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「こー見えてもオイラ キバはすげぇんだぞ!」 初出作品 ヴァンパイア The Night Warriors 出身地 カナダ 生年月日 1903年 誕生日は不明。 身長 166cm(幅208cm、足80cm) 体重 180kg 種族 ビッグフット 「雪の豪傑」「氷点下の力自慢」 + 担当声優 徳丸完 ゲーム作品全般 三木眞一郎 『ヴァンパイア・ナイト 〜お笑い夜の祭典〜』『ダークネスミッション〜特選バター醤油味〜』 川津泰彦 ドラマCD『The Animated Series』 『ヴァンパイア』シリーズに初代より登場するキャラクター。同名のアメコミヒーローについてはこちらを参照。 モリガンやアナカリス、パイロンなどと違いシリーズ全てで安定して強く、使いやすい。 また、見かけの愛らしさもあって使用人口がとても多いキャラと言える。 恐らく『ヴァンパイア』シリーズで性能上最も恵まれたキャラクターだろう。 キャラクター設定 + ビッグフット族の生態 ビッグフットの村 カナダ・ロッキー山脈。その中腹のとある盆地に彼らの村はある。切り立った絶壁に囲まれ、足下には大きな淡水湖がある。 湖面は厚い万年氷に覆われている。彼らはそこから主食となる魚介類を採って食べる。 頭数は約100。彼らの感覚では、部族というより、大家族といった感じか。 常に零下30度近い極寒の国であり、村の入り口にあたるクレバス付近には秒速20mを超える吹雪が吹き荒れている。 人間が簡単に入ってこれる場所ではないのだ。 また、偶然に村にたどり着けても、彼らの機嫌をそこねては無事に生還することは難しいだろう。 驚くほど発達した通信網 独自のネットワークをもつ「魔界郵便」。 マカイアザラシ族による郵便サービスは彼らの情報源であり、文化的・近代的な生活水準を立証するものである (サスカッチ遠征の際も、「ストーンメール」による近況報告を行っていた)。 その配達地域は地球全土に及び、はるか南極や北極ともわずか4日で連絡が出来る。 魔界獣マッハクラブ族(オルバス登場時のカブトガニ)のおかげであろう。 ビッグフット族と人間の交流 彼らは好戦的な種族ではない。むしろ異種族に対して友好的である。ただしそれは礼儀をわきまえていればの話だ。 人間が彼らを「野蛮な猛獣」あるいは「見せ物としての珍獣」ではなく「友人」としてあつかう限り、彼らは彼らの礼儀に従い人間に友好の意を示す。 とりわけ、ビッグフットにとっての「人間の誠意」とは「バナナ」もしくはそれに類する「うまい食い物」の事である。 おたがいが良い関係でいられるためには、この食物は欠かせないアイテムである。 数多くの魔界生物との交流 ダークフォース中に登場するペンギンたちは彼の村に住む仲間、ナダレペンギン族。村人達が行方不明という話を聞いて、サスカッチに協力している。 その身をていしての攻撃には感動で泣かずにはいられない。 雪だるま達はスノーマン族という魔界生物の一種で、これまたサスカッチたちの友人。 雪を降らせたり、周囲の気温を下げたりする能力をもつ。やはり戦いの応援(というより声援)のため、魔次元までつきあう。 今回初登場のスノービースト族という魔界生物の一種(ビッグスレッジ時に登場するそり犬)は、とても恥ずかしがり屋だ。 ビッグフット族に対して友好的ではあるものの、なかなかその姿を現さない。 が、火急の際にはすばやく駆けつけ、サスカッチの体を力強く引っ張ってくれる頼れる味方である。 長年のつきあいである魔界獣、マカイコクジラ。巨大な尾ひれの一撃は相変わらず強力だ。 長老ツンドラドがまだ若い頃から交流があり、その見事なサポートぶりはベテランの渋みをにおわせる。 (電波新聞社『ALL ABOUTヴァンパイアセイヴァー』より) + ストーリー カナダのロッキー山脈の山間部に、ビッグフットという一族の村がある。 ビッグフット族のサスカッチは雪相撲大会で優勝し、自分が村一番の強さであることを証明できた。 最近、村に押し入り悪さをする者が増えてきており、追い払うのにキリがないと判断したサスカッチは、 村の外へ敵を退治しに行くことを村長に願い出て了承された。 かくして、ダークストーカーズとの戦いへと身を投じることになった。 『ハンター』までのエンディングでは、見事世界一となったサスカッチからの便りでビッグフット族は世界征服に乗り出すことを決意し、 兵力増強のために「産めよ増やせよ」の政策を推し進めた結果、食料が不足する。 しかし、人間に捕まった仲間が、別格の待遇を受けていることを知り、我先にと人間の前に姿を現すようになった。 その後人間からもらったバナナの味に魅了され、世界征服のことはどうでもよくなったようである。 『セイヴァー』では、サスカッチが人間の町に出かけて帰ってくると、村の真ん中に大きな魔次元への穴が開き、 100人近くいた仲間が全員行方不明になっていた。 仲間が連れ去られたと判断したサスカッチは、魔次元の穴に自ら飛び込む。 エンディングでは、ジェダを倒して仲間が捕まっている牢の扉を破壊する。 しかし捕まったのではなく招待されたと思い込み、あまつさえジェダのことを「親切で良い人」などと評して、 悦びながらバナナを食べている仲間達の姿を見たサスカッチは唖然とする。 キャラクター性能 シリーズを通してフェリシア・ガロンと共に初心者向けのキャラクター「3獣」に数えられているが、 ダイヤグラムは常に上位をキープしている、ある意味で恐ろしいキャラ。 『ヴァンパイア』 お手軽で強く、ダイヤグラム上は上位とされている。 『ハンター』以降で追加されるショートダッシュは無く、中断できないロングダッシュのみで、 遠距離の相手に対して切り込む能力が若干低く、機動性に欠けるが、 とにかく固めと火力、そしてビッグブランチがとにかく凶悪。 {ダッシュ小K>小P>大K}×n というかなり簡単なルートで永久が可能で、 当然これが基本コンボ(猶予こそ減ったが、このループ自体は『ハンター』でも可能)。 屈中Pヒット時の有利が異常に付いており、屈中Pヒット ダッシュ弱Kから永久が可能。 そのため、サスカッチに立ち状態で弱Kを当てられたら死亡が確定する。 また当て投げが非常に強い同作において、 追撃が可能なビッグブランチを持っているのも大きなアドバンテージとなっており、 当て投げでビッグブランチが入ったら凍結した相手に、 弱P>強K>ダッシュ>弱K>弱P>強K>屈弱K>屈中K>屈強K で10割確定 (一部のキャラには入らないが、それでも8割以上は減らすことができる)。 と、ここまで書くと異常な高性能のようにも思えるが、 同作においてはザベル・アナカリス・ガロン等の下位キャラを除き、 ほぼ全キャラが永久や即死、ハメ技などを持っているため、 一度のチャンスからコンボをミスらなければ殺しきれる、 という意味では大体似たようなものなのかもしれない。 『ハンター』 一発キャラ。とにかくコマンド投げからの「ダッシュ」→「弱弱強×N」の永久コンボが光る。 上記永久コンボはキャラ限定だが、「弱弱強×2セット」→「地上チェーン」なら安定で8割程度もってくので問題は無し。 ガード後の当て投げが殆どの通常技で割り込み不可で、上に入れてから投げ無敵になるまで4フレかかるゲーム性とも相まって、 驚異的な性能のコマンド投げとなっている。 それ以外は飛びや前ダッシュ性能も良く、近付かれてからもこのゲームでは珍しい1フレ空中判定の小足により防御性能が高く、 現在では実践値の高さより最強クラスの一角と認識されている。 『セイヴァー』 一般的に『セイヴァー』3強の一角と言われるサスカッチだが、その強さは3強の中でも最も安定していると言って良い。 かなり速い上に低空空中ダッシュなどに比べ入力のミスが出にくいショートダッシュやAGがないと厳しいロングダッシュの連係は、 まるで弾いても弾いても未だ目の前に居るかのような錯覚を起こさせるほど。 ジャンプ攻撃の強さも圧倒的で、無敵技をつぶせるほどの強さをもったJ強Pなどはただあるというだけで相当な抑止力となる。 また立ち中Pが恐ろしいほど万能で、レバーを横に入れながら出すと投げ間合いなら自動的に投げに化け、相手のジャンプ防止にもなる。しかも早くて見えない。 その上、判定も最強クラスで攻撃判定の中に食らい判定があり、他のキャラのように相打ちということもなく一方的に打ち勝つということも可能。 しかも下段な屈強Kも中段の強さを引き立てる要素になっている。 それだけでなく攻撃力、防御力、共に3強の中でも頭一つ抜けており、他の3強と違い多少のミスも帳消しにしてくれる。 加えて、発生が早く有効範囲が広い上に反撃技としてもとても優秀なESタワーズや スカりモーションは出てしまうものの一度食べてしまえば相手の体力を半分もっていく「ビッグブランチ」などの凶悪技も持っている。 通常技も豊富で使えるものが多く、リーチが長く判定も激強なので遠距離中距離近距離、全てにおいて苦手な間合いが存在しない。 後はダウン時の前置きの早さや、ダウン追い討ちの食らい難さも地味ながら強い。 サスカッチの弱点は正直、見付ける方が難しいが一応存在はする。 まずは守りだが、対空や使える技はあるが距離をかなりつめられた時や、ダウンした後の攻めを受けるのはやはりこのキャラと言えど厳しい。 なまじ強い対空があるせいで、その対空性能を逆手に取られて攻められたりすることもある。 屈強Pや「ビックタワーズ」は強いが、そういう意味では諸刃の剣。 攻めに関していうなら強い行動というのが絞りやすく、特化している近距離の攻めは限られているので動きが単調になりやすく、 ダメージを取りにいけばいくほど攻めが単調になってしまいがち。 裏の選択も可能ではあるが、その場合は相手のキャラやプレイヤーに合わせることになってしまい、 本来のサスカッチの性能が出しにくく、お手軽で強いというイメージからかけ離れてしまう。 そういうことから圧倒的な破壊力と当たりやすい選択肢を多数持つサスカッチだが、 初段をさばくことを覚え守りの穴を突かれてしまえば、ハイスペックなキャラと言えども簡単に崩されてしまう。 Q-beeやザベル等の上位キャラが精密なレバー操作とボタン操作を必要とし、 レバーやボタンの状態(所謂「コンパネ差」)でその結果が左右されることが多いのに対し、 操作はそれほど難しくなく安定して結果を出しやすく、フェリシアなどと並んで、 「コンパネ差が出にくいため安定して結果を発揮できる」といわれている。 ダークフォースは「ビッグレジスター」もしくは「ビッグレジスター ウィズM.A.P.S」(同時押しするボタンによって異なる)。 「ビッグレジスター」は技ごとに設定された威力係数の合計が一定になるまで、攻撃を受けても喰らいモーションにならない限定的なアーマー状態が付加され、 ダッシュ中に空中チェーンコンボが可能になる。 「ビッグレジスター ウィズM.A.P.S」は発動すると8匹のペンギンが出現。 サスカッチがP系統の攻撃を出すと前方に飛んでいき、相手に当たるか一定距離飛ぶと爆発を起こす。 余談だがこのM.A.P.S、某アイドル歌手グループの名前をもじったものである。 MUGENにおけるサスカッチ + sander71113氏製作 sander71113氏製作 最も使われているサスカッチ。 ハンターとセイヴァーの技が搭載されており、緊急回避が使用できるため性能は非常に高い。 AIはMEDIUMとHARDで切り替え可能。 弱くはないのだが挙動が投げナレフ同様にほぼ投げ一辺倒になっている。 確かにサスカッチの投げは強力なのだが、それだけではサスカッチのポテンシャルを引き出せていないと言える。 外部AIは半蔵やプレデターのAIで知られるガンホール氏製作のものと、yanagi氏製作のものの2つがリリースされている。 + rei氏製作 rei氏製作 2012年公開。 主として『セイヴァー』仕様だが、ラウンド開始時にセイヴァー2仕様への変更も可能。 技についてはそれぞれのシリーズの必殺技・超必殺技が全て搭載されている。 インパクトダメージゲージシステムも再現されてはいるが、仕様上一部のキャラには未対応になっている。 デフォルトでのAIも搭載。 ちなみに、キャラの大きさを原作に合わせている為、sander71113氏製作のものと比べるととてもスリムに見えるが、 飛び道具の発射位置やヒットバックなどはキャラ幅に合わせてあるので、大きさは変えても問題は起きないようになっている。 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 せめぇトーナメント【セメント】 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ポケモンっぽいルールでランセレバトル オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 集え!凶者ランセレバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 えいきゅうは あるよ…杯 凶上位付近シングルバトル ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 自分でもタッグトーナメント組んでみた 製作者別タッグトーナメント デミトリによる珍しい男女タッグでリーグ戦 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ペット大好き!?名トレーナー決定トーナメント 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP タタリフェスティバルッ!! 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ブロリー主催 カワイイ!タッグトーナメント High-Levelジョブタッグトーナメント DHA作品別全壊タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 第4回遊撃祭 私に任せて!女頼りの男女タッグトーナメント【QG杯】 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 友情の属性タッグトーナメント2 割とレトロな作品別タッグトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル ポケモン風タッグトーナメント ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 氷タッグトーナメント (相方 ペットショップ)(ページなし) チーム 第2回AI付き強キャラトーナメント 第2回ニコニコチームトーナメント 第3回AI付き強キャラトーナメント はい、三人組作ってトーナメント MUGENカテゴリトーナメント King Of Mugen Fighters 「Mリーグ」1stステージ 年齢別トーナメント エロゲBGMでリーグ戦するよー 百鬼夜行トーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 第2回成長トーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 高性能大将クラスチームトーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別トーナメント2010 駆け上がれ!成長タワートーナメント 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント 俺が大将だ!トーナメント 危険な町!サウスタウントーナメント 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 奮起せよ!力ある限りグランプリ 影慶主催愾慄流良調整大武会 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 目指せ百獣の王!弱肉強食サバイバル 新春テーマ別チームバトル2013 都道府県対抗!全国一トーナメント どうぶつさん住みか別対抗戦 新春テーマ別チームバトル2014 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 作品別10人組お祭りトーナメント チームで挑め!アルカナサバイバル ポキーモントーナメント2 その他 はい、10人組作って運動会 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 CAPCOM BOSS RUSH 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 力こそ正義(笑)グランプリ 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント 真のRIKIiSHIは誰だトーナメント ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 作品別総力戦大会するよー 紅白作品選抜合戦 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル たぶん永久vs即死トーナメント 第5回 4人タッグVSボス 大会 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止中 無限に続く(?)リーグ戦をやってみる 伏兵リーグ 5対5団体戦 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 美女と野獣タッグトーナメント ロイヤルランブル大会 [作品別対抗]成長タッグリレー やはりヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント ころしてでも うばいとる ばとる2 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MUGEN Persona Survival pokemon風大会 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム MUGENオリンピック 凍結 ボクの考えた作品別トーナメント 陣取り合戦TAG 第四回 ワンチャンアレバカテルー大会 削除済み カプエス+1 トーナメント 自分でも~メンバー+αで連勝式タッググランプリ ガチンコ!タッグバトル大会 男vs女 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 CAPCOM BOSS RUSH 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 こんな時代だからこそ半裸 vs 全裸対抗祭 ~CERO-Zの向こうへ~ 僕の夢は魔物使いトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル 2013年夏季チームトーナメント VARIABLEトーナメント大会 グループ別総力戦トーナメント 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 出演ストーリー + 一覧 MUGEN STORIES INFINITY MUGEN学園カラス部 こんな非想天則は嫌だ セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 とある憑依霊者が幻想郷入り(その13) 便利屋のリーゼさん 宝石少女とツギハギのカミサマ 女神異聞録アルカナ 「すべてはセカイセイフクのため…みてろよニンゲンども!」 「それにしても、このバナナってやつはうめぇなぁ!」
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メカンコ ガッチャンコ VR 水 (6) 呪文: ■アタックチャンス グレートメカオー ■自分のクリーチャー一体のこのクリーチャーが攻撃する時で始まる 能力を使っても良い。 作者:RV フレーバーテキスト 我が兵器味わって見よ。----ガチャンコ•プロトタイプ 評価 名前 コメント
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登録日:2011/05/14 Sat 16 58 43 更新日:2023/07/28 Fri 21 44 51NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 556 BW ◎w◎ ♂ くさ ちょすい ようりょくそ よびみず イッシュアイドル草四天王 サボテン ツインテール ニードルガード ネタポケ ポケモン ポケモン解説項目 マイナー マラカス マラカッチ マリアッチ 愛のある項目 無進化ポケモン 第五世代 ポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトからから登場したポケモン。 ◇データ 全国図鑑No.556/イッシュ図鑑No.062 分類 サボテンポケモン 英語名 Maractus 高さ 1.0m 重さ 28.0kg タマゴグループ 植物 性別比率 ♂50♀50 タイプ くさ 特性 ようりょくそ(天気がにほんばれ状態だと素早さが2倍になる) ちょすい(みずタイプの技を受けるとそれを無効化し、HPが最大HPの1/4分回復する) 隠れ特性 よびみず(みずタイプの技受けるとそれを無効化し、特攻が1段階上がる。味方に向けられたみず技を受ける) 種族値 HP 75 攻撃 86 防御 67 特攻 106 特防 67 素早さ 60 合計 480 努力値 特攻+2 ◇概要 名前の由来は恐らくだがマラカス+マリアッチ(メキシコの楽団)と思われる。 容姿は黄緑のサボテンで作った人形のような形をしており足が無い。 丸い頭部から2本のサボテンがツインテールのようについていて先端にピンクの花が咲いている。 両腕は黄色い棘が指のように生えている。 また、顔には黄色いクリクリした瞳とwに見える口があり額にFFの召喚士の様なツノがある。 図鑑の説明ではアップテンポの踊りと音で花のタネを狙うポケモンを追い払うとあり攻撃的ではない様子。 この辺り同じサボテンポケモンのノクタスとは違うようで実際2匹に関連性はない。 体をリズミカルに動かすことでマラカスのような音が鳴るらしく実際ゲーム中のアニメーションではムイムイと動く。可愛い。 ◇ゲームでのマラカッチ リゾートデザートで野生の個体が出現する。 タイプと特性の関係上すなあらしのダメージを受け続けるためダルマッカ同様捕獲の際には注意が必要なポケモンの1匹である。 無限使用可能になったわざマシンを以てしてもくさタイプ以外のの有用な攻撃技は乏しい。 さらにレベルを上げても「やどりぎのタネ」「ねむりごな」等の強力な変化技を覚えるわけでもない(前者はタマゴ技なら覚えるが)。 序盤からツタージャ・モンメン・チュリネ等を育ててきていればあえて使う必要性は薄い。 一応、レベル43まで育てれば「ふいうち」を覚えるが。 ◇対戦でのマラカッチ アタッカーよりの種族値を持ち、豊富かつ優秀なくさ技をレベルアップだけで覚える事ができる。 加えて特性も実用的なレベルまで素早さを底上げする事ができるようりょくそや無効属性が付き回復手段にもなり得るちょすいがつく。 隠れ特性はよびみずでありこちらも無効属性+火力の底上げがこなせる優秀なものとなっている。 レベルアップで覚える技は上記のように優秀の一言。 安定した威力を誇る「ニードルアーム」、威力強化された「はなびらのまい」、回復もこなす「ギガドレイン」、 「ようりょくそ」とシナジー抜群の「ソーラービーム」などを単体で覚える。 変化技に関しても単体で多くの技を習得する。 防御を3段階上昇させる「コットンガード」や攻撃と特攻を同時に上昇させる「せいちょう」と優秀な積み技を覚える。 敵に対しても相手の回避を下げたり野生の捕獲に役立つ「あまいかおり」、同じく相手の素早さを落とし戦術を崩す「わたほうし」、 居座り用の「ねをはる」やダブルで使える「おさきにどうぞ」、ギャンブル性に賭けた「つぼをつく」などサポートに特化した変化技も非常に多岐に渡る。 上記以外にも強力な先制技である「ふいうち」や「にほんばれ」「こうごうせい」などの晴れコンボ技まで習得する。 タマゴ技も攻撃技なら身代わり潰しの「タネマシンガン」、くさ物理の強力な「タネばくだん」「ウッドハンマー」を覚え、 変化技なら特性を変える「なやみのタネ」、眠らせる「くさぶえ」、ほか「やどりぎのタネ」や「まきびし」など、 覚える技ならくさ単体としては間違いなく一級品であると言えるだろう。 うん。 が ハッキリ言ってこの子、 冷遇草 である。 そう、冷遇草なのだ。上記の技を、活かせないと言ってもいい。 くさタイプ自体アタッカーとしてはタイプ的に有利ではないのは周知の事実だが、 この子の場合高くない耐久種族値のせいで上記の変化技を積む暇自体余り無いのが正直な所である。そもそもの居座り性能が高くない。 アタッカーとして運用しようにもそうするならより優秀なポケモンが存在するという事実が足を引っ張る。 くさタイプの多くに言えることだが致命的なまでに特殊技のサブウェポンが少ない。くさ技以外は教え技の「ハイパーボイス」くらい。 物理技は唯一の先制技「ふいうち」、教え技ではがねに通るかくとう技「ドレインパンチ」、技マシンの「つばめがえし」や「どくづき」と意外と豊富だが、火力不足。 まぁ無いよりか全然マシな上はがねに対抗できるだけくさタイプとしてはいい方である。 ちょすい、よびみずも使い所が難しく、みず受けで出せばサブのこおり技が怖いだろう。 勿論冷遇草と言っても全く使えない訳では決して無い。 物理耐久全振り+コットン1回でも積めればかなりの物理耐久力を得るし素の特攻はやはり高い。 努力値の配分が難しい子だがちょすいとドレイン技や特化などで十分みず受けとしても期待できるし晴れパなら隙をついたせいちょうで一気に能力を上げて攻められる。 そしてようりょくそが発動すれば鈍速も改善できる。 使いどころや育て方で十分強い子に育てられると言えるだろう。 少なくとも実戦レベルの強さはある。 XYでは有用な新物理くさ技「はなふぶき」を覚え、「はたきおとす」と「ミサイルばり」が大幅な強化を受け物理技の幅が広がった。 同時にあくがはがね技に等倍で通るようになり攻撃範囲が大幅に広がった。 さらにORASでは強力な変化技「ニードルガード」を覚えるようになった。ノクタスも覚えるけどな!! しかし、能力は特殊寄りなのに相変わらず強化の方向は物理寄りである。 ◇アニメでのマラカッチ EDにチラッと登場。可愛い。 ◇漫画でのマラカッチ 明確な活躍は……ない。 ◇以下余談 第5世代で多くの人が言うようにくさタイプは主にビジュアル面を中心にかなり優遇されていると言えるだろう。 そう、ビジュアル面である。 もじもじしたドレディア、ワサワサしたエルフーン、何かに目覚めそうな目つきをしたジャローダなど実に素晴らしいといえる。 上記の三匹はイッシュくさポケモンを語る上でよく話題に上るポケモンなのだが、その裏で密かに、そして確実に支持を受けている可愛いくさポケモンがいるのだ。 そう、それがこの子、マラカッチなのだ。 その愛らしい容姿、ムイムイした動き、可愛い、可愛過ぎるのだ。 もじもじよりもワサワサよりもSMよりも、このムイムイの方が遥かに魅力的で可愛いと言えるだろう。 勿論そんなのは人それぞれである。 しかしこの子には言葉や理屈を抜きにした「可愛い」と言い切れる何かがあるのは間違いないのだ。 ビビやナミやロビンよりもペローナが好きな人だっているのだ。 そう、ファンにとっては辛抱堪らんのだ。 マラカッチのその可愛さは一級品であると言えよう。 ◇ポケモン立体図鑑BWでのマラカッチ そんなマラカッチ好きにもそうでない人にもオススメしたいのがこれ。 リズミカルに両手を上げ下げする待機モーション。 両腕を右側に移動させてシャカシャカ。左側に移動させてシャカシャカ。右手を上に挙げてピョ-ンとジャンプするアクション。 このいちいちかわいい二つのモーションに魅了される人が続出。 今日も着実にファンを増やしていることだろう。 ◇最後に 上記の通り運用には工夫が必要だが、愛を持って使えば実に面白い働きをしてくれる子と言えるだろう。 興味が湧いたら一度育ててみて欲しい。 また、余談だがちょすい、よびみずマラカッチはビクティニが出ない人のHP、素早さの努力値稼ぎの地味に優秀なお供になる。 野生のマッギョやバスラオに安定して後出しできる点も優秀なのだ。 追記・修正はマラカスの音楽に乗せてお願いいます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] D特化マラカッチを愛用してるけど、水ロトム完封できたりしてわりと強いよ。 -- 名無しさん (2013-07-24 04 27 43) ORASでニードルガード覚えるようになったけど実用性は…。 -- 名無しさん (2015-01-09 15 28 01) ↑ 採用率3~4位の実用性の十分ある技じゃねえか適当な事言うな -- 名無しさん (2015-01-10 16 10 16) BWではクイタランに並ぶ不遇なポケモン。 -- 名無しさん (2015-07-08 07 09 28) 見た目とか能力とかいろいろ良くも悪くもないがそれが却って空気になりやすい原因では… -- 名無しさん (2016-07-27 23 28 44) 旅パの草要因でお世話になったなぁ。ドレディアも可愛いけど、マラカッチはマラカッチで可愛い -- 名無しさん (2017-05-28 20 48 58) 実は人間の代わりに店番ができる子 -- 名無しさん (2020-01-18 18 05 13) ヘイヘエイ -- 名無しさん (2020-01-18 18 09 03) 剣盾のマラカッチの可愛さよ -- 名無しさん (2020-02-26 18 26 29) いつも店番してるマラカッチのそばを無駄に通りたくなる -- 名無しさん (2020-07-03 01 20 08) サボテンってなんであんなに可愛いんだろうな -- 名無しさん (2020-09-19 10 30 27) ダイマックスアドベンチャーでは、カイオーガ討伐においてすごくお世話になりました。 -- 名無しさん (2020-11-01 08 58 14) 何気に捕獲率最大だよなこの子。剣盾でかなり落ちたが。 -- 名無しさん (2021-09-07 15 33 20) 名前 コメント
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このwikiは有志のパワプラーが提供するパワプロ2022 チャンピオンシップ(オンライン対戦)モードの非公式wikiです。 キャッチャー 特殊能力名 発動条件 効果 ゲーム内説明文 キャッチャーA 捕手として出場時 ・投手のコントロール+10 消費スタミナ-10・投手が不調/絶不調のとき、球速+2 投手の能力をうまく引き出せるか キャッチャーB ・投手のコントロール+5 消費スタミナ-5・投手が不調のとき、球速+2 キャッチャーC ・投手のコントロール+2 消費スタミナ-2 キャッチャーE ・投手のコントロール-2 消費スタミナ+2 キャッチャーF ・投手のコントロール-5 消費スタミナ+5 キャッチャーG ・投手のコントロール-25 消費スタミナ+20 解説 準備中 特殊能力一覧(野手)に戻る
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【作品名】ヴァンパイア 【ジャンル】格闘ゲーム 【名前】サスカッチ 【属性】ビッグフット 【大きさ】166センチ 180キロ 【攻撃力】2.27トンのロボットを持ち上げたりアッパーで殴り飛ばしたりできる ビッグスノー:雪だるまの形をした凍気を飛ばす 2.22mの人型ロボを炎上させる火球にぶつけて相殺できる 速度は自分が走るより速い程度 ビッグタワーズ:自分の周囲に高さ1mほどの氷の柱を九本発生させて近付く者を凍らせてダメージ 威力はビッグブランチと同じくらい 【防御力】刀を突き刺されて引き寄せられそのまま胴斬りにされてもすぐにくっつけられる 自分の全力パンチに5発耐える 【素早さ】獣(ゴリラ)並みか 【特殊能力】ビッグブランチ:敵を飲み込み凍結させて吐き出す 270センチの相手までは胃の中に入る 【戦法】ビッグブランチを繰り返して相手を凍結させ続ける
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サンデーサイレンス 配合例(96) ■ サンデーサイレンス×ノーザンテースト×ミルラインレート └ プチキセキ ■ サンデーサイレンス×ノーザンテースト×エピュキュリアン └ プレジャーライン はじめの一頭@2歳セリ市 ■ サンデーサイレンス×ディヒターリーベ └ スマイルスライム ■ サンデーサイレンス×スイートプラシーボ └ サイバーバード ■ サンデーサイレンス×プチカプリース └ シェバスラッシュ 再現配合例 ■ ジェニュイン(サンデーサイレンス×コールミークイーン) └ ジェヌュイン ■ ロイヤルタッチ(サンデーサイレンス×アーユーレディ) └ ロイヤルカッチャン
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ウッチャンウリウリ!ナンチャンナリナリ!!(1995.04~1996.03)→ウッチャンナンチャンのウリナリ!!(1996.04~2002.03) ウッチャンナンチャンのウリナリ!!(1996.04~2002.03) (2001.10~2002.03) 1'00″…花王 0'30″…MAZDA、J-PHONE、マクドナルド、Coca-Cola、アートネイチャー (2001.04~09) 1'00″…花王 0'30″…MAZDA、J-PHONE、田辺製薬、マクドナルド、Coca-Cola、アートネイチャー、サンウェーブ (2000.10~2001.03) 1'00″…花王 0'30″…MAZDA、エースコック、Sony Music、ピップグループ、マクドナルド、Coca-Cola、アートネイチャー (1999.10~2000.09) 1'00″…花王 0'30″…ポッカ(ポッカコーポレーション)、MAZDA、Dreamcast、エースコック、Sony Music、ピップグループ (1998.10~1999.03) 1'00″…花王 0'30″…ポッカ(ポッカコーポレーション)、MAZDA、Dreamcast、エースコック、Sony Music、富士通ゼネラル (1997.10~1998.09) 1'00″…花王 0'30″…ポッカ(ポッカコーポレーション)、MAZDA、SEGA※1、AJINOMOTO(味の素)、明治生命、富士通ゼネラル (1997.04~09) 1'00″…花王 0'30″…ポッカ(ポッカコーポレーション)、MAZDA、セガ・エンタープライゼス、ポーラ フーズ、明治生命、富士通ゼネラル (1996.10~1997.03) 1'00″…花王 0'30″…ポッカ(ポッカコーポレーション)、MAZDA、富士通ゼネラル、日本食研+不定期2社 (1996.04~09) 1'00″…花王 0'30″…ポッカ(ポッカコーポレーション)、オートバックス、三菱石油、asics、富士通ゼネラル、日本食研、Play Station ウッチャンウリウリ!ナンチャンナリナリ!!(1995.05~1996.03) (1995.10~1996.03) 1'00″…花王 0'30″…ポッカ(ポッカコーポレーション)、オートバックス、三菱石油、asics、ダイハツ、DURALMY+不定期1社 ※1 1998.03まではセガ・エンタープライゼス名義
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マラカッチ 図鑑No.556 タイプ:くさ 特性:ちょすい(水技無効。水技を受けたとき、最大HPの4分の1HPを回復する。) ようりょくそ(晴天時素早さ2倍) 夢特性:よびみず(水技無効。水技を受けたとき、とくこう1段階上昇。単体対象の水技を自分に吸い寄せる。) 体重:28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マラカッチ 75 86 67 106 67 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ひこう/どく/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) みず/くさ/でんき/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※よびみず、ちょすいの場合は水無効 よびみずで使えばユレイドル、ようりょくそで使えばモジャンボ等との種族値差に絶望できるポケモン。 攻撃範囲も狭い。 一応ふいうちやおさきにどうぞ、つぼをつくなど個性的な技は持っているのでなんとかなりそうな気配はするが、無理にこいつを使う理由としてはやや弱いか。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物もちもの1 もちもの2 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ウッドハンマー 120 100 くさ メインウェポン。 遺伝 タネマシンガン 25 100 くさ メインウェポン。威力は不安定 遺伝 ふいうち 80 100 あく 先生技 自力 がむしゃら 不定 100 ノーマル マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ギガドレイン 75 100 くさ メインウェポン 自力 くさむすび 不定 100 くさ メインウェポン マシン めざめるパワー 70 100 不定 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン てだすけ - - ノーマル マシン つぼをつく - - ノーマル 基本技 マシン - ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 もちもの1 もちもの2 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - マラカッチ ネタポケまとめwiki - マラカッチ
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カッチェス シリーズ名別 カッチェス(カッチェス・ドイツ) カッチェス サワーブラックカラント カッチェス ユーログミ
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マラカッチ No.556 タイプ くさ 特性 ちょすい(みずタイプの技を無効化してHP回復) ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時に素早さが2倍になる) 隠れ特性 よびみず(みずタイプの技を、自分が寄せ付け特攻を上げる。) 体重 28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト BW/BW2/XY(フレンドサファリ)/ORAS/SWSH 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マラカッチ 75 86 67 106 67 60 ウツボット 80 105 65 100 60 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/くさ/でんき/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- マスキッパに対するモジャンボほどではないが、ウツボットとの差別化が難しい。 ドレディア、フシギバナには不意打ちの有無で差別化できる。 ウツボットにはわずかにソーラービームの火力では上回るものの、不意打ちの威力は大きく遅れをとる。 それ以上にウェザーボールがないことが痛い。というか5世代らしくサブウェポンが貧弱すぎる。 物理はどくづきと燕返し、特殊にいたっては皆無。 コットンガードで耐久型をしようにも、この種族値では・・・。 ウツボットが覚えてマラカッチが覚えない重要な技 パワーウィップ、ウェザーボール、ヘドロばくだん、アンコール、眠り粉、痺れ粉、剣の舞、たくわえる マラカッチが覚えてウツボットが覚えない重要な技 ウッドハンマー、コットンガード、やどりぎのタネ 強化案 技習得 ねっとうやみずのはどう等の水技習得。欲を言えばドロポン 進化案 名前未定 くさ・じめん 85/96/77/116/77/70 計521 種族値はとりあえず全部+10。地面タイプ付加。 ドダイトスより脆いが特攻が高くやや早い。 草地面の攻撃範囲は優秀。ちょすいなら本来等倍の水が無効。 氷が4倍で今以上に涙目になるかもしれないけど 調整案 ニードルアームの威力を70にするだけでもいいと思うんです。 欲を言えばアームハンマーぐらい覚えてもいいと思うんです。 さらに欲を言えばミサイルばりが強化されていいと思うんです。 雑談 おいだれだマスキッパとか言った奴は ↑初見なのに直感でマスキッパ臭を感じたわw