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拳法家 オロチ コスト 29 レベル 10 MAX 進化元 - 進 化 素 材 月光のドライアド(樹A) ピカダケ・ルーキー(キノコC+) ランク A HP 356 603 進化先 武闘家 オロチ(A) エレクフラウ(フラウC+) - MAX Lv 50 攻撃 1,541 2,604 進化費用 190,000 サンダヌキ(タヌキC+) - No.1388 Aスキル 虎破連弾 敵単体を3回連続攻撃 売却価格 8,700 雷石のロシェ(ロシェC+) - 編集 Sスキル 飢狼雷閃拳 (6) 敵単体へ雷属性の大ダメージ 入手方法 クリスタルガチャ 個別データ 備考
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登録日:2011/06/30 Thu 17 51 40 更新日:2024/03/09 Sat 02 39 48NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KOF ありえん(笑) さぁ、無に還ろう オロチ オロチ編 カバディ ミズチ ラスボス 地球意思 実はドルオタ 我より優れる者はなし 最強 無 蛹を破り蝶は舞う 「我、ガイアと共に在り」 KOFシリーズに登場するオロチ一族の長。声優は緒方りお。 地球の自然を守護し、時には試練や庇護を与える神に等しい存在、「地球意思」である。 感情を持たず、機械の如く人間を殺す。また、他者の思考を読む能力を有している。 現状、公式設定で発表されている力は、「風」「地」「雷」「炎」の四種類である。 人間にオロチの力(暗黒パワー)を与え、利用することもあるが、人間とは相反する力であるが故にそれは体、そして命を蝕み続ける。 また強大な力と引き換えに暴走の危険と隣り合わせでもあり、誘惑に負けて暴走してしまうと、人の姿をした獣同然。 こうなってしまうと人間がオロチに逆らうことはほぼ不可能。オロチ同様人類に害をなす化け物となってしまう。 なお、転生したばかりであるため、プロフィールのほとんどが「不明」である。 以下ネタバレ 1800年前、自然の理から外れ、自然を破壊しバランスを崩した人類を敵視したオロチは人類を滅ぼし自然のバランスの安定を画策。 オロチ八傑集に自身を覚醒させるための生け贄「八稚女」の内、7人まで捕らえさせる。 最後の「クシナダ」さえ捕らえればオロチは完全復活し、人類を滅ぼすはずだった。 しかし、草薙・八尺瓊・八咫の「三種の神器」により八傑集や一族を撃破され、やむなく7人の生け贄で不完全な復活を遂げるが敗北。 八傑集と共に封印された。ちなみにこの時の触媒は女性。 しかし660年前、八傑集らの策により血の契約をした八尺瓊(八神)を利用し八傑集は封印から解き放たれ、その他一族と姿を隠す。 以後、彼らは現代に至るまでにオロチの封印場所を見つけ、封印を破るべく力を蓄えていたようである。 そして、ルガールがオロチの力に近づいたことから、本格的に行動を開始。 オロチ四天王「吹き荒ぶ風のゲーニッツ」が八咫の末裔、神楽マキを殺害し封印を解くことに成功(KOF96)。 そして「THE KING OF FIGHTERS 97」を利用し格闘家から膨大な精神力を得て四天王「炎のさだめのクリス」を触媒とし復活を果たす。 しかし今回もクシナダ(が転生した京の彼女のユキ)を捕らえることに失敗し不完全な復活となり結局、草薙京・八神庵・神楽ちづるの現代の「三種の神器」に敗北。 四天王共々再び封印された。 しかし、アッシュ・クリムゾンによりちづるの神器の力が奪われたことで再び封印が解けてしまい、マチュアとバイスが「XIII」にて復活した。 ただ、オロチ本体は西洋の地球意思に連なる「遥けし彼の地より出づる者たち」の呼び掛けには応じず、彼らの目論見は外れることとなった。 『XIV』ではラスボス、バースの中にある魂の一つとして登場。 バースが弾け飛んだことで世界各地で復活した死者(?)の一人として蘇るが、活動する前にまたしても三種の神器に封印される。 だが、一緒に封印されていた四天王は復活に成功しており、依然としてオロチの脅威は去っていない。 SNKヒロインズにもシェルミーEDに登場。 BOFの面々(京、庵、アテナ、テリー、ナコルル)とバンド対決を繰り広げるが、依り代もなくいつの間にか降臨していたオロチは、シェルミー・社・クリスのバンドそっちのけで最前列でハチマキと団扇を装備しながらアテナの応援をしていた。 自前でグッズを用意するくらいにはアテナのことが好きらしい。 まあアテナはルガールが明確に嫌うほど全うな正義サイドの人物なので、彼女のことは好きになってもおかしくはない……のだろうか? 【オロチ八傑集】 暗黒パワーを使用するオロチ一族の中でも、特に優れた8体の存在。 封印が解かれた660年前から転生を繰り返して当代まで存続し続けている。 その中でも風・地・雷・火の力を扱える4体がオロチ四天王と呼ばれ、上位の存在とされる。 一族としての使命が顕在化するまでは普通の人間のように暮らしており、人間社会での表の顔を持っているメンバーも少なくないが、その本質は紛れもなく人外の存在である。 吹き荒ぶ風のゲーニッツ 風を司るオロチ四天王。牧師風の格好をした男性。彼が着ている服がオロチ八傑集の正装である。 口調こそ穏やかだが、その行動原理はオロチを復活させるためであり、上述の通りちづるの姉を殺害している。 660年前にも当時のゲーニッツ(に相当する存在)が、八尺瓊を堕落させさらに現代まで続く草薙と八尺瓊の対立を生み出した。 竜巻を生み出す「よのかぜ」とKOFらしく強いコマ投げの「やみどうこく」が彼を象徴する技である。 ただ、強さの殆どがCPU特有の超反応のせいと言われており、実際に使ってみると案外難しいボスキャラとしても有名だったり。 乾いた大地の社 地を司るオロチ四天王。大柄な男。 普段はバンドマンとして活動しており、その関係で庵をオロチ一族という面以上に敵視している。 覚醒前はその肉体を活かした力強い打撃技中心だが、覚醒後は投げ技を中心とした投げキャラとなる。どちらも接近戦に比重を置いているのは変わらないが。 荒れ狂う稲光のシェルミー 雷を司るオロチ四天王。髪で目を隠したセクシーな女性。 社と同じバンド所属で担当はキーボード。ファッションやプロレスを好み、戦闘スタイルもプロレス技中心の投げキャラ。 覚醒後は一転して設置技や飛び道具を使う立ち回りキャラとなる。 性格も覚醒前はセクシーでノリのいい性格だが、覚醒後は冷徹でオロチ一族としての面が濃くなる。 炎のさだめのクリス 炎を司るオロチ四天王。小柄な少年。 バンドのボーカル担当で、誰にでも柔らかな雰囲気を崩さないが節々から慇懃無礼な部分が顔を覗かせる。 覚醒すると一転してオロチ一族としての残虐性を隠そうともせず、人類を滅ぼすことを厭わない。 覚醒前はスピードを生かしたラッシュが得意で、覚醒後はやや癖のある対空や飛び道具、打撃投げを活かしたキャラとなる。 マチュア 金髪で秘書服を纏った女性。クールだが超必殺技では高笑いを上げている。 当初はルガールの秘書として働いていたがこれはオロチ側の策略によるもので、彼を自滅させた後は個人的興味から庵に接近してチームを組んだ。 多段ヒットする技が多く、ちょくちょく(ゲーム的に)悪い事をしている。 バイス 栗色の髪で秘書服を纏った女性。マチュアとは逆に荒っぽく、挑発的な言動が目立つ。 マチュアと同じくルガールの下を離れてからは庵と共に行動している。 マチュアもだが彼女らはオロチ一族としての使命感に薄く、13での復活後もオロチ復活のためというよりは彼女らの個人的興味で動いている。 投げキャラだが、打撃面も優秀な事が多い。 山崎竜二 餓狼伝説シリーズからのゲストキャラクター。KOFシリーズでは八傑集の一人であるとされる。(*1) 八傑集の中でも特に使命感に薄く、四天王とは表立った対立も厭わない。 ガイデル レオナの父。故人。ガイデルの死後にレオナを引き取ったハイデルンは友人。 生前からオロチ一族としての自覚こそあったものの、人としての生を選んで普通に暮らしていた。 実はガイデルが本来持つべきだったオロチの力は何が起こったかレオナに流れてしまっており、それを知ったゲーニッツによってレオナの血が暴走させられ、彼女に妻共々惨殺された。 【キャラクターとしてのオロチ】 「97」のラスボスとして初登場。「96」でようやく四天王の一人が登場し、これからというところで残りの四天王全員と共に登場。プレイヤーの度肝を抜いた。 上半身裸でズボンという奇抜な格好(過去に女性を触媒にした際は服を着ている)ながらそこから醸し出す神々しさから高い人気を誇る。 ストーリーに神話の要素を加え人気を得た、シリーズ全盛期の象徴ともいえるキャラクター。 当初イラスト案では「クリスが素っ裸で光る玉を持って戦う」というジョー東の尻とは別次元のヤバいものだったとか。当然却下された。 他には真吾をオロチにする案もあったとか。 キャラ性能はおそらくKOF史上最強…ではあるが、「97」登場時はCPUの弱さからKOFラスボス最弱の一角になった。 これはスタッフが多くのプレイヤーにクリアしてもらおうとわざと弱くしたらしい。 ただし、人が使うと格ゲーキャラの中でもトップクラスの強さである。 全画面攻撃にノーモーションで飛び越し不可能な火柱やバリアー、相手の飛び道具を跳ね返し、蹴り(の見た目)がジェノサイドカッター(後に必殺技に昇格)等色々とんでもない。さすがは「地球意思」である。 なお、97での技名は「神罰に名前は必要ない」ため、動作そのままだった。 その後98UMで再登場した際には後述のミズチのものと同じ技名が付けられたが、「格好いい」という声もあれば「俗っぽくなった」という意見もあり賛否両論。 98UMの性能は97より弱体化しているもののCPU戦のオロチはAIが強化されており、防御の高さもあって非常に手強い。 【技】 ○必殺技 「衝撃波を出す」/解除(はらえ) ほぼ縦一杯に飛び道具を貫通し多段ヒットする衝撃波を出す。 これをただ連発するだけで相手を封殺できてしまう超高性能飛び道具。 「前方(斜め上)にバリアを張る」/顕斎(うつしいわい) バリアを張り、触れた相手を吹き飛ばす。技の性質としては、ゲーニッツの「わんひょう・まめつ/とこぶせ」に似ている。 「98UM」では当て身技。 「火柱を起こす」/火闌降(ほのすそり) 画面上端まで届く大きな火柱を出す。ゲーニッツの「よのかぜ」に似た技。 「98UM」では発生が速くなり、さらにダウン追い打ち可能になった。 「相手の飛び道具を跳ね返す」/糺(ただす) 飛び道具を吸収し、気弾にして打ち返す。ルガールの「ダークバリアー」や、麻宮アテナの「サイコリフレクター」と同じ系統の技。 CPUはほとんど使ってこないため、技の存在自体を知らない人も多い。 誓約(うけい) オロチ版ジェノサイドカッター。 上述の通り元々はただの立ち強キックだったがミズチから必殺技に昇格。そのため他の技のような仮名は設定されていない。 ○超必殺技 「相手を引き込んで魂を抜く」/大神(おおみわ) 相手を引き込み、触れると発動する投げ技。ただし、引き込む間は無防備なため、距離次第ではリーチの長い技や飛び道具を撃つチャンス。「97」オロチの弱点の一つ。 「儚いものだ…」 「画面全体に光を浴びせる」/混(まろかれ) 驚異の全画面攻撃であり、オロチの代名詞。 オロチといえば全画面攻撃、逆もまた然りである。 画面中央でヒットすれば体力の7割が消し飛ぶが、ガードされれば隙だらけなので反撃し放題。 「97」では発動が遅く、見てから充分ガードが間に合うので、実はそれ程脅威では無かったりする。 オロチのこの技のあまりのインパクトにより、後に多くの格ゲーキャラに似たような技が搭載された。 「さぁ、無に還ろう」 【ミズチ】 ついでなんでよく似たキャラのミズチについても説明する。 「下の下だな」 CV 丸尾恒人 「ネオジオバトルコロシアム」にてラスボスの一人として登場。 オロチのクローンらしいが、オロチは精神体であり肉体は存在しない。KOF97の最終決戦後、クリスの体の破片から造ったと思われる。 性能はオロチの下位互換であるが、CPUのアルゴリズムが強くかなりの強敵。 加えてボス固有の性能であるため、地面から連続して火闌降(「火柱を起こす」のミズチ版)を立ち上らせ、プレイヤーを寄せ付けない。 倒すと衰弱し、そのまま死亡した。 自身のEDでもオリジナルであるオロチに呼びかけられてオロチと一体化してしまい、どの道消滅する。 ありえん(笑) 【登場作品】 「THE KING OF FIGHTERS 97」 「THE KING OF FIGHTERS 2000」(マニアックストライカー) 「THE KING OF FIGHTERS 2002」(オロチクリスのMAX2演出) 「THE KING OF FIGHTERS NEO WAVE」(オロチクリスのMAX2演出) 「THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH 」 「キング・オブ・ファイターズ R-1」 「KOF京」 「KOF SKY STAGE」 「ネオジオバトルコロシアム」(ミズチ) 「愛も憎しみ(追記)も、人なるものの全て(修正)を、今ここで無に還そう・・・」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 勝利メッセージなんか見ると無慈悲なだけじゃなくて、どこか優しさも持ち合わせている感じがする -- 名無しさん (2013-12-25 21 04 55) ↑まあ元は人間も守ってたわけだからな -- 名無しさん (2013-12-25 21 34 47) ↑スカイステージだと人間を信じてまた寝てくれます 他のKOFボスが敗北する度自爆したり自爆したりガンガン醜態晒したり自爆したりなんで貴重な精神的イケメン枠 -- 名無しさん (2014-08-19 10 41 11) 設定的にはkof最強なんだよね? -- 名無しさん (2014-08-19 11 55 04) 彼の地の主とどちらが強いんだろうか -- 名無しさん (2014-10-02 10 42 55) 「我より優れる者は無し」の台詞の時のポーズ好き。勝利した時、足元が水色に光るのはどういう意味なんだろうか -- 名無しさん (2015-02-15 19 21 18) ちなみにミズチがありえん(笑)と言うのはNBCだと特殊な投げやられのとき。K.O.時は 図に乗るな!。ボイスの配置ミスとか聞くけど、確かに逆の方が自然。 -- 名無しさん (2015-05-03 07 54 33) 技名は98UM参戦にあたり全てミズチのものと差し替えられた。このことは賛否両論である。 -- 名無しさん (2015-05-11 02 17 57) ↑4 補正が無ければ分からんが、現時点ではオロチの方が圧倒的かと。 -- 名無しさん (2021-08-03 02 58 27) 地球意思って名前なのに複数存在するのは変な感じだが、訳の問題みたいな物なのかもしれない -- 名無しさん (2022-09-12 00 50 33) 名前 コメント
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サービス内容 無料ホスティングサービス。 アダルサイト運営可能サーバーも提供している。 HPホームページスペース容量&転送量は常識内の範囲で無制限。 Perl/PHP可能。 ゲームCGI設置可能。 画像アップロード掲示板運営はメインコンテンツとしては禁止。 DBはMySQL。 cron使用可能だがSSHを開放していない上に設定画面も無い為実質不可能。 リンク: ABCオロチ
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【名前】 魔化魍オロチ 【読み方】 まかもうおろち 【登場作品】 劇場版 仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼 【分類】 魔化魍/大型魔化魍 【妖怪モチーフ】 大蛇 【生物モチーフ】 ライオン 【登場地域】 どこかの海岸 【劇場版 仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼】 戦国時代最強の魔化魍。 劇場版において過去と現在両方に出現、猛威を振るう。 過去編では「オロチの童子と姫」達と共に海底に鬼岩城という城を構え、定期的に近くの村にエサとして人間を差し出すようにと脅しをかける。 エサは少女が多く、条件は不明だが生贄に選ばれた少女の手の甲には梵字型の痣が浮かぶ。 そのまま放置していると呪いによって様々な病にかかる上、腹をすかせたオロチが暴れだしてしまい、村の人間はオロチに人間を捧げるしか術はない。 現代編でもどこかの海岸に出現、退治に出た響鬼に重傷を負わせどこかへと飛び去る。 複数の鬼達を相手にしても全く問題にしないほどの高い戦闘力を誇り、空を駆けるように飛行、口からは火炎弾を吐き出す。 過去編では重要な部分が破れて読めなかったが、退治されたとして文献には残されており、現代におけるオロチ退治に繋がる事になる。 現代では復活した響鬼が文献から明日夢の探し出した「猛士の刀」が変化したアームドセイバーの波動によって装甲響鬼へとパワーアップ。 尾を斬り落とされ、最期は装甲響鬼のアームドセイバーで発動した必殺技「鬼神覚声」によって真っ二つに斬り裂かれ石化するように倒された。 漫画版では過去編だけの描写で、魔化魍に立ち向かう事を決意した村人の投網によって動きを封じられたところに「鬼神覚声」で真っ二つにされ敗れ去った。 劇場版の後日談として描かれた『HERO SAGA』の一篇では別個体にして完全体のヤマタノオロチが出現した。 【童子と姫】 戦国時代最強とされるオロチを育てる男女。 それぞれ派手な和服を来た姿で、オロチの意志を汲んで近くの村に生贄を差し出すように迫っていた。 現代の「童子と姫」と異なり戦闘形態となると姿が変わるのではなく仮面が顔全体を覆う。 鬼火のような姿となって移動が可能で、高速移動能力と火炎を操る能力がある。 童子は轟鬼に、姫は凍鬼と戦って倒された。 現代に出現する「童子と姫」と同じ顔だが、上記の通り戦闘体型となった際の変化の部分が異なる。 現代の「童子と姫」の怪人態への変化能力は数百年間の研究改良の結果とも思えるが詳細は不明。 書籍では容姿自体は書物を読んでいる安達明日夢の創造とされる。 【オロチ現象】 TV終盤で起こった異変。「魔化魍」が法則を無視して出現する。 上記の「魔化魍」が関連したものなのかは定かではない。 四十七之巻で祭壇を通じて大地が清められた事で沈静化した
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狩装兵 シン・オロチ [ショートストーリー] 下級戦士(クシャトリヤ)の地位を抜け出し、狩装兵『シン・カルプ』を卒業した彼は、新たに狩装兵『シン・オロチ』を与えられていた。堂々とした、「首付き」の機体である。三大国では従機と呼ばれるカテゴリーの『シン・カルプ』とは、やはり力強さが違う。いや、単純なパワーだけなら『シン・カルプ』もこちらに比肩し得るのだが、そのパワーを活かす敏捷性、動きの正確さ、機体バランスなどではまったく勝負にならない。 「……その下級の機体で、これよりも上位の先代戦士長(バードル)機を一蹴するっていう親方、何者だよ。」 『おい、ぼけっとしてるな!相手の退路を断つんだ!』 彼ら若手クシャトリヤのリーダーが、自身の『シン・オロチ』から叫ぶ。彼の機体は鋼魔獣『シュトルッツォ』を圧倒し、小破させていた。そろそろ鋼魔獣の簡易AIが、自己保全のための撤退行動を選ぶ頃合いだ。 「了解だぜリーダー!……あー、こないだまた親方に、資材のツケができちまったからな。」 『そう言う事だ!』 『とほほ……。』 『しかたねーだろー?俺たちは、そこまで腕良いわけじゃねえ。正直リーダーの技量にオンブにダッコになってるところ、あるからな。』 「その分、リーダーに負担がかかってて、当然リーダー機の損傷、損耗が激しくなるからなあ……。」 彼らはそうは言うが、実のところ単機での技量ならともかく、集団戦としての相互連携なら彼らもかなりの物なのである。そうでなくば、昇格して『シン・オロチ』を与えられるわけが無い。しばらく前に野盗同然の一部部族が、商人(カラシン)のキャラバンを襲撃した事があった。偶然それを救援したのが、近場で鋼魔獣を狩っていた……そして獲物にあぶれていた、彼らカナン族若手の下級クシャトリヤ集団である。当時は『シン・カルプ』を駆っていた彼らであったが、部族の救援が来るまで見事キャラバンを守り通した功績により、『シン・オロチ』を与えられたのである。 「うおりゃあああぁぁぁ!!」 『『『あ!?ばかやろぉ!!』』』 「あ、しまった。」 彼の機体が振るった野太刀は、鋼魔獣『シュトルッツォ』を真っ二つに両断する。……リーダー機が必死になって、大きな損傷を与えずに鋼魔獣を機能停止させようとしていたのだが。何故って貴重なパーツが必要だから。 『おま……。やってくれたな。』 「わ、わりぃ……。」 『くそ、そいつを後方のキャンプに届けたら、もっかい獲物の捜索だ。』 『ようやく集落に帰れると思ったのに……。』 『とほほ……。』 カナン族若手クシャトリヤの一団は、鋼魔獣の残骸を担ぎ上げる。そして後方のキャンプへ向かい、各々の機体を歩かせ始めた。 [解説] 聖華暦830年代近辺で、カナド人部族はカナン族において、一般のクシャトリヤ(戦士)が使う狩装兵とされている機体。機体の格はさほど高い方では無いが、さりとて最低ラインでも無く、良い意味で特徴の無い事が特徴。カナド人が造る狩装兵は、鋼魔獣を狩ってその残骸から使える資材を集めて建造される。故に本来は、1機毎の差異が非常に大きくなる事が多かった。まあ、各鋼魔獣に共通な代わりに能力の低めな部品を集めて造られる、三大国では従機と呼ばれるクラスの機体であれば話は別なのだが。 しかしこの狩装兵は、歴とした首付き級……三大国であれば機装兵として扱われる機体でありながら、能力的な物をほぼ統一されている。先にも述べたが普通狩装兵は、雑多なパーツを集めて相性の良い物を組み合わせて造り上げるため、1機毎の差異が内部的に大きいのが普通だ。にもかかわらず、この狩装兵『シン・オロチ』は外観は勿論のこと、性能や操作性と言った目に見えない内部的な部分で、ほぼ均一になる様に造られている。流石に三大国、ことに自由都市同盟の機装兵ほどには、機体1機毎の癖が弱くは無い。しかしそれでも充分実用レベルの均一性を持っており、カナン族の技師(マキナ)は賞賛されてしかるべきであろう。 何にせよ、この機体はカナン族で数多く配備されているのだが、これほどに個々の機体が均一に、なおかつ多数造られていると言うのは驚嘆に値する。『シン・オロチ』の初号機は聖華暦800年代初頭に造られた模様だが、830年代の今現在においても初期に造られた機体と最新機の差がほぼ無くなる様に、後期型で加わった改良点はかならず初期型にもフィードバックされ、改造が行われている模様だ。ただしこれほどまでに1機毎の均一性に気を配ったため、単機での性能は他部族の狩装兵に一歩譲る。もっとも性能や機体の癖の均一化は、クシャトリヤたちによる相互連携に良い影響を与え、カナン族は集団戦では無類の強さを誇っているのだ。 その他としては、この機体は狩装兵にしては乗りやすいと言う事がある。たいていの他部族の狩装兵は、性能を上げる事だけに血道をあげ、乗りやすさは度外視される事が多い。しかしこの機体は操縦の癖が、あくまで「狩装兵としては」と言う枕がつくが、非常に少ない部類だ。そのため「狩装兵としては」操り易く、疲労度が少なくなる。その上この機体は、狩装兵では無視されがちな「居住性」と言う物にも気を配っており、これは操手の疲労を軽減する事に一役買っている。この事は継戦能力にも有利に働き、まれにある部族同士の縄張り争いなど小競り合いでは、「長期戦になったらカナン族には勝てない」とまで言われている。 [武装・特殊装備] [野太刀] 前述した通り、この機体は狩装兵としては例外的に、機体性能を平均化させて数を揃える物だ。バーゼル族やリュトフ族の様な古代の工業施設を再稼働させている例外的な部族を除いては、狩装兵は半ばマキナたちの手造りに近い。そんな中で、これだけの均一な機体を数多く揃える事は、恐るべき偉業と言っても良いだろう。 まあ、それ故にこの機体が持つ武装は規格化され統一され、同じ武器を与えられている。まあまれに役割分担のため、変わった武器を与えられる事もあるのだが……。だが基本的にこの機体に与えられている武器は、高品質ではあったが全て規格化され統一された野太刀だけである。ちなみに予備武器は、各操手の得意な武器を各操手の責任において揃える事になっている。 [リュトフ族謹製長銃型魔導砲] カナン族の狩装兵は、基本的にリュトフ族から購入した同じ型の魔導砲を用いている。 リュトフ族は古代の工業施設を再稼働させており、同様に古代の施設を持ってはいるが閉鎖的な武断的部族であるバーゼル族とは異なり、他の部族とも深い交流を行っている。 そして魔導砲の銃身や薬室の様な極めて精度が必要とされるパーツを大量生産するには手作業では困難であり、何らかの工業施設が必要であった。 そのためカナン族では初期は銃身と薬室のみをリュトフ族から購入し、自分たちで残りのパーツを組みつけて魔導砲を造っていた。 しかし聖華暦830年現在では、カナン族は自らの生産力は全て狩装兵本体および白兵武器の生産に振り向け、ほぼ魔獣狩りにしか使えない魔導砲は全て交易によりリュトフ族より入手している。
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【名前】 オロチ 【読み方】 おろち 【登場作品】 劇場版 仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼 【所属】 血狂魔党 【分類】 巨大魔化魍 【餌】 人間(特に少女を好む?) 【特徴音】 不明 【特色/力】 高温度の火炎攻撃、どんな環境でも発揮できる俊敏性 【妖怪モチーフ】 大蛇 【生物モチーフ】 ライオン、龍 【登場地域】 どこかの海岸 【詳細】 劇場版 仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼に登場する獅子の鬣を持つドラゴンのような巨大魔化魍。 巨体でありながらその身をうねらせながら宙を、海を自在に舞う高い俊敏性を誇り、太い尾による打撃や口から吐き出す三千度もの火炎弾の威力は極めて強力。 その顎は何でもかみくだくほど強靭であり、その凄まじい強さから戦国時代最強の魔化魍とされるほど。 劇場版において過去と現在両方に出現し、猛威を振るっていた。 過去編ではオロチの童子と姫達と共に海底に鬼岩城という城を構え、定期的に近くの村にエサとして人間を差し出すようにと脅しをかけていた。 このエサは少女が多く、条件は不明だが生贄に選ばれた少女の手の甲には梵字型の痣が浮かぶ。 これをそのまま放置していると呪によって様々な病にかかる上、腹をすかせたオロチが暴れだしてしまうため村の人間はオロチに人間を捧げるしか術は無かった。 オロチの脅威を威光として示しつつ「血狂魔党」なる魔化魍集団が結成されていたが、組織の運営等は童子達が担当していた模様。 現代編でもどこかの海岸に出現。 童子達の手を介した様子がないことだが、恐ろしいことに自然発生した個体ということになる。 退治に出た響鬼に重傷を負わせどこかへと飛び去った。 過去編では重要な部分が破れて読めなかったが、退治されたとして文献に残されており、それが現代におけるオロチ退治に繋がる事になる。 現代では復活した響鬼が明日夢の探し出した「猛士の刀」が変化したアームドセイバーの波動によって装甲響鬼へとパワーアップ。 尾を斬り落とされ、最期は「鬼神覚声」によって真っ二つに斬り裂かれ石化するように倒された。 劇場版のエピソードはテレビ本編とは関わりのないパラレルワールドの話であるが、本編ではあらゆる魔化魍が無作為に出現する現象の名前として登場している。 【他の作品】 漫画版では過去編だけの描写のため、魔化魍に立ち向かう事を決意した村人の投網によって動きを封じられたところに鬼神覚声で真っ二つにされ倒された。 TV版では終盤で起こった異変の名称として登場する。 劇場版の後日談として描かれた『HERO SAGA』の一篇では別個体にして完全体のヤマタノオロチが出現した。 【余談】 モチーフは獅子とドラゴン。
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本体:デビル大蛇(国木田実篤) 能力は『空手』――『肉体』を覗き、あらゆるものの『中を空にする』こと。 拳の攻撃に能力を使えば、「発生」「移動」「衝突」という動作は「発生」「衝突」となるし、 回し受けに於いて、その自らの拳の軌道で囲った空間を『空』にすれば、空間の中の物体は消滅する。 『オロチ』 Orochi 破壊力:‐ スピード:‐ 射程距離:E 持続力:E 精密動作性:‐ 成長性:E
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銀雨オリジナルボイスドラマ「プロジェクトオロチ」 シルバーレインを題材としたオリジナルボイスドラマ プロジェクトオロチ(全四話予定)を放送。 第一話「眠り姫」(再放送) 第二話「役立たず」
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登録日:2017/06/19 (月) 23 49 15 更新日:2021/07/27 Tue 16 22 29 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ お茶目 のじゃ オロチ 五十嵐由佳 人気投票最下位 呪い師 大人の呪い師 巨乳 捕獲 白夜王国 笑い上戸 親世代 誕生日に建った項目 部下 なんじゃ? わらわと遊んでくれるのか? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『オロチ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 主に白夜編で登場し仲間になるユニット。 初期クラスは呪い師。 CV:五十嵐由佳 誕生日は6月19日、軍の中で一番笑い上戸。苦手なものはネズミ。 人気投票女性部門35位、英雄総選挙総合部門164位。 白夜王国の国民で、現白夜女王ミコトに仕える呪い師。 サイゾウ、スズカゼ、カゲロウとは幼なじみの関係で、特にカゲロウとは親友同士。 一人称は『わらわ』で、語尾はサナキ様と同じく『~のじゃ』。しかしサナキ様とは違ってロリではない。 それどころかスタイルはとても良く、特に露出の高い衣装のおかげでへそと大きな胸が自己主張している。 ちなみに自分の口調が若者らしくない事を自覚している。 性格はけっこう冗談が好きで、他人をからかう事もしばしば。 特に昔知った知り合いの過去をほじくり返して相手をからかうのがお好きのようだ。 しかしサイゾウ曰く『最後の一線を守る奴』らしく、事実他人の恥ずかしい過去で当人のおちょくるが、それを無関係の人物にまで広げようとも悪用しようともしない。 オロチの一族は代々白夜王族に仕える呪い師の家系であり、その仕事は凶兆を伝える事なため、正直周りから煙たがれる一族だった。 しかしミコトは煙たがれるオロチとも普通に接し、そればかりか実の娘のように愛してくれた。 ある日、単身でノスフェラトゥの退治へと赴いた事があり大怪我を負ってしまった。 その事を知ったミコトは大泣きしながら叱り、オロチを直属の部下にしてくれたという。 家柄のおかげもあって幼少の頃から王城通いをしているため、王族に仕える忍三人組とはそこで知り合った。 またそれ故、ミコトを始めとした王族の過去も詳しい。 特にタクミに関しては赤子の頃から知っており、おしめを替えた事すらあるためタクミはオロチの事を苦手としている。 逆にリョウマは昔から実直に失敗談も作らずに生きているため、昔から日夜面白い事を探すオロチもリョウマに関してネタを持っていない。 そんな昔から面白い事や冗談が好きな子供のようなオロチだが、アサマだけは苦手……というか天敵。 たいていはからかう側なオロチが逆にからかわれてしまう。 ■性能 初期クラスは呪い師。 成長率が一番いいのは魔力の65%であり、次いで技の50%。半面、力は5%でしか伸びず、速さも15%である。 専用スキルはマイキャッスルに牢屋があると『捕獲』が出来るようになり、撃破すると敵を牢屋へ送る『白夜の捕縛術』 白夜編は暗夜編に比べると目ぼしい人材が少ないが、ダニエラ・バンバ・ナハトあたりは暗夜職の中でも使いやすい能力でダニエラはレアスキルもある。 ツクヨミと違い、オロチはその伸びやすい魔力を生かした高火力ユニットになる。 また技も非常によく伸びる為、暗夜勢やシャラと比べてノーコンという事にはなりにくい。 ただ速さが伸びにくいので、まず追撃する事は不可能で、守備も紙である。 終盤にもなると、追撃どころか被追撃のリスクも高くなり、1ターンロストの危険が伴う。 もっぱら強力な一撃で「やられる前にやる」ことが基本的な戦法となる。 前述の通り技はよく伸びるため、土壇場で空振りしてしまうリスクは低い。 白夜編では暗夜側にアーマー系の敵が多いため、魔法がよく通る場面も多い。 魔防が高い相手も、自力習得出来る『破天』で突破できる。 ■支援会話 親世代の男性陣と結婚できる。 自分の魔王顔のせいで子供を泣かせてしまったオボロのために、三日三晩かけてお面を作ってあげた。 タクミの恥ずかしい過去を言ってからかっていたが、やり過ぎて怒られてしまった。 ■台詞 ふふふ……おしおきが必要じゃのう……? わらわが暖めてしんぜよう。 ふふふふふっ……! そなたをからかうのは全く飽きんわい! い、厳つい……ちんちくりん……! むむっ……んんんんんっ……くははははは! にらめっこではそなたに勝てぬのう! 今宵、我が部屋を訪ねてくれぬか…………夜通し妙薬を煎じるのもつらくてのう! 代わりにやってもらいたいのじゃ! わらわはオロチ……此に有りて、此処に在らず……どうじゃ、神秘的な名乗りであろう?そろそろ他所の召喚士殿からもおよびが掛かるかと思うてのう。こうして練習しておった。数多の世がわらわの美しき到着を、降臨の順を待っておるに違いないからのう。なに……此処にいてほしいじゃと?と、突然なにを言う……こほん! おお、そう言って、からかうつもりじゃな? いつもの仕返しとな、そうじゃろう?うぬう……そ、そんな顔をするでない! わらわとて、この城を離れたくない……そなたと一緒にいたいと思うておるのじゃ! ■ファイアーエムブレム ヒーローズ わらわはオロチ。我がまじないは全てを見通すでのう。わかってしまうぞ、そなたの運命も……! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 21年7月にifガチャに参戦。イラストは桜河ゆう氏。 このガチャは例外的に参戦している氷神ニフル以外は暗夜王国キャラばかりなのでオロチは浮いている。 緑属性の魔法使いであり、歩兵ユニット。 武器スキルは魔防+3、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6となる『虎神・寅』 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与。 Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防+4になる『鬼神明鏡の一撃2』 Bスキルは移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、 または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、魔防+6(1ターン)『攻撃魔防の連携3』 追記・修正はオロチにからかわれてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] だいたい何歳ぐらいなんだろう? -- 名無しさん (2017-06-20 08 55 29) 難しい暗夜編と違って捕獲スキルが実質死にスキルなのが残念。いいキャラなんだけどね。 -- 名無しさん (2017-06-20 09 44 51) 好きなんだけど人気ないんだよね…if人気投票でも女性部門最下位 -- 名無しさん (2017-06-20 18 25 19) ↑ミス 女性部門最下位 -- 名無しさん (2017-06-20 18 25 42) ↑またミス…だったしね…これには書かれてないけど。 -- 名無しさん (2017-06-20 18 26 27) やはり実年齢のせいか?年とった女子だといけないのか?見た目ロリなら弱くても許されるのに・・・ -- 名無しさん (2017-06-20 22 34 47) 20代~30代前半くらいで少なくともユウギリさんよりは下だと思われるが…俺はオロチ結構気に入っているよ -- 名無しさん (2017-06-20 23 09 26) ↑2人気が無いと言うよりは他のキャラの人気が高すぎた気がする。ただでさえ白夜はキャラが少し薄めだから印象に残りにくいしオロチが支援会話以外の会話が白夜では伝令、暗夜では戦闘前会話、透魔では恨み節と加入時の台詞のみ印象が薄い、もしくは印象悪くするものばかりなのも原因か。 -- 名無しさん (2017-06-20 23 11 18) オロチは好きなキャラだけど投票するなら他のキャラにするって人は多そう -- 名無しさん (2017-06-20 23 24 55) Aまでだとギャグ、Sだと上手く恋愛話になるツバキとの支援会話が凄く良かった -- 名無しさん (2017-06-21 00 34 58) 覚醒男児二人に好意を持たれる不思議なお方 -- 名無しさん (2021-07-18 21 51 59) 名前 コメント
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