約 395,591 件
https://w.atwiki.jp/kyojin-ogasawara/pages/831.html
1 :風吹けば名無し:2011/11/29(火) 23 10 46.70 ID zzrZruH8 カッスは激怒した。必ず、かの邪知暴虐の王(85)を除かなければならぬと決意した――― いつも通り、王様(85)に対する不満や罵詈雑言を言っていた巨人小笠原(38)。当然のごとく臣下に捕まったが、股間にイチモツをぶら下げていたので騒ぎが大きくなってしまった。 「この短刀でナニをするつもりであったか。言え!」と暴君ナベツネが問うもカッスは絶頂射精するばかりでお話にならない。 結局、旧友二岡(*1)を人質にカッスが弟(23)の結婚式に向かい3分以内に戻ってくるということで両者合意した。 早速シャカシャカ走りで都内の結婚式場に直行。43時間を要しゆったりと到着するとちょうどケーキカットの最中。フルスイングでケーキを叩き潰すと、 「とりあえず、おめでとう(ニッコリ」と手短に式辞を述べ、友人を救うべくすぐさま帰路についた。 道中、山賊ネルソン(*2)に射殺されるというハプニングもありながら無事に帰還。当然約束は守れなかったが二岡の処刑開始には間に合いほっと一息。 「カッス、俺を殴れ」と頼む二岡の頬にまたもやフルスイングをかまし無事死刑は成功した。 それを見ていた王様は「君は真っ裸じゃないか」と老眼の老害らしく今更仰天したが、「いつものことだから大丈夫(ニッコリ」と笑顔。 そのまま待ち伏せしていた警察に猥褻物チン列罪で逮捕され即日死刑執行となった。 これに関し大正義原監督は「機動力野球ならもっと走らないとね(ニッコリ」とコメント。一塁のウナギにあからさまなボディランゲージで盗塁サインを出し見事牽制死を決めた。 なお、オープン戦には間に合う模様。 https //uni.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1322575846/
https://w.atwiki.jp/compo031/pages/15.html
おかえつカップ参加規約 1.おかえつカップとは トップページを参照してください。 2.参加条件 ・下越氏入室時に、#巫女に自身が入室していること。 ・自身がログを見守っていること。 ・それなりの速度でタイピングができること。(順位ではなく速度が重要なため) ・パソコンが過度に重くないこと。 ・一刻でも早く「おかえつ」と打ってやるんだ!という強い志を持っていること。 3.違反行為 ・「おかえつ」と打ち込んだ状態での待機 : このカップでは公平に競技を行うため、何も入力していない状態での待機が条件となっています。 ・「おかえつ」と入力した状態で待機し、下越氏入室時に「おかえつ」と発言 : 上記同様、公平な競技が条件となっています。 ・「おかえつ は頼んだ!」という発言 : このカップでは自身の入力による競技が望ましいとされています。他の人が入力した「おかえつ」を自分の得点にするには"「おかえつ」参加委託書"が必要だとか。 ・botによる「おかえつ」の発言 : このカップでは公平に競技を行うため、手動入力が条件となっています。ただ、カップの開始を宣言する意味でのbotの発言は一部のみ許可されています。 ・#巫女における下越氏入室前の「おかえつ」発言 : この行為はフライングとみなされます。次回のおかえつカップ開始まで長らくお待ちください。#巫女以外での発言は素振りとみなすため、違反にはなりません。 4.記録に該当しない行為 ・下越氏入室からしばらく経ってからの「おかえつ」 : 明確な時間は定まっていませんが、遅くなってからは「おかえつカップ」の記録には該当しません。 5.「おかえつ」と同じ意味で用いられる言葉 ・おそえつ : 下越氏の入室(帰宅)が遅い時に用いられた言葉。大体20時以降らしい。 6.規約の変更 #巫女にいる人たちの独断で規約は変わっていくかもしれません。規約に入れたいもの、なくてはいいものがあれば、自由に変更してください。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3187.html
正気 Sanity 出典 Horror Adventures 12ページ 恐怖の豊富さは人を傷つけることがある。傷や疲労は肉体を破壊する可能性がある。毒は体内からクリーチャーを腐敗させる可能性がある。呪いと呪術は超常的な手段で身体と魂を攻撃することができる。しかし、英雄たちが直面する可能性がある全ての恐怖のうち、正気を攻撃するものほど、衰弱させたり陰湿であったりするものはほとんどない。 パスファインダー・ロールプレイング・ゲームにはキャラクターの正気を損なう恐れのある多くの脅威が既にある。インサニティ呪文はその効果が取り除かれるまでキャラクターを混乱状態にする。狂気の霧は【判断力】ダメージを与える吸引型毒である。アリップは、魂が狂気に囚われた時に生まれるアンデッド・クリーチャーであり、いくつかの狂気をテーマにした能力を備えている。 一部のゲームでは、正気の弱化や狂気の始まりを、【判断力】値への攻撃または混乱状態のランダム性として提示するだけで十分な場合もある。しかし、ホラーをテーマにしたゲームを遊ぶには、より頑丈でより繊細なシステムが必要になることがあるだろう。以下のシステムでは、クリーチャーの精神的な抵抗力はその精神の弱さではなく精神のあり方や精神的な強さの全体に依存し、これは彼女の正気への脅威に対抗し、勝利を収める可能性を強化する。 正気度、正気修正値、正気の閾値 Sanity Score, Edge, and Thresholds 出典 Horror Adventures 12ページ 各クリーチャーには、正気度と、正気修正値と正気の閾値がある。これらの値はクリーチャーの現在能力値と能力値ダメージに依存する。能力値の増加とペナルティ(一時的な増加と一時的なペナルティでさえも)がこれらの数値を調整する。クリーチャーが1ポイント以上の正気度ダメージを受ける個々の実例は、正気度ダメージの原因に関係なく正気度攻撃と呼ばれる。 正気度ダメージを与える効果は常に[精神作用]効果であるため、精神を持たないクリーチャーは完全耐性を持ち、正気度、正気修正値、正気の閾値はない。 正気度/Sanity Score:正気度は精神能力値(【知力】、【判断力】、【魅力】)の合計から、それらの能力値に与えられた能力値ダメージを引いたものに等しい。 正気の閾値/Sanity Threshold:君の正気の閾値は最も高い精神的能力値の修正値からその能力値に受けているダメージを引いたものである(最低0)。君が正気度攻撃を受けたとき、その攻撃からの正気度ダメージが正気の閾値以上であった場合、現在正気度ダメージと正気修正値に基づく軽度または重度の狂気を得る。 君の正気の閾値が0の場合、1ポイント以上の正気度ダメージを受けたときは常に狂気を得る。 正気修正値/Sanity Edge:君の正気修正値は君の正気度の1/2である。狂気を引き起こすほどの正気度攻撃受けた時(上記正気の閾値を参照)、狂気の程度を決定するために君の合計正気度ダメージと正気修正値を比較すること。君が現在の正気度ダメージが正気修正値未満であるならば、軽度の狂気を発現する。君の現在の正気度ダメージが正気修正値以上であるならば、重度の狂気を発現する。軽度と重度両方の狂気に関する情報がその節にある。また君の正気修正値以上の合計正気度ダメージを受けた場合、君の持つ休眠状態の軽度の狂気が再び発現する。 正気度ダメージの効果 Effects of Sanity Damage 出典 Horror Adventures 12ページ 君は潜在的な正気度攻撃を受けた時、典型的にはその攻撃の正気度ダメージを振り払うか軽減するため、意志セーヴィング・スローを行わなければならない。このセーヴィング・スローに成功したかどうかにかかわらず、1回の正気度攻撃からの正気度ダメージが君の正気の閾値以上であるならば、蓄積した正気度ダメージと正気修正値によって決定される程度(ダメージが正気修正値を下回るならば軽度、それ以外ならば重度)の狂気を得る。ほとんどの場合、GMは表をロールするよりも君が直面している恐怖や深く内在的な精神的破壊点を反映した狂気を選択すべきである。たとえば、君がミイラや他の恐怖能力を持つアンデッドとの遭遇により軽度の狂気を発現した場合、恐怖症の狂気を発現するのがよいのかもしれない。君が既に譫妄であり、重度の狂気を得たのならば、その狂気が統合失調症へと進行するかもしれない。しかし、ランダムな狂気が適切であるならば、GMは表5-1(軽度の狂気)や表5-2(重度の狂気)をロールして決定してもよい。 5章で説明されている方法で狂気が治療されるまで、君は狂気を持ったままである。ただし、常にその狂気が発現しているとは限らない。君が狂気の影響を受けた後に、全ての正気度ダメージが回復された場合、君の全ての狂気は更に正気度ダメージを受けるまで休眠状態となる。通常、休眠状態の狂気は全く影響しないが、一部の狂気は休眠状態の時だけ現れる効果を持っている。休眠状態となった軽度の狂気は、君が正気修正値以上の正気度ダメージを受けるまで再発生しない。休眠状態となった重度の狂気は、君の正気度ダメージが0である限りは再発生しない。程度にかかわらず、休眠状態の狂気を取り除くことができるのは、ミラクルかウィッシュのみである。 もし君の合計正気度ダメージが君の正気度以上となった場合、全ての正気度ダメージと狂気が回復されるまで、インサニティと同様の狂気状態となる(セーヴィング・スローなし)。 Pathfinder RPG Horror Adventuresは正気度ダメージを与えるいくつもの呪文、特技、モンスター、その他の効果を紹介しているが、GMは自分のホラー・ゲームで自分で正気度ダメージを与える効果を作ることが推奨される。以下の表はキャラクターが正気度ダメージを受ける可能性がある状況の一覧である。 正気度ダメージの減少 Reducing Sanity Damage 出典 Horror Adventures 13ページ 正気度ダメージを減少させる方法はいくつかある。一つは時間をかけて休息をとることである。7日間連続した休息を取る毎、君は受けた正気度ダメージを君の【魅力】修正値(最小1)分だけ減少させることができる。正気度ダメージの効果を減少させるために、自分の性格の強さに頼る代わりに、君は一人の腹心、メンター、神官またはその他の相談相手の助けを求めることができる。君は7日間の休息の間、定期的に(少なくとも1日8時間)その相手と会い、相談に乗ってもらわなければならない。休息期間の終了時に、その味方は君の正気度ダメージが正気修正値よりも低い場合はDC15の、それ以外の場合はDC20の【判断力】または【知力】判定(どちらか高い方)を行うことができる。この判定で味方が成功した場合、味方の【判断力】修正値もしくは【知力】修正値(のどちらか高い方)を取り除く正気度ダメージの量に加えることができる。 正気度ダメージは魔法で取り除くこともできる。1回のレッサー・レストレーションの発動で、正気度ダメージが1日1回まで1d2ポイントを取り除くことができる;レストレーションは1日1回まで正気度ダメージを2d4ポイント取り除くことができる;ヒールは1日1回まで正気度ダメージを3d4ポイント取り除くことができる。グレーター・レストレーション、サイキック・サージェリー、リミテッド・ウィッシュは君の正気度ダメージが既に正気修正値を下回っている場合、君の合計正気度ダメージを0まで減少させる;それ以外の場合、これらの呪文は君の合計正気度ダメージを正気修正値より1ポイント少ない値まで減少させる。ミラクルやウィッシュは君の合計正気度ダメージが正気修正値より低いか否かに拘らず、即座に正気度ダメージを0に減少させる。 状況 DC 失敗 成功 キャラクターが初めて死体に遭遇した時 10 1d3正気度ダメージ 0正気度ダメージ キャラクターが初めて惨たらしい死の場面に遭遇した時 12 1d6正気度ダメージ 1正気度ダメージ キャラクターが初めて恐ろしいクリーチャーに遭遇した時* 10+クリーチャーのCR クリーチャーのCRの1/2の正気度ダメージ クリーチャーのCRの1/4の正気度ダメージ キャラクターがクリフォトや特に恐ろしい姿をしたクリーチャーに遭遇した時 10+クリーチャーのCR クリーチャーのCRに等しい正気度ダメージ クリーチャーのCRの1/2の正気度ダメージ キャラクターがグレート・オールド・ワンに遭遇した時 15+クリーチャーのCR クリーチャーのCRの2倍に等しい正気度ダメージ クリーチャーのCRに等しい正気度ダメージ * 恐ろしいクリーチャーとは一般的に、異形、悪や混沌の来訪者、アンデッドである。「遭遇した時」とは、各々クリーチャー種別の初めての遭遇であっても、各々のクリーチャー種別の新しい特定の種類との初めての遭遇であってもよく、GMの判断次第である(たとえば、スケルトンに初めて遭遇し、その後レイスと初めて遭遇したときに再び、など)。 正気度の拡張 Expanded Sanity 正気度ダメージと狂気を与える効果は常に[精神作用]効果であり、特定のクリーチャー種別は完全耐性を持つ。ホラー・ゲームでGMはこれに例外を作りたいと考え、少なくとも正気度ダメージや狂気の場合は、アンデッドやある種の植物や人造クリーチャーさえもインサニティの影響を感じさせたいと思うかもしれない。GMは[精神作用]効果に対するクリーチャーの完全耐性が、極度に脆弱な意志セーヴを行うかどうか、潜在的にそのようなクリーチャーの正気度ダメージに対する意志セーヴにボーナスを与えるかを慎重に判断するべきである。
https://w.atwiki.jp/kyojin-ogasawara/pages/636.html
カッスラーが確定してる人物、または疑いのある人物を書きこもう カッスレマイスター キンタマ送金を立てるなどカッスレ全盛期を支えた人気カッスラー。 自身のアナルに吸い込まれたりとあまりにもカオスな状況を生み出す天才として知られている。 糞コテ内村謙介と同一人物と囁かれている 詳しくはマイスターまとめにて 日本史カッスラー 竜馬暗殺ネタをやってのけ新ジャンル「カッスで学ぶ日本史」を確立。氷河期にあるカッスレ界に革命をもたらした逸材。 「ぐう畜公記」や「ぐう畜三代記」など数多くの信ぴょう性に欠ける書物の原本を有しているらしい。 現在も仕事中にネタを思いついては夜な夜な日本史カッスレを立てている模様 タケノコ 穏健派カッスラー 「卑劣!巨人小笠原、タケノコを投手の顔面に飛ばす」で悲願の殿堂入りを果たす。 古参カッスラーであり、その他には「巨人小笠原、T.M.Revolutionの服を用意するも無風」や「巨人、小笠原 交番に髭が届くもお礼を出し渋る 」などのカッスレを立てている。 マイスターを敵視しており、なんJ移籍当初はマイスターと一騎打ちしたいという胸中を語った。 http //be.2ch.net/test/p.php?i=872165344 サンダーオナニー 名前の由来は「落雷で絶頂射精」スレ。少数のファンが付いており、時折名前が出る。 BEプロフィールによればマイスターを尊敬しているらしい。 http //be.2ch.net/test/p.php?i=652344544 ボトルシップ 猟奇系カッスラー ボトルシップ以外にも絶頂社製など言葉遊び系も立てる。 死亡率の低いハト派としても有名。 三国志カッスラー 日本史カッスラーに続かんと彗星のごとく現れた畜生。 「諸カス亮」を主人公とした三国志演義でカッスで学ぶというジャンルをさらに幅広くした逸材。 横棒カッスラー ───を付けた文章が特徴的なカッスラー。 殿堂入りスレは無いものの安定したカッスレを立てることに定評あり。 三下沢おゲス晴(種 NOAH豚) ◆MW0crJ.GXY. カッスレを生み出したと言われている人物。 不謹慎系カッスレを立て、さまざまな名言を残す。 IDを変えてカッスレを保守してるという噂も。 叫ぶ木佐貫の会 ◆ymyX5acaZM 巨人ファンカッスラー。 巨人ファンなのにカッスレを立てるのは心の余裕があるからとか。 ビッグカッスの人 保守カッスラー。 「ビッグカッス本日お披露目」「きんたまがかり」など独特のフレーズでひたすらカッスレを保守する。 ちなみにビッグカッスとは、ビッグエッグ(東京ドームの通称)のもじり。 クライブ・カッスラー 世界100カ国以上に知れ渡る偉大な作家。 ダーク・カッスラーという息子がいる。 マーティ・ブラウン ベース投げで有名な楽天の監督。 広島今井に対してキン○マが大きいと発言。http //www.sponichi.co.jp/osaka/ser2/200908/02/ser2222743.html 磯野波平 アニメ「サザエさん」の登場人物。 アニメ版での「確かに、一理ある」発言に加え、実写版では「いかんのか?」まで言う始末。 頭髪もキンタマみたいなのでカッスラー確定であろう。 ハンス・O 友人、アレキサンダー・Jのキンタマを捻り上げて引きちぎり、窓の外に捨てるという行為に及んだ畜生 。 なお、キンタマは後日、屋根の上から発見された。 http //digimaga.net/2010/01/man-rips-off-friends-testicles.html カスティーヨ&スレッジ ハマの「カッスレ砲」を結成。 カスティーヨのほうはハマのカッスという愛称を付けられ愛されている模様。
https://w.atwiki.jp/grii/pages/12.html
グリーンカップとは野球の大会で三重県内だけの大会です。 ルールは連盟と一緒です。
https://w.atwiki.jp/poke_homocup/pages/15.html
ポケホモカップとは ツイッター上の呼びかけで開催されたポケモンバトル大会です。 もちろん㈱ポケモン様やゲームフリーク様主催の公認大会ではありません。 第1回大会は2012年8月7日 かにたま(@39kntm) はやと(@TDNmaster) たかはし(@hbsw_9) ぴよカス(@Average_208) をってぃ(@magyotty) の5人で行われました。 どうしたら参加できるの? とくに参加条件はありません。開催が近づくとハッシュタグ #poke_homocup で告知すると思われます。(このwikiでも告知する予定です)円滑な開催、進行のためにも相互フォローの関係になっていることが望ましいです。 参加したら何かあるの? なにもありません。 賞品があるかもしれないしないかもしれないです。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/2163.html
635 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/04/29(水) 00 46 11 ID ??? ttp //dat.2chan.net 81/46/src/1240861044072.jpg 正気かバンダイ 636 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/04/29(水) 00 48 36 ID ??? 腐女子向けだから仕方が無い無い 637 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/04/29(水) 00 54 38 ID ??? いや、婦女子向けとはちょっと、いやかなり違うんでない? 638 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/04/29(水) 00 55 02 ID ??? 今∀やってたらローラフィギュアとか出たんだろうな。欲しいな 639 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/04/29(水) 00 59 23 ID ??? それターゲットはモロに女子向けって設定らしいが 640 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/04/29(水) 01 02 27 ID ??? そうと判っていても美しすぎる・・・ べ、別にフィギャーが欲しいなんて思った訳じゃ無いんだからね! 641 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/04/29(水) 01 03 34 ID ??? ローラのフィギュアとかないのかハァハァ 642 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/04/29(水) 01 04 00 ID ??? 638 640-641 グエン乙 647 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/04/29(水) 01 13 18 ID ??? 635 クリス「2次元にしか興味がないのか思ったけどw」 スメラギ「しきりに化粧の事を聞いたのはこの事かーw」 ミレイナ「シャクティさんに連絡するですぅ♪」つ携帯 刹那「どうしたんだ?」 フェルト「刹那、向こうに行っちゃダメ!」 ティエリア「俺は・・・僕は・・・私は!!」 リボンズ「ふふ、この企画をB社に持ち込んだのもこの僕さ」 660 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/04/29(水) 08 26 56 ID ??? 635 アスナ「?どこが女性向けなの?」 エミル「ドレス着ている以外はいつもと同じよね?」 ティエリア「………」
https://w.atwiki.jp/srtud656/pages/101.html
パンヤジャパンカップでのコース別最高記録
https://w.atwiki.jp/ra-menn/pages/187.html
エネルギー 350 kcal たんぱく質 7.0 g 脂質 12.3 g 炭水化物 52.7 g ナトリウム 2.5 g ビタミンB1 0.18 mg ビタミンB2 0.20 mg カルシウム 138 mg
https://w.atwiki.jp/simesaba/pages/42.html
用語集(かっ/katt) 外には吐き出させずにはいられないほどの憎しみや怒りの瞬間的な衝動を表す副詞句であり、 警察の調書における「事件を起こした直接の動機」の典型的な理由の一つであるが、近年は怒りや 憎しみがない時でも使われる。 例えば、衝動買いや旅行(遠出)・各種創作活動などであり、週末探検隊においては もっぱら衝動買いしてしまった際の心境を表すときの言葉として用いられている。 そして本来ならば戒められるべき行動ではあるのだけれども、メンバー内では カッとなった人間は呆れ混じりではあるものの称賛の対象となる事が多い。 しかし、カッとなるには当然のこと先立つものが必要になる上に、その先立つものは無限ではなく有限である。 故に、よほどの裕福な人間でない限りカッとなるには限度が存在する。 分かりやすくいえばつまりはこういう事である。 やはり大人である以上「カッ」となるのも計画的に・・という事であろう。 関連項目 KOTY