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リュウタロス 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:4000 SP:1/4 必要パワー:2 追加条件:なし CN:なし 特徴:イマジン テキスト: ※これはバトルエリアに出たとき撃破される。 【ネコ達いじめたのお前?】これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、自軍バトルフェイズ中、特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、これを捨札にしてもよい。そうしたとき、自軍捨札にある特徴「獣」を持つユニットカードの枚数以下の必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを1体撃破する。 フレーバーテキスト ねぇねぇ、外に面白い動物が一杯居るよ。見てきてもいーい?いいよね? イラストレーター:不破 レアリティ:ノーマルレア 作品:仮面ライダー電王 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック カード評価 能力はパワーゾーンにあれば発動出来るため、赤単などにタッチで入れてもまったく問題はない。対象もサイズや追加条件は関係無いので枚数によってはLユニットでも撃破出来るのはなかなか大きい。 超電子頭脳で特徴「獣」をどんどん捨札にすれば、大型ユニットの除去も夢ではない。 特徴「獣」のカードが0枚でも、必要パワー0のユニットは撃破できる。 関連カード リュウタロス(2nd) リュウタロス(XG2) 仮面ライダー電王LF(2nd) 特徴「イマジン」関連 特徴に「仮面ライダー」を持つユニット 特徴に「獣」を持つユニット コメント 名前 コメント
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RK-298 仮面ライダーダークカブトMF (マスクドフォーム) Sユニット パワー3 CN- BP2000 SP- ノーマルレア 追加条件 ※これはアタックされるときBP+3000される。 【むき出しの敵意】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、 敵軍バトルエリアのユニットがSユニット1体だけなら、 そのユニットを持ち主のパワーゾーンに送ってもよい。 仮面ライダー/男 オーバーテクノロジー 仮面ライダーカブト フレーバーテキスト 僕は…二人も…いらないんだよっ! 備考・解説 イラスト K2商会 収録エクスパンション THE MASKED RIDER EXPANSION vol.4自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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XG3-041[RK] 仮面ライダーディケイドCF (コンプリートフォーム) Sユニット パワー4+ CN- BP6000 SP- レア 追加条件 特徴「ディケイドライバー」を持つ自軍ユニット1体をパワーゾーンに送る ※レジスト 【通りすがりの仮面ライダー】 このターン中にNCまたはRCの効果を発動した、 カテゴリにDA以外を持つSユニットからコンビネーションするとき、次の効果を発動できる ⇒コンビネーションするユニットのNCまたはRCの効果を、このユニットの効果として発動する。 仮面ライダー/男/ディケイドライバー オーバーテクノロジー 仮面ライダーディケイド フレーバーテキスト せっかくだが、俺はこの世界に留まるつもりは無い。なぜなら俺は― 備考・解説 イラスト As まりあ 収録エクスパンション XGATHER ザ・Wインパクト 自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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特徴「航空機」 飛行機やヘリコプター、グライダーなど空を飛ぶ機械全般が持つ特徴。 イラストやカード名からは判断出来ない様なユニット・ビークルが持っている事もあるので注意。 全体的にBPが低い代わりにSP持ちが多い。 この特徴に関連した能力には、「航空機」以外からアタックされなくなるというものが多い。当然ウイング持ちも多数存在する。 関連カード (特徴を持つユニットへの強化・補助) バイオドラゴン ジェットマシン タイムジェット5 パトウイング (特徴を持つユニットを利用) ファイタージゲン オーレッド バラクティカ ゴーグリーン (特徴を持つユニットのサーチ・ラッシュ) バラクティカ (特徴を持ったユニットへの攻撃・妨害) レッドジャイロ (特徴「航空機」付加) スピードル (効果対象外) タコンパス ジェットファルコン グリーンホバー 天空神 天空神・飛行モード この特徴を持つカード ワイルドビースト (SCユニット) 分身獣ギガウイング アーステクノロジー (Sユニット) ウォルター サブマシーン (Mユニット) バリブルーン スカイエース コスモバルカン ゴーグルジェット ダイナマッハ ダイナモビル ジェットチェンジャー1 ヘリチェンジャー2 ランドチェンジャー3 ジェットファルコン グリーンホバー マックスライナー ゴーゴージェット ゴーゴージャイロ (Lユニット) グレートイカロス メガウインガー・フライヤーモード (SCユニット) ジェットマシン マーズマシン (Sビークル) ライジンゴー オーバーテクノロジー (Mユニット) バイオジェット1号 バイオジェット2号 タンクコマンド ジェットデルタ ジェットシーカー タイムジェット1 タイムジェット2 タイムジェット3 タイムジェット4 タイムジェット5 パトジャイラー ジェットラス ジャン・ボエール トリプター ゼロライナーナギナタ (Lユニット) デンジファイター ジェットガルーダ バードガルーダ タイムシャドウSM タイムジェットγ デカウイングロボ セイクウオー ギラン円盤 (SCユニット) パトウイング デカマシン (Sビークル) ホバリアン (Mビークル) 高次元戦闘車ギャビオン ミスティックアームズ (Mユニット) スカイフェニックス ハリケンホーク (Lユニット) 天空神 天空神・飛行モード (Sビークル) ハリケンウィンガー ダークアライアンス (Mユニット) メラージュ戦闘機 ファイタージゲン タコンパス ジャマール戦闘機 マルチカテゴリ (Mユニット) スカイアルファー■■ (Sビークル) マシンハードタービュラー■■ コメント 名前 コメント
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バイオドラゴン 種類:XLユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:4000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:メカ/母艦 テキスト: 【母艦】これが自軍ラッシュエリアにある間、自分が特徴「航空機」を持つ「OT」のMユニットをラッシュするとき、追加条件を満たすために次のようにしてもよい⇒自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送るかわりに、「OT」の自軍コマンドを1つホールドし、自軍山札の上から1枚を自軍パワーゾーンに置く。 フレーバーテキスト 二大爆竜に苦戦する龍星王を支援するため、超科学のドラゴンが飛び立った。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:ノーマルレア 作品:超電子バイオマン 収録:五龍の逆鱗 自販:パック Q A Q1 相手が「RS-322 ベン・G」の効果「人身略取」を発動させたとき、自分はその追加条件を満たすためのSユニットがなくても、「バイオドラゴン」や「デカベースクロー ラー」、「RS-076 ジャガーバルカン」などの効果を使用できる場合、その追加条件を満たさなくてはなりませんか? A1 はい、その通りです。 カード評価 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「母艦」関連 特徴に「航空機」を持つユニット コメント この効果は『追加条件に必要なSユニットと同数のコマンドをホールドし、ホールドした数だけ山札からカードをパワーに送る』と解釈すればよいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-25 18 08 14) それで問題ないはず -- 名無しさん (2009-05-27 23 32 02) 名前 コメント
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ファイブロボ 種類:Lユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー/アーステクノロジー BP:12000 SP:1 必要パワー:8+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 合体―スカイアルファー+キャリアベータ+ランドガンマ ※ブラスト 【超次元ソード】このユニットは、カテゴリを2つ以上持つ自軍コマンドが2つ以上あれば「SP2」になる。 フレーバーテキスト 銀河に1つのこの星を、お前達に滅ぼさせるわけにはいかない! イラストレーター:F.M.U レアリティ:レア 作品:地球戦隊ファイブマン 収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック カード評価 パワー8でBP12000というのは重いようにも感じられるが、合体パーツが優秀、ブラスト持ち、青緑のマルチでパーツのうち2台が車両と車両デッキとの相性が抜群、ジャガーバルカンとデカベースクローラー両方の恩恵を受けられる、デンジ犬アイシーを使える等、合体ロボとしてはかなり出しやすい部類である。 SP2を得るためにはマルチカテゴリのコマンドが2枚必要。幸い、このカードが出るころには両軍のパワーも溜まっているはずなので、パワー加速のデメリットの心配はあまりない。序盤に置いてもランドガンマの効果の発動が狙えるので、マルチカテゴリのコマンドを積極的に置いていくプレイングも可能。ダイナモビルやダイジュピターのようなカードの補助も狙える。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 (素材ユニット) スカイアルファー キャリアベータ ランドガンマ コメント コメントをまとめて評価に反映してみました。他に特記事項がございましたら編集お願いします。 -- 名無しさん (2009-12-15 16 38 57) ブラストで出すなら同弾のデカレンジャーロボFCの方が上だな。 -- 名無しさん (2010-05-01 22 19 43) ↑こいつの強みはETカテゴリを有しているところ ブラストで出した後にゴーゴーショベルとかも使えるからOT勢とは違ったストライクロックもできるよ -- 名無しさん (2010-05-01 23 47 13) これメガシルバー使ってだせるな。 -- 名無しさん (2010-05-01 23 56 27) メガシルバーとアイシーの恩恵をそれぞれ受けられるのはOT/ETマルチカテゴリの強みだよな。でもパワー8もあるからどちらか1つで十分かもしれんが… -- 名無しさん (2010-05-02 21 26 33) ターボロボも自軍にあればファイブロボとターボロボ両方にメリットがあるな -- 名無しさん (2011-09-22 17 41 21) 名前 コメント
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XG7-042[RK] 仮面ライダークウガ ×仮面ライダーディケイド Sユニット パワー1+ CN- BP4000 SP- レア 追加条件 追加で自軍コマンドを1つホールドする ※クロス1 ※これは「仮面ライダーディケイド」または「仮面ライダークウガ」としてつかえる。 【ライダー大戦の世界】 これが自軍エリアにある間、自分がターンを終えるとき、次の効果を発動できる ⇒自軍山札の上から5枚をオモテにして、その中から1枚選び手札に加える。 その後、残りのカードとこのユニットを好きな順で山札の下に戻す。 仮面ライダー/男 ミスティックアームズ/オーバーテクノロジー 仮面ライダーディケイド フレーバーテキスト ここはまるでライダー大戦の世界みたいだな…いや、それより性質が悪そうだ。 備考・解説 イラスト funbolt 収録エクスパンション XGATHER ザ・ベストパートナー 自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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たっぷ タップ ①横になった様子。 ②降参。 たほいや たほいや 猪狩りに用いられる小屋。 だから だから カラダ・バランス飲料。 だめくん だめ君 だめなこと。 だれ? 誰? TVの中のタレント等をけなすときに使う。 転じて、ただのののしり言葉。 ちゅう ちゅう 接尾語の一。 ちょまんげ ちょまんげ ①ちょんまげの誤り。 ②接尾語の一。 ちょんまげ ちょんまげ ①髪型の一。 喜怒哀楽を表すものではなく、武器でもない。 ②接尾語の一。 つっこみ つっこみ ①会話を構成する要素の一つ。 義務ではあるものの、 無視することによって会話が膨らむことも… ②恥ずかしくてそんなこと書けません。 つぼ ツボ その人の急所。 人体に約365ヶ所あるとされる。 つめあまたい 冷甘たい 冷たくて甘いもの。 「甘冷たい」からの転換か。 (反語)⇒「あったしょっぱかい」 で? で? ボケを催促する時につかう。 ですよねぇ デスよねぇ 相槌(あいづち)に用いる。 主体性や責任の所在が有耶無耶(うやむや)になる。 でんどろびうむ デンドロビウム ラン科の植物。 刺激すると、ビットを放出する。 とかいでは 都会では ♪自殺する~。 とっきょ 特許 秘密の技術。オーバーテクノロジー。 「飛行機ってどうして空を飛ぶの?」 「うーん… ~で。」 「じゃあUFOはどうして?」 「~かな…」 とのさま 殿様 日本の王様。
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ウェルチ・ビンヤード CV 半場友恵 年齢 ? 身長 156 体重 ? 職業 スーパースター 加入時期 メインストーリーのスキットを完全制覇した上で惑星トロイスのペターニで加入 ペターニの町に存在する職人ギルドを切り盛りしている若い女性。 頭良し、器量良し、いい性格と3本揃った働き娘で、職人ギルドを束ねているギルドマスターですらも彼女に頭が上がらないとか。 後に時空移転装置とかいうオーパーツさえも超えそうなオーバーテクノロジーな機械を造り出し、十二賢者の時代やら石化病蔓延の時代やらに勝手に飛んでいろいろと荒らしてくれちゃって銀河連邦でも問題視されたペターニ随一の問題児。 特技 Lv. 名称 TP 属性 5 左手の法則 2 - 6 ぐるぐる 4 - 9 あっちむいてホイ 4 - 16 怒りの鉄拳 5 - 19 連続ビンタ 7 - 22 ぴぴぴぴぴん 9 - 26 大地の憤怒 17 地 31 おでん投法 25 - 33 四次元の呪い 30 空間 35 フィリアさんの嘆願 24 滅 37 ぐりごり隕石 26 星 40 みっしんぐ・フロリ~ヤ 28 - 45 斬鉄券 6 - 46 蒼球突進 24 星 47 地獄の…飼えん! 12 - 48 リバスネイル・サモン 22 闇 51 L・Vの逆襲 16 - 60 にーべるんなんとかー 43 - 74 エーテルストライクスマッシュ 50 - 77 流星の戯れ 60 星 78 サモンレミングス 30 - 80 水割りロック♪ 13 - 87 永遠の終焉 29 - 秘奥義 Lv. 名称 属性 30 愚痴永劫 - 60 女王様の蔑視 - 270 秘技"陰泥愚寧紫怨" -
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794 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 47 55.48 ID ??? そういや、長年スクエア制のシステムばかりやってて、 数年ぶりに昔遊んでた古いシステムをプレイしたら、 武器や魔法の射程やキャラの移動力等が かっちり決められてるわりにスクエアを採用しておらず、 エンゲージという概念も無い頃のゲームだったので、 「……俺たち、昔これどうやって戦闘処理してたんだろ?」 て、感じで戦闘処理の仕方を忘れてて困った事があるなあ。 795 :NPCさん:2011/05/24(火) 18 49 57.79 ID ??? プラモ狂四郎でメジャーを使うと知った スレ272