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遊戯王オンライン対戦システム CGI 初代遊戯王オンライン対戦システム、ガテラー星人氏によって作成されたシステム DO デュエルオンライン、keiji氏が作成した、二代目オンライン対戦システム YO 遊戯王オンライン、遊戯王の本家KONAMIが作成したソフト、プレイ料金一回10円~30円
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ステA=D=I=V=100ミンストレル 武器+7Dヒドラ琵琶 +7ヒドラバリスタ ■シビアレインストーム 風車のせて3.5k~4k*10回?の範囲攻撃。固定クール10秒。 でたらめに強い。ニューマで防御可能。 ■振動残響 足元置きできる罠。持続時間が非常に短い。 ニューマで防御不可。 ■グレートエコー 高威力。早い話、短詠唱範囲ArV。固定クール10秒 ニューマで防御可能。 ■メタリックサウンド 魔法判定なためか、ニューマ貫通。大して強くない ■フライデーナイトフィーバー(旧サタデーナイトフィーバー) 敵はもちろん、自軍にも被害が及ぶ。15*15って範囲が微妙に狭い。 ■安らぎの子守唄 寝まくるが、味方も寝る。 ■地獄の歌 詠唱つき設置型蜘蛛の糸。相手の足元にもおけるが、味方にもあたる。 ■循環する自然の音 HP回復はともかく、SP-20/sがどうしようもない子。 ■ハーモナイズ 装備や支援効果を無視して補正を強制的に固定する。 ■フライデーナイトフィーバー追加 ”敵味方ともに”アイテムを使えなくする。 3次演奏は、演奏オブジェクトを展開ではなくマニピみたいな即時効果なのか レッスン5からブラギ展開中に3次演奏スキル(独奏だけ調査)が使えるようになるのを確認 風車に向かって突撃 を軽く検証 風車- 対ポリン DEX131 +4琵琶 通常攻撃 風車無し 820 風車有り 1150 ArV+風矢 風車無し 13266 風車有り 13329 風車に限らず独奏はリログで効果切れない(協奏は未確認)
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【七人のオンラインゲーマーズ(1スレ 240より)】 240 名無したちの午後 sage 2008/01/13(日) 00 34 19 ID aDPO6K3LO 俺も便乗 七人のオンラインゲーマーズの公式に 女の子がいきなり裸にされて恥ずかしがってるようなサンプル絵があるんだけど あれがどういう状況なのか知ってる人いたら教えてください 返答次第で買いに走る 242 名無したちの午後 sage 2008/01/13(日) 08 41 22 ID UDTvTzly0 http //gjob.sakura.ne.jp/online/sample/ec003.jpg これの事ならキャラがみんな全裸になるパッチを主人公が使ってこうなった んで、それを知った女が今すぐ辞めろと怒ってるとこ 491 :名無したちの午後:2008/07/19(土) 00 42 05 ID sfIyuqzd0 破綻しているけどこのスレ向きのコンセプトだった、おっぱいバカ、釣りバカ あとはオフ会ポロリ等全キャラ個別に実用的ポロリのある、7人のオンラインゲーマーズ 辺りだろうか、乳首が小さめな絵はまったく興味をもてないのが俺の世界を縮めている。 .
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 《Blade Online》 ―ブレード オンライン― 著者 夜之兎 イラスト 雫月ユカ 出版社 林檎プロモーション レーベル フリーダムノベル Nコード N7059Z 連載開始 2011年 12月23日 あらすじ VRMMO《Blade Online》のサービスが開始された。引き篭もりの青年アカツキは早速プレイを開始する。しかしそこで待ち受けていたのはログアウト不能のデスゲームだった??。ゲームの攻略に乗り出すアカツキだったが、パーティーの人間に見捨てられてしまう。仕方なくソロで攻略しようとするがその途中でバクにより高レベルモンスターが跋扈するエリアに飛ばされてしまう。果たしてアカツキはこの世界から脱出することが出来るのだろうか。 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 《Blade Online》 ―ブレード オンライン― 2013年 02月26日 一般書 978-4-906878-08-6 1,143円 林檎プロモーション Amazon honto 書籍データ Blade Online 2(ブレードオンライン2) 2014年 04月10日 一般書 978-4-906878-28-4 1,111円 林檎プロモーション Amazon honto 書籍データ Blade Online 3 2015年 06月15日 一般書 978-4-906878-40-6 1,111円 林檎プロモーション Amazon honto 書籍データ 関連リンク Web版 「《Blade Online》」
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全国オンラインミッション 全国オンラインミッション全国オンラインミッションの基礎知識 ミッション一覧(クラスΩ以上の情報提供願います) 全国オンラインミッションの基礎知識 マッチング範囲は同クラスのみ。マッチングできるミッションがあればそこに編入される。 マッチングできるミッションが無かった場合、自分がホストになりランダムでミッションが選ばれる。 CLIMAX時は自分でミッションを選択し、優先的にホストになるが100%というわけではない。 マッチング受付は最終エリアの一つ手前のエリア制圧まで。4人マッチングすると受付停止し、3人以下になると再開される。 マッチングしてから出撃するまでタイムラグがあるので、最終エリア開始直後に出撃することもある。 マッチングした時点でステージ内のCPUが消滅するので、味方の出撃前でもマップを見ればマッチングしたか判断できる。 巨大エネミー選択券を使用した場合、通常のアドミラルは5枚、ISLX-003Δ、ISAT-001Δは10枚でCLIMAX時と同様に選択することが出来る。 ※ISLX-003Δ、ISAT-001Δはミッション追加条件を満たさないと選択できない Ver3.9アップデート メインメニューにて、出撃するハウンドクラスが選択可能。 現在所属するクラス以下であれば任意のクラスが選択でき、ミッション難度も選択したクラスに準拠する。 一方で武器強化レベルやシールドレベルもクラスに応じて制限がかかるが、経験値は加算される。 特にチャージを要する武器については、下位クラスで出撃すると使い勝手に大きな差が出るので注意。 武器・カートリッジやスタイル&アビリティ等、クラスによる解禁制限のある項目については取得さえしていれば下位クラスで出撃しても普通に使用できる。 つまり、εクラスで鈍感を発動しつつサムライブリンガーを振り回すような芸当も一応可能。武器性能は相応に下げられるが… クラス ε γ β α Ω Χ Δ Σ 武器熟練度 5 8 10 15 20 25 40 制限なし シールドレベル 10 20 30 40 50 60 80 ミッション一覧(クラスΩ以上の情報提供願います) クライマックスでのみ発生するミッションはオレンジで表記しています。 ミッション 難易度 ハウンドクラス CLIMAX ε γ β α Ω Χ Δ Σ 10-1 10-1 10-1 10-1 10-1 10-1 10-6 5-1 CAP-GEM 大量発生エネミーの殲滅 - ε10-ΣGEM なし スティールシップ防衛ミッション - γ10-ΣGEM なし アドミラルエッグ殲滅ミッション - γ10-ΣGEM なし エターナルナイツ勇者覚醒ミッション - ε10-ΣGEM なし ギガンテウス第1変体 ★☆☆☆☆☆ ε10-γ1 ε10-1 ギガンテウス第2変体 ★★☆☆☆☆ γ10-β1 γ10-1 ギガンテウス第3変体 ★★★☆☆☆ α10-Ω1 β10-α1 ギガンテウス第4変体 ★★★★★☆ Χ10-Δ6 Ω10-Χ1 ギガンテウス第5変体 ★★★★★★ Ω10-Δ1 Χ10-1 ギガンテウス第6変体 ★★★★★★ Δ10-1 ギガンテウス第6変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM ブレマニウス第1変体 ★☆☆☆☆☆ ε10-γ1 ε10-1 ブレマニウス第2変体 ★★☆☆☆☆ β10-α1 γ10-β1 ブレマニウス第3変体 ★★★☆☆☆ α10-Ω1 α10-1 ブレマニウス第4変体 ★★★★☆☆ Χ10-Δ6 Ω10-Χ1 ブレマニウス第5変体 ★★★★★★ Ω10-Δ1 Χ10-1 ブレマニウス第6変体 ★★★★★★ Δ10-1 ブレマニウス第6変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM ヘカトンケイル第1変体 ★★☆☆☆☆ β10-α1 γ10-β1 ヘカトンケイル第2変体 ★★★☆☆☆ α10-1 ヘカトンケイル第3変体 ★★★★☆☆ Ω10-1 ヘカトンケイル第4変体 ★★★★★☆ Χ10-Δ6 ヘカトンケイル第5変体 ★★★★★★ Χ10-Δ1 Χ10-1 ヘカトンケイル第6変体 ★★★★★★ Δ10-1 ヘカトンケイル第6変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM ニーズヘッグ第1変体 ★★☆☆☆☆ β10-α1 γ10-β1 ニーズヘッグ第2変体 ★★★☆☆☆ α10-1 ニーズヘッグ第3変体 ★★★★☆☆ Ω10-1 ニーズヘッグ第4変体 ★★★★★☆ Χ10-Δ6 ニーズヘッグ第5変体 ★★★★★★ Χ10-Δ1 Χ10-1 ニーズヘッグ第6変体 ★★★★★★ Δ10-1 ニーズヘッグ第6変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM フレズベルク第1変体 ★★☆☆☆☆ γ10-β1 ε10-γ1 フレズベルク第2変体 ★★★☆☆☆ β10-1 フレズベルク第3変体 ★★★★☆☆ α10-1 フレズベルク第4変体 ★★★★★☆ Χ10-Δ6 Ω10-1 フレズベルク第5変体 ★★★★★★ Χ10-1 フレズベルク第6変体 ★★★★★★ Δ10-1 フレズベルク第6変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM スヴァーヴァ第1変体 ★★☆☆☆☆ β10-1 スヴァーヴァ第2変体 ★★★☆☆☆ α10-1 スヴァーヴァ第3変体 ★★★★☆☆ Ω10-1 スヴァーヴァ第4変体 ★★★★★★ Χ10-1 スヴァーヴァ第5変体 ★★★★★★ Δ10-Δ6 スヴァーヴァ第6変体 ★★★★★★ Δ5-1 スヴァーヴァ第6変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM アウルゲルミル第1変体 ★★★★☆☆ Ω10-1 アウルゲルミル第2変体 ★★★★★★ Χ10-1 アウルゲルミル第3変体 ★★★★★★ Δ10-1 アウルゲルミル第3変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM エクスマキナSVV-Ⅰ ★★★★☆☆ Ω10-1 エクスマキナSVV-Ⅱ ★★★★★★ Χ10-1 エクスマキナSVV-Ⅲ ★★★★★★ Δ10-1 エクスマキナSVV-Ⅲ(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM エクスマキナNHG-Ⅰ ★★★★☆☆ Ω10-Δ6 α10-Ω1 エクスマキナNHG-Ⅱ ★★★★★★ Χ10-Δ6 エクスマキナNHG-Ⅲ ★★★★★★ Δ5-1 エクスマキナNHG-Ⅲ(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM ヴァナルガンド第1変体 ★★★★★☆ Ω10-1 ヴァナルガンド第2変体 ★★★★★★ Χ10-1 ヴァナルガンド第3変体 ★★★★★★ Δ10-1 ヴァナルガンド第3変体(SEED強化) ★★★★★★ ΣCAP-GEM ISLX-003Δ ★★★★★★ *1 Δ5-ΣGEM ISAT-001Δ ★★★★★★ *2 Δ5-ΣGEM ISLX-001α ★★★★★★ なし ISRC-001Δ ★★★★★★ なし ISPF-001Δ ★★★★★★ なし ミッション 難易度 ハウンドクラス CLIMAX ε γ β α Ω Χ Δ Σ 10-1 10-1 10-1 10-1 10-1 10-1 10-6 5-1 CAP-GEM 条件:ISLX-001、ISRC-001、ISPF-001の殲滅数がそれぞれ6体以上。全国ミッションのΔクラスでのマッチングメンバーはΔPLUTOのみ選ばれる。 条件:ジャスティン・カートライトがスペシャルハウンドとして解禁されている。全国ミッションのΔクラスでのマッチングメンバーはΔPLUTOのみ選ばれる。
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TERA クラス コメント 韓国のオンラインゲーム開発会社Bluehole Studioが開発し、日本ではNHN PlayArtが運営するハンゲームでプレイできるMMORPG。 クラス スピアーorシュバルゴ:ランサー キングドラorオクタンorチラチーノ:アーチャー 前者2匹は特性スナイパー推奨 アブソル:ソウルリーパー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 種族 サーナイト:ヒューマン ゴーゴート:キャスタニック マッスグマ:ポポリ ミミロップorホルード:エリーン ゴルーグ:バラカ モノズ:ハイエルフ クラス ハッサム:ウォーリアー ジュカイン:スレイヤー オノノクス:バーサーカー ムウマージorマフォクシー:ソーサラー メガフーディン:プリースト ミュウツー:エレメンタリスト ドラピオン:ヘビーガンナー ルカリオ:ファイター ノンプレイヤーキャラクタ- カモネギorミュウorルギア:エベリオン・クベル ポワルン:ヴェリック -- (ユリス) 2015-11-07 13 03 23
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ゲーム名 ぷち戦車隊~オンライン戦線~ (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PS3 CERO A ジャンル シューティング プレイヤー人数 オフライン 1-4人 オンライン 2-4人 販売価格等 1,000円 容量 103MB 配信開始日 2010/04/22 体験版 有り 備考/PSN等 製品購入は体験版に制限解除キーを使用するトロフィー, オンライン対戦, オンラインランキング対応 対応周辺機器 振動機能, ヘッドセット対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p 音声出力 Linear PCM 2ch 販売元 ゲームロフト 開発元 まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ コンテンツ名 配信価格 容量 配信開始日 追加内容 ぷち戦車隊~オンライン戦線~体験版制限解除キー 1,000円 107MB 2010/04/22 体験版に使用する
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2011年6月15日(水) 2011年度 第1回 ほっかいどうピーストレード連続講座 「インドネシアの村落林制度の可能性 油ヤシ農園と土地・森林に対する権利」 油ヤシ農園が広がっていくインドネシア。住民たちはどうやって森と土地を守っていけるのでしょうか。 インドネシアで2008年から始まった村落林制度では、住民が森林地を法的に登録したうえで自主的に管理・利用することができます。この制度の可能性と課題、そしてインドネシアの森と人々のくらしの将来について考えたいと思います。 ■お 話:浦野真理子 (北星学園大学教員、ほっかいどうピーストレード理事) ■と き:6月15日(水)午後7時から午後8時30分 ■ところ:Y s Cafe (札幌市北区北7条西6丁目 北海道クリスチャンセンター1F TEL 011-728-8090) ■参加費:500円(コーヒー付き) ■主催 ほっかいどうピーストレード (TEL/FAX 011-812-4377) インドネシア東カリマンタン州で急速に広がるアブラヤシ農園 土地を守ろうと話し合いを行う村人
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