剣 PL セツカ@sztk
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店 名: 亜細亜カリー てら家 住 所: 札幌市白石区本郷通り11丁目北1-1 電話番号: 011-861-6333 営業時間: 平日 11 30-15 00 17 00-21 00(LO20 40) 土日祝 11 30-21 00(LO20 40) 定 休 日: 木曜日 駐 車 場: 5台
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