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「俺は……地球に戻ってきたのか……?」 灯のない街の中で、チンピラ風の男が呟く。 彼のその姿は、本来の姿ではなく擬態である。 その正体は、魔力を持つ人間が絶望することで生まれる怪物「ファントム」。 個体名を、「フェニックス」という。 不死鳥の名を冠する彼は、その名の通り不死の能力を持つ。 死んでも力を増し、また蘇る。 その力により、フェニックスは仮面ライダーウィザードをも圧倒した。 だが、敗北の時は訪れる。 ウィザードは彼を、太陽へ放り込んだのだ。 「おまえに、フィナーレはない」 ウィザードのその言葉どおり、フェニックスは永遠に太陽の表面で死と復活を繰り返すことになるはずだった。 だが彼はハ・デスによって無間地獄からすくい上げられ、決闘の参加者としてこの地に立つことになった。 「どうやったのかわからねえし、あいつが何者かもわからねえ……。 だが、そんなことはどうでもいい! 殺し合い? 上等じゃねえか! ただ死に続けるしかねえ時間を繰り返すのに比べれば、よっぽど天国だぜ! 全員ぶっ殺した後は、誰の指図も受けず好きにやらせてもらおうか!」 デイパックに入っていた剣を手に取り、フェニックスは高らかに叫んだ。 ◆ ◆ ◆ 「一難去ってまた一難……。 赤石長官なら、そう言うところか」 その頃、近くの区画にも一人の参加者がいた。 彼の名は、門田ヒロミ。 防衛組織「フェニックス」の司令官だった男だ。 この地に招かれる前、ヒロミは変身ベルト・デモンズドライバーを盗んで逃走した敵対組織の元幹部・オルテカに挑んでいた。 だが生身の状態では太刀打ちできるはずもなく、敗北。 同志である五十嵐三兄妹に後を託し、彼は崖から転落した。 そして次に意識を取り戻した時、彼は磯野とハ・デスの演説を聴いていた。 死を覚悟していたのに生き延びることができたのは、普通であれば喜ぶべきことだ。 だが生き延びた結果命がけのゲームに参加させられたのでは、話が別である。 「前途ある青年を、あんなむごいやり方で殺す所業……。絶対に許せん! この体でどこまでできるかわからないが、命に代えてでもハ・デスを……」 外見年齢こそ実年齢相応のヒロミだが、デモンズドライバーを繰り返し使用したことによりその肉体年齢は80歳以上にまで老化してしまっていた。 その事実は、彼も知っている。だからこそ、一度は戦いから退く決意を固めたのだ。 だが今は、多数の罪もない命が危険にさらされた緊急事態。 自分の命惜しさに、戦いを避けている場合ではない。 たとえ自分が生きて戻れなかったとしても、世界を守る使命はきっと五十嵐三兄妹が……。 「いや、待てよ……」 そこまで考えたところで、ヒロミはある可能性に気づく。 こうして自分が拉致されているということは、五十嵐三兄妹まで拉致されている可能性もあるのではないか、と。 「仮にそうだとしたら、非常にまずい……」 下手をすれば、世界の守り手が全てハ・デスの手に落ちてしまったことになる。 現状最大の敵であるオルテカも巻き込まれている可能性もあるが、そうだとしてもデッドマンズの残党は彼だけではない。 残されたフェニックスの一般隊員だけで、はたして世界を守りきれるだろうか。 「軽々しく死ぬわけにはいかないということか……」 もしも五十嵐三兄妹が巻き込まれていて、全滅でもしてしまえば世界の危機。 それを防ぐためには、少しでも彼らの力にならなければならない。 残り少ない命だったとしても、適当には扱えない。 「まずは情報を集めなければ……。 いや、その前に……。何をするにしても、武器は必要だな」 とりあえず思考に一段落をつけ、ヒロミは自分に支給された荷物を確認する。 最初に出てきたのは、オレンジの装飾に彩られた一振りの剣だった。 「これはひょっとして……ソードオブロゴスの聖剣か?」 ヒロミは、その剣に近しい物を知っていた。 以前強大な悪魔・ディアブロが復活した際に共闘した組織、「ソードオブロゴス」。 そこに所属する仮面ライダーたちが使っていた聖剣に、目の前の剣はよく似ていたのだ。 付属していた説明書きを読み、ヒロミは自分の考えが間違っていなかったことを知る。 「無銘剣虚無……。無の力を司り、使い手によっては世界を滅ぼしうるもっとも危険な聖剣……。 なぜ俺のところには、ろくでもない力ばかり回ってくるのか……」 思わずため息を漏らすヒロミ。だが、この剣を使わないという選択肢はない。 力がなければ、何も守れないのだから。 「聖剣はおのれが認めた物にしか力を与えないというが……。 どうか、俺を認めてくれ!」 ヒロミは共に支給されていた変身ベルト・ブレードライバーを装着し、そこへ虚無を納刀。 そして祈るような思いで、ワンダーライドブックをセットした。 「変身!」 『エターナルフェニックス!』 ◆ ◆ ◆ そして数十分後、二人は遭遇する。 「おまえは……」 オレンジと黒の鎧を纏った戦士……仮面ライダーファルシオンとなったヒロミの姿を確認したフェニックスは、眉間にしわを寄せる。 「見たことねえ姿だが、おまえも魔法使いか!」 フェニックスはファルシオンをウィザードの同類と認識し、声を荒げる。 「魔法使い? 俺はそんな特別な存在じゃない。 俺はただ……ヒーローになりたかっただけの男だ」 落ち着いた声で、ヒロミは返す。 だがその態度が、フェニックスをさらに苛立たせる。 「どっちにしろ、俺にとっちゃ敵だなあ!」 人間の擬態を解き、ファントム本来の姿に戻るフェニックス。 間髪入れずに携えた剣……スザク双天斬でヒロミに斬りかかる。 だがその一撃は、ヒロミの剣で弾かれる。 「その姿……デッドマンではないようだが、おまえも人類の脅威になる存在のようだな!」 「誰が死人(デッドマン)だ! 俺は不死身なんだよ!」 互いの剣が、幾度となくぶつかり合う。 お互い決め手を欠いたまま、時間だけが過ぎていく。 純粋な剣術の腕であれば、剣を持たぬデモンズで戦ってきたヒロミよりもフェニックスの方が上だ。 しかしファルシオンの高いスペックは、技術の差を埋めるには充分だった。 「めんどくせえ……。これならどうだ!」 しびれを切らしたフェニックスは、攻撃に変化をつける。 スザク双天斬を分離させ、二刀での攻撃に切り替えたのだ。 「何ッ!?」 この攻撃に、ヒロミは完全に不意を突かれた格好になる。 片方の刀がファルシオンの胸を捉え、衝撃で吹き飛ばす。 宙を舞ったヒロミの体は、偶然にも近くにあった川に転落した。 「ちっ、川かよ……。死んだかどうか確認できねえじゃねえか。 まあいい。生きてたとしても、それなりにダメージは与えたんだ。 放っておいても野垂れ死ぬだろ。次だ、次」 吐き捨てるようにそう言うと、フェニックスは人間の姿に戻って夜の街に消えていった。 【フェニックス@仮面ライダーウィザード】 [状態]疲労(小) [装備]スザク双天斬@妖怪ウォッチシリーズ [道具]基本支給品、ランダム支給品0~2 [思考・状況]基本方針:優勝し、自由に生きる [備考] ※参戦時期は、太陽に放り込まれた後 ※蘇生能力は制限により封じられています。本人がそれに気づいているかは、現状不明です 数分後、川の下流からヒロミが顔を出した。 フェニックスの想定とは裏腹に、さほど深刻なダメージは受けていない。 これも、ファルシオンの性能の高さのおかげである。 「くそっ、不覚をとった……」 悔しげに呟きながら、ヒロミは岸に上がる。 「やはり、俺一人では限界がある……。 仲間を集めなければ……」 その言葉は、風にかき消されそうなほど小さかった。 しかしそこには、たしかな熱があった。 「我が命の、最後の灯火……。少しでも役に立ててみせる……」 【門田ヒロミ@仮面ライダーリバイス】 [状態]疲労(中) [装備]無銘剣虚無 覇剣ブレードライバー エターナルフェニックス@仮面ライダーセイバー [道具]基本支給品、ランダム支給品0~2 [思考・状況]基本方針:罪のない人々を守る 1:仲間を集める 2:五十嵐三兄妹や、ソードオブロゴスの剣士たちが巻き込まれていないか確認する 3:赤い剣士(フェニックス)と再び遭遇したら、今度こそ倒す [備考] 参戦時期は、21話でオルテカの攻撃により崖から転落した直後 【スザク双天斬@妖怪ウォッチシリーズ】 「妖聖剣」と呼ばれる伝説の剣の一振り。 剣武魔神・朱雀が所持する。 普段は1本の大剣だが、縦に分割して2本の刀として使用することも可能。 また、風を操る力を持つ。 【無銘剣虚無 覇剣ブレードライバー エターナルフェニックス@仮面ライダーセイバー】 使い手と共に封印されていた無の聖剣と、仮面ライダーファルシオンの変身アイテム一式。 かつて世界を滅ぼそうとした剣士・バハトが元々の使い手であったが、彼の死後デザストの手に渡り、さらに緋道蓮が受け継ぐ。 ファイナルライブではタッセルが使用し、「深罪の三重奏」では新たに3人もの使い手が登場。 時に敵として、時に味方として、やたらと使い回される聖剣である。
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フェニックスは伝説上の鳥の名前である。ギリシア語のポイニクス (Phoînix) に由来し、ラテン語ではポエニクス (Phoenix)、英語でフィーニクス (Phoenix / Phenix)、フランス語でフェニックス (Phénix)、スペイン語でフェニックス (Fénix)、イタリア語でフェニーチェ (Fenice)と呼ばれる。日本ではフェニックスやフェニクスと表記され、不死鳥と意訳されることもある。 【画像】15世紀末のニュルンベルク年代記に描かれたフェニックス(*1) 伝説 フェニックスに関しては、500年生きたあとに積み上げた薪の山に自ら身を投じて焼け死に、その中から蘇るという伝説が有名である。しかし、この伝説はポンポニウス・メラの『地誌』(西暦43年?)が初出であるとも言われており、それ以前には初出とされるヘロドトスも含め、フェニックスを金や赤の羽毛の特徴的な鳥とする伝承はあっても、不死や再生と結びつける言説は見られないという。 本来のフェニックスについての起源は、エジプトの神鳥ベンヌとする説や、アジア原産の錦鶏鳥 (きんけいちょう、キジ科) とする説などがある(*2)。 現代では、むしろ後の時代に付与された「不死鳥」や「火の鳥」のイメージで語られることが圧倒的に多く、マンガ、アニメなどのサブカルチャー方面でも広く知られるモチーフとなっている。 【画像】 HG 1/144 ウイングガンダム・フェニーチェ 星座 星座のフェニックスは、日本では中国の伝説上の神鳥にひきつけて「ほうおう (鳳凰) 座」 と訳されている。いわゆるトレミー星座には含まれておらず、17世紀初頭のヨハン・バイエルらによって設定された(*3)。 【画像】 聖闘士聖衣神話EX フェニックス一輝(新生青銅聖衣) 錬金術 錬金術においては、「賢者の石」の象徴とされることがあったという(*4)。 ノストラダムス関連 『予言集』では詩百篇第8巻27番で fenix という綴りで1回だけ登場するに過ぎない。六行詩集になら、25番、48番、53番に登場するが、六行詩集はほぼ間違いなく偽作であり、これらをノストラダムス本人の作とは見なせない。 『オルス・アポロ』にもフェニックスは登場している(*5)。そこでは「長寿」「太陽」「洪水」 などの象徴として扱われている。これらのシンボルはオリジナルのホラポロ 『ヒエログリュピカ』 にも登場している。 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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フェニックスは、伝説上の鳥、不死鳥。ラテン語の「フェニークス(phoenīx)」が由来の日本における呼称。 参考Webリンク フェニックス - Wikipedia Phoenix (mythology) - Wikipedia phoenix - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ フェニックスナイト フェニックスナイト・ホムラ フェニックス 転生の霊鳥・フェニックス バーンフェニックスナイト・ホムラ 久遠の不死鳥・フェニックス フェニックスライダー フェニックスライダー・ヴァレン 転生バーンフェニックスナイト・ホムラ モンスターストライク フェニックス 霊鳥フェニックス タグ その他の神話
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鳳凰聖女 フェニックス ☆5 火属性 僧侶 ユニット詳細 +鳳凰聖女 フェニックスの画像 [部分編集] 攻撃特性 防御特性 +進化によるステータスの変化 連鎖 奥義 アクア G1 12 80 71 G2 12 76 67 G3 12 76 67 G4 12 72 64 G5 11 72 64 G6 11 72(開戦時65) 64 G7 11 68(開戦時62) 60 G8 10 68(開戦時62) 60 G9 10 64(開戦時58) 57 G10 10 64(開戦時52) 57 ※ アクア列はルーン・アクアの装備効果発動時の数値 伝記 [部分編集] 一定期間ごとに火焔の中で鳳凰の聖女は転生を繰り返す。 転生時には前世の記憶の一切を失っており、唯一心に残っているのは言いようのない虚無感…。 手に入れては失っていく、その繰り返しに悲しみを覚えている。 本来は火神の神殿で守護されるべき鳳凰の聖女は、現在行方不明となっている。 出生地のストーリー「名も無き者の墓地」 +1. 鳳凰聖女 1. 鳳凰聖女 アリン ちょっといいかな?君の涙はあらゆる病を治すと聞いたんだが? フェニックス ええ、そうですそして永遠に若さを保つこともできるのですですから、時間がある時には泣いて、健康と若さを保っているのですよ アリン ………意外とお手軽な感じなんだな アリン まあいいや、もしよければ涙をくれないか? フェニックス どうしましたか?もしや激しい戦いにより重傷を? アリン いや、うっかり紙で指を切ってしまってね フェニックス …ごめんなさい、お断りいたしますお帰りはあちらです、ありがとうございました 突然、聖女の全身から炎が噴き出しはじめるーー アリンを睨みつけながら攻撃するーー アリン ちょっと!涙をくれなくてもいいから、攻撃するのやめて! 落ち着きを取り戻した聖女が、うつろな目でアリンを見ているーー フェニックス おや?私は何を…?貴方はどなた? アリン えっ!攻撃しておいてとぼける気!? フェニックス あ…先ほどは転生してしまい記憶が… フェニックス あ、思い出しました…ディフェンスに定評のあるアリンですね アリン ………そんな定評は無いはずだが転生って言うのは結構頻繁に発生するの? フェニックス そうですね…朝夕1回、食後30分以内には… アリン お薬かよ!絶対嘘だろ +2. 鳳凰聖女Ⅱ 2. 鳳凰聖女Ⅱ アリン 転生してしまうっていうのは…大変だな記憶もなくなってしまうんだろう? フェニックス ええ、ですがちょっとした工夫で何とかなるものですよ アリン ちょっとした工夫ってなんだ? 聖女が箱を持ってきて、箱から巻物を取り出すーー アリン これは何だ?宝の地図? フェニックス 転生する度に、大切な物を隠して、地図に記しておくのです アリン なるほど、何が隠してあるんだ? フェニックス いえ…覚えていませんので、見に行ってみましょう アリン おお、どんな財宝が隠されてるrのか、楽しみだな ふたりは地図を頼りに隠し場所に辿り着き、宝箱を開けてみたーー フェニックス ……!!見てはいけません!! アリン 痛っ!!なぜ急に殴る!? フェニックス あっちを向いてください! アリン わかったよ……下着が入ってるのがチラッと見えただけだが、何か問題でも? アリン それにしても、聖女様があのような大胆な下着を…この記憶はもしオレが転生したとしても消えることはないだろう…… フェニックス ……見たのですね? アリン 何を見たって? フェニックス 見たのでしょう… アリン ちょ、待って!落ち着いて!火をこっちに向けないで!オレをどうする気!? フェニックス 証拠は…焼き尽くして…隠滅するのです +3. 鳳凰聖女Ⅲ 3. 鳳凰聖女Ⅲ クレブ おや!?マスター、その顔はどうされました!? クレブ ボロ雑巾のような顔ですゾ?まるで…牛乳を拭いて三日放置した後のような… アリン ボロ雑巾だけでいいだろ、イタタタタ…フェニックスに殴られてしまったのだ… クレブ もしや、お風呂を覗きでもしたのですかな? アリン ばかなことを言うな! アリン お風呂は覗こうとした事あるけど、失敗したんだだからオレに罪はない フェニックス 覗こうとした…? フェニックス もう少し詳しく教えていただけますか? アリン えっ、何故ここに!?違う!誤解だ!なんで縄なんて持ってるの!?オレをどうする気!?おいクレブ、説明してやってくれ! クレブ おっと、クレブは用事を思い出しましたゾ フェニックス 言い訳は無用です…刑を執行しましょう 縄で縛られ、鉄板で焼かれるアリンーー アリン 鉄板の…上で焼かれて…嫌になっちゃうよう… クレブ マスター…なんと…これは…エビの鉄板焼きですかな?クフフフフ フェニックス エビ?ああ、本当ですね、触覚のようなものが… アリン オレは食べ物じゃないぞ! フェニックス そうでしたね、では何か食べに行きましょうか クレブ クレブはチキンが食べたくなってきましたゾ フェニックス よいですね、では焼き鳥を食べに行きましょう アリン ちょっと!縄ほどいてって!置いてかないで〜!! 入手場所 [部分編集] ガチャ 酒場 レアドロップ 備考 [部分編集]
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プロフィール キャラクター性能 コマンド 基本戦術 技解説 コンボ カラー トレーラー映像 コメント プロフィール 名前 フェニックス(ジーン・グレイ) ジーンはX-MENの最初の5人(ファーストクラス)の一人、プロフェッサーXに匹敵する世界最強のサイコキネシスとテレパシーを持つ。とある事件の際、エネルギー生命体 フェニックス・フォース が彼女の身体と記憶をコピー。ジーン本人は仮死状態で眠りにつくが、誰も入れ替わりには気づかなかった。その後、ダークフェニックスと化したフェニックスが暴走、全宇宙に対する脅威と化し、フェニックスは自決する。ダークフェニックス化した時の戦闘能力は神にも等しく、気まぐれの遊びで銀河系一つを破壊してしまう程。死んだと思われていたジーンは、その後X-MENに復帰した(しかし、現在は名誉の戦死を遂げている)。MvC3で初登場。 初出 X-Men #1 (1963) 本名 ジーン・グレイ・サマーズ 種族 ミュータント / アメリカ人 声優 Jennifer Hale 専用BGM Phoenix s Theme(Marvel vs. Capcom 3) キャラクター性能 体力が異常なまでに低い(最も体力が多いソーの約三分の一しかない)。 基本的に1コンボで瀕死か即死、何かの技に引っかかっただけで相手次第ではそのまま逝く、という極端なキャラ。 アシストとして使うのもリスキーで、後ろに控えていても、スナップバックで引きずり出されるため、油断できない。 が、ダークフェニックス化すれば、ただでさえ高性能な技がさらに性能UPし、超強力な攻めが可能に。 チームの枠になんとなく組み込めるようなキャラではなく、フェニックスを中心としたパートナー選びが望ましい。 さらに対戦相手とのキャラ相性も見て、登板タイミングを選ぶ必要があり、チーム戦の駆け引きを最大限に駆使したい。 なおダークフェニックス化した際は全ての技が爆発的に強化される反面、常に体力が減り続けるようになってしまう。 ただしこれはXF中ならば打ち消す事が可能なので(減少<回復)彼女を使用の際には 登板タイミングだけでなくチーム全体としてのXFの使い所も考えていきたい。 それだけに対戦相手もしっかりとダークフェニックスは警戒してくるので、逆に通常時に 如何に上手く立ち回るかを要求されるキャラとも言える。 コマンド ※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 TKショット +攻 空中可 TKオーバードライブ +攻 テレポーテーション +攻 空中可 飛行 +エ 空中可(同コマンドにてキャンセル可) ハイパーコンボ フェニックスレイジ +攻攻 空中可 ヒーリングフィールド +攻攻 Lv5ハイパーコンボ ダークフェニックス覚醒 - HCゲージMAX状態で体力が100以下になると自動的に覚醒。アシスト時には覚醒しない。 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α TKショット(中) フェニックスレイジ β TKオーバードライブ(弱) γ TKトラップ(強) 基本戦術 基本的に「死ぬとき5ゲージ維持しなければならない」という繊細なプレイを要求される。 ヒーリングフィールドを維持すれば体力の低さはある程度カバーできるが、上の条件とは矛盾してしまう。 にも関わらず飛び道具は至って普通なため、8方向空中ダッシュからの中下段+スカし投げおよび 弱中テレポーテーションによる単純表裏二択で常にしゃがみ弱を刺しに行く攻めキャラとしてデザインされており、 他のスピード系キャラより数倍リスクが高い。何から何まで天邪鬼な設定である。 幸い、ノーマルフェニックスはノーゲージで3回浮かせる長いコンボなどを所持するため、 しゃがみ弱が刺さりさえすればゲージ回収率は極めて高い。 また、ダークフェニックスになれば確かに強いのだが、体力は相変わらず42万な上に常時スリップダメージ。 性能も相まって相手はまともに付き合おうとは考えず、ガードキャンセルX-FACTORからの 重いHCブッ放しによる即死狙いが常套手段。つまりダークフェニックス側はフィーバータイムになっても 割り込みHCを常に警戒せねばならず、また折角の高火力を活かすために正確なコンボも要求される。 技解説 ・通常技 立ち弱 ビンタ。ダークフェニックス時には攻撃ごとに1WAYの飛び道具(ケズリ有り、以下同じ)追加。 立ち中 普通なスラストキック。フェニックスは立ち中→しゃがみ中のチェーンルートを所持する。ダークフェニックス時には攻撃ごとに3WAYの飛び道具追加。 立ち強 双掌打から炎を前方に噴出。中攻撃と同様、立ち強→しゃがみ強のチェーンルートもある。ダークフェニックス時には5WAYに強化。 エリアル 炎をまとうバックスタブキック。フェニックス本体は回転つつ後退するため、少々距離が離れる。 しゃがみ弱 連打の効く小足。ダークフェニックス時には攻撃ごとに1WAYの飛び道具追加。 しゃがみ中 スライディングレシーブ。ガードされるとめり込むのでチェーン必須。ダークフェニックス時には攻撃ごとに3WAYの飛び道具追加。 しゃがみ強 足払い。ダウン属性。ダークフェニックス時には攻撃ごとに5WAYの飛び道具追加。 ジャンプ弱 上方向にビンタ。上向きなため、スーパージャンプ→3空中ダッシュから出しても地上の相手に当たりやすい。ダークフェニックス時には攻撃ごとに1WAYの飛び道具追加。 ジャンプ中 ドロップキック。全キャラ共通で1回だけ連打キャンセル可能。ダークフェニックス時には攻撃ごとに3WAYの飛び道具追加。 ジャンプ強 炎をまとうサマーソルト。炎のグラフィック全体に攻撃判定があるため、相手を大きく飛び越してから出すと相当な距離からめくれる。ダークフェニックス時には5WAYの飛び道具追加。 ジャンプエリアル 掌から下方向に長い炎を出す。単体でも使いやすい。 ・特殊技 +強 突進技。立ち強やしゃがみ強からチェーンで出せ、地上エリアル攻撃にチェーン出来る。 空中で+強 突進技。強以下の空中通常技からチェーンで出せ、全ての空中通常技・特殊技にチェーン出来る。 空中で+強 真下に急降下キック。地面バウンド誘発。ダークフェニックス時は5way飛び道具を伴うため、ヒット後に相手が受身可能となり地面バウンドさせられない。変身後のエリアルにはこの技を組み込まない方が良いだろう。ダークフェニックス時には5WAYの飛び道具追加。 ・投げ 地上レバー前投げ サイコキネシスでリフトから叩きつけ。ダッシュからの昇り弱TKショットを安定して出せれば追い討ちになる。 地上レバー後投げ サイコキネシスでリフトから後ろに投げ。ダッシュからの昇り弱TKショットで追い討ち出来るのは同様。 空中レバー前投げ サイコキネシスで投げる。画面端なら直接空中通常技で追撃可。 空中レバー後投げ サイコキネシスで後ろに投げる。性質はほぼ空中レバー前投げと同様。 ・必殺技 TKショット 空中可。球状の炎を発射。地上〔弱〕:発生速・弾速低、〔中〕:発生やや遅・弾速高、〔強〕:発生非常に遅・誘導弾。空中版は特性はそのままで射角が斜め前下に。〔ダークフェニックス版〕:2個同時に発射され、強の追尾性能も強化される。 TKトラップ 地上のみ。フェニックスのシンボルを設置、条件を充たすとフェニックス型の炎を発射。〔弱〕:地面に設置、相手とシンボルのX座標が合致すると真上に発射〔中〕:斜め上に設置、相手とシンボルのY座標が合致すると正面に発射〔強〕:目の前に設置、一定時間経過後に斜め上に発射。〔ダークフェニックス版〕:シンボル、炎とも巨大化、弾速が高速化、中と強に壁バウンド効果追加。 TKオーバードライブ 地上のみ。多段突進技。 〔弱〕:前方、〔中〕:斜め上、〔強〕:前方(ヒット数が弱より多い)。〔ダークフェニックス版〕:威力が強化、硬直が僅かに短縮。 テレポーテーション 空中可。文字通りテレポートする。姿が消えた瞬間に食らい判定は消えないので、回避手段にはなりにくい。地上・空中とも〔弱〕:相手の正面に出現、〔中〕:相手の真裏に出現、〔強〕:相手の真上に出現。〔ダークフェニックス版〕:硬直が僅かに短縮。 ・ハイパーコンボ フェニックスレイジ 不死鳥の姿をした巨大な炎を放つ。空中可。ダークフェニックス中は攻撃範囲と攻撃力が増加。 ヒーリングフィールド 一定時間、自分を中心にフィールドを発生。範囲内に敵を捕捉していると赤体力が回復する。ロック技以外なら攻撃を受けてる最中も回復するので、場合によっては赤ゲージ回復量が受けたダメージを上回る事も。 ダークフェニックス覚醒 ハイパーコンボゲージがMAX状態のときに、体力が100以下になると自動的に発動。ダークフェニックスに変身し、通常技を含め性能が強化。体力が全快し、時間と共に減少していく。この状態でも交代でき、赤体力も回復し、アシスト技もダークフェニックス版となる。なお、ダークフェニックス後は投げ技・ロック技の被ダメージが1.2倍になる。 ・ヴァリアブルアシスト α TKショット 発生が遅く弾速が速い〔中〕版。 β TKトラップ 地上に近くに設置し、斜め上に火の鳥を射出する〔強〕版。 γ TKオーバードライブ 正面に突進しヒット数の少ない〔弱〕版。 コンボ ノーマルフェニックス用コンボ 解説 +弱 強 +強 ディレイエ +J J中 J中 J強 J+強 +中 +強 エ +J J中 J中 J強 J+強 フェニックスレイジ 通常時ダメージ51万前後お手軽HCコンボ +弱 +中 +強 エ +J J中 J中 J強 J+強 (着地後、相手を引きつけて)強 +強 弱TKトラップ +強 エ +J J中 J中 J強 Jエ (着地後)昇り弱空中TKショット (着地後)エ +J J強 Jエ 通常時ダメージ421,800ノーゲージで3回浮かせるコンボ。昇り空中弱TKショット以降は、それまでのコンボで端に到達している場合のみ。このコンボの利点はHCゲージを1.5本回収できること。5ゲージ無い状態でフェニックスを引きずり出されたときに。コツは最初のエ J中を最速で、バウンドを拾う立強を最遅で。 +弱 +中 +強 エ +J J中 J中 J強 J+強 (着地後)X-FACTORキャンセル +強 +強 弱TKトラップ +強 弱TKトラップ 強 エ +J J中 J中 J強 Jエ (着地後)昇り弱空中TKショット フェニックスレイジ 通常時・X-FACTOR LV3使用ダメージ1,193,000ノーマルフェニックスで相手を殺しに行くコンボ1。誰でもヒット確認できる地面バウンド後にXF発動する実用重視威力妥協コンボ。開幕くらいの位置からなら途中で画面端に到達する。コツはJ+強の着地硬直をX-FACTORキャンセルする感じ。硬直終了後にX-FACTORを入力すると前ダッシュに化けやすい。 +弱 +中 強 +強 弱TKショット (判定発生後に)X-FACTORキャンセル 前ダッシュ +中 +強 エ +J J中 J中 J強 J+強 (着地後、相手を引きつけて)強 +強 弱TKトラップ 強 エ +J J中 J中 J強 Jエ (着地後)昇り弱空中TKショット (着地後)エ +J J強 フェニックスレイジ 通常時・X-FACTOR LV1~3使用ダメージ1,228,100(X-FACTOR LV1)~1,493,300(X-FACTOR LV3)ノーマルフェニックスで相手を殺しに行くコンボ2。このコンボのXFキャンセル後の地上チェーンは弱 中が繋がらないので中 強で。昇り空中弱TKショット以降は、それまでのコンボで端に到達している場合のみ。コツは上のコンボと違って1周目のエリアルをディレイ気味にすることと、弱TKトラップのバウンド拾いを+強ではなく立強にすること。変身するまでも無いときや、スナップバックで天敵に当てられたときに。 ダークフェニックス用コンボ 解説 +弱 +中 +強 +強 ディレイエ +J J中 J中 J強 J+強 フェニックスレイジ ダークフェニックス時ダメージ69万前後お手軽HCコンボ (飛行 J中 J強(中央可) Jエ )+弱 +中 強 +強 弱オーバードライブ ディレイ弱 中 強 +強 ディレイエ +J J中 J中 J強 (J弱ショット) フェニックスレイジ ダークフェニックス時ダメージ88万前後画面端時()内追加で100万前後 +弱 +中 +強 +強 中TKトラップ 中テレポーテーション +強 +強 弱TKトラップ +強 エ +J J中 J中 J強 フェニックスレイジ ダークフェニックス時ダメージ920,800ダーク専用画面中央+弱始動基本コンボ。中テレポートで裏を取る部分は、コンボ中に端に到達するなら不要。〆のフェニックスレイジの前までで2.5ゲージ回収するため変身直後でも安心。コツはとにかく中TKトラップ 中テレポート +強の流れを最速で。 +弱 +中 +強 +強 中TKトラップ (遠ければ弱テレポーテーション )+強 +強 弱TKトラップ 強 エ +J J中 J中 J強 Jエ (着地後)昇り弱空中TKショット フェニックスレイジ ダークフェニックス時ダメージ968,400上記のコンボの画面端用微修正版。+強 弱TKトラップを数回増やせるが、後半が繋がらなくなるので1回で良い。こちらも3ゲージ近く回収するので変身直後から狙える。 +弱 +中 +強 +強 中TKトラップ 中テレポーテーション +強 +強 弱TKトラップ X-FACTORキャンセル +強 エ +J J中 J中 J強 Jエ ダークフェニックス時・X-FACTOR LV3使用ダメージ1,284,800画面中央+弱始動基本コンボにLV3 X-FACTORを組み込んだもの。その後は普通のエリアルを入れるだけで全キャラ即死。中テレポートで裏を取る部分は、コンボ中に端に到達するなら不要。端ではLV3XF中に低空に浮いた相手を強 +強 弱TKトラップで3回お手玉すれば全キャラ死ぬ。後続の登場に強TKショットを重ねて弱or中テレポートで揺さぶって行こう。 +弱 +中 +強 +強 中TKトラップ X-FACTORキャンセル 【強 +強 弱TKトラップ】*2 ダークフェニックス時・X-FACTOR LV3使用ダメージ1,414,900上のLV3 X-FACTORコンボを画面端用に修正した一例。動作高速化のせいで実は意外と難しいので、適当にエリアルに移行してOK。 カラー 選択ボタン カラー見本 元ネタ ※基本カラー "Phoenix End Song" "New X-MEN" "X-Men Forever" 90年代のジーン 共通 ダークフェニックス トレーラー映像 コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 ※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。 覚醒を知らなかったから対戦でチート使われたのかと思ったw -- (名無しさん) 2011-03-10 15 43 23 4ゲージ強溜まった状態でハガーのLV3HCを食らい、フィニッシュで丁度5ゲージ溜まったがダーク化せずに死んだ。よくある話ではないと思うけど、バグではあると思う。 -- (名無しさん) 2011-03-17 23 22 10 溜まる前に体力0になったからじゃないの?1人目2人目だと0になった瞬間に悲鳴聞こえるが3人目の場合は演出終わった瞬間に悲鳴聞こえるから間違えやすい -- (名無しさん) 2011-03-21 13 50 13 ちょっとハガーで試してみたけどやっぱり演出終了時に5ゲージ溜まってても、演出中に0になった場合はその時点でゲージが5ないと復活しないみたい -- (名無しさん) 2011-03-21 13 58 21 あ、フェニックスはラスト1人の状態で試しました -- (名無しさん) 2011-03-21 14 07 56 フェニックスはいくらなんでもアゴ出過ぎだと思うんだけどそこんとこどうなの? -- (名無しさん) 2011-03-26 12 51 28 巨乳だから許す -- (名無しさん) 2011-03-28 03 07 28 やっぱりアレコスはマーベルガールになるのかな? -- (名無しさん) 2011-03-28 11 26 12 情報の復元と最新で追加されていた部分を少々だけ反映 -- (名無しさん) 2011-04-21 16 46 25 MODEL VIEWERで見てて気づいたんですが、ダークフェニックスってちゃんとカラーが4パターンあるんですね… -- (名無しさん) 2011-04-29 00 34 17 いつ編集凍結になるかわからんので、そのうち書こうと思ってたネタを追加しときました。 主にTKトラップの詳細とノーマル用・ダーク用の高威力コンボです。 -- (名無しさん) 2011-05-09 07 48 41 TKって何の略? -- (名無しさん) 2011-05-21 17 05 57 Tele-Kinetic(テレキネシスの) じゃないかな -- (名無しさん) 2011-05-21 22 40 27 TKトラップの説明で、X座標とY座標逆じゃないですか? -- (名無しさん) 2011-07-24 18 05 40 うへっ -- (俺) 2012-08-05 22 56 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/3001.html
特徴 フェニックスを持つユニット VF-0S フェニックス[B] VF-0S フェニックス[F] VF-0A フェニックス[B] VF-0A フェニックス(ゴースト装備)[F] VF-0S フェニックス(リアクティブアーマー)[B] 特徴 フェニックスに関連する効果を持つキャラ ロイ・フォッカー《mc4th》
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/2183.html
【精霊召喚】の火属性精霊 レベルによって上位の精霊を呼び出すことができるようになるらしいが、相対的に時間制限やMPのコストがかかる。 フェニックス・パピー→フェニックス・ジュブナイル→フェニックス モンスターとして 補足説明 その姿は大型化したフェニックス・ジュブナイルそのもの。 その回復力は、478話にてキースの召喚獣である鳳凰を上回っており、味方の精霊を回復させる事もある。 下位種 フェニックス・パピー フェニックス・ジュブナイル 初出 478話 識別結果(478話) フェニックス Lv.5 精霊 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:空中 ???
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/646.html
GGF-000 マスターフェニックス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 60000 800 M 15000 130 250 220 250 7 B B A - A ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 クロス・バインダー・ソード 1~1 3800 16 0 物理格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ バーニング・ソード 1~3 6000 35 0 特殊格闘 85% 10% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ソード・メガ・ビーム・キャノン 4~7 4800 28 0 BEAM射撃 75% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バーニング・ソード 2~6 6500 60 0 MAP 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 移動点指定 アビリティ 名前 効果 備考 ナノスキン 毎ターンHPを10%自動回復 開発元 開発元 4 ハルファスガンダム 4 ハルファスベーゼ ハルバード 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 フェニックスガンダム 4 ハルファスガンダム 4 ハルファスベーゼ ハルバード 10 サイコ・ハロ 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 捕獲不可 GETゲージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し クエスト クエスト番号・名称 達成条件 特殊 追加ユニットパック 備考 登場作品『GGENERATIONシリーズ』 相変わらず射程1の格闘・射程4以遠のビーム射撃・その中間を埋める必殺技という酷く偏った武装ラインナップ。 今作のバーニング・ソードはMPを消費しない代わりに超強気でないと使えないため、反撃がまったくできないことも珍しくない。 その上初期EN130に対してソード・メガ・ビーム・キャノンの消費が28と重く、支援攻撃に積極的に参加させるとすぐに息切れする。 常用するならファイターは必須。 加えてハイパーナノスキンがナノスキンにランクダウンしている事もあり、利便性という観点から見ればハルファスガンダムはおろかフェニックスガンダム(能力解放)にも劣る。 防御は可能なことから、息切れしても支援防御にまわせば無駄なくポテンシャルを引き出せるという観点はある。そういう使い方をするなら防御アビリティを増設するOPを回してやりたい。 MAP兵器のバーニング・ソードは攻撃範囲指定移動型 射程内の1点を指定し、現在位置と指定位置の直線状の敵を攻撃する実行するとダメージを与えつつ指定した地点に移動する。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/342.html
フェニックス Phoenix この大きな鳥は生きている火でできているかのように見える。翼を広げ、空中に飛び上がりながら力強い鳴き声を上げた。 フェニックス 脅威度15 Phoenix 経験点51,200 NG/巨大サイズの魔獣(火) イニシアチブ +11;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、夜目;〈知覚〉+37 オーラ 炎のとばり(20フィート、4d6[火炎]、DC25) 防御 AC 28、接触14、立ちすくみ20(+1回避、+14外皮、-4サイズ、+7【敏】) hp 210(20d10+100);再生10([氷雪]または[悪]) 頑健 +17、反応 +19、意志 +14 防御能力 自己蘇生;DR 15/悪;完全耐性 [火炎]SR 26 弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 30フィート、飛行90フィート(良好) 近接 鉤爪(×2)=+24(2d6+8/19~20、加えて1d6[火炎])および噛みつき=+24(2d8+8、加えて1d6[火炎]) 接敵面 20フィート;間合い 20フィート 擬似呪文能力 (術者レベル18) 常時―シー・インヴィジビリティ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック 回数無制限―ウォール・オヴ・ファイアー、キュア・クリティカル・ウーンズ、コンティニュアル・フレイム、グレーター・ディスペル・マジック、リムーヴ・カース 3回/日―呪文高速化ウォール・オヴ・ファイアー、マス・キュア・クリティカル・ウーンズ、ヒール、ファイアー・ストーム(DC24)、グレーター・レストレーション 一般データ 【筋】27、【敏】25、【耐】20、【知】23、【判】22、【魅】22 基本攻撃 +20;CMB +32;CMD 50 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《擬似呪文能力高速化:ウォール・オヴ・ファイアー》、《強行突破》、《クリティカル強化:鉤爪》、《クリティカル熟練》、《鋼の意志》、《迎え討ち》、《盲目化クリティカル》 技能 〈威圧〉+26、〈軽業〉+30、〈交渉〉+26、〈真意看破〉+26、〈知覚〉+37、〈知識:自然〉+26、〈知識:いずれか1つ〉+26、〈飛行〉+28;種族修正 +8〈知覚〉 言語 火界語、共通語、天上語、風界語 生態 出現環境 暑熱/砂漠および丘陵 編成 単体 宝物 標準 特殊能力 自己蘇生(超常)/Self-Resurrection 殺されたフェニックスは、ディスインテグレイトなどの効果によって完全に身体を破壊されない限り1d4ラウンドだけ死んだままでいる。言い換えれば、死から4ラウンド後に、リザレクションの呪文を使って生き返ったかのように、完全な健康状態のフェニックスが遺体から出現する。この時、フェニックスは永続的な負のレベルを1レベル被る。もっともほとんどはグレーター・レストレーションを使ってこの負のレベルをすぐに取り去ってしまう。フェニックスは自己蘇生を年に1回だけ使用することができる。1年が過ぎる前にまた死亡した場合、その死は永続的なものである。ディセクレイト呪文の効果範囲内で死亡したフェニックスは、ディセクレイトの効果が終了するまで自己蘇生できないが、その効果が終了するとフェニックスは即座に蘇生する。他の手段によって生き返ったフェニックスは、その結果として負のレベルを被ることはない。 炎のとばり(超常)/Shroud of Flame フェニックスは1回のフリー・アクションとして、羽毛を燃え上がらせることができる。羽毛が燃えている間、フェニックスは肉体武器による攻撃が命中するごとに、追加で1d6ポイントの[火炎]ダメージを与える。また、間合い(ほとんどのフェニックスは20フィート)の中にいるクリーチャー全てに毎ラウンドDC25の反応セーヴを行わせ、失敗するとそのクリーチャーのターンの最初に4d6ポイントの[火炎]ダメージを与える。セーヴに成功したクリーチャーはこのダメージを受けない。フェニックスを肉体武器や間合いのない近接武器で攻撃したクリーチャーは攻撃が命中するごとに1d6ポイントの[火炎]ダメージを被る。セーヴDCは【耐久力】修正値を基に算出されている。 フェニックスは砂漠のもっとも人里はなれた土地に住む伝説的な火の鳥である。この鳥は偉大な賢者として知られており、知られざる知識の探求者の多くが助言を求めフェニックスを探し求める。しかしフェニックスが最も知られているのは己の死体から再び生まれ出でる能力の故である。 フェニックスは慈悲深いクリーチャーであり、善を為す者を助け、悪を為す者を厳しく罰する。
https://w.atwiki.jp/hayamiken32/pages/76.html
ファイアーフェニックス 美紗緒の乗る鳳凰型ロボット。普段は交差点の地下から発進する。セイヴァーブレスを押す事でコクピットに移動する。三体のコアロボットの中で飛行できる。ケンセイヴァーの背中、両腕、頭部となる。 武装・技 フェニックスバルカン 両翼に装備されたバルカン砲。 フェニックスミサイル 嘴から放たれるミサイル。 ファイアーウィング 両翼から放たれる火炎。 ウィングスラッシュ 両翼で敵を切り裂く技。