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欠けた巫女の腕輪 レア度 3 水晶神の巫女・レーナが身に着けていた腕輪。 レーナの腕につけられていた時には「水晶の塊」がはめこまれていた気がするのだが、今はその水晶がなく、力を失っているように見える。 (2つあわせて合成するとボーナスチケットに変えることができます) 入手先 TH 第4章 孤独の洞窟 欠けた巫女の腕輪を合成する 欠けた巫女の腕輪から合成する 欠けた巫女の腕輪×2=ボーナストレジャーチケット 欠けた巫女の腕輪×1+水晶の塊×1=輝く巫女の腕輪 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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優しき一角獣の腕輪 [解説] 人魔大戦期に作られたアーティファクトの一つ。 トネリコの樹液にユニコーンの角を粉末状にして溶かした物をベースにした腕輪に研磨した魔石をカラータイルのように貼り合わせて一角獣の姿を描いている。 グラス=ディメリアの魔具としては初期の作品である。 この腕輪を身につけると自然治癒力や免疫力が大幅に向上する。 怪我の治りだけでなく体内の浄化作用も強くなる為、毒や病気も回復が早くなる。 当時、この腕輪は200個以上作られており、現在でも相当数が現存している。その為、比較的お目にかかる機会は多い。 アーティファクトとしての市場価格は100万ガルダ前後である。
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説明 ┌〘水奪の腕輪〙├【装備アイテム】├①:【体】の【スペック】を"01"〔上昇〕。├②:【技】の【スペック】を"06"〔上昇〕。├③:【魔】の【スペック】を"01"〔上昇〕。│ 「水を帯びている特殊な【魔力】を放つ腕輪。└ 装着すると腕先が靭やかに変貌した様な感覚に陥り、血を拭うことに違和感を覚えなく成る。」 贈与可否 可能 価格 【通貨】055枚 入手先 宝箱 ,店販売
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使用者 ユキ アセロラ 魔装喚起の腕輪 装飾品:腕輪 魔法の品 効果: 〇魔剣/瞳石喚起連結稼働システム この腕輪を装備中、変身前でも、変身後に使用可能になる魔装の効果を使用できます。 適用部位にコア部位、邪眼が含まれれば、変身前の状態にも効果は反映されます。 (【生来武器強化】も〈尻尾〉〈牙〉が使える状態ならば上位のランクの武器になります) 〇簡易変身 自身が回避力判定を行うとき、変身後の任意の部位の回避力で判定を行うことができます。 (魔装や装備などによる補正は有効です。ダメージの算出は自身の防護点を使います) また、1ラウンドに1回まで、主動作を使用することで、 変身後の任意の部位一つを選び、近接攻撃を行うことができます。 このときその部位が習得している宣言特技を宣言し効果を適用することもできます。 (その際のリスクは、自身が受けることになります) なお、簡易変身の効果は、何らかの理由で竜化、魔物化ができなくなっている場合、 使用することはできません。(ユエとかユキとか) 詳細: 妖精さんたちが開発したフィジカルマスター用の強化腕輪。 元は変身できないユキでも【生来武器強化】などの魔装を使えるようにと開発されたもの。 アセロラが来たことでさらに機能を拡張し、内宇宙に圧縮格納されている変身後の身体を、 ほんの一瞬だけ解凍し顕現させることができるようになっている。 なお、仕舞われてる身体を一時的に表に出してるだけなので、 ユエやユキのようにそもそも変身ができない者には使用できない機能である。
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登録日:2014/01/20 Mon 02 09 19 更新日:2024/05/29 Wed 12 01 04NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 オッドアイ オルペウス オルペウスの腕輪 ファイ・ブレイン フクロウ ブレスレット ヤンホモ量産機 レッドアイズ 普段眠っている脳の力を最大限発揮します←Xラウンダー? 腕輪 腕輪→イヤリング→指輪→首輪?←んなわけない 赤眼 逆暴走 金色 パズルタイムの、始まりだ 『ファイ・ブレイン 神のパズルシリーズ』に登場する脳を活性化し、特定の潜在能力を引き出すという腕輪。 ここではレプリカを含めたオルペウス・リング全般について解説する。 『オルペウスの腕輪』概要 世界各地に存在する、フクロウの形をした謎の腕輪。(ノベルスでは『フクロウの形をした、黄金のリング』と表記) ファイ・ブレインに至る者を示すアイテムで、着用者に脳を限界まで活性させる力を与える。 所有者を「オルペウスの契約者」と呼ぶ。(能力解放の事をオルペウスの契約によって覚醒した能力とも) カイトのものは「解けない迷路」(PNo.J-22E)の財として封じられていた。 そして迷路をクリアし、財を解放したことで契約が結ばれ、カイトの意思とは無関係に左腕に装着されて外せなくなった。 基本的にはPOGとのパズルバトルでカイトが危機に陥ると発動し、脳の100%をパズルの解放に使うことができる。 しかしこの能力の使用後は極端な疲労状態に陥り、しばらく意識を失ってしまう。 また感情を司るエリアをも目の前のパズルを解くことに使用してしまうため、幾度もの使用を経てカイトの感情表現が希薄となっていた。 当初はノノハスイーツを食べさせることで元に戻っていたが、それすらも徐々に効かなくなっていた。 普段は黄土色だが発動時は金色となり、後述する逆暴走時は水色になる。 通常の発動時は腕輪がはまっているのとは逆の目(オルペウス・オーダーやレプリカはほぼ同じ目)が赤く輝き、 思考速度が上昇し、パズルを深く理解することが出来るようになる。(だからジンさんそっちのカイト君とは何の関係も……) どうやら装着位置が二の腕なら腕輪が装着されている側とは反対側の目が、手首の場合は腕輪を装着している側と同じ側の目が赤く輝くようだ。 さらに適合が進んだカイト、ジン、レプリカを進化させ本物にしたフリーセルの場合は、腕輪が黒色に輝き、 ノイズのかかった未来図を見るという能力を発揮している(キュービックは、活性化した脳が現在の事象から未来を予測したものと考えている)。 また目がどす黒く染まることもある。 だが、脳を限界まで活性化させるため連続で使うと負担も大きく、精神に影響が出る (ルークたちの場合は長期間常時発動状態だったため、リングに精神が呑まれ、性格にゆがみが生じていた)。 また、後に実際にレプリカを身につけた軸川先輩は、この思考加速能力を「禁断の果実」と評している。 ニュートンである彼が言うとシャレにならないんですが 【逆暴走】 脳の100%が感情のみに支配された場合は脳を破壊する危険がある逆暴走を起こしてしまう。 この場合はパズルに対する拒否反応が起こり、脳が体を守るため簡単なパズルでさえ解けなくなる。 さらにこのまま逆暴走が続くと命に関わるという(脳の活性化を感情とパズル解放の両者に極端に移行するためにかなりの負担がかかる)。 キュービックによると、逆暴走を止めるには強い刺激が必要とのこと。カイトの場合はノノハスイーツだった。 劇中でカイトがこの状態になったのは彼の義理の両親の命を奪った愚者のパズル「あみだシューター」の簡易版にて、 両親と同じ罠にはまったノノハとギャモンを見てトラウマを思い出したため。 この状態になった結果、カイトはパズルに対して拒否反応が起こってしまい武田ナオキのブサイクなナンバープレースですら解けなくなってしまった。 その後、POGとの漢字パズルで罠に陥ったノノハとギャモンを助けるためにそのパズルを解こうとするが、再び逆暴走が起こる。 しかしかつてジンから教わった「大切なものは手放すな」という命守るためとはいえレイツェルにパズル捨てさせたのは禁句 言葉を思い出し、逃げずにパズルを解くと宣言して見事逆暴走を乗り越えた。 【その後】 カイトの場合、第1シリーズでのギャモンとの支柱パズル対決において、 腕輪に逆らってギャモンの命を救い、その時に腕輪が砕け散った。 その後、腕輪なしでも思考の超加速ができるようになり、さらにその状態で理性を保つこともできるようになった。 オルペウス・オーダー編では腕輪無しでの思考の超加速を駆使し、レプリカ・リングを着けたギヴァーを凌駕するまでに成長している。 超加速開始時、右目に七色の光が輝き渦を巻くエフェクトが入る。(ちなみに意外にもこの演出の初使用時は1期第一話) これは第3シリーズのレイツェルやルーク、フリーセル、メランコリィも同様。 どうやらファイ・ブレインに達しかけた者たちの証のようだ。(OPではぶられたメラ様カワイソス) また、終盤では愚者のパズルへ挑むうちにさらにファイ・ブレインへ近づいたため、 腕輪なしで上述の未来図を見る能力まで得てしまった。 本物のオルペウスの腕輪は一度装着されると外すことはできないが、何らかの要因により砕け散ることがある。 装着者はオルペウスの腕輪によって選ばれ、判明している本物のオルペウスの腕輪の装着者は 大門カイト、ルーク・盤城・クロスフィールド、真方ジン(既に外れているが……?)、メランコリィである。 なお全員が一応腕輪は外れている状態。そして自分で本物を外せたのは当初カイトのみだった。 ※メランコリィの場合はリングを外そうとした結果、リング側から拒絶されたため その後、ギャモンとレイツェルがとある賢者のパズルを解いてともに腕輪を手に入れる。 だが、ギャモンはすぐさまオルペウスの腕輪を破壊した。レイツェルものちに腕輪を破壊した。 オルペウス・リング 後述するレプリカ・リング、フリーセルたちが手首に付けたリング、 さらにはカイトやルーク、メランコリィが付けていた「本物の腕輪」、 そのすべてをまとめて「オルペウス・リング」と呼ぶ。 第2シリーズではオルペウス・オーダーの者達のほとんどがオルペウス・リングを左手首につけており、 また後述の「レプリカ・リング」を作っている。 レプリカ・リング オルペウス・オーダーが制作したオルペウスの腕輪のレプリカ。 腕輪に選ばれなかったクロンダイクがダダこねて、屁理屈述べて、資材投げ打って作り始めた。 もともとオルペウス・オーダーが保管していた本物の腕輪(メラ様が着けてたの)を科学的に分析して作られた。 本物のリングと全く同じ力を持つ「ファイナル・リング」を作り出すためのデータ採集を目的としている。 イヤリングや指輪など、本来の形である腕輪とは異なる形のものがある。 本物のリングと同様の思考加速を可能とするが、副作用として装着者の記憶が変化したり、性格がゆがんでしまうことがある。 パズルバトルに敗北し、「負け」を認めると砕け散るが、それ以外の方法では基本的に外れない。 世界各地に生産プラントがあったようで、採集されたデータを利用して定期的なバージョンアップが行われており、 通常は金色だが、ソウジが身に着けたものやルークがカイトらにもたらしたもののように銀色のリングが作られたことがある。 フリーセルのものは、第19話で「カイトを助けたい」という想いから本物へ覚醒するという奇跡を起こす。その際、虹色の輝きを放っていた。 本物へ覚醒した後は黒色に輝きを変え、フリーセルは「約束もメタルパズルもいらない」と言い残して去った。 後にPOGがすべて処分したはずだったが、どこで手に入れたのやら我らが本部長が4つもつけて再登場した。 彼は珍しくリングによる性格改変がないというある意味で凄い状態になったが、 今度はリングの数だけ別人格ができてしまうという事態になった。(それでも無理矢理外した彼怖い) 【ファイナル・リング】 オルペウスの腕輪に選ばれなかったクロンダイクが作ろうとしていた、本物と全く同じ力を持つ究極のレプリカ・リング。 これまで作られてきたレプリカから採集された情報と、フリーセルが起こした奇跡に関する情報、 そして最もファイ・ブレインに近い存在となったカイトの思考加速能力を吸収したことで起動を果たす。 だが、本物には勝てなかったらしく0コマキルでやられてフリーセルに取られた。 後にフェアな戦い(というかオルペウスに飲み込ませるため)にするためにフリーセルがカイトに取り付けるが、 本物を外した彼に外されてしまい砕け散った。合掌 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- オルペウス 私は神の頭脳を持つ者 ファイ・ブレインのオルペウス 第3シリーズで記憶を取り戻したジンを乗っ取って登場した存在。 「悪くないパズルだ 流石はファイ・ブレイン、真方ジンが作りしパズル」 「酷い、酷すぎる 人を弄ぶ様な、まるで神のパズルだ」 などとファイ・ブレインに覚醒したジンをほめるセリフを言いながらも、ジンの人格を消して肉体を乗っ取った。 ピタゴラス文書に記された古代の天才オルペウスと何か関係があるらしい。 オルペウス・オーダーが崇拝していたオルペウスと同一の存在下は現在は不明。 追記・修正はリングを手に入れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タグ多すぎ寒すぎ -- 名無しさん (2014-01-20 16 48 54) タグ読みにくいな 矢印多いし -- 名無しさん (2014-01-21 16 30 18) ↑悪いちょっと長くし過ぎたみたい。量は少ないんだけどな。減らしとくわ -- 名無しさん (2014-01-21 16 40 41) オルペウスの目的ってやっぱあれか?エウリディケを蘇らせるとかか? -- 名無しさん (2014-01-26 18 45 04) 名前 コメント
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 魔術 僧侶 騎士 盗賊 大魔 神官 パラ 魔戦 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 腕 軽装 6 45000 25 [パッシブ] 会心+8 なし 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 23 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 40 物防 8 会心 - 魔防 11 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ヴィランのフード なし ヴィランの服 ヴィランの腕輪 ヴィランボトム ヴィランシューズ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 腕 魔装 6 45000 25 [パッシブ] HP+4 なし [パッシブ] 水耐性+6% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 20 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 6 会心 - 魔防 29 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % セット装備 セット効果 さざなみの冠 なし さざなみの衣・上 さざなみの腕輪 さざなみの衣・下 さざなみの靴 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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このアイテムはルッシュドロップナンバーズの一つである。 使用者 カレン キリタン(てんぷら最終戦のみ) №13呪術師の腕輪 装飾品:腕 魔法の品 効果: 自身が発生する全ての呪い属性のダメージを+5点する。 この腕輪は魔法の発動体としても扱う。 詳細: 呪術師のために生み出された魔法の腕輪。 呪いによって与えられる傷をより強める効果を持つ。
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ヒマラヤの光の王国 不明 作詞 不明 作曲 不明 編曲 不明 歌 不明 レコード 備考 OPでお父さんが歌う曲。主題歌? 作曲は横山菁児だと思われる。
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このアイテムはルッシュドロップナンバーズの一つである。 使用者 サチ №88極限収束の腕輪 装飾品;腕 魔法の品 効果: この腕輪を装備を装備しているとき、《魔法収束》を宣言しその効果を受ける場合、 その魔法の抵抗を「抵抗:必中」に変更します。 この効果は直接ダメージを与える魔法にしか適用できません。 詳細: ルッシュドロップの製作した魔法の腕輪。 術者のマナを極限まで圧縮する機構を備えた腕輪。 極限まで圧縮された魔力は、敵の守りを容易に貫きます。