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悪霊の棲処概要 MAP 関連クエスト 基本的な構成 MOB一覧 悪霊の棲処 概要 アクセス:シュツ村からGK悪霊の棲処 グレシアプラスでリニューアルされた高レベルソロ狩場です。 81~82レベルのラグナオーク族とバランカの手下たちが出現し、 いずれのmobも闇属性に弱い特性があります。 近接攻撃に弱い設定があるため、近接アタッカーのソロ狩りに向いています。 「カーシャの目」を活用することで、狩り効率が向上します。 MAP 準備中。 関連クエスト クエスト名 悪霊退散 受諾Lv80~ 性質 反復性クエスト 開始NPC チェイレン 開始NPCの居場所 悪霊GKPから大きい石碑とテントの見える方向 クエスト概要 ラグナオーク族を倒しラグナオークのお守りを集める クエスト報酬 ダイナ軽・重装備のレシピ下巨人の秘伝書「忘却・修練」高級素材「レナド・アダマンティウム・オリカルキュム」お守りの数によって上記いずれかから選択 基本的な構成 ソロ カーシャの目ラグナオークのテントの周りには4体の「カーシャの目」がとりまいており、その目の色によって、テント内にいるすべてのキャラクター(PCもNPCも)の能力が向上します。バフの効力は4体の目の色の数に依存して強化されます。青:クリティカル率(非常に効果が高いのでおすすめ) 赤:攻撃速度上昇 緑:攻撃力上昇 注意点:カーシャの目を4体の状態で10分ほど放置すると、「カーシャの烙印」という15分効果のすさまじいデバフをかけると同時に、4体とも自滅します。このデバフにかからないようにするためには、一定時間ごとにカーシャの目の数を減らす必要があります。自滅する1~2分前にシステムメッセージが出ますので、青目を2~3体キープしつつ、残りの目を適宜倒すといいでしょう(一瞬でも3体になればそこから10分数え直しです)。狩場に入ったらまずカーシャの目を1体倒しましょう(運悪くカーシャの烙印を喰らわないようにするため)。 MOB一覧 出現場所 名前 Lv 属性 HP HP倍率 経験値 原石 備考 ◆ノンアクティブMob ラグナオーク、ラグナオークウォーリア、ラグナオークヒーラー、ラグナオークシャーマン、バランカ ドレ バヌル、バランカのデストロイヤー ◆アクティブMob ラグナオークヒーロー、ラグナオークコマンダー、ラグナオークシーア、ラグナオークアーチャー、ラグナオークスナイパー (同族リンクあり、シャーマン、シーア、アーチャー、スナイパーは遠距離魔法・弓攻撃あり) 主なドロップ:シャイニングアロー(S矢)、コークス、ソンズ、高級レザー、高級スウェードなど。稀にダイナ防具アクセ各種コア。 +MOB詳細を見る、未作成
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タワーダンジョン 1層ごとに出てくるMVPモンスターを倒して塔を上っていくクエスト 旧フェイヨン右下のクエストギルドから行くことができる。(挑戦のためには1次クエストをクリアしている必要がある) ここにでてくるMVPモンスターは取り巻き無しであり、またネームレスアイランドパッチで追加されたスキルを使用してくる 各階層の出現MOBは以下のとおり 1F オシリス 2F バフォメット 3F ドッペルゲンガー 4F ミストレス 5F 黄金蟲 6F オークヒーロー 7F ドレイク 8F エドガ 9F マヤー 10F 月夜花 11F ファラオ 12F フリオニ 13F オークロード 14F ストームナイト 15F ハティ 16F ダークロード 17F タートルジェネラル 18F ロードオブデス 19F ドラキュラ 20F 黒蛇王 21F 怨霊武士 22F アモンラー 23F タオグンカ 24F RSX-0806 25F ペクソジン 26F イグニゼム=セニア 27F ロードナイト・セイレン 28F アサシンクロス・エレメス 29F ホワイトスミス・ハワード 30F ハイプリースト・マーガレッタ 31F スナイパー・セシル 32F ハイウィザード・カトリーヌ 33F ヴェスパー 34F レディタニー 35F 魔剣士タナトスの思念体 36F データルザウルス 37F キエル-D-01 38F ランドグリス 39F グルームアンダーナイト 40F クタルラナックス 41F アトロス 42F イフリート 報酬一覧(うちひとつを選択してもらえる) ハイアクセはs無しアクセの効果そのままにsをつけたアクセサリー ハイクリップはALLステータス-1,スロット2 15F ハイロザリオ、ハイネックレス 20F 上記にハイブローチ追加 25F 上記にハイグローブ追加 30F 上記にハイリング追加 40F 上記にハイイヤリング追加 42F(ALLクリア)上記にハイクリップ追加
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登録日:2012/04/06 Fri 16 54 36 更新日:2023/06/30 Fri 08 57 45NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 「変身」は株式会社バンダイの登録商標です。 お約束 その他諸々 アメコミ ウルトラマン コメント欄ログ化項目 スタッフの腕の見せ所 スーパーヒーロー スーパー戦隊シリーズ ヒーロー メタルヒーロー 代名詞 仮面ライダー 変身 変身ヒーロー 変身中は攻撃してはいけない ←破られつつある伝統 宇宙刑事 宇宙刑事シリーズ 牙狼-GARO- 特撮 ライダー、変……身!! トウッ! シュワッチ! 蒸 着! ヒーローの変身――それは、何時までも色褪せる事の無い男達の永遠のロマンである。 ヒーローの殆どは生身のまま戦う事は無く、必要に応じてその姿を戦闘形態に変化させる。 それは戦闘スーツの装着であったり真の姿の解放であったり様々であるが、大半の者はそれに何らかのプロセスが必要である。 人はそれを「変身シーン」と呼び、ヒーローの特徴の一つとする。 番組を見る子供たちはこぞってこれを真似し、大人も彼等を永遠の物にするため視聴者達の印象に残るようなイカした変身ポーズを考える。 変身シーンはヒーローのお約束なのだ。 また、多くの場合は「名乗り口上」や「決め台詞」が重要な要素となる。 変身するヒーローは言い方を変えれば「ヒーロー」と「世を忍ぶ仮の姿」の二つの顔を持つ存在であり、「ヒーローの力では救えない人を仮の姿の職能で救う」など、この点を積極的に活用しようとする者も散見される。 因みに、変身するガンダムも存在する。 尚、ヒーローっぽくてもヒロインの変身は変身(ヒロイン)で扱う。 ◆変身時のお約束と特異なケース 基本的に変身時は 攻撃をしたりツッコミやコメントを呟くと言った横槍が入らない のが定番である。 理由としては「変身する場所が人目につかない所なのでそもそも相手がいない」「変身時に周囲に結界を張る等奇襲に備える」 「変身時に膨大なエネルギーを放出するので近づくと危険」「組織の目的上、ヒーローの姿で倒さないと意味がない」 と言った理由付けもある作品もあるが ヒーローと敵組織共に自粛している というのが大半である。 自粛理由については名乗りを上げて変身するのはヒーローだけではなく、 怪人や幹部なども名乗りを上げて変身する事があったりするので変身中に攻撃が頻発すると自分達もやられて堂々巡りとなるので、 あえて攻撃せずに変身を見届けているのであろう(変身途中に攻撃したりするものはもう後がないようなケース)。 また、ヒーローの中には「変身シーンをあえて見せない」と言ったケースも存在し、こちらは神出鬼没さを視聴者に印象付ける事に貢献している。 以下、各作品に於ける変身シーンの傾向。 ●目次 ◆変身時のお約束と特異なケース【仮面ライダーシリーズ】 【ウルトラマンシリーズ】 【スーパー戦隊シリーズ】 【アメリカ】 【宇宙刑事シリーズ】 【牙狼シリーズ】 ◆ネタな変身プロセス 【仮面ライダーシリーズ】 言わずと知れた変身ヒーロー。 初代ライダーである1号は、当初は腰の変身ベルト「タイフーン」に風を受け風力で変身すると言う設定だったが、 後に固有の「変身ポーズ」を取る事によって変身すると言う設定になった。 これは、本郷猛(仮面ライダー1号)役の藤岡弘、が事故で一時降板し、代わりに仮面ライダー2号が代打として登場したが、 2号に変身する一文字(正確には一文字役の佐々木氏)がバイクに乗れなかったので、急遽変身に関する新しい設定が追加されたため。(*1) 結果的に子供が真似しやすくなり、仮面ライダーの大ヒットに繋がった。 2号編が始まってしばらくの間は、「変身!」と掛け声を上げてからベルトを出してポーズを取ったり、後述する平成ライダーのように溜めず一気に言い切ったりと、様々な見せ方が試行錯誤されていた。 これは後輩達にも踏襲され、所謂「昭和ライダー」と呼ばれる面々は皆独特の変身シーンとポーズを持ち、「仮面ライダー=変身ポーズ」を印象付けた。 本郷も一文字も変身前で既に強いため、ポーズ中に攻撃しないというよりは「変身の隙を作るぐらいは生身でも可能」と言うべきだろう。 たまにバイクに乗りながら変身するシーンもあるが、危ない為か作品一つに1・2回程度。 中でも仮面ライダーV3は走行中にバイクのハンドルから両手を放して立ち上がり、そのまま変身ポーズという危険極まりない変身(*2)を披露しており、これは現在でもV3の代名詞の一つとして語り継がれている。 少し変わった例としては仮面ライダースーパー1がある。 彼は元々外部からの遠隔操作で変身システムを起動する方式が採用されていたのだが、ドグマ帝国に研究所を破壊されたため、赤心少林拳の「梅花の型」の呼吸を応用したポーズを取ることで自力での変身が可能になった。 更に、番組後半には彼自身の成長により、更に素早いポーズで変身できるようになった。 「変身ポーズ自体に設定上の明確な意味づけがある」「正規の手順が使えなくなったので別の方法で強引に変身システムを起動」「本人の成長によってポーズ簡略化」という、平成、令和ライダーでも中々見られないユニークなケースである。 変身に伴う弱点は基本的に「変身ポーズ」ではなく「変身ポーズを取り終わって変身中の行動不能時間」とされており、 終盤でライダー1号の攻略法がなくなっていったショッカーは変身中のライダーのベルトを絶対零度で凍らせるという手をとる。 ドクトルGは風見志郎に変身のチャンスを与えることなく優勢に戦えたが、 崖から落としてしまったことで変身のチャンスを与えてしまった 。 が、これ以降そういった攻め方がなくなり、変身中に攻撃されるケースは希になった。 実は敵幹部も名乗りや台詞とともに変身しているケースがあるので自分達がやられるのが嫌だった為かもしれないが。 BLACK RXに至っては、「変身中の光っている間はダメージ無効」と明言されてしまっている。流石RXだ。 また、ストロンガーのチャージアップやBLACK RXのフォームチェンジのような二段変身も既に試みられている。 この試みは当時こそあまり使われなかったが(ストロンガーはともかくRXについては以降はOVや映画だった為尺が少ない事もあるか)、 平成ライダーにて「1人の仮面ライダーがフォームチェンジで特性の異なる複数の姿を使い分ける」という形で定番となった。 時は移り変わって平成ライダー及び令和ライダーシリーズ。 やはり一部の例外を除いて皆変身ベルト(+各種アイテム)で変身する。 平成ライダー1号である「クウガ」にも当然変身シーンやポーズは存在したが、流石にリアルで知られる「クウガ」。 第3話に登場した女豹怪人ズ・メビオ・ダが変身中のライダーを攻撃すると言う、昭和最後期〜平成生まれには前代未聞の暴挙を行った。 今まで暗黙の了解として受け継がれてきた「変身中のヒーローを攻撃してはいけない」セオリーが、セルフパロディではあるが久しく打ち破られた瞬間であった。 しかしクウガもさるもの、変身しながら応戦すると言う、自然な流れの中でカッコいい対応を見せる事で新時代の特撮の姿勢を示してみせた。 ※因みに、クウガでは変身ポーズも上半身のみの最低限の動きで行っているが、これも同様の理由である。 これ以後平成ライダーでは変身中の攻撃は禁じ手では無くなり、 ライダー側も「変身プロセスの簡略化」「生身で戦いながら隙を作って変身」「変身プロセス自体を攻撃に組み込む」「バンクシーン」と言った工夫を凝らす様になった。 ただ、シリーズが進むにつれ、次第に昭和ライダーのような「クサさ」を取り入れる動きも生まれ、平成第2期の中頃辺りからは凝った変身ポーズが取り入れられるケースも見られる。 クウガにおけるもう一つの変革として、「変身」の言い方が昭和ライダーの「変....身!」といったタメのあるものではなく、 「変身!」と一気に言い切るようになった。例外は彼くらい。 これは、クウガに変身する五代雄介を演じたオダギリジョーが、 「見栄を切った言い方より自然な流れでの言い方の方が良い」という主張を押し通したため。 現場では昭和の言い方でやれと言われたそうだが、それでも言い切るようにやったところ、そのままOKが出たのだとか(*3)。 結果的に、この言い切る形の「変身!」は平成ライダーシリーズで受け継がれ、一部のキャラを除いてこの言い方が定着している。 なお平成では、強化アーマーを身に着けて変身するタイプと、肉体そのものが変化するタイプがいる。 一見装着系に見えるが実は肉体変化系だったりするライダーもちらほら。 前者の場合マスク割れが出来る為作劇には持ってこい。 【ウルトラマンシリーズ】 ギネスにも(シリーズの長さが)認められた、日本が誇る巨大ヒーロー。 殆どの変身者は変身アイテムと呼ばれる変身用の小道具を持ち、それを使用する事によって変身する。 O(%)o その際、ウルトラマンが飛び出してくるような変身バンクが主に使われている。通称:「ぐんぐんカット」 上記の顔文字のような片腕を上げるタイプが主流だが、アグルのような両腕やセブンやゼロのような体に身に纏うように変身する特殊型や、 マックスやマグニフィセントのように腕を挙げないタイプ、 メビウスやエックスのように、バンク中にポーズを変えるタイプ、 ギンガのように腕を手前で組んでくるくる回転しながら変身するバンクなど意外と多種多様。 マックスに関してはポーズ以外にも、「いったん特殊型のように変身してから巨大化する」という一風変わった変身バンクになっている。 このタイプの例は他だとジードにおけるゼロのぐんぐんカットくらいでかなり珍しいタイプ。 合体ウルトラマン系列だとまた違った演出がなされる場合も多い。 また続編にて変更されたためギンガのようにバンクのタイプが二種類あるものや、 かなり凝ってるビクトリー、映像作品に出るたびに演出が違うゼロなどのような特殊なケースも存在する。 平成に入ってからは、いろんな事情(*4)で劇場作品では(特に昭和ウルトラマンは)変身バンクを新規に作り直すこともあるため、 本放送時と劇場版の変身バンクを見比べてみるのも楽しい。 ぐんぐんカットのパターンは当該項目参照。 昭和ウルトラマンでは無言で変身することが多かったが、 『ウルトラマンT(タロウ)』で東光太郎が「タロウー!」とウルトラマンの名前を叫びながら変身したことに端を発して叫び変身が見られ始め、 平成ウルトラマンでも『ウルトラマンガイア』の中盤から高山我夢が「ガイアー!」と叫び変身を始めたことで、 以降の作品でも『コスモス』などで叫び変身が採用された。 そのためか、ティガとダイナも、劇場作品などでは本編ではあまりしなかった叫び変身を行うことも。 ちなみにガイア以降で叫び変身がデフォルトでないのはネクサス、マックス、ゼロ、ギンガ。 まあ、ネクサスでは「ウォォォォ!」と叫びながら変身することもあったが。 なお、ギンガの場合はギンガSからは叫び変身になっている(おそらくタロウリスペクトだろう)。 オーブは変身アイテムを構える時には無言の場合が多いが、変身プロセスや変身後に「光の力、お借りします!」などの決め台詞を言い、 ジードではさらに変身アイテムを構える際にも決まった口上を述べるようになった。 ウルトラマンは怪獣を始めとした巨大な敵を相手にする事が多いため、変身そのものを妨害されることは殆ど無い。 周囲の人間は逃げ惑っていて関心を避けるのは容易いし、怪獣は人間態のウルトラマンを敵だと認識できないためである。 しかしまったくないこともなく、例えば「メビウス」ではレッサーボガールが変身しようとしたヒビノ・ミライを攻撃し、気絶させることで変身を妨害していた。 他にもダークルギエルは、変身中のギンガを蹴飛ばすという前代未聞の大胆な妨害をやっていた(ご丁寧にもぐんぐんカット内に割り込んでくる演出)。 また、変身アイテムそのものが盗まれたりして変身が阻害されることもある。特にセブンのハニートラップ絡みは有名。 変身者とウルトラマンが別人格である場合、状況によっては変身をウルトラマン自身が制止したり、 変身者に戦う意思がない(もしくは戦える精神状態でない)まま変身したために力を存分に発揮できないといった事が起きる。 『ウルトラマンコスモス』では逆に、ムサシの窮地を救うべくコスモスが変身をするように促したこともあった。 かなり特殊な例では、『ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY』で登場したティガの一形態であるティガダークは、 過去のティガが闇の力を振るっていた時の形態であるため、光の心を持ったまま変身した主人公のダイゴの精神と噛み合わず、 いわば心と肉体の属性がアンマッチだったために本来の力を発揮できない(*5)という事態に陥っていた。 ウルトラマンが人間に擬態しているパターンでは、エネルギーの酷使や重度のダメージによって変身能力が失われる可能性もある。 そもそも擬態しているタイプはむしろ人間に変身しているので、元の姿に戻る術を失うこともある、と言った方が正確か。 『トリガー』に客演したリブット曰く、ウルトラマンは人間の姿になると光の力を解放するアイテムがないとウルトラマンの姿になれないとのことなので、 例え擬態型であっても、アイテムを用いて元の姿に戻るプロセス自体は「変身」に近いようだ。 【スーパー戦隊シリーズ】 戦闘服を着込む以上、当然彼等も変身アイテムを所有している。 変身アイテムは多くの場合全員で統一されているが、追加戦士などは他のメンバーと全く違うアイテムで差別化することも多い。 また同時変身はほぼお約束である。 こちらも強力な攻撃を受けると変身解除される事がある。 また、やっぱり変身アイテムはよく取られたり無くしたりする。 ゴーバスターズなどでは敵の攻撃を防ぎながら変身が可能。 トッキュウジャーに至っては自動で相手を弾き飛ばしてくれる機能がつき、変身妨害の心配がなくなった。 他にも変身アイテムが壊されたり故障したりして、応急修理するシーンもあったりする。 変身アイテムはかつては男児が憧れるパパ必須の携帯品が腕時計だったことから変身ブレスが多かったが、『電磁戦隊メガレンジャー』のケイタイザーや『百獣戦隊ガオレンジャー』のGフォンを皮切りに携帯電話も多く用いられるようになった。 しかしブレスレットも、そのシンプルな使い勝手の良さゆえか定期的に登場する。 一方、スマホは今のところ初期メンバーの変身に用いられたことがなく、『特命戦隊ゴーバスターズ』のモーフィンブラスターや『烈車戦隊トッキュウジャー』のアプリチェンジャーなど、追加戦士用に少数登場するに留まっている。 2010年代からは携帯電話/スマホが子供にも身近になりすぎてしまったためか、銃や剣などの武器型変身アイテムが主流になりつつある。 ちなみに戦隊初期の作品ゴレンジャー・ジャッカー・バトルフィーバーには変身アイテムが存在せず ゴレン・フィーバーはそれぞれ「Go!」「フィーバー!」と叫んで一回転すると一瞬で変身可能。 一方のジャッカーは基地の変身用カプセルに入ってエネルギー(ぶっちゃけ放射線)を照射してもらう事で変身が可能とちょっと面倒くさい。 しかも場所が限られている。…つまり凄まじく不便なのでこれ以降は変身自体はどこでもできるタイプしか出ていない。 他社作品だがトミカヒーローシリーズでも「レスキューフォース」ではジャッカー方式が使われたが、流石に不便だったらしく、 第2期にあたる「レスキューファイアー」では道具さえあればどこでも変身できるようになった。 【アメリカ】 アメリカのヒーローは基本的に普段からヒーローとしての能力を使うことができるため、 全身タイツなどを普段着の下に着込んでおいて非常時に服を脱ぎ捨てるか、コスチュームを着込んで変身する。 つまりヒーローの姿は日常の姿を隠すためのそれであったり、ただの戦闘服とも言える。 また殆どフルフェイスのマスクを着用しないため、服を脱ぐだけで変身でき、余り時間を取らないのも印象的。 ちなみにスーパーマンは正体を隠さなければならないにも関わらず素顔を完全にさらけ出しているが、 それでもバレないのは、彼が普段掛けている眼鏡から催眠電波が出ており、周りの者はスーパーマン=クラークであることを認識出来ないから、という 中々にヤバい設定が存在する。 そんなもん使うなら最初から覆面しろよ……。(*6) ただしアイアンマンのような装着型ヒーローや、 ハルクのような変異型ヒーローといった変身することによってヒーローになる者も一部にいる。 日本の戦隊をリメイクしているパワーレンジャーは当たり前だが日本の戦隊のまんま。 ただし、変身バンクは素顔が出ている事が多いからか、大体新規に作り直されている。 また、文化の違いや玩具規制の関係でアイテムのギミックが削除されたり(*7)、アイテムそのものが変更されるケース(*8)もたまにある。 アメコミ初の「変身」は、フォーセット・コミック(現DCコミックス社)の キャプテン・マーベル(現シャザム)と言われている。 【宇宙刑事シリーズ】 後の特撮ヒーロー界に多大な影響を与える画期的な演出をいくつも生み出したシリーズ。 その一つとして「変身自体は瞬間的に済ませ、名乗った直後ナレーションによってそのプロセスが解説される」という手法が用いられた。 実は「変身中に敵が攻撃しない理由付け」になっている。 ただし変身ポーズは複雑で子供には少々難しい。 この手法はのちのメタルヒーローシリーズに受け継がれ、変身アイテムのアピールが強まる時代の中で「アイテムに依らない変身」を追求していくことになる。 【牙狼シリーズ】 ハイパーミッドナイトアクションドラマ。 本作のヒーローである魔戒騎士たちはホラーの弱点である「ソウルメタル」で作られた鎧を召還し、装着することで変身する。 具体的には武器(剣や槍など)で空中に円を描くようにして空間を切り裂き、その裂け目から魔界にある鎧を呼び出す。 鎧はホラーの力を利用して作られているため、理性を保ったまま装着できるのは99.9秒に限られる。 しかし、体を極限まで鍛え抜き、ソウルメタル製の武器と魔法衣で武装した魔戒騎士は生身でも非常に強く、弱いホラーなら鎧を装着せずに倒されるケースもある。 そのため魔戒騎士にとっては変身そのものが必殺技であり、互角に戦うために鎧を装着するのは相応の強敵が相手である場合に限られる。 身も蓋もない話をすると、これは「撮影用のスーツがアクションに不向き」という撮影上の都合によるものが大きい模様。 また、魔獣装甲コダマや鎧竜エデルなど、魔戒騎士の鎧によく似た戦闘形態を持つ者もたまに登場する。 ◆ネタな変身プロセス 以上の様に「変身」とはヒーローにとっての見せ場だが、ギャグ系の作品ではそこにも笑いを入れてくることがある。 ヤットデタマン タイムボカンシリーズの第5作目。 いつもは主人公の気合と掛け声で変身しているように見えたが、後半で実は「掛け声の後一時的に意識を失わされ、その間瞬間的に未来へと転送され『変身班』による処置が施される」というめんどくさいプロセスが挟まっていることが判明した。 電エース 河崎実が制作・主演しているミニ特撮ドラマシリーズ。 主人公が「快楽の星」出身なため、「何か気持ち良くなることをする」という変態じみたトリガーで変身する。 まあ「ビールを一杯」なんて快楽でもOKなのだが、「ビールがないから女性に無理やり抱き着く」・「お楽しみの最中にうっかり変身してムード台無し」なんてアレな変身シーンも散見された。 雅楽戦隊ホワイトストーンズ ローカル番組『ドラバラ鈴井の巣』内で放送された低予算特撮ドラマ。 変身プロセス自体は「主人公3人が雅楽三管を奏でる」という雅やかなものだが、なぜか約一名全裸カットが挿入された。 ドッコイダー ライトノベル『住めば都のコスモス荘』に登場するヒーロー。 スーツの製造元が玩具メーカーのため変身のたびに大仰なポーズを取る必要があるのだが、その性質上「ある程度広い場所じゃないと変身出来ない」という弱点が存在する。 仮名ライダー 『空想科学大戦!』2・4・5巻に登場するヒーロー。 原作者が「強さが短時間で変化する」メカニズムを考案できず、 編集長が「一瞬での変身」を譲らなかったため、 変身を宣言してポップアップテントを設営して着替える という仮面ライダーとアメコミの折衷のようなプロセスを踏む。 ただし何度もやるようなギャグでもないので予め着替えてから姿を現すことの方が多い。 一応着替えその物もそれほど時間はかからないようで、「素顔の状態で敵に殴り飛ばされた直後、破れたエアバッグ(*9)の中から仮名ライダーとして登場する」という変身レベルの早着替えを見せた事も。 ゴゴレッド 過去に様々な特撮ヒーローを演じていた高野八誠氏がメガホンを取ったアマチュア映画『HE-LOW』に登場する、午後のひと時を守るゴゴファイターのリーダー。 「午後の珈琲」を飲むことで変身するのだが、変身できるのは午後のみで、更にスーツを着用する際はスタイリストに着付けを手伝ってもらわないといけないため1回の変身が長い、などやたらと使い勝手が悪い。 また、物語中では「スライダー仮面龍騎士」及び「ウルト・ロマン」というヒーローも登場しているが、変身アイテムは生活に困って売却済みだった。なので代わりにどっかで見たような変身アイテムをモザイク付きで持ってきたが、流石に東○と円○プロにそこまでは許可を取っていなかったため途中でストップが入っている。 スーパー戦闘 純烈ジャー メンバー4人のうち3人が過去に特撮ヒーローを演じていたことでも知られるムード歌謡グループ「純烈」のメンバー達が本人役で演じる、温泉の平和を守るヒーローチーム。 万能効能温泉マイク「マイクチェンジャー」に掛け声を吹き込むことで、各メンバーと契を交わした温泉の女神「オフロディーテ」を召喚しエネルギー融合することで変身する。 銭湯の浴室を背景に、ワープしてきたおばちゃんが純烈メンバーと抱き合った後、アーマーに変化して装着されるという変身バンクはインパクト抜群。 神話戦士ギガゼウス 関西ローカルの特撮ドラマ。 地球防衛とヒーロー事業を営む法人「ゼウス技研」の実働隊「ゼウス隊」のメンバーが変身アイテム「ゼウスブレス」を使って変身する。 変身シーケンス自体は「ギガ・フィックス!」と掛け声を上げてゼウスブレスを胸の前で構える、というありがちなものだが、特筆すべきは変身したあと。 というのも、ギガゼウスへの変身は身体に著しい負荷を与えるため、一度変身したら最低2日はインターバルを置かなければ最悪命の危険がある。 そのため、ゼウス隊では5日ごとのシフトを組んで交代制で変身しており、ゼウスブレスも1つしかないものを使い回している(*10)。そのため、ギガゼウスがダメージで変身解除された際、他のメンバーの間で「俺は昨日変身しててシフト的に無理だからお前にブレスを託す」という脱力モノのやりとりが繰り広げられることもあった。 また、変身を解除すると何故か感電するらしく、顔が痙攣したり白目をむいたりする。 「名乗りの最中と変身の途中で攻撃するのは言語道断! ルール違反なんだぞぉぉぉぉ!!」 ……と申す熱心な方もいらっしゃるので、追記・修正は変身中に襲い来る悪役を退けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 普段接する人ならいいけど付き合い浅い人にはばれそう>スーパーマン -- 名無しさん (2017-06-07 10 00 55) ↑そういう人も自動催眠してるとは思う。写真でしか見たことない勢がどうなるかわからないけど -- 名無しさん (2017-06-07 10 19 48) ↑3 柱を通り過ぎたら変身完了ってのもいいよな、CGゼロで緊迫感も出る。ごく稀に変身前後の姿が見切れちゃうけどww -- 名無しさん (2017-06-07 12 29 28) プリキュアシリーズはここでは扱わないのん? -- 名無しさん (2018-01-06 02 02 14) そういえば、ユニコーンはどうして「変身」なんだろう? 各部が変形してガンダムになっているから変形だと思うんだけど……うーん -- 名無しさん (2018-01-06 12 53 23) ↑見た目も性能もフレームも全部変わるから変形ではなく変身ということらしい。 -- 名無しさん (2018-01-06 12 59 02) おねがいマイメロディ(ヒーローになれたらイイナ) -- 名無しさん (2019-05-12 07 25 38) おねがいマイメロディ(ヒーローになれたらイイナ2) -- 名無しさん (2019-05-12 07 25 53) おねがいマイメロディ(ヒーローになれたらイイナ3) -- 名無しさん (2019-05-12 07 26 12) 轟鬼&斬鬼は変身時の落雷が防御も兼ねていたな。響鬼の炎や威吹鬼の風も同じ意味があるのだろう。 -- 名無しさん (2019-10-23 21 25 55) サイバーコップもジャッカー方式(ただしZAC所属でないルシファーを除く) -- 名無しさん (2019-11-19 12 33 06) 変身は作中の時間だと一瞬でしていて、変身シーンはスローモーションみたい奴だと思っていたけど違うの? -- 名無しさん (2020-04-09 22 53 04) 戦隊だと変身と同時に敵の攻撃→爆炎をかき分けて変身後の姿で登場 ってパターンもあるね -- 名無しさん (2020-04-24 09 48 23) ゾロリ「特撮の視聴率が伸びへんなぁ…せや!変身シーンに尺の7割半を費やしたろ!」ええんか……? -- 名無しさん (2021-07-11 14 47 54) 変身条件に「ほかのメンバーが周囲をうまく確認できない状態異常だと変身ができる」という形でヒーローを取り入れたサガフロ。恐るべし…。 -- 名無しさん (2021-07-11 14 51 01) 直近だと「シキザクラ」っていう今期アニメのこれが恐ろしくカッコいい。…ただ、興奮したのは主人公の男キャラじゃなくてヒロインなんだけどね -- 名無しさん (2021-10-30 19 29 11) 「ファイズ以降は強力な攻撃を受けると変身解除のパターンが定番化した」って書いてあるけど、ファイズよりもずっと前から特撮では定番の演出だったんだが… -- 名無しさん (2022-05-02 10 20 48) 変身解除に追込まれその間攻撃される危険性も考えて変身解除→アジトへ強制送還みたいなのもあっていいと思うんだ -- 名無しさん (2022-05-22 18 54 34) ギャバンなんて0.05秒なんだから変身中に攻撃なんて出来ないだろと思ったが、RXみたいに0.1秒が隙と言うやつもいたし出来なくもないか。 -- 名無しさん (2022-05-22 19 31 35) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-05-22 20 33 47) アメコミでは変身に理屈を求めるけど、日本では「アイテムを使えば一瞬~数秒で変身する」「変身すると強くなる」というのが世界の常識のように定着していて、具体的な変身方法などは気にしない傾向がある気がする。 -- 名無しさん (2022-08-10 21 34 34) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-08-12 23 26 21 最近だとスーパーマンはあいつクラークケントしてるときに姿勢や声なんかを変えて印象変えてるんだったかな…「似ててもこんなやつがスーパーマンのわけがない」って思わせるような立ち回りしてるらしい。あとヘンリーカヴィルが実践してたけど実際眼鏡かけて服装違うとバレないんだとか、みんな自分達のなかにヒーロー居ると思わないし、割と記号化されたアイコンでモノを見てるのかもしれないね -- (名無しさん) 2022-08-16 22 51 06 仮面ライダーアクセルの「へん!…しぃん!」は原点回帰だったのねアレ -- (名無しさん) 2022-08-17 11 42 18 変身中の攻撃は「なんで他の奴らはそれしないの?」というツッコミを生んでしまうので諸刃の刃だったりする。よっぽどうまくやらないと賢いシーンに見えて自分たちの首を絞めるだけになる。 -- (名無しさん) 2022-08-17 13 44 05 ↑8ワートリみたいな感じ?一応あれは換装だけど変身と言えなくもないか -- (名無しさん) 2022-09-18 21 19 55 ギーツだと勝手に避けてくれる(リボルブオン) -- (名無しさん) 2022-12-02 02 40 58 細かいことなんだが、変身ヒーローの項目名が「(本名)/(ヒーロー名)」と「(ヒーロー名)/(本名)」の二種類あるのが気になる。戦隊は後者、ライダー・プリキュアは前者かな? -- (名無しさん) 2023-03-06 21 01 13 ???「そんな偽りの姿に頼って攻撃してくるのは 本来の己の弱さを告白しているようなものではないか!」 -- (名無しさん) 2023-04-26 19 46 07 むしろ変身妨害こそお約束の展開じゃない?あのチャー研でさえ変身妨害は割としょっちゅうあるし -- (名無しさん) 2023-05-17 13 56 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プリンセスヒーロー 概要 ロリータヒーローの上級職ツリーの一つで、デバフ・バフを使いこなすダメージディーラーの上級姫職。 スキルの回転率が下級職時代からさらに高まり、通常の2倍の速度でスキルを連打できるようになる。 今まではデバフスキルが多かったが、自己バフを覚えるようになり、単発火力がさらに上昇。 さらに、変身スキルを獲得し、名前に恥じぬヒーローになった。 職業特性 SUP:36 制限:〈STR+10 or VIT+10〉 役割適正 :デバフアタッカー・サブタンク 武器適性 :片手剣 防具適性 :服 特殊装備適性:― 発現条件 ①ロリータヒーローLV75まで育成している。 ② ③<天聖の宝玉>を使用している。 ④ ⑤姫職系装備と<ヒーロー>の名がついた上級装備を身に着けて上級転職をする。 スキル 初期段階は〇の〈スキル・魔法〉を覚えた。 Lv.30になると5ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉を新たに覚えた。 Lv.60になると6ツリが解放されるらしい。 大分類 名前 区分 解放段階 スキル プリンセスデビュー 4 スキル ヒーローは倒れないんだもん 4 スキル ヒーローは2回攻撃していいの 4 スキル 真・小回り剣技 4 スキル 剣撃系クールタイム減少 4 スキル 魅惑のラブリヒーローソード 4 スキル 変身・プリンセスメイクアップ 4 スキル エネルギーチャージ 4 スキル 起死回生のヒーローオブソード 5 スキル インフィニティソード 5 スキル ディストラクションブレイカー 5 スキル フォースバーストブレイカー 5 スキル ヒーロー・バスター 5 スキル デュプレックスソード 5 スキル クレセントスラッシュ 5 スキル 斬空逃罰 5 スキル 瞬間移動 5 スキル [[]] 6 スキル [[]] 6 ユニーク [[]] 5 上級転職元 ロリータヒーロー 主な覚職キャラ ルル
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【マスター】 ザ・ヒーロー@真・女神転生 【マスターとしての願い】 人の世の安寧 【weapon】 •ヒノカグツチ 火之迦具土神の力を宿した霊刀。相当量の神秘を纏っているためサーヴァントにも通じる武装となっている。 •ベレッタ92F ピエトロベレッタ社が開発した拳銃。米軍に正式採用されており高い知名度を誇る。 •悪魔召喚プログラム 文字通り悪魔を召喚するプログラムであり、彼の持つハンドベルコンピュータに内臓されている。 しかし仲魔は誰もおらず、現在は機能していない。 愛犬だったケルベロスすら、今はもうどこにもいない。 【能力・技能】 人の枠組みを超えた身体能力。多くの修羅場を乗り越えたことによる多様な経験。 【人物背景】 最早名前すら失った少年。 彼を表すならば、英雄の一言で事足りる。 【方針】 今度こそ、完全なる勝利を。
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スターヒーロー/ボクモ、ワタシモ、ムービースター☆/ウッチーズZ 宇宙に広がるみんなの願い ムービースター☆ そこに描かれてるこの希望を乗せて たくさんある星たちが 幾年かけても いつかほんとに目覚めて 僕らの前で動き出すよ 子供たちとともに夢を運ぶムービースター☆ そして心に明るい光を差して お互い持つパワーが いくつになっても スクリーンの中にいれば 僕はただ人気者さ! 行こう!宇宙の彼方へとこの手を取り合って みんなを助けるよ 夢のヒーロー 叫ぼう!空に向かって さぁ 想い寄せるあの子へ この胸に君の声 聞こえるよ ホラまだ見ぬ世界 今すぐ星を探そう☆
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ヒーロー一覧ティアー1 ティアー2 ティアー3 ティアー4 ティアー5 アライアンス一覧 ヒーロー一覧 ティアー1 画像 名前 アライアンス HP 射程 攻撃速度 アビリティ 防御力 魔法耐性 DPS クールダウン マナ 3つ星効果のおおよその効果 アンチメイジ 750/1500/3000 1 0.83 マナブレイク ローグ/ハンター 5 30/40/50 42/83/167 - - マナを燃焼させた時、マナが0だったら追加で200ダメージ エンチャントレス 700/1400/2800 2 0.67 森のお供たち シャーマン/ヒーラー 5 0 43/87/173 15 100 相手に攻撃されるたびに、50%でその攻撃の速度を80%減少 クリスタルメイデン 700/1400/2800 4 0.67 フロストバイト 人間/メイジ 5 0 28/57/113 10/8/6 100 生きてる限り味方のCD20%短縮 シャドウデーモン 900/1800/3600 3 0.62 デモニックパージ 無情/悪魔 5 0 34/69/138 20/15/10 100 デモニックパージに追加効果、詳細は個別ページにて スナップファイア 950/1900/3800 2 0.77 オールドスキャターブラスト 屈強/ドラゴン 5 0 42/85/169 0 100 オールドスキャターブラストに防御力を下げる効果を追加 スラーダー 900/1800/3600 1 0.83 腐食性煙霧 ウロコ/戦士 5 0 54/108/217 3 75 腐食性煙霧にバッシュを追加、スタン1.5秒と物理100ダメージ タスク 1050/2100/4200 1 0.83 セイウチパンチ! 野生/戦士 5 0 44/88/175 4 60 セイウチパンチをより強化、詳細は個別ページにて ダズル 900/1800/3600 3 0.59 シャドウウェーブ トロール/ヒーラー/毒殺者 5 0 29/59/118 10/8/6 100 隣接している味方が死んだとき余分に5秒生き残る ドローレンジャー 600/1200/2400 4 0.83 精度オーラ 無情/ヴィジラント/ハンター 5 0 44/88/177 - - 攻撃に移動速度ー50%、攻撃速度ー20%、2秒間持続のデバフがつくようになる バウンティーハンター 825/1650/3300 1 1.00 手裏剣投げ ローグ/暗殺者 5 0 60/120/240 5 100 敵を倒すと1ゴールド生成する バットライダー 750/1500/3000 3 0.77 粘着ナパーム トロール/騎士 5 0 37/73/146 2 20 粘着ナパームが敵を炎上させるようになる ファントムアサシン 825/1650/3300 1 0.83 とどめの一撃 暗殺者/[[剣士] 5 0 42/83/167 - - ローグのアライアンスボーナスをも受ける マグナス 1100/2200/4400 1 0.59 エンパワー 野生/シャーマン 5 0 35/71/141 7 (100) 2マス以内の敵に100ダメージと1秒スタンを与えるアビリティの追加、マナはこっちに使われる リッチ 750/1500/3000 3 0.67 フロストシールド 堕天使/メイジ 5 20 28/57/113 20 50 チェーンフロストを得る、詳細は個別ページにて ヴェノマンサー 750/1500/3000 3 0.83 疫病ワード ウロコ/召喚者/毒殺者 0 20 33/67/133 5/5/3 80 疫病ワードは魔法ダメージを受けなくなる ヴェンジフルスピリット 850/1700/3400 2 0.77 テラーウェーブ 堕天使/無情 5 0 38/77/154 14/12/10 60 死ぬと2マス以内の敵は300魔法ダメージを受ける ティアー2 画像 名前 アライアンス HP 射程 攻撃速度 アビリティ 防御力 魔法耐性 DPS クールダウン マナ 3つ星効果のおおよその効果 アーススピリット 1275/2550/5100 1 0.67 ジオマグネティックグリップ スピリット/戦士 10 0 38/77/153 8 100 ジオマグネティックグリップに1.5秒のスタン効果が追加される ウィンドレンジャー 825/1650/3300 4 1.11 パワーショット ヴィジラント/ヴィジラント 5 0 61/122/244 10 100 パワーショット中には無敵になる カオスナイト 1125/2250/4500 1 0.77 カオスボルト 悪魔/騎士 5 0 71/142/285 5 75 生きてる限り、騎士アライアンスの追加ボーナスが受けられる クイーン・オブ・ペイン 825/1650/3300 3 0.83 苦痛の叫び 悪魔/暗殺者/毒殺者 0 48/96/192 6 100 2マス以内の敵の攻撃を25%で回避する クンカ 1200/2400/4800 1 0.71 幽霊船 人間/戦士/剣士 5 0 54/107/214 15 100 攻撃4回ごとに150ボーナスダメージと周囲へのダメージがつく攻撃をする ジャガーノート 900/1800/3600 1 1.00/1.11/1.25 ブレードフューリー 屈強/剣士 5 0 68/150/338 12 100 生存中味方はジャガーノートの最大ヘルスの15%をヘルスを得る ストームスピリット 750/1500/3000 3 0.62 ボールライトニング スピリット/メイジ 5 0 34/69/138 5/4/3 40 アビリティの直後の攻撃(デルタスラム可)に追加効果、詳細は個別にて スピリットブレイカー 1200/2400/4800 1 0.67 闇の突進 野生/凶暴 5 0 42/83/167 15 100 攻撃時25%の確率で150ダメージと2秒のスタン ネイチャーズ・プロフェット 900/1800/3600 3 0.77 自然の呼び声 シャーマン/召喚者 5 0 46/92/185 6 80 トレントが敵側に生成される パッジ 1650/3300/6600 1 0.59 ミートフック 無情/戦士 5 5 29/59/118 20/18/15 100 1マス以内の敵が死ぬたび最大ヘルス500と10%の魔法耐性を得る ブリストルバック 1350/2700/5400 1 0.59 クイルスプレー 屈強/野生 5 0 68/135/271 3/3/1 20 クイルスプレーのCDが3秒から1秒になる ミーポ 1100/2200/4400 1 0.91 ピュン 一心多体 ローグ/召喚者 5 0 50/100/200 15/13/11 75 クローンがアイテムも複製されるようになる ルナ 750/1500/3000 3 0.77 ムーングレイヴ ヴィジラント/騎士 5 0 50/100/200 - (100) ルナはエクリプスを得る、詳細は個別ページにて レギオンコマンダー 600/1200/2400 1 0.80 デュエル 人間/チャンピオン 5 0 44/88/176 40 100 デュエル中、デュエル外の敵はレギオンコマンダーを攻撃対象から外す ティアー3 画像 名前 アライアンス HP 射程 攻撃速度 アビリティ アーマー 魔法耐性 DPS クールダウン マナ 防御力 魔法耐性 DPS クールダウン マナ アバドン 1125/2250/5400 1 0.67 無光の盾 堕天使/騎士 10 0 33/67/160 12 100 アヴァーナスの呪いがかけられるように、詳細は個別ページにて アルケミスト 1300/2600/6240 1 1.00 アシッドスプレー 凶暴/ローグ/毒殺者 5 0 50/100/240 10 100 戦闘開始時、5秒間攻撃速度+75%と魔法無効 エンバースピリット 825/1650/3960 1 0.67 スライトオブフィスト スピリット/暗殺者/剣士 5 0 60/120/288 10 100 スライトオブフィストの範囲が2から3になる オムニナイト 1100/2200/5280 1 0.71 清め 人間/騎士/ヒーラー 10 0 32/64/154 10/8/6 60 清めの範囲が1から2になる シャドウシャーマン 850/1700/4080 3 0.80 マスサーペントワード トロール/召喚者 5 0 44/88/211 20 70 マスサーペントワードの対象を5秒間ニワトリにするようになる スペクター 950/1900/4560 1 1.11 ヴォイド/悪魔 5 0 67/133/320 15/13/11 70 悪魔のアビリティキャスト時、ヒットした敵に200ダメージと炎上を与える スラーク 800/1600/3840 1 1.00/1.25/1.67 エッセンスシフト パウンス ウロコ/暗殺者 5 0 55/110/263 - - 闇の契約を得る、詳細は個別ページにて CD 7 マナコスト 100 テラーブレード 975/1950/4680 1 0.71 メタモルフォーゼ 悪魔/ハンター/ローグ 5 30 39/79/189 60 80 悪魔に対して+125%ダメージ、5秒持続 CD 6 マナ 80 トレントプロテクター 1125/2250/5400 1 0.50 リーチシード シャーマン/ヒーラー 5 0 38/75/180 10 100 リーチシードで回復したユニットは防御力+5 パック 850/1700/4080 3 0.59 幻影のオーブ フェイズシフト ドラゴン/メイジ 5 0 32/65/155 6/5/0.5 60 幻影のオーブのクールダウンが0.5秒になる ビーストマスター 1000/2000/4800 1 0.91 ワイルドアックス 屈強/ハンター/シャーマン 5 0 68/136/327 7 100 召喚ユニットから受けるダメージ75%減少、召喚ユニットの魔法が無効になる ライカン 1125/2250/5400 1 0.91 変身 人間/野生/召喚者 5 0 50/100/240 60 100 召喚する狼の数が4匹になる ライフスティーラー 1000/2000/4800 1 0.67/0.71/0.77 フィースト 無情/凶暴 5 0 38/82/212 - (75) キャスト時5秒間魔法無効になり、+50%移動速度と50攻撃速度を得る CD 18 マナ 75 ティアー4 画像 名前 アライアンス HP 射程 攻撃速度 アビリティ アーマー 魔法耐性 DPS クールダウン マナ スヴェン 1425/2850/5700 1 0.59 神の力 斬撃波 ローグ/騎士/剣士 5 0 71/141/282 60 100 タイドハンター 1650/3300/6600 1 0.50 大荒廃 ウロコ/戦士 10 0 32/65/130 30 100 テンプルアサシン 1125/2250/4500 3 0.73 リフラクション メルド ヴィジラント/ヴォイド/暗殺者 5 0 73/145/291 6 100 デスプロフェット 1250/2500/5000 3 0.80 エクソシズム 堕天使/無情 5 0 44/88/176 20/15/10 100 ドゥーム 1575/3150/6300 1 0.91 ドゥーム 悪魔/凶暴 15 0 105/209/418 20 100 パンゴリア 1400/2800/5600 1 0.91 シールドクラッシュ 野生/剣士 10 10 59/118/236 15/13/11 70 ミラナ 1125/2250/4500 4 1.00 聖なる屋 ヴィジラント/ハンター 5 0 75/150/300 8 70 リナ 1000/2000/4000 4 0.71 ラグナブレード 人間/メイジ 5 0 48/96/193 8/6/4 75 ルービック 1300/2600/5200 2 0.77 フェードボルト スペルスティール メイジ/大魔術師 5 20 42/85/169 10/8/6 100 ローン・ドルイド 1200/2400/4800 3 0.77 スピリットベア召喚 野生/シャーマン/召喚者 0 0 42/85/169 60 60 ヴァイパー 900/1800/3600 3 1.00 ネザートキシン 腐食性スキン ドラゴン/毒殺者 5 20 70/140/280 6 70 ヴォイドスピリット 1275/2550/5100 1 1.00 ディシミレート ヴォイド/スピリット 5 0 75/150/300 15/12/9 100 ティアー5 画像 名前 アライアンス HP 射程 攻撃速度 アビリティ アーマー 魔法耐性 DPS クールダウン マナ アックス 3000/6000/12000 1 0.67 らせんカウンター 淘汰の刃 屈強/凶暴 15 0 37/73/147 (0.5) - トロールウォーロード 1500/3000/6000 3 0.77 熱狂 トロール/戦士 5 0 146/292/431 - - ドラゴンナイト 1400/2800/5600 1 0.83 ファイアブレス エルダードラゴンの姿 人間/ドラゴン/騎士 10 0 54/108/217 7/6/5 50 フェイスレスヴォイド 1500/3000/6000 1 0.83 ヴォイド/暗殺者 5 0 129/258/517 60 100 メドゥーサ 1275/2550/5100 3 1.00 石化光線 分裂ショット ウロコ/ハンター 5 10 78/155/310 20 100 レイスキング 2000/4000/8000 1 0.77 死霊ファイアブラスト 死者の目覚め 堕天使/剣士 10 10 77/154/308 6/4/2 75 光の守護者 1100/2200/4400 4 0.59 イルミネート 人間/メイジ 5 0 34/68/135 8/6/4 100
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ヒーロー一覧 スプリンター アタッカー #image(ここに画像のURL) #image(ここに画像のURL) #image(ここに画像のURL) #image(ここに画像のURL) ガンナー #image(ここに画像のURL) #image(ここに画像のURL) #image(ここに画像のURL) #image(ここに画像のURL) #image(ここに画像のURL) #image(ここに画像のURL) #image(ここに画像のURL) #image(ここに画像のURL) タンク #image(ここに画像のURL) #image(ここに画像のURL) #image(ここに画像のURL) #image(ここに画像のURL)
https://w.atwiki.jp/dmsuishinparty/pages/131.html
説明しよう。ここは会長が特撮ヒーロー=こども番組のイメージ奪回をねらうページである。 詳しくは後日・・・ 参加者は名前を 会長 エンター(仮) コントラスト どうやったら手に入るか言わないがkatさんのサイトでとある一定の条件を満たせば仮面ライダーWとウィザードに関する勲章が手に入るかもの予定 特撮ヒーローに出てくる怪人、の最強能力をどんどん書き出していってNo.1決めます あ~、『無敵(絶対死なない)』とかそういうの以外で まぁ、条件付くならいいですが… 面白い能力とかも募集中!それだけで漫画一本描けそうなほど濃い能力書いてね!! あ、何か、武器、アイテムとかでもいいですよ~ 皆さん、案をお持ちしておりまぁ~す 外部の方もどうぞっ!!☆ 名前 コメント
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遊城十代:新ヒーローの予感 モンスターカード E・HERO ネオス ×3 カイザー・シーホース ×3 グリズリーマザー ×3 サイバーポッド ダンディライオン ×2 N・アクア・ドルフィン ×2 N・ブラック・パンサー N・フレア・スカラベ ハネクリボー メタモルポッド 魔法カード E-エマージェンシーコール ×3 O-オーバーソウル ×2 おろかな埋葬 ×3 強欲な壺 サイクロン 手札抹殺 テラ・フォーミング ネオスペース ×3 早すぎた埋葬 フェイク・ヒーロー ×2 遺言状 罠カード サンダー・ブレイク ×2 炸裂装甲 ×2 リビングデッドの呼び声 融合デッキ E・HERO アクア・ネオス ×3 E・HERO ブラック・ネオス ×3 E・HERO フレア・ネオス ×3 計42+9枚