約 1,401,988 件
https://w.atwiki.jp/futsu_netradio/pages/179.html
チュパカブラ ♂ ええこえ~ 歌がうまい。軍歌はリクすると対応してくれる
https://w.atwiki.jp/blastermaster-zero/pages/40.html
エリア6の中ボス。 撃破するとリモートブラストを入手。ジェイソンのスペシャルスキル。 リモートブラスター(REMOTE BLASTER) イヴ「立ち止まっちゃダメ! 攻撃をかわしながら、ミュータントの正面に回り込んで! どうにかして、壁ごしに攻撃できる方法があれば戦いやすくなると思うんだけど……!」 最強の中ボス。 攻撃力が非常に高く、一歩間違えればHP満タンからでも瞬殺されてしまう。 弱点はなし。 ボスには特別フレイムが有効というわけではない。 HPが半分を切ってから、イグニッションボム10個を密着連打等で、一気に畳み掛けたい。 攻撃 リモートブラスト[2×n] ジェイソンのいる位置をロックオンし、7発のショットを仕掛けてくる。 素早く動けば基本的に喰らわない。 スペシャルスキル:オールフリーズ HPが半分を切ると使用してくる。床をすべて凍結させる。 ボスのコールドパストと違って一度しか使用してこないが、非常に厄介。 フレイムで氷は溶かせるが、フレイム連射中は移動速度が少し落ちることに注意。 氷を溶かすのに夢中になっているとやられるので、攻撃を優先したほうが良い。 リモートブラストEX[2×n] オールフリーズ後に使用。 ジェイソンのいる位置をロックオンし、21発のショットを仕掛けてくる。 ロックオンからショットまでの間隔がかなり短く、少しでも壁に引っかかったり移動に手間取ったりするとあっという間に殺されてしまう。 さらにオールフリーズのせいで移動が難しくなっている。 タレットを置けば囮になってもらえるが、敵の攻撃の途中でタレットが破壊されてしまうので、全弾を隔離するのは不可能。。 テキスト +戦闘中 イヴ: 立ち止まっちゃダメ! 攻撃をかわしながら、ミュータントの正面に回り込んで! どうにかして、壁ごしに攻撃できる方法があれば戦いやすくなると思うんだけど……! 再戦時 再戦は無い。 アンリミテッドモード 本編では非常に厄介だったリモートブラスターだが、アンリミテッドモードではジェイソンのリモートブラストで瞬殺できる。 但し一撃で倒せるわけではないので、オールフリーズを発動させない程度にあらかじめ削っておこう。 デストロイヤーモード やはり最強の中ボス。 フレイム・ブラスターで攻める。フレイム連射中は移動速度が少し落ちることに注意。 リモートブラストEXを完璧に避けられるかがカギ。2発以上喰らうとフレイムが使えなくなるため、敗北がほぼ確定する。 ボスの出現位置が悪いときは、深追いせずに回避に専念したほうがよい。 リモートブラストEXは最初の数発を避けた後にタレットを使うと、攻撃を安全に回避でき、攻撃チャンスを作りやすい。 前半はサブを温存し、後半からタレットで時間を稼ぎつつイグニッションボム10個を密着して当てれば勝機が見える筈。 ガンヴォルト 武装を解除した状態に、雷撃と霆龍玉をかませば2セットで倒せる。 えころ 攻撃はドキドキフィールドEXに変化。えころがだぶるぴーす昇天してしまわないように注意しよう。 ホーミングショットは地形を貫通して完全自動追尾で攻撃できる。オールフリーズ後はホーミングショット連射で攻撃するとよい。 ボスに集中攻撃すれば4~5セット程度で沈められるはず。 えころキックは絶対に使ってはいけない。 シャンティ クラミートルのタネ爆弾で1セットで倒すことができる。オールフリーズすらキャンセルするこの破壊力を見よ。 クラミートル無しでも、半月刀とポニーテール連打の2セットで片付く。半月刀もポニーテールも壁を貫通して攻撃ができる。 ショベルナイト 火力が高いため、ショベルで殴れば2セットで片付く。フェーズペンダントは必要ないはず。
https://w.atwiki.jp/chocomon/pages/246.html
チュパカブラ 獣 ⭐︎4 出現 トロル洞窟 合成例 ☆4モンスターランダム 進化例 なし アクティブスキル 吸血? パッシブスキル 長い口? 関連ページ モンスター一覧
https://w.atwiki.jp/blastermaster-zero/pages/58.html
ボスブラストモード Ver.1.4のアップデートにより、ゲームをオールクリアすると本編に登場したボス・中ボスと連続で戦う「ボスブラストモード」が追加されます。 戦略を練ってベストタイム更新を目指しましょう! DLCでEXプレイヤーを購入していれば、ボスブラストモードでも使用することが出来ます。 また、Nintendo Switch版では、おすそわけプレイに対応した「マルチボスブラストモード」も追加されます。 本編クリア後に追加されるボスラッシュ。タイトルでEXTRAを選択するとプレイできる。 一部仕様がデストロイヤーモード準拠なので、できればデストロイヤーモードクリア後に挑戦することをお勧めする。 スタッフ曰く、ジェイソン君の強さを再確認できるモードらしい。 特徴 すべてのボスを倒すまでのタイムが計測される(休憩所を除く)。Lボタンで装備を切り替えている間もタイマーが止まらない。素早く切り替えるか、あるいは休憩所で装備しておくこと。 ボスに挑む順番は自由に選択できる。 HPは8固定。エネルギーガードはなし。リモートブラスト・ヴォルティックチェーン・ドキドキフィールド・ボスミュータントダンス・究極のショベルブレード・ブラスターマスターアーマーは使用不可。ただしチャージハンドルは使用できる。 ソフィアはソフィア-III固定。またブースタージャンプ・ウォールは使用不可。 他の装備はすべて入手した状態で挑む。 ソフィアに搭乗してもHPは回復しない。ボス戦で降車して戦い、危なくなったらソフィアに戻って回復という戦術は使えなくなった。 HPがなくなるとそのボスに挑む前の状態からリトライになる。タイムは蓄積されている。マルチボスブラストモードでは片方だけやられた場合、もう片方が10秒間耐えることが出来れば復活する。 ポーズメニュー使用不可。ポーズはゲームメニューのみ(下画面タッチ/-ボタン)。 インベムソフィアがインベムソフィアEXの状態で登場。 あの最凶のインベムソフィアEXにソフィア-IIIで挑まなければならないため、最初にインベムソフィアEXを片付けてしまおう。 さらにベストタイムを狙うなら、運要素の強いゴウズ・ドラップトラッパーズ・コールドパストを優先的に始末する。 キャラ短評 ジェイソン エネルギーガードなし リモートブラスト不可 「弱点をつけば」一番楽。ベストタイムもジェイソンで出るだろう。 ストライカーが便利。ウェーブでゴリ押すのもよし。イグニッションボム連打もよし。タレットで囮も作れる。 ただし、エネルギーガードがないのでダメージをくらうとガンレベルが下がるのに注意。 初期状態だとガンレベルが0なので、ソフィア同伴ボスを先に倒して、ボス戦後にガンレベルを補充するとよい。これで最初からウェーブ解禁の状態で戦える。 ガンヴォルト ヴォルティックチェーン不可 楽勝。EPの管理にさえ気を付ければ、苦戦する要素がどこにもない。 難点はコールドパストと相性が悪すぎることと、意外にもタイムアタックには向いていないこと。 えころ ドキドキフィールド不可 最弱。15分以上かかることを覚悟しなければならない。 他キャラに比べて攻撃力が低く秒殺できない。苦戦するボスもかなり多い。 HGの回復は容易なため、ホーミングショットとエンジェルグレネードはケチらずガンガン使おう。 シャンティ ボスミュータント・ダンス不可 上達すれば10分を軽く切れる逸材。攻撃のバリエーションが豊富で、それらをいかに使い分けて戦っていくかがカギ。 半月刀がかなり強い。ストーム・パフも効く敵には非常によく効く。 ただしクラミートルになれないので、ゴリ押しはできなくなっている。 変身ダンス中もタイムが止まらないので、やりすぎに注意。 ショベルナイト 究極のショベルブレード・ブラスターマスターアーマーなし チャージハンドルは使用可 安定して短いタイムをたたき出すことが出来る。 フェーズペンダントで無敵になってショベルで殴るだけの簡単なお仕事です。MP消費が激しく、かつ回復が難しいことに注意。 ボス (右上から時計回り) アナザーベノン 本体の弱点はディフュージョン。大量のビットの処理はストライカーが確実。 えころの鬼門。オプションは1体だけ残すようにすると新規召喚されにくい。えころキックは緊急回避兼殲滅用。 クラミートル 弱点はフレイム。 マルチボスブラストモードの場合は、代わりにクラミートル ツインズが登場する。画面が見にくい。 ロブスガータ 弱点はロングレンジ。貫通能力のあるペネトレーターかウェーブで強引に攻撃したほうが早いし楽。 ガンヴォルトでは攻撃が難しい。霆龍玉は泡の壁を破壊する専用。まれに正面からロックオンできることがあるので狙ってみるのもよい。 ガーナハイド 弱点はウェーブ。ジェイソンなら3秒で倒せるが、他キャラはかなり時間がかかる。 ガンヴォルトは霆龍玉。えころはチャージショット。ショベルナイトは投げ錨と弾幕反射弾。 シャンティはストーム・パフを投げれば数秒で倒せる。 Z-2017 弱点はストライカー。 ドラップ・トラッパーズ 弱点はディフュージョン。地雷を一掃できるストライカーも有効。 ジェイソン以外だと時間がかかる難敵。 ガンヴォルトは1・2号に霆龍玉。シャンティはゾウ。ショベルナイトはチャージハンドル。 えころはエンジェルグレネード2発で足止めと攻撃の両方を行おう。 ギザラーバ 弱点はディフュージョン。ウェーブも効果的。 スパークサラマンダー 弱点はフレイム・ウェーブ。ショベルナイト以外ならとっても簡単に倒せる。 ショベルナイトでもフェーズペンダントで近づいて強引に倒せる。 リモートブラスター 弱点はなし。HPが半分を切ってから、イグニッションボム10個を密着連打等で、一気に畳み掛けたい。 えころ・シャンティの鬼門。ジェイソンではないのである程度の被弾は許容されるが、足が遅いので避けにくい。 コールドパスト 弱点はディフュージョン。だが、複数のオプションをまとめて攻撃できるストライカーのほうが効果が高い。 開幕ソッコーでフラッシュボムを投げ、すべてのオプションがマヒしている間にストライカーを連射すれば、大半のオプションは一瞬で消えてくれる。 一方ガンヴォルト・えころではここが最大の難関。 画面下のオプションに横からショットを撃っても当たらないため、壁際戦術が使えない。被弾のリスクを負う必要がある。 (シャンティとショベルナイトはオプションの横から攻撃を当てることができる) ギザーラ 弱点はペネトレーター。 但しギザーラから離れた位置でウェーブを連射するのが最も手っ取り早い。 アンチボディ・セル 弱点はなし。オプションの処理にはストライカーが有効。 シャンティの鬼門。ゾウは移動距離が短く突進後に被弾してしまうことが多い。 ゴウズ ゴウズとベズ・ゴウズが連続で襲い掛かる。ベズ・ゴウズにやられたらゴウズからやり直し。 ゴウズの弱点はウェーブ。 ベズ・ゴウズの弱点は 赤はペネトレーターとディフュージョン。 青は実質ストライカー。(リフレクトの反射弾は狙うのが難しい) 黄はストライカー。 緑はオート。 シャンティの鬼門。ベズ・ゴウズ戦は赤は回避に専念し、青と黄と緑の時にゾウで攻撃しよう。 スケルベノン 最初からソフィアに乗った状態で戦闘開始。リフトなどもすべて削除されている。 接近して斜め上の顔に多弾頭ミサイルとショットを連射すればすぐに倒せる。目標タイムは4秒。 マルチボスブラストモードならアクセルブラストも効果的かも。チャージ中にもう片方のプレイヤーがシールドマインなどで護衛にあたるといいだろう。 セントラル・ギア 普段通り。タイムアタックなら、右下からレーザーで薙ぎ払う攻撃の時に角に入り斜めに多弾頭ミサイルとレーザーを連射。 開幕でやってくれなかった場合はやり直し。ちなみに、左下だと多弾頭ミサイルが1発外れてしまう。 ゲロール スケルベノンと同じく、至近距離で多弾頭ミサイルとショット連射で4秒で倒せる。 開幕二回ジャンプしてこちらに近づいてくるので、二回目の着地点に近づいて連射しよう。 インベムソフィアEX デストロイヤーモード仕様。しかもこちらはソフィア-IIIのため苦戦必至。(ショットは3連射まで、ホバーのSP消費が激しい) イヴの救出イベントはなし。そのためアンリミテッドヴォルトEXもなし。 キャラごとの差別化のためか、本編と比べて生身の攻撃に弱くなっている。 ガンヴォルト・シャンティ・ショベルナイトはソフィアより生身の攻撃のほうがダメージを与えられる。 (ソフィア搭乗HP回復が無い分、生身で倒せるバランスに調整されている?) (実はシールドマインだけノーマルモードのもの。アイテムも本編通り出ることがある) ジェイソンとえころはソフィアで戦う。目標タイムは2分。 ホバーを乱用して敵の攻撃を回避するよりも、シールドマインとスパークタックルを使ったほうが良い。 シールドマインで敵の攻撃を防ぎつつ攻撃する。 敵のサンダーブレイク、スパークタックルには、こちらもスパークタックルの無敵で切り返す。 インベムソフィアのシールドマインは通常ショット・スパークタックルで破壊できる。レーザーショットは不可。 ver1.4.1ではレーザーショットでも破壊は可能。しかし、使い勝手が悪く、命中率も悪いのであまり使う意味はない。 ガンヴォルトはロックオン雷撃2セットで倒せる。戦車が跳ぶんじゃないッ!! シャンティは基本的にソフィアで戦ったほうが良い。アクセルブラストの隙に背後から生身でぶん殴ろう。 ショベルナイトは生身のほうが攻撃力が高く有利。ショベルドロップで敵のショットを無効化しつつ攻撃できる。ただしサンダーブレイクは避けにくい。 目標タイムは1分。
https://w.atwiki.jp/hinanj/pages/37.html
概要 チュパカブラとは、照井君によって避難Jに持ち込まれたUMAである。2014の避難Jにおいて流行した 流行の発端は2014年の 照れるわ←やめろ の一文字リレーで現れた文章、『照井君ワイのチュパカブラ逝きまくってるで!』 発端 + ... 照れるわ←やめろ 1 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 04 50 10 ID 20JxefP2 うっざいねん 7 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 09 09 21 ID dnKUM04c 照 8 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 09 10 49 ID vn79Le8c 井 9 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 09 12 14 ID pjtBz.gg 君 10 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 09 13 13 ID 2fIEtDKQ ワ 11 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 09 25 28 ID qqvHmVd2 イ 12 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 10 18 10 ID loJ.5CKI の 13 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 11 28 00 ID lh0ImCiw チ 14 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 11 31 03 ID BHc0VL9I ュ 15 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 11 32 15 ID GR7/Xa.Q パ 16 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 11 35 00 ID Agxa3EcQ カ 17 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 11 35 19 ID Zji/80Ok ブ 18 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 11 56 35 ID k9Fn7YT6 ラ 19 風吹けば名無し@なんJ避難所 464990 2014/06/28(土) 12 01 43 ID ??? 逝 20 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 12 18 40 ID yWejv0eg き 21 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 12 22 39 ID KK86jCjQ ま 22 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 12 35 25 ID X7abISS2 く 23 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 12 44 38 ID kr2BY.MM っ 24 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 12 57 53 ID q6eJdFYQ て 25 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 13 04 48 ID owFBJ8TU る 26 風吹けば名無し@なんJ避難所 564322 2014/06/28(土) 13 07 02 ID ??? で 27 風吹けば名無し@なんJ避難所 2014/06/28(土) 13 11 55 ID 5EfQOmw6 ! AA ,_`、ゝ`ヽ , ' __,/ 、_ i /´/ヽ ヽ _) ( | / /-''"/丶、。。,' /-,‐─/、 く VV , '_ ,.-/ ヽ `l. _,..-'/ \ ,_`‐‐-..´、二`. , -─‐/ .`´| `ヽ、`ヽ / ̄/ ヽ l | l l ` //l `l´ .| . \ | .| . ` l | ./ . / //. l | く | .|`、、_ゝ \_|
https://w.atwiki.jp/infinit-fantasy/pages/59.html
コテツ・カブラギ 初遭遇 初登場 国籍 出身地 性別 ハンドアウト ジャポニカ 不明 男 生年 年齢 人種 身分 所属 肩書き 姓 不明 不明 ジャポニカ人 不明 武士団 ギルドマスター カブラギ 面識 レベル 初期戦闘データ 初期一般データ 無し、または不明 無し、または不明 傭兵ギルド現ギルドマスター 人種がジャポニカ人 初登場がハンドアウト 国籍がジャポニカ 姓がカブラギ 所属が武士団 男性 肩書きがギルドマスター 頭文字が「コ」の人物
https://w.atwiki.jp/kanamemh4g/pages/25.html
基本情報 弱点 水>雷 部位破壊 顎二段階、左右後脚、背中 剥ぎ取り 本体:3回 落し物 岩を銜えている際に怯ませた時 狩猟上の注意点 咆哮【小】、振動、氷やられ小(氷海のみ) 生息地 (赤字:初期位置 青字:寝床) 地底洞窟(1、2、3、8、9) 氷海(3、4、5、6、7、9) 地底火山(1、2、3、8、9) 有効な状態異常 毒、睡眠、麻痺、気絶、滅気、爆破、ダウン、乗り 有効なアイテム 閃光玉、シビレ罠、落とし穴、音爆弾、罠肉 入手アイテム 下位 上位 G級 本体剥ぎ取り(3回) 鬼蛙の鱗 鬼蛙の甲殻 鬼蛙の爪 厳めしい頭骨 大きな骨 鬼蛙の上鱗 鬼蛙の堅殻 厳めしい頭骨 鬼蛙の尖爪 堅牢な骨 落し物(2回) ガマのナミダ カワズの油 ガマのナミダ ガマの大粒ナミダ カワズの殿油 捕獲報酬 大きな骨 鬼蛙の爪 カワズの油 鬼蛙の大牙 鬼蛙の甲殻 鬼蛙の鱗 カワズの殿油 堅牢な骨 鬼蛙の巨大牙 鬼蛙の堅殻 鬼蛙の尖爪 鬼蛙の上鱗 鬼蛙の爪 部位破壊:顎 鬼蛙の大牙 厳めしい頭骨 鬼蛙の巨大牙 厳めしい頭骨 鬼蛙の大牙 部位破壊:背中 鬼蛙の鱗 鬼蛙の甲殻 鬼蛙の上鱗 鬼蛙の堅殻 鬼蛙の鱗 鬼蛙の甲殻 部位破壊:後脚 鬼蛙の爪 鬼蛙の鱗 鬼蛙の甲殻 鬼蛙の尖爪 鬼蛙の上鱗 鬼蛙の堅殻 フリーハント 鬼蛙の鱗 鬼蛙の甲殻 大きな骨 鬼蛙の爪 カワズの油 鬼蛙の大牙 厳めしい頭骨 鬼蛙の上鱗 鬼蛙の堅殻 厳めしい頭骨 カワズの殿油 鬼蛙の巨大牙 鬼蛙の尖爪 カワズの油 堅牢な骨 種別 モンスター名 甲虫種 アルセルタス ゲネル・セルタス 鋏角種 ネルスキュラ 鳥竜種 ドスジャギィ ドスランポス ドスゲネポス ドスイーオス イャンクック イャンクック亜種 ゲリョス ゲリョス亜種 イャンガルルガ 牙獣種 ケチャワチャ ウルクスス ババコンガ ババコンガ亜種 ラージャン 両生種 テツカブラ ザボアザギル 蛇竜種 ガララアジャラ 獣竜種 ブラキディオス イビルジョー 飛竜種 フルフル フルフル亜種 バサルモス バサルモス亜種 グラビモス グラビモス亜種 リオレイア リオレイア亜種 リオレイア希少種 リオレウス リオレウス亜種 リオレウス希少種 ティガレックス ティガレックス亜種 ティガレックス希少種 ゴア・マガラ アカムトルム 牙竜種 ジンオウガ ジンオウガ亜種 古龍種 キリン キリン亜種 シャガルマガラ ダレン・モーラン クシャルダオラ テオ・テスカトル ダラ・アマデュラ ミラボレアス ミラバルカン
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/320.html
チュパカブラ 未確認生命体(通称UMA)の代表的生物。身長156cm。 主に夜行性で家畜などの血を吸う。 その量は蚊とは比較にすらならない。 ちなみに吸われた家畜は死んでしまう。 ちなみに人間を襲うこともあるようだが(レイプではない)詳細は不明。 というよりも生還者が居ない、と言った方が正しいだろうか。 よくテレビ番組で取り上げられる。 背格好はひろゆきに似てる。
https://w.atwiki.jp/histus/pages/21.html
モンスター名 HP 攻撃力 倒し方 有効攻撃 出現地 リフトン 19 4 物理攻撃を仕掛けるのが効果的。 なし すべてのミッション カブラス 24 6 防御が高いが物理攻撃を仕掛ける。 ホイン ミッション1~4 アスカニット 34 7 防御が低いので物理攻撃を仕掛けるとよい。 アルカス ミッション1~3 ミニック特攻部隊 1×12体 99 一切攻撃してこないので、物理攻撃。爆発に巻き込まれないようにする。 なし ミッション1,2,3など
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/152.html
あたまをねらう うつ かえるはしぬ …流石にこれで終了するのは何なので… 弱点:尻尾(膨張時)>頭 属性:水>雷 毒も有効。 一定距離を保ちながら回り込んで膨張時の尻尾と頭を撃つ。 膨張時の尻尾を撃つと面白いように良く怯むので追撃してやろう。 頭を攻撃していると勝手に牙が壊れる。牙破壊後は岩を使った攻撃を弱体化する。 粘液のブレスはスタミナを0にする効果があるので要注意。 飛びかかりはジャンプ→ジャンプ→スライディングのパターンがあるので うっかり気を抜いていると当たることがある。 横に動いてしっかり回避しよう。頭を振ってからの突進は思わぬところに飛んでくることがあるため、回避方向を良く見極めるように。 岩を咥えたままのジャンプ押しつぶしは地震効果もあるので地味に鬱陶しい。 落下地点からは速やかに離れるように。 弱点は水で、火に対する耐性は強い。 「カエルのツラに何とやら」という先入観があると気づきにくい。 毒に弱いので下位であれば支給品の毒瓶を撃ちこんでみよう。状態異常の有用性を実感できる。 攻撃力が高めに設定されているものの、ガンナーにとってはさほど苦戦するような相手でもない。 カブラ素材から作られる弓はなく、剣士、ボウガンならば有り難いであろう防具のスキルも (倍加が付く上位脚装備以外は)弓とは縁遠いものばかり。 金冠狙いでもない限り戦う価値はあまりないので、さっさと倒して先に進むのがいいだろう。 コメント欄 ちょこっと追記。 -- (名無しさん) 2014-10-07 20 15 35 名前 コメント すべてのコメントを見る