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ヤマタノオロチ(八岐大蛇・八俣大蛇・八俣遠呂智) 出雲に現れる動物神。八峰にまたがるほどの大蛇。 スサノオに退治される。 別名: コシノヤマタノオロチ (高志八岐大蛇) イズモノクニヒノカワノヤマタノオロチノシンレイ (出雲国簸川八岐大蛇神霊)
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UPされている全ての画像の著作権は放棄しておりません 団体の応援のためご利用いただくことは構いませんが、 こちらの画像等を利用しての商品販売等は出来ません。
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ドラゴンの巣は初めは1個しかエッグを孵化させることは出来ないが、 アップグレードにより最大5個まで同時に孵化させることが出来る。 アップグレードには宝石が必要で一つ孵化場所を増やすごとに必要になる 宝石の数は以下の通り。 無課金で宝石を集める方法はこちら→宝石を無料でゲットする方法 巣のアップグレードに必要な宝石の数 巣の数 必要宝石数 1 0 2 30 3 60 4 130 5 275
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ドラゴンのみ オノノクス / キバゴ / クリムガン / コモルー / ヌメルゴン / ハクリュー / レジドラゴ ノーマル ジジーロン / モトトカゲ ほのお ウガツホムラ / バクガメス / メガリザードンX / レシラム みず ウオノラゴン / ウネルミナモ / キングドラ / シャリタツ / パルキア でんき タケルライコ / ゼクロム / パッチラゴン / ミライドン / メガデンリュウ くさ アップリュー / カジッチュ / カミツオロチ / カミッチュ / タルップル / ナッシー(アローラのすがた) / メガジュカイン こおり キュレム / キュレム(FC) / セグレイブ かくとう コライドン / ジャラランガ どく アーゴヨン / ドラミドロ / ムゲンダイナ じめん ガブリアス・メガガブリアス / ジガルデ / フカマル / フライゴン ひこう オンバーン / カイリュー / チルタリス / ボーマンダ・メガボーマンダ / レックウザ・メガレックウザ エスパー ラティアス・メガラティアス / ラティオス・メガラティオス いわ ガチゴラス ゴースト ギラティナ(アナザー) / ギラティナ(オリジン) / ドラパルト あく アクジキング / サザンドラ / ジヘッド / トドロクツキ はがね ジュラルドン / ディアルガ / ヌメルゴン(ヒスイのすがた) / ブリジュラス フェアリー メガチルタリス 全複合タイプコンプリートまで、残りは+虫のみ。 ※フライゴンは虫複合ではありません。
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古事記・日本書紀に収録されている日本神話 天界を追放されたスサノオノミコトは、ヤマタノオロチの生贄にされそうになっている少女クシナダヒメと出会う。 クシナダヒメに一目惚れしたスサノオは、彼女を嫁に貰う事を条件にヤマタノオロチの退治を引き受ける。 早速オロチ退治の準備に取り掛かるのだが、その際にスサノオはオロチの目からクシナダヒメを隠す為にクシナダヒメの姿を小さな櫛に変えて自分の髪に挿してしまう。 この物話は多数書籍化されているが、現代語訳によって文章に違いがあるため、様々な表現を楽しめる。 クシナダヒメを櫛にするシーンをとっても、彼女に息を吹きかけて変身させるものや、スサノオがクシナダヒメの体に手を触れただけで櫛になってしまう場合もある。 櫛になったクシナダヒメを元の姿に戻すシーンまで描かれている物は少なく、オロチを退治した後いつの間にか元に戻っているという場合が多い。 もちろんその辺りも細かく描写されているものもある。 「日本誕生」という映画は数少ない映像作品である。(添付画像もこの作品からの抜粋) 劇中での変化描写は、 1.スサノオに抱え上げられたクシナダヒメの全身が変色して、シルエットだけの姿になる。 2.そのまま形が変わりながら小さくなっていき、スサノオの手の中に収まる。 3.スサノオが手を開いたときには、完全に櫛になっている。 …というもの。 クシナダヒメが自分の姿を変えられると聞いて怯えたり、クシナダヒメの両親が目の前で娘を櫛にされて驚いたり、スサノオが頭を振った際に櫛が外れて床に落下してしまい、両親が慌てて娘を心配する描写があったりと、登場人物のリアクションもなかなか凝っているので一見の価値あり。
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狩装兵 シン・オロチ [ショートストーリー] 下級戦士(クシャトリヤ)の地位を抜け出し、狩装兵『シン・カルプ』を卒業した彼は、新たに狩装兵『シン・オロチ』を与えられていた。堂々とした、「首付き」の機体である。三大国では従機と呼ばれるカテゴリーの『シン・カルプ』とは、やはり力強さが違う。いや、単純なパワーだけなら『シン・カルプ』もこちらに比肩し得るのだが、そのパワーを活かす敏捷性、動きの正確さ、機体バランスなどではまったく勝負にならない。 「……その下級の機体で、これよりも上位の先代戦士長(バードル)機を一蹴するっていう親方、何者だよ。」 『おい、ぼけっとしてるな!相手の退路を断つんだ!』 彼ら若手クシャトリヤのリーダーが、自身の『シン・オロチ』から叫ぶ。彼の機体は鋼魔獣『シュトルッツォ』を圧倒し、小破させていた。そろそろ鋼魔獣の簡易AIが、自己保全のための撤退行動を選ぶ頃合いだ。 「了解だぜリーダー!……あー、こないだまた親方に、資材のツケができちまったからな。」 『そう言う事だ!』 『とほほ……。』 『しかたねーだろー?俺たちは、そこまで腕良いわけじゃねえ。正直リーダーの技量にオンブにダッコになってるところ、あるからな。』 「その分、リーダーに負担がかかってて、当然リーダー機の損傷、損耗が激しくなるからなあ……。」 彼らはそうは言うが、実のところ単機での技量ならともかく、集団戦としての相互連携なら彼らもかなりの物なのである。そうでなくば、昇格して『シン・オロチ』を与えられるわけが無い。しばらく前に野盗同然の一部部族が、商人(カラシン)のキャラバンを襲撃した事があった。偶然それを救援したのが、近場で鋼魔獣を狩っていた……そして獲物にあぶれていた、彼らカナン族若手の下級クシャトリヤ集団である。当時は『シン・カルプ』を駆っていた彼らであったが、部族の救援が来るまで見事キャラバンを守り通した功績により、『シン・オロチ』を与えられたのである。 「うおりゃあああぁぁぁ!!」 『『『あ!?ばかやろぉ!!』』』 「あ、しまった。」 彼の機体が振るった野太刀は、鋼魔獣『シュトルッツォ』を真っ二つに両断する。……リーダー機が必死になって、大きな損傷を与えずに鋼魔獣を機能停止させようとしていたのだが。何故って貴重なパーツが必要だから。 『おま……。やってくれたな。』 「わ、わりぃ……。」 『くそ、そいつを後方のキャンプに届けたら、もっかい獲物の捜索だ。』 『ようやく集落に帰れると思ったのに……。』 『とほほ……。』 カナン族若手クシャトリヤの一団は、鋼魔獣の残骸を担ぎ上げる。そして後方のキャンプへ向かい、各々の機体を歩かせ始めた。 [解説] 聖華暦830年代近辺で、カナド人部族はカナン族において、一般のクシャトリヤ(戦士)が使う狩装兵とされている機体。機体の格はさほど高い方では無いが、さりとて最低ラインでも無く、良い意味で特徴の無い事が特徴。カナド人が造る狩装兵は、鋼魔獣を狩ってその残骸から使える資材を集めて建造される。故に本来は、1機毎の差異が非常に大きくなる事が多かった。まあ、各鋼魔獣に共通な代わりに能力の低めな部品を集めて造られる、三大国では従機と呼ばれるクラスの機体であれば話は別なのだが。 しかしこの狩装兵は、歴とした首付き級……三大国であれば機装兵として扱われる機体でありながら、能力的な物をほぼ統一されている。先にも述べたが普通狩装兵は、雑多なパーツを集めて相性の良い物を組み合わせて造り上げるため、1機毎の差異が内部的に大きいのが普通だ。にもかかわらず、この狩装兵『シン・オロチ』は外観は勿論のこと、性能や操作性と言った目に見えない内部的な部分で、ほぼ均一になる様に造られている。流石に三大国、ことに自由都市同盟の機装兵ほどには、機体1機毎の癖が弱くは無い。しかしそれでも充分実用レベルの均一性を持っており、カナン族の技師(マキナ)は賞賛されてしかるべきであろう。 何にせよ、この機体はカナン族で数多く配備されているのだが、これほどに個々の機体が均一に、なおかつ多数造られていると言うのは驚嘆に値する。『シン・オロチ』の初号機は聖華暦800年代初頭に造られた模様だが、830年代の今現在においても初期に造られた機体と最新機の差がほぼ無くなる様に、後期型で加わった改良点はかならず初期型にもフィードバックされ、改造が行われている模様だ。ただしこれほどまでに1機毎の均一性に気を配ったため、単機での性能は他部族の狩装兵に一歩譲る。もっとも性能や機体の癖の均一化は、クシャトリヤたちによる相互連携に良い影響を与え、カナン族は集団戦では無類の強さを誇っているのだ。 その他としては、この機体は狩装兵にしては乗りやすいと言う事がある。たいていの他部族の狩装兵は、性能を上げる事だけに血道をあげ、乗りやすさは度外視される事が多い。しかしこの機体は操縦の癖が、あくまで「狩装兵としては」と言う枕がつくが、非常に少ない部類だ。そのため「狩装兵としては」操り易く、疲労度が少なくなる。その上この機体は、狩装兵では無視されがちな「居住性」と言う物にも気を配っており、これは操手の疲労を軽減する事に一役買っている。この事は継戦能力にも有利に働き、まれにある部族同士の縄張り争いなど小競り合いでは、「長期戦になったらカナン族には勝てない」とまで言われている。 [武装・特殊装備] [野太刀] 前述した通り、この機体は狩装兵としては例外的に、機体性能を平均化させて数を揃える物だ。バーゼル族やリュトフ族の様な古代の工業施設を再稼働させている例外的な部族を除いては、狩装兵は半ばマキナたちの手造りに近い。そんな中で、これだけの均一な機体を数多く揃える事は、恐るべき偉業と言っても良いだろう。 まあ、それ故にこの機体が持つ武装は規格化され統一され、同じ武器を与えられている。まあまれに役割分担のため、変わった武器を与えられる事もあるのだが……。だが基本的にこの機体に与えられている武器は、高品質ではあったが全て規格化され統一された野太刀だけである。ちなみに予備武器は、各操手の得意な武器を各操手の責任において揃える事になっている。 [リュトフ族謹製長銃型魔導砲] カナン族の狩装兵は、基本的にリュトフ族から購入した同じ型の魔導砲を用いている。 リュトフ族は古代の工業施設を再稼働させており、同様に古代の施設を持ってはいるが閉鎖的な武断的部族であるバーゼル族とは異なり、他の部族とも深い交流を行っている。 そして魔導砲の銃身や薬室の様な極めて精度が必要とされるパーツを大量生産するには手作業では困難であり、何らかの工業施設が必要であった。 そのためカナン族では初期は銃身と薬室のみをリュトフ族から購入し、自分たちで残りのパーツを組みつけて魔導砲を造っていた。 しかし聖華暦830年現在では、カナン族は自らの生産力は全て狩装兵本体および白兵武器の生産に振り向け、ほぼ魔獣狩りにしか使えない魔導砲は全て交易によりリュトフ族より入手している。
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ロゴトゥムヘレ(ロゴ・トゥム・ヘレ) ツアモツ諸島の神話でタンガロアと戦った悪魔の蛸。 関連: ロンゴ (同一視)
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枯れコオロギ 氏 2 <前 次>
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《新龍覇 ネオロージア》 VR 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/ジャスティス・ウィング/ドラグナー 7000 ■ W・ブレイカー ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードの枚数以下のドラグハートを1つバトルゾーンに出すvウェポンの場合は、このクリーチャーに装備して出す)。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、バトルゾーンにあるドラグハートを1つ龍解させる。 作者:Saphir
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弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 70 30 10 25 0 15 19 16 14 12 5 21 12 19 7 7 首/背中 30 5 5 5 0 10 8 7 6 5 2 5 5 5 3 4 腹 40 10 0 5 0 5 11 9 8 7 3 9 4 6 4 3 翼 25 30 5 25 0 10 7 6 5 4 2 16 5 14 3 4 前足 30 15 0 10 0 5 8 7 6 5 2 10 3 8 3 2 後足 35 10 5 5 0 0 9 8 7 6 3 8 6 6 4 1 尻尾 30 15 0 10 0 5 8 7 6 5 2 10 3 8 3 2 頭(肉質70) 弾・属性ともによく通る。特に弾肉質は斬・打よりも通るほど。 翼(火属性30) 破壊可能部位であり、属性の通りが良い。割と簡単に破壊可能。 弱点属性は火>雷 弱点部位は頭>腹>後ろ足 戦法 最初のうちは攻撃モーションが読みにくいので気をつけて立ち回ること。慣れてくれば戦いやすい部類のモンスター。 地味ながらかわしにくいのは、ステップからの即飛びかかり。特に怒り時によく使い、ヘタをするとハメられるので注意。 ステップされたらすぐに視点を追従し、動きを見極めること。 棘でグリップ力を上げているという説明の通り、素早く移動して攻撃を仕掛けてくるが、 翼の部位破壊で破壊された側への移動時にスリップするようになる。 両方破壊すればかなりの隙ができるので火炎弾・電撃弾を撃てる場合には翼を優先して破壊すると楽。 また散弾の頭部への収束がすさまじく非常に効果的。散弾に特化した装備があれば面白いほどあっさり沈む。 高高度からの飛び掛りは、ベリオロスの向こう側に抜けるような形で回転回避すれば良い。 エリアチェンジを追いかけていった時に地面に降りていなかった場合、ほぼ飛び掛りなので要注意。 罠を仕掛けてそばで待機していると、飛び掛りから直接罠にかかるので狙ってみるのも良い。 オススメガン 弱点以外にほとんど通らないというわけではないので、割合どの銃でも問題なく戦える。 ピンポイントで部位破壊と弱点狙撃ができる妃竜砲【神撃】か、散弾で簡単に大ダメージを与えられるパッチペッカーがオススメ。 ギガン=バールなどもLV3散弾を無反動で撃てる。 どの銃でも開幕に落とし穴&爆弾&火炎弾しゃがみで素早く翼破壊が出来る。 しゃがみどころ 左右翼破壊後の高高度からの飛び掛りを回避した後が最も隙が出来る。 戦法にもあるように罠のそばで待機していると高高度から直接罠に飛び込んでくれるので、空中に居るところからしゃがみ続けることも可能。 体力が低めで肉質も柔らかいため、正直無理にしゃがまなくても普通に倒せてしまう。 その他 捕獲用麻酔弾を使って、高高度から直接罠に飛び込んで捕獲完了とか可能かもしれない。 妃竜砲【神撃】での開幕棘破壊など参考動画(ニコニコ動画) 参考動画お疲れ様です -- (名無しさん) 2011-05-08 17 24 29 散弾使ってみたけど全然頭に収束しないのは位置が悪いせいか・・・? -- (名無しさん) 2013-01-27 15 56 47 散弾試してみた。確かに他の有効とされているモンスターよりも収束が甘いかんじがした。 正面ないし90度振り向きの後、有効射程の端に頭を置く(正面なら適正距離、90度ならベリオロスの向いている側にややずらす)イメージで撃たないと、結構腕や胴に吸われてる気がする。頭以外の怯みがかなり多かった。 -- (名無しさん) 2013-01-29 09 17 02 こっち向いて無くても方向さえ合ってれば頭に当たる しかも弾肉質はメチャクチャ柔らかい さらに頭で怯んだ時に確定行動 こんだけ揃ってるので散弾は有効だよ 収束に関しては上の人の通り。ちょっと離れないと胴体に当たるかも、程度 -- (名無しさん) 2013-02-04 06 52 02 名前 コメント すべてのコメントを見る