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冬2-42(R) Cカード カードタイトル:オーロラ パワー:8500 ジョブ:デート iluus:樹人 DS 5 PS 3 あなたが「デート」のスタンバイ能力を使用した時、あなたの場にある『桂ヒナギク』のAキャラカードを1枚選んでスタンバイさせてよい。スタンバイさせたならば、ターンの終了時までこのカードのパワー+3000。 幻想的ね… デートの切り札的カードです。 しかしながらパワーアップしたところで、11500というのは、 少し厳しい気もします。
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オーロラ(Aurora) イラスト:Playback ★ Unique 「おはようございます!ご主人様の横は暖かいですね。へへ」 ストーリー 神話では[夜明けの女神]である。[太陽の神]アポロンの妹でもある。 バラ色の肌のとても美しい女神として知られている。 夜明けの女神だけあって、朝方の人間なので、夜型の人は召喚をやめよう。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP ★ 37 2135 0 4610 8880 5645 0 9680 20970 SWITCH ITEM 効果 赤いリボン HPが 1067 増加する 取得方法 探索にてボスで出た際に確率で獲得 等
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名前 オーロラ米 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 オーロラが出る地方で栽培される米で、喉越しさわやかな味。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
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冬2-42(R) Cカード カードタイトル:オーロラ パワー:8500 ジョブ:デート iluus:樹人 DS 5 PS 3 あなたが「デート」のスタンバイ能力を使用した時、あなたの場にある『桂ヒナギク』のAキャラカードを1枚選んでスタンバイさせてよい。スタンバイさせたならば、ターンの終了時までこのカードのパワー+3000。 幻想的ね… デートの切り札的カードです。 しかしながらパワーアップしたところで、11500というのは、 少し厳しい気もします。
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【名前】 オーロラ 【読み方】 おーろら 【分類】 人物 / 亜人(天使族) 【呼ばれ方】 名前のまま 【備考】 【ティアの二人目の子】 ページの登録タグ: ティア ヒト 亜人 人物 大樹の村 天使族 女性 子供 街尾火楽 【詳細】 14年目夏の終わりごろ、街尾火楽とティアの間に生まれた女の子。 ティゼルが大喜びした。命名はティア。 ルプミリナの出産から数日後に産まれた。 間違えそうだが、半天使ではない。 そもそも、この作品の天使族は女性だけの種族であり、他種族(ほとんど人族)との関わりで子供を産むことが多い。 405話「番外 嘘」での、リリウス&リグルの会話において、彼女の存在は心の安らぎとされていると語られている。 但し、この回はあくまで村長の夢の話なので、実際にこの二人がそう言ったわけではない。 とは言え可愛い娘(あるいは妹)が心の安らぎであるのは変な話では無い。もしかしたら村長の深層心理が夢に出たのかも知れない。
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ステータス ※ここに掲載されている情報は、全てのステータスをMAXにしたときの値です。 パワー 195,133 力 17,049 素早さ 3,093 知力 3,644 HP 1,289,414 物理攻撃 29,760 魔法攻撃 57,648 魔法貫通 12,490 アーマー 19,621 魔法防御 9,356 回避 14,245 スキル 第一スキル セリアの結晶 このスキルは、敵に魔法ダメージを与えるスキル。一見弱いスキルに見えるが、ケインをバイオレットに上げて、支援ペットとしてつけると何回も何回もスキルを発動し最強になる。 第二スキル 水晶の猛攻 敵にダメージを与える。さらにスタン効果を付与できる。しかし、相手のレベルがオーロラより高かった場合、スタンできる確率が下がる。 第三スキル 貫く光 敵チーム全員にダメージを与える。 第四スキル 虹の後光 敵に魔法ダメージを与えられると、ダメージを蓄積する。ゲージが満タンになるとダメージを敵に与える。ダメージを与え終わるとゲージはリセットされる。 名前 コメント
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オーロラ番長 (オーロラ大好き!暇さえあれば世界を旅する放浪の漢)
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サブクエスト「寺院の宝」で使用。集めると、寺院でタトゥーを染める染料が使えるようになる 赤 うつろい砂漠(砂漠の宮殿) 1つめの広間、階段を降りて右 うつろい砂漠(砂漠の宮殿) メインクエストでダイヤモンドを回収したら、右の通路入り口付近 不可視の道 分かれ道を右に進んだ道の左側 不可視の道 不可視の道 歯車の都、↑で開いた部屋の松明で開く左の部屋の正面 橙 オーロラの町 鉱山化:旅人の隠れ家から坂道を上がり鉄の扉をあけ右側に進む鉱山化しない:祭壇横の岩の裏 うつろい砂漠 オーロラの街から入って左に行ったすぐ うつろい砂漠 ひらけた砂漠を少し斜め右にまっすぐ進み小さい岩の陰 不可視の道 道なりに行って右側 不可視の道 分かれ道の先の階段の上 黄 オーロラの町 砂空の家、隣の建物 うつろい砂漠 オーロラの街から入ってまっすぐ階段を降りて右の柱の根元付近 うつろい砂漠 オーロラの街から入って斜めの道を進み、左・左(前哨地入り口前を左) 不可視の道 不可視の道 歯車の都入り口の左 緑 オーロラの町 オーロラの街からさまよい砂漠への坂道途中 うつろい砂漠(砂漠の宮殿) 上の場所からそのまま階段を降りてまっすぐ うつろい砂漠(砂漠の宮殿) 上と同じ広間、左奥に進んだ陸地の木の根元付近 不可視の道 一番奥の壁の右側 不可視の道 歯車の都、フリントスイッチで開いた扉の正面 青 オーロラの町 港、左に沿って泳いでいく陸 うつろい砂漠 ひらけた砂漠を左にそってひたすら進んだ先、瓦礫付近 うつろい砂漠(砂漠の宮殿) 2つめの広間、階段を上がらず右奥に進むと祭壇の上 不可視の道 うつろい砂漠から入ってすぐ右側 不可視の道 2体の像の先の左側 紫 オーロラの町 凍てつく星の館、裏 うつろい砂漠 斜めの道を進みひらけた砂漠に入ったら(前哨地を出て)右に進んだ先 不可視の道 分かれ道を左に進んだ三角扉の前 不可視の道 不可視の道 コメント 名前
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オーロラの壁 1白 クリーチャー - 壁 0/3 オーロラの壁が場に出た時、色を1つ選ぶ。オーロラの壁はあなたが選んだ色1色に対するプロテクションを持つ。 防衛 9版のカードです。 モナリング・ザ・セブン収録予定 [部分編集] 軽量《万物の声》。半分のマナでプレイできる代わり飛行と攻撃力を失った。どうせプロテクションを得るのだし、タフネスの上昇はあまり意味が無い。黒の《蔓延》対策くらいにはなるか。
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オーロラ:ノースクイーン Listen to the sound of snowing.氷雪の声を聞きなさい。 スキル名 冷却 消費MP 効果 プライドオブアイス(パッシブ) スキルダメージを与える毎にフロストエネルギーが増加。4個のフロストエネルギーがたまると、次のスキル攻撃時にフリーズ効果を与える。すでにフリーズ状態の場合、追加ダメージを与える。 フロストショック 4.0 60 前方に氷の弾を放ち、敵に触れると範囲内の敵に、300/360/420/480/540/600魔法ダメージと減速効果を与える。 ビターフロスト 11.0 110 指定した目標に430/510/590/670/750/830魔法ダメージを与える。目標の移動速度-80%。1.5秒間。 コールドデストロイ 40.0 160 巨大な氷の隕石を落とし、目標に900/1100/1300魔法ダメージと減速効果を与える。範囲内の敵に500/600/700魔法ダメージと減速効果を与える。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 フリーズ効果を武器にして戦うメイジ。 基本的な動きは他のメイジとそう変わらないが、フロストエネルギーという独自の要素をもつ。 凍結は問答無用で相手の行動を封じるため、様々な場面で活躍できる。 長所 フリーズ効果がすべてのスキルに乗り、かつ当てやすいため状況に縛られない。 同時に複数の敵を凍らせることも可能なので集団戦で有利状況を作れる。 そもそも減速効果がすべてのスキルについているため、フリーズ効果なしでも強力。 短所 フロストエネルギーが貯まるまで4回スキルを使う必要があるため、調整が必要。 フリーズ効果を使用した直後に襲われると逃げられない。 泣きぼくろがスキン変更で消える スキル説明・解説 パッシブ プライドオブアイススキルを使うたびにフロストエネルギーが溜まり、5回目のスキルにフリーズ効果が乗る。説明とは違い、実際はダメージを与える必要はなく空撃ちでも貯まる。接敵する前にあらかじめフロストエネルギーをMAXまで溜めておくと良い。 スキル1 フロストショック方向を指定して直線状に氷の弾を飛ばす。氷の弾は敵にヒットまたは一定距離(通常攻撃範囲の1.3~1.4倍ほど)を飛んだ後砕け散り、小規模範囲内の敵にダメージを与える。フリーズ効果を乗せれば複数の敵を凍らせることも可能。長射程かつ冷却時間が短く、唯一空撃ちが可能なためレーン戦で最も重要なスキルと言える。 スキル2 ビターフロスト指定した敵に氷を集結させてダメージを与える。スキル1よりも威力が高く必中であるが、単体にしかヒットせず空撃ちもできない。発動からダメージまでのラグが少ないため、フリーズ効果を乗せれば相手を瞬間的に凍結させることができる。 スキル3 コールドデストロイ地点指定後、氷の隕石(謎)を落とし円形範囲内の敵にダメージを与える。ナナのスキル3と似ているが、こちらは発動から隕石が落ちるまでの間に範囲内に減速効果を与える。集団戦の起点として使えるうえに、退いていく敵集団に先回りして置いておくといった使い方ができる。 ビルド考察 オーロラを見ているとフリーズ効果ばかりに目が行きがちだが、実際はスキルの威力も高い。 ということで他のメイジ同様火力装備を積んでいくのが良いと思われる。 装備の一例 タリスマン ガーディアンレリック マジックシューズ フロスト ブラッドウイング ブラッドウイング フロストエネルギー充填のために冷却短縮とMP回復を優先して組んでみた。 回復がほしいなら濃縮エネルギーを積んでもいいし、 さらに冷却短縮したいせっかちさんはフリーティングタイムでも積んでおこう。 デコポン的にはデスティニーが大好きなので最初に積みたいのだが、 冷静に考えて入れる余地が無いので涙をのんで不採用とした。 立ち回り考察 基本的にメイジの立ち回りで良いが、フリーズ効果を利用して序盤から攻めていくことが可能。 味方との連携を意識した動きができればレーン戦において相手を圧倒できるだろう。 中盤以降は集団戦の切り込み役として活躍できる。 スキル3で全体を凍らせた後、味方がターゲットした敵にスキルを撃ち込もう。 ※味方が突っ込んだ後にスキル3撃ったほうが効果的だったりもするゾ! スキル1で複数凍結させた後にスキル3と言った使い方もベネ(良い)。 序盤・中盤・終盤を通して隙がないヒーローなので、常に後方から援護して味方をサポートしてあげよう。 著:デコポン@エターナルフォースブリザードデスティニー