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ゴリゴリ最強ポンポンチー! 原曲:ギリギリ最強あいまいみー! 歌:愛(大坪由佳),麻衣(内田彩),ミイ(内田真礼) ギター演奏:マーティ・フリードマン 編詞 ねこだま。 2015.03.18 振っちゃって!! ギリギリビリ 焦らずポン 曲げられたら ベタオリだ よっしゃー! 暗刻! あと3巡は安全 当たりはどれ? 神神神。 ゴミだろゴミ!? 通 る よ!(暗黒微笑) (ちょっとやめてよ!) (七筒引いた!) (いくぞ小僧!) 振り込みました。 早く払えよ8000点! 今日は幸運 先制するかな そこに近づく 不吉な足音ナニ!? ポンポンポンチーチーチーチー! ホント鳴きすぎ? 安手ならドーゾ! 夢は役満 この世を掴む力! トバしてやろうか? 待って! その捨牌は国士ね? (点箱潰れちゃう。) ちょっと! それなら流すから? ゴリリー! ゴリリー! 振っちゃって!! 千千千 国士は乙 ゴリゴリゴリ 大勝利!? 役満死亡 フラグ立てて粉砕! 手を晒せば 千千千? これこそ真の! ゴリタン! (逃がさないわ!) (ポンとテンパる!) (きっと楽しい!) とまらないからぁ ゴリとゴリタンポンポンチー! リスク回避だ 消えてもらおうよ 泣く子も黙れ そうさ我らゴリ雀士 ソレダポンポン 気を取り直し! ライフ立て直し 次で立直だ 千を手に取り深呼吸 それだそれポンポーン! やっぽぃ! ゴリゴリ断么九祭!! (言い訳考えた?) ぐっふぅ ゴリタンへの誘惑。 にやりー! ちゃらりー! 寄っといで! 中張牌 千点でも 覚悟が違う! ドラ含み 安手だどんどん 捨ててしまえ中張(牌!) 安そうでも! しかしけれど ドラクソゲーー! 最高! (クソゲーしね!) (お断りだ!) (ゴリゴリるぜ!) 流されました 親が流れてはいキレソー! まった! オーラス最下位だけど! あーだこーだゴリゴリ(ギャー) さて! ゴリタン続けましょう! ゴリリー? ゴリリー? それじゃ!もういっちょ! ゴリゴリポン ドジらずチー 鳴き上げたら ゴミ待ちだ 七筒! ゴミ手! 8.6筒の嵌張 あなたはだれ? ゴミゴミゴミ だれだろだれ!? おまえかっ! (ちょっとやめてよ!) (一索引いた!) (いくぞ小僧!) 振り込みました。 リード吹っ飛ぶ8000点! ゴリゴゴリリリ? ゴリゴゴリゴリ? 点差作れぬポンポンチー! 曲目リストへ戻る 歌唱履歴 2017.08.07 018曲目(なっち) 2018.02.07 047曲目(なっち) 2018.04.08 029曲目(なっち) 履歴へ戻る
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『合流、エルシャンク』-1 作者・ユガミ博士 102 地球へと向かったコズモレンジャーJ9達と別れ、エイジの言っていた レジスタンスに合流しようと外宇宙を旅するダバ達ターナ一行だった。 キャオ「おっ?ダバ、この先で戦闘が行われているらしいぜ」 ダバ「戦闘?行ってみよう」 この近くの宙域で戦闘が行われている事を察知したキャオがダバに 報告すると、ダバはその戦闘宙域へ行くように指示を出す。 戦闘が行われている宙域にやってくると、戦闘を行っているのは ロミナ姫達の乗るラドリオ星の戦艦エルシャンクとターサン博士によって 兵器として改造された弾劾チームだった。彼らが戦闘している相手は 現在、Gショッカー地下帝国軍に所属するベガ星連合軍だった。 ダバ「あれは、エルシャンクに弾劾チームか!」 レッシィ「相手は、ベガ星連合軍の連中ね」 アム「どうする、ダバ?」 ダバ「勿論、彼らを助けるさ。皆、出撃だ!」 ダバの指示でエルシャクと弾劾チームを助けるべく、ターナから エルガイムMk-Ⅱを始めとするHM(ヘビーメタル)が出撃する。 一方、エルシャクから出撃したジョウ・マヤの乗る飛影、レニー・アイの 乗る風雷鷹、マイク・コイルの乗る爆竜、弾劾チームの乗るダンメカニックは ベガ星連合軍が繰り出すミニフォーやミディフォーと戦闘していた。 ズリル長官「ふん、Gショッカーの宇宙での戦闘がゴズマ軍だけのものでは ない事を見せてやる」 戦闘母艦からベガ星連合軍の天才科学者であるズリル長官が戦力を動かす。 Gショッカーの中で宇宙での戦闘は何かと、ゴズマ軍が活躍をしているのが 内心気に食わない彼は、ベガ星連合の力を見せようと躍起になっていた。 ランバ「あ~ん、敵が多すぎるよ!!」 パイ「泣き言いってんじゃないよ!」 数の多いミニフォーやミディフォーに対して、弾劾チームはダンメカニックの 状態で撃墜させていくが、弾劾チームの一人であるランバ・ノムは泣きそうになり パイ・サンダーが黙らせた。 レニー「見て、ジョウ!あの戦艦はターナよ!」 ジョウ「ダバか!?」 ロール「ペンタゴナワールドも、Gショッカーの脅威に晒されていると聞いていたが 助けに来てくれるなんて心強い」 そこへターナから出撃したダバ達がエルシャンクと弾劾チームに合流する。 ダバ「俺達が、援軍に入ります」 ロミナ姫「ありがとうございます。ダバ・マイロード」 ガメラン「ありがたい援軍だ」 イルボラ「この機に乗じて、戦況を覆すぞ!」 ダバ達が援軍に駆け付けた事にエルシャンクのブリッジからロミナ姫は 感謝を述べる。同じくブリッジから戦闘の指揮を執るイルボラ・サロや ガメランはこのまま流れを変えようと、エルシャンクから機銃を撃っていく。 ダバ達が合流した事で、出撃したミニフォーやミディフォーは瞬く間に数を減らした。 ズリル長官「このまま、終わらせんぞ。円盤獣、ベガ獣を出撃させろ!」 戦況がよろしくない状況となったので、ズリル長官は戦艦から円盤獣 ギルギルやベガ獣ズメズメを出撃させる。 ロール「円盤獣やベガ獣を出撃させたか」 ミア「それなら・・・クロス・ファイト!ダン・ガイ・オー!!」 出撃した円盤獣とベガ獣に対してリーダーであるミア・アリスの掛け声の下、 4機のダンメカニックは頭部、胸・腹部、両腕部、脚部へと変形していき 合体する。 ロール「ダンガイオー見参!!」 普段の弱気な性格とは打って変わって、熱い叫びでダンガイオーの合体は 完了した。 103 ジョウ「俺は、ベガ獣をやる。そっちは任せた!」 ロール「了解した!」 合体したダンガイオーに円盤獣ギルギルを任せ、ジョウの乗る飛影は ベガ獣ズメズメと戦闘を開始する。 ギルギル「ギュォォォン」 ロール「ブーストナックル!」 ランバ「いやぁぁぁあ!!」 ロールはギルギルに向けて、腕を飛ばすブーストナックルを放つ。 ランバが乗ったままなので、中に乗るランバは悲鳴を上げるのであった。 ジョウ「サンダーボウガン!」 ズメズメ「キシャァァァ!!」 マイク「兄貴、援護するぜ」 レニー「私も!ベガ獣はお断りよ!」 ジョウは飛影の武器であるサンダーボウガンをベガ獣ズメズメに向けて攻撃 するが、お返しとばかりにズメズメは冷凍光線を放つ。そこへマイクの乗る 爆竜は肩に搭載されている2門のショルダーキャノンで援護攻撃し、続いて レニーの乗る風雷鷹は双槍を合体させて巨大な十字手裏剣を作り出して攻撃した。 リリス「ダバ、私達も援護しましょう!」 ダバ「分かっている。バスターランチャーだ!」 さらにダバはダンガイオーや飛影を援護しようと、円盤獣やベガ獣に エルガイムMk-Ⅱのバスターランチャーで攻撃を行う。 ベガ兵「ズリル長官、このままでは我々に不利です!」 ズリル長官「おのれ・・・小癪な!」 ???@通信『困っているみたいだなぁ。俺が手を貸してやるぜ!!』 戦況が不利になっていく事に苛立ちをみせるズリル長官に、何者かから 通信が入る。 レッシィ「何かくるわ!」 ビュシューン 突如、遠方から謎のビームが一同を襲う。そこに現れたのはマシン帝国の 戦艦バラクティカだった。だがそこに乗るのは、カイザーブルドントでは なかった。 ボンバー・ザ・グレート「熱いぜ。燃えるぜ。火が点くぜ。爆発だー!!」 かつて皇帝バッカスフンドに逆らい、当時皇子ブルドントだったカイザー ブルドントを追放して皇帝の座を奪ったマシン獣、ボンバー・ザ・グレートだった。 黄泉還った現在は、宇宙を中心に活動をしていたのである。ボンバー・ザ・グレート はバラクティカから大量のタコンパスを出撃させ、エルシャンク、弾劾チーム、 ダバ達はその物量に、不利になるのであった。 ○ダバ・マイロード→エルガイムMK-Ⅱを出撃させ、エルシャンクを助ける。 ○ミラウー・キャオ→戦闘が行われている事をダバに知らせる。 ○ファンネリア・アム→出撃する。 ○ガウ・ハ・レッシィ→出撃する。 ○ジョウ・マヤ→エルシャンクを守るべく飛影で戦う。 ○レニー・アイ→エルシャンクを守るべく風雷鷹で戦う。 ○マイク・コイル→エルシャンクを守るべく、爆竜で戦う。 ○ロミナ姫→助けに来たダバに感謝を述べる。 ○イルボラ・サロ→エルシャンクから戦闘指揮をする。 ○ガメラン→エルシャンクから戦闘指揮をする。 ○ミア・アリス→ダンメカニックをダンガイオーに合体させる。 ○ロール・クラン→ダンガイオーに合体した後、円盤獣ギルギルと戦う。 ○ランバ・ノム→ブーストナックルで悲鳴をあげる。 ○パイ・サンダー→ダンメカニックでミニフォーを撃墜していく。 ●ズリル長官→エルシャンクと弾劾チームを攻撃する。 ●円盤獣ギルギル→ダンガイオーと戦う。 ●ベガ獣ズメズメ→飛影や風雷鷹、爆竜と戦う。 ●ボンバー・ザ・グレート→エルシャンクとベガ星連合軍の戦いに現れてエルシャンクに攻撃する。 104 【今回の新登場】 ○ジョウ・マヤ(忍者戦士飛影) 火星開拓民の少年で、幼少の頃に父と共に日本から火星に移住した。 典型的な熱血タイプで口が悪く短気だが、本質的に義侠心と友情に厚い。 火星に現れたエルシャンクに首を突っ込み、黒獅子のパイロットとして 選ばれ、中盤から飛影に乗り込みザブーム軍と戦った。 ○レニー・アイ(忍者戦士飛影) ジョウの1歳年上の幼馴染で、気の強いお転婆娘。風雷鷹のパイロットに 選ばれる。ジョウに恋心を抱いており、ロミナ姫とは恋のライバル関係にある。 ○マイク・コイル(忍者戦士飛影) ジョウの親友で、兄貴分として慕っている。消極的な性格でしばしば空気を 読まずに喋ったり、強がってトラブルを招いたりする。爆竜のパイロット に選ばれ、ロミナの側近であるシャフに好意を持つようになる。 ○ロミナ・ラドリオ(忍者戦士飛影) シューマ星系ラドリオ星の王女。アネックスの野望を阻むべく、伝説の忍者を 探しに地球圏を訪れる。おっとりとした、淑やかな性格だが、天然ともいえる 素直さで行動に躊躇いがなく、また敵に屈しない気丈さを持ち合わせている。 エルシャンクの指導者として家臣からの信頼も厚い。ジョウに好意を抱いている。 ○イルボラ・サロ(忍者戦士飛影) ロミナ姫の家臣で、エルシャンクの指揮官としてロミナ姫に同行。その高い忠誠心 からジョウ達地球人を信用せず対立。やがて心の隙を突かれてザブーム軍に 寝返り、零影に搭乗して敵として現れるが、最終的にジョウと共にハザードを誅殺した。 ○ガメラン(忍者戦士飛影) エルシャンクの副官。イルボラが離反した後は指揮官となる。イルボラを 崇拝しており、出奔した後も彼の下で働きたかったが、聞き入れてもらえなかった。 粗野で気が短いため、ジョウとよく対立する。 ○ミア・アリス(破邪大星ダンガイオー) 弾劾チームのリーダー。ダンガイオーの合体のキーであり、チームの中でも 最大の超能力を持ち合わしているが、制御しきれていない。 ○ロール・クラン(破邪大星ダンガイオー) 弾劾チームの黒一点で、合体したダンガイオーのメインパイロット。 走る事でエネルギーを発する超能力を有している。普段は気弱だが 合体すると強気で頼りになる性格となる。元々は惑星ラテシアの レジスタンスの英雄だったが、仲間の裏切りで殺害されターサン博士に サイキッカーとして蘇生した。 ○ランバ・ノム(破邪大星ダンガイオー) 弾劾チームの最年少。指からレーザー光線を発射する超能力を有している。 明るいムードメーカーな性格だが、実は惑星リリスの王女だった。 ○パイ・サンダー(破邪大星ダンガイオー) 常識外れな怪力を発揮する超能力を持つ弾劾チームの一人。乱暴な物言いと アグレッシブで強引な性格をした姉御肌な女性。実はガリモス大船長の娘で 本名はバリアス。 ●ズリル長官(UFOロボ グレンダイザー) ベガ星連合軍の天才科学者。ガンダル司令とは犬猿の仲だが、場合によっては 強力する事もある。 ●円盤獣ギルギル(UFOロボ グレンダイザー) 地球攻撃戦に対して、最初に投入された円盤獣。円盤が上下に開かれ、 中から頭と4本の足と尻尾が現れる。 ●ベガ獣ズメズメ(UFOロボ グレンダイザー) 天才少女キリカが開発した冷凍光線銃を装備したベガ獣。本来、冷凍光線は 誕生したばかりの灼熱の星を冷やして人が住める環境にするために開発されたが 兵器に転用される。単眼と腕の鎌が特徴。 ●ボンバー・ザ・グレート(超力戦隊オーレンジャー) かつて皇帝バッカスフンドに反旗を翻して、宇宙へ追放された「宇宙の一匹狼」 バッカスフンドが倒された事を聞きつけて、皇子ブルドントを決闘の末、 ヒステリア共々追放した後、皇帝の座につく。しかし後にカイザーブルドント として成長した彼によって爆弾兵士に改造されてしまった。
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たいむとらべらー【登録タグ た サイゼP 初音ミク 曲】 作詞:カルロス袴田(サイゼP) 作曲:カルロス袴田(サイゼP) 編曲:カルロス袴田(サイゼP) 唄:初音ミク 曲紹介 サイゼPことカルロス袴田氏のボカロ処女作。 ミクさんと一緒に曲作りましたので聴いてみてちょんまげ。(作者コメより転載) 歌詞 (動画歌詞より書き起こし) タイムトラベラー! ひとりぼっちで 今日はどこまで? ただよう くらげのよに タイムトラベラー! あなただけに 見つめてほしい 私は だめなひと 設定変更 毎晩 よろめく今夜のランデヴーだって 遇然だね だって ハッピーうれしいチルドレン 絶対健康 ぼくらは 栄養ドリンクだって飲んだし 当然だねっ! しゅんかん まばたき あそこのラーメンどうなの? 評判ばっかり 気にしないでよ。 信じるのは 実際問題どうなの? 絶対なんかはないよね 徹夜明け、今REALゴー○ド 輝きたい 今日よりあさって タイムトラベラー! ひとりぼっちで 今日はどこまで? ただよう くらげのよに タイムトラベラー! あなただけに 見つめてほしい 私は だめなひと Guitarッ!! タイムトラベラー! ひとりぼっちで 今日はどこまで? ただよう くらげのよに タイムトラベラー! あなただけに 見つめてほしい 私は だめなひと タイムトラベラー! コメント 追加乙! -- 名無しさん (2017-05-26 20 53 57) ページ作成者です。誤字を一か所訂正しました。 -- ツクシテントウ (2017-06-08 13 34 51) 名前 コメント
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2001年、夏。 隼雄に来てから、ちょうど2年が過ぎた―――。 ******************************************************************************** ギアドライバー・天田弥。 母の命日にあわせて、帰省するその日。 些細なすれ違いから、レジュウィールと諍いを起こしてしまう。 初めてその素顔を晒し、弥に別れの言葉を告げるレジュ。 しかし、その時の弥にはそれが何を意味するのか理解できなかった。 ギアドライバー・篝火扇夏。 父に命じられ、隼雄で行われる軍高官のパーティに参加する事になった。 苛立ちと不満を抱えながらパーティに参加していた扇夏に、一人の少年が声をかける。 少年の名は、水嶋冬真。 警戒心を抱きつつも彼の誘いに従い、扇夏は会場から抜け出した。 指揮官・鍋島甲斐。 隼雄基地副指令・星河創平の口から語られた、驚くべき事実。 軍の一部に不穏な動きがある。そして、その舞台となるのは隼雄だと。 何者かがクーデターを画策していると、星河は語った。 事実を確かめ隼雄を守るべく、甲斐は帝都にいるはずの旧友・橘輝に連絡を取った。 完全機械化兵・リースヒェン8-7。 隼雄基地司令官・風月由中将の指令に従い、軍高官のパーティに潜入する。 目的は、ギアドライバー・篝火扇夏の護衛。 しかし、その場に居合わせたのは扇夏だけではなかった。 そこには、素顔のままのレジュウィール・ル・ニュイも出席していたのだ。 ******************************************************************************** 【以下感想】 早坂ノヴユキ@リースヒェン8-7 はい、皆さんお疲れ様でしたー。 初めてのAG2、久しぶりの隼雄基地メンバー、楽しませていただきました。変わってないな皆!(笑) とりあえず隼雄基地始まって以来の大事件ではあったけど、キャンペーン初回にしては割と静かな立ち上がりという印象でした。いや、弥とレジュの関係の変化とか大イベントてんこ盛りだったんだけど、合衆国への反撃とかは、まだ匂わせる程度にしか出ませんでしたしね。 それにしても、大将クラスがクーデター起こすと本当手が着けられません。初動があと少し遅かったら成功されてたよなぁ。今回の阻止は間違いなく鍋島×橘の初動連携のおかげ。あの超豪華援軍が無かったらと思うとゾッとしますわ。神威へ移った伊坂を追う事が決まり、その後は合衆国への殴りこみ、マジご愁傷様です中尉(主に胃が)。 そんな中でのうちの娘の動きですが、やはり完機は難しいと再確認しました。完機らしさを出そうとすると単なるイエスマンになりがちだし、さりとてあまり感情的に振舞っても完機をRPしてる意味が無くなるし……この匙加減は永遠の課題かも。あと今回の救出失敗で、弥とレジュに大きな負い目もできちゃったなー。弥の軍人嫌いが再び加速しなければ良いんだけど。 それから一応成長報告も。 8-7:スケープゴート取得。8-5:移動攻撃取得。両者とも5点消費。 それでは次回もよろしくお願いします。 ******************************************************************************** 炬燵@鍋島甲斐 お疲れ様でしたー。 変わってなかったです、階級が。おかしいですよ風月さん! 弥が頑張った、とても。甲斐も頑張ったよ、結構。リースも、うん、頑張ってたよね(目を逸らす)。扇夏さん鳥皮は美味しかったでしょうか。 隼雄での戦いに一区切りと言うことで、弥とレジュの関係も一区切り。弥は隼雄の主人公だし、相応しいセッションだったのではと思います。 とりあえず、星河さんは最後まで厄介事に嵌めてくれました。周りがあてに出来ないのもいつも通りでした。 世の中には無能しかいないと思っていたら、橘が何時の間にかだいぶ有能になってました。しかも、もっと厄介なことに嵌めてくれました。 伊坂大将は今回、弥にフレイヤを、甲斐に娘さん二人をプレゼントしに来てくれたのだと結果が言っています。良いパパですね! 大事にするので、次もまた何かください。 ちなみに甲斐は今回も通常通り無能でした。焦って動きすぎた結果が隼雄早期空襲ですよ!まあ、ゲストNPCの活躍が見れたから良かったということで。 というかまあ、PLがちょー久しぶりで余裕が無かったのが一番の原因な気がしますが。 さて次からは瑞穂に異動です。 まあ、弥はほら、瑞穂の方が天使核とかの研究が進んでいるからレジュを元に戻す方法を探すのに良いと言うことで誘うとして、夕香緒はまあ、オペレータは必須。完機(旧世代)のリースも対伊坂とか今回加入した姉妹の押さえとかにも必要と言うことで、この面子を連れて行く理由は充分ですね! え?扇夏?ほら、扇夏は今回のEDで見る限り、甲斐の都合に拠らず既に異動は決定済みということで...勝手に来い! で、成長。 鍋島甲斐:考慮中 楠木千早:鎌鼬取得。え?オニの血は最初からありましたよ?(笑) それでは、次回も宜しくお願いします。 ******************************************************************************** 大剣@天田弥 お疲れ様でしたー。 レジュウィールとの曖昧な関係に決着が着いて、 後はイチャイチャな日常が待っているかと思ったがそんなことは無かったぜ! レジュがあんな風になるとは、全く思ってませんでした。 完全に思考の死角を突かれたぜ……! これはアレか!みそらちゃんばっかりがモチベーションなのはやっぱり不味いのか! でも、ロリコンじゃないよ! レジュとの関係の変化、謎の新型シュネルギア、隼雄基地の面々に下される新たな指令…… まさに仕切りなおしに相応しい、物語の始まりでした! 部隊が隼雄から変わる次回以降、事態が大きく動き出す感じですね! しかし、隼雄メンバーで遊ぶのは数年ぶりだと言うのに、どのキャラも変わってなかった のには吃驚。もちろんPLスキル的な意味では格段の違いがあったわけですが、キャラク ター性がぶれない。それだけしっかりキャラ付け出来てるんだなー。 ツンデレの鑑・扇夏や、優秀な無能指揮官・甲斐、冷静に塹壕(墓穴)を掘るリース。 さらに、PLのリコさんは居なかったけど、軽トラで爆走する夕香緒とか。才能の活かし 方を完全に間違えてるよね。 ともあれ、隼雄の合衆国殴りこみ小隊がついに出撃するわけで。 今までは物言わぬ天使兵との戦いが主だったけれど、今後は意志を持った敵との戦いが増 えそうな予感!人間対人間は、ロボット物の醍醐味!オラ、ワクワクしてきたぞ! その前に、まずは神威か! とりあえず、駄目なお父さんと娘達をぶっ潰すぞ!オー! 【成長報告】 弥:何は無くとも〈エーテル〉のレベルを1→2へ! シュヴァルツ:《援護戦術》を取得。 それでは、次回もよろしくお願いします! ******************************************************************************** そもそもこういう終了報告自体久しぶりだなーw |_・)いつも通り胃中尉からの態度が冷たいです。それもこれもきっと階級ですね。いいじゃないですか2話で大佐(仮)になったんだから。 勝手に来いとかヒドクネ?いくら階級で妬んでるからって…。 |ー`)鳥皮、ウマー。リースが墓穴堀り、甲斐が胃に穴を開け、弥がふてくされ、ユウガオが暴走してる間食い続け(別所予定によりシーン離れ)しておりました。 次回以降、彼の空気っぷりが払拭される事をおいのr…努力します、アイアイ! |_・)えー…あー… д<●>)どいつもこいつもアホばっかりやのう(ゲラゲラゲラ) 褒め言葉 では、次回もリースの塹壕(墓穴)に期待しております。 【成長報告】 扇夏:なし K :《反応射撃》取得。 )それでは次回『シュネルギア・アップフォールド』へ!…え?もうはじまってる?こまけぇこたぁいいんだよ!(AA略
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3年2組!! ガラッ 和「おはよう」 律紬梓「おはよー」 和「あら、今日はみんな早いのね」(唯の席に梓ちゃんが?) 和「梓ちゃん、唯に何か用?」 梓ヘアー紬「わぁー!!」スクッ 和「えっ何?ムギなの!?」ビクッ 紬ヘアー唯「和ちゃ~ん!」ダキッ 和「こっちが唯!?」 紬「和ちゃん」ダキッ 律「はっはっはー!掛かったなぁー和」ガタッ 和「見事ね、やられたわ……」ナデナデ 唯「えへへぇ~」スリスリ 紬「はぁぁ~///」キラキラ 和「それにしてもリアルね、このウイッグ」ナデナデ 律「それ本物だぞ 和「えっ?」 律「こういう事だ」ムギュッ 和「あれ律、太っ」紬「太って無いもん!!」 和「ええっ?」 説明中!! 和「そういう事だったのね」 唯「そうなんです!」 和「それで、今日はこんなに早かったのね」 唯「うん!」 唯「じゃあ私、ムギちゃんの席に戻るねぇ~」スクッ 和「まだやるの?」 唯「まだって和ちゃん一人しか引っ掛けてないよ」 律「という訳でヨロシク!」 和「分かったわ」 紬「お邪魔しまーす」ガタッ 和「いらっしゃい」 和「律、そういえば澪は?」 律「澪は大トリだ、わざと時間ギリギリにくる」 和「へぇーそんなすごいの?」 律「わからん、だが、騒ぎになったら澪が困るからな」 律「一応念には念をってやつだ」 和「なるほど、じゃあここで見物させて貰うわ」ニコッ 数十分後!! ガラッ 姫子「おはよー」 律紬梓「おはよー」 和いちご信代瀧佐々木風子「おはよー」ニヤニヤ 姫子(注目されてる?っていうか何で中野さんが?) 姫子「ねぇムギ、唯は?」 梓「唯ちゃんならそこに居るわよ」 唯「ここにいるぞ~」ダキッ 姫子「えっムギそっち?」 律「大 成 功」 和いちご信代瀧佐々木風子「パチパチパチパチ」 姫子「ドッキリって訳ね、って言うか律、胸に何詰めてるの……」 ここで、ネタばらし!! 姫子「なにそのファンタジー」 唯「おもしろいでしょ~」 姫子「むしろ、大事件じゃあ……」 唯「figmaを元に戻せば私たちも元に戻るから大丈夫だよ!」 姫子「いや、そういう問題じゃ……」 ガラッ 澪「お、おはよう///」 信代(澪が……) 瀧(縮んでる……) いちご(かわいい……) 姫子(なにあれ、反則なんですけど) 和(確かに強烈ね) 澪(ううっ、すごく見られてる……///) 澪(とりあえず席に着こう……) 唯「みーおちゃん♪」ダキッ 澪「ゆ、唯……///」 唯「なーに?」ナデナデ 澪「恥ずかしい、っていうか時間が……///」 紬「REC●」ジーッ ガタタッ!! 姫子「もう限界!」ごごごごご いちご「私も」ごごごごご 佐々木「パシャパシャ」つ携帯 姫子いちご「唯、代わってぇぇぇ!!」ダッ 澪「ひいっ!」サッ スカッ いちご「躱された」クルッ 姫子「次こそは……」クルッ 澪「和ぁ、助けてぇぇぇぇ!!」ヒシッ! 和「よしよし」ナデナデ 澪「ううっ」 和「もう大丈夫よ」ナデナデ 姫子いちご「和!!」 和「続きは後にしなさい、HR始まるわよ」ナデナデ 姫子いちご「わかった」シュン さわ子「おはよー、HR始めるわよー」ガラッ 和「ほら、澪」 澪「うん」スクッ さわ子(あら、澪ちゃんが縮んでる?) 澪(やっと席に座れた……)ちょこん さわ子「はうっ!!」キュン! さわ子「ねぇねぇこの澪ちゃん持って帰って良い?」ワクワク 全員「駄目です!!」 さわ子「チッ」 3時限目!! 律「次は体育かぁ」 紬「持久走だって」 唯「ええぇ~」ガーン 律「憂ちゃんの体なら余裕じゃね?」 唯「そっか、そうだよね!」パァァ 澪「私は歩幅が狭くなる分少し不利かもな」 律「そうか?梓の奴かなりスタミナあるぞ」 唯「ムギちゃんノリノリ~」 紬「だってりっちゃんの体よ」ワクワク 澪「昔から体育“だけ”は得意だったもんな」ニヤニヤ 律「なにおー!」 ワイワイ 律「はあはあ」ユッサユッサ 律「胸が邪魔で走りにくい」ユサユサ 律「ムギの奴よくこれであんな速く走れるなぁ」ユッサユッサ 唯「りっちゃ~ん、置いてくよ~」 律「チクショー!」ユサユサ 2年1組 4時限目!! 純(あれ、今日は憂遅くない?)タッタッ 純「憂、どっか調子悪いの?」 憂「今日はお姉ちゃんの体だからちょっとセーブしてるの」タッタッタ 純「そっか借り物の体でケガしちゃったら大変だもんね」 憂「うん」 憂「あれっ、梓ちゃんは」? 純「居た、あそこでうずくまってる」 梓「痛たた……」 憂「大丈夫?」 梓「なんとか……」 純「何があったの?」 梓「昨日澪先輩のブラうっかり洗っちゃって」 純「でノーブラで走り出したと」 梓「うん」 純「梓、もしかして楽しんでる?」 梓「うん///」 純「羨ましいチクショウ!後でそのけしからん胸揉みしだいてやる!!」 梓「きゃー」キャッキャッ 純「待てー」キャッキャッ 憂(今日も平和だなぁ)ニコニコ お昼!! 律「やっと飯にありつけるぜ」 紬「あれ、澪ちゃん今日はスプーン?」 澪「うん」 唯「ホントだ、いっつもそのおかず箸で食べてたよね?」 澪「ほら、今私は右利きの体だろ?」 唯紬「うん」 澪「でも私の頭は右手の扱いに慣れていない」 律「ということは」 …… 梓「両手とも利き腕じゃ無くなるんだよ!!」 純「思わぬ落とし穴ってやつだね」 憂「昨日の晩ごはんはどうしたの?」 梓「箸使わない料理だったから命拾いしたよ」 純「じゃあ今は……」チラッ 梓「絶望的かな……」つ箸 梓「全く掴め無いや」アハハ 憂「じゃあ私が」 憂「はい梓ちゃん、アーン」つ飯 梓「アーン」 梓「パクッ」 梓「モグモグ」 純「お熱いですなぁ~」ニヤニヤ 梓「仕方ないでしょ、非常事態なんだから///」 純「非常事態、ねぇ」ニヤニヤ 純「じゃあ私も」 純「はい、アーン」つ飯 梓「あーん」 純(今だ!!)サッ スカッ 梓「純ー」ムスッ 純「ごめんごめん、はい」つ飯 梓「もう///」 …… 紬「はい、澪ちゃん、あーん」つ飯 澪「あーん///」 パクッ 紬「どう、おいしい?」 澪「うん///」 唯「ムギちゃんずる~い!私も~」 律「負けるかー!!」 和「私を忘れてもらっては困るわね」 唯律和「はい、あーん」つ飯×3 澪「あーん///」 パクッ 澪(嬉しいけど太りそう……)モシャモシャ 唯「たぁ~んと食べて大きくおなり~」 澪(梓、太ったらごめん)モシャモシャ 放課後!! 澪梓「やっと終わった~」グッタリ 紬「お疲れさまー、はい」つ茶 澪梓「ありがとう(ございます)」 律「聞いたぜ梓ー、アツアツだったんだってー」ニヤニヤ 梓「私は律先輩が澪先輩にあーんってしてくれなきゃヤダヤダーって駄々こねてるって噂なら聞きましたが?」 律「おのれ梓、言うようになったな」 梓「毎日律先輩と純に鍛えられてますからねー」ズズッ 律「しっかし巨乳って噂通り大変だなー、お前ら何であんなに速く走れるんだ?」 紬「えーっと、何て言うか、慣れ、かしら?」 澪「そうとしか言い様が無いな」 律梓「チクショウ」 唯「私も髪を伸ばすとお手入れが大変だって聞いてたけどこんなに大変だったとは思わなかったよ~」 梓「大変だったのは唯先輩じゃなくて憂だったんじゃ無いですか?」 唯「うっ、なぜそれを」 梓「すぐわかりますよ」 梓「まあ、私も唯先輩と純の苦労を味あわされたクチですけどね」 紬「それってどんな苦労?」ワクワク 梓「朝起きたら髪が爆発してました」 唯「面目ありません!」 律「今日は澪と梓が演奏出来ないから早めに帰ろうぜ」 唯「えぇ~、まだ早いよぉ~」ぶぅー 澪「それ以前に唯の家に行かないと、元に戻れないだろ!」 梓「そうですよ!利き腕を失った私と澪先輩しは死活問題なんですよ!」 律「梓、それだと腕自体無くなったように聞こえるから」 澪「ううっ……私の左手……」ジワッ 紬「想像、しちゃったのね」 律「悪い」 梓「すいません」 紬「澪ちゃん落ち着いて」ダキッ ナデナデ 澪「ううっ、左手が……」プルプル 紬「澪ちゃんが泣き止まないわ……」ナデナデ 梓「すいません、私のせいで……」 律「いや、悪いのは私だ……」 唯「私に任せて!」フンス! 唯「あずにゃん、左手出して」 梓「は、はい」サッ 唯「澪ちゃん!」 澪「……!!」グスッ 唯「澪ちゃんの左手はここにあるから大丈夫だよ」スッ 唯「ね、あずにゃん!」 梓「は、はいです!!」 唯(あずにゃん、澪ちゃんをさわってあげて) 梓(はい)コクッ 唯「ほら! ペトッ 澪(梓の手が私のほっぺたに……) 梓(澪先輩のほっぺ、柔らかい……) 澪「……」 梓「落ち着きました?」 ニギッ 梓「にゃっ!?///」 澪「本当はこっちが私の腕なんだよな」ナデナデ 澪「何か、不思議だな……」ナデナデ 梓「落ち着きました?」 ニギッ 梓「にゃっ!?///」 だった。 梓「確かに自分の手に撫でられるって不思議ですよね」 澪「だな」フフッ 梓「はい!!」 律(唯、サンキューな) 唯(いえいえ) 澪「ところでムギ」 紬「なあに、澪ちゃん」ナデナデ ムギュー 澪「もう大丈夫だから///」 紬「ご、ごめんなさい!澪ちゃんか可愛すぎてつい///」パッ 唯「ムギちゃんもかわいいよぉ~」ダキッ 紬「ありがとう、唯ちゃん」ナデナデ 唯「えへへ」 律「よし!今度こそ帰ろうぜ」 唯「オー!」澪「ああ!」紬「うん!」梓「はい!」 ガチャッ 唯「全員バラバラだねぇ~」アハハ 梓「ですね」クスッ 律「いや、タイミングはバッチリ合ってたぞ」 澪「タイミング“だけ”はな」フフッ 紬「次はがんばりましょー♪」 唯律澪紬梓「オー!!」 バタン 五分後!! ドーン!! さわ子「さあ!!みんな!着せ替えタイムよー!!」キラキラキラキラ シーン さわ子「……」 書き置き「さわ子先生の分はここに置いておきますね。紬」 さわ子「うめぇ……」モシャモシャ おしまい!! 戻る 補足 唯→髪紬、体憂 澪→体梓 律→体紬 紬→髪梓、体律 梓→髪唯、体澪 憂→体唯
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ヌオー No.195 タイプ:みず/じめん 特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(水技を受けるとHPが1/4回復する) 隠れ特性:てんねん(相手の能力変化を無効にする) 体重:75.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ 沼の仲間達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 くさむすびの威力 ヌオー 95 85 85 65 65 35 430 しめりけ/ちょすい/てんねん 80 キモクナーイ 100 110 90 85 90 60 535 げきりゅう/しめりけ 80 ヤマモト 110 78 73 76 71 60 468 どんかん/きけんよち/うるおいボディ 40 ぽわぐちょ 111 83 68 92 82 39 475 ねんちゃく/よびみず/すなのちから 60 ? 105 85 75 85 75 74 499 すいすい/どくしゅ 80 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 ヌオー 雑談 型考察あくきあ型 特殊型 キクヌオー【キクノ型】 伝説捕獲型 大好きクラブ型(ウパー) ふたごのカコとトコ型 貯水威張る型 まひるみ型 強そうだががそんなことはない型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 雑談 ヌオーが登場して以来、毎シリーズ事に新しいみず・じめんタイプのポケモンが登場するのが恒例となっていたが 残念ながらXYでは登場しなかったようだ 水無効が「呼び水」の使用変更により、トリトドンにも可能になり、湿り気をラグラージに取られ(笑)、 ナマズンも近年地味に強化され、ガマゲロゲという新たなライバルまで登場。 ヌオーにとって、ある意味~悪夢が続いたが・・・ 隠れ特性「天然」+「威張る」により 見 事 巻き返しを果たした。 ↑元祖みず・じめん複合タイプのポケモンだけに、この再強化は嬉しい。でもちょすいも強いよ。 初めてヌオーのタイプを見た時、「水なのに電気無効!?強すぎる…」と個人的に驚愕したのも今は昔、 いまや5系統もの同タイプポケモンが出現し、それぞれ違う個性持ちという面白さ。でも草技は勘弁な! XY初期ではメガガルーラ対策として人気があった。 最近のメガガルーラはこいつのピンポイント対策のためにめざ草を搭載しているのもいるとか。 無印アニメでの鳴き声は案外かわいい。 「ヌオーン」 君なら理解できる特性「天然」の詳しい効果 自分が直接戦闘に絡んでいる間、相手の能力変化、 つまり攻撃、防御、特攻、特防、素早さ(ジャイロ、エレキボール被弾時、要検証)、命中、回避-を ±0として扱う。 ただし、上記以外の場合、例えば通常の行動順位決定とかに於ける 、素早さの能力変化は無視できない。 同様に自分に直接関係の無い場合(例:攻撃ランクで変動する相手の混乱による自傷ダメージの量)は無視されない。 相手の攻撃が急所に当たった時も、てんねんの効果は無効化されない(バトレボ、B/WのWi-Fiランダムで実証済み)。 その場合、相手にとって不利な効果は無視、相手の能力変化は無視と言うことで、通常のダメージが倍になるだけとなる。 (特性「スナイパー」に関しては未検証。) 今のところ、BWで仕様変更はされていない模様。 ↑というかこいつエレキボール被弾しねえだろw ↑みずびたしで当たる つまり、こちらへの被害を増やさずに相手のこんらんダメージを上げることができる また、「天然」+「威張る」ができるポケモンの中では、ヌオーが一番の物理耐久というのが最大の魅力。 まぁ、その代わり一番遅いけど(進化前は含まない)。 ちなみにアシストパワーの場合特攻補正は消せても威力は下げられないので積みまくったアシパが飛んでくると普通に死ぬ _ ,‐-‐‐‐-、 イタダキマス _l/ ・ ・ヽ _l/ ( ̄ ̄)ノ 「 〃⊂⌒( ;`Д´) 助けてくれーーー! |つ つ `ヽ_つ__つ _|つ | _l人 ノ { __ノω─-ω ↑これ好きすぎるww みんな、カイオーガとグラードンを想像してみよう。水タイプと地面タイプだね。 じゃあグラードンの体格に、カイオーガの丸っぽいからだ(青)を着せてみよう! なんとヌオーに!すごいだろ! ついでに、こいつはカイオーガに潮吹き雷無効で勝てる。 グラードンには晴れソーラーがあり、水等倍で勝てない。 カイオーガとグラードンは相性上たぶんカイオーガが勝つ。 つまりこの二匹に割って入って三すくみになるのだ! 信長の野望でウパー登場が確定、リストラされない、やったぜ ポケナガではベストリンクではないものの稲姫のお気に入り。 父親や主君対策で連れていった炎ポケやドリュウズがこいつの泥爆弾で沈められたという人は多いはず。 ダイパでは、四天王キクノの先鋒だった。キクノのヌオーは守るが2連続で出ることが非常に多い。 HGSSでタマゴ技に自己再生追加! こいつに再生回復は怠けるの方が合ってる気がするが、これでポワグチョ涙目だ! ↑サンショウウオは指とか再生能力ある。あと、じっとしてるのは怠けてるんじゃねえぜ。 ↑↑んー わたくし、ほかのポケモン達から 「何も考えてないだろう?」なんて言われてますが、そんな事はないんですよー どうやったら、(主人公名)さんのお役に立てるか 毎日その事ばかり考えてるんですよ。 by ヌオー HGSSのヌオーの絵がオワタ\(^o^)/に見える。 空の探検隊では運命の塔の序盤に出現するようになった。 経験値が異常な程に高く実力も地味。前作では強敵だが経験値激高である無道よりサービス精神旺盛。 でも超危険な鏡野郎・オナラ野郎・乙野郎たちが 同居しているせいで中々狩れない・・・・この三匹がいなかったら 「沼王狩り」とかいうのが出来てたかも。 プラチナでちょっと色が濃くなった。 ↑日焼けしたのかな? ↑↑そしてプラチナキクノが使ってこない分ちょっと影が薄くなった。 ↑しかしHGSSではホームのせいか、使用トレーナーが激増、存在感アップ。 ↑HPの努力値稼ぎ(アルフの遺跡水上)で大虐殺されるようになって、悪い意味でも存在感あがったけどな。 あんのーん あんのーん あんのーん あんのーん あんのーん あんのーん …… ウ パ ー ! ! ! ! ! ! ! ↑何だコレ!(笑) ↑たぶん、突然鈴木史朗が出てきた後に「アンノーン」が何回も連呼されて最後にイマクニ?が「ウパー!!!」と叫ぶ、ポケモンカードの歌のアレだw ↑あの歌の中のウパー、ヌオーには、イマクニに叫ばれるという共通点がじみ~にある。 HGSSで進化前のウパーの登場モーションはかなりインパクトがある。 見ていてやられた人達はどれくらいいるのやら…。 特別てんねん記念物・・・いやなんでもない。 ハジメお兄さんの卵第2弾はウパーのタマゴ。 相変わらず極普通のウパーなので、やっぱり普通のポケモンを普通に育てろ、ということなのかもしれない。 ↑大好きクラブ限定とか言ってるが、一体どこがどう・・・。 ↑↑でも序盤じゃ直ぐに仲間に出来ないから、 今から冒険を新しく初める人達にとってはありがたいだろう。 ↑ハジメお兄さんがいるのはキキョウだけど、キキョウまで行けばメリープもウパーも普通につかまえられるんだぜ。 まぁ、ウパーは夜しか出ないけど。孵化促進特性なしで孵化させる手間とあの段階でLv1から育てる手間を考えると素直につかまえた方が…… ↑うちのウパーはしんちょう3Vだったぞwじこさいせい無いのがつらいが ↑俺は色違いだった ↑お前凄すぎる ↑↑↑↑↑↑↑そういやポケモンレンジャーバトナージの主人公の名前は「ハジメ」だったよな? こいつって合計種族値430しかないのに普通にスーパーのトレインに出てくるわけだけど、スーパーに出られる基準ってなんなんかね?竜狩り筆頭とかテク燕とかはタワー時代にすら後半で出てこないし、こいつより種族値が上の連中はサブウェイでクビになってるし。どういうことなの・・・ 手の無いゴースがタマゴ技で三色パンチ、最近ではキノココが気合い、ドレインパンチを覚えることが目についているが 何気にこいつも教え技でウパーの状態で冷凍パンチを覚える ↑という事はウパーは逆立ちで歩いていたと言う事だな! ↑いや、きっとあの顔の横の棘々が拳になるんだよ! ↑↑↑あんまり知られてないがウパーは金銀初登場時からばくれつパンチやれいとうパンチを覚える つまり最初からウパーには腕がある扱いだったんだよ! 貯水型は無事に本家に戻ったので削除 て 積 積 竜 ヌ ん. み ま 舞 オ ______ ね を. れ │ / \ ん て 蝶 よ / \ に も 舞. / ヽ 無 て │ ノ二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ な 視 積 ん . l ┬o┬、i iy┬o┬ | る す ま ビ ね . | `┴‐┴' { }`┴‐┴'′ | ん る れ. ル ん . l ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´ ! じ て ド じ | └`----'┘ || .ゃ も ア ゃ | ヽ ヽ--―‐--―‐--/ / | ッ │ ! \二二二二/ ! │ プ │ \ ―― /l ヽ ,..-''"´ ̄`ヽ / ヽ_____,i____ノ / ヽ _」 ,/´ ヽ / ヽ く. `く ,.-''´ ヽ / ヽ `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ / ヽ . ヽ `''ヽ_〈 r┬ | / ヽ ヽ、__ゝ-' | / ヽ | l、 |/ `ノ ヽ | / | / |↑もはやヌオー要素0じゃねぇかwww↑キモいwwwもはやブラクラwww 型考察 あくきあ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252、残り耐久 持ち物:たべのこし 特性:ちょすい推奨 確定技:まもる、あくび、きあいパンチ 選択技:たきのぼり、じしん、ストーンエッジ あくびから守るor気合いパンチの読みゲーに持ち込む戦法。 気合いパンチは一致地震と同じ威力なのだが、ノーマルや氷の弱点を突ける等、使い勝手は悪くない。 気合いパンチは隠し通せば相手の隙を突く一撃に使え、早めに見せればあくびを使う際プレッシャーになる。読みゲー好きな人にオススメの型。 ↑使ってみたが……これは本家に移動しても大丈夫なんじゃね? ↑本家から格下げされてきた型ですので、下の反論意見を覆されるまでは見送り。 ↑草相手に等倍とれるのはそれなりに利点じゃないの? 持ち物を食べ残しにして守るを有効活用すると吉。また、炎タイプのハーブソーラーを高確率で空振りさせられるのもお忘れなく。 サブウエポンはタイプ相性的に恐らく滝登りが再安定。ただこの型は決定力不足に陥りやすいため、地震でもいい。対飛行を意識するならエッジ。 ↑地震入れるぐらいなら最初から気合パンチを入れるなと・・・欠伸は単体で普通に使えるし、守るや気合パンチで縛られるのは逆に不味い気がする。 とりあえず、ノーマルや氷でどうしても相手にしたくて、かつ地震&エッジでは不利な相手を挙げないことには話にならない。 このままでは気合パンチを使って読みゲーが出来るだけの自己満足な型になってしまう・・・ 4世代ではネタだったが、5世代でナットレイと水ロトムが出現。前者は交代読みでの役割破壊、後者には最大のダメージソースとして機能する。 特殊型 性格:控えめ 努力値:HP特攻252素早さ6 持ち物:大地のプレート/しずくのプレート/リンドの実等 攻撃技:だいちのちから/冷凍ビーム/ねっとうorなみのりorだくりゅう/ストーンエッジ/ヘドロ爆弾/きあいだま 補助技 アシッドボム/自己再生/あくび/アンコール 特攻は地面+水では最低。気合玉とヘド爆の両立で差別化…にはならない。 BWでアシッドボム習得。BW2でついに大地の力と両立可能に。使い方次第で活躍するかも ↑↑ひかえめHCと(臆病CS/図太いHB/穏やかHD)でガチ育成してランダム潜ってみたが、ピーキーだが悪くないと思った。初手鬼火率が高い(主にロトム)・初手での鋼ポケへの交代が少ないが主な理由として挙げられる。ただし、決定力はC振りでもご察しで鋼ポケには無力と考えて問題ないレベルだった。あと、アシッドを食らった相手が交代してくる確率は、体感3割程度でした。ちなみに、育てた4種の中では、穏やかが使いやすかったです、逆に使いにくいのは臆病でした。これの理由としては、アシッド→攻撃でも(アシッドを除いて)確2程度が多く、こちらは耐久無振りだと、2発で沈むことが多いため仕事をこなせない印象を受けました。気合玉については、元々の範囲と被っているため、出てくることが少なく不要だと感じました。 キクヌオー【キクノ型】 性格:のんき 努力値:HP252 防御252 持ち物:リンドのみ 特性:ちょすい 技:まもる/すなあらし/あなをほる/あくびorかげぶんしん 2ターンに1回はまもる(相手に読まれないように注意) あとは、すなあらしをしてから、あなをほるで時間稼ぎ 先発向け。相手の冷静さをなくさせろ! ちなみにオリジナルはしめりけで道具なしで、まもる/すなあらし/あなをほる/かげぶんしん ぬおぉ!こ、これは… ↑2~3回守るされてきれたことあったなー ↑パルパでつれてきたジュカで挑んだらリーフブレード→まもる→シザークロス→あなをほる→リーフブレード→すなあらし→ダメージ受け付けながら繰り返し・・・でキレてリセットした事がある ↑俺は初めてキクノと戦った時、先発浮遊銅鐸出して瞑想6積みで5縦できた…なんで攻撃してこないかなって戸惑ったけど これは先発にバンギかカバが一番いいんだけどなw空いた枠にあくび入れられるし それじゃあキクヌオーじゃなくなるか ↑なんでキクノは先発カバにしないんだろねえ?いつも2番手でカバが出て、えって思う。 ↑リアルに先発カバだったら砂ダメがウザイってみんな騒ぐからじゃね? ヤナギさんの先発もユキノオーだが霰ダメに加え後続の雪隠れ持ちがめんどくさいしな。 伝説捕獲型 性格:耐久UP レベル:100 努力値:耐久 持ち物:たべのこし 特性:ちょすい 技:あくび/まもる/ちきゅうなげ/あまごい ちきゅうなげで削り、あくびで眠らせ、ボールを投げる! グラードンにはあまごいをつかう。 レックウザはげきりんを使ってきたら混乱自滅されないようにまもる。 カイオーガはすてみタックルで自滅されないようにヌケニンを控えに忍ばせておこう。 そうすればほぼ確実にゲットできる。ヌケニンいなかったら削るのはちきゅうなげ1発だけでボール投げ。 実際に使っている感想ですがすくなくとも上の3匹は楽勝です。 他の伝説もだいたいいけると思います。カイオーガを余裕で受けられるのはうれしい。 ギラティナ?しらんがな。 大好きクラブ型(ウパー) 性別:生まれてくるウパーによる 性格:生まれてくるウパーによる 個性:生まれてくるウパーによる 個体値:生まれてくるウパーによる 技:み ず で っ ぽ う/し っ ぽ を ふ る と、言うわけで作ってみた。後悔はしていない。 次こそはという心の広いトレーナー達が抱いた一縷の望みを見事に粉砕してくれたウパー。 しかも発売直後ならともかく、ここまで引っ張ってウパーってw ↑似た様な項目をメリープで作った者だが、同志がいてくれて感動したwww でも三回目こそはきっt(ry ふたごのカコとトコ型 レベル:55 性格:? 努力値:? 持ち物:なし 特性:しめりけ 技:左(カコ?) あまごい/なみのり/だくりゅう/じしん 右(トコ?) どわすれ/なみのり/あくび/まもる 15番道路にて会える、HGSSでは数少ない再選可能ダブルトレーナー。 レベル上げに、スケッチに、多くの人がお世話になっていることでしょう。 もらえる努力値がHPのみなので、特に耐久系のポケモンの育成にもってこい。 しめりけ固定なので爆発は効きませんが、なみのりは有効です。 まもるがやっかいですが、使ってくるのは右のみ。 片方フェイント、もう片方がハイパーボイスやはっぱカッターで攻めれば効率よく狩れるでしょう。 乾燥肌フェイント使いがいるなら、なみのりもいいでしょう。 他はだくりゅうの命中低下・あくびなどが注意点かな? 貯水威張る型 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 防御252 特防252 持ち物:たべのこしorオボンのみ/ラムのみ/ゴツゴツメット 特性:ちょすい 確定技:いばる/どくどく/じこさいせい 選択技:たきのぼりorじしんorストーンエッジ/まもるorみがわり/のろいorドわすれ まず水アタッカーに対してヌオーを死に出しする。 相手は貯水を恐れてサブで殴ってくる→ヌオーがいばるを使う。 「いばるを使ってきたということは、相手の特性は天然」→「それならば水技安定か」→ 「ヌオーはちょすいで回復した!」→「なにィ!?」 これでヌオーはダメージを回復しつつ、どくどくや積み技でアドバンテージを取ることができる。 他にも積みアタッカーに対して威張るを使えば、相手は天然を警戒して引いてくれるかもしれない。 ただ、貯水は貯水で便利なので、騙すことに固執して本来の役割を忘れないように。 ↑あれ?これ普通にアリなんじゃねww 水に出さなくてもそこから相手が水タイプに交換してきたら絶対水技使うだろうしそこをアンコするなり毒々当てるなり色々やれると思う。 一回とはいえ100%騙せるってのは立派に戦術として機能する気がする。 ↑ ↑↑使えるとは思うが100%騙せるわけじゃない(この型の一番上の説明文で疑っている事になってる)混乱させる事はできると思う あと初心者なら何も考えず水技を使うだろうし攻撃技が…って努力値オーバーしてるぞww まひるみ型 性格:いじっぱり 持ち物:(投げ用)でんきだま/するどいキバ/(投げつけ無し)オボン 努力値:HP・攻撃252 技:なげつけるorのしかかり/たきのぼり/いわなだれ/頭突き/こごえるかぜ 相手「へっへ~ん。こんな鈍足相手じゃないぜ~・・・・・な、なにいぃぃぃぃ!!」というのを予想。 ト リ ル 使 え 強そうだががそんなことはない型 性格:ゆうかんとか 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:たべのこし 特性:ちょすい 技:ダイビング あなをほる れいとうパンチ たくわえる 食べ残しで回復しつつ、ダイビングやあなをほるで攻撃! れいとうパンチで弱点の草にひと泡吹かせる! 隙を見てたくわえるで耐久アップ!! 強そうだ!うん! サブウェイ型 その1 性格 わんぱく 努力値 HB255 持ち物 リンドのみ 技 じならし/どくどく/ねむる/ねごと ねむねご型。 技が地均しだけだが物理耐久は硬くしぶといが特殊アタッカーでかかれば有効。 マルチやダブルだと敵ともろとも地均しを連発しくる始末。 その2 性格 わんぱく 努力値 HBD170 持ち物 くろいてっきゅう 技 じしん/なげつける/たくわえる/のみこむ また水技無しですか…。蓄えて耐久↑させ居座りこちらがHP減らして「やっと倒せる…」と思えば飲み込んで回復しイライラさせる。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AD255 持ち物 リンドのみ 技 じしん/アクアテール/ストーンエッジ/れいとうパンチ 物理型。 結構いい技揃っています。草やドラゴンに冷パンギャラドスにストーンエッジをお見舞いしてやれ!! その4 性格 しんちょう 努力値 HD255 持ち物 たべのこし 技 じしん/たきのぼり/のろい/ドわすれ こちらはガチ。草タイプいないと少々辛い…積み技を積み終えた後、プレイヤーのこの先は敗北あるのみ。 覚える技 レベルアップ GBA 4th/BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ウパー ヌオー ウパー ヌオー 1 1 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - 5 5 どろあそび - - じめん 変化 15 16 16 9 9 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 11 11 15 15 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - - 19 19 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 21 23 23 24 ドわすれ - - エスパー 変化 20 31 35 29 31 あくび - - ノーマル 変化 10 36 42 33 36 じしん 100 100 じめん 物理 10 41 49 37 41 あまごい - - みず 変化 5 51 61 43 48 しろいきり - - こおり 変化 30 51 61 43 48 くろいきり - - こおり 変化 30 - - 47 53 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW 技20 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ たくわえる - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ のみこむ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 HS ○ じこさいせい - - ノーマル 変化 10 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 4th 技82 ○ アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 PDW のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 PDW アクアテール 90 90 みず 物理 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヌオー
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/24048.html
【検索用 くるくるはー 登録タグ 2012年 VOCALOID ceresP く 曲 曲か 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ceresP 作曲:ceresP 編曲:ceresP 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『クるくルぱー!』(くるくるぱー!) 今回はごく身近にいるクルクルパーの子のキモチをエレクトロにしました。(作者コメ転載) 歌詞 何も考えてないみたいに 思われガチな態度だけれど 何をそんなに考えることが あるというのさ 教えて ねえ いつもアタシだって 一応頭ゎフル回転 人とはねちょびっとだけ 視点が違うだけなのかも? ねえ 天然って言うけれど ボケてるつもりは無いんだよ? 自分のペースで生きてるだけ アタシらしく行こう! クルクルパーだから 解る事もあるよ 小難しい事なんて 忘れちゃえばいいよ! バカはバカなりにも それなり頑張って 毎日生きるコトに 全力かけてるの! クルクルパーだから 気付く事もあるよ 常識に囚われない方が イイかもしれないから! 頭の中ではね 割といろんなコトを 考えているんだから 甘く見たらダメよ 誰も見てない所では少し 気を抜きガチでボンヤリするの たまたまそんなとこ見られて ヒャ! 変な声出て笑われても いつかアタシだって 頭がよくなるハズだから 人よりもホントちょっと おっとりしてるだけなんだよ? さあみんなも考えてよ アタシと一緒に考えよ? 自分だけだとね 解らないからさ アタマをやわらかくしよ! しよ? クルクルパーだから 見えるコトもあるよ 複雑に見えるのは 考えすぎカモよ? ボンヤリしてるのは 見た目だけだからね イザという時が来れば 全力出すからさ クルクルパーだけど 色々考えて 周りにメイワクだけは かけない様にしてるの 何時か、何時かきっと そのうちアタシもね アタマが良くなる日が 来る筈だよきっと クルクルパーだから 解る事もあるよ 小難しい事なんて 忘れちゃえばいいよ! バカはバカなりにも それなり頑張って 毎日生きるコトに 全力かけてるの! クルクルパーだから 気付く事もあるよ 常識に囚われない方が イイかもしれないから! 頭の中ではね 割といろんなコトを 考えているんだから 甘く見たらダメよ コメント いいリン曲 -- にゃず (2013-01-06 19 05 58) 良い曲><* 久々にはまったw -- みゅうな (2013-02-18 20 26 47) ページ追加乙。なんだか共感してしまうのは σ(^_^; 私だけ? -- デコめがね (2013-03-10 21 14 48) 好きです…リンちゃんかわええ! -- 烏龍 (2013-09-10 03 15 43) リンの曲ではこれが大好きです! -- 名無しさん (2014-12-29 17 19 29) 消えてしまって悲しい…YouTubeは残ってました -- 名無しさん (2021-03-30 23 05 09) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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49 名前: コイツは実在します 2000/08/21(月) 23 31 RQでとんでもなく逝ってるヤツがいました。 具体的には 「約2000体の怪物の群が都市に向かってきている大体10日後にはつくだろう」 と言う話をしたところ 「約2000体とは何千何百何十何体?大体10日後とは今から何時間何分何秒後か教えろ。計算すれば分かる」 としつこく繰り返して聞いてきて、それで違っていたらどうすると言われると 「そんなのデタラメな報告をしてきた人間が悪いから自分のせいじゃない」 と言い張る(呆れてモノが言えなかった)。 パーティーで一番能力値が高いくせに、なおかついかなる面であれ自分の キャラを上回る能力を他のキャラが持つ「可能性」を許さず、プレイ中に 他のプレイヤーの前で堂々と「可能性がある」ことを根拠に「不公平だ、 バランスを取れ、能力値を上げろ」とマスターに対ししつこく要求する。 危険なところに近づくと「誰か一人偵察に出そう」と言いつつ、自分が一番 隠密能力が高いことを指摘されると返事は「絶対にいやだ」。 一番戦闘能力が高いくせに行軍は常に最後尾。それでパーティの後ろから 攻撃されるとすぐに仲間の背後に回ろうとする。しかも戦闘時は常に弱そ うな相手を選び、まず遠距離から経験チェックが出来るまでチビチビ魔術 を唱え、次に出来る限り防御に徹した戦いを行うというセコさ。 それでいていつも 「自分が敵のボスを倒せないのは不公平だ。もっと戦闘中に活躍できるように戦闘力を上げてくれ」 と文句を言ってました。 ちなみにそいつはオーランスの「風の王」だったのです。 50 名前: 名無しさん 2000/08/22(火) 00 31 ・・・なんか似ているなあ。 いや、おいらが知ってるやつにも腐れオーランスがいてね(笑)。 ちなみにそいつは、自分のリソース(MP、FP、HP、金)をパーティーの為に 献上するという姿勢が皆無なサイアクプレイヤーだった。 49氏があげているプレイヤーのように悪知恵が働くタイプではなくて、 幼稚な泣き言・愚痴の類いをぶちぶち言い続けるガキの類いなんだが、 自分だけ生き延びようとする姑息さについては見上げたもので、 実際、おいらを含めてみんな全滅した(身代金で過半数は助かったが)というのに、 そいつだけはちゃっかり事前に逃げてんだもん。 んで、プレイ後にのたまった言葉が、「逃げといてよかった、俺。上手い プレイだったろ?」。 ・・・みんな、「ちげーよ」と突っ込みたかったに違いない・・・空気の 腐り具合がすごかった、その後・・・ あとで聞いた話では、以前も別のGMの卓(クトゥルフ)で同じような事をしたらしい。 シナリオ達成に尽力せず一人だけとんずらして、他のPCが全滅して、「事件の唯一の 生き残り」とかいって主人公気分だったとか・・・ 憎まれっ子、世にはばかるというか。 多分、49氏の挙げた腐れも、はばかっているのだろう(笑 (あ、ちょっと長々と調子に乗りすぎた。すまそ) 68 名前: 49 2000/08/24(木) 23 44 しかし逝ってる人間に限って「自分はまとも」だと思っているから始末 に負えません。 49で挙げたプレイヤーは「自分は世界観を大事にしている」といつも 言っていたのですが、平気で他のキャラの得意技を自分によこせと主張 するわ、キャラが知るはずのない他の宗教について、全て知っていると いう前提に対策を立てようとするわ、他人のキャラには設定資料にも載っ ていない制約を勝手に付けるくせに、自分の場合はハッキリ資料に書い てある義務ですら無視しようとするという都合の良い人間でした。 そしてある時 「自分はまじめにやりすぎて損をしているから、これからはもっとセコクやろう」 としみじみと言ったものですから、その場にいた全員が腹を抱えて大爆笑 したことがありました。 逝けてるRPGゲーマー募集!!
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/436.html
うにゃ (」・ω・)」うー!( /・ω・)/にゃー!とは這いよれニャル坊の掛け声なはず。 (」・ω・)」うー! ( /・ω・)/にゃー!
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/711.html
フルオープンモード イータとオワイランが、空間歪曲装置のパワーを100%発揮するための形態。 空間歪曲装置は胴体部に内蔵するコアパーツと、 装甲の下に薄い板状のパーツをめぐらして、指先にまで力を行使できるよう設計されている。 そのため、出力を上げれば機体全体が発熱するが、機体各所の装甲をパージする、 または放熱板を展開することで放熱を促すことにしている。 第二世代以降の空間歪曲装置にのみ適用されている機能で、イータはマスク、両腕、脚部、 ウィングなどの装甲を外すことで歪曲場の力を増幅し、攻撃力、機動力を増強。 またバリアの展開も可能となる。 オワイランはマスクと肩などのパーツを外し、内蔵された放熱板を展開する。 それにより運動性の向上と、『縮地砲』の発射が可能になる。 ただし、この形態は外部装甲を捨てることが前提のため、 防御力の低下が避けられないことが弱点である。 またエネルギーの消費が激しく、長期戦には向かない。 関連項目 イータ オワイラン 空間歪曲装置