約 3,542,103 件
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Ghillie Suit(ギリースーツ) アイテム外観 主に狙撃手・ハンターが使用するカモフラージュ効果の高い迷彩服で、 着用者を山間部や草原などの風景に溶け込ませる効果があります。 また、背負っているバックパックは非表示になります。 このアイテムは民間エリアや墜落したヘリコプターなどで見つかりますが、 スポーン率が低くレアなアイテムです。 着用するにはインベントリのギリースーツの上で右クリックします。 それまで着ていた服はインベントリ上に残るので、捨てない限りはいつでも元の服に着替えられます。 DLCのARMA2 British Armed Forcesを導入することで高品質のテクスチャに置き換わります。(※画像はDLC適用後のものです。) ※誤字や気になったところがあれば修正お願いします
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《田井中 律(327)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト1/青/AP10/DP10 【制服】 〔アクティブ〕 (素直に褒めるってことを知らないのかい!) けいおん!!Part1で登場した青色・【制服】を持つ田井中 律。 アクティブを持つ。 奇襲が可能だが、AP・DPが10しかないので退場しやすい。 《カモフラージュ》等を使ってAP・DPを底上げしたい。 《田井中 律(460)》の下位互換。DPだけは勝っているが、もともと低いのであまり関係がない。 カードイラストは第8話「進路!」のワンシーン。フレーバーはその時の律のセリフ。 おでこに書かれた目は澪がお仕置きとして書いたもの。 関連項目 《田井中 律(460)》 収録 けいおん!!Part1 03-027 けいおん!!スターターデッキPart1 03-027 編集
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103隠蔽2 ロール 応援ロール 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 迷彩を施す。 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 【装備】 ≪総合≫ 市街地用に都市迷彩を施す。 装備しているものが反射しないように光るものは取り外したり色を塗りつぶす。 音を立てそうな装備品ははずしたりテープで止めて固定したりする。 大きい武器は何かで包んでおくか、迷彩を施しておく。 カモフラージュとして三色迷彩服、偽装ネットを装備を支給。 温度を探知されないように熱遮断用装備を使用する ≪I=D≫ 隠蔽時、ホバーなど騒音を発生させる装置を切る事で騒音を減らし敵からの索敵を防ぐ。 【陣形】 出来るだけ分散し、固まらない 敵の進行ルートは避けて配置する 【体術】 ≪全般≫ 敵情報を通信で送るときはデータを暗号化して送る。 通信は極力短時間で必要なときのみ行う。・建物や森、谷、くぼ地や土手など遮蔽物のあるルートをとおり、目立たないように移動する。 低い遮蔽物の背後で移動するときは匍匐前進で進む。 遮蔽物から遮蔽物の間はダッシュで一気に移動する。 物音を立てずに移動したいときは静粛歩行で移動する。 同じルートは使わずに敵の追跡をかわす。 敵に発見された場合に備えて退路を確保しておく。 退路を複数確保する 体の線を背景に溶け込ませて目立たないようにする。 物陰に潜み、影から体が出ないようにする。 目立つ色は排除し、周囲の色に自然に溶け込むようにする。 急に移動したり、姿を現さない。 建物や森、谷、くぼ地や土手など遮蔽物のあるルートをとおり、目立たないように移動する。 物音をださないように無線は簡略な通信にとどめ、部隊内では手信号などで連絡をとりあう。 空き地や斜面、足場の悪い場所は避ける。 低い遮蔽物の背後で移動するときは匍匐前進で進む。 遮蔽物から遮蔽物の間はダッシュで一気に移動する。 物音を立てずに移動したいときは静粛歩行で移動する。 敵に発見された場合に備えて退路を確保しておく。 いきと帰りでルートを変更し敵の追跡をかわす。 ゴミを出したり、足跡を極力残さないようにする。 隠蔽潜伏後は極力身動きしない。 敵にこちらの存在を発見されないよう、なるべく森や林などの障害物に身を隠す。 迷彩や林、地形を使用して姿を隠蔽する。 目立たないように匍匐移動やカモフラージュネットで身を隠して、対象の詳細な位置を確認する。 ≪I=D≫ ホバーなど騒音の発生する装置をカットしての匍匐前進。 SS&イラスト
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ミラージュをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天市場 カーナビ レーダー探知機 ETC(自動料金収受システム) カーオーディオ カー用品・パーツ タイヤ&ホイール 報道 2022年こそ旅したい!ドバイに旅したくなる22の理由をご紹介~12/10、アリシア・キーズが「EXPO2020」でライブパフォーマンス!日本からも無料視聴可能!~:時事ドットコム - 時事通信 【DV-3522(ライトフィッシングベスト)】色んなライトなスタイルの釣りで使いたい新型フィッシングベスト - LureNews メゾン キツネと岩田剛典による「ナード マインド」がコラボ、サステナブルレザーのローファー発売 - FASHIONSNAP.COM 『Apex Legends』にてクリスマススキンを再販する「ホロデーセール」がスタート!ジブラルタルの白クマスキンなどが再販(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 視聴者参加型の『バトルフィールド 2042』配信イベントを12月11日に開催 - IGN Japan ルナソル2022年春コスメ、“デニムブルー or 深みレッド”主役の4色アイパレ&ラベンダーライナー - Fashion Press 【プロが選んだ思い出の愛車・ベスト3】どこかフランス車を思わせる姿がお気に入りだった三菱ミラージュ(4代目) - MotorFan[モーターファン] UAE「ラファールF4」戦闘機の売買契約にサイン 一度に80機購入は過去最大(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 声優・高橋英則さん、『うたの☆プリンスさまっ♪』『刀剣乱舞』『BORUTO』『STATION IDOL LATCH!』『ファイアーエムブレム 風花雪月』など代表作に選ばれたのは? − アニメキャラクター代表作まとめ(2021 年版) - アニメイトタイムズ 小栗旬が38歳で「大役」背負う存在に躍進できた訳 - auone.jp 破壊力は“青眼”級!? 『Apex』×『遊☆戯☆王』の動画でブレイクした決闘者系実況者とは… - インサイド デニスホッパーに忌野清志郎にエリマキトカゲまで! 「三菱って~のが」なんてセリフもあったかつての衝撃クルマCMたち(WEB CARTOP) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミラージュが月々2万円台から!税金・保険コミコミの定額カルモくん | 価格ならカルモマガジン - カルモマガジン 来たぞ三菱ラリーアート復活!! 往年のファン大歓喜 まずはタイで発表……日本登場にも期待大!! - ベストカーWeb 「ミリシタ」,期間限定イベント“プラチナスターチューン~ミラージュ・ミラー~”が開催中 - 4Gamer.net 俺のコラボカフェ:Menu 034「Apex Legends」,ミラージュの家系に代々伝わるポークチョップを作る - 4Gamer.net 千葉中央公園でイルミネーション点灯 ヒマラヤスギのクリスマスツリーも(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アウディ/A3|大きすぎないサイズで運転がしやすいドイツの上質セダン【石川真禧照の名車を利く】(サライ.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ボークス、プラモデル「IMS 1/100 L.E.D.MIRAGE V3 単騎仕様 Ver.」再生産分の予約受付中(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「美少女戦士セーラームーン」歴代アニメ主題歌ランキングNo.1が決定! 3位は「タキシード・ミラージュ」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース その名も「サイボーグ」 ターボのイメージを牽引した三菱ミラージュの実力と功績(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ももクロ百田ソロコンのディレクターズカット版上映、ライブCDも限定販売(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 三菱 ミラージュ、米国で最も中古車価値が高いサブコンパクトカーと認定 - レスポンス 『ポケモン』『ラブライブ!』など140作以上の豪華アニメ作品がYouTubeで無料で視聴可能に。「YouTube Anime Weekend」が11月26日から28日まで開催(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ビッケブランカ「FATE TOUR」渋谷で終幕、シム・ウンギョンも駆けつける(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山下達郎が26年ぶりにTBCのCMソング歌う、全編英語詞のアカペラ仕立て(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「エーペックスレジェンズ」が米ストリートブランドとコラボ “レイス”の限定スキンやアパレルも(WWDJAPAN.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース プーマとメゾン キツネによるコラボ第2弾、ミラージュ スポーツなど人気スニーカーが登場 - FASHIONSNAP.COM 「過激度は完全にランエボ以上!」新車価格130万円台、ミラージュアスティRSは異次元すぎる!! - MotorFan[モーターファン] 【Apex】新シーズンがついに開幕! バトルパス報酬ではミラージュ、ジブラルタルの新たなレジェンダリースキンが登場 - ファミ通.com <マクロスΔ>劇場版の最新機体カイロスプラス(ミラージュ機)がDX超合金に 変形も(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 衝撃のオラオラ顔に変身していた! 三菱ミラージュの「現在の姿」を知っていますか? - WEB CARTOP 『劇場版マクロスΔ絶対LIVE!!!!!!』ミラージュ最新機体カイロスプラスがDX超合金で登場 - マイナビニュース プーマから新作スニーカー、「プーマ ミラージュ スポーツ」を“プレミアムレザー”にアップデート - Fashion Press 正しく「読めない」「書けない」「憶えられない」! 別に難解でもないのにナゼか「間違えられがち」な名前のクルマたち - WEB CARTOP 【うわさの2歳馬】レッドミラージュ - サンケイスポーツ ひと目でわかる「普通じゃない」感! 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R1 FFO Replay Version 2.1 hai//ょぅι゛ょとおば・・・いや、なんでもない//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 紅雲//一番いい霊夢を頼む//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-八雲 紫- 賽が投げられて、紅雲の先攻になりました。 紅雲の呪力は今1 (+1)です。 hai dz; 紅雲 wwwwww haiは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 紅雲 おk #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 2 - hai//体力20( 19) 呪力1( 0) 手札1( 5) 山39( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 21) シーン なし 手札:開宴「二拝二拍一拝」// hai あれ・・・ hai 手札0www 紅雲 wwwww haiはカードを 1 枚引きました。 haiはカードを 1 枚引きました。 haiはカードを 1 枚引きました。 haiはカードを 1 枚引きました。 haiはカードを 1 枚引きました。 haiはカードを 1 枚引きました。 紅雲 おkw #配置:《開宴「二拝二拍一拝」》 ↑起動:《開宴「二拝二拍一拝」》 Turn 3 - 紅雲//体力19( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 27) シーン なし ☆戦闘:紅雲 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《開宴「二拝二拍一拝」》 - hai ★戦闘結果:紅雲 - dmg 1 2 dmg - hai #配置:《夢符「二重結界」》 Turn 4 - hai//体力18( 18) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 27(00 28) シーン なし 手札:手長足長さま//神符「水眼の如き美しき源泉」//祟符「ミシャグジさま」//祟符「ミシャグジさま」//洩矢神//神遊び//侵略// #配置:《神符「水眼の如き美しき源泉」》 Turn 5 - 紅雲//体力18( 18) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(01 19) シーン なし #配置:《神技「八方鬼縛陣」》 Turn 6 - hai//体力18( 18) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー01 15(00 34) シーン なし 手札:手長足長さま//祟符「ミシャグジさま」//祟符「ミシャグジさま」//洩矢神//神遊び//侵略//祟り// #配置:《祟符「ミシャグジさま」》 Turn 7 - 紅雲//体力18( 18) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(01 24) シーン なし #配置:《夢符「二重結界」》 Turn 8 - hai//体力18( 18) 呪力9( 8) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 19(00 38) シーン なし 手札:手長足長さま//祟符「ミシャグジさま」//洩矢神//神遊び//侵略//祟り//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// #配置:《祟符「ミシャグジさま」》 Turn 9 - 紅雲//体力18( 18) 呪力13( 9) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 31(01 32) シーン なし #配置:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 ↑起動:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 Turn 10 - hai//体力18( 18) 呪力14( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 25(00 43) シーン なし 手札:手長足長さま//洩矢神//神遊び//侵略//祟り//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 ↑起動:《祟符「ミシャグジさま」》 haiは《手長足長さま》をhaiの《祟符「ミシャグジさま」》に配置しました。 Turn 11 - 紅雲//体力18( 18) 呪力10( 6) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 36(01 49) シーン なし ☆戦闘:紅雲 - 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 vs 《祟符「ミシャグジさま」》 - hai 紅雲は《神技「八方鬼縛陣」》を手札から捨て札に置きました。 イベント(紅雲):《無重力》 ★戦闘結果:紅雲 - 【回避】 4 dmg - hai #配置:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 紅雲は《天賦の才》を手札から紅雲のリーダーに配置しました。 Turn 12 - hai//体力14( 18) 呪力12( 3) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 48(01 02) シーン なし 手札:洩矢神//神遊び//侵略//祟り//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//侵略// #配置:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 13 - 紅雲//体力18( 14) 呪力9( 12) 手札3( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 55(02 02) シーン なし ☆戦闘:紅雲 - 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》(相手スルー) 紅雲は《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:紅雲 - === 4 dmg - hai Turn 14 - hai//体力10( 18) 呪力19( 9) 手札6( 2) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 54(01 12) シーン なし 手札:洩矢神//神遊び//侵略//祟り//侵略//手長足長さま// ↑起動:《祟符「ミシャグジさま」》 haiは《洩矢神》を手札からhaiのリーダーに配置しました。 Turn 15 - 紅雲//体力18( 10) 呪力15( 9) 手札3( 5) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー00 58(02 15) シーン なし 紅雲は《洩矢神》を目標に指定しました。 イベント(紅雲):《神隠し》 haiは《洩矢神》を場から捨て札に置きました。 イベント(hai):《侵略》 haiは《天賦の才》を目標に指定しました。 紅雲は《天賦の才》を場から捨て札に置きました。 シーン(紅雲):《森羅結界》 Turn 16 - hai//体力10( 18) 呪力13( 8) 手札5( 1) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー02 05(01 26) シーン 森羅結界 手札:神遊び//侵略//祟り//手長足長さま//信仰集め// ☆戦闘:hai - 《祟符「ミシャグジさま」》 vs 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 - 紅雲 haiは《洩矢 諏訪子》の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は《霊符「夢想封印 散」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:hai - 【信仰遮断】 4 dmg - 紅雲 ↑起動:《祟符「ミシャグジさま」》 haiは《信仰集め》を手札からhaiのリーダーに配置しました。 Turn 17 - 紅雲//体力14( 10) 呪力15( 4) 手札1( 4) 山26( 26) スペル6( 6) タイマー01 12(02 40) シーン 森羅結界 ↑起動:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 Turn 18 - hai//体力10( 14) 呪力10( 7) 手札5( 1) 山25( 26) スペル6( 6) タイマー02 21(01 55) シーン 森羅結界 手札:神遊び//侵略//祟り//手長足長さま//侵略// ☆戦闘:hai - 《祟符「ミシャグジさま」》 vs 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 - 紅雲 haiは《洩矢 諏訪子》の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は《調伏》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:hai - 【信仰遮断】 4 dmg - 紅雲 ↑起動:《祟符「ミシャグジさま」》 Turn 19 - 紅雲//体力10( 10) 呪力14( 2) 手札1( 5) 山25( 25) スペル6( 6) タイマー01 42(02 59) シーン 森羅結界 ↑起動:《夢符「二重結界」》 Turn 20 - hai//体力10( 10) 呪力8( 13) 手札6( 1) 山24( 25) スペル6( 6) タイマー02 39(02 11) シーン 森羅結界 手札:神遊び//侵略//祟り//手長足長さま//侵略//明日ハレの日、ケの昨日// ☆戦闘:hai - 《祟符「ミシャグジさま」》 vs 《夢符「二重結界」》 - 紅雲 ★戦闘結果:hai - 【回避】 4 dmg - 紅雲 Turn 21 - 紅雲//体力6( 10) 呪力20( 8) 手札2( 6) 山24( 24) スペル6( 6) タイマー01 50(03 19) シーン 森羅結界 紅雲は《天賦の才》を手札から紅雲のリーダーに配置しました。 ↑起動:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 Turn 22 - hai//体力10( 6) 呪力14( 8) 手札7( 1) 山23( 24) スペル6( 6) タイマー02 58(02 17) シーン 森羅結界 手札:神遊び//侵略//祟り//手長足長さま//侵略//明日ハレの日、ケの昨日//神符「水眼の如き美しき源泉」// イベント(hai):《侵略》 haiは《天賦の才》を目標に指定しました。 紅雲は《天賦の才》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:hai - 《祟符「ミシャグジさま」》(相手スルー) ★戦闘結果:hai - === 4 dmg - 紅雲 #配置:《神符「水眼の如き美しき源泉」》 ↑起動:《祟符「ミシャグジさま」》 Turn 23 - 紅雲//体力2( 10) 呪力14( 6) 手札2( 5) 山23( 23) スペル6( 7) タイマー01 56(03 41) シーン 森羅結界 紅雲 乙w 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) hai ありがとうございました~ hai では、次お願いします 紅雲 はいー === 試合時間 06 12" (2011/10/16 11 26 38 終了) === R2 FFO Replay Version 2.1 hai//とがるとがる//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 紅雲//かっぱぱ~~~かっぱぱ~~~♪//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- 賽が投げられて、紅雲の先攻になりました。 紅雲の呪力は今1 (+1)です。 hai dz; #配置:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 Turn 2 - hai//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 03) シーン なし 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//手加減知らず//バンパイアバイト//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//手加減知らず//禁弾「カタディオプトリック」//パターン避け// #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 3 - 紅雲//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 02(00 08) シーン なし #配置:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 Turn 4 - hai//体力17( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 08) シーン なし 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//手加減知らず//バンパイアバイト//手加減知らず//禁弾「カタディオプトリック」//パターン避け//禁弾「過去を刻む時計」// #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 5 - 紅雲//体力22( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 06(00 14) シーン なし #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ↑起動:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 Turn 6 - hai//体力17( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 16) シーン なし 手札:手加減知らず//バンパイアバイト//手加減知らず//禁弾「カタディオプトリック」//パターン避け//禁弾「過去を刻む時計」//禁弾「スターボウブレイク」// #配置:《禁弾「カタディオプトリック」》 ↑起動:《禁弾「カタディオプトリック」》 Turn 7 - 紅雲//体力22( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 13(00 22) シーン なし 紅雲は《光学迷彩スーツ》を手札から紅雲のリーダーに配置しました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり 紅雲は《河童の工廠》を手札から紅雲のリーダーに配置しました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり 紅雲は《空中魚雷》を紅雲の《光学「ハイドロカモフラージュ」》に配置しました。 #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 8 - hai//体力17( 22) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山30( 28) スペル3( 4) タイマー00 18(00 45) シーン なし 手札:手加減知らず//バンパイアバイト//手加減知らず//パターン避け//禁弾「過去を刻む時計」//禁弾「スターボウブレイク」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// hai ^q^ ☆戦闘:hai - 《禁弾「カタディオプトリック」》(相手スルー) haiは《禁弾「過去を刻む時計」》を手札から捨て札に置きました。 haiは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:hai - === 2 dmg - 紅雲 紅雲は《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ #配置:《禁弾「スターボウブレイク」》 ↑起動:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 9 - 紅雲//体力20( 17) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山27( 30) スペル4( 4) タイマー00 44(01 04) シーン なし ☆戦闘:紅雲 - 《光学「ハイドロカモフラージュ」》 vs 《禁弾「カタディオプトリック」》 - hai ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 2 dmg - hai 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 #配置:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり 紅雲は《空中魚雷》を紅雲の《光学「オプティカルカモフラージュ」》に配置しました。 ↑起動:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 Turn 10 - hai//体力15( 18) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山29( 25) スペル4( 5) タイマー00 45(01 21) シーン なし 手札:手加減知らず//バンパイアバイト//手加減知らず//パターン避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//パターン避け// ☆戦闘:hai - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《光学「オプティカルカモフラージュ」》 - 紅雲 紅雲は《空中魚雷》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:hai - dmg 2 4 dmg - 紅雲 紅雲はカードを 1 枚引きました。 #配置:《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 ↑起動:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 紅雲の呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 11 - 紅雲//体力14( 13) 呪力7( 4) 手札8( 5) 山23( 29) スペル5( 5) タイマー01 01(01 37) シーン なし 紅雲は《光学迷彩スーツ》を手札から紅雲のリーダーに配置しました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり #配置:《洪水「ウーズフラッディング」》 ↑起動:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 Turn 12 - hai//体力13( 14) 呪力9( 4) 手札6( 7) 山28( 22) スペル5( 6) タイマー01 13(02 05) シーン なし 手札:手加減知らず//バンパイアバイト//手加減知らず//パターン避け//パターン避け//禁じられた遊び// ☆戦闘:hai - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《光学「オプティカルカモフラージュ」》 - 紅雲 紅雲は《空中魚雷》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:hai - dmg 2 2 dmg - 紅雲 紅雲は《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ 紅雲はカードを 1 枚引きました。 ↑起動:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 紅雲の呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 13 - 紅雲//体力12( 11) 呪力11( 6) 手札9( 6) 山20( 28) スペル6( 5) タイマー01 41(02 13) シーン なし 紅雲は《ウォーターカーペット》を手札から紅雲のリーダーに配置しました。 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 14 - hai//体力11( 12) 呪力11( 1) 手札7( 9) 山27( 19) スペル5( 6) タイマー01 47(02 17) シーン なし 手札:手加減知らず//バンパイアバイト//手加減知らず//パターン避け//パターン避け//禁じられた遊び//禁弾「スターボウブレイク」// hai オイィ 紅雲 カーペットいいな(キリッ ☆戦闘:hai - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - 紅雲 ★戦闘結果:hai - dmg 3 1 dmg - 紅雲 #配置:《禁弾「スターボウブレイク」》 ↑起動:《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 紅雲の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 紅雲の体力が+1 (12) - ウォーターカーペット Turn 15 - 紅雲//体力12( 8) 呪力9( 4) 手札10( 6) 山18( 27) スペル6( 6) タイマー01 51(03 40) シーン なし イベント(hai):《バンパイアバイト》 haiの体力が+1 (9) - バンパイアバイト 【《ウォーターカーペット》の効果によりダメージが 1 点軽減】 haiは《ウォーターカーペット》を目標に指定しました。 紅雲は《ウォーターカーペット》を場から捨て札に置きました。 #配置:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 16 - hai//体力9( 12) 呪力7( 3) 手札6( 9) 山26( 18) スペル6( 7) タイマー03 15(02 42) シーン なし 手札:手加減知らず//手加減知らず//パターン避け//パターン避け//禁じられた遊び//無慈悲な両手// ☆戦闘:hai - 《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - 紅雲 イベント(hai):《パターン避け》 ★戦闘結果:hai - 【回避】 3 dmg - 紅雲 紅雲の呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 17 - 紅雲//体力9( 9) 呪力12( 1) 手札10( 5) 山17( 26) スペル7( 6) タイマー02 15(03 54) シーン なし #配置:《河童「のびーるアーム」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 Turn 18 - hai//体力9( 9) 呪力7( 1) 手札6( 9) 山25( 17) スペル6( 8) タイマー03 25(02 59) シーン なし 手札:手加減知らず//手加減知らず//パターン避け//禁じられた遊び//無慈悲な両手//パターン避け// ☆戦闘:hai - 《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - 紅雲 イベント(hai):《パターン避け》 ★戦闘結果:hai - 【回避】 3 dmg - 紅雲 紅雲の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 19 - 紅雲//体力6( 9) 呪力10( 1) 手札10( 5) 山16( 25) スペル8( 6) タイマー02 31(04 21) シーン なし ☆戦闘:紅雲 - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 - hai ★戦闘結果:紅雲 - dmg 3 4 dmg - hai 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり 紅雲は《空中魚雷》を紅雲の《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》に配置しました。 #配置:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 Turn 20 - hai//体力5( 3) 呪力8( 3) 手札6( 10) 山24( 14) スペル6( 9) タイマー03 57(03 42) シーン なし 手札:手加減知らず//手加減知らず//パターン避け//禁じられた遊び//無慈悲な両手//禁じられた遊び// イベント(hai):《無慈悲な両手》 紅雲の体力が-3 (0) - 無慈悲な両手 haiは《河童の工廠》を目標に指定しました。 紅雲 乙 hai ありがとうございました~ hai バイトの二番目使ったの初めてだ… 紅雲 だいたいあれは河童のためのw hai www hai では、戻りますね~ hai ありがとうございました~ノシ 紅雲 ではーw 紅雲 ノシ 切断されました。
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ミラージュエキスはミラージュフラワーの体液を抽出したもので、ミラジウムの粉を人工的に水に溶かして作るミラジウムウォーターよりも高い濃度でミラジウムを含んでいます。 ミラージュフラワーの葉から抽出する液体。 製作には燐灰石の粉を必要とする。 あまり要求量は多くないが、妖精希釈レシピやエンチャントの瓶の材料に使う。 妖精ミラージャを量産する場合、相応の量が求められる。 妖精希釈レシピの説明によると、「記憶や魂を溶かしこむ性質がある」らしい。 エンチャントの瓶のレシピが実装された際にも同様のテキストが存在する。 「吸引すると一時的な記憶障害を生じる」 「エンダーアイの粉末と混合したものの蒸気を吸うと「経験」が得られる」 錬金術師グラヴィーチャの家の登場で妖精の木の樹液から作れるようになった。 これでミラージュフラワーを植え直す必要が無くなった。 鐘を振り回すだけで材料が集まるオイルよりも恩恵が大きいかもしれない。
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加入条件 解説 能力ステータスVITA版 耐性 符装 ラストワード 成長固有 武器 支援指揮官能力 コマンダースペル コメント 加入条件 stage2クリア 解説 幻想郷の発明王の河童。種族は水棲 専用武器は銃。突属性で命中が低いが、『カービン』『Shade強襲型』『Shade2010』のみ命中が非常に高い。銃には必ず「強打:戦士・魔法使い」が付いているため、人間系や妖精系の敵に強い。また銃には槍と同様に、威力+25%の補正が付いている。「弾丸変更」による属性付与、最大8連撃を与える「レイジーエイト」の爆発力が魅力。仲間のうち、文、にとり、さとり、パチュリー、アリス、リトス、鈴仙、レミリア、勇儀以外には常に強打が入ってしまう。魅了・支配には注意しよう。カービン、アサルトライフル、Shade強襲型ではパチュリー、アリス、レミリアにも強打が入る。カービンとShade強襲型は命中が高い分さらに危険。 成長の「予備火力」は付与した属性やスキルの追加属性の他、?属性のスキルを使った際に武器の追加属性に該当の属性があると数の分だけディレイが減少する。付与と追加属性を組み合わせる事で大抵の?属性スキルはディレイ0になる。 物理と属性のディレイ-1を取って属性付与をするとレイジーエイトをディレイ0で撃てる。属性強化、強度強化と相まって非常に強力で、四属性が弱点の相手には物理アタッカーの中でもトップクラスの火力を叩き出す。銃の成長の弾道学はゆっくり狩りに大変適している。そもそも回避が高い上に約50%の確率で緊急回避をしてくるが、それらを無効にした上でカービンやshadeでのレイジーエイトならまず回避されない大きなダメージ源となる。 レベルアップで覚える攻撃技には、属性付きの追加ダメージが設定されている。装備武器の属性でのダメージと、技の属性でのダメージをそれぞれ与えている。そのため耐性持ちの相手にも通りやすい代わりに、弱点を突いた際の上昇量も少ない。 追撃スキル(~チェイス)の特徴全チェイス共通の特徴味方が使った特定の属性攻撃に合わせて同じ対象に対して追撃をする。 全体攻撃であれば敵全体に、範囲攻撃であれば同じ範囲に対して追撃。 多段攻撃に追撃した場合の同じ敵へのダメージはHIT数に応じて減衰していく。 どんな攻撃に対し追撃した場合でも追撃回数の消費は1。 追撃状態はクイックに分類。構えのようにバラエティの制限個数に引っかかる事はない。 追撃が発生した場合は対象の敵のカウンター攻撃が発生しなくなる。一部のボスに対して非常に有効。 ただし、味方の連続発動系スキルも発生しなくなるデメリットがある。魔理沙・パチュリーの連続魔や、勇儀の狂戦鬼の魂による8回攻撃などが該当。 魔法属性チェイスの特徴一般的な魔法属性の物理攻撃と同じで武器が持つ○○無視や状態付与、強打の効果が発生しない。 武器の倍率も反映されない為、銃の倍率125%が無効になるものの、クラウ・ンラスの倍率0%も同様に無効化される。 味方の攻撃の追加属性に該当の属性があった際も、追撃が発生する。 緊急回避や反射、シールドを無視する。また必中効果を持っている。 火水雷チェイスは高い属性強度を持つので、弱点の敵に対して大きなダメージを与える反面、耐性を持つ敵への通りが悪い。 火水雷チェイスは発動の際に若干ながら地相が動く。また地相の偏りによってダメージが変化する。 『お化けキューカンバー』は上2つの特徴がないものの、威力が高くなっている。 物理属性チェイスの特徴該当の物理攻撃に対して、通常攻撃で追撃する。したがって魔法属性チェイスと違い、追撃元と追撃の属性が必ずしも一致しない。 チェイスの間はにとりの誘発の数値に依存して攻撃力、必殺率が上がった状態になる。 通常攻撃での追撃である為、武器についている状態付与はおろか、?属性のスキルにさえ乗らない防御無視やシールド無視の効果まで発動する。 魔法属性チェイスのような必中効果はない為、斧等を使う際は命中の補強が必要。 チェイスそのものが?属性スキルの為、「予備火力」+属性付与or追加属性でディレイのコントロールが可能。追加属性付きの槍、追加属性が2つ付いている武器は素でディレイ0にできて毎ターン撃つことが可能になる。ソードで咲夜と組ませると強力、状況に応じて聖やさとりも物理火力に転換できる。 なんでもチェイスの特徴全ての攻撃に対して追撃する。光や闇等、該当の属性チェイスがない物にも追撃が可能。 チェイスそのものが?属性のスキルで、発動する攻撃が通常攻撃という点は物理属性チェイスと同じ。 発動する追撃は通常攻撃であるものの、個別の物理属性チェイスに備わっている攻撃力、必殺率のボーナスはない。 一方、戦士系キャラとしては結構打たれ弱く、特性のオートヒーリングを生かせず倒れる場面も多い。最大HPが低く、また中防具までということもあり防御力も他の戦士系キャラと比べると低い。しかし「オプティカルカモフラージュ」を習得すれば克服できる。速度の遅さもネックなため、「~カモフラージュ」習得前に運用するなら『防御行動(前)』を持つ陣形(ドールズデヴィジョンなど)がオススメ。ただし、先制行動のチェイス主体で攻めるなら気にしなくてもいい。 指揮官としてはコマンダースぺル「ハイパーカモフラージュ」が優秀。使用ターンの敵からのダメージを一度だけ無効化するので、特定のタイミングで大技を使ってくる敵に効果的に働く。にとりはボム最大値が5なので発明に3振るだけで2回使えるようになる。また「バッドカモフラージュ」は単なる命中補助ではなく相手の回避を0にしてしまうため、回避の極端に高い相手に咲夜等の低命中キャラの攻撃を当てたいときは役に立つ。 指揮官能力の属性強度+10%がゆっくり狩りをする際に悪い方に作用してしまう点に注意。 専用防具の特殊効果であるチェイスの威力+はファイヤー・チェイス、フリーズ・チェイス、サンダー・チェイス、お化けキューカンバー、アトミックカッパーに適用 残暑で追加された「カメレオンカモフラージュ」が非常に強力で、誘発を101以上にして使う事で傾いている地相と同じ属性のダメージを0or1に出来る。バラエティが有効な敵に対しては白蓮で傾いている属性を付与してやる事で通常攻撃や?属性の攻撃までも同様に軽減できてしまう。 能力 ステータス Lv HP MP 残機 ボム STR DEX INT VIT AGI POT 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 誘発 抵抗 速度 1 12 15 8 5 10 12 9 11 8 4 9 11 9 0 5 3 6 1 116 40 229 180 8 5 29 33 26 31 24 16 28 31 79 0 5 8 16 4 148 50 289 216 8 5 34 39 31 37 28 20 33 37 101 0 5 9 19 5 156 99 501 357 8 5 58 65 52 62 48 36 57 62 225 0 5 16 32 9 196 VITA版 Lv HP MP 残機 ボム STR DEX INT VIT AGI POT 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 誘発 抵抗 速度 70 532 315 8 5 57 70 55 63 50 38 56 63 180 0 5 16 35 9 200 99 648 425 8 5 77 93 74 85 68 52 75 85 282 0 5 22 46 13 236 耐性 火△ 闇- 水● 魔- 地- 斬- 雷- 突- 光- 殴- 符装 名称 系統 ボム 消費MP 範囲 遅延 攻撃力 倍率 命中 速度 属性 説明 習得条件 ポロロッカスラッシュ 物理 - 4 単体 1 100% 100% 100% 100% ? 水 [?属性][追加属性:水]威力:小+ 最初から サニーストライク 物理 - 5 貫通 1 100% 100% 95% 100% ? 火 [?属性][追加属性:火][貫通]威力:小 レベル4 マルトブレイク 物理 - 6 小拡 1 100% 100% 90% 100% ? 雷 [?属性][追加属性:雷][拡散]威力:小- レベル7 フリーズ・チェイス 物理 - 5 自分 2 100% 100% 999% 500% 水 [水属性][自分]水属性攻撃に追撃する(先制で、クイック:水追撃) レベル9 サンダー・チェイス 物理 - 5 自分 2 100% 100% 999% 500% 雷 [雷属性][自分]雷属性攻撃に追撃する(先制で、クイック:雷追撃) レベル11 ファイヤー・チェイス 物理 - 5 自分 2 100% 100% 999% 500% 火 [火属性][自分]火属性攻撃に追撃する(先制で、クイック:火追撃) レベル13 ゼロケルビンバスター 物理 ☆ 12 単体 3 140% 101% 125% 85% ? 水 [河童][?属性][追加属性:水]威力:中+ レベル18 パーガトリーインペール 物理 ☆ 15 大貫 3 140% 101% 125% 85% ? 火 [河童][?属性][追加属性:火][大貫通]威力:中 レベル20 ギガクラッシュ 物理 ☆ 18 大拡 3 140% 101% 125% 85% ? 雷 [河童][?属性][追加属性:雷][大拡散]威力:中- レベル22 空中魚雷 物理 - 7 単体 2 100% 100% 110% 110% ? 魔 [?属性][追加属性:魔] レベル24 オプティカルカモフラージュ - ☆ 5 自分 2 0% 0% 999% 100% - [光学]攻撃を2度まで無効化する レベル28 お化けキューカンバー 物理 ☆ 10 自分 3 150% 101% 999% 500% 魔 [河童][魔属性][自分]魔属性攻撃に追撃する(先制で、クイック:魔追撃) レベル38 のびーるアーム 物理 ☆ 21 単体 4 140% 101% 140% 90% ? 魔 [河童][?属性][追加属性:魔]威力:中 レベル45 ランスチェイス 物理 - 10 自分 3 % % % % ? [?属性][自分]突属性攻撃に通常攻撃で追撃する(先制で、クイック:突追撃) レベル47 アックスチェイス 物理 - 10 自分 3 % % % % ? [?属性][自分]殴属性攻撃に通常攻撃で追撃する(先制で、クイック:殴追撃) レベル49 ハイドロカモフラージュ - ☆ 15 - 2 0% 0% 999% 100% - [光学][フィールド]攻撃を一定確確率で無効化する効果値25 レベル50 ソードチェイス 物理 - 10 自分 3 % % % % ? [?属性][自分]斬属性攻撃に通常攻撃で追撃する(先制で、クイック:斬追撃) レベル? 河童のなんでもチェイス 物理 ☆ 15 自分 3 % % % % ? [?属性][自分]どんな攻撃にでも通常攻撃で追撃する(先制で、クイック:全追撃) レベル56 アクティブカモフラージュ - ☆☆ 40 全体 4 % % % % - [ラストスペル][全体]攻撃を1度だけ無効化する レベル65 カメレオンカモフラージュ - ☆ 20 世界 2 % % % % - [光学][フィールド]ランドが陽以上に傾いてるときに、味方へのその属性のダメージを軽減。 レベル77 完全凍結ミサイル 物理 - 16 単体 3 % % % % [?属性][追加属性:水]威力:中+ レベル81 業火灼熱ガン 物理 - 20 貫通 1 % % % % [?属性][追加属性:火][貫通]威力:中 レベル84 超電磁スマッシュ 物理 - 24 小拡 3 % % % % [?属性][追加属性:雷][拡散]威力:中- レベル87 ラストワード 名称 系統 範囲 属性 説明 アトミックカッパー 物理 単体 ? [ラストワード]絶対に外さない必殺の一撃 威力:中攻撃300%倍率101%命中999%速度200% 成長 固有 +... 種類 名称 効果 必要ABP 研究 属性の研究1 火水地雷の属性強度+10% 1 高火力兵器1 火水地雷の威力+10% 2 カッパースート1 追撃の上限回数+1 3 予備火力 火水地雷のディレイ-1 5 属性の研究2 火水地雷の属性強度+30% 7 カッパースート2 追撃の上限回数+2 10 高火力兵器2 火水地雷の威力+20% 13 属性の研究3 火水地雷の属性強度+50% 16 皿の研究 耐性 火水地雷+1 20 カッパースート3 追撃の上限回数+3ボム+1 25 武装強化 攻撃強化1 物理攻撃+5 1 装甲強化1 物理防御+5 2 命中強化1 命中+5 3 攻撃強化2 物理攻撃+10 5 命中強化2 命中+10 7 装甲強化2 物理防御+10 10 攻撃強化3 物理攻撃+20 13 命中強化3 命中+20 16 装甲強化3 物理防御+20 20 攻撃強化4 物理攻撃+35 25 発明 バナナの発明 耐性 スタン+1 1 短絡の発明 スキルの詠唱速度+10% 2 追加ボム ボム+1 3 カッパーパワー1 オートヒーリング 20 5 ゴムの発明1 魔法防御+5 7 カッパーパワー2 オートヒーリング 40 10 カッパーソウル1 メディテーション 1 13 ゴムの発明2 魔法防御+10 16 カッパーパワー3 オートヒーリング 60 20 カッパーソウル2 メディテーション 2 25 河童の知恵 MPブースト1 MP+10% 1 抵抗ブースト 抵抗+5 2 HPブースト1 HP+10% 3 MPブースト2 MP+20% 5 引火プラグ 誘発+20 7 ディレイキャンセル 物理スキルのディレイ-1 10 MPブースト3 MP+30% 13 HPブースト2 HP+20% 16 河童マスター スペカの消費MP-25% 20 MPブースト4 MP+40% 25 武器 +... 種類 名称 効果 必要ABP 剣 ファルコンスラッシュ 先制の単体攻撃 1 剣修練1 攻撃力 +10 命中 +10 2 カマイタチ 一列遠距離攻撃 [隠し効果:剣スキルのダメージ+5%] 3 ダブルアタック 通常攻撃時に連続攻撃が発動 5 ソニックブレード 単体遠距離攻撃 [隠し効果:剣スキルのダメージ+10%] 7 剣修練2 攻撃力 +25 命中 +25 10 メテオザッパー 全体遠距離攻撃 [隠し効果:剣スキルのダメージ+15%] 13 ウィズインベスト 強打強度、属性強度 +15% 16 剣修練3 攻撃力 +40 命中 +30 20 ドラゴンファングストライク 単体近距離攻撃 [隠し効果:剣スキルのダメージ+25%] 25 槍 レッグスルー 単体近距離攻撃+転倒 1 槍修練1 攻撃力 +10 命中 +10 2 ポールスィング 一列攻撃 [隠し効果:槍スキルのダメージ+5%] 3 インデュアキャンセル 敵の突耐性を -1する 5 インペイルチャージ 貫通攻撃 [隠し効果:槍スキルのダメージ+10%] 7 槍修練2 攻撃力 +20 命中 +20 物理スキルのディレイ -1 10 ドラゴンウェイブ 貫通攻撃 [隠し効果:槍スキルのダメージ+15%] 13 槍修練3 攻撃力 +35 命中 +35 物理スキルのディレイ -1 16 金剛力 物理攻撃時に両手がふさがらない 20 ヴォイドスライス 貫通攻撃 [隠し効果:槍スキルのダメージ+25%] 25 斧 スタンブロー1 単体近距離攻撃+麻痺 1 斧修練1 攻撃力 +15 命中 +5 2 ボーンクラッシュ 単体近距離攻撃+防御力低下 [隠し効果:斧スキルのダメージ+5%] 3 テンプルクラッシュ 単体近距離攻撃+攻撃力低下 [隠し効果:斧スキルのダメージ+10%] 5 斧修練2 攻撃力 +35 命中 +10 7 撲殺法 敵の防御力の影響を受けにくくなる 物理攻撃のコンディション発生率上昇 10 ヘルズクラッシュ 単体近距離攻撃+全能力低下 [隠し効果:斧スキルのダメージ+15%] 13 斧修練3 攻撃力 +50 命中 +15 16 ブラントマスター 物理スキルの消費MP -25% 20 フューリアルハウリング 単体近距離攻撃 [隠し効果:斧スキルのダメージ+25%] 25 銃 ゼロファイター 命中の高い攻撃 1 銃修練1 攻撃力+15 命中+5 2 特殊狩猟弾 強打強度+25% 3 弾丸変更 自分に属性を付与する [隠し効果:銃スキルのダメージ+5%] 5 銃修練2 攻撃力+30 命中+10 7 公算射撃 4連続攻撃 [隠し効果:銃スキルのダメージ+10%] 10 スピットファイヤ 優れた攻撃 [隠し効果:銃スキルのダメージ+15%] 13 銃修練3 攻撃力+50 命中+15 16 弾道学 敵の緊急回避を無視する 20 レイジーエイト 8連続攻撃 [隠し効果:銃スキルのダメージ+25%] 25 専用武器スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 攻撃力 倍率 命中 速度 属性 説明 習得条件 ゼロファイター 物理 6 単体 - 110% 100% 200% 125% ? 非常に命中の高い攻撃 銃1P 弾丸変更 魔法 6 自分 - 0% 0% 0% 100% - 火水地雷の指定した属性を付与 銃5P 公算射撃 物理 12 単体 1 100% 75% 85% 75% ? 複数回攻撃:4 銃10P スピットファイヤ 物理 12 単体 - 150% 125% 150% 150% ? 威力・命中の高い攻撃 銃13P レイジーエイト 物理 24 単体 2 100% 75% 80% 50% ? 複数回攻撃:4~8 銃25P 支援 指揮官能力 味方の攻撃の属性強度+10% コマンダースペル 名称 消費ボム 説明 使用条件 バッドカモフラージュ 1 [コマンダースペル][全体]敵全体の回避率を0にする ハイパーカモフラージュ 3 [コマンダースペル][全体]味方全体にカモフラージュを与える コメント にとりのモデルは世界樹の迷宮のガンナーとパイレーツだと思います -- 名無しさん (2010-08-21 02 44 03) stage5あたりから大活躍。パチュとセットで育てておくと便利 -- 名無しさん (2010-08-21 14 53 58) ↑2 チェイス使いだからソードマンも入ってる -- 名無しさん (2010-08-25 16 36 16) 世界樹3のパイレーツがチェイス使いなんだよ -- 名無しさん (2010-08-26 01 09 27) 最初の方の世界樹はソードマンがチェイス使ってるんだよ… -- 名無しさん (2010-08-28 06 57 44) 全体的に能力不足ぎみ。チェイスの上位版が欲しかった -- 名無しさん (2010-08-29 10 32 53) まぁ使いこなせる人が使えば強いが下手に使うと能力不足と感じるかもな。でも普通に強い -- 名無しさん (2010-08-29 13 06 46) チェイスって武器の状態異常のらない?特効は乗ってる気がするが -- 名無しさん (2010-08-29 18 41 01) お化けキューカンバーlv38 -- 名無しさん (2010-09-02 01 07 36) ↑↑チェイスに強打乗らない。たぶん武器の効果自体乗らないんだと思う -- 名無しさん (2010-09-03 15 24 13) チェイスはそこまで強い印象じゃないなぁ…というか、中盤までならともかくラストダンジョンとかではまともに運用できないよねぇ -- 名無しさん (2010-09-09 20 29 17) チェイスに必中(緊急回避無効)・退魔100(結界貫通)つけりゃいいのにね。 -- 名無しさん (2010-09-18 20 38 47) 魔チェイス始まったぞ -- 名無しさん (2010-09-20 19 16 54) エレメンタルウェポン+多段攻撃+チェイス(+脳筋装備)でボスでも張り倒せる火力に…! -- 名無しさん (2010-09-22 18 28 06) パチュリーに代わって咲夜+聖がボス戦での相方になるかと思ったら、2発目以降はダメージ激減でござる -- 名無しさん (2010-09-23 18 45 57) デフォルトで貴重な突属性使いとしてさりげなく活躍してくれる -- 名無しさん (2010-09-27 16 01 20) チェイス系って毎ターン使わないといけなかったり? -- 名無しさん (2010-09-27 19 11 26) あたりまえだろ、てかその位やればすぐ分かるんじゃないの? -- 名無しさん (2010-09-27 19 47 29) 追撃の上限数増やして、発動しなかった分は次のターンに持ち越されるのかと思ってたから -- 名無しさん (2010-09-27 22 32 47) チェイサー仕様なら銃とか関係なく攻撃力が高い武器がいい -- 名無しさん (2010-09-30 13 23 12) 攻撃力・・・斧か!でも弱点付かないとダメージ低そうだな -- 名無しさん (2010-09-30 19 07 29) 弱点狙うなら属性強度が増える銃、剣の方が強い -- 名無しさん (2010-09-30 19 31 30) そういやギガクラッシュは?で大範囲だから即死斧使えるな。さとり使わないならアリかもしれん -- 名無しさん (2010-10-01 07 55 35) つまり草薙の剣を一番上手く使えるのはにとりということか -- 名無しさん (2010-10-01 14 01 17) ↑×3 銃は属性強度増えないだろ…。強打は乗らないから、防御性能の上がる剣が最良か。攻撃魔法全反射のルーンアックスもありだな -- 名無しさん (2010-10-01 15 45 36) 弾丸変更で属性付与すると研究の効果ものるのでディレイキャンセル+予備火力で毎ターンレイジーエイトが撃てる。4属性全部に耐性を持つ敵には使えないけど結構役に立つ。 -- 名無しさん (2010-10-03 21 38 48) stage21で敵のサイバー・バリア中にバッドカモフラージュ自体を緊急回避された…。 -- 名無しさん (2010-10-17 01 14 05) 物理系チェイスの登場によってゆっくり狩りにレイジーエイトとか使わなくてもよくなった感じだね -- 名無しさん (2011-01-03 03 31 55) Lv56でなんでもチェイス習得したので書き足しておきます。 -- 名無しさん (2011-01-03 12 32 00) Lv65でアクティブカモフラージュを習得 -- 名無しさん (2011-01-06 15 08 02) 物理チェイスは退魔100付加 -- 名無しさん (2011-01-10 17 51 12) ↑リトスの固定ダメージの結界がどうこうって書いたの僕ですが、もしかして残暑新スキルって演算が曖昧になってる技が多いんですかね?主人公勢に有利ですがw -- mjr (2011-01-12 21 57 54) ソードチェイスはランスチェイスより前に習得した気がする。 -- 名無しさん (2011-01-18 21 52 22) 成長の発明のところにあるメディテーション 1ってなんですか? -- 名無しさん (2011-02-01 16 14 17) まずFAQを読みましょう。 -- 名無しさん (2011-02-01 16 32 48) すみませんでした。ちゃんとみてませんでした。 -- 名無しさん (2011-02-01 16 35 45) マシンキャノンを装備してチェイスしたら自分に返ってきて全滅しかけました。なぜですか? -- 名無しさん (2011-02-02 11 58 42) ↑一部の敵は(例バッグベアード -- 名無しさん (2011-02-16 23 12 25) ↑ミス 一部の敵の物理反射持ちにチェイスしたんじゃないの? -- 名無しさん (2011-02-16 23 14 30) 物理反射しない敵でゆっくり狩りしていた時に食らったり、玄武の -- 名無しさん (2011-02-21 13 01 19) ↑ミスりました。ゆっくり狩りの時にアリスのラストスペル、魔理沙のブレイジングスタ-にチェイスをして倒した後になぜか自分たちに攻撃が来ました。毎回じゃなく時々起きます -- 2011-02-02 11 58 42の者です (2011-02-21 13 12 42) やはり、起きました。魔法チェイスでは起きなくて物理チェイス、なんでもチェイスで時々起きます。物理反射も疑ったのですが今回もゆっくり狩りをしている時に起きました。最悪なことに「ゆっくり勲章」をせっかく手に入れたのに指揮官を魔理沙で攻撃力を上げてチェイスをしたら強打とマシンキャノンの全体攻撃33%が起きて全滅しました。そのとき以来、チェイスを使うことを控えました。レアアイテムだったのに悲しいです。長文失礼しました。 -- 2011-02-02 11 58 42と2011-02-21 13 12 42の者です (2011-02-22 20 40 23) ↑もし、意味のない投稿でしたら後で消しておきます。 -- 名無しさん (2011-02-22 20 46 28) ゼロケルビンとかのボム使用技と、凍結ミサイルとかのボム不使用技は、表記上の強さは同一だけど、たとえば塗壁とかに使うと結構差が出るなぁ。 -- 名無しさん (2011-03-27 21 13 57) 物理チェイス…残暑だったのかよ…なんかしら分けてくれよ……orz -- 名無しさん (2011-05-07 09 15 46) 公算射撃が毎回1回しか当たらない・・・ -- 名無しさん (2011-05-25 01 29 01) ↑同じ敵に連続2HITしないタイプじゃなかったかな。敵A→敵B→敵Aとかはあるけど。 -- 名無しさん (2011-05-25 02 39 45) ↑なるほど、いわゆる公平計算射撃か。気にもしてなかったw↑↑は自分じゃないけどなんかスッキリ -- 名無しさん (2011-05-25 11 12 41) ↑↑↑↑↑ボム使用技はレベルで倍率ボーナスが付くからそのせいじゃないか? -- 名無しさん (2011-05-27 16 51 18) レベルでダメージに補正入るのは一部のラスペとラーニング技だけだよ -- 名無しさん (2011-05-27 17 07 40) ×ラスペ○ラスワ -- 名無しさん (2011-05-27 20 14 21) にとりを指揮官にしてゆっくりに攻撃するとダメージ入らないことが激増するんですが仕様ですか? -- 名無しさん (2011-10-22 08 23 23) 属性強度が上がると耐性の影響が大きくなるから、耐性が高いゆっくりだとダメージ低下の割合が大きくなってしまう -- 名無しさん (2011-10-22 11 59 26) 咲夜+ソードより妹紅+アックスチェイスにすると杖殴り連中も火力になるがマッハが悲しいほど安定しない -- 名無しさん (2012-01-08 14 40 20) 物理チェイスで1万超えてワラタ。通常攻撃モーションなのにどんだけバ火力なんだよw -- 名無しさん (2013-07-13 01 34 07) 「カッパースート2~3」に振った後、チェイス3段以降を安定発動するには何処をどの程度上げれば良いんですか?パラル同様 誘発が関係してるのかと思って「引火プラグ」まで取ってもあまり変わってない気がする。 -- 名無しさん (2014-08-06 04 32 35) 追記、上の者です。試した結果 誘発に関係無く上位のカッパースートまで振る事によって上限手前の段数までが必ず発動し、最終段のみ低確率っぽい。ただチェイス覚えたてでもスート1だけは何故か2段(最終段)まで安定発動する事からLVと関連がある? 高LVだとスート2~3も安定するのかな。 -- 名無しさん (2014-08-08 12 39 58) 一覧表の抜けに今更気付いたから書くけど、PC版のソードチェイスの習得LVは45と確認。 LVアップ画面の習得符には のびーるアーム のみが表示されているが符装蘭にはソードチェイスも一緒に入っています。 要するにLV45で同時に2つ覚えますん。 -- 名無しさん (2016-07-28 18 01 06) 銃はカービンや専用防具が長期間使えてお得。にとりは上級武器&防具を本編中に優先して作った方が強い。Shade強襲型を入手できたらそれで済むが、遅れそうな場合はマシンキャノン→ロイヤルオードナンスを作ると残暑の仲間集めが捗る。 -- 名無しさん (2016-12-01 22 39 27) オートヒーリングの回復量が割と多いから装飾品でHP底上げしとくと長期戦で生き残れる確率高い。うどんげ戦一人だけ生き残って戦い続けられたわ -- 名無しさん (2016-12-13 21 23 57) 何より長丁場でのメディテーション2が素晴らしい。活用するには高Pを要するが にとりを撃墜王たらしめるアビリティだ。 -- 名無しさん (2016-12-14 03 59 51) ランスチェイスがめっちゃ使える。魔理沙は順番早いからブレイジングスター→ランスチェイスで先制出来る。鳥等突が弱点な敵は割と多いし -- 名無しさん (2016-12-16 06 46 43) お前は本っ当に魔理沙大好きだなw -- 名無しさん (2016-12-16 15 54 25) 斬突殴の中だと突が弱点の敵が一番多いし、鳥、巨人、超越って種族で判断しやすいから、突持ちのキャラはベンチ入りする暇がない -- 名無しさん (2017-01-11 07 32 34) 暇がない -- 福田孝弘 (2017-02-16 16 51 21) チェイス発動すると味方の「物理 or 魔法連続発動」も無効化されてる? -- 名無しさん (2017-05-03 15 14 06) ↑バーサーカーソウルや疾風迅雷などもチェイスで割り込みキャンセルしてしまいます。 余談ですが、属性攻撃を味方に当ててもチェイスします。反撃技(ストライクバックやアイスバリア等)をトリガーにしたチェイスはできません。 -- 名無しさん (2017-05-04 11 50 59) 名前 コメント
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ジュディさんが入室しました ジュディ ■◯月◯日 ――SGS Cチーム 5日目 ジュディ 担当:ジュディ=エーミス ジュディ ジュディ ―― 【天使(シロ)】 を 手に入れた! ジュディ ――――― ジュディ 見て下さい! ◯個目のピースをゲットしました!(嬉々としてカメラに映し出し ジュディ 昨夜の地下遺跡の”鏡写し”という言葉がどうにも気になってまして…… ジュディ 上空を探すとなんと! 雲に隠れて浮遊遺跡があったんです! ジュディ 雲もカモフラージュのようでして、そういえば私のところ(天界)に近い技術のような…… ジュディ それが何故サンガルにあったんでしょう……? ジュディ と、とにかく! めでたくピースをゲットした!わけです!!(ぐぐっと嬉しどや顔 ジュディ と、順調、順調ではあるのですが――…… ジュディ ……(心配そうに視線を映す。 その先は轟天山。 ジュディ 呪喜さんが、付きっきりで入っているようですが…… ジュディ ……心配ですね。 はい(近くにいるレニェ達に会話を返しながら ジュディ ……そうですね! ちょっとでも元気付けられるように! 夕食作りを頑張ろうと思います!! ジュディ 調達(狩り)にアンゼさんとひばりさんが向かわれていまして……そろそろ帰ってくる頃だと思うのですが…… ジュディ 私とレニェさんはお鍋の準備! エルドさんは周囲の警戒に当たってもらっています! ジュディ リグスさんは一足先に偵察に向かわれたのですが……大丈夫でしょうか。 ジュディ 先日の事を思うと少し心配ですが…… ぁ、はい! では準備しましょうか!(画面外のレニェに向かって ジュディ はい! Cチームの報告は以上です!(ぐっと ジュディ 皆さんの旅は順調でしょうか! ジュディ ご無事を祈ってます……!! ジュディ (――映像終了 ジュディさんが退室しました
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術一覧 火 ヘルファイア ファイアウエポン セルフバーニング ファイアボール エレメンタル ファイアウォール 火の鳥 焼きつくす 水 癒しの水 力の水 レインコール 毒消しの水 ウォーターガン 油地獄 エレメンタル 渦潮 土 ダイヤモンドスピア カモフラージュ アースハンド ダイヤモンドウエポン ダイヤモンドアーマー アースヒール エレメンタル ストーンスタチュー 風 アイスジャベリン コールドウエポン ウインドバリア エレメンタル ライトニング ブラッドフローズ 吹雪 シムラクラム 光 スターファイア ライト フラッシュ インビジ ヒールライト スターライトウォール スターライトウェブ スターソード 闇 影縛り ダークネス ホラー ブラックファイア ダークウォール ブラックスフィア ダークウェブ ダークソード 気 腕力法 夢想法 精神法 防御法 破邪法 精神波 生命波 生気翔撃法 邪気 ポイズンガス インジャリー アゴニイ イーブルスピリット ライフドレイン ウイークネス アニメート デスハンド 幻術 火幻術 破幻術 睡夢術 幻霧術 幻影魅力術 幻体戦士術 雷幻術 竜幻術 魔術 エナジーボルト スロウ マジックヒール スペルエンハンス ウエポンブレス アーマーブレス クイック エナジーストーム
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ミラージュオイルは高い粘性とエーテル濃度により、形状転移よりもむしろ多孔質素材に高い魔導性を付与するのに向いています。 ミラージュフラワーの種から抽出する液体。 製作には辰砂の粉を必要とする。 ミラージュフラワーの種は無限資源であるが、辰砂は有限である。 Tier4の素材として、主に木や革にしみ込ませて使う。 樹液取り職人スプルーツァの家を高コストたらしめている要因の一つ。 安定した入手には花摘みの鐘IIは必須。 逆に安定した種の供給が整いさえすればむしろ低コストでワンドを運用できるようになる。 妖精の原木の説明によると、ミラージュオイルをしみ込ませた木材はオーラを閉じ込めることができる。 実装時の説明文にある「多孔質素材に高い魔導性を付与する」の意味か。 錬金術師グラヴィーチャの家の登場で妖精の木の樹液から作れるようになった。 これにより再生不可資源が辰砂のみになった。 その辰砂も硫黄とレッドストーンから錬金出来るようになった。