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カミソリヒトデ【PRM ver.】 カミソリヒトデ【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★ 属性 最大レベル 40 スート クラブ HP 3026 種族 怪人 攻撃 1854 時代 昭和 剣戟 チャージ 30 No.4036編集 作品 仮面ライダーV3 水 MAXレイズ 1500 スキル 必殺 カミソリ 150 お互いの場札にあるカードのバインド状態を解除する 超必 再生能力 40 相手の必殺技ゲージを、30%減少させる ディーラースキル(リーダー) なし ディーラースキル(ヒット) なし 奥義 王降臨 カウント15 キングカードを場に出す(場に出たキングカードは必殺技が発動可能) BJエフェクト 自分の必殺技ゲージを100%回復する フレーバーテキスト デストロンのために働く、カミソリとヒトデの合成改造人間。右手のカミソリは、何度叩き落されても再生する。 入手方法 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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イクイップ・シュート(OCG) 通常罠 バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターに装備された 装備カード1枚と相手フィールド上に存在する表側攻撃表示のモンスター1体を 選択し、選択した装備カードを選択した相手モンスターに装備する。 その後、選択した装備カードを装備していた自分のモンスターと、 選択した相手モンスターで戦闘を行いダメージ計算を行う。 罠
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プロシュート 「プロシュート 参上!」 ペッシ 「ちょ! 兄貴ッ!」 ボスの娘を捕まえて 今すぐに行こう仲間の所 限界無限 とことんやるぜッ! Climax Jump!! 兄貴ッ!兄貴すげーじゃん!×2 「ブッ殺す」心で思ったら 行動は終わってるんだ Dust to dust 任務遂行への道は 覚悟の強さが導く 俺が望む未来 すでにIn your hands 戦いはいつも突然 運命を変えてゆけ Time tripin ride 不可能超えて掴み取るぜ Glory 食らいついたら解除(はなさ)ない たとえ手足 もがれようとも 誰より強い 気高き覚悟 Climax Jump!! 兄貴ッ!兄貴すげーじゃん!×2 胸の中誰も密かに 甘ったれた心がある マンモーニ 新しい自分になるなら ビビリなお前は捨て去れッ! ほんの少し自信持て In your mind 戦いはいつも必然 どうせなら派手にいけ Time tripin ride 探し出すのさ そう、俺たちのGlory ここが正念場だぜ ペッシ! 俺たちは奴ら 追い詰めてる 勝利は近い!いこうぜ! Climax Jump!! 心を強くする 大事な言葉とか 覚悟・決意 その全てが分かる時 もう少し… あと少し… 心で理解する瞬間 たどり着けば 誰にも負けねぇさ プロシュート 「オメーはマンモーニなんだよペッシ! ビビったんだ… 甘ったれてんだ! わかるか? え? オレの言ってる事 「氷」のせいじゃあねえ 心の奥のところでオメーにはビビリがあんだよ! 「成長しろ」!ペッシ 成長しなきゃあオレたちは「栄光」をつかめねえ ブチャラティたちには勝てねえ!」 戦いはいつも突然 運命を変えてゆけ Time tripin ride 不可能超えて 掴み取るさ Glory 食らいついたら 解除(はなさ)ない たとえ手足 もがれようとも 誰より強く 昨日より強く Climax Jump!! 兄貴ッ!兄貴すげーじゃん!×4
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登録日:2011/03/08 (火) 20 11 58 更新日:2023/11/04 Sat 17 31 17NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Lycee デッキ 除去 雪 雪単ちひろシュート 『Lycee』のデッキタイプの1つ。 橘 ちひろ CHARACTER EX 雪1 コスト 雪 ●●● ●●● 2/2/2 ペナルティ 自分のデッキから1枚ドローする。自分の手札を1枚破棄する。 園芸 このキャラが登場したとき、ターン終了時まで、手札全てと宣言されている自分のカード全ての使用代償を[雪]軽減する。(0以下にはならない) ※このキャラは別番号の同名キャラとは別に4枚までデッキに入れる事が出来る。 シュート EVENT EX 雪1 コスト 雪雪 自分のデッキから4枚ドローする。 以降、自分は自分のイベント・特殊能力・アイテム・エリアの効果により自分のデッキからドローしたとき、ドローしたカードを破棄する。 不幸 EVENT EX 雪0 コスト 雪雪雪雪雪雪 キャラ1体を破棄する。 ※このイベントは、使用代償を支払う代わりに、使用代償に[雪]を1点以上含むコスト3点以上の雪属性の味方キャラ1体を破棄することで、使用代償を満たすことができる。 橘ちひろのコスト軽減効果を最大限に利用しようというデッキ。 2011年3月現在、恐らく雪単では最もメジャーな構成だと思われる。 コストが1点減れば、奇数コストのカードは必要な手札の枚数が1枚少なくなる。その恩恵を可能な限り受けられるように、手札を大量に溜め込み一気に場に還元させるのがコンセプトとなる。 雪には3コストに優秀なキャラが多いため、上手く展開出来れば一気に優位に立つことができる。 というかちひろ型が使いやすすぎて4コストのカードの扱いが悪い。 また3コスト以上のキャラは不幸の使用代償の代わり(通称 不幸の種)に出来ることも見逃せない。 ★よく使われる奇数コストのキャラたち 式守伊吹 ご存知雪が誇る最強の除去能力を持つキャラ。 登場時に隣接した味方キャラを除外すればペナルティ 相手キャラ1体を破棄する。を得る。 アヴリル 雪には貴重な4点パンチャーで能力も優秀。 複数の基本能力を持つキャラの基本能力を1つ残して消し去る。 板垣辰子 伊吹と不幸を混ぜ合わせたような能力を持つ。 登場時に味方キャラを破棄することでそのキャラのコスト以下の相手キャラ1体を破棄する。 綾弥一条 雪の天敵、たぬき寝入りへの解答。 イベント・特殊能力で登場したキャラを破棄する。 フェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラ なんかもうスペックが雪じゃない。 ★立ち回り <序盤> 雌伏の時。各種ドローソースを並べて手札を溜める。 多少の打点なんか気にしない。 <中盤> 溜め込んだ手札を一気に放出。 ここから攻めに転ずる。 <終盤> 不幸で無理矢理穴をあけて詰め切る。 ぱっと見シンプルで簡単そうに見えるが、除去すべき対象の見極めや展開するタイミングの判断など扱いは案外難しい。 上手く使いこなして君も立派な雪使いになろう。 ★弱点 1.EX事故が起こりやすい 橘ちひろ、シュート、不幸、式守伊吹といった主要パーツが軒並みEX1以下のため、いざというときにコストを確保出来ない危険性がある。 初手が不幸3枚逮捕2枚とかになっても泣かない。 2.登場時の能力の妨害 橘ちひろに王たちの狂宴を打たれるとかもうデフォ。 楠優愛を出されると激しくげんなりする。 3.ドロー妨害 シュートに取り合い打たれたらもうサレンダーしてもいいと思う。 そして雪の宿命として速攻やウィニーも厳しい。 弱点ばかり挙げたが、雪単の例に漏れず上手く扱えば相手の盤面を更地にすることもざらにある。 結構打点もあるため大差から逆転出来ることも少なくない。 システム上の除去の強さと、回ったときの爆発力に病み付きになるデッキである。 追記・修正、よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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日記/2010年01月22日/遊戯王OCG 『DUEL TERMINAL -トリシューラの鼓動!!-』-100枚 2010-01-22 昨日と今日、『DUEL TERMINAL -トリシューラの鼓動!!-』をやってきました。 昨日は52枚、今日は48枚で計100枚。 100枚は狙った枚数ではなく、単にウルトラレアカードの出具合上そうなっただけ。 【Secret】 「A・ジェネクス・トライフォース」×1 【Ultra】 「A・ジェネクス・トライフォース」×3 「氷結界の龍 トリシューラ」×3 【Super】 「ネオフレムベル・サーベル」×2 「A・ジェネクス・リバイバー」×2 「ナチュル・ホワイトオーク」×1 「氷結界の虎将 ガンターラ」×3 「魔轟神獣クダベ」×1 「ドラグニティナイト-バルーチャ」×2 【Rare】 「グレイブ・スクワーマー」×2 「E・HERO フォレストマン」×3 「A・ジェネクス・ベルフレイム」×2 「ネオフレムベル・ヘッジホッグ」×1 「魔轟神獣コカトル」×4 「魔轟神ディアネイラ」×1 「ドラグニティ-ピルム」×2 「E・HERO ジ・アース」×3 「アサルト・アーマー」×3 「魔封じの芳香」×1 【Normal】 「スナイプストーカー」×2 「インフェルニティ・ネクロマンサー」×3 「サイバー・ダーク・エッジ」×1 「沼地の魔神王」×3 「仮面竜」×4 「幻影の壁」×2 「ネオフレムベル・オリジン」×1 「ネオフレムベル・シャーマン」×3 「ネオフレムベル・ガルーダ」×1 「A・ジェネクス・ケミストリ」×3 「A・ジェネクス・バードマン」×3 「A・ジェネクス・クラッシャー」×4 「魔轟神獣ペガラサス」×1 「ドラグニティ-コルセスカ」×2 「ドラグニティ-パルチザン」×4 「ドラグニティ-アングス」×2 「ナチュル・スティンクバグ」×1 「ナチュル・マンティス」×2 「ナチュル・ラグウィード」×3 「氷結界の軍師」×3 「氷結界の御庭番」×2 「ドラゴンに乗るワイバーン」×1 「簡易融合」×2 「融合解除」×1 「死者転生」×1 「ヘイト・バスター」×3 「ダスト・シュート」×2 昨日の分。入手順は左上→右下の順。 今日の分。入手順は同じく左上→右下の順。 レアカードまとめ。ついでにアクセルも。 【未入手カード】 【Secret】 「ナチュル・エクストリオ」 「エンシェント・ゴッド・フレムベル」 「氷結界の龍 トリシューラ」 【Ultra】 「ナチュル・エクストリオ」 「エンシェント・ゴッド・フレムベル」 【Normal Rare】 「ボマー・ドラゴン」 「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」 【Normal】 「鳳翼の爆風」 Ultra枠は7枚。「A・ジェネクス・トライフォース」と「氷結界の龍 トリシューラ」のみ。 こうなると「ナチュル・エクストリオ」「エンシェント・ゴッド・フレムベル」はシングル買いした方が賢いですよね。 事前の欲しい順は、トリシューラ>>>エクストリオ>ゴッドフレムベル>トライフォース なのでバランス的には悪くないです。 今のYahoo!オークション相場ではトリシューラが1枚4000~5000円くらいなので、3枚売れば余裕で元が取れますね。有難い事です。 これでSecretもトリシューラだったら…ゴクリ。(ちなみにシクレア版は1万前後でした。恐ろしい…。) しかし自分のジェネクスのシクレア率は高いですね。サーマルで1枚、ウィンドファームで2枚、トライアームで1枚なので計5枚。8枚中5枚がジェネクスですから。 Super枠は11枚。全種揃ってほぼ満遍無く。 1日目では「魔轟神獣クダベ」「ドラグニティナイト-バルーチャ」が出なかったので、2日目で補完できて嬉しいです。 「ナチュル・ホワイトオーク」と「魔轟神獣クダベ」をシングル買いすれば、ここはもう十分かなぁ。 「ネオフレムベル・サーベル」がもう1枚あれば嬉しいが。 Rare枠は19枚。 「魔封じの芳香」狙いの自分にとって 「E・HERO ジ・アース」「アサルト・アーマー」辺りは邪魔でしかないです。「アサルト・アーマー」は持っていなかったので悪くないですが。 「魔轟神ディアネイラ」はシングル買いするので問題なし。「ドラグニティ-ピルム」も3枚揃えたいか。 Normal枠は「鳳翼の爆風」だけ出ません。1KILL型【魔轟神】には不要な品でも持っておきたいカードなので。 2枚足りないカードは3枚セットを買えば良いですが、あと1枚足りないとかだと迷います。安い1枚売りって中々無いのです。 「沼地の魔神王」が3枚揃ったのは良かったなぁと思いますね。あと「幻影の壁」が懐かしい。 そしてNormal Rareは出ず。 「ボマー・ドラゴン」はスーパー枠でも良かったんじゃないかなぁーと。「ナチュル・ホワイトオーク」くらいならノーマルでも問題ない性能ですし。 「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」は…持っていない方はストラクまで待つのが無難でしょうね。でもターミナルのCGを見たい。自分で使っている所を見たい。 トリシューラの画像を。 なかなか良い画は撮り難いです。周りに誰かいるとカメラ出せないですし…。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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あんの狐……! 名前 ゼリシュ・フェーブス 性別 女 年齢 17 身長 168cm 体重 不明 瞳色 蒼 好き 紅茶 所属 無所属 【人物】 ポニーテールにした長い銀髪に鋭い蒼の瞳、赤系の鎧ドレスを着た少女。 背中には長短一振ずつの双剣を背負っている。 最近は中身の気紛れで私服モードもあり。但し気紛れなのでどんな感じかは定まっていない。 お嬢様育ちで目付きの鋭さに見合ったキツめの性格だが、少女らしい面もあるとかないとか。 現在は世界各地を気ままな一人旅。 大の紅茶好きで、ミルクティーが大好き。 【装備】 〝十字双剣〟 光輝鉄鉱という特殊な金属に魔術的な加工を施した双剣。 自然に光の魔力を生成・蓄積する性質を持ち、ぼんやり光っている。 長剣の方は宝玉やマギタイトの様な、魔力を宿した物質を取り込み、その魔力を刃に乗せる事が出来る。 短剣の方は身体強化の加護が加えられており、あまり強い力がないながらも双剣を自在に扱う事を可能としている。 〝創炎の宝玉の欠片(1/9)〟 エルモ永久凍土で獲得した、宝玉の欠片。 基本的に長剣内部に取り込まれている。 【備考】 最近は狐の女と一緒にいるか使いっぱしられている事が多い。
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登録日:2021/11/06 Sat 00 00 13 更新日:2024/04/01 Mon 22 09 02NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 アブソリューティアン アブソリュートディアボロ アブソリュートハート ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突 ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA コスモ幻獣拳 ザ・キングダム 剛力破牛拳 好戦的 小川輝晃 幻獣拳←関係ない 戦闘狂 拳法家 武人 武闘派 残機制 牛 猪突猛進 究極生命体 肉体派 脳筋 自己再生 自己紹介 鎧 俺は究極生命体・アブソリューティアンの戦士…アブソリュートディアボロ! エタニティコアは、我々『ザ・キングダム』が頂く! 画像出典:『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』第13話「黄金の脅威」 ©円谷プロダクション アブソリュートディアボロとは、ウルトラシリーズに登場する敵キャラクターである。 データ 概要 能力 活躍ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA第14話「黄金の脅威」 第15話「オペレーションドラゴン」 ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突 NEW GENERATION THE LIVEウルトラマントリガー編ステージ4ぼくらが咲かす花 余談 データ 身長:65m 体重:9万t CV:小川輝晃 概要 かつて『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』にて暗躍の限りを尽くしたメインの敵キャラクター・アブソリュートタルタロスの同族。 基本的な容姿はタルタロスと似通っているが、あちらよりも金色の部分が多く、体付きもマッシブな体形になっており、まるで鎧を纏った闘士のような姿をしている。 また、胸と腹部には牛の顔を思わせる赤い模様が描かれ、側頭部からはウルトラの父のウルトラホーンを彷彿とさせる太く大きな角が生えている。 表情はタルタロスと同様にムスッとしており、胸にもカラータイマーの様な楕円形の赤い彫刻模様がある。 幾分冷静で理知的な印象の強いタルタロスとは反対に、好戦的かつ血気盛んな性格で、相手からダメージを受けた時ですら、その強さに歓喜する程の戦闘狂。 ふとした拍子に冷静さを失いかける事もままあるが、タルタロスの撤退命令には渋々ながらも従い戦闘行為を中止するなど、意外と物分かりは良い。 但し、他の同族達に比べると対戦相手は基本的に見下している等慢心が強めであり、そのせいで思わぬ反撃を喰らうことも少なくない。 しかし全くもって頭脳プレイが出来ないわけではないようで、姑息な手段でウルトラマン達を追い詰めたりウルトラマンレグロスの怒りを煽って逆上させたりするなどずる賢い一面も持つ。 能力 「コスモ幻獣拳」別世界の拳法は関係ないなる宇宙拳法の使い手であり、徒手空拳での格闘戦を得意とする力自慢。 その戦闘能力はウルトラマントリガー パワータイプと互角以上に渡り合い、剛力闘士ダーゴンとも真正面から取っ組み合える程高い。 必殺技は胸の前で両手の拳を合わせて胸の模様を浮かび上がらせ、それを敵に飛ばして焼き払う奥義「剛力破牛拳(ごうりきはぎゅうけん)」。 その威力はトリガー パワータイプのデラシウム光流をいとも簡単に押し返してしまう程。 さらに拳にアブソリュート粒子を纏わせて放つ強力なパンチ攻撃がある。これに関しては技名わかっていないが幻獣闘士であるスピカを一撃で倒す程の威力を誇り、タルタロスのアブソリュートデストラクションと同等の威力を持っていると思われる。 加えて、アブソリューティアンそれぞれが固有に持つ特殊能力の一つとして、その体は「アブソリュートハート」なる小型の物体を核としており、たとえ肉体を粉々にされても一定回数だけ復活出来る再生能力を持つ。残機は最初期は6個で現在は4個。 また高度な擬態能力も持っており幽霊の姿でトリガーやティガ達に近づき闇の巨人達とぶつかる流れに誘導した他ディアスという架空の宇宙人をでっちあげ幻獣闘士達に取り入りマスターアルーデのコスモビーストを奪おうとしていた。 活躍 ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA 第14話「黄金の脅威」 開幕早々に闇の巨人の根城に現れると、剛力破牛拳で牽制し、上記の台詞で宣戦布告する。 当然、巨人達はそれに怒るが、襲い掛かってきたヒュドラムを一払いし、続いてきたダーゴンとも組合いになったところへ現れたタルタロスが仲裁(という名目の3巨人に対する脅迫行為)に入った事でその場は収まった。 その後、送り込んだデアボリックを当て馬にし、グリッタートリガーエタニティを通してエタニティ・コアの強さを知ると、トリガーからその力を奪うべく町中に出現。 満身創痍を押して戦うマナカ ケンゴの変身するトリガーと戦うが、自身の力量でパワータイプすらも圧倒し、優位に立つ。 トリガーはグリッタートリガーエタニティになるも、変身者のケンゴが力を制御出来ずに疲弊していたため、これをあっさりと捕らえ、そのエネルギーを吸い取り始めてしまう。 しかし、そこへウルトラマンリブットが現着。 リモートカッターを喰らって吸収を妨げられると、そのまま彼との戦闘に突入。 手練れのリブット相手に互角の戦いを繰り広げるが、その隙にトリガーを逃がされてしまう。 それでも構わず戦い続けるが、割って入ったタルタロスにコアを優先するよう制止された事を苦々しく舌打ちしながらも、そのままタルタロスと共にナラクの果てに帰っていった。 第15話「オペレーションドラゴン」 撤退後しばらくは大人しくしていたが、その体に宿るアブソリュート粒子を狙うGUTS-SELECTが再現したトリガーのエネルギーの波長に誘い出され、スクナシティの宇宙開発センターに出現する。 そこでガンQキーの力でエネルギー吸い取られ始め、タツミとテッシンとヒマリの放つゴモラキーの超振動波攻撃を受けるが、これを易々と耐え抜くと剛力破牛拳で3人を吹き飛ばす。 そのまま建物ごと彼らに止めを刺そうとするが、そこへカルミラ達闇の巨人が駆け付け、彼らに取り押さえられる。 3人は停戦という名目で一方的な協定を結ばされていたが、その横暴な態度に嫌気がさしていたのだ。 そうしてエネルギーを吸われ続けた結果、ナースデッセイ号が遂にバトルモードへの変形機能を発動。 しかも、そこへリブットの特訓で力を制御する極意に気付いたトリガーも駆け付け、戦いを展開するが、エタニティコアの力を完全にものにしたグリッタートリガーエタニティには押され始めてしまう。 更にリブットの参戦まで許してしまうとアブソリューティアンであるディアボロでも流石に劣勢を強いられ、グリッターソードの必殺技を連続で食らってしまう。 そしてマキシマナースキャノン、ギャラクシウムブラスター、エタニティゼラデスの3大必殺技を喰らって爆散した。 しかし、その核である「アブソリュートハート」の残機はまだある為、それをタルタロスに回収された後にナラクの中で復活。 自身を倒したトリガー達に怒りを示すも、タルタロスの制止を受けて一先ず『ザ・キングダム』に帰還するのだった。 おのれぇえええっ!!絶対に許さぁああん!! フン…。『ザ・キングダム』へ帰還するぞ。 エタニティ・コアが我々の脅威になるのはまだ先の事。今、優先すべき相手は……光の国。 ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突 ウルトラマンレグロスと因縁があるようで、拘束されている彼を度々甚振っている。 本来、コスモ幻獣拳は惑星D60の幻獣闘士に伝わる流派であり詳細は不明だがディアボロは宗師のマスター・アルーデ(おそらく兄妹弟子達も)を殺害し剛力破牛拳の紋章を奪い取ったようだ。 ウルトラマン達が光の国引き渡しの交渉を飲まずユリアン王女レスキュー部隊をザ・キングダムに差し向けたことを受けて、人質としての価値が無くなったユリアンを殺害しようとするが、 「コスモ幻獣拳総師」を自称したことがレグロスの怒りに触れ、再起し拘束を破った彼と戦闘となる。 惑星ブリザードでの総力戦でもレグロスと戦い、レグロスとレオ兄弟が亡き幻獣闘士達の力を借りて放った幻獣覇王拳を受け爆散した。 しかし、雪原にアブソリュートハートが転がっており……。 その後、タルタロスとウルトラマンキングの光線の衝突で発生したワームホールに巻き込まれ『トリガー』の地球に流れ着き、タルタロスに復活させられる。 アブソリュートハートの残機を警告されるが、前述の『トリガー』本編に続くため……。 NEW GENERATION THE LIVEウルトラマントリガー編ステージ4ぼくらが咲かす花 動けなくなるまで痛めつけてやるぜ! パート1の中盤、黄泉の国の住人と言う仮の設定でウルトラ戦士達に近づき.闇の巨人とウルトラマン同士を潰し合わせてウルトラ戦士の体力を削ったところでガタノゾーアを差し向け、戦いが終わり一息ついていたところで闇の巨人達のエネルギーを吸収して更にパワーアップした。 パート2では全てが自分の企みであったことを自慢気に話しながら、黄泉の国の住人の1人を用済みとみなし殺害。トリガーとティガ、トリガーダーク、そして闇の波動追って時空の狭間に来たウルトラマンリブットとウルトラマンゼットを痛めつけつつ、グリーザ(最終形態)とハイパーゼットンを呼び寄せ、強力な闇で囲った空間に閉じ込めるという頭脳プレイを発揮する。 しかしウルトラマンゼロ、ダイナ、コスモスが現れ、ウルトラマンサーガとなって元の時空へと脱出される。 負け惜しみなのか、それすらも想定内と言うと更にモブソリューティアンなどの味方を増やしてウルトラ戦士達と激突。ゼットとトリガー相手に押され気味になりながらもファイブキングを召喚し、更に助太刀に現れたアブソリュートティターンも加わりウルトラ戦士達を絶体絶命にまで追い込む。 しかしお約束の会場の客達の声援と笑顔でトリガーが復活。ウルトラ戦士の一斉光線発射で大ダメージを負いティターン共々撤退した。 余談 名前のディアボロとは、イタリア語で悪魔を意味する。……タルタルよろしく「ディアボロソース」と呼ばれたことは言うまでもない。 CVを務める小川氏は過去に『忍者戦隊カクレンジャー』にて、ニンジャレッド/サスケや『星獣戦隊ギンガマン』で黒騎士ブルブラック/黒騎士ヒュウガで出演していた前歴がある。ウルトラシリーズではCGアニメ『ULTRAMAN』でモーションアクターとして参加しているが、実写作品の参加および声の出演としては本作が初となる。 加えて、小川氏は坂本浩一監督から「何年かお付き合いよろしく」と言われており、この先複数作品に跨って登場する事が予想されている。 トリガー恒例の裏モチーフに関しては特にないと思われる。無理矢理挙げるとすれば、初代マンにそっくりなリブットの登場を招いたことからチャリジャ&ヤナカーギーであろうか。 『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』が発表された『ウルトラマン コネクションLIVE』の冒頭アニメーションで彼に似たシルエットのアブソリューティアンが登場しており、その時は「アブソリューティアンの使者」と名乗っていた。 『大いなる陰謀』最終話配信後にTwitterに投稿されたイラストにてシルエットとして登場しており、いかにもリーダー格なポジションにたっていたが、実際デザイン段階の資料ではディアボロがリーダーであったとのこと。タルタロスよりも金色の部分が多いのはその設定を反映したデザインだったとか。 これが追記・修正するWiki篭りの力か。面白い! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 噂じゃレグロスのライバルとなる戦士らしいが・・・(獅子vs猛牛) -- 名無しさん (2021-11-06 01 10 17) ソースどこよそれ -- 名無しさん (2021-11-06 01 28 48) ソースがあるのを噂とは言わない 一回倒されたから逆にギャラファイ3でどんな大暴れをしてくれるのか予測できない -- 名無しさん (2021-11-06 02 13 47) タルタルに続いてディアボロソース呼ばわりされて、「アブソリューティアンの名前はソース縛りかもしれない」とかネタにされてて草生える -- 名無しさん (2021-11-06 02 34 56) ↑オーロラとかマデラとか今後出そう -- 名無しさん (2021-11-06 04 35 38) ついでに「剛力破牛丼」なる公式ネタが既にあったりする -- 名無しさん (2021-11-06 07 06 41) 某所でボーボボたちなみに気軽に奥義使いやがるとか言われてて草 -- 名無しさん (2021-11-06 07 26 29) ぶっちゃけタルタロスの方が強そうに見える。いや、タルタロスより強い奴ポンポン出されても困るけど -- 名無しさん (2021-11-06 08 56 37) アブソリュートハート=ウルトラ心臓だとしたら強さはウルトラ側で言うウルトラの父やタロウ並だろうか -- 名無しさん (2021-11-06 11 09 24) ギャラファイのPVではアブソリューティアンの一般兵がいたしディアボロは「戦士」に対する「将軍」とか考えたが違うか それでもギャラファイでは指揮官として一般兵を引き連れて襲撃してきそうだが -- 名無しさん (2021-11-06 19 11 42) ↑6 今のところ冥府(タルタロス)と悪魔(ディアボロ)から派生したネタだからソース縛りだとアウロラ(オーロラ)が一番可能性ありそう。 -- 名無しさん (2021-11-06 21 34 47) 矢に貫かれてキング・クリムゾンレクイエムに覚醒したボスのことかと思った -- 名無しさん (2021-11-07 11 58 09) 最終的に心臓握りつぶしがフィニッシャーになる予感がする… -- 名無しさん (2021-11-07 12 00 41) アブリューティアンも死ぬ可能性はある、それが分かっただけでも大きな成果 -- 名無しさん (2021-11-07 13 11 38) アブソリュートサウザー…いや混ざりすぎか色々と -- 名無しさん (2021-11-08 17 50 36) 究極生命体なら、爆死したその瞬間に瞬時に再生するくらいして欲しかった -- 名無しさん (2021-11-08 19 15 31) ↑アブソリュート粒子吸われてすぐだったからナラクで補填しないと復活出来なかったという説を今思いついた -- 名無しさん (2021-11-08 19 20 26) 流石に不死身の秘密がバレたらまずいからタルタロスが心臓を即回収したんだろうね -- 名無しさん (2021-11-08 21 09 26) コスモ幻獣拳デバフ説出てきたな……なんて -- 名無しさん (2022-06-24 19 06 39) アブソリュートハート、まさかの残機制だった。 -- 名無しさん (2022-07-02 09 30 32) 某神「残る残機………あと4……!」 -- 名無しさん (2022-07-02 10 06 14) レグロスとは今後も長い宿敵関係築きそうだな 理性的なタルタロスやティターンと違って、既にレグロス相手にやらかしてるし、和解はなさげ -- 名無しさん (2022-07-02 10 10 17) そもそも力は欲しいが武道の心というものに価値も見出さず理解も示さないこいつはストレートな武侠ものの大悪党タイプだからな。坂本監督の志向から考えるにレグロスにぶちのめされること以外のゴールはありえない -- 名無しさん (2022-07-08 19 40 43) ゼロにやられたタルタロスやリブットと協力したティターンを貶してるけど、トリガー達にやられたコイツの小物感、雑魚って感じが強い -- 名無しさん (2022-12-27 14 33 36) 雑魚とは言われてるがレオ兄弟 レグロスの3人と互角に渡り合ったり、油断してない時の戦力はアブソリューティアンの中でもトップクラスだと思う。エネルギー吸われた状態でもグリッタートリガーのエタニティボンバーとバニッシュ食らっても耐えた上ゼラデス+マキシマナースキャノン+ギャラクシウムブラスターでようやく撃破。レジアショット1発で動けなくなってメロス セブン21を流したティターンと比較してもかなりタフ -- 名無しさん (2023-01-30 11 33 29) 弱くはないと思うんだけど必殺技としてる剛力破牛拳を使いこなせてるの?とは思う。強いウルトラ戦士には割と剛力破牛拳を対処されてる印象ある -- 名無しさん (2023-02-07 01 14 15) 拳法に関する事だからか正式に認められていないヤツが師範とかを・・・ -- 名無しさん (2023-02-08 22 06 45) 実力はともかく言動のせいで弱く見えてるんじゃないか。タルタロスは強さを見せつけてるしティターンは和解の兆しとか良い所もあるけど、こいつは実際負けて死んでるし勝手に総師とか名乗ってるし…… -- 名無しさん (2023-02-09 00 33 50) ↑×3 案外ドリスコールみたいに「殺して奪った技の本質を理解せず、我が物顔で乱用してる」とかありそう。 -- 名無しさん (2023-02-09 11 36 07) 久々に見たらトリガーエタニティの攻撃でも殆ど怯んでないし、ガードの上からでも一撃もらうと崩れがちなティターンと比べてもやっぱこいつ強いな… -- 名無しさん (2023-03-12 15 06 57) ↑なんだかんだで技と体はずば抜けてるんだよな。小物臭い言動のせいで弱く見えがちだし、実際に心技体揃った達人級には勝率悪いから弱く見えるけど -- 名無しさん (2023-03-12 15 44 42) 我々の想像をはるかに上回る鬼畜ぶりを見せてくれたな…でもこんな見た目している癖にまあまあ紙装甲なの笑う -- 名無しさん (2023-06-06 10 04 19) こいつだけもう和解とかそういうの無理じゃね?邪悪すぎて言葉失ったわ… -- 名無しさん (2023-06-06 20 47 35) 想像以上にゲスだったけど、その分ギャラファイ3とトリガーでの無様が痛快になったね -- 名無しさん (2023-06-06 20 58 04) あんな経緯だもん そりゃ破牛拳もあんなショボい威力なわけだよ -- 名無しさん (2023-06-06 20 59 47) 外道作戦立案はタルタロスかな? -- 名無しさん (2023-06-06 21 49 50) イキった結果どんどん残機失ってく様に「野郎ぉぉぉブッころしてやるぅあああああああああ!!!!!」になりそう -- 名無しさん (2023-06-07 23 32 49) 強引に奪った力を我が物顔で揮うディアボロと、強大な力に振り回されていたけどダンスを通じて自然体で使いこなせるようになったケンゴとの対比になってるって某所で言われてて「嘘だろ!?」ってなってる。それを考えるとトリガーでの出演回マジで味わい深いな…… -- 名無しさん (2023-06-08 13 33 53) 客演の行動のあれやこれが色んな意味で掘り下げられたな…ここまで1ミリも同情しようがない悪も珍しい。 -- 名無しさん (2023-06-08 16 07 02) 強敵なのは間違いないんだけど、破牛拳の威力がウルトラ戦士を瀕死に追い込む時もあれば地球人を何人か床ゴロさせるだけな時もあるのでイマイチ脅威だと感じ切れない所はある -- 名無しさん (2023-12-22 13 13 38) そろそろレグロスでの活躍を追記していきませんか? -- 名無しさん (2024-01-05 16 33 27) 名前 コメント
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所持武将 UC今川範以 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 範囲内の最も近い敵を吹き飛ばし、敵が城門にぶつかった場合、城ダメージを与える。ただし、吹き飛ばした敵が敵部隊にぶつかると止まる。 詳細 敵城門に命中で10%のダメージ 用法 大筒や虎口の防衛、攻城阻止に出てきた部隊を自陣側へ吹き飛ばしての強引な攻城。敵を城門に当ててダメージを取る 対処法 味方を壁にして止める。単体しか飛ばせないので避雷針を立てる
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画像 カテゴリー 突撃兵 アンロックランク 10 アンロックコスト 機械化部隊 × エネルギー 2 配置クール 3秒 配置数 1/2 備考 能力 ボディアーマー 訓練 部隊レベル 訓練コスト 訓練時間 攻撃 体力 部隊パワー 射撃ダメージ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 コメント 名前