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オープニング〜 最初にアバタ−を作成 パランドール王国 アバタ−が仲間に加わる 南西に行きイベント ワールドマップからブラスタ平原へ ブラスタ平原 南下してパーモ村へ パーモ村 進むとイベント 馬がいる近くでラウスと話す ユウリが仲間になる ワールドマップからブラスタ平原へ ブラスタ平原 北上していくとイベント トロルと戦闘 パランドール王国 イベント後、パランドール地下道へ パランドール地下道 シズナと行動 道なり進んでセーブポイント 進むとイベント ファントムとの先頭 白騎士のアーク、白鉄の剣を入手 グレアデイモスと戦闘 倒すとイベント パランドール王国 エルドアが仲間になる ラパッチワイン商会でラパッチと話すとクリスタルショット入手 東門からクレイドール平原へ クレイドル平原 ポイント:トロルなど大きなモンスターは変身して戦う 戦闘時コマンドを2にすれば変身できる。 ACは9個溜まらないと変身不可 よく考えて戦いましょう。 ★マークを目指す F-2でビッグマウスと戦闘 坑道前でイベント ノルディア坑道 D-3の施錠された扉はノルディア坑道の鍵を使う E-4でドレギアスと戦闘 聖剣の加護を入手 出口からラグニッシュ砂漠へ
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オープニングで表示される字幕. このお話全体の紹介文になっております This is a story about a boy who one day woke up and became Squirtle. In his new Pokemon world, he found out that there were many problems, and Pokemon Rescue Teams had been formed to deal with those problems.Squirtle joins Team Go-Getters and starts his adventure with his new friends. これはリスニングをミスる余地がないし、訳してもいいと思うんだ( これは、ある日起きるとゼニガメになっていた少年のお話です。 新しいポケモンの世界の中で、彼はこの世界にはたくさんの問題が 起きていること、そして、それに対応するために「ポケモン救助隊」が 作られていることを知ります. ゼニガメはチームGo-Gettersに入り、新しい友達と冒険を始めます. ...Team Go-Gettersってどう訳せばいいんだwww と思ったら辞書に載ってた... [go-getter] やる気のある人、やり手 ...ど う し ろ と( よし、案を出そう( そのまま「ゴー・ゲッターズ」 チーム「ヤルキモノ」
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「WARHAWK動画製作委員会」ロゴと「パイロット版」タイトルを表示した後、 撮り貯めたモノや動画、イメージを背景に 戦況やら状況説明をテロップ流していきます 新たに撮るにしても、人数を必要としないので撮ること自体は簡単です なのでオープニングは編集とそのテロップの文言によって良し悪しが変わってくると思います ※「シーン1」以降のページは後日アップする予定です
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0話 オープニング 「う…ん?ここは…体育館!?教室にいた筈なのに…」 そう、見覚えのある跳び箱。バスケのゴール。体育館だ。 「全員起きたか」 ―どうやらオレが最後だったらしいな 「では、ここに宣言する。これからお前達には殺し合いをやってもらう」 「な…なんだと!?」 ++++++++++++++++++++++ 「起きる時間よ、フシギダネ!」 「ふあぁぁ。まだ眠いなぁ」 オレはフシギダネ。6年2組なんだ。 今日は月曜日。学校へ行く日だ。 さっさと朝ごはんを食べ、学校へ行く支度をする。 「行ってきま~す」 「行ってらっしゃ~い」 オレは母のフシギソウの声を聞き、家から飛び出してきた。 これから殺し合いなんかが起こることも知らずに。 「次は算数です。皆さん用意をしましょう」 オレのとこの担任はサーナイト先生だ。 見た目も良くて何か男とは思えないくらい。 「オレ算数苦手だよ」 「まあまあ」 こいつは親友のゼニガメ。1年からずっと組が一緒。 まあ、腐れ縁ともいうのかな。 「保健室に行こうかな」 「止めた方がいいんじゃない?将来使うだろうし」 「いや、ぜってー将来使わないんじゃ…………」 そこからはオレは覚えてない そして現在に至る。
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【オープニング】 語り部が創世の伝説と封印戦争を子供たちに語る ↓ 子供(幼いウェンディ)「じゃあ、守り手さまたちは今も私たちを守ってくれているの?」 シスター「そうですよ、よい子にしていればきっと守り手さまは守ってくれます」 シスター「さあ、みんな祈りましょう。世界が平和でありますように…」 ウェンディ「みんなが幸せでありますように」 ↓ 闇の中、炎上するサミラスの街 石畳を流れる血、ちぎれた腕、死体の山 一人立ち尽くす子供のシルエット、その周りに踊る8つの異形の影 ↓ 照りつける陽光 甲板の上にきらめく無数の槍と兜 シールートを出港する大艦隊 砲撃の嵐にさらされる城塞都市ザンディオンの城壁 崩れる城壁、下敷きになる人々 破壊されてゆく日常の点描 ↓ 戦場を駆け抜ける麒竜隊、戦塵乱舞する戦場 またたく剣閃、吹き出る血、 敵味方を巻き込む大砲の弾着 横一列に並んだ銃兵隊の一斉射撃 広壮な宮殿 雄大な大森林 黒いオーロラが空を包み、戦いの手を止め空を見上げる戦士たち 兵士たちの影から立ち上がるいくつもの魔物 一方的な虐殺 聳え立つ巨大な8つの影 下界をさげすむように睥睨するウェンディの美しい貌 大地に奔る脈動する燐光を放つ幾何学的な模様 8つの巨大な光の柱が点から降り立ち、全員が振り返る 世界が光一色に包まれる (↑ここの各カットに主人公たちのカットインが入る) ↓ 暁を挑むように眺める8人の主人公 ↓ タイトルイン
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オープニングクイズ 第1回~第50回 オープニングクイズ 第51回~第100回 オープニングクイズ 第101回~第150回 オープニングクイズ 第151回~第200回
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オープニング 「ハラダとヲクダの~」と「今週も乙です」で内容が変わるので、節を分離。 5~期(今週も乙です) アバンタイトル(コール前トーク) 「は~い、今週も、乙ですよーっと」 ※祝日増刊号の場合はアバンタイトルなしでいきなりコールからスタート。 乙の称号決め リスナーから投稿された称号+はずれから抽選して決定。 リスナー投稿がないorはずれの場合は「称号募集中」で固定。 ※祝日増刊号の場合は抽選せず(というかこのコーナー自体カット)、「○○○の」で固定。 ○○○の部分は当該祝日名。 「それでは、今週もぶっちゃけレイディオ、スタートです!」 タイトルコール 「ぶっちゃけレイディオ、今週も、乙です!」 語尾は称号に応じて適宜変更。 「この番組は、○○○乙がお送りする、毎週日曜更新の全力息抜きバラエティー番組です。」 ○○○の部分はその回の称号が入る。 今日の一曲目 大抵ニコニコ動画のボーカロイド曲、ないし演奏してみた。たまにリクエスト曲。 お便り紹介 いわゆるふつおたの紹介。 各コーナー宛以外のものはここで読まれる。 本日の番組内容 CMの後は、に続いて今回のコーナーを紹介。(いつの間にか開始していた) 提供 「この番組は明日の○○○を応援するTEAM残雪(未)と、スタジオpumpkin bumpkin(未)の提供でお送りいたします」 ○○○の部分は毎回異なる。 ~4期まで(ハラダとヲクダの~) タイトルコール ハラダ「ハラダと」 ヲクダ「ヲクダの」 ハラダ・ヲクダ「ぶっちゃけレイディオー!」 ナル「ぱふぱふ~」 称号 ハラダ、ナルは肩書きが固定されているが、ヲクダの肩書きは毎回リスナーから送られてきたもの(称号)から選ばれる。 ハラダ、ナルの称号がリスナーから送られ、それが使われることもある。 お便り紹介 いわゆるふつおたの紹介。 各コーナー宛以外のものはここで読まれる。 ハラダの気になる女の子 お便りが送られてこなかった週にのみ行われている。 提供 ヲクダ「この番組は明日の○○○を応援するマーカスの大冒険と、チーム残雪、スタジオパンプキンバンプキンの提供でお送りいたします」 ○○○の部分は毎回異なる。
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~オープニング~ タイトル 収録作品:ポケットモンスター 赤・緑[GB] 作曲者:増田順一 概要 ゲンガーとニドリーノの対決で有名なオープニングデモ終了後のタイトル画面で流れる曲である。 各シリーズ作品のタイトル画面では、その作品の曲調・音源に合わせたこの曲のアレンジが流れるのがもはや恒例行事となっており、一種の様式美と化している。 そのため現在では「ポケットモンスター」シリーズのメインテーマというべき代表曲となっている。 作曲者の増田氏は自らのホームページにて当時の作曲のエピソードを語っている。 オープニングデモはバトルをイメージしたのに対し、怪獣をイメージして作った曲とのことで、少し重ためのノイズ音をマーチっぽく入れ重厚感を出したり、ノイズの音量を少しずつ変えることでスネアドラムの跳ねた感じを出したりしたとのことである。 また試作として15秒ほどの曲を30前後も作ったと語っており、かなりの試行錯誤を繰り返した末に作曲されたことがうかがえる。 なお、『赤・緑』のサントラは「~オープニング~」の曲名でオープニングデモとオープニングを通しで収録しているが、これ以降の作品のサントラは全て分割して収録をしている。 「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズでは初代、『DX』、『X』でそれぞれアレンジされている。 『SPECIAL』ではこの3曲すべてが収録されているが、曲名は「ポケットモンスター 赤・緑:メインテーマ」で統一されている。 ポケモンの看板曲だけあり、オープニングデモとオープニングのフレーズは、『金銀』の「戦闘!チャンピオン」や『サン・ムーン』の「頂上決戦!」等でも使われている。 いずれも大事な場面であるからこそのチョイスであると言えるだろう。 勝利は目の前! しょうりはめのまえ! 収録作品:ポケットモンスター ブラック・ホワイト、ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2[NDS] 作曲者:増田順一、一之瀬剛 編曲者:一之瀬剛 概要 なんの! ここが 正念場__________________全身の 血が たぎるわ!!_ マダよ! マダマダッ!!_マダ あたしたち たたかえる!!__ 『ブラック・ホワイト』では「タイトル」とは別に、ジムリーダー戦にてジムリーダーの手持ちのポケモンが残り一匹の時に別アレンジが流れる。 「タイトル」以上に原曲に近いアレンジとなっており、「勝利は目の前!」の曲名通り激しく熱い曲である。 戦闘中別の曲に変わるのはこれまでの作品では前例がなく、ジムリーダー戦の最終局面にメインテーマをいきなり流しテンションを最高潮まで持っていくこの展開は高く評価されている。 2023年のNHKオーケストラコンサートのアンコールに抜擢されたことからもそれがうかがえるだろう。 『ブラック2・ホワイト2』でもこの仕様は健在だが、キーが上げられている。 ちなみにこちらのHPが残り少なくなると、強制的に「戦闘でピンチ!」に変わるのでご注意。 なお戦闘中に曲を変えて一気に盛り上げる手法は後年『ソード・シールド』『スカーレット・バイオレット』のジムリーダー戦やラストバトル等で更なる試みが行われていることからも、この曲が後年のシリーズに齎した影響は大きいと言えるだろう。 過去ランキング順位 みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果 251位(金銀) みんなで決めるオープニングBGMベスト100の結果 47位(RG),87位(RSE) みんなで決めるゲームボーイアドバンスBGMベスト100 129位(RSE) みんなで決めるポケットモンスターBGMベスト100 46位(RG),58位(FRLG),140位(金銀),221位(RSE),300位(スマブラ),454位(BW) みんなで決める2013年の新曲ランキングの結果 254位(XY) みんなで決める大乱闘スマッシュブラザーズBGMランキング 132位(スマブラDX),184位(スマブラ) みんなで決める1990年代の名曲ランキング 129位(金銀) 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキング 41位(RG),157位(スマブラDX) 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 98位(RG) ポケットモンスター ブラック・ホワイト「勝利は目の前!」 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 106位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 340位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 612位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 854位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 226位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 331位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 265位 みんなで決める2010年の新曲ランキングの結果 17位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 249位 みんなで決めるポケットモンスターBGMベスト100 27位,330位(BW2) みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 114位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 30位 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキング 22位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 265位 収録サウンドトラック ゲームボーイ『ポケモン』のサウンドがまるごと入って、遊べるCD GBAポケモン「ファイアレッド&リーフグリーン」ミュージック・スーパーコンプリート ポケモン 赤・緑 スーパーミュージック・コレクション ニンテンドーDS ポケモンブラック・ホワイト スーパーミュージックコレクション 関連動画 ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ ダイジェスト映像 【公式】『ポケモンB2・W2』サントラ楽曲紹介ムービー 「勝利は目の前!」が解説されている。
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オープニング案 No. タイトル 主催陣営 作者 001 開(フーガ) 主催:術師A ◆Il3y9e1bmo 002 友■・■力・■■ 首魁:夜桜つぼみ司会進行:ニノ前御前結界担当:羂索空間転移担当:ムーブデイパック担当:五輪太夫 ◆s5tC4j7VZY 003 死滅跳躍 主催:羂索 ◆GOn9rNo1ts 004 遊戯:椅子取り合戦 主催:黙示録 ◆dKv6nbYMB. 005 終わりの始まり 進行役:黙示録 ◆UbXiS6g9Mc 006 葦を啣む 主催:禪院扇主催:鳴女 ◆dKv6nbYMB.
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解説 01エージェント夜を往く」のうち、前半を「オープニング」として演奏メンバーと演奏楽器および書道メンバーの作品の紹介部分を作りました。 ネタ&見どころ 【映像】 準備中 【演奏】 しましまP《篠笛》 やったー組曲だ懐かしー!と思いながら録音しました。▶ しましまPのtwitter さこやん《地唄三味線》 王者立海大付属の皇帝、真田弦一郎に扮して演奏しました。スリやスクイなどの技法こっそり混ぜて、地唄三味線特有の音の響きにこだわりました。 痛三味《三味線》 自分の弾くパートは難しかったですが頑張りました。▶ ニコ動マイリストへ ゆでたまご《三味線》 ゴジラの被り物をした結果自分の演奏すらほとんど聞こえませんでした(笑) とろ《三線》 くまのぬいぐるみを顔に引っ付けて演奏しました (´・(ェ)・`)クマー大勢での演奏枠となってるのですがごちゃごちゃせず、戻るのボタンは絶対に押させない演奏となっておりますよ!!(宣伝)▶ ピクミン2のCM 三線で普通に&沖縄っぽく弾いてみた▶ とろのtwitter 木蓮《三味線》 犬に手を噛まれ撥持てないし〆切直前だし、で、一発録りで音もテンポも外しまくりでしたがMIXさんが魔法をかけてくれたハズです みみか《箏 [主旋]》 初めてスタジオで録音した曲です。慣れない五線譜に糸の番号をふって演奏しました。スクイ爪を多用して弾きやすくしたけど、やっぱり早弾き難しかったです。他楽器さんとの掛け合いが聴きどころだと思います。 トトアニ(楓かえる)《箏 [副旋]》 動画の第一印象を決める大事な部分なので、とにかく音程・リズムを合わせる事に注力しました。ニコニコ動画には箏グループトトアニとしていくつか動画をうpしています。ニコ伝のあとは創作曲をあげていきたいと思っています。興味を持っていただけたら嬉しいです。▶ ニコ動マイリスト▶ トトアニHP(創作楽譜/小説)▶ 中空遊泳HP(創作漫画)▶ kazeのtwitter▶ 楓かえるのtwitter 櫻樹《編曲 & 十七絃》 オープニングは「これからこんな音色が登場しますよ〜」と楽器の紹介も兼ねた重要部分。…ということで各楽器の聴かせどころを作るのに苦労しました。「とかちつくちて〜」のところは楽器ごとの掛け合いになっているので、耳を傾けてみてくださいね!全部で12パート(+打楽器)の編成で作りましたが、さて、一体何種類の楽器が入っているでしょうか!? よしとみ若旦那《三味線》 長唄三味線で演奏に参加しました。カオス合宿中に撮影、普段の仕事着で演奏してます^^;▶【梅ヶ島温泉 旅館よしとみ荘・静岡県 http //www.yositomi.net】▶【ピアノ×三味線ユニット うるち http //www.uruchi.net】 早紅夜《津軽三味線》 津軽三味線での演奏をさせていただきました。こんな素敵な企画に参加させていただき、ありがとうございました。▶早紅夜のtwitter▶ニコ動マイリストへ 【文字】 準備中 導入部分 00 オープニング 01 エージェント夜を往く 02 ハレ晴レユカイ 03 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院 04 Help me, ERINNNNNN!! 05 nowhere 06 クリティウスの牙 07 GONG 08 森のキノコにご用心 09 Butter-Fly 10 真赤な誓い 11 エアーマンが倒せない 12 勇気VS意地 13 アンインストール 14 鳥の詩 15 you 16 魔理沙は大変なものを盗んでいきました 17 Dr.WILY STAGE 1 18 God knows… 19 もってけ!セーラーふく 20 ガチャガチャへるつ・ふぃぎゅ@ラジオ 21 創聖のアクエリオン 22 ふたりのもじぴったん 23 つるぺったん 24 マリオ地上BGM 25 true my heart 26 kiss my lips 27 RODEO MACHINE 28 序曲 29 FINAL FANTASY 30 ガチャガチャきゅ~と・ふぃぎゅ@メイト 31 あいつこそがテニスの王子様 32 レッツゴー!陰陽師 33 カオスタイム 34 エンドロール 曲終了後