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※この記事は、航空母艦の記事です。ロザリア皇帝シャルル・エーデルルイスを観たい方はこちらへ シャルル・エーデルルイス 艦種 航空母艦 満載排水量 72,000t 全長 285m 最大幅 73m 吃水 11.5m 機関方式 統合全電気推進方式 主機 GEPowerConversion製AIM 2式(電動機4基) 電源ディーゼルエンジン×4基 RR MT-30ガスタービンエンジン×2基 出力 11万馬力 最大速力 27ノット 推進 スクリュープロペラ2軸 航続距離 10,000海里 乗員個艦要員1000名 航空要員650名 兵装シルヴァー VLS A50(8セル)×2基 ファランクス20mm CIWS×4門 Sea RAM短SAM×4基 レーダーヘラクレス対空捜索・目標捕捉用レーダー DBRN-34航法レーダー SCANTER6002航法レーダー 離着陸方式 STOBAR + EMALS1基 対魚雷デコイ 2170型SSTD Sea Sentor 電子戦 AN/SLQ-32(v)4電波探知妨害装置 搭載機ルミエール-1105×12 ラファールM×12 EA-18G×4 AS565MB×6 E-2D×2 MV-22×4
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established 2009-11-14 last update 2012-09-21 page tag [ オーディオ ガジェット 歴代 ] contents Apple iPhone 4S Apple iPod touch 第4世代 32GB (MC544J/A) パナソニック SV-SD100V パナソニック SL-CT810 SHARP W-ZERO3[es] ソニー WM-FX200ホワイト 製品名 メーカー・ブランド 媒体 連続再生時間 au iPhone4S Apple iOS 20h iPod touch Apple iOS 20h CL-CT810 パナソニック CD(mp3,wma) 200h SV-SD100V パナソニック SD 14h30m W-ZERO3[es] SHARP Windows Mobile - WM-FX200 ソニー カセットテープ 20h Apple iPhone 4S KDDI 64GB 白 Apple iPod touch 第4世代 32GB (MC544J/A) パナソニック SV-SD100V SDオーディオ 最大2GB SDオーディオプレーヤー SV-SD100V 商品概要 オーディオ Panasonic パナソニック SL-CT810 CDプレーヤー、CD-RW利用可 利用可能拡張子 mp3,wma 外部バッテリー利用時 最大200時間再生可能 SHARP W-ZERO3[es] WILLCOM W-ZERO3[es](WS007SH) スマートフォンなのでWindows上でアプリを動かして使用 ソニー WM-FX200ホワイト カセットウォークマン 録音機能なし AM、FM、TV聴取可 動力単三2本 -
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「ユキ・エーデルシュタイン」 [解説] 自由都市同盟都市同盟軍中央軍所属の26歳(聖華暦834年時点)男性。階級は少佐。冷静で知的、陸上艦への執着がすごい。彼の持つ陸上艦での戦術・戦略は既存のものと違う、異質な考えの持ち主。兵站確保、情報、索敵をを重視している。 機装兵の操縦については本人に素質があまり無い上に、せいぜいが訓練課程で習った程度の技術しか無い為、良い方に見ても並の機装兵乗りと同じぐらいの技量しかない。だが機装兵『ラーズグリーズ』の性能が高いおかげで、戦闘はある程度はできている。 所属の遍歴は、以下の通り。 都市同盟陸上艦開発局(825年〜828年)。 工作艦艦長(828〜833年)。 機兵母艦機動部隊 指揮官(834年現在)。 聖華暦806年誕生。機装兵より陸上艦が好きという少し変わった子供だった。魔法の才はあったが、魔法よりも陸上艦という性格だった為、魔法はあまり使えない。カナド流剣術を習得していた友人から剣術を学んだ。士官学校での成績は良い方。陸上艦に関しては、学年の中でトップクラスだった。15歳〜19歳までの4年間を、都市同盟軍士官学校アマルーナ校に在学。 聖華暦825年、士官学校を卒業し都市同盟軍に少尉任官。陸上艦開発局に配属され、新型工作艦の設計開発任務にあたる。 聖華暦828年、22歳の頃に自身が設計開発に参画した、新型の工作艦一番艦の艦長となる。これはこの艦が特殊であるが故、他の人材では扱いきれないがための、やむを得ない人事であった。彼はこの仕事の合間に、備品として艦内にあった旧式機装兵『ピラニア』を、メカニック達と共に近代化改修。更に機装兵関連の開発をしている開発局の仲間から『テストしてくれれば有難い』と渡されたパーツなども組み合わせ、機装兵『ラーズグリーズ』を完成させる。ただし彼は一応操手の訓練を受けてはいたが、あまり筋は良くない上に打ち込んではいなかったため、機装兵『ラーズグリーズ』を使いこなすには至っていない。 聖華暦833年、バフォメット事変に於いては、当時艦長をしていた工作艦で参戦。当時試験的にその工作艦に搭載されていた軽巡主砲に加え、機装兵『ラーズグリーズ』を使い敵に接近しての着弾観測、砲撃指示を行い、魔獣を効率良く狩り続けた。このとき25歳である。 聖華暦834年、バフォメット襲撃戦時の活躍から、戦後その発想力や勇気、行動力を評価される。幾つもの機甲師団が壊滅したその穴埋めのために、中央軍に於いても機兵母艦機動部隊を結成する事になり、その指揮官にならないかと勧誘される。彼はそれを受諾し、まずは単艦行動の機兵母艦艦長として経験を積む。その後正式に機兵母艦、軽陸上巡航艦、陸上駆逐艦などで構成された機兵母艦機動部隊が創設され、彼はその指揮官となった。この部隊は、機装兵で攻撃力を充当し、軽陸上巡航艦、陸上駆逐艦で索敵する。相手より速く敵を発見し、奇襲するための部隊である。 [搭乗機] 機装兵『ラーズグリーズ』 [セリフサンプル] 「 突然ですが、指揮官としての心得その1、敵を欺くにはまず味方から。 その2、相手を常に、"勝ってる" と思い込ませろ。 そしてその3 『準備が一番、知力は二番 』」 「限られた兵力しか無いのなら、問題の根元に集中させ一気呵成に叩く。 戦術の基本だ。」 「寝言は寝て言え」 「反省はしているが後悔はしていない」 [テーマ]
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オーディーン(おーでぃーん) 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) ゼスティリア 関連リンク関連種エクシリア2 ゼスティリア ネタ ファンタジア(PS) 繁栄を極めた超古代人にあがめられた神。現在、オーディーンは眠りについている。その姿は身長4mを超え、全身を鉄色の重厚な鎧と兜、赤いマントに包み、銀色の髪をなびかせると、伝えられている。 No. 038 レベル HP 100000 TP 10000 攻撃力 800 防御力 600 回避 10 敏捷 命中 攻撃属性 光 重さ 4 気絶耐久 EXP 3000 ガルド 3000 状態付加 - 異常耐性 停止 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 未来炎の塔 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 50% 50% 50% 50% 50% 50% 0% 50% 0% 耐性率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 回100% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 回転からの槍突きで前方の相手を攻撃する。 前方の相手に向かってジャンプしながら槍を叩きつけると同時に柱状の衝撃を発生させて攻撃する。 インデグニション/雷属性の呪文攻撃。 ゴッドブレス/風属性の呪文攻撃。 総評 未来の炎の塔に出現する隠しボス。紫色の全身鎧に身を包み、槍を装備した巨人のような見た目。 クレス1人で戦うことになるのだが、その割に能力値全体が容赦ない強敵。 最低でも光属性を無効化しておかないとあっという間に倒されてしまう。 ▲ ゼスティリア 種族 装甲 備考 - Lv. 80 HP 39180 物攻 4357 物防 2294 術攻 1244 術防 2084 重量 6 集中 2984 のけぞり値 -85% 確率効果 ×3.35 技回避 1.1 術回避 7 経験値 4654 ガルド 25427 落とすアイテム 息吹の宝珠・へなへなな剣 出現場所 始まりの村 カムラン 属性タイプ 弱点:無半減:火・地・水 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 馬に乗り、金色の鎧兜と槍を装備した騎士。 ▲ 関連リンク 関連種 エクシリア2 オーディーン(因子) ゼスティリア デュラハン ▲ ネタ オーディーンとは、北欧神話の主神にして戦争と死の神の事。 PS版で声を充てているのは石塚運昇だがPSP版以降は優希比呂。そのため声が若すぎて違和感がある。 ▲
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地竜の月5日~ 1/29 ~〔21 12〕 ヘルズゲートが今日こそを発動。アノール・ロンドへ侵攻開始。 地竜の月5日~ 1/29 ~〔21 10〕 深蒼がなる把握を発動。天国へ侵攻開始。 地竜の月5日~ 1/29 ~〔21 07〕 天国が初トロフィーに期待を発動。深蒼へ侵攻開始。 地竜の月3日~ 1/27 ~〔22 13〕 ヘルズゲートが何が出づるを発動。ガーナへ侵攻開始。 地竜の月2日~ 1/26 ~〔21 48〕 喫煙所 で内乱勃発 重低音兄貴 が全権を掌握。アン失脚。(重低音兄貴革命) 地竜の月1日~ 1/25 ~〔23 57〕 七朝が猪突猛進ッを発動。tndrへ侵攻開始。 地竜の月1日~ 1/25 ~〔23 25〕 tndrが攻+8ってどういう事なのよっ!を発動。七朝へ侵攻開始。 神竜の月23日~ 1/23 ~〔22 25〕 のガーナが、サンダー・おおえど・Aチームに応戦開始。 神竜の月23日~ 1/23 ~〔22 04〕 サンダー・おおえど・Aチームがいけいけマーチを発動。ガーナへ侵攻開始。 神竜の月22日~ 1/22 ~〔23 38〕 のモガの森が、tndrに応戦開始。 神竜の月22日~ 1/22 ~〔22 37〕 のモガの森が、tndrに応戦開始。 神竜の月22日~ 1/22 ~〔22 18〕 のtndrがうわ~遅刻遅刻~!!ドンッ…を発動。モガの森へ侵攻開始。 神竜の月20日~ 1/20 ~〔21 27〕 ハスター が天国を樹立。サンダー・おおえど・Aチームに対して独立を宣言。 神竜の月20日~ 1/20 ~〔21 18〕 アルモリカの侵攻により、コモ湖のネコもモコモコが陥落。コモ湖滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 バリグザー大尉 〉 Bonus Money 0 goth 神竜の月20日~ 1/20 ~〔21 04〕 のアルモリカがおばーちゃーリーデル鯖を発動。コモ湖へ侵攻開始。
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アブ・ラーデル18世 順位 キャラクター名 合計P あやまだ CAT 銀河 クオンタム 珪素 さささ 滝口流 ぺんさん 無知園児 ロケット商会 4位 アブ・ラーデル18世 13 1 2 0 2 2 2 0 1 1 2
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神奈の受験とオーディション アイドレスWiKiの該当ページ L:神奈の受験とオーディション= { t:名称 = 神奈の受験とオーディション((イベント) t:要点 = 秋津,音楽学校,オーディション t:周辺環境 = 詩歌藩 t:評価 = なし t:特殊 = { *神奈の受験とオーディションのイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。 *神奈の受験とオーディションの効果 =次回のイベントは、音楽院の入学試験となる。 } t:→次のアイドレス = 壮行会(条件イベント),口パクアイドル(条件イベント),のび行く才能(イベント),アイドルデビュー(イベント) } 派生前 小さな幸せのマイホーム2→小さな幸せのマイホーム
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瞬殺。ただし発動が低確率 パワーエッグ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハルトヴェン・エーデルトラウト [解説] 聖華暦820年代の帝国軍軍部総帥付きの参謀の一人。階級は大佐。 冷静・冷徹、無駄口を叩かず面白みの無い人物。ポーカーフェイスで考えが読めない。 情報分析に秀で、豊富な戦略・戦術知識で的確な判断を下す、極めて有能な人物である。 ただし、効率を最優先としており心情的・人情的に受け入れ難い提案を平然と提示して来る。その事から人としての感情が欠落しているのではないか、と陰口を叩かれている。 実は『看破の魔眼』の持主(口外しないだけで隠してはいない)で、他人の嘘を見抜き利用する事に長けている。彼はその力を最大限利用する事で、これまでに様々な策謀を成し遂げて来ている。 聖華暦830年代 血の皇位継承の半年前に鮮血帝に自らを売り込み、その陣営に加わっている。 その事から、血の皇位継承においても裏工作に関わっていたと言われている。 その後は参謀として戦略面のありとあらゆる場面で(レスクヴァ要塞奪還作戦やレルアンの乱、その後の三国大戦では最大限に)鮮血帝の覇業の助けとなっている。
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No.236 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「強化クエスト」クリア後 保有スキル Skill1:愉快型魔術礼装(妹) A Skill2:少女の意地 B Skill3:神稚児の願い EX 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対ルーラー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.236 真名 美遊・エーデルフェルト Class キャスター Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1920 12005 1 3 1 ATK 1438 8629 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 補助A 成長 凸型 秩序 善 女 スター発生率 10.9 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 49 3 2 3 4 0 即死率 36.0 N/A(*1) 0.81 - N/D(*2) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 / ヒト科 / 今を生きる人類 / 子供のサーヴァント 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ほしにねがいを星天を照らせ地の朔月 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts EX 対人~対界宝具 自身に〔朔月の加護〕状態を付与(3T) 効果「毎ターン終了時味方全体のNPを増やす 10 &HPを回復[Lv] 500 750 875 937 1000 +スターを獲得 OC 効果UP 」 5 10 15 20 25 &HPを3000減らす(最低1残す)【デメリット】 強化後 「強化クエスト」クリア後 ほしにねがいを星天を照らせ地の朔月 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts EX 対人~対界宝具 自身に〔朔月の加護〕状態を付与(3T) 効果「毎ターン終了時味方全体のNPを増やす 10 &HPを回復[Lv] 1000 1500 1725 1875 2000 &攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 15 17.5 18.8 20 +スターを獲得 OC 効果UP 」 5 10 15 20 25 保有スキル Skill1:愉快型魔術礼装(妹) A 305,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ[Lv](3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill2:少女の意地 B 404,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &弱体無効状態を付与(1回・3T) Skill3:神稚児の願い EX 601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 味方単体のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &強化成功率をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 解放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 100,B 対魔力 自身の弱体耐性をアップ 17.5 607,B 無限の魔力供給 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 4 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対ルーラー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 キャスターピース,x4 2段階 QP,15万 キャスターピース,x10 英雄の証,x18 3段階 QP,50万 キャスターモニュメント,x4 虚影の塵,x16 精霊根,x2 4段階 QP,150万 キャスターモニュメント,x10 精霊根,x4 鳳凰の羽根,x8 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 キャスターピース,x14 英雄の証,x18 キャスターモニュメント,x14 虚影の塵,x16 精霊根,x6 鳳凰の羽根,x8 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_236,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 虚影の塵,x8 Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 虚影の塵,x16 Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 英雄の証,x12 Lv7→Lv8 QP,500万 英雄の証,x24 原初の産毛,x3 Lv8→Lv9 QP,600万 原初の産毛,x9 追憶の貝殻,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 術の輝石,x14 術の魔石,x14 虚影の塵,x24 術の秘石,x14 英雄の証,x36 原初の産毛,x12 追憶の貝殻,x20 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 術の輝石,x42 術の魔石,x42 虚影の塵,x72 術の秘石,x42 英雄の証,x108 原初の産毛,x36 追憶の貝殻,x60 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_236,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 精霊根,x2 Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 精霊根,x4 Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 鳳凰の羽根,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 鳳凰の羽根,x7 真理の卵,x2 Lv8→Lv9 QP,600万 真理の卵,x6 神脈霊子,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_236,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x14 術の魔石,x14 術の秘石,x14 鳳凰の羽根,x11 神脈霊子,x20 精霊根,x6 真理の卵,x8 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_236,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x42 術の魔石,x42 術の秘石,x42 鳳凰の羽根,x33 神脈霊子,x60 精霊根,x18 真理の卵,x24 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 4,000 0 0 Lv.1 4,000 12,000 5 5 Lv.2 16,000 3,000 10 5 Lv.3 19,000 13,000 15 5 Lv.4 32,000 3,000 20 5 Lv.5 35,000 185,000 25 5 Lv.6 220,000 280,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 500,000 290,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 790,000 300,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,090,000 395,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,485,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,575,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,805,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,165,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,665,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,305,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.943 ★★★★SR 母の思い出 COST 9 602 美遊・エーデルフェルト(キャスター)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のNP獲得量をアップ[ 15 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』における登場人物であり、 復刻版 魔法少女紀行~プリズマ・コーズ~-Re-install-で実装された魔法少女…もとい★4キャスター。 第三再臨以降、カード上の真名表記が変わる特殊な仕様になっている。 ステータスはバランス型。カード構成はキャスターに典型的なA3枚。Hit数はA 2hit,B 3hit,Q 3hit,EX 4hit。 通常のキャスターと異なり、クラススキルはイリヤに類似した「対魔力 B」「無限の魔力供給 B」。 「陣地作成」を持たないものの、QやExtraアタックがAよりHit数が多いためNP効率は然程悪くない。また「無限の魔力供給 B」により毎ターンNP4%を獲得できる。 属性は秩序・善・人。 スキル イリヤに類似した攻撃型スキル、耐久系スキル、サポート系スキルの構成になっている。 【スキル1】愉快型魔術礼装(妹) A CT 7-5 自身のArtsカード性能を3Tアップ&クリティカル威力アップ(3回/3T)。 自身の宝具の発動を早めると同時に、非攻撃系宝具であるが故の火力の無さを補強するスキル。 ただし、スターは自身の宝具である程度入手できるがキャスターのスター集中力は低いので、そのままではクリティカル威力強化が活かしにくい。 クリティカル威力を活用したいなら礼装や他のサーヴァントの組み合わせを考える必要がある。 【スキル2】少女の意地 B CT 8-6 自身にガッツ状態&弱体無効状態を3Tの間1回付与する。 宝具のデメリットのおかげでHPを削られやすいので、それをカバーする為のスキル。 また弱体無効はスタンや宝具封印など、自身の宝具が使えなくなる状態をある程度防ぐ事が出来る。 【スキル3】神稚児の願い EX CT 8-6 味方単体にNPを最大30%供給して、強化成功率を3T最大40%アップさせる。 スキルLvが1でも未凸カレスコ装備者に使用すればNPを100にし即宝具が使用でき、 Lvが10であれば他のNP20%配布と組み合わせる事でNP50%礼装を装備したサーヴァントが即宝具を使用できるようになる。 強化成功率アップは、皇帝特権などの成功率が確定ではないバフの成功率を上昇させる効果を持つ。 オジマンディアスや蘭陵王の類似スキルと異なり、強化成功率アップが3T持続するため、NP供給と確率強化の使用タイミングがズレていても恩恵がある。 また、既存スキルは最短でもCT5であるため基本的に再発動はできないが、アンデルセンの宝具であれば再発動時にも恩恵を受けることができる。 同じ原作のイリヤも確率系のスキルを持っており、彼女に使用すれば回復スキルの副効果であるガッツ・弱体無効が確定する。 + 確率強化持ち一覧 Class Rare Name Skill 剣 4 ネロ・クラウディウス 皇帝特権 EX(確率60%) 蘭陵王 魔性の貌 EX(確率60%) ラクシュミー・バーイー ラーニーのカリスマ B+(確率60%) 進撃するシパーヒー B(確率60%) 3 ガイウス・ユリウス・カエサル 【宝具】黄の死(確率80%) 弓 5 ニコラ・テスラ 天賦の叡智 A/EX(確率80%) イシュタル 輝ける大王冠 A(確率80%) 4 カラミティ・ジェーン 銀河伝令 EX(確率80%) イリヤスフィール・フォン・アインツベルン リーガル・シャワー! B++(確率70%) 槍 5 スカサハ 魔境の智慧 A+(確率80%) エレシュキガル 秘められた大王冠 A(確率60~80%) 3 ロムルス 皇帝特権 EX(確率60%) 騎 5 オジマンディアス 皇帝特権 A(確率60%) 3 赤兎馬 武芸百般(馬) A(確率60~80%) 術 5 レオナルド・ダ・ヴィンチ 天賦の叡智 EX(確率85%) イリヤスフィール・フォン・アインツベルン あやしい薬 A(確率70%) 4 エレナ・ブラヴァツキー マハトマ A(確率60~80%) 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 【宝具】貴方のための物語(確率60~80%) 殺 5 クレオパトラ 皇帝特権 A(確率60%) 4 不夜城のアサシン 皇帝特権 B(確率60%) 3 百貌のハサン 専科百般 A+(確率60~80%) 狂 2 カリギュラ 皇帝特権 A(確率60%) 讐 5 スペース・イシュタル マルチプル・スターリング EX(確率80%) 分 5 シトナイ カムイユカラ A(確率60~80%) + 確率強化の仕様 確率強化とは「皇帝特権」に代表される一定の確率で強化が成功/失敗するスキル/宝具。 成否が安定しない代わりに、成功さえすれば強力な効果を得られるものが多い。 確率強化のスキル・宝具の使用者が「強化成功率アップ」効果を受けると成功率を上げ、確定させることが可能。 現状では確率強化スキルと強化成功率アップの両方を持つサーヴァントは確率が60%~85%ばかりのため、スキルレベル次第で確実に効果を受けることが出来るようになる。 ただしそれは自身の確率強化スキルを確定にさせるには充分な倍率ということであり、他者に付与した時は足りないこともある。 例外的にクロエは成功率アップは持っているが確率強化スキルは持っておらず、イリヤとシトナイとイリヤ〔水着〕のみが対象で、上昇量はスキルレベルに関わらず一定。 スキル・概念礼装・指令紋章には「被強化成功率アップ」効果を持つものが存在する。 こちらは確率強化のスキル・宝具の効果対象者が受けると成功率が上がる。 「皇帝特権」等は自身が効果使用者&効果対象者なのでどちらの効果でも恩恵を受けられる。 ”確率で付与”と記載されていない通常のスキル・宝具の強化効果であっても、ほとんどは成功率100%で計算が行われている。 回数制の「強化成功率アップ/ダウン」「被強化成功率アップ/ダウン」は確率でない強化時も1回としてカウントされて消費される。 【注意点】 強化成功率アップは「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を上げる」効果。 例えば蘭陵王の「勢い破竹の如し」レベル10を自分に使った場合「魔性の貌」の成功率は60%+40%で100%=確定で成功となり、 自分以外に使うと60%のまま。 蘭陵王と美遊とカラミティ・ジェーンは対象が単体のため、使用する対象には気を付ける必要がある。 被強化成功率アップは、「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を上げる」効果。確率は強化成功率アップと加算になる。 例えばアンデルセンが深窓の麗人を装備して宝具を使用しても、確率が上昇するのは自身への強化のみ。 全体に確率強化のバフをばら撒くタイプのサーヴァントには不向き。 前述のように羅竜の面のような回数性の成功率アップは次に受ける強化全てが対象であり、それが確率強化スキルか否かを問わない。 なので次に受けた強化が確率強化スキルでない場合は無駄に消費され、成功率アップ効果が消えてしまうので注意しよう。 フィンの「女難の美/華麗奔放」、アストルフォの「理性蒸発」、概念礼装の死霊魔術のような「強化自体は確定で成功し、効果の発動がランダム」な効果は成功率アップの対象とならない。 強化成功率ダウンは「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を下げる」効果と「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果が混在している。 (オベロンのクラススキルの〔マーリン〕に対しての強化成功率ダウンのみ「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果。) 通常のスキルなどの確定の強化は確率100%なので倍率分の数値下がった確率強化になる。一部の確定の強化(*3)は確率500%で影響がないものも存在する。 強化成功率ダウンの倍率の強化成功率アップを付与することで確定に戻すことも可能。 ただし森長可の強化成功率ダウンの倍率は非常に大きいので、無理矢理成功率を上げるメリットは薄い。 強化成功率アップ効果のあるスキル Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 剣 4 蘭陵王 勢い破竹の如し(CT5~7) 単体 1T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 ラクシュミー・バーイー グワーリヤルの抵抗(CT7~9) 全体 3T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 弓 4 クロエ・フォン・アインツベルン キス魔(CT6~8) 全体〔イリヤ〕 3T 30 カラミティ・ジェーン 極星よ道を示せ B(CT5~7) 単体 3T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 騎 5 オジマンディアス 太陽神の加護(CT6~8) 全体 1T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 術 4 美遊・エーデルフェルト 神稚児の願い(CT6~8) 単体 3T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 被強化成功率アップ効果のあるスキル Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 槍 5 スカサハ 原初のルーン(CT6~8) 単体 1T 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Class Rare Name クラススキル名 Range Turn Effect 術 5 ミス・クレーン 道具作成(衣) 全体 - 10 被強化成功率アップ効果のある概念礼装 Rare Name Cost 上昇値 最大解放 2 同調 3 3% [5%] 3 深窓の麗人 5 10% [15%] 4 クイーンズ・ドリーム 9 10% [15%] 被強化成功率アップ効果のある指令紋章 Rare Name Range Turn Effect 4 羅竜の面 自身 2T 20% 強化成功率ダウン効果のあるスキル・宝具 Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 剣 3 フェルグス・マック・ロイ 反骨の相 B(*4)(CT5~7) 自身・被 3T 50 狂 3 呂布奉先 反骨の相 B(*5)(CT5~7) 自身・被 3T 50 森長可 精神汚染(兇) B(CT6~8) 自身・被 3T 100 Class Rare Name クラススキル名 Range Turn Effect 詐 5 オベロン ??? 味方全体・使〔マーリン〕 - 20 Class Rare Name 宝具名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 槍 4 エリザベート・バートリー 鮮血魔嬢 E+ 敵全体・被 3T 20 宝具「 星天を照らせ地の朔月 (ほしにねがいを)」 自身に〔朔月の加護〕状態を付与(3T)し、デメリットとしてHPを 3000 減らす(1未満にはならない)。 〔朔月の加護〕の内容は「毎ターン味方全体のNP増加&HPを回復+毎ターンスターを獲得」。(重複可能) NP増加は宝具レベルに関係なく 10% で固定、HP回復は宝具Lvに依存しスター獲得数はOCに依存する。 マーリンなどと異なる注意点として、味方全体に直接バフがかかるのではなく、自身に対する固有バフを介して効果が発揮される独自仕様がある。 例え他の味方が倒れたり、オーダーチェンジで入れ替わったり、強化解除を受けたとしても、美遊自身が強化解除を受けず生き残っていれば供給は続けられる。 逆に、美遊が強化解除を受けたり倒れると、供給が止まってしまうという点が異なる。 2021/8/27実装の強化クエストクリア後は、デメリットのHP減がなくなり、毎ターン回復するHP量が倍増し、毎ターン攻撃力アップ(3T)が追加される。 懸念点だったデメリットが消えたことにより扱いやすさが大きく増し、またHP回復用途でも頼れるようになった。 また、攻撃力アップはターンごとに累積するため、HP回復と合わせて宝具レベルを上げた時の恩恵がより大きくなった。 総評 NP供給に特化した味方全体の宝具の回転率を高速化するサポーター系サーヴァント。 瞬間的なバフ量は大きく無いが、NPのみならずスターやATKバフもじわじわと供給するため中~長期戦で優秀なバッファーとなる。 しかし、自身が倒れてしまうとせっかくのバフが一瞬で無くなるため、海遊を守れるように一工夫する必要がある。 宝具効果によるHP回復によってある程度は粘り強く戦えるが、防御バフや回避・無敵を持たないため瞬間的な大ダメージには弱い。 防御能力を補ってもらえれば、Arts寄りパーティのエンジン役として活躍できるだろう。 相性の良いサーヴァント 回復・無敵・ターゲット集中などで美遊をフィールドに維持する助けとなるサーヴァントが好ましい。 始皇帝主役に特化したキャラで、サポーターの性質が強い美遊とは相性が良好。遅延に優れたスキルと、ターゲット集中&無敵の宝具で美遊を守ることができる、宝具でのクリティカル補正が強力なので、美遊の供給した星・NPを最大限に活用できる。 マーリン非常に効果が似ている宝具を持っており、互いの宝具回転率に相乗効果がある。さらに全体無敵で宝具などのチャージ攻撃を凌ぐことも可能。Buster/Arts型のアタッカーと相性良好。 玉藻の前チャージ減少スキルと宝具+スキルのHP回復で美遊の耐久性を補い、宝具でNPとスキルの回転力を高められる。スターを賄いにくいので、Arts寄りのアタッカーを選りすぐる必要がある。 アルトリア・キャスターこちらもArtsバフを持つが、スキルで大幅にNPの回転力を高めた上で、宝具による弱体解除と確実なチャージ攻撃対策を行うタイプ。 汎用性は高いが、どちらかといえば卑弥呼とともに美遊の自己バフを活かす運用にも向く。 追加のHP回復を持たないため、美遊が宝具強化前だと厳しい。 ジャンヌ・ダルク宝具で全体に無敵と持続回復を供給できるため、美遊とアタッカーの打たれ弱さをある程度対策できる。スキルで星出しが出来るため、集中率の問題さえ解決すればクリティカルも狙いやすくできる。 大いなる石像神スキルによってNPを供給、ターゲット集中による壁役、無敵の供給ができて低耐久性の対策ができる。また、美遊自身は弱体無効によってデメリットのスキル封印を無視できる。Artsチェインを組みやすく、相互にNP・星を融通できて、宝具の無敵・回復効果で場持ちが良い。 アンデルセン宝具で美遊のHPを回復できるだけでなく、アンデルセンにスキル3を使用し宝具の攻・防バフを確定化させることで、味方全体の攻撃力と生存力を底上げ出来るようになる。スキルセットでのクリティカル補助も侮れない。 蘭陵王宝具がクリティカル発生率ダウン、ダメージカット、全体チャージ減の効果をもっている為、美遊の事故死をある程度防ぐ事が出来る。自前で単体強化成功率アップと確率バフスキルを併せ持つため、スキルのやりくりはよく考えるべし。 BB最短CTかつ強力な回復スキル・敵単体へのスタンで耐久面を向上させ、NP配布付きの宝具と星集中・クリティカル威力スキルで心細い火力を補える。 柳生但馬守宗矩、ダビデ、フィン・マックールいずれもArts主体の攻撃宝具持ち、かつ各々が敵宝具に対する強力な対応策を持つ。敵クラスに有利相性なら、始皇帝でなくこちらを使うことも考えられる。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST ひろやまひろし CV 名塚佳織(美遊)&かかずゆみ(マジカルサファイア) キャラクター詳細 イリヤ、クロエとともに、 穂群原学園小等部5年1組に通う小学生。 カレイドステッキのマジカルサファイアと契約し、第二の魔法少女となる。なってしまう。 なぜか身寄りのない彼女は、 ルヴィアに拾われエーデルフェルト姓を得て、 メイド暮らしをしている。 物理や数学は大学レベルの知識がある反面、 他人とのコミュニケーション能力は園児以下。 そんな彼女に初めてできた友達が、 イリヤである。 友情と愛情の区別がつかないのか何なのか、 突然距離感ゼロになった美遊に戸惑いつつも親愛の情を返すイリヤ。 日常と非日常を繰り返す内、いつしか二人は無二の親友となっていた。 ちなみにクロエは、イリヤを取り合うライバル的な存在らしい。 パラメーター 筋力 E 耐久 D 敏捷 C 魔力 A 幸運 C 宝具 A 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:134cm・30kg 出典:Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 地域:日本・冬木市 属性:秩序・善 性別:女性 日常においても戦闘においても合理性を好む。 「こんにちは初めましてゲイ・ボルク」 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 言動からは年に見合わぬ深い知性が窺えるが、 一方で世間の常識には極めて疎い。 知識量の割に実体験はほとんどないらしく、 まるで俗世から隔絶された環境で育てられたかのよう。 少女は、決して過去を語らない。 だが誰かに似たその瞳は、 深い哀しみと孤独と――― 何らかの神性の名残を湛えていた。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 その正体は、イリヤとは異なる平行世界からやってきた神の稚児。 冬木の地で天正から続く旧家、朔月(さかつき)に生まれた女児は、人の願いを無差別に叶える性質を持って生まれる。 女児は神稚児と見なされ、 その性質が失われる7歳まで 結界内で誰の目にも触れぬよう育てられる。 歴代の朔月達はただ一つの例外もなく、 我欲を捨て、純粋に子の幸せだけを願い続けた。 人として、親としてごく当たり前のあり方を 500年続けられたことこそが、 神稚児に勝る奇跡であった。 だが―――。 当代の神稚児、美遊が数えで7歳を迎える直前、 冬木市に起こった正体不明の『侵食事故』に巻き込まれ、朔月家は崩壊。 瓦礫の山に一人残された美遊は、奇跡を探していた切嗣と士郎に保護されることとなる。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○愉快型魔術礼装(妹):A ヘンテコステッキの妹の方。 ハイテンションな姉に比べ、落ち着いていて理性的。が、やはり人工天然精霊の性か、マスターを振り回し、面白おかしい事態を引き起こしてしまうやっかいさは、あんまり変わらないのであった。 なお、契約者のコスチュームはなぜか姉に比べてやや露出が多くなる傾向がある。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『星天を照らせ地の朔月』 ランク:EX 種別:対人~対界宝具 ほしにねがいを。 人の願いを無差別に叶えてしまう神稚児の性質を一時的に制御し、限定的に願望を実現させる。 「人理を守りたい」というマスターの願いのみに 焦点をあてることで成り立つ宝具であるため、 何よりも信頼関係が大事となる。 内に秘めたささやかな思いは、 月ではなく星に願うのだと彼女の兄は言った。 願いを束ねて輝く地上の月は、 虚空の彼方に光を投げる。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 彼女は、普通の少女としては生きられなかった。 人の願いを叶えるだけの器。 高い知性は、その意味と意義を正しく理解し、 自分は道具に付随した不要な人格でしかないのだ という諦観に至る。 そんな彼女を救ったのは、 ただただ美遊の兄であろうとした士郎であった。 「美遊が幸せになりますように」 兄から妹へ捧げた、小さな祈り。 その願いの結果は、 別離となって実現されることになる。 少女は、ようやく自分の足で立つことを覚えた。 素足で触れた地面は冷たかったけれど――― 兄の思いは世界を超えて 今も美遊の胸を温め続けている。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 美遊「美遊です。姓は一応、エーデルフェルトと」サファイア「ステッキのマジカルサファイアと申します。……姉がご迷惑をおかけしていませんでしょうか?」 Synthesis レベルアップ 美遊「こんなに貰って、いいんですか……?」 霊基再臨 1 美遊「転身完了。これがいつもの戦闘服です。……そういえば、これを見たお兄ちゃんは何故か微妙な表情をしてたけど……もしかしてこの格好、変なのかな?」サファイア「いいえ、全くもって健全なフォームであると断言致します」 2 美遊「もう少しで、何か……霊基に変化が起こりそうです」 3 美遊「──そうです。わたしの本当の名前は、 朔月 (さかつき)美遊、と……。人の願いを叶える 朔月 (さかつき)の 神稚児 (かみちご)、その失われたはずの性質が再現されました。……マスター。どうかあなたの願いが、善きものでありますように」 4 美遊「月のない夜でも、きらめく星が空を彩るように……一人一人の小さな願いが、世界を紡いでいるんですね。わたしの夜空に、またひとつ、大切な星が生まれました。今はまだ小さな光だけど……いつかきっと、月よりも明るく輝く星にしてみせます」 Battle 開始 1 美遊「目標確認。行こう、サファイア」サファイア「支援はお任せください」 2 美遊「今日、ここで……終わらせる」 3 美遊「一直線に、道を切り開きます」 スキル 1 美遊「負けるわけにはいかない」 2 サファイア「美遊様、どうかお気をつけて」 3 美遊「願って、勝利を!」 コマンドカード 1 美遊「前へ出ます」 2 美遊「最短、最速で」 3 美遊「捉えました」 宝具カード 美遊「それが、あなたの望みなら」 アタック 1 美遊「最大出力!」 2 美遊「斬り伏せる!」 3 美遊「『 限定展開 (インクルード)』、ランサー!」 4 美遊「はっ!」 エクストラアタック 1 美遊「四連フルチャージ、シュート!」 2 美遊「今はただ、前へ……邪魔はさせない!」 宝具 1 「地に瞬く願いの光……落ちた月は、無垢なる輝きを束ね、天を望む。『 星天を照らせ地の朔月 (ほしにねがいを)』──」 2 美遊「百億の小さな灯り……その一瞬の輝きを忘れないで。『 星天を照らせ地の朔月 (ほしにねがいを)』──どうか、あなたの想いが届きますように」 ダメージ 1 美遊「障壁が、持たない……」 2 美遊「この程度!」 戦闘不能 1 美遊「もう、駄目……みたい……ごめんね、お兄ちゃん……」 2 サファイア「損傷甚大! 退いてください、美遊様!」美遊「いや……私は、まだ……っ」 勝利 1 サファイア「戦闘終了。お見事でした、美遊様」美遊「まだまだだよ。次はもっと、精度を上げていこう」 2 美遊「私たちの望む未来、その願いの果てを見るまで、歩みは止めない」 My room 会話 1 美遊「やるべきことがあるんですね。準備は万全でしょうか? では、行きましょう」 2 美遊「マスター……ですか? 私のマスターは、これで二人目です」サファイア「青くて金色の方が、美遊様のマスターを自称されていましたね。では、あちらをグレートマスター、こちらをグランドマスターとお呼びしましょう」美遊「それって、どっちのマスターが役職として上なの?」 3 美遊「命令されることには慣れています。私はずっと、狭い世界で生きてきて、常に年上の人に行動を制限されていましたので。……いえ、不幸ではありませんでした。それは、私を守るための措置だったのだと今ではわかりますから」 4 美遊「よかったぁ。ここにはイリヤもいるんですね。マスター、私の部屋はイリヤと一緒で構いませんので。……え? いえ、ベッドも一つで大丈夫です。大丈夫ですので」(イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 所属) 5 美遊「クロ……ここでもなにか悪さしてるの? しつけのために一旦檻にでも入れておいた方が……」サファイア「絵面的にアウトです、美遊様」(クロエ・フォン・アインツベルン 所属) 6 美遊「朔月家の残骸に取り残されていた私を拾ってくれたのは、お兄ちゃんと、もう一人。あまり会うこともなかったから、ほとんど顔も覚えていないんだけど、でも、さっき見たあの人の目は、確かに……」(エミヤ〔アサシン〕 所属) 7 美遊「なにか、私の知ってるアイリさんとはまったく雰囲気の違う聖女様がいたんだけど……。あっちの方が素……なのかな?」(アイリスフィール〔天の衣〕 所属) 8 美遊「赤くて褐色で、なんというかクロの男性版みたいな人からじろじろ見られた……。『ほう、これが……』とか言って、にやりと……」サファイア「事案ですね。通報いたしましょう」(エミヤ 所属) 好きなこと 美遊「好きなもの、ですか? それなら、イリヤと、お兄ちゃん、ルヴィアさん。それから、もちろんサファイアもだね」サファイア「ありがとうございます、美遊様。ですが、こういった話題の時に名前が出ず、いじけていらっしゃるクロエ様のこともたまには思い出してあげてください」美遊「えっ!? う、ううん、忘れていたわけではなくて……。クロは友人だけど、どちらかと言えばライバル的な存在で……その、イリヤ的に……」 嫌いなこと 美遊「嫌いなもの? あまり、そういう考えを持った事はありません。もしかしたら、私はまだ嫌いという感情が分からないのかも……」サファイア「では、想像してみてください。マスター様がイリヤ様に手出ししようとしている様を」美遊「嫌いです」 聖杯について 美遊「聖杯……あらゆる願いを叶える器。私は知っています。そんなものを前にして、自分ではなく誰かのために小さな願いを捧げられる人たちがいることを」 絆 Lv.1 美遊「和室はないのでしょうか。畳があると落ち着くのですが」 Lv.2 サファイア「ご存知でしょうか、マスター様。日本では、小学生に話しかけるだけで事案となり得ます」美遊「さ、サファイア、マスターはそういう人じゃないから……多分」 Lv.3 美遊「マスターとは、初めて会った時から、奇妙な親近感がありました。……私の知っている誰かに、似ているのかもしれません」 Lv.4 美遊「世界には、こんなに多様な人たちが溢れていたんですね……生まれた国も、年代も、考え方もまるで違う人たちとお話するのは、新鮮な刺激があります。勿論、マスターもそのうちの一人です」 Lv.5 美遊「たくさんの、数え切れないほどたくさんの人たちが繋いできた、人理という名の命の繋がり……それを守るために、あなたは戦っているんですね。イリヤ以外にも、そんな人がいるだなんて……。マスター、私の力、あなたに預けます。どうか、あなたの願いが叶いますように──」 イベント開催中 美遊「顔に疲れが見えます。今が忙しい時期なのはわかりますが、休息も忘れないでください」 誕生日 美遊「誕生日、おめでとうございます。マスター。いえ、ありがとうございますでしょうか。私がこうして誰かの誕生日を祝うことができるなんて、とても得難い経験です。貴方が生まれ今ここにいる奇跡に、感謝と祝福を」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 復刻版 魔法少女紀行~プリズマ・コーズ~-Re-install-(2019/01/23~02/06) 「劇場版 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ Licht 名前の無い少女」公開記念ピックアップ召喚(日替り)(2021/8/27〜9/10) その他 [部分編集] 謳い文句は「願いは奇跡となって、今ここに形を成す───ついに現れた、もう一人の魔法少女!」 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共通) + 過去ログ一覧 美遊・エーデルフェルト/コメントログ/1 【2019.01.22 ~ 2019.01.26】 美遊・エーデルフェルト/コメントログ/2 【2019.01.26 ~ 2019.02.06】 せっかくだからNPと星も3T15と3T10個くらいに強化して欲しかった - 名無しさん (2021-08-27 20 11 09) 宝具5のW美遊で毎ターンバフバフ!って考えても趣味鯖の域だなぁ - 名無しさん (2021-08-27 20 13 29) 正直これならS1を味方に付与出来るようにしてくれた方が良かったかな。宝具5なら強いと思うけどなんか他の鯖より一枚だけだと話にならない感。固定攻撃20%じゃダメだったのかね? - 名無しさん (2021-08-27 20 23 04) 初期からA耐久スキーで多用してた立場としては、仮に宝具LV1で攻撃20UPになった所で「回復低くて耐えれないから無駄」と言う、玉藻とかジャンヌでよく見た理論で「正直これなら場に居ないでも効果あるようにして欲しかった」とかの話になっていた気がする。宝具LV2にするだけで攻撃45保持とか出来るし、使う気があるなら狙ってみては? - 名無しさん (2021-08-27 20 29 16) 何気に宝具の数値だけ見ればマーリンの上位なのな - 名無しさん (2021-08-27 20 49 52) あっちは5ターンだから、必ずしも上位というわけではないな。まったく負けてないのも確かだけど - 名無しさん (2021-08-27 20 58 59) マーリンは5Tで計25NP、美遊は3Tで計30NPだから大体2倍速いマーリン。AパのNPブーストに特化したサポーターと思ってる - 名無しさん (2021-08-27 21 51 42) NPについては3ターンに1回撃っていく運用だと、美遊(マーリン)の配布量は10(5)×3→[10(10)→10(10)→10(5)]×n。スキルでの配布量が美遊が1人あたり1.7/ターン、マーリンが4/ターンだから、それを加味して若干マーリンの方が上って感じだね - 名無しさん (2021-08-27 22 25 46) 美遊本人にはクラススキルで毎T4NP+だぞ。 だから自分には毎T14NP+αでマーリンの5割増しで貯まる。 プリコス装備で見るとマーリンは宝具+スキル+礼装で毎T自身に20+即時20。 美遊は宝具+スキル+礼装で毎T自身に24+即時単体30。 大差ないように見えるが3T中Aチェイン1回で確定100NP - 名無しさん (2021-08-27 22 40 46) マーリンのクラススキルを知らないのに語るのはちょっとどうかと思うぞ - 名無しさん (2021-08-27 23 05 21) NPは宝具撃つときに余剰分消えるから一概に短時間に貰える量多い方が優位でもないのがな - 名無しさん (2021-08-27 22 37 01) 即時NP+毎ターンNP+攻撃バフだから手持ち少ない人にとっては周回要員にならない事もない - 名無しさん (2021-08-27 22 20 05) すごく強くなってはいるんだけど結局、宝具打った後残っていないと効果が出ない。 - 名無しさん (2021-08-27 22 24 53) というのが弱点だな。 コイツ以外のバッファーとかアタッカーをを引っ張って来るというのが出来ないのが問題。 宝具3連も道満とか以外は難しそうだし。 - 名無しさん (2021-08-27 22 27 33) わざわざ宝具でバフ撒いて引っ込むなんてそれに特化してるクレーン以外じゃやらんだろ - 名無しさん (2021-08-27 23 01 14) 引っ込む必要性が低いのは上の通りだし、落ちた時に崩壊するのはマーリンも同じだから、デメリットが消えた今となっては弱点というほどではないよ - 名無しさん (2021-08-27 23 12 45) かなり強いな まあ耐久でも速攻でも使わないけど - 名無しさん (2021-08-27 22 44 43) こっちとは直接関係ないんだけど、アケ側もこっちと同じスキル強化宝具強化が適用されることあるからこの性能ならやべーことになってたな - 名無しさん (2021-08-27 22 47 35) 宝具1だと微妙っぽいな…宝具5と攻撃バフ二倍も差があるし… - 名無しさん (2021-08-27 23 54 28) 使いたいならせめて2は欲しいな - 名無しさん (2021-08-28 00 21 02) 好きで宝具レベル上げてた人が救われた感じの強化だよね。他者と競わないソシャゲだからこその良強化。 - 名無しさん (2021-08-28 00 12 25) 好きで宝具レベル上げようとして引けなくて結局宝具1で運用してた勢なので、ぬほおおおって叫びながら単独PUを待ちます…… - 名無しさん (2021-08-28 10 34 26) 推しで宝具5なものの使い道に困ってたから本当に救われた - 名無しさん (2021-09-01 14 01 16) 攻撃バフ控え目だなぁって思ったけどひょっとしてこれ毎ターン追加でバフ入るのか? - 名無しさん (2021-08-28 00 25 56) そうだよ - 名無しさん (2021-08-28 04 37 21) せやで。だから事実上宝具5前提みたいなことになった。毎ターンカリスマ使うとか、星4とは思えない破格の強化よ - 名無しさん (2021-08-28 07 15 47) サポート宝具の中じゃかなり宝具重ねる意味あるなぁ・・・でも星4って思ったより出ないんだよね狙うと・・・ - 名無しさん (2021-08-28 00 29 01) こういう強化貰うとS1が他人の付与出来ないのやっぱり痛いよな。それが出来るだけでかなり性能の良い星4Aマーリンって感じになるのに - 名無しさん (2021-08-28 00 32 31) S1が全体化すれば星4としては破格のサポになるな - 名無しさん (2021-08-28 00 36 14) 4年後くらいにはまた強化するでしょ - 名無しさん (2021-08-28 07 50 19) サ終の方が早そう - 名無しさん (2021-08-28 15 18 14) こっから最低2年かかるのに見積もりが甘いな。 - 名無しさん (2021-08-29 10 54 20) コスト考えて、卑マトリアのマーリンを美唯に置き換えてもいい程度には強化された感じか - 名無しさん (2021-08-28 07 18 38) ジェネリックマーリンと言っていい程度に宝具性能は近づいたし、そういう認識でいいと思う - 名無しさん (2021-08-28 08 06 28) なんならその組み合わせに関してならコスト面抜きでも置き換えられるくらい強化された - 名無しさん (2021-08-28 09 50 49) マジかよ ぶっ壊れだな - 名無しさん (2021-08-28 09 55 24) 割とマジで マーリン側の利点が全体無敵とBクリバフに対して、美遊側は宝具回転率の面で倍以上の差があって更に初動もこっちのが上だから実戦での差はもっと激しい - 名無しさん (2021-08-29 12 41 10) 初動は多少差があってもトータルの方が回転率はトントンだけどな - 名無しさん (2021-08-29 23 26 14) 一度でもそれぞれのPT実際に動かしてたらこんなトンチンカンな感想出てこーへんで… - 名無しさん (2021-08-30 00 26 55) 仮にマーリンの宝具効果が5Tじゃなく3Tだったらそういう比較してたかもしれないね。しかしまあ初動だけ見ても全体無敵での1Tの猶予と即時全体NP20の便利さを上回るものがあるとは思えないし、流石にコスト抜きで投入考えるレベルではないかな。星4なのに環境最強の超耐久パーティのパーツとして代用可能ってだけで十二分にすごいとは思うから、卑弥呼もマーリンもいない人は引き得だよね。 - 名無しさん (2021-08-30 01 41 20) マーリンのS1S3は結果不要なこともあるけど、敵の攻撃が集中して1人だけ対粛正防御が剥がれた時の保険になったりするしね。せめて美遊のS2が味方に掛けられたらもう少し違ったとは思う - 名無しさん (2021-08-30 05 06 31) アペンドのおかげで全体NP20よりもNP30の方が初動として優秀になったんよ. - 名無しさん (2021-08-30 17 21 57) 美遊のA2スキルマにするような人ならどうぞ使ってくださいって感じじゃね?卑弥呼もキャストリアもA2スキルマにしてる人少なそうだが - 名無しさん (2021-08-30 17 48 40) どのみち木の編成は宝具は全員が同じターンに撃つのが基本だから、アペンドあろうがなかろうが全員100にできないと意味なくない? マーリンは1T目無敵使えるから全員プリコスなら実質全体30+自分に5+カードで貯められるNPでスタートできるんだし、正直そこは比較にすらならない気が - 名無しさん (2021-09-01 14 34 18) ちなみに卑弥呼後ろ置いてフレトリアとかを使って初動補助をする場合も、マーリンならアペンド抜きで0から全員100スタートできる。美遊は卑弥呼含め2騎アペンドスキルマがあれば可能。まあフレトリア使うなら疑似全体無敵が貼れるからアペンド1レベでも無傷でスタートは大体可能だし、耐久で初動そこまでこだわるか?ってのはあるけど - 名無しさん (2021-09-01 15 06 41) 耐久で初手宝具にアペンド使ってまで固執するならNP礼装で開始したってそれまでなんじゃね? 宝具強化で全体無敵と比較出来るレベルになったのは事実だけど、初動が云々は違和感が強いわ - 名無しさん (2021-09-01 15 26 16) Bバフ無いと長引いて無敵とクリデバフ無いと事故率跳ね上がるのだが - 名無しさん (2021-09-01 17 51 28) 諸々噛み合った時の瞬間火力はマーリンの方が上だけど恒常火力は美遊の方が上だから長引くとかの差は無いよ。もっと敵HPのインフレが進んだらまた違うだろうけど、今のFGOだと大抵の場面で過剰火力になるから尚更。 - 名無しさん (2021-09-13 03 16 22) その構成だとマーリンの無敵が結局1回も使わないまま戦闘終わることだってあったし、卑弥呼のBクリ狙わず全員のAクリで殴って行く感じで良いかもな - 名無しさん (2021-08-28 10 47 01) つまりWマーリン美優かW美優マーリンが正解? - 名無しさん (2021-08-29 22 48 34) わざとか?わざとなのか? - 名無しさん (2021-08-30 07 42 37) この宝具、根本的に戦闘シーンですらない物語のワンシーンって感じであって別に技とかではないから戦闘中に使ってても原作再現の嬉しさがないんだわ。 他に無いならこれでもよかったけど、美遊は適したものがいくらでもあった。夢幻召喚でシュピーンと変身キメて必殺技ズドーンってした方が100倍気持ちよかったぜって話なんだよな…。そしたら特に使いどころではなくても誰でも良い時に使えたし…。 - 名無しさん (2021-08-28 13 45 19) 実装前は、イリヤも宝具はインストールするんだろうと思っていたなぁ - 名無しさん (2021-08-28 14 03 35) とはいえ原作者が推した可能性かなりあるからなぁ - 名無しさん (2021-08-28 17 56 59) カード砕かれまくってるし夢幻召喚よりそれぞれのオリジナル宝具への思い入れのほうが強そうね - 名無しさん (2021-08-28 18 42 59) 多分、変身先が○○じゃないから嬉しくない とかの意見が出るだけだと思うわ。攻撃宝具だったら使い易いと言う意見は理解できるけど、まぁイリヤ術と同じような評価止まりな気もする - 名無しさん (2021-08-30 17 48 13) だったら連続変身すればいいだろ! - 名無しさん (2021-09-01 18 26 09) リソースがね - 名無しさん (2021-09-04 12 12 51) 少なくとも美遊の場合ランサー安定でしょ - 名無しさん (2021-09-01 18 53 22) スパロボやGジェネで最強武器がなぜか武器捨ててぶん殴るになるガンダム勢みたいなもんやろ(違う - 名無しさん (2021-09-01 19 06 27) イリヤのEX攻撃が「限定展開バーサーカー」だがら、同様でも良かったかもね - 名無しさん (2021-09-09 14 21 41) 攻撃力バフ重なってくの気持ちがええんじゃ ただし☆5勢と効果量の比較をしてはいけない - 名無しさん (2021-09-01 20 31 31) 効果量も破格だろ、限定星5アタッカー 魔王信長(織田信長)の自己バフ2つを宝具ひとつでパーティ全体にかけてるようなもんだぞ 宝具1? あらそう - 名無しさん (2021-09-01 21 01 06) 攻撃バフ部分だけならキャストリアクラスだから相当高いけどな - 名無しさん (2021-09-01 21 16 01) 星1でも30だから、これ以上の奴っていなく無い? - 名無しさん (2021-09-01 21 23 54) 実用性ゼロだけど全員凸プリコス装備させたW美遊ロリンチちゃんに全員3ターン連続で宝具を撃たせたと仮定したら毎ターンNP90リチャージ+HP完全回復+カリスマ18回分 全体多段攻撃系の敵なら3回令呪切れば一応実現出来るな……? - 名無しさん (2021-09-04 08 15 57) カリスマ18回分にするにはさらに2ターン必要だったわ 先に敵が溶ける - 名無しさん (2021-09-04 08 21 31) 面白いね。ロリンチをボイジャーに変えるとW美遊は100リチャージできそうだから、ボイジャーのNPが足りないときに自身or美優のNPチャージで補ってあげれば全体単発が多い敵とかでも安定するかも? - 名無しさん (2021-09-04 08 45 34) そうかボイジャーも美遊も現代属性だから全員ボイジャー宝具で30%配布、そこに朔月10%x6を乗せて、凸プリコスで10%……あっ毎ターン100%確定だこれ 美遊は凸じゃないプリコスでもいける - 名無しさん (2021-09-05 19 42 57) ボイジャー自身はNP20しか得られないから、敵からの攻撃は必要かな。Q宝具だから僅かながら回収できるのも合わせるとだいぶハードルは低くはなるね - 名無しさん (2021-09-05 19 52 54) ジェネリックマーリンとして素晴らしい活躍をしてくれそう、1枚しか引けなかったのが無念 - 名無しさん (2021-09-10 09 06 15) 今回の高難易度で採用してみたけど、攻バフ重なりまくるの楽しいな。HPもゴリゴリ回復するし、キャストリア連れていけば防御もまあまあ何とかなるし、これはありだわ - 名無しさん (2021-09-15 20 16 25) Wゴッホ+美遊でやってみたが、安心感が凄かったな。 - 名無しさん (2021-09-15 22 39 36) 今回の高難易度にはアタッカー+キャストリア&美遊でいってみた。宝具をぐるんぐるん回しながらバフつきまくるのたーのしー - 名無しさん (2021-11-26 13 32 39) 名前 すべてのコメントを見る 5.術の秘石×4+虚栄の塵×16 6.術の秘跡+英雄の証×12 7.+原初の産毛×3 8.原初の産毛×9+追憶の貝殻×20 9. 伝承結晶×1 - 名無しさん (2019-01-24 01 24 08) これも間違えましたすみません - 名無しさん (2019-01-24 01 25 50) 少し落ち着け - 名無しさん (2019-01-24 12 42 14) 5.術の秘石×4+虚栄の塵×16 6.術の秘跡×10+英雄の証×12 7.英雄の証×24+原初の産毛×3 8.原初の産毛×9+追憶の貝殻×20 9. 伝承結晶×1 - 名無しさん (2019-01-24 01 25 18) 生きてるプリコスな宝具仕様的に盾役は欲しいし、編成は玉朕美遊かマー朕美遊かマージャン美遊あたりかな…廉価版ならマシュデルセン美遊もあり - 名無しさん (2019-01-24 01 28 25) 一瞬麻雀美遊ってなんじゃと思った - 名無しさん (2019-01-24 11 09 38) 完全に個人的な趣味になるが、自分はマー朕美遊で運用したいな(CV的な意味で) - 名無しさん (2019-01-24 11 16 15) 2人でNPと星を稼いで宝具回しながらルルでクリ殴りするかんじになるから割と実用性あるのでは - 名無しさん (2019-01-25 14 37 07) S2が強化解除無効なら耐久メタのメタになって差別化できたんだがなぁ - 名無しさん (2019-01-24 13 57 16) 何だかんだデメリット無かったらマーリンと組んでNP供給が割ととんでもなくなってたからバランス難しいな - 名無しさん (2019-01-24 20 40 13) 3Tで凸プリコス30+宝具30+クラススキル12+Aチェイン20だけで100近く行くしデメリットなかったら止まらないわ - 名無しさん (2019-01-24 23 58 34) こいつらは止まらなくてもスマホは発熱で止まるからセーフ - 名無しさん (2019-01-25 14 18 31) Wマーリンが既にできるんだから、スキルで30しか配れない分大人しめやろ。バフは言うに及ばず。 - 名無しさん (2019-01-25 22 50 45) メリットは初動がWマーリンより速いこと。とはいえデメリット持ってるから実際はミユが早々に落ちてうまく回らないんだろうな - 名無しさん (2019-01-26 12 47 50) 残り1騎次第だけどマーリンと組むなら回転中は事故し辛いと思われる クリ事故とかはマーリン狙われても一緒だし - 名無しさん (2019-01-27 05 24 34) 星4としてはこれがちょうど良い落とし所だったんじゃないかと思うんだけどな - 名無しさん (2019-01-26 12 53 35) スキルがもうちょいサポ寄りだったらここまで文句言われなかったんじゃないかな、と思わなくもない - 名無しさん (2019-01-26 19 46 34) デルセンの宝具効果が確定になるのが地味に大きい気がする。ジャンヌ、マーリンがおらず、マシュが霊衣固定の場合にデルセン、ダビデと組んで低コスト耐久コンボとか。 - 名無しさん (2019-01-25 02 15 49) S1が自身ではなく、全体か対象選べたら最高だった… - 名無しさん (2019-01-25 11 02 53) 欠片入れてAクリでNP回収しつつギュラテリオスシステム回せないかなと - 名無しさん (2019-01-27 00 07 51) 高速回転させるとデメリットで落ちちゃうけど残り二人には恩恵が残るし、落として控えと交替を考えられるからこれはこれでまあ - 名無しさん (2019-01-27 16 51 30) デメリットで落ちて恩智を残すって誰の話? - 名無しさん (2019-01-27 17 41 28) 残らないぞ。朔月の加護は全体効果だけどバフ自体は自身付与のみだぞ。 - 名無しさん (2019-01-27 19 55 29) 交代がメリットとか騙されてる人いるけど、ああいうのは看板娘とかで主力を守りつつ下手に盤面維持できない鯖を残さないようにするためにやむなく落としてるだけでTAや周回でもなきゃ普通にただの損害だからなぁ - 名無しさん (2019-01-29 08 35 29) そんな話はしてないよ - 名無しさん (2019-01-29 10 41 57) 木から逸れた話なので深く書かないがゲーム性がゲーム性だから意図的に落ちる事のメリットはあるぞ ワントップの構築じゃないなら猶更重要 - 名無しさん (2019-01-29 11 49 29) 美遊の場合は最終的に敵の殴り頼みだから意図的にとは言えないけどね - 名無しさん (2019-01-29 12 22 24) どのみち宝具そのもので退場できるわけでもなければ効果も消えるとくれば、わざわざやるメリットはないわな。 - 名無しさん (2019-01-29 15 51 26) これはわかりやすいエアプ - 名無しさん (2019-02-02 00 50 47) アンリ程極端じゃないけど、良くも悪くも原作再現された鯖になったなって印象 - 名無しさん (2019-01-29 12 05 47) 映画見てないから知らんけどこれって願い叶えると寿命縮む系の奴なのこれ? - 名無しさん (2019-02-02 17 22 43) 神稚児としての機能を行使すると命を削り、場合によっては精神をも壊す。基本的に使ってしまえば長生きは不可能。 - 名無しさん (2019-02-09 12 35 00) 細かいことは何も明言はされてなかった気が……確定してるのは神稚児は基本短命、初代は享年7ってだけじゃなかった? - 名無しさん (2019-02-09 15 51 31) 初代は享年2歳、7つは神稚児としての機能を失う歳。 - 名無しさん (2019-02-09 17 37 21) 宝具重ねられなかったから回復が低いうえでの運用、礼装は何がよいのだろう?柔らかな慈愛?千年黄金樹? - 名無しさん (2019-02-02 08 24 59) 長期にするなら礼装以前に玉藻とかジャンヌとかマーリンと並べたほうが良い。美遊1人だけなら宝具1回うつぐらいのT数で戦闘終わるだろうからむしろカレスコとかで即宝具1回、運が良ければ2回みたいな動かし方のがいいかな。 - 名無しさん (2019-02-02 19 22 25) 与回復量少ないし慈愛は合わないと思う。回転率ならプリコスor欠片、使い切りならカレスコor魔性菩薩or退場系全般、周りから回復サポするならメイド・イン・ハロウィンor顕学、他に耐久系では陽だまり、鍛錬、沐浴、春風、黄金樹、王政とか? - 名無しさん (2019-02-02 20 13 12) なるほど、宝具の都合で耐久が無理だから、即打ちの方が活かせるか。ありがとう。 - 木主 (2019-02-03 14 51 16) ログを見てマー朕美遊で高難易度行ってきたが中々良かった 宝具だけで星が工面できるし朕が高頻度で護るのでゴッソリ削られても勝手に立ち直る ただ無敵貫通やバフっていう高難易度御用達のものに弱いのが悩ましい - 名無しさん (2019-02-05 17 27 46) 朕の代わりにチャー減宝具持ちもお勧めよ、強いけどNP溜まらないエミヤオルタやAの枚数が少ない水着BBの宝具が凄まじい勢いで回るから使ってて楽しい、何よりもサポート縛りがあるネロ祭やメインクエで疑似Wマーリン組めるからまず負けなくなったのがデカすぎる - 名無しさん (2019-02-09 02 39 21) 礼装で毎ターン1000以上の回復が見込めるなら、レオニダス王とクリアタッカーと組み合わせるのもありかなって思った - 名無しさん (2019-02-09 11 45 45) 良妻狐のコマンドコード付けて玉藻と組めば、アタッカー入れてもそこそこ耐久出来るようにならんかな? - 名無しさん (2019-02-10 08 06 35) 無いよりはいいけど基本的に朔月で消費されるので回復増やしたいならおとなしく顕学とか持とう - 名無しさん (2019-02-10 08 33 03) ぶっちゃけ礼装にせよコマンドコードにせよHP回復系は雀の涙だからなあ - 名無しさん (2019-02-10 11 40 44) メイドインハロウィンがあればいいけど、そこそこ前からプレイしてる限定だしね - 名無しさん (2019-02-10 11 49 03) メイドどころか回復系礼装そのものがほぼ限定という事実、一番軽いラインで復刻贋作参加とかになるのだな - 名無しさん (2019-02-10 11 56 27) (マーリンでいいだろはさておき)ジークやダ・ヴィンチみたいなA全体宝具、美遊、玉藻みたいな組み合わせはありだったな。クリアタッカーによせるなら美遊マーリンの方がいいが。 - 名無しさん (2019-02-10 12 20 43) ダ・ヴィンチちゃんなら確率強化も確定にもってけるから、マーリンにない働きができると思う - 名無しさん (2019-02-10 13 53 33) マーリンとかにできないことってなると確率強化を生かす方向になるから、Aアタッカーでカード相性のいいダヴィンチ、エレナ、赤セイバーとかは美遊採用の旨味はある。確率スキルを失敗前提でないものと考えてたPTならs3が実質バフがわりにはなるし - 名無しさん (2019-02-10 17 51 43) このページでシトナイの影が薄いのは何故なのか - 名無しさん (2019-02-10 18 48 22) そういやシトナイいたわ…確率スキルで強いキャラでエレナとか特権EXの印象が強いから忘れてた - 名無しさん (2019-02-10 18 55 27) まあスキル自体はわりとささやかだからなあ、しかし全体としてみるとNP60+αチャージにクリティカル安定化が合わさってすっごい回る - 名無しさん (2019-02-10 19 59 28) シト+美遊+マーリンでシトに無理やりクリアタッカーやらせる技とかもあるか。星飽和系は楽しい。 - 名無しさん (2019-02-11 08 27 55) マーリンには出来ないけど、マーリンS1の+20とその他のバフ確定がどの程度有用かによるんだよな。マーリンとの比較は(議論が止まるから)止めたほうが良い。 - 名無しさん (2019-02-11 08 29 48) アンデルセンが現状マーリンではサポート出来ないけど美遊だとサポートできる鯖って感じだな - 名無しさん (2019-02-11 17 30 51) サポ鯖同士で補助しあってそのおこぼれにアタッカーが与るという不思議な構図に - 名無しさん (2019-02-12 03 23 36) もう一枠はジャンヌかマシュだから全部サポだぞ - 名無しさん (2019-02-13 01 09 59) 美遊生かしたまま耐久しようと思ったらアタッカー入れる余裕なんて無くなるからな - 名無しさん (2019-02-13 02 58 12) 冗談なんだろうけど、美遊は2回宝具打つぐらいの戦闘がちょうどいい長さだからそういう方向での耐久はやらないだろうな。 - 名無しさん (2019-02-13 23 03 01) アンデルセンの宝具で回復できるから普通にジャンヌならデメリット無視して耐久可能だぞ、朕やマシュでやる場合はメイドインハロウィンがほしいだろうけど - 名無しさん (2019-02-16 02 15 39) (朕を含んだ編成は良いとして)流石に攻撃手段がないジャンヌ(マシュ)、デルセン、美遊は耐久したからと言ってなんになるんだ。 - 名無しさん (2019-02-16 05 19 10) 横だが、こんな動きができるって話をしているのであって、コレが一番とかそういう話をしてるわけじゃないと思うぞ。いつかの連続ステラ耐久レースのような例もあるし - 名無しさん (2019-02-16 12 22 46) 美遊を使うという時点で現環境では一番の話してないのは分かってる。耐久パって言いながら、状況打開するキーがないから意味分からんって言ってる。(アンデルセンやジャンヌそのものと組み合わせる話に文句はないけど、3人並べるという話の意味が分からない) - 名無しさん (2019-02-16 15 52 37) 「耐久用パーティ」なんだから、耐久力任せの持久戦が目的なんだよ。「何故そうするのか」を考えず思考停止していれば、それは解らんでしょうとしか言えない - 名無しさん (2019-02-19 11 48 36) 知らんのかもしれんが、死なないことだけを目的にして素殴りでチマチマ削るだけで勝つのがコンセプトの完全耐久パもあるんだよ - 名無しさん (2019-02-16 16 56 58) というか耐久パなんて何時間かかろうとも勝ちさえすれば正義って代物だからな。二年目の頃のネロ祭は相性のいい鯖の選択肢が少なすぎて安定勝利狙うには相性不一致と等倍の鯖だけ攻撃宝具無しで数百ターン耐久して勝つとかザラだったし - 名無しさん (2019-02-17 18 04 36) リップ、美遊(欠片)、マーリン(欠片)が割と強い。リップで気軽に宝具を打てる+AクリでNPすぐに貯まる、星が溢れる、美遊宝具デメリットがマーリン、リップの宝具でフォロー可能などなど。B宝具なら割と誰でも当てはまるけど、便利ではあった。 - 名無しさん (2019-02-15 22 17 44) 高難易度をアキレウス・美遊(宝具5Lv100 碩学、良妻コマンドコード付き)・ジャンヌでやってみた。本が出たら全体宝具で焼き、式部の宝具ターンは美遊とジャンヌで宝具チェーン。30T強耐久してクリア。攻撃集中すると一気に削られるが、ジャンヌへのnp供給が多いのもあって、立ち直りは割と早い。 - 名無しさん (2019-02-16 05 51 47) こっちは高難度を騎イシュタル・オジマン・アーラシュ・たぬぬ・美遊(LV88宝具1)で6ターンクリア。あとちょっと足りないNPをコスト12で30+宝具で埋めてくれるのがありがたい。 - 名無しさん (2019-02-19 09 13 13) ただのNP30撒く人になってる - 名無しさん (2019-06-20 11 14 28) 宝具ガンガン回すとえらい事になるな。単騎でのサポート性能はパッとしないから火力を補うスキル強化が欲しいところ - 名無しさん (2021-08-29 08 19 49) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。